KR101996409B1 - 항공 무장효과 분석을 위한 무장 투하 시뮬레이터, 시뮬레이션 방법 및 그 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 - Google Patents
항공 무장효과 분석을 위한 무장 투하 시뮬레이터, 시뮬레이션 방법 및 그 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 Download PDFInfo
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Abstract
이에 의해 항공기의 위치, 자세 등 기동 특성에 따라서 무장 투하 가능 영역을 산출하고 최종 무장 투하 위치를 시뮬레이션함으로써 실제 현실 교전 상황에서의 항공무장 투하의 특성을 그대로 반영할 수 있다.
Description
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 무장 투하 모의부의 세부 블록도를 나타낸 것이다.
도 3은 본 발명의 LAR 산출부의 무장 투하 가능 영역(LAR)을 산출 방법을 구체적으로 나타내는 개념도이다.
도 4는 도 3에서 n=20인 경우 수식 1에 대응하는 무장 투하 가능영역 내의 위치별(n) 포아송 확률분포함수의 그래프를 도시한 것이다.
도 5는 도 1의 시뮬레이터에 의한 항공 무장 효과 분석을 위한 무장 투하 시뮬레이션 방법을 나타내는 제어흐름도이다.
13: 최종 투하 위치 결정부 15: 무장 투하 정보 생성부
20: 사용자 인터페이스부 30: 무장모의부
40: 항공 기동 모의부 50: 전장상황 모의부
Claims (9)
- 항공 무장 효과 분석을 위한 무장 투하 시뮬레이션 방법에 있어서,
표적 정보를 획득하는 단계;
항공기의 위치정보, 자세정보 및 속도에 기초하여 상기 표적에 대한 무장 투하 가능 영역을 산출하는 단계;
포아송분포를 적용하여 상기 무장 투하 가능 영역 내에서 최종 투하 위치를 결정하는 단계; 및
상기 항공기가 상기 무장 투하 가능 영역에 진입하였는지 판단하고 상기 최종 투하 위치에서 무장을 투하하도록 무장 투하 정보를 생성하여 출력하는 단계를 포함하고;
상기 최종 투하 위치를 결정하는 단계는 아래의 수식을 이용하는 것을 특징으로 하는 항공 무장 효과 분석을 위한 무장 투하 시뮬레이션 방법.
<수식>
(여기서, Rmin는 무장 투하 가능 영역의 최소 거리, Rmax는 무장 투하 가능 영역의 최대 거리, n은 무장 투하 가능영역을 n개의 구간으로 나눠서 n번째 구간의 위치를 의미하고, λ는 위치에 대한 기대값으로서 미리 설정되는 값으로 조정 가능하며, e 는 자연상수를 의미함)
- 제1항에 있어서,
상기 무장 투하 가능 영역을 산출하는 단계는 상기 항공기의 고도 및 속도에 대응하는 무장 기동각, 무장별 상기 무장 투하 가능 영역의 최소 거리 및 상기 무장 투하 가능 영역의 최대 거리 정보에 기초하여 상기 무장 투하 가능 영역을 나타내는 사각형의 꼭지점 위치를 산출하는 것을 특징으로 하는 항공 무장 효과 분석을 위한 무장 투하 시뮬레이션 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 무장 투하 정보는 상기 무장 투하 위치, 속도, 피치각, 및 요각을 포함하는 것을 특징으로 하며, 상기 무장 투하 정보는 무장별로 상이하게 결정되는 것을 특징으로 하는 항공 무장 효과 분석을 위한 무장 투하 시뮬레이션 방법.
- 삭제
- 제1항에 있어서,
상기 n은 20~40 중 어느 하나로 결정되는 것을 특징으로 하는 항공 무장 효과 분석을 위한 무장 투하 시뮬레이션 방법.
- 제1항 내지 3항, 및 제5항 중 어느 하나의 항에 따른 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
- 항공 무장 효과 분석을 위한 무장 투하 시뮬레이터에 있어서,
무장을 장착한 항공기의 기동을 모의하기 위한 항공 기동 모의부;
전장상황을 모의하는 전장상황 모의부;
표적 정보를 획득하고, 항공기의 기동정보에 기초하여 표적에 대한 무장 투하 가능 영역을 산출하며, 포아송분포를 적용하여 상기 무장 투하 가능 영역 내에서 최종 투하 위치를 결정하여 무장 투하 정보를 출력하는 무장 투하 모의부; 및
상기 무장 투하 정보를 수신하고 수신한 상기 무장 투하 정보에 대응하여 무장을 투하하는 무장모의부를 포함하고;
상기 무장 투하 모의부는 아래의 수식을 이용하여 상기 최종 투하 위치를 결정하는 것을 특징으로 하는 항공 무장 효과 분석을 위한 무장 투하 시뮬레이터.
<수식>
(여기서, Rmin는 무장 투하 가능 영역의 최소 거리, Rmax는 무장 투하 가능 영역의 최대 거리, n은 무장 투하 가능영역을 n개의 구간으로 나눠서 n번째 구간의 위치를 의미하고, λ는 위치에 대한 기대값으로서 미리 설정되는 값으로 조정 가능하며, e 는 자연상수를 의미함)
- 제7항에 있어서,
상기 무장 투하 모의부는 임무 시나리오로부터 표적정보를 확인하고, 상기 항공 기동 모의부로부터 상기 항공기의 위치정보, 자세정보 및 속도 정보를 확인하여 표적에 대한 무장 투하 가능 영역을 산출하는 LAR 산출부;
포아송분포를 적용하여 상기 무장 투하 가능 영역 내에서 최종 투하 위치를 결정하는 최종 투하 위치 결정부; 및
상기 항공기가 상기 무장 투하 가능 영역에 진입하였는지 판단하고 상기 최종 투하 위치에서 무장을 투하하도록 무장 투하 정보를 생성하여 상기 무장모의부로 출력하는 무장 투하 정보 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 항공 무장 효과 분석을 위한 무장 투하 시뮬레이터
- 제7항에 있어서,
상기 무장모의부는 LGB, JDAM, 및 미사일 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 무장 투하 정보는 상기 무장 투하 위치, 속도, 피치각, 및 요각을 포함하는 것을 특징으로 하는 항공 무장 효과 분석을 위한 무장 투하 시뮬레이터.
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