KR101984095B1 - 이동 단말기 및 그것의 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 터치 스크린에 입력되는 드래그 입력의 좌표를 산출하는 이동 단말기 및 그것의 제어 방법에 관한 것으로, 좀 더 구체적으로 상기 이동 단말기는, 제1 지점에서 제2 지점으로 터치 입력이 연속해서 이동하는 드래그 입력을 감지하며, 상기 드래그 입력에 해당하는 제1 신호를 생성하고, 적어도 하나의 열화 영역 및 비열화 영역으로 구분되는 터치 스크린, 상기 열화 영역에 의하여 발생하는 상기 제1 신호의 비선형성을 보정한 제2 신호를 생성하는 입력 신호 보정부, 상기 드래그 입력이 상기 열화 영역 및 상기 비열화 영역 중 어느 영역에 진입하는지 여부에 따라 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호 중 어느 하나를 선택적으로 출력하는 입력 신호 선택부 및 상기 입력 신호 선택부가 출력하는 상기 어느 하나를 이용하여 상기 드래그 입력의 좌표를 산출하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

이동 단말기 및 그것의 제어방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로, 좀 더 구체적으로 터치 스크린에 입력되는 드래그 입력의 좌표를 산출하는 이동 단말기 및 그것의 제어 방법에 관한 것이다.
단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile or portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
이러한 개량에 힘입어, 이동 단말기는 터치 센서와 디스플레이부가 상호 레이어 구조를 이루어지는 터치 스크린을 포함할 수 있다. 터치 스크린을 통한 터치 입력이 있는 경우, 그것에 대응하는 신호들은 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 터치 센서로부터 전달되는 신호들을 처리한 다음 처리된 신호들에 대응하는 데이터를 제어부로 전송할 수 있다. 이로써, 제어부는 디스플레이부의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있다.
이때, 터치 스크린은 터치 패널의 특성에 따라 선형성(linearity) 성능의 열화 문제가 발생할 수 있다. 예를 들어, 정전식 터치 패널의 경우, 유리기판 위에 투명 전도막 패턴이 증착되는데, 패턴의 형상에 따라서 사용자가 직선의 드래그 입력을 입력하여도 터치 좌표가 구불구불하게 발생할 수 있다. 이는 터치 품질의 문제로 나타날 수 있다.
본 발명은 이러한 문제를 해결하기 위하여, 하드웨어의 성능에 의하여 드래그 입력의 선형성(linearity)에 열화 문제가 발생하여도 소프트웨어에 의하여 좌표를 보정할 수 있는 이동 단말기 및 그것의 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 실험적으로 측정된 데이터를 바탕으로 터치 스크린을 열화 영역과 비열화 영역으로 구분하는 이동 단말기 및 그것의 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 열화 영역에 진입하는 드래그 입력에 대해서는 보정을 수행하고, 열화 영역과 비열화 영역에서의 터치 좌표를 부드럽게 연결하는 이동 단말기 및 그것의 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 일 실시 예는 이동 단말기에 관한 것이다. 상기 이동 단말기는, 제1 지점에서 제2 지점으로 터치 입력이 연속해서 이동하는 드래그 입력을 감지하며, 상기 드래그 입력에 해당하는 제1 신호를 생성하고, 적어도 하나의 열화 영역 및 비열화 영역으로 구분되는 터치 스크린, 상기 열화 영역에 의하여 발생하는 상기 제1 신호의 비선형성을 보정한 제2 신호를 생성하는 입력 신호 보정부, 상기 드래그 입력이 상기 열화 영역 및 상기 비열화 영역 중 어느 영역에 진입하는지 여부에 따라 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호 중 어느 하나를 선택적으로 출력하는 입력 신호 선택부 및 상기 입력 신호 선택부가 출력하는 상기 어느 하나를 이용하여 상기 드래그 입력의 좌표를 산출하는 제어부를 포함한다.
본 발명과 관련된 일 실시 예로서, 상기 이동 단말기는, 상기 입력 신호 선택부의 출력 신호가 상기 제1 신호 또는 상기 제2 신호로 변경되는 경우, 변경 전과 변경 후의 신호 간에 연속성을 유지하도록 상기 출력 신호를 보정하고, 보정에 근거하여 최종 출력 신호를 출력하는 출력 신호 보정부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 최종 출력 신호를 이용하여 상기 드래그 입력이 좌표를 산출할 수 있다.
본 발명과 관련된 다른 일 실시 예로서, 상기 입력 신호 선택부는, 제1 저역 필터를 구비하며, 상기 제1 저역 필터를 이용하여 상기 제2 신호를 생성하고, 상기 출력 신호 보정부는, 제2 저역 필터를 구비하며, 상기 제2 저역 필터를 이용하여 상기 최종 출력 신호를 출력할 수 있다. 또한, 상기 제1 저역 필터는, 상기 제2 저역 필터보다 차단 주파수가 상대적으로 낮을 수 있다.
본 발명과 관련된 또 다른 일 실시 예로서, 상기 입력 신호 선택부는, 상기 드래그 입력이 상기 적어도 하나의 열화 영역에 감지되면, 상기 제2 신호를 출력하고, 그렇지 않으면, 상기 제1 신호를 출력할 수 있다. 또한, 상기 입력 신호 선택부는, 상기 드래그 입력이 상기 적어도 하나의 열화 영역에 감지되고, 상기 제1 신호에 의해 산출되는 상기 드래그 입력의 기울기와 상기 제2 신호에 의해 산출되는 기울기의 차이가 소정 범위를 벗어나면, 상기 제2 신호를 출력하고, 그렇지 않으면, 상기 제1 신호를 출력할 수 있다.
본 발명과 관련된 또 다른 일 실시 예로서, 상기 이동 단말기는, 상기 적어도 하나의 열화 영역 및 상기 비열화 영역에 대한 상기 터치 스크린의 정보를 저장하는 메모리를 더 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 또 다른 일 실시 예로서, 상기 이동 단말기는, 상기 입력 신호 보정부에 의한 시간 지연으로 상기 제1 및 제2 신호 간에 발생한 편차를 조정하도록 형성되는 오프셋 조정부를 더 포함할 수 있다. 이때, 상기 오프셋 조정부는, 상기 제1 신호를 조정하기 위하여 제1 오프셋 신호를 생성하는 제1 오프셋 조정부 및 상기 제2 신호를 조정하기 위하여 제2 오프셋 신호를 생성하는 제2 오프셋 조정부를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 또 다른 일 실시 예로서, 상기 입력 신호 선택부는, 상기 제1 신호 대신에 상기 제1 신호와 상기 제1 오프셋 신호를 더한 제1 조정 신호 및 상기 제2 신호 대신에 상기 제2 신호와 상기 제2 오프셋 신호를 더한 제2 조정 신호를 수신하고, 상기 제1 및 제2 조정 신호 중 어느 하나를 선택적으로 출력할 수 있다. 이때, 상기 오프셋 조정부는, 상기 입력 신호 선택부의 출력 신호가 상기 제1 조정 신호 또는 상기 제2 조정 신호로 변경되는 경우, 상기 제1 및 제2 오프셋 신호를 리셋할 수 있다.
본 발명과 관련된 또 다른 일 실시 예로서, 상기 오프셋 조정부는, 상기 입력 신호 선택부의 출력 신호가 상기 제1 신호 또는 상기 제2 신호로 변경되는 경우, 상기 제1 및 제2 오프셋 신호를 리셋할 수 있다. 이때, 상기 제1 및 제2 오프셋 신호가 리셋 되는 경우, 상기 제1 오프셋 신호는, 상기 제2 조정 신호에 상기 제1 신호를 뺀 신호로 리셋되고, 상기 제2 오프셋 신호는, 상기 제1 조정 신호에 상기 제2 신호를 뺀 신호로 리셋 될 수 있다.
본 발명과 관련된 또 다른 일 실시 예로서, 상기 제1 오프셋 조정부는, 입력된 신호를 저장하고, 상기 입력된 신호를 상기 제1 오프셋 신호로 출력하는 제1 메모리 및 상기 제1 오프셋 신호를 소정의 비율로 차감하고, 차감한 신호를 상기 제1 오프셋 신호가 리셋 될 때까지 상기 제1 메모리에 출력하는 제1 차감기를 구비할 수 있다.
본 발명과 관련된 또 다른 일 실시 예로서, 상기 제2 오프셋 조정부는, 입력된 신호를 저장하고, 상기 입력된 신호를 상기 제2 오프셋 신호로 출력하는 제2 메모리 및 상기 제2 오프셋 신호를 소정의 비율로 차감하고, 차감한 신호를 상기 제2 오프셋 신호가 리셋 될 때까지 상기 제2 메모리에 출력하는 제2 차감기를 구비할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예는 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다. 상기 이동 단말기의 제어 방법은, 적어도 하나의 열화 영역 및 비열화 영역으로 구분되는 터치 스크린을 이용하여 드래그 입력을 감지하는 단계, 상기 드래그 입력에 해당하는 제1 신호를 생성하는 단계, 상기 열화 영역에 의하여 발생하는 상기 제1 신호의 비선형성을 보정한 제2 신호를 생성하는 단계, 상기 드래그 입력이 상기 열화 영역 및 상기 비열화 영역 중 어느 영역에 진입하는지 여부에 따라 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호 중 어느 하나를 선택적으로 출력하는 단계 및 상기 선택적으로 출력된 어느 하나를 이용하여 상기 드래그 입력의 좌표를 산출하는 단계를 포함한다.
본 발명과 관련된 일 실시 예로서, 상기 이동 단말기의 제어 방법은, 상기 선택적으로 출력된 어느 하나가 상기 제1 신호 또는 상기 제2 신호로 변경되는 경우, 변경 전과 변경 후의 신호 간에 연속성을 유지하도록 상기 어느 하나를 보정하고, 보정에 근거하여 최종 출력 신호를 출력하는 과정을 더 포함하고, 상기 드래그 입력의 좌표를 산출하는 단계는, 상기 최종 출력 신호를 이용하여 상기 드래그 입력의 좌표를 산출할 수 있다.
본 발명과 관련된 다른 일 실시 예로서, 상기 이동 단말기의 제어 방법은, 상기 제1 및 제2 신호 간에 시간 지연으로 인하여 발생한 편차를 조정하기 위하여 제1 및 제2 오프셋 신호를 생성하는 단계 및 상기 제1 및 제2 오프셋 신호를 이용하여 상기 제1 및 제2 신호 간의 편차를 조정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 또 다른 일 실시 예로서, 상기 제1 및 제2 신호 간의 편차를 조정하는 단계는, 상기 제1 신호에 상기 제1 오프셋 신호를 더하여 제1 조정 신호를 생성하고, 상기 제2 신호에 상기 제2 오프셋 신호를 더하여 제2 조정 신호를 생성함으로써, 상기 제1 및 제2 신호 간의 편차를 조정하고, 상기 제1 및 제2 신호 중 어느 하나를 선택적으로 출력하는 단계는, 상기 제1 및 제2 신호 대신에 상기 제1 및 제2 조정 신호 중 어느 하나를 선택적으로 출력할 수 있다.
본 발명과 관련된 또 다른 일 실시 예로서, 상기 이동 단말기의 제어 방법은, 상기 선택적으로 출력되는 어느 하나가 상기 제1 조정 신호 또는 상기 제2 조정 신호로 변경되는 경우, 상기 제1 및 제2 오프셋 신호를 리셋하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 의하면, 터치 스크린을 적어도 하나의 열화 영역과 비열화 영역으로 구분하고, 열화 영역에 대한 신호 보정을 수행함으로써, 하드웨어 성능에 의해 발생하는 드래그 입력의 선형성 문제를 보상할 수 있다. 또한, 본 발명에 의하면, 오프셋 조정부를 이용하여 신호들의 시간 지연에 따른 편차를 조정할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 실험적으로 측정된 데이터를 바탕으로 터치 스크린을 열화 영역과 비열화 영역으로 구분하기 때문에, 터치 스크린에 적합한 보상을 수행할 수 있고, 실험에 따라 추가적으로 발견한 열화 문제를 소프트웨어의 업그레이드를 이용하여 해결할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 터치 스크린을 열화 영역과 비열화 영역을 구분하며, 드래그 입력이 열화 영역 또는 비열화 영역에 진입하는지 여부에 따라 전후의 신호 간에 연속성을 유지하도록 출력 신호를 보정하기 때문에, 열화 영역과 비열화 영역 간에 터치 좌표를 부드럽게 연결할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도
도 2a 및 도 2b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 외관을 보여주는 사시도
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 드래그 입력에 따라 터치 좌표를 산출하는 이동 단말기를 설명하기 위한 도면
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 적어도 하나의 열화 영역과 비열화 영역으로 구분되는 터치 스크린을 설명하기 위한 도면
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 나타내는 순서도
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 터치 제어기를 설명하기 위한 도면
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 입력 신호 보정부를 설명하기 위한 도면
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 터치 제어기를 설명하기 위한 도면
도 9 내지 도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 오프셋 조정부를 설명하기 위한 도면
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 터치 제어기를 설명하기 위한 도면
이하, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세하게 설명하기 위하여, 본 발명의 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 하지만, 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며, 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고, 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통해 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이터(navigator) 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이터(navigator) 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)를 나타내는 블록도이다. 도 1을 참조하면, 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 감지부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수 있다.
이하에서, 이동 단말기(100)의 구성요소들(110~190)에 대해 차례대로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115)을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및 방송 관련 정보를 수신한다. 여기서, 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련된 정보를 의미한다. 그리고, 방송 관련 정보는 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에, 방송 관련 정보는 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 감지되는 방송 신호 및 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말기, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 이러한 무선 신호는 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 문자 메시지 또는 멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈로서, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기(100)의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그것의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
계속해서 도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 및 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121), 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상, 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 카메라(121)에 의해 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 그리고, 이러한 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
마이크(122)는 통화 모드, 녹음 모드, 음성선택 모드 등에서 외부로부터 입력되는 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 통화 모드에서 마이크(122)에 의해 처리된 음성 데이터는 이동통신 모듈(112)을 통해 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호가 입력되는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 이동 단말기(100)의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압 및 정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
감지부(140)는 사용자 접촉 유무, 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 위치, 방위, 가속, 감속 등과 같은 이동 단말기(100)의 현재 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 감지 신호를 발생시킨다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우, 감지부(140)는 슬라이드 폰의 개폐 여부를 감지할 수 있다. 또한, 감지부(140)는 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 감지할 수도 있다.
감지부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. 또한, 감지부(140)는 디스플레이부(151)에 대한 터치 동작을 감지하는 터치 센서(미도시됨)를 포함할 수 있다.
터치 센서는 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다. 터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서와 디스플레이부(151)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우에는, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 이러한 디스플레이부(151)는 ‘터치 스크린’으로 호칭할 수 있다.
터치 스크린을 통한 터치 입력이 있는 경우, 그것에 대응하는 신호들은 터치 제어기(미도시됨)로 보내진다. 터치 제어기는 터치 센서로부터 전달되는 신호들을 처리한 다음 처리된 신호들에 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있게 된다.
터치 스크린이 정전식인 경우에는 감지 대상의 근접에 따른 전계의 변화로 감지 대상의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이러한 터치 스크린은 근접 센서(141)로 분류될 수 있다.
근접 센서(141)는 감지 대상의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
이하에서 설명의 편의를 위해, 감지 대상이 터치 스크린상에 접촉되지 않으면서 근접하는 행위를 “근접 터치(proximity touch)”라고 칭하고, 터치 스크린 상에 감지 대상이 접촉되는 행위를 “접촉 터치(contact touch)”라고 칭한다.
근접 센서(141)는 근접 터치의 유무와 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 이러한 근접 터치 유무 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린에 출력될 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각, 촉각 등과 관련된 출력을 발생시킨다. 출력부(150)는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154)를 포함할 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 통화 모드에서 동작하는 경우에는, 디스플레이부(151)는 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 동작하는 경우에는, 디스플레이부(151)는 촬영된 영상, 수신된 영상, UI 또는 GUI 등을 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display, TFT- LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
디스플레이부(151)에 포함되는 적어도 하나의 디스플레이(또는 디스플레이 소자)는 그것을 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭할 수 있는데, 이러한 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 즉, 디스플레이부(151)는 중첩되는 제1 및 제2면을 포함하고, 상기 제1 및 제2면이 투명형 또는 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 본체에서 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 본체의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다. 이러한 디스플레이부(151)는 투명 디스플레이부(155)이라고 호칭될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 위치할 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 위치할 수도 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호 신호 수신, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성선택 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호 신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어, 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 디스플레이부(151) 및 음향 출력 모듈(152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생시키는 진동의 세기, 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구성될 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입력 및 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 메모리(160)는 터치 스크린상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 인터페이스부(170)에는 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module: UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module: SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module: USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하, ‘식별 장치’라고 칭함)는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서, 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 크래들로부터의 전원이 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 전원은, 상기 이동 단말기(100)가 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작할 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다. 제어부(180)는 터치 스크린상에서의 필기 입력 및 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 선택하는 패턴 선택 처리를 수행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(Application specific Integrated Circuits), DSPs(Digital Signal Processors), DSPDs(Digital Signal Processing Devices), PLDs(Programmable Logic Devices), FPGAs(Field Programmable Gate Arrays), 프로세서들(processors), 제어기들(controllers), 마이크로 컨트롤러들(micro-controllers), 마이크로 프로세서들(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰인 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 이러한 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하에서, 이동 단말기(100)에 대한 사용자 입력의 처리 방법에 대해 설명한다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들을 포함할 수 있다. 조작 유닛들은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자의 촉각을 이용하여 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보가 표시될 수 있다. 이와 같은 시각 정보는 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있으며, 3차원 입체영상으로 이루어질 수 있다. 시각 정보의 입력을 위하여 문자, 숫자, 기호, 그래픽 및 아이콘 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 ‘소프트키’라고 호칭할 수 있다.
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창과 입력창이 각각 표시될 수 있다. 출력창과 입력창은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창에는 전화 번호의 입력을 위한 숫자가 표시된 소프트키가 출력될 수 있다. 소프트키가 터치되면, 터치된 소프트키에 대응되는 숫자가 출력창에 표시된다. 조작 유닛이 조작되면 출력창에 표시된 전화 번호에 대한 호 연결이 시도되거나 출력창에 표시된 텍스트가 애플리케이션에 입력될 수 있다.
디스플레이부(151) 또는 터치 패드는 터치 스크롤(scroll)를 감지하도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어, 아이콘에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.
디스플레이부(151) 및 터치 패드가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 이동 단말기(100)의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 이동 단말기(100)의 본체를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 이때, 실행되는 이동 단말기(100)의 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드에 대한 활성화 또는 비활성화일 수 있다.
또한, 터치 스크린은 제1 지점에서 제2 지점으로 터치 입력이 연속해서 이동하는 드래그 입력을 감지할 수 있다. 드래그 입력에 따라 스크롤 기능이 실행되거나, 드래그 입력에 대응하는 위치에 이미지 객체가 출력될 수 있다. 예를 들어, 드래그 입력을 이용하여 그림을 그리거나 글자를 입력할 수 있다. 이때, 터치 스크린은 드래그 입력에 대응하는 신호를 생성하고, 제어부(180)는 신호를 이용하여 터치 좌표(또는, 드래그 입력의 좌표)를 산출할 수 있다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)의 외관을 보여주는 사시도이다. 도 2a에서는 이동 단말기(100)의 전면 및 일 측면이 도시되고, 도 2b에서는 이동 단말기(100)의 후면 및 타 측면이 도시된다.
도 2a를 참조하면, 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 본체를 구비한다. 다만, 이동 단말기(100)는 이에 한정되지 않고, 2 이상의 본체들이 상대 이동 가능하게 결합하는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 형태로 구현될 수 있다.
단말기 본체는 외관을 형성하는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 실시 예에 있어서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 위치할 수 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어, 스테인레스 스틸(STS), 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 본체, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130, 도 1 참조), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 위치할 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주된 부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 일 단부에 인접한 영역에는 음향 출력부(152)와 카메라(121)가 위치하고, 타 단부에 인접한 영역에는 제 1 사용자 입력부(131) 및 마이크(122)가 위치한다. 제 2 사용자 입력부(132) 및 인터페이스(170)는 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 위치할 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 수신하기 위해 조작된다. 사용자 입력부(130)는 복수의 조작 유닛들(131, 132)을 포함할 수 있다.
제 1 또는 제 2 조작 유닛들(131, 132)은 다양한 명령들을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제 1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 수신할 수 있다. 제 2 조작 유닛(132)은 음향 출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 선택 모드로의 전환 등과 같은 명령을 수신할 수 있다.
도 2b를 참조하면, 단말기 본체의 후면, 즉, 리어 케이스(102)에는 후면 카메라(121´)가 추가 장착될 수 있다. 후면 카메라(121´)는 전면 카메라(121, 도 2a 참조)와 반대되는 촬영 방향을 갖고, 전면 카메라(121)와 다른 화소를 갖도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 전면 카메라(121)는 저 화소를 갖도록 구성되고, 후면 카메라(121´)는 고 화소를 갖도록 구성될 수 있다. 이에 따라, 화상 통화 시에 전면 카메라(121)를 이용하면, 사용자의 얼굴을 촬영하여 촬영된 영상을 실시간으로 상대방에 전송하는 경우 전송 데이터의 크기를 줄일 수 있다. 반면, 후면 카메라(121´)는 고 화질의 영상을 저장하기 위한 목적으로 이용될 수 있다.
한편, 카메라들(121, 121´)은 회전 또는 팝업(pop-up) 되도록 단말기 본체에 설치될 수 있다.
플래쉬(123) 및 거울(124) 후면 카메라(121´)에 인접하는 곳에 추가 위치할 수 있다. 플래쉬(123)는 사용자가 후면 카메라(121´)로 피사체를 촬영하는 경우, 피사체를 향해 빛을 낸다. 거울(124)은 사용자가 후면 카메라(121´)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하는 경우, 사용자의 얼굴을 비춘다.
단말기 본체의 후면에는 후면 음향 출력부(152´)가 추가 위치할 수 있다. 후면 음향 출력부(152´)는 전면 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 수행할 수 있으며, 통화 시에 스피커폰 기능을 수행할 수 있다.
단말기 본체의 측면에는 통화를 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가 위치할 수 있다. 방송 수신 모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 구성하는 안테나(116)는 단말기 본체에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 본체에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190)가 장착된다. 전원 공급부(190)는 단말기 본체에 내장되거나, 단말기 본체의 외부에서 직접 탈착될 수 있도록 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가 장착될 수 있다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151, 도 2a 참조)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 또한, 터치 패드(135)에도 시각 정보를 출력하기 위한 후면 디스플레이부가 추가 장착될 수 있다. 이때, 전면 디스플레이부(151) 및 후면 디스플레이부 양면에서 출력되는 정보는 터치 패드(135)에 의해 제어될 수 있다.
터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 위치할 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
본 발명의 투명 디스플레이부(155)에 대하여 다시 설명하면, 투명 디스플레이부(155)는 화면에 소정의 영상을 표시하면서도, 광을 투과시키는 특성을 갖는다. 이에 따라, 사용자는 투명 디스플레이부(155)의 건너편에 위치하는 사물을 시각적으로 인지할 수 있다.
이러한 (100)로써, 무기 박막 전계 발광 디스플레이(Thin Film Electroluminescent Display)와 OLED(Organic Light Emitting Diode) 등이 사용될 수 있다.
이들은 수동형 매트릭스(Passive matrix) 방식으로 구동될 수 있고, TFT가 필요 없기 때문에, 광 투과성이 충분히 높을 수 있다. 이에 따라, 투명 디스플레이부(155)로서 사용이 가능할 수 있는 것이다. 또는, 능동형 매트릭스(Active Matrix) OLED처럼, TFT를 사용하는 경우에도 다조성계 산화물 반도체와 같은 투명 물질을 이용해서 TFT를 제조하는 경우, 광 투과성을 충분히 높게 하는 것이 가능하다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 드래그 입력에 따라 터치 좌표를 산출하는 이동 단말기를 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 터치 스크린(155)을 포함할 수 있다. 터치 스크린(155)에는 적어도 하나의 드래그 입력(200)이 입력될 수 있다. 이러한 드래그 입력은 다양한 방식으로 터치 스크린(155)의 전체 영역 또는 적어도 일부 영역에 입력될 수 있다.
이때, 터치 스크린(155)은 터치 패널의 특성에 따라 선형성(linearity) 성능에 열화 문제가 발생할 수 있다. 열화 문제란, 외부적인 영향이나 내부적인 영향에 따라 화학적 및 물리적 성질이 나빠지는 현상으로 입력과 다른 출력이 생성되는 것을 의미할 수 있다. 예를 들어, 직선 형태의 드래그 입력(200)이 터치 스크린(155)의 일단에서 대각선 방향으로 입력될 수 있다. 이때, 제어부(180)는 드래그 입력(200)에 대응하는 터치 좌표(202)를 산출하고, 산출한 터치 좌표를 터치 스크린(155)에 출력할 수 있다. 하지만, 열화 문제에 의하여 드래그 입력(200)과 동일하지 않은 터치 좌표(202)가 산출될 수 있다.
본원 발명에 따른 이동 단말기(100) 및 그것의 제어 방법은, 하드웨어의 열화에 따른 선형성(linearity) 문제를 터치 제어기(미도시)를 이용하여 해결할 수 있다. 도시되지 않았으나, 터치 제어기는 입력 신호 보정부, 입력 신호 선택부, 출력 신호 보정부, 오프셋 조정부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력 신호 보정부는, 터치 스크린(155)이 감지한 드래그 입력에 대응하는 신호를 보정할 수 있다. 입력 신호 선택부는 입력 신호 보정부에 의해서 보정된 보정 후 신호와 보정 전 신호를 입력받을 수 있다. 이때, 입력 신호 선택부는 드래그 입력이 터치 스크린(155)의 열화 영역 또는 비열화 영역 중 어느 영역에 진입하는지 여부에 따라 보정 후 신호 또는 보정 전 신호를 출력할 수 있다. 출력 신호 보정부는 입력 신호 선택부에 의하여 보정 전 또는 보정 후 신호로 신호가 바뀔 때 발생하는 차이를 보정할 수 있다. 또한, 오프셋 조정부는 보정 전 신호와 보정 후 신호 간에 시간 지연으로 발생하는 편차를 보정할 수 있다. 각 구성요소에 기능에 대해서는 이하, 도 4 내지 도 12를 이용하여 후술한다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 적어도 하나의 열화 영역과 비열화 영역으로 구분되는 터치 스크린을 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 본원 발명에 따른 이동 단말기(100)는 적어도 하나의 열화 영역(210)과 그렇지 않은 영역(이하, 비열화 영역)으로 구분되는 터치 스크린(155)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 실험을 통하여 터치 스크린(155)의 전체 영역 중에서 열화가 발생한 영역과 그렇지 않은 영역을 구분하고, 열화 영역 및 비열화 영역에 대한 터치 스크린(155)의 정보를 메모리에 저장할 수 있다.
예를 들어, 터치 스크린(155)의 전체 영역에 대한 좌표들을 기 설정하고, 상기 좌표들이 열화 영역에 해당하는지 또는 비열화 영역에 해당하는지 여부를 메모리에 저장할 수 있다. 또는, 터치 스크린(155)의 좌표들 중에서 열화 영역에 해당하는 적어도 하나의 좌표를 메모리에 저장할 수도 있다. 즉, x축 및 y축 좌표가 각각 "[3, 4]"인 좌표가 열화 영역으로 메모리에 저장된 경우, 그 외 나머지 좌표들은 비열화 영역에 해당할 수 있다. 이와 달리, 열화 영역 대신에 비열화 영역에 해당하는 적어도 하나의 좌표가 메모리에 저장될 수도 있을 것이다.
이러한 열화 영역 및 비열화 영역에 대한 터치 스크린(155)의 정보는 외부 서버에 의해 이동 단말기(100)에 전송되고, 업데이트(update) 될 수 있다. 외부 서버는, 예를 들어, 단말기 제공 사업자 또는 통신업자가 운영하는 서버일 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 터치 스크린(155)의 전체 영역을 적어도 하나의 열화 영역과 비열화 영역으로 구분하고, 열화 영역에 입력된 드래그 입력에 대해서는 선형성(linearity) 보정을 수행할 수 있다. 따라서, 드래그 입력에 대한 정확한 터치 좌표를 산출할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 나타내는 순서도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법은, 적어도 하나의 열화 영역 및 비열화 영역으로 구분되는 터치 스크린을 이용하여 드래그 입력을 감지하는 단계(S100)를 포함한다. 드래그 입력은 제1 지점에서 제2 지점으로 연속해서 이동하는 터치 입력으로써, 터치 스크린(155)의 전체 영역 내에서 다양한 형태로 입력될 수 있다.
다음으로, 상기 드래그 입력에 해당하는 제1 신호를 생성하는 단계(S200)가 진행될 수 있다. 제1 신호는 터치 스크린(155)에서 발생한 이산화된 터치 좌표 신호일 수 있다. 예를 들어, 드래그 입력이 이동함에 따라, x축 및 y축의 터치 좌표 신호가 이산화되어 발생할 수 있다.
다음으로, 상기 열화 영역에 의하여 발생하는 상기 제1 신호의 비선형성을 보정한 제2 신호를 생성하는 단계(S300)가 진행될 수 있다. 드래그 입력에 의해 제1 신호가 생성되며, 제1 신호를 이용하여 제2 신호가 생성될 수 있다. 입력 신호 생성부에 제1 신호가 입력되면, 입력 신호 생성부는 제1 신호에 응답하여 제2 신호를 출력할 수 있다. 제2 신호는 열화로 인하여 편차가 발생한 제1 신호를 보정한 신호 일 수 있다.
제1 신호를 제2 신호로 보정하는 방법으로, 저역 필터(low-pass filter)를 이용할 수 있다. 상기 제1 신호가 저역 필터(low-pass filter)로 이루어진 입력 신호 생성부를 통과함으로써, 보정되어 제2 신호로 출력될 수 있다. 입력 신호 생성부는 적어도 하나의 저역 필터(low-pass filter)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 터치 스크린이(155)이 복수의 열화 영역들로 구분되고, 입력 신호 생성부는 각 열화 영역에 대응하는 저역 필터들을 구비할 수 있다. 드래그 입력이 어느 열화 영역에 진입하는지 여부에 따라 전혀 다른 저역 필터에 의하여 제2 신호가 출력될 수 있다.
이때, 입력 신호 생성부의 저역 필터(low-pass filter)는 상대적으로 매우 낮은 차단 주파수(cut-off frequency)를 갖는 필터일 수 있다. 이로 인하여 제1 및 제2 신호에 시간 지연에 따른 편차가 발생할 수 있다. 제1 및 제2 신호의 시간 지연에 따른 편차는 오프셋 조정부에 의하여 조정될 수 있다. 오프셋 조정부에 관련된 내용은, 이하 도 10 내지 도 12를 이용하여 후술한다.
다음으로, 상기 드래그 입력이 상기 열화 영역 및 상기 비열화 영역 중 어느 영역에 진입하는지 여부에 따라 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호 중 어느 하나를 선택적으로 출력하는 단계(S400)가 진행될 수 있다. 이동 단말기(100)는 메모리(160)에 저장된 터치 스크린(155)에 대한 정보를 이용하여 드래그 입력이 열화 영역 및 비열화 영역 중 어느 영역에 진입하는지 여부를 판정할 수 있다. 예를 들어, 입력 신호 선택부는, 드래그 입력이 열화 영역에 진입하는 경우, 제1 신호를 출력하고, 비열화 영역에 진입하는 경우, 제2 신호를 출력할 수 있다.
다음으로, 상기 선택적으로 출력된 어느 하나를 이용하여 상기 드래그 입력의 좌표를 산출하는 단계(S500)가 진행될 수 있다. 제어부(180)는, 입력 신호 선택부로부터 제1 신호 또는 제2 신호를 수신할 수 있다. 수신된 신호를 이용하여 드래그 입력의 터치 좌표를 산출할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 터치 제어기를 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 터치 제어기는 입력 신호 보정부(310), 입력 신호 선택부(320), 제1 신호(400), 제2 신호(410) 및 출력 신호(420)를 포함할 수 있다. 터치 스크린(155)에 의해 생성된 드래그 입력의 신호는 이산화된 터치 좌표 신호이므로, x축과 y축의 신호로 구분될 수 있다. 따라서, 터치 제어기는 x축 신호 및 y축 신호를 구분하여 처리할 수 있다. 이하, 제1 신호(400)는 x축 신호인 것으로 가정하며, 동일한 구성 및 방법이 y축 신호에 대해서도 적용될 수 있다.
입력 신호 보정부(310)는 터치 스크린(155)이 감지한 제1 신호(400)를 수신하고, 수신한 제1 신호(400)에 응답하여 제2 신호(410)를 생성할 수 있다. 입력 신호 보정부(310)는, 예를 들어, 저역 필터(low-pass fileter)를 구비하고, 이를 이용하여 제1 신호(400)의 선형성(linearity) 문제를 보정할 수 있다. 특히, 제1 신호(400)의 열화가 큰 경우에도 선형성을 개선할 수 있어야 하기 때문에, 차단 주파수(cut-off frequency)가 매우 낮은 저역 필터(low-pass fileter)를 사용할 수 있다.
입력 신호 선택부(320)는 제1 및 제2 신호(400, 410)를 수신하고, 드래그 입력이 적어도 하나의 열화 영역 및 비열화 영역 중 어느 영역에 진입하는지 여부에 따라 상기 제1 및 제2 신호(400, 410) 중 어느 하나를 출력할 수 있다. 즉, 입력 신호 선택부(320)는 소정의 조건에 따라 제1 신호(400) 또는 제2 신호(410)를 출력신호(420)로 출력할 수 있다. 예를 들어, 드래그 입력이 메모리(160)에 저장된 열화 영역 내에 진입한 경우, 제2 신호(410)를 출력하고, 비열화 영역 내에 진입한 경우, 제1 신호(400)를 출력할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 입력 신호 보정부를 설명하기 위한 도면이다.
예를 들어, 입력 신호 보정부(310)는 한 개의 입력단(312)과 한 개의 출력단(316)을 구비할 수 있다. 이때, 입력단(312)은 터치 스크린(155)이 감지한 제1 신호(400)를 수신하며, 출력단(316)은 제2 신호(410)를 출력할 수 있다.
다른 예를 들어, 입력 신호 보정부(310)는 한 개의 입력단(312)과 두 개의 출력단(314, 316)을 구비할 수도 있다. 입력단(312)은 터치 스크린(155)이 감지한 제1 신호(400)를 수신하며, 제1 및 제2 신호(410, 420)를 출력할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 터치 제어기를 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 입력 신호 선택부(320)를 구비하고, 출력 신호 보정부(330)를 더 포함할 수 있다. 입력 신호 선택부(320)는 두 개의 입력단(322, 324)과 한 개의 출력단을 구비할 수 있다. 입력단들(332, 324)에는 각각 제1 및 제2 신호(400, 410)가 입력될 수 있다. 뿐만 아니라, 제1 및 제2 신호(400, 410) 대신에 제1 조정 신호 및 제2 조정 신호가 입력 신호 선택부(320)의 입력단에 입력될 수도 있다. 제1 및 제2 조정 신호에 관련한 상세한 내용은, 이하 도 9를 참조하여 후술한다. 이때, 입력 신호 선택부(320)는 입력단들(322, 324)에 수신된 입력들 중 어느 하나를 출력 신호(420)로 출력할 수 있다.
출력 신호 보정부(330)는 입력 신호 선택부(320)로부터 출력 신호(420)를 수신할 수 있다. 출력 신호 보정부(330)는 수신한 출력 신호(420)에 응답하여 최종 출력 신호(430)를 출력할 수 있다.
입력 신호 선택부(320)에 의하여 출력 신호(420)가 스위칭(switching)이 발생할 때, 이전 신호와의 부자연스러운 연결 현상이 발생할 수 있다. 예를 들어, 입력 신호 선택부(320)에서 제1 신호(400)가 출력되는 중에 제2 신호(410)로 스위칭 되는 경우, 제1 신호(400)와 제2 신호(410) 간에 차이가 발생할 수 있다. 다른 예를 들어, 입력 신호 선택부(320)에서 제1 조정 신호가 출력되는 중에 제2 조정 신호로 스위칭 되는 경우, 제1 조정 신호와 제2 조정 신호 간에 차이가 발생할 수 있다.
출력 신호 보정부(330)는 이러한 부자연스러운 스위칭 현상을 최소화할 수 있다. 예를 들어, 저역 필터(low-pass fileter)를 구비하고, 입력 신호 선택부(320)의 출력 신호(420)를 저역 필터(low-pass fileter)에 통과시켜 최종 출력 신호(430)을 출력할 수 있다. 출력 신호 보정부(330)의 저역 필터(low-pass fileter)는 최종 출력 신호(430)가 출력 신호(420)보다 부드럽게 출력되도록 하기 위한 목적으로 사용되기 때문에, 입력 신호 보정부(310)의 저역 필터(low-pass fileter)보다 상대적으로 차단 주파수(cut-off frequency)가 높을 수 있다.
도 9 내지 도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 오프셋 조정부를 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 입력 신호 보정부(310)를 포함하고, 오프셋 조정부(340)를 더 구비할 수 있다.
입력 신호 보정부(310)는 상술한 바와 같이, 제1 신호(400)를 이용하여 제2 신호(410)를 생성할 수 있다. 다만, 입력 신호 보정부(310)는, 예를 들어, 차단 주파수(cut-off frequency)가 매우 낮은 저역 필터(low-pass filter)를 사용하기 때문에, 제1 신호(400)와 제2 신호(410) 사이에 시간 지연이 발생할 수 있다.
이러한 시간 지연으로 인한 제1 및 제2 신호(400, 410)의 편차는 오프셋 조정부(340)에 의해 조정될 수 있다. 오프셋 조정부(340)는 제1 신호(400)를 조정하기 위한 제1 오프셋 신호(442)와 제2 신호(410)를 조정하기 위한 제2 오프셋 신호(444)를 생성할 수 있다.
제1 신호(400)는 오프셋 조정부(340)에 의해 생성된 제1 오프셋 신호(442)와 더해져서 제1 조정 신호(452)로 입력 신호 선택부(320)의 입력단(322)에 입력될 수 있다. 제2 신호(410)는 오프셋 조정부(340)에 의해 생성된 제2 오프셋 신호(444)와 더해져서 제2 조정 신호(454)로 입력 신호 선택부(320)의 입력단(324)에 입력될 수 있다.
도 10을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 오프셋 조정부(340)가 도시되어 있다.
도 10의 (a)를 참조하면, 오프셋 조정부(340)는 4 개의 입력단들과 2 개의 출력단들을 구비할 수 있다. 입력단들에는 각각 제2 조정 신호(454), 제1 신호(400), 제1 조정 신호(452) 및 제2 신호(410)가 수신될 수 있다. 출력단들은 각각 제1 오프셋 신호(442) 및 제2 오프셋 신호(444)를 출력할 수 있다.
도 10의 (b)를 참조하면, 오프셋 조정부(340)는 제1 오프셋 조정부(342) 및 제2 오프셋 조정부(344)를 구비할 수 있다. 제1 오프셋 조정부(342)는 제1 오프셋 신호(442)를 발생하는 소자로써, 제2 조정 신호(454) 및 제1 신호(400)를 이용하여 제1 오프셋 신호(442)를 출력할 수 있다. 제2 오프셋 조정부(344)는 제2 오프셋 신호(444)를 발생하는 소자로써, 제1 조정 신호(452) 및 제2 신호(410)를 이용하여 제2 오프셋 신호(444)를 출력할 수 있다.
도 11을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 제1 오프셋 조정부(342)가 도시되어 있다. 제1 오프셋 조정부(342)는 제1 메모리(530), 제1 스위치(520) 및 제1 차감기(540)를 포함할 수 있다.
제1 메모리(530)는 제1 오프셋 신호(442)를 저장할 수 있다. 제1 메모리(530)는 터치 다운(touch down)이 발생하는 경우, 리셋(reset)될 수 있다. 터치 다운(touch down)은, 예를 들어, 입력 신호 선택부(320)에 의하여 출력 신호(420)가 스위칭 되는 것을 의미할 수 있다. 다른 예를 들어, 터치 다운은 새로운 드래그 입력이 감지되거나, 드래그 입력이 종료되는 것을 의미할 수 있다. 제1 메모리(530)가 리셋 되는 경우, 제1 메모리(530)는 0 또는 제2 조정 신호(454)에 제1 신호(400)를 뺀 신호를 저장할 수 있다.
제1 스위치(520)는 입력 신호 선택부(320)에 의해 제1 조정 신호(452) 및 제2 조정 신호(454) 간에 스위칭이 발생하는 순간에만 제1 연결단(522)과 연결되고, 그 외의 경우에는 제2 연결단(524)과 연결될 수 있다. 즉, 입력 신호 선택부(320)에 의해 스위칭이 발생하면, 제2 조정 신호(454)에 제1 신호(400)를 뺀 신호가 제1 메모리(530)에 저장되고, 제1 오프셋 신호(442)로 출력될 수 있다.
제1 차감기(540)는, 다음 터치 다운이 있을 때까지 제1 메모리(530)에 저장된 신호를 매 신호 처리 단계(step) 마다 소정의 비율로 차감할 수 있다. 이는 제1 스위치(520)가 제2 연결단(524)과 연결되기 때문이다. 제1 오프셋 신호(442)는 제1 차감기(540)에 의해 소정의 비율로 차감되어 제1 메모리(530)에 저장되고, 제1 메모리(530)에 저장된 신호가 다음 오프셋 신호로 출력될 수 있다. 예를 들어, 차감기는 수학식 1을 이용하여 오프셋 신호를 차감할 수 있다. 소정의 비율은 0 보다 크고 1 작은 범위 내에서, 이동 단말기(100)에 따라 달라질 수 있다.
[수학식 1]
제1 오프셋 신호[n] = 제1 오프셋 신호[n-1] * 소정의 비율
도 12를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 제2 오프셋 조정부(344)가 도시되어 있다.
제2 오프셋 조정부(344)는 제2 메모리(630), 제2 스위치(620) 및 제2 차감기(640)를 포함하며, 제1 오프셋 조정부(342)와 유사한 과정으로 제2 오프셋 신호(444)를 생성할 수 있다.
제2 메모리(630)는 제2 오프셋 신호(444)를 저장할 수 있다. 제1 메모리(530)는 터치 다운(touch down)이 발생하는 경우, 리셋(reset)될 수 있다. 터치 다운(touch down)은, 예를 들어, 입력 신호 선택부(320)에 의하여 출력 신호(420)가 스위칭 되는 것을 의미할 수 있다. 다른 예를 들어, 터치 다운은 새로운 드래그 입력이 감지되거나, 드래그 입력이 종료되는 것을 의미할 수 있다. 제2 메모리(630)가 리셋 되는 경우, 제2 메모리(630)는 0 또는 제1 조정 신호(452)에 제2 신호(410)를 뺀 신호를 저장할 수 있다.
제2 스위치(620)는 입력 신호 선택부(320)에 의해 제1 조정 신호(452) 및 제2 조정 신호(454) 간에 스위칭이 발생하는 순간에만 제1 연결단(622)과 연결되고, 그 외의 경우에는 제2 연결단(624)과 연결될 수 있다. 즉, 입력 신호 선택부(320)에 의해 스위칭이 발생하면, 제1 조정 신호(452)에 제2 신호(410)를 뺀 신호가 제2 메모리(630)에 저장되고, 제2 오프셋 신호(444)로 출력될 수 있다.
제2 차감기(640)는, 다음 터치 다운이 있을 때까지 제2 메모리(630)에 저장된 신호를 매 신호 처리 단계(step) 마다 소정의 비율로 차감할 수 있다. 이는 제2 스위치(620)가 제2 연결단(624)과 연결되기 때문이다. 제2 오프셋 신호(444)는 제2 차감기(640)에 의해 소정의 비율로 차감되어 제2 메모리(630)에 저장되고, 제2 메모리(630)에 저장된 신호가 다음 오프셋 신호로 출력될 수 있다. 예를 들어, 차감기는 수학식 2를 이용하여 오프셋 신호를 차감할 수 있다. 소정의 비율은 0 보다 크고 1 작은 범위 내에서, 이동 단말기(100)에 따라 달라질 수 있다.
[수학식 2]
제2 오프셋 신호[n] = 제2 오프셋 신호[n-1] * 소정의 비율
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 터치 제어기를 설명하기 위한 도면이다.
도 13을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 터치 제어기는 입력 신호 보정부(310), 입력 신호 선택부(320) 및 출력 신호 보정부(330)를 포함할 수 있다.
입력 신호 보정부(310)는 제1 신호(x[n], 400)에 응답하여 제2 신호(xf[n], 410)를 생성할 수 있다. 제1 신호(x[n], 400)는 오프셋 조정부(340)가 생성한 제1 오프셋 신호(Offset_1[n], 442)와 더해져서 제1 조정 신호(x'[n], 452)가 될 수 있다. 또한, 제2 신호(xf[n], 410)는 오프셋 조정부(340)가 생성한 제2 오프셋 신호(Offset_2[n], 444)와 더해져서 제2 조정 신호(xf'[n], 454)가 될 수 있다.
입력 신호 선택부(320)는 제1 조정 신호(x'[n], 452) 및 제2 조정 신호(xf'[n], 454) 중 어느 하나를 선택적으로 출력할 수 있다.
예를 들어, 입력 신호 선택부(320)는 드래그 입력이 적어도 하나의 열화 영역에 감지되는 경우, 제2 조정 신호(xf'[n], 454)를 출력하고, 그렇지 않으면 제1 조정 신호(x'[n], 452)를 출력할 수 있다.
다른 예를 들어, 입력 신호 선택부(320)는 드래그 입력이 적어도 하나의 열화 영역에 감지되고, 제1 신호(400)에 의해 산출되는 상기 드래그 입력의 기울기와 제2 신호(410)에 의해 산출되는 기울기의 차이가 소정 범위를 벗어나면, 제2 신호(410)를 출력하고, 그렇지 않으면, 제1 신호(400)를 출력할 수 있다.
또 다른 예를 들어, 입력 신호 선택부(320)는 드래그 입력이 적어도 하나의 열화 영역에 감지되고, 제1 신호(400)에 의해 산출되는 상기 드래그 입력의 기울기와 제2 신호(410)에 의해 산출되는 기울기의 차이가 소정 범위를 벗어나면, 제2 조정 신호(xf'[n], 454)를 출력하고, 그렇지 않으면, 제1 조정 신호(x'[n], 452)를 출력할 수 있다.
이때, 제1 및 제2 신호에 의해 산출되는 드래그 입력의 기울기의 차가 15도 이하인 경우, 제1 신호(400)를 출력하고, 그렇지 않으면, 제2 신호(410)를 출력할 수 있다. 기울기의 차가 소정의 기준 이하라는 것은, 입력 신호가 열화에 따라 크게 변하지 않은 것을 의미할 수 있기 때문이다.
제1 및 제2 신호(400, 410)에 의해 산출되는 드래그 입력의 기울기는 각각 수학식 2 및 수학식 3을 이용하여 산출할 수 있다. 제1 신호(400)에 있어서, x[n]은 x축의 현재 신호, x[n-1]은 x축의 이전 신호이고, y[n]은 y축의 현재 신호, y[n-1]은 y축의 이전 신호일 수 있다. 제2 신호(410)에 있어서, xf[n]은 x축의 현재 신호, xf[n-1]은 x축의 이전 신호이고, yf[n]은 y축의 현재 신호, yf[n-1]은 y축의 이전 신호일 수 있다.
Figure 112012097662793-pat00001
[수학식 3]
Figure 112012097662793-pat00002
상술한 바와 같이, 본 발명에 의하면, 터치 스크린을 적어도 하나의 열화 영역과 비열화 영역으로 구분하고, 열화 영역에 대한 신호 보정을 수행함으로써, 하드웨어 성능에 의해 발생하는 드래그 입력의 선형성 문제를 보상할 수 있다. 또한, 열화 영역에 대한 신호 보정시 발생하는 시간 지연의 편차를 오프셋 보정부를 이용 하여 조정할 수 있다. 그리고, 드래그 입력이 열화 영역 또는 비열화 영역에 진입하는지 여부에 따라 전후의 신호 간에 연속성을 유지하도록 출력 신호를 보정하기 때문에, 열화 영역과 비열화 영역 간에 터치 좌표를 부드럽게 연결할 수 있다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예 및 응용 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예 및 응용 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해돼서는 안 될 것이다.

Claims (20)

  1. 제1 지점에서 제2 지점으로 터치 입력이 연속해서 이동하는 드래그 입력을 감지하며, 상기 드래그 입력에 해당하는 제1 신호를 생성하고, 적어도 하나의 열화 영역 및 비열화 영역으로 구분되는 터치 스크린;
    상기 열화 영역에 의하여 발생하는 상기 제1 신호의 비선형성을 보정한 제2 신호를 생성하는 입력 신호 보정부;
    상기 드래그 입력이 상기 열화 영역 및 상기 비열화 영역 중 어느 영역에 진입하는지 여부에 따라 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호 중 어느 하나를 선택적으로 출력하는 입력 신호 선택부; 및
    상기 입력 신호 선택부가 출력하는 상기 어느 하나를 이용하여 상기 드래그 입력의 좌표를 산출하는 제어부를 포함하며,
    상기 입력 신호 보정부에 의한 시간 지연으로 상기 제1 및 제2 신호 간에 발생한 편차를 조정하도록 형성되는 오프셋 조정부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 입력 신호 선택부의 출력 신호가 상기 제1 신호 또는 상기 제2 신호로 변경되는 경우, 변경 전과 변경 후의 신호 간에 연속성을 유지하도록 상기 출력 신호를 보정하고, 보정에 근거하여 최종 출력 신호를 출력하는 출력 신호 보정부를 더 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 최종 출력 신호를 이용하여 상기 드래그 입력이 좌표를 산출하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 입력 신호 선택부는, 제1 저역 필터를 구비하며, 상기 제1 저역 필터를 이용하여 상기 제2 신호를 생성하고,
    상기 출력 신호 보정부는, 제2 저역 필터를 구비하며, 상기 제2 저역 필터를 이용하여 상기 최종 출력 신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제3 항에 있어서, 상기 제1 저역 필터는,
    상기 제2 저역 필터보다 차단 주파수가 상대적으로 낮은 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1 항에 있어서, 상기 입력 신호 선택부는,
    상기 드래그 입력이 상기 적어도 하나의 열화 영역에 감지되면, 상기 제2 신호를 출력하고, 그렇지 않으면, 상기 제1 신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5 항에 있어서, 상기 입력 신호 선택부는,
    상기 드래그 입력이 상기 적어도 하나의 열화 영역에 감지되고, 상기 제1 신호에 의해 산출되는 상기 드래그 입력의 기울기와 상기 제2 신호에 의해 산출되는 기울기의 차이가 소정 범위를 벗어나면, 상기 제2 신호를 출력하고, 그렇지 않으면, 상기 제1 신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 열화 영역 및 상기 비열화 영역에 대한 상기 터치 스크린의 정보를 저장하는 메모리를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 삭제
  9. 제1 항에 있어서, 상기 오프셋 조정부는,
    상기 제1 신호를 조정하기 위하여 제1 오프셋 신호를 생성하는 제1 오프셋 조정부; 및
    상기 제2 신호를 조정하기 위하여 제2 오프셋 신호를 생성하는 제2 오프셋 조정부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제9 항에 있어서, 상기 입력 신호 선택부는,
    상기 제1 신호 대신에 상기 제1 신호와 상기 제1 오프셋 신호를 더한 제1 조정 신호 및 상기 제2 신호 대신에 상기 제2 신호와 상기 제2 오프셋 신호를 더한 제2 조정 신호를 수신하고, 상기 제1 및 제2 조정 신호 중 어느 하나를 선택적으로 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제10 항에 있어서, 상기 오프셋 조정부는,
    상기 입력 신호 선택부의 출력 신호가 상기 제1 조정 신호 또는 상기 제2 조정 신호로 변경되는 경우, 상기 제1 및 제2 오프셋 신호를 리셋하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제9 항에 있어서, 상기 오프셋 조정부는,
    상기 입력 신호 선택부의 출력 신호가 상기 제1 신호 또는 상기 제2 신호로 변경되는 경우, 상기 제1 및 제2 오프셋 신호를 리셋하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 삭제
  14. 제12 항에 있어서, 상기 제1 오프셋 조정부는,
    입력된 신호를 저장하고, 상기 입력된 신호를 상기 제1 오프셋 신호로 출력하는 제1 메모리; 및
    상기 제1 오프셋 신호를 소정의 비율로 차감하고, 차감한 신호를 상기 제1 오프셋 신호가 리셋 될 때까지 상기 제1 메모리에 출력하는 제1 차감기를 구비하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제12 항에 있어서, 상기 제2 오프셋 조정부는,
    입력된 신호를 저장하고, 상기 입력된 신호를 상기 제2 오프셋 신호로 출력하는 제2 메모리; 및
    상기 제2 오프셋 신호를 소정의 비율로 차감하고, 차감한 신호를 상기 제2 오프셋 신호가 리셋 될 때까지 상기 제2 메모리에 출력하는 제2 차감기를 구비하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 적어도 하나의 열화 영역 및 비열화 영역으로 구분되는 터치 스크린을 이용하여 드래그 입력을 감지하는 단계;
    상기 드래그 입력에 해당하는 제1 신호를 생성하는 단계;
    상기 열화 영역에 의하여 발생하는 상기 제1 신호의 비선형성을 보정한 제2 신호를 생성하는 단계;
    상기 드래그 입력이 상기 열화 영역 및 상기 비열화 영역 중 어느 영역에 진입하는지 여부에 따라 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호 중 어느 하나를 선택적으로 출력하는 단계; 및
    상기 선택적으로 출력된 어느 하나를 이용하여 상기 드래그 입력의 좌표를 산출하는 단계를 포함하며,
    상기 선택적으로 출력된 어느 하나가 상기 제1 신호 또는 상기 제2 신호로 변경되는 경우, 변경 전과 변경 후의 신호 간에 연속성을 유지하도록 상기 어느 하나를 보정하고, 보정에 근거하여 최종 출력 신호를 출력하는 과정을 더 포함하고,
    상기 드래그 입력의 좌표를 산출하는 단계는, 상기 최종 출력 신호를 이용하여 상기 드래그 입력의 좌표를 산출하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  17. 삭제
  18. 제16 항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 신호 간에 시간 지연으로 인하여 발생한 편차를 조정하기 위하여 제1 및 제2 오프셋 신호를 생성하는 단계; 및
    상기 제1 및 제2 오프셋 신호를 이용하여 상기 제1 및 제2 신호 간의 편차를 조정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  19. 제18 항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 신호 간의 편차를 조정하는 단계는,
    상기 제1 신호에 상기 제1 오프셋 신호를 더하여 제1 조정 신호를 생성하고, 상기 제2 신호에 상기 제2 오프셋 신호를 더하여 제2 조정 신호를 생성함으로써, 상기 제1 및 제2 신호 간의 편차를 조정하고,
    상기 제1 및 제2 신호 중 어느 하나를 선택적으로 출력하는 단계는,
    상기 제1 및 제2 신호 대신에 상기 제1 및 제2 조정 신호 중 어느 하나를 선택적으로 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  20. 제19 항에 있어서,
    상기 선택적으로 출력되는 어느 하나가 상기 제1 조정 신호 또는 상기 제2 조정 신호로 변경되는 경우, 상기 제1 및 제2 오프셋 신호를 리셋하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.


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