KR101973645B1 - 이동 단말기 - Google Patents

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이춘화
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엘지전자 주식회사
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    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
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    • H04M1/0202Portable telephone sets, e.g. cordless phones, mobile phones or bar type handsets
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Abstract

본 발명은 외관을 형성하는 케이스, 상기 케이스 내부에 배치되어 일면이 노출되게 배치되는 디스플레이부 및 상기 케이스 내부에 배치되어 상기 디스플레이부가 안착되는 틀을 제공하는 디스플레이부 프레임을 포함하고, 상기 디스플레이부 프레임은 도전 플레이트와, 상기 도전 플레이트를 감싸고, 절연 재질로 형성되는 절연 플레이트와, 상기 도전 플레이트에 연장되어 상기 절연 플레이트 보다 돌출되고, 일단이 상기 케이스와 접지되는 컨택부를 포함하는 이동 단말기에 관한 것이다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명은 이동 단말기에 에 관한 것으로, 보다 상세하게는 ESD를 방지하고 신뢰성이 향상되며, 조립편의성이 향상된 이동 단말기에 관한 것이다.
이동 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화를 수행할 수 있는 기능, 정보를 입·출력할 수 있는 기능, 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다. 이러한 이동 단말기는 그 기능이 다양화됨에 따라, 사진이나 동영상의 촬영, 음악 파일이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신, 무선 인터넷 등과 같은 복잡한 기능들을 갖추게 되었으며, 종합적인 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이동 단말기는 자신의 개성을 표현하기 위한 개인 휴대품으로 여겨지면서 다양한 디자인이 요구되고 있으며, 이러한 디자인들의 일례로서 바 타입, 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스위블 타입 등의 구조를 들 수 있다.
이러한 이동 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 이동 단말기의 구조적인 부분을 개량하거나 이동 단말기의 새로운 구조를 제시하는 것이 고려될 수 있다.
또한, 사이즈 축소에 따라 발생하는 ESD 및 무선 감도 편차를 개선하기 위한 방법이 연구되고 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 ESD성능 및 무선감도 편차를 개선한 이동 단말기를 제공한다.
상기 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기는 외관을 형성하는 케이스, 상기 케이스 내부에 배치되어 일면이 노출되게 배치되는 디스플레이부 및 상기 케이스 내부에 배치되어 상기 디스플레이부가 안착되는 틀을 제공하는 디스플레이부 프레임을 포함하고, 상기 디스플레이부 프레임은 도전 플레이트와, 상기 도전 플레이트를 감싸고, 절연 재질로 형성되는 절연 플레이트와, 상기 도전 플레이트에 연장되어 상기 절연 플레이트 보다 돌출되고, 일단이 상기 케이스와 접지되는 컨택부를 포함한다.
또한, 상기 디스플레이부 프레임은, 상기 도전 플레이트에서 연장되고, 전기적 신호를 전달하는 부품을 가압하여 상기 케이스에 고정시키는 고정부를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 이동 단말기에 따르면 다음과 같은 효과가 하나 혹은 그 이상 있다.
외부의 충격 또는 조립 시의 공차에 의해 컨택부와 케이스의 접촉 부분에 편심이 발생할 가능성이 줄게 되는 이점이 있다.
또한, 완충부재에 의해 접촉부재의 높이가 조절되므로 이동 단말기의 두께에 따라 별도의 컨택부를 사용하지 않아서, 조립의 편의성이 향상되고, 제조비용이 감소되는 이점이 있다.
또한, 디스플레이부 프레임에 컨택부가 일체로 형성되고, 컨택부가 케이스와 통전되면, 전자 회로 부품의 근접 설계로 인하여 발생하는 ESD(Electrostatic Discharge) 및 무선 감도 편차를 개선할 수 있다.
또한, 디스플레이부 프레임에 컨택부가 일체로 형성되면, 종래에 사용되는 개스캣 폼을 생략할 수 있으므로, 사용 중의 외부의 충격으로 발생하는 개스캣 폼의 편심으로 야기될 수 있는 내부 부품 손상, 전기적 쇼트 등을 방지할 수 있다.
또한, 종래에 전기적 신호를 전달하는 부품(기판)을 케이스에 고정하기 위해서 양면 테이프나, 개스캣 폼을 사용하는 경우, 조립과정이 불편하고, 사용 중에 파손의 염려가 많은 문제점이 있었으나, 실시예의 고정부를 사용하면 이러한 문제점을 해결할 수 있다.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 청구범위의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.

도 1는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 2은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 후면에서 바라본 사시도이다.
도 3는 도 1에서 점선 부분의 내부를 확대한 부분 사시도이다.
도 4는 도 3의 A-A선을 따라 절단한 모습을 도시한 부분 단면도이다.
도 5은 도 3의 B-B선을 따라 절단한 모습을 도시한 부분 단면도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
공간적으로 상대적인 용어인 "아래(below)", "아래(beneath)", "하부(lower)", "위(above)", "상부(upper)" 등은 도면에 도시되어 있는 바와 같이 하나의 구성 요소들과 다른 구성 요소들과의 상관관계를 용이하게 기술하기 위해 사용될 수 있다. 공간적으로 상대적인 용어는 도면에 도시되어 있는 방향에 더하여 사용시 또는 동작 시 구성요소의 서로 다른 방향을 포함하는 용어로 이해되어야 한다. 예를 들면, 도면에 도시되어 있는 구성요소를 뒤집을 경우, 다른 구성요소의 "아래(below)"또는 "아래(beneath)"로 기술된 구성요소는 다른 구성요소의 "위(above)"에 놓여질 수 있다. 따라서, 예시적인 용어인 "아래"는 아래와 위의 방향을 모두 포함할 수 있다. 구성요소는 다른 방향으로도 배향될 수 있고, 이에 따라 공간적으로 상대적인 용어들은 배향에 따라 해석될 수 있다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소, 단계 및/또는 동작은 하나 이상의 다른 구성요소, 단계 및/또는 동작의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않은 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
도면에서 각 구성요소의 두께나 크기는 설명의 편의 및 명확성을 위하여 과장되거나 생략되거나 또는 개략적으로 도시되었다. 또한 각 구성요소의 크기와 면적은 실제크기나 면적을 전적으로 반영하는 것은 아니다.
또한, 실시예의 구조를 설명하는 과정에서 언급하는 각도와 방향은 도면에 기재된 것을 기준으로 한다. 명세서에서 실시예를 이루는 구조에 대한 설명에서, 각도에 대한 기준점과 위치관계를 명확히 언급하지 않은 경우, 관련 도면을 참조하도록 한다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 기술되는 이동 단말기에는, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함된다.
도 1는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 후면에서 바라본 사시도이다.
본 이동 단말기(100)의 외관을 이루는 케이스는, 프론트 케이스(100a)와 리어 케이스(100b)에 의해 형성된다. 프론트 케이스(100a)와 리어 케이스(100b)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(100a)와 리어 케이스(100b) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다. 이와 같은 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나, 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
도 1를 참조하면, 프론트 케이스(100a)에는 디스플레이부(151), 제 1 음향출력모듈(153a), 제 1 카메라(121a) 및 제 1 내지 제 3 사용자 입력부(130a~130c)가 배치될 수 있다. 그리고, 리어 케이스(100b)의 측면에서는 제 1 인터페이스부(170a), 제 4 내지 제 6사용자 입력부(130d~130f) 및 마이크(123)가 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등을 포함한다. 디스플레이부(151)에는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 디스플레이부(151)가 터치 스크린으로 동작하여, 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성할 수도 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우, 촬영되거나 수신된 영상을 각각 혹은 동시에 표시할 수 있으며, UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(151)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 만일, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 구성되는 경우, 터치 스크린 패널, 터치 스크린 패널 제어기 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 터치 스크린 패널은 외부에 부착되는 투명한 패널로서, 이동 단말기(100)의 내부 버스에 연결될 수 있다.
터치 스크린 패널은 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 스크린 패널은 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 스크린 패널은 접촉 결과를 주시하고 있다가, 터치입력이 있는 경우 대응하는 신호들을 터치 스크린 패널 제어기로 보낸다. 터치 스크린 패널 제어기는 그 신호들을 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송하여, 제어부(180)가 터치입력이 있었는지 여부와 터치스크린의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있도록 한다.
또한, 디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수도 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparent OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 외부 디스플레이부(미도시)와 내부 디스플레이부(미도시)가 동시에 구비될 수 있다.
제 1 음향출력 모듈(153a)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(미도시)로부터 수신되거나 메모리(미도시)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 제 1 음향출력 모듈(153a)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능, 예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 제 1 음향출력 모듈(153a)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
제 1 카메라(121a)는 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도록 구현될 수 있다.
그리고, 마이크(123)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(미도시)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크 (123)는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 사용될 수 있다.
제 1 내지 제 6 사용자 입력부(130a~130f)는 사용자 입력부(130)라 통칭할 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
예를 들어, 사용자 입력부(130)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력 받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현되거나, 키를 슬라이딩시키는 슬라이딩 스위치로 구현될 수 있다. 기능적인 면에서, 제 1 내지 제 3 사용자 입력부(130a~130c)는 시작, 종료, 통화 등과 같은 명령을 입력하기 위한 것이고, 제 3 내지 제 6 사용자 입력부(130d~130f)는 동작 모드의 선택 등을 입력하거나 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫키(hot-key)로서 작동할 수 있다.
제 1 인터페이스부(170a)는 이동 단말기(100)가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 제 1 인터페이스부(170a)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트, 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다. 제 1 인터페이스부(170a)는 SIM(subscriber identification module) 또는 UIM(user identity module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 카드 소켓일 수 있다.
도 2를 참조하면, 리어 케이스(100b)의 측면에서는 복합키 모듈(130g)이 배치될 수 있으며, 리어 케이스(100b)의 후면에는 제 2 카메라(121b) 및 전원 공급부 커버(191)가 장착될 수 있다.
제 2 카메라(121b)는 제 1 카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제 1 카메라(121a)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다. 예를 들어, 제 1 카메라(121a)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저화소를 가지며, 제 2 카메라(121b)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많으므로 고 화소를 가지는 것이 바람직하다.
전원 공급부 커버(190)는 리어 케이스(100b)에 착탈 가능하도록 결합된다. 전원 공급부 커버(191) 내에는 전원 공급부(190), 예를 들어 충전 가능한 배터리가 구비된다.
리어 케이스(100b)에는 제 2 음향출력 모듈(미도시)이 추가로 배치될 수도 있다. 제 2 음향출력 모듈은 제 1 음향출력 모듈(153a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위하여 사용될 수도 있다.
또한, 제 2 리어 케이스(100b)의 일 측에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수 테나(미도시)가 배치될 수 있다. 안테나는 리어 케이스(100b)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
도 3는 도 1에서 점선 부분의 내부를 확대한 부분 사시도, 도 4는 도 3의 A-A선을 따라 절단한 모습을 도시한 부분 단면도, 도 5은 도 3의 B-B선을 따라 절단한 모습을 도시한 부분 단면도이다.
도 3 및 도 4를 참조하면, 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 외관을 형성하는 케이스, 케이스 내부에 배치되어 일면이 노출되게 배치되는 디스플레이부(151), 케이스 내부에 배치되어, 디스플레이부(151)가 안착되는 틀을 제공하는 디스플레이부 프레임(100c)을 포함하고, 디스플레이부 프레임(100c)은 도전 플레이트(100c-1)와, 도전 플레이트(100c-1)를 감싸고, 절연 재질로 형성되는 절연 플레이트(100c-2)와, 도전 플레이트(100c-1)에 연장되어 절연 플레이트(100c-2) 보다 돌출되어 일단이 케이스와 접촉되는 컨택부(210)를 포함한다.
케이스는 디스플레이부(151)의 정면이 노출되도록 형성되는 프론트 케이스(100a)와, 디스플레이부(151)의 배면을 덮는 리어 케이스(100b)를 포함할 수 있다.
디스플레이부(151)는 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등을 포함한다. 디스플레이부(151)에는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 디스플레이부(151)가 터치 스크린으로 동작하여, 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성할 수도 있다.
디스플레이부 프레임(100c)은 케이스 내부에 배치되어 케이스와 디스플레이부(151)를 결합시킨다. 또한, 디스플레이부 프레임(100c)은 디스플레이부(151)가 안착되는 틀을 제공한다. 디스플레이부 프레임(100c)은 디스플레이부(151)를 케이싱하고, 디스플레이부(151)를 외부의 충격으로부터 보호한다.
다시 설명하면, 디스플레이부 프레임(100c)은 프론트 케이스(100a)와 리어 케이스(100b) 사이에서 중간 케이스의 역할을 하게 된다. 리어 케이스(100b) 상에 디스플레이부(151)의 테두리에 결합된 디스플레이부 프레임(100c)이 배치되고, 디스플레이부 프레임(100c) 상에 프론트 케이스(100a)가 배치되게 된다.
디스플레이부 프레임(100c)은 디스플레이부(151)가 안착되는 공간을 가지게 형성되고, 도전성 재질과, 절연재질을 포함할 수 있다.
예를 들면, 디스플레이부 프레임(100c)은 도전 플레이트(100c-1)와 절연 플레이트(100c-2)를 포함할 수 있다.
도전 플레이트(100c-1)는 전기 전도성 재질로 이루어질 수 있는데, 예를 들면 전기 전도성이 우수하고, 강성을 가지는 금속재질이 바람직하다.
도전 플레이트(100c-1)는 내부에 디스플레이부(151)가 안착되도록 형성된다.
절연 플레이트(100c-2)는 도전 플레이트(100c-1)를 감싸서, 다른 전기적 부품과 도전 플레이트(100c-1)를 전기적으로 절연시킨다.
절연 플레이트(100c-2)는 절연 재질로 이루어지는데, 예를 들면, 합성수지 재질일 수 있다. 절연 플레이트(100c-2)는 도전 플레이트(100c-1)의 형상에 대응되는 형상을 가지는 것이 바람직하다.
도전 플레이트(100c-1)와 절연 플레이트(100c-2)가 형성되는 방법에는 제한이 없지만, 이중 사출 방식으로 형성되는 것이 바람직하다.
디스플레이부 프레임(100c)은 절연 플레이트(100c-2)의 내부에 절연 플레이트(100c-2)가 일체로 형성되는 구조로, 디스플레이부(151)의 케이싱의 역할을 한다.
다시 도 2 및 도 3를 참조하면, 컨택부(210)는 도전 플레이트(100c-1)에 연장되어 절연 플레이트(100c-2) 보다 돌출되고, 일단이 케이스와 접지되게 형성될 수 있다.
컨택부(210)는 도전성 재질로 형성되어서, 도전 플레이트(100c-1)와 케이스를 통전시킨다. 바람직하게는 컨택부(210)는 도전 플레이트(100c-1)와 동일한 재질로 형성된다.
또한 컨택부(210)는 복수개가 배치될 수 있고, 바람직하게는 케이스의 테두리부에 인접하게 다수개가 배치될 수 있다. 컨택부(210)는 케이스와 디스플레이부 프레임(100c)의 거리를 유지시킨다.
컨택부(210)는 프론트 케이스(100a) 및/또는 리어 케이스(100b)의 내면에 탄성 변형되어 접촉(접지)될 수 있다. 바람직하게는, 프론트 케이스(100a) 및 리어 케이스(100b)의 손상을 방지하고, 통전의 효율성 및 외부의 충격에 의해 접촉 불량이 발생하지 않도록, 컨택부(210)는 프론트 케이스(100a) 및 리어 케이스(100b)의 내면과 면 접촉되는 것이 바람직하다. 즉, 컨택부(210)가 프론트 케이스(100a) 및 리어 케이스(100b)와 면 접촉되면, 외부의 충격 또는 조립 시의 공차에 의해 디스플레이부 프레임(100c)과 프론트 케이스(100a)의 접촉 부분에 편심이 발생하더라도 컨택부(210)의 면적이 넓으므로, 컨택부(210)와 프론트 케이스(100a) 및/또는 리어 케이스(100b) 사이가 쉽게 통전된다.
컨택부(210)는 도전 플레이트(100c-1)와 일체로 형성되거나, 용접 등에 의해 결합될 수 있다. 도 3에서는 절연 플레이트(100c-2)의 내부에 배치된 도전 플레이트(100c-1)의 일부 영역이 노출되고, 컨택부(210)가 도전 플레이트(100c-1)에 결합되는 것을 도시하고 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
컨택부(210)는 도전 플레이트(100c-1)에서 연장되어서 절연 플레이트(100c-2) 상부로 돌출되어 케이스에 접촉하는 모든 형상을 포함할 수 있다. 바람직하게는, 컨택부(210)는 케이스와 면 접촉하면서, 탄성을 가지는 형상을 포함할 수 있다. 예를 들면, 도 3에서 도시하는 바와 같이, 컨택부(210)는 도전 플레이트(100c-1)에 일단이 연결되고 일측으로 경사지게 형성되는 완충부재(211) 및 완충부재(211)의 일단에 연결되어 케이스와 접촉되는 접촉부재(212)를 포함할 수 있다.
완충부재(211)는 금속성의 재질로써, 어느 일측으로 경사져서, 접촉부재(212)가 케이스와 접촉할 때, 경사진 방향으로 기울어지면서, 탄성력과 복원력을 제공하게 된다. 즉, 완충부재(211)의 높이는 결합되는 케이스의 내면 보다 높은 높이로 배치되어서 케이스가 결합되면 일측으로 기울면서, 케이스 방향으로 탄성 복원력을 제공한다. 이 탄성 복원력은 접촉부재(212)가 케이스의 내면에 좀 더 밀착되게 만든다. 따라서, 완충부재(211)는 부품의 공차 등에서 발생하는 전기적 접촉 불량을 해소하게 된다. 또한, 완충부재(211)에 의해 접촉부재(212)의 높이가 조절되므로 이동 단말기(100)의 두께에 따라 별도의 컨택부(210)를 사용하지 않아서, 조립의 편의성이 향상되고, 제조비용이 감소되는 이점이 있다.
접촉부재(212)는 완충부재(211)의 일단에 연결되어서 케이스에 접촉되게 된다. 바람직하게는 접촉부재(212)는 케이스의 내면과 면 접촉하는 형상을 가질 수 있다. 즉, 접촉부재(212)는 케이스의 내면(배면)과 대략적으로 수평적으로 배치되는 플레이트 형상을 가질 수 있다.
종래에는 ESD(Electrostatic Discharge) 및 무선 감도 편차를 개선하기 위해, 케이스와 디스플레이부 프레임(100c) 사이에 개스캣 폼(Gasket form)을 다수개 배치하여서, 케이스와 디스플레이부를 조립하였다. 따라서, 내부의 개스캣 폼은 케이스와 디스플레이부 프레임(100c) 사이에 압력에 의해 고정되게 되므로, 조립 시에 위치의 편심이 발생하게 되어서 불량의 원인이 되고, 이동 단말기(100)의 사용 중에 외부의 충격에 의해 개스캣 폼의 위치가 편심되는 경우 발생하는 ESD(Electrostatic Discharge)에 의해 내부 부품이 손상을 입는 문제점이 있으며, 편심된 개스캣 폼이 다른 부품과 접촉되어 전기적 쇼트를 일으키는 문제점이 발생하고 있다.
디스플레이부 프레임(100c)에 컨택부(210)가 일체로 형성되고, 컨택부(210)가 케이스와 통전되면, 전자 회로 부품의 근접 설계로 인하여 발생하는 ESD(Electrostatic Discharge) 및 무선 감도 편차를 개선할 수 있다.
또한, 디스플레이부 프레임(100c)에 컨택부(210)가 일체로 형성되면, 종래에 사용되는 개스캣 폼을 생략할 수 있으므로, 사용 중의 외부의 충격으로 발생하는 개스캣 폼의 편심으로 야기될 수 있는 내부 부품 손상, 전기적 쇼트 등을 방지할 수 있다. 따라서, 제품의 사용 시에 신뢰성이 향상되는 이점이 있다.
미설명한 도면부호 170b는 제2 인터페이스부이다. 제2 인터페이스부(170b)는 이동 단말기(100)가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 제2 인터페이스부(170b)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트, 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다. 제2 인터페이스부(170b)는 SIM(subscriber identification module) 또는 UIM(user identity module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 카드 소켓일 수 있다.
도 3 및 도 4를 참조하면, 디스플레이부 프레임(100c)은 도전 플레이트(100c-1)에 연결되어서, 전기적 신호를 전달하는 부품을 가압하여 케이스에 고정시키는 고정부(220)를 더 포함할 수 있다.
고정부(220)는 도전 플레이트(100c-1)에 연결되어서, 전기적 신호를 전달하는 부품을 가압하여 케이스에 내면에 고정시킨다. 즉, 고정부(220)는 전기적 신호를 전달하는 부품을 케이스에 밀착시킨다.
고정부(220)의 재질은 탄성력을 가지지는 금속재질일 수 있다. 바람직하게는 도전 플레이트(100c-1)와 동일한 재질로 형성될 수 있다.
고정부(220)는 다양한 전기적 부품을 고정시킬 수 있지만, 바람직하게는 기판(240)을 포함할 수 있다.
기판(240)은 예를 들면, 인쇄회로기판(printed circuit board, PCB)으로 구현되며, 메인 회로기판(미도시)와 연결될 수 있도록 연성회로기판(Flexible Printed Circuit Board, FPCB)으로 구현될 수 있다.
특히, 도 4에서 도시하는 바와 같이, 리어 케이스(100b) 상에는 디스플레이부 프레임(100c)과 기판(240)이 배치된다. 기판(240)은 리어 케이스(100b)와 들뜸을 방지하기 위해서 디스플레이부 프레임(100c)에 연결된 고정부(220)에 의해 리어 케이스(100b) 방향으로 밀착되어 고정되게 된다. 또한, 도 4에 도시하는 것에 한정되지 않고, 기판(240)은 리어 케이스(100b), 프론트 케이스(100a) 및 중간 케이스 중 어느 하나에 밀착 고정될 수 있다.
또한, 고정부(220)는 기판(240)의 도전 영역과 접촉되는 경우 ESD를 방지하는 기능도 할 수 있다. 물론, 고정부(220)는 기판(240)의 절연 영역과 접촉되어 기판(240)을 케이스에 고정하는 역할만을 할 수도 있다.
고정부(220)는 도전 플레이트(100c-1)에서 연장되어서 전기적 신호를 전달하는 부품(예를 들면, 기판(240))을 케이스 방향으로 가압하는 모든 형상을 포함할 수 있다. 다만, 바람직하게는, 고정부(220)는 전기적 신호를 전달하는 부품과 면 접촉하면서, 탄성을 가지는 형상을 포함할 수 있다. 예를 들면, 도 4에서 도시하는 바와 같이, 고정부(220)는 도전 플레이트(100c-1)에 연결되어 절곡되는 절곡부재(221)와 절곡부재(221)의 일단에 연결되어 전기적 신호를 전달하는 부품에 면 접촉되어 가압하는 가압부재(222)를 포함할 수 있다.
절곡부재(221)는 금속성의 재질로써, 어느 일측으로 밴딩되어서, 가압부재(222)가 전기적 신호를 전달하는 부품과 접촉할 때, 밴딩이 펴지면서, 탄성력, 복원력 및 가압력을 제공하게 된다. 이 탄성 복원력은 가압부재(222)가 전기적 신호를 전달하는 부품을 케이스의 방향으로 밀착되게 만든다.
가압부재(222)는 절곡부재(221)의 일단에 연결되어서 전기적 신호를 전달하는 부품에 접촉되게 된다. 바람직하게는 전기적 신호를 전달하는 부품에 손상을 방지하고, 안정적인 가압을 위해서, 가압부재(222)는 케이스의 일면과 면 접촉하는 형상을 가질 수 있다. 즉, 가압부재(222)는 전기적 신호를 전달하는 부품의 상면(하면)과 대략적으로 수평적으로 배치되는 플레이트 형상을 가질 수 있다.
따라서, 고정부(220)는 절곡부재(221)에 의해 가압부재(222)의 높이가 조절되므로 이동 단말기(100)의 두께에 따라 별도의 고정부(220)를 사용하지 않아서, 조립의 편의성이 향상되고, 제조비용이 감소되는 이점이 있다.
또한, 종래에 전기적 신호를 전달하는 부품(기판(240))을 케이스에 고정하기 위해서 양면 테이프나, 개스캣 폼을 사용하는 경우, 조립과정이 불편하고, 사용 중에 파손의 염려가 많은 문제점이 있었으나, 실시예의 고정부(220)를 사용하면 이러한 문제점을 해결할 수 있다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 특허청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.

Claims (5)

  1. 외관을 형성하는 케이스;
    상기 케이스 내부에 배치되어 일면이 노출되게 배치되는 디스플레이부; 및
    상기 케이스 내부에 배치되어 상기 디스플레이부가 안착되는 틀을 제공하는 디스플레이부 프레임을 포함하고,
    상기 디스플레이부 프레임은,
    도전 플레이트와,
    상기 도전 플레이트를 감싸고, 절연 재질로 형성되는 절연 플레이트와,
    상기 도전 플레이트에 연장되어 상기 절연 플레이트 보다 돌출되고, 일단이 상기 케이스와 탄성 변형되어 접지되는 컨택부를 포함하며,
    컨택부는,
    상기 도전 플레이트에 일단이 연결되고 일측으로 경사지게 형성되는 완충부재; 및
    상기 완충부재의 일단에 연결되어 상기 케이스와 접촉되는 접촉부재를 포함하는 이동 단말기.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 케이스는,
    상기 디스플레이부의 정면이 노출되도록 형성된 프론트 케이스; 및
    상기 디스플레이부의 배면을 덮는 리어 케이스를 포함하고,
    상기 컨택부는 상기 프론트 케이스 및 상기 리어 케이스의 내면에 면 접촉되는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이부 프레임은,
    상기 도전 플레이트에서 연장되고, 전기적 신호를 전달하는 부품을 가압하여 상기 케이스에 고정시키는 고정부를 더 포함하는 이동 단말기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 고정부는,
    상기 도전 플레이트에 연결되어 절곡되어 가압력을 제공하는 절곡부재와;
    상기 절곡부재의 일단에 연결되어 상기 전기적 신호를 전달하는 부품에 면 접촉되어 가압하는 가압부재를 포함하는 이동 단말기.
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