KR101973149B1 - 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템 - Google Patents

채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 다수의 관리자 단말과 다수의 디지털기기(또는 클라이언트) 간에 채팅 방식의 상호 대화를 이용하여, 디지털기기를 제어하거나 통신하는, 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템에 관한 것으로서, 메시지를 수신하고 메시지에 따라 제어명령을 수행하거나, 제어명령 또는 수행결과에 대한 메시지를 전송하는 다수의 디지털기기; 상기 다수의 디지털기기를 제어하기 위한 메시지를 전송하거나, 디지털기기의 메시지를 수신하는, 적어도 하나의 관리자 단말; 및, 제어방을 개설하고 제어방에 속한 디지털기기 또는 관리자 단말(이하 제어방 멤버)로부터 메시지를 수신하고 해당 제어방의 모든 멤버에게 브로드캐스팅 하는, 메시지 서버를 포함하는 구성을 마련한다.
상기와 같은 시스템에 의하면, 채팅 방식으로 제어를 위한 데이터를 송수신함으로써, 다수의 관리자와 다수의 클라이언트가 존재하는 다양한 시스템을 효과적으로 관리할 수 있다.

Description

채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템 { A method of controlling digital devices on the network by using chatting scheme }
본 발명은 다수의 관리자 단말과 다수의 디지털기기(또는 클라이언트) 간에 채팅 방식의 상호 대화를 이용하여, 디지털기기를 제어하거나 통신하는, 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템에 관한 것이다.
디지털 사이니지(digital signage)란 공공장소, 상업시설 등에 설치되어 정보, 엔터테인먼트, 광고 등을 제공하는 디지털 미디어로서, 최근에는 정보통신 기술의 발전 및 디지털 디스플레이의 보급에 따라 그 활용범위가 확대되고 있으며, TV, 인터넷, 모바일에 이은 제4의 미디어로 주목받고 있다.
기존에는 디지털 사이니지를 운영하는 기술에 대한 특별한 표준이 없어, 사용자가 필요에 따라 개별적으로 운영 프로그램을 개발하는 형태로 제어, 관리되어 왔다. 예를 들어, 종래에는 일반적으로 디지털 사이니지마다 PC를 설치하고 고정 IP로 연결하여 운영, 관리되었는데, 이와 같은 디지털 사이니지 시스템에서는 개별적인 시스템 구축 비용이 많이 소요되는 문제가 있다. 뿐만 아니라, 디지털 사이니지 시스템마다 특정된 한 가지 기능만을 수행하도록 설정되어 유연성이 부족하고, 다른 기능을 추가하기 위하여는 새로운 시스템을 개발해야 하므로 확장성이 떨어진다는 문제가 있다.
또한, 기존에는 디지털 사이니지가 옥외의 일정한 장소에 한하여 대규모로 운영, 관리되던 것에 비하여 최근에는 빌딩, 쇼핑몰 등은 물론 버스, 택시, 지하철 등의 대중교통 수단에 이르기까지 대중이 이용하는 모든 곳으로 그 사용 영역이 광범위해지고 있으며, 사용자의 입장에서는 스마트폰, 패드와 같은 모바일 디바이스의 사용이 보편화되고 있는 등 제반 환경이 많이 변화하고 있는 실정이다.
따라서, 디지털 사이니지 시스템과 그 제어 방식도 이러한 환경의 변화에 맞추어 개선이 요구된다.
이에 따라, 디지털 사이니지 시스템 상에서 운용관리자가 원격에 있는 디지털 디스플레이에 원하는 콘텐츠가 원하는 시간에 정상적으로 표출되고 있는지를 확인하기 위한 기술이 제안되고 있다[특허문헌 1]. 또한, 웹 기반으로 멀티비전의 각 스크린에 분할된 컨텐츠를 스트리밍 방식으로 전송하고 각 스크린간 동기를 제어하는 기술도 제안되고 있다[특허문헌 2].
상기와 같은 디지털 사이니지 기기들을 제어하기 위해서는 보다 안정적이고 보안이 강화될 수 있는 제어 방식이 필요하다.
한국공개특허공보 제2017-0087306호(2017.07.28.공개) 한국공개특허공보 제2017-0059126호(2017.05.30.공개)
본 발명의 목적은 상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 다수의 관리자 단말과 다수의 클라이언트(또는 디지털기기) 간에 채팅 방식의 상호 대화를 이용하여, 디지털기기를 제어하거나 통신하는, 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템을 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템에 관한 것으로서, 메시지를 수신하고 메시지에 따라 제어명령을 수행하거나, 제어명령 또는 수행결과에 대한 메시지를 전송하는 다수의 디지털기기; 상기 다수의 디지털기기를 제어하기 위한 메시지를 전송하거나, 디지털기기의 메시지를 수신하는, 적어도 하나의 관리자 단말; 및, 제어방을 개설하고 제어방에 속한 디지털기기 또는 관리자 단말(이하 제어방 멤버)로부터 메시지를 수신하고 해당 제어방의 모든 멤버에게 브로드캐스팅 하는, 메시지 서버를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또, 본 발명은 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템에 있어서, 상기 디지털기기 또는 상기 관리자 단말은 송수신되는 메시지들을 시간순으로 메시지 쓰레드를 구성하여 관리하되, 제어방 별로 메시지 쓰레드를 관리하는 것을 특징으로 한다.
또, 본 발명은 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템에 있어서, 상기 메시지는 헤더 부분에는 제어방 및 송신자의 식별정보를 포함하고 수신자의 식별정보를 포함하지 않는 것을 특징으로 한다.
또, 본 발명은 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템에 있어서, 상기 메시지 서버는 수신한 메시지를 저장하거나 로그로 기록하지 않는 것을 특징으로 한다.
또, 본 발명은 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템에 있어서, 상기 메시지 서버는 상기 디지털 기기 또는 상기 관리자 단말과 웹소켓을 이용하여 메시지를 송수신하는 것을 특징으로 한다.
또, 본 발명은 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템에 있어서, 각 제어방 멤버는 메시지 쓰레드의 동기화 메시지를 수신하면, 자신이 기록한 메시지 쓰레드를 전송하고, 다른 제어방 멤버가 전송한 메시지 쓰레드를 수신하여, 자신의 메시지 쓰레드 내에 존재하지 않는 메시지가 다른 멤버의 메시지 쓰레드 내에 존재하면, 존재하는 다른 멤버의 메시지를 자신의 메시지 쓰레드에 삽입하여 갱신하는 것을 특징으로 한다.
또, 본 발명은 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템에 있어서, 각 제어방 멤버는 메시지 쓰레드가 갱신되면, 갱신전 마지막 수행된 메시지 이후에 새로 추가된 메시지들을 수행하는 것을 특징으로 한다.
또, 본 발명은 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템에 있어서, 각 디지털기기가 제어방의 멤버로 등록될 때 우선순위가 설정되고, 디지털기기들 간에 동일한 메시지가 전송되면, 해당 메시지를 수신한 디지털기기는 자신의 우선순위와 메시지를 보낸 기기의 우선순위를 비교하여, 메시지의 우선순위가 높은 경우에만 해당 메시지를 수행하는 것을 특징으로 한다.
또, 본 발명은 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템에 있어서, 상기 관리자 단말은 상기 디지털기기에 대한 제어를 채팅 방식으로 수행하되, 화면에서 일측에는 자신의 메시지를, 타측에는 자신을 제외한 제어방 멤버들의 메시지를 시간순으로 나열하는 형태로 표시하는 것을 특징으로 한다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템에 의하면, 채팅 방식으로 제어를 위한 데이터를 송수신함으로써, 다수의 관리자와 다수의 클라이언트가 존재하는 다양한 시스템을 효과적으로 관리할 수 있는 효과가 얻어진다.
또한, 본 발명에 따른 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템에 의하면, 다양한 센서를 통해 다양한 기기를 제어하고 여러 곳에 분산되어 있는 관리자들이 상호 유기적으로 센서와 기기를 제어해야하는 사물인터넷 시스템과 같은 분야에 매유 효과적으로 사용될 수 있는 효과가 얻어진다.
또한, 본 발명에 따른 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템에 의하면, 다양한 클라우딩 동작이 요구되는 네트워크 상에 연결된 장치들을 보안성을 보유하면서 유기적으로 운용할 수 있는 간단한 방법을 제공할 수 있는 효과가 얻어진다.
도 1은 본 발명을 실시하기 위한 전체 시스템에 대한 구성도.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 제어방 정보(또는 테이블)를 나타낸 예시 표.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 제어방 내에서의 메시지 전송방식을 나타낸 구성도.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 제어방의 대화방식의 메시지 쓰레드를 나타낸 예시도.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 메시지 패킷의 구조.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 메시지 패킷의 예시도.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 방법을 설명하는 흐름도.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 제어방 개설 단계를 설명하는 흐름도.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 메시지 쓰레드 동기화 방법을 설명하는 흐름도.
이하, 본 발명의 실시를 위한 구체적인 내용을 도면에 따라서 설명한다.
또한, 본 발명을 설명하는데 있어서 동일 부분은 동일 부호를 붙이고, 그 반복 설명은 생략한다.
먼저, 본 발명을 실시하기 위한 전체 시스템의 구성을 도 1을 참조하여 설명한다.
도 1에서 보는 바와 같이, 본 발명을 실시하기 위한 전체 시스템은 다수의 디지털기기(10), 디지털기기(10)를 제어하는 관리자 단말(20), 및, 제어방에 따라 제어 메시지를 각 디지털기기(10) 또는 관리자 단말(20)로 중계하는 메시지 서버(30)로 구성된다. 또한, 광고 콘텐츠 등 미디어 데이터를 저장하는 미디어 서버(40)를 더 추가하여 구성될 수 있다. 또한, 바람직하게는, 다수의 디지털기기(10)는 내부망(82)을 통해 서로 연결되고, 메시지 서버(30)와 관리자 단말(20)은 인터넷 등 네트워크(81)를 통해 서로 연결된다.
먼저, 바람직하게는 디지털기기(10)는 디지털 사이니지 단말이다. 디지털 사이니지는 광고 콘텐츠를 표시할 수 있는 장치로서, 디지털 콘텐츠를 사전에 저장하거나 다운로드 받아 해당 디지털 콘텐츠를 디스플레이에 표시한다.
또한, 디지털기기(10)는 관리자 단말(20) 또는 다른 디지털기기로부터 제어 메시지를 받아, 제어 메시지에 따라 광고 콘텐츠를 다운로드하거나 디스플레이에 표시한다. 제어 메시지에는 광고 콘텐츠의 디스플레이 방식(표시 주기, 표시 크기, 반복 횟수 등)도 포함될 수 있다. 또는 제어 메시지는 디지털기기 간의 동기화를 위한 동기제어 메시지도 포함될 수 있다.
또한, 디지털기기(10)는 웹소켓 방식 등 실시간 연결지향 양방향 전이중 통신 기능을 구비한다. 즉, 디지털기기(10)는 메시지 서버(30)와 웹소켓 방식으로 세션을 형성한 후, 제어 메시지를 송수신한다. 디지털기기(10)는 웹소켓 방식으로 송수신되는 메시지를 시간 순으로 저장한다. 이를 메시지 쓰레드라 부르기로 한다. 메시지 쓰레드 내의 각 메시지는 전송자 식별정보(아이디), 및, 메시지 내용이 포함된다.
또한, 디지털기기(10)는 다수의 제어방에 대한 정보를 가지고, 각 제어방에 대한 메시지 쓰레드를 저장한다. 즉, 메시지 쓰레드를 로그로 기록하여 관리한다.
한편, 디지털기기(10)는 제어 메시지에 따라 광고 콘텐츠 등 디지털 콘텐츠(또는 미디어 데이터)를 미디어 서버(40)로부터 다운로드 할 수 있다. 미디어 서버(40)에는 미디어 데이터가 사전에 저장되어 있거나, 관리자 단말(20)에 의해 미디어 데이터가 업로드된다.
다음으로, 관리자 단말(20)은 관리자가 이용하는 컴퓨팅 단말 또는 모바일 단말로서, PC, 노트북, 스마트폰, 패블릿, 태블릿PC 등 통상의 컴퓨팅 기능을 구비한 단말이다.
바람직하게는, 관리자 단말(20)은 웹소켓 방식 등 실시간 연결지향 양방향 전이중 통신 기능을 구비한다. 더욱 바람직하게는, 관리자 단말(20)은 웹소켓 기능을 가진 웹 브라우저 등이 설치되어 해당 브라우저 기능 중 웹소켓 기능을 이용한다.
관리자 단말(20)은 웹소켓 방식 등을 이용하여 메시지 서버(30)와 통신을 수행하고, 이를 통해 메시지를 송수신한다. 즉, 메시지 서버(30)는 메시지를 중계하고, 관리자 단말(20)은 메시지 서버(30)를 통해 디지털기기(10)와 제어 메시지를 송수신한다.
관리자 단말(20)은 제어하려는 디지털기기(10)를 적어도 하나 이상을 선택하여 제어방을 개설할 수 있다. 그리고 개설된 제어방에 제어 명령을 메시지로 전달한다. 제어방에 전달된 메시지는 제어방에 속한 디지털기기(10)에 모두 전송된다.
또한, 관리자 단말(20)은 송수신되는 메시지를 종래의 채팅방에서의 채팅 메시지 형태로 화면에 표시한다. 따라서 관리자는 친숙한 채팅방식의 인터페이스를 통해 디지털기기에 대한 복잡한 제어를 보다 손쉽고 간결하게 처리할 수 있다.
다음으로, 메시지 서버(30)는 디지털기기(10)와 관리자 단말(20) 간의 메시지 교환을 중계하고 통제한다. 특히, 메시지 서버(30)는 제어방의 멤버 등 제어방을 관리한다.
이때, 메시지 서버(30)는 제어방에서 송수신되는 메시지를 저장하거나 기록하지 않는다. 다만, 제어방의 식별정보 및 제어방에 속한 소속 객체(또는 멤버)의 식별정보들만 관리한다.
또한, 메시지 서버(30)는 메시지가 수신되면 해당 메시지가 어느 제어방의 메시지 인지를 확인하고, 해당 제어방에 속한 멤버들 모두에게 해당 메시지를 전송한다.
한편, 메시지 서버(30)는 관리자 단말(20)의 요청에 따라 제어방을 개설한다. 제어방 개설시 소속될 멤버 정보를 요청받아 해당 요청에 따른 멤버들을 해당 제어방의 멤버로 등록한다.
다음으로, 미디어 서버(40)는 광고 콘텐츠 등 미디어 데이터를 저장하는 통상의 서버이다.
미디어 서버(40)는 디지털기기(10) 또는 관리자 단말(20)과 데이터 통신을 수행하여 미디어 데이터를 업로드 하거나 다운로드 시켜준다. 미디어 서버(40)는 복수 개가 설치될 수 있다.
바람직하게는, 미디어 서버(40)는 HTTP 등 인터넷 프로토콜을 이용하여, 미디어 데이터를 송수신한다.
또한, 바람직하게는, 관리자 단말(20)은 미디어 데이터를 전송하여 미디어 서버(40)에 업로드시키고, 디지털기기(10)는 관리자 단말(20)의 메시지(또는 제어 메시지)에 따라 업로드된 미디어 데이터를 다운로드 한다. 미디어 서버(40)가 복수개인 경우, 미디어 다운로드/업로드 제어 메시지에는 미디어 서버를 식별하는 정보를 포함한다.
다음으로, 본 발명의 일실시예에 따른 제어방 및 메시지 쓰레드에 대하여 도 2 내지 도 4를 참조하여 설명한다.
도 2에서 보는 바와 같이, 제어방은 관리자 단말(20)의 요청에 의하여 생성되고, 다수 개가 생성될 수 있다. 제어방은 메시지 서버(30)에 의해 생성되고 관리된다.
메시지 서버(30)는 자신에게 연결된 디지털기기(10)에 대한 식별정보(아이디, 이름 등), 접속정보(IP주소, MAC주소 등) 등을 가지고 있다. 이들 정보는 사전에 저장되거나, 각 디지털기기(10)가 메시지서버(30)에 접속하여 등록될 때 등록정보로서 입력될 수 있다.
또한, 메시지 서버(30)는 관리자 단말(20)에 대한 접속정보(또는 식별정보) 또는 관리자에 대한 인증정보 등을 보유하여, 접속되는 관리자 단말(20)에 대하여 인증을 수행할 수 있다.
메시지 서버(30)는 관리자 단말(20) 또는 관리자의 요청에 따라 제어방을 개설한다. 제어방 개설 요청시, 제어방에 가입될 디지털기기(10)의 정보(또는 디지털기기의 식별정보 등)을 입력받는다. 바람직하게는, 메시지 서버(30)는 등록된 디지털기기(10)의 목록을 보여주고, 해당 목록 중에서 해당 제어방에 소속될 디지털기기를 선택받을 수 있다. 즉, 관리자는 등록된 디지털기기 중에서 일부를 선택하여, 자신과 선택된 디지털기기들을 소속 멤버로 갖는 제어방을 개설한다.
도 2의 예에서, 제어방은 R1, R2, ..., R5 등이 개설되어 있고, 제어방 R1의 소속 멤버(소속 객체)는 요청자인 관리자 단말 M1과, 디지털기기 C1, C2, C5로 구성된다.
한편, 메시지 서버(30)는 도 2와 같은 제어방 테이블(또는 제어방 멤버 테이블, 제어방 등록정보)을 저장하여 보유한다. 그리고 메시지가 수신되면, 저장된 제어방 테이블을 참조하여 메시지를 브로드캐스팅 한다.
또한, 바람직하게는, 각 관리자 단말(20) 또는 각 디지털기기(10)는 자신이 소속된 제어방 테이블(제어방 멤버 테이블 또는 제어방에 대한 소속멤버 정보) 만을 저장하여 관리할 수 있다. 일례로서, 관리자 단말 M1은 도 2의 제어방 정보 중 R1, R2, R3만 저장하여 관리하고, 관리자 단말 M2는 제어방 R4 만을, 관리자 단말 M3은 제어방 R5만을 저장한다. 그러나 다른 실시예로서, 각 관리자 단말 또는 각 디지털기기는 제어방 테이블을 저장하지 않을 수 있다. 제어방만 식별하면 메시지를 전송할 수 있기 때문에, 해당 제어방의 멤버들에 대한 정보를 보유할 필요가 없다.
개설된 제어방에서 소속 멤버(또는 소속 객체)가 메시지를 전송하면, 전송된 메시지는 제어방 소속 멤버 전체에게 발송된다. 즉, 제어방 내에서 모든 메시지는 브로드캐스팅된다.
도 3은 앞서 도 2에서 생성된 제어방 R1의 소속 멤버들을 나타내고, 도 4는 제어방 R1에서 발생되는 메시지 쓰레드를 나타내고 있다. 도 3과 같이, 제어방 R1은 관리자 단말 M1, 디지털기기 C1, C2, C5로 구성된다. 제어방 R1 내의 모든 메시지는 소속 객체(M1, C1, C2, C5) 모두에게 전송된다.
메시지 서버(30)는 각 디지털기기(10) 또는 관리자 단말(20)과 웹소켓 등에 의해 1:1 통신을 수행한다. 도 3과 도 4에서, 관리자 단말 M1이 메시지 m1을 발송하면, 메시지 서버(30)는 웹소켓 등에 의해 형성된 세션을 통해, 관리자 단말 M1으로부터 해당 메시지 m1을 수신한다. 그리고 수신된 메시지 m1을 나머지 멤버, 즉, 디지털기기 C1, C2, C5로 전송한다(브로드캐스팅 한다).
또한, 관리자 단말의 메시지 m1의 제어 명령에 따라 디지털기기 C1이 특정 행위를 수행하고 그 결과로서 메시지 m12를 전송할 수 있다. 이때, 메시지 서버(30)는 디지털 기기 C1로부터 메시지 m12를 수신하고, 수신된 메시지 m12를 나머지 소속 멤버, 즉, 관리자 단말 M1, 디지털 기기 C2, C5로 전송한다. 마찬가지로, 메시지 서버(30)는 C2의 메시지 m13을 수신하여, 나머지 M1, C1, C5로 전송한다.
상기와 같이, 메시지들이 제어방 R1에서 각 멤버들에 의해 보내지고, 이들 전체 메시지는 시간상으로 하나의 쓰레드를 형성한다. 이와 같이, 하나의 제어방 R1에서 형성된 메시지들을 메시지 쓰레드라고 부르기로 한다.
바람직하게는, 메시지 쓰레드는 각 관리자 단말(20) 및 디지털기기(10)에서 로그로 기록된다. 또한, 바람직하게는, 메시지 쓰레드는 메시지 서버(30)에서 기록되지 않는다. 즉, 메시지 서버(30)는 각 관리자 단말(20) 또는 디지털기기(10)로부터 메시지를 수신하면, 해당 메시지의 제어방 멤버들에게 브로드캐스팅만을 하고, 자신이 해당 메시지를 저장하거나 로그로 기록하지 않는다.
따라서 메시지 서버(30)는 디지털기기(10)와 관리자 단말(20) 들 사이에서의 메시지를 전혀 보관하지 않는다. 이는 보안을 강화시켜준다. 일례로서, 해당 제어방 내에서 송수신되는 메시지는 암호화 될 수 있고, 메시지 서버(30)는 암호화된 상태의 메시지를 그대로 브로드캐스팅 해준다.
다시 설명하면, 채팅을 기반으로 하는 상호 작용성을 가지는 대화 방식의 시스템을 구성하는데 있어서 가장 중요한 요소 중의 하나는 보안성이고, 본 발명에 적용되는 최신 스마트 기기들은 보안성이 높다. 즉, 관리자 단말과 디지털기기(클라이언트)들은 서로 보안성이 확보되어야 하는 내부망이나 기기 내부로의 접근이 원천적으로 불필요한 기술이 필요하다. 본 발명에서는 대화 정보가 네트워크 상에 저장되지 않는 웹소켓 방식의 중계기능의 미디어서버를 이용하고 브로드캐스팅(대화) 방식의 정보 전달을 통해서 이러한 보안성에 대한 문제를 원천적으로 극복한다.
보안을 고려하여 메시지 서버(30)는 메시지를 중계만 하고 메시지를 볼 수 없으며 메시지를 보관하지도 않는다. 각 대화창에 대한 정보는 각각의 클라이언트 및 관리자가 정보를 각각 보관하고 있고 대화가 재계될 때 마다 대화창에 참여하고 있는 디지털기기(클라이언트) 및 관리자 단말(호스트)들간에 활성화(activation)와 동기화(syncronization)을 통해서 대화를 진행한다.
다음으로, 본 발명의 일실시예에 따른 메시지 패킷의 구조를 도 5 및 도 6을 참조하여 설명한다.
도 5에서 보는 바와 같이, 메시지 패킷(90)은 소켓 헤더(91), 메시지 헤더(92), 메시지 내용(93)으로 구성된다. 헤더는 해당 메시지의 송신자(source)과 수신자(destination)을 포함하는 부분이다.
소켓 헤더(91)는 웹소켓으로 전송되므로, 웹소켓 전송을 위한 헤더이다. 따라서 웹소켓으로 형성된 세션의 송신자와 수신자 정보를 포함한다. 또한, 메시지 헤더(92)는 제어방 식별정보(제어방 아이디 등)와 송신자 식별정보(송신자 아이디 등)를 포함한다. 메시지 내용(93)은 각 소속 멤버가 다른 멤버에게 전송하고자 하는 제어 메시지의 내용이다.
바람직하게는, 제어방 헤더(92)에는 수신자 식별정보는 별도로 포함하지 않는다. 해당 제어방 내에서는 모두 브로드캐스팅 되기 때문에, 수신자에 대한 정보를 포함하지 않아도 된다.
다만, 메시지 내용에 의하여 메시지가 특정한 멤버에게 전송하는 것을 정의할 수 있다. 즉, 메시지 내용 내에 수신자 식별정보를 포함할 수 있다. 이것은 메시지 내용에 대한 프로토콜에서 수신자를 특정할 수 있도록 규정이 정해진 경우에 한한다. 이 경우, 해당 메시지를 제어방 내의 모든 멤버가 수신하지만, 각 멤버가 메시지 내용을 해석하여 자신의 메시지가 아니면 해당 메시지 내용을 처리하지 않을 수 있다.
도 6의 예는 관리자 단말 M1이 메시지 m11을 제어방에서 전송할 때의 메시지 패킷 구조를 나타낸다.
도 6(a)는 관리자 단말 M1에서 메시지 서버로 전송되는 메시지 패킷 구조를 나타낸다. 소켓 헤더(SH1)는 관리자 단말 M1과 메시지 서버(30)의 식별정보를 포함한다. 도 6(b)는 메시지 서버(30)에서 디지털기기 C1으로 전송하는 메시지 패킷 구조를 나타내고, 도 6(c)는 디지털기기 C2로 도 6(d)는 디지털 기기 C5로 전송되는 메시지 패킷 구조를 나타낸다.
도 6의 (a), (b), (c)에서 보는 바와 같이, 소켓 헤더는 각기 다른 것을 알 수 있다. 즉, 메시지 서버(30)는 각 디지털기기 또는 관리자 단말과 웹소켓으로 연결되고, 수신한 메시지를 제어방 소속 멤버들에게 브로드캐스트 하여 재전송하는 것을 알 수 있다.
한편, 도 6에서 보는 바와 같이, 메시지 헤더(MH1)는 모두 동일하다. 메시지 헤더(MH1)에는 제어방 식별정보 R1과 송신자 식별정보 M1이 포함된다. 메시지 내용(m11)은 관리자 단말(20)에서 입력되는 메시지 내용이다.
다음으로, 본 발명의 제1 실시예에 따른 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 방법을 도 7을 참조하여 설명한다.
도 7에서 보는 바와 같이, 먼저, 관리자 단말(20)이 제어방에 대한 개설을 요청하면, 메시지 서버(30)는 제어방을 개설한다(S10). 이때, 메시지 서버(30)는 제어방에 소속될 멤버(또는 디지털기기)들에 대한 정보를 관리자 단말(20)로부터 입력받는다. 바람직하게는, 메시지 서버(30)가 전체 디지털기기(10)의 목록을 보여주고, 관리자 단말(20)에 의해 목록 중에서 선택된 디지털기기들을 소속 멤버로서 등록한다.
세부적으로 보면, 도 8과 같이, 메시지 서버(30)는 제어방 개설 요청을 수신하면(S11), 제어방의 멤버 테이블을 생성한다(S12). 그리고 제어방 멤버 테이블을 각 멤버들에게 브로드 캐스팅한다(S13). 제어방 멤버(디지털 기기)들은 해당 제어방의 메시지 쓰레드를 생성한다(S14).
다음으로, 해당 제어방의 멤버들 중 하나가 메시지를 전송하면, 메시지 서버(30)는 해당 메시지를 수신하고(S20), 수신된 메시지를 해당 제어방의 다른 멤버들에게 모두 재전송(또는 브로드캐스팅)한다(S30).
이때, 바람직하게는, 메시지 서버(30)는 수신된 메시지를 재전송만 하고, 메시지를 보관하지 않는다.
다음으로, 각 제어방 멤버(디지털기기 또는 관리자 단말)는 브로드캐스팅(또는 재전송)된 메시지를 수신하고, 수신된 메시지를 추가하여 메시지 쓰레드를 갱신한다(S40).
각 제어방 멤버들은 메시지를 수신하면, 해당 메시지가 어느 메시지 쓰레드인가를 식별한다. 그리고 각 제어방 멤버들은 해당 메시지의 제어명령이 식별된 메시지 쓰레드의 제어명령으로 인식하여 해당 제어명령을 수행한다.
또한, 각 제어방 멤버들은 제어방에서 송수신되는 메시지들을 모두 메시지 쓰레드에 로그로서 기록한다. 바람직하게는, 메시지 쓰레드의 용량을 제한하고, 용량이 초과하는 경우 가장 오래된 메시지 순으로 메시지 쓰레드에서 삭제할 수 있다.
다음으로, 제어방의 소멸조건이 만족하는지를 판단하여(S50), 제어방 소멸 조건이 만족하지 않으면, 메시지를 수신하는 단계(S20)부터 다시 반복한다. 만약 제어방의 소멸조건이 만족하면, 메시지 서버(30)는 제어방을 소멸한다(S60).
제어방 소멸조건은 사전에 정해진 규칙에 따라 설정될 수 있다. 예를 들어, 메시지가 송수신이 사전에 정해진 시간동안 진행되지 않으면, 메시지 서버(30)는 해당 제어방을 자동으로 소멸시킬 수 있다.
또는, 메시지 서버(30)는 제어방을 개설한 관리자 단말(20)의 소멸 요청에 의하여 제어방을 소멸시킬 수 있다.
다음으로, 본 발명의 제2 실시예에 따른 제어방 멤버에 대한 변경 방법을 설명한다.
메시지 서버(30)는 제어방의 멤버 변경 조건이 발생하면, 제어방의 멤버를 갱신한다. 예를 들어, 관리자 단말(20)의 요청에 따라 제어방의 멤버를 추가하거나 삭제할 수 있다. 또한, 디지털기기(10)가 제거되거나 사전에 정해진 시간 동안 접속이 되지 않는 경우가 발생되면, 메시지 서버(30)는 해당 디지털 기기를 제어방에서 제외시킬 수 있다.
메시지 서버(30)는 제어방의 멤버가 변경되면, 이를 관리자 단말(20)에 통보한다. 바람직하게는, 메시지 서버(30)는 제어방 변경 정보를 디지털기기에는 전송하지 않는다.
다음으로, 본 발명의 제3 실시예에 따른 메시지 쓰레드의 동기화 방법에 대한 도 9를 참조하여 설명한다.
앞서 설명한 바와 같이, 메시지 쓰레드는 각 제어방 멤버들이 저장한다. 즉, 로그로서 기록한다. 그리고 메시지 서버(30)는 메시지 쓰레드 또는 메시지를 전혀 보관하지 않는다. 메시지 쓰레드의 동기화는 모든 제어방 멤버들이 저장한 메시지 쓰레드를 일치화 시키는 작업이다.
도 9에서 보는 바와 같이, 먼저, 제어방 멤버 중 하나가 메시지 쓰레드의 동기화 메시지를 전송한다(S110). 바람직하게는, 동기화 메시지에는 해당 멤버의 메시지 쓰레드를 포함한다. 동기화 메시지는 일반적인 메시지(제어 메시지)와 동일한 메시지 이다. 따라서 메시지 서버(30)에 의해 제어방 내의 모든 멤버들에게 브로드캐스팅된다.
각 제어방 멤버들은 해당 동기화 메시지를 수신하면 자신의 메시지 쓰레드를 메시지로서 전송한다(S120). 메시지 쓰레드의 메시지도 일반 메시지와 같이 브로드캐스팅된다. 즉, 모든 제어방 멤버들의 메시지 쓰레드가 모두 다른 멤버들에게 전송된다.
각 제어방 멤버는 다른 멤버들의 메시지 쓰레드들을 반영하여 자신의 메시지 쓰레드를 갱신한다(S130). 바람직하게는, 자신의 메시지 쓰레드 내에 존재하지 않는 메시지가 다른 멤버의 메시지 쓰레드 내에 존재하면, 존재하는 다른 멤버의 메시지를 자신의 메시지 쓰레드에 삽입하여 갱신한다. 이때, 삽입 위치는 메시지 전송시간 순에 의해 정해진다.
또한, 바람직하게는, 사전에 설정된 갱신 범위에 따라 특정 시점(예를 들어, 현재시점에서 사전에 정해진 기간 이전 시점)이후부터 갱신될 수 있다.
다음으로, 각 제어방 멤버들은 자신의 메시지 쓰레드에 새로 추가되어 반영된 메시지들 중 수행가능한 메시지들을 수행한다(S140).
앞서 설명한 바와 같이, 각 메시지 쓰레드는 시간 순에 의하여 일련의 메시지가 기록된다. 이때, 바람직하게는, 메시지 쓰레드 내의 메시지들에 대하여 수행 여부가 기록될 수 있다. 즉, 수행된 메시지와 수행되지 않는 메시지를 구분할 수 있도록 표시할 수 있다.
앞서 메시지 쓰레드의 동기화에 따라, 메시지 쓰레드가 갱신되면, 새로 추가된 메시지들은 수행되지 않는 메시지로 반영된다.
새로 추가된 메시지의 수행 여부는 정책으로 사전에 정해진다. 따라서 각 제어방 멤버들은 사전에 정해진 정책에 따라 새로 반영된 메시지들을 수행한다. 일례로서, 마지막 수행된 메시지 이후에 새로 추가된 메시지들은 수행할 수 있는 메시지들이다. 그러나 수행시간에 중요한 메시지들은 수행할 수 없을 것이다. 마지막 수행된 메시지 이전에 새로 추가되었더라도 정보 갱신 등의 메시지인 경우 이후에 갱신된 것이 아니라면 해당 메시지는 수행될 수 있다.
상기와 같은 메시지 쓰레드의 동기화 방법을 이용하여, 지연된 메시지를 처리할 수 있다.
일반적인 통신 제어와 달리, 각 멤버들에 보유한 메시지 쓰레드를 이용하여, 어떤 원인에 의해 지연되거나 혹은 네트워크에서 분리된 후에 재접속한 경우에도 처리되지 못한 동작들을 처리할 수 있다.
일례로서, 비정상적인 다운 후 재부팅한 경우이다.
디지털기기(클라이언트) 혹은 관리자 단말은 어떤 문제에 의해서 다운되었다가 다시 켜지게 되면, 저장된 로그를 확인한 후에 자신이 포함된 제어방을 찾아서 다시 접속한다. 접속한 이후에는 동기화를 통해 메시지 쓰레드를 갱신하고, 처리되지 않은 메시지를 처리한다.
다른 예로서, 다른 작업으로 인한 즉각 응답(동작)의 경우이다.
다른 작업들로 인해 현재 포함된 제어방에서 요구되는 동작들을 즉각적으로 처리하지 못했을 경우에도, 제어방이 유지되고 있다면 로그를 통해 모든 대화가 마무리되기 전까지 제어방을 유지하면서 동작을 완료한다.
다음으로, 본 발명의 제4 실시예에 따른 우선순위에 의한 디지털 기기 간의 제어 방법에 대하여 설명한다.
앞서 제어방을 개설할 때, 멤버로 등록되는 디지털기기(10)들에 대하여 우선순위를 설정할 수 있다. 디지털기기들 간에 동일한 제어 메시지가 전송되면, 해당 메시지를 수신한 디지털기기는 자신의 우선순위와 메시지를 보낸 기기의 우선순위를 비교하여, 메시지의 우선순위가 높은 경우에만 해당 메시지를 수행한다.
예를 들어, 각 디지털기기들은 광고 콘텐츠를 동시에 플레이를 하기 위하여, 콘텐츠 플레이 시간을 동기화 하기 위한 메시지를 전송한다. 이때 모든 디지털기기들이 플레이 시간을 동기화 메시지에 포함시켜 전송한다. 이때, 우선순위가 가장 높은 디지털기기의 동기화 시간에 맞추어 전체 디지털기기들이 시간을 동기화할 수 있다.
다음으로, 본 발명에 따른 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 방법의 대화 화면의 일례를 도 10을 참조하여 설명한다.
도 10에서 보는 바와 같이, 관리자 단말(20)에서 제어방에 속한 디지털기기(10)를 제어하는 과정을 채팅 방식으로 표시된다. 즉, 관리자 단말(20)에서 종래 채팅 모바일 어플리케이션(또는 어플, 앱 등)이 실행되는 화면과 같이, 디지털기기 제어를 채팅 방식으로 수행된다. 구체적으로 화면에서 일측에는 자신의 메시지를, 타측에는 상대방(자신을 제외한 제어방 멤버들)의 메시지를 시간순으로 나열하는 형태로 표시된다.
관리자는 자신이 제어할 디지털기기를 그룹화하여 각각 그룹을 하나의 제어방으로 구성할 수 있다. 도 10의 예는 지하철 광운대역 상행선 플랫폼에 배치된 디지털기기(또는 사이니지 기기)를 제어방으로 등록한 예이다. 앞서 도 2의 예제에서 제어방 R1에 해당된다. 각 제어방의 명칭은 관리자에 의해 명명될 수 있다.
앞서 설명한 바와 같이, 관리자 또는 관리자 단말(20)이 제어방 R1을 개설하고, 제어방 R1에 속할 디지털기기 C1, C2, C5를 등록한다. 이때, C1, C2, C5 순으로 우선순위를 설정했다고 가정한다.
그리고 제어방을 들어가면 도 10과 같은 제어방의 인터페이스가 나타난다.
도 10의 예는 평창구스패딩 광고 콘텐츠를 다운로드 하여, 동시에 플레이 하는 명령을 수행하는 메시지 쓰레드를 나타낸다.
관리자 M1은 평창구스패딩 광고를 다운로드 하라고 제어 메시지를 전송한다. 디지털기기 C1, C2, C5는 관리자의 제어 메시지에 따라 미디어 서버(40)에서 해당 광고 콘텐츠를 다운로드 한다. 그리고 다운로드 결과를 메시지로 표시한다. 도 10에서, 디지털기기 C2가 가장 빨리 다운로드하고, C5, C1 순으로 다운로드 함을 알 수 있다.
그리고 관리자 M1은 동시에 해당 광고 콘텐츠를 플레이하라고 메시지를 보낸다. 그러면 각 디지털기기는 자신이 기준 동기시간을 설정하여 메시지를 전송한다. 먼저 디지털기기 C5가 기준 동기시간 14:30:00으로 설정하여 메시지를 전송하나, 다른 디지털 기기 C1, C2가 자신의 우선순위가 더 높기 때문에 C5의 메시지를 무시한다. 그리고 C1이 기준 동기시간을 설정하여 메시지를 전송한다.
C2는 자신이 자신의 기준 동기시간을 전송하기 전에 설정 메시지가 자신의 우선순위 보다 높은 C1으로부터 수신되었기 때문에, 기준 동기시간 설정 메시지를 전송하지 않는다. 대신 C1의 기준설정시간으로 동기시간을 맞춘다. C5도 자신의 기준설정시간을 무시하고, 자신보다 우선순위가 높은 C1의 기준설정시간으로 동기시간을 맞춘다.
따라서 디지털기기 C1, C2, C5는 C1에 의해 설정된 동기시간에 맞추어, 14:35:00에 평창구스패딩 광고를 시작한다.
다음으로, 본 발명의 효과에 대하여 보다 구체적으로 설명한다.
본 발명은 디지털 사이니지 뿐만 아니라 다양한 분야에서 활용될 수 있다. 본 발명에서 제안하는 통신 방식과 프로토콜을 사용한다면 다수의 관리자와 다수의 디지털기기가 존재하는 다양한 시스템을 효과적으로 관리할 수 있다. 예를 들어 다양한 센서를 통해 다양한 기기를 제어하고 여러 곳에 분산되어 있는 관리자들이 상호 유기적으로 센서와 기기를 제어해야하는 사물인터넷 시스템과 같은 분야에 매우 효과적으로 사용될 수 있다. 또한 다양한 클라우딩 동작이 요구되는 네트워크 상에 연결된 장치들을 보안성을 보유하면서 유기적으로 운용할 수 있는 간단한 방법을 제공할 수 있다.
이상, 본 발명자에 의해서 이루어진 발명을 상기 실시 예에 따라 구체적으로 설명하였지만, 본 발명은 상기 실시 예에 한정되는 것은 아니고, 그 요지를 이탈하지 않는 범위에서 여러 가지로 변경 가능한 것은 물론이다.
10 : 디지털기기 20 : 관리자 단말
30 : 메시지 서버 40 : 미디어 서버
81 : 네트워크 82 : 내부망

Claims (9)

  1. 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템에 있어서,
    메시지를 수신하고 메시지에 따라 제어명령을 수행하거나, 제어명령 또는 수행결과에 대한 메시지를 전송하는 다수의 디지털기기;
    상기 다수의 디지털기기를 제어하기 위한 메시지를 전송하거나, 디지털기기의 메시지를 수신하는, 적어도 하나의 관리자 단말; 및,
    제어방을 개설하고 제어방에 속한 디지털기기 또는 관리자 단말(이하 제어방 멤버)로부터 메시지를 수신하고 해당 제어방의 모든 멤버에게 브로드캐스팅 하는, 메시지 서버를 포함하고,
    각 제어방 멤버는 메시지 쓰레드의 동기화 메시지를 수신하면, 자신이 기록한 메시지 쓰레드를 전송하고, 다른 제어방 멤버가 전송한 메시지 쓰레드를 수신하여, 자신의 메시지 쓰레드 내에 존재하지 않는 메시지가 다른 멤버의 메시지 쓰레드 내에 존재하면, 존재하는 다른 멤버의 메시지를 자신의 메시지 쓰레드에 삽입하여 갱신하는 것을 특징으로 하는 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디지털기기 또는 상기 관리자 단말은 송수신되는 메시지들을 시간순으로 메시지 쓰레드를 구성하여 관리하되, 제어방 별로 메시지 쓰레드를 관리하는 것을 특징으로 하는 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 메시지는 헤더 부분에는 제어방 및 송신자의 식별정보를 포함하고 수신자의 식별정보를 포함하지 않는 것을 특징으로 하는 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 메시지 서버는 수신한 메시지를 저장하거나 로그로 기록하지 않는 것을 특징으로 하는 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 메시지 서버는 상기 디지털 기기 또는 상기 관리자 단말과 웹소켓을 이용하여 메시지를 송수신하는 것을 특징으로 하는 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템.
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서,
    각 제어방 멤버는 메시지 쓰레드가 갱신되면, 갱신전 마지막 수행된 메시지 이후에 새로 추가된 메시지들을 수행하는 것을 특징으로 하는 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템.
  8. 제1항에 있어서,
    각 디지털기기가 제어방의 멤버로 등록될 때 우선순위가 설정되고, 디지털기기들 간에 동일한 메시지가 전송되면, 해당 메시지를 수신한 디지털기기는 자신의 우선순위와 메시지를 보낸 기기의 우선순위를 비교하여, 메시지의 우선순위가 높은 경우에만 해당 메시지를 수행하는 것을 특징으로 하는 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 관리자 단말은 상기 디지털기기에 대한 제어를 채팅 방식으로 수행하되, 화면에서 일측에는 자신의 메시지를, 타측에는 자신을 제외한 제어방 멤버들의 메시지를 시간순으로 나열하는 형태로 표시하는 것을 특징으로 하는 채팅 방식에 기반한 네트워크 상에서의 디지털기기 제어 시스템.
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