KR101966738B1 - Vr 사이버 지휘소 제공 장치 및 방법 - Google Patents

Vr 사이버 지휘소 제공 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

VR 사이버 지휘소 제공 장치 및 방법을 개시한다.
사이버 자산의 현황을 3차원 공간에 네트워크 토폴로지 형태로 나타내는 3차원 사이버 상황도를 제공하는 3차원 사이버 상황도 제공부; VR 사이버 지휘소를 제공하되, 상기 VR 사이버 지휘소 내에 구비된 스크린에 상기 3차원 사이버 상황도를 투영하여 제공하는 VR 사이버 지휘소 제공부; 및 상기 VR 사이버 지휘소 제공부에 연결되어 상기 VR 사이버 지휘소를 사용자에게 가상 현실로 제공하는 VR 디바이스;를 포함하는 것이 바람직하다.

Description

VR 사이버 지휘소 제공 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR PROVIDING OF VIRTULAL REALITY CYBER OPERATION CENTER}
본 발명은 VR 사이버 지휘소 제공 장치 및 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 VR 사이버 지휘소 내 사이버 상황도를 3차원 사이버 상황도와 동일한 소스 코드로 구현하고, VR 사이버 지휘소 내 스크린에 3차원 사이버 상황도를 투영하여 3차원 사이버 상황도를 재사용할 수 있도록 하는 VR 사이버 지휘소 제공 장치 및 방법에 관한 것이다.
공통 작전 상황도(COP:Common Operational Picture)는 공통된 전장 상황의 인식을 위하여 여러 부대 간 공유하는 작전 상황도로, 적 상황은 물론 아군 부대 간의 작전 계획과 협조 사항 등 공통된 전장 상황 인식에 필요한 내용들이 포함된다.
한편, 사이버 공간은 땅·바다·하늘·우주에 이어 제5의 전장으로 인식되고 있으며, 사이버전(戰)은 모든 전장에 심대한 영향을 주는 전쟁 요소이다.
따라서 사이버전도 물리전과 마찬가지로 전장 상황의 인식을 위한 상황도가 필요하며, 사이버 공간에 대한 상황도를 사이버 상황도라 한다.
종래 사이버 상황도는 주로 지도 기반의 2차원 상황도로 개발되고, 사이버전이 아닌 물리전에 대한 개념으로 개발되어 사이버 자산(예를 들어, 서버, 컴퓨터, 모바일 단말 등)의 속성이 아닌 부대 개념으로 표현된다. 즉, 종래에는 기정의된 부호를 이용하여 지도 기반으로 사이버 상황도에 자산을 표현하므로, 지도에 표현되는 위치와 관계없는 사이버전에 알맞게 상황도를 표현하기에 어려움이 발생하는 문제점이 있다.
한편, 사이버 지휘소는 사이버 상황도를 보면서 그에 맞는 작전을 지시하는 곳으로, 이러한 사이버 지휘소를 가상현실(VR:Virtual Reality) 상에 구현하여 사용자가 VR 디바이스를 통해 사이버 지휘소를 가상현실로 체험하도록 할 수 있다.
이러한 VR 사이버 지휘소 내에는 사이버 상황도가 구비되는데, 종래에는 VR 사이버 지휘소 내에 구비되는 사이버 상황도를 별도로 개발하여 사이버 상황도의 개발이 중복적으로 이루어지는 문제점이 있다.
한국등록특허공보 제10-1585508호(공고일 2016.01.19.)
본 발명은 이러한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, VR 사이버 지휘소 내 사이버 상황도를 3차원 사이버 상황도와 동일한 소스 코드로 구현하고, VR 사이버 지휘소 내 스크린에 3차원 사이버 상황도를 투영하여 3차원 사이버 상황도를 재사용할 수 있도록 하는 VR 사이버 지휘소 제공 장치 및 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 3차원 사이버 상황도에 신규 상황 발생시, 신규 상황을 VR 사이버 지휘소에도 동일하게 적용시켜 동기화할 수 있도록 하는 VR 사이버 지휘소 제공 장치 및 방법을 제공함에 있다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 VR 사이버 지휘소 제공 장치는, 사이버 자산의 현황을 3차원 공간에 네트워크 토폴로지 형태로 나타내는 3차원 사이버 상황도를 제공하는 3차원 사이버 상황도 제공부; VR 사이버 지휘소를 제공하되, 상기 VR 사이버 지휘소 내에 구비된 스크린에 상기 3차원 사이버 상황도를 투영하여 제공하는 VR 사이버 지휘소 제공부; 및 상기 VR 사이버 지휘소 제공부에 연결되어 상기 VR 사이버 지휘소를 사용자에게 가상 현실로 제공하는 VR 디바이스;를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 VR 사이버 지휘소 내에 구비된 스크린에 투영되는 사이버 상황도는, 상기 3차원 사이버 상황도와 동일한 소스 코드로 구현되는 것이 바람직하다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에 따른 VR 사이버 지휘소 제공 장치는, 사이버 자산의 현황을 3차원 공간에 네트워크 토폴로지 형태로 나타내는 3차원 사이버 상황도를 제공하는 3차원 사이버 상황도 제공부; 상기 3차원 사이버 상황도 제공부에 연결되어 상기 3차원 사이버 상황도를 화면에 디스플레이하는 모니터부; VR 사이버 지휘소를 제공하되, 상기 VR 사이버 지휘소 내에 구비된 스크린에 상기 3차원 사이버 상황도를 투영하여 제공하는 VR 사이버 지휘소 제공부; 및 상기 VR 사이버 지휘소 제공부에 연결되어 상기 VR 사이버 지휘소를 사용자에게 가상 현실로 제공하는 VR 디바이스;를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 실시예에서, 상기 3차원 사이버 상황도 제공부는, 3차원 사이버 상황도를 표시하기 위한 카메라 시점 및 표시 범위를 설정받아 상기 3차원 사이버 상황도를 상기 모니터부에 표시하는 것이 바람직하다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 VR 사이버 지휘소 제공 방법은, 가상 공간 상에 3차원 사이버 상황도를 생성하여, 이를 화면에 표시하는 3차원 사이버 상황도 제공 단계; 및 가상 공간 상에 VR 사이버 지휘소를 생성하여, 이를 VR 디바이스 사용자에게 제공하되, 상기 VR 사이버 지휘소 내에 구비된 스크린에 상기 3차원 사이버 상황도를 투영하여 제공하는 VR 사이버 지휘소 제공 단계;를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 3차원 사이버 상황도 제공 단계는, 가상 공간 상에서 3차원 사이버 상황도를 구성하는 모델을 배치받아 3차원 사이버 상황도를 생성하는 단계; 및 상기 3차원 사이버 상황도를 표시하기 위한 카메라 시점 및 표시 범위를 설정받아 상기 3차원 사이버 상황도를 화면에 표시하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에 따른 VR 사이버 지휘소 제공 방법은, 가상 공간 상에 3차원 사이버 상황도를 생성하여, 이를 화면에 표시하는 3차원 사이버 상황도 제공 단계; 및 상기 3차원 사이버 상황도가 투영되는 스크린을 구비하는 VR 사이버 지휘소를 가상 공간 상에 생성하여, 이를 VR 디바이스 사용자에게 제공하는 VR 사이버 지휘소 제공 단계;를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 실시예에서, 상기 VR 사이버 지휘소 제공 단계는, 가상 공간 상에 VR 사이버 지휘소를 구성하는 모델을 배치받는 단계; 상기 3차원 사이버 상황도가 투영될 스크린을 배치받는 단계; 상기 스크린에 투영될 3차원 사이버 상황도를 설정받는 단계; 상기 선택받은 3차원 사이버 상황도와 상기 스크린의 연결을 매핑시켜 VR 사이버 지휘소를 생성하는 단계; 상기 VR 사이버 지휘소를 표시하기 위한 카메라 시점을 설정받는 단계; 및 VR 디바이스가 연결되면, 상기 VR 디바이스를 착용한 사용자에게 상기 VR 사이버 지휘소를 가상 현실로 제공하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 VR 사이버 지휘소 제공 방법은, 가상 공간 상에 3차원 사이버 상황도를 구성하는 모델을 배치받아 생성된 3차원 사이버 상황도를 화면에 표시하는 3차원 사이버 상황도 제공 단계; 및 상기 3차원 사이버 상황도가 투영되는 스크린을 구비하는 VR 사이버 지휘소를 가상 공간 상에 생성하여, 이를 VR 디바이스 사용자에게 제공하는 VR 사이버 지휘소 제공 단계;를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 상기 VR 사이버 지휘소에 구비되는 스크린에는, 상기 스크린에 매핑되어 있는 3차원 사이버 상황도가 텍스쳐를 입히는 방식으로 투영되는 것이 바람직하다.
본 발명의 VR 사이버 지휘소 제공 장치 및 방법은, VR 사이버 지휘소 내 사이버 상황도를 3차원 사이버 상황도와 동일한 소스 코드로 구현하고, VR 사이버 지휘소 내 스크린에 3차원 사이버 상황도를 투영함으로써, 3차원 사이버 상황도의 재사용성을 높일 수 있게 된다.
또한, 3차원 사이버 상황도에 신규 상황 발생시, 신규 상황을 VR 사이버 지휘소에도 동일하게 적용시켜 동기화함으로써, 가상 체험을 하는 사용자가 몰입감 있게 VR 사이버 지휘소 내에서 사이버 상황도를 볼 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 VR 사이버 지휘소 제공 장치의 구성을 개략적으로 보인 도면이다.
도 2는 본 발명에 적용되는 3차원 사이버 상황도가 표시될 카메라 시점을 예시적으로 보인 도면이다.
도 3은 본 발명에 적용되는 3차원 사이버 상황도가 사용자에게 제공되는 것을 예시적으로 보인 도면이다.
도 4는 본 발명에 적용되는 VR 사이버 지휘소가 표시될 카메라 시점을 예시적으로 보인 도면이다.
도 5는 본 발명에 적용되는 VR 사이버 지휘소가 사용자에게 제공되는 것을 예시적으로 보인 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 VR 사이버 지휘소 제공 방법을 설명하기 위한 처리도이다.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예와 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.
이하에서는 첨부한 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 VR 사이버 지휘소 제공 장치 및 방법에 대해서 상세하게 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 VR 사이버 지휘소 제공 장치의 구성을 개략적으로 보인 도면이다.
도 1에서, 3차원 사이버 상황도 제공부(110)는 사이버 자산(예를 들어, 서버, 컴퓨터, 모바일 단말 등)의 현황을 3차원 공간에 네트워크 토폴로지 형태로 나타내는 3차원 사이버 상황도를 제공한다.
3차원 사이버 상황도는 사이버 자산간 연결 속성을 3차원 공간에서 네트워크 토폴로지 형태로 나타냄으로써, 사용자가 사이버 공간 상황을 직관적으로 이해할 수 있도록 한다.
3차원 사이버 상황도 제공부(110)는 3차원 사이버 상황도 생성부(111), 3차원 사이버 상황도 표시부(113), 동기화부(115)를 포함하여 이루어질 수 있다.
3차원 사이버 상황도 생성부(111)는 가상의 3차원 공간 상에서 사이버 상황도를 구성하는 모델(서버, 컴퓨터, 모바일 단말 등과 같은 각각의 사이버 자산을 아이콘화한 것)을 배치받아 3차원 사이버 상황도를 생성한다.
3차원 사이버 상황도 표시부(113)는 3차원 사이버 상황도 생성부(111)에서 생성된 3차원 사이버 상황도를 3차원 사이버 상황도 제공부(110)에 연결되어 있는 모니터부(117)에 표시하되, 도 2에 도시하는 바와 같이 사용자로부터 3차원 사이버 상황도가 모니터부(117)에 표시될 방향인 카메라 시점(예를 들어, 정면, 좌측면, 우측면, 뒷면 등) 및 표시 범위(예를 들어, 전체, 일부 등)를 설정받고, 설정받은 카메라 시점 및 표시 범위에 의거하여 3차원 사이버 상황도를 도 3에 도시하는 바와 같이 모니터부(117)에 표시한다.
모니터부(117)는 3차원 사이버 상황도 표시부(113)에 연결되어, 3차원 사이버 상황도 표시부(113)에서 제공되는 영상인 3차원 사이버 상황도를 화면에 디스플레이한다.
동기화부(115)는 3차원 사이버 상황도 표시부(113)에 의해 모니터부(117)에 표시되는 3차원 사이버 상황도에 새로운 상황(예를 들어, 새로 연결되는 서버가 생기거나 연결되어 있던 서버의 연결이 끊기는 경우)이 발생하면, 3차원 사이버 상황도에 새로운 상황이 발생되었다는 정보를 VR 사이버 지휘소 제공부(120)로 전송한다.
한편, VR 사이버 지휘소 제공부(120)는 사이버 지휘소를 VR로 제공하되, VR 사이버 지휘소 내에 구비된 스크린에 3차원 사이버 상황도를 투영하여 제공한다.
VR 사이버 지휘소 내에 구비된 스크린에 투영되는 사이버 상황도는 3차원 사이버 상황도와 동일한 소스 코드로 구현되는 것이 바람직하다.
VR 사이버 지휘소 제공부(120)는 VR 사이버 지휘소 생성부(121), VR 사이버 지휘소 표시부(123), 연동부(125)를 포함하여 이루어질 수 있다.
VR 사이버 지휘소 생성부(121)는 가상의 3차원 공간 상에서 사이버 지휘소를 구성하는 모델(예를 들어, 테이블, 의자, 모니터, 컴퓨터, 스크린 등)을 배치받아 VR 사이버 지휘소를 완성한다.
이때, VR 사이버 지휘소 생성부(121)는 VR 사이버 지휘소 내에서 3차원 사이버 상황도가 투영될 공간에 적어도 하나 이상의 스크린 모델을 배치받는 것이 바람직하다.
이와 같이, VR 사이버 지휘소 구성에 필요한 모델을 배치받은 VR 사이버 지휘소 생성부(121)는 각각의 스크린 모델에 투영될 3차원 사이버 상황도를 설정받고, 설정받은 정보에 따라 스크린 모델과 3차원 사이버 상황도의 연결을 매핑시킨다.
예를 들어, 도 5에 도시하는 바와 같이 제1스크린(좌측 스크린)에 제1 3차원 사이버 상황도가 투영되도록 설정받으면, 제1스크린(좌측 스크린)과 제1 3차원 사이버 상황도가 연결되도록 매핑시키고, 제3스크린(우측 스크린)에 제5 3차원 사이버 상황도가 투영되도록 설정받으면 제3스크린(우측 스크린)과 제5 3차원 사이버 상황도가 연결되도록 매핑시킨다.
VR 사이버 지휘소 표시부(123)는 VR 사이버 지휘소 생성부(121)에서 생성된 VR 사이버 지휘소를 VR 사이버 지휘소 표시부(123)에 연결되어 있는 VR 디바이스(127)에 제공하되, 도 4에 도시하는 바와 같이 VR 디바이스(127) 사용자에게 첫 화면으로 제공될 화면의 카메라 시점(예를 들어, 정면, 좌측면, 우측면, 뒷면 등)을 설정받고, 설정받은 카메라 시점에 의거하여 VR 사이버 지휘소를 도 5에 도시하는 바와 같이 VR 디바이스(127) 사용자에게 표시한다.
VR 디바이스(127)는 VR 사이버 지휘소 표시부(123)에 연결되어, 사용자가 사이버 지휘소를 가상현실로 체험하도록 한다.
VR 디바이스(127)는 HMD(Head Mounted Display)로 구현될 수 있다.
연동부(125)는 VR 사이버 지휘소 생성부(121)에서 매핑된 3차원 사이버 상황도와 연동하되, 3차원 사이버 상황도 제공부(110)의 동기화부(115)로부터 제공받은 정보(모니터부(117)를 통해 표시되고 있는 3차원 사이버 상황도에 새로운 상황이 발생되었다는 정보)에 따라, VR 사이버 지휘소에 구비된 스크린에 투영되는 3차원 사이버 상황도를 3차원 사이버 상황도 제공부(110)에 연결되어 있는 모니터부(117)를 통해 표시되는 3차원 사이버 상황도와 동기화시킨다.
여기서, 3차원 사이버 상황도 제공부(110)에서 생성된 3차원 사이버 상황도와 VR 사이버 지휘소 제공부(120)에서 생성된 VR 사이버 지휘소는 독립적으로 관리되되, VR 사이버 지휘소에 구비된 스크린과 해당 스크린에 투영될 3차원 사이버 상황도가 연결되도록 매핑되면, 해당 스크린이 구비되는 VR 사이버 지휘소와 3차원 사이버 상황도는 연동하게 된다. 예를 들어, 도 5에 도시하는 바와 같이 제1 VR 사이버 지휘소에 구비된 제1스크린(좌측 스크린)에 제1 3차원 사이버 상황도가 투영되도록 매핑된 경우, 제1 VR 사이버 지휘소는 제1 3차원 사이버 상황도와 연동하여 제1 VR 사이버 지휘소에 구비된 제1스크린(좌측 스크린)에 제1 3차원 사이버 상황도를 투영한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 VR 사이버 지휘소 제공 방법을 설명하기 위한 처리도이다.
우선, 3차원 사이버 상황도 제공부(110)의 3차원 사이버 상황도 생성부(111)는 사용자로부터 가상의 3차원 공간 상에서 사이버 상황도를 구성하는 모델(서버, 컴퓨터, 모바일 단말 등과 같은 각각의 사이버 자산을 아이콘화한 것)을 배치받는다(S10).
그리고 상기한 단계 S10을 통해 배치받은 모델을 서로 연결하여 3차원 사이버 상황도를 생성한다(S20).
상기한 단계 S20에서 생성되는 3차원 사이버 상황도는 사이버 자산간 연결 속성을 3차원 공간에서 네트워크 토폴로지 형태로 나타내어, 사용자가 사이버 공간 상황을 직관적으로 이해할 수 있도록 하는 것이 바람직하다.
이후에는 상기한 단계 S20을 통해 생성된 3차원 사이버 상황도를 모니터부(117)에 표시하기 위한 카메라 시점(예를 들어, 정면, 좌측면, 우측면, 뒷면 등)을 설정받는다(S30).
상기한 단계 S30에서 설정받는 카메라 시점은 사용자가 3차원 사이버 상황도를 바라보는 시점으로, 설정되는 카메라 시점에 따라 모니터부(117)에 표시되는 3차원 사이버 상황도의 방향이 달라지게 된다. 예를 들어, 도 2에 도시하는 바와 같이 카메라 시점을 3차원 사이버 상황도 정면에 배치하게 되면, 도 3에 도시하는 바와 같이 정면에서 바라본 3차원 사이버 상황도가 모니터부(117)에 표시되고, 카메라 시점을 3차원 사이버 상황도 좌측면에 배치하게 되면, 촤측면에서 바라본 3차원 사이버 상황도가 모니터부(117)에 표시된다.
상기한 단계 S30을 통해 카메라 시점을 설정받은 후에는, 모니터부(117)에 표시될 3차원 사이버 상황도의 표시 범위(예를 들어, 전체, 일부 등)를 설정받는다(S40).
상기한 단계 S30 및 S40을 통해 모니터부(117)에 표시될 3차원 사이버 상황도의 카메라 시점 및 표시 범위가 설정되면, 설정된 카메라 시점 및 표시 범위에 의거하여 3차원 사이버 상황도를 모니터부(117)에 표시한다(S50).
한편, VR 사이버 지휘소 제공부(120)의 VR 사이버 지휘소 생성부(121)는 사용자로부터 가상의 3차원 공간 상에서 사이버 지휘소를 구성하는 모델(예를 들어, 테이블, 의자, 모니터, 벽 등)을 배치받는다(S110).
그리고 사이버 지휘소 내에서 3차원 사이버 상황도 및 사진이 투영될 공간에 적어도 하나 이상의 스크린을 배치받는다(S120).
이후에는 상기한 단계 S120을 통해 배치받은 각각의 스크린에 투영될 텍스쳐인 3차원 사이버 상황도 또는 사진을 선택받는다(S130).
예를 들어, 도 5에 도시하는 바와 같이 사이버 지휘소에 3개의 스크린을 배치받은 경우, 제1스크린(좌측 스크린)에는 제1 3차원 사이버 상황도가 보여지도록 선택받고, 제2스크린(중앙 스크린)에는 한반도 사진이 투영되도록 선택받고, 제3스크린(우측 스크린)에는 제5 3차원 사이버 상황도가 보여지도록 선택받는다.
상기한 단계 S130을 통해 각각의 스크린에 투영될 텍스쳐인 3차원 사이버 상황도 또는 사진을 선택받으면, 설정받은 정보에 따라 각각의 스크린과 3차원 사이버 상황도의 연결을 매핑시킨다(S140).
예를 들어, 제1스크린(좌측 스크린)에 제1 3차원 사이버 상황도가 연결되도록 매핑시키고, 제2스크린(중앙 스크린)에 한반도 사진이 연결되도록 매핑시키고, 제3스크린(우측 스크린)에 제5 3차원 사이버 상황도가 연결되도록 매핑시킨다.
이후에는, 상기한 단계 S110 내지 단계 S140을 통해 설정받은 정보에 의거하여 VR 사이버 지휘소를 생성한다(S150).
그리고 상기한 단계 S150에서 생성된 VR 사이버 지휘소를 VR 디바이스(127)를 통해 사용자에게 제공할 때, 첫 화면으로 표시될 VR 사이버 지휘소의 카메라 시점(예를 들어, 정면, 좌측면, 우측면, 뒷면 등)을 설정받는다(S160).
이후, VR 디바이스(127)가 VR 사이버 지휘소 제공부(120)에 연결되면(S170:예), VR 디바이스(127)를 착용한 사용자에게 VR 사이버 지휘소를 제공하여, 사용자가 사이버 지휘소를 가상현실로 체험할 수 있도록 한다(S180).
상기한 단계 S180에서 VR 디바이스(127)를 착용한 사용자에게 상기한 단계 S160에서 설정받은 카메라 시점의 화면을 첫 화면으로 제공할 수 있다.
상기한 단계 S180에서 VR 디바이스(127)를 착용한 사용자에게 제공되는 VR 사이버 지휘소에서 스크린에 투영되는 3차원 사이버 상황도는, 해당 스크린과 매핑되어 있는 3차원 사이버 상황도가 텍스쳐를 입히는 방식으로 투영되되, 모니터부(117)에 디스플레이되는 3차원 사이버 상황도와 동일한 화면이 투영된다.
한편, 상기한 단계 S50을 통해 모니터부(117)에 표시되는 3차원 사이버 상황도에 새로운 상황(예를 들어, 새로 연결되는 서버가 생기거나 연결되어 있던 서버의 연결이 끊기는 경우)이 발생하면(S60:예), 3차원 사이버 상황도 제공부(110)는 새로운 상황이 반영된 3차원 사이버 상황도를 모니터부(117)에 표시하는 한편, 동기화부(115)를 통해 새로운 상황이 발생되었다는 정보를 VR 사이버 지휘소 제공부(120)로 전송하고(S70, S80), VR 사이버 지휘소 제공부(120)는 3차원 사이버 상황도 제공부(110)의 동기화부(115)로부터 제공받은 정보에 따라 신규 상황이 반영된 3차원 사이버 상황도가 VR 사이버 지휘소에 구비된 스크린에 투영되도록 VR 사이버 지휘소에 구비된 스크린에 투영되는 3차원 사이버 상황도와 모니터부(117)를 통해 표시되는 3차원 사이버 상황도를 동기화시켜, VR 사이버 지휘소에 구비된 스크린에 투영되는 3차원 사이버 상황도와 3차원 사이버 상황도 제공부(110)에 연결되어 있는 모니터부(117)를 통해 표시되는 3차원 사이버 상황도가 같아지도록 한다(S190).
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명의 실시예에서는 3차원 사이버 상황도를 VR 사이버 지휘소 내 스크린에 텍스쳐를 입히는 방식으로 투영하기 때문에, 3차원 사이버 상황도를 VR 사이버 지휘소뿐만 아니라 다른 모델에도 적용시킬 수 있게 되고, 그로 인해 3차원 사이버 상황도의 재사용성을 높일 수 있게 된다.
이상에서는 실시예들을 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
110. 3차원 사이버 상황도 제공부, 111. 3차원 사이버 상황도 생성부,
113. 3차원 사이버 상황도 표시부, 115. 동기화부,
117. 모니터부, 120. VR 사이버 지휘소 제공부,
121. VR 사이버 지휘소 생성부, 123. VR 사이버 지휘소 표시부,
125. 연동부, 127. VR 디바이스

Claims (10)

  1. 가상의 3차원 공간 상에서 사이버 상황도를 구성하는 모델(사이버 자산을 아이콘화한 것)을 배치받고, 상기 배치받은 모델을 서로 연결하여 사이버 자산의 현황을 가상의 3차원 공간 상에 네트워크 토폴로지 형태로 나타내는 3차원 사이버 상황도를 생성하고, 상기 생성된 3차원 사이버 상황도를 모니터부에 표시하기 위한 카메라 시점 및 표시 범위를 설정받고, 설정받은 카메라 시점 및 표시 범위에 의거하여 상기 생성된 3차원 사이버 상황도를 모니터부에 표시하는 3차원 사이버 상황도 제공부; 및
    가상의 3차원 공간 상에서 사이버 지휘소를 구성하는 모델을 배치받고, 사이버 지휘소 내에서 3차원 사이버 상황도가 투영될 공간에 스크린을 배치받고, 상기 배치받은 스크린에 투영될 3차원 사이버 상황도를 선택받고, 상기 배치받은 스크린에 상기 선택받은 3차원 사이버 상황도가 연결되도록 매핑시켜 VR 사이버 지휘소를 생성하고, VR 디바이스가 연결되면, 상기 VR 디바이스에 상기 생성된 VR 사이버 지휘소를 가상 현실로 제공하는 VR 사이버 지휘소 제공부;를 포함하며,
    상기 VR 디바이스에 제공되는 상기 VR 사이버 지휘소에서 상기 스크린에 투영되는 3차원 사이버 상황도는, 상기 모니터부에 표시되는 3차원 사이버 상황도와 동일한 화면이 투영되는, VR 사이버 지휘소 제공 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 3차원 사이버 상황도 제공부는,
    상기 모니터부에 표시되는 상기 3차원 사이버 상황도에 새로운 상황이 발생하면, 새로운 상황이 반영된 3차원 사이버 상황도를 상기 모니터부에 표시하는 한편, 새로운 상황이 발생되었다는 정보를 상기 VR 사이버 지휘소 제공부에 전송하고,
    상기 VR 사이버 지휘소 제공부는,
    상기 3차원 사이버 상황도 제공부로부터 수신한 상기 정보에 따라 상기 VR 사이버 지휘소 내에 구비된 상기 스크린에 투영되는 3차원 사이버 상황도와 상기 모니터부를 통해 표시되는 3차원 사이버 상황도를 동기화시켜, 상기 새로운 상황이 반영된 3차원 사이버 상황도를 상기 VR 사이버 지휘소 내에 구비된 상기 스크린에 투영시키는, VR 사이버 지휘소 제공 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 VR 사이버 지휘소 내에 구비되는 스크린에는,
    상기 스크린에 매핑되어 있는 3차원 사이버 상황도가 텍스쳐를 입히는 방식으로 투영되는, VR 사이버 지휘소 제공 장치.
  4. 삭제
  5. 3차원 사이버 상황도 제공부가, 가상의 3차원 공간 상에서 사이버 상황도를 구성하는 모델을 배치받는 단계;
    상기 3차원 사이버 상황도 제공부가, 상기 배치받은 모델을 서로 연결하여, 사이버 자산의 현황을 가상의 3차원 공간 상에 네트워크 토폴로지 형태로 나타내는 3차원 사이버 상황도를 생성하는 단계;
    상기 3차원 사이버 상황도 제공부가, 상기 생성된 3차원 사이버 상황도를 모니터부에 표시하기 위한 카메라 시점 및 표시 범위를 설정받고, 설정받은 카메라 시점 및 표시 범위에 의거하여 상기 생성된 3차원 사이버 상황도를 모니터부에 표시하는 단계;
    VR 사이버 지휘소 제공부가, 가상의 3차원 공간 상에서 사이버 지휘소를 구성하는 모델을 배치받는 단계;
    VR 사이버 지휘소 제공부가, 사이버 지휘소 내에서 3차원 사이버 상황도가 투영될 공간에 스크린을 배치받는 단계;
    VR 사이버 지휘소 제공부가, 상기 스크린에 투영될 3차원 사이버 상황도를 선택받는 단계;
    VR 사이버 지휘소 제공부가, 상기 스크린에 상기 선택된 3차원 사이버 상황도가 연결되도록 매핑시킨 후, VR 사이버 지휘소를 생성하는 단계; 및
    VR 사이버 지휘소 제공부가, VR 디바이스가 연결되면, 상기 VR 디바이스에 상기 생성된 VR 사이버 지휘소를 가상 현실로 제공하는 단계;를 포함하며,
    상기 VR 디바이스에 제공되는 상기 VR 사이버 지휘소 내에 구비된 상기 스크린에 투영되는 3차원 사이버 상황도는, 상기 모니터부에 표시되는 3차원 사이버 상황도와 동일한 화면이 투영되는, VR 사이버 지휘소 제공 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 3차원 사이버 상황도 제공부가, 상기 모니터부에 표시되는 상기 3차원 사이버 상황도에 새로운 상황이 발생하면, 새로운 상황이 반영된 3차원 사이버 상황도를 상기 모니터부에 표시하는 한편, 새로운 상황이 발생되었다는 정보를 상기 VR 사이버 지휘소 제공부로 전송하는 단계; 및
    상기 VR 사이버 지휘소 제공부가, 상기 3차원 사이버 상황도 제공부로부터 수신한 상기 정보에 따라 상기 VR 사이버 지휘소 내에 구비된 상기 스크린에 투영되는 3차원 사이버 상황도와 상기 모니터부를 통해 표시되는 3차원 사이버 상황도를 동기화시켜, 상기 새로운 상황이 반영된 3차원 사이버 상황도를 상기 VR 사이버 지휘소 내에 구비된 상기 스크린에 투영시키는 단계;를 더 포함하는, VR 사이버 지휘소 제공 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 VR 사이버 지휘소 내에 구비되는 스크린에는,
    상기 스크린에 매핑되어 있는 3차원 사이버 상황도가 텍스쳐를 입히는 방식으로 투영되는, VR 사이버 지휘소 제공 방법.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
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