KR101945737B1 - 위치정보 관리 장치 및 위치정보 관리 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치는 프로세서; 및 상기 프로세서에 의하여 액세스될 수 있으며, 제1 이미지 데이터 및 상기 제1 이미지 데이터에 대응하는 제2 이미지 데이터를 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 프로세서는, 유저 단말기의 판매 웹 사이트 접속에 따라 제1 자원 위치 정보에 해당되는 상기 제1 이미지 데이터를 상기 유저 단말기로 전송하고, 상기 유저 단말기의 요청에 따라 복사되어 공유 서버로 전송된 제2 자원 위치 정보에 해당되는 상기 제2 이미지 데이터를 변경하는 것을 특징으로 한다.

Description

위치정보 관리 장치 및 위치정보 관리 방법{APPARATUS AND METHOD FOR MANAGING LOCATION INFORMATION}
본 발명은 위치정보 관리 장치 및 위치정보 관리 방법에 관한 것이다.
이미지 플랫폼 서비스는 제품의 이미지를 판매 웹 사이트에 제공하기 위한 것이다. 제조 회사나 판매 회사는 제품의 고품질 2D, 3D 이미지를 그들이 직접 생성하는 것이 아니라 이미지 플랫폼 서비스를 통하여 얻을 수 있다.
이에 따라 이미지 플랫폼 서비스를 구현하는 회사는 판매 웹 사이트를 통하여 그들이 생산한 고품질 2D, 3D 이미지를 제공해야 하므로 2D, 3D 이미지를 위한 수많은 위치정보를 효율적으로 관리해야 할 필요성이 제기되었다.
등록특허 10-15050330000 (등록일 : 2015.03.17)
본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치 및 위치정보 관리 방법은 위치정보를 효율적으로 관린하기 위한 것이다.
본 출원의 과제는 이상에서 언급한 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않는 또 다른 과제는 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일측면에 따르면, 프로세서; 및 상기 프로세서에 의하여 액세스될 수 있으며, 제1 이미지 데이터 및 상기 제1 이미지 데이터에 대응하는 제2 이미지 데이터를 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 프로세서는, 유저 단말기의 판매 웹 사이트 접속에 따라 제1 자원 위치 정보에 해당되는 상기 제1 이미지 데이터를 상기 유저 단말기로 전송하고, 상기 유저 단말기의 요청에 따라 복사되어 공유 서버로 전송된 제2 자원 위치 정보에 해당되는 상기 제2 이미지 데이터를 변경하는 것을 특징으로 하는 위치정보 관리 장치가 제공된다.
상기 프로세서는 상기 제2 자원 위치 정보에 해당되는 상기 제2 이미지 데이터가 변경될 때, 상기 제1 자원 위치 정보를 비활성화할 수 있다.
상기 제1 자원 위치 정보는 상기 판매 웹 사이트의 제1 내부 프레임에 포함되고, 상기 제2 자원 위치 정보는 상기 판매 웹 사이트의 제2 내부 프레임에 포함될 수 있다.
상기 유저 단말기가 로그인되고, 상기 제2 내부 프레임의 상기 제2 이미지 데이터가 상기 유저 단말기에 의하여 북마킹될 경우, 상기 프로세서는, 로그인 정보와 북마킹 정보를 매칭시켜 상기 메모리에 저장시킨 후 상기 유저 단말기가 다시 로그인될 때 공유된 상기 제2 이미지 데이터에 북마킹 표시가 오버랩되어 상기 공유 서버에 접속한 상기 유저 단말기에 표시되도록 할 수 있다.
상기 유저 단말기가 로그인할 경우, 유저에 의하여 북마킹된 상기 제2 이미지 데이터를 상기 유저 단말기로 제공할 수 있다.
상기 프로세서는 상기 유저 단말기의 요청에 따라 상기 제2 자원 위치 정보를 복사하여 상기 공유 서버로 전송할 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 유저 단말기의 판매 웹 사이트 접속에 따라 제1 자원 위치 정보에 해당되는 제1 이미지 데이터를 상기 유저 단말기로 전송하는 단계; 및 상기 유저 단말기의 요청에 따라 복사되어 공유 서버로 전송된 제2 자원 위치 정보에 해당되는 상기 제2 이미지 데이터를 변경하는 단계를 포함하는 위치정보 관리 방법이 제공된다.
상기 제2 자원 위치 정보에 해당되는 상기 제2 이미지 데이터가 변경될 때, 상기 제1 자원 위치 정보를 비활성화될 수 있다.
상기 제1 자원 위치 정보는 상기 판매 웹 사이트의 제1 내부 프레임에 포함되고, 상기 제2 자원 위치 정보는 상기 판매 웹 사이트의 제2 내부 프레임에 포함될 수 있다.
상기 유저 단말기가 로그인되고, 상기 제2 내부 프레임의 상기 제2 이미지 데이터가 상기 유저 단말기에 의하여 북마킹될 경우, 로그인 정보와 북마킹 정보를 매칭시켜 메모리에 저장시킨 후 상기 유저 단말기가 다시 로그인될 때 공유된 상기 제2 이미지 데이터에 북마킹 표시가 오버랩되어 상기 유저 단말기에 표시되도록 할 수 있다.
상기 유저 단말기가 로그인할 경우, 유저에 의하여 북마킹된 상기 제2 이미지 데이터를 상기 유저 단말기로 제공할 수 있다.
상기 유저 단말기의 요청에 따라 상기 제2 자원 위치 정보를 복사하여 상기 공유 서버로 전송할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치 및 위치정보 관리 방법은 제2 이미지 데이터의 변경에도 공유된 제2 자원 위치 정보를 계속하여 사용함으로써 위치 정보를 효율적으로 사용할 수 있으며, 홍보 효과를 높일 수 있다.
본 출원의 효과는 이상에서 언급한 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않는 또 다른 효과는 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치를 나타낸다.
도 2 내지 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치 및 판매 서버에 의하여 제공되는 판매 웹 사이트의 일례를 나타낸다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치에 의해 공유된 이미지가 변경된 일례를 나타낸다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치의 북마킹 동작을 나타낸다.
도 8은 본 발명의 위치정보 관리 장치에 의하여 제공되는 북마킹된 제2 이미지 데이터의 표시 일례를 나타낸다.
도 9는 본 발명의 위치정보 관리 장치에 의하여 제공되는 제1 이미지 데이터 및 제2 이미지 데이터의 일례를 나타낸다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 방법의 순서도를 나타낸다.
이하 본 발명의 실시예에 대하여 첨부한 도면을 참조하여 상세하게 설명하기로 한다. 다만, 첨부된 도면은 본 발명의 내용을 보다 쉽게 개시하기 위하여 설명되는 것일 뿐, 본 발명의 범위가 첨부된 도면의 범위로 한정되는 것이 아님은 이 기술분야의 통상의 지식을 가진 자라면 용이하게 알 수 있을 것이다.
또한, 본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치(100)를 나타낸다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치(100)는 프로세서(110) 및 메모리(120)를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치(100)는 네트워크(130)를 통하여 판매 서버(200) 및 유저(user) 단말기(300)와 통신을 수행할 수 있다. 판매 서버(200)에 대해서는 이후에 상세히 설명하도록 한다.
이와 같은 네트워크(130)를 통한 통신을 위하여 본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치(100)는 하드웨어 또는 소프트웨어 중 적어도 하나로 이루어진 통신모듈(미도시)를 포함할 수 있으며, 이와 같은 통신모듈은 범용 컴퓨터에 일반적으로 존재하는 구성요소이므로 이에 대한 자세한 설명은 생략된다.
메모리(120)는 명령들(instructions)(121)과 데이터(122)를 저장하여 프로세서(110)에 의해서 액세스 가능한 정보를 저장하고, 상기 데이터는 프로세서(110)에 의해서 실행되거나 또는 다른 방법으로 이용될 수 있다.
메모리(120)는 프로세서(110)에 의해서 액세스될 수 있는 정보를 저장할 수 있는 임의 유형의 기록매체일 수 있다. 예를 들어, 메모리(120)는 하드-드라이브, 메모리카드, 플래시드라이브, ROM, RAM, DVD, 혹은 다른 광학디스크를 포함하거나, 기입-가능 혹은 판독-전용인 다른 메모리들을 포함할 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
이와 관련하여, 메모리(120)는 단기(short term) 저장장치(혹은 일시적인 저장장치) 및 장기(long term) 저장장치(혹은 영속적인 저장장치) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
명령들(121)은 머신 코드와 같이 프로세서(110)에 의해서 직접적으로 실행될 수 있거나 스크립트(script)와 같이 간접적으로 실행될 수 있는 명령들(121)의 임의의 세트가 될 수도 있다.
명령들(instructions)과 프로그램이라는 용어는 본 명세서에서 상호호환적으로 이용될 수도 있다. 명령들(121)은 프로세서(110)에 의한 직접 프로세싱을 위한 객체코드형식(object code format)으로 저장될 수도 있거나, 요청에 따라 해석되거나 미리 컴파일되는 독립적인 소스코드모듈들의 스크립트들 혹은 컬렉션들(collections)을 포함하는 임의의 다른 컴퓨터 언어로 저장될 수도 있다.
데이터(122)는 명령에 따라 프로세서(110)에 의하여 검색, 저장 혹은 수정될 수 있다. 예를 들면, 임의의 특정한 데이터 스트럭처만으로 아키텍처가 한정되지는 않지만, 데이터(122)는 컴퓨터 레지스터에 저장될 수 있거나, 복수의 서로 다른 필드들 및 레코드들, XML 문서들 또는 플랫파일들(flat files)을 갖는 테이블로서 관련 데이터베이스에 저장될 수도 있다.
또한, 데이터(122)는 임의의 컴퓨터 판독가능한 포맷으로 포맷될 수도 있다. 또 다른 일례로서, 이미지 데이터는 그래픽을 그리기 위한 컴퓨터 명령들뿐만 아니라 픽셀들의 그리드들로 구성된 비트맵들로 저장될 수 있는데 이는 압축 혹은 압축해제, 무손실 혹은 손실, 및 비트맵 혹은 벡터-기반으로 압축 혹은 압축해제되는 포맷들에 따라 저장될 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
데이터(122)는 예를 들어, 개수들(numbers), 서술 텍스트, 독점코드들(proprietary code), 동일 메모리 혹은 다른 메모리들(다른 네트워크 위치들을 포함하여)의 다른 영역들에 저장된 데이터에 대한 참조들, 혹은 관련 데이터를 계산하기 위하여 함수에 의해 이용되는 정보 등과 같은 관련 정보를 식별하기에 충분한 임의의 정보를 포함할 수 있다.
프로세서(110)는 예를 들어, 인텔 혹은 Advanced Micro Devices (AMD)의 CPU로 구현될 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다. 대안적으로, 프로세서(110)는 ASIC와 같은 전용 컨트롤러가 될 수도 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
비록, 도 1에서 프로세서(110)와 메모리(120)는 동일한 블록 내에 있는 것으로 기능적으로 예시되어 있지만, 해당 기술분야의 당업자라면, 상기 프로세서(110)와 메모리(120)가, 동일한 물리적인 하우징 내에 수납될 수도 혹은 수납되지 않을 수도 있는 다수의 프로세서(110)들 및 메모리(120)들을 실제로 포함할 수 있다는 점을 능히 이해할 것이다.
예를 들어, 메모리(120)는 데이터센터의 서버 팜(server farm)에 위치하는 하드 드라이브 혹은 다른 기록매체가 될 수도 있다. 따라서, 프로세서(110), 컴퓨터, 혹은 메모리(120)라는 언급은, 병렬로 동작할 수도 혹은 동작하지 않을 수도 있는 프로세서(110)들, 컴퓨터들, 혹은 메모리(120)들의 집합에 대한 언급을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치(100)는 네트워크(130)의 일 노드(node)에 위치할 수 있으며, 네트워크(130)의 다른 노드들로부터 데이터를 직접 혹은 간접적으로 수신할 수도 있다.
예를 들어, 본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치(100)는 네트워크(130)를 통해 판매 서버(200) 및 유저 단말기(300)와 데이터를 송수신할 수 있다.
예를 들어, 위치정보 관리 장치(100)는 네트워크(130)를 이용하여 유저 단말기(300)에 위치정보에 해당되는 3D 컨텐트를 전송하고, 유저 단말기(300)의 디스플레이부(340) 상에 상기 3D 컨텐트가 디스플레이될 수 있도록 할 수 있다.
예를 들어, 본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치(100)는 네트워크(130)를 통해 섬네일 이미지(thumb image)와, 섬네일 이미지에 해당되는 상세 이미지 또는 공유 이미지를 유저 단말기(300)에 전송할 수 있다. 이 때 섬네일 이미지, 상세 이미지 및 공유 이미지는 3D 이미지 일 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
섬네일 이미지, 상세 이미지 및 공유 이미지에 대해서는 이후에 다시 설명하도록 한다.
위치정보 관리 장치(100)와 네트워크(130) 사이, 유저 단말기(300)와 네트워크(130) 사이, 그리고 판매 서버(200)와 네트워크(130)사이의 중간 노드들은 다양한 구성들을 포함할 수 있으며 다양한 프로토콜(protocol)들을 이용할 수 있다.
이러한 프로토콜들은 인터넷, 월드와이드웹, 인트라넷, 가상사설 네트워크, 로컬 이더넷 네트워크, 하나 이상의 회사들이 소유한 통신 프로토콜들을 이용하는 사설네트워크, 셀룰러 및 무선네트워크(예컨대, WiFi), 인스턴트 메시징, HTTP와 SMTP, 그리고 이들의 다양한 조합들을 포함한다.
도 1에서는 몇 개의 컴퓨터만이 도시되어 있지만, 전형적인 시스템은 훨씬 더 많은 개수의 연결된 컴퓨터들을 포함할 수 있음을 유의해야 한다.
유저 단말기(300)는 본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치(100)와 유사하게, 프로세서(310), 메모리(320) 및 명령들(330)을 포함할 수 있다. 유저 단말기(300)는 네트워크(130)를 통하여 판매 서버(200) 및 위치정보 관리 장치(100)에 접속가능한 퍼스널 컴퓨터(personal computer), PDA(personal digital assistants), 스마트 폰, 태블렛 PC, 또는 랩탑 컴퓨터(laptop computer)일 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
유저 단말기(300)의 프로세서(310), 데이터와 명령들(330)을 저장하는 메모리(320)(예컨대, RAM, 내부 하드 드라이브, 플래쉬 메모리 등), 디스플레이부(340)(예컨데, 스크린을 갖는 모니터, 터치스크린, 프로젝터, 텔레비전, 컴퓨터 프린터 혹은 정보를 디스플레이할 수 있는 임의의 다른 전자디바이스), 입력부(예컨대, 마우스, 키보드, 터치-스크린 혹은 마이크로폰 등)(350)등과 같은, 퍼스널 컴퓨터와 관련하여 통상적으로 이용되는 구성요소들을 가질 수 있다.
또한 유저 단말기(300)는 카메라(360), 포지션 컴포넌트(예를 들어 GPS 모듈)(370), 가속도계(accelerometer)(미도시), 스피커(미도시), 네트워크 인터페이스 디바이스(미도시), 배터리 전원(380) 혹은 다른 파워소스, 및 이들 구성요소들을 다른 구성요소들에 연결하는데 이용되는 요소들을 포함할 수 있다.
또한 도 1에는 도시되어 있지 않으나 유저 단말기(300)는 네트워크(130)에 접속하기 위한 통신 모듈을 포함할 수 있으며, 통신 모듈은 하드웨어 및 소프트웨어 중 적어도 하나로 구현될 수 있다.
본 발명의 실시예에서 섬네일 이미지, 상세 이미지 및 공유 이미지는 판매 서버(200)에 접속한 유저 단말기(300)의 사용자에게 판매하려 하는 상품을 가상적으로 소개하기 위한 것일 수 있다.
상세 이미지는 섬네일 이미지의 확대 이미지를 포함할 수 있으며, 제품의 기능, 제조회사 정보 등과 같은 제품 정보를 더 포함할 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
공유 이미지는 섬네일 이미지 또는 상세 이미지와 연관된 것으로 SNS(Social Network Services/Sites)나 블로그(blog) 등을 통하여 하나 이이상의 유저와 공유하기 위한 것이다.
본 발명의 양상들에 따른 다양한 동작들이 이제 설명될 것이다. 다음의 동작들은 아래에 설명된 정확한 순서대로 수행될 필요는 없다는 점이 이해되어야만 한다. 이와 달리, 다양한 단계들이 다른 순서대로 혹은 동시에 처리될 수도 있으며, 그리고 단계들은 생략될 수도 있으며 및/또는 추가될 수도 있다.
한편, 메모리(120)는 프로세서(110)에 의하여 액세스될 수 있으며, 제1 이미지 데이터 및 제1 이미지 데이터에 대응하는 제2 이미지 데이터를 저장한다. 이 때 제1 이미지 데이터 및 제2 이미지 데이터는 2D 이미지 파일일 수도 있고, 3D 이미지를 구현하기 위한 폴리곤(polygon)과 텍스처(texture) 등을 포함할 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
제1 이미지 데이터는 앞서 설명된 섬네일 이미지 또는 상세 이미지에 해당되고 제2 이미지 데이터는 앞서 언급된 공유 이미지에 해당될 수 있으나 이에 한정되지 않는다.
도 1의 판매 서버(200)는 도 2 내지 도 4의 판매 웹 사이트를 제공하기 위한 것으로 판매 웹 사이트는 다양한 상품의 소개 및 거래 서비스를 제공할 수 있다. ?y매 웹 사이트는 도 2 및 도 3에서와 같이 제1 내부 프레임을 포함할 수 있고, 도 4와 같이 제2 내부 프레임을 포함할 수 있다.
제1 내부 프레임과 제2 내부 프레임은 본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치(100)가 제공하는 웹 페이지일 수 있으며, 판매 웹 사이트 안에 위치할 수 있다.
즉, 판매 웹 사이트는 판매 서버(200)에 의하여 제공되고, 제1 내부 프레임 및 제2 내부 프레임은 본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치(100)에 의하여 제공될 수 있다.
따라서 유저 단말기(300)가 제1 내부 프레임 및 제2 내부 프레임을 이용할 경우 유저 단말기(300)는 본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치(100)와 통신할 수 있다.
이와 같은 제1 내부 프레임 및 제2 내부 프레임은 아이프레임(iframe)으로 구현될 수 있다. 아이프레임은, HTML로 구현된 웹 페이지의 임의 위치에 또 다른 HTML 문서를 구현할 수 있다. 즉, 판매 웹 사이트의 웹 페이지 중간에 섬네일 이미지, 상세 이미지 및 공유 이미지를 표시하기 위한 별도의 웹 페이지가 구현될 수 있다.
뿐만 아니라 제1 내부 프레임 및 제2 내부 프레임은 섬네일 이미지, 상세 이미지 및 공유 이미지의 url 정보를 포함할 수 있으며, 공유 이미지의 공유를 위한 정보를 포함할 수도 있다.
이와 같이 웹 페이지 내부에 별도의 웹 페이지가 구현되기 위하여 제1 내부 프레임 및 제2 내부 프레임은 영역 관련 정보를 포함할 수 있다. 영역 관련 정보는 제1 내부 프레임 및 제2 내부 프레임의 크기와 판매 웹 사이트 내에서의 위치에 대한 정보를 포함할 수 있다.
또한 제1 내부 프레임 및 제2 내부 프레임은 이미지 뷰어(image viewer)를 포함할 수 있다. 제1 내부 프레임의 이미지 뷰어는 섬네일 이미지나 상세 이미지의 디스플레이를 위한 프로그램이고, 제2 내부 프레임의 이미지 뷰어는 공유 이미지의 디스플레이를 위한 프로그램일 수 있다.
이 때 이미지 뷰어는 WebGL(Web Graphics Library)을 통하여 3D 이미지 형태의 섬네일 이미지, 상세 이미지 및 공유 이미지를 표시할 수 있다. 이에 따라 별도의 플러그인(plug-in) 설치없이 3D 이미지가 표시될 수 있다.
도 2 및 도 3에 도시된 바와 같이, 프로세서(110)는 유저 단말기(300)의 판매 웹 사이트 접속에 따라 제1 자원 위치 정보에 해당되는 제1 이미지 데이터를 유저 단말기(300)로 전송한다.
즉, 도 2에 도시된 바와 같이, 유저 단말기(300)가 판매 웹 사이트에 접속하면, 본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치(100)는 제1 내부 프레임의 제1 자원 위치 정보에 따라 제1 이미지 데이터를 유저 단말기(300)에 전송할 수 있다.
이 때 제1 이미지 데이터는 2D 이미지 또는 3D 이미지 형태의 섬네일 이미지일 수 있으며, 제1 자원 위치 정보는 url(uniform resource locator) 정보를 포함할 수 있다.
유저가 유저 단말기(300)의 입력부(350)를 조작하여 특정 섬네일 이미지를 선택함에 따라 유저 단말기(300)는 섬네일 이미지와 링크된 상세 이미지를 본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치(100)로 요청한다.
프로세서(110)는 섬네일 이미지와 링크된 또다른 제1 지원 위치 정보에 따라 상세 이미지에 해당되는 제1 이미지 데이터를 유저 단말기(300)로 전송한다.
이에 따라 도 3에 도시된 바와 같이, 유저 단말기(300)의 디스플레이부를 통하여 섬네일 이미지의 상세 이미지와 더불어 상세 이미지에 해당되는 판매 정보가 표시될 수 있다.
판매 정보는 판매 서버(200)에 의하여 제공될 수도 있고, 본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치(100)가 제1 내부 프레임을 통하여 제공할 수도 있다.
유저 단말기(300)의 요청, 예를 들어, 유저가 유저 단말기(300)의 입력부(350)를 조작하여 도 3의 공유 아이콘을 선택하면, 판매 서버(200)는 도 4와 같이 제2 내부 프레임이 포함된 판매 웹 사이트를 제공할 수 있으며 위치정보 관리 장치(100)는 도 3의 제1 내부 프레임에 포함된 공유 이미지용 제1 자원 위치 정보에 따라 공유 이미지용 제1 이미지 데이터를 유저 단말기(300)로 전송할 수 있다.
이에 따라 유저 단말기(300)는 도 4와 같이 공유 이미지를 표시하는 제2 내부 프레임을 포함하는 판매 웹 사이트를 표시할 수 있다.
도 4의 공유 서비스의 종류를 선택하는 것에 따라 프로세서(110)는 공유 이미지용 제1 이미지 데이터에 링크된 제2 자원 위치 정보를 복사하고 복사한 제2 자원 위치 정보를 공유 서버로 전송한다.
이 때 도 4의 제2 내부 프레임은 제2 자원 위치 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 복사된 제2 자원 위치 정보는 제2 내부 프레임의 코드일 수도 있고, 제2 내부 프레임에 포함된 제2 이미지 데이터의 url 정보 일 수 있다. 이에 따라 제2 내부 프레임이 공유될 수도 있고, 제2 이미지 데이터의 url 정보가 공유될 수도 있다.
즉, 도 4의 공유 서비스의 종류를 선택하는 것에 따라 프로세서(110)는 공유 이미지용 제1 이미지 데이터에 링크된 제2 자원 위치 정보를 복사하고 복사한 제2 자원 위치 정보를 공유 서버로 전송한다.
공유 서비스는 페이스북, 트위터 또는 카카오톡과 같은 SNS 서비스, 블로그 또는 이메일 등일 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다. 이 때 공유 서버는 이미지 등을 하나 이상의 유저와 공유할 수 있는 SNS나 블로그 서비스를 제공할 수 있다.
도 5는 제2 자원 위치 정보로서 제2 내부 프레임이 공유된 상태를 나타내는 것으로 제2 이미지 데이터에 해당되는 공유 이미지가 유저 단말기(300)에 표시된 상태를 나타낸다.
이와 같이 제2 자원 위치 정보가 공유된 상태에서 프로세서(110)는 제2 자원 위치 정보에 해당되는 상기 제2 이미지 데이터를 변경할 수 있다.
예를 들어, 본 발명의 실시예에 따른 자원정보 관리 장치의 운영자는 제조회사 A와 계약을 통하여 제품 a를 위한 제2 자원 위치 정보와, 제2 자원 위치 정보의 3D 이미지를 제공할 수 있다.
이후 상기 계약이 만료되거나 파기되면 본 발명의 실시예에 따른 자원정보 관리 장치의 운영자는 제조회사 B와 계약을 통하여 제품 b를 위한 제2 자원 위치 정보와, 제2 자원 위치 정보의 3D 이미지를 제공할 수 있다.
즉, 도 6에 도시된 바와 같이, 상기 운영자는 계약자가 바뀌더라도 제2 자원 위치 정보를 계속해서 사용할 수 있을 뿐만 아니라 제2 자원 위치 정보는 계속해서 공유되어 있는 상태이므로 기존 제품 a 대신에 제품 b의 이미지가 다수의 유저에게 노출될 수 있다.
이에 따라 상기 운영자는 자원 위치 정보를 제품마다 할당하지 않을 수 있으므로 자원 위치 정보를 효율적으로 사용할 수 있고 새로운 제조회사 B는 제품 b에 대한 홍보 효과를 높일 수 있다.
한편, 프로세서(110)는 제2 자원 위치 정보에 해당되는 제2 이미지 데이터가 변경될 때, 제1 자원 위치 정보를 비활성할 수 있다. 앞서 도 2 내지 도 4를 통하여 설명된 바와 같이, 제1 자원 위치 정보에 해당되는 섬네일 이미지 및 상세 이미지는 판매 웹 사이트를 통하여 유저 단말기(300)에 표시될 수 있다.
따라서 제1 자원 위치 정보에 해당되는 제품 a가 제품 b로 변한다면 판매 웹 사이트의 섬네일 이미지 및 상세 이미지는 제품 a가 아닌 제품 b가 될 수 있다. 이것은 여러 문제를 야기할 수 있는데, 예를 들어, 판매 웹 사이트가 제품 a의 판매만을 위한 것일 경우나 제품 a의 판매 정보가 제품 b와 매칭되어 표시될 수 있다.
이와 같은 문제가 발생할 수 있으므로 제품 a에서 제품 b로 변할 때 기존의 제1 자원 위치 정보는 비활성되고 새로운 제1 자원 위치 정보가 할당될 수 있고, 제2 자원 위치 정보는 앞서 설명된 바와 같이 계속해서 사용될 수 있다.
한편, 앞서 설명된 바와 같이, 제1 자원 위치 정보는 판매 웹 사이트의 제1 내부 프레임에 포함되고, 제2 자원 위치 정보는 판매 웹 사이트의 제2 내부 프레임에 포함될 수 있다.
유저 단말기(300)가 본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치(100)에 로그인되고, 제2 내부 프레임의 제2 이미지 데이터가 유저 단말기(300)에 의하여 북마킹(bookmarking)될 수 있다.
이 때 도 7에 도시된 바와 같이, 프로세서(110)는, 로그인 정보와 북마킹 정보를 매칭시켜 메모리(120)에 저장시킨 후 유저 단말기(300)가 다시 본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치(100)에 로그인될 때 블로그나 SNS 서비스 등에 공유된 제2 이미지 데이터에 북마킹 표시가 오버랩되어 유저 단말기(300)에 표시되도록 할 수 있다.
즉, 유저 단말기(300)는 위치정보 관리 장치(100)에 로그인된 상태에서 블로그나 SNS 서비스 등을 제공하는 공유 서버에 접속함으로써 공유된 제2 이미지 데이터와 북마킹을 표시할 수 있다.
뿐만 아니라 도 8에 도시된 바와 같이, 유저 단말기(300)는 위치정보 관리 장치(100)에 로그인할 경우, 위치정보 관리 장치(100)는 유저에 의하여 북마킹된 제2 이미지 데이터를 유저 단말기(300)로 제공할 수 있다.
일반적으로 유저가 판매 웹 사이트에서 북마킹을 할 경우, 이후에 유저는 ?y매 웹 사이트를 통하여 자신의 북마킹한 이미지를 확인할 수 있다. 반면에 도 7 및 도 8을 통하여 설명된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치(100)는 판매 웹 사이트의 접속없이도 유저가 북마킹한 이미지 데이터를 SNS 서비스를 통하여 제공하거나 본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치(100)에 접속한 유저 단말기(300)로 제공할 수 있다.
북마킹 정보는 북마킹이 이루어진 이미지 데이터, 상기 이미지 데이터를 대표할 수 있는 코드, 상기 이미지 데이터의 URL 또는 상기 이미지 데이터의 URL 을 대표하는 주소 코드일 수 있으나 이에 한정되지 않는다.
따라서 유저는 SNS나 블로그 등에 공유된 제2 이미지 데이터를 자신이 북마킹하였는지 확인할 수 있다.
한편, 도 9에 도시된 바와 같이, 본 발명의 위치정보 관리 장치는 제1 이미지 데이터 및 제2 이미지 데이터를 제공하므로 유저 단말기(300)는 본 발명의 위치정보 관리 장치에 접속함으로써 제1 이미지 데이터 및 제2 이미지 데이터를 표시할 수 있다.
다음으로 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 방법에 대해 설명한다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 방법의 순서도를 나타낸다. 도 10에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 방법은 유저 단말기(300)의 판매 웹 사이트 접속에 따라 제1 자원 위치 정보에 해당되는 제1 이미지 데이터를 상기 유저 단말기(300)로 전송하는 단계 및 상기 유저 단말기(300)의 요청에 따라 복사되어 공유 서버로 전송된 제2 자원 위치 정보에 해당되는 상기 제2 이미지 데이터를 변경하는 단계를 포함한다.
이에 대해서는 앞서 본 발명의 실시예에 따른 위치정보 관리 장치를 통하여 상세히 설명하였으므로 이에 대한 설명은 생략된다.
이상과 같이 본 발명에 따른 실시예를 살펴보았으며, 앞서 설명된 실시예 이외에도 본 발명이 그 취지나 범주에서 벗어남이 없이 다른 특정 형태로 구체화 될 수 있다는 사실은 해당 기술에 통상의 지식을 가진 이들에게는 자명한 것이다. 그러므로, 상술된 실시예는 제한적인 것이 아니라 예시적인 것으로 여겨져야 하고, 이에 따라 본 발명은 상술한 설명에 한정되지 않고 첨부된 청구항의 범주 및 그 동등 범위 내에서 변경될 수도 있다.
100 : 위치정보 관리 장치
200 : 판매 서버
300 : 유저 단말기

Claims (12)

  1. 네트워크를 통해 판매서버 및 유저 단말기와 데이터 송수신을 하기 위한 프로세서; 및
    상기 프로세서에 의하여 액세스될 수 있으며, 제1 자원위치정보(제1 URL)와 제2 자원위치정보(제2 URL) 각각에 해당되는 2D 이미지 데이터 및 상기 2D 이미지 데이터에 대응하는 3D 이미지 데이터가 저장된 메모리를 포함하고,
    상기 판매 서버의 판매 웹 사이트는,
    상기 제1 자원위치정보(제1 URL)를 포함하는 제1 내부프레임과 상기 제2 자원위치정보(제2 URL)를 포함하는 제2 내부프레임을 갖고,
    상기 프로세서는,
    상기 유저 단말기가 상기 판매 웹 사이트에 접속할 경우, 상기 판매 웹 사이트의 제1 내부 프레임에서 표시되는 상기 제1 자원위치정보(제1 URL)에 해당되는 상기 2D 이미지 데이터 혹은 3D 이미지 데이터를 상기 유저 단말기로 전송하고,
    상기 유저 단말기가 상기 판매 웹 사이트의 제2 내부 프레임에서 표시되는 상기 2D 이미지 데이터 혹은 상기 3D 이미지 데이터를 공유 서버에 공유를 요청할 경우, 상기 제2 자원위치정보(제2 URL)에 해당되는 상기 2D 이미지 데이터 혹은 상기 3D 이미지 데이터를 공유서버로 전송하고,
    상기 공유 서버로 전송된 상기 2D 이미지 데이터 혹은 상기 3D 이미지 데이터는 일정시간 이후, 상기 제2 자원위치정보(제2 URL) 변경없이 실시간으로 상기 2D 이미지 데이터 혹은 상기 3D 이미지 데이터와 다른 새로운 2D 이미지 데이터 혹은 3D 이미지 데이터로 변경하고,
    상기 제2 자원위치정보(제2 URL)에 해당되는 상기 2D 이미지 데이터 혹은 상기 3D 이미지 데이터가 변경될 때, 상기 제1 자원위치정보(제1 URL)를 비활성시키는 것을 특징으로 하는 위치정보 관리 장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 유저 단말기가 로그인되고, 상기 제2 내부프레임에서 표시되는 상기 2D 이미지 데이터 혹은 상기 3D 이미지 데이터가 상기 유저 단말기에 의하여 북마킹될 경우,
    상기 프로세서는,
    로그인 정보와 북마킹 정보를 매칭시켜 상기 메모리에 저장시킨 후 상기 유저 단말기가 다시 로그인될 때 공유된 상기 2D 이미지 데이터 혹은 상기 3D 이미지 데이터에 북마킹 표시가 오버랩되어 상기 공유 서버에 접속한 상기 유저 단말기에 표시되도록 하는 것을 특징으로 하는 위치정보 관리 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 유저 단말기가 로그인할 경우, 유저에 의하여 북마킹된 상기 2D 이미지 데이터 혹은 상기 3D 이미지 데이터를 상기 유저 단말기로 제공하는 것을 특징으로 하는 위치정보 관리 장치.
  6. 삭제
  7. 유저 단말기가 판매 웹 사이트에 접속할 경우, 위치정보 관리장치가 상기 판매 웹 사이트의 제1 내부 프레임에서 표시되는 제1 자원위치정보(제1 URL)에 해당되는 2D 이미지 데이터 혹은 3D 이미지 데이터를 상기 유저 단말기로 전송하는 단계; 및
    상기 유저 단말기가 상기 판매 웹 사이트의 제2 내부 프레임에서 표시되는 상기 2D 이미지 데이터 혹은 상기 3D 이미지 데이터를 공유 서버에 공유를 요청할 경우, 상기 위치정보 관리장치가 제2 자원위치정보(제2 URL)에 해당되는 2D 이미지 데이터 혹은 3D 이미지 데이터를 상기 공유서버로 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 위치정보 관리장치는 상기 공유 서버로 전송된 상기 2D 이미지 데이터 혹은 상기 3D 이미지 데이터는 일정시간 이후, 상기 제2 자원위치정보(제2 URL) 변경없이 실시간으로 상기 2D 이미지 데이터 혹은 상기 3D 이미지 데이터와 다른 새로운 2D 이미지 데이터 혹은 3D 이미지 데이터로 변경하고,
    상기 위치정보 관리장치는 상기 제2 자원위치정보(제2 URL)에 해당되는 상기 2D 이미지 데이터 혹은 상기 3D 이미지 데이터가 변경될 때, 상기 제1 자원위치정보(제1 URL)를 비활성시키는 것을 특징으로 하는 위치정보 관리 방법.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 제7항에 있어서,
    상기 유저 단말기가 로그인되고, 상기 제2 내부프레임에서 표시되는 상기 2D 이미지 데이터 혹은 상기 3D 이미지 데이터가 상기 유저 단말기에 의하여 북마킹될 경우,
    로그인 정보와 북마킹 정보를 매칭시켜 메모리에 저장시킨 후 상기 유저 단말기가 다시 로그인될 때 공유된 상기 2D 이미지 데이터 혹은 상기 3D 이미지 데이터에 북마킹 표시가 오버랩되어 상기 유저 단말기에 표시되도록 하는 것을 특징으로 하는 위치정보 관리 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 유저 단말기가 로그인할 경우, 유저에 의하여 북마킹된 상기 2D 이미지 데이터 혹은 상기 3D 이미지 데이터를 상기 유저 단말기로 제공하는 것을 특징으로 하는 위치정보 관리 방법.
  12. 삭제
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