KR101941207B1 - Method and server for providing rewards based on amount of activity of user - Google Patents

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KR101941207B1 KR1020170045349A KR20170045349A KR101941207B1 KR 101941207 B1 KR101941207 B1 KR 101941207B1 KR 1020170045349 A KR1020170045349 A KR 1020170045349A KR 20170045349 A KR20170045349 A KR 20170045349A KR 101941207 B1 KR101941207 B1 KR 101941207B1
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Abstract

본 발명은 단말들로부터 신체활동 데이터를 수집하는 서버가 사용자의 신체활동량에 기반하여 리워드를 제공하는 방법을 개시한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 방법은, 판매 제품 또는 서비스 각각에 미리 할당된 목표 신체활동량에 대한 정보를 포함하는 제품/서비스 판매 페이지를 단말로 제공하는 단계, 단말에서 제품 또는 서비스가 구매됨에 따라, 구매 이후에 단말의 사용자가 이용 중인 적어도 하나의 단말로부터 수집된 신체활동 데이터를 기초로 사용자의 신체활동량을 획득하는 단계, 제품 또는 서비스에 미리 할당된 목표 신체활동량이 동일한 제품 또는 서비스를 구매한 타인의 신체활동량과 경쟁 또는 협력하여 달성되는지 여부에 따라, 사용자의 신체활동량을 타인의 신체활동량과 비교하거나 통합하는 단계, 비교 또는 통합된 신체활동량을 기초로, 사용자의 목표 신체활동량 달성 가능성을 나타내는 사용자 인터페이스를 사용자의 적어도 하나의 단말로 제공하는 단계, 사용자가 목표 신체활동량을 달성한 경우, 제품 또는 서비스에 연계된 리워드에 대한 정보를 사용자의 적어도 하나의 단말로 단계를 포함한다. The present invention discloses a method in which a server for collecting physical activity data from terminals provides a reward based on a user's physical activity amount. A method according to an embodiment of the present invention includes the steps of providing a terminal with a product / service sales page including information on a target physical activity amount allocated in advance to each of a sales product or a service, Acquiring a physical activity amount of a user on the basis of physical activity data collected from at least one terminal used by a user of the terminal after purchasing, purchasing a product or service having a same target physical activity amount allocated in advance to the product or service A step of comparing or integrating the amount of physical activity of the user with the amount of physical activity of the other person based on whether the amount of physical activity of the other person is achieved in competition or cooperating with the amount of physical activity of the other person, Providing a user interface to at least one terminal of the user And, if the user has achieved the desired amount of physical activity, stepping the user to at least one terminal of information about the rewards associated with the product or service.

Description

서버가 사용자의 신체활동량에 기반하여 리워드를 제공하는 방법 및 그 서버 {METHOD AND SERVER FOR PROVIDING REWARDS BASED ON AMOUNT OF ACTIVITY OF USER}METHOD AND SERVER FOR PROVIDING REWARDS BASED ON AMOUNT OF ACTIVITY OF USER BACKGROUND OF THE INVENTION < RTI ID = 0.0 > [0001] < / RTI &

서버가 사용자의 신체활동량에 기반하여 리워드를 제공하는 방법 및 그 서버에 관한 것이다. And a method and server for the server to provide rewards based on the amount of physical activity of the user.

건강에 대한 사회적인 인식이 널리 확산되면서 헬스장, 수영장과 같이 운동을 목적으로 하는 장소 이외의 일상 생활에서의 활동량을 사용자가 인지하고자 하는 니즈가 커지고 있다. 이러한 니즈는, 특히, 정보통신 기술과 웨어러블 기기 기술이 비약적으로 발전됨에 따라 점점 더 커지고 있는 추세이다. 이에 따라, 스마트폰, 웨어러블 기기 등에서 사용자의 신체활동량을 측정하는 애플리케이션들이 많이 개발되고 있다. 그러나, 이러한 애플리케이션들은 사용자들에게 신체활동량에 대한 정보를 제공하는 역할을 수행 할 뿐이며, 사용자의 신체활동을 고무시키거나 신체활동량을 증가시키도록 유도하는 역할을 수행하지는 못하고 있는 실정이다. 운동의 필요성을 느끼며 해당 애플리케이션을 다운로드한 사용자라도, 해당 애플리케이션을 계속하여 사용할 흥미 및 재미를 느끼지 못해 시들해지기 쉽다. 따라서, 단순히 사용자의 신체활동에 대한 정보를 제공하는데에 그치지 않고, 사용자의 흥미 및 재미를 유발하여 애플리케이션을 지속적으로 이용할 수 있도록 하는 새로운 사용자 경험을 제공할 필요가 있다. As society's perception of health has become widespread, there is a growing need to recognize the amount of activity in everyday life other than a place for exercise, such as a gym or swimming pool. These needs are becoming more and more evergreen as the information communication technology and the wearable device technology are developed remarkably. Accordingly, many applications for measuring the amount of physical activity of users in smart phones, wearable devices, and the like are being developed. However, these applications only provide information on the amount of physical activity to the users, and do not encourage the user to encourage physical activity or increase the amount of physical activity. Even users who feel the need for exercise and have downloaded the application are likely to get tired because they do not feel interested and fun to continue using the application. Thus, there is a need to provide a new user experience that not only provides information about a user's physical activity, but also allows the user to continue to use the application by causing interest and fun.

한국공개특허 제 10-2016-0139922호(발명의 명칭: 지속 가능한 헬스케어를 위한 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 스마트 헬스케어 시스템 및 방법)Korean Patent Publication No. 10-2016-0139922 (entitled " Smart Healthcare System and Method for Providing Social Network Service for Sustainable Healthcare "

본 발명은 전술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 사용자의 제품/서비스 구매한 후, 해당 제품/서비스와 연계되어 기 설정되어 있는 목표 신체활동량을 달성할 시에 해당 제품/서비스 구매와 관련된 리워드를 수여하는 사용자 인터페이스를 제공하며, 이와 함께 사용자의 리워드 수여 가능성을 직관적이며 효율적으로 나타내는 사용자 인터페이스를 더 제공함으로써, 사용자에게 새로운 사용자 경험을 제공하는데에 그 목적이 있다. Disclosure of Invention Technical Problem [8] Accordingly, the present invention has been made keeping in mind the above problems occurring in the prior art, and it is an object of the present invention to provide a method and apparatus for purchasing a product / The object of the present invention is to provide a new user experience to a user by providing a user interface for awarding a reward and a user interface for intuitively and efficiently showing the possibility of rewarding a user.

상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 제1 측면은, 판매 제품 또는 서비스 각각에 미리 할당된 목표 신체활동량에 대한 정보를 포함하는 제품/서비스 판매 페이지를 단말로 제공하는 단계; 단말에서 제품 또는 서비스가 구매됨에 따라, 상기 구매 이후에 상기 단말의 사용자가 이용 중인 적어도 하나의 단말로부터 수집된 신체활동 데이터를 기초로 상기 사용자의 신체활동량을 획득하는 단계; 상기 제품 또는 서비스에 미리 할당된 목표 신체활동량이 동일한 제품 또는 서비스를 구매한 타인의 신체활동량과 경쟁 또는 협력하여 달성되는지 여부에 따라, 상기 사용자의 신체활동량을 상기 타인의 신체활동량과 비교하거나 통합하는 단계; 상기 비교 또는 통합된 신체활동량을 기초로, 상기 사용자의 목표 신체활동량 달성 가능성을 나타내는 사용자 인터페이스를 상기 사용자의 적어도 하나의 단말로 제공하는 단계;상기 사용자가 상기 목표 신체활동량을 달성한 경우, 상기 제품 또는 서비스에 연계된 리워드에 대한 정보를 상기 사용자의 적어도 하나의 단말로 제공하는 방법을 제공한다.As a technical means for achieving the above technical object, a first aspect of the present invention provides a method for providing a product / service sales page to a terminal, the method comprising: providing a terminal with a product / service sales page including information on a target amount of physical activity previously allocated to each product or service; Acquiring the amount of physical activity of the user based on physical activity data collected from at least one terminal used by a user of the terminal after the purchase of the product or service in the terminal; The amount of physical activity of the user is compared with or integrated with the amount of physical activity of the other person according to whether the target physical activity amount previously allocated to the product or the service is achieved in competition or cooperation with the physical activity amount of the other person who purchased the same product or service step; Providing a user interface to the at least one terminal of the user, the user interface representing a likelihood of achieving the user's desired amount of physical activity based on the compared or integrated amount of physical activity; if the user achieves the desired amount of physical activity, Or information about a reward associated with a service to at least one terminal of the user.

또한, 본 발명의 제2 측면은, 단말들로부터 수집된 신체활동 데이터에 기반하여 리워드를 제공하는 리워드 제공 프로그램을 저장하는 메모리 및 상기 리워드 제공 프로그램을 실행하는 프로세서를 포함한다. 이때, 상기 프로세서는, 상기 리워드 제공 프로그램이 실행됨에 따라, 판매 제품 또는 서비스 각각에 미리 할당된 목표 신체활동량에 대한 정보를 포함하는 제품/서비스 판매 페이지를 단말로 제공하고, 단말에서 제품 또는 서비스가 구매됨에 따라, 상기 구매 이후에 상기 단말의 사용자가 이용 중인 적어도 하나의 단말로부터 수집된 신체활동 데이터를 기초로 상기 사용자의 신체활동량을 획득하며, 상기 제품 또는 서비스에 미리 할당된 목표 신체활동량이 동일한 제품 또는 서비스를 구매한 타인의 신체활동량과 경쟁 또는 협력하여 달성되는지 여부에 따라, 상기 사용자의 신체활동량을 상기 타인의 신체활동량과 비교하거나 통합하고, 상기 비교 또는 통합된 신체활동량을 기초로, 상기 사용자의 목표 신체활동량 달성 가능성을 나타내는 사용자 인터페이스를 상기 사용자의 적어도 하나의 단말로 제공하는 리워드 제공 서버를 제공한다. The second aspect of the present invention also includes a processor for executing the reward providing program and a memory for storing a reward providing program for providing a reward based on the physical activity data collected from the terminals. At this time, as the reward providing program is executed, the processor provides a product / service sales page including information on a target physical activity amount allocated in advance to each of the sales product or service, Acquires the amount of physical activity of the user on the basis of the physical activity data collected from at least one terminal used by the user of the terminal after the purchase so that the amount of physical activity previously allocated to the product or service is equal The amount of physical activity of the user is compared or integrated with the amount of physical activity of the other person based on whether the amount of physical activity of the other person who purchased the product or the service is achieved in competition or cooperation with the amount of physical activity of the other person, User who indicates the likelihood of achieving the user's desired physical activity It provides the reward service server that provides the interface to the at least one terminal of the user.

또한, 본 발명의 제3 측면은, 상기 제1 측면의 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 제공한다. A third aspect of the present invention provides a computer-readable recording medium on which a program for implementing the method of the first aspect is recorded.

전술한 본 발명의 과제 해결 수단에 의하면, 본 발명의 일 실시예는 사용자가 타인의 신체활동량과 경쟁하거나 협력하여 목표 신체활동량을 달성하도록 고무시키며, 사용자가 리워드를 달성할 수 있는지 여부를 직관적으로 나타내는 사용자 인터페이스를 제공한다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 서버는 특정 목표 신체활동량을 달성할 수 있는 커트라인 순위 정보를 제공하며, 순위에 따라 차등지급되는 리워드를 제공함으로써, 사용자가 원하는 리워드를 획득하기 위해 경쟁적으로 신체활동할 수 있는 환경을 제공할 수 있다. According to the above-mentioned object of the present invention, an embodiment of the present invention is a system and method for enabling a user to compete with or cooperate with the amount of physical activity of another person to encourage the achievement of a target physical activity amount and to intuitively determine whether the user can achieve the reward Provide a user interface to represent. In addition, the server according to an embodiment of the present invention provides cut-line ranking information capable of achieving a specific target amount of physical activity, and by providing a reward that is paid in a different order according to ranking, It is possible to provide an environment in which to act.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라 신체활동 데이터를 수집하는 서버가 신체활동 데이터에 기반하여 리워드를 제공하는 방법을 도시한 순서도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 서버가 제공하는 제품/서비스 판매 페이지의 일례이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 목표 신체활동량이 경쟁 타입인 경우에 서버가 제1 사용자 인터페이스를 제공하는 일례이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 커트라인 정보의 일례이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 목표 신체활동량이 협력 타입인 경우에 서버가 제1 사용자 인터페이스를 제공한 일례이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 서버가 제1 사용자 인터페이스를 제공한 일례이다.
도 7 은 본 발명의 일 실시예에 따른 서버의 구성을 도시한 블록도이다.
1 is a flowchart illustrating a method of providing a reward based on physical activity data by a server collecting physical activity data according to an embodiment of the present invention.
2 is an example of a product / service sales page provided by a server according to an embodiment of the present invention.
FIG. 3 is an example in which the server provides a first user interface when the target amount of physical activity is a competitive type according to an embodiment of the present invention.
4 is an example of cutline information according to an embodiment of the present invention.
FIG. 5 is an example in which a server provides a first user interface when a target amount of physical activity is a cooperative type according to an embodiment of the present invention.
6 is an example of a server providing a first user interface according to an embodiment of the present invention.
7 is a block diagram illustrating the configuration of a server according to an embodiment of the present invention.

아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, which will be readily apparent to those skilled in the art. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. In order to clearly illustrate the present invention, parts not related to the description are omitted, and similar parts are denoted by like reference characters throughout the specification.

명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. Throughout the specification, when a part is referred to as being "connected" to another part, it includes not only "directly connected" but also "electrically connected" with another part in between . Also, when an element is referred to as "including" an element, it is to be understood that the element may include other elements as well as other elements, And does not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof.

본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1 개의 유닛이 2 개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2 개 이상의 유닛이 1 개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다. 한편, '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니며, '~부'는 어드레싱 할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.In this specification, the term " part " includes a unit realized by hardware, a unit realized by software, and a unit realized by using both. Further, one unit may be implemented using two or more hardware, or two or more units may be implemented by one hardware. On the other hand, 'to' is not limited to software or hardware, 'to' may be configured to be an addressable storage medium, and may be configured to play one or more processors. Thus, by way of example, 'parts' may refer to components such as software components, object-oriented software components, class components and task components, and processes, functions, , Subroutines, segments of program code, drivers, firmware, microcode, circuitry, data, databases, data structures, tables, arrays, and variables. The functions provided in the components and components may be further combined with a smaller number of components and components or further components and components. In addition, the components and components may be implemented to play back one or more CPUs in a device or a secure multimedia card.

본 명세서에 있어서 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 서버와 통신하는 단말(또는 디바이스)에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 단말(또는 디바이스)이 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 단말(또는 디바이스)과 통신하는 서버에서 수행될 수도 있다.Some of the operations or functions described herein as performed by the server may be performed in the terminal (or device) communicating with the server instead. Similarly, some of the operations or functions described as being performed by the terminal (or device) may also be performed in a server that communicates with the terminal (or device).

이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명의 일 실시예를 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라 신체활동 데이터를 수집하는 서버가 신체활동 데이터에 기반하여 리워드(reward)를 제공하는 방법을 도시한 순서도이다. 이때, 도 1의 방법은 도 7에 도시된 서버(10)에 의해 수행될 수 있다. 한편, 서버(10)는 통신 기능 및 데이터 처리 기능을 갖는 다양한 컴퓨팅 기기일 수 있다. 1 is a flowchart illustrating a method of providing a reward based on physical activity data by a server for collecting physical activity data according to an embodiment of the present invention. At this time, the method of FIG. 1 may be performed by the server 10 shown in FIG. Meanwhile, the server 10 may be various computing devices having a communication function and a data processing function.

도 1을 참조하면, 먼저, 서버(10)는 서버 운영자 또는 타 판매자가 판매하는 제품 또는 서비스 각각에 미리 할당된 목표 신체활동량에 대한 정보를 포함하는 제품/서비스 판매 페이지를 단말로 제공한다(S110). 구체적으로, 단말(20)은 기 설치된 특정 애플리케이션을 통해 서버(10)에 접근할 수 있으며, 서버(10)는 단말(20)이 접근함에 따라 상기 제품/서비스 판매 페이지를 제공할 수 있다. 이때, 제품/서비스 판매 페이지는 제품 또는 서비스에 대한 정보, 각 제품 또는 서비스에 할당된 목표 신체활동량에 대한 정보, 각 제품 또는 서비스에 연계된 리워드 등이 나열된 것일 수 있다. 예컨대, 도 2는 서버(10)가 제공하는 제품/서비스 판매 페이지(200)의 일례이다. 도 2를 참조하면, 제품/서비스 판매 페이지(200)는 판매 제품 또는 서비스 정보(201, 202, 203), 각 제품 또는 서비스에 할당된 목표 신체활동량 정보(211), 목표 달성 기간 정보(212), 리워드 정보(213, 214, 215)를 포함할 수 있다. 이때, 리워드 정보(213, 214, 215)는 각 제품 또는 서비스에 대해 미리 정해져 있을 수 있으며(213), 서버(10)에 의해 차등지급되거나(214) 또는 사용자에 의해 선택(215)될 수 있다. Referring to FIG. 1, first, the server 10 provides a product / service sales page including information on a target amount of physical activity previously allocated to each product or service sold by a server operator or other seller to the terminal (S 110 ). Specifically, the terminal 20 can access the server 10 through a specific application installed in the terminal 20, and the server 10 can provide the product / service sale page as the terminal 20 approaches. At this time, the product / service sales page may include information on the product or service, information on the target physical activity amount allocated to each product or service, and a reward associated with each product or service. For example, FIG. 2 is an example of a product / service sales page 200 provided by the server 10. 2, the product / service sales page 200 includes sales product or service information 201, 202, 203, target physical activity amount information 211 allocated to each product or service, target achievement period information 212, , And reward information (213, 214, 215). At this time, the reward information 213, 214, 215 may be predetermined 213 for each product or service and may be differentially paid 214 by the server 10 or selected 215 by the user .

한편, 단말(20)은 상기 특정 애플리케이션이 설치됨에 따라, 데몬(daemon) 프로그램을 실행하여, 백그라운드(background)에서 신체활동 데이터를 수집할 수 있다. 이때, 신체활동 데이터는, 단말(20)에 구비된 가속도 센서의 센서값일 수 있다. 즉, 단말(20)은 상기 특정 애플리케이션이 포그라운드(foreground)로 동작하지 않는 경우에도, 가속도 센서로부터 센서값을 획득하여 신체활동 데이터로 가공할 수 있다. 이를 통해, 서버(10)는 단말(20)에서 획득 및/또는 가공되는 신체활동 데이터를 수집할 수 있다. 또한, 서버(10)는 단말(20)로부터 수집되는 신체활동 데이터의 크기에 기반하여 사용자의 신체활동량을 산출한다. 이때, 신체활동량은, 예를 들어, 걸음 수, 달리기 거리, 자전거 운행 거리 등일 수 있다. 그리고 목표 신체활동량은, 각 제품 또는 서비스에 대응하여 기 설정된 신체활동량으로서, 예를 들어, 일정 기간 동안(즉, 목표 달성 기간)의 목표 걸음 수, 목표 달리기 거리, 목표 자전거 운행 거리 등을 포함할 수 있다.On the other hand, the terminal 20 can execute a daemon program to collect physical activity data in the background as the specific application is installed. At this time, the physical activity data may be the sensor value of the acceleration sensor provided in the terminal 20. That is, even if the specific application does not operate in the foreground, the terminal 20 can acquire the sensor value from the acceleration sensor and process the data into the physical activity data. In this way, the server 10 can collect the physical activity data acquired and / or processed at the terminal 20. In addition, the server 10 calculates the amount of physical activity of the user based on the size of the physical activity data collected from the terminal 20. At this time, the amount of physical activity may be, for example, the number of steps, running distance, bicycle distance, and the like. The target amount of physical activity is a predetermined amount of physical activity corresponding to each product or service. For example, the target physical activity amount includes a target step number, a target running distance, a target bike travel distance, and the like during a predetermined period .

이후, 서버(10)는 특정 단말에서 제품 또는 서비스가 구매됨에 따라, 구매 이후에 해당 단말의 사용자가 이용 중인 적어도 하나의 단말로부터 수집된 신체활동 데이터를 기초로 상기 사용자의 신체활동량을 획득한다 (S120). 이때, 서버(10)는 상기 사용자가 이용 중인 적어도 하나의 단말에서 수집되는 신체활동 데이터에 상기 제품 또는 서비스에 대한 태그(tag) 정보를 부가할 수 있다. 여기서, 태그 정보는 제품 또는 서비스의 식별 정보, 판매 식별 정보 등일 수 있다. 서버(10)는 태그 정보를 이용하여, 사용자가 제품 또는 서비스를 구매하기 이전에 수집된 신체활동 데이터와 구매 이후에 수집된 신체활동 데이터를 구분할 수 있다. Thereafter, the server 10 acquires the physical activity amount of the user based on the physical activity data collected from at least one terminal used by the user of the terminal after purchase, as the product or the service is purchased in the specific terminal S120). At this time, the server 10 may add tag information of the product or service to the physical activity data collected from at least one terminal used by the user. Here, the tag information may be identification information of a product or service, sales identification information, and the like. Using the tag information, the server 10 can distinguish between the physical activity data collected before the user purchases the product or the service and the physical activity data collected after the purchase.

한편, 서버(10)는 동일한 사용자가 두 개 이상의 단말을 이용 중인 경우, 해당 단말들에서 수집되는 신체활동 데이터를 통합함으로써, 해당 사용자의 신체활동량을 획득한다. 예컨대, 서버(10)는 상기 단말들로부터 수집된 신체활동 데이터 중에서 태그 정보가 부가된 신체활동 데이터의 크기를 기초로 신체활동 데이터를 통합한다. 보다 구체적으로, 서버(10)는 단말들로부터 기 설정된 시간 구간에 대한 신체활동 데이터를 수집하며, 각 시간 구간에서 가장 큰 신체활동 데이터를 기준으로 다른 신체활동 데이터를 통합할 수 있다. 또한, 서버(10)는 각 시간 구간에서의 신체활동 데이터의 크기 및 위치 변화량을 이용하여, 수집된 신체활동 데이터가 사용자의 신체활동에 따른 값인지 또는 운송 수단의 이동 등과 같이 다른 요인에 따른 값인지를 구분할 수 있다. 이를 통해, 서버(10)는 운송 수단의 이동 등에 따른 신체활동 데이터를 제외할 수 있다. On the other hand, when the same user is using two or more terminals, the server 10 acquires the amount of physical activity of the user by integrating the physical activity data collected from the terminals. For example, the server 10 integrates physical activity data based on the size of the physical activity data to which the tag information is added, out of the physical activity data collected from the terminals. More specifically, the server 10 collects physical activity data for a predetermined time interval from the terminals, and can integrate other physical activity data based on the largest physical activity data in each time interval. In addition, the server 10 uses the size and position change amount of the physical activity data in each time interval to determine whether the collected physical activity data is a value according to the physical activity of the user or a value according to other factors Can be distinguished. Accordingly, the server 10 can exclude the physical activity data due to the movement of the transportation means and the like.

이후, 서버(10)는 구매된 제품 또는 서비스에 미리 할당된 목표 신체활동량이 동일한 제품 또는 서비스를 구매한 타인의 신체활동량과 경쟁하여 달성되는 경쟁 타입인지 또는 타인의 신체활동량과 협력하여 달성되는 협력 타입인지 여부에 따라, 상기 사용자의 신체활동량을 타인의 신체활동량과 비교하거나 통합한다(S130). 이때, 목표 신체활동량이 경쟁 타입 또는 협력 타입인지 여부는 미리 결정되어 있을 수 있다. 예컨대, 서버(10)는 제품/서비스 판매 페이지에서 목표 신체활동량의 타입을 구분하여 제품 또는 서비스 판매 정보를 제공함으로써, 사용자가 원하는 목표 신체활동량의 타입을 선택하도록 유도할 수 있다. 도 2를 참조하면, 제품/서비스 판매 페이지(200)는, 목표 신체활동량이 경쟁 타입으로 기 설정된 제품/서비스를 판매하는 제1 탭 페이지(tap page)(220)와 목표 신체활동량이 협력 타입으로 기 설정된 제품/서비스를 판매하는 제2 탭 페이지(230)를 포함할 수 있다. Thereafter, the server 10 determines whether the type of competition is achieved by competing with the amount of physical activity of the other person who purchased the same product or service with the target physical activity amount allocated in advance to the purchased product or service, (S130), the amount of physical activity of the user is compared with the amount of physical activity of others. At this time, whether the target amount of physical activity is a competitive type or a cooperative type may be predetermined. For example, the server 10 may provide the product or service sales information by classifying the type of the target physical activity amount in the product / service sales page, thereby guiding the user to select a desired type of target physical activity amount. Referring to FIG. 2, the product / service sales page 200 includes a first tab page 220 for selling a product / service whose target amount of physical activity is preset as a competitive type, And a second tab page 230 for selling predetermined products / services.

목표 신체활동량이 경쟁 타입인 경우, 서버(10)는 동일한 제품 또는 서비스를 구매한 사용자들 각각의 신체활동량을 비교하여, 목표 달성 기간 내에 다른 사용자보다 우선하여 상기 목표 신체활동량을 달성하는 사용자에게 리워드를 제공한다. 또는, 목표 신체활동량이 협력 타입인 경우, 서버(10)는 동일한 제품 또는 서비스를 구매한 사용자들 각각의 신체활동량을 통합하여, 목표 달성 기간 내에 통합된 신체활동량이 상기 목표 신체활동량을 달성하는 경우 해당 사용자들 모두에게 리워드를 제공한다. When the target physical activity amount is a competition type, the server 10 compares the physical activity amounts of the users who purchased the same product or service, and gives a reward Lt; / RTI > Alternatively, if the target amount of physical activity is a cooperative type, the server 10 may integrate the amount of physical activity of each of the users who purchased the same product or service, and if the amount of physical activity integrated within the target achievement period achieves the target amount of physical activity Provide rewards to all those users.

이때, 서버(10)는 상기 목표 달성 기간 내에, 타인의 신체활동량과 비교되거나 통합된 신체활동량을 기준으로, 상기 사용자의 목표 신체활동량 달성 가능성을 직관적으로 나타내는 제1 사용자 인터페이스를 제공한다(S140). At this time, the server 10 provides a first user interface that intuitively indicates the possibility of achieving the target physical activity of the user based on the amount of physical activity compared or integrated with the amount of physical activity of the other person within the target achievement period (S140) .

구체적으로, 목표 신체활동량이 경쟁 타입인 경우, 서버(10)는 동일한 제품 또는 서비스를 구매한 사용자들 각각의 신체활동량을 비교한 결과에 기반한 커트라인(cutline) 정보와 각 사용자의 신체활동량의 목표 신체활동량 달성률 정보를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. Specifically, when the target amount of physical activity is a competitive type, the server 10 transmits cutline information based on the result of comparing the amount of physical activity of each of the users who purchased the same product or service and the target body of each user's amount of physical activity And a first user interface including the activity amount achievement rate information.

도 3은 목표 신체활동량이 경쟁 타입인 경우에 서버(10)가 제1 사용자 인터페이스를 제공하는 일례이다. 도 3을 참조하면, 제1 사용자 인터페이스(300)는 단말에서 제품 또는 서비스가 구매된 이후부터 현재까지의 단말 사용자의 신체활동량(즉, 현재 걸음)(311), 목표 신체활동량(즉, 목표 걸음)(312), 목표 신체활동량 달성률(313) 및 커트라인 정보(314)를 포함한다. 이때, 목표 신체활동량 달성률(313)은 퍼센티지(%) 정보와 해당 퍼센티지 정보를 직관적으로 나타내는 이미지를 포함할 수 있다. 한편, 커트라인 정보(314)는 도 4에 도시된 바와 같이, 각 사용자의 순위 정보(411)와 커트라인 순위 정보(412)를 포함한다. 이때, 커트라인 순위 정보(412)는 사용자들의 순위 정보와 리워드 제공 개수를 기준으로 결정된다. 또한, 커트라인 정보(314)는 특정 사용자의 순위 정보(411)와 커트라인 순위 정보(412)를 비교한 결과를 기초로, 상기 사용자가 목표 신체활동량을 달성 여부를 예측한 결과를 나타내는 이미지(413)를 더 포함할 수 있다. 예컨대, 서버(10)는 커트라인 순위 내 상위 50% 순위의 사용자에 대해서는 목표 신체활동량을 달성할 수 있을 것으로 예측하고, 하위 50% 순위의 사용자에 대해서는 보다 낮은 확률로 상기 목표 신체활동량을 달성할 것으로 예측하며, 상기 커트라인 순위보다 낮은 사용자에 대해서는 높은 확률로 상기 목표 신체활동량을 달성하지 못할 것으로 예측할 수 있다. 또한, 서버(10)는 예측된 결과를 나타내는 텍스트 이미지 및/또는 이모티콘(emoticon) 이미지를 제공할 수 있다. FIG. 3 is an example in which the server 10 provides the first user interface when the target amount of physical activity is the competition type. Referring to FIG. 3, the first user interface 300 includes a user's activity amount (i.e., current step) 311, a target amount of physical activity (i.e., ) 312, a target physical activity achievement rate 313, and cutline information 314. At this time, the target physical activity achievement rate 313 may include an image that intuitively shows the percentage information and the corresponding percentage information. Meanwhile, the cutline information 314 includes rank information 411 and cutline rank information 412 of each user, as shown in FIG. At this time, the cut line ranking information 412 is determined based on the ranking information of the users and the number of rewards to be provided. The cut line information 314 includes an image 413 indicating the result of predicting whether the user achieves the target amount of physical activity based on a result of comparing the ranking information 411 of the specific user with the cut line ranking information 412, As shown in FIG. For example, the server 10 predicts that the target physical activity amount can be achieved for the top 50% of the users in the cut line ranking, and the target physical activity amount is achieved with a lower probability for the users of the bottom 50% ranking , And it can be predicted that the target physical activity amount will not be achieved with a high probability for a user lower than the cut line ranking. In addition, the server 10 may provide a text image and / or an emoticon image representing the predicted result.

또는, 목표 신체활동량이 협력 타입인 경우, 서버(10)는 동일한 제품 또는 서비스를 구매한 사용자들의 신체활동량을 통합한 결과에 기반한 목표 신체활동량 달성률 정보와 사용자들의 신체활동량 순위 정보를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. Alternatively, when the target amount of physical activity is a cooperative type, the server 10 may acquire the first physical activity amount ranking information based on the result of integrating the physical activity amount of the users who purchased the same product or service, A user interface can be provided.

도 5는 목표 신체활동량이 협력 타입인 경우에 서버(10)가 제1 사용자 인터페이스를 제공한 일례이다. 도 5를 참조하면, 제1 사용자 인터페이스(500)는 단말에서 제품 또는 서비스를 구매한 후 현재까지의 단말 사용자의 신체활동량(즉, 나의 누적 걸음)(512), 상기 제품 또는 서비스를 구매한 모든 사용자의 신체활동량이 통합된 통합 신체활동량(즉, 공동 누적 걸음)(513), 목표 신체활동량(즉, 공동 목표 걸음)(514) 및 통합 신체활동량을 기준으로 산출된 목표 신체활동량 달성률(511)을 포함할 수 있다. 이때, 목표 신체활동량 달성률(511)은 퍼센티지(%) 정보와 해당 퍼센티지 정보를 직관적으로 나타내는 이미지를 포함할 수 있다. 또한, 제1 사용자 인터페이스(500)는 통합 신체활동량에 상대적으로 많은 신체활동량을 기여한 사용자들에 대한 순위 정보 (즉, 명예의 전당)(515)를 더 제공할 수 있다. 이때, 상기 사용자들에 대한 순위 정보(515)는 상기 통합 신체활동량에 기여도가 높은 사용자들의 순위 정보 이외에 해당 사용자의 순위 정보를 더 제공할 수 있다. 5 is an example in which the server 10 provides the first user interface when the target amount of physical activity is the cooperative type. Referring to FIG. 5, the first user interface 500 displays the amount of physical activity (i.e., my cumulative step) 512 of the terminal user after purchasing a product or service from the terminal, The user's physical activity amount is calculated based on the integrated amount of physical activity (i.e., co-cumulative step) 513, the target physical activity amount (i.e., common goal step) 514 and the target physical activity achievement rate 511, . ≪ / RTI > At this time, the target physical activity achievement rate 511 may include an image that intuitively shows the percentage information and the percentage information. In addition, the first user interface 500 may further provide ranking information (i.e., Hall of Fame) 515 for users who have contributed a large amount of physical activity relative to the amount of integrated physical activity. At this time, the ranking information 515 for the users may further provide rank information of the user in addition to the ranking information of users having a high contribution to the integrated physical activity amount.

이후, 서버(10)는 상기 사용자가 목표 신체활동량을 달성한 경우, 상기 제품 또는 서비스에 연계된 리워드에 대한 정보를 사용자의 적어도 하나의 단말로 제공한다(S150). 여기서, 리워드는 결제 금액 환불, 결제 금액에 대응하는 포인트 지급, 상기 제품 또는 서비스 추가 지급, 상기 제품 또는 서비스에 관련된 타 제품 또는 서비스 제공 등을 포함할 수 있다. 한편, 사용자에게 제공되는 리워드의 유형은 제품/서비스 구매 페이지에 게시된 특정 제품 또는 서비스에 대해 미리 결정되어 있을 수 있다. 예컨대, 서버(10)는 제품 또는 서비스에 대한 리워드를 미리 결정할 수 있으며, 사용자가 리워드를 결정하도록 할 수 있다. 이때, 리워드가 사용자의 선택에 결정되는 경우, 서버(10)는 복수의 리워드 중 하나의 리워드를 선택하는 사용자 입력을 수신하기 위한 GUI(graphic user interface)를 사용자의 적어도 하나의 단말로 더 제공할 수 있다. 그러나, 이에 제한되는 것은 아니며, 서버(10)는 리워드를 받는 사용자 정보를 기준으로 동적으로 리워드를 결정할 수도 있다.Then, when the user achieves the target amount of physical activity, the server 10 provides information on the reward associated with the product or service to at least one terminal of the user (S150). Here, the reward may include refund of the payment amount, payment of points corresponding to the payment amount, additional payment of the product or service, provision of another product or service related to the product or service, and the like. On the other hand, the type of rewards offered to the user may be predetermined for a particular product or service posted on the product / service purchase page. For example, the server 10 may determine a reward for a product or service in advance and have the user determine the reward. At this time, when the reward is determined by the user's selection, the server 10 further provides a graphical user interface (GUI) for receiving a user input for selecting one of the plurality of rewards, to at least one terminal of the user . However, the present invention is not limited thereto, and the server 10 may dynamically determine the reward based on the user information that receives the reward.

리워드가 서버(10)에 의해 동적으로 결정되는 경우, 서버(10)는 동일한 제품 또는 서비스를 구매한 사용자들의 신체활동량을 지수화한 후, 지수화된 정보를 기초로 사용자들에게 리워드를 차등지급할 수 있다. 예컨대, 서버(10)는 사용자의 신체활동량이 상기 목표 신체활동량을 달성한 순서를 나타내는 순위 정보(경쟁 타입인 경우) 또는 목표 신체활동량에 기여한 기여도를 나타내는 순위 정보(협력 타입인 경우)를 기초로, 리워드를 차등지급할 수 있다. 구체적인 예를 들어, 서버(10)는 사용자의 신체활동량이 상위 1% 이내이면, 사용자에게 결제 금액을 환불하고, 상위 3% 이내이면, 결제 금액에 대응하는 포인트를 지급하고, 상위 5% 이내이면 동일한 제품 또는 서비스를 추가 지급하며, 그 나머지 사람들에게는 타 제품 또는 서비스를 제공하는 리워드를 결정할 수 있다. 이와 같이, 서버(10)는 목표 신체활동량이 경쟁 타입인지 또는 협력 타입인지 여부에 관계없이, 사용자의 신체활동량을 지수화(또는 순위화)한 후, 지수화된 정보를 기초로 리워드를 차등 지급함으로써, 사용자들의 경쟁 심리를 이용하여 사용자가 보다 열심히 신체활동을 할 수 있도록 유도함과 동시에 자신의 목표 신체활동량 달성 가능성 및 순위 정보를 확인하도록 유도함으로써 애플리케이션 사용을 활발하게 할 수 있다. When the reward is determined dynamically by the server 10, the server 10 may index the amount of physical activity of users who have purchased the same product or service and then pay the rewards to the users based on the indexed information have. For example, the server 10 may be configured to determine whether the amount of physical activity of the user is higher than the predetermined threshold based on ranking information (in the case of a competition type) indicating the order in which the user achieved the desired amount of physical activity or ranking information , You can pay the rewards differently. For example, if the amount of physical activity of the user is less than 1%, the server 10 refunds the payment amount to the user. If the amount is within the upper 3%, the server 10 pays a point corresponding to the payment amount, Pay the same product or service, and determine the rewards for the remainder to provide other products or services. As described above, the server 10 indexes (or ranks) the amount of physical activity of the user regardless of whether the target amount of physical activity is a competitive type or a cooperative type, and then dispenses the reward based on the indexed information, By using the competitive psychology of users, it is possible to induce users to work harder and to stimulate application usage by inducing the user to confirm their target physical activity achievement level and ranking information.

한편, 서버(10)는 사용자의 현재 신체활동량을 기준으로 차등지급되는 리워드 중에서 상기 사용자가 제공받을 수 있는 리워드를 직관적으로 나타내는 제1 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예컨대, 도 6에 도시된 바와 같이, 서버(10)는 제1 사용자 인터페이스(600)에서 차등지급되는 리워드(즉, 1단계 리워드, 2단계 리워드, 3단계 리워드)와 사용자의 현재 신체활동량에 따라 제공받을 수 있는 리워드를 나타내는 이미지를 제공할 수 있다. On the other hand, the server 10 may provide a first user interface that intuitively indicates a reward that the user can receive among the rewards that are paid differently based on the current amount of physical activity of the user. For example, as shown in FIG. 6, the server 10 may receive a reward (i.e., a one-step reward, a two-step reward, a three-step reward) that is differentially paid in the first user interface 600 An image representing a reward that can be provided can be provided.

또는, 서버(10)는 목표 신체활동량을 달성한 특정 사용자의 이전 리워드 선택 이력, 사용자의 구매 이력 등을 기준으로, 해당 사용자의 선호도가 반영된 리워드를 제공할 수도 있다. Alternatively, the server 10 may provide a reward reflecting the user's preference based on the previous reward selection history of a specific user who has achieved the target physical activity amount, the user's purchase history, and the like.

한편, 구현예에 따라, 서버(10)는 제1 사용자 인터페이스에서, 사용자가 목표 신체활동량을 달성하기 위한 일일 목표 신체활동량을 제공할 수도 있다. 예컨대, 목표 신체활동량이 경쟁 타입인 경우, 서버(10)는 목표 신체활동량에서 사용자의 신체활동량을 감산한 결과를 남은 목표 달성 기간으로 나누어 상기 일일 목표 신체활동량을 산출할 수 있다. 또는 목표 신체활동량이 협력 타입인 경우, 서버(10)는 동일한 제품 또는 서비스를 구매한 사용자들 중에서 특정 사용자를 제외한 다른 사용자들의 일일 평균 신체활동량을 기준으로 다른 사용자들이 나머지 목표 달성 기간 동안 달성할 미래 신체활동량을 예측한 후, 해당 사용자가 나머지 목표 달성 기간 동안 달성해야 할 일일 신체활동량을 예측할 수 있다. 이를 통해, 서버(10)는 각 사용자에게 일일 목표 신체활동량을 달성하도록 유도함으로써, 목표 달성 기간이 긴 경우에도 사용자가 목표를 갖고 신체활동을 수행하도록 유도할 수 있다.On the other hand, according to an embodiment, the server 10 may provide, in a first user interface, a daily target amount of physical activity for a user to achieve a target amount of physical activity. For example, when the target physical activity amount is a competition type, the server 10 may calculate the daily target physical activity amount by dividing the result of subtracting the user's physical activity amount from the target physical activity amount by the remaining target achievement period. Or the target physical activity amount is of the cooperating type, the server 10 determines whether or not the other users will perform the remaining target achievement period based on the average daily physical activity amount of the users other than the specific user among the users who purchased the same product or service After predicting the amount of physical activity, the user can predict the amount of physical activity to be achieved during the remainder of the goal. In this way, the server 10 can induce each user to achieve a daily target physical activity amount, thereby guiding the user to carry out a physical activity with a target even if the target achievement period is long.

도 7 은 본 발명의 일 실시예에 따른 서버(10)의 구성을 도시한 블록도이다. 도 7 에 도시된 서버(10)의 구성들은, 앞서 설명된 도 1 내지 도 6 에서 설명된 실시예들과 관련된다. 따라서, 이하 생략된 내용이라 하여도, 도 1 내지 도 6에서 앞서 설명된 내용들은, 도 7 의 서버(10)의 구성에 적용될 수 있다.7 is a block diagram showing a configuration of the server 10 according to an embodiment of the present invention. The configurations of the server 10 shown in Fig. 7 relate to the embodiments described in Figs. 1 to 6 described above. Therefore, the contents described above in Figs. 1 to 6 can be applied to the configuration of the server 10 of Fig. 7, even if omitted below.

도 7을 참조하면, 서버(10)는 프로세서(processor)(710), 메모리(memory)(720) 및 통신부(communication circuit)(730)를 포함한다. 7, a server 10 includes a processor 710, a memory 720, and a communication circuit 730. [

프로세서(710)는 서버(10)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 프로세서(710)는 메모리(720) 및 통신부(730)의 동작을 제어하기 위한 적어도 하나의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(710)는 RAM(Random Access Memory)(미도시), ROM(Read-Only Memory)(미도시), CPU(미도시), GPU(Graphic Processing Unit)(미도시) 및 버스(미도시) 중 적어도 하나를 포함 할 수 있다. 이때, RAM, ROM, CPU 및 GPU 등은 버스를 통해 서로 연결될 수 있다.The processor 710 controls the overall operation of the server 10. For example, the processor 710 may include at least one component for controlling the operation of the memory 720 and the communication unit 730. For example, the processor 710 may include a RAM (Random Access Memory) (not shown), a ROM (Read Only Memory) (not shown), a CPU (not shown), a GPU (Graphic Processing Unit (Not shown). At this time, the RAM, the ROM, the CPU and the GPU can be connected to each other via the bus.

또한, 프로세서(710)는 메모리(720)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 단말들로부터 수집된 신체활동 데이터에 기반하여 특정 사용자에게 리워드를 제공한다. The processor 710 also executes programs stored in the memory 720 to provide a reward to a particular user based on physical activity data collected from the terminals.

구체적으로, 프로세서(710)는 통신부(730)를 통해, 서버 운영자 또는 다른 판매자가 판매 제품 또는 서비스 각각에 미리 할당된 목표 신체활동량에 대한 정보를 포함하는 제품/서비스 판매 페이지를 단말로 제공한다. 이후, 프로세서(710)는 특정 단말에서 제품 또는 서비스가 구매됨에 따라, 구매 이후에 해당 단말의 사용자가 이용 중인 적어도 하나의 단말로부터 수집된 신체활동 데이터를 기초로 상기 사용자의 신체활동량을 획득한다. Specifically, the processor 710 provides, via the communication unit 730, a product / service sales page to the terminal, which includes information on the target amount of physical activity previously allocated to each of the sales products or services by the server operator or another seller. Thereafter, the processor 710 acquires the physical activity amount of the user based on the physical activity data collected from at least one terminal used by the user of the terminal after purchase, as the product or the service is purchased at the specific terminal.

이때, 신체활동 데이터는, 단말(20)에 구비된 가속도 센서의 센서값일 수 있다. 단말(20)은 특정 애플리케이션의 데몬 프로그램을 이용함으로써, 상기 특정 애플리케이션의 실행 여부와 관계없이 가속도 센서로부터 센서값을 획득하여 신체활동 데이터로 가공한 후, 서버(10)로 제공할 수 있다. At this time, the physical activity data may be the sensor value of the acceleration sensor provided in the terminal 20. The terminal 20 can acquire the sensor value from the acceleration sensor, process it into the body activity data, and provide it to the server 10 by using the daemon program of the specific application, regardless of whether the specific application is executed or not.

프로세서(710)는 사용자가 이용 중인 적어도 하나의 단말에서 수집되는 신체활동 데이터에 상기 제품 또는 서비스에 대한 태그(tag) 정보를 부가함으로써, 사용자가 제품 또는 서비스를 구매하기 이전에 수집된 신체활동 데이터와 구매 이후에 수집된 신체활동 데이터를 구분할 수 있다. 이후, 프로세서(710)는 동일한 사용자가 두 개 이상의 단말을 이용 중인 경우, 해당 단말들에서 수집되는 신체활동 데이터를 통합한다. 예컨대, 프로세서(710)는 상기 단말들로부터 수집된 신체활동 데이터 중에서, 태그 정보가 부가된 신체활동 데이터의 시간 구간 별 크기 및/또는 위치 변화량을 기초로 상기 사용자의 신체활동 데이터를 통합할 수 있다.The processor 710 adds tag information about the product or service to physical activity data collected by at least one terminal in use by the user so that the physical activity data collected before the user purchases the product or service And physical activity data collected after purchase. The processor 710 then integrates the physical activity data collected from the terminals if the same user is using more than one terminal. For example, the processor 710 may integrate the physical activity data of the user based on the size and / or position change amount of the physical activity data to which the tag information is added, from among the physical activity data collected from the terminals .

이후, 프로세서(710)는 구매된 제품 또는 서비스에 미리 할당된 목표 신체활동량이 동일한 제품 또는 서비스를 구매한 타인의 신체활동량과 경쟁하여 달성되는 경쟁 타입인지 또는 타인의 신체활동량과 협력하여 달성되는 협력 타입인지 여부에 따라, 상기 사용자의 신체활동량을 타인의 신체활동량과 비교하거나 통합한다. 이때, 목표 신체활동량이 경쟁 타입 또는 협력 타입인지 여부는 미리 결정되어 있을 수 있다. Thereafter, the processor 710 determines whether the target physical activity amount allocated in advance to the purchased product or service is a competition type achieved by competing with the physical activity amount of the other person who purchased the same product or service, And compares or integrates the amount of physical activity of the user with the amount of physical activity of the other, depending on whether the type is physical or non-physical. At this time, whether the target amount of physical activity is a competitive type or a cooperative type may be predetermined.

이후, 프로세서(710)는 목표 달성 기간 내에, 타인의 신체활동량과 비교되거나 통합된 신체활동량을 기준으로, 상기 사용자의 목표 신체활동량 달성 가능성을 직관적으로 나타내는 제1 사용자 인터페이스를, 통신부(730)를 통해, 사용자의 적어도 하나의 단말로 제공한다. 예컨대, 목표 신체활동량이 경쟁 타입인 경우, 프로세서(710)는 동일한 제품 또는 서비스를 구매한 사용자들 각각의 신체활동량을 비교한 결과에 기반한 커트라인(cutline) 정보와 각 사용자의 목표 신체활동량 달성률 정보를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 또는, 목표 신체활동량이 협력 타입인 경우, 프로세서(710)는 동일한 제품 또는 서비스를 구매한 사용자들의 신체활동량을 통합한 결과에 기반한 목표 신체활동량 달성률 정보와 사용자들의 신체활동량 순위 정보를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.Thereafter, the processor 710 transmits a first user interface that intuitively indicates the possibility of achieving the user's target physical activity, based on the amount of physical activity compared with the amount of physical activity of the other person, To at least one terminal of the user. For example, if the target amount of physical activity is a competitive type, the processor 710 may include cutline information based on a result of comparing the amount of physical activity of each of the users who purchased the same product or service, The first user interface can be provided. Alternatively, if the target amount of physical activity is a cooperative type, the processor 710 may include a first physical activity amount ranking information based on the target physical activity achievement rate information based on the result of integrating the physical activity amounts of the users who purchased the same product or service, A user interface can be provided.

이후, 프로세서(710)는 서버(10)는 상기 사용자가 목표 신체활동량을 달성한 경우, 상기 제품 또는 서비스에 연계된 리워드에 대한 정보를 사용자의 적어도 하나의 단말로 제공한다. 여기서, 리워드는 결제 금액 환불, 결제 금액에 대응하는 포인트 지급, 상기 제품 또는 서비스 추가 지급, 상기 제품 또는 서비스에 관련된 타 제품 또는 서비스 제공 등을 포함할 수 있다. 이때, 프로세서(710)는 사용자 정보를 기준으로 해당 사용자가 제공받을 리워드를 결정할 수 있다. 예컨대, 프로세서(710)는 동일한 제품 또는 서비스를 구매한 사용자들의 신체활동량을 지수화(예컨대, 순위 정보 등)한 후, 지수화된 정보를 기초로 사용자들에게 리워드를 차등지급할 수 있다.The processor 710 then provides the server 10 with information about the rewards associated with the product or service to the user's at least one terminal if the user has achieved the desired amount of physical activity. Here, the reward may include refund of the payment amount, payment of points corresponding to the payment amount, additional payment of the product or service, provision of another product or service related to the product or service, and the like. At this time, the processor 710 can determine a reward to be provided by the user based on the user information. For example, the processor 710 can index (e.g., rank information, etc.) the amount of physical activity of users who have purchased the same product or service, and then pay the rewards to users based on the indexed information.

메모리(720)는 프로세서(710)가 신체활동량 제공 서버(10)를 제어하기 위한 제어 프로그램을 저장한다. 또한, 메모리(720)는 신체활동량 제공 프로그램을 저장한다. 이때, 메모리(720)는 전원이 공급되지 않아도 저장된 정보를 계속 유지하는 비휘발성 저장장치 및 저장된 정보를 유지하기 위하여 전력이 필요한 휘발성 저장장치를 통칭하는 것이다. The memory 720 stores a control program for controlling the physical activity amount providing server 10 by the processor 710. In addition, the memory 720 stores a physical activity amount providing program. At this time, the memory 720 collectively refers to a non-volatile storage device that keeps stored information even when power is not supplied, and a volatile storage device that requires power to maintain stored information.

통신부(730)는 리워드 제공 서버(10)가 네트워크를 통해 단말(20) 또는 다른 서버 등과 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성 요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(730)는 이동통신 칩(미도시), 유선 통신 칩(미도시), 와이파이 칩(미도시), 무선 통신 칩(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The communication unit 730 may include one or more components that allow the reward providing server 10 to communicate with the terminal 20, another server, or the like via the network. For example, the communication unit 730 may include at least one of a mobile communication chip (not shown), a wired communication chip (not shown), a Wi-Fi chip (not shown), and a wireless communication chip (not shown).

한편, 본 발명의 일 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. On the other hand, an embodiment of the present invention may also be realized in the form of a recording medium including instructions executable by a computer such as a program module executed by a computer. Computer readable media can be any available media that can be accessed by a computer and includes both volatile and nonvolatile media, removable and non-removable media. The computer-readable medium may also include computer storage media. Computer storage media includes both volatile and nonvolatile, removable and non-removable media implemented in any method or technology for storage of information such as computer readable instructions, data structures, program modules or other data.

본 발명의 방법 및 시스템은 특정 실시예와 관련하여 설명되었지만, 그것들의 구성 요소 또는 동작의 일부 또는 전부는 범용 하드웨어 아키텍쳐를 갖는 컴퓨터 시스템을 사용하여 구현될 수 있다.While the methods and systems of the present invention have been described in connection with specific embodiments, some or all of those elements or operations may be implemented using a computer system having a general purpose hardware architecture.

전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.It will be understood by those skilled in the art that the foregoing description of the present invention is for illustrative purposes only and that those of ordinary skill in the art can readily understand that various changes and modifications may be made without departing from the spirit or essential characteristics of the present invention. will be. It is therefore to be understood that the above-described embodiments are illustrative in all aspects and not restrictive. For example, each component described as a single entity may be distributed and implemented, and components described as being distributed may also be implemented in a combined form.

본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.The scope of the present invention is defined by the appended claims rather than the detailed description and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and their equivalents are to be construed as being included within the scope of the present invention do.

10: 리워드 제공 서버
20: 단말
10: Reward delivery server
20: terminal

Claims (10)

단말들로부터 신체활동 데이터를 수집하는 서버가 사용자의 신체활동량에 기반하여 리워드를 제공하는 방법에 있어서,
판매 제품 또는 서비스 각각의 정보, 각각에 미리 할당된 목표 신체활동량에 대한 정보, 및 각각에 연계된 적어도 하나의 리워드의 정보를 포함하는 제품/서비스 판매 페이지를 적어도 하나의 단말로 제공하는 단계;
단말에서 제품 또는 서비스가 구매됨에 따라, 상기 구매 이후의 상기 단말의 사용자가 이용 중인 적어도 하나의 단말로부터 수집된 신체활동 데이터를 기초로 상기 사용자의 신체활동량을 산출하는 단계;
상기 구매된 제품 또는 서비스에 미리 할당된 목표 신체활동량이 동일한 제품 또는 서비스를 구매한 타인의 신체활동량과 경쟁 또는 협력하여 달성되는지 여부에 따라, 상기 사용자의 신체활동량을 상기 타인의 신체활동량과 비교하거나 통합하는 단계;
상기 비교 또는 통합된 신체활동량을 기초로, 상기 사용자의 목표 신체활동량 달성 가능성을 나타내는 사용자 인터페이스를 상기 사용자의 적어도 하나의 단말로 제공하는 단계;
상기 사용자가 상기 목표 신체활동량을 달성한 경우, 상기 구매된 제품 또는 서비스에 연계된 리워드에 대한 정보를 상기 사용자의 적어도 하나의 단말로 제공하는 단계를 포함하되,
상기 구매된 제품 또는 서비스에 미리 할당된 목표 신체활동량이 상기 타인의 신체활동량과 협력하여 달성되는 협력 타입인 경우, 상기 구매 이후의 사용자의 신체활동량과 상기 타인의 신체활동량을 통합하고, 상기 통합된 신체활동량이 목표 신체활동량을 달성한 경우 상기 구매된 제품 또는 서비스에 연계된 리워드에 대한 정보를 제공하는 것인, 리워드 제공 방법.
A method for providing a reward based on a user's physical activity amount, the server collecting physical activity data from terminals,
Providing a product / service sales page to at least one terminal, the product / service sale page including information on each of the sales product or service, information on a target amount of physical activity pre-assigned to each of them, and information on at least one reward associated with each;
As the product or service is purchased at the terminal, Calculating a physical activity amount of the user based on physical activity data collected from at least one terminal used by a user of the terminal;
The amount of physical activity of the user is compared with the amount of physical activity of the other person according to whether the target physical activity amount allocated in advance to the purchased product or service is competitively or cooperatively achieved with the amount of physical activity of the other person who purchased the same product or service, Integrating;
Providing a user interface to the at least one terminal of the user based on the compared or integrated amount of physical activity, the user interface indicating a likelihood of achieving the user's desired physical activity;
And providing information about a reward associated with the purchased product or service to at least one terminal of the user if the user achieves the target amount of physical activity,
Integrating the amount of physical activity of the user after the purchase and the amount of physical activity of the other person when the target amount of physical activity previously allocated to the purchased product or service is a cooperation type achieved in cooperation with the amount of physical activity of the other person, And providing information about a reward associated with the purchased product or service when the amount of physical activity achieves the target amount of physical activity.
제 1 항에 있어서,
상기 목표 신체활동량이 타인의 신체활동량과 경쟁하여 달성되는 경쟁 타입인 경우,
상기 사용자 인터페이스는
상기 제품 또는 서비스를 구매한 사용자들 각각의 신체활동량을 비교한 결과에 기반한 커트라인(cutline) 정보와, 상기 사용자의 신체활동량의 목표 신체활동량 달성률 정보를 포함하는 것인 리워드 제공 방법.
The method according to claim 1,
If the target amount of physical activity is a competition type that is achieved by competing with the amount of physical activity of another person,
The user interface
Wherein the information includes cutline information based on a result of comparing the amount of physical activity of each user who purchased the product or service and information on a target physical activity achievement rate of the amount of physical activity of the user.
제 2 항에 있어서,
상기 커트라인 정보는
커트라인 순위 정보와 상기 사용자의 신체활동량의 순위 정보를 포함하는 것인 리워드 제공 방법.
3. The method of claim 2,
The cut line information
Line ranking information and ranking information of the amount of physical activity of the user.
제 1 항에 있어서,
상기 목표 신체활동량이 타인의 신체활동량과 협력하여 달성되는 협력 타입인 경우,
상기 사용자 인터페이스는
상기 제품 또는 서비스를 구매한 사용자들 각각의 신체활동량을 통합한 결과에 기반한 목표 신체활동량 달성률 정보와 상기 사용자들의 신체활동량 순위 정보를 포함하는 것인 리워드 제공 방법.
The method according to claim 1,
When the target amount of physical activity is a cooperation type achieved in cooperation with the amount of physical activity of another person,
The user interface
A target amount of physical activity achievement rate information based on a result of integrating the amount of physical activity of each of the users who purchased the product or service, and information on the physical activity amount of the users.
제 1 항에 있어서,
상기 리워드를 제공하는 단계는
복수의 리워드 중 하나의 리워드를 선택하는 사용자 입력을 수신하기 위한 GUI(graphic user interface)를 포함하는 사용자 인터페이스를 상기 사용자의 적어도 하나의 단말로 제공하는 것인 리워드 제공 방법.
The method according to claim 1,
The step of providing the reward
Providing a user interface to a user's at least one terminal, the user interface including a graphical user interface (GUI) for receiving user input for selecting one of the plurality of rewards.
제 1 항에 있어서,
상기 리워드를 제공하는 단계는
상기 제품 또는 서비스를 구매한 사용자들의 신체활동량을 지수화한 후, 상기 지수화된 정보를 기초로 상기 제품 또는 서비스를 구매한 사용자들에게 리워드를 차등 지급하는 것인 리워드 제공 방법.
The method according to claim 1,
The step of providing the reward
Indexing the amount of physical activity of users who have purchased the product or service and then paying the rewards to users who have purchased the product or service based on the indexed information.
제 1 항에 있어서,
상기 리워드는
결제 금액 환불, 결제 금액에 대응하는 포인트 지급, 동일한 제품 또는 서비스 추가 지급 및 상기 제품 또는 서비스에 관련된 타 제품 또는 서비스 제공 중 적어도 하나를 포함하는 것인 리워드 제공 방법.
The method according to claim 1,
The reward
Payment of a payment amount, payment of a point corresponding to a payment amount, payment of the same product or service addition, and provision of another product or service related to the product or service.
제 1 항에 있어서,
상기 사용자의 신체활동량을 산출하는 단계는
상기 사용자의 적어도 하나의 단말로부터 수집된 신체활동 데이터 중에서, 상기 구매 이후에 수집된 신체활동 데이터에 태그 정보를 부가하는 단계; 및
상기 태그 정보가 부가된 신체활동 데이터의 크기를 기준으로 상기 사용자의 신체활동량을 산출하는 단계를 포함하는 것인 리워드 제공 방법.
The method according to claim 1,
The step of calculating the amount of physical activity of the user
Adding tag information to physical activity data collected after the purchase among physical activity data collected from at least one terminal of the user; And
And calculating the amount of physical activity of the user based on the size of the physical activity data to which the tag information is added.
적어도 하나의 단말로부터 수집된 신체활동 데이터에 기반하여 리워드를 제공하는 리워드 제공 프로그램을 저장하는 메모리 및
상기 리워드 제공 프로그램을 실행하는 프로세서를 포함하되,
상기 프로세서는, 상기 리워드 제공 프로그램이 실행됨에 따라,
판매 제품 또는 서비스 각각의 정보, 각각에 미리 할당된 목표 신체활동량에 대한 정보, 및 각각에 연계된 적어도 하나의 리워드의 정보를 포함하는 제품/서비스 판매 페이지를 적어도 하나의 단말로 제공하고, 단말에서 제품 또는 서비스가 구매됨에 따라, 상기 구매 이후의 상기 단말의 사용자가 이용 중인 적어도 하나의 단말로부터 수집된 신체활동 데이터를 기초로 상기 사용자의 신체활동량을 산출하고,
상기 구매된 제품 또는 서비스에 미리 할당된 목표 신체활동량이 동일한 제품 또는 서비스를 구매한 타인의 신체활동량과 경쟁 또는 협력하여 달성되는지 여부에 따라, 상기 사용자의 신체활동량을 상기 타인의 신체활동량과 비교하거나 통합하고, 상기 비교 또는 통합된 신체활동량을 기초로, 상기 사용자의 목표 신체활동량 달성 가능성을 나타내는 사용자 인터페이스를 상기 사용자의 적어도 하나의 단말로 제공하고, 상기 사용자가 상기 목표 신체활동량을 달성한 경우, 상기 구매된 제품 또는 서비스에 연계된 리워드에 대한 정보를 상기 사용자의 적어도 하나의 단말로 제공하며,
상기 구매된 제품 또는 서비스에 미리 할당된 목표 신체활동량이 상기 타인의 신체활동량과 협력하여 달성되는 협력 타입인 경우, 상기 구매 이후의 사용자의 신체활동량과 상기 타인의 신체활동량을 통합하고, 상기 통합된 신체활동량이 목표 신체활동량을 달성한 경우 상기 구매된 제품 또는 서비스에 연계된 리워드에 대한 정보를 제공하는, 리워드 제공 서버.
A memory for storing a reward providing program that provides a reward based on physical activity data collected from at least one terminal; and
And a processor for executing the reward providing program,
Wherein the processor, as the reward providing program is executed,
Providing at least one product / service sales page to at least one terminal, the product / service sales page including information on each of the sales product or service, information on a target amount of physical activity pre-allocated to each of them, and information on at least one reward associated with each, The amount of physical activity of the user is calculated on the basis of the physical activity data collected from at least one terminal used by the user of the terminal after the purchase,
The amount of physical activity of the user is compared with the amount of physical activity of the other person according to whether the target physical activity amount allocated in advance to the purchased product or service is competitively or cooperatively achieved with the amount of physical activity of the other person who purchased the same product or service, And providing a user interface to the at least one terminal of the user based on the compared or integrated amount of physical activity, the user interface representing the likelihood of achieving the user's desired amount of physical activity, and if the user achieves the desired amount of physical activity, Providing information about rewards associated with the purchased product or service to at least one terminal of the user,
Integrating the amount of physical activity of the user after the purchase and the amount of physical activity of the other person when the target amount of physical activity previously allocated to the purchased product or service is a cooperation type achieved in cooperation with the amount of physical activity of the other person, And provides information on the rewards associated with the purchased product or service when the amount of physical activity has reached the target amount of physical activity.
제 1 항 내지 제 8항 중 어느 한 항의 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.9. A computer-readable recording medium on which a program for implementing the method of any one of claims 1 to 8 is recorded.
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