KR101926617B1 - 대기 모드의 장비의 항목에 대한 디스플레이를 제어하기 위한 방법 및 관련 디바이스 - Google Patents

대기 모드의 장비의 항목에 대한 디스플레이를 제어하기 위한 방법 및 관련 디바이스 Download PDF

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Abstract

전자 디바이스내의 디스플레이 디바이스를 제어하기 위한 방법 및 관련 제어 디바이스로서, 전자 디바이스는 제어 유닛 및 디스플레이 디바이스를 포함하는데, 디스플레이 디바이스는 복수의 디스플레이 요소들, 디스플레이 제어기, 및 스위칭 회로를 포함하고, 디스플레이 요소들은 복수의 픽토그램을 포함하며, 디스플레이 제어기는 디스플레이 요소들과 결합된 복수의 저장 요소들을 포함하고, 디스플레이 요소들과 결합되어 사용되는 저장 요소들은 디스플레이 요소들보다 더 많다; 본 방법은 디스플레이 요소들 상의 디스플레이를 위해 컨텐츠를 저장 요소들에 기록(S3)하기 위한 단계, 제어 유닛에 의해 디스플레이 요소들과 결합된 저장 요소들을 액세스할 수 없게 하는 대기 모드에서의 전자 디바이스의 구성(S4)을 위한 단계, 디스플레이에 의해 지시되는 사건의 검출(S5)을 위한 단계, 그리고 저장 요소들의 적어도 두 개의 컨텐츠를 동일한 디스플레이 요소 상에 교대로 디스플레이함으로써, 활성화된 픽토그램들을 변경하기 위한 스위칭 회로의 제어를 위한 단계(S6)를 포함한다.

Description

대기 모드의 장비의 항목에 대한 디스플레이를 제어하기 위한 방법 및 관련 디바이스{METHOD FOR CONTROLLING THE DISPLAY FOR AN ITEM OF EQUIPMENT IN STANDBY MODE AND ASSOCIATED DEVICE}
본 발명은 오디오 비주얼 프로그램들의 수신기-디코더 디바이스들의 영역에 관한 것이며, 보다 정확하게 대기 모드의 디스플레이 처리(display management)에 관한 것이다.
오디오 비주얼 프로그램들의 수신기들/디코더들은 사용자에게 보다 많은 기능성들을 제공한다. 프로그램들을 수신, 기록, 및 디스플레이하는 것을 목표로 하는 필수적인 기능들에 추가적으로, 장비(equipment)는, 예를 들어, 제3의 디바이스들과의 통신, 구성, 또는 심지어 전자 머니(money)를 위한 많은 인터페이스들을 가지고 있다. 예를 들어, 텔레비젼, 컴퓨터, 오거나이저(organizers), 모바일 폰, 데이터 저장 디바이스, 및 프린터와 같은 가정의 사용을 위한 디지털 제품들의 증가하는 발달은 또한 프로그램 수신기들의 인터페이스들의 수를 증가시켜서 상이한 가전 장비로의 상호 접속을 가능하게 한다.
상당히 많은 디바이스들 및 인터페이스들을 포함하는 구성이 사용자가 편리한 기능성들로부터 혜택을 얻는 것을 가능하게 하지만, 이들은 회선 다중화(circuit multiplication)를 통한 높은 에너지 소비를 초래한다. 그래서, 가정의 사용을 위한 디바이스들의 에너지 소비, 및 또한 전체 설비의 보다 광범위하게는 전체 가정에서의 에너지 소비를 제어하는 것은 점점 더 중요해지고 있다.
오늘날, 에너지 소비에 관한 유럽의 지시들(European directives)이 존재한다. 이러한 지시들은 일반적인 공공의 디바이스들의 설계 단계 도중에 조심스럽게 고려되어야 한다.
디바이스들을 활성화 시킬 수 있는 필요성과 연관된, 에너지 소비의 높은 감소 제한은 문제들을 발생시킨다. 가장 낮은 가능한 에너지 소비에 해당하는 대기 모드를 갖는 것과, 대기 모드의 디바이스를 활성화 시킬 수 있는 것은 필수적인데, 이는 활성화를 가능하게 하는 디바이스의 부속 조립부품(sub-assembly)이 대기 모드에서 동작하는 상태로 남도록 요구한다.
따라서, 이러한 제한들을 충족시키기 위한 목적으로, 전원 공급장치(Power Supply), 마더보드, 및 영어의 약어인 "키 앤 디스플레이 보드"로부터 가끔씩 KDB라고 불려지는 키보드 및 디스플레이 처리 보드를 포함하는 구성을 사용하는 것은 통상적이다.
하지만, 이어지는 라인에서, 명칭 "마더보드", "전원 공급장치", 및 "키 앤 디스플레이 보드" 또는 심지어 "KDB"는 반드시 독립형 전자 보드에 해당하는 것은 아니고, 결합된 기능에 관계된 모든 구성 요소들을 지시한다.
따라서, "마더보드"는 KDB에 의해 지원되는 기능들 및 전원 공급장치에 의해 지원되는 에너지 라인들의 공급과는 별도의 장비에 의해 지원되는 기능들을 이행하는 모든 전자 회로를 지시한다.
명칭 "KDB"는 원격 제어기 수신, 키보드 처리, 및 디스플레이 기능들, 뿐만 아니라 대기 모드의 제어 유닛 기능들에 해당하는 모든 회로들을 지시한다. 그러나, 이러한 회로들은 여기에서 소위 "마더보드"라고 불려지는 모든 회로들과 동일한 전자 보드에 위치될 수 있다.
동일한 방법으로, 다양한 전원 라인들이 장비가 접속되는 전기 네트워크로부터 전압과 전류를 제공받는 것을 가능하게 하는 전원 회로들은 여기에서 소위 "마더보드"라고 불려지는 회로들과 동일한 회로에 위치될 수 있다.
여기에서 사용되는 명칭들은 단지 당업자가 본 발명이 속하는 장비의 범주 내에서 장비의 전체적인 구성을 더 잘 이해하는 것을 가능하게 한다.
KDB는 원격 제어기에 의한 장비 제어를 위한 데이터 수신에 있어서 필수적인 요소들을 지원한다. 하지만, 원격 제어기는, 예를 들어 블루투스와 같은 임의의 다른 유형의 통신을 사용할 수 있다.
마더보드 및 KDB를 기반으로 한 이러한 구성은, 대기 모드에서, 디스플레이 및 키보드 처리와, 원격 제어기 프레임의 수신을 위해 공급되고 동작하는 KDB를 유지함으로써, 마더보드 상에 제공된 상당히 많은 기능들, 또는 심지어 전체의 마더보드의 전원 공급 장치를 차단하는 것이 가능하고 쉽기 때문에, 에너지의 경제적인 관리를 가능하게 한다. 오디오 비주얼 프로그램을 수신하는 디바이스가 대기 모드에서 구성될 때, 디바이스를 활성화시켜서 활성화 모드로 전환하기 위해 키보드 또는 원격 제어기를 사용하는 것은 실제로 통상적이다.
대기 모드에서, 사용자에게 동작 모드(대기 모드), 뿐만 아니라, 예를 들어, 시간과 같은 다른 정보를 지시하기 위해, 디스플레이가 동작하는 상태로 남아있는 것도 또한 통상적이다. 이 모드에서, KDB는 가끔씩 완전히 자율적이며, 마더보드는 동작하지 않고 디스플레이 메모리의 컨텐츠를 업데이트 할 것 같은 소프트웨어 응용프로그램을 구현하지 않는다.
이러한 구성을 기반으로 설계된 디바이스의 설계 도중에 중요한 제한은 구현, 비용, 및 모듈 방식(modularity)의 이유로 KDB를 되도록 많이 단순화한다는 것이다.
KDB는 일반적으로 마이크로컨트롤러, 타임 스탬핑을 위한 클럭 회로, 가끔씩 디스플레이 제어기를 포함하는 디스플레이 모듈, 마이크로컨트롤러에 접속되는 한 세트의 키(keys)로 구성되는 키보드, 및 역시 마이크로컨트롤러에 접속되는 원격 제어기 프레임 수신기로 구성된다.
KDB 마이크로컨트롤러의 입력-출력 포트들은 상이한 요소들과의 상호 접속을 위해 사용되며, 특히, 종종 라인 및 열로 키 매트릭싱(key matrixing)함으로써 키보드를 구성하고 원격 제어기의 수신기로부터 신호를 수신하기 위해 사용된다.
디스플레이 제어기는 디스플레이를 자율적으로 처리한다. 디스플레이될 정보의 변경은, 디바이스가 대기 모드에 있지 않을 때, 마더보드로부터 디스플레이 제어기의 메모리에 기록(writing)함으로써 이루어진다. 오디오 비주얼 프로그램들을 수신하는 디바이스의 주요 제어 유닛은, 예를 들어, 버스 I2C와 같은 통신 인터페이스를 통해 디스플레이 제어기의 메모리에 기록한다.
예를 들어, 오디오 비주얼 프로그램들의 수신기/기록기와 같은 일반적인 공공의 디바이스의 설계 도중에, 기존의 제품의 기초적인 구성을 재사용하고 그것을 규격에 정의된 특정의 필요에 적응시키는 것은 드물지 않다. 예를 들어, 디스플레이는 LED("발광 다이오드") 또는 VFD("진공 플루오르 디스플레이")를 갖는 전계 발광성(electroluminescent)과 같은 다양한 유형, 또는 심지어 LCD("액정 디스플레이") 유형으로 이루어질 수 있으며, 사용자를 위해 디스플레이될 정보는 한 디바이스에서 다른 디바이스로 상이하다.
정의된 필요 및 디바이스에 의해 수행되는 기능들의 개수에 따라, 디스플레이는, 디스플레이되는 프로그램의 개수, 시간, 영숫자의 문자로 구성되는 메시지들, 사용되는 기능들을 심볼화하는 아이콘이나 픽토그램, 유지 보수(maintenance) 또는 에러 정보와 같은 사용자를 위한 다소 많은 수의 정보를 디스플레이할 수 있어야 한다.
이미 기존의 KDB 구성 상의 디스플레이의 개조는, 동일한 디스플레이 제어기 및 KDB의 동일한 마이크로컨트롤러를 유지하는 동안, 디스플레이 모델을 통합하는 것이 필수적일 수 있기 때문에, 가끔씩 까다롭다.
설명된 본 발명은, 상기 정의된 문맥에서, 디스플레이 제어기의 메모리가 기록 모드에서 액세스될 수 없고 장비가 대기 모드에 있을 때, 디스플레이 기능의 영리한 실현(clever realisation)을 가능하게 한다. 디스플레이는 사건의 발생에 따라 수정되어야 한다.
본 발명은 종래 기술의 단점들 중 적어도 하나가, 사건의 검출 시에, 일반적인 공공의 제품 상의 디스플레이의 변경을 가능하게 함으로써 해결되는 것을 가능하게 하지만, 반면에 디스플레이 제어기의 메모리는 응용 프로그램에 의해 장비가 대기 모드에 있는 기록 모드에서 액세스될 수 없다.
이어지는 문단에서, 용어 "픽토그램"는 디스플레이 상태가 디스플레이 메모리의 이진 숫자 단위(비트)의 상태에 관련될 수(의존할 수) 있는 디스플레이 실체(entity)를 지시한다. 그리하여, 디스플레이 실체는 유일하고 분리할 수 없는 요소로 이루어지는 것을 특징으로 한다. 이에 따라, 이것은 일반적으로 사용되는 바와 같이 단어 "픽토그램"의 의미에 해당되어, 이것의 형태/외관이 생각(idea)이나 개념에 해당되는 것을 의미할 수도 있거나, 또는 예를 들어, 대시(dash)나 도트(dot), 더블 도트, 바(bar), 아이콘, 세그먼트와 같은 간단한 디스플레이 요소에 해당될 수도 있다.
이어지는 문단에서 용어 "픽토그램"의 의미는 또한 도 3 내지 도 7를 읽음으로써 보다 더 잘 이해될 것이다.
본 발명은 전자 디바이스내의 디스플레이 디바이스를 제어하기 위한 방법을 설명하며, 전자 디바이스는 제어 유닛과 디스플레이 디바이스를 포함하는데, 디스플레이 디바이스는 적어도 하나의 디스플레이 요소, 디스플레이 제어기, 및 스위칭 회로를 포함하며, 여기서 디스플레이 요소는 적어도 하나의 픽토그램을 포함하고, 디스플레이 제어기는 제1의 메모리를 포함하는데, 제1의 메모리는 디스플레이 요소와 결합된 메모리 요소를 포함하며, 저장 요소는 픽토그램와 결합된 적어도 하나의 이진 요소로 구성되는데, 상기 방법은 적어도 하나의 저장 요소를 포함하는 제2의 메모리를 사용하는 것과, 컨텐츠를 제1의 메모리의 저장 요소와 제2의 메모리의 저장 요소에 기록하는 단계; 전자 디바이스의 대기 모드에서 구성하는 단계; 스위칭 회로에 접속되는 마이크로컨트롤러에 의해 디스플레이에 의해 신호 발신될 사건을 검출하는 단계; 디스플레이 요소의 디스플레이를 제1의 메모리의 저장 요소 및 제2의 메모리의 저장 요소와 교대로 결합시킴으로써, 디스플레이 요소의 디스플레이를 수정하기 위해 상기 마이크로컨트롤러에 의해 스위칭 회로를 제어하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시예에 따르면, 컨텐츠를 저장 요소들에 기록하기 위한 단계는 대기 모드로의 전환을 위한, 제어 유닛에 의한 신호의 검출 이후에 일어난다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 사건을 검출하기 위한 단계는 전자 디바이스의 원격 제어기에 의해 발산되는 데이터 프레임의 수신에 해당한다.
유리하게도, 사건을 검출하기 위한 단계는, 전자 디바이스의 키보드의 키를 누른 후, 스위칭 회로에 접속되는 마이크로컨트롤러에 의한, 신호의 변화의 검출에 해당한다.
본 발명의 한 실시예에 따르면, 사건을 검출하기 위한 단계는, 스위칭 회로에 접속되는 마이크로컨트롤러에 의한, 전자 디바이스의 기능의 활성화를 초래하는, 현재 시간 및 사전 프로그래밍된 시간 사이의 동일함의 검출에 해당한다.
본 발명은 또한, 적어도 하나의 디스플레이 요소 및 디스플레이 제어기를 포함하는 전자 디바이스내의 디스플레이 디바이스에 관한 것인데, 디스플레이 요소는 적어도 하나의 픽토그램을 포함하고, 디스플레이 제어기는 디스플레이 요소와 결합된 적어도 하나의 저장 요소로 구성되는 제1의 메모리를 포함하며, 디바이스는, 또한 적어도 하나의 저장 요소로 구성되는 제2의 메모리, 및 제2의 메모리의 저장 요소가 디스플레이 요소와 결합되는 것을 가능하게 하는 스위칭 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시예에 따르면, 전자 디바이스는 대기 모드에서의 구성 수단 및 제어 유닛을 포함하는데, 제어 유닛은 대기 모드에서 제1의 메모리와 제2의 메모리에 액세스할 수 없다.
본 발명의 한 실시예에 따르면, 전자 디바이스는 오디오 비주얼 프로그램의 수신기이다.
본 발명의 한 실시예에 따르면, 픽토그램은 전자 디바이스의 원격 제어기에 의해 발산되는 명령어의 수신을 지시한다.
따라서, 본 발명은 디스플레이 디바이스가 전자 디바이스내에서 제어되는 것을 가능하게 하여, 전자 디바이스가 대기 모드로 구성되고 디스플레이 제어 메모리가 디스플레이되는 정보의 컨텐츠를 수정하기 위해 기록 모드에서 액세스될 수 없을 때, 사건의 디스플레이 표현의 활성화 또는 깜박임(flickering)을 가능하게 한다.
본 발명의 장점은 이에 따라, 원격 제어기를 통해 발산되는 명령어가 대기 모드에서 디스플레이의 픽토그램의 깜빡임을 초래함으로써, 장비에 의해 실제로 고려되는 것을 사용자에게 지시하는 것이 가능하다는 것이다.
본 발명은 첨부된 도면을 참조하는 이어지는 설명을 읽을 시에, 보다 더 잘 이해될 것이며, 다른 특정의 특징들 및 장점들이 나타날 것이다.
마더보드 및 KDB를 기반으로 한 이러한 구성은, 대기 모드에서, 디스플레이 및 키보드 처리와, 원격 제어기 프레임의 수신을 위해 공급되고 동작하는 KDB를 유지함으로써, 마더보드 상에 제공된 상당히 많은 기능들, 또는 심지어 전체의 마더보드의 전원 공급 장치를 차단하는 것이 가능하고 쉽기 때문에, 에너지의 경제적인 관리를 가능하게 한다.
도 1은 3개의 모듈들로 구축되는 전자 디바이스를 도시하는 도면.
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 KDB 모듈을 도시하는 도면.
도 3은 픽토그램을 포함하는 디스플레이 요소를 도시하는 도면.
도 4는 디스플레이 요소 및 이와 결합된 저장 요소를 개략적으로 도시하는 도면.
도 5는 대기 모드의 사용, 및 디바이스의 원격 제어기에 의해 발산되는 데이터의 수신을 표현하는 픽토그램을 포함하는 디스플레이 요소를 도시하는 도면.
도 6은 디스플레이 요소 및 이와 결합된, 이진 요소가 로딩된 저장 요소를 도시하는 도면.
도 7은 대기 모드의 사용, 및 디바이스의 원격 제어기에 의해 발산되는 데이터의 수신, 뿐만 아니라, 이와 결합된 저장 요소를, 표현하는 픽토그램을 포함하는 디스플레이 요소를 도시하는 도면.
도 8은 본 방법의 단계를 표현하는 기능도.
도 1 내지 도 7에서 도시된 모듈들은 물리적으로 구별할 수 있는 유닛들에 해당할 수 있거나, 또는 해당할 수 없는 기능의 유닛들이다. 예를 들어, 이러한 모듈들 또는 이들 중 일부는 단일의 구성 요소로 함께 그룹화될 수 있거나, 또는 동일한 소프트웨어의 기능들을 구성할 수 있다. 이에 반하여, 일부 모듈들은 별도의 물리적인 실체들로 구성될 수 있다.
일반적이지만 비제한적으로, 본 발명은, 장비가 대기 모드에 있고 디스플레이 메모리가 기록 모드에서 액세스될 수 없을 때, 원격 제어기의 프레임의 수신을 지시하는 픽토그램의 활성화, 비활성화, 또는 심지어 깜빡임(또는 블링킹)을 가능하게 하는 오디오 비주얼 프로그램들을 디코딩하는 장비의 디스플레이를 제어하기 위한 방법에 관한 것이다.
도 1은 오디오 비주얼 프로그램들을 수신하는 디바이스(1)의 전체적인 구성을 도시한다. 디바이스(1)는 마더보드(2)와 KDB 모듈(3)을 위한 전원 라인들을 제공하는 전원 모듈(4)에 의해 구성된다. KDB(키 앤 디스플레이 보드) 모듈은 항상 전원 모듈(4)에 의해 전원을 공급받으며, 디바이스(1)의 활성화(waking-up)를 처리하여 전원 모듈(4)를 제어함으로써 대기 모드를 종료한다. 대기 모드에서, 마더보드(2)로 전압을 제공하는 전원 라인들의 모든 부분 또는 일부분은 비활성화되는데, 이는 대기 모드에서 큰 에너지 절약을 가능하게 한다. 마더보드(2)는 디바이스(1)의 주요 제어 유닛을 포함하고, KDB(3)는 디스플레이 기능을 위해 필수적인 요소들, 키보드, 및 원격 제어기를 위한 데이터 수신기를 포함한다. 마더보드(2)가 대기 모드일 때, 이것의 제어 유닛은 더 이상 KDB 모듈(3)에 위치된 디스플레이 제어기의 메모리에 기록할 수 없다. 본 발명을 구성하는 방법은 이에 따라, 원격 제어기에 의해 발산되는 데이터 프레임들의 수신 도중에 결합된 픽토그램의 깜빡임(또는 블링킹)을 초래하도록 사용된다.
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 도 1에서 사용되고 표현되는 KDB 모듈(3)을 도시한다. KDB(3)은 디스플레이 디바이스(301), 키보드(302), 적외선 원격 제어기 수신기(303), 디스플레이 제어기(304), 및 마이크로컨트롤러(305)를 포함한다. 디스플레이 제어기(304) 뿐만 아니라, 마이크로컨트롤러(305)는 수신기/디코더 디바이스가 대기 모드에 있고 마더보드의 모듈들의 모든 부분 또는 일부분이 전원을 공급받지 않을 때, 디스플레이, 키보드, 및 원격 제어기의 처리를 위해 필수적인 동작의 주요 부분을 보장한다.
마더보드의 제어 유닛과의 교환은 인터페이싱 버스(306)를 이용하여 수행된다.
디스플레이 제어기(304)는 디스플레이 디바이스의 디스플레이 요소들(301) 및 추가적인 저장 요소(309)와 각각 결합된 저장 요소들(308)을 포함한다. 마이크로컨트롤러(305)에 의해 제어되는 스위칭 회로(310)는 추가적인 저장 요소가 또 다른 저장 요소와 정상적으로 결합된 디스플레이 요소와 결합되는 것을 가능하게 한다.
디스플레이 디바이스의 디스플레이 요소들(301) 상의 디스플레이는 디스플레이 요소들의 공통 핀(307)을 연속적으로 활성화하는 디스플레이 제어기(304)에 의해 순차적으로 실행된다.
대기 모드에서의 설정을 위한 요청이 마더보드의 제어 유닛에 의해 검출될 때, 제어 유닛은 디스플레이 제어기(304)의 저장 요소들(308)에 기록한다. 기록은 인터페이싱 버스(306)를 이용하여 수행된다. 이에 따라, 제어 유닛은 대기 모드에서의 디스플레이(디스플레이 요소들과 결합된 저장 요소들)에 해당하는 컨텐츠, 뿐만 아니라, 추가적인 저장 요소(309)의 컨텐츠를 기록한다.
원격 제어기 수신기(303)에 의한 장비의 원격 제어기에 의해 발산되는 데이터 프레임의 수신 시에, 수신되는 데이터는 프로세싱을 위해 마이크로컨트롤러(305)로 전송된다. 원격 제어기로부터의 데이터의 수신을 표현하는 픽토그램을 포함하는 디스플레이 요소가 결합된 저장 요소(308)의 컨텐츠 및 추가적인 저장 요소(309)의 컨텐츠와 교대로 결합되기 위해, 마이크로컨트롤러는 데이터 프레임을 검출하여 프로세싱하고, 스위칭 회로(310)를 제어한다. 디스플레이 요소 레벨에서, 이것은 마치 결합된 저장 요소의 컨텐츠들이 수정된 것과 같다. 하지만, 이것은 디스플레이 요소와 정상적으로 결합된 저장 요소로부터, 상이한 컨텐츠로 사전에 로딩된 또 다른 저장 요소를 전환함으로써 결합하는 것을 수반한다.
디스플레이 요소, 따라서 디스플레이의 픽토그램들의 제어 라인은 이러한 방법으로 변경된다.
실제로, 원격 제어기로부터의 데이터 프레임의 수신을 지시하는 픽토그램을 포함하는 디스플레이 요소와 이러한 방법으로 결합될 수 있는 두 개의 저장 요소들(308, 309)이 하나는 픽토그램의 활성화에 대응하고 다른 것은 비활성화에 대응하는 컨텐츠들로 사전 로딩될 경우, 교대의 전환은 픽토그램의 깜빡임을 초래한다. 대기 모드에서, 대기 모드를 표현하기 위한 픽토그램의 활성화에 해당하는 이진 요소는 두 개의 저장 요소들(디스플레이 요소 및 추가적인 저장 요소와 결합됨)에서 1(활성화 상태)로 설정된다.
이러한 방법으로 디스플레이 제어기(304)의 저장 요소들(308, 309)이 디바이스의 대기 모드로 전환 이전에 필수 논리적인 정보로 사전 로딩된다면, 픽토그램의 블링킹을 초래하도록 디스플레이 디바이스의 디스플레이(301)를 수정하는 것은 가능하다. 대기 모드는 메모리가 디바이스 마더보드의 제어 유닛에 의해 액세스할 수 없게 한다. 스위칭 회로(310)는 본 발명의 실시예에 따라, 관련된 디스플레이 요소들의 공통 핀들이 접속되거나 미접속되는 것을 가능하게 하는 전자 스위치들로 구성된다. 스위칭 회로(310)는 KDB의 마이크로컨트롤러(305)의 출력 포트로 접속되는 신호에 의해 제어된다. 마이크로컨트롤러에 의해 실행되는 소프트웨어는 원격 제어기의 수신기(303)로부터 신호의 검출 시에 스위칭 회로(310)를 제어하는데, 수신기(303)는 마이크로컨트롤러(305)의 입력 포트에 접속된다.
도 3은 도 2에 표현되는 디스플레이 디바이스에 사용된 바와 같은 디스플레이 요소(30)를 도시한다. 디스플레이 요소는 독립적으로 활성화될 수 있는 또는 비활성화될 수 있는 픽토그램(31)의 집합으로 구성된다. 활성화된 픽토그램은 디바이스의 사용자에게 보여지지만, 반면에 비활성화된 픽토그램은 보여지지 않는다. 실시예에 따라, 결합된 저장 요소의 해당 이진 요소(비트)가 1로 설정될 때, 픽토그램은 활성화되어 보여진다. 대조적으로, 저장 요소가 0으로 설정될 때, 픽토그램은 비활성화되어, 장비의 사용자에게 보여지지 않는다.
픽토그램들의 활성화는 디스플레이 제어기에 의해 수행되며, 공급 전압에 접속되는 공통 핀의 원리에 따라 동작한다. 각각의 픽토그램은 이에 따라, 디스플레이 요소의 특정 핀과 결합된다. 활성화 핀의(및 결합된 이진 요소의) 로직 상태는 활성화 상태와 픽토그램의 보임(visibility)을 정의한다. 공통 핀과의 이러한 유형의 제어는 공통적으로 사용되며, 전자 회로에 필수적인 핀들 및 접속들의 개수가 제한되는 것을 가능하게 한다.
디스플레이 디바이스가 디바이스의 디스플레이 요소(301)와 같은 몇몇의 디스플레이 요소들을 사용할 때, 요소들의 제어는 다중화(multiplexing)된다. 요소들은 이러한 순서(sequencing)가 인간의 망막의 지속성 때문에 사용자에게 보여질 수 없게 하는 다중화 주파수와 함께 연속적으로 제어된다. 본 시스템은 에너지가 절약되는 것을 가능하게 하며, 무엇보다도 많은 수의 핀들 및 전자 회로를 위한 상호 접속을 가능하게 한다. 각각의 디스플레이 요소들의 연속적인 제어 도중에, 디스플레이 제어기는 활성화 핀들과 해당 저장 요소의 컨텐츠들을 설정한다.
도 4는 도 3에 설명된 것과 동일한 디스플레이 요소(40)를 표현하고, 또한 픽토그램들과 활성화 핀들 사이의 상호 접속을 도시하여, 이러한 방법으로 사용된 접속 모드를 도시한다. 디스플레이 제어기의 저장 요소의 비트 위치는 해당 핀의 전기적 상태를 초래하고, 결합된 픽토그램이 보이게 한다. 공통 핀(41)과 픽토그램 활성화 핀(42)은 구별된다. 활성화 핀의 상태는 디스플레이 요소와 결합된 디스플레이 제어기의 저장 요소의 이진 요소(비트)의 상태에 의존한다.
실시예에 따라, 저장 요소는 B15 내지 B0로 식별된 16개의 이진 요소들로 구성된다.
각각의 디스플레이 요소에는 디스플레이 제어기의 저장 요소가 해당하고, 각각의 픽토그램에는 이진 요소가 해당하는데, 영리하게도 회로 제어를 전환함으로써 또 다른 저장 요소와 교대로 결합되기 때문에, 원격 제어기 데이터 프레임의 수신을 지시하는 픽토그램을 예외로 한다.
도 5는 대기 모드 활성화를 표현하는 픽토그램(51), 뿐만 아니라, 원격 제어기 프레임들의 수신을 표현하는 픽토그램(52)를 포함하는 디스플레이 요소(50)를 도시한다. 이 디스플레이 요소는 공통 핀에 더하여 각각의 두 개의 픽토그램의 활성화에 각각 해당하는 두 개의 핀들을 가진다. 단지, 영숫자의 문자들이 활성화된 픽토그램들의 결합에 따라 디스플레이되는 것을 가능하게 하는 일반적인 디스플레이 요소들(30, 40)에 대해서와 같이, 디스플레이 요소(50)의 픽토그램 활성화 핀들의 로직 상태는 디스플레이 제어기의 결합된 저장 요소들의 상태에 해당한다.
이러한 디스플레이 요소와 결합된 저장 요소의 이진 요소는 대기 모드 표현 픽토그램에 해당하고, 저장 요소의 또 다른 이진 요소는 원격 제어기에 의해 발산되는 데이터 프레임의 수신을 표현하는 것을 위한 픽토그램에 해당한다.
도 6은 컨텐츠 "1011001000001001"를 디스플레이 요소와 결합된 저장 요소에 기록함으로써 디스플레이 요소 상의 숫자 "3"의 디스플레이를 표현한다.
도 7은 결합된 저장 요소, 및 결합된 저장 요소의 픽토그램들 및 이진 요소들 사이의 대응(correspondence)을 도시함으로써 도 3의 디스플레이 요소를 표현한다.
이러한 경우에, 디스플레이 요소는 두 개의 픽토그램만을 포함한다. 저장 요소의 오직 두 개의 이진 요소들(또는 비트들)은 이에 따라, 픽토그램들과 결합된다.
도 8은 본 방법을 도시하는 기능도이다.
단계 S1는 본 방법의 초기 단계를 표현한다. 디코더는 공칭의 동작 상태에 있으며, 특히 오디오 비주얼 프로그램을 수신하여 디코딩할 수 있거나, 또는 이 모드에서 이용 가능한 임의의 다른 기능을 보장할 수 있다.
단계 S2는 대기 모드로의 전환을 위한 요청의 검출에 해당한다. 이러한 검출은, 원격 제어기로부터의, 그리고 대기 모드로의 전환에 해당하는 코드를 포함하는 데이터 프레임의 수신에 이어서 발생할 수 있지만(사용자는 이에 따라, 대기 모드로 장비를 설정한다), 예를 들어, 사전 정의된 주기 동안 장비 기능들의 활성화의 부재 시에 프로그래밍될 수 있거나, 또는 자동화될 수 있다. 본 실시예에 따라, 이때부터, 대기 모드에서의 디스플레이를 위해 유용한 정보만이, 대기 모드로의 전환 이전에 이들의 가능한 중복 기록(overwriting)을 피하기 위해, 디스플레이 제어기의 메모리에 기록될 수 있다. 대기 모드로의 실질적인 전환은 디스플레이 제어기의 메모리로의 액세스가 불가능하게 한다.
단계 S3는 대기 모드 동안 디스플레이될 컨텐츠, 뿐만 아니라, 추가적인 저장 요소 컨텐츠의 디스플레이 제어기의 메모리로의 기록에 해당하고, 추가적인 저장 요소 컨텐츠는 또 다른 저장 요소와 이미 결합된 디스플레이 요소 상의 스위칭 회로를 사용함으로써 대기 모드에서 디스플레이될 수 있다.
단계 S4는 디코더의 대기 모드로의 전환에 해당한다. 마더보드의 모든 부분 또는 일부분은 비활성화되고, 디코더의 주요 제어 유닛은 비활성화되어, KDB 디스플레이 제어기의 메모리에 대한 기록 모드에서의 액세스하는 것을 더 이상 가능하지 않게 한다.
단계 S5에서, 마더보드는 대기 모드에 있지만, KDB는 활성화되어 사건들의 발생에 민감한 상태로 남는다. 이러한 방법으로, 이것의 원격 제어기 수신기를 이용하여, KDB는 다른 것들 사이에서, 원격 제어기에 의해 발산되는 데이터 프레임의 수신을 검출할 수 있다.
단계 S6에서와, 원격 제어기에 의해 발산되는 데이터 프레임의 검출에 이어서, 원격 제어기 수신기로부터의 신호가 접속되는 KDB 마이크로컨트롤러는 이에 따라, 사전 결정된 주기 동안 스위칭 회로를 활성화시킨다. 스위칭 회로는 이에 따라, 교대로 디스플레이 모듈 제어 신호들을 전환하여, 두 개의 저장 요소들의 컨텐츠를 동일한 디스플레이 상에 교대로 디스플레이한다. 디스플레이 요소는 이에 따라, 대기 모드로의 설정 이전에 사전 로딩된 컨텐츠들을 디스플레이한다. 이것이 원격 제어기로부터 발산되는 데이터의 수신을 심볼화하는 픽토그램의 블링킹에 해당하도록, 컨텐츠들은 사전 정의된다. 스위칭 회로 활성화 기간이 경과했을 때, 프로세스는 단계 S4로 되돌아가며, 디스플레이 요소 상의 디스플레이를 통해 보고될 것 같은 사건을 기다린다. 원격 제어기에 의해 발산된 데이터가 KDB 마이크로컨트롤러로, 디코더가 대기 모드를 종료해야 한다는 것을 지시할 경우에, KDB는 전원 모듈과 마더보드를 제어하여 공칭의 동작 모드를 재활성화한다. 프로세스는 이 후, 초기 단계 S1으로 되돌아간다.
한 실시예에 따라, 스위칭 회로는 깜빡임이나 블링킹 효과 없이 픽토그램을 켜거나 끄기 위해 정적으로 제어될 수 있다.
또 다른 실시예에 따라, 검출된 사건은 원격 제어기와 독립적일 수 있고, 현재 시간 및 사전 프로그래밍된 시간 사이의 대등 검출(equality detection)에 의해 발생할 수 있는데, KDB는 본 시스템의 클럭 기능을 보장한다. 디코더는 이에 따라, 예를 들어, 접속되는 주변 장치(peripheral) 상에 수신되는 흐름의 기록과 같은 기능을 활성화할 수 있고, 픽토그램의 출현(appearance)을 통해 이러한 기록 기능의 활성화를 지시할 수 있다. 하지만, 디코더 및 마더보드의 요소들이, 이것이 비록 대기 모드에 있을지라도, 활성화 상태로 남을 경우, 이러한 유형의 기능에 대한 활성화만이 가능하다. 실제로, 디코더의 공칭의 동작의 퇴화된 모드들에 해당하는 동시에, 일부 기능들이 활성화되게 하는 반면에 다른 기능들은 에너지를 절약하기 위해 비활성화되게 하는 대기 모드들의 상이한 유형들이 존재한다. 그리하여, 본 발명의 또 다른 실시예에 따라, 현재 시간이 오디오 비주얼 프로그램 기록에 대한 프로그래밍 시간에 해당하는 것을 검출하는 것, 디코더의 주요 제어 유닛이 디스플레이 제어기의 메모리에 기록 할 수 없을 때, 공칭의 동작 모드 밖에 있을지라도, 이러한 기록을 수행하는 것, 그리고 스위칭 회로를 활성화하여 결합된 픽토그램을 디스플레이함으로써, 해당 기록을 지시하는 것은 가능하다. 픽토그램은 디스플레이 제어기의 저장 요소로 사전 로딩되며, 활성화 회로는 디스플레이 요소 상에 이 저장 요소의 컨텐츠를 디스플레이하기 위해 제어된다.
본 발명은 또한, 대기 모드에서 구성될 것 같고, 제어 유닛이 디스플레이 제어기 메모리에 액세스할 수 없고 사용자에게 보여지는 픽토그램들이 사건을 보고하기 위해 수정되도록 할 수 없는 방법으로 구축될 것 같은 임의의 전자 디바이스에 관한 것이다. 관련된 전자 디바이스들은, 예를 들어, TV 세트, 프로그램 플레이어, 방송 데이터의 수신기, 게임 콘솔, 및 스크린이다.
1 : 수신/디코딩 디바이스 2 : 마더보드
3 : KDB 4 : 전원 모듈
30 : 디스플레이 요소 31 : 픽토그램
40 : 디스플레이 요소 41 : 공통 핀
42 : 픽토그램 활성화 핀들 43 : 픽토그램들
44 : 저장 요소 45 : 이진 요소
50 : 디스플레이 요소 51 : 대기 모드 지시자 픽토그램
52 : 원격 제어기 데이터 수신 지시자 픽토그램
301 : 디스플레이 요소들 302 : 키보드
303 : 원격 제어기 수신기 304 : 디스플레이 제어기
305 : 마이크로컨트롤러 306 : 인터페이싱 버스
307 : 디스플레이 요소들의 공통 핀들
308 : 저장 요소 309 : 추가적인 저장 요소
310 : 스위칭 회로

Claims (8)

  1. 전자 디바이스내의 디스플레이 디바이스를 제어하기 위한 방법으로서,
    상기 디스플레이 디바이스는 적어도 하나의 디스플레이 요소, 하나의 디스플레이 제어기, 및 하나의 스위칭 회로를 포함하고, 상기 적어도 하나의 디스플레이 요소는 적어도 하나의 픽토그램을 포함하며, 상기 디스플레이 제어기는 상기 적어도 하나의 디스플레이 요소와 결합된 적어도 하나의 저장 요소를 포함하는 제1의 메모리 및 적어도 하나의 저장 요소를 포함하는 제2의 메모리를 포함하는, 전자 디바이스내의 디스플레이 디바이스를 제어하기 위한 방법에 있어서, 상기 방법은,
    제1의 컨텐츠를 상기 디스플레이의 제어기의 상기 제1의 메모리의 상기 적어도 하나의 저장 요소에, 제 2의 컨텐츠를 상기 제2의 메모리의 적어도 하나의 저장 요소에 기록하는 단계(S3);
    상기 전자 디바이스를 대기 모드로 구성 후, 상기 제1의 메모리 및 상기 제2의 메모리에 기록 모드에서의 액세스를 차단하는 단계; 및
    스위칭 회로에 접속되는 마이크로컨트롤러에 의한, 디스플레이에 의해 지시될 사건의 검출 후, 상기 적어도 하나의 디스플레이 요소의 디스플레이를 수정하기 위해, 상기 적어도 하나의 디스플레이 요소의 디스플레이를 상기 제1의 메모리의 상기 적어도 하나의 저장 요소 및 상기 제2의 메모리의 상기 적어도 하나의 저장 요소와 교대로 결합시킴으로써, 상기 스위칭 회로를 제어하는 단계;를
    포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 디바이스내의 디스플레이 디바이스를 제어하기 위한 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제1의 컨텐츠들을 상기 제1의 메모리의 상기 적어도 하나의 저장 요소들에, 상기 제2의 컨텐츠를 상기 제2의 메모리의 상기 저장 요소에 기록하는 단계(S3)는 상기 대기 모드로의 전환을 위한 신호를 상기 전자 디바이스의 제어 유닛에 의한 검출(S2) 후에 트리거되는 것을 특징으로 하는, 전자 디바이스내의 디스플레이 디바이스를 제어하기 위한 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 검출된 사건은 상기 전자 디바이스의 원격 제어기에 의해 발산되는 데이터 프레임의 수신에 해당하는 것을 특징으로 하는, 전자 디바이스내의 디스플레이 디바이스를 제어하기 위한 방법.
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 사건의 검출은, 상기 전자 디바이스의 키보드의 키를 누른 후, 신호의 변화 후에 수행되는 것을 특징으로 하는, 전자 디바이스내의 디스플레이 디바이스를 제어하기 위한 방법.
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 사건의 검출은, 상기 전자 디바이스의 기능의 활성화를 초래하는 현재 시간 및 사전 프로그래밍된 시간 사이의 일치 후에 수행되는 것을 특징으로 하는, 전자 디바이스내의 디스플레이 디바이스를 제어하기 위한 방법.
  6. 적어도 하나의 디스플레이 요소(30), 디스플레이 제어기(304), 및 스위칭 회로(310)를 포함하는 전자 디바이스(1)내의 디스플레이 디바이스(3)로서, 상기 적어도 하나의 디스플레이 요소(30)는 적어도 하나의 픽토그램(31)을 포함하며, 상기 디스플레이 제어기는 상기 적어도 하나의 디스플레이 요소(30)와 결합된 적어도 하나의 저장 요소(308)를 포함하는 제1의 메모리 및 적어도 하나의 저장 요소를 포함하는 제2의 메모리를 포함하는, 전자 디바이스(1)내의 디스플레이 디바이스(3)에 있어서,
    상기 디스플레이 디바이스는 상기 디스플레이 제어기의 상기 제1의 메모리 및 상기 제2의 메모리로의 기록 모드에서의 액세스를 차단하고 상기 전자 디바이스의 대기 모드로의 구성(S4)에 의해 트리거되도록 적응되는 차단 수단을 포함하고,
    상기 스위칭 회로는 적어도 하나의 디스플레이 요소(30)를 상기 제2의 메모리의 상기 적어도 하나의 저장 요소 및 상기 제1의 메모리의 상기 적어도 하나의 저장 요소에 교대로 결합시키기 위해 적응되며 상기 스위칭 회로에 접속된 마이크로컨트롤러에 의한, 상기 디스플레이에 의해 지시될 사건의 검출에 의해 트리거될 수 있는 것을 특징으로 하는, 전자 디바이스 내의 디스플레이 디바이스.
  7. 제6항에 있어서, 상기 전자 디바이스(1)는 오디오 비주얼 프로그램들의 수신기인 것을 특징으로 하는, 전자 디바이스내의 디스플레이 디바이스.
  8. 제6항 또는 제7항에 있어서, 상기 적어도 하나의 픽토그램(31)는 상기 전자 디바이스(1)의 원격 제어기에 의해 발산되는 명령어의 수신을 지시하도록 적응되는 것을 특징으로 하는, 전자 디바이스내의 디스플레이 디바이스.
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