KR101921737B1 - Mobile terminal and control method for mobile terminal - Google Patents
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Abstract
본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다.
본 발명에서, 이동 단말기는 어플리케이션 실행 화면에 진입 시 실행 화면 구성을 위한 정보들을 획득하기 이전에 초기 화면을 먼저 표시하고, 초기 화면이 표시된 이후에 정보들을 읽어와 실행 화면을 구성한다. The present invention relates to a mobile terminal and a control method of the mobile terminal.
In the present invention, the mobile terminal first displays the initial screen before acquiring information for the execution screen configuration upon entering the application execution screen, and then reads the information after the initial screen is displayed to configure the execution screen.
Description
본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다.
The present invention relates to a mobile terminal and a control method of the mobile terminal.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시, 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile terminal and a stationary terminal depending on whether the terminal is movable. Again, the mobile terminal may be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can carry the mobile phone directly.
사용자는 이동 단말기에서 어플리케이션을 실행시키고자 하는 경우, 실행 화면이 표시되기까지의 시간 지연이 짧을수록 단말기 성능이 좋은 것으로 판단하는 경향이 있다. 이에 따라, 실행 화면이 표시되기까지의 시간 지연을 최소화하는 것이 단말기 개발에 있어서 중요한 이슈가 되고 있다. When the user wants to execute the application on the mobile terminal, the shorter the time delay until the execution screen is displayed, the more the terminal performance tends to be judged to be good. Accordingly, minimizing the time delay until the execution screen is displayed becomes an important issue in terminal development.
그러나, 아직까지는 사용자가 원하는 화면에 진입하기까지의 시간 지연이 상당하며, 이러한 시간 지연을 해소하기 위해서는 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다. However, there is a considerable time delay until the user enters a desired screen. To solve such a time delay, it is considered to improve the structural part and / or the software part of the terminal.
본 발명의 과제는, 각종 어플리케이션 화면에 진입하는 과정에서의 시간 지연을 최소화하기 위한 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
The present invention provides a control method for a mobile terminal and a mobile terminal for minimizing a time delay in the process of entering various application screens.
본 발명의 일 양상에 따른 이동 단말기는, 폰북 데이터를 저장하는 메모리;According to an aspect of the present invention, a mobile terminal includes: a memory for storing phone book data;
폰북 화면을 표시하는 디스플레이 모듈; 및 상기 폰북 화면에 최초 진입하는 경우, 상기 폰북 데이터를 버퍼에 로딩하고, 상기 버퍼에 로딩된 폰북 데이터를 이용하여 상기 폰북 화면을 구성하며, 상기 폰북 화면에 재 진입하는 경우, 상기 버퍼에 로딩된 폰북 데이터를 이용하여 상기 폰북 화면을 구성하는 제어부를 포함한다. A display module for displaying a phonebook screen; And loading the phonebook data into the buffer when the phonebook data is initially entered into the phonebook screen, configuring the phonebook screen using the phonebook data loaded in the buffer, and re-entering the phonebook screen, And a controller for configuring the phonebook screen using phonebook data.
본 발명의 다른 양상에 따른 이동 단말기는, 외부 영상을 획득하는 카메라; 상기 카메라가 준비 중임을 나타내는 준비 화면 이미지를 저장하는 메모리; 디스플레이 모듈; 및 카메라 사용자 인터페이스(User interface) 진입이 요청되면, 상기 카메라의 센서가 활성화되어 상기 외부 영상의 프리뷰 이미지가 표시되기 전까지 상기 준비 화면 이미지를 표시하는 제어부를 포함한다. According to another aspect of the present invention, a mobile terminal includes: a camera for acquiring an external image; A memory for storing a preparation screen image indicating that the camera is being prepared; A display module; And a control unit for displaying the preparation screen image until a preview image of the external image is displayed by activating a sensor of the camera when a user interface entry is requested.
본 발명의 또 다른 양상에 따른 이동 단말기는, 갤러리를 표시하는 디스플레이 모듈; 및 상기 갤러리에 진입 시, 상기 갤러리를 표시하기 위한 좌표 정보를 포함하는 캐쉬(cache)가 없으면, 상기 좌표 정보를 산출하고 상기 산출된 좌표 정보를 저장하는 캐쉬를 생성하며, 상기 좌표 정보가 포함된 캐쉬가 존재하면, 상기 캐쉬에 기 저장된 좌표 정보를 이용하여 상기 갤러리를 표시하는 제어부를 포함한다. According to another aspect of the present invention, there is provided a mobile terminal including: a display module for displaying a gallery; And generating a cache for storing the calculated coordinate information when the cache entry does not include a cache including coordinate information for displaying the gallery upon entering the gallery, And if the cache exists, displaying the gallery using coordinate information previously stored in the cache.
본 발명의 또 다른 양상에 따른 이동 단말기는, 아이템 리스트를 표시하는 디스플레이 모듈; 및 아이템 리스트 진입이 요청되면, 상기 아이템 리스트에 포함되는 복수의 아이템 중 기 설정된 개수의 아이템만 정렬하여 제1 아이템 리스트를 생성하고, 상기 제1 아이템 리스트를 화면에 표시한 상태에서 상기 복수의 아이템을 모두 정렬하여 제2 아이템 리스트를 생성하며, 상기 제1 아이템 리스트를 상기 제2 아이템 리스트로 전환하는 제어부를 포함한다.
According to another aspect of the present invention, a mobile terminal includes a display module for displaying an item list; And arranging only a predetermined number of items among the plurality of items included in the item list to generate a first item list when the entry of the item list is requested and displaying the first item list on the screen, To generate a second item list, and to switch the first item list to the second item list.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법은, 각 종 어플리케이션 화면에 진입하기까지의 시간 지연을 개선하는 효과가 있다.
The control method of the mobile terminal and the mobile terminal according to the present invention has the effect of improving the time delay until entering each application screen.
도 1은 본 발명의 실시 예들과 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 제어 방법을 안드로이드(android) 기반의 이동 단말기(100)에 적용한 일 예를 도시한 것이다.
도 4는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기(100)에서 카메라 UI에 진입하는 일 예를 도시한 것이다.
도 6은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 제어 방법을 안드로이드(android) 기반의 이동 단말기(100)에 적용한 일 예를 도시한 것이다.
도 7은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 제4 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 제4 실시 예에 따른 이동 단말기(100)에서 음악 파일 리스트에 진입하는 일 예를 도시한 것이다.
도 10은 본 발명의 제4 실시 예에 따른 제어 방법을 안드로이드(android) 기반의 이동 단말기(100)에 적용한 일 예를 도시한 것이다.
도 11은 본 발명의 제5 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 제5 실시 예에 따른 이동 단말기(100)에서 메시지를 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 13은 본 발명의 제5 실시 예에 따른 제어 방법을 안드로이드(android) 기반의 이동 단말기(100)에 적용한 일 예를 도시한 것이다.
1 is a block diagram of a mobile terminal according to embodiments of the present invention.
2 is a flowchart illustrating a control method of the
FIG. 3 shows an example in which a control method according to the first embodiment of the present invention is applied to an android-based
4 is a flowchart illustrating a control method of the
FIG. 5 illustrates an example of entering the camera UI in the
FIG. 6 illustrates an example in which a control method according to a second embodiment of the present invention is applied to an android-based
7 is a flowchart illustrating a control method of the
FIG. 8 is a flowchart illustrating a control method of the
FIG. 9 shows an example of entering a music file list in the
FIG. 10 shows an example in which a control method according to the fourth embodiment of the present invention is applied to an android-based
11 is a flowchart showing a control method of the
FIG. 12 shows an example of displaying a message in the
FIG. 13 shows an example in which the control method according to the fifth embodiment of the present invention is applied to an android-based
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 일, 일 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다The above objects, features and advantages of the present invention will become more apparent from the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings. It is to be understood, however, that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, is intended to cover various modifications and similarities. Like reference numerals designate like elements throughout the specification. In the following description, well-known functions or constructions are not described in detail since they would obscure the invention in unnecessary detail. In addition, numerals (e.g., days, days, etc.) used in the description of the present invention are merely an identifier for distinguishing one component from another component
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "접속되어" 있다거나 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 접속되어 있거나 또는 연결되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 한다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 접속되어" 있다거나 "직접 연결되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.
또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.In addition, the suffix " module " and " part " for constituent elements used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.
또한, 본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션 등이 포함될 수 있다.The mobile terminal described in this specification may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player) .
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 대하여 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 실시 예들과 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to embodiments of the present invention.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.The
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of a DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of a DVBH (Digital Video BroadcastHandheld).
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 포인트(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 포인트(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다. The
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video)
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서(141)를 포함할 수 있다. The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The
디스플레이 모듈(151)은 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시한다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The
디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이 모듈(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이 모듈(151)이 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This may be referred to as a transparent display. A typical example of the transparent display is a transparent LCD or the like. The rear structure of the
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이 모듈들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or
디스플레이 모듈(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.In a case where the
터치 센서는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is surrounded by the touch screen. The proximity sensor 141 refers to a sensor that detects the presence of an object approaching a predetermined detection surface or an object existing in the vicinity of the detection surface without mechanical contact using an electromagnetic force or an infrared ray. The proximity sensor 141 has a longer life than the contact type sensor and its utilization is also high.
상기 근접센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.Examples of the proximity sensor 141 include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of recognizing that the pointer is positioned on the touch screen while the pointer is not in contact with the touch screen is referred to as " proximity touch & The act of actually touching the pointer on the screen is called " contact touch. &Quot; The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.
상기 근접센서(141)는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor 141 detects a proximity touch and a proximity touch pattern (for example, a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The
상기 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시 예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of processors, controllers, microcontrollers, microprocessors, and electrical units for performing functions. In some cases such embodiments may be implemented using a
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시 예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
According to a software implementation, embodiments such as procedures or functions may be implemented with separate software modules that perform at least one function or operation. The software code may be implemented by a software application written in a suitable programming language. In addition, the software codes may be stored in the
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 도 1을 참조하여 설명한 상기 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다. The embodiments disclosed in this document can be implemented in the
아래에서는 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법 및 이를 수행하는 이동 단말기(100)의 동작에 대하여 상세하게 설명한다. Hereinafter, the control method of the
도 2는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도로서, 폰북(phone book)과 관련된 이동 단말기(100)의 제어 방법을 도시한 것이다. 또한, 도 3은 도 2의 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다. FIG. 2 is a flowchart illustrating a control method of the
도 2를 참조하면, 제어부(180)는 사용자 입력부(130)를 통해 사용자로부터 폰북화면으로의 진입 요청을 수신한다(S101). Referring to FIG. 2, the
예를 들어, 제어부(180)는 폰북 실행 기능이 대응되어 있는 아이콘이 터치됨에 따라, 폰북에 대한 진입 요청을 수신할 수 있다. For example, the
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 다른 어플리케이션이 포어그라운드(foreground)에서 실행 중에 사용자 입력부(120)에 포함된 홈 키(Home key) 또는 백 키(back key)가 눌려짐에 따라, 비활성화 상태인 폰북으로의 재진입 요청을 수신할 수도 있다. In addition, for example, when the home key or the back key included in the
폰북으로의 진입이 요청되면, 제어부(180)는 폰북으로 최초 진입인지 판단한다(S102). 즉, 폰북 화면이 생성된 상태인지를 확인하여, 이전에 생성된 폰북 화면이 없으면 최초 진입으로 판단한다. 반면에, 폰북 화면이 생성된 상태이나 표시가 비활성화된 상태에서 진입하는 경우에는 재진입으로 판단한다. When the entry to the phone book is requested, the
폰북 화면으로 최초 진입하는 경우, 제어부(180)는 폰북 화면 생성을 위한 각종 리소스들을 할당 받고, 초기화를 수행한다(S103). 또한, 폰북 화면 구성을 위해 필요한 폰북 데이터를 메모리(160)로부터 읽어와 버퍼에 로딩한다(S105). When entering the phone book screen for the first time, the
반면에, 폰북 화면으로 재 진입하는 경우, 제어부(180)는 리소스 할당 및 초기화 과정(S103)을 생략하고, 이전 진입 시 할당 받은 리소스들을 그대로 사용한다. On the other hand, when re-entering the phonebook screen, the
또한, 폰북 데이터에 업데이트가 발생하였는지를 확인하고(S104), 업데이트된 경우에만, 업데이트된 폰북 데이터를 버퍼에 다시 로딩한다(S105). In addition, it is checked whether an update has occurred in the phone book data (S104), and the updated phone book data is loaded again into the buffer only when it is updated (S105).
상기 S105 단계에서, 폰북 데이터가 획득되면, 제어부(180)는 획득한 폰북 데이터를 이용하여 폰북 화면을 구성하고, 이를 디스플레이 모듈(151)을 통해 표시한다(S106). In step S105, when the phonebook data is obtained, the
이후, 제어부(180)는 폰북 화면이 아닌 다른 화면으로 화면이 전환됨에 따라(S107), 폰북 화면의 실행을 정지하고 현재 상태를 저장한다(S108).Thereafter, the
상기 S108 단계에서, 제어부(180)는 사용자 입력부(120)에 포함된 홈 키가 조작됨에 따라, 폰북 화면에서 홈 화면으로 화면을 이동할 수 있다. In step S108, the
또한, 상기 S107 단계에서, 제어부(180)는 사용자 입력부(120)에 포함된 백 키가 조작됨에 따라, 이전 화면으로 이동할 수 있다. In step S107, the
다시 도 2를 보면, 제어부(180)는 폰북 화면의 종료(finish) 요청이 수신되기 전까지 전술한 상기 S101 단계 내지 S108 단계를 반복해서 수행한다(S109). Referring again to FIG. 2, the
그리고, 종료 요청이 수신되면, 폰북 화면 구성을 위해 할당된 리소스를 해제하고, 폰북 화면을 종료한다(S110).Upon receiving the termination request, the resource allocated for the phonebook screen configuration is released and the phonebook screen is terminated (S110).
한편, 본 발명의 제1 실시 예에 따르면, 폰북 화면이 종료(finish)되기 전까지는, 폰북 화면이 화면에 표시되지 않더라도 정지(stop 또는 pause) 상태를 유지한다. 즉, 폰북 화면의 표시를 위해 할당된 자원들을 유지한다. 그리고, 폰북 화면이 사라졌다가 다시 표시되는 경우, 폰북 화면으로 재진입한 것으로 판단한다. Meanwhile, according to the first embodiment of the present invention, until the phonebook screen finishes, the phonebook screen remains in a stop or pause state even though the phonebook screen is not displayed on the screen. That is, it maintains the resources allocated for display of the phonebook screen. If the phonebook screen disappears and is displayed again, it is determined that the phonebook screen is re-entered.
반면에, 폰북 화면이 종료된 이후에 폰북 화면에 진입이 요청되는 경우, 제어부(180)는 폰북 화면에 최초 진입한 것으로 판단하고, 상기 S101 단계에서부터 다시 진행한다. On the other hand, if the entry of the phonebook screen is requested after the phonebook screen is terminated, the
한편, 종래기술에 따르면, 폰북 화면이 표시된 상태에서 사용자 입력부(130)에 포함된 백 키가 조작되면, 폰북 화면이 종료된다. 즉, 폰북 화면에 할당된 리소스들이 해제된다. 그러나, 본 발명의 제1 실시 예에 따르면, 제어부(180)는 폰북 화면이 표시된 상태에서 백 키가 조작되어 다른 화면으로 이동하더라도, 홈 키가 조작되는 경우와 마찬가지로, 폰북 화면에 할당된 자원들을 유지하면서 폰북 화면의 실행이 정지된 상태를 유지한다. 이는, 폰북 화면을 새로 생성할 경우, 재 진입하는 경우에 비해 지연 시간이 많이 발생하기 때문이다. Meanwhile, according to the related art, when the back key included in the
도 3은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 제어 방법을 안드로이드(android) 기반의 이동 단말기(100)에 적용한 일 예를 도시한 것이다. FIG. 3 shows an example in which a control method according to the first embodiment of the present invention is applied to an android-based
도 3의 (a)는 폰북 화면에 초기 진입 시 폰북 화면을 표시하기까지의 흐름을 도시한 것이고, 도 3의 (b)는 폰북 화면에 재진입 시 폰북 화면을 표시하기까지의 흐름을 도시한 것이다. 3 (a) shows a flow up to displaying a phonebook screen at the time of initial entry on a phonebook screen, and FIG. 3 (b) shows a flow until a phonebook screen is displayed when the phonebook screen is re- .
도 3의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 폰북 화면에 최초 진입하는 경우, onCreate()(3a)를 호출한다. onCreate()폰북 화면을 최초 생성시 호출되는 메쏘드(method)로서, 리소스 할당 및 전역 상태의 모든 초기값 설정을 처리한다. Referring to FIG. 3A, when the
이후, 제어부(180)는 onResume()(3b)을 호출하고, onResume() 내에서 DB 쿼리(Query)를 호출하여 시작한다. 또한, DB 쿼리를 통해 폰북 데이터를 획득하면, 이를 이용하여 폰북 화면을 디스플레이 영역에 드로잉(Drawing)한다(3c). onResume()은 폰북 화면이 화면에 표시되어 상호 작용을 하기 바로 직전에 호출된는 메서드로서, 폰북 화면이 포어그라운드에 위치하는 경우 호출된다. 또한, DB 쿼리는 폰북 화면의 구성을 위해 필요한 정보들을 메모리(160)로부터 로딩하는 과정이다. Thereafter, the
반면에, 도 3의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 폰북 화면에 재진입하는 경우, onCreate() 대신 onRestart()를 호출하고, 폰북 데이터에 업데이트가 발생한 경우 onRestart()(3d)에서 DB 쿼리를 호출한다. onRestart()는 폰북 화면이 비활성화된 상태에서 폰북 화면으로 재진입 시 호출되는 메서드이다. On the other hand, referring to FIG. 3B, the
이후, 제어부(180)는 onResume()(3e), 폰북 화면 드로잉(3f)을 차례대로 수행하여 폰북 화면을 디스플레이 영역에 표시한다. Then, the
한편, 도 3에 도시된 바와 같이, 폰북 화면에 재진입 시 onCreate() 대산 onRestart()를 호출할 경우 리소스를 다시 할당 받고 초기화하는 과정에서 발생하는 지연들을 해소할 수 있다. On the other hand, as shown in FIG. 3, when onCreate () onRestart () is called on re-entry to the phonebook screen, delays occurring in the process of reallocating and initializing resources can be resolved.
또한, DB 쿼리를 호출하는 시점을 종래의 onResume() 메서드가 아닌 onRestart() 메서드로 변경함으로써, DB 쿼리의 시작 시점을 앞당길 수 있으며, DB 쿼리를 폰북 데이터의 업데이트가 발생한 경우에만 선택적으로 수행함으로써, DB 쿼리로 인한 시간 지연을 상당 부분 해소할 수 있다. Also, by changing the point at which the DB query is called to the onRestart () method instead of the conventional onResume () method, the start point of the DB query can be advanced, and the DB query can be selectively performed only when the update of the phone book data occurs , The time delay due to the DB query can be largely eliminated.
따라서, 전술한 본 발명의 제1 실시 예에 따르면, 폰북 화면을 이동 단말기(100)의 화면에 표시하기까지의 지연 시간을 최소화하는 효과가 있다.
Therefore, according to the first embodiment of the present invention described above, there is an effect that the delay time until displaying the phonebook screen on the screen of the
아래에서는 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법 및 이를 수행하는 이동 단말기(100)의 동작에 대하여 상세하게 설명한다. Hereinafter, the control method of the
도 4는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도로서, 카메라 사용자 인터페이스(User Interface, UI)에 진입하기 위한 이동 단말기(100)의 제어 방법을 도시한 것이다. 또한, 도 5 및 도 6은 도 4의 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다. 4 is a flowchart illustrating a control method of the
도 5를 참조하면, 제어부(180)는 카메라 UI 진입 요청을 수신한다(S301). 이에 따라, 제어부(180)는 카메라 UI의 프리뷰 이미지 대신 프리뷰 이미지를 준비 중임을 나타내는 준비 화면을 디스플레이 모듈(151)을 통해 표시한다(S302). Referring to FIG. 5, the
이후, 제어부(180)는 외부 영상을 획득하기 위해 카메라(121)의 센서를 제어하고(S303), 카메라(121)의 센서가 활성화 되어 외부 영상 획득이 가능해지면, 카메라(121)를 통해 획득되는 외부 영상의 프리뷰 이미지를 준비 화면 대신 이동 단말기(100)의 화면에 표시한다(S304).Thereafter, the
또한, 제어부(180)는 카메라 UI를 구성하는 일부 구성 요소들을 구성하고(S305), 이들을 이용하여 카메라 UI를 이동 단말기(100)의 화면에 표시한다(S306). In addition, the
본 발명의 제2 실시 예에 따르면, 제어부(180)는 상기 S303 단계 및 S304 단계를 수행하는 쓰레드(thread)와 상기 S305 단계 및 S306 단계를 수행하는 쓰레드를 별도로 구성하고, 두 쓰레드를 병렬로 진행함으로써, 상기 S303 단계 내지 S306 단계를 하나의 쓰레드에서 순차적으로 진행하는 경우에 비해 지연 시간을 감소시킬 수 있다. According to the second embodiment of the present invention, the
다시 도 4를 보면, 상기 S305 단계에서 구성되는 구성요소들은 카메라 UI에 최초 진입 시 화면에 표시되는 요소들로서, 사용자의 제어 입력이 발생하는 경우에만 화면 상에 표시되는 구성 요소들과는 구분된다. Referring again to FIG. 4, the components constituting the step S305 are elements displayed on the screen when the user first enters the camera UI, and are distinguished from the components displayed on the screen only when the user's control input is generated.
본 발명의 제2 실시 예에 따르면, 제어부(180)는 카메라 UI에 최초 진입 시 화면에 바로 표시되는 요소들만 상기 S305 단계 및 S306 단계를 통해 우선적으로 구성하여 화면에 표시하고, 사용자의 제어 입력이 발생하는 경우에만 표시가 활성화되는 구성요소 또는 화면에 표시되지는 않으나 카메라(121)의 제어를 위해 필요한 구성요소들은 카메라 UI를 화면에 표시한 이후에 구성을 진행하게 된다(S307). 즉, 카메라 UI 중 사용자들에게 보여지는 요소들만 우선적으로 구성하여 화면에 표시하고, 나머지 요소들은 카메라 UI 화면에 표시된 이후에 구성한다. 이에 따라, 카메라 UI의 모든 구성요소를 구성한 이후에 카메라 UI를 화면에 표시하는 것에 비해 카메라 UI에 진입하기까지의 지연 시간이 감소하게 된다. According to the second embodiment of the present invention, only the elements that are directly displayed on the screen at the time of initial entry into the camera UI are preferentially configured and displayed on the screen through steps S305 and S306, The components that are not displayed on the screen or activated only when the display is activated, but the components necessary for the control of the
도 5는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기(100)에서 카메라 UI에 진입하는 일 예를 도시한 것이다. FIG. 5 illustrates an example of entering the camera UI in the
도 5를 참조하면, 제어부(180)는 도 5의 (a)에 도시된 봐와 같이, 홈 스크린에서 카메라 UI 실행 기능이 대응되어 있는 아이콘(5a)이 사용자에 의해 터치됨에 따라, 카메라 UI 화면으로의 진입을 시작한다. Referring to FIG. 5, as shown in FIG. 5 (a), the
이에 따라, 제어부(180)는 메모리(160)로부터 카메라 UI의 초기 화면으로 기 저장된 이미지를 읽어오고, 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이 초기 화면을 이동 단말기(100)의 화면에 표시한다. Accordingly, the
초기 화면은 카메라(121)의 센서가 활성화되어 외부 영상이 획득되기 이전까지 화면에 표시되며, 카메라(121)의 센서가 활성화되면 제어부(180)는 도 5의 (c)에 도시된 바와 같이, 초기 화면 대신 카메라(121)를 통해 획득되는 프리뷰 이미지를 화면에 표시한다.The initial screen is displayed on the screen until the sensor of the
전술한 바와 같이, 카메라 UI가 준비 되기 전에 초기 화면 이미지를 표시할 경우, 사용자는 이동 단말기(100)에서 뭔가를 진행 중이라고 인지하여 사용자의 카메라 UI가 화면에 표시되기까지의 심리적인 시간 지연이 줄어드는 효과가 있다. As described above, when the initial screen image is displayed before the camera UI is prepared, the user recognizes that the
도 6은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 제어 방법을 안드로이드(android) 기반의 이동 단말기(100)에 적용한 일 예를 도시한 것이다. FIG. 6 illustrates an example in which a control method according to a second embodiment of the present invention is applied to an android-based
도 6을 참조하면, 본 발명의 제2 실시 예에 따르면, 제어부(180)는 카메라 UI 진입이 요청되면, 카메라 액티비티(cameraApp) 구성 이전에 카메라 로딩 액티비티(CamLoading activity)(6a)를 먼저 구성한다.Referring to FIG. 6, according to the second embodiment of the present invention, when the camera UI entry request is made, the
안드로이드의 특성 상 onResume()이 수행된 이후에 화면이 디스플레이 모듈(151)을 통해 표시될 수 있다. The screen may be displayed through the
종래에는, 카메라 액티비티(cameraApp) 하나만을 사용하여 카메라 UI 화면을 구성함에 따라, onResume() 이전의 onCreate()에서 카메라 UI 구성을 위해 수행하는 동작 들이 많아 카메라 UI 진입이 요청되고 최초 화면 전환이 발생하기 전까지 상당한 시간 지연이 발생하였다. Conventionally, since a camera UI screen is configured using only one camera activity (cameraApp), there are many operations to be performed for camera UI configuration in onCreate () before onResume (), so that camera UI entry is requested and initial screen switching occurs There was a considerable time delay before.
따라서, 본 발명의 제2 실시 예에서, 제어부(180)는 카메라 로딩 액티비티를 분리하여 이러한 동작들을 분담하고, 카메라 로딩 액티비티와 관련하여 onResume()을 호출한 이후에 카메라 UI 진입 요청에 반응하여 최초 화면(6b)이 표시되도록 제어함으로써, 최초 화면이 표시되기까지의 시간 지연을 최소화하였다. Accordingly, in the second embodiment of the present invention, the
최초 화면이 표시된 이후, 제어부(180)는 카메라 액티비티 구성을 시작하고, 이에 따라 onCreate()(6c)를 호출한다. After the initial screen is displayed, the
한편, 종래에는 카메라 UI 진입이 요청되면, 카메라 액티비티 구성을 위해 호출되는 onResume() 내에서 UI 드로잉과 관련된 초기 설정들뿐만 아니라 카메라(121)의 센서 제어와 관련된 설정들 또한 하나의 쓰레드로 수행함으로써 상당한 시간 지연이 발생하였다. Conventionally, when the camera UI entry is requested, not only the initial settings related to the UI drawing in the onResume () called for the camera activity configuration but also the settings related to the sensor control of the
이에 따라, 본 발명의 제2 실시 예에서는 onResume()에서 수행되는 초기 설정들을 여러 개의 쓰레드로 구분하여 쓰레드들을 병렬 처리한다. Accordingly, in the second embodiment of the present invention, the initial settings performed in onResume () are divided into a plurality of threads to process the threads in parallel.
도 5를 보면, 제어부(180)는 카메라 액티비티 구성이 시작되면 onCreate()를 수행하고, onResume()(6d)을 호출한다. 또한, 카메라 제어와 관련된 프리뷰 쓰레드(preview thread)(6g)를 시작한다. Referring to FIG. 5, the
이후, 제어부(180)는 onResume() 수행이 완료되면, 프리뷰 이미지를 준비 중임을 나타내는 준비 화면(6e)을 화면에 표시하고, UI 드로잉 쓰레드(UI Drawing Thread)(6f)를 수행한다. UI 드로잉 쓰레드(6f)는 카메라 UI 화면을 최초 표시하는 경우 화면에 가장 먼저 표시되는 그래픽 요소들을 구성하고 화면에 표시하기 위한 동작들을 수행한다. When the onResume () is completed, the
예를 들어, UI 드로잉 쓰레드에서는 카메라 UI와 관련하여 빠른 실행 기능들이 대응되어 있는 아이콘들(quick function list), 카메라 UI 화면을 구성하는 메인 패널(main panel), 카메라 UI 화면에 표시되는 인디케이터(indicator) 등 카메라 UI 화면이 표시되면 우선적으로 화면에 표시되는 그래픽 요소들을 구성한다. For example, in the UI drawing thread, a quick function list in which quick execution functions are associated with the camera UI, a main panel constituting a camera UI screen, an indicator displayed on the camera UI screen, ) Are displayed, the graphic elements to be displayed on the screen are configured first.
한편, 카메라 제어와 관련된 쓰레드가 시작되면, 제어부(180)는 카메라(121)의 센서를 활성화시키고 이를 통해 외부 영상을 획득하기 위한 동작들(6h, 6i)을 수행하며, 카메라 센서가 활성화되어 카메라(121)를 통해 획득되는 외부 영상의 프리뷰 이미지를 생성한다. On the other hand, when a thread related to camera control is started, the
한편, 제어부(180)는 쓰레드들을 통해 획득된 그래픽 요소들과 프리뷰 이미지를 포함하여 카메라 UI 화면(6j)을 구성하며 이를 이동 단말기(100)의 화면에 표시한다. 카메라 UI 화면이 표시되면, 사용자는 카메라 UI에 진입한 것으로 판단한다. On the other hand, the
카메라 UI 화면에 포함되는 프리뷰 이미지와 그래픽 요소들은 각 쓰레드의 완료 시간에 따라 순차적으로 또는 동시에 화면에 표시될 수 있다. 프리뷰 이미지가 화면에 표시되면, 이전에 표시 중이던 준비 화면은 화면에서 제거된다. The preview image and graphic elements included in the camera UI screen can be displayed sequentially or simultaneously on the screen according to the completion time of each thread. When the preview image is displayed on the screen, the ready screen that was previously displayed is removed from the screen.
한편, 종래에는 카메라 UI 화면이 표시되기 전에 카메라 UI와 관련하여 화면에 표시되지 않거나, 사용자의 입력이 발생하는 경우에만 표시되는 구성요소들 또한 미리 구성하였다. 그러나, 본 발명의 제2 실시 예에서는, 카메라 UI 화면에 표시된 이후에, 별도의 쓰레드(user setting thread)(6k)를 통해 화면에 표시되지 않거나 사용자 입력이 발생하는 경우에만 표시되는 요소들을 구성한다. On the other hand, conventionally, components that are not displayed on the screen in association with the camera UI before the camera UI screen is displayed, or are displayed only when a user's input occurs are also configured in advance. However, in the second embodiment of the present invention, elements displayed after being displayed on the camera UI screen are displayed only when the user input thread is not displayed on the screen through a
예를 들어, 포커스(focus), 서브 메뉴(submenu), 사운드(sound), 줌(zoom), 저장(storage), 밝기(brightness) 등과 관련하여 카메라 UI에 포함되는 구성요소들은 카메라 UI 화면에 표시된 이후에 별도의 쓰레드를 이용하여 수행할 수 있다. For example, components included in the camera UI in relation to focus, submenu, sound, zoom, storage, brightness, etc. may be displayed on the camera UI screen You can then do this using a separate thread.
전술한 본 발명의 제2 실시 예에 따르면, 카메라 UI 진입이 요청되면, 카메라 UI를 준비 중임을 나타내는 준비 화면을 먼저 표시함으로써, 사용자로 하여금 심리적으로 지연 시간이 줄어든 것처럼 느끼도록 하는 효과가 있다. According to the second embodiment of the present invention, when the entry of the camera UI is requested, the preparatory screen indicating that the camera UI is preparing is displayed first, thereby making the user feel as if the delay time is psychologically reduced.
또한, 카메라 센서를 제어하는 동작과 화면을 구성하는 동작들을 병렬로 수행하므로써, 실제 카메라 UI 화면이 표시되기 전까지의 시간 지연을 최소화하는 효과가 있다.
In addition, since the operation of controlling the camera sensor and the operations of configuring the screen are performed in parallel, the time delay until the actual camera UI screen is displayed is minimized.
아래에서는 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제3 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법 및 이를 수행하는 이동 단말기(100)의 동작에 대하여 상세하게 설명한다. Hereinafter, the control method of the
도 7은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도로서, 갤러리(gallery)와 관련된 이동 단말기(100)의 제어 방법을 도시한 것이다. FIG. 7 is a flowchart illustrating a method of controlling the
도 7을 참조하면, 제어부(180)는 사용자 입력부(130)를 통해 사용자로부터 갤러리 진입 요청을 수신한다(S301). Referring to FIG. 7, the
예를 들어, 제어부(180)는 갤러리 실행 기능이 대응되어 있는 아이콘이 터치됨에 따라, 갤러리에 대한 진입 요청을 수신할 수 있다. For example, the
갤러리 진입 요청이 수신되면, 제어부(180)는 갤러리 화면을 구성하기 위한 좌표 정보들이 이미 캐쉬(cache)에 저장된 상태인지를 확인한다(S302). When receiving the request to enter the gallery, the
갤러리 화면을 구성하는 좌표 정보들이 포함된 캐쉬 파일이 존재하지 않는 경우, 제어부(180)는 갤러리 화면을 구성하기 위한 각종 좌표 정보들을 계산하고(S303), 이후 재사용을 위해 계산된 좌표 정보들을 캐쉬에 저장한다(S304). If there is no cache file including the coordinate information constituting the gallery screen, the
또한, 제어부(180)는 상기 S303 단계에서 계산된 좌표 정보들을 토대로 갤러리 화면을 구성하고, 이를 디스플레이 모듈(151)을 통해 이동 단말기(100)의 화면에 표시한다(S305).In addition, the
한편, 상기 S302 단계에서, 제어부(180)는 좌표 정보들을 포함하는 캐쉬 파일이 존재하면, 해당 캐쉬 파일의 유효성을 판단한다(S306). 또한, 해당 캐쉬가 유효한 경우 캐쉬로부터 좌표 정보들을 획득하고(S307), 이를 토대로 갤러리 화면을 구성하여 화면에 표시한다. In step S302, if there is a cache file including coordinate information, the
반면에, 캐쉬가 유효하지 않은 경우, 갤러리 화면을 구성하는 좌표 정보를 재계산하여 갤러리 화면을 구성한다. On the other hand, if the cache is not valid, the coordinate information constituting the gallery screen is recalculated to construct a gallery screen.
상기 S306 단계에서, 제어부(180)는 캐쉬 파일 크기를 검사하거나, MD5 해쉬를 이용하여 좌표 정보가 저장된 캐쉬 파일의 유효성을 판단할 수 있다. In step S306, the
일반적으로, 갤러리 화면을 구성하는 과정에서 화면 구성을 이한 좌표 정보의 계산에 많은 시간이 소요된다. 따라서, 전술한 바와 같이, 좌표 정보를 최초 진입 시 한번만 계산하고, 계산된 좌표 정보는 캐쉬로 생성하여 재사용하는 경우 갤러리에 진입하기까지의 시간 지연을 상당 부분 감소시킬 수 있다. Generally, it takes a lot of time to calculate the coordinate information of the screen configuration in the process of constructing the gallery screen. Therefore, as described above, when the coordinate information is calculated only once at the time of first entry, and the calculated coordinate information is generated as a cache and reused, the time delay until entering the gallery can be significantly reduced.
한편, 본 발명의 제3 실시 예에 따르면, 상기 S306 단계에서, 제어부(180)는 갤러리 화면을 구성하기 위해 메모리(160)로부터 로딩한 이미지, 동영상 또한 캐쉬에 저장할 수도 있다. 이 경우, 갤러리에 재진입 시에는 갤러리 화면을 구성하기 위해 이미지 또는 동영상을 메모리(160)로부터 로딩하는 과정을 생략하여 이미지 로딩 과정에서의 시간 지연을 해소할 수 있다.
Meanwhile, according to the third embodiment of the present invention, in step S306, the
아래에서는 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제4 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법 및 이를 수행하는 이동 단말기(100)의 동작에 대하여 상세하게 설명한다. Hereinafter, the control method of the
도 8은 본 발명의 제4 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도로서, 음악(Music) 리스트와 관련된 이동 단말기(100)의 제어 방법을 도시한 것이다. 또한, 도 9 및 도 10은 도 8의 제어 방법을 설명하기 위한 도면들이다. FIG. 8 is a flowchart illustrating a control method of the
도 8을 참조하면, 제어부(180)는 사용자 입력부(110)를 통해 음악 리스트 진입 요청을 수신한다(S401). Referring to FIG. 8, the
이에 따라, 제어부(180)는 음악 리스트를 구성하기 전에 음악 리스트와 관련하여 메모리(160)에 기 저장된 초기 화면 이미지를 읽어와 화면에 표시한다(S402). 여기서, 초기 화면은 음악 리스트 구성을 정보들을 메모리(160)로부터 획득하기 이전에, 음악 리스트가 구성되고 있음을 사용자에게 보여주기 위한 화면이다. Accordingly, the
이후, 제어부(180)는 메모리(160)에 기 저장된 음악 파일들 중 소정 개수의 음악 파일의 정보만을 읽어오고, 이를 이용하여 제1 리스트를 생성한다(S403). 또한, 생성된 제1 리스트를 화면에 표시한다(S404). Thereafter, the
이후, 제어부(180)는 제1 리스트에 포함되지 않은 나머지 음악 파일들의 정보를 획득하고, 이를 토대로 전체 음악 파일이 포함된 제2 리스트를 생성한다(S405). Thereafter, the
그리고, 화면에 표시된 제1 리스트를 전체 음악 파일이 포함된 제2 리스트로 스위칭하여 표시한다(S406). Then, the first list displayed on the screen is switched to the second list including the entire music files and displayed (S406).
도 9는 본 발명의 제4 실시 예에 따른 이동 단말기(100)에서 음악 파일 리스트에 진입하는 일 예를 도시한 것이다. FIG. 9 shows an example of entering a music file list in the
도 9를 참조하면, 제어부(180)는 도 9의 (a)에 도시된 바와 같이 홈 스크린에 위치하는 음악 아이콘(9a)이 터치됨에 따라, 음악 UI 진입 요청을 수신한다. Referring to FIG. 9, the
음악 UI 진입이 요청되면, 제어부(180)는 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 음악 리스트를 구성하기 전에 메모리(160)에 기 저장된 초기 화면 이미지(9b)를 읽어와 화면에 표시한다. 초기 화면 이미지(9b)는 미리 생성되어 메모리(160)에 저장된다. 9B, the
초기 화면이 표시되면, 제어부(180)는 리스트 생성을 위해 음악 파일들의 정보를 메모리(160)로부터 읽어온다. 또한, 읽어온 정보들을 토대로 음악 파일 리스트(9c)를 생성하고, 도 9의 (c)에 도시된 바와 같이 생성된 음악 파일 리스트(9c)를 화면에 표시한다. When the initial screen is displayed, the
도 10은 본 발명의 제4 실시 예에 따른 제어 방법을 안드로이드(android) 기반의 이동 단말기(100)에 적용한 일 예를 도시한 것이다. FIG. 10 shows an example in which a control method according to the fourth embodiment of the present invention is applied to an android-based
도 10을 참조하면, 제어부(180)는 음악 리스트에 진입하는 경우, onCreate, onResume() 등을 호출하여 음악 리스트를 구성하기 위한 초기화를 수행한다(10a). Referring to FIG. 10, when the user enters the music list, the
이후, 제어부(180)는 DB 쿼리를 통해 음악 리스트에 포함될 음악들의 정보를 획득하기 이전에 메모리(160)에 기 저장된 초기 화면(10b)을 읽어와 화면에 표시한다.Then, the
초기 화면이 표시되면, 제어부(180)는 첫 번째 DB 쿼리(10c)를 통해 기 설정된 개수만큼의 음악 파일 정보를 획득하고, 이를 토대로 초기 음악 파일 리스트를 구성한다(10d). 또한, 구성된 초기 음악 파일 리스트를 초기 화면 대신 표시한다(10e). When the initial screen is displayed, the
초기 리스트가 구성되면, 제어부(180)는 다시 두 번째 DB 쿼리(10f)를 수행하여 음악 파일 리스트에 포함될 나머지 음악 파일 정보를 획득하고, 이를 토대로 최종으로 화면에 표시될 음악 파일 리스트를 구성한다(10g). 그리고, 최종 음악 파일 리스트가 구성되면, 초기 리스트 대신 최종 음악 파일 리스트를 화면에 표시한다(10h). If the initial list is configured, the
일반적으로, 음악 리스트를 생성하기 위해서는, 기 설정된 우선 순위대로 음악 파일들을 정렬하는 과정이 필요하다. 리스트에 포함되는 음악 파일들이 많은 경우 이러한 정렬 과정에서 상당히 많은 시간이 소요되고, 이로 인해 리스트가 화면에 표시되기까지의 시간 지연이 증가하게 된다. Generally, in order to create a music list, a process of sorting music files according to a predetermined priority is required. If there are many music files included in the list, it takes a considerable amount of time in the sorting process, which increases the time delay until the list is displayed on the screen.
이에 따라, 본 발명의 제2 실시 예에서는, 리스트에 포함될 음악 파일들이 기 설정된 개수를 넘어서면, 상기 기 설정된 개수의 음악 파일만 포함하는 리스트를 먼저 화면에 표시하여 사용자가 느끼는 심리적인 시간 지연을 줄이고, 초기 리스트가 표시된 상태에서 다시 전체 음악 파일을 정렬하여 생성한 리스트를 최종적으로 화면에 표시한다.
Accordingly, in the second embodiment of the present invention, if the number of music files to be included in the list exceeds a preset number, a list including only the predetermined number of music files is first displayed on the screen to provide a psychological time delay And displays the list generated by sorting the entire music file again while the initial list is displayed, finally on the screen.
아래에서는 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제5 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법 및 이를 수행하는 이동 단말기(100)의 동작에 대하여 상세하게 설명한다. Hereinafter, the control method of the
도 11은 본 발명의 제5 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도로서, 메시지 리스트 표시와 관련된 이동 단말기(100)의 제어 방법을 도시한 것이다. 또한, 도 12 및 도 13은 도 11에 도시된 제어 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 11 is a flowchart illustrating a control method of the
도 11을 참조하면, 제어부(180)는 사용자 입력부(130)를 통해 사용자로부터 메시지 리스트 진입 요청을 수신한다 (S501). Referring to FIG. 11, the
예를 들어, 제어부(180)는 메시지 어플리케이션의 실행 기능이 대응되어 있는 아이콘이 터치됨에 따라, 메시지 리스트 진입 요청을 수신할 수 있다. For example, the
메시지 리스트 진입 요청이 수신됨에 따라, 제어부(180)는 메시지 리스트를 생성하기 이전에 메시지 리스트와 관련된 초기 화면을 메모리(160)로부터 읽어와 디스플레이 모듈(151)을 통해 표시한다(S502). Upon receipt of the message list entry request, the
여기서, 초기 화면은 메시지 리스트 구성을 정보들을 메모리(160)로부터 획득하기 이전에, 메시지 리스트가 구성되고 있음을 사용자에게 보여주기 위한 화면이다. Here, the initial screen is a screen for displaying to the user that the message list is configured before acquiring the message list configuration from the
제어부(180)는 초기 화면을 표시한 이후에 메시지 리스트의 구성을 위해 필요한 정보들을 메모리(160)로부터 획득한다(S503). 또한, 획득한 정보들을 이용하여 메시지 리스트를 구성하고(S504), 구성된 메시지 리스트를 초기 화면 대신 이동 단말기(100)의 화면에 표시한다(S505). After displaying the initial screen, the
도 12는 본 발명의 제5 실시 예에 따른 이동 단말기(100)에서 메시지를 표시하는 일 예를 도시한 것이다. FIG. 12 shows an example of displaying a message in the
도 12를 참조하면, 제어부(180)는 도 12의 (a)에 도시된 바와 같이 홈 스크린에 위치하는 메시지 아이콘(9a)이 터치됨에 따라, 메시지 UI 진입 요청을 수신한다. Referring to FIG. 12, the
메시지 UI 진입이 요청되면, 제어부(180)는 도 12의 (b)에 도시된 바와 같이, 메시지 리스트를 구성하기 전에 메모리(160)에 기 저장된 초기 화면 이미지(12b)를 읽어와 화면에 표시한다. 초기 화면 이미지(12b)는 미리 생성되어 메모리(160)에 저장된다. The
초기 화면이 표시되면, 제어부(180)는 메시지 리스트 생성을 위한 정보를 메모리(160)로부터 읽어온다. 또한, 읽어온 정보들을 토대로 메시지 파일 리스트(12c)를 생성하고, 도 12의 (c)에 도시된 바와 같이 생성된 메시지 파일 리스트(12c)를 화면에 표시한다. When the initial screen is displayed, the
도 13은 본 발명의 제5 실시 예에 따른 제어 방법을 안드로이드(android) 기반의 이동 단말기(100)에 적용한 일 예를 도시한 것이다. FIG. 13 shows an example in which the control method according to the fifth embodiment of the present invention is applied to an android-based
도 13을 참조하면, 제어부(180)는 메시지 리스트로 진입이 요청되면, onCreate(), onStart(), onResume() 등을 호출하여 초기화(13a)를 수행한다. Referring to FIG. 13, when an entry into a message list is requested, the
이후, 제어부(180)는 리스트를 구성하는 대신, 메시지 리스트로 진입 중임을 나타내는 초기 화면(13b)을 구성하여 화면에 표시한다. 그리고, 초기 화면이 표시된 이후에 onPostResume()(13c)을 호출하고, onPostResume() 내에서 DB 쿼리를 수행하여 메시지 리스트 구성을 위한 정보를 획득한다. Then, instead of constructing the list, the
그리고, DB 쿼리를 통해 획득한 정보를 이용하여 메시지 리스트를 구성하고(13d), 구성된 메시지 리스트를 초기 화면 대신 이동 단말기(100)의 화면에 표시한다(13f). Then, a message list is constructed using the information obtained through the DB query (13d), and the configured message list is displayed on the screen of the
종래기술에 따르면, 제어부(180)는 onStart() 메서드 내에서 DB 쿼리를 수행하여 메시지 리스트 구성에 필요한 정보들을 모두 획득한 이후에 초기 화면을 표시한다. 또한, 제어부(180)는 초기 화면을 구성한 이후에는 DB 쿼리를 통해 획득한 정보들을 이용하여 메시지 리스트를 구성하고, 이를 최종적으로 화면에 표시한다. According to the related art, the
전술한 바와 같이, 종래에는 DB 쿼리를 통해 필요한 정보를 획득한 이후에 초기 화면을 표시함에 따라, 초기 화면이 표시되기까지 상당한 시간 지연이 발생한다. 또한, 초기 화면 표시가 지연됨에 따라 사용자가 메시지 어플리케이션이 실행되기까지 느끼는 심리적인 시간 지연 또한 증가한다. As described above, conventionally, after the necessary information is acquired through the DB query, an initial screen is displayed, and a considerable time delay occurs until the initial screen is displayed. Also, as the initial screen display is delayed, the psychological time delay experienced by the user until the message application is executed also increases.
그러나, 본 발명의 제5 실시 예에서는 전술한 바와 같이 메시지 구성에 필요한 정보들을 획득하기 이전에 초기 화면을 먼저 표시해줌으로써, 초기 화면이 표시되기까지의 시간 지연을 최소화함으로써 사용자로 하여금 심리적으로 진입 시간이 줄어든 것으로 느끼도록 유도한다.
However, in the fifth embodiment of the present invention, as described above, the initial screen is displayed before obtaining the information necessary for the message configuration, thereby minimizing the time delay until the initial screen is displayed, To be reduced.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다. The above-described method of controlling a mobile terminal according to the present invention can be provided by being recorded in a computer-readable recording medium as a program for execution in a computer.
본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 기능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신 망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다. The control method of the mobile terminal according to the present invention can be executed through software. When executed in software, the constituent means of the present invention are code segments that perform the necessary tasks. The program or code segments may be stored on a processor read functional medium or transmitted by a computer data signal coupled to a carrier wave in a transmission medium or communication network.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모드 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD±ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
A computer-readable recording medium includes a recording device of a mode type in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer-readable recording device include a ROM, a RAM, a CD-ROM, a DVD 占 ROM, a DVD-RAM, a magnetic tape, a floppy disk, a hard disk, Also, the computer-readable recording medium may be distributed over a network-connected computer device so that computer-readable code can be stored and executed in a distributed manner.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시 예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수 있다. It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention. The present invention is not limited to the drawings, and all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications may be made.
Claims (10)
디스플레이 모듈; 및
상기 애플리케이션 화면으로의 진입 요청을 수신하면 상기 애플리케이션 화면이 생성된 상태인지를 판단하고,
상기 애플리케이션 화면이 생성되지 않은 상태에서 최초 진입인 경우, 상기 애플리케이션 화면의 생성을 위한 리소스의 할당 및 초기화를 수행하고, 상기 메모리로부터 상기 데이터를 독출하여 버퍼에 로딩하고, 상기 버퍼에 로딩된 데이터를 이용하여 상기 애플리케이션 화면을 구성하고,
상기 애플리케이션 화면이 이미 생성된 상태에서 재 진입인 경우, 상기 애플리케이션 화면의 생성 시에 이용된 리소스 및 상기 버퍼에 로딩된 데이터를 다시 이용하여 상기 애플리케이션 화면을 구성하는 제어부
를 포함하고,
상기 제어부는 상기 재 진입인 경우, 상기 메모리에 저장된 데이터의 업데이트 발생 여부를 판단하고, 상기 메모리에 저장된 데이터가 업데이트된 경우, 상기 업데이트된 데이터를 상기 버퍼에 다시 로딩하고, 상기 버퍼에 다시 로딩된 데이터를 이용하여 상기 애플리케이션 화면을 구성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
A memory for storing data for constituting an application screen;
A display module; And
Upon receipt of a request to enter the application screen, determines whether the application screen has been created,
Allocating resources for creation of the application screen and initializing the application screen when the application screen is not created, loading the data from the memory, loading the buffer into the buffer, To form the application screen,
When the application screen is re-entered in a state in which the application screen has already been generated, the resource used at the time of generating the application screen and the data loaded in the buffer are used again,
Lt; / RTI >
Wherein the control unit judges whether the data stored in the memory is updated or not when the data is re-entered, reloads the updated data into the buffer when the data stored in the memory is updated, And the application screen is configured using the data.
상기 제어부는 상기 애플리케이션 화면이 다른 애플리케이션 화면으로 전환되는 경우, 상기 애플리케이션 화면의 생성 시에 이용된 리소스의 할당 및 상기 버퍼에 로딩된 데이터를 유지하고, 상기 애플리케이션 화면의 종료 요청이 수신되는 경우, 상기 리소스의 할당 및 상기 버퍼에 로딩된 데이터의 유지를 해제하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein when the application screen is switched to another application screen, the control unit maintains allocation of a resource used at the time of generating the application screen and data loaded in the buffer, and when a request for ending the application screen is received, And releases the allocation of resources and the maintenance of the data loaded in the buffer.
상기 메모리는 상기 애플리케이션 화면의 표시가 준비 중임을 나타내는 준비 화면 이미지를 더 저장하고,
상기 제어부는 상기 애플리케이션 화면으로의 진입 요청을 수신하면, 상기 애플리케이션 화면이 표시되기 전까지 상기 준비 화면 이미지를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein the memory further stores a preparation screen image indicating that the application screen is being prepared for display,
Wherein the control unit displays the preparation screen image until the application screen is displayed upon receiving the request to enter the application screen.
외부 영상을 획득하는 카메라; 를 더 포함하고,
상기 애플리케이션 화면은 카메라 사용자 인터페이스(User interface)이고,
상기 제어부는 상기 카메라 사용자 인터페이스 진입이 요청되면, 상기 카메라의 센서가 활성화되어 상기 외부 영상의 프리뷰 이미지가 표시되기 전까지 상기 준비 화면 이미지를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
6. The method of claim 5,
A camera for acquiring an external image; Further comprising:
The application screen is a camera user interface,
Wherein the control unit displays the preparation screen image until a sensor of the camera is activated and a preview image of the external image is displayed when the camera user interface entry is requested.
상기 제어부는, 상기 준비 화면 이미지가 표시되면, 상기 카메라의 센서를 활성화하기 위한 제1 쓰레드(thread)와 상기 카메라 사용자 인터페이스의 적어도 하나의 제1 요소를 구성하기 위한 제2 쓰레드를 병렬로 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 6,
Wherein the control unit performs a first thread for activating the sensor of the camera and a second thread for constructing at least one first element of the camera user interface in parallel when the preparation screen image is displayed Wherein the mobile terminal is a mobile terminal.
상기 제어부는, 상기 제1 쓰레드를 통해 상기 카메라의 센서가 활성화됨에 따라 획득되는 상기 프리뷰 이미지와 상기 제2 쓰레드를 통해 구성되는 상기 적어도 하나의 제1 요소들을 결합하여 상기 카메라 사용자 인터페이스의 최초 화면을 표시하며, 상기 최초 화면이 표시된 후에 상기 카메라 사용자 인터페이스의 적어도 하나의 제2 요소를 구성하기 위한 제2 쓰레드를 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
8. The method of claim 7,
Wherein the control unit combines the at least one first element constituted through the second thread and the preview image obtained by activating the sensor of the camera through the first thread to generate an initial screen of the camera user interface And performs a second thread to configure at least one second element of the camera user interface after the initial screen is displayed.
상기 적어도 하나의 제1 요소는 상기 카메라 사용자 인터페이스를 구성하는 요소들 중 상기 최초 화면에 표시되는 적어도 하나의 그래픽 요소를 포함하며,
상기 적어도 하나의 제2 요소는 상기 카메라 사용자 인터페이스를 구성하는 요소들 중 상기 최초 화면에 표시되지 않는 적어도 하나의 요소를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
9. The method of claim 8,
Wherein the at least one first element comprises at least one graphical element displayed on the initial screen of the elements constituting the camera user interface,
Wherein the at least one second element includes at least one element that is not displayed on the initial screen among the elements constituting the camera user interface.
상기 애플리케이션 화면은 아이템 리스트 화면이고,
상기 제어부는 상기 아이템 리스트 화면으로의 진입이 요청되면, 상기 아이템 리스트 화면에 포함되는 복수의 아이템 중 기 설정된 개수의 아이템만 정렬하여 제1 아이템 리스트를 생성하고, 상기 제1 아이템 리스트를 상기 아이템 리스트 화면에 표시한 상태에서 상기 복수의 아이템을 모두 정렬하여 제2 아이템 리스트를 생성하며, 상기 제1 아이템 리스트를 상기 제2 아이템 리스트로 전환하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
The application screen is an item list screen,
The control unit generates a first item list by sorting only a predetermined number of items among a plurality of items included in the item list screen when the entry to the item list screen is requested, Wherein the second item list is generated by arranging all of the plurality of items in a state displayed on the screen, and the first item list is switched to the second item list.
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