KR20140044618A - Mobile terminal and controlling method of mobile terminal - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다.
The present invention relates to a mobile terminal and a control method of the mobile terminal.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시, 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile terminal and a stationary terminal depending on whether the terminal is movable. Again, the mobile terminal may be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can carry the mobile phone directly.
최근 스마트폰과 같이 통화 기능 외에 웹 브라우징, 컨텐츠 재생, 게임, 일정 관리, 노트 등 다양한 기능을 지원하는 이동 단말기의 보급이 급격히 늘어나고 있다. 이에 따라, 사용자가 통화 기능이 아닌 다른 기능을 이용하기 위해 이동 단말기를 이용하는 시간이 증가하고 있다. Recently, the spread of mobile terminals that support various functions such as web browsing, content playback, games, schedule management, notes, etc. in addition to call functions has been increasing rapidly. Accordingly, the time for the user to use the mobile terminal to use a function other than the call function is increasing.
이와 같이, 통화 기능이 아닌 다른 기능을 이용하기 위해 이동 단말기를 이용하는 시간이 증가하다 보니, 사용자가 이동 단말기를 손에 쥐고 있는 시간 또한 늘어났다. 이로 인해, 사용자가 무의식 중에 습관적으로 스마트폰의 화면을 온(on) 시키거나 잠금 상태를 해제하고 아무 것도 하지 않은 채 화면을 바라보는 상황이 종종 발생한다. As such, since the time for using the mobile terminal to use other functions than the call function increases, the time for which the user holds the mobile terminal also increases. As a result, a user often habitually turns on or unlocks the screen of the smartphone unconsciously and looks at the screen without doing anything.
본 발명의 과제는, 화면이 불필요하게 켜져 있는 시간을 최소화하고, 사용자의 선택 편의성을 향상시키기 위한 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다. An object of the present invention is to provide a mobile terminal and a method of controlling the mobile terminal for minimizing the time that the screen is unnecessarily turned on and improving the user's selection convenience.
본 발명의 양상에 따른 이동 단말기는, 터치 스크린; 및 상기 터치 스크린의 잠금 상태가 해제되고 기 설정된 시간 이상 사용자 입력이 수신되지 않으면, 적어도 하나의 추천 아이템을 선택하고, 상기 선택된 적어도 하나의 추천 아이템을 상기 터치 스크린에 표시하며, 상기 적어도 하나의 추천 아이템 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 추천 아이템과 관련된 기능을 자동으로 실행하는 제어부를 포함한다.A mobile terminal according to an aspect of the present invention, a touch screen; And selecting at least one recommendation item, displaying the selected at least one recommendation item on the touch screen when the lock state of the touch screen is released and a user input is not received for a preset time. If any one of the items is selected, and includes a control unit for automatically executing a function associated with the selected recommended item.
또한, 본 발명의 다른 양상에 따른 이동 단말기는, 잠금 상태가 해제되고 기 설정된 시간 이상 사용자 입력이 수신되지 않으면, 적어도 하나의 추천 아이템을 선택하는 단계; 상기 선택된 적어도 하나의 추천 아이템을 표시하는 단계; 및 상기 적어도 하나의 추천 아이템 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 추천 아이템과 관련된 기능을 자동으로 실행하는 단계를 포함한다.
In addition, the mobile terminal according to another aspect of the present invention, if the lock state is released and the user input is not received for more than a predetermined time, selecting at least one recommendation item; Displaying the selected at least one recommendation item; And if one of the at least one recommendation item is selected, automatically executing a function related to the selected recommendation item.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 따르면, 이동 단말기는 잠금 상태를 해제한 이후에 기 설정된 시간 이상 사용자 입력이 수신되지 않으면, 사용자 맞춤형 추천 아이템을 화면에 표시한다. According to the control method of the mobile terminal and the mobile terminal according to the present invention, if a user input is not received for a predetermined time after the lock state is released, the mobile terminal displays a user-customized recommendation item on the screen.
이에 따라, 사용자가 무의식적으로 잠금 상태를 해제하더라도 사용자에게 맞춤형 추천 아이템을 제공함으로써, 화면이 켜져 있는 동안을 최대한 활용하는 것이 가능하다. 또한, 사용자의 조작 없이도 오늘의 일정 정보를 표시하거나 아직 열람하지 않은 메시지를 표시하는 등 사용자에게 필요한 정보들을 제공하는 것이 가능하다. Accordingly, even if the user unknowingly releases the lock state, by providing a customized recommendation item to the user, it is possible to make the most of the while the screen is turned on. In addition, it is possible to provide information necessary for the user, such as displaying today's schedule information or displaying a message that has not been viewed yet without the user's operation.
또한, 사용자의 단말기 이용 패턴 등을 토대로 사용자가 자주 이용하는 기능을 추천하고, 추천된 기능에는 바로 진입하는 것이 가능하도록 지원함으로써 사용자의 조작 편의성을 향상시키는 효과가 있다. In addition, by recommending a function frequently used by the user based on the user's terminal usage pattern, and the like, it is possible to directly enter the recommended function, thereby improving the user's convenience of operation.
도 1은 본 발명의 실시 예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 3 내지 도 6은 추천 아이템을 표시하는 예들을 도시한 것이다.
도 7은 추천 아이템을 순차적으로 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 8 및 도 9는 추천 아이템과 관련된 기능을 실행하는 예들을 도시한 것이다. 1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2 is a flowchart illustrating a control method of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
3 to 6 show examples of displaying recommended items.
7 illustrates an example of sequentially displaying recommended items.
8 and 9 illustrate examples of executing a function related to a recommendation item.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 일, 일 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다The above objects, features and advantages of the present invention will become more apparent from the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings. It is to be understood, however, that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, is intended to cover various modifications and similarities. Like reference numerals designate like elements throughout the specification. In the following description, well-known functions or constructions are not described in detail since they would obscure the invention in unnecessary detail. In addition, numerals (e.g., days, days, etc.) used in the description of the present invention are merely an identifier for distinguishing one component from another component
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "접속되어" 있다거나 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 접속되어 있거나 또는 연결되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 한다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 접속되어" 있다거나 "직접 연결되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.
또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.In addition, the suffix "module" and " part "for constituent elements used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.
또한, 본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션 등이 포함될 수 있다.The mobile terminal described in this specification may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player) .
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 대하여 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 실시 예들과 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to embodiments of the present invention.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.The
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of a DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of a DVBH (Digital Video BroadcastHandheld).
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 포인트(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 포인트(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다. The
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video)
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서를 포함할 수 있다. The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The
디스플레이 모듈(151)은 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시한다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The
디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이 모듈(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이 모듈(151)이 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This may be referred to as a transparent display. A typical example of the transparent display is a transparent LCD or the like. The rear structure of the
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이 모듈들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or
디스플레이 모듈(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.In a case where the
터치 센서는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is enclosed by the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or a nearby object without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor has a longer life span than the contact sensor and its utilization is also high.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of recognizing that the pointer is positioned on the touch screen while the pointer is not in contact with the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch. &Quot; The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The
상기 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시 예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of processors, controllers, microcontrollers, microprocessors, and electrical units for performing functions. In some cases such embodiments may be implemented using a
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시 예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as procedures or functions may be implemented with separate software modules that perform at least one function or operation. The software code may be implemented by a software application written in a suitable programming language. In addition, the software codes may be stored in the
본 문서에서 개시되는 실시 예들은 도 1을 참조하여 설명한 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다. 이하, 본 문서에서 개시되는 실시 예들의 구현을 위한 이동 단말기(100)의 동작을 좀 더 상세하게 설명하기로 한다.Embodiments disclosed in this document may be implemented in the
본 문서에서는, 디스플레이 모듈(151)을 터치스크린(151)으로 가정하여 설명한다. 전술한 바와 같이, 터치스크린(151)은, 정보 표시 기능과 정보 입력 기능을 모두 수행할 수 있다. 그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아님을 분명히 밝혀둔다.In this document, the
또한, 본 문서에서 터치 제스처는 터치 스크린(151)를 접촉 터치하거나 근접 터치하여 구현되는 제스처를 의미하며, 터치 입력은 터치 제스처에 의해 수신되는 입력을 의미한다. In this document, the touch gesture refers to a gesture implemented by touching or touching the
터치 제스처는 동작에 따라 태핑(tapping), 드래그(drag), 플리킹(flicking), 프레스(press), 멀티 터치(multi touch), 핀치 인(pinch in), 핀치 아웃(pinch out) 등으로 구분된다. The touch gesture is divided into tapping, dragging, flicking, press, multi-touch, pinch in, and pinch-out depending on the operation. do.
태핑은 터치 스크린(151)을 가볍게 한번 눌렀다 떼는 동작으로, 일반 컴퓨터에서의 마우스의 클릭과 같은 터치 제스처를 의미한다. Tapping refers to a touch gesture, such as a click of a mouse on a general computer, by gently pressing and releasing the
또한, 드래그는 터치 스크린(151)을 터치한 상태에서 특정 위치로 이동한 후 떼는 동작으로, 객체를 드래그하는 경우, 해당 객체는 드래그 방향에 따라 지속적으로 이동하여 표시될 수도 있다. In addition, dragging may be performed by moving to a specific position while touching the
또한, 플리킹은 터치 스크린(151)을 터치한 후 특정 방향(상, 하, 좌, 우 또는 대각선)으로 이동 후 접점을 떼는 동작을 의미하며, 이동 단말기(100)는 플리킹에 의해 터치 입력이 수신되면, 플리킹 방향, 속도 등을 토대로 특정 동작의 처리를 수행한다. 예를 들어, 플리킹 방향을 토대로 전자 책(e-book)의 페이지 넘김 동작을 수행할 수 있다. In addition, flicking refers to an operation of touching the
또한, 프레스는 터치 스크린(151)을 터치 후 기 설정된 시간 이상 지속적으로 터치를 유지하는 동작을 의미한다.In addition, the press refers to an operation of continuously holding the touch for a predetermined time or longer after touching the
또한, 멀티 터치는 터치 스크린(151)의 복수의 지점을 동시에 터치하는 동작을 의미한다. In addition, the multi-touch means an operation of touching a plurality of points of the
또한, 핀치 인은 터치 스크린(151)을 멀티 터치 중인 복수의 포인터가 서로 가까워지는 방향으로 드래그하는 동작을 의미한다. 즉, 터치 스크린(151)에서 멀티 터치되는 복수의 지점 중 적어도 하나의 지점으로부터 시작되고, 멀티 터치되는 복수의 지점이 서로 가까워지는 방향으로 발생하는 드래그를 의미한다. In addition, the pinch-in refers to an operation of dragging the
또한, 핀치 아웃은 터치 스크린(151)을 멀티 터치 중인 복수의 포인터가 서로 멀어지는 방향으로 드래그하는 동작을 의미한다. 즉, 터치 스크린(151)에서 멀티 터치되는 복수의 지점 중 적어도 하나의 지점으로부터 시작되고, 멀티 터치되는 복수의 지점이 서로 멀어지는 방향으로 발생하는 드래그를 의미한다.
In addition, the pinch-out refers to an operation of dragging the
이하, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법 및 이를 구현하기 위한 이동 단말기의 동작에 대하여 상세하게 설명한다. Hereinafter, a method of controlling a mobile terminal and an operation of a mobile terminal for implementing the same according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 3 내지 도 9는 도 2의 제어 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 2 is a flowchart illustrating a control method of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention. 3 to 9 are diagrams for describing the control method of FIG. 2.
도 2를 참조하면, 제어부(180)는 터치 스크린(151)이 오프(off)된 상태에서 사용자 입력부(130)를 통해 입력되는 제어 입력을 토대로 터치 스크린을 온(on) 한다(S101). Referring to FIG. 2, the
이후, 제어부(180)는 사용자 입력부(130)를 통해 수신되는 제어 입력을 토대로 터치 스크린(151)에 대한 잠금 해제 여부를 판단한다(S102). 여기서, 제어부(180)는 터치 스크린(151)을 통해 입력되는 터치 제스처, 패스 워드 등을 토대로 터치 스크린(151)에 대한 잠금 해제 여부를 판단한다. Thereafter, the
상기 S102 단계에서, 제어부(180)는 터치 스크린(151)이 터치 제스처, 패스 워드 등에 의해 잠금 해제되면, 대기(idle) 모드에 진입한다(S103). 또한, 사용자 입력부(130)를 통해 수신되는 사용자 입력을 대기한다(S104). In operation S102, the
상기 S104 단계에서, 사용자 입력부(130)를 통해 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 입력된 사용자 입력에 대응하는 기능을 수행한다(S105). In operation S104, when a user input is received through the
반면에, 제어부(180)는 대기 상태에서 사용자 입력의 수신 없이 기 설정된 제1 시간이 경과하면(S106), 적어도 하나의 추천 아이템을 선택한다. 또한, 선택된 적어도 하나의 추천 아이템을 터치 스크린(151)에 표시한다(S107). On the other hand, the
이후, 제어부(180)는 추천 아이템들 중 어느 하나가 선택되면(S108), 선택된 추천 아이템과 관련된 기능을 자동으로 실행한다(S109). Thereafter, when any one of the recommended items is selected (S108), the
반면에, 추천 아이템들 중 어느 하나의 아이템도 선택되지 않은 상태로 기 설정된 제2 시간이 경과하면(S110), 제어부(180)는 터치 스크린(151)을 다시 오프한다(S112). On the other hand, when a predetermined second time elapses with no one of the recommended items being selected (S110), the
또한, 제어부(180)는 상기 S102 단계에서 터치 스크린(151)이 잠금 해제되지 않은 상태로 기 설정된 제3 시간이 경과하면(S111), 제어부(180)는 터치 스크린(151)을 다시 오프한다(S112). In addition, when the preset time elapses while the
상기 S107 단계에서, 추천 아이템은 사용자의 선택이 용이하도록 이동 단말기(100)가 사용자의 특성에 맞춰 추천하는 아이템으로, 사용자의 단말기 이용 패턴, 단말기 이용 환경, 사용자 테마 등을 토대로 선택될 수 있다. 사용자의 이용 패턴은 사용자가 특정 기능 또는 컨텐츠를 이용하는 패턴으로서, 사용자의 이용 빈도수, 사용자의 최근 이용 시간, 사용자의 관심 정보 등을 포함할 수 있다. 이러한 사용자 이용 패턴은 사용자의 단말기 사용 패턴을 지속적으로 분석하여 획득할 수 있다. 또한, 단말기 이용 환경은 이동 단말기(100)가 사용 중인 통신 망, 이동 단말기(100)의 위치, 현재 시간 등을 포함하며, 현재 사용자가 이동 단말기(100)를 이용 중인 환경 정보를 포함한다. 또한, 사용자 테마는 추천 아이템을 선택하는 테마 정보로서, 사용자에 의해 설정이 가능하다. In the step S107, the recommended item is an item recommended by the
추천 상대방과의 통화 기능을 포함할 수 있다. 이 경우, 추천 상대방은 최근 통화 내역, 부재중 통화 내역, 통화 빈도수 등을 토대로 최근 통화한 상대방, 부재중 통화 상대방, 통화 빈도수가 많은 상대방 등이 선택될 수 있다. It may include a call function with the recommended counterpart. In this case, the recommended counterpart may select a counterpart recently called, a missed counterpart, a counterpart with a high frequency, and the like based on a recent call log, a missed call log, a call frequency, and the like.
또한, 추천 아이템은 특정 기능이나 어플리케이션을 포함할 수 있다. 제어부(180)는 최근 실행 시간, 실행 빈도수, 멀티태스킹 중인 어플리케이션 등을 토대로 최근 실행된 어플리케이션, 실행 빈도수가 높은 어플리케이션, 현재 멀티 태스킹으로 동작 중인 어플리케이션 등을 추천 아이템으로 선택할 수 있다. In addition, the recommended item may include a specific function or application. The
또한, 추천 아이템은 특정 컨텐츠를 포함할 수도 있다. 여기서, 컨텐츠는 메모리(160)에 저장된 사진, 동영상, 음악, 전자 문서 등을 포함한다. 제어부(180)는 최근 재생 기록, 재생 빈도수 등을 토대로 메모리(160)에 저장된 컨텐츠들 중 최근 재생된 컨텐츠, 재생 빈도수가 높은 컨텐츠, 재생이 종료되지 않은 컨텐츠 등을 추천 아이템으로 선택할 수 있다. 예를 들어, 재생 중 정지된 동영상이 존재하면, 해당 동영상을 추천 아이템으로 선택할 수 있다. In addition, the recommended item may include specific content. Here, the content includes a photo, a video, music, an electronic document, and the like stored in the
또한, 추천 아이템은 일정 정보를 포함할 수 있다. 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 현재 위치, 현재 시간 등을 토대로 당일 일정, 최근 일정, 현재 위치로부터 일정 거리 이내의 영역에 대응하는 일정 등을 추천 아이템으로 선택할 수 있다. In addition, the recommended item may include schedule information. The
또한, 추천 아이템은 메모를 포함할 수 있다. 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 현재 위치, 현재 시간 등을 토대로 기 저장된 메모들 중 현재 위치에 대응하는 메모, 최근에 작성된 메모 등을 추천 아이템으로 선택할 수 있다. In addition, the recommended item may include a memo. The
또한, 추천 아이템은 메시지를 포함할 수 있다. 여기서, 메시지는 단문자(Short Message Service, SMS), 멀티미디어 메시지(Multimedia Message Service, MMS), 인스턴트 메시지(Instant Message, IM), 이메일(email) 등을 포함한다. 제어부(180)는 메시지 수신 시각, 메시지 열람 여부 등을 토대로 현재 사용자의 계정으로 수신된 메시지들 중 열람되지 않은 메시지, 특정 상대방과 송수신한 메시지, 최근 송수신한 적어도 하나의 메시지 등을 추천 아이템으로 선택할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 최근 대화한 상대방과의 송수신 메시지들을 추천 아이템으로 선택할 수 있다. In addition, the recommendation item may include a message. The message may include a short message service (SMS), a multimedia message service (MMS), an instant message (IM), an email, and the like. The
또한, 추천 아이템은 최근 통화 기록을 포함할 수 있다. In addition, the recommendation item may include a recent call record.
또한, 추천 아이템은 웹 페이지를 포함할 수 있다. 제어부(180)는 최근 접속 기록, 접속 빈도수, 즐겨 찾기 정보, 북마크 설정 정보 등을 토대로 최근 접속한 웹 페이지, 자주 방문하는 웹 페이지, 즐겨 찾기 또는 북마크 설정된 웹 페이지 등을 추천 아이템으로 선택할 수 있다. In addition, the recommended item may include a web page. The
또한, 추천 아이템은 웹 컨텐츠를 포함할 수 있다. 제어부(180)는 컨텐츠 이용 패턴, 컨텐츠 추천 정보 등을 토대로 선택된 웹 컨텐츠를 추천 아이템으로 선택할 수 있다. In addition, the recommended item may include web content. The
다시, 도 2를 보면, 상기 S107 단계에서, 제어부(180)는 추천 아이템이 복수개인 경우, 복수의 추천 아이템을 하나의 화면에 표시할 수도 있고, 기 설정된 우선 순위에 따라서 순차적으로 화면에 표시할 수도 있다. Referring back to FIG. 2, in step S107, when there are a plurality of recommended items, the
예를 들어, 추천 아이템으로 당일 일정 정보나 현재 위치에 대응하는 추천 아이템이 포함된 경우, 제어부(180)는 당일 일정 정보나 현재 위치에 대응하는 추천 아이템을 우선적으로 화면에 표시할 수 있다. For example, when the recommended item includes the schedule information of the day or the recommendation item corresponding to the current location, the
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 추천 아이템이 자주 사용하는 어플리케이션이나 기능일수록 우선적으로 화면에 표시할 수도 있다. For example, the
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 추천 아이템이 재생 중 일시 중지된 컨텐츠인 경우 우선적으로 화면에 표시할 수도 있다. For example, the
한편, 추천 아이템을 표시하기 위한 우선 순위는 단말기 생산 단계에서 기 설정되거나 사용자 인터페이스를 통해 사용자에 의해 설정될 수 있다. Meanwhile, the priority for displaying the recommended item may be preset in the terminal production stage or set by the user through the user interface.
또한, 우선 순위를 토대로 추천 아이템을 순차적으로 표시하는 경우, 제어부(180)는 기 설정된 시간마다 자동으로 추천 아이템을 변경하여 화면에 표시하거나, 사용자 입력을 토대로 현재 표시 중인 추천 아이템에서 다음 추천 아이템으로 변경하여 표시할 수도 있다. 전자의 경우, 제어부(180)는 추천 아이템을 모두 화면에 표시하면 다시 첫 번째 추천 아이템을 화면에 표시할 수도 있고, 추천 아이템을 표시하는 동작을 종료할 수도 있다.In addition, when sequentially displaying the recommendation items based on the priority, the
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 제어부(180)는 추천 아이템의 표시를 시작한 이후에 사용자 입력 수신 없이 기 설정된 시간이 경과하면, 추천 아이템을 표시하는 동작을 자동으로 종료하고 대기 화면으로 다시 복귀할 수도 있다. Meanwhile, according to an embodiment of the present disclosure, if a preset time elapses without receiving a user input after starting displaying the recommended item, the
다시, 도 2를 보면, 상기 S107 단계에서, 제어부(180)는 추천 아이템이 선택되면, 각 추천 아이템의 미리 보기(preview) 정보를 이용하여 각 추천 아이템을 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 각 추천 아이템에 대응하는 썸네일, 텍스트 정보, 아이콘 등을 포함하는 미리 보기 정보를 표시할 수 있다. Referring back to FIG. 2, in step S107, when the recommendation item is selected, the
도 3 내지 도 6은 추천 아이템을 표시하는 예들을 도시한 것이다. 3 to 6 show examples of displaying recommended items.
도 3은 일정 정보를 추천 아이템으로 표시하는 일 예를 도시한 것이다. 3 illustrates an example of displaying schedule information as a recommended item.
도 3을 참조하면, 제어부(180)는 현재 시간을 토대로 메모리(160)에 기 저장된 일정 정보들 중 당일 일정 정보를 검색한다. 또한, 당일 일정 정보가 검색되면, 검색된 당일 일정 정보로부터 일정 제목, 일정 시간, 일정 장소, 일정 장소에 대응하는 지도 이미지 등의 미리 보기 정보를 추출한다. 또한, 추출된 미리 보기 정보를 이용하여 일정 정보(3)를 추천 아이템으로 터치 스크린(151) 표시한다. 도 3과 같이, 당일 일정 정보를 요약하여 화면에 표시하는 경우, 사용자는 오늘의 일정을 확인하기 위해 별도의 조작을 행하거나 일정 어플리케이션을 실행할 필요 없이 오늘의 일정 정보를 확인하는 것이 가능하다. Referring to FIG. 3, the
한편, 도 3을 참조하면, 일정 정보(3)가 표시되는 팝업 창은 선택 버튼들(3a, 3b, 3c)을 포함할 수 있다. 확인 버튼(3a)은 다음 추천 아이템으로의 이동 기능이 대응되어 있는 버튼으로서, 확인 버튼(3a)이 선택되면, 제어부(180)는 일정 정보(3) 대신 다음 추천 아이템을 터치 스크린(151)에 표시한다. 또한, 상세 정보 버튼(3b)이 선택되면, 제어부(180)는 일정 어플리케이션, 지도 어플리케이션 등 일정 정보와 관련된 어플리케이션을 실행시키고, 오늘의 일정과 관련된 상세 정보를 터치 스크린(151)에 표시한다. 또한, 취소 버튼(3c)이 선택되면, 추천 아이템 표시를 종료하고, 대기 화면으로 돌아간다. Meanwhile, referring to FIG. 3, the popup window in which the
도 4는 추천 상대방과의 통화 기능을 추천 아이템으로 표시하는 일 예를 도시한 것이다. 4 illustrates an example of displaying a call function with a recommended counterpart as a recommended item.
도 4를 참조하면, 제어부(180)는 부재중 통화 내역, 최근 통화 내역, 통화 빈도수 등을 토대로 추천 상대방을 선택한다. 또한, 선택된 추천 상대방과의 통화 기능을 추천 아이템(4)으로 터치 스크린(151)에 표시한다. 추천 상대방과의 통화 기능을 추천 아이템으로 표시하기 위해, 제어부(180)는 사진, 전화 번호, 이름 등 추천 상대방의 콘택(contact) 정보를 메모리(160)로부터 읽어오고, 이를 이용하여 추천 상대방과의 통화 기능을 추천 아이템(4)으로 터치 스크린(151)에 표시한다. Referring to FIG. 4, the
한편, 도 4를 참조하면, 추천 상대방과의 통화 기능을 추천 아이템으로 표시하는 팝업 창은 선택 버튼들(4a, 4b, 4c)을 포함할 수 있다. 팝업 창에서 통화 연결 기능이 대응되어 있는 버튼(4a)이 선택되면, 제어부(180)는 추천 상대방과의 통화 연결을 시도한다. 또한, 팝업 창에서 통화 거절 기능이 대응되어 있는 버튼(4b)이 선택되면, 제어부(180)는 추천 상대방과의 통화 기능이 아닌 다음 추천 아이템을 터치 스크린(151)에 표시한다. 또한, 팝업 창에서 취소 기능이 대응되어 있는 버튼(4c)이 선택되면, 추천 아이템 표시를 종료하고, 대기 화면으로 돌아간다. Meanwhile, referring to FIG. 4, the pop-up window displaying the call function with the recommended counterpart as a recommended item may include
도 5는 특정 컨텐츠를 추천 아이템으로 표시하는 일 예를 도시한 것이다. 5 illustrates an example of displaying specific content as a recommended item.
도 5를 참조하면, 제어부(180)는 최근 재생 내역, 재생 빈도수, 일시 정지 상태인 컨텐츠 등을 토대로, 기 저장된 컨텐츠들 중 추천 컨텐츠를 선택한다. 또한, 선택된 추천 컨텐츠의 썸네일(thumbnail) 등을 포함하는 컨텐츠 정보(5)를 터치 스크린(151)에 표시한다. Referring to FIG. 5, the
한편, 도 5를 참조하면, 추천 컨텐츠를 추천 아이템으로 표시하는 팝업 창은 선택 버튼들(5a, 5b, 5c)을 포함할 수 있다. 팝업 창에서 컨텐츠 재생 기능이 대응되어 있는 버튼(5a)이 선택되면, 제어부(180)는 추천 컨텐츠를 재생한다. 또한, 팝업 창에서 재생 거절 기능이 대응되어 있는 버튼(5b)이 선택되면, 제어부(180)는 추천 컨텐츠를 재생하지 않고 다음 추천 아이템을 터치 스크린(151)에 표시한다. 또한, 팝업 창에서 취소 기능이 대응되어 있는 버튼(5c)이 선택되면, 추천 아이템 표시를 종료하고, 대기 화면으로 돌아간다. Meanwhile, referring to FIG. 5, the pop-up window displaying the recommended content as the recommended item may include
도 6은 특정 메시지를 추천 아이템으로 표시하는 일 예를 도시한 것이다. 6 illustrates an example of displaying a specific message as a recommendation item.
도 6을 참조하면, 제어부(180)는 사용자가 아직 열람하지 않은 메시지를 추천 아이템으로 선택한다. 또한, 선택된 메시지의 미리 보기 정보(6)를 터치 스크린(151)에 표시한다. Referring to FIG. 6, the
한편, 도 6을 참조하면, 선택된 메시지를 추천 아이템으로 표시하는 팝업 창은 선택 버튼들(6a, 6b, 6c)을 포함할 수 있다. 메시지 확인 기능이 대응되어 있는 버튼(6a)이 선택되면, 제어부(180)는 메시지 어플리케이션을 실행하고, 추천된 메시지를 화면에 표시한다. 또한, 팝업 창에서 다음 추천 아이템으로의 이동 기능이 대응되어 있는 버튼(6b)이 선택되면, 제어부(180)는 다음 추천 아이템을 터치 스크린(151)에 표시한다. 또한, 팝업 창에서 취소 기능이 대응되어 있는 버튼(6c)이 선택되면, 추천 아이템 표시를 종료하고, 대기 화면으로 돌아간다. Meanwhile, referring to FIG. 6, the pop-up window displaying the selected message as the recommended item may include
도 7은 추천 아이템을 순차적으로 표시하는 일 예를 도시한 것이다. 7 illustrates an example of sequentially displaying recommended items.
도 7을 참조하면, 제어부(180)는 도 7의 (a)에 도시된 바와 같이 잠금 상태가 해제되어 대기 화면(2)이 표시된 상태에서 사용자 입력이 기 설정된 시간 이상 발생하지 않으면, 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이 첫 번째 추천 아이템으로 오늘의 일정 정보(5)를 터치 스크린(151)에 표시한다. 이후, 일정 정보를 확인한 사용자에 의해 일정 정보(5)가 표시된 팝업 창에서 확인 버튼이 선택되고, 이에 따라 제어부(180)는 도 7의 (c)에 도시된 바와 같이 최근 수신된 메시지(6)를 다음 추천 아이템으로 터치 스크린(151)에 표시한다. 이후, 최근 수신된 메시지(6)가 표시된 팝업 창에서 취소 버튼이 선택됨에 따라, 제어부(180)는 추천 아이템 표시 기능을 종료하고, 도 7의 (a)에 도시된 바와 같이 대기 화면(2)을 터치 스크린(151)에 표시한다. Referring to FIG. 7, if the lock state is released as shown in FIG. 7A and the user input does not occur for a preset time in the state where the
다시, 도 2를 보면, 상기 S109 단계에서, 제어부(180)는 어느 하나의 추천 아이템이 선택되면, 선택된 추천 아이템과 관련된 적어도 하나의 기능을 실행한다. 예를 들어, 추천 아이템들 중 추천 상대방과의 통화 기능이 선택되면, 제어부(180)는 추천된 상대방의 콘택 정보를 토대로 추천 상대방과 통화 연결을 시도할 수 있다. 또한, 예를 들어, 추천 아이템들 중 특정 어플리케이션이 선택되면, 제어부(180)는 선택된 어플리케이션을 자동으로 실행할 수 있다. 또한, 예를 들어, 추천 아이템들 중 특정 컨텐츠가 선택되면, 선택된 컨텐츠를 재생하기 위한 어플리케이션을 실행시키고, 선택된 컨텐츠를 자동으로 재생할 수 있다. 또한, 예를 들어, 추천 아이템들 중 메모가 선택되면, 제어부(180)는 메모 어플리케이션을 실행시켜 선택된 메모를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 또한, 예를 들어, 추천 아이템들 중 메시지가 선택되면, 제어부(180)는 메시지 어플리케이션을 실행시켜 선택된 메시지를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 또한, 예를 들어, 추천 아이템들 중 웹 페이지 또는 웹 컨텐츠가 선택되면, 제어부(180)는 선택된 웹 페이지에 연결하거나, 선택된 웹 컨텐츠를 다운로드하여 재생할 수 있다. Referring back to FIG. 2, in step S109, when any one recommendation item is selected, the
도 8 및 도 9는 추천 아이템과 관련된 기능을 실행하는 예들을 도시한 것이다. 8 and 9 illustrate examples of executing a function related to a recommendation item.
도 8을 참조하면, 제어부(180)는 특정 상대방과의 통화 기능을 추천 아이템으로 터치 스크린(151)에 표시한다. 이후, 제어부(180)는 도 8의 (a)에 도시된 바와 같이 추천된 상대방과의 통화 연결 기능이 선택됨에 따라, 도 8의 (c)에 도시된 바와 같이 추천된 상대방과의 통화 연결을 시도한다. Referring to FIG. 8, the
도 9를 참조하면, 제어부(180)는 최근 수신된 메시지를 추천 아이템으로 터치 스크린(151)에 표시한다. 이후, 제어부(180)는 도 9의 (a)에 도시된 바와 같이 추천된 메시지의 확인 기능이 선택됨에 따라, 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이 메시지 어플리케이션을 자동으로 실행한다. 또한, 추천된 메시지를 메시지 어플리케이션을 통해 화면에 표시한다.
Referring to FIG. 9, the
전술한 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 이동 단말기(100)는 잠금 상태를 해제한 이후에 기 설정된 시간 이상 사용자 입력이 수신되지 않으면, 사용자 맞춤형 추천 아이템을 화면에 표시한다. 이에 따라, 사용자가 무의식적으로 잠금 상태를 해제하더라도 사용자에게 맞춤형 추천 아이템을 제공함으로써, 화면이 켜져 있는 동안을 최대한 활용하는 것이 가능하다. 또한, 사용자의 조작 없이도 오늘의 일정 정보를 표시하거나 아직 열람하지 않은 메시지를 표시하는 등 사용자에게 필요한 정보들을 제공하는 것이 가능하다. 또한, 사용자의 단말기 이용 패턴 등을 토대로 사용자가 자주 이용하는 기능을 추천하고, 추천된 기능에는 바로 진입하는 것이 가능하도록 지원함으로써 사용자의 조작 편의성을 향상시키는 효과가 있다. According to one embodiment of the present invention, if the user input is not received for a predetermined time after the lock state is released, the
상기에서 설명한 본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다. The above-described method of controlling a mobile terminal according to the present invention can be provided by being recorded in a computer-readable recording medium as a program for execution in a computer.
본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 기능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신 망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다. The control method of the mobile terminal according to the present invention can be executed through software. When executed in software, the constituent means of the present invention are code segments that perform the necessary tasks. The program or code segments may be stored in a processor readable medium or transmitted by a computer data signal coupled with a carrier in a transmission medium or communication network.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모드 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVDㅁROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
The computer-readable recording medium includes a mode type recording device in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of computer-readable recording devices include ROM, RAM, CD-ROM, DVD-ROM, DVD-RAM, magnetic tape, floppy disk, hard disk, optical data storage device, and the like. The computer readable recording medium can also be distributed over network coupled computer devices so that the computer readable code is stored and executed in a distributed fashion.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시 예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수 있다. It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention. The present invention is not limited to the drawings, and all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications may be made.
Claims (7)
상기 터치 스크린의 잠금 상태가 해제되고 기 설정된 시간 이상 사용자 입력이 수신되지 않으면, 적어도 하나의 추천 아이템을 선택하고, 상기 선택된 적어도 하나의 추천 아이템을 상기 터치 스크린에 표시하며, 상기 적어도 하나의 추천 아이템 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 추천 아이템과 관련된 기능을 자동으로 실행하는 제어부
를 포함하는 이동 단말기.
touch screen; And
When the lock state of the touch screen is released and a user input is not received for a preset time, at least one recommendation item is selected, the selected at least one recommendation item is displayed on the touch screen, and the at least one recommendation item is selected. If any one is selected, the controller to automatically execute a function associated with the selected recommended item
.
상기 제어부는 상기 추천 아이템이 복수 개인 경우, 기 설정된 우선 순위를 토대로 상기 복수의 추천 아이템을 순차적으로 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
The controller, when there are a plurality of recommended items, sequentially displays the plurality of recommended items based on a preset priority.
상기 제어부는 사용자의 단말기 이용 패턴, 상기 이동 단말기의 현재 위치, 현재 시간 및 사용자 설정 테마 중 적어도 하나를 토대로 상기 적어도 하나의 추천 아이템을 선택하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
The controller selects the at least one recommendation item based on at least one of a terminal usage pattern of the user, a current location of the mobile terminal, a current time, and a user set theme.
상기 단말기 이용 패턴은, 각 기능 또는 컨텐츠에 대한 이용 빈도수 및 최근 이용 내역을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 3,
The terminal usage pattern includes a frequency of use and recent usage history for each function or content.
상기 제어부는 상기 적어도 하나의 추천 아이템을 상기 터치 스크린에 표시한 이후에 기 설정된 시간이 경과하면, 추천 아이템 표시를 종료하고 대기 화면으로 복귀하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
The controller may end the display of the recommended item and return to the idle screen when a preset time elapses after displaying the at least one recommended item on the touch screen.
상기 추천 아이템은 일정 정보, 메모, 메일, 메시지, 컨텐츠, 최근 통화 내역, 추천 기능 및 추천 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
The recommendation item includes at least one of schedule information, memo, mail, message, content, recent call history, recommendation function, and recommendation application.
상기 선택된 적어도 하나의 추천 아이템을 표시하는 단계; 및
상기 적어도 하나의 추천 아이템 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 추천 아이템과 관련된 기능을 자동으로 실행하는 단계
를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법. Selecting at least one recommendation item if the locked state is released and a user input is not received for a preset time;
Displaying the selected at least one recommendation item; And
Automatically executing a function related to the selected recommendation item when any one of the at least one recommendation item is selected
And transmitting the control information to the mobile terminal.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020120110807A KR20140044618A (en) | 2012-10-05 | 2012-10-05 | Mobile terminal and controlling method of mobile terminal |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020120110807A KR20140044618A (en) | 2012-10-05 | 2012-10-05 | Mobile terminal and controlling method of mobile terminal |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20140044618A true KR20140044618A (en) | 2014-04-15 |
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ID=50652542
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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KR1020120110807A KR20140044618A (en) | 2012-10-05 | 2012-10-05 | Mobile terminal and controlling method of mobile terminal |
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Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20140044618A (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20160016102A (en) * | 2014-08-04 | 2016-02-15 | 에스케이플래닛 주식회사 | Navigation apparatus, method thereof and computer readable medium having computer program recorded therefor |
KR20160143312A (en) * | 2015-06-05 | 2016-12-14 | 삼성전자주식회사 | Operating method for communication and Electronic device supporting the same |
-
2012
- 2012-10-05 KR KR1020120110807A patent/KR20140044618A/en not_active Application Discontinuation
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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KR20160016102A (en) * | 2014-08-04 | 2016-02-15 | 에스케이플래닛 주식회사 | Navigation apparatus, method thereof and computer readable medium having computer program recorded therefor |
KR20160143312A (en) * | 2015-06-05 | 2016-12-14 | 삼성전자주식회사 | Operating method for communication and Electronic device supporting the same |
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