KR101921184B1 - 하향링크 제어 채널을 수신하는 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 무선 통신 시스템에서, 단말이 하향링크 제어 채널을 수신하는 방법에 대한 것이다. 특히, 상기 방법은, 상위 계층을 통해, 자원 요소 그룹(Resource Element Group; REG) 번들 크기에 대한 정보 및, 적어도 하나의 제어 채널 요소(Control Channel Element; CCE)를 구성하는 복수의 REG들을 인터리빙하기 위한 행렬의 크기와 관련된 정보를 수신하는 단계; 상기 행렬의 크기와 관련된 정보 및 상기 REG 번들 크기에 대한 정보를 기반으로, 상기 복수의 REG들을 인터리빙하기 위한 행렬을 결정하는 단계; 상기 행렬을 이용하여, 상기 REG 번들 크기에 따라 하나 이상의 REG 번들로 번들링된 상기 복수의 REG들을 인터리빙하는 단계; 및 상기 인터리빙된 복수의 REG들을 기반으로, 상기 하향링크 제어 채널을 수신하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

하향링크 제어 채널을 수신하는 방법 및 이를 위한 장치{THE METHOD AND APPARATUS FOR RECEIVING DOWNLINK CONTROL CHANNEL}
본 발명은, 하향링크 제어 채널을 수신하는 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는, 하향링크 제어 채널을 구성하는 CCE (Control Channel Element)에 포함된 복수의 REG (Resource Element Group)을 하나 이상의 물리 자원에 맵핑하여 수신하는 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
시대의 흐름에 따라 더욱 많은 통신 기기들이 더욱 큰 통신 트래픽을 요구하게 되면서, 기존 LTE 시스템보다 향상된 무선 광대역 통신인 차세대 5G 시스템이 요구되고 있다. NewRAT이라고 명칭되는, 이러한 차세대 5G 시스템에서는 Enhanced Mobile BroadBand (eMBB)/ Ultra-reliability and low-latency communication (URLLC)/Massive Machine-Type Communications (mMTC) 등으로 통신 시나리오가 구분된다.
여기서, eMBB는 High Spectrum Efficiency, High User Experienced Data Rate, High Peak Data Rate 등의 특성을 갖는 차세대 이동통신 시나리오이고, URLLC는 Ultra Reliable, Ultra Low Latency, Ultra High Availability 등의 특성을 갖는 차세대 이동통신 시나리오이며 (e.g., V2X, Emergency Service, Remote Control), mMTC는 Low Cost, Low Energy, Short Packet, Massive Connectivity 특성을 갖는 차세대 이동통신 시나리오이다. (e.g., IoT).
본 발명은 하향링크 제어 채널을 수신하는 방법 및 이에 대한 장치를 제공하고자 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른, 무선 통신 시스템에서, 단말이 하향링크 제어 채널을 수신하는 방법은, 상위 계층을 통해, 자원 요소 그룹(Resource Element Group; REG) 번들 크기에 대한 정보 및, 적어도 하나의 제어 채널 요소(Control Channel Element; CCE)를 구성하는 복수의 REG들을 인터리빙하기 위한 행렬의 크기와 관련된 정보를 수신하는 단계; 상기 행렬의 크기와 관련된 정보 및 상기 REG 번들 크기에 대한 정보를 기반으로, 상기 복수의 REG들을 인터리빙하기 위한 행렬을 결정하는 단계; 상기 행렬을 이용하여, 상기 REG 번들 크기에 따라 하나 이상의 REG 번들로 번들링된 상기 복수의 REG들을 인터리빙하는 단계; 및 상기 인터리빙된 복수의 REG들을 기반으로, 상기 하향링크 제어 채널을 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
이 때, 상기 복수의 REG들은, 상기 하나 이상의 REG 번들 단위로, 인터리빙될 수 있다.
또한, 상기 행렬의 크기와 관련된 정보는, 상기 행렬의 행 또는 열의 크기에 대한 정보일 수 있다.
또한, 상기 행렬의 열 또는 행의 크기는, 상기 행렬의 행 또는 열의 크기 및 상기 단말에 설정된 CORESET (Control Resource Set)에 포함된 REG 번들의 수를 기반으로 결정될 수 있다.
또한, 상기 결정된 행렬의 열 또는 행의 크기가 정수가 아닌 경우, 상기 결정된 행렬의 열 또는 행의 크기보다 큰 정수 중, 최소 값을 가지는 정수를, 상기 행렬의 열 또는 행의 크기로 결정될 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 CCE 각각에 포함된 복수의 REG들의 수와, 상기 행렬의 크기와 관련된 정보의 값과 상기 REG 번들 크기에 대한 정보의 값의 곱이 대응하는 경우, 상기 하나 이상의 REG 번들은 물리 자원에 등 간격으로 맵핑될 수 있다.
또한, 상기 행렬의 크기와 관련된 정보의 값과 상기 적어도 하나의 CCE 각각에 포함된 REG 번들의 수가 동일한 경우, 상기 하나 이상의 REG 번들은 물리 자원에 등 간격으로 맵핑될 수 있다.
또한, 상기 수신된 REG 번들 크기에 대한 정보는, 상기 단말에 설정된 CORSET의 심볼 수를 기반으로 결정될 수 있다.
본 발명에 따른, 무선 통신 시스템에서, 하향링크 제어 채널을 수신하는 단말에 있어서, 기지국과 무선 신호를 송수시하는 RF 모듈; 및 상기 RF 모듈과 연결되어, 상위 계층을 통해, 자원 요소 그룹(Resource Element Group; REG) 번들 크기에 대한 정보 및, 적어도 하나의 제어 채널 요소(Control Channel Element; CCE)를 구성하는 복수의 REG들을 인터리빙하기 위한 행렬의 크기와 관련된 정보를 수신하고, 상기 행렬의 크기와 관련된 정보 및 상기 REG 번들 크기에 대한 정보를 기반으로, 상기 복수의 REG들을 인터리빙하기 위한 행렬을 결정하고, 상기 행렬을 이용하여, 상기 REG 번들 크기에 따라 하나 이상의 REG 번들로 번들링된 상기 복수의 REG들을 인터리빙하고, 상기 인터리빙된 복수의 REG들을 기반으로, 하향링크 제어 채널을 수신하는 프로세서를 포함할 수 있다.
이 때, 상기 행렬의 크기와 관련된 정보는, 상기 행렬의 행 또는 열의 크기에 대한 정보일 수 있다.
또한, 상기 행렬의 열 또는 행의 크기는, 상기 행렬의 행 또는 열의 크기 및 상기 단말에 설정된 CORESET (Control Resource Set)에 포함된 REG 번들의 수를 기반으로 결정될 수 있다.
또한, 상기 결정된 행렬의 열 또는 행의 크기가 정수가 아닌 경우, 상기 결정된 행렬의 열 또는 행의 크기보다 큰 정수 중, 최소 값을 가지는 정수를, 상기 행렬의 열 또는 행의 크기로 결정될 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 CCE 각각에 포함된 복수의 REG들의 수와, 상기 행렬의 크기의 값과 상기 REG 번들 크기의 값의 곱이 대응하는 경우, 상기 하나 이상의 REG 번들은 물리 자원에 등 간격으로 맵핑될 수 있다.
또한, 상기 행렬의 크기와 관련된 정보의 값과 상기 적어도 하나의 CCE 각각에 포함된 REG 번들의 수가 동일한 경우, 상기 하나 이상의 REG 번들은 물리 자원에 등 간격으로 맵핑될 수 있다.
또한, 상기 수신된 REG 번들 크기에 대한 정보는, 상기 단말에 설정된 CORSET의 심볼 수를 기반으로 결정될 수 있다.
본 발명에 따르면, 하향링크 제어 채널을 구성하는 CCE를 하나 이상의 물리 자원 상에 분산시킴으로써, 다이버시티 효과를 증대 시킬 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 제어평면(Control Plane) 및 사용자평면(User Plane) 구조를 나타내는 도면.
도 2는 3GPP 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 이들을 이용한 일반적인 신호 송신 방법을 설명하기 위한 도면.
도 3은 LTE 시스템에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시하는 도면.
도 4는 LTE 시스템에서 사용되는 하향링크 무선 프레임의 구조를 예시하는 도면.
도 5는 LTE 시스템에서 하향링크 제어 채널을 구성하는데 사용되는 자원 단위를 나타내는 도면이다.
도 6은 LTE 시스템에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 도시하는 도면.
도 7은 TXRU와 안테나 엘리먼트의 연결 방식의 일례들을 나타낸다.
도 8은 Self-contained 서브프레임 구조의 일 예이다.
도 9는 REG 들을 시간 축에서 번들링하는 실시 예를 나타낸다.
도 10 내지 도 13은 시간 축을 기준으로 REG들을 분산시키는 실시 예들을 나타낸다.
도 14는 REG 들을 주파수 축에서 번들링하는 실시 예를 나타낸다.
도 15 내지 도 18은 주파수 축을 기준으로 REG들을 분산시키는 실시 예들을 나타낸다.
도 19 내지 도 20은 REG들을 물리 자원에 맵핑하는 실시 예들을 나타낸다.
도 21은 CCE를 번들링하는 실시 예를 나타낸다.
도 22 내지 도 27은 번들 청크 단위로 REG들을 분산시키는 실시 예들을 나타낸다.
도 28은 후보 하향링크 제어 채널을 구성하는 방법에 대한 실시 예를 나타낸다.
도 29는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 장치의 블록 구성도를 예시한다.
이하에서 첨부된 도면을 참조하여 설명된 본 발명의 실시예들에 의해 본 발명의 구성, 작용 및 다른 특징들이 용이하게 이해될 수 있을 것이다. 이하에서 설명되는 실시예들은 본 발명의 기술적 특징들이 3GPP 시스템에 적용된 예들이다.
본 명세서는 LTE 시스템 및 LTE-A 시스템을 사용하여 본 발명의 실시예를 설명하지만, 이는 예시로서 본 발명의 실시예는 상기 정의에 해당되는 어떤 통신 시스템에도 적용될 수 있다.
또한, 본 명세서는 기지국의 명칭은 RRH(remote radio head), eNB, TP(transmission point), RP(reception point), 중계기(relay) 등을 포함하는 포괄적인 용어로 사용될 수 있다.
도 1은 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 제어평면(Control Plane) 및 사용자평면(User Plane) 구조를 나타내는 도면이다. 제어평면은 단말(User Equipment; UE)과 네트워크가 호를 관리하기 위해서 이용하는 제어 메시지들이 송신되는 통로를 의미한다. 사용자평면은 애플리케이션 계층에서 생성된 데이터, 예를 들어, 음성 데이터 또는 인터넷 패킷 데이터 등이 송신되는 통로를 의미한다.
제1계층인 물리계층은 물리채널(Physical Channel)을 이용하여 상위 계층에게 정보 송신 서비스(Information Transfer Service)를 제공한다. 물리계층은 상위에 있는 매체접속제어(Medium Access Control) 계층과는 송신채널(Trans포트 Channel)을 통해 연결되어 있다. 상기 송신채널을 통해 매체접속제어 계층과 물리계층 사이에 데이터가 이동한다. 송신측과 수신측의 물리계층 사이는 물리채널을 통해 데이터가 이동한다. 상기 물리채널은 시간과 주파수를 무선 자원으로 활용한다. 구체적으로, 물리채널은 하향링크에서 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 방식으로 변조되고, 상향링크에서 SC-FDMA(Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 방식으로 변조된다.
제2계층의 매체접속제어(Medium Access Control; MAC) 계층은 논리채널(Logical Channel)을 통해 상위계층인 무선링크제어(Radio Link Control; RLC) 계층에 서비스를 제공한다. 제2계층의 RLC 계층은 신뢰성 있는 데이터 송신을 지원한다. RLC 계층의 기능은 MAC 내부의 기능 블록으로 구현될 수도 있다. 제2계층의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층은 대역폭이 좁은 무선 인터페이스에서 IPv4나 IPv6와 같은 IP 패킷을 효율적으로 송신하기 위해 불필요한 제어정보를 줄여주는 헤더 압축(Header Compression) 기능을 수행한다.
제3계층의 최하부에 위치한 무선 자원제어(Radio Resource Control; RRC) 계층은 제어평면에서만 정의된다. RRC 계층은 무선베어러(Radio Bearer)들의 설정(Configuration), 재설정(Re-configuration) 및 해제(Release)와 관련되어 논리채널, 송신채널 및 물리채널들의 제어를 담당한다. 무선 베어러는 단말과 네트워크 간의 데이터 전달을 위해 제2계층에 의해 제공되는 서비스를 의미한다. 이를 위해, 단말과 네트워크의 RRC 계층은 서로 RRC 메시지를 교환한다. 단말과 네트워크의 RRC 계층 사이에 RRC 연결(RRC Connected)이 있을 경우, 단말은 RRC 연결 상태(Connected Mode)에 있게 되고, 그렇지 못할 경우 RRC 휴지 상태(Idle Mode)에 있게 된다. RRC 계층의 상위에 있는 NAS(Non-Access Stratum) 계층은 세션 관리(Session Management)와 이동성 관리(Mobility Management) 등의 기능을 수행한다.
네트워크에서 단말로 데이터를 송신하는 하향 송신채널은 시스템 정보를 송신하는 BCH(Broadcast Channel), 페이징 메시지를 송신하는 PCH(Paging Channel), 사용자 트래픽이나 제어 메시지를 송신하는 하향 SCH(Shared Channel) 등이 있다. 하향 멀티캐스트 또는 방송 서비스의 트래픽 또는 제어 메시지의 경우 하향 SCH를 통해 송신될 수도 있고, 또는 별도의 하향 MCH(Multicast Channel)을 통해 송신될 수도 있다. 한편, 단말에서 네트워크로 데이터를 송신하는 상향 송신채널로는 초기 제어 메시지를 송신하는 RACH(Random Access Channel), 사용자 트래픽이나 제어 메시지를 송신하는 상향 SCH(Shared Channel)가 있다. 송신채널의 상위에 있으며, 송신채널에 매핑되는 논리채널(Logical Channel)로는 BCCH(Broadcast Control Channel), PCCH(Paging Control Channel), CCCH(Common Control Channel), MCCH(Multicast Control Channel), MTCH(Multicast Traffic Channel) 등이 있다.
도 2는 3GPP 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 이들을 이용한 일반적인 신호 송신 방법을 설명하기 위한 도면이다.
단말은 전원이 켜지거나 새로이 셀에 진입한 경우 기지국과 동기를 맞추는 등의 초기 셀 탐색(Initial cell search) 작업을 수행한다(S201). 이를 위해, 단말은 기지국으로부터 주 동기 채널(Primary Synchronization Channel; P-SCH) 및 부 동기 채널(Secondary Synchronization Channel; S-SCH)을 수신하여 기지국과 동기를 맞추고, 셀 ID 등의 정보를 획득할 수 있다. 그 후, 단말은 기지국으로부터 물리 방송 채널(Physical Broadcast Channel)를 수신하여 셀 내 방송 정보를 획득할 수 있다. 한편, 단말은 초기 셀 탐색 단계에서 하향링크 참조 신호(Downlink Reference Signal; DL RS)를 수신하여 하향링크 채널 상태를 확인할 수 있다.
초기 셀 탐색을 마친 단말은 물리 하향링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel; PDCCH) 및 상기 PDCCH에 실린 정보에 따라 물리 하향링크 공유 채널(Physical Downlink Control Channel; PDSCH)을 수신함으로써 좀더 구체적인 시스템 정보를 획득할 수 있다(S202).
한편, 기지국에 최초로 접속하거나 신호 송신을 위한 무선 자원이 없는 경우 단말은 기지국에 대해 임의 접속 과정(Random Access Procedure; RACH)을 수행할 수 있다(단계 S203 내지 단계 S206). 이를 위해, 단말은 물리 임의 접속 채널(Physical Random Access Channel; PRACH)을 통해 특정 시퀀스를 프리앰블로 송신하고(S203 및 S205), PDCCH 및 대응하는 PDSCH를 통해 프리앰블에 대한 응답 메시지를 수신할 수 있다(S204 및 S206). 경쟁 기반 RACH의 경우, 추가적으로 충돌 해결 절차(Contention Resolution Procedure)를 수행할 수 있다.
상술한 바와 같은 절차를 수행한 단말은 이후 일반적인 상/하향링크 신호 송신 절차로서 PDCCH/PDSCH 수신(S207) 및 물리 상향링크 공유 채널(Physical Uplink Shared Channel; PUSCH)/물리 상향링크 제어 채널(Physical Uplink Control Channel; PUCCH) 송신(S208)을 수행할 수 있다. 특히 단말은 PDCCH를 통하여 하향링크 제어 정보(Downlink Control Information; DCI)를 수신한다. 여기서 DCI는 단말에 대한 자원 할당 정보와 같은 제어 정보를 포함하며, 그 사용 목적에 따라 포맷이 서로 다르다.
한편, 단말이 상향링크를 통해 기지국에 송신하는 또는 단말이 기지국으로부터 수신하는 제어 정보는 하향링크/상향링크 ACK/NACK 신호, CQI(Channel Quality Indicator), PMI(Precoding Matrix 인덱스), RI(Rank Indicator) 등을 포함한다. 3GPP LTE 시스템의 경우, 단말은 상술한 CQI/PMI/RI 등의 제어 정보를 PUSCH 및/또는 PUCCH를 통해 송신할 수 있다.
도 3은 LTE 시스템에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시하는 도면이다.
도 3을 참조하면, 무선 프레임(radio frame)은 10ms(327200ХTs)의 길이를 가지며 10개의 균등한 크기의 서브프레임(subframe)으로 구성되어 있다. 각각의 서브프레임은 1ms의 길이를 가지며 2개의 슬롯(슬롯)으로 구성되어 있다. 각각의 슬롯은 0.5ms(15360ХTs)의 길이를 가진다. 여기에서, Ts 는 샘플링 시간을 나타내고, Ts=1/(15kHzХ2048)=3.2552Х10-8(약 33ns)로 표시된다. 슬롯은 시간 영역에서 복수의 OFDM 심볼을 포함하고, 주파수 영역에서 복수의 자원블록(Resource Block; RB)을 포함한다. LTE 시스템에서 하나의 자원블록은 12개의 부반송파Х7(6)개의 OFDM 심볼을 포함한다. 데이터가 송신되는 단위시간인 TTI(Transmission Time Interval)는 하나 이상의 서브프레임 단위로 정해질 수 있다. 상술한 무선 프레임의 구조는 예시에 불과하고, 무선 프레임에 포함되는 서브프레임의 수 또는 서브프레임에 포함되는 슬롯의 수, 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 다양하게 변경될 수 있다.
도 4는 하향링크 무선 프레임에서 하나의 서브프레임의 제어 영역에 포함되는 제어 채널을 예시하는 도면이다.
도 4를 참조하면, 서브프레임은 14개의 OFDM 심볼로 구성되어 있다. 서브프레임 설정에 따라 처음 1 내지 3개의 OFDM 심볼은 제어 영역으로 사용되고 나머지 13~11개의 OFDM 심볼은 데이터 영역으로 사용된다. 도면에서 R1 내지 R4는 안테나 0 내지 3에 대한 기준 신호(Reference Signal(RS) 또는 Pilot Signal)를 나타낸다. RS는 제어 영역 및 데이터 영역과 상관없이 서브프레임 내에 일정한 패턴으로 고정된다. 제어 채널은 제어 영역 중에서 RS가 할당되지 않은 자원에 할당되고, 트래픽 채널도 데이터 영역 중에서 RS가 할당되지 않은 자원에 할당된다. 제어 영역에 할당되는 제어 채널로는 PCFICH(Physical Control Format Indicator CHannel), PHICH(Physical Hybrid-ARQ Indicator CHannel), PDCCH(Physical Downlink Control CHannel) 등이 있다.
PCFICH는 물리 제어 포맷 지시자 채널로서 매 서브프레임 마다 PDCCH에 사용되는 OFDM 심볼의 개수를 단말에게 알려준다. PCFICH는 첫 번째 OFDM 심볼에 위치하며 PHICH 및 PDCCH에 우선하여 설정된다. PCFICH는 4개의 REG(Resource Element Group)로 구성되고, 각각의 REG는 셀 ID(Cell IDentity)에 기초하여 제어 영역 내에 분산된다. 하나의 REG는 4개의 RE(Resource Element)로 구성된다. RE는 하나의 부반송파Х하나의 OFDM 심볼로 정의되는 최소 물리 자원을 나타낸다. PCFICH 값은 대역폭에 따라 1 내지 3 또는 2 내지 4의 값을 지시하며 QPSK(Quadrature Phase Shift Keying)로 변조된다.
PHICH는 물리 HARQ(Hybrid - Automatic Repeat and request) 지시자 채널로서 상향링크 송신에 대한 HARQ ACK/NACK을 나르는데 사용된다. 즉, PHICH는 UL HARQ를 위한 DL ACK/NACK 정보가 송신되는 채널을 나타낸다. PHICH는 1개의 REG로 구성되고, 셀 특정(cell-specific)하게 스크램블(scrambling) 된다. ACK/NACK은 1 비트로 지시되며, BPSK(Binary phase shift keying)로 변조된다. 변조된 ACK/NACK은 확산인자(Spreading Factor; SF) = 2 또는 4로 확산된다. 동일한 자원에 매핑되는 복수의 PHICH는 PHICH 그룹을 구성한다. PHICH 그룹에 다중화되는 PHICH의 개수는 확산 코드의 개수에 따라 결정된다. PHICH (그룹)은 주파수 영역 및/또는 시간 영역에서 다이버시티 이득을 얻기 위해 3번 반복(repetition)된다.
PDCCH는 물리 하향링크 제어 채널로서 서브프레임의 처음 n개의 OFDM 심볼에 할당된다. 여기에서, n은 1 이상의 정수로서 PCFICH에 의해 지시된다. PDCCH는 하나 이상의 CCE로 구성된다. PDCCH는 송신 채널인 PCH(Paging channel) 및 DL-SCH(Downlink-shared channel)의 자원할당과 관련된 정보, 상향링크 스케줄링 그랜트(Uplink Scheduling Grant), HARQ 정보 등을 각 단말 또는 단말 그룹에게 알려준다. PCH(Paging channel) 및 DL-SCH(Downlink-shared channel)는 PDSCH를 통해 송신된다. 따라서, 기지국과 단말은 일반적으로 특정한 제어 정보 또는 특정한 서비스 데이터를 제외하고는 PDSCH를 통해서 데이터를 각각 송신 및 수신한다.
PDSCH의 데이터가 어떤 단말(하나 또는 복수의 단말)에게 송신되는 것이며, 상기 단말들이 어떻게 PDSCH 데이터를 수신하고 디코딩(decoding)을 해야 하는 지에 대한 정보 등은 PDCCH에 포함되어 송신된다. 예를 들어, 특정 PDCCH가 "A"라는 RNTI(Radio Network Temporary Identity)로 CRC 마스킹(masking)되어 있고, "B"라는 무선자원(예, 주파수 위치) 및 "C"라는 DCI 포맷 즉, 송신 형식 정보(예, 송신 블록 사이즈, 변조 방식, 코딩 정보 등)를 이용해 송신되는 데이터에 관한 정보가 특정 서브프레임을 통해 송신된다고 가정한다. 이 경우, 셀 내의 단말은 자신이 가지고 있는 RNTI 정보를 이용하여 검색 영역에서 PDCCH를 모니터링, 즉 블라인드 디코딩하고, "A" RNTI를 가지고 있는 하나 이상의 단말이 있다면, 상기 단말들은 PDCCH를 수신하고, 수신한 PDCCH의 정보를 통해 "B"와 "C"에 의해 지시되는 PDSCH를 수신한다.
도 5는 LTE 시스템에서 하향링크 제어 채널을 구성하는데 사용되는 자원 단위를 나타낸다. 특히, 도 6의 (a)는 기지국의 송신 안테나의 개수가 1 또는 2개인 경우를 나타내고, 도 6의 (b)는 기지국의 송신 안테나의 개수가 4개인 경우를 나타낸다. 송신 안테나의 개수에 따라 RS(Reference Signal) 패턴만 상이할 뿐 제어 채널과 관련된 자원 단위의 설정 방법은 동일하다.
도 5를 참조하면, 하향링크 제어 채널의 기본 자원 단위는 REG(Resource Element Group)이다. REG는 RS를 제외한 상태에서 4개의 이웃한 자원 요소(RE)로 구성된다. REG는 도면에 굵은 선으로 도시되었다. PCFICH 및 PHICH는 각각 4개의 REG 및 3개의 REG를 포함한다. PDCCH는 CCE(Control Channel Elements) 단위로 구성되며 하나의 CCE는 9개의 REG를 포함한다.
단말은 자신에게 L개의 CCE로 이루어진 PDCCH가 전송되는지를 확인하기 위하여
Figure 112018042061860-pat00001
개의 연속되거나 특정 규칙으로 배치된 CCE를 확인하도록 설정된다. 단말이 PDCCH 수신을 위해 고려해야 하는 L 값은 복수가 될 수 있다. 단말이 PDCCH 수신을 위해 확인해야 하는 CCE 집합들을 검색 영역(search space)이라고 한다. 일 예로, LTE 시스템은 검색 영역을 표 1과 같이 정의하고 있다.
[표 1]
Figure 112018042061860-pat00002
여기에서, CCE 집성 레벨 L은 PDCCH를 구성하는 CCE 개수를 나타내고,
Figure 112018042061860-pat00003
은 CCE 집성 레벨 L의 검색 영역을 나타내며,
Figure 112018042061860-pat00004
은 집성 레벨 L의 검색 영역에서 모니터링해야 하는 PDCCH 후보의 개수이다.
검색 영역은 특정 단말에 대해서만 접근이 허용되는 단말 특정 검색 영역(UE-specific search space)과 셀 내의 모든 단말에 대해 접근이 허용되는 공통 검색 영역(common search space)로 구분될 수 있다. 단말은 CCE 집성 레벨이 4 및 8인 공통 검색 영역을 모니터하고, CCE 집성 레벨이 1, 2, 4 및 8인 단말-특정 검색 영역을 모니터한다. 공통 검색 영역 및 단말 특정 검색 영역은 오버랩될 수 있다.
또한, 각 CCE 집성 레벨 값에 대하여 임의의 단말에게 부여되는 PDCCH 검색 영역에서 첫 번째(가장 작은 인덱스를 가진) CCE의 위치는 단말에 따라서 매 서브프레임마다 변화하게 된다. 이를 PDCCH 검색 영역 해쉬(hashing)라고 한다.
상기 CCE는 시스템 대역에 분산될 수 있다. 보다 구체적으로, 논리적으로 연속된 복수의 CCE가 인터리버(interleaver)로 입력될 수 있으며, 상기 인터리버는 입력된 복수의 CCE를 REG 단위로 뒤섞는 기능을 수행한다. 따라서, 하나의 CCE를 이루는 주파수/시간 자원은 물리적으로 서브프레임의 제어 영역 내에서 전체 주파수/시간 영역에 흩어져서 분포한다. 결국, 제어 채널은 CCE 단위로 구성되지만 인터리빙은 REG 단위로 수행됨으로써 주파수 다이버시티(diversity)와 간섭 랜덤화(interference randomization) 이득을 최대화할 수 있다.
도 6은 LTE 시스템에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 도시하는 도면이다.
도 6을 참조하면, 상향링크 서브프레임은 제어정보를 나르는 PUCCH(Physical Uplink Control CHannel)가 할당되는 영역과 사용자 데이터를 나르는 PUSCH(Physical Uplink Shared CHannel)가 할당되는 영역으로 나눌 수 있다. 서브프레임의 중간 부분이 PUSCH에 할당되고, 주파수 영역에서 데이터 영역의 양측 부분이 PUCCH에 할당된다. PUCCH 상에 송신되는 제어정보는 HARQ에 사용되는 ACK/NACK, 하향링크 채널 상태를 나타내는 CQI(Channel Quality Indicator), MIMO를 위한 RI(Rank Indicator), 상향링크 자원 할당 요청인 SR(Scheduling Request) 등이 있다. 한 단말에 대한 PUCCH는 서브프레임 내의 각 슬롯에서 서로 다른 주파수를 차지하는 하나의 자원블록을 사용한다. 즉, PUCCH에 할당되는 2개의 자원블록은 슬롯 경계에서 주파수 호핑(frequency hopping)된다. 특히 도 6은 m=0인 PUCCH, m=1인 PUCCH, m=2인 PUCCH, m=3인 PUCCH가 서브프레임에 할당되는 것을 예시한다.
이하, 채널 상태 정보(channel state information, CSI) 보고에 관하여 설명한다. 현재 LTE 표준에서는 채널 상태 정보 없이 운용되는 개루프(open-loop) MIMO와 채널 상태 정보에 기반하여 운용되는 폐루프(closed-loop) MIMO 두 가지 송신 방식이 존재한다. 특히, 폐루프 MIMO 에서는 MIMO 안테나의 다중화 이득(다중화 gain)을 얻기 위해 기지국 및 단말 각각은 채널 상태 정보를 바탕으로 빔포밍을 수행할 수 있다. 기지국은 채널 상태 정보를 단말로부터 얻기 위해, 단말에게 PUCCH(Physical Uplink Control CHannel) 또는 PUSCH(Physical Uplink Shared CHannel)를 할당하여 하향링크 신호에 대한채널 상태 정보(CSI)를 피드백 하도록 명령한다.
CSI는 RI(Rank Indicator), PMI(Precoding Matrix 인덱스), CQI(Channel Quality Indication) 세가지 정보로 크게 분류된다. 우선, RI는 상술한 바와 같이 채널의 랭크 정보를 나타내며, 단말이 동일 주파수-시간 자원을 통해 수신할 수 있는 스트림의 개수를 의미한다. 또한, RI는 채널의 롱텀 페이딩(long term fading)에 의해 결정되므로 PMI, CQI 값 보다 통상 더 긴 주기로 기지국으로 피드백 된다.
두 번째로, PMI는 채널의 공간 특성을 반영한 값으로 SINR 등의 메트릭(metric)을 기준으로 단말이 선호하는 기지국의 프리코딩 행렬 인덱스를 나타낸다. 마지막으로, CQI는 채널의 세기를 나타내는 값으로 통상 기지국이 PMI를 이용했을 때 얻을 수 있는 수신 SINR을 의미한다.
3GPP LTE-A 시스템에서 기지국은 다수의 CSI 프로세스를 UE에게 설정하고, 각 CSI 프로세스에 대한 CSI를 보고 받을 수 있다. 여기서 CSI 프로세스는 기지국으로부터의 신호 품질 특정을 위한 CSI-RS 자원과 간섭 측정을 위한 CSI-IM (interference measurement) 자원, 즉 IMR (interference measurement resource)로 구성된다.
Millimeter Wave (mmW)에서는 파장이 짧아져서 동일 면적에 다수개의 안테나 엘리먼트의 설치가 가능하다. 구체적으로, 30GHz 대역에서 파장은 1cm로써 4 by 4 cm의 패널(panel)에 0.5 lambda(파장) 간격으로 2D (dimension) 배열 형태인 총 64(8x8)의 안테나 엘리먼트 설치가 가능하다. 그러므로 mmW 분야에서의 최근 동향에서는 다수개의 안테나 엘리먼트를 사용하여 BF (beamforming) 이득을 높여 커버리지를 증가시키거나, 쓰루풋 (throughput)의 증대를 시도하고 있다.
이 경우에 안테나 엘리먼트 별로 송신 파워 및 위상 조절이 가능하도록 TXRU (Transceiver Unit)을 구비한다면, 주파수 자원 별로 독립적인 빔포밍이 가능하다. 그러나 100여개의 안테나 엘리먼트 모두에 TXRU를 설치하기에는 가격측면에서 실효성이 떨어지는 문제를 갖게 된다. 그러므로 하나의 TXRU에 다수개의 안테나 엘리먼트를 매핑하고 아날로그 위상 천이기 (analog phase shifter)로 빔의 방향을 조절하는 방식이 고려되고 있다. 이러한 아날로그 빔포밍 방식은 전 대역에 있어서 하나의 빔 방향만을 만들 수 있어 주파수 선택적 빔포밍을 해줄 수 없는 단점을 갖는다.
디지털 BF와 아날로그 BF의 중간 형태로 Q개의 안테나 엘리먼트보다 적은 개수인 B개의 TXRU를 갖는 hybrid BF를 고려할 수 있다. 이 경우에 B개의 TXRU와 Q개의 안테나 엘리먼트의 연결 방식에 따라서 차이는 있지만, 동시에 송신할 수 있는 빔 방향은 B개 이하로 제한되게 된다.
도 7은 TXRU와 안테나 엘리먼트의 연결 방식의 일례들을 나타낸다.
도 7의 (a)은 TXRU가 서브-어레이(sub-array)에 연결된 방식을 나타낸다. 이 경우에 안테나 엘리먼트는 하나의 TXRU에만 연결된다. 이와 달리 도 6의 (b)는 TXRU가 모든 안테나 엘리먼트에 연결된 방식을 나타낸다. 이 경우에 안테나 엘리먼트는 모든 TXRU에 연결된다. 도 6에서 W는 아날로그 위상 천이기에 의해 곱해지는 위상 벡터를 나타낸다. 즉, W에 의해 아날로그 빔포밍의 방향이 결정된다. 여기서 CSI-RS 안테나 포트와 TXRU들과의 매핑은 1-to-1 또는 1-to-多 일 수 있다.
더욱 많은 통신 기기들이 더욱 큰 통신 용량을 요구하게 됨에 따라 기존의 RAT (radio access technology)에 비해 향상된 무선 광대역 통신에 대한 필요성이 대두되고 있다. 또한 다수의 기기 및 사물들을 연결하여 언제 어디서나 다양한 서비스를 제공하는 메시브 (massive) MTC (Machine Type Communications) 역시 차세대 통신에서 고려될 주요 이슈 중 하나이다. 뿐만 아니라 신뢰도 (reliability) 및 레이턴시 (latency)에 민감한 서비스/UE를 고려한 통신 시스템 디자인이 논의되고 있다. 이러한 점을 고려한 차세대 RAT의 도입이 논의되고 있으며, 본 발명에서는 편의상 NewRAT 이라고 지칭한다.
TDD 시스템에서 데이터 송신 레이턴시를 최소화하기 위하여 5세대 NewRAT에서는 도 8(a), (b)와 같은 self-contained 서브프레임 구조를 고려하고 있다. 도 8(a), (b)는 Self-contained 서브프레임 구조의 일 예이다.
도 8(a)에서 빗금 영역은 하향링크 제어 영역을 나타내고, 검정색 부분은 상향링크 제어 영역을 나타낸다. 표시가 없는 영역은 하향링크 데이터 송신을 위해 사용될 수도 있고, 상향링크 데이터 송신을 위해 사용될 수도 있다. 이러한 구조의 특징은 한 개의 서브프레임 내에서 하향링크 송신과 상향링크 송신이 순차적으로 진행되어, 서브프레임 내에서 하향링크 데이터를 보내고, 상향링크 ACK/NACK도 받을 수 있다. 결과적으로 데이터 송신 에러 발생시에 데이터 재송신까지 걸리는 시간을 줄이게 되며, 이로 인해 최종 데이터 전달의 레이턴시를 최소화할 수 있다.
이러한 self-contained 서브프레임 구조에서 기지국과 UE가 송신 모드에서 수신모드로 전환 과정 또는 수신모드에서 송신모드로 전환 과정을 위한 시간 간극 (time gap)이 필요하다. 이를 위하여 self-contained 서브프레임 구조에서 하향링크에서 상향링크로 전환되는 시점의 일부 OFDM 심볼 (OFDM 심볼; OS)이 GP (guard period)로 설정되게 된다.
NewRAT을 기반으로 동작하는 시스템에서 구성/설정 가능한 상기 self-contained 서브프레임 타입의 일례로, 적어도 다음과 같은 4가지 서브프레임 타입을 고려할 수 있다.
(1) 하향링크 제어 구간 + 하향링크 데이터 구간 + GP + 상향링크 제어 구간
(2) 하향링크 제어 구간 + 하향링크 데이터 구간
(3) 하향링크 제어 구간 + GP + 상향링크 데이터 구간 + 상향링크 제어 구간
(4) 하향링크 제어 구간 + GP + 상향링크 데이터 구간
도 8(b)는 상술한 4가지 서브프레임 타입 중, (1), (3)의 서브프레임 타입을 도시하고 있다.
이러한 구조에서는 하향링크 제어 채널을 위해 1 개 이상의 심볼을 할당할 수 있으며, 하향링크 제어 채널을 활용하여 제어 정보를 전송할 수 있다. 이 때, 제어 정보를 전송하기 위한 최소 단위인 REG(Resource Element Group) 를 구성할 수 있고, 이러한 REG들을 일정 수를 기준으로 그룹핑하여 CCE (Control Channel Element)를 구성할 수 있다. 예를 들면, REG는 1 RB (Resource Block), CCE는 6 REGs 단위로 구성할 수 있다.
한편, CCE를 구성할 때, 다이버시티 효과 등을 위해 REG를 물리 자원 상에 분산시킬 수 있고, 이 때, 인터리버(interleaver)를 활용할 수 있다.
본 발명에서는, 이러한 NewRAT에서 고려할 수 있는 하향링크 제어 채널에서의 인터리버를 구성하는 방법을 제안한다.
REG 간 번들링을 기반으로 한 인터리버 디자인 방법
NewRAT에서는 기존 LTE 시스템과 달리, 사용자 별 그리고/혹은 사용자 그룹 별 CORESET (COntrol REsource SET)을 지정해 줄 수 있다. 또한 Cell-specific RS (Reference Signal) 대신 UE-specific RS만 전송될 수도 있다. 이러한 경우, 다수개의 REG를 연속적으로 번들링하여 배치할 수 있고, 채널 추정(channel estimation) 또한 번들 단위 내에 존재하는 모든 UE-specific RS를 활용하여 수행함으로써 채널 추정 성능을 높일 수 있다.
예를 들어, 만약, 하나의 CCE가 6 개의 REG로 구성되는 경우 REG를 두 개 혹은 세 개 단위로 번들링할 수 있다. 이러한 REG 번들링 단위는 시스템에 미리 정의되어 있을 수도 있고, 기지국이 사용자에게 상위 계층 시그널링(higher layer signaling) 그리고/혹은 물리 계층 시그널링(physical layer signaling)을 통해 지시할 수 있다.
한편, REG 간 번들링을 수행하는 경우, REG들을 시간 축으로 번들링할 수도 있고, 주파수 축으로 번들링할 수도 있으며, 시간-주파수 축 모두로 번들링할 수도 있다. 다만, 다수개의 REG들을 번들링하는 경우, 번들링된 다수개의 REG들은 실제 물리 자원 상에서도 연속적으로 배치되어야 하므로, 번들링된 REG 단위로 인터리버를 적용해야 한다.
본 발명에서는 CCE를 구성하는 REG 간 시간 축 또는 주파수 축으로 번들링되는 경우를 가정하고 설명하나, REG 번들링의 개수에 따라 REG간 시간 축 및 주파수 축으로 번들링될 수도 있다. 예를 들어, REG 번들링 단위가 4 인 경우, 2개의 REG들이 시간 축으로 묶인 다음, 시간 축으로 묶인 2개의 REG들이 다시 주파수 축으로 2쌍이 묶여 번들링될 수도 있다.
이러한 경우, 본 발명에서 지칭하는 번들 단위 인덱스가 시간 축 및 주파수 축으로 번들링된 다수개의 REG 그룹에 대응되는 것으로 볼 수 있다.
실시 예 1: REG들을 시간 축으로 번들링하는 경우의 인터리버 디자인 방법
CORESET이 시간 축으로 두 개 이상의 심볼로 구성되는 경우, REG들을 시간 축으로 번들링하는 것을 고려할 수 있다. 이 때, 도 9와 같이 REG들의 시간 축 번들링 크기는, 단말에게 설정되는 CORESET의 기간(duration)과 동일하게 구성할 수 있다.
예를 들어, 하나의 CCE를 구성하는 REG의 개수가 6 개인 경우, CORESET 기간이 1 심볼인 경우, 시간 축 번들링 없이 1 심볼 내에서 주파수 축으로 분산시킬 수 있고, CORESET 기간이 2 심볼 또는 3 심볼로 구성되는 경우, 각각 REG의 시간 축 번들링 크기를 2개 또는 3개로 구성한 후, 번들 단위로 주파수 축으로 분산시킬 수 있다.
이 때, 상기 REG의 번들링 크기는 CORESET 기간과 다르게 설정될 수 있고, 이 때, REG 번들링 크기는 시스템에 미리 정의되거나 기지국이 단말에게 상위계층 시그널링 그리고/혹은 물리 계층 시그널링으로 지시할 수 있으며, CORESET의 설정 (예를 들면, CORESET 기간)에 따라 결정될 수도 있다.
유사하게, REG의 번들링이 시간 축으로 구성될지 주파수 축으로 구성될지 여부는 시스템에 미리 정의되거나, 기지국이 단말에게 상위 계층 시그널링 그리고/혹은 물리 계층 시그널링으로 지시할 수 있으며, CORESET의 설정(예를 들면, CORESET 기간)에 따라 결정되거나, CCE 번들링의 설정에 따라 결정될 수 있다.
이 때, 시간 축으로 번들링된 REG들을 주파수 축으로 분산시키는 방법은, 도 9와 같이 CORESET의 대역폭에 내에서 번들 단위로 등간격으로 최대한 분산시킬 수도 있고, 번들 단위로 불규칙한 간격으로 랜덤하게 분산시키는 방법을 고려할 수도 있다. 다만, 번들링을 수행하지 않는 경우에는, REG 단위로 분산 시킬 수 있다.
<실시 예 1-1 : 번들 단위로 랜덤하게 분산시키는 방법>
REG를 번들 단위로 랜덤하게 분산시키기 위해 블록 인터리버를 활용할 수 있다. 예를 들어, 단말에게 설정된 CORESET에 포함될 수 있는 최대 REG 번들의 개수가 m개인 경우, 열(column)의 개수가 k 개로 고정된 행렬(matrix)에 행 단위(row-by-row)로 순서대로 REG 번들의 논리 인덱스(logical index)를 맵핑할 수 있다.
이 때, 행렬의 행의 개수 l은 m ≤ l x k 을 만족하는 최소 정수가 될 것이고, 만약 m < l x k 인 경우, 마지막 행(row)의 끝에 l x k - m 만큼의 null 값을 채워 넣음으로써 l x k 짜리 행렬을 구성할 수 있다. 그 후, 사전에 정의된 열(column) 간 퍼뮤테이션 패턴(permutation pattern)을 이용하여, 열 단위로 퍼뮤테이션을 적용한 후, 첫 번째 열의 요소부터 열 단위(column-by-column)로 순서대로 나열함으로써, REG 번들의 논리 인덱스를 인터리빙할 수 있다.
이 때, 인터리빙된 REG 번들의 인덱스를 물리 도메인에 맵핑할 때에는, 원래 REG 번들 단위로 그룹핑되어 있던 다수개의 REG들의 논리 인덱스를 시간 축으로 순서대로 맵핑함으로써, 시간 축 번들 단위를 고려하여 번들 단위로 REG들을 CORESET에 랜덤하게 분산시킬 수 있다.
여기서, 인터리빙하는 행렬의 열 크기 및 열 간 퍼뮤테이션 패턴은 시스템에 미리 정의된 형태일 수도 있고, 기지국이 단말에게 상위 계층 시그널링 그리고/혹은 물리 계층 시그널링을 통해 지시할 수 있다.
도 10은, 상술한 설명의 상세한 예시를 설명하고 있다. 도 10을 참조하면, CCE 하나가 6 개의 REG들로 구성되고, REG 번들 단위가 2이며, m = 6, k = 5, l = 2 이고, 열 간 퍼뮤테이션 패턴이 <4,2,1,3,0>이다.
도 10의 예시는, 본 발명의 이해를 돕기 위해 극히 제한적인 개수의 REG들만을 가지고 개략적으로 든 예시이므로 REG 번들이 분산되는 정도가 제한적이나, 실제 시스템에서 지정되는 CORESET 크기는 충분히 클 것이므로 REG 번들 단위가 주파수축 상에서 충분히 랜덤하게 분산되어 구성될 수 있다.
한편, 도 10과 상술한 실시 예는, 열의 개수가 고정되는 것으로 설명하였으나, 행의 개수가 고정되는 경우에도 상술한 실시 예가 적용될 수 있음은 자명하다.
이를 상세하게 설명하기 위해, 도 11을 통해 행의 개수가 고정되는 행렬을 기반으로 REG를 번들 단위로 분산시키는 방법을 살펴보도록 한다.
도 11을 참조하면, 단말에게 설정된 CORESET에 포함될 수 있는 최대 REG 번들의 개수가 m개인 경우, 행(row)의 개수가 k 개로 고정된 행렬(matrix)에 열 단위(column-by-column)로 순서대로 REG 번들의 논리 인덱스(logical index)를 맵핑할 수 있다.
도 11에서는, CCE 하나가 6 개의 REG들로 구성되고, REG 번들 단위가 2이며, m = 6, k = 5이므로, m ≤ l x k를 만족하는 행렬의 열의 개수 l은 2 가 된다.
또한, m < l x k 이므로, 마지막 열(column)의 끝에 l x k - m = 2 x 5 - 6 = 4만큼의 null 값을 채워 넣음으로써 k x l, 즉, 5 x 2 짜리 행렬을 구성할 수 있다. 그 후, 사전에 정의된 행 간 퍼뮤테이션 패턴인 <4,2,1,3,0>을 이용하여, 행 단위로 퍼뮤테이션을 적용한 후, 첫 번째 행의 요소부터 행 단위(row-by-row)로 순서대로 나열함으로써, REG 번들의 논리 인덱스를 인터리빙할 수 있다.
이 때, 인터리빙된 REG 번들의 인덱스를 물리 도메인에 맵핑할 때에는, 원래 REG 번들 단위로 그룹핑되어 있던 다수개의 REG들의 논리 인덱스를 시간 축으로 순서대로 맵핑함으로써, 시간 축 번들 단위를 고려하여 번들 단위로 REG들을 CORESET에 랜덤하게 분산시킬 수 있다.
여기서, 인터리빙하는 행렬의 행 크기 및 행 간 퍼뮤테이션 패턴은 시스템에 미리 정의된 형태일 수도 있고, 기지국이 단말에게 상위 계층 시그널링 그리고/혹은 물리 계층 시그널링을 통해 지시할 수 있다.
<실시 예 1-2 : 번들 단위로 등간격으로 분산시키는 방법>
주파수 축 상에서 주파수 다이버시티 효과를 극대화 하기 위해서는, REG 번들 단위를 CORESET의 대역폭에 최대한 고르게 퍼지도록 구성할 수도 있다. 이러한 구성은 상기 블록 인터리버 동작에서 행렬의 열 개수를 하나의 CCE 에 대응되는 단위 (예를 들어, 하나의 CCE에 대응되는 REG 번들)의 개수로 설정하고, 열 또는 행 간 퍼뮤테이션(Column or Row permutation) 과정을 수행하지 않도록 설정할 수 있다. 여기서, 열 또는 행 간 퍼뮤테이션 과정이 수행되지 않음은 열 또는 행 간 퍼뮤테이션 패턴이 상술한 실시 예 1-1을 기준으로 <0,1,2,3,4>임을 의미할 수 있다.
도 12를 통해 상세하게 살펴보면, 하나의 CCE가 6개의 REG로 구성되고, REG 번들링 단위가 2인 경우, 하나의 CCE에 대응되는 REG 번들 인덱스가 3 개 이므로, 행렬의 열 개수를 하나의 CCE에 대응되는 REG 번들 개수에 맞게 3으로 구성할 수 있다.
즉, 열(column)의 개수가 3 개로 구성되므로, 행의 개수는 2 가 된다. 이는, m ≤ l x k을 만족하는 l의 수가 2이기 때문이다 (m = 6, l = 3). 그 이후, 행렬(matrix)에 행 단위(row-by-row)로 순서대로 REG 번들의 논리 인덱스(logical index)를 맵핑하고, 첫 번째 열의 요소부터 열 단위(column-by-column)로 순서대로 나열함으로써, REG 번들의 논리 인덱스를 인터리빙할 수 있다.
이 때, 인터리빙된 REG 번들의 인덱스를 물리 도메인에 맵핑할 때에는, 원래 REG 번들 단위로 그룹핑되어 있던 다수개의 REG들의 논리 인덱스를 시간 축으로 순서대로 맵핑함으로써, 시간 축 번들 단위를 고려하여 번들 단위로 REG들을 CORESET에 등간격으로 분산시킬 수 있다.
이제, 도 13을 참조하여, 행의 개수를 3으로 구성하는 경우를 생각해보면, 열의 개수가 2가 된다. 그 이후, 행렬(matrix)에 열 단위(column-by-column)로 순서대로 REG 번들의 논리 인덱스(logical index)를 맵핑하고, 첫 번째 행의 요소부터 행 단위(row-by-row)로 순서대로 나열함으로써, REG 번들의 논리 인덱스를 인터리빙할 수 있다.
이 때, 인터리빙된 REG 번들의 인덱스를 물리 도메인에 맵핑할 때에는, 원래 REG 번들 단위로 그룹핑되어 있던 다수개의 REG들의 논리 인덱스를 시간 축으로 순서대로 맵핑함으로써, 시간 축 번들 단위를 고려하여 번들 단위로 REG들을 CORESET에 등간격으로 분산시킬 수 있다.
한편, 실시 예 1-1에서 설명한 바와 마찬가지로, 도 12에서의 인터리빙하는 행렬의 열 크기 또는 도 13에서의 인터리빙하는 행렬의 행 크기는 시스템에 미리 정의된 형태일 수도 있고, 기지국이 단말에게 상위 계층 시그널링 그리고/혹은 물리 계층 시그널링을 통해 지시할 수 있다.
실시 예 2: REG들을 주파수 축으로 번들링하는 경우의 인터리버 디자인 방법
만약, REG를 주파수 축으로 번들링하는 경우, 도 14와 같이, CORESET이 다수개의 심볼로 구성되더라도 하나의 CCE를 구성하는 REG들이 한 심볼 내에 존재할 수 있다.
<실시 예 2-1 : 번들 단위로 랜덤하게 분산시키는 방법>
REG를 번들 단위로 랜덤하게 분산시키는 방법은 상술한 실시 예 1-1에서 설명한 방법을 그대로 적용할 수 있다. 다만, 도 15 및 도 16과 같이, 인터리빙된 번들 단위 인덱스를 물리 자원에 맵핑할 때, 하나의 번들 단위 내에 포함된 REG의 인덱스를 주파수 축으로 연속하여 맵핑함으로써, 번들 단위를 유지하면서 주파수 축으로 랜덤하게 분산시킬 수 있다.
<실시 예 2-2 : 번들 단위로 등간격으로 분산시키는 방법>
REG를 번들 단위로 등간격으로 분산시키는 방법은 상술한 실시 예 1-2에서 설명한 방법을 그대로 적용할 수 있다. 다만, 도 17 및 도 18과 같이, 인터리빙된 번들 단위 인덱스를 물리 자원에 맵핑할 때, 하나의 번들 단위 내에 포함된 REG의 인덱스를 주파수 축으로 연속하여 맵핑함으로써, 번들 단위를 유지하면서 주파수 축으로 등간격으로 분산시킬 수 있다.
실시 예 3: CORESET의 대역폭이 REG 번들 단위의 배수가 안 되는 경우
만약, CORESET의 대역폭이 설정될 때, REG 번들 단위를 이루는 REG 개수의 배수가 아닌 크기의 대역폭으로 설정될 수 있다. 이러한 경우, REG 번들 단위를 채우지 못하는 영역 남는 영역의 경우, CORESET이 설정된 물리 도메인의 대역폭 영역의 맨 앞 혹은 맨 끝에 위치하도록 설정할 수 있다.
이 때, REG 번들 단위 인덱스를 기준으로 인터리빙을 수행할 때, REG 번들 단위를 채우지 못한 영역도 고려하여, REG 번들 단위 인덱스를 추가로 인덱싱한 후, 상기 인터리빙을 수행한다. 그리고, CORESET이 설정된 대역폭 영역 맨 앞 혹은 맨 끝에 위치한 물리 자원에 맵핑되는 논리 REG 번들 단위 인덱스에 대해 레이트 매칭을 수행하도록 할 수 있다.
즉, 도 19와 같은 상황에서는 논리 REG 번들 단위 인덱스 #1에 대응하는 제어 정보에 대하여 레이트 매칭을 수행할 수 있다.
한편, 도 20과 같이, REG 번들 단위를 채우지 못하고 남는 영역을 CORESET이 설정된 물리 도메인 대역폭 영역의 맨 앞 혹은 맨 끝에 위치하도록 설정하고, 해당 영역을 제외하고, REG 번들 단위 인덱스를 인덱싱하여 인터리빙을 수행할 수 있다. 즉, 인터리빙을 거쳐 물리 도메인에 맵핑할 때에도, 해당 영역은 사용되지 않을 수 있다.
만약, 서로 다른 기지국 또는 셀 간에 CORESET이 동일하게 설정되고, 해당 CORESET이 REG 번들 단위를 이루는 REG 개수의 배수가 아닌 대역폭으로 설정된 경우, REG 번들 단위를 채우지 못하고 남는 영역을 상술한 방법과 같이 인터리빙하여 제어 정보를 맵핑하는 용도로 사용하지 않고, 셀 간 간섭을 감소시키는 용도로 사용할 수 있다. 예를 들어, 도 20에서 보는 바와 같이, 셀 ID 등과 같이 셀 특정된 정보를 활용하여 vshift값을 설정하고, 서로 다른 셀 각각의 CORESET이 설정되는 대역폭을 어긋나게 설정할 수 있다.
한편, 남는 영역이 없는 경우, 즉, CORESET이 REG 번들 단위를 이루는 REG 개수의 배수인 대역폭으로 설정된 경우에는, 셀 간 간섭을 감소시키기 위하여 CORESET을 설정하는 대역폭의 위치 그리고/혹은 크기를 셀 별로 다르게 설정해줄 수 있다.
CCE 간 번들링을 적용하는 방법
CCE 집성(aggregation)을 수행하는 경우, REG를 시간 축으로 번들링하면서, 주파수 축 번들링을 추가적으로 수행할 수 있다. 이를 통해, 서로 다른 CCE에 포함되는 REG 번들 단위 사이에서 주파수 축 번들링이 수행될 수 있다.
이와 마찬가지로, CCE 집성(aggregation)을 수행하는 경우, REG를 주파수 축으로 번들링하면서, 서로 다른 CCE에 포함되는 REG 번들 단위 간에 시간 축 번들링을 수행할 수 있다.
이 경우, CCE 간 번들링을 수행하는 CCE 번들 단위가 설정될 수 있다. 이 때, CCE 번들링 단위의 크기 및/또는 CCE 번들링이 시간 축으로 구성될지 주파수 축으로 구성될지 여부는 시스템에 미리 정의되어 있을 수도 있고, 기지국이 단말에게 상위 계층 시그널링 그리고/혹은 물리 계층 시그널링을 통해 지시할 수 있으며, CORESET의 설정(예를 들면, CORESET 기간)에 따라 설정될 수도 있다. 또는, CCE 번들링이 시간 축으로 구성될지 주파수 축으로 구성될지 여부는 REG 번들링의 설정에 따라 결정될 수 있다. 즉, REG 번들링이 시간 축으로 구성되는 경우, CCE 번들링은 주파수 축으로 구성될 수 있고, REG 번들링이 주파수 축으로 구성되는 경우, CCE 번들링은 시간 축으로 구성될 수 있다.
도 21은 REG를 시간 축으로 CORESET 기간의 길이만큼 REG 번들 단위를 구성하도록 설정한 상태에서, 주파수 축으로 CCE 번들링 단위를 2로 구성한 실시 예이다.
실시 예 4: 번들 청크 (Bundle chunk) 간 랜덤한 간격으로 인터리빙하는 방법
도 22 및 도 23을 참조하여 번들 청크 단위로 랜덤하게 인터리빙하는 예시에 대해 살펴보도록 한다. 번들 청크 단위로 랜덤하게 인터리빙하는 방식의 원리는 실시 예 1-1과 실시 예 1-2의 REG 번들 단위로 인터리빙하는 원리와 동일할 수 있다.
다만, 도 22의 경우, 번들링이 수행될 서로 다른 CCE에 속하는 REG 번들 단위를 그룹핑하여 새로운 번들링 단위를 설정할 수 있다. 예를 들어, REG 번들 단위와 CCE 번들 단위의 크기가 각각 2인 경우, 논리 CCE 인덱스 0을 구성하는 논리 REG의 인덱스는 0, 1, 2, 3, 4, 5 이고 논리 CCE 인덱스 1을 구성하는 논리 REG의 인덱스는 6, 7, 8, 9, 10, 11 로 구성될 수 있다.
이 경우, REG 번들 단위의 크기가 2 이므로, CCE 0의 경우 (0, 1), (2, 3), (4, 5)의 REG 번들 단위로 구성되고 CCE 1의 경우 (6, 7), (8, 9), (10, 11)의 REG 번들 단위로 구성할 수 있다. 이 때, CCE 번들 단위의 크기가 2이므로 각 CCE에 속하는 REG 번들 단위를 한 쌍으로 구성하여 {(0, 1), (6, 7)}, {(2, 3), (8, 9)}, {(4, 5), (10, 11)}이 각각 새로운 번들 청크를 구성할 수 있다. 그 이후, 번들 청크들 각각에 새로운 인덱스를 인덱싱하고, 이 인덱스들을 기준으로 인터리버를 적용하면 CCE, REG 간 각각에 번들링을 적용하면, 번들 단위로 주파수 축에 CCE와 REG를 분산시킬 수 있다.
예를 들어, REG 간 번들링을 시간 축, CCE 간 번들링을 주파수 축으로 수행하는 경우, 인터리빙된 번들 청크 인덱스를 물리 자원에 맵핑할 때, 번들 청크 내 REG 번들 인덱스에 속하는 REG 인덱스는 해당 영역에서 시간 축으로 맵핑하고 REG 번들 간에는 주파수 축으로 맵핑할 수 있다.
이와는 반대로, REG 간 번들링을 주파수 축, CCE 간 번들링을 시간 축으로 수행하는 경우에는, 번들 청크 내 REG 번들 인덱스에 속하는 REG 인덱스를 해당 영역에서 주파수 축으로 맵핑하고 REG 번들 간에는 시간 축으로 맵핑할 수 있다. 여기서, 인터리빙하는 행렬의 열 또는 행의 크기 및 열 또는 행을 기준으로 한 퍼뮤테이션 패턴은 시스템에 미리 정의된 형태일 수도 있고, 기지국이 단말에게 상위 계층 시그널링 그리고/혹은 물리 계층 시그널링을 통해 지시할 수 있다.
실시 예 5: 번들 청크(Bundle chunk) 간 등 간격으로 인터리빙하는 방법
번들 청크 간 등 간격으로 인터리빙하는 실시 예를, 도 24 및 도 25를 통해 살펴보면, 인터리버 행렬의 열 또는 행의 크기를 CCE 번들링 단위에 대응되는 번들 청크 단위 인덱스 개수만큼으로 설정하고, 열 또는 행 퍼뮤테이션을 적용하지 않으면, 도 24 및 도 25와 같이, 번들 청크 간 등간격 인터리빙을 수행할 수 있다.
번들 청크 간 등 간격으로 인터리빙하는 경우, 만약, CCE 집성 크기와 CCE 번들링 크기가 다르게 설정되면, CCE 번들링 크기 단위를 기준으로, 물리 자원 상에 더 분산될 수 있도록 인터리빙을 수행할 수 있다.
예를 들어, 논리 CCE 인덱스에 대해 CCE 번들 단위로 인덱스를 인덱싱하고, CCE 번들 단위에 인터리빙을 적용할 수 있다. 그 이후, CCE 번들 단위를 기준으로 인터리빙을 수행한 후, CCE 번들 단위에 속하는 CCE들의 논리 인덱스를 나열하면, 인터리빙된 논리 CCE 인덱스를 구성할 수 있다. 그리고, 인터리빙된 논리 CCE 인덱스를 실시 예 1 내지 실시 예 2에서 서술한 논리 CCE 인덱스에 대응시키면 도 26 및 도 27의 실시 예와 같은 결과를 얻을 수 있다.
이 때, CCE 번들 단위 인덱스를 인터리빙하는 행렬은 열 또는 행의 개수가 CCE 집성 레벨에 대응되는 CCE 번들 단위 인덱스의 개수로 설정될 수 있다. 그리고, 인터리빙을 적용한 논리 CCE 인덱스에 대응되는 REG 인덱스를 나열하여 인터리빙된 논리 REG 인덱스를 구성하고, 여기에 순서대로 REG 번들 단위 인덱스를 인덱싱할 수 있다.
여기서, CCE 간 번들링을 위해 실시 예 4에서와 같이, 번들링이 수행될 서로 다른 CCE에 속하는 REG 번들 단위를 그룹핑하여 번들 청크 단위 인덱스를 인덱싱하고, 번들 청크 단위 인덱스들에 대해 인터리빙을 수행할 수 있다. 여기서, 번들 청크 단위 인덱스를 인터리빙하는 행렬은 행 또는 열의 개수가 CCE 번들 단위의 크기에 대응되는 번들 청크 단위 인덱스의 개수로 설정될 수 있다. 또한, 인터리빙된 번들 청크 인덱스를 물리 자원에 맵핑할 때, 만일 REG 간 번들링을 시간 축, CCE 간 번들링을 주파수 축으로 수행하는 경우, 번들 청크 내 각 REG 번들 인덱스에 속하는 REG 인덱스는 해당 영역에서 시간 축으로 맵핑하고 REG 번들 간에는 주파수 축으로 맵핑할 수 있다.
이와는 반대로, REG 간 번들링을 주파수 축, CCE 간 번들링을 시간 축으로 수행하는 경우에는, 번들 청크 내 REG 번들 인덱스에 속하는 REG 인덱스를 해당 영역에서 주파수 축으로 맵핑하고 REG 번들 간에는 시간 축으로 맵핑할 수 있다. 이렇게 구성하면, CCE 집성 레벨을 구성하는 CCE들을 인터리빙할 때에 CCE 번들 단위로 주파수 축에 등간격으로 최대한 떨어뜨려서 분산시킴으로써, 번들을 통한 채널 추정 성능 및 주파수 상에서 CCE 번들 단위로 이격되는 구성을 통한 주파수 다이버시티 효과를 최대한 얻을 수 있다.
CORESET의 구성 방법
이하에서는, 상기 인터리버 설계와는 별도로 CORESET을 구성하는 RB를 설정하는 방법에 대해 살펴보도록 한다. CORESET을 구성하는 RB는 주파수 영역에서 연속적 혹은 이격적으로 구성될 수 있고, 이는 레거시 LTE 시스템에 정의되어 있는 조합 인덱스(combinatorial index)를 상위 계층 시그널링을 통해 설정할 수 있다.
예를 들어, 수학식 1 과 같은 조합 인덱스를 사용할 수 있다. 여기서
Figure 112018042061860-pat00005
,
Figure 112018042061860-pat00006
는 PRB 인덱스를 지칭하고,
Figure 112018042061860-pat00007
는 CORESET p의 RB 개수,
Figure 112018042061860-pat00008
는 시스템의 하향링크 대역폭을 지칭한다.
[수학식 1]
Figure 112018042061860-pat00009
만약, 번들링 크기를 고려하여 조합 인덱스를 구성하면, 수학식 1에서의
Figure 112018042061860-pat00010
Figure 112018042061860-pat00011
는 각각
Figure 112018042061860-pat00012
/(번들링 크기),
Figure 112018042061860-pat00013
/(번들링 크기)로 대체될 수 있다. 상술한 방법을 이용하여 도출된 조합 인덱스는 번들 단위로 연속적 혹은 이격적으로 구성된 CORESET의 RB 배치에 대응될 수 있다. 예를 들어, 하향링크의 대역폭이 50 RB로 구성된 환경에서 CORESET의 크기가 8이고 번들링 크기가 2인 경우,
Figure 112018042061860-pat00014
/(번들링 크기) = 4,
Figure 112018042061860-pat00015
/(번들링 크기) = 25로 설정되어 상기 수학식 1의
Figure 112018042061860-pat00016
Figure 112018042061860-pat00017
에 대입될 수 있고, 이를 통해 도출된 조합 인덱스는 번들 단위인 2 RB 단위로 하향링크 대역폭에 연속적 혹은 이격적으로 배치된 CORESET의 RB 배치에 대응될 수 있다.
한편, intra-CCE 혹은 inter-CCE간의 REG 번들링은 다음과 같이 수행할 수 있다.
도 28을 참조하여, inter-CCE 간에 REG 번들링이 구성되는 경우에 살펴보도록 한다. 각 REG 번들링 설정은 각 CORESET별로 설정될 수 있다. 만약, 하나의 후보 PDCCH가 여러 CORESET에 걸친 CCE들로 구성될 때, inter-CCE의 번들의 집합이 변경될 수 있다. 예를 들어, inter-CCE가 2 CCE에 걸쳐서 구성된 경우, 만약, AL = 4에 대해서 후보 PDCCH의 첫 CCE 와 세 번째 CCE가 CORESET 1에 포함되고, 두 번째 CCE와 네번째 CCE가 CORESET 2에 포함되는 경우, CORESET1에 대한 inter-CCE 번들링은 1, 3을 통해, CORESET2에 대한 inter-CCE 번들링은 2, 4에 을 통해 수행된다고 가정하거나, 해당 CCE 인덱싱은 각 CORESET별로 진행하나, 여러 CORESET에 걸친 CCE들로 후보 PDCCH를 구성할 때, 중첩(overlaid)된 CCE들의 인덱싱을 다시 수행할 수 있고, 번들링은 각 CORESET별로 수행될 수 있다.
intra-CCE REG 번들링의 경우, 만약 하나의 CCE가 여러 개의 CORESET에 걸친 REG들로 구성된다고 할 때, intra-CCE REG 번들링은 다음과 같은 방식을 적용할 수 있다.
만약, REG 번들링 크기가 6인 경우, 하나의 CCE가 여러 CORESET에 매핑되지 않는다고 가정할 수 있다.
한편, REG 번들링 크기는 6/k 일 수 있다. k는 하나의 CCE가 매핑되는 CORESET의 개수일 수 있다. 각각의 번들된 REG들 중, 같은 인덱스를 가진 REG들을 그룹핑하여 하나의 CCE를 구성할 수 있다. 만약, 시간 도메인 REG 번들링 크기가 사용되는 경우, 6/k가 만족되지 않을 수 있기 때문에, 해당 방식을 사용하는 경우, 시간 도메인 REG 번들링이 가정되지 않을 수도 있다.
도 29를 참조하면, 통신 장치(2900)는 프로세서(2910), 메모리(2920), RF 모듈(2930), 디스플레이 모듈(2940) 및 사용자 인터페이스 모듈(2950)을 포함한다.
통신 장치(2900)는 설명의 편의를 위해 도시된 것으로서 일부 모듈은 생략될 수 있다. 또한, 통신 장치(2900)는 필요한 모듈을 더 포함할 수 있다. 또한, 통신 장치(2900)에서 일부 모듈은 보다 세분화된 모듈로 구분될 수 있다. 프로세서(2910)는 도면을 참조하여 예시한 본 발명의 실시예에 따른 동작을 수행하도록 구성된다. 구체적으로, 프로세서(2910)의 자세한 동작은 도 1 내지 도 28에 기재된 내용을 참조할 수 있다.
메모리(2920)는 프로세서(2910)에 연결되며 오퍼레이팅 시스템, 어플리케이션, 프로그램 코드, 데이터 등을 저장한다. RF 모듈(2930)은 프로세서(2910)에 연결되며 기저대역 신호를 무선 신호를 변환하거나 무선신호를 기저대역 신호로 변환하는 기능을 수행한다. 이를 위해, RF 모듈(2930)은 아날로그 변환, 증폭, 필터링 및 주파수 상향 변환 또는 이들의 역과정을 수행한다. 디스플레이 모듈(2940)은 프로세서(2910)에 연결되며 다양한 정보를 디스플레이한다. 디스플레이 모듈(2940)은 이로 제한되는 것은 아니지만 LCD(Liquid Crystal Display), LED(Light Emitting Diode), OLED(Organic Light Emitting Diode)와 같은 잘 알려진 요소를 사용할 수 있다. 사용자 인터페이스 모듈(2950)은 프로세서(2910)와 연결되며 키패드, 터치 스크린 등과 같은 잘 알려진 사용자 인터페이스의 조합으로 구성될 수 있다.
이상에서 설명된 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.
본 문서에서 기지국에 의해 수행된다고 설명된 특정 동작은 경우에 따라서는 그 상위 노드(upper node)에 의해 수행될 수 있다. 즉, 기지국을 포함하는 복수의 네트워크 노드들(network nodes)로 이루어지는 네트워크에서 단말과의 통신을 위해 수행되는 다양한 동작들은 기지국 또는 기지국 이외의 다른 네트워크 노드들에 의해 수행될 수 있음은 자명하다. 기지국은 고정국(fixed station), Node B, eNode B(eNB), 억세스 포인트(access point) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다.
본 발명에 따른 실시예는 다양한 수단, 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 하나 또는 그 이상의 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서, 콘트롤러, 마이크로 콘트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차, 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
본 발명은 본 발명의 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
상술한 바와 같은 하향링크 제어 채널을 전송하는 방법 및 이를 위한 장치는, 세대 NewRAT 시스템에 적용되는 예를 중심으로 설명하였으나, 5세대 NewRAT 시스템 이외에도 다양한 무선 통신 시스템에 적용하는 것이 가능하다.
2900: 통신 장치 2910: 프로세서 2920: 메모리
2930: RF 모듈 2940: 디스플레이 모듈
2950: 사용자 인터페이스 모듈

Claims (15)

  1. 무선 통신 시스템에서, 단말이 하향링크 제어 채널을 수신하는 방법에 있어서,
    상위 계층을 통해, 자원 요소 그룹(Resource Element Group; REG) 번들 크기에 대한 정보 및, 적어도 하나의 제어 채널 요소(Control Channel Element; CCE)를 구성하는 복수의 REG들을 인터리빙하기 위한 행렬의 크기와 관련된 정보를 수신하는 단계;
    상기 행렬의 크기와 관련된 정보 및 상기 REG 번들 크기에 대한 정보를 기반으로, 상기 복수의 REG들을 인터리빙하기 위한 행렬을 결정하는 단계;
    상기 행렬을 이용하여, 상기 REG 번들 크기에 따라 하나 이상의 REG 번들로 번들링된 상기 복수의 REG들을 인터리빙하는 단계; 및
    상기 인터리빙된 복수의 REG들을 기반으로, 상기 하향링크 제어 채널을 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 복수의 REG들은 CORESET (Control Resource Set) 에 포함되고, 상기 CORESET의 심볼 수는 1, 2 및 3 중 어느 하나로 설정되며,
    상기 REG 번들 크기로 설정 가능한 값은, 설정된 CORESET의 심볼 수에 연관되는,
    하향링크 제어 채널 수신 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 REG들은,
    상기 하나 이상의 REG 번들 단위로, 인터리빙되는,
    하향링크 제어 채널 수신 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 행렬의 크기와 관련된 정보는,
    상기 행렬의 행 또는 열의 크기에 대한 정보인,
    하향링크 제어 채널 수신 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 행렬의 열 또는 행의 크기는,
    상기 행렬의 행 또는 열의 크기 및 상기 CORESET 에 포함된 REG 번들의 수를 기반으로 결정되는,
    하향링크 제어 채널 수신 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 결정된 행렬의 열 또는 행의 크기가 정수가 아닌 경우,
    상기 결정된 행렬의 열 또는 행의 크기보다 큰 정수 중, 최소 값을 가지는 정수를, 상기 행렬의 열 또는 행의 크기로 결정되는,
    하향링크 제어 채널 수신 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 CCE 각각에 포함된 복수의 REG들의 수와, 상기 행렬의 크기와 관련된 정보의 값과 상기 REG 번들 크기에 대한 정보의 값의 곱이 대응하는 경우,
    상기 하나 이상의 REG 번들은 물리 자원에 등 간격으로 맵핑되는,
    하향링크 제어 채널 수신 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 행렬의 크기와 관련된 정보의 값과 상기 적어도 하나의 CCE 각각에 포함된 REG 번들의 수가 동일한 경우,
    상기 하나 이상의 REG 번들은 물리 자원에 등 간격으로 맵핑되는,
    하향링크 제어 채널 수신 방법.
  8. 삭제
  9. 무선 통신 시스템에서, 하향링크 제어 채널을 수신하는 단말에 있어서,
    기지국과 무선 신호를 송수시하는 RF 모듈; 및
    상기 RF 모듈과 연결되어, 상위 계층을 통해, 자원 요소 그룹(Resource Element Group; REG) 번들 크기에 대한 정보 및, 적어도 하나의 제어 채널 요소(Control Channel Element; CCE)를 구성하는 복수의 REG들을 인터리빙하기 위한 행렬의 크기와 관련된 정보를 수신하도록 상기 RF 모듈을 제어하고,
    상기 행렬의 크기와 관련된 정보 및 상기 REG 번들 크기에 대한 정보를 기반으로, 상기 복수의 REG들을 인터리빙하기 위한 행렬을 결정하고,
    상기 행렬을 이용하여, 상기 REG 번들 크기에 따라 하나 이상의 REG 번들로 번들링된 상기 복수의 REG들을 인터리빙하고,
    상기 인터리빙된 복수의 REG들을 기반으로, 하향링크 제어 채널을 수신하도록 상기 RF 모듈을 제어하는 프로세서를 포함하고,
    상기 복수의 REG들은 CORESET (Control Resource Set) 에 포함되고, 상기 CORESET의 심볼 수는 1, 2 및 3 중 어느 하나로 설정되며,
    상기 REG 번들 크기로 설정 가능한 값은, 설정된 CORESET의 심볼 수에 연관되는,
    단말.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 행렬의 크기와 관련된 정보는,
    상기 행렬의 행 또는 열의 크기에 대한 정보인,
    단말.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 행렬의 열 또는 행의 크기는,
    상기 행렬의 행 또는 열의 크기 및 상기 CORESET에 포함된 REG 번들의 수를 기반으로 결정되는,
    단말.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 결정된 행렬의 열 또는 행의 크기가 정수가 아닌 경우,
    상기 결정된 행렬의 열 또는 행의 크기보다 큰 정수 중, 최소 값을 가지는 정수를, 상기 행렬의 열 또는 행의 크기로 결정되는,
    단말.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 CCE 각각에 포함된 복수의 REG들의 수와, 상기 행렬의 크기의 값과 상기 REG 번들 크기의 값의 곱이 대응하는 경우,
    상기 하나 이상의 REG 번들은 물리 자원에 등 간격으로 맵핑되는,
    단말.
  14. 제 9 항에 있어서,
    상기 행렬의 크기와 관련된 정보의 값과 상기 적어도 하나의 CCE 각각에 포함된 REG 번들의 수가 동일한 경우,
    상기 하나 이상의 REG 번들은 물리 자원에 등 간격으로 맵핑되는,
    단말.
  15. 삭제
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