KR101915622B1 - Method and apparatus for SNS(social network service) based on growth of character - Google Patents

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KR101915622B1 KR1020180048077A KR20180048077A KR101915622B1 KR 101915622 B1 KR101915622 B1 KR 101915622B1 KR 1020180048077 A KR1020180048077 A KR 1020180048077A KR 20180048077 A KR20180048077 A KR 20180048077A KR 101915622 B1 KR101915622 B1 KR 101915622B1
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Abstract

Disclosed are a method for generating a character growth SNS profile and an apparatus thereof. The method can comprise the steps of: allowing a character growth SNS service server to request character information to a user device; allowing the character growth SNS service server to receive the character information from the user device; allowing the character growth SNS service server to receive SNS activity information from the user device; and allowing the character growth SNS service server to change user character information based on the SNS activity information.

Description

캐릭터 성장형 SNS 프로필 생성 방법 및 장치{Method and apparatus for SNS(social network service) based on growth of character}BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method and apparatus for generating a character-

본 발명은 SNS에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 캐릭터 성장형 SNS 프로필 생성 방법 및 장치에 관한 것이다.The present invention relates to an SNS, and more particularly, to a method and apparatus for generating a character-growing SNS profile.

초기 인터넷 산업은 정보 습득 위주의 서비스가 중심이 되었다. 야후, 구글과 같은 대형 포털의 중심에는 정보 검색이 있었으며 사람들이 모여서 만드는 커뮤니티에도 사람보다 정보 전달이 우선시 될 때가 많았다.In the early Internet industry, services focused on information acquisition became central. At the center of large portals such as Yahoo and Google, there was information retrieval, and information communication was often given priority over communities where people gathered.

이로 인해 인터넷 서비스는 정보의 양과 검색 속도, 속도 등이 중요시되어 왔고, 이를 복잡한 알고리즘과 대형 데이터베이스를 기반으로 구현해왔다. 이러한 정보 위주의 흐름은 새로운 사업자들의 진입 장벽을 높여 갔으며 구글이라는 대형 회사의 입지를 탄탄하게 하는 배경이 되었다. As a result, the amount of information, the speed and speed of retrieving information have been important for Internet services and have been implemented based on complex algorithms and large databases. This information-driven trend has heightened barriers to new entrants and solidifies the position of a large company, Google.

인터넷 산업의 성장 흐름에서 사람과 사람의 관계는 찾아보기 힘들었다. 하지만, SNS는 기존 정보 위주의 인터넷 산업과 다르게 사람과 사람 간의 관계에 중점을 두는 서비스이다. 사람은 다름 사람과의 소통을 원하고, 자신의 데이터를 지인들과 공유하기를 원한다. 이렇게 정보와 무관한 관계 지향 서비스는 확산되고 있고, 페이스북, 인스타그램과 같은 거대 기업을 만들어내고 있다.The relationship between people and people in the growth trend of the Internet industry was hard to find. However, SNS is a service that focuses on the relationship between people and people, unlike the information-oriented Internet industry. People want to communicate with different people and want to share their data with their acquaintances. This information-related relationship-oriented service is spreading and creating big corporations such as Facebook and Instagram.

현재 이러한 SNS는 사람들의 일상에 다양하게 침투해 있고, 이러한 다양한 SNS들이 새롭게 등장하고 있다. 새롭게 등장하는 다양한 SNS 중에서 특색을 가지는 SNS만이 살아남고 있다.Currently, these SNSs are variously penetrated into people's daily lives, and these various social networking services are emerging. Only the social networking system (SNS) that has a distinctive characteristic among the various emerging SNSs is surviving.

KR 10-2013-0103255KR 10-2013-0103255

본 발명의 일 측면은 캐릭터 성장형 SNS 프로필 생성 방법을 제공한다.One aspect of the present invention provides a method for generating a character growing SNS profile.

본 발명의 다른 측면은 캐릭터 성장형 SNS 프로필 생성 방법을 수행하는 장치를 제공한다.Another aspect of the present invention provides an apparatus for performing a method of generating a character growing SNS profile.

본 발명의 일 측면에 따른 캐릭터 성장형 SNS 프로필 생성 방법은 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버가 사용자 장치로 캐릭터 정보를 요청하는 단계, 상기 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버가 사용자 장치로부터 캐릭터 정보를 수신하는 단계, 상기 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버가 상기 사용자 장치로부터 SNS 활동 정보를 수신하는 단계와 상기 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버가 상기 SNS 활동 정보를 기반으로 사용자 캐릭터 정보를 변경하는 단계를 포함할 수 있다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method of generating a character-growing SNS profile, including: requesting character information from a character-growing SNS service server to a user apparatus; receiving character information from the character- The SNS service server may receive the SNS activity information from the user device and the character growing SNS service server may change the user character information based on the SNS activity information.

한편, 상기 SNS 활동 정보는 SNS 상에서 사용자의 활동 내역 정보를 포함하고, 상기 활동 내역 정보는 올린 컨텐츠 정보, 댓글 횟수 정보, 팔로우 정보, 팔로잉 정보, 컨텐츠 반응 정보를 포함할 수 있다.Meanwhile, the SNS activity information includes user activity history information on the SNS, and the activity history information may include uploaded content information, comment frequency information, follow information, following information, and content response information.

또한, 상기 사용자 캐릭터 정보를 변경하는 단계는, 상기 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버가 상기 SNS 활동 정보에 따라 상기 캐릭터를 성장시키는 단계; 및 상기 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버가 상기 사용자 장치의 아이템 선택에 따라 캐릭터의 주변 또는 배경에 배경 화면, 캐릭터 아이템, 및 PPL(product placement) 정보 중의 적어도 하나를 추가하는 단계를 포함를 포함할 수 있다.The step of changing the user character information may include: growing the character according to the SNS activity information by the character growing SNS service server; And adding at least one of a background screen, a character item, and product placement (PPL) information to the character growing SNS service server in the vicinity or background of the character according to the item selection of the user device.

본 발명의 일 측면에 따른 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 사용자 장치로 캐릭터 정보를 요청하고, 사용자 장치로부터 캐릭터 정보를 수신하고, 상기 사용자 장치로부터 SNS 활동 정보를 수신하고, 상기 SNS 활동 정보를 기반으로 사용자 캐릭터 정보를 변경하도록 구현될 수 있다.A character-growing SNS service server according to an aspect of the present invention includes a processor, wherein the processor is configured to request character information from a user device, receive character information from the user device, receive SNS activity information from the user device, And change the user character information based on the SNS activity information.

한편, 상기 SNS 활동 정보는 SNS 상에서 사용자의 활동 내역 정보를 포함하고, 상기 활동 내역 정보는 올린 컨텐츠 정보, 댓글 횟수 정보, 팔로우 정보, 팔로잉 정보, 컨텐츠 반응 정보를 포함할 수 있다.Meanwhile, the SNS activity information includes user activity history information on the SNS, and the activity history information may include uploaded content information, comment frequency information, follow information, following information, and content response information.

또한, 상기 프로세서는 상기 프로세서는, 상기 SNS 활동 정보에 따라 상기 캐릭터를 성장시키되, 상기 사용자 장치의 아이템 선택에 따라 캐릭터의 주변 또는 배경에 배경 화면, 캐릭터 아이템, 및 PPL(product placement) 정보 중의 적어도 하나를 추가하도록 구현될 수 있다.In addition, the processor may further include a step of growing the character according to the SNS activity information, wherein at least one of a background screen, a character item, and PPL (product placement) information in the periphery or background of the character, It can be implemented to add one.

또한, 캐릭터의 주변 또는 배경에 PPL 정보가 추가되면, 상기 프로세서는 추가된 PPL 정보와 관련된 상품에 대한 광고를 사용자의 SNS에 게재할 수 있다.In addition, if PPL information is added to the periphery or background of the character, the processor can display an advertisement for a product related to the added PPL information in the user's SNS.

또한, 캐릭터의 주변 또는 배경에 PPL 정보가 추가되면, 상기 프로세서는 사용자에 의해 SNS 상에 등록된 게임이 이용되는 경우 추가된 PPL 정보를 적용한 프로필 캐릭터가 상기 등록된 게임 내에서 이용되게 할 수 있다.In addition, if PPL information is added to the periphery or background of the character, the processor can cause the profile character applying the added PPL information to be used in the registered game when the game registered on the SNS is used by the user .

본 발명의 실시예에 따른 캐릭터 성장형 SNS 프로필 생성 방법 및 장치에서는 캐릭터와 PPL(product placement)을 통하여 수익을 늘리고자 하며, 사용자들에게는 사진이나 동영상이 아닌 자신이 원하는 캐릭터로 자신을 표현하며, 캐릭터가 성장을 해갈수록 자신이 이루고자 하는 꿈이나, 취미 등을 아이템 구매, PPL의 형태를 통하여 꾸밀 수 있다. 이러한 방법으로 사용자들은 새로운 SNS 상에 자신을 표현하며 부가적인 가치도 얻을 수 있다.In the method and apparatus for generating a character-growing SNS profile according to an embodiment of the present invention, it is desired to increase the profit through a character and a product placement (PPL). Users are allowed to express themselves with a desired character, As you grow up, you can decorate your dreams, hobbies, and more through the purchase of items and the form of PPL. In this way, users can express themselves on the new SNS and gain additional value.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 캐릭터 성장형 SNS 프로필 생성 방법을 나타낸 개념도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 SNS 화면 상에서 캐릭터의 성장을 나타낸 개념도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 캐릭터 성장형 SNS 서비스 시스템을 나타낸 개념도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 캐릭터 성장형 SNS 프로필 생성 방법을 나타낸 개념도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 사용자와 캐릭터 간의 상호 작용을 나타낸 개념도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 사용자와 캐릭터 간의 상호 작용을 나타낸 개념도이다.
1 is a conceptual diagram illustrating a method of generating a character-growing SNS profile according to an embodiment of the present invention.
2 is a conceptual diagram illustrating the growth of a character on the SNS screen according to an embodiment of the present invention.
3 is a conceptual diagram illustrating a character-growing SNS service system according to an embodiment of the present invention.
4 is a conceptual diagram illustrating a method of generating a character-growing SNS profile according to an embodiment of the present invention.
5 is a conceptual diagram illustrating an interaction between a user and a character according to an embodiment of the present invention.
6 is a conceptual diagram illustrating an interaction between a user and a character according to an embodiment of the present invention.

후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예와 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조 부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.The following detailed description of the invention refers to the accompanying drawings, which illustrate, by way of illustration, specific embodiments in which the invention may be practiced. These embodiments are described in sufficient detail to enable those skilled in the art to practice the invention. It should be understood that the various embodiments of the present invention are different, but need not be mutually exclusive. For example, certain features, structures, and characteristics described herein may be implemented in other embodiments without departing from the spirit and scope of the invention in connection with an embodiment. It is also to be understood that the position or arrangement of the individual components within each disclosed embodiment may be varied without departing from the spirit and scope of the invention. The following detailed description is, therefore, not to be taken in a limiting sense, and the scope of the present invention is to be limited only by the appended claims, along with the full scope of equivalents to which such claims are entitled, if properly explained. In the drawings, like reference numerals refer to the same or similar functions throughout the several views.

이하, 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 보다 상세하게 설명하기로 한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in more detail with reference to the drawings.

현재 사용되고 있는 SNS(social network service)는 사진과, 동영상으로 자신의 모든 것들을 표현하고 있다. 하지만, SNS 서비스 상에서 중간 중간에 삽입되는 광고만으로는 SNS를 유지하기 어려운 문제점이 있다. 광고만을 통한 수익 방법에는 한계가 있으므로 본 발명의 실시예에 따른 캐릭터 성장형 SNS 프로필 생성 방법에서는 캐릭터와 PPL(product placement)을 통하여 수익을 늘리고자 하며, 사용자들에게는 사진이나 동영상이 아닌 자신이 원하는 캐릭터로 자신을 표현하며, 캐릭터가 성장을 해갈수록 자신이 이루고자 하는 꿈이나, 취미 등을 아이템 구매, PPL의 형태를 통하여 꾸밀 수 있도록 할 수 있다. The social network service (SNS) that is currently being used expresses all of its own with pictures and videos. However, there is a problem that it is difficult to maintain the SNS only by the advertisement inserted in the middle in the SNS service. Since there is a limit to the profit method using only the advertisement, the character growing SNS profile creation method according to the embodiment of the present invention desires to increase the profit through the character and the PPL (product placement). In addition, , And as the character grows up, he or she can make dreams and hobbies that he wants to achieve through the purchase of items and the form of PPL.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 캐릭터 성장형 SNS 프로필 생성 방법을 나타낸 개념도이다.1 is a conceptual diagram illustrating a method of generating a character-growing SNS profile according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, SNS 프로필의 배경 이미지로 캐릭터를 선택할 수 있다. 예를 들어, 원하는 캐릭터를 선택하고, 캐릭터의 성별, 캐릭터의 체형을 결정하거나, 미리 정해진 캐릭터를 선택할 수도 있다.Referring to FIG. 1, a character can be selected as a background image of the SNS profile. For example, it is possible to select a desired character, determine the sex of the character, determine the body shape of the character, or select a predetermined character.

선택된 캐릭터는 사용자의 SNS 상의 활동에 따라 성장할 수 있다. 예를 들어, 글 올리기, 댓글 횟수, 팔로우, 팔로잉, 좋아요와 같은 사용자의 SNS 상의 활동 내역을 기반으로 사용자에 의해 선택된 캐릭터가 성장할 수 있다.The selected character may grow according to the activity on the user's SNS. For example, the character selected by the user can grow based on the activity history on the user's SNS such as posting, commenting, following, following, and liking.

캐릭터 성장에 따라 캐릭터의 외형에 변화가 주어질 수 있으며, 레벨에 따라 차별화된 각종 PPL 상품 등을 이용하여 캐릭터를 꾸밀 수 있다. 선택 가능한 다양한 PPL 상품을 포함하고 있는 PPL 상점은 프로필 창에 위치한 아이콘 및 설정창을 통하여 들어갈 수 있고, 캐릭터가 아닌 개인의 사진으로 설정하는 것도 가능하지만 이 경우 아이템을 사용할 수 없다.The character's appearance can be changed according to the character's growth, and the character can be decorated using various PPL products differentiated according to the level. A PPL store that contains a variety of selectable PPL items can be entered through the icon and settings window located in the profile window, or it can be set to a personal picture rather than a character, but you can not use the item.

PPL 구성 용품은 본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션과 PPL 계약이 이루어진 모든 상품을 포함할 수 있다.The PPL component may include all the products for which the PPL contract is made with the application according to the embodiment of the present invention.

SNS를 꾸미기 위한 아이템 샵이 제공되며, 아이템 샵을 통해 SNS 상의 배경, 캐릭터 등을 변화시킬 수 있다. SNS를 꾸미기 위한 아이템 샵은 캐릭터 배경 꾸미기, 펫 키우기, 캐릭터 복장, 캐릭터 소품, PPL 정보를 포함할 수 있다.The item shop for decorating the SNS is provided, and the background, character, etc. of the SNS can be changed through the item shop. The item shop for decorating the SNS can include character background decorating, pet creation, character dress, character props, and PPL information.

예를 들어, 캐릭터 배경 꾸미기는 천장 바닥재, 가전 제품, 조명등에 대한 꾸미기가 가능할 수 있다. 펫 키우기는 애완 동물, 식물 등에 관한 것으로 펫 키우기를 통해 캐릭터 주변에 동물/식물을 함께 키울 수 있다.For example, character background decorations may be able to decorate ceiling floors, appliances, and lighting. Pet raising is about pets, plants, etc. It is possible to raise animals / plants together around the character through pet raising.

캐릭터 복장은 캐릭터에 입히는 의상에 관한 것이고, 캐릭터 소품은 캐릭터가 들고 다니는 물건에 관한 것이다. PPL 정보는 캐릭터 주변 또는 SNS 상에서 제공되는 상품에 관한 것으로서, PPL 상품에 대한 광고 정보를 포함할 수 있다.A character costume is about a costume to a character, and a character costume is about a character carrying goods. The PPL information is related to a product provided on the periphery of the character or on the SNS, and may include advertisement information on the PPL product.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 SNS 화면 상에서 캐릭터의 성장을 나타낸 개념도이다.2 is a conceptual diagram illustrating the growth of a character on the SNS screen according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, SNS 상에서 캐릭터의 성장이 개시된다. Referring to FIG. 2, the growth of the character on the SNS is initiated.

도 2의 좌측은 SNS 서비스 초기의 초기 캐릭터 상태로, 나이가 어린 캐릭터가 표현되고, 별도의 캐릭터 복장, 케릭터, 아이템 등이 없고, 배경은 기본 배경일 수 있다.The left side of FIG. 2 is an initial character state in the early stage of the SNS service, in which a young character is expressed, there is no separate character dress, a character, an item, and the background may be a basic background.

도 2의 우측은 SNS 서비스의 이용으로 인해 성장한 캐릭터가 개시된다. 팔로잉, 팔로워, 게시물의 수의 증가에 따라 캐릭터가 성장할 수 있다. 또한, 캐릭터의 복장, 캐릭터의 배경 등이 변화되고, 아이템, PPL 정보 등이 캐릭터에 추가될 수 있다.On the right side of FIG. 2, a character that has grown due to the use of the SNS service is started. The character can grow as the number of followers, followers, and posts increases. Also, the costume of the character, the background of the character, and the like may be changed, and items, PPL information, and the like may be added to the character.

즉, 본 발명의 실시예에 따른 캐릭터 성장형 SNS 프로필 생성 방법 및 장치에서는 게임 개발 프로그래밍 언어와 SNS 개발 프로그래밍 언어를 합쳐서 SNS 내에서 게임 캐릭터를 성장시키는 캐릭터 성장형 SNS가 개시된다.That is, in the method and apparatus for generating a character-growing SNS profile according to the embodiment of the present invention, a character-growing SNS for growing a game character in the SNS by combining a game development programming language and an SNS development programming language is disclosed.

캐릭터 성장 시스템은 SNS에서 원하는 조건을 충족하면 캐릭터의 레벨이 상승하게 되며, 이때 케릭터는 레벨에 맞는 외형의 변화가 있을 수 있고, PPL을 통하여 꾸밀 수 있는 제품이 다양해질 수 있다.The character growth system will raise the character's level when the SNS satisfies the desired condition. At this time, the character can have a change in appearance according to the level, and the products that can be decorated through the PPL can be diversified.

캐릭터의 성장은 SNS 상에 글 올리기, 댓글 횟수 등의 조건이 충족되었을 때 이루어질 수 있다. 캐릭터 주변의 아이템은 캐릭터를 꾸미거나 프로필 이미지를 꾸미는데 도움이 되는 제품 등으로 구성될 수 있고, 이때 사용되는 제품은 PPL의 형태를 가질 수 있다.The growth of the character can be achieved when the conditions such as posting, comment frequency, etc. are satisfied on the SNS. The items around the character can be composed of products that decorate the character or help to decorate the profile image, and the product used at this time can have the form of PPL.

이뿐만 아니라, 캐릭터 성장형 SNS에 등록된 게임을 이용시 사용자는 프로필 캐릭터(각종 PPL로 꾸며진 상태의 캐릭터)를 게임내에서 사용할 수 있다.In addition, when using a game registered in the character growing SNS, the user can use a profile character (a character decorated with various PPLs) in the game.

본 발명의 실시예에 따른 캐릭터 성장형 SNS에서는 PPL과 관련된 상품이나 로고를 클릭하면 관련 페이지로 이동할 수 있고 캐릭터 성장형 SNS에서 제공되거나 등록된 게임 내에서도 PPL 정보가 적용된 프로필 캐릭터가 사용될 수 있다.In the character growing type SNS according to the embodiment of the present invention, when a product or logo related to the PPL is clicked, the user can move to a related page, and a profile character provided in the character growing SNS or a PPL information applied in the registered game can be used.

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 캐릭터 성장형 SNS 서비스 시스템을 나타낸 개념도이다.3 is a conceptual diagram illustrating a character-growing SNS service system according to an embodiment of the present invention.

도 3을 참조하면, 캐릭터 성장형 SNS 서비스 시스템은 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버(300) 및 사용자 장치(350)를 포함할 수 있다. 3, the character growing SNS service system may include a character growing SNS service server 300 and a user device 350. [

캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버(300)는 캐릭터 성장 서비스를 제공하기 위해 구현되며, 캐릭터 성장형 SNS 서비스를 수행하는 프로세서를 포함한다. The character growing SNS service server 300 is implemented to provide a character growing service and includes a processor for performing a character growing SNS service.

캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버(300)는 사용자 장치(350)로부터 캐릭터 정보를 요청하고, 캐릭터 정보에 따른 캐릭터를 사용자 장치(350)로 제공할 수 있다. 전술한 바와 같이 사용자 장치(350)는 SNS 프로필의 배경 이미지로 캐릭터를 선택할 수 있다. 예를 들어, 원하는 캐릭터를 선택하고, 캐릭터의 성별, 캐릭터의 체형을 결정하거나, 미리 정해진 캐릭터를 선택할 수도 있다. 사용자 장치(350)는 사용자의 선택에 따라 캐릭터 요청 정보(캐릭터 성별, 캐릭터 체형 등)에 대한 정보를 수신하고, 캐릭터 요청 정보에 따라 캐릭터 정보를 생성하여 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버(300)로 전송할 수 있다.The character growing SNS service server 300 may request the character information from the user device 350 and provide the character according to the character information to the user device 350. [ As described above, the user device 350 can select the character as the background image of the SNS profile. For example, it is possible to select a desired character, determine the sex of the character, determine the body shape of the character, or select a predetermined character. The user device 350 receives information on the character request information (character gender, character body type, etc.) according to the user's selection, generates character information according to the character request information, and transmits the character information to the character growing SNS service server 300 have.

이뿐만 아니라, 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버(300)는 주기적으로 사용자의 SNS 활동 정보를 수신할 수 있다. 사용자의 SNS 활동 정보는 사용자의 SNS 활동과 관련된 정보일 수 있다. 예를 들어, SNS 활동 정보는 글 올리기, 댓글 횟수, 팔로우, 팔로잉, 좋아요와 같은 사용자의 SNS 상의 활동 내역에 대한 정보일 수 있다. In addition to this, the character growing SNS service server 300 can periodically receive the SNS activity information of the user. The user's SNS activity information may be information related to the user's SNS activity. For example, the SNS activity information may be information on the activities of the user on the SNS such as posting, commenting, following, following, and liking.

캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버(300)는 SNS 활동 정보를 기반으로 사용자 캐릭터 정보를 변경할 수 있다. 구체적으로 사용자 캐릭터는 사용자의 SNS 활동 정보에 따라 외형을 변화시킬 수 있다. The character growing SNS service server 300 can change the user character information based on the SNS activity information. Specifically, the user character can change the appearance according to the SNS activity information of the user.

이뿐만 아니라, 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버(300)는 사용자 아이템 선택 정보를 기반으로 사용자의 캐릭터/캐릭터 주변 이미지를 변화시킬 수 있다. 사용자 아이템 선택 정보는 사용자에 의해 선택된 캐릭터 배경 화면, 캐릭터 아이템, 및 PPL 정보 중의 적어도 하나일 수 있다.In addition, the character growing SNS service server 300 can change the user's character / character surrounding image based on the user item selection information. The user item selection information may be at least one of the character background screen, the character item, and the PPL information selected by the user.

전술한 바와 같이 사용자는 캐릭터 성장에 따라 캐릭터의 외형을 변화시킬 수 있으며, 레벨에 따라 차별화된 각종 PPL 관련 상품 등을 이용하여 캐릭터를 꾸밀 수 있다. 사용자 장치는 프로필 창에 위치한 아이콘 및 설정창을 통하여 아이템 제공부에서 아이템 등을 제공받을 수 있다. As described above, the user can change the outline of the character according to the character growth, and decorate the character using various PPL-related products differentiated according to the level. The user device can receive an item and the like from the item offering through the icon and the setting window located in the profile window.

캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버(300)의 아이템 제공부는 다양한 PPL 상품을 제공하고 PPL 상품은 본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션과 PPL 계약이 이루어진 모든 관련 상품을 포함할 수 있다.The item providing unit of the character growing SNS service server 300 may provide various PPL products and the PPL product may include all the related products in which the PPL agreement is made with the application according to the embodiment of the present invention.

이뿐만 아니라, 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버(300)의 아이템 제공부는 캐릭터 배경 꾸미기, 펫 키우기, 캐릭터 복장, 캐릭터 소품, PPL 정보를 포함할 수 있다. 전술한 바와 같이 캐릭터 배경 꾸미기는 천장 바닥재, 가전 제품, 조명등에 대한 꾸미기가 가능할 수 있다. 펫 키우기는 애완 동물, 식물 등에 관한 것으로 펫 키우기를 통해 캐릭터 주변에 동물/식물을 함께 키울 수 있다. 캐릭터 복장은 캐릭터에 입히는 의상에 관한 것이고, 캐릭터 소품은 캐릭터가 들고 다니는 물건에 관한 것이다. PPL 정보는 캐릭터 주변 또는 SNS 상에서 제공되는 상품에 관한 것으로서, PPL 상품에 대한 광고 정보를 포함할 수 있다.In addition, the item providing unit of the character growing SNS service server 300 may include a character background decorating, a pet growing, a character dress, a character item, and PPL information. As mentioned above, character background decorating can be possible to decorate ceiling flooring, household appliances, and lighting. Pet raising is about pets, plants, etc. It is possible to raise animals / plants together around the character through pet raising. A character costume is about a costume to a character, and a character costume is about a character carrying goods. The PPL information is related to a product provided on the periphery of the character or on the SNS, and may include advertisement information on the PPL product.

한편, 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버(300)는 사용자의 캐릭터 주변 또는 배경에 PPL 정보가 추가되면, 추가된 PPL 정보와 관련된 상품에 대한 광고를 해당 사용자 또는 PPL 서비스 제공자의 선택에 의해 해당 사용자의 SNS에 게재할 수 있다.On the other hand, if the PPL information is added to the character surrounding or the background of the user, the character-growing SNS service server 300 transmits an advertisement for the goods related to the added PPL information to the SNS of the user by the selection of the user or the PPL service provider Can be displayed.

또한, 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버(300)는, 사용자의 캐릭터 주변 또는 배경에 PPL 정보가 추가되면, 해당 사용자의 SNS 상에 등록된 게임이 이용되는 경우 추가된 PPL 정보를 적용한 해당 사용자의 프로필 캐릭터가 해당 게임 내에서 이용되도록 구현할 수 있다.In addition, when the PPL information is added to the user's character or background, when the game registered on the SNS of the user is used, the character-growing SNS service server 300 transmits the profile character of the user applying the added PPL information It can be implemented to be used in the game.

도 4는 본 발명의 실시예에 따른 캐릭터 성장형 SNS 프로필 생성 방법을 나타낸 개념도이다.4 is a conceptual diagram illustrating a method of generating a character-growing SNS profile according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버는 사용자 장치로 캐릭터 정보를 요청할 수 있다(단계 S400).Referring to FIG. 4, the character growing SNS service server can request character information from the user device (step S400).

캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버는 사용자 장치로부터 캐릭터 정보를 요청하고, 캐릭터 정보에 따른 캐릭터를 사용자 장치로 제공할 수 있다. The character growing SNS service server can request character information from the user apparatus and provide the character according to the character information to the user apparatus.

사용자 장치는 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버로 캐릭터 정보를 전송할 수 있다(단계 S410).The user device can transmit the character information to the character growing SNS service server (step S410).

사용자 장치는 SNS 프로필의 배경 이미지로 캐릭터를 선택할 수 있다. 예를 들어, 원하는 캐릭터를 선택하고, 캐릭터의 성별, 캐릭터의 체형을 결정하거나, 미리 정해진 캐릭터를 선택할 수도 있다. 사용자 장치는 사용자의 선택에 따라 캐릭터 요청 정보(캐릭터 성별, 캐릭터 체형 등)에 대한 정보를 수신하고, 캐릭터 요청 정보에 따라 캐릭터 정보를 생성하여 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버로 전송할 수 있다.The user device can select the character as the background image of the SNS profile. For example, it is possible to select a desired character, determine the sex of the character, determine the body shape of the character, or select a predetermined character. The user apparatus receives information on the character request information (character gender, character body type, etc.) according to the user's selection, generates character information according to the character request information, and transmits the character information to the character growing SNS service server.

캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버는 주기적으로 사용자의 SNS 활동 정보를 수신할 수 있다(단계 S420).The character growing SNS service server may periodically receive the SNS activity information of the user (step S420).

사용자의 SNS 활동 정보는 사용자의 SNS 활동과 관련된 정보일 수 있다. 예를 들어, SNS 활동 정보는 글 올리기, 댓글 횟수, 팔로우, 팔로잉, 좋아요와 같은 사용자의 SNS 상의 활동 내역에 대한 정보일 수 있다. The user's SNS activity information may be information related to the user's SNS activity. For example, the SNS activity information may be information on the activities of the user on the SNS such as posting, commenting, following, following, and liking.

캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버는 SNS 활동 정보를 기반으로 사용자 캐릭터 정보를 변경할 수 있다(단계 S430). The character growing SNS service server may change the user character information based on the SNS activity information (step S430).

구체적으로 사용자 캐릭터는 사용자의 SNS 활동 정보에 따라 외형을 변화시킬 수 있다.Specifically, the user character can change the appearance according to the SNS activity information of the user.

캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버는 사용자 아이템 선택 정보를 기반으로 사용자의 캐릭터/캐릭터 주변 이미지를 변화시킬 수 있다(단계 S440).The character growing SNS service server may change the user's character / character surrounding image based on the user item selection information (step S440).

사용자 아이템 선택 정보는 사용자에 의해 선택된 캐릭터 배경 화면, 캐릭터 아이템, 및 PPL 정보 중의 적어도 하나일 수 있다. 전술한 바와 같이 사용자는 캐릭터 성장에 따라 캐릭터의 외형을 변화시킬 수 있으며, 레벨에 따라 차별화된 각종 아이템을 활용하여 캐릭터를 꾸밀 수 있다. The user item selection information may be at least one of the character background screen, the character item, and the PPL information selected by the user. As described above, the user can change the appearance of the character according to the character growth, and decorate the character using various items differentiated according to the level.

도 5는 본 발명의 실시예에 따른 사용자와 캐릭터 간의 상호 작용을 나타낸 개념도이다.5 is a conceptual diagram illustrating an interaction between a user and a character according to an embodiment of the present invention.

도 5에서는 사용자에 따라 캐릭터가 적응적으로 변화되어 제공되기 위한 방법이 개시된다.5, a method for providing a character adaptively changed according to a user is disclosed.

도 5를 참조하면, 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버는 사용자 개인 정보(500)를 기반으로 캐릭터 이미지(550)를 변경시킬 수 있다.5, the character-growing SNS service server may change the character image 550 based on the user's personal information 500. FIG.

사용자 개인 정보(500)는 사용자 이미지 정보, 사용자 대화 정보, 사용자 성별 정보, 사용자 나이 정보 등을 포함할 수 있다. 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버는 사용 개인 정보(500)를 기반으로 사용자에 의해 선택된 캐릭터의 이미지를 적응적으로 변경할 수 있다.The user personal information 500 may include user image information, user conversation information, user gender information, user age information, and the like. The character growing SNS service server may adaptively change the image of the character selected by the user based on the usage personal information 500. [

우선 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버는 사용자 이미지 정보를 기반으로 캐릭터 이미지(550)를 변경시킬 수 있다. 예를 들어, 사용자 이미지의 표정이 웃는 이미지인 경우, 캐릭터의 이미지(550)도 이를 반영하여 변경될 수 있다. 이뿐만 아니라, 사용자 이미지에 포함되는 객체 정보, 배경 정보를 기반으로 캐릭터가 상호 작용을 수행하도록 구현될 수도 있다.First, the character growing SNS service server can change the character image 550 based on the user image information. For example, if the facial expression of the user image is a smile image, the character image 550 may be changed to reflect the same. In addition to this, the character may be implemented to perform the interaction based on the object information and the background information included in the user image.

예를 들어, 사용자 이미지 정보에 붉은색 꽃이 존재하는 경우, 붉은색 꽃과 가장 연관도가 높은 아이템, 배경 화면이 자동적으로 선택되어 SNS 상에서 변화될 수 있다. 이뿐만 아니라, 사용자의 이미지를 고려하여 캐릭터의 동작이 변화될 수도 있다.For example, when there is a red flower in the user image information, the item having the highest correlation with the red flower, the background image may be automatically selected and changed on the SNS. In addition to this, the operation of the character may be changed in consideration of the image of the user.

이러한 방법을 수행하기 위해 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버는 사용자 이미지 정보에 대한 분석을 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자 이미지에 존재하는 객체를 분리하고, 분리된 복수의 객체 중 중심 객체를 결정할 수 있다.In order to perform this method, the character growing SNS service server can analyze the user image information. For example, an object existing in a user image can be separated and a center object among a plurality of separated objects can be determined.

중심 객체는 사용자 이미지의 중심에 위치한 이미지 및/또는 사용자 이미지 중 가장 큰 객체가 중심 객체로서 결정될 수 있다. 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버는 중심 객체를 기준으로 캐릭터의 이미지를 변화시킬 수 있다.The center object may be determined as the center object of the largest object among the images and / or user images located at the center of the user image. The character growing SNS service server can change the character image based on the central object.

도 6은 본 발명의 실시예에 따른 사용자와 캐릭터 간의 상호 작용을 나타낸 개념도이다.6 is a conceptual diagram illustrating an interaction between a user and a character according to an embodiment of the present invention.

도 6을 참조하면, 사용자 대화 정보(600)를 기반으로 사용자 객체 정보를 변화시킬 수 있다.Referring to FIG. 6, the user object information may be changed based on the user dialog information 600.

예를 들어, 사용자 대화 정보(600)에서 감정 표현 단어를 추출하고 감정 표현 단어를 기반으로 캐릭터의 표정을 변화시킬 수도 있다. 예를 들어, 사용자 감정은 기쁨, 슬픔 또는 평온함 등으로 구분하고 텍스트 분석을 기반으로 사용자가 어떠한 감정을 가지고 있는지 여부에 대해 판단하여 캐릭터의 상태를 변형시킬 수도 있다. For example, the emotion expression word may be extracted from the user dialog information 600 and the expression of the character may be changed based on the emotion expression word. For example, the user's feelings can be classified into joy, sadness, or tranquility, and the user can change the state of the character by determining whether the user has an emotion based on the text analysis.

또한, 사용자 간의 친밀도에 따라 사용자 간의 캐릭터의 변화가 발생될 수도 있다. 예를 들어, 제1 사용자와 제2 사용자 간에 대화의 친밀도가 높은 경우, 제1 캐릭터와 제2 캐릭터 간의 상호 작용을 통해 사용자 장치 간 캐릭터 간의 이동도 가능할 수 있다. In addition, a change in character between users may occur depending on the intimacy between users. For example, when the intimacy of the conversation between the first user and the second user is high, it is also possible to move between the user devices through the interaction between the first character and the second character.

예를 들어, 제1 사용자 장치와 제2 사용자 장치가 그룹을 형성하고 상호 캐릭터가 상호 SNS 이미지 상에 표현될 수 있다.For example, the first user device and the second user device may form a group, and mutual characters may be represented on the mutual SNS image.

이뿐만 아니라, 본 발명의 실시예에서는 캐릭터를 기반으로 한 이모티콘도 생성될 수 있다. 캐릭터의 현재 상태를 기반으로 이모티 콘이 적응적으로 생성될 수 있다. 예를 들어, 레벨1의 캐릭터를 가지는 사용자의 경우, 레벨1의 캐릭터에 대응되는 캐릭터(레벨1)을 반영하는 제1 이모티콘 그룹이 생성되고, 레벨10의 캐릭터를 가지는 사용자의 경우, 레벨10의 캐릭터에 대응되는 캐릭터(레벨10)을 반영하는 제2 이모티콘 그룹이 생성될 수 있다. In addition, in the embodiment of the present invention, a character-based emoticon can also be generated. The emoticon can be adaptively generated based on the current state of the character. For example, in the case of a user having a character of level 1, a first emoticon group reflecting a character (level 1) corresponding to a character of level 1 is generated. In the case of a user having a character of level 10, A second emoticon group reflecting the character (level 10) corresponding to the character can be generated.

또한, 본 발명의 실시예에 따르면, PPL 정보를 기반으로 한 적립금이 생성될 수 있고, 적립금에 따라 실제 상품의 구매도 가능할 수 있다. 또한, PPL 정보와 캐릭터 간의 상관관계에 따라 캐릭터별로 서로 다른 적립금이 지급될 수 있다.Also, according to the embodiment of the present invention, a reserve based on the PPL information can be generated, and an actual product can be purchased according to the reserve. Also, depending on the correlation between the PPL information and the character, a different reserve may be paid for each character.

예를 들어, 손오공 캐릭터와 상대적으로 관련도가 높은 PPL 정보(예를 들어, 무술학원, 비행기 등)일수록 손오공 캐릭터를 가진 사용자에게 보다 높은 적립금을 생성해줄 수 있다. 또한 사용자가 PPL 정보를 포함하는 이모티콘을 사용하여 몇 명의 상대방과 대화하였는지, 그룹 채팅 방에서 사용하였는지 여부 등을 고려하여 서로 다른 비율로 적립금이 적립될 수도 있다. 사용자는 이러한 적립금을 사용하여 실제 상품을 구매할 수도 있다. 이뿐만 아니라, 사용자는 PPL 정보의 이미지의 사이즈를 조정할 수도 있고, PPL 정보 이미지 사이즈의 차이에 따라 적립금도 서로 다르게 설정될 수 있다. PPL 정보의 이미지가 클수록 상대적으로 더 큰 적립금이 적립될 수 있다.For example, PPL information (for example, martial arts institute, airplane, etc.) having a relatively high degree of relevance to a Sonoong character can generate a higher reserve for a user having a Sonoong character. In addition, the reserve may be accumulated at different ratios in consideration of how many users have used the emoticon including the PPL information, whether the user has used the group chat room, and the like. The user may purchase the actual product using these reserves. In addition to this, the user can adjust the size of the image of the PPL information, and the reserve amount can be set differently according to the difference of the PPL information image size. The larger the image of the PPL information, the larger the reserve can be earned.

전술한 방법은 애플리케이션으로 구현되거나 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다.The above-described methods may be implemented in an application or may be implemented in the form of program instructions that may be executed through various computer components and recorded on a computer-readable recording medium. The computer-readable recording medium may include program commands, data files, data structures, and the like, alone or in combination.

상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거니와 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.The program instructions recorded on the computer-readable recording medium may be ones that are specially designed and configured for the present invention and are known and available to those skilled in the art of computer software.

컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD 와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다.Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tape, optical recording media such as CD-ROMs and DVDs, magneto-optical media such as floptical disks, media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions such as ROM, RAM, flash memory, and the like.

프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.Examples of program instructions include machine language code such as those generated by a compiler, as well as high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware device may be configured to operate as one or more software modules for performing the processing according to the present invention, and vice versa.

이상에서는 실시예들을 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it will be understood by those skilled in the art that various changes and modifications may be made therein without departing from the spirit and scope of the invention as defined in the appended claims. It will be possible.

Claims (8)

캐릭터 성장형 SNS 프로필 생성 방법은,
캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버가 사용자 장치로 캐릭터 정보를 요청하는 단계;
상기 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버가 사용자 장치로부터 캐릭터 정보를 수신하는 단계;
상기 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버가 상기 사용자 장치로부터 SNS 활동 정보를 수신하는 단계; 및
상기 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버가 상기 SNS 활동 정보를 기반으로 사용자 캐릭터 정보를 변경하는 단계를 포함하되,
상기 사용자 캐릭터 정보는 사용자 이미지 정보에 포함되는 객체 정보, 배경 정보를 기반으로 변경되고,
상기 사용자 캐릭터 정보는 사용자 간 대화 정보 및 사용자 간의 친밀도에 따라 변화되거나, 형성된 사용자 간 그룹 내의 사용자 장치 간 이동되고,
상기 사용자 캐릭터 정보와 PPL(product placement) 정보 간의 관련도를 기반으로 상기 PPL 정보의 노출에 따른 적립금이 서로 다르게 적립되는 것을 특징으로 하는 방법.
The character growing SNS profile creation method,
The character growing SNS service server requesting character information from the user device;
The character growing SNS service server receiving character information from a user device;
The SNS service server receiving SNS activity information from the user device; And
Wherein the character growing SNS service server changes user character information based on the SNS activity information,
The user character information is changed based on object information and background information included in the user image information,
The user character information may be changed according to user-to-user conversation information and intimacy between users,
Wherein the accumulation of deposits due to exposure of the PPL information is accumulated based on the degree of association between the user character information and the PPL (product placement) information.
제1항에 있어서,
상기 SNS 활동 정보는 SNS 상에서 사용자의 활동 내역 정보를 포함하고,
상기 활동 내역 정보는 올린 컨텐츠 정보, 댓글 횟수 정보, 팔로우 정보, 팔로잉 정보, 컨텐츠 반응 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
The method according to claim 1,
The SNS activity information includes the activity details of the user on the SNS,
Wherein the activity history information includes information on uploaded content, information on the number of comments, follow information, following information, and content response information.
제2항에 있어서, 상기 사용자 캐릭터 정보를 변경하는 단계는,
상기 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버가 상기 SNS 활동 정보에 따라 상기 캐릭터를 성장시키는 단계; 및
상기 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버가 상기 사용자 장치의 아이템 선택에 따라 캐릭터의 주변 또는 배경에 배경 화면, 캐릭터 아이템, 및 상기 PPL 정보 중의 적어도 하나를 추가하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
3. The method of claim 2, wherein the changing of the user character information comprises:
Growing the character according to the SNS activity information by the character growing SNS service server; And
Wherein the character growing SNS service server adds at least one of a background screen, a character item, and the PPL information to the surrounding or background of the character according to the item selection of the user device.
캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버에 있어서,
상기 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버는 프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는 사용자 장치로 캐릭터 정보를 요청하고,
사용자 장치로부터 캐릭터 정보를 수신하고,
상기 사용자 장치로부터 SNS 활동 정보를 수신하고,
상기 SNS 활동 정보를 기반으로 사용자 캐릭터 정보를 변경하도록 구현되고,
상기 사용자 캐릭터 정보는 사용자 이미지 정보에 포함되는 객체 정보, 배경 정보를 기반으로 변경되고,
상기 사용자 캐릭터 정보는 사용자 간 대화 정보 및 사용자 간의 친밀도에 따라 변화되거나, 형성된 사용자 간 그룹 내의 사용자 장치 간 이동되고,
상기 사용자 캐릭터 정보와 PPL(product placement) 정보 간의 관련도를 기반으로 상기 PPL 정보의 노출에 따른 적립금이 서로 다르게 적립되는 것을 특징으로 하는 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버.
A character-growing SNS service server comprising:
Wherein the character growing SNS service server comprises a processor,
The processor may request character information from the user device,
Receiving character information from the user device,
Receiving SNS activity information from the user device,
And to change the user character information based on the SNS activity information,
The user character information is changed based on object information and background information included in the user image information,
The user character information may be changed according to user-to-user conversation information and intimacy between users,
Wherein the reserve for the exposure of the PPL information is accumulated differently based on the degree of association between the user character information and the PPL (product placement) information.
제4항에 있어서,
상기 SNS 활동 정보는 SNS 상에서 사용자의 활동 내역 정보를 포함하고,
상기 활동 내역 정보는 올린 컨텐츠 정보, 댓글 횟수 정보, 팔로우 정보, 팔로잉 정보, 컨텐츠 반응 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버.
5. The method of claim 4,
The SNS activity information includes the activity details of the user on the SNS,
Wherein the activity history information includes uploaded content information, comment frequency information, follow information, following information, and content response information.
제5항에 있어서, 상기 프로세서는,
상기 SNS 활동 정보에 따라 상기 캐릭터를 성장시키되, 상기 사용자 장치의 아이템 선택에 따라 캐릭터의 주변 또는 배경에 배경 화면, 캐릭터 아이템, 및 상기 PPL 정보 중의 적어도 하나를 추가하도록 구현되는 것을 특징으로 하는 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버.
6. The apparatus of claim 5,
Character item, and the PPL information in the surroundings or in the background of the character according to the item selection of the user device. SNS service server.
제6항에 있어서, 캐릭터의 주변 또는 배경에 상기 PPL 정보가 추가되면,
상기 프로세서는 추가된 상기 PPL 정보와 관련된 상품에 대한 광고를 사용자 또는 PPL 서비스 제공자의 선택에 의해 SNS에 게재하는 것을 특징으로 하는 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버.
7. The method of claim 6, wherein if the PPL information is added to the surroundings or the background of the character,
Wherein the processor posts an advertisement for a product related to the added PPL information to the SNS by a selection of a user or a PPL service provider.
제6항에 있어서, 캐릭터의 주변 또는 배경에 상기 PPL 정보가 추가되면,
상기 프로세서는 사용자에 의해 SNS 상에 등록된 게임이 이용되는 경우 추가된 상기 PPL 정보를 적용한 프로필 캐릭터가 상기 등록된 게임 내에서 이용되도록 하는 것을 특징으로 하는 캐릭터 성장형 SNS 서비스 서버.
7. The method of claim 6, wherein if the PPL information is added to the surroundings or the background of the character,
Wherein the processor causes the profile character applying the added PPL information to be used in the registered game when a game registered on the SNS is used by the user.
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