KR101906041B1 - 공기 흡입기를 이용한 퍼즐 게임 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

공기 흡입기를 이용한 퍼즐 게임 장치 및 방법이 개시된다. 개시된 퍼즐 게임 장치는 공기를 흡입하는 흡입관을 포함하는 공기 흡입기; 및 적어도 하나의 제1 홀(hole)이 형성되어 있는 수직판;을 포함하되, 상기 흡입관은 상기 수직판의 일측에 위치하고, 상기 수직판의 타측에 존재하는 공기는 상기 적어도 하나의 제1 홀을 통하여 상기 공기 흡입기로 흡입되며, 퍼즐 게임을 위한 복수의 퍼즐 객체 중 적어도 일부의 퍼즐 객체가 상기 흡입된 공기로 인하여 상기 수직판의 타면에 부착된다.

Description

공기 흡입기를 이용한 퍼즐 게임 장치 및 방법{Puzzle game device and method using air suction device}
본 발명의 실시예들은 공기 흡입기를 이용한 퍼즐 게임 장치 및 방법에 관한 것이다.
퍼즐은 문제를 풀면서 지적 만족을 얻도록 알아맞히거나 짜 맞추는 놀이 또는 완구 등으로서, 추리를 통해서만 풀 수 있는 문제를 의미한다. 일례로서, 도형 퍼즐은 몇 개의 도형을 이용해 지정된 도형을 합성하는 퍼즐로서, 칠교, 펜토미노 등이 있다. 칠교는 정사각형의 평면을 일곱 개의 조각으로 분할하고, 일곱 개의 조각을 이용하여 여러 가지 형상을 꾸미는 퍼즐이다. 펜토미노는 다섯 개의 정사각형을 변끼리 붙어 다양한 평면도형을 만들 수 있는 퍼즐이다.
한편, 종래에는 퍼즐 활동은 단순히 탁자 위에 퍼즐판과 퍼즐 조각을 올려놓고 사용자가 퍼즐판을 확인하고 퍼즐판 위에 그려진 모양을 맞추는 방식으로 진행되었다. 따라서, 역동성과 다양성이 부족하였으며, 특히 시간 제한을 두지 않아 긴장감이나 박진감이 부족한 단점이 있다.
상기한 바와 같은 종래기술의 문제점을 해결하기 위해, 본 발명에서는 퍼즐을 역동적으로 수행할 수 있는 퍼즐 게임 장치 및 방법을 제안하고자 한다.
또한, 본 발명은 사용자가 원하는 퍼즐의 종류 및 난이도를 선택할 수 있는 퍼즐 게임 장치 및 방법을 제안하고자 한다.
본 발명의 다른 목적들은 하기의 실시예를 통해 당업자에 의해 도출될 수 있을 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따르면, 공기를 흡입하는 흡입관을 포함하는 공기 흡입기; 및 적어도 하나의 제1 홀(hole)이 형성되어 있는 수직판;을 포함하되, 상기 흡입관은 상기 수직판의 일측에 위치하고, 상기 수직판의 타측에 존재하는 공기는 상기 적어도 하나의 제1 홀을 통하여 상기 공기 흡입기로 흡입되며, 퍼즐 게임을 위한 복수의 퍼즐 객체 중 적어도 일부의 퍼즐 객체가 상기 흡입된 공기로 인하여 상기 수직판의 타면에 부착되는 것을 특징으로 하는 퍼즐 게임 장치가 제공된다.
상기 퍼즐 게임 장치는, 내부가 비어있는 다면체 형상인 퍼즐 객체 부착부;를 더 포함하되, 상기 다면체를 구성하는 복수의 면 중 제1 면에는 상기 수직판이 배치되고, 상기 복수의 면 중 제2 면에는 상기 흡입관과 연결되는 연결판이 배치될 수 있다.
상기 퍼즐 게임 장치는, 상기 공기 흡입기의 흡입 동작의 시간을 제어하기 위한 타이머;를 더 포함할 수 있다.
상기 타이머의 설정에 따라 상기 공기 흡입기가 흡입 동작을 종료하는 경우, 상기 적어도 일부의 퍼즐 객체는 상기 수직판에서 탈착되어 상기 퍼즐 게임이 종료될 수 있다.
상기 퍼즐 게임 장치는, 상기 적어도 하나의 제2 홀이 형성되어 있는 퍼즐 게임판;을 더 포함하되, 상기 흡입된 공기를 통해 상기 적어도 하나의 제2 홀과 상기 적어도 하나의 제1 홀 중 적어도 일부가 겹치도록 배치됨으로써 상기 퍼즐 게임판이 상기 수직판의 타면에 부착되고, 상기 적어도 하나의 퍼즐 객체는 상기 퍼즐 게임판에 부착될 수 있다.
상기 복수의 퍼즐 객체는 EVA 재질이고, 상기 수직판은 아크릴 재질일 수 있다.
또한, 본 발명을 다른 실시예에 따르면, 공기를 흡입하는 흡입관을 포함하는 공기 흡입기; 상기 공기 흡입기의 흡입 동작의 시간을 제어하기 위한 타이머; 적어도 하나의 제1 홀이 형성되어 있는 수직판; 퍼즐 게임을 위한 복수의 퍼즐 객체; 및 상기 적어도 하나의 제2 홀이 형성되어 있는 퍼즐 게임판;을 포함하되, 상기 흡입관은 상기 수직판의 일측에 위치하고, 상기 수직판의 타측에 존재하는 공기는 상기 적어도 하나의 제1 홀을 통하여 상기 공기 흡입기로 흡입되며, 상기 흡입된 공기를 통해 상기 적어도 하나의 제2 홀과 상기 적어도 하나의 제1 홀 중 적어도 일부가 겹치도록 배치됨으로써 상기 퍼즐 게임판이 상기 수직판의 타면에 부착되고, 상기 복수의 퍼즐 객체 중 적어도 하나의 퍼즐 객체는 상기 흡입된 공기로 인하여 상기 퍼즐 게임판에 부착되는 것을 특징으로 하는 퍼즐 게임 장치가 제공된다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 복수의 퍼즐 객체, 퍼즐 게임판, 공기 흡입기, 타이머, 수직판을 포함하는 퍼즐 게임 장치를 이용하여 수행되는 퍼즐 게임 방법에 있어서, 상기 타이머의 시작 시간 및 종료 시간을 설정하는 단계; 상기 설정된 타이머의 시작 시간에 따라 상기 수직판의 일측에 존재하는 상기 공기 흡입기가 흡입 동작을 개시하는 단계; 상기 공기 흡입기의 흡입 동작을 통해 상기 수직판에 형성된 적어도 하나의 제1 홀로 상기 수직판의 타측에 존재하는 공기가 흡입되어 상기 복수의 퍼즐 객체 중 적어도 일부의 퍼즐 객체가 상기 수직판의 타면에 부착되는 단계; 상기 타이머의 종료 시간에 따라 상기 공기 흡입기의 흡입 동작이 종료되는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 퍼즐 게임 방법이 제공된다.
본 발명에 따르면, 퍼즐의 종류를 다양하게 제공할 수 있고, 퍼즐의 종류 및 난이도를 다양하게 제시할 수 있으며, 퍼즐의 역동성을 향상시킬 수 있는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 효과는 상기한 효과로 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 상세한 설명 또는 특허청구범위에 기재된 발명의 구성으로부터 추론 가능한 모든 효과를 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 퍼즐 게임 장치의 사시도를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 퍼즐 게임 장치의 정면도를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 퍼즐 게임 장치의 측면도를 도시한 도면이다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 퍼즐 게임 장치의 실물 사진을 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라서 퍼즐 객체 및 퍼즐 게임판이 수직판에 부착되는 개념을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 퍼즐 게임 방법의 흐름도를 도시한 도면이다.
본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 여러 구성 요소들, 또는 여러 단계들을 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
"제1", "제2" 등의 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성 요소는 제2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성 요소도 제1 구성 요소로 명명될 수 있다. "및/또는" 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이하, 본 발명의 다양한 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상술한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 퍼즐 게임 장치의 사시도를 도시한 도면이고, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 퍼즐 게임 장치의 정면도를 도시한 도면이고, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 퍼즐 게임 장치의 측면도를 도시한 도면이다. 그리고, 도 4 및 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 퍼즐 게임 장치의 실물 사진을 도시한 도면이다.
도 1 내지 도 5를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 퍼즐 게임 장치(100)는 복수의 퍼즐 객체(110), 퍼즐 게임판(120), 공기 흡입기(130), 본체부(140) 및 타이머(150)를 포함한다. 이 때, 퍼즐 게임 장치(100) 중 본체부(140) 및 타이머(150)는 별도의 받침대(200) 위에 위치할 수 있다. 이하, 각 구성 요소 별로 그 기능을 상세하게 설명하기로 한다.
복수의 퍼즐 객체(110)는 퍼즐 게임을 수행하기 위한 객체를 의미한다. 일례로, 복수의 퍼즐 객체(110)는 칠교를 수행하기 위한 7개의 객체일 수 있다. 이 때, 복수의 퍼즐 객체(110) 각각은 EVA(Ethylene-Vinyl Acetate copolymer) 재질일 수 있다.
한편, 다양한 퍼즐 게임 수행을 위해, 다양한 종류의 퍼즐 객체들이 제공될 수 있다. 일례로, 퍼즐 게임 장치(100)는 칠교, 펜토미노, 패턴 블록 등의 퍼즐 게임을 수행할 수 있으며, 이를 위해, 칠교를 위한 복수의 퍼즐 객체(110), 펜토미노를 위한 복수의 퍼즐 객체(110), 패턴 블록을 위한 복수의 퍼즐 객체(110) 등을 제공할 수 있다. 상기한 다양한 종류의 퍼즐 객체들(110)은 받침부(200)의 상단에 위치하는 복수의 제1 보관부(210)에 보관될 수 있다.
퍼즐 게임판(120)은 퍼즐 게임을 수행하기 위해 복수의 퍼즐 객체(110) 중 적어도 일부가 놓여지는 게임판을 의미한다. 이 때, 퍼즐 게임판(120)은 퍼즐 객체(110)가 놓여질 수 있는 다양한 그림이 표시된다. 또한, 퍼즐 게임판(120)은 아래에서 설명하는 바와 같이 본체부(140)에 부착될 수 있으며, 이를 위해 퍼즐 게임판(120)에는 적어도 하나의 홀(hole)(이하, "제2 홀"이라 칭하기로 함)(121)이 형성된다. 또한, 퍼즐 게임판(120)은 폴리카보네이트(PC) 재질일 수 있다.
한편, 상기에서도 언급한 바와 같이, 다양한 퍼즐 게임 수행을 위해, 다양한 종류의 퍼즐 게임판(120)이 제공될 수 있으며, 일례로, 퍼즐 게임 장치(100)는 칠교를 위한 퍼즐 게임판(120), 펜토미노를 위한 퍼즐 게임판(120), 패턴 블록을 위한 퍼즐 게임판(120) 등을 제공할 수 있다. 상기한 다양한 퍼즐 게임판(120)은 받침부(200)의 하단에 위치하는 제2 보관부(220)에 보관될 수 있다.
공기 흡입기(130)는 공기를 흡입하는 장치로서, 흡입관(131) 및 흡입 모터(132)를 포함한다. 흡입관(131)의 일단(1311)은 아래에서 설명하는 본체부(140)와 연결되고, 흡입관(131)의 타단(1312)은 흡입 모터(132)와 연결될 수 있다. 흡입 모터(132)를 모터를 이용하여 공기를 흡입할 수 있으며, 받침부(200)의 제2 보관부(220)에 보관될 수 있다.
본체부(140)는 퍼즐 게임을 수행하기 위한 메인 구성 요소로서, 퍼즐 객체 부착부(141) 및 퍼즐 객체 받이부(142)를 포함한다.
퍼즐 객체 부착부(141)는 공기 흡입기(130)의 공기의 흡입에 따라 복수의 퍼즐 객체(110) 중 적어도 일부, 또는 퍼즐 게임판(120) 및 복수의 퍼즐 객체(110) 중 적어도 일부를 부착하는 구성 요소로서, 내부가 비어있는 육면체(일례로, 직육면체) 형상을 가진다. 한편, 퍼즐 객체 부착부(141)의 형상은 육면체에 한정되지 않으며 다양한 형상의 다면체 형상일 수 있다.
이 때, 육면체를 구성하는 6개의 면 중 제1 면에는 수직판(1411)이 배치되고, 6개의 면 중 제2 면에는 흡입관과 연결되는 연결판(1412)이 배치되며, 나머지 4개의 면은 막혀있다.
보다 상세하게, 수직판(1411)에는 적어도 하나의 홀(이하, "제1 홀"이라 함)(1411A)이 형성되어 있으며, 퍼즐 게임판(120) 및 복수의 퍼즐 객체(110) 중 적어도 일부가 수직판(1411)에 부착된다. 그리고, 흡입관(131)은 수직판(1411)의 일측에 위치하고, 수직판(1411)의 타측에 존재하는 공기는 적어도 하나의 제1 홀(1411A)을 통하여 공기 흡입기(130)의 흡입관(131)의 일단(1311)으로 흡입된다. 또한, 수직판(1411)은 아크릴 재질일 수 있다.
이 경우, 복수의 퍼즐 객체(110) 중 적어도 일부의 퍼즐 객체가 공기 흡입기(130)로 흡입된 공기로 인하여 수직판(1411)의 타면에 부착된다. 이러한 동작은 도 6의 (a)에 도시되어 있다. 이 때, 공기 흡입기(130)로 흡입된 공기를 통해 적어도 하나의 제2 홀(121)과 적어도 하나의 제1 홀(1411A) 중 적어도 일부가 겹치도록 배치됨으로써 퍼즐 게임판(120)이 수직판(1411)의 타면에 부착되고, 적어도 하나의 퍼즐 객체는 흡입된 공기를 통해 퍼즐 게임판(120)에 부착될 수 있다. 이러한 동작은 도 6의 (b)에 도시되어 있다.
한편, 공기 흡입기(130)가 공기의 흡입을 중단하는 경우 부착된 적어도 하나의 퍼즐 객체는 수직판(1411)에서 탈착되는데, 퍼즐 객체 받이부(142)는 탈착된 적어도 하나의 퍼즐 객체를 보관한다.
타이머(150)는 공기 흡입기(130)의 흡입 동작의 시간을 제어한다. 이 때, 타이머(150)는 아날로그 타이머 또는 디지털 타이머일 수 있다. 도 1, 도 2 및 도 4에서는 아날로그 타이머(150)를 포함하는 퍼즐 게임 장치(100)를 도시하고 있다.
즉, 타이머(150)가 사용자에 의해 설정되는 경우, 공기 흡입기(130)는 시작 시간부터 종료 시간까지 흡입 동작을 수행하며, 종료 시간이 도과하는 경우 공기 흡입기(130)는 흡입 동작을 종료한다. 이 때, 상기에서 언급한 바와 같이 타이머(150)의 설정에 따라 공기 흡입기(130)가 흡입 동작을 종료하는 경우, 적어도 일부의 퍼즐 객체(120)는 수직판(1411)에서 탈착된다.
상기의 내용을 참조하여 퍼즐 게임 장치(100)가 퍼즐 게임을 수행하는 동작을 도 7을 참조하여 설명하기로 한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 퍼즐 게임 장치(100)를 이용한 퍼즐 게임 방법의 흐름도를 도시한 도면이다. 이하, 각 단계 별로 수행되는 과정을 상세하게 설명한다.
먼저, 단계(710)에서는 타이머(150)의 시작 시간 및 종료 시간이 설정된다. 이 때, 타이머(150)의 시작 시간 및 종료 시간은 사용자에 의해 설정될 수도 있다.
다음으로, 단계(720)에서는, 설정된 타이머(150)의 시작 시간에 따라, 수직판(1411)의 일측에 존재하는 공기 흡입기(130)가 흡입 동작을 개시한다.
계속하여, 단계(730)에서는, 공기 흡입기(130)의 흡입 동작을 통해 수직판(1411)에 형성된 적어도 하나의 제1 홀(1411A)로 수직판(1411)의 타측에 존재하는 공기가 흡입되어 퍼즐 게임판(120) 및/또는 복수의 퍼즐 객체(110) 중 적어도 일부의 퍼즐 객체가 수직판(1411)의 타면에 부착된다. 즉, 사용자는 공기 흡입기(130)의 도움을 받아 퍼즐 게임판(120) 및/또는 적어도 일부의 퍼즐 객체를 부착할 수 있다.
마지막으로, 단계(740)에서, 타이머(150)의 종료 시간에 따라 공기 흡입기(130)의 흡입 동작이 종료된다. 따라서, 적어도 일부의 퍼즐 객체(120)가 수직판(1411)에서 탈착되며, 퍼즐 게임이 종료된다.
정리하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 퍼즐 게임 장치(100) 및 방법은, 공기 흡입기(130)를 통해 퍼즐 게임판(120) 및 퍼즐 객체(110)을 수직한 방향으로 놓을 수 있다. 그리고, 사용자가 여러 가지 퍼즐 게임 중에서 원하는 게임을 선택할 수 있으며, 사용자의 수준에 맞는 난이도의 게임을 선택할 수 있다. 또한, 타이머(150)를 통해 게임 제한 시간을 설정할 수 있으므로 사용자는 도전의식을 갖고 역동적으로 퍼즐 게임을 수행할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 일 실시예들의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명에서는 구체적인 구성 요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나 이는 본 발명의 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명의 사상은 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등하거나 등가적 변형이 있는 모든 것들은 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.

Claims (8)

  1. 복수의 퍼즐 객체를 이용한 퍼즐 게임 장치에 있어서,
    공기를 흡입하는 흡입관을 포함하는 공기 흡입기; 및
    제1 면에 적어도 하나의 제1 홀(hole)이 형성된 수직판이 배치되고, 제2 면에 상기 흡입관과 연결되는 연결판이 배치되며, 상기 제1 면 및 상기 제2 면을 제외한 나머지 면이 막혀있는 퍼즐 객체 부착부; 및
    적어도 하나의 제2 홀이 형성되며, 상기 복수의 퍼즐 객체 중 적어도 일부의 퍼즐 객체가 부착될 수 있는 그림이 일면에 표시되는 퍼즐 게임판;을 포함하되,
    상기 퍼즐 객체 부착부의 외부에 존재하는 공기는 상기 적어도 하나의 제1 홀을 통하여 상기 공기 흡입기로 흡입되고, 상기 흡입된 공기로 인하여 상기 적어도 하나의 제2 홀과 상기 적어도 하나의 제1 홀 중 적어도 일부가 겹치도록 배치되어 상기 퍼즐 게임판의 타면이 상기 수직판에 부착되고,
    상기 겹치도록 배치된 제1 홀 및 제2 홀을 통하여 흡입된 공기로 인하여 상기 적어도 일부의 퍼즐 객체는 상기 퍼즐 게임판의 그림에 부착되는 것을 특징으로 하는 퍼즐 게임 장치.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 퍼즐 게임 장치는, 상기 공기 흡입기의 흡입 동작의 시간을 제어하기 위한 타이머;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 퍼즐 게임 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 타이머의 설정에 따라 상기 공기 흡입기가 흡입 동작을 종료하는 경우, 상기 적어도 일부의 퍼즐 객체는 상기 수직판에서 탈착되어 상기 퍼즐 게임이 종료되는 것을 특징으로 하는 퍼즐 게임 장치.
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 퍼즐 객체는 EVA 재질이고,
    상기 수직판은 아크릴 재질인 것을 특징으로 하는 퍼즐 게임 장치.
  7. 퍼즐 게임을 위한 복수의 퍼즐 객체;
    공기를 흡입하는 흡입관을 포함하는 공기 흡입기;
    상기 공기 흡입기의 흡입 동작의 시간을 제어하기 위한 타이머;
    제1 면에 적어도 하나의 제1 홀이 형성된 수직판이 배치되고, 제2 면에 상기 흡입관과 연결되는 연결판이 배치되며, 상기 제1 면 및 상기 제2 면을 제외한 나머지 면이 막혀있는 퍼즐 객체 부착부;
    적어도 하나의 제2 홀이 형성되며, 상기 복수의 퍼즐 객체 중 적어도 일부의 퍼즐 객체가 부착될 수 있는 그림이 일면에 표시되는 퍼즐 게임판;을 포함하되,
    상기 퍼즐 객체 부착부의 외부에 존재하는 공기는 상기 적어도 하나의 제1 홀을 통하여 상기 공기 흡입기로 흡입되고, 상기 흡입된 공기로 인하여 상기 적어도 하나의 제2 홀과 상기 적어도 하나의 제1 홀 중 적어도 일부가 겹치도록 배치되어 상기 퍼즐 게임판의 타면이 상기 수직판에 부착되고,
    상기 겹치도록 배치된 제1 홀 및 제2 홀을 통하여 흡입된 공기로 인하여 상기 적어도 일부의 퍼즐 객체는 상기 퍼즐 게임판의 그림에 부착되는 것을 특징으로 하는 퍼즐 게임 장치.
  8. 복수의 퍼즐 객체, 퍼즐 게임판, 공기 흡입기, 타이머, 퍼즐 객체 부착부를 포함하는 퍼즐 게임 장치를 이용하여 수행되는 퍼즐 게임 방법에 있어서,
    상기 타이머의 시작 시간 및 종료 시간을 설정하는 단계;
    상기 설정된 타이머의 시작 시간에 따라 상기 퍼즐 객체 부착부 내에 존재하는 상기 공기 흡입기가 흡입 동작을 개시하는 단계;
    상기 공기 흡입기의 흡입 동작을 통해 상기 퍼즐 객체 부착부의 제1 면에 배치되는 수직판에 형성된 적어도 하나의 제1 홀로 상기 퍼즐 객체 부착부의 외부에 존재하는 공기가 흡입되고, 상기 흡입된 공기로 인하여 상기 퍼즐 게임판에 형성된 적어도 하나의 제2 홀과 상기 적어도 하나의 제1 홀 중 적어도 일부가 겹치도록 배치되어 상기 퍼즐 게임판의 타면이 상기 수직판에 부착되는 단계;
    상기 겹치도록 배치된 제1 홀 및 제2 홀을 통하여 흡입된 공기로 인하여 상기 복수의 퍼즐 객체 중 적어도 일부의 퍼즐 객체가 상기 퍼즐 게임판의 일면에 표시된 그림에 부착되는 단계; 및
    상기 타이머의 종료 시간에 따라 상기 공기 흡입기의 흡입 동작이 종료되는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 퍼즐 게임 방법.
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