KR101900165B1 - 디바이스간 통신 모드 선택을 위한 시스템, 방법, 및 디바이스 - Google Patents

디바이스간 통신 모드 선택을 위한 시스템, 방법, 및 디바이스 Download PDF

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Abstract

사용자 장비(UE)는 송신 모드 컴포넌트, 선택 컴포넌트, 및 송신 컴포넌트를 포함한다. 송신 모드 컴포넌트는 복수의 송신 모드에 따라 디바이스간 통신을 위한 리소스들을 선택적으로 할당하도록 구성된다. 복수의 송신 모드는 UE에 의해 이용되는 리소스들이 기지국 또는 중계 노드 중 하나에 의해 구체적으로 할당되는 제1 송신 모드와 UE가 이용가능한 리소스들의 풀로부터 리소스들을 선택하는 제2 송신 모드를 포함한다. 선택 컴포넌트는 선택된 송신 모드를 선택하도록 구성된다. 송신 컴포넌트는 선택된 송신 모드에 따라 선택되는 주파수 리소스들에서 신호들을 송신하도록 구성된다.

Description

디바이스간 통신 모드 선택을 위한 시스템, 방법, 및 디바이스{SYSTEMS, METHODS, AND DEVICES FOR DEVICE-TO-DEVICE COMMUNICATION MODE SELECTION}
본 출원은 사건 번호 P64450Z로 2014년 3월 14일자로 출원된 미국 가출원 제61/953,645호의 35 U.S.C.§119(e)에 따른 이익을 주장하며, 그 전체가 본 명세서에서 참조로서 포함된다.
본 개시 내용은 디바이스간 통신 모드 선택에 관한 것이다.
도 1은 무선 통신 디바이스의 예시적인 직접 통신 상태를 예시하는 개략도이다.
도 2는 일 실시예에 따라, 현재의 직접 통신 상태를 결정하기 위한 방법을 예시하는 개략적인 흐름도이다.
도 3은 일 실시예에 따라, 직접 통신 상태들 간의 예시적인 전이를 예시하는 개략도이다.
도 4는 일 실시예에 따라, 사용자 장비(UE)의 컴포넌트들을 예시하는 개략적인 블록도이다.
도 5는 일 실시예에 따라, 기지국의 컴포넌트들을 예시하는 개략적인 블록도이다.
도 6은 일 실시예에 따라, 통신 모드를 선택하기 위한 방법을 예시하는 개략적인 흐름도이다.
도 7은 일 실시예에 따라, 통신 모드를 선택하기 위한 또 다른 방법을 예시하는 개략적인 흐름도이다.
도 8은 일 실시예에 따라, 통신 모드를 구성하기 위한 방법을 예시하는 개략적인 흐름도이다.
도 9는 일례에 따른 무선 디바이스(예를 들어, UE)의 도면을 나타낸다.
본 개시 내용의 실시예들에 따른 시스템들 및 방법들에 대한 상세한 설명이 아래 제공된다. 여러 실시예들이 설명되지만, 이 개시 내용은 어느 일 실시예에 제한되지 않고, 대신에 복수의 대안들, 수정들, 및 등가물들을 포괄한다는 것을 이해해야 한다. 또한, 본 명세서에 개시되는 실시예들의 철저한 이해를 제공하기 위하여 복수의 특정한 상세사항이 이하의 설명에서 제시되지만, 일부 실시예는 이들 상세사항의 일부 또는 전부 없이 실시될 수 있다. 게다가, 명료성을 위하여, 관련 기술분야에 공지된 특정 기술 자료는 본 개시 내용을 불필요하게 모호하게 하는 것을 회피하기 위하여 상세히 설명되지 않았다.
무선 이동 통신 기술은 노드(예를 들어, 송신국, 또는 송수신기 노드)와 무선 디바이스(예를 들어, 이동 통신 디바이스) 간에 데이터를 송신하기 위해 다양한 표준들 및 프로토콜들을 이용한다. 일부 무선 디바이스들은 다운링크(DL) 송신에서 직교 주파수 분할 다중 액세스(orthogonal frequency division multiple access)(OFDMA)와 업링크(UL) 송신에서 단일 캐리어 주파수 분할 다중 액세스(single carrier frequency division multiple access)(SC-FDMA)를 이용하여 통신한다. 신호 송신을 위해 직교 주파수 분할 다중화(orthogonal frequency division multiplexing)(OFDM)를 이용하는 표준들 및 프로토콜들로는, 제3 세대 파트너십 프로젝트(3GPP) 롱 텀 에볼루션(LTE) Rel. 8, 9, 및 10; 산업 그룹들에는 WiMAX(Worldwide interoperability for Microwave Access)라고 통상 알려져 있는 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.16 표준(예를 들어, 802.16e, 802.16m); 및 산업 그룹들에는 WiFi라고 통상 알려져 있는, IEEE 802.11-2012 표준이 포함된다.
3GPP 무선 액세스 네트워크(radio access network)(RAN) LTE 시스템에서, 노드는, (통상 evolved Node B들, enhanced Node B들, eNodeB들, eNB들이라고 표기되는) E-UTRAN(Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network) 노드 B들과 무선 네트워크 제어기(Radio Network Controller)(RNC)들의 조합일 수 있으며, 이들은 사용자 장비(user equipment)(UE)라고 알려진 무선 디바이스와 통신한다. DL 송신은 노드(예를 들어, eNB)로부터 무선 디바이스(예를 들어, UE)로의 통신일 수 있으며, UL 송신은 무선 디바이스로부터 노드로의 통신일 수 있다.
근접 기반 애플리케이션들 및 근접 서비스들(ProSe)은 최근에 생겨난 소셜-기술 동향을 나타낸다. 본 명세서에서 직접 통신, 디바이스간(device-to-device(D2D)) 통신, 또는 피어 투 피어 서비스들 또는 통신으로도 지칭되는 근접 기반 통신은, 네트워크 기반 구조를 통해 데이터 또는 제어 정보를 라우팅하는 것이라기 보다 이동국들 간에 직접 통신을 가능하게 함으로써 네트워크 처리량을 늘리기 위한 강력한 기술이다. D2D 통신들은 매우 다양한 애플리케이션을 가지고 있다. 예를 들어, D2D는 로컬 소셜 네트워크, 콘텐츠 공유, 위치 기반 마케팅, 서비스 광고, 공공 안전 네트워크, 이동기기 간 애플리케이션, 및 기타 서비스들에 대해 제안되었다. D2D 통신은 코어 네트워크 또는 RAN에 대한 로드를 감소시키고, 직접적인 및 짧은 통신 경로로 인해 데이터 속도를 증가시키고, 공공 안전 통신 경로를 제공하고, 기타 기능을 제공하는 능력이 있기 때문에 흥미롭다. LTE에 ProSe 능력의 도입은 3GPP 산업이 이 개발 시장에 기여하고, 동시에, 여러 공공 안전 서비스의 긴급한 필요에 기여하게 할 것이다. 이 결합되는 이용은 규모의 경제 이점들을 가능하게 할 수 있는데, 그 이유는 결과적인 시스템이 가능한 경우, 공공 안전 서비스와 비-공공 안전(non-public-safety) 서비스 둘 다를 위해 사용될 수 있기 때문이다.
이동 디바이스들 간에 그러한 직접 통신 경로를 실행하기 위한 다양한 대안들이 있다. 일 실시예에서, D2D 에어 인터페이스 PC5는 블루투스 또는 Wi-Fi와 같은 일부 유형의 단거리 기술에 의해, 또는 FDD LTE 시스템에서의 UL 스펙트럼 또는 TDD LTE 시스템에서의 UL 서브프레임(들)과 같은, 허가된 LTE 스펙트럼을 재사용함으로써 실현될 수 있다. 게다가, D2D 통신은 일반적으로 2개의 부분으로 분할될 수 있다. 첫번째 부분은 디바이스 발견이고, 그에 따라 UE들은 이들이 D2D 통신에 대해 범위내에 있는지 및/또는 이용가능한지를 결정할 수 있다. 근접 검출은 네트워크 기반 구조에 의해 지원받을 수 있고, 적어도 부분적으로 UE에 의해 수행될 수 있고, 및/또는 네트워크 기반 구조와 거의 독립적으로 수행될 수 있다. 제2 부분은 UE들 간의 D2D 세션을 구축하는 프로세스를 포함하는, UE들 간의, 직접 통신, 또는 D2D 데이터 통신은 물론이고 사용자 또는 애플리케이션 데이터의 실제 통신이다. D2D 통신은 모바일 네트워크 오퍼레이터(MNO)의 연속적인 제어하에 있을 수 있거나 그렇지 않을 수 있다. 예를 들어, UE들은 D2D 통신에 참여하기 위해 eNB와의 능동적인 접속을 가질 필요가 없을 수 있다. D2D 통신(예를 들어, 제2 부분)이 D2D 발견의 지원(예를 들어, 제1 부분)없이 독립적으로 D2D 가능한 UE들에 의해 구현 및 구동될 수 있다는 것에 유의해야 한다.
현재, D2D 직접 발견 및 통신은 서비스 및 시스템 에스팩트(SA) 및 RAN 워킹 그룹들(WGs)에서 LTE-A 릴리즈 12 사양의 일부로서 특정되는 쪽으로 연구 및 논의 중에 있다. RAN1 #76 미팅 동안, 다음은 D2D 통신(물리적 계층에서의 브로드캐스팅)을 위한 리소스 할당에 대해 동의되었다:
ㆍ 전송하는 UE 관점으로부터, UE는 리소스 할당을 위해 2가지 모드에서 동작할 수 있다:
- 모드 1: eNodeB 또는 rel-10 중계 노드는 직접 데이터 및 직접 제어 정보를 전송하기 위해 UE에 의해 이용되는 정확한 리소스들을 스케줄링한다
ㆍ FFS(For future study): 데이터 및/또는 제어를 위한 이용가능한 리소스들을 제한하는 반정적 리소스 풀(semi-static resource pool)이 필요한 경우
- 모드 2: 그 자신에 대한 UE는 직접 데이터 및 직접 제어 정보를 전송하기 위해 리소스 풀들로부터 리소스들을 선택한다
ㆍ FFS 데이터 및 제어를 위한 리소스 풀들이 동일한 경우
ㆍ FFS: 데이터 및/또는 제어를 위한 이용가능한 리소스들을 제한하는 반정적 및/또는 미리 구성된 리소스 풀이 필요한 경우
- D2D 통신 가능한 UE는 커버리지 안쪽을 위한 적어도 모드 1을 지원할 것이다
- D2D 통신 가능한 UE는 적어도 커버리지의 에지 및/또는 커버리지 바깥쪽을 위한 모드 2를 지원할 것이다
- FFS: 커버리지 바깥쪽, 커버리지의 에지, 커버리지 안쪽의 정의
ㆍ 예를 들어, 커버리지 영역의 정의는 적어도 DL 수신된 전력에 기초한다
게다가, D2D 브로드캐스팅 통신을 위한 스케줄링 할당의 송신에 대해 RAN1 #76 미팅 동안, 다음은 RAN1 WG에 의한 작업 가정으로서 동의되었다:
ㆍ 모드 2의 경우
- 스케줄링 할당을 위한 리소스 풀은 미리 구성되고/구성되거나 반정적으로 할당된다
ㆍ FFS 스케줄링 할당을 위한 리소스 풀이 D2D 데이터를 위한 리소스 풀과 동일한지
- 그 자신에 대한 UE는 그 스케줄링 할당을 송신하기 위해 스케줄링 할당을 위한 리소스 풀로부터 스케줄링 할당을 위한 리소스를 선택한다
ㆍ 모드 1의 경우
- 브로드캐스팅 UE에 의한 스케줄링 할당의 송신을 위한 리소스의 위치는 eNodeB로부터 생겨난다
- 브로드캐스팅 UE에 의한 D2D 데이터의 송신을 위한 리소스(들)의 위치는 eNodeB로부터 생겨난다
지금까지, UE를 커버리지의 에지 UE로서 결정하기 위한 정확한 기준과 D2D 통신에 대한 관련된 UE 거동은 3GPP LTE에서 논의되지 않았으며 여전히 오픈되어 있는 질문이다. 본 개시 내용에서, 우리는 eNB 구성 또는 UE-자율 측정에 기초하여 2개의 통신 모드(모드 1 및 모드 2) 중 하나를 선택하기 위한 여러 잠재적인 방법들을 제안한다. 이 개시 내용에서, 여러 송신 모드 선택 메커니즘은 무선 자원 제어(RRC) 또는 UE에 의해 액세스되는 무선 채널 조건과 같은 여러 인자들을 고려하여 모드 1과 모드 2 간의 D2D 통신 모드를 D2D 가능한 UE가 어떻게 선택하는지를 포함한 오픈된 이슈를 다루기 위해 제안된다.
도 1은 D2D 통신이 트리거되고 있을 때 가능한 UE 상태들을 예시하는 개략도이다. UE D2D 상태는 D2D 송신 리소스들이 할당되는 방법에 영향을 미칠 수 있는 무선 채널 환경 또는 조건에 관한 정보를 제공할 수 있다. 구체적으로, UE1은 UL과 DL 커버리지 둘 다를 갖는다. UEl의 D2D 상태는 본 명세서에서 상태 1로서 또는 완전히 커버리지 안쪽으로서 지칭될 수 있다. 이 상태에서, 네트워크는 모드 1 또는 모드 2로 D2D 통신을 수행하기 위해 UE1을 구성할 수 있다. UE2는 DL 커버리지를 갖지만 업링크 연결(uplink linkage)은 갖지 않으며, 그 이유는 UE2가 DL 커버리지 경계 내에 있지만 UL 커버리지 경계를 벗어나 있기 때문이다. 따라서, UE2는 모드 2 통신만을 이용할 수 있다. UE2의 D2D 상태는 본 명세서에서 상태 2로서 또는 UL 전용 커버리지로서 지칭될 수 있다. UE3와 UE4는 eNB(102)의 UL 및 DL 커버리지의 외부에 있고, 그에 따라 임의의 D2D 특정 SIB 정보를 검출할 수 없다. 따라서, 모드 2 통신만이 eNB(102)와의 RRC 접속의 부족으로 인해 가능할 수 있다. UE3는 UL과 DL 커버리지의 외부이지만, PD2DSCH(physical D2D shared channel signal) 중계 경계내에 나타나 있다. UE3의 D2D 상태는 본 명세서에서 상태 3으로서 또는 부분 네트워크 커버리지 내에로서 지칭될 수 있다. UE4는 UL 커버리지, DL 커버리지, 및 PD2DSCH 중계 경계의 외부에 있다. UE4의 D2D 상태는 상태 4로서 또는 네트워크 커버리지 바깥쪽으로서 지칭될 수 있다.
제1 선택적 실시예에서, D2D 송신 모드 선택은 eNB(102)에 의해 제어된다. 이 선택사항으로, eNB(102)는 D2D 가능한 UE를 위한 D2D 송신 모드를 결정하고 D2D 능력 정보를 취득하는 것에 응답하여 전용 RRC 메시지들(예를 들어, RRCConnectionReconfiguration)을 통해 UE를 위해 명확하게 구성한다. 일 실시예에서, D2D 송신 모드 1은 어떠한 명시적 eNB 구성도 검출되지 않으면 D2D 통신에 사용되는 디폴트 모드로서 특정될 수 있다. 게다가, 하기 논의되는, 제1 네트워크 접속 조건과 제2 네트워크 접속 조건은, 자율적으로 D2D 통신 모드를 인에이블할 수 있도록 UE에 의해 이용될 수 있으며, 이로써 UE가 eNB(102)와의 UL 접속을 상실할 때의 상황에서 모드 1에서 모드 2로 이동할 수 있다. 예를 들어, UE가 eNB(102)의 풀 네트워크 커버리지(full network coverage) 내에 있을 때, UE는 eNB(101)로부터의 명시적 시그널링에 기초하여 모드 1 또는 모드 2를 선택할 수 있다.
제2 선택적 실시예에서, D2D 송신 모드 선택은 UE에 의해 제어된다. 예를 들어, UE는 eNB(102)에 의해 명시적으로 구성되는 송신 모드없이 어느 송신 모드를 이용할지를 독립적으로 결정할 수 있다. 여러 네트워크 접속 조건/기준은 서빙 셀 eNB(102)와의 UL 접속이 상실되는 경우에 자율적으로 모드 2로 가고 RRC 접속이 재설정될 수 있는 경우에 모드 1으로 되돌아 가도록 D2D UE를 위한 제어된 방식을 제공하기 위해 UL 접속 상실 검출에 대해 특정될 수 있다.
서빙 eNB(102)와의 UL 접속을 상실한 것인지를 결정하기 위해 디바이스에 이용되는 메트릭들은 하기 기술되는 제1 네트워크 접속 조건 및 제2 네트워크 조건에 의해 정의될 수 있다. 예를 들어, UE는 제1 네트워크 접속 조건과 제2 네트워크 조건 중 하나 이상이 부합되고 D2D 통신 송신을 위한 모드 2를 이용하는 경우에 UL 커버리지/접속을 상실했다고 가정할 수 있다. 제1 네트워크 접속 조건과 제2 네트워크 조건이 부합되지 않는다면, UE는 자율적으로 모드 1을 이용하도록 결정할 수 있다.
제1 네트워크 접속 조건은 eNB(102)로부터의 신호가 임계치 신호 세기 또는 신호 품질 아래로 떨어졌는지를 결정할 수 있다. 예를 들어, UE는 eNB(102)와 같은 서빙 셀의 CRS(Common Reference Signal), PSS(Primary Synchronization Signal), 및/또는 SSS(Secondary Synchronization Signal)의 DL 수신된 전력 레벨 또는 품질을 측정할 수 있다. 예를 들어, CRS 기반 RSRP(referece signal received power) 또는 RSRQ(reference signal receive quality)가 이용될 수 있다. 측정된 전력 레벨 또는 품질이 미리 정의된 임계치 이하라면, UE는 제1 네트워크 접속 조건이 충족된다고 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 신호들을 측정하기 위한 파라미터들은 3GPP 표준 내에 표준화되거나 일관된 측정이 달성되도록 eNB(102)에 의해 구성될 수 있다. 예시적인 미리 정의된 파라미터들은 필터 탭들, 샘플링 간격, 또는 이와 유사한 것을 포함할 수 있다.
제2 네트워크 접속 조건은 eNB(102)와의 UL 접속이 상실되었다는 것을 결정할 수 있다. 예를 들어, 제2 네트워크 조건은 연속적으로 실패한 랜덤 액세스 시도들(즉, 수신된 RAR(random access response)가 없음)의 횟수가 미리 정의된 임계치 이상일 때 충족될 수 있다. 또 다른 예로서, 제2 네트워크 조건은 UL 승인없이 스케줄링 요청들의 횟수가 미리 정의된 임계치 이상일 때 충족될 수 있다. 일 실시예에서, D2D 리소스 요청을 위한 랜덤 액세스 송신 이후에 RAR 응답을 수신시, 또는 D2D BSR(buffer status report) 리포팅을 위한 UL 승인을 수신시, UE는 제2 네트워크 접속이 충족되지 않는다고(또는 더 이상 충족되지 않는다고) 결정할 수 있다. 예를 들어, 제2 네트워크 조건(및/또는 제1 네트워크 조건)이 충족되지 않는다면, UE는 이것이 eNB(102)와의 UL 접속을 가지고 있고 D2D 송신을 위한 모드 1을 이용하는 것을 고려할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 네트워크 접속 조건과 제2 네트워크 접속 조건 중 하나 이상을 위한 임계치는 제어 노드(예를 들어, eNB(102))로부터 브로드캐스팅된 시스템 정보 블록 메시지(예를 들어, SIB)를 통해 구성되거나 UE 특정 전용 RRC 시그널링을 통해 구성될 수 있다. 유사하게, 임계치 또는 파라미터는 3GPP 표준 내에서 미리 정의될 수 있다.
일 실시예에서, UE는 파워 온에 응답하여, 상술되는, 4개의 D2D 상태 중 하나를 입력할 수 있다. 예를 들어, UE는 결정된 D2D 상태에 기초하여 UE의 D2D 상태를 결정하고 현재의 모드를 결정하기 위해 DL 측정을 만들 수 있다. 도 2는 D2D 상태를 선택하기 위한 방법(200)의 일 실시예를 나타내는 흐름도이다. 예를 들어, UE는 파워 온시 방법(200)을 수행할 수 있고/수행할 수 있거나 새로운 상태를 결정하기 위해 방법(200)을 반복적으로 수행할 수 있다. 방법(200)이 시작되고 UE는 eNB(102)와의 다운링크 동기화를 획득하기 위해 DL 동기화 신호(예를 들어, PSS/SSS)에 대해 스캐닝하고(202) 셀들을 보류 접속한다. UE는 PSS/SSS가 스캐닝되는지 및 SIB가 성공적으로 디코딩되는지를 결정한다(204). UE가 PSS/SSS가 성공적으로 스캐닝되지 않았거나 SIB가 성공적으로 디코딩되지 않았다고 결정하면(204)(204에서의 아니오), UE는 또한 D2D UE(예를 들어, 도 1의 UE(5))에 의해 중계된 eNB(102)로부터 D2D 리소스 풀 구성을 포함하는 PD2DSCH를 검출할 수 있는지를 결정한다(208). 예인 경우, UE는 상태 3(도 1의 UE3을 참조)에 있다고 결정한다. 206에서 아니오라면, UE는 UE가 상태 4(도 1의 UE4를 참조)에 있다고 결정한다.
UE가 PSS/SSS가 성공적으로 스캐닝되었고 SIB가 성공적으로 디코딩되었다고 결정하면(204)(204에서의 예), UE는 또한 SIB가 D2D 리소스 풀을 위한 구성 정보를 포함하는지 및/또는 eNB(102)가 D2D 기능을 지원하는지를 결정한다(206). 206에서 아니오인 경우, UE는 PSS/SSS 신호와 디코딩 SIB를 위한 스캐닝(202)을 수행하는 것으로 복귀한다. 206에서 예인 경우, UE는 검출된 eNB(102)와의 RRC 접속을 설정하기 위해 RRC 접속 셋업 절차를 수행하려고 시도한다. RRC 접속 셋업 절차가 성공이 아니면(214에서의 아니오), UE는 UE가 상태 2에 있다고 결정한다. RRC 접속 셋업 절차가 성공이면(214에서의 예), UE는 D2D 통신이 UE의 상위 계층에 의해 트리거되는지를 결정한다(218). 예를 들어, UE는 애플리케이션 계층, RRC 계층 또는 다른 계층이 D2D 송신이 수행되어야 한다는 것을 표시하는지를 결정할 수 있다. 218에서 아니오인 경우, UE는 D2D 통신이 상위 계층에 의해 트리거될 때까지 계속해서 대기할 수 있다. D2D 통신이 상위 계층에 의해 트리거되면/트리거될 때(218에서의 예), UE는 220에서 다음 중 하나 이상을 행한다: 랜덤 액세스 채널(RACH)을 수행하고, D2D 통신 리소스 할당을 요청하기 위해 SR(scheduling request)을 송신하고, 및/또는 DL 수신된 전력/품질을 측정한다(예를 들어, RSRP 또는 RSRQ를 측정한다). UE는 제1 네트워크 접속 및/또는 제2 네트워크 조건이 충족되는지를 결정한다(222). 일 실시예에서, 제1 및 제2 네트워크 조건이 충족되면(222에서의 예), UE는 UE가 상태 2에 있다고 결정한다(도 1에서의 UE2를 참조). 제1 또는 제2 네트워크 조건이 충족되지 않으면(222에서의 아니오), UE는 UE가 상태 1에 있다고 결정한다(도 1에서의 UE1을 참조).
하기 표 1은 각각의 D2D 상태에서 UE 행동과 D2D 통신 모드 선택을 나타낸다.
D2D 상태 UE 거동 D2D 통신 모드 D2D 송신 리소스들
상태 1 종래의 무선 링크 모니터링(RLM)을 수행하여 또 다른 상태(예를 들어, 상태 3 또는 상태 4)로 이동시킬 것인지를 결정하고 RRC 접속이 여전이 유효한지를 주기적으로/정기적으로 검증한다.

정의된 제1 및/또는 제2 네트워크 접속 조건이 부합되는지를 정기적으로/주기적으로 체크하여 상태 2로 이동시킬 것인지를 결정하기 위한 무선 링크 측정. 어느 하나의 메트릭이 부합되면, 상태 2로 가고, 그렇지 않으면 상태 1에 머무른다.
모드 1 eNB에 의해 승인됨
상태 2 종래의 RLM을 수행하여 또 다른 상태(예를 들어, 상태 3 또는 상태 4)로 이동시킬 것인지를 결정하고 RRC 접속이 여전이 유효한지를 주기적으로/정기적으로 검증한다.

정의된 제1 및/또는 제2 네트워크 접속 조건이 부합되는지를 정기적으로/주기적으로 체크하여 상태 1로 이동시킬 것인지를 결정하기 위한 무선 링크 측정. 제1 또는 제2 네트워크 접속 조건 어느 것도 부합되지 않는다면, 상태 1로 가고, 그렇지 않으면 상태 2에 머무른다.
모드 2 UE는 SIB 메시지(들)에 의해 브로드캐스팅되는 리소스 풀로부터 자율적으로 선택한다
상태 3 eNB로부터 동기화 신호 PSS 및/또는 SSS를 스캐닝하여 상태 2로 전환시킬 것인지를 결정한다.

브로드캐스팅된 정보(즉, SIB 메시지)를 디코딩하기 위한 시도 및 모니터링을 행한다. SIB가 모니터링되면, 상태 2로 이동시킨다.
모드 2 UE는 PD2DSCH를 통해 D2D UE에 의해 중계되는 리소스 풀로부터 자율적으로 선택한다. 리소스 풀 및 PD2DSCH는 eNB에 의해 개시된다.
상태 4 중계된 UE 및 PD2DSCH로부터 동기화 신호들 PD2DSS을 스캐닝하여 상태 3로 전환되는 때를 결정한다. UE는 (예를 들어, eNB 및/또는 3GPP 표준에 의해 미리 정의되는/통신되는)미리 구성된 리소스 풀로부터 자율적으로 선택한다
표 1: D2D UE 거동 및 D2D 통신 모드 결정
일 실시예에서, 상이한 행동/거동은 D2D 통신 설계 타겟을 달성하고 자율적인 D2D 상태 전이를 가능하게 하기 위해 각각의 상태에서 실행된다. 도 3은 통신 상태 간의 예시적인 전이를 나타낸다. 하기 표 2는 새로운 상태로 전이시킬지의 여부를 결정하기 위해 각각의 상태에서 UE에 의해 수행되는 예시적인 측정 및 절차를 제공한다.
전이 명칭 상태 이동 전이 조건 정의
C-21 상태 2에서 상태 1로 RRC 접속 셋업 절차가 성공적이다.
C-31 상태 3에서 상태 1로 PSS/SSS가 검출된다(즉, UE는 eNB를 신뢰가능하게 검출했다).
UE는 상태 3 및 상태 4에서 정기적인 기준으로 스캐닝하는 PSS/SSS를 위한 시도들을 계속해서 취한다.

D2D 소스 풀 구성을 포함하는 SIB 메시지가 성공적으로 디코딩된다.

RRC 접속 셋업 절차가 성공적이다.

제1 또는 제2 네트워크 접속 조건 어느 것도 충족되지 않는다.
C-41 상태 4에서 상태 1로
C-12 상태 1에서 상태 2로 제1 및 제2 네트워크 접속 조건 중 적어도 하나가 충족된다
C-32 상태 3에서 상태 2로 PSS/SSS가 검출된다(즉, UE는 eNB를 신뢰가능하게 검출했다).
UE는 상태 3에서 정기적인 기준으로 PSS/SSS를 계속해서 스캐닝한다.

D2D 소스 풀 구성을 포함하는 SIB 메시지가 성공적으로 디코딩된다.

RRC 접속 셋업 절차가 실패했다.

제1 또는 제2 네트워크 접속 조건 중 적어도 하나가 충족된다.
C-42 상태 4에서 상태 2로 PSS/SSS가 검출된다(즉, UE는 eNB를 신뢰가능하게 검출했다).
UE는 상태 3에서 정기적인 기준으로 PSS/SSS를 계속해서 스캐닝한다.

D2D 소스 풀 구성을 포함하는 SIB 메시지가 성공적으로 디코딩된다.

RRC 접속 셋업 절차가 실패했다.

제1 또는 제2 네트워크 접속 조건 중 적어도 하나가 충족된다.
C-13 상태 1에서 상태 3로 PLM은 하위 계층상에서 동기를 벗어났다는 것을 표시하고 UE는 정의된 기간(예를 들어, T310 타이머)내에 eNB와의 무선 링크 동기를 회복하는데 실패했다. UE는 RRC-Idle 모드에 진입한다.

PD2DSS 채널이 검출되고 PD2DSCH상에 송신되는 D2D 리소스 풀 구성을 성공적으로 디코딩한다.
C-23 상태 2에서 상태 3로
C-43 상태 4에서 상태 3로 PD2DSS 채널이 검출되고 PD2DSCH상에 송신되는 D2D 리소스 풀 구성을 성공적으로 디코딩한다.
C-14 상태 1에서 상태 4로 PLM은 하위 계층상에서 동기를 벗어났다는 것을 표시하고 UE는 정의된 기간(예를 들어, T310 타이머)내에 eNB와의 무선 링크 동기를 회복하는데 실패했다. UE는 RRC-Idle 모드에 진입한다.

어떠한 D2D 리소스 풀 구성도 PD2DSCH상에서 디코딩되고/검출되지 않았다.
C-24 상태 2에서 상태 4로
C-34 상태 3에서 상태 4로 어떠한 PSS/SSS도 검출되지 않는다.

어떠한 D2D 리소스 풀 구성도 PD2DSCH상에서 디코딩되고/검출되지 않았다.
표 2: D2D 통신 상태 전이 조건들
제3 선택적인 실시예에서, D2D 송신 모드 선택은 RRC 상태에 기초하여 UE에 의해 제어된다. 예를 들어, D2D 통신이 개시될 때, UE는 RRC_Idle 또는 RRC_Connected일 수 있는, RRC 상태에 기초하여 D2D 통신을 위한 송신 모드를 자율적으로 선택할 수 있다. 특히, RRC_Connected에서의 UE는 RRC_Idle이 송신 모드 2를 이용할 수 있는 동안 송신 모드 1을 이용함으로써 D2D 통신을 수행할 수 있다.
제1 선택적인 실시예, 제2 선택적인 실시예, 및 제3 선택적인 실시예는 단지 설명의 목적으로만 제공된다. 제1 선택적인 실시예, 제2 선택적인 실시예, 및 제3 선택적인 실시예가 개별적으로 위에서 논의되었지만, 일부 실시예는 각각의 선택적인 실시예의 하나 이상의 양태의 조합을 포함한다. 예를 들어, UE는 어떠한 eNB(102)도 검출되지 않을 때에는 제2 선택적인 실시예에 따라 동작할 수 있지만, UE가 eNB(102)와의 접속을 가질 때에는 제1 선택적인 실시예 또는 제2 선택적인 실시예에 따라 동작할 수 있다.
도 4는 D2D 통신 모드를 선택하기 위한 일부 컴포넌트를 예시하는 UE(400)의 개략적인 블록도이다. UE(400)의 일부 컴포넌트는 개시 내용이 모호해지는 것을 피하기 위해 도시되어 있지 않다. UE(400)는 송신 모드 컴포넌트(402), D2D 상태 컴포넌트(404), 선택 컴포넌트(406), 및 송신 컴포넌트(408)를 포함한다. 컴포넌트들(402-408)은 예시적으로 주어질 뿐이며, 모두가 모든 실시예들에 포함되지는 않을 수 있다.
송신 모드 컴포넌트(402)는 복수의 송신 모드에 따라 D2D 통신을 위한 리소스들을 선택적으로 할당한다. 복수의 송신 모드는 UE(400)에 의해 이용되는 리소스들이 노드 B 및 eNB(102) 중 하나에 의해 구체적으로 할당되는 제1 송신 모드와 UE(400)가 이용가능한 리소스들의 풀로부터 리소스들을 선택하는 제2 송신 모드를 포함한다. 일 실시예에서, 제1 송신 모드는 본 명세서에서 논의되는 모드 1을 포함할 수 있고 제2 송신 모드는 본 명세서에서 논의되는 모드 2를 포함할 수 있다.
D2D 상태 컴포넌트(404)는 eNB(102)에 관련하여 UE(400)의 직접 통신 상태(예를 들어, D2D 상태)를 결정한다. 일 실시예에서, D2D 상태 컴포넌트(404)는 UE(400)가 네트워크 커버리지의 외부에 있는지를 결정한다. 예를 들어, D2D 상태 컴포넌트(404)는 제1 및 제2 네트워크 접속 조건 중 하나 이상이 충족되는지를 결정할 수 있다. 일 실시예에서, D2D 상태 컴포넌트(404)는 UE(400)가 다음 중 하나 이상에 기초하여 네트워크 커버리지의 외부에 있다고 결정한다: 노드 B 또는 eNB(102)로부터의 기준 신호의 측정된 전력 레벨 또는 신호 품질이 미리 정의된 셀 임계치 이하인지; UL 승인을 수신하지 않고 실패한 랜덤 액세스 시도들의 횟수가 미리 정의된 시도 임계치 이상인지.
일 실시예에서, D2D 상태 컴포넌트(404)는 UE(400)가 접속된 RRC 상태에 있는지, 또는 접속된 RRC 상태에 없는지를 결정한다. 예를 들어, D2D 상태 컴포넌트(404)는 UE(400)가 RRC_Connected 상태 또는 RRC_Idle 상태에 있는지를 결정할 수 있다.
일 실시예에서, D2D 상태 컴포넌트(404)는 UE(400)가 도 1 및 도 2와 관련하여 논의된 4개의 D2D 상태 중 하나 이상에 있는지를 결정한다. 일 실시예에서, D2D 상태 컴포넌트(404)는 UE(400)가 제1 D2D 상태(예를 들어, 상태 1), 제2 D2D 상태(예를 들어, 상태 2), 제3 D2D 상태(예를 들어, 상태 3), 또는 제4 D2D 상태(예를 들어, 상태 4)에 있는지를 결정하도록 구성된다. 일 실시예에서, UE(400)는 UE(400)가 eNB의 UL 커버리지 내에 및 DL 커버리지 내에 있을 때 제1 D2D 상태에 있다. 일 실시예에서, UE(400)는 UE(400)가 eNB의 UL 커버리지의 외부 및 DL 커버리지 내에 있을 때 제2 D2D 상태에 있다. 일 실시예에서, UE(400)는 UE(400)가 부분 네트워크 커버리지내에 있을 때 제3 D2D 상태에 있다. 예를 들어, UE(400)는 UE(400)가 UL 커버리지의 외부 및 DL 커버리지 외부에 있지만, 제1 D2D 상태에 있는 또 다른 UE의 D2D 범위 내에 있을 때 부분 네트워크 커버리지에 있을 수 있다(예를 들어, UE5로부터 PD2DSCH를 수신할 수 있기 때문에 UE3가 부분 네트워크 커버리지에 있는 도 1을 참조). 예를 들어, D2D 상태 컴포넌트(404)는 PD2DSCH가 검출되는지의 여부에 기초하여 현재의 D2D 상태를 결정할 수 있다. 일 실시예에서, UE(400)는 UE(400)가 네트워크 커버리지의 외부 및 부분 네트워크 커버리지의 외부에 있을 때 제4 D2D 상태에 있다.
일 실시예에서, D2D 상태 컴포넌트(404)는 표 2의 전이 규칙과 같은, 하나 이상의 전이 규칙에 기초하며 도 3에 도시된 D2D 상태들 간의 전이를 결정하고/검출하도록 구성된다. 일 실시예에서, D2D 상태 컴포넌트(404)는 초기 D2D 상태를 결정하고나서 하나 이상의 후속 D2D 상태를 결정하도록 구성된다.
선택 컴포넌트(406)는 본 명세서에서 논의되는 통신 모드 1 또는 모드 2 중 하나와 같은, D2D 통신 동안 이용하기 위해 UE(400)을 위한 송신 모드를 선택하도록 구성된다. 일 실시예에서, 선택 컴포넌트(406)는 선택된 송신 모드를 구체적으로 표시하는 eNB(102)로부터의 신호에 기초하여 선택한다. 예를 들어, 선택된 송신 모드를 표시하는 정보를 포함하는 RRC 메시지를, eNB(102)는 송신할 수 있고, 선택 컴포넌트(406)는 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 선택 컴포넌트(406)는 UE(400)가 UE(400)의 D2D 능력을 표시하는 능력 정보를 송신하는 것에 응답하여 RRC 메시지를 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 선택된 송신 모드를 구체적으로 표시하는 eNB(102)로부터 어떠한 신호도 검출될 수 없을 때, 선택 컴포넌트(406)는 선택된 송신 모드를 구체적으로 표시하는 신호의 부재시 복수의 이용가능한 송신 모드들 중 하나를 포함하는 디폴트 모드를 선택할 수 있다. 예를 들어, 선택 컴포넌트(406)는 선택 컴포넌트(406)가 통신 모드를 명시적으로 구성하는 시그널링을 수신하지 않았다면 모드 1 또는 모드 2를 이용하도록 디폴트될 수 있다.
일 실시예에서, 선택 컴포넌트(406)는 eNB(102) 또는 다른 노드와 UE(400)의 RRC 접속 상태에 기초하여 송신 모드를 선택하도록 구성된다. 예를 들어, 선택 컴포넌트(406)는 D2D 상태 컴포넌트(404)에 의해 결정되는 D2D 상태에 기초하여 송신 모드를 선택할 수 있다. 예를 들어, 선택 컴포넌트(406)는 UE(400)가 RRC_Connected 상태에 있을 때 제1 송신 모드(예를 들어, 모드 1)를 선택할 수 있고 UE(400)가 RRC_Idle 상태에 있을 때 제2 송신 모드(예를 들어, 모드-2)를 선택할 수 있다.
일 실시예에서, 선택 컴포넌트(406)는 현재의 D2D 상태, 예를 들어, 본 명세서에서 논의되는 상태 1, 상태 2, 상태 3, 및 상태 4에 응답하여 복수의 송신 모드 중 하나를 자율적으로 선택하도록 구성된다. 일 실시예에서, 선택 컴포넌트(406)는 D2D 상태 컴포넌트(404)에 의해 결정되는 상태에 기초하여 모드를 선택한다. 예를 들어, 선택 컴포넌트(406)는 표 1 및/또는 도 2에 기초하여 현재의 모드를 선택할 수 있다. 일 실시예에서, 선택 컴포넌트(406)는 제1 D2D 상태에 대해 제1 송신 모드를 선택하고 제2 D2D 상태, 제3 D2D 상태, 및 제4 D2D 상태에 대해 제2 송신 모드를 선택하도록 구성된다. 선택 컴포넌트(406)는 또한 하나 이상의 전이 규칙에 기초하여 D2D 상태들 간의 전이를 결정하기 위해 현재의 조건들을 모니터링할 수 있다. 예를 들어, 선택 컴포넌트(406)는 새로운 상태로의 전이가 도 3 및/또는 표 2에 기초하여 언제 필요한지를 결정할 수 있다.
송신 컴포넌트(408)는 선택된 송신 모드에 따라 선택되는 주파수 리소스에서 신호들을 송신하도록 구성된다. 예를 들어, 송신 컴포넌트(408)는 eNB(102)에 의해 구체적으로 할당되는 리소스 내에 신호들을 송신할 수 있거나, 리소스 풀로부터 UE(400)에 의해 선택되는 리소스 내에 신호들을 송신할 수 있다. 리소스 풀은 eNB(102) 또는 다른 네트워크 기반 구조에 의해 미리 구성되거나 정의될 수 있다.
도 5는 D2D 통신 모드를 특정하기 위한 일부 컴포넌트를 예시하는 eNB(102)의 개략적인 블록도이다. eNB(102)의 일부 컴포넌트는 개시 내용을 모호하게 하는 것을 피하기 위해 도시되어 있지 않다. eNB(102)는 능력 컴포넌트(502), SIB 컴포넌트(504), D2D 제어 컴포넌트(506), 및 RRC 컴포넌트(508)를 포함한다. 컴포넌트들(502-508)은 예시적으로 주어질 뿐이며, 모두가 모든 실시예들에 포함되지는 않을 수 있다.
능력 컴포넌트(502)는 UE(400)가 3GPP 통신 표준을 이용하여 D2D 통신을 할 수 있다는 것을 표시하는 UE(400)로부터의 능력 정보를 수신하도록 구성된다. 일 실시예에서, 능력 컴포넌트(502)는 통신 세션(예를 들어, RRC 세션)이 UE(400)에 의해 설정된 이후에 능력 정보를 수신할 수 있다.
SIB 컴포넌트(504)는 D2D 통신 또는 발견에 이용가능한 리소스들을 위한 D2D 리소스 풀을 표시하는 SIB를 브로드캐스팅하도록 구성된다. 예를 들어, 리소스 풀은 UE(400)가 D2D 제어 또는 데이터 신호들을 송신하기 위해 이용할 수 있는 하나 이상의 D2D 발견 존, D2D 통신 존, 또는 이와 유사한 것을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, SIB 정보는 DL 커버리지 영역내에 있는 UE들(400)(예를 들어, 도 1의 UE1과 UE2)에 의해 수신될 수 있다. 일 실시예에서, 심지어 DL 커버리지 영역의 외부 있지만 PD2DSCH 중계 경계내에 있는 UE(400)가 SIB 정보를 수신할 수 있는데, 그 이유는 커버리지 안쪽 UE들이 리소스 풀 구성에 대해 포워드할 수 있기 때문이다(예를 들어, UE3는 도 1의 리소스 풀 구성을 포함하는 PD2DSCH를 수신한다).
D2D 제어 컴포넌트(506)는 본 명세서에서 논의되는 통신 모드 1 또는 모드 2와 같은, UE(400)를 위한 송신 모드를 결정하도록 구성된다. D2D 제어 컴포넌트(506)는 현재의 네트워크 로드, UE(400)로부터의 신호 세기 또는 eNB(102) 또는 네트워크의 다른 성능 파라미터들에 기초하여 UE(400)를 위한 모드를 선택할 수 있다. 일 실시예에서, D2D 제어 컴포넌트(506)는 eNB(102)에 연결되는 UE(400)가 eNB(102)에 대한 시그널링 요구사항을 감소시키기 위해 모드 2를 이용하여야 한다는 것을 결정할 수 있다.
RRC 컴포넌트(508)는 RRC 시그널링을 이용하여 UE(400)에 송신 모드를 표시하도록 구성된다. 예를 들어, RRC 컴포넌트(508)는 특정 UE(400)에 의해 이용될 D2D 제어 컴포넌트(506)에 의해 선택되는 특정 송신 모드(예를 들어, 본 명세서에서 논의되는 모드 1 또는 모드 2)를 표시하는 메시지를 UE(400)에게 제공할 수 있다. 일 실시예에서, RRC 컴포넌트(508)는 능력 컴포넌트(502)가 UE(400)로부터 능력 정보를 수신하는 것에 응답하여 송신 모드를 표시하도록 구성된다. 일 실시예에서, RRC 컴포넌트(508)는 D2D 통신 또는 발견을 위해 UL 채널에 대한 UE(400) 액세스를 허용하는 RRC 메시지를 추가로 송신할 수 있다. 예를 들어, RRC 컴포넌트(508)는 UE(400)가 D2D 발견, 데이터, 또는 제어 신호를 송신하기 위한 채널에 대한 액세스를 요청하는 것에 응답하여 액세스를 승인할 수 있다.
도 6은 D2D 통신을 위한 통신 모드를 선택하기 위한 예시적인 방법(600)을 예시하는 개략적인 흐름도이다. 방법(600)은 도 4의 UE(400)와 같은, 무선 통신 디바이스에 의해 수행될 수 있다.
방법(600)이 개시되고 송신 모드 컴포넌트(402)는 복수의 송신 모드에 따라 D2D 통신을 위한 리소스들을 선택적으로 할당한다(602). 예를 들어, 송신 모드 컴포넌트(402)는 UE(400)에 의해 이용되는 리소스들이 노드 B 및 eNB(102) 중 하나에 의해 구체적으로 할당되는 제1 송신 모드(예를 들어, 모드 1)를 선택하거나, UE(400)가 이용가능한 리소스들의 풀로부터 리소스들을 선택하는 제2 송신 모드(예를 들어, 모드 2)를 선택할 수 있다.
선택 컴포넌트(406)는 선택된 송신 모드를 구체적으로 표시하는 신호에 기초하여 송신 모드를 선택하도록 구성된다(604). 예를 들어, 선택 컴포넌트(406)는 eNB((102)로부터 수신되는 RRC 메시지에 기초하여 송신 모드를 선택할 수 있다(604). 송신 컴포넌트(408)는 선택된 송신 모드에 따라 선택되는 주파수 리소스들에서 신호를 송신한다(606). 예를 들어, 선택 컴포넌트(406)가 모드 1을 선택했다면, 송신 컴포넌트(408)는 eNB(102)에 의해 할당되는 정확한 리소스들에서 D2D 데이터 또는 제어 정보를 송신할 수 있다.
도 7은 D2D 통신을 위한 통신 모드를 선택하기 위한 예시적인 방법(700)을 예시하는 개략적인 흐름도이다. 방법(700)은 도 4의 UE(400)과 같은, 무선 통신 디바이스에 의해 수행될 수 있다.
방법(700)이 개시되고 D2D 상태 컴포넌트(404)는 직접 통신 상태를 결정한다(702). 예를 들어, D2D 상태 컴포넌트(404)는 eNB(102)에 대한 무선 환경을 식별할 수 있다. 일 실시예에서, D2D 상태는 RRC 접속 상태, 기지국으로부터 DL 또는 UL 신호, 또는 UE(102)의 위치 또는 무선 환경에 관한 다른 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, D2D 통신 상태는 UE(400)가 통신 네트워크 또는 이와 유사한 것의 노드와 통신할 수 있는지를 표시할 수 있다. 예를 들어, D2D 상태 컴포넌트(404)는 UE(400)가 RRC 접속 상태에 있는지 또는 RRC 접속 상태에 없는지를 결정할 수 있다(702). 또 다른 예로서, D2D 상태 컴포넌트(404)는 본 명세서에서 논의되는 바와 같이, UE(400)가 상태 1, 상태 2, 상태 3, 또는 상태 4 중 어느 하나에 있는지를 결정할 수 있다(702). 예를 들어, D2D 상태 컴포넌트(404)는 도 2의 방법에 기초하여 현재 상태를 결정할 수 있다(702).
선택 컴포넌트(406)는 직접 통신 상태, 예를 들어 D2D 상태 컴포넌트(404)에 의해 결정되는(702) 직접 통신 상태에 기초하여 현재의 송신 모드를 선택한다(704). 일 실시예에서, 현재의 송신 모드는 무선 통신 디바이스에 의해 이용되는 리소스들이 기지국에 의해 구체적으로 할당되는 제1 송신 모드, 또는 무선 통신 디바이스가 이용가능한 리소스들의 풀로부터 리소스들을 선택하는 제2 송신 모드를 포함할 수 있다. 예를 들어, 현재의 송신 모드는 본 명세서에서 논의되는 모드들 중 어느 하나를 포함할 수 있다.
송신 컴포넌트(408)는 현재의 송신 모드에 기초하여 직접 통신을 전송한다(706). 예를 들어, 송신 컴포넌트(408)는 선택 컴포넌트(406)에 의해 선택되는(704) 모드에 기초하여 D2D 데이터 또는 제어 신호를 송신할 수 있다(706).
도 8은 D2D 통신을 위한 통신 모드를 구성하기 위한 예시적인 방법(800)을 나타내는 개략적인 흐름도이다. 방법(800)은 도 5의 eNB(102)와 같은, 기지국에 의해 수행될 수 있다.
방법(800)이 개시되고 SIB 컴포넌트(504)는 D2D 통신 또는 발견에 이용가능한 리소스들을 위한 D2D 리소스 풀을 표시하는 SIB를 브로드캐스팅한다(802). 예를 들어, SIB 컴포넌트(504)는 eNB(102)의 범위 안쪽에 있는 임의의 UE(400)들에 의한 수신을 위해 하나 이상의 SIB를 송신할 수 있다. 따라서, eNB(102)의 범위내의 모든 UE(400)들은 D2D 리소스 풀 구성을 수신하고 어느 리소스들이 D2D 데이터 또는 제어 통신에 이용될 수 있는지를 알 수 있다.
D2D 제어 컴포넌트(506)는 UE(400)를 위한 송신 모드를 결정한다(804). 예를 들어, D2D 제어 컴포넌트(506)는 특정 UE(400)를 위한 특정 송신 모드를 결정할 수 있다(804). 일 실시예에서, D2D 제어 컴포넌트(506)는 eNB(102)상의 로드, UE(400)의 D2D 상태, 또는 임의의 다른 정보에 기초하여 송신 모드를 결정할 수 있다(804). RRC 컴포넌트(508)는 RRC 시그널링을 이용하여 송신 모드를 UE(402)에 표시한다(806). 예를 들어, RRC 컴포넌트(508)는 D2D 제어 컴포넌트(506)에 의해 결정되는(804) 송신 모드를 표시한다(806).
도 9는 UE, 이동국(MS), 이동 무선 디바이스, 이동 통신 디바이스, 태블릿, 핸드세트, 또는 또 다른 유형의 이동 무선 디바이스와 같은, 이동 디바이스의 예시적인 예시를 제공한다. 이 이동 디바이스는 노드, 매크로 노드, 저전력 노드(LPN), 또는 송신국, 예를 들어 기지국(BS), eNB, 베이스 밴드 유닛(BBU), 원격 무선 헤드(RRH), 원격 무선 장비(RRE), 중계국(RS), 무선 장비(RE), 또는 또 다른 유형의 무선 광역 네트워크(WWAN) AP와 통신하도록 구성되는 하나 이상의 안테나를 포함할 수 있다. 모바일 디바이스는 3GPP LTE, WiMAX, HSPA(High Speed Packet Access), 블루투스, Wi-Fi를 포함하는, 적어도 하나의 무선 통신 표준을 이용하여 통신하도록 구성될 수 있다. 모바일 디바이스는 각각의 무선 통신 표준을 위한 개별 안테나 또는 다중 무선 통신 표준을 위한 공유 안테나를 이용하여 통신할 수 있다. 모바일 디바이스는 WLAN, WPAN(wireless personal area network), 및/또는 WWAN에서 통신할 수 있다.
도 9는 또한 이동 디바이스로의 오디오 입력 및 그로부터의 오디오 출력에 대해 사용될 수 있는 마이크로폰 및 하나 이상의 스피커의 예시도 제공한다. 디스플레이 스크린은 액정 디스플레이(LCD) 스크린 또는 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이와 같은 다른 유형의 디스플레이 스크린일 수 있다. 이 디스플레이 스크린은 터치 스크린으로서 구성될 수 있다. 터치 스크린은 용량, 저항, 또는 다른 유형의 터치 스크린 기술을 이용할 수 있다. 프로세싱 및 디스플레이 능력들을 제공하기 위해 애플리케이션 프로세서와 그래픽 프로세서가 내부 메모리에 결합될 수 있다. 사용자에게 데이터 입출력 옵션들을 제공하기 위해 비휘발성 메모리 포트가 이용될 수도 있다. 이 비휘발성 메모리 포트는 이동 디바이스의 메모리 능력들을 확장하는 데에도 이용될 수 있다. 추가적인 사용자 입력을 제공하기 위해 키보드가 이동 디바이스와 통합되거나 이동 디바이스에 무선으로 연결될 수 있다. 가상 키보드가 또한 터치 스크린을 이용하여 제공될 수 있다.
예들
후속하는 예들은 추가적인 실시예들에 관련된다.
예 1은 송신 모드 컴포넌트, 선택 컴포넌트, 및 송신 컴포넌트를 포함하는 UE이다. 송신 모드 컴포넌트는 복수의 송신 모드에 따라 디바이스간 통신을 위한 리소스들을 선택적으로 할당하도록 구성된다. 복수의 송신 모드는 UE에 의해 이용되는 리소스들이 노드 B와 eNB 중 하나에 의해 구체적으로 할당되는 제1 송신 모드와 UE가 이용가능한 리소스들의 풀(pool)로부터 리소스들을 선택하는 제2 송신 모드를 포함한다. 선택 컴포넌트는 복수의 송신 모드 중 하나를, 기지국으로부터의 선택된 송신 모드를 구체적으로 표시하는 신호에 기초하여 선택된 송신 모드로서 선택하도록 구성된다. 송신 컴포넌트는 선택된 송신 모드에 따라 선택되는 주파수 리소스들에서 신호들을 송신하도록 구성된다.
예 2에서, 예 1의 선택 컴포넌트는 선택된 송신 모드를 표시하는 정보를 포함하는 RRC 메시지에 기초하여 선택된 송신 모드를 선택한다.
예 3에서, 예들 1-2 중 어느 하나의 UE는 UE의 디바이스간 능력을 표시하는 송신 능력 정보에 응답하여 RRC 메시지를 수신한다.
예 4에서, 예들 1-3 중 어느 하나의 선택 컴포넌트는 또한 선택된 송신 모드를 구체적으로 표시하는 신호의 부재시 복수의 송신 모드 중 하나를 포함하는 디폴트 모드를 선택하도록 구성된다.
예 5에서, 예들 1-4 중 어느 하나의 UE는 UE가 네트워크 커버리지의 외부에 있을 때를 결정하도록 구성되는 디바이스간 상태 컴포넌트를 더 포함한다.
예 6에서, 예들 1-5 중 어느 하나의 디바이스간 상태 컴포넌트는, 노드 B 또는 eNB로부터 기준 신호의 측정된 전력 레벨 또는 신호 품질이 미리 정의된 셀 임계치 이하인 것, 및 UL 승인의 수신 없이 실패한 랜덤 액세스 시도들의 횟수가 미리 정의된 시도 임계치 이상인 것 중 하나 이상에 기초하여 UE가 네트워크 커버리지의 외부에 있다고 결정한다.
예 7에서, 예들 1-6 중 어느 하나의 UE는 UE의 현재의 디바이스간 상태를 결정하도록 구성되는 디바이스간 상태 컴포넌트를 더 포함한다. 선택 컴포넌트는 또한 현재의 디바이스간 상태에 응답하여 복수의 송신 모드 중 하나를 자율적으로 선택하도록 구성된다. 현재의 디바이스간 상태는 UE가 노드 B 또는 eNB의 UL 커버리지 내에 그리고 DL 커버리지 내에 있는 제1 디바이스간 상태; UE가 노드 B 또는 eNB의 UL 커버리지의 외부에 그리고 DL 커버리지 내에 있는 제2 디바이스간 상태; UE가 부분적인 네트워크 커버리지 내에 있는 제3 디바이스간 상태 -부분적인 네트워크 커버리지 내에 있는 것은 UE가 UL 커버리지의 외부에 그리고 DL 커버리지의 외부에 있지만 제1 디바이스간 상태에 있는 다른 UE의 디바이스간 범위 내에 있는 것을 포함함- ; 및 UE가 네트워크 커버리지의 외부에 그리고 부분적인 네트워크 커버리지의 외부에 있는 제4 디바이스간 상태 중 하나 이상을 포함한다.
예 8에서, 예들 1-7 중 어느 하나의 선택 컴포넌트는 제1 디바이스간 상태에 대해 제1 송신 모드를 선택하고 제2 디바이스간 상태, 제3 디바이스간 상태, 및 제4 디바이스간 상태에 대해 제2 송신 모드를 선택하도록 구성된다. 디바이스간 상태 컴포넌트는 또한 하나 이상의 전이 규칙에 기초하여 디바이스간 상태들 간의 전이를 결정하도록 구성된다.
예 9는 기지국에 관련하여 무선 통신 디바이스의 직접 통신 상태를 결정하도록 구성되는 무선 통신 디바이스이다. 무선 통신 디바이스는 직접 통신 상태에 기초하여 현재의 송신 모드를 선택하도록 구성된다. 현재의 송신 모드는 무선 통신 디바이스에 의해 이용되는 리소스들이 기지국에 의해 구체적으로 할당되는 제1 송신 모드와, 무선 통신 디바이스가 이용가능한 리소스들의 풀로부터 리소스들을 선택하는 제2 송신 모드 중 하나를 포함한다. 무선 통신 디바이스는 현재의 송신 모드에 기초하여 직접 통신을 송신하도록 구성된다.
예 10에서, 예 9의 무선 통신 디바이스는 UE를 포함하고, 기지국은 eNB를 포함한다. 직접 통신 상태를 결정하는 것은, UE가 접속된 RRC 상태에 있는지 또는 접속된 RRC 상태에 있지 않은지를 결정하는 것을 포함한다.
예 11에서, 예들 9-10 중 어느 하나의 현재의 송신 모드를 선택하는 것은, UE가 RRC 접속 상태에 있을 때 제1 송신 모드를 선택하고 UE가 RRC 접속 상태에 있지 않을 때 제2 송신 모드를 선택하는 것을 포함한다.
예 12에서, 예들 9-11 중 어느 하나의 직접 통신 상태를 결정하는 것은, 현재의 디바이스간(D2D) 상태를 결정하는 것을 포함하며, 현재의 디바이스간 상태는, 무선 통신 디바이스가 기지국의 UL 커버리지 내에 그리고 DL 커버리지 내에 있는 제1 D2D 상태; 무선 통신 디바이스가 기지국의 UL 커버리지의 외부에 그리고 DL 커버리지 내에 있는 제2 D2D 상태; 무선 통신 디바이스가 부분적인 네트워크 커버리지 내에 있는 제3 D2D 상태 -부분적인 네트워크 커버리지 내에 있는 것은 무선 통신 디바이스가 UL 커버리지의 외부에 그리고 DL 커버리지의 외부에 그리나 제1 D2D 상태에 있는 다른 UE의 D2D 범위 내에 있는 것을 포함함- ; 및 무선 통신 디바이스가 네트워크 커버리지의 외부에 그리고 부분적인 네트워크 커버리지의 외부에 있는 제4 D2D 상태 중 하나를 포함한다.
예 13에서, 예들 9-12 중 어느 하나의 현재의 송신 모드를 선택하는 것은, 제1 D2D 상태에 대해 제1 송신 모드를 선택하는 것과 제2 D2D 상태, 제3 D2D 상태, 및 제4 D2D 상태에 대해 제2 송신 모드를 선택하는 것을 포함한다.
예 14에서, 예들 9-13 중 어느 하나의 직접 통신 상태를 결정하는 것은, 초기 D2D 상태를 결정하는 것을 포함하고, 또한 하나 이상의 후속 D2D 상태를 결정하는 것을 더 포함하며, 후속 D2D 상태는 하나 이상의 전이 규칙에 기초하여 선택된다.
예 15A에서, 예 14의 전이 규칙들은, RRC 접속 설정 또는 재설정이 성공적으로 완료될 때 제2 D2D 상태로부터 제1 상태로 전이하는 것; PSS 또는 SSS가 검출되고, D2D 리소스 풀 구성을 포함하는 SIB 메시지가 성공적으로 디코딩되고, RRC 접속 설정 또는 재설정이 성공적으로 완료되고, 검출된 PSS 또는 SSS의 신호 세기가 미리 구성된 신호 세기를 초과하거나 UL 승인없이 연속적으로 실패한 랜덤 액세스 시도들 또는 SR들의 횟수가 미리 정의된 임계치보다 작을 때, 제3 D2D 상태 또는 제4 D2D 상태로부터 제1 D2D 상태로 전이하는 것; 검출된 PSS 또는 SSS의 신호 세기가 미리 구성된 신호 세기를 초과하거나 UL 승인없이 연속적으로 실패한 랜덤 액세스 시도들 또는 SR들의 횟수가 미리 정의된 임계치보다 작을 때 제1 D2D 상태로부터 제2 D2D 상태로 전이하는 것; PSS/SSS가 검출되고, D2D 리소스 풀 구성을 포함하는 SIB 메시지가 성공적으로 디코딩되고, RRC 접속 설정 또는 재설정이 실패하고, 검출된 PSS 또는 SSS의 신호 세기가 미리 구성된 신호 세기 이하이거나, UL 승인없이 연속적으로 실패한 랜덤 액세스 시도들 또는 SR들의 횟수가 적어도 미리 정의된 임계치일 때 제3 D2D 상태 또는 제4 D2D 상태로부터 제2 D2D 상태로 전이하는 것; RLM이 하위 계층이 동기를 벗어났다고 표시할 때, UE가 미리 정의된 기간내에 eNB와의 무선 링크 동기를 회복하지 못했을 때, 그리고 PD2DSS 채널이 검출되고 PD2DSCH상에서 송신되는 D2D 리소스 풀 구성이 성공적으로 디코딩될 때, 제1 D2D 상태 또는 제2 D2D 상태로부터 제3 D2D 상태로 전이하는 것; PD2DSS 채널이 검출되고 PD2DSCH상에서 송신되는 D2D 리소스 풀 구성이 성공적으로 디코딩될 때 제4 D2D 상태로부터 제3 D2D 상태로 전이하는 것; RLM이 하위 계층이 동기를 벗어났다고 표시할 때, UE가 미리 정의된 기간내에 eNB와의 무선 링크 동기를 회복하지 못했을 때, 그리고 어떠한 PD2DSS 채널도 검출되지 않을 때, 제1 D2D 상태 또는 제2 D2D 상태로부터 제4 D2D 상태로 전이하는 것; 및 어떠한 PD2DSS 채널도 그리고 어떠한 PSS/SSS도 검출되지 않을 때 제3 D2D 상태로부터 제4 D2D 상태로 전이하는 것 중 하나 이상을 포함한다.
예 15B에서, 예들 9-14 중 어느 하나의 현재의 D2D 상태를 결정하는 것은, 기지국으로부터의 기준 신호의 측정된 전력 레벨 또는 신호 품질이 미리 정의된 셀 임계치 이하인 것; 및 UL 승인을 수신하지 않고 실패한 랜덤 액세스 시도들의 횟수가 미리 정의된 시도들 임계치 이상인 것 중 하나 이상에 응답하여 무선 통신 디바이스가 제1 D2D 상태에 있지 않다고 결정하는 것을 포함한다.
예 16에서, 예들 9-15 중 어느 하나의 무선 통신 디바이스는 또한 PD2DSCH를 스캐닝하도록 구성되며, 현재의 D2D 상태를 결정하는 것은 PD2DSCH가 검출되는지의 여부에 기초하여 결정하는 것을 포함한다.
예 17은 SIB 컴포넌트, D2D 제어 컴포넌트, 및 RRC 컴포넌트를 포함하는 eNB이다. SIB 컴포넌트는 D2D 통신 또는 발견에 이용가능한 리소스들을 위한 D2D 리소스 풀을 표시하는 SIB를 브로드캐스팅하도록 구성된다. D2D 제어 컴포넌트는 UE를 위한 송신 모드를 결정하도록 구성된다. 송신 모드는 UE에 의해 이용되는 리소스들이 eNB에 의해 구체적으로 할당되는 제1 송신 모드와 UE가 이용가능한 리소스들의 풀로부터의 리소스들을 선택하는 제2 송신 모드 중 하나를 포함한다. RRC 컴포넌트는 RRC 시그널링을 이용하여 송신 모드를 UE에 표시하도록 구성된다.
예 18에서, 예 17의 RRC 컴포넌트는 또한 D2D 통신 또는 발견을 위해 UL 채널에 대한 UE 액세스를 허용하도록 구성된다.
예 19에서, 예들 16-17 중 어느 하나의 eNB는 UE가 3GPP 통신 표준을 이용하여 D2D 통신을 할 수 있다는 것을 표시하는 UE로부터의 능력 정보를 수신하도록 구성되는 능력 컴포넌트를 더 포함한다.
예 20에서, 예들 16-18 중 어느 하나의 RRC 컴포넌트는 능력 정보를 수신한 것에 응답하여 송신 모드를 표시하도록 구성된다.
예 21은 복수의 송신 모드에 따라 디바이스간 통신을 위한 리소스들을 선택적으로 할당하는 단계를 포함하는 방법이다. 복수의 송신 모드는 UE에 의해 이용되는 리소스들이 노드 B와 eNB 중 하나에 의해 구체적으로 할당되는 제1 송신 모드와 UE가 이용가능한 리소스들의 풀로부터 리소스들을 선택하는 제2 송신 모드를 포함한다. 본 방법은 UE에서 복수의 송신 모드 중 하나를, 기지국으로부터 선택된 송신 모드를 구체적으로 표시하는 신호에 기초하여 선택된 송신 모드로서 선택하는 단계를 포함한다. 본 방법은 선택된 송신 모드에 따라 선택되는 주파수 리소스들에서 신호들을 송신하는 단계를 포함한다.
예 22에서, 예 21의 선택된 송신 모드를 선택하는 단계는 선택된 송신 모드를 표시하는 정보를 포함하는 RRC 메시지에 기초하여 선택하는 단계를 포함한다.
예 23에서, 예들 21-22 중 어느 하나의 방법은 UE의 디바이스간 능력을 표시하는 송신 능력 정보에 응답하여 RRC 메시지를 수신하는 단계를 포함한다.
예 24에서, 예들 21-23 중 어느 하나의 선택하는 단계는 또한 선택된 송신 모드를 구체적으로 표시하는 신호의 부재시 복수의 송신 모드 중 하나를 포함하는 디폴트 모드를 선택하는 단계를 포함한다.
예 25에서, 예들 21-24 중 어느 하나의 방법은 UE가 네트워크 커버리지의 외부에 있을 때를 결정하는 단계를 더 포함한다.
예 26에서, 예들 21-25 중 어느 하나의 방법은 노드 B 또는 eNB로부터 기준 신호의 측정된 전력 레벨 또는 신호 품질이 미리 정의된 셀 임계치 이하인지, 및 UL 승인의 수신 없이 실패한 랜덤 액세스 시도들의 횟수가 미리 정의된 시도 임계치 이상인지 중 하나 이상에 기초하여 UE가 네트워크 커버리지의 외부에 있다고 결정하는 단계를 더 포함한다.
예 27에서, 예들 21-26 중 어느 하나의 방법은 UE의 현재의 디바이스간 상태를 결정하는 단계를 더 포함하고, 선택하는 단계는 현재의 디바이스간 상태에 응답하여 복수의 송신 모드 중 하나를 자율적으로 선택하는 단계를 포함하고, 현재의 디바이스간 상태는 UE가 노드 B 또는 eNB의 UL 커버리지 내에 및 DL 커버리지 내에 있는 제1 디바이스간 상태; UE가 노드 B 또는 eNB의 UL 커버리지의 외부에 및 DL 커버리지 내에 있는 제2 디바이스간 상태; UE가 부분적인 네트워크 커버리지 내에 있고, 부분적인 네트워크 커버리지 내에는 UL 커버리지의 외부 및 DL 커버리지의 외부에 있지만 제1 디바이스간 상태에 있는 또 다른 UE의 디바이스간 범위 내에 있는 UE를 포함하는 제3 디바이스간 상태; 및 UE가 네트워크 커버리지의 외부 및 부분적인 네트워크 커버리지의 외부에 있는 제4 디바이스간 상태 중 하나 이상을 포함한다.
예 28에서, 예들 27의 자율적으로 선택하는 단계는 제1 디바이스간 상태를 위한 제1 송신 모드를 선택하는 단계와 제2 디바이스간 상태, 제3 디바이스간 상태, 및 제4 디바이스간 상태를 위한 제2 송신 모드를 선택하는 단계를 포함하고, 본 방법은 하나 이상의 전이 규칙에 기초하여 디바이스간 상태들 간의 전이를 결정하는 단계를 더 포함한다.
예 29는 기지국에 관련하여 무선 통신 디바이스의 직접 통신 상태를 결정하는 단계를 포함하는 방법이다. 본 방법은 직접 통신 상태에 기초하여 현재의 송신 모드를 선택하는 단계를 더 포함하고, 현재의 송신 모드는 무선 통신 디바이스에 의해 이용되는 리소스들이 기지국에 의해 구체적으로 할당되는 제1 송신 모드와, 무선 통신 디바이스가 이용가능한 리소스들의 풀로부터 리소스들을 선택하는 제2 송신 모드 중 하나 이상을 포함한다. 본 방법은 현재의 송신 모드에 기초하여 직접 통신을 송신하는 단계를 더 포함한다.
예 30에서, 예 29의 무선 통신은 UE를 포함하고, 기지국은 eNB를 포함한다. 직접 통신 상태를 결정하는 단계는 UE가 접속된 RRC 상태에 있는지 또는 접속된 RRC 상태에 없는지를 결정하는 단계를 포함한다.
예 31에서, 예들 29-30 중 어느 하나의 현재의 송신 모드를 선택하는 단계는 UE가 RRC 접속 상태에 있을 때 제1 송신 모드를 선택하는 단계와 UE가 RRC 접속 상태에 없을 때 제2 송신 모드를 선택하는 단계를 포함한다.
예 32에서, 예들 29-31 중 어느 하나의 직접 통신 상태를 결정하는 단계는 현재의 D2D 상태를 결정하는 단계를 포함하며, 현재의 디바이스간 상태는, 무선 통신 디바이스가 기지국의 UL 커버리지 내에 및 DL 커버리지 내에 있는 제1 D2D 상태; 무선 통신 디바이스가 기지국의 UL 커버리지의 외부에 및 DL 커버리지 내에 있는 제2 D2D 상태; 무선 통신 디바이스가 부분적인 네트워크 커버리지 내에 있고, 부분적인 네트워크 커버리지 내에는 UL 커버리지의 외부 및 DL 커버리지의 외부에 있지만 제1 D2D 상태에 있는 또 다른 UE의 D2D 범위 내에 있는 무선 통신 디바이스를 포함하는 제3 D2D 상태; 및 무선 통신 디바이스가 네트워크 커버리지의 외부 및 부분적인 네트워크 커버리지의 외부에 있는 제4 D2D 상태 중 하나를 포함한다.
예 33에서, 예 32의 현재의 송신 모드를 선택하는 단계는 제1 D2D 상태를 위한 제1 송신 모드를 선택하는 단계와 제2 D2D 상태, 제3 D2D 상태, 및 제4 D2D 상태를 위한 제2 송신 모드를 선택하는 단계를 포함한다.
예 34에서, 예들 32-33 중 어느 하나의 직접 통신 상태를 결정하는 단계는 초기 D2D 상태를 결정하는 단계를 포함하고, 하나 이상의 후속 D2D 상태를 결정하는 단계를 더 포함하며, 후속 D2D 상태는 하나 이상의 전이 규칙에 기초하여 선택된다.
예 35에서, 예 32-34 중 어느 하나의 현재의 D2D 상태를 결정하는 단계는 기지국으로부터의 기준 신호의 측정된 전력 레벨 또는 신호 품질이 미리 정의된 셀 임계치 이하인지; 및 UL 승인을 수신하지 않고 실패한 랜덤 액세스 시도들의 횟수가 미리 정의된 시도들 임계치 이상인지 중 하나 이상에 응답하여 무선 통신 디바이스가 제1 D2D에 있지 않다고 결정하는 단계를 포함한다.
예 36에서, 예들 29-35 중 어느 하나의 방법은 PD2DSCH를 스캐닝하는 단계를 더 포함하고, 현재의 D2D 상태를 결정하는 단계는 PD2DSCH가 검출되는지의 여부에 기초하여 결정하는 단계를 포함한다.
예 37은 D2D 통신 또는 발견에 이용가능한 리소스들을 위한 D2D 리소스 풀을 표시하는 SIB를 브로드캐스팅하는 단계를 포함하는 방법이다. 본 방법은 UE를 위한 송신 모드를 결정하는 단계를 포함한다. 송신 모드는 UE에 의해 이용되는 리소스들이 eNB에 의해 구체적으로 할당되는 제1 송신 모드와 UE가 이용가능한 리소스들의 풀로부터의 리소스들을 선택하는 제2 송신 모드 중 하나를 포함한다. 본 방법은 RRC 시그널링을 이용하여 송신 모드를 UE에 표시하는 단계를 포함한다.
예 38에서, 예 37의 방법은 D2D 통신 또는 발견을 위한 UL 채널에 대한 UE 액세스를 허용하는 단계를 더 포함한다.
예 39에서, 예들 37-38 중 어느 하나의 방법은 UE가 3GPP 통신 표준을 이용하여 D2D 통신을 할 수 있다는 것을 표시하는 UE로부터의 능력 정보를 수신하는 단계를 더 포함한다.
예 40에서, 예 39의 표시하는 것은 능력 정보를 수신한 것에 응답하여 송신 모드를 표시하는 것을 포함한다.
예 41은 예들 21-40 중 어느 하나의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는 장치이다.
예 42는 실행될 때, 예들 21-41 중 어느 하나의 방법을 구현하거나 장치를 실현하기 위한 머신 판독가능 명령어들을 포함하는 머신 판독가능 저장소이다.
다양한 기술들 또는 그 기술들의 특정의 양태나 일부분은 플로피 디스켓, CD-ROM, 하드 드라이브, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체, 또는 임의의 다른 머신 판독가능 저장 매체와 같은 유형의 매체(tangible media)에서 실시되는 프로그램 코드(즉, 명령어들)의 형태를 취할 수 있고, 프로그램 코드는 컴퓨터와 같은 머신에 의해 로딩 및 실행되며, 머신은 다양한 기술들을 실시하기 위한 장치가 된다. 프로그램가능 컴퓨터상에서의 프로그램 코드 실행의 경우에, 컴퓨팅 디바이스는 프로세서, 프로세서에 의해 판독가능한 저장 매체(휘발성 및 비휘발성 메모리 및/또는 저장 소자들을 포함함), 적어도 하나의 입력 디바이스, 및 적어도 하나의 출력 디바이스를 포함할 수 있다. 휘발성 및 비휘발성 메모리 및/또는 저장 소자들은 RAM, EPROM, 플래시 드라이브, 광 드라이브, 자기 하드 디스크, 또는 전자 데이터를 저장하기 위한 또 다른 매체일 수 있다. eNB(또는 다른 기지국) 및 UE(또는 다른 이동국)은 또한 송수신기 컴포넌트, 카운터 컴포넌트, 프로세싱 컴포넌트, 및/또는 클록 컴포넌트 또는 타이머 컴포넌트를 포함할 수 있다. 본 명세서에서 기술되는 다양한 기술들을 구현하거나 이용할 수 있는 하나 이상의 프로그램은 API(application programming interface), 재사용가능 제어(reusable controls) 등을 사용할 수 있다. 이러한 프로그램들은 컴퓨터 시스템과 통신하기 위해 하이 레벨 절차 또는 개체 지향 프로그래밍 언어로 구현될 수 있다. 그러나, 프로그램(들)은 원한다면 어셈블리어 또는 기계어로 구현될 수 있다. 어느 경우든지, 이 언어는 컴파일되거나 인터프리트되는 언어일 수 있으며, 하드웨어 구현과 결합될 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 많은 기능 유닛들은, 그들의 구현 독립성을 특히 강조하기 위하여 이용되는 용어인 하나 이상의 컴포넌트로서 구현될 수 있다는 점을 이해해야 한다. 예를 들어, 컴포넌트는 커스텀 VLSI(very large scale integration) 회로 또는 게이트 어레이를 포함하는 하드웨어 회로, 논리 칩, 트랜지스터, 또는 다른 개별 컴포넌트 등의 규격품 반도체로 구현될 수 있다. 컴포넌트는 또한 필드 프로그래머블 게이트 어레이, 프로그래머블 어레이 로직, 프로그래머블 로직 디바이스들 등과 같은 프로그래머블 하드웨어 디바이스들로 구현될 수 있다.
컴포넌트들은 또한 각종 유형들의 프로세서들에 의해 실행되는 소프트웨어로 구현될 수 있다. 실행가능한 코드의 식별된 컴포넌트는, 예를 들어, 개체, 절차, 또는 함수로서 구성될 수 있는 컴퓨터 명령어들의 하나 이상의 물리적 또는 논리적 블록들을 포함할 수 있다. 그럼에도 불구하고, 식별된 컴포넌트의 실행파일들(executables)은 물리적으로 함께 위치할 필요는 없지만, 논리적으로 함께 결합될 때, 컴포넌트를 포함하며 이 컴포넌트의 기술되는 목적을 달성하는 상이한 위치들에 저장되는 이질적인 명령어들을 포함할 수 있다.
실제로, 실행가능한 코드의 컴포넌트는 단일의 명령어 또는 복수의 명령어일 수 있으며, 심지어 수 개의 상이한 코드 세그먼트들에 걸쳐, 상이한 프로그램들 사이에, 및 수 개의 메모리 디바이스들에 걸쳐 분산될 수 있다. 유사하게, 연산 데이터가 본 명세서에서 컴포넌트들 내에서 식별되고 예시될 수 있으며, 임의의 적합한 형태로 구체화되고 임의의 적합한 유형의 데이터 구조 내에 구성될 수 있다. 연산 데이터는 단일 데이터 세트로 집계되거나, 상이한 저장 디바이스를 포함하는 상이한 위치에 걸쳐서 분배될 수 있고, 적어도 부분적으로는, 단지 시스템 또는 네트워크 상의 전자 신호로서 존재할 수 있다. 컴포넌트들은 원하는 기능들을 수행하도록 동작가능한 에이전트들을 포함하는, 수동 또는 능동일 수 있다.
본 명세서 전체에 걸쳐 "예(example)"에 대한 언급은, 이 예와 함께 설명되는 특정한 피처, 구조, 또는 특성이 본 개시 내용의 적어도 일 실시예에 포함된다는 것을 의미한다. 따라서, 본 명세서 전체에 걸쳐 다양한 곳에서 나타나는 문구 "예에서"는 반드시 모두가 동일 실시예를 언급하는 것은 아니다.
본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 복수의 항목, 구조적 요소, 구성적 요소 및/또는 재료는 편의를 위해 공통 목록으로 제시될 수 있다. 그러나, 이러한 목록은 마치 목록의 멤버 각각이 분리되고 고유한 멤버로서 개별적으로 식별되는 것처럼 해석되어야 한다. 따라서, 그러한 목록의 어떤 개별적 멤버도, 반대되는 지시들이 없다면 이들이 공통 그룹에 제시되었다는 것에만 기초하여, 동일한 목록의 임의의 다른 멤버와 사실상 등가물인 것으로 해석해서는 안된다. 또한, 본 개시 내용의 다양한 실시예 및 예는 본 명세서에서 그것의 다양한 컴포넌트들에 대한 대안과 함께 지칭될 수 있다. 이 실시예들, 예들, 및 대안들이 서로의 사실상의 등가물인 것으로 해석되어서는 안되며, 본 개시 내용의 개별적이고 자율적인 표현들로서 간주되어야만 한다고 이해된다.
상기 내용은 명료성을 위해 다소 상세히 설명되었지만, 그 원리로부터 벗어나지 않고 특정 변경 및 수정이 이루어질 수 있다는 것은 명백할 것이다. 본 명세서에 설명되는 프로세스들과 장치들 둘 다를 구현하는 많은 대안의 방법들이 있다는 것을 유의해야 한다. 따라서, 본 실시예들은 제한적인 것이 아니라 예시적 것으로 간주되어야 한다.
통상의 기술자라면, 본 개시 내용의 기반 원리로부터 벗어나지 않고 전술된 실시예의 상세사항에 대해 많은 변경이 이루어질 수 있다는 것을 인식할 것이다. 따라서, 본 개시 내용의 범위는 다음에 오는 청구항들에 의해서만 결정되어야 한다.
다양한 기술들 또는 그 기술들의 특정의 양태나 일부분은 플로피 디스켓, CD-ROM, 하드 드라이브, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체, 또는 임의의 다른 머신 판독가능 저장 매체와 같은 유형의 매체(tangible media)에서 실시되는 프로그램 코드(즉, 명령어들)의 형태를 취할 수 있고, 프로그램 코드는 컴퓨터와 같은 머신에 의해 로딩 및 실행되며, 머신은 다양한 기술들을 실시하기 위한 장치가 된다. 프로그램가능 컴퓨터상에서의 프로그램 코드 실행의 경우에, 컴퓨팅 디바이스는 프로세서, 프로세서에 의해 판독가능한 저장 매체(휘발성 및 비휘발성 메모리 및/또는 저장 소자들을 포함함), 적어도 하나의 입력 디바이스, 및 적어도 하나의 출력 디바이스를 포함할 수 있다. 휘발성 및 비휘발성 메모리 및/또는 저장 소자들은 RAM, EPROM, 플래시 드라이브, 광 드라이브, 자기 하드 디스크, 또는 전자 데이터를 저장하기 위한 또 다른 매체일 수 있다. eNB(또는 다른 기지국) 및 UE(또는 다른 이동국)은 또한 송수신기 컴포넌트, 카운터 컴포넌트, 프로세싱 컴포넌트, 및/또는 클록 컴포넌트 또는 타이머 컴포넌트를 포함할 수 있다. 본 명세서에서 기술되는 다양한 기술들을 구현하거나 이용할 수 있는 하나 이상의 프로그램은 API(application programming interface), 재사용가능 제어(reusable controls) 등을 사용할 수 있다. 이러한 프로그램들은 컴퓨터 시스템과 통신하기 위해 하이 레벨 절차 또는 개체 지향 프로그래밍 언어로 구현될 수 있다. 그러나, 프로그램(들)은 원한다면 어셈블리어 또는 기계어로 구현될 수 있다. 어느 경우든지, 이 언어는 컴파일되거나 인터프리트되는 언어일 수 있으며, 하드웨어 구현과 결합될 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 많은 기능 유닛들은, 그들의 구현 독립성을 특히 강조하기 위하여 이용되는 용어인 하나 이상의 컴포넌트로서 구현될 수 있다는 점을 이해해야 한다. 예를 들어, 컴포넌트는 커스텀 VLSI(very large scale integration) 회로 또는 게이트 어레이를 포함하는 하드웨어 회로, 논리 칩, 트랜지스터, 또는 다른 개별 컴포넌트 등의 규격품 반도체로 구현될 수 있다. 컴포넌트는 또한 필드 프로그래머블 게이트 어레이, 프로그래머블 어레이 로직, 프로그래머블 로직 디바이스들 등과 같은 프로그래머블 하드웨어 디바이스들로 구현될 수 있다.
컴포넌트들은 또한 각종 유형들의 프로세서들에 의해 실행되는 소프트웨어로 구현될 수 있다. 실행가능한 코드의 식별된 컴포넌트는, 예를 들어, 개체, 절차, 또는 함수로서 구성될 수 있는 컴퓨터 명령어들의 하나 이상의 물리적 또는 논리적 블록들을 포함할 수 있다. 그럼에도 불구하고, 식별된 컴포넌트의 실행파일들(executables)은 물리적으로 함께 위치할 필요는 없지만, 논리적으로 함께 결합될 때, 컴포넌트를 포함하며 이 컴포넌트의 기술되는 목적을 달성하는 상이한 위치들에 저장되는 이질적인 명령어들을 포함할 수 있다.
실제로, 실행가능한 코드의 컴포넌트는 단일의 명령어 또는 복수의 명령어일 수 있으며, 심지어 수 개의 상이한 코드 세그먼트들에 걸쳐, 상이한 프로그램들 사이에, 및 수 개의 메모리 디바이스들에 걸쳐 분산될 수 있다. 유사하게, 연산 데이터가 본 명세서에서 컴포넌트들 내에서 식별되고 예시될 수 있으며, 임의의 적합한 형태로 구체화되고 임의의 적합한 유형의 데이터 구조 내에 구성될 수 있다. 연산 데이터는 단일 데이터 세트로 집계되거나, 상이한 저장 디바이스를 포함하는 상이한 위치에 걸쳐서 분배될 수 있고, 적어도 부분적으로는, 단지 시스템 또는 네트워크 상의 전자 신호로서 존재할 수 있다. 컴포넌트들은 원하는 기능들을 수행하도록 동작가능한 에이전트들을 포함하는, 수동 또는 능동일 수 있다.
본 명세서 전체에 걸쳐 "예(example)"에 대한 언급은, 이 예와 함께 설명되는 특정한 피처, 구조, 또는 특성이 본 개시 내용의 적어도 일 실시예에 포함된다는 것을 의미한다. 따라서, 본 명세서 전체에 걸쳐 다양한 곳에서 나타나는 문구 "예에서"는 반드시 모두가 동일 실시예를 언급하는 것은 아니다.
본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 복수의 항목, 구조적 요소, 구성적 요소 및/또는 재료는 편의를 위해 공통 목록으로 제시될 수 있다. 그러나, 이러한 목록은 마치 목록의 멤버 각각이 분리되고 고유한 멤버로서 개별적으로 식별되는 것처럼 해석되어야 한다. 따라서, 그러한 목록의 어떤 개별적 멤버도, 반대되는 지시들이 없다면 이들이 공통 그룹에 제시되었다는 것에만 기초하여, 동일한 목록의 임의의 다른 멤버와 사실상 등가물인 것으로 해석해서는 안된다. 또한, 본 개시 내용의 다양한 실시예 및 예는 본 명세서에서 그것의 다양한 컴포넌트들에 대한 대안과 함께 지칭될 수 있다. 이 실시예들, 예들, 및 대안들이 서로의 사실상의 등가물인 것으로 해석되어서는 안되며, 본 개시 내용의 개별적이고 자율적인 표현들로서 간주되어야만 한다고 이해된다.
상기 내용은 명료성을 위해 다소 상세히 설명되었지만, 그 원리로부터 벗어나지 않고 특정 변경 및 수정이 이루어질 수 있다는 것은 명백할 것이다. 본 명세서에 설명되는 프로세스들과 장치들 둘 다를 구현하는 많은 대안의 방법들이 있다는 것을 유의해야 한다. 따라서, 본 실시예들은 제한적인 것이 아니라 예시적 것으로 간주되어야 한다.
통상의 기술자라면, 본 개시 내용의 기반 원리로부터 벗어나지 않고 전술된 실시예의 상세사항에 대해 많은 변경이 이루어질 수 있다는 것을 인식할 것이다. 따라서, 본 개시 내용의 범위는 다음에 오는 청구항들에 의해서만 결정되어야 한다.

Claims (22)

  1. 사용자 장비(UE)에서 사용하기 위한 장치로서,
    메모리 디바이스로부터 상기 UE와 하나 이상의 다른 UE들 간의 직접 링크 통신을 위한 선택된 리소스 할당 모드의 표시에 액세스하기 위한 회로 - 리소스 할당을 위한 제1 모드가 E-UTRAN(Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network)의 eNB(evolved Node B)에 의한 스케줄링된 리소스 할당을 포함하고, 리소스 할당을 위한 제2 모드가 UE 자율적 리소스 선택을 포함함 -; 및
    프로세싱 회로
    를 포함하고, 상기 프로세싱 회로는,
    상기 UE가 상기 E-UTRAN의 셀 상의 직접 링크 통신을 위한 커버리지(coverage) 내에 있는지 또는 밖에 있는지를 결정하고,
    상기 UE가 직접 링크 통신을 위한 커버리지 밖에 있는 경우, 상기 제2 모드를 상기 선택된 리소스 할당 모드로서 선택하고,
    상기 UE가 직접 링크 통신을 위한 커버리지 내에 있는 경우, 상기 선택된 리소스 할당 모드로서 상기 eNB에 의해 구성된 제1 모드 또는 제2 모드를 결정하기 위해 무선 자원 제어(radio resource control; RRC) 메시지를 디코딩하고,
    상기 선택된 리소스 할당 모드에 기초하여, 상기 UE와 상기 하나 이상의 다른 UE들 간의 직접 통신을 위한 리소스들을 선택하는, 장치.
  2. 제1항에 있어서, 적어도 일부가, 상기 셀 상의 직접 링크 통신을 위한 커버리지 내에 상기 UE가 있을 때, 네트워크 접속 조건을 검출하기 위한 회로를 포함하는 측정 로직 - 상기 네트워크 접속 조건은 상기 UE와 상기 E-UTRAN의 셀 간의 물리적 계층 문제 또는 무선 링크 실패 중 적어도 하나를 포함함 - 을 더 포함하고,
    상기 프로세싱 회로는 또한, 상기 eNB가 상기 리소스 할당을 위해 상기 제1 모드를 구성하였더라도, 상기 네트워크 접속 조건에 응답하여, 상기 제2 모드를 상기 선택된 리소스 할당 모드로서 선택하는, 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 프로세싱 회로는 또한,
    상기 네트워크 접속 조건이 검출되는 경우 사용할 리소스 풀을 식별하기 위해 시스템 정보 블록(system information block; SIB) 메시지를 디코딩하고,
    상기 네트워크 접속 조건의 검출에 응답하여, 상기 리소스들의 풀을 이용하여 직접 링크 제어 정보 및 대응하는 데이터를 송신하도록 하위 계층(lower layer)들을 구성하도록 되어 있는, 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 프로세싱 회로는 또한 상기 eNB로의 직접 링크 통신을 위한 능력을 표시하기 위해 UE 정보 메시지를 생성하고, 상기 UE 정보 메시지에 응답하여 상기 eNB로부터 상기 RRC 메시지를 디코딩하도록 구성되는, 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 UE가 직접 링크 통신을 위한 커버리지 밖에 있는 경우, 상기 프로세싱 회로는 또한 미리 구성된 리소스들의 풀을 이용하여 직접 링크 제어 정보 및 대응하는 데이터를 송신하도록 하위 계층들을 구성하는, 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    적어도 일부가 상기 E-UTRAN의 상기 셀로부터 수신된 신호의 RSRP(reference signal received power) 측정을 결정하는 회로를 포함하는 측정 로직을 더 포함하고, 상기 프로세싱 회로는 또한 상기 UE가 상기 E-UTRAN의 상기 셀 상의 직접 링크 통신을 위한 커버리지 내에 있는지 또는 커버리지 밖에 있는지를 결정하기 위해 상기 RSRP 측정을 사용하는, 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 프로세싱 회로는 또한 상기 UE가 업링크(UL) 승인을 수신하지 않고 실패한 랜덤 액세스 시도들의 횟수에 기초하여 상기 E-UTRAN의 상기 셀 상의 직접 링크 통신을 위한 커버리지 내에 있는지 또는 커버리지 밖에 있는지를 결정하는, 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 프로세싱 회로는 또한 현재 디바이스간 상태(device-to-device state)에 응답하여 상기 제1 모드 또는 상기 제2 모드 중 하나를 선택하고,
    상기 현재 디바이스간 상태는:
    상기 UE가 업링크(UL) 커버리지 내에 있고 상기 eNB의 다운링크(DL) 커버리지 내에 있는 제1 디바이스간 상태;
    상기 UE가 UL 커버리지 밖에 있고 상기 eNB의 DL 커버리지 내에 있는 제2 디바이스간 상태;
    상기 UE가 부분적(partial) 네트워크 커버리지 내에 있는 제3 디바이스간 상태 - 상기 부분적 네트워크 커버리지 내에 있는 것은 상기 UE가 UL 커버리지 밖에 있고 DL 커버리지 밖에 있으나, 상기 제1 디바이스간 상태에 있는 또 다른 UE의 디바이스간 범위 내에 있는 것을 포함함 -; 및
    상기 UE가 네트워크 커버리지 밖에 있고 부분적인 네트워크 커버리지 밖에 있는 제4 디바이스간 상태
    중 하나 이상을 포함하는, 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 프로세싱 회로는 또한,
    상기 제1 디바이스간 상태를 위한 상기 제1 모드를 선택하고,
    상기 제2 디바이스간 상태, 제3 디바이스간 상태, 및 제4 디바이스간 상태를 위한 상기 제2 모드를 선택하는, 장치.
  10. 제9항에 있어서, 상기 프로세싱 회로는 또한, 하나 이상의 전이 규칙들에 기초하여 상기 디바이스간 상태들 간의 전이들을 결정하는, 장치.
  11. 머신 판독가능 명령어들을 포함하는 머신 판독가능 저장 매체로서, 상기 명령어들은 eNB(evolved node B)의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때,
    디바이스간(D2D) 통신 또는 발견(discovery)에 이용 가능한 리소스들에 대한 하나 이상의 D2D 리소스 풀을 표시하도록 시스템 정보 블록(system information block; SIB) 메시지를 인코딩하고,
    사용자 장비(UE)를 위한 D2D 리소스 할당 모드를 결정하고 - 상기 D2D 리소스 할당 모드는 상기 eNB가 D2D 통신 또는 발견을 위해 상기 UE에 의해 사용되는 상기 리소스들을 스케줄링하는 제1 모드와, 상기 UE가 D2D 통신 또는 발견을 위한 상기 리소스들을 자율적으로 선택하는 제2 모드 중 하나를 포함함 -,
    D2D 리소스 할당 모드를 상기 UE에 표시하도록 구성되는 무선 자원 제어 (radio resource control; RRC) 메시지를 인코딩하는, 머신 판독가능 저장 매체.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 머신 판독가능 명령어들은 또한 상기 UE가 상기 eNB의 커버리지 내에 있을 때 D2D 통신을 수신할 수 있게 해주는 제1 리소스들 및 상기 UE가 네트워크 접속 문제를 검출할 때 상기 UE가 D2D 통신을 수신할 수 있게 해주는 제2 리소스들을 표시하기 위해 상기 SIB 메시지를 인코딩하는, 머신 판독가능 저장 매체.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 네트워크 접속 문제는 물리적 계층 문제 또는 무선 링크 실패 중 적어도 하나를 포함하는, 머신 판독가능 저장 매체.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 머신 판독가능 명령어들은 또한,
    D2D 통신에 관심이 있는 UE를 식별하기 위해 D2D UE 정보 메시지를 처리하고,
    상기 D2D UE 정보 메시지에 응답하여, 식별된 상기 UE를 위해 상기 RRC 메시지를 인코딩하는, 머신 판독가능 저장 매체.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 D2D 통신 또는 발견은 2개 이상의 UE들 간의 직접 링크 통신 또는 발견, 근접 서비스(ProSe) 통신 또는 발견, 및 피어 투 피어(peer-to-peer) 통신 또는 발견 중 적어도 하나를 포함하는, 머신 판독가능 저장 매체.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 머신 판독가능 명령어들은 또한 D2D 통신 또는 발견을 위해 UE가 업링크(UL) 채널에 액세스하는 것을 승인(grant)하는, 머신 판독가능 저장 매체.
  17. 머신 판독가능 명령어들을 포함하는 머신 판독가능 저장 매체로서, 상기 명령어들은 사용자 장비(UE)의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때,
    상기 UE가 E-UTRAN(evolved universal terrestrial radio access network)의 캐리어 상의 직접 통신을 위한 커버리지 내에 있는지 결정하고,
    상기 UE가 커버리지 내에 있다는 결정에 응답하여, E-UTRAN의 eNB(evolved Node B)에 의해 선택된 리소스 할당 모드를 결정하기 위해 상기 E-UTRAN으로부터의 메시지를 처리하고 - 제1 모드가 eNB 스케줄링된 리소스 할당을 포함하고, 제2 모드가 UE 자율적 리소스 선택을 포함함 -,
    상기 eNB에 의해 선택된 상기 리소스 할당 모드에 기초하여, 상기 캐리어 상의 하나 이상의 다른 UE들로의 또는 상기 캐리어 상의 하나 이상의 다른 UE들로부터의 직접적인 제1 신호를 처리하는, 머신 판독가능 저장 매체.
  18. 제17항에 있어서, 상기 머신 판독가능 명령어들은 또한,
    물리적 계층 문제 또는 무선 링크 실패 중 적어도 하나를 검출하고,
    이에 응답하여, 상기 eNB에 의해 선택된 상기 리소스 할당 모드에 관계 없이 상기 캐리어 상의 하나 이상의 다른 UE들로의 또는 상기 캐리어 상의 하나 이상의 다른 UE들로부터의 직접적인 제2 신호를 처리하기 위해 리소스들을 선택하도록 상기 제2 모드를 이용하는, 머신 판독가능 저장 매체.
  19. 제18항에 있어서, 상기 머신 판독가능 명령어들은 또한,
    상기 물리적 계층 문제 또는 상기 무선 링크 실패 중 적어도 하나가 검출되는 경우 사용할 리소스 풀을 식별하기 위해 시스템 정보 블록(system information block; SIB) 메시지를 디코딩하고,
    이에 응답하여, 상기 리소스들의 풀을 이용하여 직접 링크 제어 정보 및 대응하는 데이터를 송신하도록 하위 계층들을 구성하는, 머신 판독가능 저장 매체.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 eNB에 의해 선택된 상기 리소스 할당 모드를 결정하도록 처리되는 상기 E-UTRAN으로부터의 메시지는 RRC 메시지를 포함하며, 상기 머신 판독가능 명령어들은 또한,
    상기 eNB로의 직접 통신을 위한 능력을 표시하기 위해 UE 정보 메시지를 생성하고,
    상기 UE 정보 메시지에 응답하여 상기 RRC 메시지를 디코딩하는, 머신 판독가능 저장 매체.
  21. 제17항에 있어서,
    상기 UE가 상기 캐리어 상의 커버리지 밖에 있는 경우, 상기 머신 판독가능 명령어들은 또한 미리 구성된 리소스들의 풀을 이용하여 직접 링크 제어 정보 및 대응하는 데이터를 전송하도록 하위 계층들을 구성하는, 머신 판독가능 저장 매체.
  22. 제17항에 있어서, 상기 직접 통신은 상기 UE와 하나 이상의 다른 UE들 간의 직접 링크, 근접 서비스(ProSe) 통신 링크, 디바이스간(D2D) 통신 링크, 또는 피어 투 피어(P2P) 통신 링크 중 적어도 하나를 포함하는, 머신 판독가능 저장 매체.
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