KR101893859B1 - 이종 네트워크에서의 접속 방법 및 장치 - Google Patents

이종 네트워크에서의 접속 방법 및 장치 Download PDF

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KR101893859B1
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차이나 아카데미 오브 텔레커뮤니케이션즈 테크놀로지
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Abstract

이종 네트워크에서의 접속 방법 및 장치가 개시된다. 이종 무선 네트워크의 네트워크 선택 측면에서 사용자가 임의의 한 시각에 하나의 네트워크의 서비스만 누릴 수 있고 상이한 네트워크의 서비스를 동시에 누릴 수 없는 문제점을 해결하고자 한다. 해당 방법에는, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하는 단계; 및 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라 경쟁 그룹들 중에서 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하는 단계가 포함된다. 네트워크 다중 경로 라우팅과 트래픽 할당에 대한 모형을 구축함으로써, 사용자 단말로 하여금 상이한 접속 방식을 선택할 수 있도록 하여, 네트워크의 발전을 위해 새로운 트래픽 운형 모드를 제공한다.

Description

이종 네트워크에서의 접속 방법 및 장치{ACCESS METHOD AND DEVICE IN HETEROGENEOUS NETWORK}
본 발명은 통신 기술 분야에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 이종 네트워크에서의 접속 방법 및 장치에 관한 것이다.
본 출원은 2014년 8월 8일에 중국 특허청에 출원된 제 201410389810.0호, “이종 네트워크에서의 접속 방법 및 장치”를 발명 명칭으로 하는 중국 특허 출원의 우선권을 주장하며, 상기 중국 특허 출원의 전체 내용은 본 출원에 참조로서 통합된다.
셀룰러 네트워크 접속 기술, 와이파이(Wireless Fidelity, WiFi) 접속 기술 등과 같은 새로운 무선 접속 기술(Radio Access Technology, RAT)이 잇달아 등장함에 따라, 여러 가지 무선 접속 기술이 공존하는 무선 통신 네트워크 구도가 형성되었다. 현재, 여러 네트워크 사업자들에 의해 사용자에게 서비스가 제공되고 있으며, 사용자의 시선으로부터 볼 때 독점과 상호 배척 및 사용자 단말의 단일 모드 특성으로 인해 네트워크 사업자들의 시장 점유율이 상호 독립적이다. 다중 모드 단말기가 출시됨에 따라, 네트워크 사업자들의 시장 점유율이 사용자 레벨에서 교차가 생기고 번호이동성제도의 도입 또한 네트워크 사업자들의 시장간 상호 전환을 가능하게 하였다.
서비스 차원으로부터 볼 때, 현재 사용자의 동일한 하나의 서비스에 대해 여전히 하나의 사업자만 선택되고, 사업자가 서비스 트래픽과 네트워크 부하에 따라 자신의 WiFi 네트워크를 통해 3G 네트워크의 트래픽을 오프로딩할 수 있으나, 동일한 하나의 서비스에 대해 상이한 사업자들 사이에는 협력 관계가 존재하지 않으며, 이는 사용자 선택 자유를 크게 제한하는바, 특히 이동성이 비교적 높은 차량 탑재 단말의 경우에 더 전형적이다. 그 외에도, 네트워크 사업자들은 통상적으로 고정적인 과금 정책을 적용하며, 상이한 서비스에 대해 상이한 과금이 따르는 패키지 방식을 적용하더라도 사용자마다 자신의 의향에 따라 과금과 그에 대응되는 서비스 품질을 선택하는 건 불가능하다.
네트워크 서비스의 장래의 추세는 동적인 가격 책정 방식일 것이며, 상이한 사업자들이 동시에 하나의 서비스에 대해 상이한 접속 서비스를 제공하여 협력하는 동시에 트래픽을 경쟁할 수 있다. 이로써, 사용자 차원에서는 자신의 수요에 따라 자유 선택을 할 수 있고, 사업자 차원에서는 경쟁의 세분화에 의해 사업자들의 서비스 또한 보다 완벽해질 것이고 사업자들의 중복적인 설치를 방지하고 배치 비용을 줄일 수도 있으며, 시장에 대한 점유율을 확대할 수도 있다.
요컨대, 이종 무선 네트워크에서의 네트워크 선택 측면에서, 기존의 방안은 사용자(서비스)의 실제 수요에 치중하는바, 사용자(서비스)의 실제 수요를 위해 하나의 최적의 접속 네트워크를 선택함으로써 사용자(서비스)가 임의의 시각에 하나의 네트워크의 서비스만 누릴 수 있고 상이한 네트워크의 서비스들을 동시에 누릴 수 없게 되어, 사용자 선택 자유가 제한되고 사용자 체험이 떨어진다.
본 발명은 이종 네트워크에서의 접속 방법 및 장치를 개시함으로써, 이종 네트워크에서의 네트워크 선택 측면에서 사용자가 임의의 한 시각에 하나의 네트워크의 서비스만 누릴 수 있고 상이한 네트워크의 서비스를 동시에 누릴 수 없는 문제점을 해결하고자 한다.
본 발명 실시예에 의해 제공되는 이종 네트워크에서의 접속 방법에 있어서, 해당 방법에는
사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하는 단계; 및
상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라 상기 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하는 단계가 포함된다.
바람직하게, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하는 단계에는,
동일한 사업자에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하되, 동일한 사업자에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되는 단계; 또는
동일한 사업자의 동일한 하나의 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하되, 동일한 사업자의 동일한 하나의 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되는 단계; 또는
설정된 거리 범위 내의 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하되, 상기 설정된 거리 범위 내의 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되는 단계; 또는
동일한 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하되, 동일한 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되는 단계; 또는
현재 제공 가능한 접속 속도들 간 차이값이 예정된 임계값을 초과하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하되, 현재 제공 가능한 접속 속도들 간 차이값이 예정된 임계값을 초과하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되는 단계; 또는
현재 제공 가능한 접속 속도와 예정된 접속 속도 기준값의 차이값이 예정된 임계값 범위를 만족시키는 액세스 포인트들 간 반드시 경쟁이 있는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하되, 현재 제공 가능한 접속 속도와 예정된 접속 속도 기준값의 차이값이 예정된 임계값 범위를 만족시키는 액세스 포인트들이 동일한 경쟁 그룹에 분류되는 단계; 또는
사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 랜덤으로 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하는 단계가 포함된다.
바람직하게, 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하기 전에, 해당 방법에는, 상기 경쟁 그룹 각각에 대해, 상기 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 확정하고, 상기 경쟁 그룹 내의 각 상기 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도가 모두 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작지 않을 경우, 상기 경쟁 그룹을 예비 선정 경쟁 그룹으로 확정하는 단계가 더 포함되고,
상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라 상기 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하는 단계에는, 상기 예비 선정 경쟁 그룹 각각의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라 상기 예비 선정 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하는 단계가 포함된다.
또한, 해당 방법에는,
상기 경쟁 그룹 각각에 대해, 상기 경쟁 그룹 내의 적어도 하나의 상기 액세스 포인트의 현재 제공 가능한 접속 속도가 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작은 경우, 상기 경쟁 그룹을 포기하는 단계가 더 포함된다.
바람직하게, 상기 경쟁 그룹 각각에 대해, 상기 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 확정함에 있어서,
상기 경쟁 그룹 각각에 대해, 상기 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트의 순수익 최대화 원칙에 따라, 상기 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 확정하는 단계가 포함된다.
바람직하게, 상기 경쟁 그룹 각각에 대해, 다음과 같은 미분 게임 모형(differential game model)에 따라, 상기 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 확정한다.
Figure 112017022679301-pct00001
여기서,
Figure 112017022679301-pct00002
Figure 112017022679301-pct00003
시각 단위 정보의 수익을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00004
Figure 112017022679301-pct00005
에 대한 미분 연산을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00006
Figure 112017022679301-pct00007
시각의 상기 예비 선정 경쟁 그룹 내의 제
Figure 112017022679301-pct00008
번째 액세스 포인트의 접속 속도를 표시하되,
Figure 112017022679301-pct00009
이며
Figure 112017022679301-pct00010
은 상기 예비 선정 경쟁 그룹 내의 액세스 포인트의 개수를 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00011
는 사용자 단말과 상기 예비 선정 경쟁 그룹 내의 제
Figure 112017022679301-pct00012
번째 액세스 포인트 사이의 홉 수(hop count)를 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00013
은 할인율(discount rate)을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00014
는 제
Figure 112017022679301-pct00015
번째 액세스 포인트의 원가를 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00016
는 설정된 계수값을 표시한다.
상기의 임의의 실시예에 기반하여, 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정함에 있어서,
상기 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익과 상기 경쟁 그룹 내의 각 상기 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도에 따라, 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 각각 확정하는 단계가 포함된다.
상기의 임의의 실시예에 기반하여, 다음과 같은 수학식에 따라 상기 경쟁 그룹 각각의 접속 오버헤드를 확정한다.
Figure 112017022679301-pct00017
여기서,
Figure 112017022679301-pct00018
Figure 112017022679301-pct00019
시각의 상기 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00020
Figure 112017022679301-pct00021
시각의 상기 경쟁 그룹 내의 제
Figure 112017022679301-pct00022
번째 액세스 포인트의 접속 속도를 표시하되,
Figure 112017022679301-pct00023
이며
Figure 112017022679301-pct00024
은 상기 경쟁 그룹 내의 액세스 포인트의 개수를 표시한다.
상기의 임의의 실시예에 기반하여, 확정된 오버헤드에 따라 상기 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행함에 있어서,
접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 상기 사용자 단말의 수요에 따라, 상기 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하는 단계가 더 포함된다.
본 발명에 의해 제공되는 이종 네트워크에서의 접속 장치에 있어서, 해당 장치에는,
사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되는 그루핑 모듈; 및
상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라 상기 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하도록 구성되는 처리 모듈이 포함된다.
바람직하게, 상기 그루핑 모듈은 구체적으로,
동일한 사업자에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 동일한 사업자에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
동일한 사업자의 동일한 하나의 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 동일한 사업자의 동일한 하나의 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
설정된 거리 범위 내의 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 상기 설정된 거리 범위 내의 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
동일한 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 동일한 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
현재 제공 가능한 접속 속도들 간 차이값이 예정된 임계값을 초과하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 현재 제공 가능한 접속 속도들 간 차이값이 예정된 임계값을 초과하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
현재 제공 가능한 접속 속도와 예정된 접속 속도 기준값의 차이값이 예정된 임계값 범위를 만족시키는 액세스 포인트들 간 반드시 경쟁이 있는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 현재 제공 가능한 접속 속도와 예정된 접속 속도 기준값의 차이값이 예정된 임계값 범위를 만족시키는 액세스 포인트들이 동일한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 랜덤으로 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성된다.
바람직하게, 상기 처리 모듈은 구체적으로,
상기 경쟁 그룹 각각에 대해, 상기 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 확정하고, 상기 경쟁 그룹 내의 각 상기 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도가 모두 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작지 않을 경우, 상기 경쟁 그룹을 예비 선정 경쟁 그룹으로 확정하고,
상기 예비 선정 경쟁 그룹 각각의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라 상기 예비 선정 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하도록 구성된다.
더 나아가, 상기 처리 모듈은 또한,
상기 경쟁 그룹 각각에 대해, 상기 경쟁 그룹 내의 적어도 하나의 상기 액세스 포인트의 현재 제공 가능한 접속 속도가 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작은 경우, 상기 경쟁 그룹을 포기하도록 구성된다.
바람직하게, 상기 처리 모듈은 구체적으로,
상기 경쟁 그룹 각각에 대해, 상기 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트의 순수익 최대화 원칙에 따라, 상기 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 확정하도록 구성된다.
바람직하게, 상기 경쟁 그룹 각각에 대해, 상기 처리 모듈은 다음과 같은 미분 게임 모형(differential game model)에 따라, 상기 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 확정한다.
Figure 112017022679301-pct00025
여기서,
Figure 112017022679301-pct00026
Figure 112017022679301-pct00027
시각의 상기 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00028
Figure 112017022679301-pct00029
에 대한 미분 연산을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00030
Figure 112017022679301-pct00031
시각의 상기 예비 선정 경쟁 그룹 내의 제
Figure 112017022679301-pct00032
번째 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 표시하되,
Figure 112017022679301-pct00033
이며
Figure 112017022679301-pct00034
은 상기 예비 선정 경쟁 그룹 내의 액세스 포인트의 개수를 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00035
는 사용자 단말과 상기 예비 선정 경쟁 그룹 내의 제
Figure 112017022679301-pct00036
번째 액세스 포인트 사이의 홉 수(hop count)를 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00037
은 할인율(discount rate)을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00038
는 제
Figure 112017022679301-pct00039
번째 액세스 포인트의 원가를 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00040
는 설정된 계수값을 표시한다.
상기의 임의의 실시예에 기반하여, 상기 처리 모듈이 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정함에 있어서,
상기 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익과 상기 경쟁 그룹 내의 각 상기 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도에 따라, 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 각각 확정하는 것이 포함된다.
상기의 임의의 실시예에 기반하여, 상기 처리 모듈은 다음과 같은 수학식에 따라 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정한다.
Figure 112017022679301-pct00041
여기서,
Figure 112017022679301-pct00042
Figure 112017022679301-pct00043
시각의 상기 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00044
Figure 112017022679301-pct00045
시각의 상기 경쟁 그룹 내의 제
Figure 112017022679301-pct00046
번째 액세스 포인트의 접속 속도를 표시하되,
Figure 112017022679301-pct00047
이며
Figure 112017022679301-pct00048
은 상기 경쟁 그룹 내의 액세스 포인트의 개수를 표시한다.
상기의 임의의 실시예에 기반하여, 상기 처리 모듈은 또한,
접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 상기 사용자 단말의 수요에 따라, 상기 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하도록 구성된다.
본 발명에 의해 제공되는 통신 장치에 있어서, 해당 통신 장치에는 송수신기 및 해당 송수신기와 연결된 적어도 하나의 프로세서가 포함되되,
송수신기는 기타 기기와 데이터 통신을 수행하도록 구성되고,
프로세서는 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하고, 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라 상기 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하도록 구성된다.
바람직하게, 상기 프로세서는 구체적으로,
동일한 사업자에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 동일한 사업자에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
동일한 사업자의 동일한 하나의 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 동일한 사업자의 동일한 하나의 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
설정된 거리 범위 내의 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 상기 설정된 거리 범위 내의 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
동일한 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 동일한 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
현재 제공 가능한 접속 속도들 간 차이값이 예정된 임계값을 초과하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 현재 제공 가능한 접속 속도들 간 차이값이 예정된 임계값을 초과하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
현재 제공 가능한 접속 속도와 예정된 접속 속도 기준값의 차이값이 예정된 임계값 범위를 만족시키는 액세스 포인트들 간 반드시 경쟁이 있는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 현재 제공 가능한 접속 속도와 예정된 접속 속도 기준값의 차이값이 예정된 임계값 범위를 만족시키는 액세스 포인트들이 동일한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 랜덤으로 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성된다.
바람직하게, 상기 프로세서는 구체적으로,
상기 경쟁 그룹 각각에 대해, 상기 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 확정하고, 상기 경쟁 그룹 내의 각 상기 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도가 모두 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작지 않을 경우, 상기 경쟁 그룹을 예비 선정 경쟁 그룹으로 확정하고,
상기 예비 선정 경쟁 그룹 각각의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라 상기 예비 선정 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하도록 구성된다.
더 나아가, 상기 프로세서는 또한,
상기 경쟁 그룹 각각에 대해, 상기 경쟁 그룹 내의 적어도 하나의 상기 액세스 포인트의 현재 제공 가능한 접속 속도가 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작은 경우, 상기 경쟁 그룹을 포기하도록 구성된다.
바람직하게, 상기 프로세서는 구체적으로,
상기 경쟁 그룹 각각에 대해, 상기 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트의 순수익 최대화 원칙에 따라, 상기 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 확정하도록 구성된다.
바람직하게, 상기 경쟁 그룹 각각에 대해, 상기 프로세서는 다음과 같은 미분 게임 모형(differential game model)에 따라, 상기 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 확정한다.
Figure 112017022679301-pct00049
여기서,
Figure 112017022679301-pct00050
Figure 112017022679301-pct00051
시각의 상기 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00052
Figure 112017022679301-pct00053
에 대한 미분 연산을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00054
Figure 112017022679301-pct00055
시각의 상기 예비 선정 경쟁 그룹 내의 제
Figure 112017022679301-pct00056
번째 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 표시하되,
Figure 112017022679301-pct00057
이며
Figure 112017022679301-pct00058
은 상기 예비 선정 경쟁 그룹 내의 액세스 포인트의 개수를 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00059
는 사용자 단말과 상기 예비 선정 경쟁 그룹 내의 제
Figure 112017022679301-pct00060
번째 액세스 포인트 사이의 홉 수(hop count)를 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00061
은 할인율(discount rate)을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00062
는 제
Figure 112017022679301-pct00063
번째 액세스 포인트의 원가를 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00064
는 설정된 계수값을 표시한다.
상기의 임의의 실시예에 기반하여, 상기 프로세서가 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정함에 있어서,
상기 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익과 상기 경쟁 그룹 내의 각 상기 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도에 따라, 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 각각 확정하는 것이 포함된다.
상기의 임의의 실시예에 기반하여, 상기 프로세서가 다음과 같은 수학식에 따라 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정한다.
Figure 112017022679301-pct00065
여기서,
Figure 112017022679301-pct00066
Figure 112017022679301-pct00067
시각의 상기 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00068
Figure 112017022679301-pct00069
시각의 상기 경쟁 그룹 내의 제
Figure 112017022679301-pct00070
번째 액세스 포인트의 접속 속도를 표시하되,
Figure 112017022679301-pct00071
이며
Figure 112017022679301-pct00072
은 상기 경쟁 그룹 내의 액세스 포인트의 개수를 표시한다.
상기의 임의의 실시예에 기반하여, 상기 프로세서는 또한,
접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 상기 사용자 단말의 수요에 따라, 상기 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하도록 구성된다.
본 발명 실시예는 이종 네트워크 트래픽 경쟁 방안을 제공함으로써, 기존 연구에서 하나의 서비스가 동일한 시각에 하나의 사업자에 의해 서빙될 수밖에 없는 방식에서 벗어나 사용자 단말로 하여금 상이한 접속 방식들을 선택할 수 있도록 하여 네트워크의 발전을 위해 새로운 트래픽 운영 모드를 제공한다.
도 1은 본 발명에 의해 제공되는 이종 네트워크에서의 접속 방법의 제1 양태의 흐름 예시도이다.
도 2는 본 발명에 의해 제공되는 이종 네트워크 모델의 일 양태의 예시도이다.
도 3은 본 발명에 의해 제공되는 이종 네트워크 모델의 다른 일 양태의 예시도이다.
도 4는 본 발명에 의해 제공되는 이종 네트워크에서의 접속 방법의 제2 양태의 흐름 예시도이다.
도 5는 본 발명에 의해 제공되는 실시예 1에 따른 흐름 예시도이다.
도 6은 본 발명에 의해 제공되는 이종 네트워크에서의 접속 장치의 일 양태의 예시도이다.
도 7은 본 발명에 의해 제공되는 통신 장치의 일 양태의 예시도이다.
이하, 본 발명 실시예의 목적, 기술 방안 및 이점이 보다 명확하도록 본 발명 실시예의 첨부된 도면에 결부시켜, 본 발명 실시예의 기술 방안에 대해 보다 명확하고 완전하게 설명할 것이다. 설명될 실시예는 본 발명의 부분 실시예에 불과하며 모든 실시예가 아님은 자명하다. 본 발명의 실시예에 기반하여, 해당 분야의 통상의 기술자가 통상적인 창작 능력을 발휘하여 얻을 수 있는 기타 모든 실시예들은 모두 본 발명의 보호 범위에 속해야 할 것이다.
본 발명의 기술 방안은 글로벌 통신 시스템(Global System of Mobile Communication, GSM), 코드분할 다중접속(Code Division Multiple Access, CDMA) 시스템, 광대역 코드분할 다중접속(Wideband Code Division Multiple Access, WCDMA) 시스템, 범용 패킷 무선 서비스(General Packet Radio Service, GPRS), 롱텀 에볼루션(Long Term Evolution, LTE) 시스템, 롱텀 에볼루션 어드밴스드(Advanced Long Term Evolution, LTE-A) 시스템, 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunication System, UMTS) 등 다양한 통신 시스템에 적용될 수 있음을 이해해야 한다.
또한, 본 발명의 실시예에서 사용자 단말(UE, User Equipment)에는 이동국(MS, Mobile Station), 이동단말(Mobile Terminal), 이동전화(Mobile Telephone), 핸드폰(handset) 및 휴대단말기(portable equipment) 등이 포함되나 이에 제한되지 않으며, 해당 사용자 단말은 무선 접속망(Radio Access Network, RAN)을 거쳐 하나 또는 여러 개의 코어 네트워크와 통신을 수행할 수 있으며, 예를 들어 사용자 단말은 이동전화(또는 "셀룰러" 전화라고도 함), 무선 통신 기능을 갖는 컴퓨터 등일 수 있고, 사용자 단말은 또한 휴대형, 포켓형, 핸드헬드형, 컴퓨터 내장형 또는 차량 탑재형 이동 장치일 수도 있음을 이해해야 한다.
본 발명의 실시예에서, 기지국(예를 들면, 액세스 포인트)는 접속 망에서 에어 인터페이스 상에서 하나 또는 복수의 섹터를 통해 무선 단말기와 통신을 수행하는 장치일 수 있다. 기지국은 무선 단말과 접속망의 기타 부분 사이의 라우터로서, 수신된 에어프레임과 IP 패킷을 상호 전송하도록 구성될 수 있으며, 접속망의 기타 부분에는 인터넷 프로토콜(IP) 네트워크가 포함될 수 있다. 기지국은 또한 에어 인터페이스에 대한 속성 관리를 조절할 수 있다. 예를 들면, 기지국은 GSM 또는 CDMA에서의 기지국(Base Transceiver Station, BTS)일 수도 있고, WCDMA에서의 기지국(NodeB)일 수도 있고, LTE 에서의 진화형 기지국(NodeB 또는 eNB 또는 e-NodeB, evolutional Node B)일 수도 있으나 본 발명은 이에 대해 특별히 한정하지 않는다.
본 발명은 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도와 해당 액세스 포인트의 현재 제공 가능한 접속 속도에 기반하여, 사용자 단말을 위해 복수의 액세스 포인트를 선택하여 접속을 수행함으로써, 각 사업자가 기존의 통신 인프라를 낭비하지 않는 전제조건 하에서 사용자를 위해 다양한 접속 기술을 적용하여 협력 경쟁을 수행하도록 구현한다.
이하, 첨부된 도면에 결부시켜 본 발명의 실시예에 대해 더 상세히 설명한다. 여기서 설명되는 실시예는 단지 본 발명에 대한 설명과 해석을 위한 것에 불과하며 본 발명을 한정하기 위한 것이 아님을 이해해야 할 것이다.
상이한 사업자가 동시에 하나의 서비스를 위해 상이한 접속 서비스를 제공하도록 하여 사용자가 자신의 수요에 따라 액세스 포인트를 자유롭게 선택할 수 있도록 하기 위해, 우선 실시 가능한 경쟁 체제를 구축해야 하며, 이러한 트래픽 경쟁은 사용자 단말의 차원에서 볼 때 액세스 포인트와 접속 속도에 대한 선택인바 즉 이종 네트워크 트래픽 경쟁 문제이다. 본 발명 실시예는 이러한 이종 네트워크 트래픽 경쟁 방안을 제공함으로써, 사업자가 동적인 가격 책정을 이용하여 협력 경쟁을 진행하는 전제하에서 경쟁을 트래픽 수준으로 세부화하여 기존 연구에서 하나의 서비스가 동일한 시각에 하나의 사업자에 의해 서빙될 수밖에 없는 모드를 바꾸고, 사업자들간 상호 연결 접속 장해를 제거하며, 네트워크 다중 경로 라우팅과 트래픽 할당 모델의 구축을 통해 사용자 단말로 하여금 다양한 접속 방식을 선택할 수 있도록 하여, 네트워크의 발전을 위해 새로운 트래픽 운영 모드를 제공하며, 특히 이동 속도가 빠른 차량 인터넷(Internet of Vehicles) 시스템에 적용 가능하도록 한다.
본 발명 실시예에 의해 제공되는 이종 네트워크에서의 접속 방법의 제1 양태는 도 1에 도시된 바와 같이 다음과 같은 단계를 포함한다.
단계 11: 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류한다.
본 단계에서, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 그룹으로 분류하여, 각 그룹을 하나의 경쟁 그룹이라 하면, 각 경쟁 그룹 내에 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 적어도 하나의 액세스 포인트가 포함된다.
단계 12: 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라 경쟁 그룹들 중에서 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행한다.
본 단계에서, 확정된 접속 오버헤드에 따라 경쟁 그룹들 중에서 사용자 단말을 위해 하나의 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하되, 선택된 경쟁 그룹이 목표 경쟁 그룹으로 정의되고 사용자 단말은 목표 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 접속할 수 있다.
본 발명의 실시예에서는, 우선 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류한 다음, 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라 경쟁 그룹들 중에서 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행함으로써, 이종 네트워크 트래픽 경쟁 방안을 제공하여, 기존 연구에서 하나의 서비스가 동일한 시각에 하나의 사업자에 의해 서빙될 수밖에 없는 모드를 바꾸고, 사용자 단말로 하여금 상이한 접속 방식을 선택할 수 있도록 하여, 네트워크의 발전을 위해 새로운 트래픽 운영 모드를 제공한다.
일 실시예로, 단계 11 전에 해당 방법에는 이종 네트워크 모델을 구축하는 단계가 더 포함되는바, 즉 이종 네트워크에서 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 확정한다.
차량 인터넷 시스템을 예로 들면, 차량 인터넷 시스템에서 차량 탑재 단말이 동시에 셀룰러 네트워크, WiFi 네트워크 및 무선 자가 구성(ad hoc) 네트워크의 이종 네트워크 내에 위치할 수 있다. 기능 측면으로부터 볼 때, 세가지 네트워크가 상보적이고 각각 우세를 갖고 있다. 네트워크 구성 측면으로부터 볼 때, 차량 간 구성된 ad hoc 네트워크를 무선 접속망에 대한 보완으로 이해할 수 있으며, 네트워크 모델 내에서 ad hoc 네트워크 내의 일부 노드들을 액세스 포인트로 간주할 수 있고, 이러한 노드들이 또한 무선 액세스 포인트의 전달 노드로 될 수도 있다. 이종 네트워크 모델의 구축은 바로 셀룰러 네트워크, WiFi 네트워크 및 무선 ad hoc 네트워크의 이종 네트워크 내에서 차량 탑재 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 확정하는 것이다.
바람직하게, 단계 11에서 분류되는 액세스 포인트들은 해당 이종 네트워크 내에서 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 모든 액세스 포인트들일 수도 있고, 해당 이종 네트워크 내에서 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들의 하나의 서브 집합일 수도 있다.
예를 들면, 차량 인터넷 시스템의 경우, 차량 탑재 단말 S가 현재 위치하고 있는 ad hoc 네트워크 내에서 두 개의 차량 탑재 단말이 해당 차량 탑재 단말 S를 위해 중간 접속 서비스를 제공할 수 있는바 즉 해당 차량 탑재 단말 S가 이 두 개의 차량 탑재 단말을 통해 액세스 포인트 1 및 액세스 포인트 2에 연결될 수 있고, 이 두 개의 차량 탑재 단말을 각각 중간 노드 1 및 중간 노드 2라 하며, 이와 동시에 차량 탑재 단말 S가 또한 사업자 A의 3G 액세스 포인트 3 및 액세스 포인트 4, 사업자 A의 WiFi 액세스 포인트 5 및 액세스 포인트 6, 사업자 B의 3G 액세스 포인트 7 및 액세스 포인트 8, 사업자 B의 WiFi 액세스 포인트 9 및 액세스 포인트 10에 접속 가능하다고 가정한다. 이때, 차량 탑재 단말 S에 대해 구축된 차량 인터넷 이종 네트워크 모델을 네트워크 G라고 하며, 도 2에 도시된 바와 같을 수도 있고, 도 2에서 차량 탑재 단말 S가 포함된 임의의 서브 도면과 같을 수도 있다.
또한, 차량 탑재 단말 S가 현재 위치하고 있는 ad hoc 네트워크 내에서 두 개의 차량 탑재 단말이 직접 서비스를 제공할 수 있는바 즉 차량 탑재 단말 S가 이 두 개의 차량 탑재 단말을 통해 직접 접속망에 연결될 수 있고, 이들을 각각 액세스 포인트 1 및 액세스 포인트 2라 하며, 이와 동시에 차량 탑재 S가 또한 사업자 A의 3G 액세스 포인트 3 및 액세스 포인트 4, 사업자 A의 WiFi 액세스 포인트 5 및 액세스 포인트 6, 사업자 B의 3G 액세스 포인트 7 및 액세스 포인트 8, 사업자 B의 WiFi 액세스 포인트 9 및 액세스 포인트 10에 접속이 가능하다. 이때, 차량 탑재 단말 S에 대해 구축된 차량 인터넷 이종 네트워크 모델을 네트워크 G라고 하며, 도 3에 도시된 바와 같을 수도 있고, 도 3에서 차량 탑재 단말 S가 포함된 임의의 서브 도면과 같을 수도 있다.
일 실시예로서, 단계 11에서 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류함에 있어서, 다음과 같은 바람직한 방식이 포함될 수 있으나 이에 제한되지 않는다.
동일한 사업자에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하되, 동일한 사업자에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
동일한 사업자의 동일한 하나의 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하되, 동일한 사업자의 동일한 하나의 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
설정된 거리 범위 내의 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하되, 설정된 거리 범위 내의 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
동일한 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하되, 동일한 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
현재 제공 가능한 접속 속도들 간 차이값이 예정된 임계값을 초과하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하되, 현재 제공 가능한 접속 속도들 간 차이값이 예정된 임계값을 초과하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
현재 제공 가능한 접속 속도와 예정된 접속 속도 기준값의 차이값이 예정된 임계값 범위를 만족시키는 액세스 포인트들 간 반드시 경쟁이 있는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하되, 현재 제공 가능한 접속 속도와 예정된 접속 속도 기준값의 차이값이 예정된 임계값 범위를 만족시키는 액세스 포인트들이 동일한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 랜덤으로 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류한다.
상기와 같이 열거된 여러 가지 분류 방식 외에도, 기타 방식을 이용하여 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류할 수 있으며, 본 발명은 분류 방식에 대해 한정하지 않는다.
일 실시예로서, 단계 12에서 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정함에 있어서, 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익과 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도에 따라, 각 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하는 단계가 포함된다.
구체적으로, 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익과 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도에 따라, 단계 11에서 분류된 적어도 하나의 경쟁 그룹 각각의 접속 오버헤드를 확정한다.
여기서, 각 경쟁 그룹에 대해, 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 확정함에 있어서, 각 경쟁 그룹에 대해, 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트의 순수익 최대화 원칙에 따라, 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 확정하는 단계가 포함된다.
일 바람직한 구현 방식으로, 각 경쟁 그룹에 대해 미분 게임 모형(differential game model)을 구축하여 각 경쟁 그룹 내의 단위 정보의 수익과 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 구할 수 있다. 미분 게임 모형에는 여러 가지 구체적인 구현 방식이 포함되며, 주요 사상은 다음과 같다.
미분 게임에는 n개의 참여자(즉 액세스 포인트)가 포함되고, 미분 게임 모형에는 두 부분이 포함된다. 한 부분은 경쟁에 참여하는 액세스 포인트의 최대 순수익의 표현식인바, 액세스 포인트의 순수익은 이익에서 액세스 포인트의 비용을 뺀 것과 같고, 만약 ad hoc 네트워크 내의 액세스 포인트이면 액세스 포인트의 이익은 또한 기타 노드와의 분담을 고려해야 한다. 다른 한 부분은 각 액세스 포인트에 적용된 경쟁 전략들 사이의 상호 영향을 나타내는바, 즉 액세스 포인트에 의해 제공되는 접속 속도와 단위 정보의 수익 사이의 관계를 나타낸다. 상기 미분 게임 모형을 풀어, 각 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익과 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말에 제공되어야 할 접속 속도를 산출할 수 있다.
바람직하게, 각 경쟁 그룹에 대해, 다음과 같은 미분 게임 모형에 따라, 해당 경쟁 그룹의 단위 정보와 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 각각 확정한다.
[수학식 1]
Figure 112017022679301-pct00073
여기서,
Figure 112017022679301-pct00074
Figure 112017022679301-pct00075
시각의 상기 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00076
Figure 112017022679301-pct00077
에 대한 미분 연산을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00078
Figure 112017022679301-pct00079
시각의 해당 경쟁 그룹 내의 제
Figure 112017022679301-pct00080
번째 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 표시하되,
Figure 112017022679301-pct00081
이며
Figure 112017022679301-pct00082
은 해당 경쟁 그룹 내의 액세스 포인트의 개수를 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00083
는 사용자 단말과 해당 경쟁 그룹 내의 제
Figure 112017022679301-pct00084
번째 액세스 포인트 사이의 홉 수(hop count)를 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00085
은 할인율(discount rate)을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00086
는 제
Figure 112017022679301-pct00087
번째 액세스 포인트의 원가를 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00088
는 설정된 계수값을 표시하며, k는 가격에 대한 시장의 조절 속도를 표시하고
Figure 112017022679301-pct00089
는 순간 역전 수요 함수를 표시한다.
설명해야 할 점이라면, 미분 게임 모형 내의
Figure 112017022679301-pct00090
파라미터의 경우, 사용자 단말과 해당 경쟁 그룹 내의 제
Figure 112017022679301-pct00091
번째 액세스 포인트 사이의 홉 수를 표시하며, 해당 파라미터의 값은 구체적으로, 만약 사용자 단말과 제
Figure 112017022679301-pct00092
번째 액세스 포인트가 직접 연결되면
Figure 112017022679301-pct00093
이고, 만약 사용자 단말과 제
Figure 112017022679301-pct00094
번째 액세스 포인트 사이의 연결이 m 개의 중간 노드를 거쳐야 하면
Figure 112017022679301-pct00095
이다.
수학식 1에 나타낸 바와 같은 미분 게임 모형에 대한 풀이를 통해, 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도가
Figure 112017022679301-pct00096
이다. 여기서,
Figure 112017022679301-pct00097
Figure 112017022679301-pct00098
는 각각 n원 2차 연립 방정식
Figure 112017022679301-pct00099
과 n원 1차 연립 방정식
Figure 112017022679301-pct00100
Figure 112017022679301-pct00101
이다.
상기 임의의 실시예에 있어서, 바람직하게 단계 12에서 다음과 같은 수학식을 이용하여, 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익과 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도에 따라 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정한다.
[수학식 2]
Figure 112017022679301-pct00102
여기서,
Figure 112017022679301-pct00103
Figure 112017022679301-pct00104
시각 해당 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00105
Figure 112017022679301-pct00106
시각의 해당 경쟁 그룹 내의 제
Figure 112017022679301-pct00107
번째 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 표시하되,
Figure 112017022679301-pct00108
이며
Figure 112017022679301-pct00109
은 해당 경쟁 그룹 내의 액세스 포인트의 개수를 표시한다.
구체적으로, 각 예비 선정 경쟁 그룹의 접속 오버헤드도 상기 미분 게임 모형에 따라 확정할 수 있으며, 통상적으로 각 예비 선정 경쟁 그룹의 접속 오버헤드는 해당 예비 선정 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트의 이익의 합계와 같다.
상기의 임의의 실시예에 기반하여, 단계 12에서, 확정된 접속오버헤드에 따라 경쟁 그룹들 중에서 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행함에 있어서, 접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 사용자 단말의 수요에 따라, 경쟁 그룹들 중에서 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하는 단계가 더 포함된다.
여기서, 접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 사용자 단말의 수요에는 다음과 같은 수요들 중의 한 가지 또는 여러 가지가 포함되나 이에 제한되지는 않는다.
접속 네트워크의 지연 시간에 대한 사용자 단말의 수요: 예를 들면 접속 네트워크의 지연 시간이 기설정된 지연 시간보다 작을 것을 요구한다.
접속 네트워크의 지터에 대한 사용자 단말의 수요: 예를 들면 접속 네트워크의 지터가 기설정된 임계값보다 작을 것을 요구한다.
접속 네트워크의 패킷 분실률에 대한 사용자 단말의 수요: 예를 들면 접속 네트워크의 패킷 분실률이 기설정된 임계값보다 작을 것을 요구한다.
구체적으로, 단계 12에서 확정된 각 경쟁 그룹의 접속 오버헤드에 따라 경쟁 그룹들 중에서 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행함에 있어서, 단지 각 경쟁 그룹의 접속 오버헤드에 따라, 기설정된 접속 오버헤드 조건을 만족시키는 경쟁 그룹을 목표 경쟁 그룹으로 선정할 수도 있고, 각 경쟁 그룹의 접속 오버헤드와 접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 사용자 단말의 수요에 따라, 기설정된 접속 오버헤드 조건과 접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 사용자 단말의 수요를 동시에 만족시키는 경쟁 그룹을 목표 경쟁 그룹으로 확정할 수도 있다.
여기서, 기설정된 접속 오버헤드 조건은, 접속 오버헤드가 가장 작은 조건, 또는 접속 오버헤드가 기설정된 임계값보다 작은 조건, 또는 기설정된 임계값 범위 내에 있는 조건 등일 수 있다. 만약 적어도 두 개의 경쟁 그룹이 모두 기설정된 접속 오버헤드 조건을 만족시키면, 해당 적어도 두 개의 경쟁 그룹들 중에서 랜덤으로 하나의 경쟁 그룹을 목표 경쟁 그룹으로 선정할 수 있다.
설명해야 할 점이라면, 본 발명의 실시예에서 언급된 접속 속도는 주파수 스펙트럼 자원의 대역폭 등을 비롯한 기타 양적 지수로 이해될 수 있다. 즉 액세스 포인트의 현재 제공 가능한 접속 속도는 액세스 포인트의 현재 제공 가능한 대역폭으로 이해될 수 있으며, 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도는 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 대역폭으로 이해될 수 있다.
본 발명의 실시예에 의해 제공되는 이종 네트워크에서의 접속 방법의 제2 양태는 도 4에 도시된 바와 같이 다음과 같은 단계를 포함한다.
단계 41: 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류한다.
본 단계에서, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 그룹으로 분류하여, 각 그룹을 하나의 경쟁 그룹이라 하면, 각 경쟁 그룹 내에 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 적어도 하나의 액세스 포인트가 포함된다.
단계 42: 각 경쟁 그룹에 대해, 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 확정하고, 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도가 모두 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작지 않을 경우, 해당 경쟁 그룹을 예비 선정 경쟁 그룹으로 확정한다.
본 단계에서, 우선 단계 11에서 분류된 경쟁 그룹들에 대해 선별하여, 조건을 만족(즉 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도가 모두 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작지 않음)시키는 경쟁 그룹들을 예비 선정 경쟁 그룹으로 확정하여, 처리 효율을 향상시킨다.
단계 43: 각 예비 선정 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라 예비 선정 경쟁 그룹들 중에서 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행한다.
본 단계에서 확정된 접속 오버헤드에 따라 예비 선정 경쟁 그룹들 중에서 사용자 단말을 위해 하나의 예비 선정 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하되, 선택된 예비 선정 경쟁 그룹을 목표 경쟁 그룹으로 정의하며, 사용자 단말은 목표 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 접속할 수 있다.
본 발명의 실시예에서는, 우선 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 복수의 경쟁 그룹으로 분류한 다음, 각 경쟁 그룹에 대해 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 확정하고, 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도가 모두 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작지 않을 경우, 해당 경쟁 그룹을 예비 선정 경쟁 그룹으로 확정하며, 마지막으로 각 예비 선정 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라 예비 선정 경쟁 그룹들 중에서 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행함으로써, 이종 네트워크 트래픽 경쟁 방안을 제공하여, 기존 연구에서 하나의 서비스가 동일한 시각에 하나의 사업자에 의해 서빙될 수밖에 없는 모드를 바꾸고, 사용자 단말로 하여금 상이한 접속 방식을 선택할 수 있도록 하여, 네트워크의 발전을 위해 새로운 트래픽 운영 모드를 제공한다.
일 실시예로서, 단계 41 전에, 해당 방법에는 이종 네트워크 모델을 구축하는 단계가 더 포함되는바, 즉 이종 네트워크에서 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 확정한다. 구체적인 이종 네트워크 모델 구축 과정은 상기의 이종 네트워크에서의 접속 방법의 제1 양태에 대해 기재된 내용을 참조할 수 있으므로 여기서 중복하여 설명하지 않는다.
바람직하게, 단계 41에서 분류된 액세스 포인트들은 해당 이종 네트워크에서 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 모든 액세스 포인트들일 수도 있고, 해당 이종 네트워크에서 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들의 하나의 서브 집합일 수도 있다.
일 실시예로서, 단계 41에서 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류함에 있어서, 다음과 같은 바람직한 방식이 포함될 수 있으나 이에 제한되지 않는다.
동일한 사업자에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하되, 동일한 사업자에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
동일한 사업자의 동일한 하나의 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하되, 동일한 사업자의 동일한 하나의 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
설정된 거리 범위 내의 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하되, 설정된 거리 범위 내의 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
동일한 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하되, 동일한 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
현재 제공 가능한 접속 속도들 간 차이값이 예정된 임계값을 초과하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하되, 현재 제공 가능한 접속 속도들 간 차이값이 예정된 임계값을 초과하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
현재 제공 가능한 접속 속도와 예정된 접속 속도 기준값의 차이값이 예정된 임계값 범위를 만족시키는 액세스 포인트들 간 반드시 경쟁이 있는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하되, 현재 제공 가능한 접속 속도와 예정된 접속 속도 기준값의 차이값이 예정된 임계값 범위를 만족시키는 액세스 포인트들이 동일한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 랜덤으로 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류한다.
상기와 같이 열거된 여러 가지 분류 방식 외에도, 기타 방식을 이용하여 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류할 수 있으며, 본 발명은 분류 방식에 대해 한정하지 않는다.
일 실시예로서, 단계 42에는, 각 경쟁 그룹에 대해, 해당 경쟁 그룹 내의 적어도 하나의 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도가 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작을 경우, 해당 경쟁 그룹을 포기하는 단계가 더 포함된다.
구체적으로, 각 경쟁 그룹에 대해, 각 액세스 포인트의 네트워크 부하 상황에 따라, 실시간으로 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도를 검출하여, 만약 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도가 모두 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작지 않으면, 해당 경쟁 그룹을 예비 선정 경쟁 그룹으로 확정하고 해당 예비 선정 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 산출하며, 반대로 만약 해당 경쟁 그룹 내의 적어도 하나의 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도가 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작으면, 해당 경쟁 그룹을 포기한다.
일 실시예로서, 바람직하게, 단계 42에서 각 경쟁 그룹에 대해 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 각각 확정함에 있어서, 각 경쟁 그룹에 대해 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트의 순수익 최대화 원칙에 따라 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 각각 확정하는 단계가 포함된다.
일 바람직한 구현 방식으로, 각 경쟁 그룹에 대해 미분 게임 모형(differential game model)을 구축하여 각 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 구할 수 있다. 미분 게임 모형에는 여러 가지 구체적인 구현 방식이 포함되며, 주요 사상은 다음과 같다.
미분 게임에는 n개의 참여자(즉 액세스 포인트)가 포함되고, 미분 게임 모형에는 두 부분이 포함된다. 한 부분은 경쟁에 참여하는 액세스 포인트의 최대 순수익의 표현식인바, 액세스 포인트의 순수익은 이익에서 액세스 포인트의 비용을 뺀 것과 같고, 만약 ad hoc 네트워크 내의 액세스 포인트이면 액세스 포인트의 이익은 또한 기타 노드와의 분담을 고려해야 한다. 다른 한 부분은 각 액세스 포인트에 적용된 경쟁 전략들 사이의 상호 영향을 나타내는바, 즉 액세스 포인트에 의해 제공되는 접속 속도와 단위 정보의 수익 사이의 관계를 나타낸다. 상기 미분 게임 모형을 풀어, 각 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익과 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말에 제공되어야 할 접속 속도를 산출할 수 있다.
바람직하게, 각 경쟁 그룹에 대해, 상기 수학식 1에서 나타낸 바와 같은 미분 게임 모형에 따라, 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 각각 확정한다. 구체적인 풀이 과정은 상기 이종 네트워크에서의 접속 방법의 제1 양태에 대해 기재된 내용을 참조할 수 있으므로, 여기서 중복하여 설명하지 않는다.
상기의 임의의 실시예에 기반하여 실시함에 있어서, 단계 43에서 각 예비 선정 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정함에 있어서, 해당 예비 선정 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익과 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도에 따라 해당 각 예비 선정 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하는 단계가 포함된다.
바람직하게, 수학식 2를 이용하여, 각 예비 선정 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하며, 구체적인 풀이 과정은 상기의 이종 네트워크에서의 접속 방법의 제1 양태에 대해 기재된 내용을 참조할 수 있으므로, 여기서 중복하여 설명하지 않는다.
상기의 임의의 실시예에 기반하여, 단계 43에서, 확정된 오버헤드에 따라 예비 선정 경쟁 그룹들 중에서 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행함에 있어서, 접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 사용자 단말의 수요에 따라, 예비 선정 경쟁 그룹들 중에서 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하는 단계가 더 포함된다.
여기서, 접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 사용자 단말의 수요에는 다음과 같은 수요들 중의 한 가지 또는 여러 가지가 포함되나 이에 제한되지는 않는다.
접속 네트워크의 지연 시간에 대한 사용자 단말의 수요: 예를 들면 접속 네트워크의 지연 시간이 기설정된 지연 시간보다 작을 것을 요구한다.
접속 네트워크의 지터에 대한 사용자 단말의 수요: 예를 들면 접속 네트워크의 지터가 기설정된 임계값보다 작을 것을 요구한다.
접속 네트워크의 패킷 분실률에 대한 사용자 단말의 수요: 예를 들면 접속 네트워크의 패킷 분실률이 기설정된 임계값보다 작을 것을 요구한다.
구체적으로, 단계 43에서, 각 예비 선정 경쟁 그룹의 확정된 접속 오버헤드에 따라 예비 선정 경쟁 그룹들 중에서 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행함에 있어서, 단지 각 예비 선정 경쟁 그룹의 접속 오버헤드에 따라, 기설정된 접속 오버헤드 조건을 만족시키는 예비 선정 경쟁 그룹을 목표 경쟁 그룹으로 선정할 수도 있고, 각 예비 선정 경쟁 그룹의 접속 오버헤드와 접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 사용자 단말의 수요에 따라, 기설정된 접속 오버헤드 조건과 접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 사용자 단말의 수요를 동시에 만족시키는 예비 선정 경쟁 그룹을 목표 경쟁 그룹으로 확정할 수도 있다.
여기서, 기설정된 접속 오버헤드 조건은, 접속 오버헤드가 가장 작은 조건, 또는 접속 오버헤드가 기설정된 임계값보다 작은 조건, 또는 기설정된 임계값 범위 내에 있는 조건 등일 수 있다. 만약 적어도 두 개의 경쟁 그룹이 모두 기설정된 접속 오버헤드 조건을 만족시키면, 해당 적어도 두 개의 경쟁 그룹들 중에서 랜덤으로 하나의 경쟁 그룹을 목표 경쟁 그룹으로 선정할 수 있다.
설명해야 할 점이라면, 본 발명의 실시예에서 언급된 접속 속도는 주파수 스펙트럼 자원의 대역폭과 비롯한 기타 양적 지수로 이해될 수 있다. 즉 액세스 포인트의 현재 제공 가능한 접속 속도는 액세스 포인트의 현재 제공 가능한 대역폭으로 이해될 수 있으며, 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도는 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 대역폭으로 이해될 수 있다.
이하, 차량 인터넷 시스템을 예로 들어, 구체적인 실시예에 결부시켜 본 발명에서 제공되는 이종 네트워크에서의 접속 방법에 대해 설명한다.
실시예1: 본 실시예의 처리 과정은 도 5에 도시된 바와 같이 다음과 같은 단계들을 포함한다.
단계 51: 네트워크 모델링을 수행하여 네트워크 내에서 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 확정한다.
단계 52: 확정된 액세스 포인트들을 복수 경쟁 그룹으로 분류한다.
도 3에 도시된 네트워크 모델을 예로 들어, 본 단계에서 동일한 사업자의 동일한 접속 기술 간 경쟁이 없는 원칙에 따라 경쟁 그룹을 분류한다고 가정하면, 액세스 포인트들이 16 그룹의 경쟁 그룹들로 분류될 수 있고, 각 경쟁 그룹에는 6 개의 액세스 포인트가 포함될 수 있으며, 각각 (1,2,3,5,7,9), (1,2,3,5,7,10), (1,2,3,5,8,9), (1,2,3,5,8,10), (1,2,3,6,7,9), (1,2,3,6,7,10), (1,2,3,6,8,9), (1,2,3,6,8,10), (1,2,4,5,7,9), (1,2,4,5,7,10), (1,2,4,5,8,9), (1,2,4,5,8,10), (1,2,4,6,7,9), (1,2,4,6,7,10), (1,2,4,6,8,9), (1,2,4,6,8,10)이다.
단계 53: 미분 게임 모델링을 수행한다.
구체적으로, 어느 한 경쟁 그룹 내에 n 개의 참여자(액세스 포인트)가 있고 각각
Figure 112017022679301-pct00110
이라 하며,
Figure 112017022679301-pct00111
는 차량 탑재 단말로부터 제
Figure 112017022679301-pct00112
번째 액세스 포인트에 이르기까지 거쳐야 할 홉 수이다.
Figure 112017022679301-pct00113
시각의 단위 정보의 수익을
Figure 112017022679301-pct00114
라 하고, 참여자
Figure 112017022679301-pct00115
의 전략은 바로 그가 제공하는 접속 속도
Figure 112017022679301-pct00116
이라 하면, 참여자
Figure 112017022679301-pct00117
의 원가는 주로 전원 비용과 네트워크 비용을 고려하며, 그에 의해 제공되는 접속 속도와 2차 함수 관계를 갖는바
Figure 112017022679301-pct00118
라 한다. 초기 시각의 단위 정보의 수익을
Figure 112017022679301-pct00119
라 하고, Tsutsui와 Mino에 의해 정의된 복점시장 참여자 전략 관계를
Figure 112017022679301-pct00120
개의 참여자에게 보급시키면
Figure 112017022679301-pct00121
개의 액세스 포인트들의 경쟁 전략 관계, 즉
Figure 112017022679301-pct00122
시각의 단위 정보의 수익
Figure 112017022679301-pct00123
과 참여자
Figure 112017022679301-pct00124
의 접속 속도
Figure 112017022679301-pct00125
사이의 관계를 얻게 된다.
단계 54: 각 경쟁 그룹에 대해, 기구축된 미분 게임 모형에 따라, 해당 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익과 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 산출한다.
단계 55: 각 경쟁 그룹에 대해, 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도를 산출한다.
단계 56: 각 경쟁 그룹에 대해, 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도가 모두 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작지 않은지 여부를 판단한다.
만약 모두 작지 않을 경우, 단계 57을 수행한다.
만약 그렇지 않을 경우, 단계 58을 수행한다.
단계 57: 해당 경쟁 그룹의 액세스 오버헤드를 산출하여 단계 59를 수행한다.
단계 58: 해당 경쟁 그룹을 포기한다.
단계 59: 산출된 경쟁 그룹의 접속 오버헤드, 및 접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 사용자 단말의 수요에 따라, 해당 사용자 단말을 위해 하나의 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행한다.
동일한 발명 구상에 따라, 본 발명의 실시예에서는 또한 이종 네트워크에서의 접속 장치를 더 제공하며, 해당 장치의 과제 해결 원리가 상기 이종 네트워크에서의 접속 방법의 제1 양태와 이종 네트워크에서의 접속 방법의 제2 양태와 유사하므로, 해당 장치의 실시는 방법의 실시를 참조할 수 있으며, 중복되는 부분을 설명하지 않는다.
본 발명의 실시예에 의해 제공되는 이종 네트워크에서의 접속 장치는 도 6에 도시된 바와 같이, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되는 그루핑 모듈(61) 및 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라 상기 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하도록 구성되는 처리 모듈(62)가 포함된다.
본 발명의 실시예에 의해 제공되는 장치는 사용자 단말 내에 설치될 수도 있고, 각 사용자 단말을 스케쥴링하도록 구성되는 상위 계층 기기(예를 들면 기지국 등)와 같은 기타 기기 내에 설치될 수도 있다.
일 실시예로서, 상기 그루핑 모듈(61)은 구체적으로,
동일한 사업자에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 동일한 사업자에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
동일한 사업자의 동일한 하나의 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 동일한 사업자의 동일한 하나의 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
설정된 거리 범위 내의 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 상기 설정된 거리 범위 내의 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
동일한 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 동일한 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
현재 제공 가능한 접속 속도들 간 차이값이 예정된 임계값을 초과하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 현재 제공 가능한 접속 속도들 간 차이값이 예정된 임계값을 초과하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
현재 제공 가능한 접속 속도와 예정된 접속 속도 기준값의 차이값이 예정된 임계값 범위를 만족시키는 액세스 포인트들 간 반드시 경쟁이 있는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 현재 제공 가능한 접속 속도와 예정된 접속 속도 기준값의 차이값이 예정된 임계값 범위를 만족시키는 액세스 포인트들이 동일한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 랜덤으로 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성된다.
일 실시예로서, 바람직한 첫번째 구현 방식으로는, 상기 처리 모듈(62)이 상기 그루핑 모듈(61)에 의해 분류된 경쟁 그룹에 대해 처리를 수행하는바, 즉 상기 처리 모듈(62)이 구체적으로, 각 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라 경쟁 그룹들 중에서 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하도록 구성된다.
바람직한 두번째 구현 방식으로는, 상기 처리 모듈(62)이 구체적으로, 각 경쟁 그룹에 대해, 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 확정하고, 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도가 모두 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작지 않을 경우, 해당 경쟁 그룹을 예비 선정 경쟁 그룹으로 확정하며, 각 예비 선정 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라 예비 선정 경쟁 그룹들 중에서 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하도록 구성된다.
해당 바람직한 방식에 있어서, 처리 모듈(62)이 우선 그루핑 모듈(61)에 의해 분류된 경쟁 그룹들에 대해 선별하여, 조건을 만족(즉 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도가 모두 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작지 않음)시키는 경쟁 그룹들을 예비 선정 경쟁 그룹으로 확정한 다음, 각 예비 선정 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라, 예비 선정 그룹들 중에서 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행함으로써, 처리 효율을 향상시킨다.
해당 바람직한 방식에 있어서, 상기 처리 모듈(62)은 또한 각 경쟁 그룹에 대해, 해당 경쟁 그룹 내의 적어도 하나의 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도가 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작을 경우, 해당 경쟁 그룹을 포기하도록 구성된다.
구체적으로, 각 경쟁 그룹에 대해, 처리 모듈(62)이 각 액세스 포인트의 네트워크 부하 상황에 따라, 실시간으로 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도를 검출하여, 만약 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도가 모두 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작지 않으면, 해당 경쟁 그룹을 예비 선정 경쟁 그룹으로 확정하고 해당 예비 선정 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 산출하며, 반대로 만약 해당 경쟁 그룹 내의 적어도 하나의 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도가 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작으면, 해당 경쟁 그룹을 포기한다.
일 실시예로서, 상기 경쟁 그룹 각각에 대해, 상기 처리 모듈(62)은 구체적으로, 상기 경쟁 그룹 각각에 대해 상기 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트의 순수익 최대화 원칙에 따라 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 각각 확정하도록 구성된다.
바람직하게, 상기 경쟁 그룹 각각에 대해, 상기 처리 모듈(62)이 다음과 같은 미분 게임 모형에 따라, 상기 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 각각 확정한다.
Figure 112017022679301-pct00126
여기서,
Figure 112017022679301-pct00127
Figure 112017022679301-pct00128
시각의 상기 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00129
Figure 112017022679301-pct00130
에 대한 미분 연산을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00131
Figure 112017022679301-pct00132
시각의 상기 예비 선정 경쟁 그룹 내의 제
Figure 112017022679301-pct00133
번째 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 표시하되,
Figure 112017022679301-pct00134
이며
Figure 112017022679301-pct00135
은 상기 예비 선정 경쟁 그룹 내의 액세스 포인트의 개수를 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00136
는 사용자 단말과 상기 예비 선정 경쟁 그룹 내의 제
Figure 112017022679301-pct00137
번째 액세스 포인트 사이의 홉 수(hop count)를 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00138
은 할인율(discount rate)을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00139
는 제
Figure 112017022679301-pct00140
번째 액세스 포인트의 원가를 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00141
는 설정된 계수값을 표시한다.
상기의 임의의 실시예에 기반하여, 실시함에 있어서, 상기 처리 모듈(62) 이 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정함에 있어서,
상기 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익과 상기 경쟁 그룹 내의 각 상기 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도에 따라, 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 각각 확정하는 것이 포함된다.
구체적으로, 만약 처리 모듈(62)이 상기의 바람직한 첫번째 방식을 적용하면, 해당 처리 모듈(62)이 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정함에 있어서, 구체적으로 각 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익과 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도에 따라 각 경쟁 그룹의 접속 오버 헤드를 확정하고, 만약 처리 모듈(62)이 상기의 바람직한 두번째 방식을 적용하면, 해당 처리 모듈(62)이 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정함에 있어서, 구체적으로 예비 선정 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익과 해당 예비 선정 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도에 따라, 각 예비 선정 경쟁 그룹의 접속 오버헤드가 확정된다.
바람직하게, 상기 처리 모듈(62)이 다음과 같은 수학식에 따라 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정한다.
Figure 112017022679301-pct00142
여기서,
Figure 112017022679301-pct00143
Figure 112017022679301-pct00144
시각의 상기 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00145
Figure 112017022679301-pct00146
시각의 상기 경쟁 그룹 내의 제
Figure 112017022679301-pct00147
번째 액세스 포인트의 접속 속도를 표시하되,
Figure 112017022679301-pct00148
이며
Figure 112017022679301-pct00149
은 상기 경쟁 그룹 내의 액세스 포인트의 개수를 표시한다.
구체적으로, 만약 처리 모듈(62)이 상기의 바람직한 첫번째 방식을 적용하면, 상기 수학식에서
Figure 112017022679301-pct00150
Figure 112017022679301-pct00151
시각의 해당 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00152
Figure 112017022679301-pct00153
시각의 해당 경쟁 그룹 내의 제
Figure 112017022679301-pct00154
번째 액세스 포인트의 접속 속도를 표시하되,
Figure 112017022679301-pct00155
이며
Figure 112017022679301-pct00156
은 해당 경쟁 그룹 내의 액세스 포인트의 개수를 표시하고, 만약 처리 모듈(62)이 상기의 바람직한 두번째 방식을 적용하면, 상기 수학식에서
Figure 112017022679301-pct00157
Figure 112017022679301-pct00158
시각의 해당 예비 선정 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00159
Figure 112017022679301-pct00160
시각의 해당 예비 선정 경쟁 그룹 내의 제
Figure 112017022679301-pct00161
번째 액세스 포인트의 접속 속도를 표시하되,
Figure 112017022679301-pct00162
이며
Figure 112017022679301-pct00163
은 해당 예비 선정 경쟁 그룹 내의 액세스 포인트의 개수를 표시한다.
상기의 임의의 실시예에 기반하여, 상기 처리 모듈(62)은 또한,
접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 상기 사용자 단말의 수요에 따라, 상기 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하도록 구성된다.
여기서, 접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 사용자 단말의 수요에는 다음과 같은 수요들 중의 한 가지 또는 여러 가지가 포함되나 이에 제한되지는 않는다.
접속 네트워크의 지연 시간에 대한 사용자 단말의 수요: 예를 들면 접속 네트워크의 지연 시간이 기설정된 지연 시간보다 작을 것을 요구한다.
접속 네트워크의 지터에 대한 사용자 단말의 수요: 예를 들면 접속 네트워크의 지터가 기설정된 임계값보다 작을 것을 요구한다.
접속 네트워크의 패킷 분실률에 대한 사용자 단말의 수요: 예를 들면 접속 네트워크의 패킷 분실률이 기설정된 임계값보다 작을 것을 요구한다.
구체적으로, 만약 처리 모듈(62)이 상기의 바람직한 첫번째 방식을 적용하면, 해당 처리 모듈(62)은 또한 접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 사용자 단말의 수요에 따라, 경쟁 그룹들 중에서 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하도록 구성되는바, 즉 처리 모듈(62)이 그루핑 모듈(61)에 의해 분류된 경쟁 그룹의 접속 오버헤드에만 의거하여 기설정된 접속 오버헤드 조건을 만족시키는 경쟁 그룹을 목표 경쟁 그룹으로 선정할 수도 있고, 처리 모듈(62)이 그루핑 모듈(61)에 의해 분류된 경쟁 그룹의 접속 오버헤드와 접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 사용자 단말의 수요에 따라, 기설정된 접속 오버헤드 조건과 접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 사용자 단말의 수요를 동시에 만족시키는 경쟁 그룹을 목표 경쟁 그룹으로 확정할 수도 있다.
여기서, 기설정된 접속 오버헤드 조건은, 접속 오버헤드가 가장 작은 조건, 또는 접속 오버헤드가 기설정된 임계값보다 작은 조건, 또는 기설정된 임계값 범위 내에 있는 조건 등일 수 있다. 만약 적어도 두 개의 경쟁 그룹이 모두 기설정된 접속 오버헤드 조건을 만족시키면, 해당 적어도 두 개의 경쟁 그룹들 중에서 랜덤으로 하나의 경쟁 그룹을 목표 경쟁 그룹으로 선정할 수 있다.
만약 처리 모듈(62)이 상기의 바람직한 두번째 방식을 적용하면, 해당 처리 모듈(62)은 또한 접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 사용자 단말의 수요에 따라, 예비 선정 경쟁 그룹들 중에서 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하도록 구성되는바, 즉 처리 모듈(62)이 자신에 의해 확정된 예비 선정 경쟁 그룹의 접속 오버헤드에만 의거하여 기설정된 접속 오버헤드 조건을 만족시키는 예비 선정 경쟁 그룹을 목표 경쟁 그룹으로 선정할 수도 있고, 처리 모듈(62)이 자신에 의해 확정된 예비 선정 경쟁 그룹의 접속 오버헤드와 접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 사용자 단말의 수요에 따라, 기설정된 접속 오버헤드 조건과 접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 사용자 단말의 수요를 동시에 만족시키는 예비 선정 경쟁 그룹을 목표 경쟁 그룹으로 확정할 수도 있다.
여기서, 기설정된 접속 오버헤드 조건은, 접속 오버헤드가 가장 작은 조건, 또는 접속 오버헤드가 기설정된 임계값보다 작은 조건, 또는 기설정된 임계값 범위 내에 있는 조건 등일 수 있다. 만약 적어도 두 개의 예비 선정 경쟁 그룹이 모두 기설정된 접속 오버헤드 조건을 만족시키면, 해당 적어도 두 개의 예비 선정 경쟁 그룹들 중에서 랜덤으로 하나의 예비 선정 경쟁 그룹을 목표 경쟁 그룹으로 선정할 수 있다.
이하, 바람직한 하드웨어 구성에 결부시켜, 사용자 단말을 예로 들어, 본 발명의 실시예에 의해 제공되는 통신 장치의 구성, 처리 방식에 대해 설명한다. 여기서, 해당 통신 장치는 사용자 단말 자체일 수도 있고, 각 사용자 단말을 스케쥴링하도록 구성된 상위 계층 기기(예를 들면 기지국 등)과 같은 기타 기기일 수도 있다.
도 7에 도시된 바와 같이 해당 통신 장치에는 송수신기(71) 및 해당 송수신기(71)와 연결된 적어도 하나의 프로세서(72)가 포함된다.
송수신기(71)는 기타 기기와 데이터 통신을 수행하도록 구성되고,
프로세서(72)는 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하고, 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라 상기 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하도록 구성된다.
일 실시예로서, 상기 프로세서(72)는 구체적으로,
동일한 사업자에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 동일한 사업자에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
동일한 사업자의 동일한 하나의 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 동일한 사업자의 동일한 하나의 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
설정된 거리 범위 내의 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 상기 설정된 거리 범위 내의 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
동일한 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 동일한 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
현재 제공 가능한 접속 속도들 간 차이값이 예정된 임계값을 초과하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 현재 제공 가능한 접속 속도들 간 차이값이 예정된 임계값을 초과하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
현재 제공 가능한 접속 속도와 예정된 접속 속도 기준값의 차이값이 예정된 임계값 범위를 만족시키는 액세스 포인트들 간 반드시 경쟁이 있는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 현재 제공 가능한 접속 속도와 예정된 접속 속도 기준값의 차이값이 예정된 임계값 범위를 만족시키는 액세스 포인트들이 동일한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 랜덤으로 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성된다.
일 실시예로서, 바람직한 첫번째 구현 방식으로는, 상기 프로세서(72)가 분류된 모든 경쟁 그룹에 대해 처리를 수행하는바, 즉 상기 프로세서(72)는 구체적으로, 각 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라 경쟁 그룹들 중에서 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하도록 구성된다.
바람직한 두번째 구현 방식으로는, 상기 프로세서(72)가 구체적으로, 각 경쟁 그룹에 대해, 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 확정하고, 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도가 모두 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작지 않을 경우, 해당 경쟁 그룹을 예비 선정 경쟁 그룹으로 확정하며, 각 예비 선정 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라 예비 선정 경쟁 그룹들 중에서 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하도록 구성된다.
해당 바람직한 방식에 있어서, 프로세서(72)가 우선 자신에 의해 분류된 경쟁 그룹들에 대해 선별하여, 조건을 만족(즉 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도가 모두 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작지 않음)시키는 경쟁 그룹들을 예비 선정 경쟁 그룹으로 확정한 다음, 각 예비 선정 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라, 예비 선정 그룹들 중에서 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행함으로써, 처리 효율을 향상시킨다.
해당 바람직한 방식에 있어서, 상기 프로세서(72)는 또한 각 경쟁 그룹에 대해, 해당 경쟁 그룹 내의 적어도 하나의 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도가 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작을 경우, 해당 경쟁 그룹을 포기하도록 구성된다.
구체적으로, 각 경쟁 그룹에 대해, 프로세서(72)가 각 액세스 포인트의 네트워크 부하 상황에 따라, 실시간으로 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도를 검출하여, 만약 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도가 모두 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작지 않으면, 해당 경쟁 그룹을 예비 선정 경쟁 그룹으로 확정하고 해당 예비 선정 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 산출하며, 반대로 만약 해당 경쟁 그룹 내의 적어도 하나의 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도가 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작으면, 해당 경쟁 그룹을 포기한다.
일 실시예로서, 상기 경쟁 그룹 각각에 대해, 상기 프로세서(72)는 구체적으로, 상기 경쟁 그룹 각각에 대해 상기 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트의 순수익 최대화 원칙에 따라 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 각각 확정하도록 구성된다.
바람직하게, 상기 경쟁 그룹 각각에 대해, 상기 프로세서(72)가 다음과 같은 미분 게임 모형에 따라, 상기 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 각각 확정한다.
Figure 112017022679301-pct00164
여기서,
Figure 112017022679301-pct00165
Figure 112017022679301-pct00166
시각의 상기 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00167
Figure 112017022679301-pct00168
에 대한 미분 연산을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00169
Figure 112017022679301-pct00170
시각의 상기 예비 선정 경쟁 그룹 내의 제
Figure 112017022679301-pct00171
번째 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 표시하되,
Figure 112017022679301-pct00172
이며
Figure 112017022679301-pct00173
은 상기 예비 선정 경쟁 그룹 내의 액세스 포인트의 개수를 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00174
는 사용자 단말과 상기 예비 선정 경쟁 그룹 내의 제
Figure 112017022679301-pct00175
번째 액세스 포인트 사이의 홉 수(hop count)를 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00176
은 할인율(discount rate)을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00177
는 제
Figure 112017022679301-pct00178
번째 액세스 포인트의 원가를 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00179
는 설정된 계수값을 표시한다.
상기의 임의의 실시예에 기반하여, 실시함에 있어서, 상기 프로세서(72)가 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정함에 있어서,
상기 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익과 상기 경쟁 그룹 내의 각 상기 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도에 따라, 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 각각 확정하는 것이 포함된다.
구체적으로, 만약 프로세서(72)가 상기의 바람직한 첫번째 방식을 적용하면, 해당 프로세서(72)가 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정함에 있어서, 구체적으로 각 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익과 해당 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도에 따라 각 경쟁 그룹의 접속 오버 헤드를 확정하고, 만약 프로세서(72)가 상기의 바람직한 두번째 방식을 적용하면, 해당 프로세서(72)가 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정함에 있어서, 구체적으로 예비 선정 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익과 해당 예비 선정 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도에 따라, 각 예비 선정 경쟁 그룹의 접속 오버헤드가 확정된다.
바람직하게, 상기 프로세서(72)가 다음과 같은 수학식에 따라 상기 경쟁 그룹 각각의 접속 오버헤드를 확정한다.
Figure 112017022679301-pct00180
여기서,
Figure 112017022679301-pct00181
Figure 112017022679301-pct00182
시각의 상기 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00183
Figure 112017022679301-pct00184
시각의 상기 경쟁 그룹 내의 제
Figure 112017022679301-pct00185
번째 액세스 포인트의 접속 속도를 표시하되,
Figure 112017022679301-pct00186
이며
Figure 112017022679301-pct00187
은 상기 경쟁 그룹 내의 액세스 포인트의 개수를 표시한다.
구체적으로, 만약 프로세서(72)가 상기의 바람직한 첫번째 방식을 적용하면, 상기 수학식에서
Figure 112017022679301-pct00188
Figure 112017022679301-pct00189
시각의 해당 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00190
Figure 112017022679301-pct00191
시각의 해당 경쟁 그룹 내의 제
Figure 112017022679301-pct00192
번째 액세스 포인트의 접속 속도를 표시하되,
Figure 112017022679301-pct00193
이며
Figure 112017022679301-pct00194
은 해당 경쟁 그룹 내의 액세스 포인트의 개수를 표시하고, 만약 프로세서(72)가 상기의 바람직한 두번째 방식을 적용하면, 상기 수학식에서
Figure 112017022679301-pct00195
Figure 112017022679301-pct00196
시각의 해당 예비 선정 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익을 표시하고,
Figure 112017022679301-pct00197
Figure 112017022679301-pct00198
시각의 해당 예비 선정 경쟁 그룹 내의 제
Figure 112017022679301-pct00199
번째 액세스 포인트의 접속 속도를 표시하되,
Figure 112017022679301-pct00200
이며
Figure 112017022679301-pct00201
은 해당 예비 선정 경쟁 그룹 내의 액세스 포인트의 개수를 표시한다.
상기의 임의의 실시예에 기반하여, 상기 프로세서(72)는 또한,
접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 상기 사용자 단말의 수요에 따라, 상기 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하도록 구성된다.
여기서, 접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 사용자 단말의 수요에는 다음과 같은 수요들 중의 한 가지 또는 여러 가지가 포함되나 이에 제한되지는 않는다.
접속 네트워크의 지연 시간에 대한 사용자 단말의 수요: 예를 들면 접속 네트워크의 지연 시간이 기설정된 지연 시간보다 작을 것을 요구한다.
접속 네트워크의 지터에 대한 사용자 단말의 수요: 예를 들면 접속 네트워크의 지터가 기설정된 임계값보다 작을 것을 요구한다.
접속 네트워크의 패킷 분실률에 대한 사용자 단말의 수요: 예를 들면 접속 네트워크의 패킷 분실률이 기설정된 임계값보다 작을 것을 요구한다.
구체적으로, 만약 프로세서(72)가 상기의 바람직한 첫번째 방식을 적용하면, 해당 프로세서(72)는 또한 접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 사용자 단말의 수요에 따라, 경쟁 그룹들 중에서 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하도록 구성되는바, 즉 프로세서(72)가 자신에 의해 분류된 경쟁 그룹의 접속 오버헤드에만 의거하여, 기설정된 접속 오버헤드 조건을 만족시키는 경쟁 그룹을 목표 경쟁 그룹으로 선정할 수도 있고, 프로세서(72)가 자신에 의해 분류된 경쟁 그룹의 접속 오버헤드와 접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 사용자 단말의 수요에 따라, 기설정된 접속 오버헤드 조건과 접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 사용자 단말의 수요를 동시에 만족시키는 경쟁 그룹을 목표 경쟁 그룹으로 확정할 수도 있다.
여기서, 기설정된 접속 오버헤드 조건은, 접속 오버헤드가 가장 작은 조건, 또는 접속 오버헤드가 기설정된 임계값보다 작은 조건, 또는 기설정된 임계값 범위 내에 있는 조건 등일 수 있다. 만약 적어도 두 개의 경쟁 그룹이 모두 기설정된 접속 오버헤드 조건을 만족시키면, 해당 적어도 두 개의 경쟁 그룹들 중에서 랜덤으로 하나의 경쟁 그룹을 목표 경쟁 그룹으로 선정할 수 있다.
만약 프로세서(72)가 상기의 바람직한 두번째 방식을 적용하면, 해당 프로세서(72)가 또한 접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 사용자 단말의 수요에 따라, 예비 선정 경쟁 그룹들 중에서 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하도록 구성되는바, 즉 프로세서(72)가 자신에 의해 확정된 예비 선정 경쟁 그룹의 접속 오버헤드에만 의거하여 기설정된 접속 오버헤드 조건을 만족시키는 예비 선정 경쟁 그룹을 목표 경쟁 그룹으로 선정할 수도 있고, 프로세서(72)가 자신에 의해 확정된 예비 선정 경쟁 그룹의 접속 오버헤드와 접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 사용자 단말의 수요에 따라, 기설정된 접속 오버헤드 조건과 접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 사용자 단말의 수요를 동시에 만족시키는 예비 선정 경쟁 그룹을 목표 경쟁 그룹으로 확정할 수도 있다.
여기서, 기설정된 접속 오버헤드 조건은, 접속 오버헤드가 가장 작은 조건, 또는 접속 오버헤드가 기설정된 임계값보다 작은 조건, 또는 기설정된 임계값 범위 내에 있는 조건 등일 수 있다. 만약 적어도 두 개의 예비 선정 경쟁 그룹이 모두 기설정된 접속 오버헤드 조건을 만족시키면, 해당 적어도 두 개의 예비 선정 경쟁 그룹들 중에서 랜덤으로 하나의 예비 선정 경쟁 그룹을 목표 경쟁 그룹으로 선정할 수 있다.
해당 분야의 통상적인 기술자라면, 본 발명의 실시예는 방법, 시스템 또는 컴퓨터 프로그램 제품의 형식으로 제공될 수 있다는 점을 응당 이해해야 한다. 따라서, 본 발명은 완전 하드웨어 실시예, 완전 소프트웨어 실시예, 또는 소프트웨어와 하드웨어 측면을 결합한 실시예의 형식을 적용할 수 있다. 또한, 본 발명은 컴퓨터 실행 가능한 프로그램 코드를 포함한 하나 또는 복수의 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체(자기 디스크 기억 장치, CD-ROM 및 광학 메모리 등을 포함하되 이에 제한되지 않음)에서 실행되는 컴퓨터 프로그램 제품의 형식을 적용할 수 있다.
본 발명은 본 발명에 따른 실시예에 의한 방법, 장치(시스템) 및 컴퓨터 프로그램 제품의 흐름도 및/또는 블록도를 참조하여 설명된다. 컴퓨터 프로그램 지령을 통해 흐름도 및/또는 블록도의 각 절차 및/블록과 흐름도 및/또는 블록도의 절차 및/또는 블록의 결합을 실현할 수 있음을 이해해야 한다. 이러한 컴퓨터 프로그램 지령을 범용 컴퓨터, 전용 컴퓨터, 삽입식 프로세서 또는 기타 프로그래밍 가능한 데이터 처리 장치의 프로세서에 제공하여 하나의 머신을 생성함으로써, 컴퓨터 또는 기타 프로그래밍 가능한 데이터 처리 장치의 프로세서에 의해 실행되는 지령을 통해, 흐름도의 하나 또는 복수의 절차 및/또는 블록도의 하나 또는 복수의 블록에서 지정되는 기능을 구현하기 위한 장치를 생성할 수 있다.
이러한 컴퓨터 프로그램 지령은 또한, 컴퓨터 또는 기타 프로그래밍 가능한 데이터 처리 장치를 특정된 방식으로 동작하도록 가이드하는 컴퓨터 판독 가능한 메모리에 저장됨으로써 해당 컴퓨터 판독 가능한 메모리 내에 저장된 지령을 통해 지령 장치를 포함하는 제조품을 생성할 수 있으며, 해당 지령 장치는 흐름도의 하나 또는 복수의 절차 및/또는 블록도의 하나 또는 복수의 블록에서 지정된 기능을 구현한다.
이러한 컴퓨터 프로그램 지령은 또한, 컴퓨터 또는 기타 프로그래밍 가능한 데이터 처리 장치에 장착됨으로써 컴퓨터 또는 기타 프로그래밍 가능한 장치상에서 일련의 동작 단계를 실행하여 컴퓨터적으로 구현되는 처리를 생성할 수 있으며, 따라서 컴퓨터 또는 기타 프로그래밍 가능한 장치상에서 실행되는 지령은 흐름도의 하나 또는 복수의 절차 및/또는 블록도의 하나 또는 복수의 블록에서 지정된 기능을 구현하기 위한 단계를 제공한다.
비록 본 발명의 바람직한 실시예를 설명하였지만, 해당 분야의 통상의 기술자라면 기본적인 창조성 개념만 알게 된다면 이러한 실시예에 대해 다른 변경과 수정을 진행할 수 있다. 따라서, 첨부되는 청구범위는 바람직한 실시예 및 본 발명의 범위에 속하는 모든 변경과 변형을 포함하는 것으로 해석되어야 할 것이다.
보다시피, 해당 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면, 본 발명에 따른 실시예의 사상과 범위를 벗어나지 않는 전제하에서 본 발명에 따른 실시예에 대한 여러 가지 변경과 변형을 진행할 수 있다. 따라서, 본 발명에 따른 실시예에 대한 이러한 변경과 변형도 본 발명의 특허청구범위 및 그와 균등한 기술의 범위 내에 속한다면 본 발명에도 이러한 변경과 변형이 포함되어야 할 것이다.

Claims (27)

  1. 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하는 단계; 및
    상기 경쟁 그룹이 2개 이상인 경우 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라 상기 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하여, 경쟁 그룹에 포함된 액세스 포인트 각각에 액세스하고, 상기 경쟁 그룹이 하나인 경우 상기 경쟁 그룹에 포함된 액세스 포인트 각각에 액세스하는 단계가 포함되는
    것을 특징으로 하는 이종 네트워크에서의 접속 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하는 단계에는,
    동일한 사업자에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하되, 동일한 사업자에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되는 단계; 또는
    동일한 사업자의 동일한 하나의 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하되, 동일한 사업자의 동일한 하나의 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되는 단계; 또는
    설정된 거리 범위 내의 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하되, 상기 설정된 거리 범위 내의 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되는 단계; 또는
    동일한 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하되, 동일한 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되는 단계; 또는
    현재 제공 가능한 접속 속도들 간 차이값이 예정된 임계값을 초과하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하되, 현재 제공 가능한 접속 속도들 간 차이값이 예정된 임계값을 초과하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되는 단계; 또는
    현재 제공 가능한 접속 속도와 예정된 접속 속도 기준값의 차이값이 예정된 임계값 범위를 만족시키는 액세스 포인트들 간 반드시 경쟁이 있는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하되, 현재 제공 가능한 접속 속도와 예정된 접속 속도 기준값의 차이값이 예정된 임계값 범위를 만족시키는 액세스 포인트들이 동일한 경쟁 그룹에 분류되는 단계; 또는
    사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 랜덤으로 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하는 단계가 포함되는
    것을 특징으로 하는 이종 네트워크에서의 접속 방법.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하기 전에, 해당 방법에는, 상기 경쟁 그룹 각각에 대해, 상기 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 각각 확정하고, 상기 경쟁 그룹 내의 각 상기 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도가 모두 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작지 않을 경우, 상기 경쟁 그룹을 예비 선정 경쟁 그룹으로 확정하는 단계가 더 포함되고,
    상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라 상기 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하는 단계에는, 상기 예비 선정 경쟁 그룹 각각의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라 상기 예비 선정 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하는 단계가 포함되는
    것을 특징으로 하는 이종 네트워크에서의 접속 방법.
  4. 청구항 1 내지 청구항 3 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정함에 있어서,
    상기 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익과 상기 경쟁 그룹 내의 각 상기 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도에 따라, 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 각각 확정하는 단계가 포함되는
    것을 특징으로 하는 이종 네트워크에서의 접속 방법.
  5. 청구항 1 내지 청구항 3 중의 어느 한 항에 있어서,
    확정된 오버헤드에 따라 상기 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행함에 있어서,
    접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 상기 사용자 단말의 수요에 따라, 상기 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하는 단계가 더 포함되는
    것을 특징으로 하는 이종 네트워크에서의 접속 방법.
  6. 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되는 그루핑 모듈; 및
    상기 경쟁 그룹이 2개 이상인 경우 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라 상기 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하여, 경쟁 그룹에 포함된 액세스 포인트 각각에 액세스하고, 상기 경쟁 그룹이 하나인 경우 상기 경쟁 그룹에 포함된 액세스 포인트 각각에 액세스하도록 구성되는 처리 모듈이 포함되는
    것을 특징으로 하는 이종 네트워크에서의 접속 장치.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 그루핑 모듈은 또한,
    동일한 사업자에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 동일한 사업자에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
    동일한 사업자의 동일한 하나의 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 동일한 사업자의 동일한 하나의 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
    설정된 거리 범위 내의 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 상기 설정된 거리 범위 내의 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
    동일한 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 동일한 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
    현재 제공 가능한 접속 속도들 간 차이값이 예정된 임계값을 초과하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 현재 제공 가능한 접속 속도들 간 차이값이 예정된 임계값을 초과하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
    현재 제공 가능한 접속 속도와 예정된 접속 속도 기준값의 차이값이 예정된 임계값 범위를 만족시키는 액세스 포인트들 간 반드시 경쟁이 있는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 현재 제공 가능한 접속 속도와 예정된 접속 속도 기준값의 차이값이 예정된 임계값 범위를 만족시키는 액세스 포인트들이 동일한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
    사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 랜덤으로 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되는
    것을 특징으로 하는 이종 네트워크에서의 접속 장치.
  8. 청구항 6에 있어서,
    상기 처리 모듈은 또한,
    상기 경쟁 그룹 각각에 대해, 상기 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 각각 확정하고, 상기 경쟁 그룹 내의 각 상기 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도가 모두 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작지 않을 경우, 상기 경쟁 그룹을 예비 선정 경쟁 그룹으로 확정하고,
    상기 예비 선정 경쟁 그룹 각각의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라 상기 예비 선정 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하도록 구성되는
    것을 특징으로 하는 이종 네트워크에서의 접속 장치.
  9. 청구항 6 내지 청구항 8 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 처리 모듈이 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정함에 있어서,
    상기 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익과 상기 경쟁 그룹 내의 각 상기 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도에 따라, 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 각각 확정하는 것이 포함되는
    것을 특징으로 하는 이종 네트워크에서의 접속 장치.
  10. 청구항 6 내지 청구항 8 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 처리 모듈은 또한,
    접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 상기 사용자 단말의 수요에 따라, 상기 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하도록 구성되는
    것을 특징으로 하는 이종 네트워크에서의 접속 장치.
  11. 송수신기 및 해당 송수신기와 연결된 적어도 하나의 프로세서가 포함되되,
    송수신기는 기타 기기와 데이터 통신을 수행하도록 구성되고,
    프로세서는 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하고, 상기 경쟁 그룹이 2개 이상인 경우 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라 상기 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하여, 경쟁 그룹에 포함된 액세스 포인트 각각에 액세스하고, 상기 경쟁 그룹이 하나인 경우 상기 경쟁 그룹에 포함된 액세스 포인트 각각에 액세스하도록 구성되는
    것을 특징으로 하는 통신 장치.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 프로세서는 또한,
    동일한 사업자에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 동일한 사업자에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
    동일한 사업자의 동일한 하나의 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 동일한 사업자의 동일한 하나의 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
    설정된 거리 범위 내의 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 상기 설정된 거리 범위 내의 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
    동일한 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 동일한 접속 기술에 속하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
    현재 제공 가능한 접속 속도들 간 차이값이 예정된 임계값을 초과하는 액세스 포인트들 간 경쟁이 없는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 현재 제공 가능한 접속 속도들 간 차이값이 예정된 임계값을 초과하는 액세스 포인트들이 각각 상이한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
    현재 제공 가능한 접속 속도와 예정된 접속 속도 기준값의 차이값이 예정된 임계값 범위를 만족시키는 액세스 포인트들 간 반드시 경쟁이 있는 원칙에 따라, 사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되되, 현재 제공 가능한 접속 속도와 예정된 접속 속도 기준값의 차이값이 예정된 임계값 범위를 만족시키는 액세스 포인트들이 동일한 경쟁 그룹에 분류되거나; 또는
    사용자 단말을 위한 서비스 제공이 가능한 액세스 포인트들을 랜덤으로 적어도 하나의 경쟁 그룹으로 분류하도록 구성되는
    것을 특징으로 하는 통신 장치.
  13. 청구항 11에 있어서,
    상기 프로세서는 또한,
    상기 경쟁 그룹 각각에 대해, 상기 경쟁 그룹 내의 각 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도를 확정하고, 상기 경쟁 그룹 내의 각 상기 액세스 포인트에 의해 현재 제공 가능한 접속 속도가 모두 해당 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도보다 작지 않을 경우, 상기 경쟁 그룹을 예비 선정 경쟁 그룹으로 확정하고,
    상기 예비 선정 경쟁 그룹 각각의 접속 오버헤드를 확정하고, 확정된 접속 오버헤드에 따라 상기 예비 선정 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하도록 구성되는
    것을 특징으로 하는 통신 장치.
  14. 청구항 11 내지 청구항 13 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 프로세서가 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 확정함에 있어서,
    상기 경쟁 그룹의 단위 정보의 수익과 상기 경쟁 그룹 내의 각 상기 액세스 포인트에 의해 사용자 단말을 위해 제공되어야 할 접속 속도에 따라, 상기 경쟁 그룹의 접속 오버헤드를 각각 확정하는 것이 포함되는
    것을 특징으로 하는 통신 장치.
  15. 청구항 11 내지 청구항 13 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한,
    접속 네트워크의 네트워크 품질에 대한 상기 사용자 단말의 수요에 따라, 상기 경쟁 그룹들 중에서 상기 사용자 단말을 위해 하나의 목표 경쟁 그룹을 선택하여 접속을 수행하도록 구성되는
    것을 특징으로 하는 통신 장치.
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