KR101871286B1 - Simulation controller - Google Patents

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KR101871286B1
KR101871286B1 KR1020160101880A KR20160101880A KR101871286B1 KR 101871286 B1 KR101871286 B1 KR 101871286B1 KR 1020160101880 A KR1020160101880 A KR 1020160101880A KR 20160101880 A KR20160101880 A KR 20160101880A KR 101871286 B1 KR101871286 B1 KR 101871286B1
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주식회사 에이멕스
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Abstract

본 발명은 시뮬레이션 조작 장치를 개시한다. 본 발명은 사용자가 조정할 수 있는 핸들과, 일측에 상기 핸들이 회전가능하도록 삽입되는 제1 플레이트와, 상기 핸들과 선택적으로 연결되는 클러치부와 상기 제1 플레이트의 타측에 삽입되어 상기 제1 플레이트를 회동시키는 제1 회전축을 구비하는 회전력 전달부 및 상기 제1 회전축이 삽입되어 상기 제1 플레이트와 마주보도록 배치되고, 상기 핸들의 회전에 따라 상기 제1 플레이트가 제1 회전축을 중심으로 이동하는 제2 플레이트를 포함한다.The present invention discloses a simulation operation device. The present invention relates to a hydraulic control apparatus for an automotive vehicle, which comprises a handle adjustable by a user, a first plate inserted into one side of the handle so as to be rotatable, a clutch portion selectively connected to the handle, Wherein the first plate is rotatably supported by the first plate and rotatably supported by the first plate, the first plate is rotatably supported by the first plate, Plate.

Description

시뮬레이션 조작 장치{Simulation controller}Simulation controller [0002]

본 발명의 실시예들은 장치에 관한 것으로 더 상세히, 가상 현실을 조작할 수 있는 시뮬레이션 조작 장치에 관한 것이다.Embodiments of the present invention relate to an apparatus and more particularly to a simulation manipulation apparatus capable of manipulating a virtual reality.

급속한 정보통신 기술의 발달로 인하여 유비쿼터스 컴퓨팅의 기술, 네트워크 인프라, 3D 기술, 가상 현실 기술 등 미래 콘텐츠 기술을 적용한 새로운 디지털 사용자 환경이 구축됨에 따라, 기존 3D 콘텐츠 시장은 게임, 교육, 홍보, 에니메이션 등 다양한 분야로 시장을 넓혀가고 있다. 또한, PC를 기본으로, PMP, 네비게이션, MP3, 스마트폰 등 모바일 기기 및 디지털 TV 등 다양한 기기의 플렛폼에 3D 콘텐츠 즉, 3D 어플리케이션이 활용되고 있다.Due to the rapid development of information and communication technology, a new digital user environment using ubiquitous computing technology, network infrastructure, 3D technology, and virtual reality technology has been established. Therefore, the existing 3D content market is not limited to games, education, The market is expanding into various fields. In addition, 3D content, that is, 3D applications, is being used on platforms of various devices such as mobile devices and digital TVs, such as PMP, navigation, MP3, smart phone, and the like.

최근 가상 현실 디바이스(Virtual Reality Device)를 이용하여 사용자에게 3차워 영상을 제공하는 장치들이 개발되고 있다. 가상 현실 디바이스는 사용자의 움직임을 감지하고, 사용자의 움직임에 따라 변경된 이미지를 제공할 수 있다. 2. Description of the Related Art Recently, devices for providing a three-dimensional image to a user using a virtual reality device have been developed. The virtual reality device can detect the movement of the user and provide the changed image according to the movement of the user.

가상 현실 디바이스를 착용한 사용자는 머리나 몸의 방향 전환에 따라 가상 현실 디바이스로부터 다른 영상을 전달 받는다. 따라서 가상 현실 디바이스와 결합하여 사용자의 움직임을 제어할 수 있으며 가상 현실의 입체감을 향상시킬 수 있는 조작 장치에 대한 연구가 계속되고 있다. A user who wears a virtual reality device receives another image from the virtual reality device in accordance with the direction of the head or body. Therefore, there is a continuing research on an operation device that can control a user 's motion in combination with a virtual reality device and improve the three - dimensional feeling of a virtual reality.

전술한 배경기술은 발명자가 본 발명의 도출을 위해 보유하고 있었거나, 본 발명의 도출 과정에서 습득한 기술 정보로서, 반드시 본 발명의 출원 전에 일반 공중에게 공개된 공지기술이라 할 수는 없다.The above-described background technology is technical information that the inventor holds for the derivation of the present invention or acquired in the process of deriving the present invention, and can not necessarily be a known technology disclosed to the general public prior to the filing of the present invention.

본 발명의 사용자가 핸들의 조작으로 입체적으로 가상 현실을 조작할 수 있는 시뮬레이션 조작 장치를 제공한다. There is provided a simulation operating device in which a user of the present invention can operate a virtual reality three-dimensionally by operating a handle.

본 발명의 일 측면은, 사용자가 조정할 수 있는 핸들과, 일측에 상기 핸들이 회전가능하도록 삽입되는 제1 플레이트와, 상기 핸들과 선택적으로 연결되는 클러치부와 상기 제1 플레이트의 타측에 삽입되어 상기 제1 플레이트를 회동시키는 제1 회전축을 구비하는 회전력 전달부 및 상기 제1 회전축이 삽입되어 상기 제1 플레이트와 마주보도록 배치되고, 상기 핸들의 회전에 따라 상기 제1 플레이트가 제1 회전축을 중심으로 이동하는 제2 플레이트를 포함하는, 시뮬레이션 조작 장치를 제공한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a portable terminal comprising: a handle adjustable by a user; a first plate inserted into the first plate such that the handle rotates; a clutch part selectively connected to the handle; A rotation transmitting unit having a first rotating shaft for rotating the first plate and a rotating force transmitting unit having the first rotating shaft inserted and facing the first plate, And a second plate that moves.

또한, 상기 회전력 전달부는 상기 클러치부와 상기 제1 회전축 사이에 배치되어 상기 핸들의 구동력을 상기 제1 회전축으로 전달하며, 상기 핸들이 회전시에 상기 핸들의 회전수보다 더 회전하는 관성력 생성부를 더 포함할 수 있다.In addition, the torque transmitting portion may include an inertia force generating portion disposed between the clutch portion and the first rotating shaft, transmitting the driving force of the handle to the first rotating shaft, and rotating the handle more than the number of rotations of the handle .

또한, 상기 핸들의 회전수와 상기 관성력 생성부의 회전수의 비는 1:5 이상일 수 있다.The ratio of the number of revolutions of the handle to the number of revolutions of the inertia force generating portion may be 1: 5 or more.

또한, 상기 회전력 전달부는 상기 핸들이 회동시에 상기 관성력 생성부에서 관성력을 생성하고, 상기 핸들이 정지시에 생성된 상기 관성력을 상기 제1 회전축에 전달하여 상기 제1 플레이트가 상기 제2 플레이트의 상부에서 이동할 수 있다.In addition, the rotational force transmitting portion may transmit the inertial force generated at the time of stopping the inertial force to the first rotational axis, so that the first plate rotates on the upper side of the second plate Lt; / RTI >

또한, 상기 클러치부는 상기 핸들의 일단에 삽입되는 제1 클러치와, 상기 제1 클러치의 일측에서 상기 제1 클러치가 제1 방향으로 회전시에 연결되는 제2 클러치 및 상기 제1 클러치의 타측에서 상기 제1 클러치가 상기 제1 방향의 반대 방향인 제2 방향으로 회전시에 연결되는 제3 클러치를 구비하고, 상기 핸들이 정지시에 상기 제1 클러치는 상기 제2 클러치 및 상기 제3 클러치와 분리될 수 있다.The clutch further comprises a first clutch that is inserted into one end of the handle, a second clutch that is connected at one side of the first clutch to the first clutch at the time of rotation in the first direction, Wherein the first clutch is engaged when the first clutch is rotated in a second direction opposite to the first direction, and when the handle is stopped, the first clutch is disengaged from the second clutch and the third clutch .

또한, 상기 핸들이 정지시에 상기 회전력 전달부에서 생성된 관성력이 상기 제1 클러치 및 상기 제2 클러치를 회전시킬 수 있다.In addition, the inertia force generated by the torque transmission portion when the handle is at a standstill can rotate the first clutch and the second clutch.

또한, 상기 회전력 전달부는 상기 클러치부와 상기 제1 회전축을 연결하여 일주하는 복수개의 회전 유닛을 구비하고, 상기 클러치부와 상기 제1 회전축의 일측을 연결하는 회전유닛의 개수가 N+1 개이고, 상기 클러치부와 상기 제1 회전축의 타측을 연결하는 회전유닛의 개수가 N 개로 배치될 수 있다.The rotational force transmitting portion includes a plurality of rotating units that rotate by connecting the clutch portion and the first rotational shaft. The number of rotational units connecting the clutch portion and one side of the first rotational shaft is N + 1, The number of rotation units connecting the clutch unit and the other side of the first rotation shaft may be N.

또한, 상기 제1 플레이트는 상기 제2 플레이트와 접촉하여, 상기 제1 플레이트의 이동을 가이드 하는 가이드 롤러를 더 구비할 수 있다.The first plate may further include a guide roller contacting the second plate and guiding movement of the first plate.

또한, 상기 제1 플레이트는 상기 핸들의 회전각에 대응하여 상기 제2 플레이트 상에 회전할 수 있다.The first plate may rotate on the second plate corresponding to the rotation angle of the handle.

또한, 상기 제2 플레이트와 마주 보도록 배치되는 제3 플레이트를 더 포함하고, 상기 제1 플레이트가 상기 제1 회전축을 따라 회동하면, 상기 제2 플레이트를 상기 제1 회전축과 다른 방향으로의 회동할 수 있다.When the first plate is rotated along the first rotation axis, the second plate may be rotated in a direction different from the first rotation axis, have.

또한, 상기 제2 플레이트와 상기 제3 플레이트 사이에 설치되는 복수개의 탄성부재를 더 포함할 수 있다.In addition, it may further include a plurality of elastic members provided between the second plate and the third plate.

또한, 상기 탄성부재는 탄성 계수가 다른 복수개로 구비될 수 있다.In addition, the elastic member may be provided in a plurality of elastic modulus different from each other.

본 발명의 다른 측면은, 사용자가 조정할 수 있는 핸들과, 일측에 상기 핸들이 회전가능하도록 삽입되는 제1 플레이트와, 상기 핸들과 선택적으로 연결되는 클러치부와, 상기 제1 플레이트의 타측에 삽입되어 상기 제1 플레이트를 회동시키는 제1 회전축과, 상기 회전축과 상기 클러치부 사이에 배치되고, 상기 핸들이 회전에 따라 관성력을 생성하는 관성력 생성부를 포함하는 시뮬레이션 조작 장치를 제공한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a portable terminal comprising: a handle adjustable by a user; a first plate inserted at one side of the handle so as to be rotatable; a clutch portion selectively connected to the handle; A first rotating shaft for rotating the first plate; and an inertia force generating unit, disposed between the rotating shaft and the clutch unit, for generating an inertial force in accordance with the rotation of the handle.

또한, 상기 핸들의 회전수와 상기 관성력 생성부의 회전수의 비는 1:5 이상일 수 있다.The ratio of the number of revolutions of the handle to the number of revolutions of the inertia force generating portion may be 1: 5 or more.

또한, 상기 관성력 생성부는 상기 핸들이 회동시에 상기 관성력 생성부에서 관성력을 생성하고, 상기 핸들이 정지시에 생성된 상기 관성력을 상기 제1 회전축에 전달하여 상기 제1 플레이트가 회동할 수 있다.In addition, the inertial force generating unit may generate the inertial force in the inertial force generating unit while the handle rotates, and transmit the inertial force generated at the time of stopping the handle to the first rotating shaft, thereby rotating the first plate.

또한, 상기 제1 회전축이 삽입되고, 상기 제1 회전축을 중심으로 상기 제1 플레이트가 이동 가능한 제2 플레이트 및 상기 제2 플레이트와 마주 보도록 배치되는 제3 플레이트를 더 포함하고, 상기 제1 플레이트가 상기 제1 회전축을 따라 회동하면, 상기 제2 플레이트를 상기 제1 회전축과 다른 방향으로의 회동할 수 있다.The apparatus may further include a second plate having the first rotation axis inserted therein and capable of moving the first plate around the first rotation axis and a third plate disposed to face the second plate, When the second plate is rotated along the first rotation axis, the second plate can be rotated in a direction different from the first rotation axis.

본 발명의 또 다른 측면은, 사용자가 조정할 수 있는 핸들과, 일측에 상기 핸들이 회전가능하도록 삽입되는 제1 플레이트와, 상기 핸들과 선택적으로 연결되는 클러치부와 상기 제1 플레이트의 타측에 삽입되어 상기 제1 플레이트를 회동시키는 제1 회전축을 구비하는 회전력 전달부와, 상기 제1 회전축이 삽입되고, 양측을 사이를 상기 제1 회전축을 중심으로 상기 제1 플레이트가 이동 가능한 제2 플레이트 및 상기 제2 플레이트와 마주 보도록 배치되어 상기 제1 플레이트가 상기 제1 회전축을 따라 회동하면, 상기 제2 플레이트를 상기 제1 회전축과 다른 방향으로의 회동하도록 안내하는 제3 플레이트를 포함하는 시뮬레이션 조작 장치를 제공한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a portable terminal comprising: a handle adjustable by a user; a first plate inserted at one side of the handle so as to be rotatable; a clutch portion selectively connected to the handle; And a second plate on which the first plate is movable with respect to the first rotation axis with the first rotation axis inserted therebetween, and a second plate on which the first plate is movable with respect to the first rotation axis, And a third plate arranged to face the second plate and to guide the second plate to rotate in a direction different from the first rotation axis when the first plate rotates along the first rotation axis do.

또한, 상기 사용자가 상기 핸들을 제1 방향으로 회전하면, 상기 핸들은 상기 제1 플레이트를 상기 제2 플레이트 상의 제1 방향으로 이동시키며, 상기 제2 플레이트는 상기 제3 플레이트에 대해 회동할 수 있다.Further, when the user rotates the handle in the first direction, the handle moves the first plate in the first direction on the second plate, and the second plate can pivot about the third plate .

또한, 상기 사용자가 상기 핸들을 정지하면, 상기 회전력 전달부에서 생성된 관성력을 생성하여 상기 제1 플레이트를 상기 제2 플레이트 상의 제1 방향으로 이동시키며, 상기 제2 플레이트는 상기 제3 플레이트에 대해 회동할 수 있다.When the user stops the handle, the inertial force generated by the rotational force transmitting portion is generated to move the first plate in the first direction on the second plate, and the second plate moves in the first direction on the third plate It is possible to rotate.

타이어 관성 모멘트 측정 장치.전술한 것 외의 다른 측면, 특징, 이점이 이하의 도면, 특허청구범위 및 발명의 상세한 설명으로부터 명확해질 것이다. Other aspects, features, and advantages of the invention other than those described above will become apparent from the following drawings, claims, and the detailed description of the invention.

본 발명의 실시예들에 관한 시뮬레이션 조작 장치는 핸들의 조작으로 사용자의 방향을 이동시켜서 입체적으로 가상 현실을 조작할 수 있다. 핸들의 조작으로 사용자가 탑승한 제1 플레이트의 방향을 변경하여 사용자는 실제로 가상 현실 속에 있는 듯한 입체감을 느낄 수 있다. The simulation operating device according to the embodiments of the present invention can manipulate the virtual reality in three dimensions by moving the direction of the user with the operation of the handle. By manipulating the handle, the direction of the first plate abutted by the user is changed, so that the user can feel the three-dimensional effect as if the virtual reality is actually in the virtual reality.

본 발명의 실시예들에 관한 시뮬레이션 조작 장치는 관성력을 생성하고, 생성된 관성력에 의해서 사용자의 방향이 이동되는바 입체적으로 가상 현실을 조작할 수 있다. 관성력 생성부에서 생성된 관성력이 제1 플레이트를 이동시켜서 가상 현실 조작중에 관성력이 반영될 수 있다.The simulation manipulation apparatus according to the embodiments of the present invention generates an inertial force and manipulates the virtual reality stereoscopically as the direction of the user is shifted by the generated inertial force. The inertial force generated by the inertial force generating unit moves the first plate and the inertial force can be reflected during the operation of the virtual reality.

본 발명의 실시예들에 관한 시뮬레이션 조작 장치는 지면에 대해서 기울어짐을 느낄 수 있어 입체적으로 가상 현실을 조작할 수 있다. 제2 플레이트가 제3 플레이트에 대해서 회동하는바 사용자의 방향 이동시에 기울기가 변화하여 입체적으로 가상 현실을 조작할 수 있다. The simulation manipulation apparatus according to the embodiments of the present invention can sense the inclination with respect to the ground, and can manipulate the virtual reality in three dimensions. The second plate rotates with respect to the third plate, and the inclination changes when the user moves the direction, so that the virtual reality can be manipulated in three dimensions.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 가상 현실 시뮬레이션 조작 장치를 이용하는 일예를 도시한 개념도이다.
도 2는 도 1의 가상 현실 시뮬레이션 조작 장치를 도시한 사시도이다.
도 3a 및 도 3b는 도 2의 회전력 전달부를 도시한 평면도와 배면도이다.
도 4a 및 도 4b는 도 2의 클러치부의 작동을 도시한 단면도이다.
도 5a 내지 도 5c는 도 2의 가상 현실 시뮬레이션 조작 장치의 작동을 도시한 도면이다.
도 6은 도 2의 가상 현실 시뮬레이션 조작 장치의 측면도이다.
도 7a 및 도 7b는 도 6의 제2 플레이트의 작동을 도시한 단면도이다.
도 8은 가상 현실 시뮬레이션 조작 장치의 변형예를 도시한 도면이다.
1 is a conceptual diagram showing an example of using a virtual reality simulation operation device in an embodiment of the present invention.
2 is a perspective view showing the virtual reality simulation operation apparatus of FIG.
FIGS. 3A and 3B are a plan view and a rear view showing the rotational force transmitting portion of FIG. 2;
4A and 4B are sectional views showing the operation of the clutch portion of FIG.
5A to 5C are views showing the operation of the virtual reality simulation operation apparatus of FIG.
6 is a side view of the virtual reality simulation manipulation apparatus of FIG.
7A and 7B are cross-sectional views illustrating the operation of the second plate of Fig.
8 is a diagram showing a modification of the virtual reality simulation manipulation apparatus.

본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명의 효과 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 다양한 형태로 구현될 수 있다. BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The present invention is capable of various modifications and various embodiments, and specific embodiments are illustrated in the drawings and described in detail in the detailed description. The effects and features of the present invention and methods of achieving them will be apparent with reference to the embodiments described in detail below with reference to the drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments described below, but may be implemented in various forms.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명하기로 하며, 도면을 참조하여 설명할 때 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals refer to like or corresponding components throughout the drawings, and a duplicate description thereof will be omitted .

이하의 실시예에서, 제1, 제2 등의 용어는 한정적인 의미가 아니라 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하는 목적으로 사용되었다. In the following embodiments, the terms first, second, and the like are used for the purpose of distinguishing one element from another element, not the limitative meaning.

이하의 실시예에서, 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.In the following examples, the singular forms "a", "an" and "the" include plural referents unless the context clearly dictates otherwise.

이하의 실시예에서, 포함하다 또는 가지다 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 또는 구성요소가 존재함을 의미하는 것이고, 하나 이상의 다른 특징들 또는 구성요소가 부가될 가능성을 미리 배제하는 것은 아니다. In the following embodiments, terms such as inclusive or possessive are intended to mean that a feature, or element, described in the specification is present, and does not preclude the possibility that one or more other features or elements may be added.

이하의 실시예에서, 막, 영역, 구성 요소 등의 부분이 다른 부분 위에 또는 상에 있다고 할 때, 다른 부분의 바로 위에 있는 경우뿐만 아니라, 그 중간에 다른 막, 영역, 구성 요소 등이 개재되어 있는 경우도 포함한다. In the following embodiments, when a part of a film, an area, a component or the like is on or on another part, not only the case where the part is directly on the other part but also another film, area, And the like.

도면에서는 설명의 편의를 위하여 구성 요소들이 그 크기가 과장 또는 축소될 수 있다. 예컨대, 도면에서 나타난 각 구성의 크기 및 두께는 설명의 편의를 위해 임의로 나타내었으므로, 본 발명이 반드시 도시된 바에 한정되지 않는다.In the drawings, components may be exaggerated or reduced in size for convenience of explanation. For example, the size and thickness of each component shown in the drawings are arbitrarily shown for convenience of explanation, and thus the present invention is not necessarily limited to those shown in the drawings.

어떤 실시예가 달리 구현 가능한 경우에 특정한 공정 순서는 설명되는 순서와 다르게 수행될 수도 있다. 예를 들어, 연속하여 설명되는 두 공정이 실질적으로 동시에 수행될 수도 있고, 설명되는 순서와 반대의 순서로 진행될 수 있다.If certain embodiments are otherwise feasible, the particular process sequence may be performed differently from the sequence described. For example, two processes that are described in succession may be performed substantially concurrently, and may be performed in the reverse order of the order described.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 가상 현실 시뮬레이션 조작 장치(100)를 이용하는 일예를 도시한 개념도이다.1 is a conceptual diagram showing an example of using a virtual reality simulation operation device 100 in an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 사용자(O)는 가상 현실 디바이스(Virtual Reality Device, VR Device)를 이용하여 사용자(O)가 있는 공간과 다른 공간의 영상을 제공 받을수 있다. 즉, 사용자는 가상 현실 디바이스(V)를 이용하여 가상 현실(Virtual Reality) 시뮬레이션을 제공받을 수 있다. Referring to FIG. 1, the user O can receive a video image in a space different from the space in which the user O exists, using a virtual reality device (VR Device). That is, the user can be provided with a virtual reality simulation using the virtual reality device (V).

예를 들어, 사용자는 실내에서 가상 현실 디바이스(V)를 착용하고, 가상 현실 디바이스(V)는 외국의 도시를 디스플레이 할 수 있다. 또한, 가상 현실 디바이스(V)는 운전 상태의 영상을 제공받거나, 운동을 직접하는 영상을 제공받아 실제로 동작을 수행하는 가상 현실을 제공받을 수 있다. 가상 현실 디바이스(V)가 제공하는 영상이나 이미지는 특정 형태나 상황에 한정되지 않으나, 이하에서는 설명의 편의를 위해서 사용자는 가상 현실 디바이스(V)를 이용하여 운전을 하는 상황을 제공받는 것을 중심으로 설명하기로 한다.For example, a user wears a virtual reality device (V) in a room, and a virtual reality device (V) can display a foreign city. In addition, the virtual reality device V may be provided with a virtual reality in which the virtual reality device V is provided with an image in the driving state, or is provided with a moving image. The image or the image provided by the virtual reality device V is not limited to a specific form or situation, but for the sake of convenience of explanation, it is assumed that the user is provided with a situation of operating using the virtual reality device V I will explain.

가상 현실 디바이스(V)는 사용자(O)의 움직임에 따라 이미지를 디스플레이 한다. 사용자(O)는 몸 전체를 움직이거나, 머리만 움직일 수 있다. 가상 현실 디바이스(V)는 사용자(O)의 몸 전체가 움직이면 사용자(O)의 이동 방향에 따라 이미지의 크기를 조절할 수 있다. 또한, 가상 현실 디바이스(V)는 사용자(O)의 머리나 몸이 방향이 변화하면 사용자(O)의 머리나 몸의 이동 방향에 따라 다른 영상을 디스플레이 할 수 있다.The virtual reality device (V) displays an image according to the movement of the user (O). The user O can move the whole body or only the head. The virtual reality device V can adjust the size of the image according to the moving direction of the user O when the entire body of the user O moves. In addition, the virtual reality device V can display different images according to the direction of the head or body of the user O when the head or body of the user O changes direction.

가상 현실 디바이스(V)는 헤드 마운트 디스플레이(Head Mounted Display) 또는 헤드셋(headset) 등으로 명명될 수 있다.The virtual reality device V may be named as a head mounted display (head mounted display) or a headset.

도 2는 도 1의 가상 현실 시뮬레이션 조작 장치(100)를 도시한 사시도이다. 2 is a perspective view showing the virtual reality simulation operation apparatus 100 of FIG.

도 2를 참조하면, 가상 현실 시뮬레이션 조작 장치(100)는 핸들(10), 제1 플레이트(20), 회전력 전달부(30), 제2 플레이트(40) 및 제3 플레이트(50)를 구비할 수 있다. 2, the virtual reality simulation manipulation apparatus 100 includes a handle 10, a first plate 20, a torque transmission portion 30, a second plate 40, and a third plate 50 .

핸들(10)은 사용자(O)가 잡을수 있는 핸들바(11)와 제1 플레이트(20)로 연장되는 서포터(12)를 가질 수 있다. 사용자(O)는 가상 현실 디바이스(V)를 착용 후, 핸들바(11)를 회전 시켜서 가상 현실 디바이스(V)에서 제공되는 영상의 방향을 조정할 수 있다.The handle 10 may have a handlebar 11 that the user O can grip and a supporter 12 extending to the first plate 20. [ The user O can adjust the direction of the image provided by the virtual reality device V by rotating the handlebar 11 after wearing the virtual reality device V. [

제1 플레이트(20)는 사용자(O)가 탑승할 수 있으며, 회동할 수 있다. 사용자(O)가 핸들(10)의 방향을 조정하면 제1 플레이트(20)는 제1 회전축(32)에 대해서 회전할 수 있다. 제1 플레이트(20)는 회전력 전달부(30)와 연결되어 핸들(10)에서 전달되는 회전력에 의해서 회전 할 수 있다.The first plate 20 can be carried by the user O and can be pivoted. When the user O adjusts the direction of the handle 10, the first plate 20 can rotate with respect to the first rotation shaft 32. [ The first plate 20 is connected to the rotational force transmitting portion 30 and can be rotated by the rotational force transmitted from the handle 10.

제1 플레이트(20)의 일측은 서포터(12)가 삽입되고, 타측은 제1 회전축(32)이 삽입될 수 있다. 서포터(12)는 클러치부(31)에 의해 제1 플레이트(20)와 회전 가능하도록 연결되고, 제1 회전축(32)은 제1 플레이트(20)와 연결되어 제1 회전축(32)에 대해서 회전할 수 있다. 제1 플레이트(20)는 사용자(O)가 탑승하는 상부 플레이트(22)와, 상부 플레이트(22)와 마주보도록 배치되는 하부 플레이트(21)를 구비할 수 있다.The supporter 12 may be inserted into one side of the first plate 20 and the first rotary shaft 32 may be inserted into the other side of the first plate 20. The supporter 12 is rotatably connected to the first plate 20 by a clutch part 31. The first rotation shaft 32 is connected to the first plate 20 and rotates about the first rotation axis 32, can do. The first plate 20 may have an upper plate 22 on which the user O is mounted and a lower plate 21 arranged to face the upper plate 22. [

제1 플레이트(20)는 제2 플레이트(40)와 접촉하며 제1 플레이트(20)의 이동을 가이드 하는 가이드 롤러(25)를 더 구비할 수 있다. 가이드 롤러(25)는 제1 플레이트(20)가 제2 플레이트(40) 위를 이동시에 이동을 원활하게 할 수 있으며, 제1 플레이트(20)를 지지할 수 있다. 상부 플레이트(22)에는 가이드 롤러(25)의 적어도 일부를 덮을수 있는 커버 플레이트(23)를 더 구비할 수 있다.The first plate 20 may further include a guide roller 25 contacting the second plate 40 and guiding the movement of the first plate 20. The guide roller 25 can smoothly move the first plate 20 when moving on the second plate 40 and can support the first plate 20. The upper plate 22 may further include a cover plate 23 capable of covering at least a part of the guide roller 25. [

도 3a 및 도 3b는 도 2의 회전력 전달부(30)를 도시한 평면도와 배면도이다.3A and 3B are a plan view and a rear view showing the rotational force transmitting portion 30 of FIG.

도 3a 및 도 3b를 참조하면, 회전력 전달부(30)는 클러치부(31), 제1 회전축(32), 제1 회전 유닛(33), 제2 회전 유닛(34) 및 관성력 생성부(35)를 구비할 수 있다. 회전력 전달부(30)는 사용자(O)가 핸들(10)을 회전시켜서 생성되는 회전력을 제1 플레이트(20)로 전달하여 제1 플레이트(20)를 회전 시킬 수 있다.3A and 3B, the rotational force transmitting portion 30 includes a clutch portion 31, a first rotational shaft 32, a first rotational unit 33, a second rotational unit 34, and an inertial force generating portion 35 ). The rotational force transmitting portion 30 can rotate the first plate 20 by transmitting the rotational force generated by the user O to the handle 10 by transmitting the rotational force to the first plate 20. [

회전력 전달부(30)는 제1 플레이트(20)의 일측에 연속적으로 배치되어 회전력을 전달할 수 있다. 일 예로, 하부 플레이트(21)의 상면(21a)과 하면(21b)에 클러치부(31), 제1 회전축(32), 제1 회전 유닛(33), 제2 회전 유닛(34) 및 관성력 생성부(35)가 배치되어 배치 공간을 최소화 할 수 있다.The rotational force transmitting portion 30 may be continuously disposed on one side of the first plate 20 to transmit rotational force. For example, the clutch unit 31, the first rotary shaft 32, the first rotary unit 33, the second rotary unit 34, and the inertia force generating unit 33 are formed on the upper surface 21a and the lower surface 21b of the lower plate 21, The portion 35 can be disposed to minimize the arrangement space.

클러치부(31)는 핸들(10)의 일단에 삽입되는 제1 클러치(31a, 31b)와, 제1 클러치(31a, 31b)와 선택적으로 연결되는 제2 클러치(31c) 및 제3 클러치(31d)를 구비할 수 있다. 제1 클러치(31a, 31b)는 회전 방향에 따라 제2 클러치(31c) 또는 제3 클러치(31d)와 연결될 수 있다.The clutch portion 31 includes first clutches 31a and 31b inserted into one end of the handle 10 and second and third clutches 31c and 31d selectively connected to the first clutches 31a and 31b. ). The first clutches 31a and 31b may be connected to the second clutch 31c or the third clutch 31d in the rotating direction.

도 4a 및 도 4b는 도 2의 클러치부(31)의 작동을 도시한 단면도이다.4A and 4B are sectional views showing the operation of the clutch portion 31 of FIG.

도 4a 및 도 4b를 참조하면, 제1 클러치는 제2 클러치(31c)와 연결되는 상단부(31a)와, 제3 클러치(31d)와 연결되는 하단부(31b)를 구비할 수 있다. 상단부(31a)와 하단부(31b)는 각각 핸들(10)이 서로 다른 방향으로 회전시에 연결되어 회전력을 전달 할 수 있다.4A and 4B, the first clutch may have an upper end portion 31a connected to the second clutch 31c and a lower end portion 31b connected to the third clutch 31d. The upper end portion 31a and the lower end portion 31b may be connected to each other when the handle 10 rotates in different directions to transmit rotational force.

예를 들어, 제1 클러치(31a)와 제2 클러치(31c)는 A지점에서 접촉하고, 제1 클러치(31b)와 제3 클러치(31d)는 B지점에서 접촉한다. 상단부(31a)와 하단부(31b)는 반대방향의 원웨이 클러치이므로, 핸들(10)이 시계방향(CW)으로 회전하면 A지점에서는 제1 클러치(31a)와 제2 클러치(31c)가 연결되고, B지점에서는 제1 클러치(31b)와 제3 클러치(31d)가 연결되지 않는다. 즉, 제1 클러치가 시계방향(CW)으로 회전하면 상단부(31a)에서 제2 클러치(31c)로 회전력이 전달되나, 제3 클러치(31d)와 제1 클러치는 연결되지 않아 제3 클러치(31d)에서 하단부(31b)로 회전력이 전달되지 않는다.For example, the first clutch 31a and the second clutch 31c are in contact at point A, and the first clutch 31b and the third clutch 31d are in contact at point B, respectively. Since the upper end portion 31a and the lower end portion 31b are opposite direction one-way clutches, when the handle 10 is rotated clockwise (CW), the first clutch 31a and the second clutch 31c are connected at the point A , And the first clutch 31b and the third clutch 31d are not connected at the point B, respectively. That is, when the first clutch rotates in the clockwise direction (CW), the rotational force is transmitted from the upper end portion 31a to the second clutch 31c, but the third clutch 31d and the first clutch are not connected, The rotational force is not transmitted to the lower end portion 31b.

핸들(10)이 반시계방향(CCW)으로 회전하면 A지점에서는 제1 클러치(31a)와 제2 클러치(31c)가 연결되지 않으나, B지점에서는 제1 클러치(31b)와 제3 클러치(31d)가 연결된다. 즉, 제1 클러치가 반시계방향(CCW)으로 회전하면 제2 클러치(31c)에서 상단부(31a)로 회전력이 전달되지 않으나, 제3 클러치(31d)와 제1 클러치(31b)는 연결되어 않아 하단부(31b)에서 제3 클러치(31d)로 회전력이 전달된다.When the handle 10 rotates counterclockwise (CCW), the first clutch 31a and the second clutch 31c are not connected at the point A, but at the point B, the first clutch 31b and the third clutch 31d ). That is, when the first clutch rotates in the counterclockwise direction (CCW), no rotational force is transmitted from the second clutch 31c to the upper end 31a, but the third clutch 31d and the first clutch 31b are not connected And a rotational force is transmitted from the lower end portion 31b to the third clutch 31d.

또한, 이와는 반대로 핸들이 시계방향(CW)으로 회전시에 B지점에서 연결되고, 반시계방향(CCW)으로 회전시에 A지점에서 연결될 수 있다.On the contrary, the handle may be connected at the point B at the time of rotation in the clockwise direction (CW) and at the point A at the time of rotation in the counterclockwise direction (CCW).

또한, 핸들(10)이 시계방향(CW)이나 반시계방향(CCW)으로 회전하다가 정지되면 제1 클러치(31a, 31b)는 제2 클러치(31c) 및 제3 클러치(31d)와 분리된다. 즉, 관성력 생성부(35)에서 생성된 관성력에 의해서 제2 클러치(31c) 및 제3 클러치(31d) 중 적어도 하나가 회전하더라도 제1 클러치(31a, 31b)는 회전하지 않는다.The first clutches 31a and 31b are separated from the second clutch 31c and the third clutch 31d when the handle 10 rotates in the clockwise direction CW or the counterclockwise direction CCW and then stops. That is, even if at least one of the second clutch 31c and the third clutch 31d rotates due to the inertia force generated by the inertia force generating section 35, the first clutches 31a and 31b do not rotate.

다시 도 3a 및 도 3b를 참조하면, 제1 회전축(32)은 제1 플레이트(20) 및 제2 플레이트(40)와 연결되고, 제1 플레이트(20)는 제1 회전축(32)을 중심으로 제2 플레이트(40)에 대해서 회전할 수 있다. 즉, 제1 플레이트(20)는 제2 플레이트(40)의 위를 왕복 이동할 수 있다.3A and 3B, the first rotation shaft 32 is connected to the first plate 20 and the second plate 40, and the first plate 20 is connected to the first rotation shaft 32 And can rotate about the second plate (40). That is, the first plate 20 can reciprocate on the second plate 40.

클러치부(31)와 제1 회전축(32) 사이에는 복수개의 회전 유닛이 배치될 수 있다. 제1 회전 유닛(33)은 제2 클러치(31c)와 제1 회전축(32)을 연결할 수 있다. 또한, 일부는 관성력 생성부(35)가 배치될 수 있다. 제2 회전 유닛(34)은 제3 클러치(31d)와 제1 회전축(32)을 연결할 수 있다.A plurality of rotation units may be disposed between the clutch unit 31 and the first rotation shaft 32. The first rotary unit 33 can connect the second clutch 31c and the first rotary shaft 32. [ In addition, a part of the inertial force generating section 35 may be disposed. And the second rotating unit 34 can connect the third clutch 31d and the first rotating shaft 32. [

제2 클러치(31c)와 관성력 생성부(35) 사이에 배치된 제1a 회전부(33a), 제1b 회전부(33b)는 회전력을 전달받는 부분의 지름은 작고 회전력을 전달하는 부분의 지름은 크므로, 즉 회전력을 전달받는 부분의 기어 잇수가 회전력을 전달하는 기어 잇수 보다 작으므로, 제1a 회전부(33a)의 회전 속도는 제2 클러치(31c) 및 제3 클러치(31d)보다 크고, 제1b 회전부(33b)의 회전 속도는 제1a 회전부(33a)보다 크다. 따라서 관성력 생성부(35)의 회전속도는 제1 클러치(31c)의 회전속도 보다 상당히 빠르다.The diameter of the portion to which the rotational force is transmitted is small and the diameter of the portion to which the rotational force is transmitted is large in the first and second rotation portions 33a and 33b disposed between the second clutch 31c and the inertia force generating portion 35 The rotational speed of the first rotating portion 33a is larger than that of the second clutch 31c and the third clutch 31d so that the rotational speed of the first b- The rotation speed of the first rotation portion 33b is larger than that of the first rotation portion 33a. Therefore, the rotational speed of the inertia force generating portion 35 is considerably faster than the rotational speed of the first clutch 31c.

관성력 생성부(35)는 클러치부(31)와 제1 회전축(32) 사이에 배치되어 핸들(10)의 구동력을 제1 회전축(32)으로 전달할 수 있다. 또한, 관성력 생성부(35)는 핸들(10)이 회전시에 핸들(10)의 회전수보다 더 회전할 수 있다. 관성력 생성부(35)는 복수개로 구비할 수 있으며, 예를들어 제1 관성력 생성부(35a)와 제2 관성력 생성부(35b)를 구비할 수 있다. The inertial force generating unit 35 may be disposed between the clutch unit 31 and the first rotary shaft 32 to transmit the driving force of the handle 10 to the first rotary shaft 32. [ In addition, the inertia force generating section 35 can rotate more than the number of revolutions of the handle 10 when the handle 10 rotates. The inertial force generating unit 35 may include a plurality of inertial force generating units 35 and may include a first inertial force generating unit 35a and a second inertial force generating unit 35b, for example.

제1b 회전부(33b)는 제1 관성력 생성부(35a)로 회전력을 전달 한다. 제1b 회전부(33b)의 회전속도는 상당히 빠르므로, 제1 관성력 생성부(35a)와 이로부터 회전력을 전달받는 제2 관성력 생성부(35b)의 회전속도도 상당히 빠르다. The first b rotation part 33b transmits the rotational force to the first inertia force generation part 35a. The rotational speed of the first inertial force generating portion 35a and the rotational speed of the second inertial force generating portion 35b receiving the rotational force from the first inertial force generating portion 35a is considerably faster because the rotational speed of the first rotational rotating portion 33b is quite fast.

관성력 생성부(35)는 핸들(10)의 회전수보다 큰 회전수로 회전하므로, 회전수의 차이 또는 회전 속도의 차이에 의해서 관성력이 생성될 수 있다. 따라서, 핸들(10) 회전을 멈추더라도 관성력은 제1 회전 유닛(33) 또는 제2 회전 유닛(34)으로 전달되어 제1 플레이트(20)를 회동시킬 수 있다.Since the inertia force generating section 35 rotates at a rotational speed larger than the rotational speed of the handle 10, an inertial force can be generated by a difference in rotational speed or a difference in rotational speed. Therefore, even if the rotation of the handle 10 is stopped, the inertia force is transmitted to the first rotation unit 33 or the second rotation unit 34 to rotate the first plate 20. [

핸들(10)의 회전수와 관성력 생성부(35)의 회전수의 비는 1:5 이상일 수 있다. 핸들(10)의 회전수와 관성력 생성부(35)의 회전수의 비가 1:5보다 작으면 관성력 생성부(35)에서 제1 플레이트(20)를 이동시킬 수 있는 관성력이 생성되지 않는다.The ratio of the number of revolutions of the handle 10 to the number of revolutions of the inertia force generating portion 35 may be 1: 5 or more. If the ratio of the number of revolutions of the handle 10 to the number of revolutions of the inertia force generating portion 35 is less than 1: 5, inertia force capable of moving the first plate 20 by the inertia force generating portion 35 is not generated.

또한, 관성력 생성부(35)의 중량은 제1 회전 유닛(33) 또는 제2 회전 유닛(34)보다 크게 설정될 수 있다. 관성력 생성부(35)의 중량이 크게 설정되어 관성력이 크게 형성될 수 있다. 또한, 관성력 생성부(35)는 중량중심이 편심되게 설정되어 관성력을 크게 형성할 수 있다.In addition, the weight of the inertia force generating section 35 may be set larger than that of the first rotating unit 33 or the second rotating unit 34. [ The weight of the inertial force generating portion 35 is set to be large and the inertial force can be formed to be large. In addition, the center of gravity of the inertial force generating section 35 is set to be eccentric, and the inertial force can be made large.

관성력 생성부(35)와 제1 회전축(32) 사이에는 제1c 회전부(33c), 제1d 회전부(33d) 및 제1e 회전부(33e)가 배치될 수 있다. 제1c 회전부(33c), 제1d 회전부(33d) 및 제1e 회전부(33e)는 회전력을 전달받는 부분의 지름은 크고 회전력을 전달하는 부분의 지름은 작으므로, 즉 회전력을 전달받는 부분의 기어 잇수가 회전력을 전달하는 기어 잇수 보다 크므로, 제1c 회전부(33c)에서 제1e 회전부(33e)로 갈수록 회전 속도 작아질 수 있다. 그리하여, 제1 회전축(32)을 중심으로 회전하는 제1 플레이트(20)의 각도(θA)는 핸들(10)의 회전 각도(θa)에 유사한 크기로 상응할 수 있다. 즉, 사용자(O)가 직관적으로 핸들(10)의 회전을 통해서 사용자(O)가 회전하는 것을 느낄 수 있다.The first c rotation portion 33c, the first d rotation portion 33d and the first e rotation portion 33e may be disposed between the inertial force generating portion 35 and the first rotation shaft 32. [ The first c-rotation part 33c, the first d-rotation part 33d, and the first e-rotation part 33e have a large diameter and a small diameter, The rotation speed can be reduced from the first c rotation part 33c to the first e rotation part 33e. Thus, the angle [theta] A of the first plate 20 rotating about the first rotation axis 32 may correspond to a magnitude similar to the rotation angle [theta] a of the handle 10. [ That is, the user O intuitively can feel the rotation of the user O through the rotation of the handle 10. [

제2 회전 유닛(34)은 제2a 회전부(34a) 내지 제2f 회전부(34f)를 구비할 수 있다. 제2a 회전부(34a)는 제1 회전축(32)과 연결되고, 제2a 회전부(34a), 제2b 회전부(34b) 및 제2c 회전부(34c)는 제1 회전축(32)에서 회전력을 전달받는 부분의 지름 작고 회전력을 전달하는 부분의 지름은 크므로 회전 속도가 증가한다. 제2d 회전부(34d)에서 제2f 회전부(34f)로 갈수록 제2c 회전부(34c)에서 회전력을 전달받는 부분의 지름 크고 회전력을 전달하는 부분의 지름은 작으므로 회전 속도가 감소한다. 따라서, 제3 클러치(31d)의 회전속도는 제1 클러치(31a, 31b)의 회전속도와 비슷하거나 동일할 수 있다. The second rotation unit 34 may include the second rotation unit 34a to the second rotation unit 34f. The second rotation section 34a is connected to the first rotation shaft 32. The second rotation section 34a, the second rotation section 34b and the second rotation section 34c are connected to the first rotation shaft 32, And the diameter of the portion transmitting the rotational force is large, so that the rotational speed increases. The diameter of the portion receiving the rotational force from the second rotation portion 34c toward the second f rotation portion 34f toward the second rotation portion 34f is larger and the diameter of the portion transmitting the rotational force is smaller. Therefore, the rotational speed of the third clutch 31d may be similar to or the same as the rotational speed of the first clutches 31a, 31b.

관성력 생성부(35)를 포함한 제1 회전 유닛(33)의 개수는 제2 회전 유닛(34)의 개수보다 클 수 있다. 관성력 생성부(35)를 포함한 제1 회전 유닛(33)의 개수가 N+1개이고, 제2 회전 유닛(34)의 개수가 N개 일 수 있다. 클러치부(31)와 제1 회전축(32) 사이의 양측을 연결하는 회전유닛의 개수가 다르게 설정되므로, 제1 클러치(31a, 31b)는 제2 클러치(31c) 및 제3 클러치(31d) 중 하나만 연결될 수 있다.The number of the first rotating units 33 including the inertia force generating portion 35 may be larger than the number of the second rotating units 34. [ The number of the first rotating units 33 including the inertia force generating unit 35 may be N + 1, and the number of the second rotating units 34 may be N. The first clutches 31a and 31b are provided between the second clutch 31c and the third clutch 31d so that the number of the rotation units connecting both sides between the clutch unit 31 and the first rotary shaft 32 is set differently. Only one can be connected.

다시 도 2를 참조하면, 제2 플레이트(40)는 제1 플레이트(20)와 마주보도록 배치되고, 제1 회전축(32)을 중심으로 제1 플레이트(20)가 제2 플레이트(40) 위를 이동할 수 있다. 제2 플레이트(40)는 양측에 개구(41)를 구비하여 가이드바(51)가 삽입될 수 있다.2, the second plate 40 is disposed to face the first plate 20, and the first plate 20 is disposed on the second plate 40 about the first rotation axis 32 Can be moved. The second plate 40 is provided with openings 41 on both sides thereof so that the guide bar 51 can be inserted.

제3 플레이트(50)는 제2 플레이트(40)와 마주보도록 배치될 수 있다. 제2 플레이트(40)는 제2 회전축(55)에 의해서 제3 플레이트(50)에 대해서 회전할 수 있다. 제1 플레이트(20)가 회전하여 제2 플레이트(40) 상을 이동하면 제2 플레이트(40)는 사용자(O)의 중량에 의해서 제3 플레이트(50)에 대해서 회전할 수 있다.The third plate 50 may be disposed to face the second plate 40. The second plate 40 can be rotated with respect to the third plate 50 by the second rotation shaft 55. When the first plate 20 rotates and moves on the second plate 40, the second plate 40 can rotate with respect to the third plate 50 by the weight of the user O.

제3 플레이트(50)는 제2 플레이트(40)의 개구(41)에 삽입되는 가이드바(51)를 구비할 수 있다. 제2 플레이트(40)와 제3 플레이트(50) 사이에는 탄성부재(52)가 배치될 수 있다. 탄성부재(52)는 제2 플레이트(40)에 반발력을 제공할 수 있다. 제1 플레이트(20)의 회전에 의해서 제1 플레이트(20)가 제2 플레이트(40)의 일측으로 이동하면, 제2 플레이트(40)는 일측의 아래방향으로 회동한다. 이때, 탄성부재(52)는 탄성력을 제2 플레이트(40)에 제공할 수 있다.The third plate 50 may include a guide bar 51 inserted into the opening 41 of the second plate 40. An elastic member 52 may be disposed between the second plate 40 and the third plate 50. The elastic member 52 may provide a repulsive force to the second plate 40. When the first plate 20 moves to one side of the second plate 40 by the rotation of the first plate 20, the second plate 40 pivots in one downward direction. At this time, the elastic member 52 can provide an elastic force to the second plate 40. [

도 5a 내지 도 5c는 도 2의 가상 현실 시뮬레이션 조작 장치(100)의 작동을 도시한 도면이고, 도 6은 도 2의 가상 현실 시뮬레이션 조작 장치(100)의 측면도이며, 도 7a 및 도 7b는 도 6의 제2 플레이트(40)의 작동을 도시한 단면도이다. 5A to 5C are views showing the operation of the virtual reality simulation operation apparatus 100 of FIG. 2, FIG. 6 is a side view of the virtual reality simulation operation apparatus 100 of FIG. 2, and FIGS. 7A and 7B are diagrams 6 is a cross-sectional view showing the operation of the second plate 40 of FIG.

도 5a 내지 도 7b을 참조하면, 가상 현실 시뮬레이션 조작 장치(100)의 동작을 설명하면 다음과 같다5A and 7B, the operation of the virtual reality simulation operation apparatus 100 will be described as follows

도 5a와 도 6을 참조하면, 사용자(O)는 현실 시뮬레이션 조작 장치(100) 평형위치에 위치할 수 있다. 사용자(O)는 핸들(10)을 잡은 상태로 있어 제1 플레이트(20)의 이동이 없으므로, 제2 플레이트(40)도 어느 한 방향으로 기울어 지지 않는다. 제2 플레이트(40)와 제3 플레이트(50) 사이의 간격은 D로 설정된다.Referring to FIGS. 5A and 6, the user O may be positioned at the equilibrium position of the real simulation manipulation apparatus 100. The second plate 40 is not inclined in either direction because the user O is holding the handle 10 and the first plate 20 does not move. The distance between the second plate 40 and the third plate 50 is set to D. [

도 5b와 도 7a를 참조하면, 사용자(O)가 반시계 방향으로 제1 각도(θ)로 핸들(10)을 회전하면, 핸들(10)의 회전력은 회전력 전달부(30)를 따라 제1 회전축(32)으로 전달되므로 제1 플레이트(20)는 반시계 방향으로 제2 각도(θa)로 회전할 수 있다. 제2 각도(θa)는 제1 각도(θA)에 대응하는 각도로, 사용자(O)는 직관적으로 핸들(10)의 제1 각도(θA) 변화로 사용자(O)의 방향이 제2 각도(θa)를 만큼 변화를 인식할 수 있다.5B and 7A, when the user O rotates the handle 10 at the first angle? In the counterclockwise direction, the rotational force of the handle 10 is transmitted to the first The first plate 20 can be rotated in the counterclockwise direction at the second angle? A. The second angle? A is an angle corresponding to the first angle? A and the user O intuitively changes the first angle? A of the handle 10 to the second angle? a &thetas; a).

제1 플레이트(20)가 제2 플레이트(40)의 일측에 제2 각도(θa) 만큼 이동하므로, 제2 플레이트(40)는 일방향으로 기울어 진다. 즉, 탄성부재(52)는 제2 플레이트(40)를 지지하고, 제2 플레이트(40)와 제3 플레이트(50)의 최소 간격은 D’로 설정된다.(D>D’)Since the first plate 20 moves to one side of the second plate 40 by a second angle? A, the second plate 40 tilts in one direction. That is, the elastic member 52 supports the second plate 40, and the minimum distance between the second plate 40 and the third plate 50 is set to D '(D> D').

즉, 핸들(10)의 회전으로 사용자(O)의 방향이 적어도 2개 방향으로 변화할 수 있다. 핸들(10)이 제1 각도(θA)로 변화하면 사용자(O)의 방향은 제2 각도(θa)로 변화함과 동시에 지면에 대해서 기울어 지게 된다. 그로인해 사용자는 입체적으로 가상 현실을 조작할 수 있다.That is, the rotation of the handle 10 may change the direction of the user O in at least two directions. When the handle 10 is changed to the first angle? A, the direction of the user O changes to the second angle? A, and at the same time, it tilts with respect to the ground. This allows the user to manipulate the virtual reality in three dimensions.

도 5c와 도 7b를 참조하면, 사용자(O)는 핸들(10)의 동작을 멈추더라도 관성력에 의해서 제1 플레이트(20)가 이동할 수 있다. 사용자(O)가 핸들(10)의 회전을 멈추면 클러치부(31)는 결합이 해제된다. 제1 클러치(31a, 31b)는 제2 클러치(31c) 및 제2 클러치(31d)와 분리된다. 그러나, 핸들(10)이 제1 각도(θA)로 회전시에 관성력 생성부(35)에서는 회전수 또는 회전속도의 차이에 의해서 관성력이 생성된다. 생성된 관성력은 계속해서 회전하려고 하므로, 관성력에 의해 관성력 생성부(35)는 회전하여 제1 회전 유닛(33) 및 제2 회전 유닛(34)에 관성력이 전달된다. 그리하여 제1 플레이트(20)는 제1 회전축(32)에 대해서 계속 회전하게 되므로, 제3 각도(θb) 만큼 더 회전하게 된다.  5C and 7B, although the user O stops the operation of the handle 10, the first plate 20 can be moved by the inertial force. When the user O stops rotating the handle 10, the clutch portion 31 is disengaged. The first clutches 31a and 31b are separated from the second clutch 31c and the second clutch 31d. However, when the steering wheel 10 rotates at the first angle? A, the inertial force generating section 35 generates the inertial force by the difference between the rotational speed or the rotational speed. The generated inertia force tries to continue to rotate, so that the inertia force generating portion 35 rotates due to the inertia force and the inertial force is transmitted to the first and the second rotating units 33 and 34. Thus, the first plate 20 continues to rotate with respect to the first rotation shaft 32, and thus the first plate 20 rotates further by the third angle? B.

제1 플레이트(20)가 제2 플레이트(40)의 일측에 제3 각도(θb) 만큼 더 이동하므로, 제2 플레이트(40)는 일 방향으로 더 기울어 진다. 즉, 탄성부재(52)는 제2 플레이트(40)를 지지하고, 제2 플레이트(40)와 제3 플레이트(50)의 최소 간격은 D”로 설정된다.(D’>D”)The second plate 40 is further inclined in one direction since the first plate 20 moves further to the one side of the second plate 40 by the third angle? B. That is, the elastic member 52 supports the second plate 40, and the minimum distance between the second plate 40 and the third plate 50 is set to D "(D '> D").

즉, 핸들(10)의 회전으로 인해 생성된 관성력에 의해 제1 플레이트(20)가 제3 각도(θb) 만큼 더 이동되므로, 사용자는 더욱 입체적으로 가상 현실을 조작할 수 있다.That is, since the first plate 20 is moved by the third angle? B by the inertia force generated by the rotation of the handle 10, the user can operate the virtual reality more stereoscopically.

도 8은 가상 현실 시뮬레이션 조작 장치(100)의 변형예를 도시한 도면이다.FIG. 8 is a diagram showing a modification of the virtual reality simulation operation device 100. FIG.

도 8을 참조하면, 가상 현실 시뮬레이션 조작 장치(100)는 탄성계수가 다른 복수개의 탄성부재(52)를 구비할 수 있다.Referring to FIG. 8, the virtual reality simulation manipulation apparatus 100 may include a plurality of elastic members 52 having different elastic moduli.

제1 탄성부재(52a)는 제1 플레이트(20)와 제2 플레이트(40) 사이에 배치되고, 제2 탄성부재(52b)는 제1 플레이트(20) 또는 제2 플레이트(40) 중 어느 하나와 연결된다. 제1 탄성부재(52a)의 탄성계수는 제2 탄성부재(52b)의 탄성계수보다 작을 수 있다.The first elastic member 52a is disposed between the first plate 20 and the second plate 40 and the second elastic member 52b is disposed between the first plate 20 and the second plate 40 Lt; / RTI > The elastic modulus of the first elastic member 52a may be smaller than the elastic modulus of the second elastic member 52b.

제2 플레이트(40)가 이동하여 제2 플레이트(40)가 기울어지면 제1 탄성부재(52a)가 먼저 반대방향으로 반발력을 제공하고, 이후에 제2 탄성부재(52b)가 반발력을 제공할 수 있다. When the second plate 40 is moved and the second plate 40 is inclined, the first elastic member 52a first provides a repulsive force in the opposite direction, and then the second elastic member 52b provides a repulsive force have.

탄성부재의 탄성계수가 작으면 중량이 큰 사용자(O)가 사용시에 제2 플레이트(40)가 신속하게 기울어 지므로 사용자(O)는 핸들에 의해 기울어짐을 효과적으로 감지할 수 없다. 반대로 탄성부재의 탄성계수가 크면 중량이 작은 사용자(O)가 사용시에 제2 플레이트(40)가 기울어 지지 않으므로, 사용자(O)는 핸들(10)에 의해 기울어짐을 효과적으로 감지할 수 없다. When the elastic modulus of the elastic member is small, the second plate 40 is quickly tilted at the time of use by the user O having a large weight, so that the user O can not effectively sense the inclination by the handle. On the contrary, when the elastic modulus of the elastic member is large, the user O having a small weight can not effectively sense the tilting by the handle 10 because the second plate 40 is not tilted at the time of use.

제1 탄성부재(52a)는 탄성계수가 작으므로 중량이 적은 사용자(O)가 이용시에도 지면에 대해서 기울어 지는 것을 감지할 수 있다. 즉, 중량이 작은 사용자(O)는 G의 간격의 범위에서 기울어 짐을 감지할 수 있다.Since the elastic modulus of the first elastic member 52a is small, it is possible to sense that the user O having a small weight is tilted with respect to the ground even in use. That is, a user O having a small weight can detect a tilt in a range of G intervals.

제2 탄성부재(52b)는 탄성계수가 크므로 중량이 큰 사용자(O)가 이용시에도 지면에 대해서 기울어 지는 것을 감지할 수 있다. 중량이 큰 사용자(O)는 제2 플레이트(40)가 제2 탄성부재(52b)와 닿으면 천천히 기울어 지므로 사용자(O)는 핸들(10)에 의해 기울어 짐을 효과적으로 감지할 수 있다.Since the elastic modulus of the second elastic member 52b is large, it is possible to sense that the heavy user O tilts with respect to the ground even in use. The user O is able to effectively sense the tilting by the handle 10 because the user O tilts slowly when the second plate 40 touches the second elastic member 52b.

가상 현실 시뮬레이션 조작 장치(100)는 핸들(10)의 조작으로 사용자의 방향을 이동시켜서 입체적으로 가상 현실을 조작할 수 있다. 핸들(10)의 조작으로 사용자가 탑승한 제1 플레이트(20)의 방향을 변경하여 사용자는 실제로 가상 현실 속에 있는 듯한 입체감을 느낄 수 있다. The virtual reality simulation manipulation apparatus 100 can manipulate the virtual reality in three dimensions by moving the direction of the user by the operation of the handle 10. [ By manipulating the handle 10, the user can change the direction of the first plate 20 on which the user is boarded, so that the user can feel the three-dimensional effect as if they are actually in the virtual reality.

가상 현실 시뮬레이션 조작 장치(100)는 관성력을 생성하고, 생성된 관성력에 의해서 사용자의 방향이 이동되는바 입체적으로 가상 현실을 조작할 수 있다. 관성력 생성부(35)에서 생성된 관성력이 제1 플레이트(20)를 이동시켜서 가상 현실 조작중에 관성력이 반영될 수 있다.The virtual reality simulation manipulation apparatus 100 generates the inertial force and manipulates the virtual reality stereoscopically as the direction of the user is moved by the generated inertial force. The inertia force generated by the inertia force generating unit 35 may move the first plate 20 and the inertial force may be reflected during the operation of the virtual reality.

가상 현실 시뮬레이션 조작 장치(100)는 지면에 대해서 기울어짐을 느낄 수 있어 입체적으로 가상 현실을 조작할 수 있다. 제2 플레이트(40)가 제3 플레이트(50)에 대해서 회동하는바 사용자(O)의 방향 이동시에 기울기가 변화하여 입체적으로 가상 현실을 조작할 수 있다. The virtual reality simulation manipulation apparatus 100 can sense the inclination with respect to the ground, and can manipulate the virtual reality three-dimensionally. The second plate 40 is rotated with respect to the third plate 50, and the inclination of the second plate 40 changes when the user moves in the direction of the user O, so that the virtual reality can be manipulated three-dimensionally.

이와 같이 본 발명은 도면에 도시된 일 실시예를 참고로 하여 설명하였으나 이는 예시적인 것에 불과하며 당해 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 실시예의 변형이 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의하여 정해져야 할 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the exemplary embodiments, and that various changes and modifications may be made therein without departing from the scope of the present invention. Accordingly, the true scope of the present invention should be determined by the technical idea of the appended claims.

10: 핸들
20: 제1 플레이트
25: 가이드 롤러
30: 회전력 전달부
31: 클러치부
32: 제1 회전축
33: 제1 회전 유닛
34: 제2 회전 유닛
35: 관성력 생성부
40: 제2 플레이트
50: 제3 플레이트
52: 탄성부재
100: 현실 시뮬레이션 조작 장치
10: Handle
20: first plate
25: guide roller
30:
31:
32: first rotating shaft
33: First rotation unit
34: second rotation unit
35: inertia force generating unit
40: second plate
50: third plate
52: elastic member
100: Reality Simulation Operation Device

Claims (19)

사용자가 조정할 수 있는 핸들;
일측에 상기 핸들이 회전가능하도록 삽입되는 제1 플레이트;
상기 핸들과 선택적으로 연결되는 클러치부와 상기 제1 플레이트의 타측에 삽입되어 상기 제1 플레이트를 회동시키는 제1 회전축을 구비하는 회전력 전달부; 및
상기 제1 회전축이 삽입되어 상기 제1 플레이트와 마주보도록 배치되고, 상기 핸들의 회전에 따라 상기 제1 플레이트가 제1 회전축을 중심으로 이동하는 제2 플레이트;를 포함하고,
상기 클러치부는 서로 반대방향으로 회전력을 전달하는 복수개의 클러치를 구비하고, 상기 복수개의 클러치 중 어느 하나는 상기 핸들이 제1 방향으로 회전시에 상기 핸들과 연결되고, 상기 복수개의 클러치 중 다른 하나는 상기 핸들이 제2 방향으로 회전시에 상기 핸들과 연결되며,
상기 클러치부는
상기 핸들의 일단에 삽입되는 제1 클러치;
상기 제1 클러치의 일측에서 상기 제1 클러치가 제1 방향으로 회전시에 연결되는 제2 클러치; 및
상기 제1 클러치의 타측에서 상기 제1 클러치가 상기 제1 방향의 반대 방향인 제2 방향으로 회전시에 연결되는 제3 클러치;를 구비하고,
상기 핸들이 정지시에 상기 제1 클러치는 상기 제2 클러치 및 상기 제3 클러치와 분리되는, 시뮬레이션 조작 장치.
User adjustable handle;
A first plate on one side of which the handle is rotatably inserted;
A torque transmitting portion having a clutch portion selectively connected to the handle and a first rotating shaft inserted into the other side of the first plate to rotate the first plate; And
And a second plate disposed so as to face the first plate with the first rotation axis inserted thereinto and the first plate moving about the first rotation axis according to rotation of the handle,
Wherein the clutch portion has a plurality of clutches for transmitting a rotational force in mutually opposite directions, one of the plurality of clutches being connected to the handle when the handle rotates in the first direction, and the other one of the plurality of clutches Wherein the handle is connected to the handle upon rotation in a second direction,
The clutch
A first clutch inserted into one end of the handle;
A second clutch that is connected at a first side of the first clutch when the first clutch rotates in the first direction; And
And a third clutch that is connected at the other side of the first clutch when the first clutch rotates in a second direction opposite to the first direction,
And the first clutch is separated from the second clutch and the third clutch when the handle is stopped.
제1 항에 있어서,
상기 회전력 전달부는
상기 클러치부와 상기 제1 회전축 사이에 배치되어 상기 핸들의 구동력을 상기 제1 회전축으로 전달하며, 상기 핸들이 회전시에 상기 핸들의 회전수보다 더 회전하는 관성력 생성부;를 더 포함하는, 시뮬레이션 조작 장치.
The method according to claim 1,
The rotation-
And an inertia force generating unit disposed between the clutch unit and the first rotary shaft for transmitting a driving force of the steering wheel to the first rotary shaft and rotating the handle more than the number of rotations of the steering wheel during rotation, Operating device.
제2 항에 있어서,
상기 핸들의 회전수와 상기 관성력 생성부의 회전수의 비는 1:5 이상인, 시뮬레이션 조작 장치.
3. The method of claim 2,
Wherein the ratio of the number of revolutions of the handle to the number of revolutions of the inertia force generating portion is 1: 5 or more.
제2 항에 있어서,
상기 회전력 전달부는
상기 핸들이 회동시에 상기 관성력 생성부에서 관성력을 생성하고,
상기 핸들이 정지시에 생성된 상기 관성력을 상기 제1 회전축에 전달하여 상기 제1 플레이트가 상기 제2 플레이트의 상부에서 이동하는, 시뮬레이션 조작 장치.
3. The method of claim 2,
The rotation-
Wherein the handle generates an inertial force in the inertial force generating portion while rotating,
And the first plate transmits the inertial force generated at the time of stopping the handle to the first rotation axis so that the first plate moves on the second plate.
삭제delete 제1 항에 있어서,
상기 핸들이 정지시에 상기 회전력 전달부에서 생성된 관성력이 상기 제2 클러치 및 상기 제3 클러치 중 적어도 하나를 회전시키는, 시뮬레이션 조작 장치.
The method according to claim 1,
And the inertia force generated by the torque transmission portion when the handle is at a stop rotates at least one of the second clutch and the third clutch.
제1 항에 있어서,
상기 회전력 전달부는
상기 클러치부와 상기 제1 회전축을 연결하여 일주하는 복수개의 회전 유닛을 구비하고,
상기 클러치부와 상기 제1 회전축의 일측을 연결하는 회전유닛의 개수가 N+1 개이고, 상기 클러치부와 상기 제1 회전축의 타측을 연결하는 회전유닛의 개수가 N 개로 배치되는, 시뮬레이션 조작 장치.
The method according to claim 1,
The rotation-
And a plurality of rotating units that rotate by connecting the clutch unit and the first rotating shaft,
Wherein the number of rotation units connecting the clutch unit and one side of the first rotation shaft is N + 1, and the number of rotation units connecting the other side of the clutch unit and the first rotation shaft is N.
제1 항에 있어서,
상기 제1 플레이트는
상기 제2 플레이트와 접촉하여, 상기 제1 플레이트의 이동을 가이드 하는 가이드 롤러;를 더 구비하는, 시뮬레이션 조작 장치.
The method according to claim 1,
The first plate
And a guide roller that contacts the second plate and guides movement of the first plate.
제1 항에 있어서,
상기 제1 플레이트는 상기 핸들의 회전각에 대응하여 상기 제2 플레이트 상에 회전하는, 시뮬레이션 조작 장치.
The method according to claim 1,
And the first plate rotates on the second plate corresponding to the rotation angle of the handle.
제1 항에 있어서,
상기 제2 플레이트와 마주 보도록 배치되는 제3 플레이트;를 더 포함하고,
상기 제1 플레이트가 상기 제1 회전축을 따라 회동하면, 상기 제2 플레이트를 상기 제1 회전축과 다른 방향으로의 회동하는, 시뮬레이션 조작 장치.
The method according to claim 1,
And a third plate disposed to face the second plate,
And when the first plate rotates along the first rotation axis, rotates the second plate in a direction different from the first rotation axis.
제10 항에 있어서,
상기 제2 플레이트와 상기 제3 플레이트 사이에 설치되는 복수개의 탄성부재를 더 포함하는, 시뮬레이션 조작 장치.
11. The method of claim 10,
And a plurality of elastic members provided between the second plate and the third plate.
제11 항에 있어서,
상기 탄성부재는 탄성 계수가 다른 복수개로 구비되는, 시뮬레이션 조작 장치.
12. The method of claim 11,
Wherein the elastic members are provided in a plurality of different elastic moduli.
사용자가 조정할 수 있는 핸들;
일측에 상기 핸들이 회전가능하도록 삽입되는 제1 플레이트;
서로 반대방향으로 회전력을 전달하는 복수개의 클러치를 구비하고, 상기 복수개의 클러치 중 어느 하나는 상기 핸들이 제1 방향으로 회전시에 상기 핸들과 연결되고, 상기 복수개의 클러치 중 다른 하나는 상기 핸들이 제2 방향으로 회전시에 상기 핸들과 연결되는 클러치부;
상기 제1 플레이트의 타측에 삽입되어 상기 제1 플레이트를 회동시키는 제1 회전축;
상기 제1 회전축과 상기 클러치부 사이에 배치되고, 상기 핸들이 회전에 따라 관성력을 생성하는 관성력 생성부;를 포함하며,
상기 클러치부는
상기 핸들의 일단에 삽입되는 제1 클러치;
상기 제1 클러치의 일측에서 상기 제1 클러치가 제1 방향으로 회전시에 연결되는 제2 클러치; 및
상기 제1 클러치의 타측에서 상기 제1 클러치가 상기 제1 방향의 반대 방향인 제2 방향으로 회전시에 연결되는 제3 클러치;를 구비하고,
상기 핸들이 정지시에 상기 제1 클러치는 상기 제2 클러치 및 상기 제3 클러치와 분리되는, 시뮬레이션 조작 장치.
User adjustable handle;
A first plate on one side of which the handle is rotatably inserted;
Wherein one of the clutches is connected to the handle when the handle rotates in the first direction and the other one of the clutches is connected to the handle, A clutch portion connected to the handle at the time of rotation in the second direction;
A first rotating shaft inserted into the other side of the first plate to rotate the first plate;
And an inertia force generating unit disposed between the first rotation shaft and the clutch unit and generating an inertial force as the handle rotates,
The clutch
A first clutch inserted into one end of the handle;
A second clutch that is connected at a first side of the first clutch when the first clutch rotates in the first direction; And
And a third clutch that is connected at the other side of the first clutch when the first clutch rotates in a second direction opposite to the first direction,
And the first clutch is separated from the second clutch and the third clutch when the handle is stopped.
제13 항에 있어서,
상기 핸들의 회전수와 상기 관성력 생성부의 회전수의 비는 1:5 이상인, 시뮬레이션 조작 장치.
14. The method of claim 13,
Wherein the ratio of the number of revolutions of the handle to the number of revolutions of the inertia force generating portion is 1: 5 or more.
제13 항에 있어서,
상기 관성력 생성부는
상기 핸들이 회동시에 상기 관성력 생성부에서 관성력을 생성하고,
상기 핸들이 정지시에 생성된 상기 관성력을 상기 제1 회전축에 전달하여 상기 제1 플레이트가 회동하는, 시뮬레이션 조작 장치.
14. The method of claim 13,
The inertial force generating unit
Wherein the handle generates an inertial force in the inertial force generating portion while rotating,
And the first plate is rotated by transmitting the inertial force generated at the time of stopping the handle to the first rotation axis.
제13 항에 있어서,
상기 제1 회전축이 삽입되고, 상기 제1 회전축을 중심으로 상기 제1 플레이트가 이동 가능한 제2 플레이트; 및
상기 제2 플레이트와 마주 보도록 배치되는 제3 플레이트;를 더 포함하고,
상기 제1 플레이트가 상기 제1 회전축을 따라 회동하면, 상기 제2 플레이트를 상기 제1 회전축과 다른 방향으로의 회동하는, 시뮬레이션 조작 장치.
14. The method of claim 13,
A second plate having the first rotation axis inserted therein and the first plate movable about the first rotation axis; And
And a third plate disposed to face the second plate,
And when the first plate rotates along the first rotation axis, rotates the second plate in a direction different from the first rotation axis.
사용자가 조정할 수 있는 핸들;
일측에 상기 핸들이 회전가능하도록 삽입되는 제1 플레이트;
상기 핸들과 선택적으로 연결되는 클러치부와 상기 제1 플레이트의 타측에 삽입되어 상기 제1 플레이트를 회동시키는 제1 회전축을 구비하는 회전력 전달부;
상기 제1 회전축이 삽입되고, 양측을 사이를 상기 제1 회전축을 중심으로 상기 제1 플레이트가 이동 가능한 제2 플레이트; 및
상기 제2 플레이트와 마주 보도록 배치되어 상기 제1 플레이트가 상기 제1 회전축을 따라 회동하면, 상기 제2 플레이트를 상기 제1 회전축과 다른 방향으로의 회동하도록 안내하는 제3 플레이트;를 포함하고,
상기 클러치부는 서로 반대방향으로 회전력을 전달하는 복수개의 클러치를 구비하고, 상기 복수개의 클러치 중 어느 하나는 상기 핸들이 제1 방향으로 회전시에 상기 핸들과 연결되고, 상기 복수개의 클러치 중 다른 하나는 상기 핸들이 제2 방향으로 회전시에 상기 핸들과 연결되는, 시뮬레이션 조작 장치.
User adjustable handle;
A first plate on one side of which the handle is rotatably inserted;
A torque transmitting portion having a clutch portion selectively connected to the handle and a first rotating shaft inserted into the other side of the first plate to rotate the first plate;
A second plate having the first rotation axis inserted therein and the first plate movable between the two sides with the first rotation axis as a center; And
And a third plate disposed to face the second plate and configured to guide the second plate to rotate in a direction different from the first rotation axis when the first plate rotates along the first rotation axis,
Wherein the clutch portion has a plurality of clutches for transmitting a rotational force in mutually opposite directions, one of the plurality of clutches being connected to the handle when the handle rotates in the first direction, and the other one of the plurality of clutches And the handle is connected to the handle upon rotation in the second direction.
제17 항에 있어서,
상기 사용자가 상기 핸들을 상기 제1 방향으로 회전하면, 상기 핸들은 상기 제1 플레이트를 상기 제2 플레이트 상의 상기 제1 방향으로 이동시키며, 상기 제2 플레이트는 상기 제3 플레이트에 대해 회동하는, 시뮬레이션 조작 장치.
18. The method of claim 17,
Wherein the handle moves the first plate in the first direction on the second plate and the second plate rotates relative to the third plate when the user rotates the handle in the first direction, Operating device.
제17 항에 있어서,
상기 사용자가 상기 핸들을 정지하면, 상기 회전력 전달부에서 생성된 관성력을 생성하여 상기 제1 플레이트를 상기 제2 플레이트 상의 상기 제1 방향으로 이동시키며, 상기 제2 플레이트는 상기 제3 플레이트에 대해 회동하는, 시뮬레이션 조작 장치.
18. The method of claim 17,
When the user stops the handle, generates an inertia force generated in the rotational force transmitting portion to move the first plate in the first direction on the second plate, and the second plate rotates A simulation manipulation device.
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