KR101870782B1 - 단말로 콘텐츠를 제공하는 서버 및 방법, 그리고 단말 - Google Patents

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단말로 콘텐츠를 제공하는 서버 및 방법, 그리고 단말이 제공된다. 보다 상세하게는 서로 매핑된 복수의 단말 중 제 1 단말로부터 적어도 하나 이상의 콘텐츠의 선택 정보를 수신하고, 수신된 선택 정보에 기초하여 콘텐츠의 콘텐츠 리스트를 생성하고, 생성된 콘텐츠 리스트를 복수의 단말 중 제 2 단말로 전송하고, 제 2 단말로부터 적어도 하나 이상의 콘텐츠에 대한 요청 신호를 수신함에 따라, 제 2 단말로 콘텐츠의 데이터를 전송하는 콘텐츠 제공 서버 및 방법, 그리고 단말이 제공된다.

Description

단말로 콘텐츠를 제공하는 서버 및 방법, 그리고 단말{SERVER AND METHOD FOR PROVIDING CONTENT TO DEVICE, AND THE DEVICE}
단말로 콘텐츠를 제공하는 서버 및 방법, 그리고 단말에 관한 것으로, 보다 상세하게는 복수의 단말 중 제 1 단말로부터 수신한 선택 정보에 기초하여 제 2 단말로 콘텐츠를 제공하는 서버 및 방법, 그리고 단말에 관한 것이다.
N 스크린(Screen) 서비스는 TV, PC, 태블릿 PC 또는 스마트폰 등의 다양한 기기에서 독립적으로 이용하던 서비스를 사용자 또는 콘텐츠를 중심으로 복합적으로 이용할 수 있게 해주는 서비스이다. 이러한 N 스크린 서비스가 제공됨에 있어서, 다양한 종류의 복수의 기기에서 동시에 동일한 콘텐츠를 재생시키는 기술 및 복수의 기기 중 어느 하나의 단말에서 재생하던 콘텐츠를 복수의 기기 중 다른 기기에서 끊임 없이(Seamless) 재생하는 기술 등이 요구된다. 이와 관련하여, 선행기술인 한국 특허공개번호 제2011-0009587에는 복수의 단말로 동용상 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 서버 간의 재생 이력 동기화를 구현하여 이 기종 단말간의 동영상 콘텐츠 이어보기를 제공하는 구성이 개시되어 있다.
한편, N 스크린 서비스는 단말간에 콘텐츠를 공유하는 개념으로부터 콘텐츠와 연관된 다양한 부가 정보 및 서비스의 공유까지 확장이 가능하다. 이를 위해서 동일 사용자에 속한 단말들간의 콘텐츠, 부가 정보 및 서비스 공유를 위한 기술, 나아가 사용자와 사용자간의 정보 공유 기술이 요구된다.
사용자가 이동성이 보장된 모바일 단말을 이용하여 빠르게 콘텐츠를 탐색하고, 언제 어디서나 원하는 콘텐츠를 북마킹함으로써, TV 단말에서 이용되는 콘텐츠의 검색 시간을 최소화하고자 한다. 또한, TV 단말과 모바일 단말간의 연동을 통하여 콘텐츠 소비의 효율성을 극대화하고자 한다. 또한, 사용자간의 공동 구매를 유도함으로써, 수익 창출을 위한 새로운 서비스 모델을 제안하고자 한다. 또한, 사용자와 사용자, 사용자와 콘텐츠간의 커뮤니티를 통해 콘텐츠의 효율적인 공유를 가능하게 한다. 다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는 서로 매핑된 복수의 단말 중 제 1 단말로부터 적어도 하나 이상의 콘텐츠의 선택 정보를 수신하는 선택 정보 수신부, 상기 수신된 선택 정보에 기초하여 상기 콘텐츠의 콘텐츠 리스트를 생성하는 콘텐츠 리스트 생성부, 상기 생성된 콘텐츠 리스트를 상기 복수의 단말 중 제 2 단말로 전송하는 콘텐츠 리스트 전송부 및 상기 제 2 단말로부터 상기 적어도 하나 이상의 콘텐츠에 대한 요청 신호를 수신함에 따라, 상기 제 2 단말로 상기 콘텐츠의 데이터를 전송하는 콘텐츠 데이터 전송부를 포함하는 콘텐츠 제공 서버를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 콘텐츠 제공 서버에는 복수의 콘텐츠 중 라이브 콘텐츠가 공동 구매가 가능한 라이브 콘텐츠인 경우, 상기 제 1 단말로 상기 라이브 콘텐츠의 콘텐츠 정보를 전송하는 콘텐츠 정보 전송부가 더 포함되고, 이 때, 선택 정보 수신부는 상기 제 1 단말로부터 상기 라이브 콘텐츠 중 적어도 하나 이상의 라이브 콘텐츠의 선택 정보를 수신할 수 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 선택 정보 수신부는 제 1 사용자 정보에 등록된 상기 제 1 단말로부터 상기 선택 정보를 수신하고, 콘텐츠 리스트 전송부는 제 2 사용자 정보에 등록된 상기 제 2 단말로 상기 콘텐츠 리스트를 전송하고, 이 때, 선택 정보는 상기 적어도 하나 이상의 콘텐츠에 대한 선호도를 포함하고, 제 2 사용자 정보는 상기 제 1 사용자 정보와 동일 커뮤니티에 등록된 것일 수 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시예는 서로 매핑된 복수의 단말 중 제 1 단말로부터 적어도 하나 이상의 콘텐츠의 선택 정보를 수신하는 단계, 상기 수신된 선택 정보에 기초하여 상기 콘텐츠의 콘텐츠 리스트를 생성하는 단계, 상기 생성된 콘텐츠 리스트를 상기 복수의 단말 중 제 2 단말로 전송하는 단계, 상기 제 2 단말로부터 상기 적어도 하나 이상의 콘텐츠에 대한 요청 신호를 수신하는 단계 및 상기 제 2 단말로 상기 콘텐츠의 데이터를 전송하는 단계를 포함하는 콘텐츠 제공 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시예는 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 콘텐츠의 콘텐츠 리스트를 수신하는 콘텐츠 리스트 수신부, 상기 수신된 콘텐츠 리스트를 디스플레이를 통해 표시하는 영상 표시부, 사용자 인터페이스로부터 상기 콘텐츠 리스트에 포함된 콘텐츠 중 적어도 하나 이상의 콘텐츠를 선택한 선택 신호를 입력받는 선택 신호 입력부, 상기 선택 신호에 기초하여 상기 선택된 콘텐츠를 요청하는 요청 신호를 상기 콘텐츠 제공 서버로 전송하는 요청 신호 전송부 및 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 상기 선택한 콘텐츠의 데이터를 수신하는 콘텐츠 데이터 수신부를 포함하고, 상기 콘텐츠 리스트에 포함된 콘텐츠는 다른 단말에 의해 선택된 것인 단말을 제공할 수 있다.
사용자의 모바일 단말로부터 수신된 선택 정보에 기초하여 사용자의 TV 단말로 제공하는 콘텐츠 리스트를 생성함으로써, 사용자는 이동성이 보장된 모바일 단말을 이용하여 빠르게 콘텐츠를 탐색하고, 언제 어디서나 원하는 콘텐츠를 북마킹함으로써, TV 단말에서 이용되는 콘텐츠의 검색 시간을 최소화할 수 있다. 또한, TV 단말과 모바일 단말간의 연동을 통하여 콘텐츠 소비의 효율성을 극대화할 수 있다. 라이브 콘텐츠가 공동 구매가 가능 여부를 판단하고, 판단 결과에 따라 공동 구매 절차를 진행함으로써, 사용자간의 공동 구매를 유도하여 수익 창출을 위한 새로운 서비스 모델을 제안할 수 있다. 또한, 사용자와 사용자, 사용자와 콘텐츠간의 커뮤니티를 통해 콘텐츠의 효율적인 공유가 가능하다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 공유 시스템의 구성도이다.
도 2는 도 1에 도시된 콘텐츠 제공 서버(10)의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(10)의 구성도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말(22)의 구성도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법(10)을 나타낸 동작 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 공유 시스템의 구성도이다. 도 1을 참조하면, 콘텐츠 공유 시스템은 콘텐츠 제공 서버(10), 복수의 단말(21 내지 23, 31 내지 32) 및 결제 서버(40)를 포함한다. 다만, 이러한 도 1의 콘텐츠 공유 시스템은 본 발명의 일 실시예에 불과하므로 도 1을 통해 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니다. 예를 들어, 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 콘텐츠 공유 시스템은 콘텐츠 제공 서버(10), 복수의 단말(21 내지 23, 31 내지 32) 및 결제 서버(40) 중 적어도 둘 이상간의 세션 연결을 관리하는 세션 관리 서버를 더 포함할 수도 있다.
콘텐츠 공유 시스템을 구성하는 구성하는 도 1의 각 구성요소들은 일반적으로 네트워크(network)를 통해 연결된다. 네트워크는 단말들 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크(network)의 일 예에는 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 방송 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
콘텐츠 제공 서버(10)는 복수의 단말(21 내지 23, 31 내지 32)로 콘텐츠를 제공한다. 구체적으로, 콘텐츠 제공 서버(10)는 복수의 단말(21 내지 23, 31 내지 32)로부터 콘텐츠의 선택 정보를 수신하고, 수신된 선택 정보에 대응하는 콘텐츠의 데이터를 복수의 단말(21 내지 23, 31 내지 32)로 제공할 수 있다. 또한, 콘텐츠 제공 서버(10)는 복수의 단말(21 내지 23, 31 내지 32)로 콘텐츠의 리스트를 제공한다. 이 때, 콘텐츠의 리스트는 적어도 하나 이상의 콘텐츠를 포함한다.
콘텐츠 제공 서버(10)는 서로 매핑된 복수의 단말 중 제 1 단말로부터 수신된 선택 정보에 기초하여 제 2 단말로 콘텐츠를 제공할 수 있다. 이 때, 서로 매핑된 복수의 단말은 동일 사용자 정보에 매핑된 단말들일 수 있다. 도 1을 통해 예시하면, 콘텐츠 제공 서버(10)는 동일 사용자 정보의 단말 그룹(200)에 포함된 복수의 단말(21 내지 23) 중 제 1 단말(21)로부터 수신된 선택 정보에 기초하여 제 2 단말(22)로 콘텐츠를 제공할 수 있다.
콘텐츠 제공 서버(10)는 서로 매핑된 복수의 단말 중 제 1 단말(21)로부터 수신된 선택 정보에 기초하여 제 2 단말(22)로 콘텐츠의 리스트를 제공하고, 제 2 단말(22)로부터 콘텐츠의 리스트에 포함된 콘텐츠의 데이터를 요청하는 요청 신호를 수신함에 따라 제 2 단말(22)로 콘텐츠의 데이터를 전송할 수 있다. 이 때, 콘텐츠의 리스트는 제 1 단말(21) 또는 제 2 단말(22)에 설치된 마이박스 프로그램을 통하여 제 1 단말(21) 또는 제 2 단말(22)의 디스플레이에 표시될 수 있다.
이와 같이, 콘텐츠 제공 서버(10)는 사용자 각각의 복수의 단말들간에 콘텐츠 또는 콘텐츠의 리스트 등을 공유시킬 수 있다. 이를 통해, 사용자는 단말들 특성에 따라 콘텐츠의 검색과 콘텐츠의 소비를 분리함으로써, 콘텐츠를 효과적으로 이용할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 단말들 중 모바일 단말을 이용하여 콘텐츠의 검색을 수행하고, 단말들 중 TV 단말을 이용하여 검색된 콘텐츠를 소비할 수 있다.
콘텐츠 제공 서버(10)는 콘텐츠의 공동 구매 프로세스를 수행한다. 이 때, 콘텐츠 제공 서버(10)는 콘텐츠의 특성을 고려하여 공동 구매 프로세스를 수행할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 제공 서버(10)는 라이브 콘텐츠에 대한 공동 구매 프로세스를 미리 진행한 후, 단말들로 라이브 콘텐츠에 대응하는 VoD 콘텐츠를 즉각 제공할 수 있다. 또한, 이러한 공동 구매에는 일반 VoD 콘텐츠의 구매와 차별화된 가격 정책을 적용될 수 있다. 이를 통해, 사용자는 적은 비용으로 라이브 콘텐츠를 빠르게 제공받을 수 있고, 콘텐츠 제공자는 보다 다양한 소비를 유도할 수 있다.
콘텐츠 제공 서버(10)는 콘텐츠와 연관된 적어도 하나 이상의 커뮤니티를 생성하고, 생성된 커뮤니티에 기반하여 콘텐츠를 제공한다. 이 때, 콘텐츠 제공 서버(10)는 복수의 단말(21 내지 23, 31 내지 32) 중 어느 하나로부터 수신된 요청에 대응하여 콘텐츠 또는 사용자 등을 중심으로 적어도 하나 이상의 커뮤니티를 생성하고, 생성된 커뮤니티에 복수의 단말(21 내지 23, 31 내지 32) 중 다른 하나의 단말을 생성된 커뮤니티에 가입시킬 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 제공 서버(10)는 제 1 사용자 그룹(200)에 포함된 단말(21)로부터 제 1 콘텐츠에 대한 커뮤니티를 생성할 것을 요청받고 제 1 콘텐츠 커뮤니티를 생성하고, 제 2 사용자 그룹(300)에 포함된 단말(31)로부터 제 1 콘텐츠에 대한 선호 정보를 입력받는 경우, 제 2 사용자 그룹(300)에 속한 단말들(31 내지 32)을 제 1 콘텐츠 커뮤니티에 가입시킬 수 있다. 이와 같이, 콘텐츠 제공 서버(10)는 커뮤니티를 통하여 단말들간의 콘텐츠 공유 서비스를 제공할 수 있다.
결제 서버(40)는 복수의 단말(21 내지 23, 31 내지 32)에 대한 결제 프로세스를 수행할 수 있다. 예를 들어, 결제 서버(40)는 복수의 단말(21 내지 23, 31 내지 32)과 콘텐츠 제공 서버(10)간의 공동 구매 프로세스의 결과로서, 복수의 단말(21 내지 23, 31 내지 32) 중 단말(21)에 대한 결제 프로세스를 수행할 수 있다.
복수의 단말(21 내지 23, 31 내지 32)은 콘텐츠를 소비한다. 이를 위해, 복수의 단말(21 내지 23, 31 내지 32)은 콘텐츠 제공 서버(10)로 콘텐츠의 검색, 선택 또는 요청을 전송하고, 콘텐츠 제공 서버(10)로부터 콘텐츠, 콘텐츠의 부가 정보 및 콘텐츠와 관련된 서비스를 제공받을 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면 복수의 단말(21 내지 23, 31 내지 32) 각각은 다양한 형태의 단말이다. 예를 들어, 단말은 네트워크를 통해 원격지의 서버에 접속할 수 있는 TV 장치, 컴퓨터 또는 휴대용 단말일 수 있다. 여기서, TV 장치의 일 예에는 스마트 TV, IPTV 셋톱박스 등이 포함되고, 컴퓨터의 일 예에는 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop) 등이 포함되고, 휴대용 단말의 일 예에는 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치가 포함될 수 있다.
이하에서는 도 1의 콘텐츠 제공 서버(10)에 대해서 보다 상세하게 설명한다.
도 2는 도 1에 도시된 콘텐츠 제공 서버(10)의 구성도이다. 도 2를 참조하면, 콘텐츠 제공 서버(10)는 콘텐츠 정보 전송부(11), 선택 정보 수신부(12), 콘텐츠 리스트 생성부(13), 콘텐츠 리스트 전송부(14), 콘텐츠 데이터 전송부(15) 및 데이터베이스(16)를 포함한다.
다만, 도 2에 도시된 콘텐츠 제공 서버(10)는 본 발명의 하나의 구현 예에 불과하며, 도 2에 도시된 구성요소들을 기초로 하여 여러 가지 변형이 가능하다. 예를 들어, 콘텐츠 제공 서버(10)는 관리자로부터 어떤 명령 내지 정보를 입력받기 위한 관리자 인터페이스가 더 포함될 수 있다. 이 경우, 관리자 인터페이스는 일반적으로 키보드, 마우스 등과 같은 입력 장치가 될 수도 있으나, 영상 표시 장치에 표현되는 그래픽 유저 인터페이스(GUI, Graphical User interface)가 될 수도 있다.
콘텐츠 정보 전송부(11)는 제 1 단말(21)로 콘텐츠의 콘텐츠 정보를 전송한다. 이 때, 콘텐츠 정보 전송부(11)는 제 1 단말(21)로 주기적으로 콘텐츠 정보를 전송할 수도 있고, 제 1 단말(21)로부터 수신된 요청에 대한 응답으로서 콘텐츠 정보를 제 1 단말(21)로 전송할 수도 있다.
콘텐츠 정보 전송부(11)는 제 1 단말(21)로부터 키워드를 등록받고, 등록된 키워드에 대응하는 콘텐츠가 업데이트되는 경우, 제 1 단말(21)로 업데이트된 콘텐츠의 콘텐츠 정보를 전송할 수 있다. 이 때, 콘텐츠 정보는 푸쉬 메시지 형태로 전송될 수 있다. 제 1 단말(21)로 콘텐츠 정보가 전송되는 과정의 일 예를 설명하면 아래와 같다.
제 1 단말(21)은 사용자로부터 콘텐츠 관련 키워드를 입력받고, 입력된 키워드를 콘텐츠 정보 전송부(11)로 전송함으로써, 입력된 키워드를 콘텐츠 정보 전송부(11)에 등록한다. 이 때, 콘텐츠 정보 전송부(11)는 제 1 단말(21)의 단말 정보 또는 사용자 정보와 등록된 키워드를 매핑할 수 있다. 이후, 콘텐츠 정보 전송부(11)는 등록된 키워드에 대응하는 콘텐츠가 업데이트되는 경우, 업데이트된 콘텐츠의 콘텐츠 정보를 푸쉬 메시지 형태로 제 1 단말(21)로 전송할 수 있다. 제 1 단말(21)은 전송된 푸쉬 메시지에 기초하여 업데이트된 콘텐츠를 재생할 수도 있고, 나아가 업데이트된 콘텐츠 중 적어도 하나의 콘텐츠에 대한 선택 정보를 선택 정보 수신부(12)로 전송할 수도 있다.
선택 정보 수신부(12)는 제 1 단말(21)로부터 적어도 하나 이상의 콘텐츠의 선택 정보를 수신한다. 이 때, 제 1 단말(21)은 서로 매핑된 복수의 단말 중 어느 하나의 단말일 수 있다.
제 1 단말(21)로부터 수신된 선택 정보는 적어도 하나 이상의 콘텐츠를 식별할 수 있는 콘텐츠의 식별 정보를 포함한다. 예를 들어, 제 1 단말(21)로부터 수신된 선택 정보는 제 1 단말에서 선택된 콘텐츠의 제목 또는 메타 데이터와 같은 콘텐츠의 식별 정보를 포함할 수 있다.
제 1 단말(21)로부터 수신된 선택 정보는 적어도 하나 이상의 콘텐츠에 대한 키워드를 포함할 수도 있다. 이 때, 키워드는 콘텐츠의 제목 또는 메타 데이터와 같은 부가 정보에 포함된 키워드일 수 있으며, 콘텐츠 리스트 생성부(13)는 선택 정보에 포함된 키워드에 대응하는 콘텐츠의 콘텐츠 리스트를 생성할 수 있다.
콘텐츠 리스트 생성부(13)는 수신된 선택 정보에 기초하여 콘텐츠의 콘텐츠 리스트를 생성한다. 이와 같은 콘텐츠 리스트는 제 1 단말(21)에 의하여 선택된 적어도 하나 이상의 콘텐츠의 식별 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 리스트는 제 1 단말(21)에 의하여 선택된 적어도 하나 이상의 콘텐츠의 제목을 포함할 수 있다. 또한, 콘텐츠 리스트는 제 1 단말(21) 또는 제 2 단말(22)에 설치된 마이박스 프로그램에 의하여 이용 가능하도록 프로그램밍 될 수 있다. 이 때, 마이박스 프로그램은 제 1 단말(21)과 제 2 단말(22)간에 콘텐츠, 콘텐츠의 부가 정보 및 콘텐츠와 연관된 서비스를 공유시키는 프로그램이다.
콘텐츠 리스트 전송부(14)는 생성된 콘텐츠 리스트를 복수의 단말 중 제 2 단말(22)로 전송한다. 이 때, 제 1 단말(21)과 제 2 단말(22)은 동일 사용자 정보에 매핑된 단말들일 수 있다. 일반적으로, 동일 사용자 정보에 매핑된 단말들은 단일 사용자의 단말 그룹에 포함된 복수의 N 스크린 단말들일 수 있으며, 도 1을 참조하여 예시하면, 복수의 단말(21 내지 23)은 제 1 사용자의 N 스크린 단말 그룹(200)에 포함된 복수의 N 스크린 단말들일 수 있다.
제 1 단말(21) 및 제 2 단말(22)은 콘텐츠 제공 서버(10)에 의하여 바인딩되고, 콘텐츠 리스트 전송부(14)는 상호 간에 바인딩된 제 1 단말(21)과 제 2 단말(22) 중 제 1 단말(21)로부터 수신된 선택 정보에 대응하는 콘텐츠 리스트를 제 2 단말(22)로 전송할 수 있다. 이에 대한 일 예를 설명하면 다음과 같다. 이 때, 하기에서 설명되는 모바일 단말은 제 1 단말(21)의 일 예이고, TV 단말은 제 2 단말(22)의 일 예이다.
사용자는 모바일 단말을 통해 원하는 콘텐츠를 탐색한 후, 관심있는 콘텐츠를 선택하여 모바일 단말의 마이박스 프로그램에 저장한다. 모바일 단말은 저장된 콘텐츠에 대한 선택 정보를 선택 정보 수신부(12)로 전송하고, 콘텐츠 리스트 전송부(14)는 수신된 선택 정보에 대응하는 콘텐츠 리스트를 TV 단말로 전송한다. 사용자가 TV 단말을 키면, TV 단말은 바인딩된 모바일 단말에 의하여 선택된 콘텐츠 리스트를 TV 단말의 마이박스 프로그램 상에 표시한다. 이 때, TV 단말과 바인딩된 모바일 단말이 없는 경우, TV 단말은 사용자로부터 모바일 단말의 고유 아이디 또는 핸드폰 번호를 입력받음으로써, TV 단말과 모바일 단말간의 최초 바인딩을 수행할 수 있다. 이 경우, TV 단말과 모바일 단말간의 바인딩은 콘텐츠 제공 서버(10)에 의하여 수행될 수도 있고, TV 단말과 모바일 단말간에 직접 수행될 수도 있다. 사용자가 TV 단말의 마이박스 프로그램을 이용하여 콘텐츠 리스트에 포함된 콘텐츠 중 어느 하나를 선택하는 경우 TV 단말은 선택된 콘텐츠를 재생할 수 있다.
콘텐츠 리스트 전송부(14)는 제 2 단말(22)로부터 콘텐츠 리스트를 요청하는 리스트 요청 신호를 수신하고, 생성된 콘텐츠 리스트를 제 2 단말(22)로 전송할 수도 있다. 이 경우, 제 2 단말(22)은 사용자 인터페이스로부터 콘텐츠 리스트를 요청하는 신호를 입력받은 후, 리스트 요청 신호를 생성할 수 있다. 예를 들어, 제 2 단말(22)은 제 2 단말(22)의 사용자 인터페이스로부터 제 1 단말(21)의 아이콘에 대한 선택 입력을 수신하는 경우, 리스트 요청 신호를 생성할 수 있다. 이에 대한 일 예를 설명하면 다음과 같다. 이 때, 하기에서 설명되는 모바일 단말은 제 1 단말(21)의 일 예이고, TV 단말은 제 2 단말(22)의 일 예이다.
사용자가 마이박스를 조회하기 위해 TV 단말에서 모바일 단말의 아이콘을 선택하면, 모바일 단말과 TV 단말간에 바인딩이 되어 있지 않은 경우 TV 단말은 모바일 단말과 최초의 바인딩을 수행하고, 이미 단말들간에 바인딩이 되어 있는 경우 모바일 단말에 의하여 기 생성된 콘텐츠 리스트를 요청하는 리스트 요청 신호를 생성하여 전송할 수 있다. 또한, 이러한 리스트 요청 신호는 푸쉬 메시지 형태로 콘텐츠 제공 서버(10) 또는 모바일 단말로 전송될 수 있다.
콘텐츠 리스트 전송부(14)는 생성된 콘텐츠 리스트를 제 1 단말(21) 및 상기 제 2 단말(22) 모두로 전송할 수도 있다. 이 경우, 제 1 단말(21)은 제 1 단말(21)에설치된 마이박스 프로그램을 통하여 수신된 콘텐츠 리스트를 표시할 수 있다. 이와 같은 맥락으로, 제 2 단말(22) 역시 제 2 단말(22)에 설치된 마이박스 프로그램을 통하여 수신된 콘텐츠 리스트를 표시할 수 있다. 일반적으로, 콘텐츠 리스트는 제 1 단말(21) 또는 제 2 단말(22)의 디스플레이를 통해 표시된다.
콘텐츠 데이터 전송부(15)는 제 2 단말(22)로부터 적어도 하나 이상의 콘텐츠에 대한 요청 신호를 수신함에 따라, 제 2 단말(22)로 콘텐츠의 데이터를 전송한다. 예를 들어, 콘텐츠 데이터 전송부(15)는 제 2 단말(22)로부터 콘텐츠 리스트에 포함된 복수의 채널 중 어느 하나의 채널에 대한 요청 신호를 수신하고, 어느 하나의 채널에 대한 방송 스트림 데이터를 제 2 단말(22)로 제공할 수 있다.
데이터 베이스(16)는 데이터를 저장한다. 이 때, 데이터는 콘텐츠 제공 서버(10) 내부의 각 구성요소들 간에 입력 및 출력되는 데이터를 포함하고, 콘텐츠 제공 서버(10)와 콘텐츠 제공 서버(10) 외부의 구성요소들간에 입력 및 출력되는 데이터를 포함한다. 예를 들어, 데이터베이스(16)는 제 1 단말(21)로부터 수신된 선택 정보를 저장하고, 데이터베이스(16)는 콘텐츠 리스트 생성부(13)에서 콘텐츠 리스트 전송부(14)로 전달되는 콘텐츠 리스트를 저장할 수 있다. 이러한 데이터베이스(16)의 일 예에는 가상 어플리케이션 서버(10) 내부 또는 외부에 존재하는 하드디스크드라이브, ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래쉬메모리 및 메모리카드 등이 포함된다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(10)의 구성도이다. 도 3을 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(10)는 콘텐츠 정보 전송부(11), 선택 정보 수신부(12), 콘텐츠 리스트 생성부(13), 콘텐츠 리스트 전송부(14), 콘텐츠 데이터 전송부(15), 데이터베이스(16) 및 공동 구매 프로세스 수행부(17)를 포함한다. 이와 같은 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(10)는 도 2의 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(10)와 비교하여 공동 구매 프로세스 수행부(17)를 더 포함할 뿐이다. 따라서, 도 3에 개시된 콘텐츠 정보 전송부(11), 선택 정보 수신부(12), 콘텐츠 리스트 생성부(13), 콘텐츠 리스트 전송부(14), 콘텐츠 데이터 전송부(15), 데이터베이스(16) 각각에 대하여 이하에서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 2에 개시된 콘텐츠 정보 전송부(11), 선택 정보 수신부(12), 콘텐츠 리스트 생성부(13), 콘텐츠 리스트 전송부(14), 콘텐츠 데이터 전송부(15), 데이터베이스(16) 각각에 대해서 설명된 내용과 동일 또는 설명된 내용으로부터 당업자에 의해 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다. 다시 말하면, 이하에서는 도 3의 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(10)의 동작과 제 2의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(10)의 동작간의 차이를 중심으로 설명한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐츠 정보 전송부(11)는 복수의 콘텐츠 중 라이브 콘텐츠가 공동 구매가 가능한 라이브 콘텐츠인 경우, 제 1 단말(21)로 상기 라이브 콘텐츠의 콘텐츠 정보를 전송한다. 이 때, 콘텐츠 정보는 공동 구매가 가능한 라이브 콘텐츠에 대한 공동 구매 정보를 포함할 수 있다. 일반적으로 공동 구매 정보에는 라이브 콘텐츠의 가격 정보, 구매 절차 정보 등이 포함될 수 있다. 또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 선택 정보 수신부(12)는 제 1 단말(21)로부터 라이브 콘텐츠 중 적어도 하나 이상의 라이브 콘텐츠의 선택 정보를 수신한다. 이 때, 선택 정보는 선택된 라이브 콘텐츠에 대한 공동 구매 선택 정보를 포함할 수 있다. 일반적으로, 공동 구매 선택 정보는 제 1 단말(21)이 선택된 라이브 콘텐츠를 공동 구매할 것을 나타내는 정보를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐츠 정보 전송부(11)는 복수의 콘텐츠 중 라이브 콘텐츠가 존재하는 경우, 라이브 콘텐츠의 부가 정보에 기초하여 라이브 콘텐츠에 대응하는 VoD(Video on Demand) 콘텐츠가 존재하는지 여부를 판단하고, 판단 결과에 따라 제 1 단말(21)로 VoD 콘텐츠의 콘텐츠 정보를 전송할 수도 있다. 이 때, 콘텐츠 정보 전송부(11)는 라이브 콘텐츠에 대응하는 VoD(Video on Demand) 콘텐츠가 존재하는 경우 제 1 단말(21)로 VoD 콘텐츠의 콘텐츠 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 정보 전송부(11)는 라이브 콘텐츠와 아이디와 복수의 VoD 콘텐츠들의 아이디들을 매칭한 결과, 라이브 콘텐츠와 아이디에 대응하는 VoD 콘텐츠의 아이디가 존재하는 경우 제 1 단말(21)로 VoD 콘텐츠의 콘텐츠 정보를 전송할 수 있다. 또한, 콘텐츠 정보는 VoD 콘텐츠에 대한 공동 구매 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 선택 정보 수신부(12)는 제 1 단말(21)로부터 VoD 콘텐츠 중 적어도 하나 이상의 VoD 콘텐츠의 선택 정보를 수신한다. 이 때, 선택 정보는 VoD 콘텐츠에 대한 공동 구매 선택 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐츠 리스트 생성부(13)는 제 1 단말(21)로부터 수신된 선택 정보에 기초하여 콘텐츠 리스트를 생성한다. 예를 들어, 콘텐츠 리스트 생성부(13)는 제 1 단말(21)로부터 수신된 라이브 콘텐츠의 선택 정보에 기초하여 선택된 라이브 콘텐츠의 콘텐츠 리스트를 생성할 수 있다. 이 경우, 라이브 콘텐츠는 공동 구매가 가능한 라이브 콘텐츠를 의미할 수 있다. 다른 예를 들어, 콘텐츠 리스트 생성부(13)는 제 1 단말(21)로부터 수신된 VoD 콘텐츠의 선택 정보에 기초하여 선택된 VoD 콘텐츠의 콘텐츠 리스트를 생성할 수 있다. 이 경우, VoD 콘텐츠는 공동 구매가 가능한 라이브 콘텐츠에 대응하는 VoD 콘텐츠를 의미할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐츠 리스트 전송부(14)는 생성된 콘텐츠 리스트를 제 1 단말(21) 또는 제 2 단말(22)로 전송한다. 예를 들어, 콘텐츠 리스트 전송부(14)는 생성된 라이브 콘텐츠의 리스트를 제 1 단말(21) 또는 제 2 단말(22)로 전송할 수 있다. 이 때, 라이브 콘텐츠 리스트는 제 1 단말(21) 또는 제 2 단말(22)의 마이박스 프로그램을 통해 표시된다.
다른 예를 들어, 콘텐츠 리스트 전송부(14)는 생성된 VoD 콘텐츠의 리스트를 제 1 단말(21) 또는 제 2 단말(22)로 전송할 수 있다. 이 경우, 라이브 콘텐츠는 공동 구매가 가능한 라이브 콘텐츠를 의미하고, VoD 콘텐츠는 공동 구매가 가능한 라이브 콘텐츠에 대응하는 VoD 콘텐츠를 의미할 수 있다. 이 때, VoD 콘텐츠 리스트는 제 1 단말(21) 또는 제 2 단말(22)의 마이박스 프로그램을 통해 표시된다.
콘텐츠 데이터 전송부(15)는 VoD 콘텐츠의 스트림을 제 2 단말(22) 또는 제 1 단말(21)로 전송할 수 있다. 이 때, 콘텐츠 데이터 전송부(15)는 제 2 단말(22) 또는 제 1 단말(21)로부터 VoD 콘텐츠 리스트에 포함된 VoD 콘텐츠 중 적어도 하나 이상의 VoD 콘텐츠를 요청하는 요청 신호를 수신하고, 이러한 수신에 대응하는 응답으로서 VoD 콘텐츠의 스트림을 제 2 단말(22) 또는 제 1 단말(21)로 전송할 수 있다. 또한, VoD 콘텐츠의 스트림은 공동 구매가 가능한 라이브 콘텐츠에 대응하는 VoD 콘텐츠일 수 있다.
공동 구매 프로세스 수행부(17)는 복수의 단말로부터 공동 구매 선택 정보를 수신한다. 예를 들어, 공동 구매 프로세스 수행부(17)는 제 1 단말(21)로부터 공동 구매 선택 정보를 수신하고, 단말(30)로부터 공동 구매 선택 정보를 수신한다. 이 때, 공동 구매 선택 정보는 제 1 단말(21)과 단말(30)이 공통적으로 선택한 라이브 콘텐츠 또는 라이브 콘텐츠에 대응하는 VoD 콘텐츠에 대한 공동 구매 선택일 수 있다.
공동 구매 프로세스 수행부(17)는 수신된 전체 공동 구매 선택 정보를 계수하고, 계수된 공동 구매 선택 정보의 개수가 임계 개수 이상인 경우, 단말들과 공동 구매 프로세스를 수행한다. 예를 들어, 공동 구매 프로세스 수행부(17)는 제 1 단말(21) 및 단말(30)을 포함하는 복수의 단말들로부터 수신된 공동 구매 선택 정보들의 개수가 임계 개수 이상인 경우, 복수의 단말들 각각과 공동 구매 프로세스를 수행할 수 있다. 이 때, 공동 구매 프로세스는 콘텐츠를 구매하기 위해 수반되는 다양한 결제 절차를 포함한다. 또한, 이러한 공동 구매 프로세스는 도 1의 결제 서버(40)에 의하여 또는 결제 서버(40)와의 협업을 통해 수행될 수 있다.
공동 구매 프로세스 수행부(17)는 계수된 공동 구매 선택 정보의 개수가 임계 개수보다 작은 경우, 단말들과 개별 구매 프로세스를 수행할 수 있다. 예를 들어, 공동 구매 프로세스 수행부(17)는 제 1 단말(21) 및 단말(30)을 포함하는 복수의 단말들로부터 수신된 공동 구매 선택 정보들의 개수가 임계 개수보다 작은 경우, 복수의 단말들 각각과 개별 구매 프로세스를 수행할 수 있다. 이 때, 개별 구매 프로세스는 콘텐츠를 구매하기 위해 수반되는 다양한 결제 절차를 포함한다.
공동 구매 프로세스 수행부(17)는 공동 구매 프로세스와 개별 구매 프로세스에서의 VoD 콘텐츠의 가격을 다르게 결정할 수 있다. 예를 들어, 공동 구매 프로세스 수행부(17)는 공동 구매 프로세스에서의 VoD 콘텐츠의 가격을 정가의 70%로 결정하고, 개별 구매 프로세스의 VoD 콘텐츠의 가격을 정가의 90%로 결정할 수 있다. 또한, 공동 구매 프로세스 수행부(17)는 공동 구매 프로세스와 개별 구매 프로세스에서의 VoD 콘텐츠의 시청 가능 기간과 같은 부가 정보 등을 각각 다르게 결정할 수도 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐츠 정보 전송부(11)는 복수의 콘텐츠 중 라이브 콘텐츠가 존재하는 경우, 라이브 콘텐츠의 부가 정보에 기초하여 라이브 콘텐츠에 대응하는 VoD(Video on Demand) 콘텐츠가 존재하는지 여부를 판단하고, 판단 결과에 따라 제 1 사용자의 제 1 단말(21)로 VoD 콘텐츠의 콘텐츠 정보를 전송할 수 있다. 또한, 선택 정보 수신부(12)는 제 1 사용자의 제 1 단말(21)로부터 VoD 콘텐츠 중 적어도 하나 이상의 VoD 콘텐츠의 선택 정보를 수신한다. 이 때, 선택 정보에는 VoD 콘텐츠에 대한 공동 구매 선택 정보, VoD 콘텐츠 선물하기 요청 및 제 2 사용자의 사용자 정보 또는 제 2 사용자의 단말의 단말 정보를 포함할 수 있다. 또한, 콘텐츠 리스트 전송부(14)는 생성된 VoD 콘텐츠의 리스트를 제 2 사용자의 단말로 전송할 수 있다.
이하에서는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(10)의 동작을 설명하도록 한다. 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(10)는 콘텐츠 정보 전송부(11), 선택 정보 수신부(12), 콘텐츠 리스트 생성부(13), 콘텐츠 리스트 전송부(14), 콘텐츠 데이터 전송부(15), 데이터베이스(16) 및 공동 구매 프로세스 수행부(17)를 포함한다. 이와 같은 또 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(10)는 도 2의 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(10) 또는 도 3의 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(10)의 동작을 기본적으로 수행한다. 이하에서 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(10)의 동작에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 2의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(10) 또는 도 3의 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(10)에 대해서 설명된 내용과 동일 또는 설명된 내용으로부터 당업자에 의해 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 선택 정보 수신부(12)는 제 1 사용자 정보에 등록된 제 1 단말로부터 선택 정보를 수신한다. 이 때, 제 1 단말은 제 1 사용자 정보에 등록된 복수의 제 1 단말 중 어느 하나의 제 1 단말일 수 있다. 또한, 콘텐츠 리스트 전송부(14)는 제 2 사용자 정보에 등록된 제 2 단말로 콘텐츠 리스트를 전송할 수 있다. 다시 말하면, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(10)는 사용자들간에 콘텐츠의 콘텐츠 리스트를 공유시킬 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 제 1 단말로부터 수신된 선택 정보는 적어도 하나 이상의 콘텐츠에 대한 선호도를 포함한다. 이 경우, 콘텐츠 리스트 전송부(14)는 제 1 사용자 정보와 동일 커뮤니티에 등록된 제 2 사용자 정보를 추출하고, 추출된 제 2 사용자 정보에 매핑된 제 2 단말로 콘텐츠 리스트를 전송할 수 있다. 이하에서 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 커뮤니티를 생성하는 일 예를 설명한다. 이하의 설명에서는 설명의 편의를 위하여 커뮤니티를 생성하고, 관리하는 주체를 콘텐츠 제공 서버(10)로 가정하였으나, 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 커뮤니티를 생성하고, 관리하는 주체는 콘텐츠 제공 서버(10)와 별도로 구성된 커뮤니티 관리 서버(도시되지 않음)일 수도 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(10)는 커뮤니티를 생성한다. 이 때, 커뮤니티는 콘텐츠에 대한 커뮤니티를 의미한다.
콘텐츠 제공 서버(10)는 복수의 사용자들 중 적어도 하나의 사용자로부터 소정 콘텐츠에 대한 선호 정보를 수신하고, 소정 콘텐츠에 대한 커뮤니티를 생성한다. 이 때, 선호 정보의 일 예는 적어도 하나의 사용자에 의하여 like 아이콘의 선택함에 따라 콘텐츠 제공 서버(10)로 전송되는 신호가 포함된다. 예를 들어, 사용자 A가 사용자 A의 모바일 단말을 이용하여 '사극'이라는 콘텐츠에 대한 like 아이콘을 클릭하고, TV 단말을 이용하여 '뿌리깊은 나무'라는 콘텐츠에 대한 like 아이콘을 클릭하고, 사용자 B가 사용자 B의 모바일 단말을 이용하여 '최지우'라는 콘텐츠에 대한 like 아이콘을 클릭한 경우, 콘텐츠 제공 서버(10)는 '사극', '뿌리깊은 나무' 및 '최지우' 상호간에 유사도에 근거하여 '사극', '뿌리깊은 나무' 및 '최지우'에 대응하는 제 1 커뮤니티를 생성할 수 있다. 또한, 콘텐츠 제공 서버(10)는 생성된 제 1 커뮤니티에 사용자 A 및 사용자 B를 등록시킬 수 있다.
콘텐츠 제공 서버(10)는 복수의 사용자들 중 적어도 하나의 사용자로부터 소정 콘텐츠에 대한 선호 정보를 수신하고, 적어도 하나의 사용자를 기 생성된 커뮤니티에 등록시킬 수 있다. 예를 들어, 사용자 C가 사용자 C의 모바일 단말을 이용하여 '김남주'라는 콘텐츠에 대한 like 아이콘을 클릭한 경우, 콘텐츠 제공 서버(10)는 기 생성된 제 1 커뮤니티에 사용자 C를 등록시킬 수 있다.
콘텐츠 제공 서버(10)는 생성된 복수의 커뮤니티를 중심으로 사용자들간에 콘텐츠, 콘텐츠의 부가 정보 및 콘텐츠와 연관된 서비스를 공유시킬 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 제공 서버(10)는 제 1 커뮤니티에 등록된 콘텐츠, 콘텐츠에 대한 댓글, 콘텐츠의 공동 구매 서비스 등을 제 1 커뮤니티에 가입된 사용자들에게 공유시킬 수 있다. 일반적으로, 사용자들간에 콘텐츠, 콘텐츠의 부가 정보 및 콘텐츠와 연관된 서비스를 공유시킨다는 것은 사용자들 각각의 단말들간에 콘텐츠, 콘텐츠의 부가 정보 및 콘텐츠와 연관된 서비스를 공유시킨다는 내용을 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말(22)의 구성도이다. 도 4를 참조하면, 단말(22)은 콘텐츠 리스트 수신부(221), 영상 표시부(222), 선택 신호 입력부(223), 요청 신호 전송부(224), 콘텐츠 데이터 수신부(225) 및 데이터베이스(226)를 포함한다. 다만, 도 4에 도시된 단말(22)은 본 발명의 하나의 구현 예에 불과하며, 도 4에 도시된 구성요소들을 기초로 하여 여러 가지 변형이 가능하다. 예를 들어, 단말(22)은 사용자로부터 어떤 명령 내지 정보를 입력받기 위한 사용자 인터페이스가 더 포함할 수 있다. 다른 예를 들어, 단말(22)은 일반적인 단말에 포함된 음성 처리부 등을 더 포함할 수도 있다.
콘텐츠 리스트 수신부(221)는 콘텐츠 제공 서버(10)로부터 콘텐츠의 콘텐츠 리스트를 수신한다. 이 때, 콘텐츠 리스트에 포함된 콘텐츠는 다른 단말에 의해 선택된 것일 수 있다. 도 4를 통해 예시하면, 다른 단말은 제 1 단말(21)을 의미할 수 있다.
영상 표시부(222)는 수신된 콘텐츠 리스트를 디스플레이를 통해 표시한다. 선택 신호 입력부(223)는 사용자 인터페이스로부터 콘텐츠 리스트에 포함된 콘텐츠 중 적어도 하나 이상의 콘텐츠를 선택한 선택 신호를 입력받는다. 요청 신호 전송부(224)는 선택 신호에 기초하여 선택된 콘텐츠를 요청하는 요청 신호를 콘텐츠 제공 서버(10)로 전송한다. 콘텐츠 데이터 수신부(225)는 콘텐츠 제공 서버(10)로부터 선택한 콘텐츠의 데이터를 수신한다.
데이터베이스(226)는 데이터를 저장한다. 이 때, 데이터는 단말(22) 내부의 각 구성요소들 간에 입력 및 출력되는 데이터를 포함하고, 단말(22)과 단말(22) 외부의 구성요소들간에 입력 및 출력되는 데이터를 포함한다. 이러한 데이터베이스(226)의 일 예에는 단말(20) 내부 또는 외부에 존재하는 하드디스크드라이브, ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래쉬메모리 및 메모리카드 등이 포함된다.
이와 같은 단말(22)은 도 1 내지 도 3을 통해 설명된 복수의 단말(21 내지 23, 31 내지 32), 제 1 단말(21) 및 제 2 단말(22) 중 어느 하나의 단말을 의미한다. 특히, 단말(22)은 도 1 내지 도 3을 통해 설명된 제 2 단말(22)의 동작을 기본적으로 수행한다. 따라서, 이하에서 단말(22)에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 내지 도 3을 통해서 복수의 단말(21 내지 23, 31 내지 32), 제 1 단말(21) 및 제 2 단말(22)에 대해서 설명된 내용을 준용한다. 즉, 이하에서 단말(22)에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 내지 도 3을 통해 설명된 내용과 동일하거나, 설명된 내용으로부터 당업자에 의하여 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법(10)을 나타낸 동작 흐름도이다. 도 5에 도시된 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법은 도 2에 도시된 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(10), 도 3에 도시된 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(10) 또는 앞서 설명된 또 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(10) 중 어느 하나에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하 생략된 내용이라고 하더라도 도 2에 도시된 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(10), 도 3에 도시된 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(10) 또는 앞서 설명된 또 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(10) 중 어느 하나에서 기술된 내용은 도 5에 도시된 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법에도 적용된다.
단계 S51에서 선택 정보 수신부(12)는 서로 매핑된 복수의 단말 중 제 1 단말로부터 적어도 하나 이상의 콘텐츠의 선택 정보를 수신한다. 단계 S52에서 콘텐츠 리스트 생성부(13)는 수신된 선택 정보에 기초하여 콘텐츠의 콘텐츠 리스트를 생성한다. 단계 S53에서 콘텐츠 리스트 전송부(14)는 생성된 콘텐츠 리스트를 복수의 단말 중 제 2 단말로 전송한다. 단계 S54에서 콘텐츠 데이터 전송부(15)는 제 2 단말로부터 상기 적어도 하나 이상의 콘텐츠에 대한 요청 신호를 수신한다. 단계 S55에서 콘텐츠 데이터 전송부(15)는 제 2 단말로 콘텐츠의 데이터를 전송한다
도 5를 통해 설명된 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법은 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
10: 콘텐츠 제공 서버
11: 콘텐츠 정보 전송부
12: 선택 정보 수신부
13: 콘텐츠 리스트 생성부
14: 콘텐츠 리스트 전송부
16: 콘텐츠 데이터 전송부
21: 제 1 단말
22: 제 2 단말

Claims (16)

  1. 단말로 콘텐츠의 데이터를 제공하는 콘텐츠 제공 서버에 있어서,
    서로 매핑된 복수의 단말 중 제 1 사용자 정보에 등록된 제 1 단말로부터 적어도 하나 이상의 콘텐츠의 선택 정보를 수신하는 선택 정보 수신부;
    상기 수신된 선택 정보에 기초하여 상기 콘텐츠의 콘텐츠 리스트를 생성하는 콘텐츠 리스트 생성부;
    상기 생성된 콘텐츠 리스트를 상기 복수의 단말 중 제 2 사용자 정보에 등록된 제 2 단말로 전송하는 콘텐츠 리스트 전송부; 및
    상기 제 2 단말로부터 상기 적어도 하나 이상의 콘텐츠에 대한 요청 신호를 수신함에 따라, 상기 제 2 단말로 상기 콘텐츠의 데이터를 전송하는 콘텐츠 데이터 전송부를 포함하고,
    상기 선택 정보는 상기 적어도 하나 이상의 콘텐츠에 대한 선호도를 포함하고,
    상기 콘텐츠 제공 서버는 상기 선호도 정보에 기초하여 커뮤니티를 생성하고,
    상기 제 2 사용자 정보는 상기 제 1 사용자 정보와 동일 커뮤니티에 등록된 것인 콘텐츠 제공 서버.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 선택 정보는 상기 적어도 하나 이상의 콘텐츠에 대한 키워드를 포함하고,
    상기 콘텐츠 리스트 전송부는 상기 콘텐츠 리스트를 상기 제 1 단말 및 상기 제 2 단말로 전송하는 것인, 콘텐츠 제공 서버.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 리스트는 상기 제 1 단말 또는 상기 제 2 단말에 설치된 마이박스 프로그램에 의하여 상기 제 1 단말 또는 상기 제 2 단말의 디스플레이를 통해 표시되는 것인, 콘텐츠 제공 서버.
  4. 삭제
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 리스트 전송부는 상기 제 2 단말로부터 콘텐츠 리스트를 요청하는 리스트 요청 신호를 수신하고, 상기 생성된 콘텐츠 리스트를 상기 복수의 단말 중 제 2 단말로 전송하는 것인, 콘텐츠 제공 서버.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제 2 단말은 상기 제 2 단말의 사용자 인터페이스로부터 상기 제 1 단말의 아이콘에 대한 선택 입력을 수신하는 경우, 상기 리스트 요청 신호를 생성하는 것인, 콘텐츠 제공 서버.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 단말로부터 등록된 키워드에 대응하는 콘텐츠가 업데이트되는 경우, 상기 제 1 단말로 상기 업데이트된 콘텐츠의 콘텐츠 정보를 전송하는 콘텐츠 정보 전송부를 더 포함하고,
    상기 선택 정보 수신부는 상기 제 1 단말로부터 상기 업데이트된 콘텐츠 중 적어도 하나 이상의 콘텐츠의 선택 정보를 수신하는 것인, 콘텐츠 제공 서버.
  8. 제 1 항에 있어서,
    복수의 콘텐츠 중 라이브 콘텐츠가 공동 구매가 가능한 라이브 콘텐츠인 경우, 상기 제 1 단말로 상기 라이브 콘텐츠의 콘텐츠 정보를 전송하는 콘텐츠 정보 전송부를 더 포함하고,
    상기 선택 정보 수신부는 상기 제 1 단말로부터 상기 라이브 콘텐츠 중 적어도 하나 이상의 라이브 콘텐츠의 선택 정보를 수신하는 것인, 콘텐츠 제공 서버.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 정보 전송부는 상기 복수의 콘텐츠 중 라이브 콘텐츠가 존재하는 경우, 상기 라이브 콘텐츠의 부가 정보에 기초하여 상기 라이브 콘텐츠에 대응하는 VoD(Video on Demand) 콘텐츠가 존재하는지 여부를 판단하고, 상기 판단 결과에 따라 상기 제 1 단말로 상기 VoD 콘텐츠의 콘텐츠 정보를 전송하고,
    상기 콘텐츠 정보는 상기 VoD 콘텐츠에 대한 공동 구매 정보를 포함하고,
    상기 선택 정보는 상기 VoD 콘텐츠에 대한 공동 구매 선택 정보를 포함하고,
    상기 콘텐츠 리스트는 상기 VoD 콘텐츠의 콘텐츠 리스트이고,
    상기 요청 신호는 상기 VoD 콘텐츠에 대한 요청 신호이고,
    상기 콘텐츠 데이터 전송부는 상기 VoD 콘텐츠의 스트림을 상기 제 2 단말로 전송하는 것인, 콘텐츠 제공 서버.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 VoD 콘텐츠에 공동 구매 선택 정보를 계수하고, 계수된 공동 구매 선택 정보의 개수가 임계 개수 이상인 경우, 상기 제 1 단말과 공동 구매 프로세스를 수행하는 공동 구매 프로세스 수행부를 더 포함하는 것인, 콘텐츠 제공 서버.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 공동 구매 프로세스 수행부는 계수된 공동 구매 선택 정보의 개수가 임계 개수보다 작은 경우, 상기 제 1 단말과 개별 구매 프로세스를 수행하는 것인, 콘텐츠 제공 서버.
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 선택 정보 수신부는 제 1 사용자 정보에 등록된 복수의 제 1 단말 중 어느 하나의 제 1 단말로부터 상기 선택 정보를 수신하는 것인, 콘텐츠 제공 서버.
  15. 콘텐츠 제공 서버에 의하여 단말로 콘텐츠 데이터를 제공하는 방법에 있어서,
    서로 매핑된 복수의 단말 중 제 1 사용자 정보에 등록된 제 1 단말로부터 적어도 하나 이상의 콘텐츠의 선택 정보를 수신하는 단계;
    상기 수신된 선택 정보에 기초하여 상기 콘텐츠의 콘텐츠 리스트를 생성하는 단계;
    상기 생성된 콘텐츠 리스트를 상기 복수의 단말 중 제 2 사용자 정보에 등록된 제 2 단말로 전송하는 단계;
    상기 제 2 단말로부터 상기 적어도 하나 이상의 콘텐츠에 대한 요청 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 제 2 단말로 상기 콘텐츠의 데이터를 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 선택 정보는 상기 적어도 하나 이상의 콘텐츠에 대한 선호도를 포함하고,
    상기 콘텐츠 제공 서버는 상기 선호도 정보에 기초하여 커뮤니티를 생성하고,
    상기 제 2 사용자 정보는 상기 제 1 사용자 정보와 동일 커뮤니티에 등록된 것인 콘텐츠 제공 방법.
  16. 콘텐츠 제공 서버로부터 콘텐츠의 데이터를 수신하는 단말에 있어서,
    상기 콘텐츠 제공 서버로부터 콘텐츠의 콘텐츠 리스트를 수신하는 콘텐츠 리스트 수신부;
    상기 수신된 콘텐츠 리스트를 디스플레이를 통해 표시하는 영상 표시부;
    사용자 인터페이스로부터 상기 콘텐츠 리스트에 포함된 콘텐츠 중 적어도 하나 이상의 콘텐츠를 선택한 선택 신호를 입력받는 선택 신호 입력부;
    상기 선택 신호에 기초하여 상기 선택된 콘텐츠를 요청하는 요청 신호를 상기 콘텐츠 제공 서버로 전송하는 요청 신호 전송부; 및
    상기 콘텐츠 제공 서버로부터 상기 선택한 콘텐츠의 데이터를 수신하는 콘텐츠 데이터 수신부를 포함하고,
    상기 선택 정보는 상기 적어도 하나의 콘텐츠에 대한 선호도를 포함하고,
    상기 단말은 제 1 사용자 정보에 등록된 것이고,
    상기 콘텐츠 리스트에 포함된 콘텐츠는 제 2 사용자 정보에 등록된 다른 단말에 의해 선택된 것이고,
    상기 제 1 사용자 정보와 상기 제 2 사용자 정보는 상기 선호도 정보에 기초하여 생성된 커뮤니티 중 동일 커뮤니티에 등록된 것인, 단말.
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