KR101865983B1 - 표준 캡션 서비스에서의 시차 데이터 전송 - Google Patents

표준 캡션 서비스에서의 시차 데이터 전송 Download PDF

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Abstract

3차원 비디오에 대한 클로즈 캡션의 시차 데이터를 처리하는 방법은 1 내지 6의 범위에 있는 서비스 번호를 가지는 제1 표준 서비스 블록 내에서 클로즈 캡션 텍스트를 포함하는 클로즈 캡션 데이터를 수신하는 단계; n의 서비스 번호를 가지는 표준 서비스 블록 내에서 클로즈 캡션 시차 데이터를 수신하는 단계 - n은 1 내지 6임 -; 상기 시차 데이터의 각각의 인스턴스를 대응하는 표준 서비스에 연관시키는 연계 필드를 수신하는 단계; 서비스 번호 n에 나타나는 클로즈 캡션 데이터로부터 시차 데이터를 파싱하는 단계; 및 캡션 텍스트 및 시차 데이터를 처리하여, 시차 데이터에 의해 정의된 z-축 위치에서 캡션 텍스트의 디스플레이 상에 3차원 영상의 렌더링을 정의하기에 적당한 출력을 생성하는 단계를 포함한다. 다른 실시예들이 이 요약에 기술된 특징들로부터 벗어날 수 있기 때문에, 이 요약이 제한하는 것으로 간주되어서는 안된다.

Description

표준 캡션 서비스에서의 시차 데이터 전송{DISPARITY DATA TRANSPORT IN STANDARD CAPTION SERVICE}
관련 문서의 상호 참조
본 출원은 2011년 3월 14일자로 출원된, Mark Eyer의 미국 가특허 출원 제61/452,247호에 관한 것으로서 이를 기초로 우선권을 주장한다. 본 출원은 또한 2010년 11월 22일자로 출원된, 발명의 명칭이 "Service Linkage to Caption Disparity Data Transport(캡션 시차 데이터 전송에 대한 서비스 연계)"인 Mark Eyer 등의 미국 가특허 출원 제61/415,924호; 및 미국 가특허 출원인 2010년 11월 19일자로 출원된, 발명의 명칭이 “Disparity Data Signaling and Transport for 3D Captioning(3D 캡션에 대한 시차 데이터 시그널링 및 전송)”인 Mark Eyer 등의 제61/415,457호; 2010년 5월 20일자로 출원된, 발명의 명칭이 “Disparity Data Transport(시차 데이터 전송)”인 Mark Eyer 등의 제61/346,652호; 및 2010년 3월 12일자로 출원된 Mark Eyer 등의 제61/313,612호, 그리고 2010년 3월 23일자로 출원된, 발명의 명칭이 "Extended Command Stream for CEA-708 Captions(CEA-708 캡션에 대한 확장 명령 스트림)"인 Mark Eyer 등의 미국 가특허 출원 제61/316,733호, 및 2010년 8월 31일자로 출원된, 발명의 명칭이 "Efficient Transport of Frame-by-Frame Change in Captioning Disparity Data(캡션 시차 데이터의 프레임별 변화의 효율적 전송)"인 Mark Eyer의 미국 가특허 출원 제61/378,792호에 관한 것이며; 본 출원은 또한 2011년 2월 8일자로 각각 출원된 정규 특허 출원 제13/022,828호, 제13/022,817호 및 제13/022,810호에 관한 것이며; 상기 출원들 각각은 참조 문헌으로서 그 전체 내용이 본 명세서에 포함된다.
저작권 및 상표권 고지
이 특허 문서의 개시 내용의 일부분은 저작권 보호를 받는 내용을 포함하고 있다. 저작권 소유자는 특허청의 특허 파일 또는 기록에 나와 있는 그대로 특허 문서 또는 특허 개시 내용을 팩시밀리 재현하는 것에 대해서는 이의를 제기하지 않지만, 그렇지 않은 어떤 경우에도 모든 저작권을 보유한다. 상표는 그 각자의 소유자의 자산이다.
클로즈 캡션(closed caption, CC)이 3차원(3D) 입체 비디오 프로그램에 수반될 때, 캡션이 z-축(깊이)에서 어디에 나오는지 및 이 정보가 수신기로 어떻게 전달되어야 하는지를 정의하는 표준이 필요하다. 이러한 시그널링이 없는 경우, 캡션이 다른 비디오 객체(video object)를 방해하거나 다른 비디오 객체로 방해받지 않도록 비디오 디스플레이 상에서 최적으로 위치되지 않을 수 있다.
목적 및 장점과 함께, 동작의 구성 및 방법을 설명하는 예시적인 특정 실시예가 첨부 도면과 관련하여 기술된 이하의 상세한 설명을 참조함으로써 가장 잘 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 특정 실시예에 따른 예시적인 caption_disparity_data() 명령 구성을 나타낸 도면.
도 2는 본 발명의 특정 실시예에 따른 작성된 시차 데이터의 구분적 선형 근사(piecewise linear approximation)의 한 예를 나타낸 도면.
도 3은 본 발명의 특정 실시예에 따른 예시적인 인코더를 나타낸 도면.
도 4은 본 발명의 특정 실시예에 따른 예시적인 디코더를 나타낸 도면.
도 5는 본 발명의 특정 실시예에 따른 예시적인 텔레비전 수신기 장치를 나타낸 도면.
도 6은 본 발명의 특정 실시예에 따른 프로세스의 예시적인 플로우차트.
도 7은 본 발명의 특정 실시예에 따른 텔레비전 수신기 장치의 예시적인 구현 블록도.
본 발명이 여러가지 서로 다른 형태로 구현될 수 있지만, 구체적인 실시예가 도면에 도시되고 본 명세서에 상세히 기술될 것이며, 이러한 실시예의 본 개시 내용이 본 발명을 도시되고 기술된 구체적인 실시예로 제한하기 위한 것이 아니라 본 발명의 원리의 일례로서 생각되어야 한다는 것을 잘 알 것이다. 이하의 설명에서, 몇개의 도면에서 동일하거나 유사하거나 대응하는 부분을 설명하는 데 동일한 참조 번호가 사용된다.
본 명세서에서 사용되는 "한" 또는 "하나"라는 용어는 '하나 또는 둘 이상'으로서 정의된다. 본 명세서에서 사용되는 "복수"라는 용어는 '둘 또는 셋 이상'으로서 정의된다. 본 명세서에서 사용되는 "또 하나의"라는 용어는 '적어도 제2 또는 추가의'로서 정의된다. 본 명세서에서 사용되는 "구비하는" 및/또는 "갖는"이라는 용어는 '포함하는'(즉, 개방형 문언)으로서 정의된다. 본 명세서에서 사용되는 "결합된"이라는 용어는 '연결된'으로서 정의되지만, 반드시 직접 연결될 필요가 없고 또한 반드시 기계적으로 연결될 필요가 없다. 본 명세서에서 사용되는 "프로그램" 또는 "컴퓨터 프로그램"이라는 용어 또는 유사한 용어는 컴퓨터 시스템 상에서 실행되도록 설계된 '명령어 시퀀스'로서 정의된다. "프로그램" 또는 "컴퓨터 프로그램"은 서브루틴, 프로그램 모듈, 스크립트, 함수, 프로시저, 객체 메서드, 객체 구현, 실행가능 응용 프로그램, 애플릿, 서블릿, 소스 코드, 오브젝트 코드, 공유 라이브러리/DLL(dynamic load library) 및/또는 컴퓨터 시스템 상에서 실행되도록 설계된 기타 명령어 시퀀스를 포함할 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 "프로그램"이라는 용어는 또한 제2 문맥으로도 사용될 수 있다(상기한 정의는 제1 문맥에 대한 것임). 제2 문맥에서, 이 용어는 "텔레비전 프로그램"의 의미로 사용된다. 이 문맥에서, 이 용어는, 콘텐츠가 영화, 스포츠 경기, 여러 편의 시리즈(multi-part series) 중 단편, 뉴스 방송, 기타인지에 상관없이, 하나의 텔레비전 프로그램으로서 해석되고 EPG(electronic program guide)에서 하나의 텔레비전 프로그램으로서 보고되는 것과 같은 임의의 일관성있는 오디오 비디오 콘텐츠 시퀀스를 의미하는 데 사용된다. 이 용어는 또한 EPG(electronic program guide)에서 프로그램으로서 보고되지 않을 수 있는 광고 스팟(commercial spot) 및 기타 프로그램과 비슷한 콘텐츠를 포괄하도록 해석될 수 있다.
본 문서 전반에 걸쳐 언급되는 "일 실시예", "특정 실시예", "실시예", "구현예", "일례" 또는 유사한 용어는 그 실시예와 관련하여 기술된 특정의 특징, 구조 또는 특성이 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 포함된다는 것을 의미한다. 따라서, 본 명세서 전반에 걸쳐 여러 곳에서 나오는 이러한 문구가 모두 동일한 실시예를 말하는 것은 아니다. 게다가, 특정의 특징, 구조 또는 특성이 하나 이상의 실시예에서 임의의 적절한 방식으로 결합될 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다.
본 명세서에서 사용되는 "또는"이라는 용어는 포함적이거나 임의의 하나 또는 임의의 조합을 의미하는 것으로 해석되어야 한다. 따라서, "A, B 또는 C"는 "A, B, C, A와 B, A와 C, B와 C, A와 B와 C 중 임의의 것"을 의미한다. 요소, 기능, 단계 또는 동작의 조합이 어떤 면에서 본질적으로 상호 배타적일 때에만 이 정의에 대한 예외가 될 것이다.
3D 비디오 프로그램의 디스플레이에 있어서 클로즈 캡션이 렌더링될 때, 창 및 텍스트를 서로 다른, 보다 적절한 인지된 깊이에 나타나도록 렌더링하기 위한 조치가 취해지지 않는 한, CC 창 및 연관된 텍스트가 화면의 평면에 렌더링될 가능성이 있다. 3D 콘텐츠 내의 한 장면에 있는 객체가 디스플레이 화면의 평면으로부터 전방으로 얼마간 떨어져 있는 것처럼 시청자에게 보이도록 제시될 수 있다. 디스플레이의 평면에 깊이 위치하는 캡션 창이 그 객체의 상부에 배치되어야 하는 경우, "깊이 위반(depth violation)"이 일어날 것이다. 이러한 경우에, 시청자는 충돌하는 깊이 단서(depth cue)를 제시받으며, 이 상황은 눈의 피로 및 불편을 야기한다. 캡션이 단지 화면 평면에 위치하는 경우 z-축에서 장면에 있는 콘텐츠와 교차할 수 있기 때문에, 캡션의 제시는 바람직하게는 비디오 제시의 내용에 맞게 개별적으로 작성된다. 이것을 달성하기 위해서는, 효과적인 제시를 위해 그리고 장면에 있는 객체를 방해하지 않기 위해, 캡션 텍스트를 포함하는 창의 z-축에서의 인지된 배치(화면의 평면으로부터 전방 또는 후방으로 지정된 거리)를 정의하기 위해 부가 정보가 캡션과 함께 송신될 수 있다. 이 정보를 제공하기 위해 다수의 기법이 고안될 수 있지만, 많은 기법이 단점을 가지고 있다.
입체 3D 텔레비전은, 시청자의 각각의 눈이 그 눈에 보이도록 되어 있는 영상만을 볼 수 있게 해주는 방법과 함께, 좌안 및 우안에 대한 개별적인 뷰를 디스플레이 화면에 전달하는 것을 필요로 한다. 소정의 객체에 대해, 그 객체의 배치의 수평 위치에서 좌안 뷰(left-eye view)와 우안 뷰(right-eye view)가 다를 때 깊이감(illusion of depth)이 얻어진다. 3차원 디스플레이 시스템에 관계된 기초 기술의 개요는 더럼 대학 컴퓨터 공학과 사이언스 연구소(Science Laboratories)(영국 DH1 3LE, 더럼 사우스 로드 소재)의 Nick Holliman 박사의 "3D Display Systems(3D 디스플레이 시스템)"(특히 10 및 11 페이지 및 그림 5를 참조)에 기술되어 있으며, 이 문서는 참조 문헌으로서 그 전체 내용이 본 명세서에 포함된다.
"시차(disparity)"라는 용어는, 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 보다 공식적으로는 "망막 시차(retinal disparity)"와 구분되는 "화면 시차(screen disparity)"(즉, 화면 상에서 측정되는 것)를 말하는 것일 수 있으며, 화면 상에 디스플레이되는 한 쌍의 정렬된 입체 영상에서 좌측 영상과 우측 영상에서의 대응하는 점의 실제 x 좌표의 차이로서 정의된다. 단순화하기 위해, "시차"라는 덜 공식적인 용어가 본 명세서에서 사용될 것이다. 관례에 따르면, 시차가 마이너스일 때(예를 들어, 좌안 영상이 화면 상에서 우안 영상의 우측에 렌더링될 때), 객체는 화면의 평면으로부터 전방에 있는 것으로 인지된다. 시차가 플러스일 때(예를 들어, 좌안 영상이 화면 상에서 우안 영상의 좌측에 렌더링될 때), 객체는 화면의 평면으로부터 후방에 있는 것으로 인지된다.
"시차 데이터"라는 용어는 소정의 그래픽 객체(캡션 창 및 그의 관련 텍스트 등)를 렌더링하는 데 사용될 시차값을 나타내는 임의 데이터를 말하는 것일 수 있다. 이 용어가 또한 보다 일반적으로는 현재의 장면에 있는 객체의 z-축 위치를 반영하는 데이터를 말하는 데 사용될 수 있다. 화면 영역이 범위들에 매핑될 수 있고, 시청자에게 가장 가까운 각각의 범위에서의 객체의 z-축 위치가 맵에서 좌표로서 기록된다. 이러한 맵을 "시차 맵(disparity map)" 또는 "깊이 맵(depth map)"이라고 할 수 있다. 시차 맵은 프레임별로 변화될 수 있으며, 다수의 방식으로 표현될 수 있다. 유의할 점은, 시차가 좌안 영상과 우안 영상의 수평 오프셋(horizontal offset)의 척도이지만, 소수 픽셀 오프셋(fractional pixel offset)이 완벽하게 허용되기 때문에, 이 오프셋이 정수개의 픽셀일 필요는 없다는 것이다.
디스플레이하기 위한 3D 비디오 및 CC 콘텐츠를 전달하는 것과 관련하여, 시차는 일반적으로 부수하는 비디오의 폭의 퍼센트로서 표현된다. 그에 따라, 시차는 무차원수(dimensionless number)이다. 예를 들어, 시그널링 방식은 한 단위의 시차가 비디오 콘텐츠의 폭의 1/1920이도록 지정할 수 있다. 그러나, 1/1920의 시차가 1920 픽셀의 화면 폭에서조차도 실제 시차에서의 최소 증분은 아니다. 이 정의에 따르면, 7의 시차는 비디오 콘텐츠의 폭의 7/1920인 거리를 말한다. 다시 말하지만, 이 정의에 따르면, 1920 픽셀의 수평 해상도를 가지는 화면의 특수한 경우에, 이것은 하나의 완전 시차 단위(full unit of disparity)가 하나의 디스플레이 픽셀과 동일한 폭이도록 잘 동작하지만, 이것은 특수한 경우로 생각될 것이다. 디스플레이 화면이 1920보다 적은 수의 수평 픽셀, 예를 들어, 1600 수평 픽셀인 경우, 시차가 그에 따라 스케일링되며 7의 시차는 (7/1920)(1600) = 5.83 픽셀이다. 따라서, 시차는 한 쌍의 정렬된 입체 영상의 좌안 영상 및 우안 영상에서 대응하는 지점의 x-축(수평)을 따라 화면 상에서의 실제 위치의 차이로 보는 것이 가장 적절할 것이다. 또한, 주목할만한 점은, CC 창이 일반적으로 z-축을 따라 배치되고 디스플레이 화면의 평면에 평행인 평면에 있는 것으로 인지되는 2차원 창이라는 것이다.
본 명세서에서의 발명 요지는 3D 캡션 서비스를 지원하기 위해 데이터의 전송을 수반하는 문제점을 해결한다. 레거시[기존의, 필드 기반(fielded)] 캡션 디코더와 역호환되도록 가급적 거의 보장될 수 있는 CEA-708 호환 장치의 DTV 캡션 채널(Caption Channel)에서 데이터를 전달하는 방법이 필요하다. 한가지 가능한 방법은 2011년 2월 8일자로 출원된, 발명의 명칭이 "EXTENDED COMMAND STREAM FOR CLOSED CAPTION DISPARITY(클로즈 캡션 시차에 대한 확장 명령 스트림)"인 Eyer 등의 미국 특허 출원 제13/022,810호에 기술된 확장 채널(Extended Channel)을 사용하는 것이며, 이 미국 출원은 참조 문헌으로서 그 전체 내용이 본 명세서에 포함된다. 상기한 출원에서, 확장 서비스 번호는 시차 데이터를 전달하는 데 사용된다.
3D 오디오/비디오 콘텐츠에 대한 클로즈 캡션 데이터는 캡션 창 속성(caption window attribute)의 정의 및 텍스트는 물론 각각의 캡션 창이 3D 비디오 상에 렌더링되어야 하는 z-축 위치(깊이)를 지정하는 시차 데이터 모두를 포함한다. 어떤 콘텐츠 작성 및 배포 시나리오에서는, 동일한 콘텐츠의 2D 버전이 다른 경로를 통해 수신기로 배포된다(예를 들어, 케이블 상의 상이한 채널을 통해 브로드캐스트됨). 시차 데이터를 포함하는 동일한 클로즈 캡션 데이터가 콘텐츠의 2D 버전에 수반될 수 있다. 콘텐츠의 2D 버전이 3D를 지원하지 않는 수신기("레거시" 수신기라고 할 수 있음)에 의해 처리되기 때문에, 캡션 데이터가 처리될 때 시차 데이터를 적절히 무시하거나 건너뛰어야만 한다.
CEA 고급 캡션 표준인 CEA-708은 표준에 대한 장래의 확장이 행해질 수 있도록 해주기 위한 다수의 대책을 포함하고 있다. 이들 확장 중 하나를 사용하여 시차 데이터를 추가하는 것이 논리적인 선택으로 보일 것이지만, CEA-708 캡션 디코더의 구현이 이들 확장 중 일부를 처리하는 방식과 관련하여 불충분한 것으로 밝혀졌다. CEA-708 표준은 일부 영역에서 불명확하거나 혼란스러운 것으로 밝혀졌으며, 이는 구현 오류 또는 누락의 원인이 되고 있다.
레거시 디코더가 캡션 스트림에 시차 데이터가 존재하는 것으로 인해 악영향을 받게 될 가능성을 최소화하는 방법을 찾아왔다. 본 명세서에 기술된 방법은 표준의 캡션 서비스들 중 하나와 연관되어 있는 것으로 알려진 별도의 캡션 서비스 내에서 시차 데이터를 전달하는 것을 포함한다.
CEA-708 고급 캡션 표준은, 예를 들어, 서로 다른 언어로 된 캡션이 동일한 프로그램에 대해 제공될 수 있도록, 다수의 동시적인 캡션 서비스를 지원한다. CEA-708는 섹션 9에서 "최소 사양 디코더(minimum decoder)"를 정의하고 있다. 최소 사양 디코더는 "표준" 서비스 번호 1 내지 6을 처리해야만 한다. "확장" 서비스 7 내지 63을 처리하는 것은 선택 사항이다. CEA-708에 보면, "디코더는 표준 서비스 헤더, 확장 서비스 블록 헤더, 및 널 블록(Null Block) 헤더로 이루어지는 모든 캡션 채널 블록 헤더를 디코딩할 수 있어야 한다"라고 나와 있다.
본 명세서에 기술된 시차 데이터 전송 방법들 중 하나는 3D 데이터를 "부가 데이터(Adjunct Data)" 서비스에 위치시키는 것을 포함한다. 이 방식에서, 바람직한 구현예에 따르면, 표준 서비스 번호 6은 부가 데이터 서비스로서 인식된다. 따라서, 서비스 6은 캡션 서비스 1 내지 5는 물론 서비스 6을 렌더링하기 위해 수신기에 의해 사용되는 데이터를 전달할 수 있다.
캡션 서비스 6(또는 1 내지 6 범위 내의 어떤 다른 표준 서비스 번호)이 하나 이상의 표준 서비스에 대한 3D 데이터를 전달할 수 있는 시스템이 설계될 수 있다. 예를 들어, 표준 서비스 #6 내에, 특정 3D 데이터 블록을 표준 서비스들(1 내지 6) 중 특정의 표준 서비스와 연관시키는 시그널링이 존재할 수 있다. 확장 서비스가 사용되는 앞서 언급한 특허 출원에서, 시차 데이터의 전송을 위한 표준 서비스의 사용이 불편하고 비효율적이라고 언급되고 있다. 그렇지만, 추가적인 연구 후에, 실세계 상황에서, 표준 서비스 번호들 중 하나 또는 둘 이상(보통 서비스 1, 서비스 2 그리고 어쩌면 드물게 서비스 3)이 사용되는 경우가 드물다는 것을 알았다. 따라서, 겉보기에 불편하고 비효율적이지만, 실세계 응용에서는, 이렇지 않은 것으로 밝혀졌다. 따라서, 앞서 언급한 특허 출원이 확장 서비스의 사용에 의한 시차 데이터의 전송의 문제에 대한 확실한 해결 방안을 안출하고 있지만, 모든 레거시 수신기 장치와의 이론적인 호환성 문제가 남아 있다.
앞서 개시된 발명 요지의 부가의 측면은 3D 시차 데이터를 전달하는 데 사용되는 데이터 구조가 CEA-708-D 섹션 7.1.11.2에 정의되어 있는 "가변 길이" 명령("variable-length" command)이라고 하는 CEA-708의 확장성 특징(extensibility feature)을 사용하는 방법을 포함한다. 이러한 방법은, 이 특징을 처리할 수 없는 상당한 수의 레거시 수신기가 있는 것으로 생각되기 때문에, 대부분의 표준 서비스와 관련하여 사용하기에는 적당하지 않은 것으로 인식되고 있다. 이러한 수신기는, 이들 가변 길이 명령 중 하나를 만나는 경우, 어쩌면 화면 상에 혼란스러운 캡션 출력을 디스플레이할 것이다. 그렇지만, 시차 데이터가 표준 서비스 #6 서비스 블록에서 전달되는 경우, 6개의 표준 서비스 모두가 동시에 사용되고 있는 경우가 발생하지 않는 한, 이것은 문제가 되지 않는다. 현재의 실무에서, 심지어 2개의 동시적인 캡션 서비스가 사용되는 경우도 드물다. 영어 및 스페인어 둘 다로 캡션이 부가되어 있는 프로그램이 다소 드물지만, 없는 것은 아니다. 3개 이상의 동시 언어로 캡션이 부가되어 있는 프로그램이 제작되고는 있지만 극히 드물다. 따라서, 가변 길이 명령을 서비스 #6에 위치시키는 것은 현재의 대부분의 생각되고 있는 캡션 서비스 전달에 지장을 주지는 않는다.
모든 기존의 수신기가 자신이 현재 디코딩하고 있지 않는 서비스 번호에 대응하는 서비스 블록을 적절히 건너뛸 수 있는 것으로 생각된다. 게다가, FCC 규칙에 의해 표준 캡션 서비스 1 내지 6의 수신기에서의 적절한 처리가 요구된다. 임의의 레거시 수신기가 시차 데이터를 디코딩하려고 시도하는 경우[이런 일은 보통 일어나서는 안되는데, 왜냐하면 시차 데이터를 포함하는 캡션 서비스가 캡션 서비스 기술자(Caption Service Descriptor)에 고지되어 있지 않기 때문임], 수신기가 CEA-708-D에 따라 구성되어 있다면, 수신기는 단순히 명령의 내용을 무시할 것이다.
이상의 내용을 요약하면, 다음과 같은 몇가지 문제점이 해결된다:
1. 레거시 장치와 호환되는(예를 들어, 2D 버전의 방송에 대한 캡션 데이터를 처리할 때 이상한 출력을 생성하지 않는) 3D 시차 데이터의 전달 방법이 필요하다.
2. 확장 서비스에서 3D 데이터를 전달하는 것("확장 범위" 7 내지 63에서의 캡션 서비스)은 잘 동작할 수 있지만, 서비스 블록에서의 추가 바이트로 인해 레거시 호환성을 보장하는 데 도움을 주는 가장 안전한 해결 방안이 될 수는 없다.
3. 3D 시차 데이터가 서비스 #6 등의 표준 서비스로 식별되는 캡션 서비스에서 송신될 때, 이 3D 데이터가 링크되어 있는 2D 서비스의 3-비트 표준 서비스 번호가 각각의 가변 길이 명령에 포함되어 있다.
4. 표준 서비스 #6에서의 3D 시차 데이터는 (사용자가 메뉴에서 서비스 #6을 선택하는 경우) 어쩌면 레거시 디코더에 의해 디코딩될 수 있을 것이다. 이 경우에, 레거시 장치는, CEA-708-D와 호환되게 구성되어 있는 경우, 올바르게 디코딩할 것이지만, 3D 데이터를 지원되지 않는 명령으로서 단순히 무시해 버릴 것이다.
(모든 레거시 디코더가 새로운 명령을 적절히 무시할 수 있도록 완전히 보장할 수는 없지만) 레거시 디코더와의 호환성을 최적화하기 위해, CEA-708-D 섹션 7.1.11.2에 정의된 가변 길이 명령이 사용될 수 있다. 이러한 명령은 "C3" 명령("C3 코드 집합 - 확장 제어 코드 집합 2")을 사용한다. 적절히 구현되는 경우, 레거시 디코더는 가변 길이 명령을 건너뛰어, 예측할 수 없는 조치를 취하지 않도록 추가로 보장할 것이다.
그러므로, 레거시 디코더가 시차 데이터를 처리하려고 시도하는 것으로 인해 오동작하지 않도록 보장하는 데 도움을 주기 위해, 시차 데이터를 전달하기 위해 (예시적인 바람직한 구현예에서) 표준 서비스 #6이 사용된다. 또한 레거시 디코더가 서비스를 렌더링하려고 시도하는 것을 방지하기 위해, 임의의 적절한 방식으로 시차 데이터를 정의하기 위해 가변 길이 명령이 사용될 수 있다. 일부 레거시 디코더가 CEA-708에 정의된 "가변 길이 건너뛰기 확장" 특징을 제대로 구현하지 않을 수 있는 반면, 시청자는 "고지되지 않은" 서비스이기 때문에 표준 서비스 #6를 선택할 옵션을 제공받지 않을 수 있다. 6개의 표준 서비스 모두가 실제로 캡션 서비스를 전달하지 않는 한(존재하기는 하지만 현재 극히 드문 것으로 생각되는 상황), 서비스 #6은 ATSC A/65 PSIP(Program and System Information Protocol, 프로그램 및 시스템 정보 프로토콜)에 정의된 캡션 서비스 기술자(CSD)에 고지되어 있지 않을 것이다.
예시적인 가변 길이 시차 명령은 도 1에서 100으로 나타내어져 있다. CEA-708-D 섹션 7.1.11.2에 명시된 바와 같이, 가변 길이 명령은 EXT1 문자 및 그에 뒤이은 0x90 내지 0x9F 범위 내의 숫자로 표시되어 있으며, 여기서 "0x" 표기법은 16진수 형식으로 표현된 숫자를 나타낸다. 도 1에 나타낸 명령 형식에서, EXT1 문자(0x10) 다음에 0x90이 나온다. 이와 관련하여, 0x90은 SetDisparity 명령에 대한 명령 식별자이다. CEA-708-D 섹션 7.1.11.2에 정의된 구문에 따르면, 그 다음 바이트는 2 비트 유형 필드, 0 비트, 및 그에 뒤이은 5 비트 길이 필드를 포함한다.
caption_disparity_data() 데이터 구조는 길이 필드를 포함하는 바이트 다음에 온다. 캡션 시차 데이터의 한 예의 구문은 이하의 표에 의사코드로 나타내어져 있으며, 이에 대해서는 그 시점에서 상세히 기술할 것이다.
도 2는, 앞서 언급한 미국 특허 출원 제13/022,817호에 설명된 바와 같이, 본 발명의 특정 실시예에 따른 작성된 시차 데이터의 구분적 선형 근사의 한 예이다.
이제 도 3을 참조하면, 방송국 등의 서비스 공급자의 기본 다이어그램이 도시되어 있다. 일반적으로 말하면, 단일 서비스 공급자가 하나 이상의 전송 스트림을 통해 다수의 프로그램을 제공할 수 있다. 오디오, 비디오 및 캡션 데이터가 인코더에 제공되고, 인코더는 데이터를 배포에 적합한 패킷(상기한 캡션 데이터 패킷을 포함함)으로 인코딩한다. 도시된 바와 같이, 프로그램 A 및 프로그램 B는 인코더(402, 404)에 의해 인코딩된 다음에, 전송 스트림 멀티플렉서(410)에 제공되고, 이어서 전송 스트림 멀티플렉서(410)는 케이블 또는 위성 방송 등의 물리 채널 매체를 통해 배포될 수 있는 출력을 제공한다.
물리 채널로부터의 이 인코딩된 데이터는 도 4에 나타낸 바와 같은 텔레비전 수신기 장치(예를 들어, 텔레비전 또는 셋톱 박스)에 수신된다. 전송 스트림이 전송 스트림 디멀티플렉서(504)에서 디멀티플렉싱되어, 오디오, 비디오 및 캡션 데이터(는 물론 어쩌면 도시되지 않은 다른 데이터)를 비롯한 하나 이상의 프로그램 스트림을 생성한다. 프로그램 A로부터의 비디오 패킷은 디멀티플렉서(504)로부터 비디오 파서(508)로 전달된다. 프로그램 A로부터의 오디오 패킷은 디멀티플렉서(504)로부터 오디오 디코더(512)로 전달되며, 오디오 디코더(512)는 차례로 오디오 출력을 생성한다. 비디오 파서(508)는 비디오 스트림으로부터 비디오 패킷을 추출하고 이를 비디오 디코더(514)로 전달한다. 비디오 파서(508)는 비디오 스트림으로부터 사용자 데이터를 추출하고 이를 사용자 데이터 파서(510)로 전달한다. 사용자 데이터 파서(510)는 사용자 데이터 패킷 내로부터 클로즈 캡션 데이터를 추출하고, 이를 캡션 처리기(516)로 전달한다. 캡션 처리기(516) 내에서, 관심 캡션 서비스 이외의 캡션 서비스에 대한 데이터를 포함하는 캡션 서비스 블록이 필터링 제거되어 버려진다. 비디오 콘텐츠가 3D일 때, 캡션 처리기(516)는 주 관심 서비스(Main service of interest)에 대응하는 캡션 서비스 블록을 처리하며, 이와 동시에 매핑된 부가 데이터 서비스에 대응하는 캡션 서비스 블록을 처리한다. 캡션 처리기(516)의 출력은 클로즈 캡션의 그래픽 표현이며, 통상적으로 캡션 창으로 둘러싸여 있는 텍스트이다. 3D 콘텐츠의 경우, 캡션 처리기(516)의 출력은, 각각의 캡션 창의 인지된 깊이(z-평면 위치)를 설정하기 위해 적절한 시차가 적용되어 있는, 좌안 뷰 및 우안 뷰에 대한 개별적인 캡션 출력이다.
캡션 그래픽은 합성기(520)에서 비디오 데이터와 합성되어, x, y 및 z 평면에서 캡션 데이터 패킷 내의 데이터에 따라 캡션이 배치되어 있는 3D 비디오를 생성한다. 이러한 데이터는 정적 방식으로 또는 캡션 데이터의 작성에 따라 동적으로 z-축에 캡션을 위치시킬 수 있다.
수신기 장치는 도 5에 더 상세히 나타내어져 있으며, 여기서 콘텐츠는 지상 방송, 케이블 또는 위성 등의 임의의 적당한 소스를 통해 수신기(600)의 튜너/복조기(602)에 수신된다. 튜너/복조기(602)로부터의 전송 스트림은 디멀티플렉서(606)에서 오디오 및 비디오 스트림으로 디멀티플렉싱된다. 오디오는 오디오 디코더(610)에서 디코딩되는 반면, 비디오는 비디오 디코더(614)에서 디코딩된다. 미압축 A/V 데이터는 또한 선택적으로 이용될 수 있는 미압축 A/V 인터페이스(618)를 통해 수신될 수 있다.
A/V 콘텐츠는 또한 IP 텔레비전 콘텐츠 디코딩을 위해 인터넷(622)을 거쳐 네트워크 인터페이스(626)를 통해 수신될 수 있다. 그에 부가하여, NRT(non-real time, 비실시간) 저장 콘텐츠에 대한 저장 장치(630)가 제공될 수 있다. NRT 콘텐츠는 다른 콘텐츠 소스와 유사한 방식으로 606에서 디멀티플렉싱함으로써 재생될 수 있다. 수신기는 일반적으로 작업 메모리(640) 및 프로그램 메모리(642)에는 물론 하나 이상의 버스(650 등)를 통해 그래픽 서브시스템(644)에 상호연결되어 있는 CPU(638) 등의 프로세서의 제어 하에서 동작한다.
CPU(638)는 디멀티플렉서(606)로부터의 클로즈 캡션 데이터는 물론 시차 데이터도 본 명세서에 기술된 메커니즘을 통해 수신하고, 부가 데이터 서비스 내의 데이터를 파싱함으로써 어느 z 위치는 물론 x 및 y 위치에서 캡션 데이터를 찾아야 하는지를 결정한다. 이 정보는 그래픽 서브시스템(644)으로 전달되고, 영상은 합성기(660)에서 합성되어, 처리 및 비디오 디스플레이 상에 디스플레이하기에 적합한 출력을 생성한다.
이하의 방법은 대안의 전달 및 전송 방법에 존재하는 잠재적인 문제점을 극복한다. 이하의 방법은, 표준 전송 서비스가 레거시 호환성을 보장하는 가장 안전한 방식일 수 있기 때문에, 표준 전송 서비스를 사용한다.
이 접근 방법에 따르면, 표준 서비스 #6(또는 다른 표준 서비스 번호 n = 서비스 1 내지 6 중 임의의 것)이 부가 데이터 서비스로서 정의되어 있다. 부가 데이터 서비스의 특성은 다음과 같은 것을 포함한다:
Figure 112013067493771-pct00001
제대로 설계된 수신기가 패킷의 내용을 무시하도록 가변 길이 명령으로서 형식 설정됨(CEA-708-D 섹션 7.1.11.2 0x90 내지 0x9F의 가변 길이 코드 참조);
Figure 112013067493771-pct00002
PSIP 캡션 서비스 기술자에 고지되지 않음(따라서, 제대로 설계된 수신기는 부가 데이터를 포함하는 서비스를 사용자에게 고지 및 제안하지 않음);
Figure 112013067493771-pct00003
표준 서비스 #1 내지 #6에 대한 3D 데이터를 포함함(특정의 데이터 블록이 어느 서비스와 연관되어 있는지가 데이터 구조로 신호됨; 이하 참조).
이 방법은 이하의 잠재적인 문제점을 극복한다:
a. 모든 레거시 수신기가 확장 서비스 패킷을 적절히 무시하도록 설계되지는 않을 수 있다. 이러한 이유는 CEA-708-D 서비스 블록에 대한 데이터 구조(CEA-708-D에서 표 9 참조)가, service_number 필드 = '111'(십진수 7)일 때, 부가의 1 바이트를 포함하기 때문이다. 따라서, 확장 서비스의 사용은 잠재적으로 문제가 될 수 있다.
본 발명 요지는 부가 데이터를 표준 서비스 패킷에 위치시킨다. 모든 레거시 디코더는 표준 서비스 패킷의 존재를 처리할 수 있어야만 하고, 디코딩하도록 설정되어 있지 않은 서비스(비선택된 서비스)에 대응하는 패킷을 필터링 제거할 수 있다.
b. 어떤 레거시 수신기는 캡션 서비스의 선택을 위한 사용자 인터페이스를 생성하기 위해 PSIP 캡션 서비스 기술자(CSD)를 사용하지 않을 수 있다. 이 경우에, 사용자가 캡션 서비스 #6(부가 데이터 채널)을 선택하고 이를 디코딩하려고 시도하는 것이 가능할 수 있다. 제안된 방법은 수신기가 모르고 있을 것인 "가변 길이" 명령을 사용한다. 수신기는 지원되지 않는 명령을 무시할 것이며, 따라서 그 명령을 무시하기 위해 적절한 수의 바이트를 건너뛸 수 있어야만 한다. 이 경우에, 서비스 #6에 대해 아무것도 디스플레이되지 않을 것이다.
무언가 디스플레이되어야 하는 경우에도(깨어진 문자 또는 그러한 무엇이든), 사용자는 이것이 양호한 캡션 서비스가 아닌 것으로 결정하고 더 나은 것을 선택할 것이다. 따라서, 전혀 해가 되지 않을 것이다.
3D 캡션을 전달하는 다수의 서비스(예를 들어, 상이한 언어)가 있을 수 있기 때문에, 이 방법은 각각의 서비스에 대한 상이한 시차 데이터의 전송에 대처할 수 있다. 이것은 기술 표준에서 사용될 것인 바와 같이 형식 설정에서 이하에 기술되는 바와 같은 service_linkage 필드를 사용하여 달성된다.
SET DISPARITY - (DISP)
명칭: SetDisparity - 3D 캡션에 대한 시차를 지정함
형식: 가변 길이
명령 코딩: EXT1, 90h, Caption_disparity_data()
Figure 112013067493771-pct00004
설명: 캡션 시차 데이터는 이하에 정의되는 구문 및 의미를 사용하여 부가 서비스 내에서 SetDisparity 명령으로 전송될 것이다. SetDisparity는 입체 3D 프로그램에서 캡션이 사용될 때, 하나 이상의 캡션 창에 대한 좌안 뷰와 우안 뷰 사이의 수평 오프셋의 양(화면 시차)을 지정한다.
캡션 시차 데이터
Caption_disparity_data()의 구문은 이하의 표에 나타낸 바와 같을 것이다:
Figure 112013067493771-pct00005
표: 캡션 시차 데이터 구문
상기 표에서 사용되는 용어는 다음과 같이 정의된다:
command_length - Caption_disparity_data()의 이 인스턴스에서 뒤따라올 바이트의 수를 나타내는 3 내지 27의 범위에 있는 5-비트 부호 없는 정수.
Service_linkage - Caption_disparity_data()의 이 인스턴스가 어느 표준 캡션 서비스와 연관되어 있는지를 나타내는 1 내지 6의 범위에 있는 3-비트 부호 없는 정수.
caption_window_count - Caption_disparity_data()의 이 인스턴스에 포함된 캡션 창의 수를 나타내는 1 내지 7의 범위에 있는 3-비트 부호 없는 정수.
caption_window_id - "for" 루프의 이 반복에서 시차 데이터가 주어지는 대응하는 서비스에서 창 ID를 식별해주는 3-비트 부호 없는 정수.
temporal_extension_flag - "1"로 설정될 때, 시변 시차 경로(time-varying disparity path)를 식별해주는 데이터가 포함되어 있다는 것을 나타내는 1-비트 플래그. “0”으로 설정되어 있을 때, 이 플래그는 명령에 존재하는 마지막 필드가 disparity[i]라는 것을 나타낸다.
disparity[i] - 1920 수평 픽셀에 대한 관련 캡션 창 i(caption_window_id에서 주어짐)의 시차 값을 나타내는 9-비트 2의 보수 부호 있는 정수. 값 0은 화면 평면을 나타낸다. 마이너스 값은 화면으로부터 전방으로 인지된 깊이에 대응한다. 플러스 값은 화면으로부터 후방으로 인지된 깊이에 대응한다.
alternate_disparity[i] - disparity[i]와 동일하게 코딩되는 9-비트 2의 보수 부호 있는 정수; 이는 시변 캡션 창(time-varying caption window)을 렌더링할 수 없는 디코더에 의해 구분적 선형 경로(piecewise-linear path)에서 주어지는 값 대신에 사용될 수 있는 시차 값을 지정한다.
segment_count - 뒤따라 오는 세그먼트의 수를 나타내는 1 내지 31 범위의 5-비트 부호 없는 정수.
frame_count - 바로 다음에 오는 segment_slope_change 필드의 적용 이전에 경과하는 비디오 프레임의 수를 나타내는 0 내지 31 범위의 5-비트 부호 없는 정수.
segment_slope_change - frame_count에 표시된 프레임에서 적용할 기울기 변화량을 나타내는 -16 내지 +15 범위의 5-비트 2의 보수 부호 있는 정수. 기울기는 32 프레임에 대한 시차의 픽셀 수로 명시되어 있다. 시변 경로의 시작점에서 0의 기울기 값이 가정된다.
이제 도 6을 참조하면, 3차원 비디오에 대한 클로즈 캡션의 시차 데이터를 처리하는 예시적인 방법이 플로우차트(900)에 나타내어져 있다. 이 프로세스는 1 내지 6의 범위에 있는 서비스 번호를 가지는 제1 표준 서비스 블록 내에서 클로즈 캡션 텍스트를 포함하는 클로즈 캡션 데이터가 수신되는 블록(904)에서 시작한다. 블록(908)에서, 6의 서비스 번호를 가지는 표준 서비스 블록 내에서 클로즈 캡션 시차 데이터가 수신된다. 일반적으로, 시차 데이터에 대해 사용되는 표준 서비스는 1 내지 6의 서비스 번호 n 중 임의의 것일 수 있지만, 처음 몇개의 서비스 번호들 그 이상이 캡션 텍스트 데이터에 사용되는 일이 비교적 드물기 때문에, 서비스 번호 6이 선호된다. 시차 데이터의 각각의 인스턴스를 대응하는 표준 서비스에 연관시키는 연계 필드(linkage field)가 또한 블록(912)에서 수신되고, 따라서 수신기는 연관되도록 의도되어 있는 클로즈 캡션 텍스트와 함께 시차 데이터를 올바르게 이용할 수 있다.
블록(916)에서, 수신기는 (예컨대, 파싱 컴퓨터 프로세스 모듈에서) 서비스 번호 6(또는 n)에서 나타나는 클로즈 캡션 데이터로부터 시차 데이터를 파싱한다. 캡션 텍스트 및 시차 데이터는 이어서 블록(920)에서(예컨대, 다른 프로세서 동작에서) 처리되어, 시차 데이터에 의해 정의되는 z-축 위치에서 캡션 텍스트의 디스플레이 상에 3차원 영상의 렌더링을 정의하기에 적당한 출력을 생성한다. 캡션 텍스트 데이터는 이어서 블록(924)에서 3D 입체 영상으로서 디스플레이 상에서 클로즈 캡션 창 내에 렌더링될 수 있다. 바람직하게는, 앞서 언급한 시차 데이터는 CEA-708 호환 가변 길이 명령으로 전달된다.
이제 도 7을 참조하면, 번호가 부기된 블록이, 이하에서 언급하는 것을 제외하고는 도 5의 시스템과 관련하여 기술된 동일한 기능에 대응하는 예시적인 텔레비전 수신기 시스템이 도시되어 있다. 이 시스템(940)에서, CPU(944)는 1 내지 6의 범위 내의 표준 서비스 번호를 포함하는 디멀티플렉싱된 디지털 텔레비전 스트림을 수신한다. 이들은 파서(704)에서 파싱되고 표준 서비스 처리 블록(950)으로 보내진다. 파서(704)는, 그에 부가하여, 블록(708)로부터의 클로즈 캡션 데이터와 연관되어 있는 시차 데이터를 결정하기 위해 표준 서비스 처리(950)에 제공되는 연계 필드(954)를 파싱하고, 블록(706)에서의 기타 데이터 처리를 위해 기타 데이터를 파싱한다. 이 시차 데이터는 그래픽 서브시스템(644)으로 전달되고 처리되어, 디스플레이(970) 등의 디스플레이 상에서 클로즈 캡션 창에 입체 3D 클로즈 캡션 텍스트로서 디스플레이하도록 합성기(660)로 보내진다.
이와 같이, 3차원 비디오에 대한 클로즈 캡션의 시차 데이터를 처리하는 방법은 1 내지 6의 범위에 있는 서비스 번호를 가지는 제1 표준 서비스 블록 내에서 클로즈 캡션 텍스트를 포함하는 클로즈 캡션 데이터를 수신하는 단계; 6의 서비스 번호를 가지는 표준 서비스 블록 내에서 클로즈 캡션 시차 데이터를 수신하는 단계; 상기 시차 데이터의 각각의 인스턴스를 대응하는 표준 서비스에 연관시키는 연계 필드를 수신하는 단계; 서비스 번호 6에 나타나는 클로즈 캡션 데이터로부터 시차 데이터를 파싱하는 단계; 캡션 텍스트 및 시차 데이터를 처리하여, 시차 데이터에 의해 정의된 z-축 위치에서 캡션 텍스트의 3차원 텔레비전 디스플레이 상에서의 3차원 영상의 렌더링을 정의하기에 적당한 출력을 생성하는 단계 - 시차 데이터는 CEA-708 호환 가변 길이 명령으로 전달됨 -; 및 클로즈 캡션 텍스트를 3차원 텔레비전 디스플레이 상에 입체 영상으로서 디스플레이하는 단계를 포함한다.
3차원 비디오에 대한 클로즈 캡션의 시차 데이터를 처리하는 다른 방법은 1 내지 6의 범위에 있는 서비스 번호를 가지는 제1 표준 서비스 블록 내에서 클로즈 캡션 텍스트를 포함하는 클로즈 캡션 데이터를 수신하는 단계; n의 서비스 번호를 가지는 표준 서비스 블록 내에서 클로즈 캡션 시차 데이터를 수신하는 단계 - n은 1 내지 6임 -; 상기 시차 데이터의 각각의 인스턴스를 대응하는 표준 서비스에 연관시키는 연계 필드를 수신하는 단계; 서비스 번호 n에 나타나는 클로즈 캡션 데이터로부터 시차 데이터를 파싱하는 단계; 및 캡션 텍스트 및 시차 데이터를 처리하여, 시차 데이터에 의해 정의된 z-축 위치에서 캡션 텍스트의 디스플레이 상에 3차원 영상의 렌더링을 정의하기에 적당한 출력을 생성하는 단계를 포함한다.
특정 구현예에서, 시차 데이터는 CEA-708 호환 가변 길이 명령으로 전달된다. 특정 구현예에서, 표준 서비스 번호 n은 서비스 번호 6이다. 특정 구현예에서, 이 방법은 클로즈 캡션 텍스트를 디스플레이 상에 입체 영상으로서 디스플레이하는 단계를 추가로 포함한다.
3차원 비디오에 대한 클로즈 캡션의 시차 데이터를 처리하는 다른 방법은 1 내지 6의 범위에 있는 서비스 번호를 가지는 서비스 블록 내에서 클로즈 캡션 텍스트를 포함하는 클로즈 캡션 데이터를 수신하는 단계, 6의 서비스 번호를 가지는 표준 서비스 블록 내에서 클로즈 캡션 시차 데이터를 수신하는 단계; 상기 시차 데이터의 각각의 인스턴스를 대응하는 표준 서비스 블록에 연관시키는 연계 필드를 수신하는 단계; 서비스 번호 6에 나타나는 클로즈 캡션 데이터로부터 시차 데이터를 파싱하는 단계; 및 캡션 텍스트 및 시차 데이터를 처리하여, 시차 데이터에 의해 정의된 z-축 위치에서 캡션 텍스트의 디스플레이 상에 3차원 영상의 렌더링을 정의하기에 적당한 출력을 생성하는 단계를 포함한다.
특정 구현예에서, 시차 데이터는 CEA-708 호환 가변 길이 명령으로 전달된다. 특정 구현예에서, 이 방법은 클로즈 캡션 텍스트를 디스플레이 상에 입체 영상으로서 디스플레이하는 단계를 추가로 포함한다.
비일시적 저장 매체 또는 기타 저장 장치 등의 유형의(tangible) 컴퓨터 판독가능 저장 매체는, 하나 이상의 프로그램된 프로세서 상에서 실행될 때, 본 명세서에 개시된 방법들 중 임의의 방법을 실행하는 명령어를 저장할 수 있다.
특정 구현예에 따라 클로즈 캡션의 시차 데이터를 처리하는 텔레비전 수신기 장치는 1 내지 6의 범위에 있는 서비스 번호를 가지는 서비스 블록 내의 클로즈 캡션 텍스트를 포함하는 클로즈 캡션 데이터를 수신하는 수신기를 가진다. 이 수신기는 또한 n의 서비스 번호를 가지는 표준 서비스 블록 내에서 클로즈 캡션 시차 데이터를 수신하고, 여기서 n은 1 내지 6이다. 이 수신기는 또한 상기 시차 데이터의 각각의 인스턴스를 대응하는 표준 서비스에 연관시키는 연계 필드를 수신한다. 하나 이상의 프로세서는 서비스 번호 n에 나타나는 클로즈 캡션 데이터로부터 시차 데이터를 파싱하는 파서로서 기능한다. 하나 이상의 프로세서는 캡션 텍스트 및 시차 데이터를 처리하여, 시차 데이터에 의해 정의된 z-축 위치에서 캡션 텍스트의 디스플레이 상에 3차원 영상의 렌더링을 정의하기에 적당한 출력을 생성한다. 합성기는 시차 데이터 및 캡션 텍스트를 수신 및 처리하여, 시차 데이터에 의해 정의된 z-축 위치에서 캡션 텍스트의 디스플레이 상에 3차원 영상의 렌더링을 정의하기에 적당한 출력을 생성한다.
특정 구현예에서, 시차 데이터는 CEA-708 호환 가변 길이 명령으로 전달된다. 특정 구현예에서, 표준 서비스 번호 n은 서비스 번호 6이다. 특정 구현예에서, 수신기 장치는 또한 클로즈 캡션 텍스트를 합성기에 의해 생성된 입체 영상으로서 디스플레이하는 3차원 텔레비전 등의 디스플레이를 갖는다.
로즈 캡션의 시차 데이터를 처리하는 다른 텔레비전 수신기 장치는 1 내지 6의 범위에 있는 서비스 번호를 가지는 서비스 블록 내의 클로즈 캡션 텍스트를 포함하는 클로즈 캡션 데이터를 수신하는 수신기를 가진다. 이 수신기는 또한 n의 서비스 번호를 가지는 표준 서비스 블록 내에서 클로즈 캡션 시차 데이터를 수신하고, 여기서 n은 1 내지 6이다. 이 수신기는 또한 상기 시차 데이터의 각각의 인스턴스를 대응하는 표준 서비스에 연관시키는 연계 필드를 수신한다. 파서는 서비스 번호 n에 나타나는 클로즈 캡션 데이터로부터 시차 데이터를 파싱한다. 하나 이상의 프로세서는 캡션 텍스트 및 시차 데이터를 처리하여, 시차 데이터에 의해 정의된 z-축 위치에서 캡션 텍스트의 디스플레이 상에 3차원 영상의 렌더링을 정의하기에 적당한 출력을 생성한다. 합성기는 시차 데이터 및 캡션 텍스트를 수신 및 처리하여, 시차 데이터에 의해 정의된 z-축 위치에서 캡션 텍스트의 디스플레이 상에 3차원 영상의 렌더링을 정의하기에 적당한 출력을 생성한다.
특정 구현예에서, 시차 데이터는 CEA-708 호환 가변 길이 명령으로 전달된다. 특정 구현예에서, 표준 서비스 번호는 서비스 번호 6이다. 특정 구현예에서, 3차원 텔레비전 디스플레이는 클로즈 캡션 텍스트를 합성기에 의해 생성된 입체 영상으로서 디스플레이한다.
클로즈 캡션의 시차 데이터를 처리하는 다른 텔레비전 수신기 장치는 3차원 텔레비전 디스플레이 및 1 내지 6의 범위에 있는 서비스 번호를 가지는 서비스 블록 내의 클로즈 캡션 텍스트를 포함하는 클로즈 캡션 데이터를 수신하는 수신기를 가진다. 이 수신기는 또한 6의 서비스 번호를 가지는 표준 서비스 블록 내에서 클로즈 캡션 시차 데이터를 수신한다. 이 수신기는 또한 상기 시차 데이터의 각각의 인스턴스를 대응하는 표준 서비스에 연관시키는 연계 필드를 수신한다. 파서는 서비스 번호 n에 나타나는 클로즈 캡션 데이터로부터 시차 데이터를 파싱한다. 하나 이상의 프로세서는 캡션 텍스트 및 시차 데이터를 처리하여, 시차 데이터에 의해 정의된 z-축 위치에서 캡션 텍스트의 디스플레이 상에 3차원 영상의 렌더링을 정의하기에 적당한 출력을 생성한다. 합성기는 시차 데이터 및 캡션 텍스트를 수신 및 처리하여, 시차 데이터에 의해 정의된 z-축 위치에서 캡션 텍스트의 디스플레이 상에 3차원 영상의 렌더링을 정의하기에 적당한 출력을 생성한다. 시차 데이터는 CEA-708 호환 가변 길이 명령에서 얻어진다.
당업자라면, 이상의 개시 내용을 고려하여, 상기 예시적인 실시예들 중의 일부가 프로그램된 프로세서의 사용에 기초하고 있다는 것을 잘 알 것이다. 그렇지만, 본 발명이 이러한 예시적인 실시예로 제한되지 않는데, 그 이유는 특수 목적 하드웨어 및/또는 전용 프로세서 등의 하드웨어 구성요소 등가물을 사용하여 다른 실시예가 구현될 수 있기 때문이다. 마찬가지로, 범용 컴퓨터, 마이크로프로세서-기반 컴퓨터, 마이크로제어기, 광 컴퓨터, 아날로그 컴퓨터, 전용 프로세서, 주문형 반도체(application specific circuit) 및/또는 전용의 하드 와이어드 논리(dedicated hard wired logic)가 대안의 등가 실시예를 구성하는 데 사용될 수 있다.
당업자라면, 이상의 개시 내용을 고려하여, 상기한 실시예들 중 일부를 구현하는 데 사용되는 프로그램 동작 및 프로세스와 연관된 데이터가, 본 발명의 특정 실시예를 벗어나지 않고, 디스크 저장 장치는 물론 기타 형태의 저장 장치[예를 들어, ROM(Read Only Memory) 장치, RAM(Random Access Memory) 장치, 네트워크 메모리 장치, 광 저장 요소, 자기 저장 요소, 광자기 저장 요소, 플래시 메모리, 코어 메모리 및/또는 기타 등가의 휘발성 및 비휘발성 저장 기술을 비롯한 비일시적 저장 장치 등]를 사용하여 구현될 수 있다는 것을 잘 알 것이다. '비일시적'이라는 용어는 정보가 전원의 제거 또는 기타 조치에 의해 상실될 수 없다는 것을 암시하지는 않는다. 이러한 대안의 저장 장치가 등가인 것으로 생각되어야 한다.
본 명세서에 기술된 특정 실시예가, 임의의 적합한 전자 또는 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장될 수 있는, 플로우차트 형태로 이상에서 대체로 설명되어 있는 프로그래밍 명령어를 실행하는 프로그램된 프로세서를 사용하여 구현되거나 구현될 수 있다. 그렇지만, 당업자라면, 이 개시 내용을 고려하여, 상기한 프로세스가, 본 발명의 실시예를 벗어나지 않고, 다수의 변형으로 또 많은 적합한 프로그래밍 언어로 구현될 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 예를 들어, 본 발명의 특정 실시예를 벗어나지 않고, 수행되는 특정 동작의 순서가 종종 변화될 수 있거나, 부가의 동작이 추가될 수 있거나, 동작이 삭제될 수 있다. 본 발명의 특정 실시예로부터 벗어나지 않고, 오류 포착(error trapping)이 추가 및/또는 개선될 수 있고 동작 흐름, 사용자 인터페이스 및 정보 제시에 변동이 행해질 수 있다. 이러한 변동이 생각되고 등가물로 간주된다.
특정 예시적인 실시예가 기술되어 있지만, 이상의 설명을 바탕으로 많은 대안, 수정, 치환 및 변동이 당업자에게는 자명하게 될 것임이 명백하다.

Claims (19)

  1. 3차원 비디오에 대한 클로즈 캡션의 시차 데이터를 처리하는 방법으로서,
    1 내지 6의 범위에 있는 서비스 번호를 가지는 제1 표준 서비스 블록 내에서 클로즈 캡션 텍스트를 포함하는 클로즈 캡션 데이터를 수신하는 단계;
    6의 서비스 번호를 가지는 표준 서비스 블록 내에서 클로즈 캡션 시차 데이터를 수신하는 단계;
    상기 시차 데이터의 각각의 인스턴스를 대응하는 표준 서비스에 연관시키는 연계 필드를 수신하는 단계;
    서비스 번호 6에 나타나는 상기 클로즈 캡션 데이터로부터 상기 시차 데이터를 파싱하는 단계;
    상기 캡션 텍스트 및 시차 데이터를 처리하여, 상기 시차 데이터에 의해 정의된 z-축 위치에서 상기 캡션 텍스트의 3차원 텔레비전 디스플레이 상에서의 3차원 영상의 렌더링을 정의하기 위한 출력을 생성하는 단계 -
    상기 시차 데이터는 CEA-708 호환 가변 길이 명령으로 전달됨 -; 및
    상기 클로즈 캡션 텍스트를 상기 3차원 텔레비전 디스플레이 상에 입체 영상으로서 디스플레이하는 단계를 포함하는 방법.
  2. 3차원 비디오에 대한 클로즈 캡션의 시차 데이터를 처리하는 방법으로서,
    1 내지 6의 범위에 있는 서비스 번호를 가지는 제1 표준 서비스 블록 내에서 클로즈 캡션 텍스트를 포함하는 클로즈 캡션 데이터를 수신하는 단계;
    n(단, n은 1 내지 6임)의 서비스 번호를 가지는 표준 서비스 블록 내에서 클로즈 캡션 시차 데이터를 수신하는 단계;
    상기 시차 데이터의 각각의 인스턴스를 대응하는 표준 서비스에 연관시키는 연계 필드를 수신하는 단계;
    서비스 번호 n에 나타나는 상기 클로즈 캡션 데이터로부터 상기 시차 데이터를 파싱하는 단계; 및
    상기 캡션 텍스트 및 시차 데이터를 처리하여, 상기 시차 데이터에 의해 정의된 z-축 위치에서 상기 캡션 텍스트의 디스플레이 상에 3차원 영상의 렌더링을 정의하기 위한 출력을 생성하는 단계를 포함하는 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 시차 데이터가 CEA-708 호환 가변 길이 명령으로 전달되는 것인 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 표준 서비스 블록의 서비스 번호 n이 6인 방법.
  5. 제2항에 있어서, 상기 클로즈 캡션 텍스트를 상기 디스플레이 상에 입체 영상으로서 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하는 방법.
  6. 하나 이상의 프로그램된 프로세서 상에서 실행될 때, 제2항에 따른 방법을 실행하는 명령어를 저장하는 유형의(tangible) 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  7. 3차원 비디오에 대한 클로즈 캡션의 시차 데이터를 처리하는 방법으로서,
    1 내지 6의 범위에 있는 서비스 번호를 가지는 서비스 블록 내에서 클로즈 캡션 텍스트를 포함하는 클로즈 캡션 데이터를 수신하는 단계;
    6의 서비스 번호를 가지는 표준 서비스 블록 내에서 클로즈 캡션 시차 데이터를 수신하는 단계;
    상기 시차 데이터의 각각의 인스턴스를 대응하는 표준 서비스 블록에 연관시키는 연계 필드를 수신하는 단계;
    서비스 번호 6에 나타나는 상기 클로즈 캡션 데이터로부터 상기 시차 데이터를 파싱하는 단계; 및
    상기 캡션 텍스트 및 시차 데이터를 처리하여, 상기 시차 데이터에 의해 정의된 z-축 위치에서 상기 캡션 텍스트의 디스플레이 상에 3차원 영상의 렌더링을 정의하기 위한 출력을 생성하는 단계를 포함하는 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 시차 데이터가 CEA-708 호환 가변 길이 명령으로 전달되는 것인 방법.
  9. 제7항에 있어서, 상기 클로즈 캡션 텍스트를 상기 디스플레이 상에 입체 영상으로서 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하는 방법.
  10. 하나 이상의 프로그램된 프로세서 상에서 실행될 때, 제7항에 따른 방법을 실행하는 명령어를 저장하는 유형의 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  11. 클로즈 캡션의 시차 데이터를 처리하는 텔레비전 수신기 장치로서,
    1 내지 6의 범위에 있는 서비스 번호를 가지는 서비스 블록 내에서 클로즈 캡션 텍스트를 포함하는 클로즈 캡션 데이터를 수신하는 수신기 -
    상기 수신기는 또한 n(단, n은 1 내지 6임)의 서비스 번호를 가지는 표준 서비스 블록 내에서 클로즈 캡션 시차 데이터를 수신하고,
    상기 수신기는 또한 상기 시차 데이터의 각각의 인스턴스를 대응하는 표준 서비스에 연관시키는 연계 필드를 수신함 -;
    서비스 번호 n에 나타나는 상기 클로즈 캡션 데이터로부터 상기 시차 데이터를 파싱하는 하나 이상의 프로세서 -
    상기 하나 이상의 프로세서는 상기 캡션 텍스트 및 시차 데이터를 처리하여, 상기 시차 데이터에 의해 정의된 z-축 위치에서 상기 캡션 텍스트의 디스플레이 상에 3차원 영상의 렌더링을 정의하기 위한 출력을 생성함 -; 및
    상기 시차 데이터 및 상기 캡션 텍스트를 수신 및 처리하여, 상기 시차 데이터에 의해 정의된 z-축 위치에서 상기 캡션 텍스트의 디스플레이 상에 3차원 영상의 렌더링을 정의하기 위한 출력을 생성하는 합성기를 포함하는 장치.
  12. 제11항에 있어서, 상기 시차 데이터가 CEA-708 호환 가변 길이 명령으로 전달되는 것인 장치.
  13. 제12항에 있어서, 상기 표준 서비스 블록의 서비스 번호 n이 6인 장치.
  14. 제11항에 있어서, 상기 클로즈 캡션 텍스트를 상기 합성기에 의해 생성된 입체 영상으로서 디스플레이하는 3차원 텔레비전 디스플레이를 추가로 포함하는 장치.
  15. 클로즈 캡션의 시차 데이터를 처리하는 텔레비전 수신기 장치로서,
    1 내지 6의 범위에 있는 서비스 번호를 가지는 서비스 블록 내에서 클로즈 캡션 텍스트를 포함하는 클로즈 캡션 데이터를 수신하는 수신기 -
    상기 수신기는 또한 n(단, n은 1 내지 6임)의 서비스 번호를 가지는 표준 서비스 블록 내에서 클로즈 캡션 시차 데이터를 수신하고,
    상기 수신기는 또한 상기 시차 데이터의 각각의 인스턴스를 대응하는 표준 서비스에 연관시키는 연계 필드를 수신함 -;
    서비스 번호 n에 나타나는 상기 클로즈 캡션 데이터로부터 상기 시차 데이터를 파싱하는 파서;
    상기 캡션 텍스트 및 시차 데이터를 처리하여, 상기 시차 데이터에 의해 정의된 z-축 위치에서 상기 캡션 텍스트의 디스플레이 상에 3차원 영상의 렌더링을 정의하기 위한 출력을 생성하는 하나 이상의 프로세서; 및
    상기 시차 데이터 및 상기 캡션 텍스트를 수신 및 처리하여, 상기 시차 데이터에 의해 정의된 z-축 위치에서 상기 캡션 텍스트의 디스플레이 상에 3차원 영상의 렌더링을 정의하기 위한 출력을 생성하는 합성기를 포함하는 장치.
  16. 제15항에 있어서, 상기 시차 데이터가 CEA-708 호환 가변 길이 명령으로 전달되는 것인 장치.
  17. 제15항에 있어서, 상기 표준 서비스 블록의 서비스 번호가 서비스 번호 6인 장치.
  18. 제15항에 있어서, 상기 클로즈 캡션 텍스트를 상기 합성기에 의해 생성된 입체 영상으로서 디스플레이하는 3차원 텔레비전 디스플레이를 추가로 포함하는 장치.
  19. 클로즈 캡션의 시차 데이터를 처리하는 텔레비전 수신기 장치로서,
    3차원 텔레비전 디스플레이;
    1 내지 6의 범위에 있는 서비스 번호를 가지는 서비스 블록 내에서 클로즈 캡션 텍스트를 포함하는 클로즈 캡션 데이터를 수신하는 수신기;
    서비스 번호 n에 나타나는 상기 클로즈 캡션 데이터로부터 상기 시차 데이터를 파싱하는 파서;
    상기 캡션 텍스트 및 시차 데이터를 처리하여, 상기 시차 데이터에 의해 정의된 z-축 위치에서 상기 캡션 텍스트의 디스플레이 상에 3차원 영상의 렌더링을 정의하기 위한 출력을 생성하는 하나 이상의 프로세서; 및
    상기 시차 데이터 및 상기 캡션 텍스트를 수신 및 처리하여, 상기 시차 데이터에 의해 정의된 z-축 위치에서 상기 캡션 텍스트의 디스플레이 상에 3차원 영상의 렌더링을 정의하기 위한 출력을 생성하는 합성기를 포함하고,
    상기 수신기는 또한 6의 서비스 번호를 가지는 표준 서비스 블록 내에서 클로즈 캡션 시차 데이터를 수신하고,
    상기 수신기는 또한 상기 시차 데이터의 각각의 인스턴스를 대응하는 표준 서비스에 연관시키는 연계 필드를 수신하며,
    상기 시차 데이터가 CEA-708 호환 가변 길이 명령으로 전달되는 것인 장치.
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