KR101863213B1 - 단말기의 어플리케이션 제공 방법 및 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 단말기의 어플리케이션 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로, 단말기의 사용자가 경기 관람 중 메뉴 서비스를 통해 제공되는 판매점정보를 확인하여 주문정보를 설정하여 물품을 구매할 수 있다. 이를 통해 사용자가 경기 관람 중 단말기를 통해 주문 서비스에 접속하고, 현재 위치와 인접한 판매점의 직원을 호출하여 물품을 주문하거나, 단말기의 화면에 제공되는 판매점정보를 이용하여 물품을 주문 및 결제함으로써, 경기의 흐름을 끊김 없이 계속해서 관람할 수 있다.
Description
본 발명은 어플리케이션 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 단말기의 사용자가 경기 관람 중 메뉴 서비스를 통해 제공되는 판매점정보를 확인하여 주문정보를 설정하여 물품을 구매하는 단말기의 어플리케이션 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.
현대 사회에서 소득의 증가와 주 5일제 근무 도입 및 주말 시간의 확보 등에 따라 개인의 여가시간을 이용하여 축구, 야구 및 농구 등의 경기가 펼쳐지는 스포츠 경기장을 찾는 사람들이 크게 늘고 있다. 이에 맞춰 대기업 및 통신기업들은 스포츠 경기에 대한 투자가 활발하게 진행하고 있다. 이로 인해, 스포츠를 이용한 마케팅 시장의 규모는 기하급수적으로 확대되고 있는 추세이다. 또한, 기업들은 더 많은 관중을 유치하기 위한 방편으로 체육복권 사업 및 이벤트 행사 등을 실시하여 스포츠 경기의 관중들에게 단순히 경기 그 자체에 의한 즐거움 이외의 흥미를 제공하고자 하는 시도들을 하고 있다.
이와 함께, 관중들은 경기장 내에서 단말기를 이용한 다양한 서비스를 요구하게 되고, 이동통신 사업자들은 보다 효과적으로 관중들이 경기를 관람할 수 있는 응원 서비스를 제공할 필요가 있다.
이러한 종래의 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명의 목적은 사용자가 경기 관람 중 메뉴 서비스에 접속하고, 단말기의 화면에 제공되는 판매점정보를 확인하여 주문정보를 설정하고, 설정된 주문정보를 어플리케이션 서버로 전송하여 물품을 구매할 수 있는 단말기의 어플리케이션 제공 방법 및 시스템을 제공하고자 한다.
본 발명의 다른 목적은 단말기의 사용자가 경기 관람 중 현재 위치와 인접한 판매점의 직원을 호출하여 물품을 구매하고, 이를 결제할 수 있는 단말기의 어플리케이션 제공 방법 및 시스템을 제공하고자 한다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 단말기의 어플리케이션 제공 시스템은 사용자의 요청에 따라 주문 어플리케이션을 실행하여 어플리케이션 서버로 판매점정보를 요청하고, 어플리케이션 서버로부터 수신되는 판매점정보를 표시하고, 판매점정보를 확인하여 주문정보를 설정하고, 주문정보를 어플리케이션 서버로 전송하는 단말기 및 단말기로부터 판매점정보에 대한 전송 요청에 따라 판매점관리 서버로 다수의 판매점에 대한 판매점정보를 요청하고, 판매점관리 서버로부터 판매점정보를 수신하여 단말기로 전송하고, 단말기로부터 주문정보를 수신하여 판매점관리 서버로 전송하는 어플리케이션 서버를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 단말기의 어플리케이션 제공 시스템에 있어서, 판매점관리 서버는 어플리케이션 서버의 요청에 따라 다수의 판매점에 대한 판매점정보를 제공하고, 어플리케이션 서버로부터 수신되는 주문정보를 해당되는 판매점에 전송하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 단말기는 어플리케이션 서버와 데이터를 송수신하는 단말통신부 및 사용자의 요청에 따라 주문 어플리케이션을 실행하여 어플리케이션 서버로 판매점정보를 요청하고, 어플리케이션 서버로부터 수신되는 판매점정보를 표시하고, 판매점정보를 확인하여 주문정보를 설정하고, 주문정보를 어플리케이션 서버로 전송하는 단말제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 단말기에 있어서, 판매점정보는 단말기의 위치와 인접한 판매점에 대한 정보, 판매점에서 판매되는 물품 메뉴, 가격 및 현재 이용자 수에 대한 하나 이상의 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 단말기에 있어서, 주문정보는 단말기가 판매점정보를 확인하여 선택되는 물품의 이름 및 수량에 대한 하나 이상의 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 단말기에 있어서, 단말제어부는 어플리케이션 서버에 주문 서비스 접속을 요청하고, 어플리케이션 서버로부터 주문 서비스 접속에 대한 응답신호를 수신하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 단말기에 있어서, 단말제어부는 어플리케이션 서버로부터 주문정보에 따른 주문 완료 신호를 수신하고, 주문 완료 신호가 수신되면 주문정보에 포함되는 물품에 대한 금액을 결제하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 어플리케이션 서버에 있어서, 단말기 및 판매점관리 서버와 데이터를 송수신하는 서버통신부 및 단말기로부터 판매점정보에 대한 요청을 수신하고, 요청에 따라 판매점관리 서버로 다수의 판매점에 대한 판매점정보를 요청하고, 판매점관리 서버로부터 판매점정보를 수신하여 단말기로 전송하고, 단말기로부터 주문정보를 수신하여 판매점관리 서버로 전송하는 서버제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 어플리케이션 서버에 있어서, 단말기의 요청에 따라 주문 서비스에 대한 접속을 승인하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 어플리케이션 서버에 있어서, 서버제어부는 단말기로부터 주문 서비스에 대한 접속이 요청되면, 단말기가 위치한 장소에 대한 좌석번호 및 주변정보를 포함하는 위치정보를 확인하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 어플리케이션 서버에 있어서, 서버제어부는 주문정보에 따른 주문 완료 신호를 단말기로 전송하고, 주문정보에 포함되는 물품에 대한 금액의 결제를 요청하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 어플리케이션 서버에 있어서, 서버제어부는 판매점관리 서버로부터 판매점정보를 주기적으로 수신하는 저장하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 단말기의 어플리케이션 제공 방법에 있어서, 단말기가 사용자의 요청에 따라 주문 어플리케이션을 실행하는 단계와, 단말기가 주문 어플리케이션을 통해 어플리케이션 서버로 판매점정보를 요청하는 단계와, 단말기가 어플리케이션 서버로부터 수신되는 판매점정보를 표시하는 단계와, 단말기가 판매점정보를 확인하여 주문정보를 설정하는 단계 및 단말기가 주문정보를 어플리케이션 서버로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 단말기의 어플리케이션 제공 방법에 있어서, 판매점정보는 단말기의 위치와 인접한 판매점에 대한 정보, 판매점에서 판매되는 물품 메뉴, 가격 및 현재 이용자 수에 대한 하나 이상의 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 단말기의 어플리케이션 제공 방법에 있어서, 주문정보는 단말기가 판매점정보를 확인하여 선택되는 물품의 이름 및 수량에 대한 하나 이상의 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 단말기의 어플리케이션 제공 방법에 있어서, 실행하는 단계는 단말기가 어플리케이션 서버에 주문 서비스 접속을 요청하는 단계 및 단말기가 어플리케이션 서버로부터 주문 서비스 접속에 대한 응답신호를 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 단말기의 어플리케이션 제공 방법에 있어서, 전송하는 단계 이후에, 단말기가 어플리케이션 서버로부터 주문정보에 따른 주문 완료 신호를 수신하는 단계 및 단말기가 주문 완료 신호가 수신되면, 주문정보에 포함되는 물품에 대한 금액을 결제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 단말기의 어플리케이션 제공 방법에 있어서, 어플리케이션 서버가 단말기로부터 판매점정보에 대한 요청을 수신하는 단계와, 어플리케이션 서버가 요청에 따라 판매점관리 서버로 다수의 판매점에 대한 판매점정보를 요청하는 단계와, 어플리케이션 서버가 판매점관리 서버로부터 판매점정보를 수신하여 단말기로 전송하는 단계 및 어플리케이션 서버가 단말기로부터 주문정보를 수신하여 판매점관리 서버로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 단말기의 어플리케이션 제공 방법에 있어서, 수신하는 단계 이전에, 어플리케이션 서버가 단말기의 요청에 따라 주문 서비스에 대한 접속을 승인하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 단말기의 어플리케이션 제공 방법에 있어서, 수신하는 단계 이후에, 어플리케이션 서버가 단말기로부터 주문 서비스에 대한 접속이 요청되면, 단말기가 위치한 장소에 대한 좌석번호 및 주변정보를 포함하는 위치정보를 확인하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 단말기의 어플리케이션 제공 방법에 있어서, 판매점관리 서버로 전송하는 단계 이후에, 어플리케이션 서버가 주문정보에 따른 주문 완료 신호를 단말기로 전송하는 단계 및 어플리케이션 서버가 주문정보에 포함되는 물품에 대한 금액의 결제를 요청하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 단말기의 어플리케이션 제공 방법에 있어서, 판매점관리 서버로 전송하는 단계 이후에, 어플리케이션 서버는 판매점관리 서버로부터 판매점정보를 주기적으로 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 사용자가 경기 관람 중 단말기를 통해 주문 서비스에 접속하고, 현재 위치와 인접한 판매점의 직원을 호출하여 물품을 주문하거나, 단말기의 화면에 제공되는 판매점정보를 이용하여 물품을 주문 및 결제함으로써, 경기의 흐름을 끊김 없이 계속해서 관람할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 단말기의 어플리케이션 제공 시스템을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 서버의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 제공 시스템의 전체적인 데이터 흐름을 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 제공 단말기의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6 내지 도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 제공 단말기의 동작 방법을 설명하기 위한 화면 예이다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 제공을 위한 어플리케이션 서버의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 서버의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 제공 시스템의 전체적인 데이터 흐름을 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 제공 단말기의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6 내지 도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 제공 단말기의 동작 방법을 설명하기 위한 화면 예이다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 제공을 위한 어플리케이션 서버의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 다만, 하기의 설명 및 첨부된 도면에서 본 발명의 요지를 흐릴 수 있는 공지 기능 또는 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면 전체에 걸쳐 동일한 구성 요소들은 가능한 한 동일한 도면 부호로 나타내고 있음에 유의하여야 한다.
이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시 예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
이하에서는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기는 경기장 내에서 주문 어플리케이션을 제공할 수 있는 이동통신단말기를 대표적인 예로서 설명하지만 단말기는 이동통신단말기에 한정된 것이 아니고, 모든 정보통신기기, 멀티미디어 단말기, 유선단말기, 고정형 단말기 및 IP(Internet Protocol) 단말기 등의 다양한 단말기에 적용될 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 단말기의 어플리케이션 제공 시스템을 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 제공 시스템(100)은 사용자의 요청에 따라 주문 어플리케이션을 실행하여 어플리케이션 서버(20)로 판매점정보를 요청하고, 어플리케이션 서버(20)로부터 수신되는 판매점정보를 표시하고, 판매점정보를 확인하여 주문정보를 설정하고, 주문정보를 어플리케이션 서버(20)로 전송하는 단말기(10) 및 단말기(10)로부터 판매점정보에 대한 전송 요청에 따라 판매점관리 서버(30)로 다수의 판매점(40)에 대한 판매점정보를 요청하고, 판매점관리 서버(30)로부터 판매점정보를 수신하여 단말기(10)로 전송하고, 단말기(10)로부터 주문정보를 수신하여 판매점관리 서버(30)로 전송하는 어플리케이션 서버(20)로 구성된다.
통신망(50)은 어플리케이션 제공 시스템(100)에서 단말기(10), 어플리케이션 서버(20) 및 판매점관리 서버(30) 간의 데이터 송수신을 위한 통로를 제공하는 기능을 한다. 여기서, 통신망(50)은 단말기(10)와 어플리케이션 서버(20) 사이의 주문 어플리케이션 실행을 위한 데이터 송수신 동작을 수행한다. 이와 같은 기능을 수행하는 통신망(50)은 인터넷 프로토콜(IP, Internet Protocol)을 통하여 대용량 데이터의 송수신 서비스 및 끊기는 현상이 없는 데이터 서비스를 제공하는 아이피망으로, 아이피를 기반으로 서로 다른 망을 통합한 아이피망 구조인 올 아이피(All IP)망 일 수 있다. 또한, 통신망(50)은 유선통신망, 이동통신망, Wibro(Wireless Broadband)망, HSDPA(High Speed Downlink Packet Access)망, 위성통신망 및 와이파이(WI-FI, Wireless Fidelity)망 중 하나일 수 있다. 이중, 본 발명의 실시 예에 따른 통신망(50)이 와이파이 망으로 구성되어 주문 서비스를 제공하는 경우 즉, 경기장 내에 무선접속장치(AP, Access Point)가 설치되어 일정한 거리 내에서 초고속 인터넷을 할 수 있는 근거리 통신망일 때, 단말기(10)는 사용자의 조작에 따라 와이파이 망을 통해 어플리케이션 서버(20)로부터 제공되는 주문 서비스에 접속하고, 판매점정보를 요청하여 이를 토대로 주문정보를 설정하여 어플리케이션 서버(20)로 전송할 수 있다. 이러한 와이파이 망을 이용하는 단말기(10)의 어플리케이션 제공 시스템(100)은 사용자가 경기 관람 중 단말기(10)를 통해 주문 서비스에 접속하고, 현재 위치와 인접한 판매점의 직원을 호출하여 물품을 주문하거나, 단말기(10)의 화면에 제공되는 판매점정보를 이용하여 물품을 주문 및 결제함으로써, 경기의 흐름을 끊김 없이 계속해서 관람할 수 있다.
단말기(10)는 어플리케이션 서버(20)와 통신망(50)을 통해 데이터를 송수신한다. 여기서, 단말기(10)는 사용자의 요청에 따라 주문 어플리케이션을 실행하여 어플리케이션 서버(20)로 판매점정보를 요청한다. 여기서, 판매점정보는 단말기(10)의 위치와 인접한 판매점에 대한 정보, 판매점에서 판매되는 물품 메뉴, 가격 및 현재 이용자 수 등과 같은 정보가 될 수 있다. 이후, 단말기(10)는 어플리케이션 서버(20)로부터 수신되는 판매점정보를 표시하고, 판매점정보를 확인하여 주문정보를 설정한다. 여기서, 주문정보는 단말기(10)가 판매점정보를 확인하여 선택되는 물품의 이름 및 수량 등과 같은 정보가 될 수 있다. 주문정보가 설정되면, 단말기(10)는 설정된 주문정보를 어플리케이션 서버(20)로 전송한다.
단말기(10)는 어플리케이션 서버(20)에 주문 서비스 접속을 요청하고, 어플리케이션 서버(20)로부터 주문 서비스 접속에 대한 응답신호를 수신한다.
단말기(10)는 어플리케이션 서버(20)로부터 주문정보에 따른 주문 완료 신호를 수신한다. 그리고 나서, 단말기(10)는 주문 완료 신호가 수신되면 주문정보에 포함되는 물품의 결제를 실행한다.
어플리케이션 서버(20)는 단말기(10) 및 판매점관리 서버(30)와 통신망(50)을 통해 데이터를 송수신한다. 이때, 어플리케이션 서버(20)는 단말기(10)로부터 판매점정보에 대한 요청을 수신하고, 요청에 따라 판매점관리 서버(30)로 다수의 판매점(40)에 대한 판매점정보를 요청한다. 그리고 나서, 어플리케이션 서버(20)는 판매점관리 서버(30)로부터 판매점정보를 수신하여 단말기(10)로 전송하고, 단말기(10)로부터 주문정보를 수신하여 판매점관리 서버(30)로 전송한다.
어플리케이션 서버(20)는 단말기(10)의 요청에 따라 주문 서비스에 대한 접속을 승인한다. 여기서, 어플리케이션 서버(20)는 단말기(10)로부터 주문 서비스에 대한 접속이 요청되면, 단말기(10)가 위치한 장소에 대한 좌석번호 및 주변정보를 포함하는 위치정보를 확인한다.
어플리케이션 서버(20)는 주문정보에 따른 주문 완료 신호를 단말기(10)로 전송하고, 주문정보에 포함되는 물품의 결제를 요청한다.
어플리케이션 서버(20)는 판매점관리 서버(30)로부터 판매점정보를 주기적으로 수신하여 저장한다.
판매점관리 서버(30)는 어플리케이션 서버(20)와 통신망(50)을 통해 데이터를 송수신한다. 이때. 판매점관리 서버(30)는 어플리케이션 서버(20)의 요청에 따라 다수의 판매점에 대한 판매점정보를 제공하고, 어플리케이션 서버(20)로부터 수신되는 주문정보를 해당되는 판매점에 전송한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기의 구성을 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 주문 어플리케이션을 제공하는 단말기(10)는 어플리케이션 서버(20)의 접속 승인에 따라 주문 서비스에 접속하여 판매점정보를 토대로 주문정보를 설정하고, 해당되는 판매점에 물품을 주문할 수 있다. 이러한, 단말기(10)는 주문 어플리케이션을 제공하기 위하여 단말제어부(11), 입력부(12), 표시부(13), 단말저장부(14), 오디오처리부(15) 및 단말통신부(16)를 포함하여 구성된다.
단말통신부(16)는 단말기(10)의 데이터 통신을 수행하는 기능을 한다. 즉, 단말통신부(16)는 통신망(50)을 통해 어플리케이션 서버(20)와 데이터를 송수신 한다. 여기서, 단말통신부(16)는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신부와 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신부 등을 포함한다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 단말통신부(16)는 사용자의 요청에 따라 주문 서비스 접속을 어플리케이션 서버(20)에 요청하고, 이에 대한 승인 신호를 수신할 수 있다. 또한, 통신망(50)은 판매점정보, 주문정보 및 결제와 관련된 데이터를 송수신하는 기능을 한다.
입력부(12)는 숫자 및 문자 정보 등의 다양한 정보를 입력 받고, 각종 기능들의 설정 및 휴대단말기(10)의 기능 제어와 관련하여 입력되는 신호를 단말제어부(11)로 전달한다. 또한, 입력부(12)는 사용자의 터치 또는 조작에 따른 입력 신호를 발생하는 키패드와 터치패드 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다. 이때, 입력부(12)는 표시부(13)와 함께 하나의 터치패널(또는 터치스크린)의 형태로 구성되어 입력과 표시 기능을 동시에 수행할 수 있다. 특히, 입력부(12)는 사용자의 조작에 따라 판매점정보를 토대로 설정되는 주문정보에 대한 입력신호를 단말제어부(11)로 전달할 수 있다. 또한, 입력부(12)는 단말기(10)가 터치스크린 형태로 구성되는 경우 화면에 터치되는 신호를 입력 받거나, 키보드 및 마우스 등의 입력을 받을 수 있다.
표시부(13)는 단말기(10)에서 기능 수행 중에 발생하는 일련의 동작상태 및 동작결과 등의 정보를 표시한다. 또한, 표시부(13)는 단말기(10)의 메뉴 및 사용자가 입력한 사용자 데이터 등을 표시할 수 있다. 여기서, 표시부(13)는 LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 및 LED 등으로 구성될 수 있다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 표시부(13)는 어플리케이션 서버(20)로부터 수신되는 판매점정보를 화면에 표시하거나, 결제 실행 과정을 표시할 수 있다.
단말저장부(14)는 단말기(10)의 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 저장한다. 이러한 단말저장부(14)는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 여기서, 단말기(10)는 사용자의 요청에 상응하여 각 기능을 활성화하는 경우, 단말제어부(11)의 제어 하에 해당 응용 프로그램들을 실행하여 각 기능을 제공하게 된다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 프로그램 영역은 단말기(10)를 부팅시키는 운영체제(OS, Operating System), 사용자의 요청 신호에 따라 주문 서비스에 접속하는 프로그램, 주문 어플리케이션 및 물품 구매에 따른 결제를 위한 프로그램 등을 저장한다. 또한, 데이터 영역은 단말기(10)의 사용에 따라 발생하는 데이터가 저장되는 영역이다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 영역은 어플리케이션 서버(20)로부터 다운로드된 판매점정보가 일시 저장될 수 있다.
오디오처리부(15) 오디오 신호를 재생하거나 또는 마이크(MIC)로부터 입력되는 오디오 신호를 단말제어부(11)에 전달하는 기능을 수행한다. 특히, 오디오처리부(15)는 주문 어플리케이션 실행에 따른 알람 신호를 제공한다. 여기서, 오디오처리부(15)는 주문 어플리케이션 실행 중 판매점정보의 수신을 알리기 위한 벨소리, 진동, 램프 또는 이들의 조합 등을 출력할 수 있다.
단말제어부(11)는 단말기(10)의 각 구성을 초기화하고, 필요한 신호 제어를 수행할 수 있다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 단말제어부(11)는 어플리케이션 서버(20)와 통신망(50)을 통해 데이터의 송수신을 제어한다. 여기서, 단말제어부(11)는 사용자의 요청에 따라 주문 어플리케이션을 실행하여 어플리케이션 서버(20)로 판매점정보를 요청한다. 여기서, 판매점정보는 단말기(10)의 위치와 인접한 판매점에 대한 정보, 판매점에서 판매되는 물품 메뉴, 가격 및 현재 이용자 수 등과 같은 정보가 될 수 있다. 이후, 단말제어부(11)는 어플리케이션 서버(20)로부터 수신되는 판매점정보를 표시하고, 판매점정보를 확인하여 주문정보를 설정한다. 여기서, 주문정보는 단말제어부(11)가 판매점정보를 확인하여 선택되는 물품의 이름 및 수량 등과 같은 정보가 될 수 있다. 주문정보가 설정되면, 단말제어부(11)는 설정된 주문정보를 어플리케이션 서버(20)로 전송한다.
단말제어부(11)는 어플리케이션 서버(20)에 주문 서비스 접속을 요청하고, 어플리케이션 서버(20)로부터 주문 서비스 접속에 대한 응답신호를 수신한다.
단말제어부(11)는 어플리케이션 서버(20)로부터 주문정보에 따른 주문 완료 신호를 수신한다. 그리고 나서, 단말제어부(11)는 주문 완료 신호가 수신되면 주문정보에 포함되는 물품의 결제를 실행한다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 서버의 구성을 나타내는 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 제공 시스템(100)에서 어플리케이션 서버(20)의 구성은 서버제어부(21), 서버저장부(22) 및 서버통신부(23)로 구성된다.
서버통신부(23)는 단말기(10) 및 판매점관리 서버(30)와 데이터 송수신을 위한 인터페이스를 가진다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 서버통신부(23)는 단말기(10)로부터 응원 서비스 접속이 요청되면, 이에 대한 승인 신호를 단말기(10)로 전송할 수 있다. 또한, 서버통신부(23)는 판매점관리 서버(30)로부터 판매점정보를 수신하여 이를 단말기(10)로 전달한다. 그리고 나서, 통신부(23)는 단말기(10)로부터 수신되는 주문정보를 판매점관리 서버(30)로 전달할 수 있다.
서버저장부(22)는 단말기(10)에서 실행될 수 있는 주문 서비스에 관한 데이터를 저장한다. 여기서, 서버저장부(22)는 주문 서비스에 접속한 단말기(10)에 대한 정보 및 주문정보를 임시 저장할 수 있다.
서버제어부(21)는 단말기(10)로 주문 서비스를 제공하기 위한 모든 기능을 제어한다. 여기서, 서버제어부(21)는 단말기(10)로부터 판매점정보에 대한 전송이 요청되면, 판매점관리 서버(30)로 다수의 판매점(40)에 대한 판매점정보를 요청한다. 그리고 나서, 서버 제어부(21)는 판매점관리 서버(30)로부터 판매점정보를 수신하여 단말기(10)로 전송하고, 단말기(10)로부터 주문정보를 수신하여 판매점관리 서버(30)로 전송한다.
서버 제어부(21)는 판매점관리 서버(30)로부터 판매점정보를 주기적으로 수신하여 저장할 수 있다.
서버 제어부(21)는 단말기(10)의 요청에 따라 주문 서비스에 대한 접속을 승인한다. 여기서, 서버 제어부(21)는 단말기(10)로부터 주문 서비스에 대한 접속이 요청되면, 단말기(10)가 위치한 장소에 대한 좌석번호 및 주변정보를 포함하는 위치정보를 확인한다.
서버 제어부(21)는 주문정보에 따른 주문 완료 신호를 단말기(10)로 전송하고, 주문정보에 포함되는 물품에 대한 금액의 결제를 요청한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 제공 시스템의 전체적인 데이터 흐름을 나타내는 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 제공 시스템(100)은 단말기(10), 어플리케이션 서버(20), 판매점관리 서버(30) 및 다수의 판매점(40)으로 구성된다.
단말기(10)는 S11 단계에서 사용자의 조작에 따라 어플리케이션 서버(20)로 주문 서비스 접속을 요청한다. 주무 서비스 접속이 요청되면, 어플리케이션 서버(20)는 S13 단계에서 단말기(10)로 주문 서비스 접속을 승인한다.
주문 서비스 접속이 승인되면, 단말기(10)는 S15 단계에서 주문 어플리케이션을 실행한다. 여기서, 주문 어플리케이션은 사용자가 경기 관람 중 단말기(10)를 통해 제공되는 판매점정보를 확인하여 주문정보를 설정하여 물품을 주문할 수 있는 어플리케이션이다.
주문 어플리케이션의 실행에 따라 단말기(10)는 S17 단계에서 어플리케이션 서버(20)에 판매점정보를 요청한다. 그러면, 어플리케이션 서버(20)는 S19 단계에서 판매점관리 서버(30)로 판매점정보를 요청하고, 판매점관리 서버(30)는 S21 단계에서 다수의 판매점(40)에 판매점정보를 요청할 수 있다. 여기서, 판매점정보는 단말기(10)의 위치와 인접한 판매점에 대한 정보, 판매점에서 판매되는 물품 메뉴, 가격 및 현재 이용자 수 등과 같은 정보일 수 있다.
판매점정보의 요청에 따라 판매점관리 서버(30)는 S23 단계에서 다수의 판매점(40)으로부터 각각의 판매점에 대한 판매점정보를 수집한다. 그리고, 판매점정보 서버(30)는 S25 단게에서 수집된 판매점정보를 어플리케이션 서버(20)로 전송한다.
판매점정보가 수신되면, 어플리케이션 서버(20)는 S27 단계에서 판매점정보를 확인한다. 이때, 어플리케이션 서버(20)는 단말기(10)의 위치와 인접한 판매점을 우선순위로 하거나, 판매점의 혼잡도에 따라 현재 이용 가능한 판매점을 선택하여 단말기(10)에 판매점정보를 제공할 수 있다.
어플리케이션 서버(20)는 S29 단계에서 확인된 판매점정보를 단말기(10)로 전송한다.
단말기(10)는 S31 단계에서 수신된 판매점정보를 화면에 표시한다. 이후, 단말기(10)는 S33 단계에서 사용자의 조작에 따라 주문정보를 설정한다. 주문정보가 설정되면, 단말기(10)는 S35 단계에서 설정된 주문정보를 어플리케이션에 전송한다. 그러면, 어플리케이션 서버(20)는 S37 단계에서 판매점관리 서버(30)로 주문정보를 전송하고, 판매점관리 서버(30)는 S39 단계에서 해당되는 판매점(40)으로 주문정보를 전송할 수 있다. 여기서, 주문정보는 단말기(10)가 판매점정보를 확인하여 선택되는 물품의 이름 및 수량 등과 같은 정보가 될 수 있다. 이때, 주문정보가 전송되고 나서, 어플리케이션 서버(20)는 판매점관리 서버(30)로부터 판매점정보를 주기적으로 수신할 수 있다.
주문정보가 전송되면, 어플리케이션 서버(20)는 S41 단계에서 주문정보에 따른 주문 완료 신호를 단말기(10)로 전송한다. 그리고, 어플리케이션 서버(20)는 S41 단계에서 단말기(10)로 주문정보에 포함되는 물품에 대한 금액의 결제를 요청한다.
결제가 요청되면, 단말기(10)는 S43 단계에서 물품 구매에 따른 결제를 실행한다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 제공 단말기의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 6 내지 도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 제공 단말기의 동작 방법을 설명하기 위한 화면 예이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 제공 단말기(10)의 동작 방법은 먼저, 단말기(10)가 S51 단계에서 어플리케이션 서버(20)에 주문 서비스 접속을 요청한다. 이때, 단말기(10)는 어플리케이션 서버(20)로부터 주문 서비스 접속을 승인하는 응답신호를 수신할 수 있다.
주문 서비스 접속이 승인되면, 단말기(10)는 S53 단계에서 주문 어플리케이션을 실행한다. 그리고, 단말기(10)는 S55 단계에서 주문 어플리케이션을 통해 어플리케이션 서버(20)로 판매점정보를 요청한다. 여기서, 판매점정보는 단말기(10)의 위치와 인접한 판매점에 대한 정보, 판매점에서 판매되는 물품 메뉴, 가격 및 현재 이용자 수 등과 같은 정보가 될 수 있다.
판매점정보를 요청한 후, 단말기(10)는 S57 단계에서 어플리케이션 서버(20)로부터 판매점정보가 수신되는지 판단한다. 이때, 판매점정보가 수신되면, 단말기(10)는 S59 단계에서 어플리케이션 서버(20)로부터 수신되는 판매점정보를 화면에 표시한다. 한편, 판매점정보가 수신되지 않으면, 단말기(10)는 주기적으로 판매점정보의 수신을 확인할 수 있다.
단말기(10)는 S61 단계에서 판매점정보에 상응하는 주문정보가 설정되는지 판단한다. 여기서, 주문정보는 단말기(10)가 판매점정보를 확인하여 선택되는 물품의 이름 및 수량 등과 같은 정보가 될 수 있다.
주문정보가 설정되면, 단말기(10)는 S63 단계에서 설정된 주문정보를 어플리케이션 서버(20)로 전송한다. 한편, 주문정보가 설정되지 않으면, 단말기(10)는 주문정보의 설정이 완료될 때까지 대기할 수 있다.
주문정보가 전송된 후, 단말기(10)는 S65 단계에서 어플리케이션 서버(20)로부터 주문정보에 따른 주문 완료 신호와 결제가 요청되는지 판단한다. 이때, 결제가 요청되면, 단말기(10)는 S67 단계에서 주문정보에 포함되는 물품에 대한 금액의 결제를 실행한다. 한편, 결제가 요청되지 않으면, 단말기(10)는 결제 요청을 대기할 수 있다.
예를 들어, 본 발명의 실시 예에 따른 단말기(10)의 동작을 살펴보면, 도 6에서 단말기(10)는 주문 어플리케이션에서 어플리케이션 서버(20)로부터 판매점정보를 수신한다. 여기서, 판매점정보는 단말기(10)와 인접한 위치의 판매점을 우선 순위로 표시하고, 판매점까지의 거리, 혼잡도 및 배달 가능여부 등이 표시될 수 있다.
도 7을 참조하면, 단말기(10)는 다수의 판매점정보 중 사용자에 의해 선택되는 특정 판매점에 대한 상세한 정보를 표시할 수 있다. 여기서, 단말기(10)는 선택된 판매점에서 판매하는 물품의 메뉴, 물품의 가격 및 수량 등과 같은 정보를 화면에 표시할 수 있다.
도 8을 참조하면, 단말기(10)는 사용자에 의해 선택된 물품에 대한 전체적인 주문정보를 설정할 수 있다. 여기서, 주문정보에는 선택된 물품의 이름, 개수 및 총 가격에 대한 정보가 포함될 수 있다. 이렇게 설정된 주문정보는 단말기(10)의 조작에 따라 어플리케이션 서버(20)를 통해 해당되는 판매점(40)에 전달될 수 있다.
도 9를 참조하면, 단말기(10)는 주문정보를 전송한 후, 어플리케이션 서버(20)로부터 결제를 요청 받을 수 있다. 결제 요청에 따라 단말기(10)는 물품 구매에 따른 결제를 실행한다.
이를 통해, 본 발명의 실시 예에 따른 사용자가 경기 관람 중 단말기(10)를 통해 주문 서비스에 접속하고, 현재 위치와 인접한 판매점의 직원을 호출하여 물품을 주문하거나, 단말기(10)의 화면에 제공되는 판매점정보를 이용하여 물품을 주문 및 결제함으로써, 경기의 흐름을 끊김 없이 계속해서 관람할 수 있다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 제공을 위한 어플리케이션 서버의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 제공을 위한 어플리케이션 서버(20)의 동작은 먼저, 어플리케이션 서버(20)가 S71 단계에서 주문 서비스 요청을 위한 대기 모드를 수행한다. 이때, 어플리케이션 서버(20)는 S73 단계에서 단말기(10)로부터 주문 서비스 접속이 요청되는지 판단한다. 주문 서비스 접속이 요청되면, 어플리케이션 서버(20)는 S75 단계에서 단말기(10)의 요청에 따라 주문 서비스에 대한 접속을 승인한다. 한편, 주문 서비스 접속이 요청되지 않으면, 어플리케이션 서버(20)는 대기모드를 계속 수행한다.
어플리케이션 서버(10)는 S77 단계에서 단말기(10)로부터 판매점정보에 대한 요청이 수신되는지 판단한다. 이때, 판매점정보 전송이 요청되면, 어플리케이션 서버(10)는 단말기(10)가 위치한 장소에 대한 좌석번호 및 주변정보를 포함하는 위치정보를 확인한다. 그리고, 어플리케이션 서버(20)는 S79 단계에서 단말기(10)의 요청에 따라 판매점관리 서버(30)로 다수의 판매점(40)에 대한 판매점정보를 요청하고, 판매점관리 서버(30)로부터 판매점정보를 수신하여 단말기(10)로 전송한다. 여기서, 어플리케이션 서버(20)는 판매점관리 서버(30)로부터 판매점정보를 주기적으로 수신할 수 있다.
판매점정보를 단말기(10)로 전송한 후, 어플리케이션 서버(20)는 S81 단 단말기(10)로부터 주문정보가 수신되는지 판단한다. 이때, 주문정보가 수신되면, 어플리케이션 서버(20)는 S83 단계에서 주문정보를 판매점관리 서버(30)로 전송한다. 그리고, 어플리케이션 서버(20)는 주문정보에 따른 주문 완료 신호를 단말기(10)로 전송할 수 있다.
어플리케이션 서버(20)는 S85 단계에서 단말기(10)로 주문정보에 포함되는 물품에 대한 금액의 결제를 요청 및 승인한다.
이를 통해, 본 발명의 실시 예에 따른 사용자가 경기 관람 중 단말기(10)를 통해 주문 서비스에 접속하고, 현재 위치와 인접한 판매점의 직원을 호출하여 물품을 주문하거나, 단말기(10)의 화면에 제공되는 판매점정보를 이용하여 물품을 주문 및 결제함으로써, 경기의 흐름을 끊김 없이 계속해서 관람할 수 있다.
한편, 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것에 지나지 않으며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
본 발명은 단말기의 사용자가 경기 관람 중 메뉴 서비스를 통해 제공되는 판매점정보를 확인하여 주문정보를 설정하여 물품을 구매함으로써, 사용자가 경기 관람 중 단말기를 통해 주문 서비스에 접속하고, 현재 위치와 인접한 판매점의 직원을 호출하여 물품을 주문하거나, 단말기의 화면에 제공되는 판매점정보를 이용하여 물품을 주문 및 결제함으로써, 경기의 흐름을 끊김 없이 계속해서 관람할 수 있어 효율적이다.
10: 단말기
11: 단말제어부
12: 입력부
13: 표시부
14: 단말저장부
15: 오디오처리부
16: 단말통신부
20: 어플리케이션 서버
21: 서버제어부
22: 서버저장부
23: 서버통신부
30: 판매점관리 서버
40: 통신망
100: 어플리케이션 제공 시스템
11: 단말제어부
12: 입력부
13: 표시부
14: 단말저장부
15: 오디오처리부
16: 단말통신부
20: 어플리케이션 서버
21: 서버제어부
22: 서버저장부
23: 서버통신부
30: 판매점관리 서버
40: 통신망
100: 어플리케이션 제공 시스템
Claims (22)
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 주문 어플리케이션이 설치된 장치와 정보를 송수신하는 서버통신부; 및
상기 주문 어플리케이션을 통해 판매점정보에 대한 요청을 수신하고, 상기 주문 어플리케이션이 설치된 장치가 위치한 장소에 대한 좌석번호를 포함하는 위치 정보를 확인하여, 판매점관리 서버로 상기 위치 정보에 대응하는 판매점에 대한 판매점정보를 요청하고, 상기 판매점관리 서버로부터 상기 판매점정보가 수신되면, 판매점의 혼잡도를 확인하여 이용 가능한 판매점을 선택한 후 선택된 판매점에 대한 판매점정보를 상기 주문 어플리케이션으로 전송하는 서버제어부;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 서버. - [청구항 9은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]제8항에 있어서, 상기 서버제어부는
상기 주문 어플리케이션이 실행됨에 따라 상기 주문 어플리케이션에서의 주문 서비스에 대한 접속을 승인하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 서버. - [청구항 10은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]제8항에 있어서, 상기 서버제어부는
상기 주문 어플리케이션을 통해 주문정보가 수신되면, 상기 주문정보에 따른 주문 완료 신호를 상기 주문 어플리케이션으로 전송하고, 상기 주문정보에 포함되는 물품에 대한 금액의 결제를 요청하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 서버. - [청구항 11은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]제10항에 있어서, 상기 주문정보는
상기 주문 어플리케이션이 설치된 장치의 사용자 입력에 따라 발생되며, 상기 판매점정보를 확인하여 선택되는 물품의 이름 및 수량에 대한 하나 이상의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 서버. - 삭제
- 주문 어플리케이션이 실행됨에 따라, 사용자가 위치하고 있는 장소에 대한 좌석번호를 포함하는 위치 정보를 확인하여 확인된 위치 정보에 대응하는 판매점정보를 확인하는 단계;
상기 확인된 판매점정보 중 판매점의 혼잡도에 따라 이용 가능한 판매점을 선택한 후 선택된 판매점에 대한 판매점정보를 상기 주문 어플리케이션을 통해 표시하는 단계; 및
사용자 요청에 따라 상기 선택된 판매점에서의 주문정보를 설정하여 주문 과정이 이뤄지도록 제어하는 단계;
의 방법을 실행시키도록 구현된 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록매체. - [청구항 14은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]제13항에 있어서, 상기 판매점정보는
상기 주문 어플리케이션이 설치된 장치의 위치와 인접한 판매점에 대한 정보, 상기 판매점에서 판매되는 물품 메뉴, 가격 및 현재 이용자 수에 대한 하나 이상의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능한 기록매체. - 삭제
- 제13항에 있어서,
상기 판매점정보를 확인하는 단계는
상기 주문 어플리케이션이 실행됨에 따라, 어플리케이션 서버에 접속하는 단계;
상기 접속된 어플리케이션 서버로 판매점정보를 요청하는 단계; 및
상기 어플리케이션 서버로부터 사용자가 위치하고 있는 장소에 대한 좌석번호를 포함하는 위치 정보에 대응하는 판매점정보를 수신하여 확인하는 단계;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능한 기록매체. - 제16항에 있어서, 상기 주문 과정이 이뤄지도록 제어하는 단계는
상기 설정된 주문 정보를 상기 어플리케이션 서버로 전송하는 단계;
상기 어플리케이션 서버로부터 상기 주문정보에 따른 주문 완료 신호를 수신하는 단계; 및
상기 주문 완료 신호가 수신되면, 상기 주문정보에 포함되는 물품에 대한 금액을 결제 과정을 수행하는 단계;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
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