KR101857811B1 - Embedded display port interface device and display device including the same - Google Patents
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Abstract
본 발명에 따른 eDP 인터페이스 장치는 eDP 송신회로; eDP 수신회로; 및 상기 eDP 송신회로에서 출력된 메인 스트림 신호와 부가 데이터패킷을 갖는 데이터 심볼들과 제어 심볼들을 상기 eDP 수신회로에 전송하는 다수의 링크 레인들을 구비하고; 상기 eDP 수신회로는, 상기 부가 데이터패킷에 포함된 MSA(Main Stream Attribute) 신호를 입력받고, 이 MSA 신호로부터 제1 제어정보들을 도출하는 메인스트림 어튜리뷰트 처리부; 상기 제어 심볼들에 포함되는 제2 제어정보들을 검출하는 제어심볼 검출&타이밍 제어부; 상기 제1 및 제2 제어정보들을 기반으로, 액티브 픽셀 심볼이 수신되는 액티브 픽셀 기간을 지시하는 제1 정보, 액티브 픽셀 심볼이 수신되지 않는 스터핑 기간을 지시하는 제2 정보를 출력하는 메인스트림 언팩클럭 제어부; 및 상기 제1 및 제2 정보를 토대로 상기 액티브 픽셀 기간에서만 활성화되고 상기 스터핑 기간에서는 비활성화되는 메인 스트림 언팩 클럭을 발생하고, 이 메인 스트림 언팩 클럭을 상기 메인 스트림 신호 처리와 관련된 소정 블록들에 공급하는 클럭 생성부를 포함한다.An eDP interface device according to the present invention comprises an eDP transmission circuit; eDP receive circuit; And a plurality of link lanes for transmitting data symbols and control symbols having a main stream signal and an additional data packet output from the eDP transmission circuit to the eDP reception circuit; The eDP receiving circuit includes: a main stream attribute processing unit for receiving an MSA (Main Stream Attribute) signal included in the additional data packet and deriving first control information from the MSA signal; A control symbol detection & timing control unit for detecting second control information included in the control symbols; Based on the first and second control information, first information indicating an active pixel period during which an active pixel symbol is received, second information indicating a stuffing period during which an active pixel symbol is not received, A control unit; And generating a main stream unpacked clock which is activated only in the active pixel period and inactive in the stuffing period based on the first and second information, and supplies the main stream unpacked clock to predetermined blocks related to the main stream signal processing And a clock generating unit.
Description
본 발명은 eDP(embedded Display Port) 인터페이스 장치와 그를 포함한 표시장치에 관한 것이다.
The present invention relates to an eDP (embedded Display Port) interface device and a display device including the same.
표시장치가 대면적화 및 고해상도화됨에 따라, 비디오 소스와 표시장치 간 신호를 전송하기 위한 인터페이스도 고 성능이 요구되고 있으며, 이러한 요구 사양에 따른 새로운 인터페이스로의 교체가 시작되고 있다. TV의 경우 Vx1로 교체가 이뤄지고 있으며, 노트북과 같은 IT제품의 경우 DP(Display Port)로의 교체가 이루어지고 있다. 이러한 새로운 인터페이스가 적용되는 제품에는 경쟁력을 갖추기 위한 방안이 마련되어야 하고 이에 따른 설계, 구현이 이루어져야 한다. As the display device becomes larger in size and higher in resolution, an interface for transmitting a signal between a video source and a display device is required to have high performance, and a new interface is being replaced according to the requirement. TVs are being replaced by Vx1, and IT products such as notebooks are being replaced by DPs (Display Ports). The products to which these new interfaces are applied should be designed to be competitive and designed and implemented accordingly.
노트북과 같은 모빌(mobile) IT 제품은 그 특성상 밧데리 사용시간이 주요 고려사항이기 때문에 그의 모든 구성 요소들이 저전력 소비를 고려한 설계가 이루어져야 한다. 따라서, 노트북과 같은 모빌(mobile) IT 제품의 고속 인터페이스로 적용되고 있는 eDP(embedded Display Port)도 마찬가지로 저전력 설계가 고려되어야 한다. eDP 인터페이스는 기존의 LVDS(Low Voltage Differential Signaling) 인터페이스에 비해 향상된 고속의 데이터 전송을 위해 제안된 규격이며, 그 링크 속도는 1.67Gbps/2.7Gbps이다. eDP 인터페이스는 eDP 송신회로와 eDP 수신회로로 나눠진다. eDP 수신회로는 AUX 채널 수신부와 메인 링크 수신부를 포함하며, 메인 링크를 통해서 eDP 송신회로로부터 비디오 스트림 데이터를 수신하게 된다.Mobile IT products such as notebooks should be designed with all components in mind considering low power consumption because battery life is a key consideration. Therefore, eDP (embedded Display Port), which is applied to high-speed interfaces of mobile IT products such as notebooks, should also be considered for low power design. The eDP interface is a proposed standard for improved high-speed data transmission compared to the existing Low Voltage Differential Signaling (LVDS) interface, and its link speed is 1.67 Gbps / 2.7 Gbps. The eDP interface is divided into an eDP transmission circuit and an eDP reception circuit. The eDP receiving circuit includes an AUX channel receiving unit and a main link receiving unit, and receives video stream data from the eDP transmitting circuit through the main link.
그런데, 종래 eDP 인터페이스는 eDP 수신회로를 동작시키는 클럭 공급장치의 구조로 인해, 실제 데이터를 처리하는 시간으로 정의된 액티브 구간과 데이터의 처리없이 유휴되는 시간으로 정의된 스터핑(stuffing) 구간을 구분할 수 있는 제어장치가 없다. 종래 eDP 수신회로는 액티브 구간과 스터핑 구간의 구별없이 모든 구간들에서 메인 스트림 데이터 처리를 위한 링크 클럭을 메인 스트림 언팩부, 메인 스트림 처리부, 및 선입선출부(First In First Out;이하, FIFO)에 공급한다. 그 결과, 메인 스트림 데이터를 처리하는 블록들 중에서 메인 스트림 언팩부, 메인 스트림 처리부, 및 FIFO가 동작하는 과정에서 불필요한 클럭 공급 전력이 소비되고 있다.
However, due to the structure of the clock supply device that operates the eDP receiving circuit, the conventional eDP interface can distinguish the active period defined as the time for processing the actual data and the stuffing period defined as the idle time without processing the data. There is no control device. In the conventional eDP receiving circuit, a link clock for main stream data processing is divided into a main stream unpacker, a main stream processor, and a first-in first-out (FIFO) unit in all sections without discriminating between an active section and a stuffing section Supply. As a result, unnecessary clock supply power is consumed in the process of the main stream unpacker, the main stream processor, and the FIFO among the blocks for processing the main stream data.
따라서, 본 발명의 목적은 eDP 수신회로내에서 기존의 링크 클럭과는 별도로 메인 스트림 데이터 처리를 위한 클럭을 생성하여 소비전력을 감소시킬 수 있도록 한 eDP 인터페이스 장치와 그를 포함한 표시장치를 제공하는 데 있다.
Accordingly, it is an object of the present invention to provide an eDP interface device and a display device including the eDP interface device, which can reduce power consumption by generating a clock for main stream data processing separately from an existing link clock in an eDP reception circuit .
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 eDP 인터페이스 장치는 eDP 송신회로; eDP 수신회로; 및 상기 eDP 송신회로에서 출력된 메인 스트림 신호와 부가 데이터패킷을 갖는 데이터 심볼들과 제어 심볼들을 상기 eDP 수신회로에 전송하는 다수의 링크 레인들을 구비하고; 상기 eDP 수신회로는, 상기 부가 데이터패킷에 포함된 MSA(Main Stream Attribute) 신호를 입력받고, 이 MSA 신호로부터 제1 제어정보들을 도출하는 메인스트림 어튜리뷰트 처리부; 상기 제어 심볼들에 포함되는 제2 제어정보들을 검출하는 제어심볼 검출&타이밍 제어부; 상기 제1 및 제2 제어정보들을 기반으로, 액티브 픽셀 심볼이 수신되는 액티브 픽셀 기간을 지시하는 제1 정보, 액티브 픽셀 심볼이 수신되지 않는 스터핑 기간을 지시하는 제2 정보를 출력하는 메인스트림 언팩클럭 제어부; 및 상기 제1 및 제2 정보를 토대로 상기 액티브 픽셀 기간에서만 활성화되고 상기 스터핑 기간에서는 비활성화되는 메인 스트림 언팩 클럭을 발생하고, 이 메인 스트림 언팩 클럭을 상기 메인 스트림 신호 처리와 관련된 소정 블록들에 공급하는 클럭 생성부를 포함한다.In order to achieve the above object, an eDP interface apparatus according to an embodiment of the present invention includes an eDP transmission circuit; eDP receive circuit; And a plurality of link lanes for transmitting data symbols and control symbols having a main stream signal and an additional data packet output from the eDP transmission circuit to the eDP reception circuit; The eDP receiving circuit includes: a main stream attribute processing unit for receiving an MSA (Main Stream Attribute) signal included in the additional data packet and deriving first control information from the MSA signal; A control symbol detection & timing control unit for detecting second control information included in the control symbols; Based on the first and second control information, first information indicating an active pixel period during which an active pixel symbol is received, second information indicating a stuffing period during which an active pixel symbol is not received, A control unit; And generating a main stream unpacked clock which is activated only in the active pixel period and inactive in the stuffing period based on the first and second information, and supplies the main stream unpacked clock to predetermined blocks related to the main stream signal processing And a clock generating unit.
상기 제1 제어정보들은 메인 링크 레인 개수, 수평라인 당 액티브 픽셀 심볼 개수, 수평라인 당 총 심볼 개수를 포함한다.The first control information includes the number of main link lanes, the number of active pixel symbols per horizontal line, and the total number of symbols per horizontal line.
상기 제2 제어정보들은, 수평 블랭크 구간의 종료를 지시하는 수평 블랭크 엔드 심볼과, 블랭크 구간의 시작을 지시하는 수평 블랭크 스타트 심볼과, 상기 스터핑 기간의 시작을 지시하는 필링 스타트 심볼과, 상기 스터핑 기간의 종료를 지시하는 필링 엔드 심볼을 포함한다.The second control information includes a horizontal blanking end symbol indicating the end of the horizontal blanking interval, a horizontal blanking start symbol indicating the start of the blanking interval, a filling starting symbol indicating the start of the stuffing period, Ending symbol that indicates the end of the ending symbol.
n번째 상기 수평 블랭크 엔드 심볼과 n+1번째 상기 수평 블랭크 스타트 심볼 사이에 다수의 전송 유닛들이 배치되고; 각 전송 유닛은 상기 필링 스타트 심볼과 필링 엔드 심볼에 의해 정의되는 스터핑 심볼과 상기 액티브 픽셀 심볼로 구성된다.a plurality of transmission units are arranged between the nth horizontal blanking end symbol and the (n + 1) th horizontal blanking start symbol; Each transmitting unit consists of a stuffing symbol defined by the filling starting symbol and a filling end symbol and the active pixel symbol.
상기 소정 블록들은, 상기 메인 스트림 신호를 입력받고, 이 메인 스트림 신호의 패킹을 해제하는 메인 스트림 언팩부; 선입선출부; 및 상기 패킹이 해제된 메인 스트림 신호를 상기 선입선출부에 저장하는 메인 스트림 처리부를 포함한다.The predetermined blocks include a main stream unpacker for receiving the main stream signal and releasing packing of the main stream signal; A first - in first - out unit; And a main stream processing unit for storing the unpacked main stream signal in the first-in-first-out unit.
본 발명의 실시예에 따른 표시장치는 eDP 송신회로, eDP 수신회로, 및 상기 eDP 송신회로에서 출력된 메인 스트림 신호와 부가 데이터패킷을 갖는 데이터 심볼들과 제어 심볼들을 상기 eDP 수신회로에 전송하는 다수의 링크 레인들을 갖는 eDP 인터페이스 장치; 타이밍 콘트롤러; 및 상기 eDP 인터페이스 장치를 통해 비디오 데이터 정보를 상기 타이밍 콘트롤러에 공급하는 시스템을 구비하고; 상기 eDP 수신회로는, 상기 부가 데이터패킷에 포함된 MSA(Main Stream Attribute) 신호를 입력받고, 이 MSA 신호로부터 제1 제어정보들을 도출하는 메인스트림 어튜리뷰트 처리부; 상기 제어 심볼들에 포함되는 제2 제어정보들을 검출하는 제어심볼 검출&타이밍 제어부; 상기 제1 및 제2 제어정보들을 기반으로, 액티브 픽셀 심볼이 수신되는 액티브 픽셀 기간을 지시하는 제1 정보, 액티브 픽셀 심볼이 수신되지 않는 스터핑 기간을 지시하는 제2 정보를 출력하는 메인스트림 언팩클럭 제어부; 및 상기 제1 및 제2 정보를 토대로 상기 액티브 픽셀 기간에서만 활성화되고 상기 스터핑 기간에서는 비활성화되는 메인 스트림 언팩 클럭을 발생하고, 이 메인 스트림 언팩 클럭을 상기 메인 스트림 신호 처리와 관련된 소정 블록들에 공급하는 클럭 생성부를 포함한다.
A display device according to an embodiment of the present invention includes an eDP transmitting circuit, an eDP receiving circuit, and a plurality of transmitting data symbols and control symbols having main stream signals and additional data packets output from the eDP transmitting circuit to the eDP receiving circuit An eDP interface device having link lanes of; Timing controller; And a system for supplying video data information to the timing controller through the eDP interface device; The eDP receiving circuit includes: a main stream attribute processing unit for receiving an MSA (Main Stream Attribute) signal included in the additional data packet and deriving first control information from the MSA signal; A control symbol detection & timing control unit for detecting second control information included in the control symbols; Based on the first and second control information, first information indicating an active pixel period during which an active pixel symbol is received, second information indicating a stuffing period during which an active pixel symbol is not received, A control unit; And generating a main stream unpacked clock which is activated only in the active pixel period and inactive in the stuffing period based on the first and second information, and supplies the main stream unpacked clock to predetermined blocks related to the main stream signal processing And a clock generating unit.
본 발명에 따른 eDP 인터페이스 장치와 그를 포함한 표시장치는 기존의 링크 클럭과 별도로 메인 스트림 언팩 클럭을 생성하고, 이 메인 스트림 언팩 클럭을 액티브 픽셀 심볼이 수신되는 구간에서만 동작시켜 메인 스트림 언팩부, 메인 스트림 처리부 및 FIFO에 공급하고, 액티브 픽셀 심볼이 수신되지 않는 비 활성 구간(메인 스트림 신호의 링크 속도와 픽셀 데이터의 출력 속도 간 차이를 완충시키기 위한 스터핑 구간)에서는 메인 스트림 언팩 클럭을 동작시키지 않는다. 이에 따라, 본 발명은 종래 기술의 문제점인 스터핑 구간에서의 불필요한 전력 소모를 없앰으로써, eDP 인터페이스 장치가 적용된 표시장치의 제품 경쟁력을 획기적으로 높일 수 있다.
The eDP interface device and the display device including the eDP interface device according to the present invention generate a main stream unpacked clock separately from a conventional link clock and operate the mainstream unpacked clock only in a section in which an active pixel symbol is received, Processing unit and the FIFO, and does not operate the main stream unpacked clock in the non-active period in which the active pixel symbol is not received (the stuffing period for buffering the difference between the link speed of the main stream signal and the output speed of the pixel data). Accordingly, the present invention eliminates unnecessary power consumption in the stuffing period, which is a problem of the prior art, and can remarkably enhance the product competitiveness of the display device to which the eDP interface device is applied.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 eDP 인터페이스 장치를 개략적으로 보여주는 도면.
도 2는 메인 스트림 언팩 클럭을 발생하기 위한 클럭 발생장치를 보여주는 도면.
도 3은 전송 데이터의 한 프레임 구조를 보여주는 도면.
도 4는 메인 스트림 언팩 클럭을 링크 클럭과 비교하여 보여주는 도면.
도 5는 도 2의 클럭 발생장치를 포함한 도 1의 eDP 수신회로에 관한 것으로, eDP 수신회로의 메인 링크 수신부가 2 래인들로 구성되는 일 예를 보여주는 도면.
도 6은 eDP 수신회로의 동작과 관련된 제어신호들의 파형을 보여주는 도면.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 eDP 인터페이스 장치를 포함한 표시장치를 보여주는 도면.
도 8 및 도 9는 시스템과 타이밍 콘트롤러 사이에서 eDP 인터페이스 장치의 구성 예들을 보여주는 도면들. BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS Fig. 1 is a schematic view of an eDP interface apparatus according to an embodiment of the present invention; Fig.
2 is a view showing a clock generating device for generating a main stream unpacked clock;
3 is a diagram showing one frame structure of transmission data;
4 is a diagram showing a main stream unpacked clock in comparison with a link clock;
FIG. 5 is a diagram showing an example of the eDP reception circuit of FIG. 1 including the clock generator of FIG. 2, in which the main link receiver of the eDP reception circuit is composed of two lanes.
6 shows waveforms of control signals associated with the operation of an eDP receive circuit;
7 is a view illustrating a display device including an eDP interface device according to an embodiment of the present invention.
Figs. 8 and 9 are diagrams showing examples of configurations of an eDP interface device between a system and a timing controller; Fig.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 실질적으로 동일한 구성요소들을 의미한다. 이하의 설명에서, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다. DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Reference will now be made in detail to the preferred embodiments of the present invention, examples of which are illustrated in the accompanying drawings. Like reference numerals throughout the specification denote substantially identical components. In the following description, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 eDP 인터페이스 장치를 개략적으로 보여준다.FIG. 1 schematically shows an eDP interface apparatus according to an embodiment of the present invention.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 eDP 인터페이스 장치는 eDP 송신회로(TX, 10), eDP 수신회로(RX, 20), eDP 송신회로(TX, 10)와 eDP 수신회로(RX, 20) 사이에 연결된 다수의 링크 레인들(link lanes)(30)을 포함한다. 링크 레인들(30) 각각은 eDP 송신회로(TX, 10)로부터 출력된 다수의 심볼들(symbols)을 eDP 수신회로(RX, 20)에 전달한다. 심볼들은 데이터 심볼들과 제어 심볼들을 포함한다. eDP 수신회로(RX, 20)는 AUX 채널 수신부와 메인 링크 수신부를 포함하며, eDP 송신회로(TX, 10)로부터 데이터 심볼들에 속하는 메인 스트림 신호를 수신하게 된다. 데이터 심볼에는 메인 스트림 신호와 부가 데이터패킷이 포함되어 있다.1, an eDP interface apparatus according to an embodiment of the present invention includes an eDP
eDP 수신회로(RX, 20)는 링크 클럭을 생성하여 링크 레인들(30)을 통해 전송되는 심볼들로부터 픽셀 클럭(PXLCLK)과 픽셀 데이터(PXLDATA), 및 오디오 클럭(ADOCLK)과 오디오 데이터(ADODATA)를 복원한다. eDP 수신회로(RX, 20)는 링크 클럭 이외에 메인 스트림 언팩 클럭을 더 생성한다. 메인 스트림 언팩 클럭은 메인 링크 데이터(메인 스트림 신호) 처리를 위한 소정 블록들의 구동에 이용된다. 링크 클럭이 액티브 픽셀 구간과 스터핑(stuffing) 구간의 구별없이 모두 발생되는 데 반해, 메인 스트림 언팩 클럭은 액티브 픽셀 구간에서만 발생되고 스터핑 구간에서는 발생되지 않는다. 여기서, 스터핑 구간은, 메인 스트림 신호의 링크 속도와 픽셀 데이터의 출력 속도 간 차이를 완충시키기 위한 비 활성 구간을 지시한다. The eDP
도 2는 메인 스트림 언팩 클럭을 발생하기 위한 클럭 발생장치를 보여준다. 도 3은 전송 데이터의 한 프레임 구조를 보여준다. 그리고, 도 4는 메인 스트림 언팩 클럭을 링크 클럭과 비교하여 보여준다.2 shows a clock generating device for generating a main stream unpacked clock. 3 shows one frame structure of transmission data. 4 shows the main stream unpacked clock in comparison with the link clock.
도 2를 참조하면, 클럭 발생장치는 메인스트림 어튜리뷰트 처리부(222), 제어심볼 검출&타이밍 제어부(223), 메인스트림 언팩클럭 제어부(224), 및 클럭 생성부(225)를 구비한다.Referring to FIG. 2, the clock generator includes a main stream
메인스트림 어튜리뷰트 처리부(222)는 MSA(Main Stream Attribute)신호를 입력받고, 이 MSA 신호로부터 제1 제어정보들 즉, 메인 링크 레인 개수, 수평라인 당 액티브 픽셀 심볼 개수, 수평라인 당 총 심볼 개수를 도출한다.The main stream
제어심볼 검출&타이밍 제어부(223)는 제어 심볼들에 속하는 제2 제어정보들 즉, 수평 블랭크 엔드 심볼(Horizontal Blank End symbol, HBE), 수평 블랭크 스타트 심볼(Horizontal Blank Start symbol, HBS), 필링 스타트 심볼(Filling Start symbol, FS), 및 필링 엔드 심볼(Filling End symbol, FE)을 틱(tick) 신호 형태로 검출한다.The control symbol detection and
도 3에서 도시되어 있듯이 각 수평 라인에서 메인 링크 데이터는 수평 블랭크 구간과 유효 표시 구간으로 나뉜다. 수평 블랭크 구간(HB)은 수평 블랭크 구간의 종료를 지시하는 수평 블랭크 엔드 심볼(HBE)과 블랭크 구간의 시작을 지시하는 수평 블랭크 스타트 심볼(HBS)에 의해 정의된다. n번째 수평 블랭크 엔드 심볼(HBE)의 수신 이후 n+1번째 수평 블랭크 스타트 심볼(HBS)을 수신할 때까지 다수의 전송 유닛들(Transfer Unit, TU)이 배치된다. 각 전송 유닛(TU)은 액티브 픽셀 심볼(active pixel symbol)과 스터핑 심볼(stuffing symbol)로 구성된다. 스터핑 심볼은 필링 스타트 심볼(FS)과 필링 엔드 심볼(FE)에 의해 정의되며, 메인 스트림 신호의 링크 속도와 픽셀 데이터의 출력 속도 간 차이를 만회하기 위해 각 전송 유닛(TU)의 여분 공간을 채우는 역할을 한다. 필링 스타트 심볼(FS)은 스터핑 심볼의 시작을 지시하고, 필링 엔드 심볼(FE)은 스터핑 심볼의 종료를 지시한다. 다수의 전송 유닛들(TU)은 1 수평기간 동안 계속 수신되고, 1 수평라인이 수용하는 심볼 개수와 액티브 픽셀의 심볼 개수가 정수 배로 나뉘어지지 않으면서 생기는 또 하나의 공간은 제로 패딩(zero-padding)으로서 메워지게 된다. 수평 블랭크 구간(HB)은 수평 라인 단위의 어튜리뷰트(attribute) 데이터와 그외 더미(dummy) 심볼 혹은, 부가(secondary) 데이터로 채워지게 된다. 어튜리뷰트(attribute) 데이터에는 수직 블랭크(Vertical-Blank,VB) ID심볼, 픽셀 클럭(PXLCLK)과 오디오 클럭(ADOCLK)을 복원하기 위한 복원 정보들 등이 포함된다. 어튜리뷰트 데이터의 수신이 끝난 이후에 수평 블랭크(HB) 구간이 종료될 때까지 남은 공간은 더미 심볼로 채워진다. 이 더미 심볼 구간에 부가 데이터 패킷(secondary data packet)의 수신이 가능하다. 부가 데이터 패킷에는 오디오신호와 MSA(Main Stream Attribute)신호가 포함되어 있다.As shown in FIG. 3, the main link data in each horizontal line is divided into a horizontal blank interval and an effective display interval. The horizontal blank interval HB is defined by a horizontal blanking end symbol HBE indicating the end of the horizontal blanking interval and a horizontal blanking start symbol HBBS indicating the beginning of the blanking interval. a plurality of transfer units (TUs) are arranged until an n + 1th horizontal blank start symbol (HBS) is received after the reception of the nth horizontal blanking end symbol HBE. Each transmission unit TU consists of an active pixel symbol and a stuffing symbol. The stuffing symbol is defined by a filling start symbol (FS) and a filling end symbol (FE), and filling the extra space of each transmission unit (TU) to compensate for the difference between the link speed of the main stream signal and the output speed of the pixel data It plays a role. The fill starting symbol (FS) indicates the beginning of the stuffing symbol, and the filling end symbol (FE) indicates the end of the stuffing symbol. A plurality of transmission units TU are continuously received for one horizontal period, and another space generated by the number of symbols accommodated by one horizontal line and the number of symbols of the active pixel is not divided by an integer, is zero-padded ). The horizontal blank section HB is filled with attribute data in units of horizontal lines and other dummy symbols or secondary data. The attribute data includes a vertical blank (VB) ID symbol, a pixel clock (PXLCLK), restoration information for restoring the audio clock (ADOCLK), and the like. The remaining space is filled with dummy symbols until after the completion of the horizontal blank (HB) period after the completion of the receipt of the data. It is possible to receive a secondary data packet in this dummy symbol period. The additional data packet includes an audio signal and an MSA (Main Stream Attribute) signal.
메인스트림 언팩클럭 제어부(224)는 메인스트림 어튜리뷰트 처리부(222)로부터 입력되는 메인 링크 레인 개수, 수평라인 당 액티브 픽셀 심볼 개수, 및 수평라인 당 총 심볼 개수와, 제어심볼 검출&타이밍 제어부(223)로부터 틱(tick) 신호 형태로 입력되는 수평 블랭크 엔드 심볼(HBE), 수평 블랭크 스타트 심볼(HBS), 필링 스타트 심볼(FS), 및 필링 엔드 심볼(FE)을 기반으로, 액티브 픽셀 기간을 지시하는 제1 정보, 스터핑 기간을 지시하는 제2 정보, 및 제로 패드 기간을 지시하는 제3 정보를 출력한다.The main stream unpack
클럭 생성부(225)는 메인스트림 언팩클럭 제어부(224)로부터 액티브 픽셀 기간을 지시하는 제1 정보, 스터핑 기간을 지시하는 제2 정보, 및 제로 패드 기간을 지시하는 제3 정보를 입력받고, 이 정보들을 토대로 메인 스트림 언팩 클럭(MSUCLK)을 발생한다. 도 4와 같이, 메인 스트림 언팩 클럭(MSUCLK)은 각 전송 유닛(TU)의 액티브 픽셀 기간(T1)에서만 발생되고, 각 전송 유닛(TU)의 스터핑 기간(T2)에서는 발생되지 않는다. 이를 위해, 클럭 생성부(225)는 액티브 픽셀 기간(T1)에서 제1 논리를 갖고, 스터핑 기간(T2)에서 제1 논리와 반대되는 제2 논리를 갖는 메인 스트림 언팩 클럭(MSUCLK) 인에이블신호를 생성하고, 이 메인 스트림 언팩 클럭(MSUCLK) 인에이블신호에 의해 메인 스트림 언팩 클럭(MSUCLK)을 발생할 수 있다. The
클럭 생성부(225)는 도 4와 같은 링크 클럭(LSCLK)도 발생한다. 링크 클럭(LSCLK)은 기존과 마찬가지로 각 전송 유닛(TU)에서 액티브 픽셀 기간(T1)과 스터핑 기간(T2)의 구별없이 모두 발생된다. 이를 위해, 클럭 생성부(225)는 액티브 픽셀 기간(T1)과 스터핑 기간(T2)에서 항상 제1 논리로 링크 클럭(LSCLK) 인에이블신호를 생성할 수 있다.The
클럭 생성부(225)는 메인 스트림 언팩 클럭(MSUCLK)을 메인 링크 데이터 처리를 위한 소정 블록들 즉, 메인 스트림 언팩부, 메인 스트림 처리부 및 FIFO에 공급한다. 메인 스트림 언팩 클럭(MSUCLK)은 메인 스트림 언팩부, 메인 스트림 처리부 및 FIFO의 동작 클럭으로 사용된다. 메인 스트림 언팩부는 제어 심볼에 의해 앞, 뒤가 패킹되어 있는 메인 스트림 신호에서 제어 심볼을 제거하고 또한, 각 전송 유닛(TU)에서 스터핑 기간(T2)을 제거하는 역할을 수행한다. 메인 스트림 처리부는 메인 스트림 언팩부로부터 제어 심볼과 스터핑 기간(T2)이 제거된 실제 픽셀 데이터 크기에 해당되는 메인 스트림 신호를 입력받아서 FIFO에 저장하는 역할을 한다.The
기존에는 액티브 픽셀 데이터를 FIFO에 저장하는 과정에서 메인 스트림 언팩부와 메인 스트림 처리부가 동작하지 않아도 되는 기간(액티브 픽셀 심볼이 수신되지 않는 시간)에도 높은 주파수의 링크 클럭(LS_CLK)이 공급됨으로서 불필요한 구간에서의 전류 소모가 발생되었다.Conventionally, a link clock LS_CLK of a high frequency is supplied during a period during which the main stream unpacking section and the main stream processing section are not operated (time when the active pixel symbol is not received) in the process of storing the active pixel data in the FIFO, The current consumption at the time of power consumption is generated.
하지만, 본 발명에 따르면, 링크 클럭(LS_CLK)과 별도로 메인 스트림 언팩 클럭(MSUCLK)을 생성하고, 이 메인 스트림 언팩 클럭(MSUCLK)을 액티브 픽셀 심볼이 수신되는 구간(즉, T1)에서만 활성화시켜 메인 스트림 언팩부, 메인 스트림 처리부 및 FIFO에 공급한다. 따라서, 종래 기술의 문제점인 불필요한 파워 로스(power loss) 구간이 없어지게 되고, 액티브 픽셀 구간(T1) 이외에서의 불필요한 전력 소모를 없앨 수 있다.However, according to the present invention, a mainstream unpackaging clock MSUCLK is generated separately from the link clock LS_CLK, and the main stream unpackaging clock MSUCLK is activated only during a period in which the active pixel symbol is received (i.e., T1) A stream unpacker, a main stream processor, and a FIFO. Therefore, an unnecessary power loss period, which is a problem of the conventional art, is eliminated, and unnecessary power consumption other than the active pixel period T1 can be eliminated.
도 5는 도 2의 클럭 발생장치를 포함한 도 1의 eDP 수신회로에 관한 것으로, eDP 수신회로의 메인 링크 수신부가 2 래인들로 구성되는 일 예를 보여준다. 그리고 도 6은 eDP 수신회로의 동작과 관련된 제어신호들의 파형을 보여준다.FIG. 5 shows an example of the eDP reception circuit of FIG. 1 including the clock generator of FIG. 2, in which the main link receiver of the eDP reception circuit is composed of two lanes. And Fig. 6 shows waveforms of control signals related to the operation of the eDP receiving circuit.
도 5를 참조하면, eDP 수신회로(20)는 제1 및 제2 직렬-병렬 변환기(201,204), 제1 및 제2 디코더(202,205), 제1 및 제2 디스크램블러(descrambler, 203,206), 인터레인 디스큐잉부(interlane deskewing portion, 207), 제1 및 제2 디먹스(208,209), 제1 및 제2 메인 스트림 언팩부(210,211), 메인 스트림 처리부(212), 제1 FOFO(213), 픽셀 클럭 복원부(214), 픽셀 데이터 처리부(215), 제1 및 제2 부가 데이터패킷 언팩부(216,217), 부가 데이터패킷 처리부(218), 제2 FIFO(219), 오디오 클럭 복원부(220), 오디오 데이터 처리부(221), 메인스트림 어튜리뷰트 처리부(222), 제어심볼 검출&타이밍 제어부(223), 메인스트림 언팩클럭 제어부(224), 및 클럭 생성부(225)를 구비한다.Referring to FIG. 5, the
제1 및 제2 직렬-병렬 변환기(201,204)는 각각 제1 및 제2 래인(30A,30B)을 통해 입력되는 1 비트 직렬 신호를 10 비트 병렬 신호로 변환한다. 입력 속도는 출력 속도에 비해 10배 빠르다. 따라서, 직렬 신호는 1/10 속도로 병렬 신호로 변환되게 된다.The first and second serial-to-
제1 및 제2 디코더(202,205)는 제1 및 제2 직렬-병렬 변환기(201,204)로부터 각각 입력되는 병렬 10 비트를 ANSI 8B/10B 규격에 의해 8비트로 변환한다. 이때, 입력 속도와 출력 속도는 서로 동일하다.The first and
제1 및 제2 디스크램블러(203,206)는 제1 및 제2 디코더(202,205)로부터 각각 입력되며 신호의 동작점 변동을 줄이기 위해 '1'과 '0'이 뒤섞여 스크램블된 신호를 원래대로 복원하는 기능을 수행한다. 이때, 입력이 8비트이고 출력이 8비트이며, 입출력 속도는 서로 동일하다.The first and
인터레인 디스큐잉부(207)는 제1 및 제2 디스크램블러(203,206)로부터 디스크램블된 신호를 입력받는다. 전송 간섭을 없애기 위해, 제1 및 제2 래인(30A,30B) 간 전송신호는 2심볼만큼 시간 차이를 갖고 전송된다. 이러한 시간 차이는 디스크램블된 신호에도 여전히 유지된다. 인터레인 디스큐잉부(207)는 제1 및 제2 디스크램블러(203,206)로부터 입력되는 디스크램블된 신호들 간 시간차를 없애 동위상으로 원상 복귀시킨다.The
제1 및 제2 디먹스(208,209)는 인터레인 디스큐잉부(207)로부터 입력되는 데이터에서 서로 다른 속성의 데이터, 즉 메인 스트림 신호와 부가 데이터 패킷을 분리해내는 기능을 수행한다. The first and
제1 메인 스트림 언팩부(210)는 제1 디먹스(208)로부터 메인 스트림 신호를 입력받는다. 이 메인 스트림 신호는 메인 스트림 신호 영역임을 나타내는 제어 심볼에 의해 앞, 뒤가 패킹되어 있는 상태이다. 이러한 패킹되어 있는 상태를 풀어주기 위해 제1 메인 스트림 언팩부(210)는 제어 심볼을 제거하는 기능을 수행한다. 또한, 메인 스트림 신호가 처리되는 속도와 픽셀 데이터가 출력되는 속도는 다르기 때문에(메인 스트림 신호의 처리 속도가 픽셀 데이터의 표시 속도에 비해 빠름), 제1 메인 스트림 언팩부(210)는 실제 픽셀 데이터 영역 이외에 메인 스트림 처리 속도를 맞추기 위해 삽입되었던 스터핑 구간을 제거하는 기능을 수행한다.The first
제2 메인 스트림 언팩부(211)는 제2 디먹스(209)로부터 메인 스트림 신호를 입력받고, 이 메인 스트림 신호의 패킹을 해제하기 위해 제어 심볼을 제거한다. 그리고, 제2 메인 스트림 언팩부(211)는 메인 스트림 처리 속도를 맞추기 위해 삽입되었던 스터핑 구간을 제거하는 기능을 수행한다.The second
메인 스트림 처리부(212)는 제1 메인 스트림 언팩부(210)로부터 입력되는 신호와, 제2 메인 스트림 언팩부(211)로부터 입력되는 신호를 통합한 후, 실제 픽셀 데이터 크기에 해당되는 통합 메인 스트림 신호를 메인 스트림 용 제1 FIFO(213)에 저장한다.The main
픽셀 클럭 복원부(213)는 메인스트림 어튜리뷰트 처리부(222)로부터 복원 정보들(MVID,NVID)을 입력받고, 이 복원 정보들(MVID,NVID)의 비(MVID/NVID)를 링크 클럭(LSCLK)에 곱하고, 그 곱한 값((MVID/NVID)*LSCLK)을 픽셀 클럭(PXLCLK)으로 복원한다. 링크 클럭(LSCLK)은 클럭 생성부(225)로부터 입력된다.The pixel
픽셀 데이터 처리부(215)는 복원된 픽셀 클럭(PXLCLK) 속도로 제1 FIFO(213)로부터 픽셀 데이터에 해당되는 메인 스트림 신호를 읽어 들인다. 그리고, 읽어들인 메인 스트림 신호를 RGB, YCbCr 등의 방식으로 포맷팅하여 픽셀 데이터(PXLDATA)로 출력한다.The pixel
제1 부가 데이터패킷 언팩부(216)는 제1 디먹스(208)로부터 부가 데이터 패킷을 입력받는다. 이 부가 데이터 패킷은 부가 데이터 패킷임을 나타내는 제어 심볼에 의해 앞, 뒤가 패킹되어 있는 상태이다. 이러한 패킹되어 있는 상태를 풀어주기 위해 제1 부가 데이터패킷 언팩부(216)는 제어 심볼을 제거하는 기능을 수행한다. The first additional data
제2 부가 데이터패킷 언팩부(217)는 제2 디먹스(209)로부터 부가 데이터 패킷을 입력받고, 이 부가 데이터 패킷의 패킹을 해제하기 위해 제어 심볼을 제거한다. The second additional data
부가 데이터패킷 처리부(218)는 제1 부가 데이터패킷 언팩부(216)로부터 입력되는 신호와, 제2 부가 데이터패킷 언팩부(217)로부터 입력되는 신호를 통합한다. 통합된 부가 데이터패킷에는 오디오신호와 MSA(Main Stream Attribute) 신호가 포함되어 있다. 부가 데이터패킷 처리부(218)는 부가 데이터패킷에서 오디오신호와 MSA 신호를 분리해내는 기능을 수행한다. 부가 데이터패킷 처리부(218)는 오디오신호로 분리된 부가 데이터패킷을 오디오신호 용 제2 FIFO(219)에 저장한다. 그리고, MSA 신호로 분리된 부가 데이터패킷을 메인스트림 어튜리뷰트 처리부(222)에 공급한다.The additional data
오디오 클럭 복원부(220)는 메인스트림 어튜리뷰트 처리부(222)로부터 복원 정보들(MAUD,NAUD)을 입력받고, 이 복원 정보들(MAUD,NAUD)의 비(MAUD/NAUD)를 링크 클럭(LSCLK)에 곱하고, 그 곱한 값((MAUD/NAUD)*LSCLK)을 오디오 클럭(ADOCLK)으로 복원한다. 링크 클럭(LSCLK)은 클럭 생성부(225)로부터 입력된다.The audio
오디오 데이터 처리부(221)는 복원된 오디오 클럭(ADOCLK) 속도로 제2 FIFO(219)로부터 오디오 데이터에 해당되는 부가 데이터 패킷을 읽어 들인다. 그리고, 읽어들인 부가 데이터 패킷을 오디오신호에 맞게 포맷팅하여 오디오 데이터(ADODATA)로 출력한다.The audio
메인스트림 어튜리뷰트 처리부(222), 제어심볼 검출&타이밍 제어부(223), 메인스트림 언팩클럭 제어부(224), 및 클럭 생성부(225)는 도 2 내지 도 4를 통해 설명한 것과 동일하다.The main stream
본 발명의 메인스트림 언팩 클럭(MSUCLK)은 클럭 생성부(225)로부터 출력된다. 클럭 생성부(225)는 기존의 링크 클럭(LSCLK)의 출력과 함께 메인스트림 언팩 클럭(MSUCLK)을 출력한다. 추가된 메인스트림 언팩 클럭(MSUCLK)은 제1 및 제2 메인 스트림 언팩부(210,211)와 메인 스트림 처리부(212)의 동작 클럭으로, 그리고 제1 FIFO(213)의 쓰기 클럭으로 사용된다. 도 6에서 볼 수 있듯이, 메인스트림 언팩 클럭(MSUCLK)은 액티브 픽셀 심볼이 수신되는 구간에서만 인에이블되어 해당 하드웨어 블록들(210,211,212,213)에 공급된다. 따라서 종래 기술의 문제점인 파워 로스(power loss) 구간이 없어지게 되고, 액티브 픽셀 구간 이외에서의 불필요한 전력 소모가 미연에 방지된다.
The main stream unpacked clock signal MSUCLK of the present invention is output from the
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 eDP 인터페이스 장치를 포함한 표시장치를 보여준다. FIG. 7 shows a display device including an eDP interface device according to an embodiment of the present invention.
도 7을 참조하면, 본 발명의 표시장치는 표시패널(100), 시스템(300), 타이밍 콘트롤러(200), 데이터 구동회로(110), 및 스캔 구동회로(120)를 구비한다. Referring to FIG. 7, the display apparatus of the present invention includes a
표시패널(100)에는 데이터라인들과 스캔라인들(또는 게이트라인들)이 교차된다. 표시패널(100)은 데이터라인들과 스캔라인들에 의해 정의된 매트릭스 형태로 형성되는 픽셀들을 포함한다. 표시패널(100)의 데이터라인들과 스캔라인들의 교차부에는 TFT(Thin Film Transistor)가 형성될 수 있다. 표시패널(100)은 액정표시소자(Liquid Crystal Display, LCD), 전계 방출 표시소자(Field Emission Display, FED), 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel, PDP), 및 무기 전계발광소자와 유기발광다이오드소자(Organic Light Emitting Diode, OLED)를 포함한 전계발광소자(Electroluminescence Device, EL), 전기영동 표시소자(Electrophoresis, EPD) 등의 평판 표시소자의 표시패널로 구현될 수 있다. 표시패널(100)이 액정표시소자의 표시패널로 구현되는 경우, 백라이트 유닛이 필요하다. 백라이트 유닛은 직하형(direct type) 백라이트 유닛 또는, 에지형(edge type) 백라이트 유닛으로 구현될 수 있다. In the
시스템(300)은 전술한 eDP 인터페이스 장치를 통해 비디오 데이터 정보를 포함한 메인 스트림 데이터를 타이밍 콘트롤러(200)에 전송한다. 타이밍 콘트롤러(200)는 eDP 인터페이스 장치를 통해 복원된 픽셀 데이터를 디지털 비디오 데이터로서 데이터 구동회로(110)에 전송한다. 또한, 타이밍 콘트롤러(200)는 eDP 인터페이스 장치를 통해 복원된 픽셀 클럭에 기초하여 데이터 구동회로(110)와 스캔 구동회로(120)의 동작 타이밍을 제어하기 위한 타이밍 제어신호들을 발생한다. 타이밍 콘트롤러(200)와 데이터 구동회로(110)의 데이터 전송을 위한 인터페이스는 mini LVDS 인터페이스로 구현될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 예컨대, 타이밍 콘트롤러(200)와 데이터 구동회로(110) 사이의 인터페이스는 본원 출원인에 의해 기 출원된 대한민국 특허출원 10-2008-0127458(2008.12.15), 대한민국 특허출원 10-2008-0127456(2008.12.15), 대한민국 특허출원 10-2008-0127453(2008.12.15), 대한민국 특허출원 10-2008-0132466(2008.12.23), 대한민국 특허출원 10-2008-0132479(2008.12.23), 대한민국 특허출원 10-2008-0132493(2008.12.23), 대한민국 특허출원 10-2010-0046146(2010.05.17), 대한민국 특허출원 10-2009-0047672(2009.05.29), 대한민국 특허출원 10-2009-0120595(2009.12.07), 대한민국 특허출원 10-2010-0049739(2010.05.27) 등에서 제안된 인터페이스가 적용될 수 있다. The
데이터 구동회로(110)는 타이밍 콘트롤러(200)의 제어 하에 디지털 비디오 데이터를 래치한다. 그리고 데이터 구동회로(110)는 디지털 비디오 데이터를 데이터전압으로 변환하여 데이터라인들로 출력한다. 스캔 구동회로(120)는 타이밍 콘트롤러(200)의 제어 하에 데이터전압에 동기되는 스캔펄스를 스캔라인들에 순차적으로 공급한다. The
도 8 및 도 9는 시스템(300)과 타이밍 콘트롤러(200) 사이에서 eDP 인터페이스 장치의 구성 예들을 보여주는 도면들이다. 8 and 9 are diagrams showing examples of configurations of the eDP interface device between the
도 8을 참조하면, 시스템(300)은 시스템 온 칩 형태로 제1 PCB(350)에 실장되고, 타이밍 콘트롤러(200)와 eDP 수신회로(20)는 제2 PCB(250)에 실장된다. 제1 PCB(350)와 제2 PCB(250) 사이에는 eDP 송신회로(10)가 실장된 제3 PCB(450)가 배치된다. 제1 PCB(350)와 제3 PCB(450)는 가요성 케이블(302) 예를 들면, FFC(Flexible Flat Cable)와 커넥터를 통해 연결된다. 제1 PCB(350)의 시스템(300)으로부터 발생된 데이터는 LVDS 인터페이스를 통해 제3 PCB(450)로 전송될 수 있다. 제2 PCB(250)와 제3 PCB(450)는 가요성 케이블(401)과 커넥터를 통해 연결된다. eDP 송신회로(10)는 시스템(300)으로부터 수신된 데이터를 eDP 인터페이스를 통해 제2 PCB(250)로 전송하고, eDP 수신회로(20)는 픽셀 클럭과 픽셀 데이터를 복원하여 타이밍 콘트롤러(200)에 전송한다. 8, the
제2 PCB(250)와 소스 PCB들(111)은 가요성 케이블들(112)을 통해 연결된다. 소스 PCB들(111)과 표시패널(100) 사이에는 데이터 구동회로의 소스 드라이브 IC들(110a)이 실장된 TCP(Tape Carrier Package)가 부착된다. The
도 9를 참조하면, eDP 송신회로(10)는 시스템(300)에 내장되고, eDP 수신회로(20)는 타이밍 콘트롤러(200)에 내장될 수 있다. 시스템(300)은 제1 PCB(350)에 실장되고, 타이밍 콘트롤러(200)는 제2 PCB(250)에 실장된다. 제1 PCB(350)와 제2 PCB(250)는 가요성 케이블(401)과 커넥터를 통해 연결된다. 제1 PCB(350)의 시스템(300)으로부터 발생된 데이터는 eDP 인터페이스를 통해 제2 PCB(250)로 전송된다.
9, the
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 eDP 인터페이스 장치와 그를 포함한 표시장치는 기존의 링크 클럭과 별도로 메인 스트림 언팩 클럭을 생성하고, 이 메인 스트림 언팩 클럭을 액티브 픽셀 심볼이 수신되는 구간에서만 동작시켜 메인 스트림 언팩부, 메인 스트림 처리부 및 FIFO에 공급하고, 액티브 픽셀 심볼이 수신되지 않는 비 활성 구간(메인 스트림 신호의 링크 속도와 픽셀 데이터의 출력 속도 간 차이를 완충시키기 위한 스터핑 구간)에서는 메인 스트림 언팩 클럭을 동작시키지 않는다. 이에 따라, 본 발명은 종래 기술의 문제점인 스터핑 구간에서의 불필요한 전력 소모를 없앰으로써, eDP 인터페이스 장치가 적용된 표시장치의 제품 경쟁력을 획기적으로 높일 수 있다.As described above, the eDP interface device and the display device including the eDP interface device according to the present invention generate a mainstream unpacked clock separately from the existing link clock, and operate the mainstream unpacked clock only during a period in which the active pixel symbol is received, (The stuffing interval for buffering the difference between the link speed of the main stream signal and the output speed of the pixel data) in which the active pixel symbol is not received (the main stream unpacking clock, the main stream processing unit, and the FIFO) Do not operate. Accordingly, the present invention eliminates unnecessary power consumption in the stuffing period, which is a problem of the prior art, and can remarkably enhance the product competitiveness of the display device to which the eDP interface device is applied.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.
It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention. Therefore, the technical scope of the present invention should not be limited to the contents described in the detailed description of the specification, but should be defined by the claims.
10 : eDP 송신회로 20 : eDP 수신회로
30 : 링크 레인 222 : 메인스트림 어튜리뷰트 처리부
223 : 제어심볼 검출&타이밍 제어부 224 : 메인스트림 언팩클럭 제어부
225 : 클럭 생성부10: eDP transmission circuit 20: eDP reception circuit
30: Link Lane 222: Mainstream Submission Processor
223: Control symbol detection & timing control unit 224: Main stream unpack clock control unit
225: clock generator
Claims (10)
eDP 수신회로; 및
상기 eDP 송신회로에서 출력된 메인 스트림 신호와 부가 데이터패킷을 갖는 데이터 심볼들과 제어 심볼들을 상기 eDP 수신회로에 전송하는 다수의 링크 레인들을 구비하고;
상기 eDP 수신회로는,
상기 부가 데이터패킷에 포함된 MSA(Main Stream Attribute) 신호를 입력받고, 이 MSA 신호로부터 제1 제어정보들을 도출하는 메인스트림 어튜리뷰트 처리부;
상기 제어 심볼들에 포함되는 제2 제어정보들을 검출하는 제어심볼 검출&타이밍 제어부;
상기 제1 및 제2 제어정보들을 기반으로, 액티브 픽셀 심볼이 수신되는 액티브 픽셀 기간을 지시하는 제1 정보, 액티브 픽셀 심볼이 수신되지 않는 스터핑 기간을 지시하는 제2 정보를 출력하는 메인스트림 언팩클럭 제어부; 및
상기 제1 및 제2 정보를 토대로 상기 액티브 픽셀 기간에서만 활성화되고 상기 스터핑 기간에서는 비활성화되는 메인 스트림 언팩 클럭을 발생하고, 이 메인 스트림 언팩 클럭을 상기 메인 스트림 신호 처리와 관련된 소정 블록들에 공급하는 클럭 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 eDP 인터페이스 장치.eDP transmission circuit;
eDP receive circuit; And
And a plurality of link lanes for transmitting data symbols and control symbols having main stream signals and additional data packets output from the eDP transmission circuit to the eDP reception circuit;
The eDP receiving circuit includes:
A main stream attribute processing unit for receiving an MSA (Main Stream Attribute) signal included in the additional data packet and deriving first control information from the MSA signal;
A control symbol detection & timing control unit for detecting second control information included in the control symbols;
Based on the first and second control information, first information indicating an active pixel period during which an active pixel symbol is received, second information indicating a stuffing period during which an active pixel symbol is not received, A control unit; And
Generating a main stream unpacked clock which is activated only in the active pixel period and inactive in the stuffing period based on the first and second information, and supplies the main stream unpacked clock to predetermined blocks related to the main stream signal processing And a generation unit configured to generate the eDP message.
상기 제1 제어정보들은 메인 링크 레인 개수, 수평라인 당 액티브 픽셀 심볼 개수, 수평라인 당 총 심볼 개수를 포함하는 것을 특징으로 하는 eDP 인터페이스 장치.The method according to claim 1,
Wherein the first control information includes a number of main link lanes, a number of active pixel symbols per horizontal line, and a total number of symbols per horizontal line.
상기 제2 제어정보들은,
수평 블랭크 구간의 종료를 지시하는 수평 블랭크 엔드 심볼과,
블랭크 구간의 시작을 지시하는 수평 블랭크 스타트 심볼과,
상기 스터핑 기간의 시작을 지시하는 필링 스타트 심볼과,
상기 스터핑 기간의 종료를 지시하는 필링 엔드 심볼을 포함하는 것을 특징으로 하는 eDP 인터페이스 장치.The method according to claim 1,
Wherein the second control information comprises:
A horizontal blank end symbol indicating the end of the horizontal blank section,
A blank blank start symbol indicating the start of a blank section,
A filling start symbol indicating the start of the stuffing period,
And a filling end symbol indicating an end of the stuffing period.
n번째 상기 수평 블랭크 엔드 심볼과 n+1번째 상기 수평 블랭크 스타트 심볼 사이에 다수의 전송 유닛들이 배치되고;
각 전송 유닛은 상기 필링 스타트 심볼과 필링 엔드 심볼에 의해 정의되는 스터핑 심볼과 상기 액티브 픽셀 심볼로 구성되는 것을 특징으로 하는 eDP 인터페이스 장치.The method of claim 3,
a plurality of transmission units are arranged between the nth horizontal blanking end symbol and the (n + 1) th horizontal blanking start symbol;
Each transmitting unit comprising a stuffing symbol defined by the filling starting symbol and a filling end symbol and the active pixel symbol.
상기 소정 블록들은,
상기 메인 스트림 신호를 입력받고, 이 메인 스트림 신호의 패킹을 해제하는 메인 스트림 언팩부;
선입선출부; 및
상기 패킹이 해제된 메인 스트림 신호를 상기 선입선출부에 저장하는 메인 스트림 처리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 eDP 인터페이스 장치.The method according to claim 1,
The predetermined blocks include,
A main stream unpacker receiving the main stream signal and releasing packing of the main stream signal;
A first - in first - out unit; And
And a main stream processing unit for storing the packed main stream signal in the first-in-first-out unit.
타이밍 콘트롤러; 및
상기 eDP 인터페이스 장치를 통해 비디오 데이터 정보를 상기 타이밍 콘트롤러에 공급하는 시스템을 구비하고;
상기 eDP 수신회로는,
상기 부가 데이터패킷에 포함된 MSA(Main Stream Attribute) 신호를 입력받고, 이 MSA 신호로부터 제1 제어정보들을 도출하는 메인스트림 어튜리뷰트 처리부;
상기 제어 심볼들에 포함되는 제2 제어정보들을 검출하는 제어심볼 검출&타이밍 제어부;
상기 제1 및 제2 제어정보들을 기반으로, 액티브 픽셀 심볼이 수신되는 액티브 픽셀 기간을 지시하는 제1 정보, 액티브 픽셀 심볼이 수신되지 않는 스터핑 기간을 지시하는 제2 정보를 출력하는 메인스트림 언팩클럭 제어부; 및
상기 제1 및 제2 정보를 토대로 상기 액티브 픽셀 기간에서만 활성화되고 상기 스터핑 기간에서는 비활성화되는 메인 스트림 언팩 클럭을 발생하고, 이 메인 스트림 언팩 클럭을 상기 메인 스트림 신호 처리와 관련된 소정 블록들에 공급하는 클럭 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 표시장치.an eDP interface device having an eDP transmission circuit, an eDP reception circuit, and a plurality of link lanes for transmitting control symbols and data symbols having a main data signal and an additional data packet output from the eDP transmission circuit to the eDP reception circuit;
Timing controller; And
And a system for supplying video data information to the timing controller through the eDP interface device;
The eDP receiving circuit includes:
A main stream attribute processing unit for receiving an MSA (Main Stream Attribute) signal included in the additional data packet and deriving first control information from the MSA signal;
A control symbol detection & timing control unit for detecting second control information included in the control symbols;
Based on the first and second control information, first information indicating an active pixel period during which an active pixel symbol is received, second information indicating a stuffing period during which an active pixel symbol is not received, A control unit; And
Generating a main stream unpacked clock which is activated only in the active pixel period and inactive in the stuffing period based on the first and second information, and supplies the main stream unpacked clock to predetermined blocks related to the main stream signal processing And a generation unit for generating a control signal.
상기 제1 제어정보들은 메인 링크 레인 개수, 수평라인 당 액티브 픽셀 심볼 개수, 수평라인 당 총 심볼 개수를 포함하는 것을 특징으로 하는 표시장치.The method according to claim 6,
Wherein the first control information includes a number of main link lanes, a number of active pixel symbols per horizontal line, and a total number of symbols per horizontal line.
상기 제2 제어정보들은,
수평 블랭크 구간의 종료를 지시하는 수평 블랭크 엔드 심볼과,
블랭크 구간의 시작을 지시하는 수평 블랭크 스타트 심볼과,
상기 스터핑 기간의 시작을 지시하는 필링 스타트 심볼과,
상기 스터핑 기간의 종료를 지시하는 필링 엔드 심볼을 포함하는 것을 특징으로 하는 표시장치.The method according to claim 6,
Wherein the second control information comprises:
A horizontal blank end symbol indicating the end of the horizontal blank section,
A blank blank start symbol indicating the start of a blank section,
A filling start symbol indicating the start of the stuffing period,
And a filling end symbol indicating an end of the stuffing period.
n번째 상기 수평 블랭크 엔드 심볼과 n+1번째 상기 수평 블랭크 스타트 심볼 사이에 다수의 전송 유닛들이 배치되고;
각 전송 유닛은 상기 필링 스타트 심볼과 필링 엔드 심볼에 의해 정의되는 스터핑 심볼과 상기 액티브 픽셀 심볼로 구성되는 것을 특징으로 하는 표시장치.9. The method of claim 8,
a plurality of transmission units are arranged between the nth horizontal blanking end symbol and the (n + 1) th horizontal blanking start symbol;
Each transmitting unit comprising a stuffing symbol defined by the filling starting symbol and a filling end symbol and the active pixel symbol.
상기 소정 블록들은,
상기 메인 스트림 신호를 입력받고, 이 메인 스트림 신호의 패킹을 해제하는 메인 스트림 언팩부;
선입선출부; 및
상기 패킹이 해제된 메인 스트림 신호를 상기 선입선출부에 저장하는 메인 스트림 처리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 표시장치.The method according to claim 6,
The predetermined blocks include,
A main stream unpacker receiving the main stream signal and releasing packing of the main stream signal;
A first - in first - out unit; And
And a main stream processing unit for storing the main stream signal from which the packing is released in the first-in-first-out unit.
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