KR101851370B1 - Monitor target for shooting game - Google Patents
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- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
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- F41J5/00—Target indicating systems; Target-hit or score detecting systems
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- G08C17/02—Arrangements for transmitting signals characterised by the use of a wireless electrical link using a radio link
Abstract
Description
본 발명은 사격 게임용 모니터 타켓에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 사격패널에 타격되는 탄알의 위치를 센싱하고, 타격된 위치를 모니터에 디스플레이하는 사격 게임용 모니터 타켓에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention [0001] The present invention relates to a monitor target for a shooting game, and more particularly, to a monitor target for a shooting game that senses the position of a bullet hit on the shooting panel and displays the hit position on a monitor.
일반적으로 터치스크린이란 키보드를 사용하지 않고 화면에 나타난 문자나 그림 정보를 사람의 손 또는 물체 등으로 접촉하여 접촉한 화면의 위치에 따라 사용자가 선택한 사항이 무엇인지를 파악하고 이에 대응하는 명령을 처리하도록 하는 장치이다.Generally, a touch screen is a touch screen that touches a character or picture information displayed on a screen with a human hand or an object, determines a user's selection according to the position of a contacted screen, and processes a corresponding command .
이러한 터치 스크린은 저항막 방식, 정전 용량 방식, 전자 유도 방식 및 초음파방식 등이 알려져 있으며, 이중초음파방식의 터치 스크린은 비압적 기판으로서의 유리판에 탄성 표면파(Surface Acoustic Wave)를 전파시켜서 유리판에 손가락 또는 물체가 접촉함으로써 생기는 탄성 표면파의 감쇄를 검지하여 손가락 또는 물체에 의한 접촉 위치를 검출하는 것으로 다른 방식에 비해 투명도가 우수하다.Such a touch screen is known as a resistive film type, a capacitive type, an electromagnetic induction type, and an ultrasonic type. Ultrasonic type touch screen is a type that transmits a surface acoustic wave to a glass plate as a non- Detecting the attenuation of the surface acoustic wave caused by the contact of the object, and detecting the contact position by the finger or the object, the transparency is superior to the other methods.
한편, 서바이벌 게임 등과 같은 모의 총기를 이용하여 실제 사격하는 게임은 많은 인기를 누리고 있다. 실제 사격하는 게임의 경우, 사용자가 직접 타격한 위치를 파악하기가 어렵고 점수를 산정하는데에 어려움이 있다.On the other hand, the actual shooting game using the simulated gun such as the survival game is popular. In the actual shooting game, it is difficult to grasp the position where the user hits directly, and it is difficult to calculate the score.
이에 비해 레이저 총기를 이용하여 사격하는 게임은 레이저를 검출함으로써 사용자가 타격한 위치를 보다 쉽게 검출할 수 있기 때문에 정확한 점수 산정을 할 수 있다. 하지만. 레이저 총기는 실제적인 타격감이 없기 때문에 흥미를 유도하는데 어려움이 있어 일반적인 게임으로만 활용되고 있는 실정이다.On the other hand, a game using a laser gun can detect the position of the hit by detecting the laser, so that accurate score can be calculated. But. Laser guns are difficult to induce because they do not have a real sense of hitting.
만약, 타격감을 즐기기 위해서 전술한 터치 스크린을 직접 타겟으로 사용하게 되면, 강도가 약한 터치 스크린이 파손되어 타격위치를 정확하게 검출하는데 어려움이 따르게 된다.If the above-mentioned touch screen is directly used as a target for enjoying a hitting feeling, it is difficult to accurately detect the hit position because the weak touch screen is broken.
본 발명의 목적은 한 쌍으로 형성된 사격패널에 타격되는 탄알의 위치를 센싱하고, 타격된 위치를 모니터에 디스플레이하는 사격 게임용 모니터 타켓을 제공하는 것이다.It is an object of the present invention to provide a monitor target for a shooting game in which the position of a bullet hit on a pair of shot panels is sensed and the shot position is displayed on a monitor.
본 발명의 목적은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 통상의 지식을 가진 자에게 명확히 이해될 수 있을 것이다.The objects of the present invention are not limited to the above-mentioned objects, and other objects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description.
위와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 사격 게임용 모니터 타켓은 디스플레이 패널 형상에 대응되도록 형성되는 격자형 프레임; 격자형 프레임의 전면 및 후면에 배치되어 내부에 밀폐 공간을 형성시키는 한 쌍의 사격패널; 밀폐공간이 형성된 격자형 프레임의 내주면을 따라 적어도 하나 이상 배치되어 탄환이 사격패널을 타격할 때에 발생하는 충격에 따른 충격소리를 검출하는 센서: 및 복수의 센서를 통해 검출된 충격소리를 바탕으로 사격패널에 타격한 탄환의 위치를 파악하여 점수를 측정하며, 사격패널의 타격된 위치를 디스플레이 패널에 매핑시켜 디스플레이 패널에 표시하는 제어부;를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a monitor target for a shooting game, the game target comprising: a grid-shaped frame formed to correspond to a display panel shape; A pair of shooting panels disposed on the front and rear surfaces of the grid-shaped frame to form a closed space therein; At least one or more sensors disposed on an inner circumferential surface of a lattice frame formed with a closed space for detecting an impact sound due to an impact generated when the bullet hits the shooting panel, And a control unit for determining the position of the bullet hit on the panel to measure the score, and mapping the hit position of the shooting panel to the display panel and displaying it on the display panel.
본 실시예에 있어서, 한 쌍의 패널은 전면 및 후면이 각각 서로 다른 반발력을 갖는 한 쌍의 패널로 형성되며, 전면은 반발력이 상대적으로 커 탄환이 튕겨나오는 제1 패널로 구비되고, 후면은 제1 패널에 비해 반발력이 상대적으로 약해 탄환이 튕겨나오지 않는 제2 패널로 형성될 수 있다.In this embodiment, the pair of panels is formed of a pair of panels having front and rear surfaces having different repulsive forces, and the front surface is provided with a first panel in which the bullet is repelled by a relatively large repulsive force, And a second panel in which the repulsion force is relatively weaker than that of the first panel and the bullet does not protrude.
본 실시예에 있어서, 제1 패널은 강화유리 또는 PC 재질로 형성되어 원거리 사격을 제공하며, 제2 패널은 실리콘 또는 PC 재질보다 부드러운 고무판 재질로 형성되어 원거리 사격보다 가까운 단거리 사격을 제공할 수 있다.In this embodiment, the first panel may be formed of tempered glass or PC material to provide long-range shooting, and the second panel may be formed of a soft rubber material, such as silicone or PC material, to provide a short- .
본 실시예에 있어서, 제어부는 센서를 통해 탄환이 패널을 타격할 때 발생하는 충격소리의 크기를 검출하여 탄환의 속도를 측정할 수 있다.In this embodiment, the controller can measure the velocity of the bullet by detecting the magnitude of the impact sound generated when the bullet hits the panel through the sensor.
본 실시예에 있어서, 제어부는 탄환을 발사하는 총기와 무선통신하며, 발사된 탄환의 개수, 탄환이 사격패널에 맞은 부분의 적중률, 발사신호에 대한 사용자의 발사 반응 중 적어도 하나 이상의 데이터를 수집하여 기록하고 순위를 제공할 수 있다.In this embodiment, the control unit wirelessly communicates with the gun that emits the bullet, and collects at least one or more data among the number of bullets shot, the hit rate of the bullet hit the shooting panel, and the user's firing response to the firing signal You can record and rank.
본 발명에 의한 사격 게임용 모니터 타켓은 격자형 프레임에 한 쌍의 사격패널이 밀폐구조를 형성하기 때문에 타격시 한 쌍의 사격패널 바깥으로 내부 타격소리가 빠져나가는 것을 방지하여 소리의 외곡현상을 방지함으로써 오차를 현저하게 감소시켜 단일판으로 형성된 사격패널과 부착된 진동감지 센서를 통해 검출하는 방법에 비해서 현저하게 검출오차를 줄여 정확한 타켓 위치를 검출할 수 있다.The monitor target for a shooting game according to the present invention prevents the sound of the internal hitting sound from escaping out of the pair of shooting panels when the hitting game is hitting because the pair of shooting panels form a sealing structure on the lattice frame, An accurate target position can be detected by remarkably reducing a detection error compared to a method of detecting a target through a vibration plate formed of a single plate and an attached vibration sensor.
본 발명의 효과는 이상에서 언급한 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 통상의 지식을 가진 자에게 명확히 이해될 수 있을 것이다.The effects of the present invention are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 사격 게임용 모니터 타켓의 전면도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사격 게임용 모니터 타켓의 블록도이다.
도 3은 도 1의 A-A도 단면도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 사격 게임용 모니터 타켓의 부분 확대도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 사격 게임용 모니터 타켓의 타격위치를 디스플레이부에 매핑한 상태를 나타내는 개념도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 사격 게임용 모니터 타켓이 디스플레이 패널에 장착되는 것을 나타내는 개념도이다.1 is a front view of a target game monitor target according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram of a monitor target for a shooting game according to an embodiment of the present invention.
3 is a cross-sectional view taken along line AA of Fig.
4 is a partially enlarged view of a target game monitor target according to an embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a conceptual diagram illustrating a state in which a hit position of a monitor target for a shooting game is mapped to a display unit according to an embodiment of the present invention.
FIG. 6 is a conceptual diagram showing that a target game monitor target according to an embodiment of the present invention is mounted on a display panel.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 이때, 첨부된 도면에서 동일한 구성 요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음에 유의한다. 또한, 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다. 마찬가지 이유로 첨부 도면에 있어서 일부 구성요소는 과장되거나 생략되거나 개략적으로 도시되었다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. Note that, in the drawings, the same components are denoted by the same reference symbols as possible. Further, the detailed description of known functions and configurations that may obscure the gist of the present invention will be omitted. For the same reason, some of the components in the drawings are exaggerated, omitted, or schematically illustrated.
또한, 명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 “포함”한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서 전체에서, “~상에”라 함은 대상 부분의 위 또는 아래에 위치함을 의미하는 것이며, 반드시 중력 방향을 기준으로 상측에 위치하는 것을 의미하는 것은 아니다.Also, throughout the specification, when an element is referred to as " including " an element, it is understood that the element may include other elements as well, without departing from the other elements unless specifically stated otherwise. Also, throughout the specification, the term " on " means located above or below a target portion, and does not necessarily mean that the target portion is located on the upper side with respect to the gravitational direction.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 사격 게임용 모니터 타켓의 전면도이며, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사격 게임용 모니터 타켓의 블록도이다.FIG. 1 is a front view of a monitor target for a shooting game according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a block diagram of a target monitor for a shooting game according to an embodiment of the present invention.
도 1 내지 도 2를 참조하여 설명하면, 본 발명의 실시예예 따른 사격 게임용 모니터 타켓은 격자형 프레임(110), 한 쌍의 사격패널(120), 센서(130), 제어부(140) 및 사격패널 고정판(150)을 포함하여 구성된다.The monitor target for a shooting game according to an embodiment of the present invention includes a grid-
격자형 프레임(110)은 디스플레이 패널(P) 형상에 대응되도록 형성된다. 격자형 프레임(110)과 맞주보도록 배치되는 디스플레이 패널(P)은 일반적인 LCD, LED 또는 PDP로 구현될 수 있다. 이와 같이, 격자형 프레임(110)의 형상은 일반적인 디스플레이 패널(P)에 대응되도록 사각형상으로 형성되는 것이 바람직하나, 그 형상이 이에 제한되는 것은 아니다.The grid-
한 쌍의 사격패널(120)은 격자형 프레임(110)의 전면 및 후면에 배치되어 내부에 밀폐 공간을 형성한다.A pair of
센서(130)는 밀폐공간이 형성된 격자형 프레임(110)의 내주면을 따라 적어도 하나 이상 배치되어 탄환이 사격패널(120)의 일면을 타격할 때에 발생하는 충격소리를 검출한다. 센서(130)는 음량 및 음향 등과 같이 다양한 소리정보를 획득할 수 있는 센서이면 이에 한정되지 않고 다양하게 적용될 수 있다.At least one
제어부(140)는 복수의 센서(130)를 통해 검출된 충격소리를 바탕으로 탄환이 사격패널(120)에 타격된 위치를 파악하고, 사격패널(120)의 타격위치와 대응되는 디스플레이 패널(P)에 표시된 표적위치를 매핑시켜 점수로 환산하고, 디스플레이 패널(P)에 타격위치를 시각적으로 표시함으로써 게임참여자의 흥미를 증대시킬 수 있다.The control unit 140 determines the position where the bullet is struck on the
이하에서, 각 구성에 대해서 더욱 구체적으로 설명한다.Hereinafter, each configuration will be described in more detail.
도 3은 도 1의 A-A도 단면도이며, 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 사격 게임용 모니터 타켓의 부분 확대도이고, 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 사격 게임용 모니터 타켓의 타격위치를 디스플레이부에 매핑한 상태를 나타내는 개념도이다.FIG. 3 is a cross-sectional view of FIG. 1 taken along the line AA of FIG. 1, FIG. 4 is a partially enlarged view of a monitor target for a shooting game according to an embodiment of the present invention, Fig. 8 is a conceptual diagram showing a state in which a part is mapped to a part.
도 3 내지 도 5를 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 격자형 프레임(110), 한 쌍의 사격패널(120), 센서(130) 및 제어부(140)를 더욱 구체적으로 설명한다.3, 4 and 5, a lattice-
격자형 프레임(110)은 한 쌍의 사격패널(120)이 서로 이웃하여 밀폐된 공간을 형성할 수 있도록 소정 두께를 갖도록 형성된다. 이때, 격자형 프레임(110)은 한 쌍의 사격패널(120)이 견고하게 고정되면서 밀실한 밀폐구조(c)를 형성할 수 있도록 한 쌍의 사격패널(120)이 결합되는 면을 따라 홈이 형성될 수 있다. 또한, 홈에는 밀폐구조를 형성하기 위한 실링재가 삽입될 수 있다.The grid-
한 쌍의 사격패널(120)은 격자형 프레임(110)의 전면 및 후면에 각각 배치된다. 이때, 한 쌍의 패널(120)의 전면 및 후면은 각각 서로 다른 반발력을 갖도록 형성되며, 전면에 배치되는 패널은 반발력이 상대적으로 커서 타격된 탄환이 튕겨나오는 제1 패널(120a)로 구비되고, 후면에 배치되는 패널은 제1 패널(120a)에 비해 반발력이 상대적으로 약해 타격된 탄환이 튕겨나오지 않는 제2 패널(120b)로 형성될 수 있다.A pair of
제1 패널(120a)로는 강화유리 또는 PC 재질로 형성되어 원거리 사격을 제공할 수 있으며, 제2 패널(120b)로는 실리콘 또는 PC 재질보다 부드러운 고무판 재질로 형성되어 원거리 사격보다 가까운 단거리 사격을 제공할 수 있어 반사된 탄알이 게임 참가자를 2차로 타격하는 것을 방지할 수 있다.The
이와 같이, 한 쌍의 사격패널(120)이 서로 다른 재질로 형성됨으로써 사용자의 사격능력에 따라 사격패널(120)이 부착되는 방향을 변경할 수 있으며, 타격음을 원하는 사용자는 제1 패널(120a)이 전면에 배치되도록 함으로써 타격감을 느끼면서 사격게임을 즐길 수 있으며, 반대의 경우에는 제2 패널(120b)이 전면에 배치되도록 할 수 있다.In this way, the pair of
이때, 센서(130)는 격자형 프레임(110)을 둘레방향을 따라 복수개로 배치된다. 종래에는 타격위치를 파악하기 위해서 센서가 사격패널의 면에 직접 맞닿도록 배치되었다. 이때 사용하는 센서는 충격량, 즉, 충격에 따른 진동량음 감지하는 센서로서 사격패널을 매질로 사용하기 때문에 사격패널의 상태에 따라 검출하는 위치에 오차가 발생하는 문제점이 있었다.At this time, the plurality of
이에 반해, 본 발명은 센서(130)가 사격패널(120)을 타격할 때에 발생하는 충격소리를 감지하는 한다. 이때, 격자형 프레임(110)에 한 쌍의 사격패널(120)이 밀폐구조를 형성하기 때문에 타격시 한 쌍의 사격패널(120) 바깥으로 빠져나가는 것을 방지하여 소리의 외곡현상을 방지함으로써 오차를 현저하게 감소시켜 단일판으로 형성된 사격패널과 부착된 진동감지 센서를 통해 검출하는 방법에 비해서 현저하게 검출오차를 줄여 정확한 타켓 위치를 검출할 수 있다.In contrast, the present invention senses the impact sound generated when the
한편, 격자형 프레임(110)의 내주면 둘레 방향을 따라 적어도 하나 이상의 습도센서를 구비할 수 있다. 습도센서는 한 쌍의 사격패널(120)로 형성되는 밀폐공간의 습도를 센싱하여 내부습도에 따른 센싱오차를 보정함으로써 타격위치를 보다 정밀하게 측정할 수 있다. 예를 들어, 흐린날이나 비가오는 날은 상대적으로 습도가 높기 때문에 격자형 프레임(110)를 통해 형성된 밀폐공간도 습도가 높아지게 된다. 습도가 높아지게 되면 공기 중 밀도가 높아져 소리 굴절이 많아져 소리가 크게 들리게 되어 타격 위치에 대해 보정을 하지 않는 경우 타격위치에 대한 외곡현상이 발생할 수 있다. 습도센서는 이러한 타격위치를 검출하는데 정확하게 검출될 수 있도록 습도를 센싱하고 이를 제공하는 역할을 한다.At least one humidity sensor may be provided along the circumferential direction of the inner peripheral surface of the
사격패널 고정판(150)은 격자형 프레임(110)을 둘레방향을 따라 복수개로 배치되어 프레임의(100)의 전면 및 후면에 한 쌍의 사격패널(120)이 이격배치된 거리를 유지되도록 할 수 있다. 따라서, 사격중 타격에 의해서 한 쌍의 사격패널(120)의 이동을 방지함으로써 일정한 센싱값이 제공되도록 할 수 있다.The shooting
제어부(140)는 센서(130)를 통해 탄환이 사격패널(120)을 타격할 때 발생하는 충격소리의 크기를 검출하여 탄환의 속도를 측정할 수 있다.The control unit 140 can measure the velocity of the bullet by detecting the magnitude of the impact sound generated when the bullet hits the
이때, 제어부(140)는 복수의 센서(130)를 통해서 탄환이 사격패널(120)을 타격할 때 센싱한 음파의 크기를 필터링하여 각각의 복수의 센서로부터 필터링된 신호의 길이를 거리에 따라 비례적으로 산출하여 타격위치를 산정함으로써 탄환의 타격위치를 보다 정밀하게 측정할 수 있다.At this time, the control unit 140 filters the size of the sound wave sensed when the bullet hits the
또한, 제어부(140)는 탄환을 발사하는 총기와 무선통신하는 무선통신 모듈(141)을 구비하며, 발사된 탄환의 개수, 탄환이 사격패널에 맞은 부분의 적중률, 발사신호에 대한 사용자의 발사 반응 중 적어도 하나 이상의 데이터를 수집하여 기록하고 순위를 제공할 수 있다. 제어부(140)는 무선통신 모듈(141)을 통하여 제공된 발사된 탄환의 개수, 탄환이 사격패널에 맞은 부분의 적중률, 발사신호에 대한 사용자의 발사 반응 중 적어도 하나 이상의 데이터 정보를 사용자 단말기(M)에 무선통신을 통하여 제공할 수 있다. 따라서 사격장의 거리가 멀어서 문자정보를 획득하기 어려운 경우에도 보다 사용자 단말기를 통하여 보다 손쉽게 문자 정보를 획득할 수 있다.In addition, the control unit 140 includes a wireless communication module 141 that wirelessly communicates with a gun that emits a bullet, and the number of bullets shot, the hit ratio of the bullet to the shooting panel, At least one of the data may be collected, recorded, and ranked. The control unit 140 transmits at least one or more pieces of data information among the number of shot bullets provided through the wireless communication module 141, the hit rate of the bullet hit the shooting panel, and the user's response to the launch signal to the user terminal M, Through wireless communication. Accordingly, even when the distance of the shooting range is long and it is difficult to acquire the character information, the character information can be obtained more easily through the user terminal.
제어부(140)는 습도센서를 바탕으로 센싱된 습도값을 적용하여 타격위치의 좌표를 산정할 때에 상수 보정값을 적용함으로써 보다 정확한 타격위치를 산정할 수 있게 된다.The control unit 140 can calculate a more accurate hit position by applying the constant correction value when calculating the coordinates of the hit position by applying the sensed humidity value based on the humidity sensor.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 사격 게임용 모니터 타켓이 디스플레이 패널에 장착되는 것을 나타내는 개념도이다.FIG. 6 is a conceptual diagram showing that a target game monitor target according to an embodiment of the present invention is mounted on a display panel.
디스플레이 패널(P)은 거치대(a)에 고정되고, 디스플레이 패널(P)의 베젤을 따라 적어도 하나 이상의 지오네움자석(m)이 구비되고, 격자형 패널(110)에도 이와 대응되는 위치에 지오네움자석이 구비되어 디스플레 패널(P)에 사격 게임용 모니터 타켓(10)을 고정할 수 있게 된다.The display panel P is fixed to the cradle a and is provided with at least one or more geometrical magnets m along the bezel of the display panel P, A magnet may be provided to fix the shooting
한편, 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명이 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.It should be noted that the embodiments of the present invention disclosed in the present specification and drawings are only illustrative of the present invention in order to facilitate description of the present invention and to facilitate understanding of the present invention and are not intended to limit the scope of the present invention. It will be apparent to those skilled in the art that other modifications based on the technical idea of the present invention are possible in addition to the embodiments disclosed herein.
110 : 격자형 프레임 120 : 한 쌍의 사격패널
120a : 제1 패널 120b : 제2 패널
130 : 센서 140 : 제어부110: grid-shaped frame 120: a pair of shooting panels
120a:
130: sensor 140:
Claims (5)
디스플레이 패널 형상에 대응되도록 형성되는 격자형 프레임;
상기 격자형 프레임의 전면 및 후면에 배치되어 내부에 밀폐공간을 형성시키는 한 쌍의 사격패널;
상기 밀폐공간이 형성된 격자형 프레임의 내주면을 따라 적어도 하나 이상 배치되어 탄환이 상기 사격패널을 타격할 때에 발생하는 충격소리를 검출하는 센서: 및
상기 복수의 센서를 통해 검출된 충격소리를 바탕으로 상기 사격패널에 타격한 탄환의 위치를 파악하여 점수를 산정하며, 상기 사격패널의 타격된 위치를 상기 디스플레이 패널에 매핑시켜 상기 디스플레이 패널에 표시하는 제어부;
상기 격자형 프레임의 내주면 둘레 방향을 따라 적어도 하나 이상 배치되어 상기 밀폐공간의 내부습도를 센싱하는 습도센서; 및
상기 격자형 프레임의 둘레방향을 따라 복수개로 배치되어 상기 한 쌍의 사격패널의 이격 배치된 거리를 유지시키는 사격패널 고정판;을 포함하며,
상기 격자형 프레임은,
결합되는 면을 따라 홈이 형성되고, 상기 홈에 실링처리되며,
상기 제어부는,
상기 습도센서를 통해 센싱된 습도값을 적용하여 타격된 위치의 좌표를 산정할 때에 상수 보정값을 적용하고, 탄환을 발사하는 모의총기와 무선통신하며, 발사된 탄환의 개수, 탄환이 상기 사격패널에 맞은 부분의 적중률, 발사신호에 대한 사용자의 발사 반응 중 적어도 하나 이상의 데이터를 수집하여 기록하고 순위를 제공하고,
상기 디스플레이 패널은,
상기 디스플레이 패널의 베젤을 따라 적어도 하나 이상의 지오네움자석을 구비하고,
상기 한 쌍의 패널은,
전면 및 후면이 각각 서로 다른 반발력을 갖는 한 쌍의 패널로 형성되며, 전면은 반발력이 상대적으로 커 탄환이 튕겨나오는 제1 패널로 구비되고, 후면은 상기 제1 패널에 비해 반발력이 상대적으로 약해 탄환이 튕겨나오지 않는 제2 패널로 형성되어 상기 제1 패널 또는 상기 제2 패널이 상기 디스플레이 패널의 전면에 선택적으로 노출되도록 결합되는 것을 특징으로 하는 사격 게임용 모니터 타켓.A monitor target for a shooting game to be mounted on a front surface of a display panel on which a target shape is displayed,
A grid-shaped frame formed to correspond to a display panel shape;
A pair of shooting panels disposed on the front and rear surfaces of the grid-shaped frame to form a closed space therein;
At least one sensor disposed on the inner circumferential surface of the grid-shaped frame in which the closed space is formed, for detecting a shock sound generated when the bullet hits the shooting panel; and
A position of a bullet hit on the shooting panel is calculated based on a shock sound detected through the plurality of sensors, a score is calculated, and a shot position of the shooting panel is mapped to the display panel and displayed on the display panel A control unit;
A humidity sensor disposed at least one in the circumferential direction of the inner circumferential surface of the lattice-shaped frame to sense an internal humidity of the enclosed space; And
And a shooting panel fixing plate disposed at a plurality of positions along the circumferential direction of the grid-shaped frame to maintain a spaced distance of the pair of shooting panels,
Shaped frame,
A groove is formed along the joined surface, the groove is sealed,
Wherein,
The moisture applied to the sensed humidity value from the sensor by applying a constant correction value when calculating the position of the hitting position, and the simulated gun and the radio communication to launch a projectile, the number of firing the bullet, the bullet is the fire panel A hit rate of a portion corresponding to the launch signal, and a user's launch response to the launch signal,
The display panel includes:
And at least one or more geometrical magnets along the bezel of the display panel,
Wherein the pair of panels comprises:
The front panel and the rear panel are formed of a pair of panels having different repulsive forces. The front panel is provided with a first panel in which a repulsive force is relatively large and a bullet is repelled. The rear panel has a repulsive force relatively weaker than the first panel, Wherein the first panel or the second panel is coupled to the display panel so that the first panel or the second panel is selectively exposed on the front surface of the display panel.
상기 제1 패널은 강화유리 또는 PC 재질로 형성되며,
상기 제2 패널은 상기 강화유리 또는 PC 재질보다 상대적으로 부드러운 실리콘 또는 고무판 재질로 형성되는 것을 특징으로 하는 사격 게임용 모니터 타켓.The method according to claim 1,
The first panel is made of tempered glass or PC material,
Wherein the second panel is formed of a relatively soft silicone or rubber plate material than the tempered glass or PC material.
상기 제어부는,
상기 센서를 통해 탄환이 상기 사격패널을 타격할 때 발생하는 충격소리의 크기를 검출하여 탄환의 속도를 측정하는 것을 특징으로 하는 사격 게임용 모니터 타켓.The method according to claim 1,
Wherein,
Wherein the speed of the bullet is measured by detecting the magnitude of the impact sound generated when the bullet hits the shooting panel through the sensor.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020170134779A KR101851370B1 (en) | 2017-10-17 | 2017-10-17 | Monitor target for shooting game |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020170134779A KR101851370B1 (en) | 2017-10-17 | 2017-10-17 | Monitor target for shooting game |
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Publication Number | Publication Date |
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KR101851370B1 true KR101851370B1 (en) | 2018-04-23 |
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR102148526B1 (en) * | 2019-12-05 | 2020-08-27 | 주식회사 건파워 | Shooting game apparatus for preventing dispersion of bullets |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2017090037A (en) * | 2015-10-30 | 2017-05-25 | 株式会社エイテック | Target system |
-
2017
- 2017-10-17 KR KR1020170134779A patent/KR101851370B1/en active IP Right Grant
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2017090037A (en) * | 2015-10-30 | 2017-05-25 | 株式会社エイテック | Target system |
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