KR101840008B1 - 고화질 비디오 스트리밍 서비스 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 비디오 컨텐츠를 다운로드 받는 서비스의 경우에 다운로드 받는 시간이 오래 걸리고, 비디오 컨텐츠를 스트리밍하는 서비스의 경우에 실시간 전송의 제약으로 인해 비디오의 화질을 충분히 높이기 어려운 것에 대해, 사용자가 비디오 컨텐츠를 빠른 시간 내에 다운로드 받을 수 있고, 비디오 컨텐츠를 스트리밍 서비스 받을 때 이미 다운로드 받은 비디오 컨텐츠를 기반으로 스트리밍 서비스를 제공받을 수 있도록 함으로써, 스트리밍 서비스를 받는 경우에도 높은 화질의 비디오 컨텐츠를 제공받을 수 있도록 된, 고화질 비디오 스트리밍 서비스 방법 및 시스템에 관한 것이다.
본 발명의 실시예에 따른 고화질 비디오 스트리밍 서비스 시스템은, 원본 비디오에 대해 고속다운로드용 비디오와 고화질 비디오로 구분하고, 고속다운로드용 비디오의 경우 비디오 전체에 대해 스트리밍시 일정한 비트 레이트(bit rate)로 비디오 컨텐츠가 전송될 수 있도록 CBR(Constant Bit Rate)로 인코딩하고, 고화질 비디오의 경우 고속다운로드용 비디오의 GOP 길이의 1/2과, 프레임 레이트의 1/2로 QP 값을 상수값으로 사용하여 인코딩하며, 고속다운로드용 비디오와 고화질 비디오로부터 스트리밍용 비디오를 생성하고, 상기 스트리밍용 비디오에서 고속다운로드용 비디오와 동일한 프레임을 제거한 부분을 스트리밍 전송용 비디오로 저장하며, 사용자 단말기에 고속다운로드용 비디오를 다운로드해 주거나, 스트리밍 전송용 비디오를 스트리밍하는 컨텐츠 서버; 및 상기 고속다운로드용 비디오를 다운로드 받은 후 저장 또는 재생하거나, 실시간으로 전송받은 스트리밍 전송용 비디오를 고속다운로드용 비디오와 재조합하여 스트리밍용 비디오로 재생하는 사용자 단말기를 포함한다.

Description

고화질 비디오 스트리밍 서비스 방법 및 시스템{High quality video streaming service system and method}
본 발명은 고화질의 비디오 컨텐츠를 스트리밍하는 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 더욱 자세하게는 비디오 컨텐츠를 다운로드 받는 서비스의 경우에 다운로드 받는 시간이 오래 걸리고, 비디오 컨텐츠를 스트리밍하는 서비스의 경우에 실시간 전송의 제약으로 인해 비디오의 화질을 충분히 높이기 어려운 것에 대해, 사용자가 비디오 컨텐츠를 빠른 시간 내에 다운로드 받을 수 있고, 비디오 컨텐츠를 스트리밍 서비스 받을 때 이미 다운로드 받은 비디오 컨텐츠를 기반으로 스트리밍 서비스를 제공받을 수 있도록 함으로써, 스트리밍 서비스를 받는 경우에도 높은 화질의 비디오 컨텐츠를 제공받을 수 있도록 된 것이다.
일반적으로, 미디어 스트리밍 기술은 캠코더로부터 실시간으로 캡쳐된 멀티미디어 데이터가 인코더에 의해 인코딩된 후, 미디어 서버의 UDP/IP, RTP/RTCP 레이어 상에서 동작하는 코덱(CODEC)에 의해 압축된 멀티미디어 스트림으로 RTSP(Real Time Streaming Protocol)의 제어에 따라 스트리밍 방식으로 유무선 인터넷망을 통해 단말기의 미디어 플레이어로 전송되는 것이다.
여기서, 스트리밍 방식은 멀티미디어 데이터의 시간적 특성을 이용하는 방식으로 단말기가 전체 데이터를 한번에 다운로드받지 않는 대신, 소량의 데이터를 지속적으로 네트워크를 통하여 전송받으면서 전송받는 만큼의 데이터를 재생하는 방식으로서, 다운로드 방식보다는 장시간의 컨텐츠를 제공하는 데에 적합한 방식이다.
또한, 스트리밍 방식은 단말기에서 비디오를 실시간으로 재생할 수 있도록 서버에서 압축된 비디오를 네트워크를 통해 전송할 때 RTP(Realtime Transfer Protocol)를 현재 스트리밍을 위한 표준으로 정의하고 있으며, HTTP나 FTP를 이용한 전송 방법 등도 사용되고 있다. 비디오를 스트리밍 할 때 비디오 데이터를 압축하여 크기를 줄이는 비디오 인코딩(Video Encoding) 기술이 이용되고 있다.
한편, 사용자가 단말기에서 비디오를 재생하는 방법은 비디오 컨텐츠를 다운로드 받아 재생하는 방법과, 전술한 바와 같이 인터넷을 통해 스트리밍 받아 재생하는 방법 등이 있다. 비디오 다운로드 서비스의 경우, 사용자가 비디오 컨텐츠를 다운로드 받는데 시간이 많이 걸리는 문제점이 발생하고, 스트리밍 서비스의 경우, 실시간 전송의 제약으로 인해 전송하는 비디오의 화질을 충분히 높이기 어렵다는 문제점이 있다.
전술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명은, 비디오 컨텐츠를 다운로드 받는 서비스의 경우에 다운로드 받는 시간이 오래 걸리고, 비디오 컨텐츠를 스트리밍하는 서비스의 경우에 실시간 전송의 제약으로 인해 비디오의 화질을 충분히 높이기 어려운 것에 대해, 사용자가 비디오 컨텐츠를 빠른 시간 내에 다운로드 받을 수 있고, 비디오 컨텐츠를 스트리밍 서비스 받을 때 이미 다운로드 받은 비디오 컨텐츠를 기반으로 스트리밍 서비스를 제공받을 수 있도록 함으로써, 스트리밍 서비스를 받는 경우에도 높은 화질의 비디오 컨텐츠를 제공받을 수 있도록 된, 고화질 비디오 스트리밍 서비스 방법 및 시스템을 제공함에 그 목적이 있다.
전술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 일 측면에 따르면, 원본 비디오에 대해 고속다운로드용 비디오와 고화질 비디오로 구분하고, 고속다운로드용 비디오의 경우 비디오 전체에 대해 CBR(Constant Bit Rate)로 인코딩하고, 고화질 비디오의 경우 고속다운로드용 비디오의 GOP 길이의 1/2과, 프레임 레이트의 1/2로 QP 값을 상수값으로 사용하여 인코딩하며, 고속다운로드용 비디오와 고화질 비디오로부터 스트리밍용 비디오를 생성하고, 상기 스트리밍용 비디오에서 고속다운로드용 비디오와 동일한 프레임을 제거한 부분을 스트리밍 전송용 비디오로 저장하며, 사용자 단말기에 고속다운로드용 비디오를 다운로드해 주거나, 스트리밍 전송용 비디오를 스트리밍하는 컨텐츠 서버; 및 상기 고속다운로드용 비디오를 다운로드 받은 후 저장 또는 재생하거나, 실시간으로 전송받은 스트리밍 전송용 비디오를 고속다운로드용 비디오와 재조합하여 스트리밍용 비디오로 재생하는 사용자 단말기를 포함하는 고화질 비디오 스트리밍 서비스 시스템이 제공된다.
한편, 전술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 다른 측면에 따르면, 사용자 단말기와 통신망을 통해 통신하기 위한 통신부; 상기 사용자 단말기에 전송할 원본 비디오에 대해 고속다운로드용 비디오와 고화질 비디오로 구분하여 비디오 컨텐츠를 공급하는 컨텐츠 공급부; 상기 고속다운로드용 비디오에 대해 CBR로 인코딩하는 고속다운로드 비디오 인코더부; 상기 고화질 비디오에 대해 고속다운로드용 비디오의 GOP 길이의 1/2과, 프레임 레이트의 1/2로 QP 값을 비디오 전체에 대한 상수값으로 사용하여 전체적인 비디오의 화질이 일정하게 유지되도록 인코딩하는 고화질 비디오 인코더부; 상기 고속다운로드용 비디오와 상기 고화질 비디오로부터 스트리밍용 비디오를 생성하는 스트리밍 비디오 생성부; 상기 고속다운로드용 비디오를 사용자 단말기에 다운로드 해 주는 비디오 다운로드부; 및 상기 스트리밍용 비디오에서 고속다운로드용 비디오와 동일한 프레임을 제거한 부분을 스트리밍 전송용 비디오로 사용자 단말기에 스트리밍하는 비디오 스트리밍부를 포함하는 컨텐츠 서버가 제공된다.
또한, 상기 스트리밍 비디오 생성부는, 상기 스트리밍용 비디오의 프레임에 대해, 고화질 비디오에 존재하지 않고 고속다운로드용 비디오에 존재하는 프레임의 경우 고속다운로드용 비디오를 사용할 수 있다.
그리고, 상기 스트리밍 비디오 생성부는, 상기 스트리밍용 비디오의 프레임에 대해, 고속다운로드용 비디오와 고화질 비디오에 동시에 존재하는 프레임의 경우 고화질 비디오의 프레임과 고속다운로드용 비디오의 프레임을 각각 스트리밍용 비디오에 적용했을 때의 SSIM 값을 구하고 두 SSIM 값의 차이가 특정값 이하이면 고속다운로드용 비디오의 프레임을 사용하고 그렇지 않으면 고화질 비디오의 프레임을 사용할 수 있다.
한편, 전술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 비디오 컨텐츠 서버와 통신망을 통해 통신하기 위한 통신부; 상기 비디오 컨텐츠 서버로부터 고속다운로드용 비디오를 다운로드 받는 비디오 다운로드부; 상기 다운로드 받은 고속다운로드용 비디오를 저장하기 위한 컨텐츠 저장부; 상기 비디오 컨텐츠 서버로부터 스트리밍 전송용 비디오를 스트리밍 받는 비디오 스트리밍부; 상기 고속다운로드용 비디오와 상기 스트리밍 전송용 비디오를 재조합하여 스트리밍용 비디오를 생성하는 스트리밍 비디오 생성부; 및 상기 고속다운로드용 비디오를 재생하거나, 상기 스트리밍용 비디오를 재생하는 비디오 재생부를 포함하는 사용자 단말기가 제공된다.
한편, 전술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 사용자 단말기와 통신망을 통해 통신하는 컨텐츠 서버의 고화질 비디오 스트리밍 서비스 방법으로서, (a) 상기 사용자 단말기에 전송할 원본 비디오에 대해 고속다운로드용 비디오와 고화질 비디오로 구분하여 비디오 컨텐츠를 공급하는 단계; (b) 상기 고속다운로드용 비디오에 대해 전체 비트 레이트(bit rate)를 일정하게 유지하도록 CBR로 인코딩하는 단계; (c) 상기 고화질 비디오에 대해 고속다운로드용 비디오의 GOP 길이의 1/2과, 프레임 레이트의 1/2로 QP 값을 비디오 전체에 대한 상수값으로 사용하여 전체적인 비디오의 화질이 일정하게 유지되도록 인코딩하는 단계; (d) 상기 고속다운로드용 비디오와 상기 고화질 비디오로부터 스트리밍용 비디오를 생성하는 단계; 및 (e) 상기 고속다운로드용 비디오를 사용자 단말기에 다운로드 해 주거나, 상기 스트리밍용 비디오에서 고속다운로드용 비디오와 동일한 프레임을 제거한 부분을 스트리밍 전송용 비디오로 사용자 단말기에 스트리밍하는 단계를 포함하는 컨텐츠 서버의 고화질 비디오 스트리밍 서비스 방법이 제공된다.
또한, 상기 (d) 단계는, 상기 스트리밍용 비디오의 프레임에 대해, 고화질 비디오에 존재하지 않고 고속다운로드용 비디오에 존재하는 프레임의 경우 고속다운로드용 비디오를 사용할 수 있다.
그리고, 상기 (d) 단계는, 상기 스트리밍용 비디오의 프레임에 대해, 고속다운로드용 비디오와 고화질 비디오에 동시에 존재하는 프레임의 경우 고화질 비디오의 프레임과 고속다운로드용 비디오의 프레임을 각각 스트리밍용 비디오에 적용했을 때의 SSIM 값을 구하고 두 SSIM 값의 차이가 특정값 이하이면 고속다운로드용 비디오의 프레임을 사용하고 그렇지 않으면 고화질 비디오의 프레임을 사용할 수 있다.
한편, 전술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 또다른 측면에 따르면, 컨텐츠 서버와 통신망을 통해 통신하는 사용자 단말기의 고화질 비디오 스트리밍 서비스 방법으로서, (a) 상기 컨텐츠 서버로부터 고속다운로드용 비디오를 다운로드 받거나, 스트리밍 전송용 비디오를 스트리밍 받는 단계; (b) 상기 고속다운로드용 비디오와 상기 스트리밍 전송용 비디오를 재조합하여 스트리밍용 비디오를 생성하는 단계; 및 (c) 상기 고속다운로드용 비디오를 재생하거나, 상기 스트리밍용 비디오를 재생하는 단계를 포함한다.
본 발명에 의하면, 고속으로 비디오를 다운로드해 주는 서비스를 제공하면서 다운로드 된 비디오를 활용하여 낮은 데이터 전송률에서 고화질의 비디오 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 고화질 비디오 스트리밍 서비스 시스템의 전체적인 구성을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 서버의 내부 기능 블럭을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기의 내부 기능 블럭을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 서버의 고화질 비디오 스트리밍 서비스 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기의 고화질 비디오 스트리밍 서비스 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따라 고속다운로드용 비디오와 고화질 비디오를 조합하여 스트리밍용 비디오를 생성하는 예를 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기가 고속다운로드용 비디오와 스트리밍 전송용 비디오를 재조합하여 스트리밍용 비디오를 생성하는 예를 나타낸 도면이다.
본 발명의 목적과 기술적 구성 및 그에 따른 작용 효과에 관한 자세한 사항은 본 발명의 명세서에 첨부된 도면에 의거한 이하 상세한 설명에 의해 보다 명확하게 이해될 것이다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시예를 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 고화질 비디오 스트리밍 서비스 시스템의 전체적인 구성을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 고화질 비디오 스트리밍 서비스 시스템(100)은, 컨텐츠 서버(110), 통신망(120) 및 사용자 단말기(130) 등을 포함한다.
컨텐츠 서버(110)는 원본 비디오에 대해 고속다운로드용 비디오와 고화질 비디오로 구분하고, 고속다운로드용 비디오의 경우 CBR(Constant Bit Rate)로 인코딩하여 스트리밍시 일정한 비트 레이트(bit rate)로 비디오 컨텐츠가 전송될 수 있도록 인코딩하며, 고화질 비디오의 경우 고속다운로드용 비디오의 GOP 길이의 1/2과, 프레임 레이트의 1/2로 QP(Quantization Parameter) 값을 비디오 전체에 대한 상수값으로 사용하여 전체적인 비디오의 화질이 일정하게 유지되도록 인코딩하며, 고속다운로드용 비디오와 고화질 비디오로부터 스트리밍용 비디오를 생성하고, 스트리밍용 비디오에서 고속다운로드용 비디오와 동일한 프레임을 제거한 부분을 스트리밍 전송용 비디오로 저장하며, 사용자 단말기(130)에 고속다운로드용 비디오를 다운로드해 주거나, 스트리밍 전송용 비디오를 스트리밍하게 된다.
통신망(120)은 CDMA나 WCDMA, HSPA 등의 이동 통신망이나, 인터넷과 PSTN 등의 유선 통신망, 블루투스(Bluetooth)나 지그비(Zigbee) 등의 근거리 통신망을 포함할 수 있다.
사용자 단말기(130)는 고속다운로드용 비디오를 다운로드 받은 후 저장 또는 재생하거나, 실시간으로 전송받은 스트리밍 전송용 비디오를 고속다운로드용 비디오와 재조합하여 스트리밍용 비디오로 재생하게 된다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 서버의 내부 기능 블럭을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 서버(110)는 통신부(210), 컨텐츠 공급부(220), 고속다운로드 비디오 인코더부(230), 고화질 비디오 인코더부(240), 스트리밍 비디오 생성부(250), 비디오 다운로드부(260) 및 비디오 스트리밍부(270) 등을 포함한다.
통신부(210)는 사용자 단말기(130)와 통신망(120)을 통해 통신한다.
컨텐츠 공급부(220)는 사용자 단말기(130)에 전송할 원본 비디오에 대해 고속다운로드용 비디오와 고화질 비디오로 구분하여 비디오 컨텐츠를 공급한다.
고속다운로드 비디오 인코더부(230)는 고속다운로드용 비디오에 대해 CBR(Constant Bit Rate)로 인코딩하여 스트리밍시 일정한 비트 레이트(bit rate)로 비디오 컨텐츠가 전송될 수 있도록 인코딩(Encoding)한다.
고화질 비디오 인코더부(240)는 고화질 비디오에 대해 고속다운로드용 비디오의 GOP(Group Of Picture) 길이의 1/2과, 프레임 레이트(Frame Rate)의 1/2로 QP(Quantization Parameter) 값을 비디오 전체에 대한 상수값으로 사용하여 전체적인 비디오의 화질이 일정하게 유지되도록 인코딩한다.
스트리밍 비디오 생성부(250)는 고속다운로드용 비디오와 고화질 비디오로부터 스트리밍용 비디오를 생성한다.
비디오 다운로드부(260)는 고속다운로드용 비디오를 사용자 단말기(130)에 다운로드 해 준다.
비디오 스트리밍부(270)는 스트리밍용 비디오에서 고속다운로드용 비디오와 동일한 프레임을 제거한 부분을 스트리밍 전송용 비디오로 사용자 단말기(130)에 스트리밍 해 준다.
또한, 스트리밍 비디오 생성부(250)는 스트리밍용 비디오의 프레임에 대해, 고화질 비디오에 존재하지 않고 고속다운로드용 비디오에 존재하는 프레임의 경우 고속다운로드용 비디오를 사용할 수 있다.
그리고, 스트리밍 비디오 생성부(250)는 스트리밍용 비디오의 프레임에 대해, 고속다운로드용 비디오와 고화질 비디오에 동시에 존재하는 프레임의 경우 고화질 비디오의 프레임과 고속다운로드용 비디오의 프레임을 각각 스트리밍용 비디오에 적용했을 때의 SSIM(Structural SIMilarity) 값을 구하고 두 SSIM 값의 차이가 특정값 이하이면 고속다운로드용 비디오의 프레임을 사용하고 그렇지 않으면 고화질 비디오의 프레임을 사용할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기의 내부 기능 블럭을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기(130)는, 통신부(310), 비디오 다운로드부(320), 컨텐츠 저장부(330), 비디오 스트리밍부(340), 스트리밍 비디오 생성부(350), 비디오 재생부(360) 및 디스플레이부(370) 등을 포함한다.
통신부(310)는 컨텐츠 서버(110)와 통신망(120)을 통해 통신한다.
비디오 다운로드부(320)는 컨텐츠 서버(110)로부터 고속다운로드용 비디오를 다운로드 받는다.
컨텐츠 저장부(330)는 다운로드 받은 고속다운로드용 비디오를 일정한 저장 영역에 저장한다.
비디오 스트리밍부(340)는 컨텐츠 서버(110)로부터 스트리밍 전송용 비디오를 스트리밍 받는다.
스트리밍 비디오 생성부(350)는 고속다운로드용 비디오와 스트리밍 전송용 비디오를 재조합하여 스트리밍용 비디오를 생성한다.
비디오 재생부(360)는 고속다운로드용 비디오를 재생하거나, 스트리밍용 비디오를 재생한다.
디스플레이부(370)는 고속다운로드용 비디오를 화면 상에 디스플레이하거나, 스트리밍용 비디오를 화면 상에 디스플레이한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 서버의 고화질 비디오 스트리밍 서비스 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 서버(110)는, 사용자 단말기에 전송할 원본 비디오에 대해 고속다운로드용 비디오와 고화질 비디오로 구분하여 비디오 컨텐츠를 공급한다(S410).
이어, 컨텐츠 서버(110)는, 공급되는 비디오가 고속다운로드용 비디오인 경우(S420-예), 고속다운로드용 비디오에 대해 스트리밍시 일정한 비트 레이트(bit rate)로 비디오 컨텐츠가 전송될 수 있도록 CBR(Constant Bit Rate)로 인코딩한다(S430).
이어, 컨텐츠 서버(110)는 인코딩한 고속다운로드용 비디오를 사용자 단말기(130)에 다운로드 해 준다(S440).
한편, 컨텐츠 서버(110)는 고화질 비디오에 대해 고속다운로드용 비디오의 GOP 길이의 1/2과, 프레임 레이트의 1/2로 하고, QP 값을 비디오 전체에 대한 상수값으로 사용하여 전체적인 비디오의 화질이 일정하게 유지되도록 인코딩한다(S450).
이어, 컨텐츠 서버(110)는 도 6에 도시된 바와 같이 고속다운로드용 비디오와 고화질 비디오를 조합하여 스트리밍용 비디오를 생성한다(S460). 여기서, 도 6은 본 발명의 실시예에 따라 고속다운로드용 비디오와 고화질 비디오를 조합하여 스트리밍용 비디오를 생성하는 예를 나타낸 도면이다.
이때, 컨텐츠 서버(110)는 스트리밍용 비디오의 프레임에 대해, 고속다운로드용 비디오를 기반으로 하며, 고속다운로드용 비디오와 고화질용 비디오에 동시에 존재하는 프레임의 경우, 디코딩했을 때의 SSIM(Structural SIMilarity) 값을 비교하여 그 차이가 특정값 이상이면 고화질용 비디오의 프레임을 활용하고, 그렇지 않은 경우에는 고속다운로드용 비디오의 프레임을 활용한다. 또한, 컨텐츠 서버(110)는 스트리밍 전송용 비디오의 경우, 이미 사용자 단말기(130)에 고속다운로드용 비디오를 다운로드 받은 상태이므로 스트리밍용 비디오와 고속다운로드용 비디오를 비교하여 다른 프레임만 사용한다.
이어, 컨텐츠 서버(110)는 도 6에 도시된 바와 같이 스트리밍용 비디오에서 고속다운로드용 비디오와 비교해 다른 부분, 즉 고속다운로드용 비디오와 동일한 프레임을 제거하여 남은 프레임들을 스트리밍 전송용 비디오로 사용자 단말기(130)에 스트리밍 해 준다(S470).
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기의 고화질 비디오 스트리밍 서비스 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기(130)는, 비디오 다운로드부(320)를 통해 컨텐츠 서버로부터 고속다운로드용 비디오를 다운로드받으면(S510-예), 다운로드받은 고속다운로드용 비디오를 컨텐츠 저장부(330)에 저장하거나, 비디오 재생부(360)를 통해 재생하여 디스플레이부(370)를 통해 화면 상에 디스플레이한다(S520).
한편, 사용자 단말기(130)는 컨텐츠 서버(110)로부터 스트리밍 전송용 비디오를 스트리밍 받는 경우(S530-예), 도 7에 도시된 바와 같이 스트리밍 전송용 비디오를 고속다운로드용 비디오와 재조합하여 스트리밍용 비디오를 생성한다(S540). 여기서, 도 7은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기가 고속다운로드용 비디오와 스트리밍 전송용 비디오를 재조합하여 스트리밍용 비디오를 생성하는 예를 나타낸 도면이다.
그리고, 사용자 단말기(130)는 생성한 스트리밍용 비디오를 비디오 재생부(360)를 통해 재생하여 디스플레이부(370)를 통해 화면 상에 디스플레이한다(S550).
따라서, 사용자는 다운로드 서비스를 받는 경우, 빠른 시간에 컨텐츠를 다운로드 받을 수 있으며, 스트리밍 서비스를 받는 경우에도 높은 화질의 비디오 서비스를 받을 수 있다.
전술한 바와 같이 본 발명에 의하면, 사용자가 비디오 컨텐츠를 빠른 시간 내에 다운로드 받을 수 있고, 비디오 컨텐츠를 스트리밍 서비스 받을 때 이미 다운로드 받은 비디오 컨텐츠를 기반으로 스트리밍 서비스를 제공받을 수 있도록 함으로써, 스트리밍 서비스를 받는 경우에도 높은 화질의 비디오 컨텐츠를 제공받을 수 있도록 된, 고화질 비디오 스트리밍 서비스 방법 및 시스템을 실현할 수 있다.
본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있으므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
본 발명은 비디오 컨텐츠를 다운로드 또는 스트리밍을 통해 단말기에 서비스하는 시스템에 적용할 수 있으며, 네트워크를 통해 고화질의 컨텐츠를 소비하기 위한 컨텐츠 동기화 기술과 실시간 전송 기술에 적용할 수 있다.
또한, 비디오 컨텐츠를 저장 또는 스트리밍하기 위해 압축하여 크기를 줄이는 기술에 적용할 수 있다.
그리고, 비디오를 실시간으로 재생할 수 있도록 서버에서 압축된 비디오를 네트워크를 통해 전송하는 장치나 시스템 등에도 적용할 수 있다.
100 : 고화질 비디오 스트리밍 서비스 시스템 110 : 컨텐츠 서버
120 : 통신망 130 : 사용자 단말기
210 : 통신부 220 : 컨텐츠 공급부
230 : 고속다운로드 비디오 인코더부 240 : 고화질 비디오 인코더부
250 : 스트리밍 비디오 생성부 260 : 비디오 다운로드부
270 : 비디오 스트리밍부 310 : 통신부
320 : 비디오 다운로드부 330 : 컨텐츠 저장부
340 : 비디오 스트리밍부 350 : 스트리밍 비디오 생성부
360 : 비디오 재생부 370 : 디스플레이부

Claims (9)

  1. [청구항 1은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]
    원본 비디오에 대해 고속다운로드용 비디오와 고화질 비디오로 구분하고, 고속다운로드용 비디오의 경우 비디오 전체에 대해 CBR(Constant Bit Rate)로 인코딩하고, 고화질 비디오의 경우 고속다운로드용 비디오의 GOP 길이의 1/2과, 프레임 레이트(Frame Rate)의 1/2로 QP(Quantization Parameter) 값을 상수값으로 사용하여 인코딩하며, 고속다운로드용 비디오와 고화질 비디오로부터 스트리밍용 비디오를 생성하고, 상기 스트리밍용 비디오에서 고속다운로드용 비디오와 동일한 프레임을 제거한 부분을 스트리밍 전송용 비디오로 저장하며, 사용자 단말기에 고속다운로드용 비디오를 다운로드해 주거나, 스트리밍 전송용 비디오를 스트리밍하는 컨텐츠 서버; 및
    상기 고속다운로드용 비디오를 다운로드 받은 후 저장 또는 재생하거나, 실시간으로 전송받은 스트리밍 전송용 비디오를 고속다운로드용 비디오와 재조합하여 스트리밍용 비디오로 재생하는 사용자 단말기;
    를 포함하고,
    상기 컨텐츠 서버는, 상기 고속다운로드용 비디오의 프레임과 상기 고화질 비디오의 프레임 중 어느 하나의 프레임을 선택하여 상기 스트리밍용 비디오를 생성하는 고화질 비디오 스트리밍 서비스 시스템.
  2. [청구항 2은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]
    사용자 단말기와 통신망을 통해 통신하기 위한 통신부;
    상기 사용자 단말기에 전송할 원본 비디오에 대해 고속다운로드용 비디오와 고화질 비디오로 구분하여 비디오 컨텐츠를 공급하는 컨텐츠 공급부;
    상기 고속다운로드용 비디오에 대해 CBR(Constant Bit Rate)로 인코딩하는 고속다운로드 비디오 인코더부;
    상기 고화질 비디오에 대해 고속다운로드용 비디오의 GOP 길이의 1/2과, 프레임 레이트(Frame Rate)의 1/2로 QP(Quantization Parameter) 값을 비디오 전체에 대한 상수값으로 사용하여 전체적인 비디오의 화질이 일정하게 유지되도록 인코딩하는 고화질 비디오 인코더부;
    상기 고속다운로드용 비디오와 상기 고화질 비디오로부터 스트리밍용 비디오를 생성하는 스트리밍 비디오 생성부;
    상기 고속다운로드용 비디오를 사용자 단말기에 다운로드 해 주는 비디오 다운로드부; 및
    상기 스트리밍용 비디오에서 고속다운로드용 비디오와 동일한 프레임을 제거한 부분을 스트리밍 전송용 비디오로 사용자 단말기에 스트리밍하는 비디오 스트리밍부;
    를 포함하고,
    상기 스트리밍 비디오 생성부는, 상기 고속다운로드용 비디오의 프레임과 상기 고화질 비디오의 프레임 중 어느 하나의 프레임을 선택하여 상기 스트리밍용 비디오를 생성하는 컨텐츠 서버.
  3. [청구항 3은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]
    제 2 항에 있어서,
    상기 스트리밍 비디오 생성부는, 상기 스트리밍용 비디오의 프레임에 대해, 고화질 비디오에 존재하지 않고 고속다운로드용 비디오에 존재하는 프레임의 경우 고속다운로드용 비디오를 사용하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 서버.
  4. [청구항 4은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]
    제 2 항에 있어서,
    상기 스트리밍 비디오 생성부는, 상기 스트리밍용 비디오의 프레임에 대해, 고속다운로드용 비디오와 고화질 비디오에 동시에 존재하는 프레임의 경우 고화질 비디오의 프레임과 고속다운로드용 비디오의 프레임을 각각 스트리밍용 비디오에 적용했을 때의 SSIM(Structural SIMilarity) 값을 구하고 두 SSIM 값의 차이가 특정값 이하이면 고속다운로드용 비디오의 프레임을 사용하고 그렇지 않으면 고화질 비디오의 프레임을 사용하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 서버.
  5. 비디오 컨텐츠 서버와 통신망을 통해 통신하기 위한 통신부;
    상기 비디오 컨텐츠 서버로부터 고속다운로드용 비디오를 다운로드 받는 비디오 다운로드부;
    상기 다운로드 받은 고속다운로드용 비디오를 저장하기 위한 컨텐츠 저장부;
    상기 비디오 컨텐츠 서버로부터 스트리밍 전송용 비디오를 스트리밍 받는 비디오 스트리밍부;
    상기 고속다운로드용 비디오와 상기 스트리밍 전송용 비디오를 재조합하여 스트리밍용 비디오를 생성하는 스트리밍 비디오 생성부; 및
    상기 고속다운로드용 비디오를 재생하거나, 상기 스트리밍용 비디오를 재생하는 비디오 재생부;
    를 포함하고,
    상기 컨텐츠 서버는, 상기 고속다운로드용 비디오의 프레임과 고화질 비디오의 프레임 중 어느 하나의 프레임을 선택하여 상기 스트리밍용 비디오를 생성하는 사용자 단말기.
  6. 사용자 단말기와 통신망을 통해 통신하는 컨텐츠 서버의 고화질 비디오 스트리밍 서비스 방법으로서,
    (a) 상기 사용자 단말기에 전송할 원본 비디오에 대해 고속다운로드용 비디오와 고화질 비디오로 구분하여 비디오 컨텐츠를 공급하는 단계;
    (b) 상기 고속다운로드용 비디오에 대해 전체 비트 레이트(bit rate)를 일정하게 유지하도록 CBR로 인코딩하는 단계;
    (c) 상기 고화질 비디오에 대해 고속다운로드용 비디오의 GOP 길이의 1/2과, 프레임 레이트(Frame Rate)의 1/2로 QP(Quantization Parameter) 값을 비디오 전체에 대한 상수값으로 사용하여 전체적인 비디오의 화질이 일정하게 유지되도록 인코딩하는 단계;
    (d) 상기 고속다운로드용 비디오와 상기 고화질 비디오로부터 스트리밍용 비디오를 생성하는 단계; 및
    (e) 상기 고속다운로드용 비디오를 사용자 단말기에 다운로드 해 주거나, 상기 스트리밍용 비디오에서 고속다운로드용 비디오와 동일한 프레임을 제거한 부분을 스트리밍 전송용 비디오로 사용자 단말기에 스트리밍하는 단계;
    를 포함하고,
    상기 (d) 단계는, 상기 고속다운로드용 비디오의 프레임과 상기 고화질 비디오의 프레임 중 어느 하나의 프레임을 선택하여 상기 스트리밍용 비디오를 생성하는 컨텐츠 서버의 고화질 비디오 스트리밍 서비스 방법.
  7. [청구항 7은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]
    제 6 항에 있어서,
    상기 (d) 단계는, 상기 스트리밍용 비디오의 프레임에 대해, 고화질 비디오에 존재하지 않고 고속다운로드용 비디오에 존재하는 프레임의 경우 고속다운로드용 비디오를 사용하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 서버의 고화질 비디오 스트리밍 서비스 방법.
  8. [청구항 8은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.]
    제 6 항에 있어서,
    상기 (d) 단계는, 상기 스트리밍용 비디오의 프레임에 대해, 고속다운로드용 비디오와 고화질 비디오에 동시에 존재하는 프레임의 경우 고화질 비디오의 프레임과 고속다운로드용 비디오의 프레임을 각각 스트리밍용 비디오에 적용했을 때의 SSIM(Structural SIMilarity) 값을 구하고 두 SSIM 값의 차이가 특정값 이하이면 고속다운로드용 비디오의 프레임을 사용하고 그렇지 않으면 고화질 비디오의 프레임을 사용하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 서버의 고화질 비디오 스트리밍 서비스 방법.
  9. 컨텐츠 서버와 통신망을 통해 통신하는 사용자 단말기의 고화질 비디오 스트리밍 서비스 방법으로서,
    (a) 상기 컨텐츠 서버로부터 고속다운로드용 비디오를 다운로드 받거나, 스트리밍 전송용 비디오를 스트리밍 받는 단계;
    (b) 상기 고속다운로드용 비디오와 상기 스트리밍 전송용 비디오를 재조합하여 스트리밍용 비디오를 생성하는 단계; 및
    (c) 상기 고속다운로드용 비디오를 재생하거나, 상기 스트리밍용 비디오를 재생하는 단계;
    를 포함하고,
    상기 컨텐츠 서버는, 상기 고속다운로드용 비디오의 프레임과 상기 고화질 비디오의 프레임 중 어느 하나의 프레임을 선택하여 상기 스트리밍용 비디오를 생성하는 사용자 단말기의 고화질 비디오 스트리밍 서비스 방법.
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