KR101832798B1 - 지오-펜스 시스템 - Google Patents

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KR101832798B1
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이베이 인크.
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Abstract

지오-펜스를 정의, 생성, 이용, 및/또는 검출하기 위한 방법, 시스템 및 장치가 설명된다. 지오-펜스 기준의 변화에 응답하여 생성되는 트리거가 획득된다. 트리거를 획득한 것에 응답하여 지오-펜스 기준에 기초한 지오-펜스의 하나 이상의 경계가 정의된다.

Description

지오-펜스 시스템{A GEO-FENCE SYSTEM}
본 PCT 출원은 2013년 12월 5일에 출원된 미국 특허출원 제 14/098,111 호의 우선권을 주장하며, 이는 그 전체가 참조로써 본원에 포함된다.
본 출원은 전반적으로 모바일 디바이스 통신에 관한 것이고, 보다 구체적으로, 일례로 지오-펜스를 생성하고 검출하는 것에 관한 것이다.
모바일 폰, PDA, 웨어러블 컴퓨팅 디바이스(예를 들어, 스마트워치) 등을 포함하는 다양한 모바일 디바이스는 움직이는 동안 통신할 수 있는 기능을 사용자에게 제공한다. 모바일 디바이스는 컴퓨팅 기능, 통신 응용(예컨대, 전자 메일, 텍스트 메시징, 음성 통신 등), 및 인터넷 브라우징 기능을 제공할 수 있다. 또한, 모바일 디바이스는 모바일 디바이스의 사용자에게 디스플레이될 수 있는, 웹 서버 및 다른 서버로부터의 통지를 수신할 수 있다. 예를 들어, 은행은 은행 예금에 관한 통지를 사용자에게 송신할 수 있고 레스토랑은 고객 또는 잠재 고객에게 광고 또는 할인 쿠폰을 송신할 수 있다.
가장 유망한 고객에게 통지를 집중시키기 위해, 레스토랑과 같은 엔티티는 어느 사용자가 통지를 수신할 수 있는지 판정하는 지오-펜스를 수립할 수 있다. 예를 들어, 지오-펜스 경계에 의해 에워싸인 정의 영역에 진입하는 사용자만 통지를 수신할 수도 있다. 지오-펜스는, 예컨대, 레스토랑의 위치 주변에서 반경에 의해 정의된 원형 구역과 같이 다양한 형태로 정의될 수도 있고, 예를 들어, 경도 및 위도 좌표에 기초할 수도 있다.
일부 실시예들은 예시로써 도시되며 첨부된 도면의 수치로 제한되지 않는다.
도 1은 일 실시예에 따른, 지오-펜스를 정의하고 이용하기 위한 일 예시의 시스템에 관한 블록도이다.
도 2는 일 실시예에 따른, 지오-펜스를 정의하고 이용하기 위한 일 예시의 장치에 관한 블록도이다.
도 3은 일 실시예에 따른, 일 예시의 지오-펜스 생성기 선택 방법에 대한 흐름도이다.
도 4는 일 실시예에 따른, 일 예시의 지오-펜스 생성 방법에 대한 흐름도이다.
도 5는 일 실시예에 따른, 지오-펜스를 정의하기 위한 일 예시의 사용자 인터페이스에 관한 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른, 지오-펜스를 정의하기 위한 일 예시의 사용자 인터페이스 방법에 관한 흐름도이다.
도 7은 머신으로 하여금 본원에서 설명되는 방법들 중 하나 이상을 수행하게 하기 위해 실행될 수 있는 인스트럭션이 저장된 머신에 관한 블록도이다.
실시예들에 관한 다음의 상세한 설명에서, 도면 및 예시에 의해 특정 예시들에 대한 참조가 행해진다. 이러한 예시들은 본 기술분야의 당업자들이 이러한 실시예들을 실시할 수 있도록 충분한 세부사항으로 설명되고, 본 발명이 다양한 목적 또는 실시예들에 적용될 수 있는 방법을 예증하는 역할을 한다. 본 발명의 다른 실시예들은 본 발명의 범주 내에 존재하며, 논리적, 기계적, 전자적, 및 다른 변경들이 본 발명의 범주 또는 범위를 벗어나지 않으면서 행해질 수 있다. 본원에 설명된 본 발명의 다양한 실시예들의 특징 또는 제한사항들은 이들이 포함된 실시예들에서는 필수적이지만 전체적으로 본 발명을 제한하는 것은 아니며, 본 발명에 관한 임의의 참조, 구성요소, 동작, 및 응용은 전체적으로 본 발명을 제한하는 것이 아니고 단지 그러한 실시예들을 정의하는 역할을 한다. 따라서, 다음의 상세한 설명은 본 발명의 범주를 제한하는 것이 아니며, 본 발명의 범주는 첨부된 특허청구범위에 의해서만 정의된다.
전반적으로, 지오-펜스를 정의, 생성, 이용, 및/또는 검출하기 위한 방법, 시스템 및 장치가 설명된다. 위키피디아에 따르면, 지오-펜스는 실세계 지리 영역에 대한 가상 페리미터(virtual perimeter)이다. 지오-펜스는, 예를 들어, 모바일 디바이스의 사용자가 통신을 수신할 수 있는 영역을 정의할 수 있다. 통신은, 텍스트 메시지, 전자 메일, 트위트 등일 수 있다. 일 실시예에서, 모바일 디바이스는 모바일 디바이스가 지오-펜스에 의해 둘러싸인 영역 내에 들어가고/가거나 상주할 때 통신을 송신하기만 할 수 있다. 일 실시예에서, 모바일 디바이스는 지오-펜스에 의해 둘러싸인 영역 내에 들어가거나 상주할 때 통신을 수신하기만 할 수도 있고/있거나 모바일 디바이스가 지오-펜스에 의해 둘러싸인 영역 내에 들어가고/가거나 상주할 때 통신을 처리하기만 할 수도 있다.
지오-펜스 생성 기법(Geo-fence Generator Techniques)
일 실시예에서, 지오-펜스는 동적으로 생성 및/또는 수정될 수 있다. 지오-펜스는 다양한 기준, 예컨대, 콘텍스트 정보, 사용자 거동, 사용자 이력, 지오-펜스의 밀집도, 지오-펜스를 이용하는 애플리케이션의 개수, 모바일 디바이스의 저장 용량 등에 기초하여 동적으로 생성 및/또는 수정될 수 있다. 정의된 기준에 기초한 트리거는 지오-펜스의 생성 또는 수정을 시작할 수 있다. 지오-펜스 생성 기법은 지오-펜스 기준, 하나 이상의 트리거, 및 경계 정의 공식(boundary definition formula)을 포함할 수 있다. 다양한 지오-펜스 기법이 포함될 수 있으나 이로 제한되지 않는다.
인구(Human Population)
일 실시예에서, 지오-펜스는 인구 밀집도에 기초하여 정의될 수 있다. 예를 들어, 더 많이 인구 밀집된 영역 내에 위치한 레스토랑은 적게 인구 밀집된 영역에 위치한 레스토랑보다 더 작은 지리적 영역을 에워싸는 지오-펜스를 정의할 수 있다. 지오-펜스는 다음과 같이 정의될 수 있다:
기준: 인구 및/또는 인구 밀집도
트리거: 1) 임계값을 초과하는 인구의 변화율; 2) 정의된 인구 범위 내에 존재하는 인구; 3) 임계값을 초과하는 인구의 변화율; 및 4) 정의된 인구 범위 내에 존재하는 인구.
경계 정의: 1) 선택된 로컬(locale)에 위치한 중심 및 선택된 기준에 비례하는 반경을 갖는 원.
시설(Establishments)
일 실시예에서, 지오-펜스는 유사한 시설들의 밀집도에 기초하여 정의될 수 있다. 예를 들어, 레스토랑이 더 밀집되어 있는 영역에 위치한 레스토랑은 레스토랑이 덜 밀집되어 있는 영역에 위치한 레스토랑보다 더 작은 영역을 둘러싸는 지오-펜스를 정의할 수 있다. 지오-펜스는, 예를 들어, 다음에 의해 정의될 수 있다:
기준: 시설의 밀집도 및/또는 시설의 총 개수(유사한 타입의 시설들만을 포함함).
트리거: 1) 임계값을 초과하는 시설의 총 개수의 변화율; 2) 정의된 범위 내에 있는 시설의 총 개수; 3) 임계값을 초과하는 시설의 밀집도 변화율; 및 4) 정의된 밀집도 범위 내에 있는 시설의 밀집도.
경계 정의: 1) 선택된 로컬에 위치한 중심 및 선택된 기준에 비례하는 반경을 갖는 원.
전자 상거래 리스팅의 밀집도(Density of Electronic Commerce Listings)
일 실시예에서, 지오-펜스는 전자 상거래 리스팅의 밀집도에 기초하여 정의될 수 있다. 예를 들어, 매우 많은 중고차 리스팅에 대응하는 영역 내에 위치한 중고차 주차장은 더 적은 개수의 중고차 리스팅에 대응하는 영역 내에 위치한 중고차 주차장보다 더 작은 지리적 영역을 둘러싸는 지오-펜스를 정의할 수 있다. 지오-펜스는 다음에 의해 정의된다:
기준: 전자 상거래 리스팅의 밀집도 및/또는 전자 상거래 리스팅의 총 개수(유사한 타입의 전자 상거래 리스팅만을 포함함).
트리거: 1) 임계값을 초과하는 전자 상거래 리스팅의 총 개수의 변화율; 2) 정의된 범위 내에 존재하는 전자 상거래 리스팅의 총 개수; 3) 임계값을 초과하는 전자 상거래 리스팅의 밀집도의 변화율; 및 4) 정의된 밀집도 범위 내에 존재하는 전자 상거래 리스팅의 밀집도.
경계 정의: 1) 선택된 로컬에 위치한 중심 및 선택된 기준에 비례하는 반경을 갖는 원.
지오-펜스의 밀집도(Density of Geo-fences)
일 실시예에서, 지오-펜스는 지오-펜스의 로컬 밀집도에 기초하여 정의된다. 예를 들어, 모바일 디바이스가 통지에 대한 부담이 너무 크지 않도록 하기 위해, 고 밀집도의 지오-펜스를 갖는 로컬 내의 지오-펜스는 저 밀집도의 지오-펜스를 갖는 로컬 내의 지오-펜스보다 작은 영역을 포함할 수 있다. 지오-펜스는 다음에 의해 정의될 수 있다:
기준: 지오-펜스의 밀집도 및/또는 지오-펜스의 총 개수.
트리거: 1) 임계값을 초과하는 지오-펜스의 총 개수의 변화율; 2) 정의된 범위 내에 존재하는 지오-펜스의 총 개수; 3) 임계값을 초과하는 지오-펜스의 밀집도의 변화율; 및 4) 정의된 밀집도 범위 내에 존재하는 지오-펜스의 밀집도.
경계 정의: 1) 선택된 로컬에 위치한 중심 및 선택된 기준에 비례하는 반경을 갖는 원.
아이템 가격(Item Value)
일 실시예에서, 지오-펜스는 아이템의 가격에 기초하여 정의될 수 있다. 예를 들어, 높은 판매 가격으로 리스팅된 아이템은 낮은 판매 가격으로 리스팅된 아이템보다 더 큰 지리적 영역을 에워싸는 지오-펜스와 연관될 수도 있다. 가격이 700,000달러인 요트는 3,500달러인 세일보트보다 큰 지리적 영역을 에워싸는 지오-펜스와 연관될 수 있다. 지오-펜스는 다음에 의해 정의될 수 있다:
기준: 아이템 가격.
트리거: 1) 정의된 범위 내에 존재하는 아이템 가격; 및 2) 임계값을 초과하는 아이템 가격의 변화율.
경계 정의: 1) 선택된 로컬에 위치한 중심 및 선택된 기준에 비례하는 반경을 갖는 원.
아이템 인기(Item Popularity)
일 실시예에서, 지오-펜스는 아이템의 인기에 기초하여 정의될 수 있다. 예를 들어, 판매를 위해 리스팅된 매우 인기 있는 아이템은 판매를 위해 리스팅된 인기 없는 아이템보다 더 작은 지리적 영역을 에워싸는 지오-펜스와 연관될 수 있다. 아이템의 인기는 아이템에 대한 온라인 검색 횟수, 아이템의 온라인 뷰의 개수, 아이템의 판매 개수 등 중 하나 이상에 기초하여 측정될 수 있다. 지오-펜스는 다음에 의해 정의될 수 있다:
기준: 아이템의 온라인 검색 횟수, 아이템의 온라인 뷰의 개수, 및/또는 아이템의 판매 개수에 기초한 아이템의 인기.
트리거: 1) 정의된 범위 내에 존재하는 아이템의 인기; 및 2) 임계값을 초과하는 아이템의 인기의 변화율.
경계 정의: 1) 선택된 로컬에 위치한 중심 및 선택된 기준에 비례하는 반경을 갖는 원.
아이템 특성(Item Characteristics)
일 실시예에서, 지오-펜스는 아이템 크기, 아이템 중량, 아이템 배송비 등과 같은 하나 이상의 아이템 특성에 기초하여 정의될 수 있다. 지오-펜스는 배송비 및/또는 운반비에 기초하여 및/또는 아이템의 크기 및/또는 중량에 기초하여 아이템의 판매자에 의해 정의될 수 있다. 지오-펜스는 특정 택배 회사에 의해 서비스되는 영역을 둘러쌀 수 있다. 지오-펜스는 다음에 의해 정의될 수 있다:
기준: 하나 이상의 아이템 특성.
트리거: 1) 정의된 범위 내에 존재하는 아이템 특성; 및 2) 임계값을 초과하는 아이템 특성의 변화율.
경계 정의: 1) 선택된 로컬에 위치한 중심 및 선택된 기준에 비례하는 반경을 갖는 원; 2) 하나 이상의 택배 회사에 의해 서비스되는 영역; 및 3) 선택된 아이템 특성을 수용할 수 있는 하나 이상의 택배 회사에 의해 서비스되는 영역.
인구통계(Demographic)
일 실시예에서, 지오-펜스는 인구에 관한 인구통계에 기초하여 정의될 수 있다. 예를 들어, 가족이 위치한 영역을 에워싸는 지오-펜스가 탁아소(daycare center)에 대해 정의될 수 있다. 지오-펜스는 탁아소를 에워쌀 수 있거나, 또는 지오-펜스에 정의된 영역이 탁아소의 위치를 제외하고 가족이 위치한 영역을 단순히 둘러쌀 수도 있다. 지오-펜스는 다음에 의해 정의될 수 있다:
기준: 인구에 관한 인구통계.
트리거: 새로운 인구통계 정보의 수신.
경계 정의: 1) 선택된 인구통계가 임계값을 초과하는 영역.
이동 시간(Travel Time)
일 실시예에서, 지오-펜스는 이동 시간에 기초하여 정의될 수 있다. 예를 들어, 레스토랑까지의 이동 시간이 30분 이하인 영역을 둘러싸는 지오-펜스가 정의될 수 있다. 지오-펜스는, 예를 들어, 주요 고속도로 코리더(highway corridors)를 둘러싼다. 지오-펜스는 다음에 의해 정의될 수 있다.
기준: 이동 시간.
트리거: 1) 교통 혼잡; 2) 도로 건설; 및 3) 대중 교통 혼잡.
경계 정의: 1) 선택된 위치까지의 이동 시간이 임계 이동 시간 미만인 영역.
사용자 특성(User Characteristic)
일 실시예에서, 사용자 거동 및 이력에 기초하여 지오-펜스가 정의될 수 있다. 예를 들어, 많은 실적(strong track record)을 가진 판매자는 적은 실적을 갖는 판매자보다 더 큰 지오-펜스 영역이 주어질 수 있다. 일 실시예에서, 많은 실적을 가진 판매자에 대한 지오-펜스의 영역은 확장될 수 있고/있거나 적은 실적을 가진 판매자의 지오-펜스 영역은 축소될 수 있다. 일 실시예에서, 적은 실적을 가진 판매자에 대한 지오-펜스 영역은 많은 실적을 가진 판매자의 지오-펜스와 매칭되도록 정의될 수 있다. 지오-펜스는 다음에 의해 정의될 수 있다:
기준: 사용자 특성, 예컨대, 판매자 실적.
트리거: 수정된 사용자 특성의 수신.
경계 정의: 1) 선택된 로컬에 위치한 중심 및 선택된 기준에 비례하는 반경을 갖는 원.
사용자 여행(User Travel)
일 실시예에서, 지오-펜스는 사용자가 여행하고 있는 장소에 기초하여 정의될 수 있다. 예를 들어, 지오-펜스는 여행자가 공항에 도착할 예정일 때 시작하는 소정 기간 동안 공항 주변에서 수립될 수 있다. 지오-펜스는, 예를 들어, 공항 주변 또는 여행자의 여행 일정의 위치 주변의 숙박 및 레스토랑에 대해 여행자에게 알리는데 사용될 수 있다. 지오-펜스는 여행자의 여행일정에 기초하여 재배치(relocate)될 수도 있다. 예를 들어, 지오-펜스는 여행자가 예약한 호텔 주변으로 이동되고 수립될 수 있다.
기준: 사용자의 여행일정.
트리거: 1) 새로운 여행일정 수신; 및 2) 기존 여행일정에 대한 변경.
시각(Time of Day)
일 실시예에서, 하나의 지오-펜스 또는 복수의 지오-펜스가 시각에 기초하여 활성화되거나 비활성화될 수 있다. 예를 들어, 레스토랑은 노인 고객들이 특정 시각에 식사하는 것을 알 수 있고 그 시간 동안 지오-펜스를 활성화할 수 있다. 지오-펜스는 다음에 의해 정의될 수 있다:
기준: 시각, 예컨대, 정의된 시간.
트리거: 정의된 시각 알람.
경계 정의: 연관된 지오-펜스 생성 기법에 의해 정의됨.
기법들의 조합
일 실시예에서, 복수의 기법들이 지오-펜스를 정의하는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 레스토랑은 노인 고객들이 대학생과 다른 시각에 식사한다는 것을 알 수 있고, 이에 따라, 제 1 기간 동안은 노인 고객을 위한 그리고 노인들이 많이 집중되는 영역을 둘러싸는 지오-펜스를 정의하고, 제 2 기간 동안은 대학생을 위한 그리고 대학생이 많이 집중되는 영역을 둘러싸는 다른 지오-펜스를 정의할 수 있다. 제 1 기간 및 제 2 기간은 시간 및 공간이 겹칠 수도 있다.
일 실시예에서, 복수의 지오-펜스가 정의될 수 있다. 하나의 지오-펜스는 다른 지오-펜스와 부분적으로 겹치거나 완전히 겹칠 수 있다. 예를 들어, 상이한 지오-펜스가 영역의 각각의 인구통계에 대하여 정의될 수 있다. 일 실시예에서, 소매업자는 노인 고객들이 대학생들보다 짧은 거리를 이동하고자 한다는 것을 알 수 있고, 이에 따라, 노인 고객 및 대학생에 대해 상이한 지오-펜스를 정의할 수 있다.
클라이언트측 지오-펜스 수정(Client-side Geo-fence Modifications)
일 실시예에서, 지오-펜스는 모바일 디바이스의 저장 용량에 기초하여 상이하게 프로세싱될 수 있다. 예를 들어, 이용가능한 저장 용량이 적은 모바일 디바이스가 지오-펜스의 경계를 가로지르는 경우에 모바일 디바이스가 통지에 대한 부담이 너무 크지 않도록 하기 위해, 모바일 디바이스는 모바일 디바이스가 지오-펜스에 의해 정의된 영역의 중심에 가까워질 때까지 지오-펜스를 인식하는 것을 연기하거나 지오-펜스를 완전히 무시할 수 있다.
일 실시예에서, 지오-펜스는 특정 모바일 디바이스 또는 복수의 모바일 디바이스 상에서 지오-펜스를 이용하는 많은 애플리케이션에 기초하여 상이하게 프로세싱될 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스가 통지에 대한 부담이 너무 크지 않도록 하기 위해, 지오-펜스는 하나의 모바일 디바이스 또는 복수의 모바일 디바이스가 (지오-펜스를 활발히 이용하고 있는) 많은 애플리케이션을 실행하고 있을 때 상이하게 프로세싱될 수 있고, 하나의 모바일 디바이스 또는 복수의 모바일 디바이스가 (지오-펜스를 이용하는) 적은 개수의 애플리케이션을 포함할 때의 지오-펜스보다 작은 영역을 둘러쌀 수 있다. 일 실시예에서, 지오-펜스를 활발히 이용하는 많은 애플리케이션을 포함하는 모바일 디바이스는 모바일 디바이스에 의해 인식되는 지오-펜스의 경계를 변경할 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스가 지오-펜스의 경계를 가로지를 때, 모바일 디바이스는 모바일 디바이스가 지오-펜스에 의해 정의된 영역의 중심에 가까워질 때까지 지오-펜스를 인식하는 것을 연기할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따라, 지오-펜스를 정의하고 이용하기 위한 일 예시의 시스템(100)에 관한 블록도이다. 일 실시예에서, 시스템(100)은 하나 이상의 사용자 디바이스(104-1, 104-2 및 104-N)(이제부터 사용자 디바이스(104)로 지칭됨), 하나 이상의 지오-펜스 프로세싱 시스템(108-1, 108-2, 108-N)(이제부터 지오-펜스 프로세싱 시스템(108)으로 지칭됨), 지오-펜스 데이터베이스 시스템(130), 및 네트워크(115)를 포함할 수 있다. 각각의 사용자 디바이스(예를 들어, 104-1)는 퍼스널 컴퓨터(PC), 태블릿 컴퓨터, 이동 전화, PDA, 웨어러블 컴퓨팅 디바이스(예를 들어, 스마트와치), 또는 임의의 다른 적절한 컴퓨터 디바이스일 수 있다. 각각의 사용자 디바이스(104-1, 104-2 또는 104-N)는 도 2와 관련하여 아래에서 더 상세히 설명되는 사용자 인터페이스 모듈을 포함할 수도 있다. 일 실시예에서, 사용자 인터페이스 모듈은 웹 브라우저 프로그램 및/또는 모바일 애플리케이션과 같은 애플리케이션을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 사용자 디바이스(104-1)는 도 2 내지 도 4와 관련하여 아래에서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 지오-펜스들을 생성, 검출, 프로세싱 및/또는 이용하고/하거나 지오-펜스를 로컬로 수정하는 지오-펜스 생성 모듈을 포함할 수 있다. 본 명세서에서는 사용자 디바이스(104-1)에 대해서만 설명하지만, 다른 사용자 디바이스들(예를 들어, 사용자 디바이스 104-2 내지 사용자 디바이스 104-N)의 각각이 동일한 기능을 갖는 대응 구성요소를 가질 수 있다는 점을 유념해야 한다.
지오-펜스 프로세싱 시스템(108)은 서버, 클라이언트, 또는 소프트웨어 인스트럭션을 실행하기 위한 오퍼레이팅 시스템을 포함하는 다른 프로세싱 디바이스일 수 있다. 지오펜싱 프로세싱 시스템(108)은, 예를 들어, 사용자 디바이스(104-1)를 통해 사용자에 의해 제공된 파라미터에 기초하여 지오-펜스를 생성 및/또는 수정할 수 있고/있거나 사전정의된 기준에 기초하여 자동으로 지오-펜스를 생성 및/또는 수정할 수 있다.
지오-펜스 데이터베이스 시스템(130)은 하나 이상의 지오-펜스에 관한 정의를 유지할 수 있다. 지오-펜스 데이터베이스 시스템(130)은 지오-펜스를 정의하는데 사용된 정보, 예컨대, 전자 상거래 아이템 리스팅 및 이력 기록, 클라이언트 디바이스 정보, 인구 통계 정보 등을 포함할 수 있다.
네트워크(115)는 애드혹 네트워크, 인트라넷, 엑스트라넷, VPN(virtual private network), LAN(local area network), WLAN(wireless LAN), WAN(wide area network), WWAN(wireless WAN), MAN(metropolitan area network), 인터넷의 일 부분, PSTN(Public Switched Telephone Network)의 일부분, 셀룰러 폰 네트워크, 다른 타입의 네트워크, 상호접속된 네트워크들의 네트워크, 2개 이상의 그러한 네트워크의 조합일 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른, 지오-펜스를 정의 및 생성하기 위한 일 예시의 애플리케이션의 블록도이다. 장치(200)는 클라이언트 상에서 구현될 수 있는 프로세싱 시스템(202) 또는 소프트웨어 인스트럭션을 실행하기 위한 오퍼레이팅 시스템(204)을 포함하는 다른 프로세싱 디바이스를 포함하는 것으로 도시된다.
일 실시예에 따르면, 장치(200)는 사용자 인터페이스 모듈(206), 지오-펜스 생성기 선택 모듈(210), 및 하나 이상의 지오-펜스 생성 모듈(214)을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 장치(200)는 저장 인터페이스(222)를 더 포함할 수도 있다.
사용자 인터페이스 모듈(206)은 사용자가 지오-펜스를 정의, 수립, 및/또는 활성화하게 할 수 있다. 사용자 인터페이스 모듈(206)은 사용자가 지오-펜스를 정의하기 위해 지오-펜스 생성 기법을 선택할 수 있게 할 수 있고 사용자가 지오-펜스를 위한 로컬에 진입할 수 있게 할 수 있다.
지오-펜스 생성기 선택 모듈(210)은 지오-펜스를 정의하기 위한 지오-펜스 생성 기법을 선택할 수 있다. 방법 선택은 사용자 선택에 기초할 수 있고/있거나 사전정의된 기준에 기초하여 자동으로 선택될 수도 있다.
하나 이상의 지오-펜스 생성 모듈(214)은 지오-펜스를 생성 및/또는 수립할 수 있다. 지오-펜스의 정의는 지오-펜스의 경계에 관한 표시를 포함할 수 있다. 지오-펜스에 의해 에워싸인 영역은 지오-펜스와 연관된 하나 이상의 위치, 예컨대, 상업 시설(commercial establishment)의 위치를 포함할 수도 있고, 지오-펜스와 연관된 위치들 중 하나 이상의 위치를 제외할 수도 있다. 하나 이상의 지오-펜스 생성 모듈(214)은 지오-펜스를 활성화하고/하거나 사용자 커맨드에 기초하여 및/또는 사전정의된 기준에 기초하여 자동으로 지오-펜스를 수정할 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른, 일 예시의 지오-펜스 생성기 선택 방법(300)에 대한 흐름도이다. 지오-펜스 생성기 선택 방법(300)은 지오-펜스를 정의하기 위한 방법(즉, 지오-펜스 생성 기법)에 관한 선택을 가능하게 할 수 있다. 지오-펜스 생성기 선택 방법(300)은 사용자 선택에 기초할 수 있고/있거나 사전정의된 기준에 기초하여 자동으로 선택될 수 있다. 일 실시예에서, 지오-펜스 생성기 선택 방법(300)의 하나 이상의 동작은 지오-펜스 생성기 선택 모듈(210)에 의해 수행될 수 있다.
지오-펜스 생성 기법의 선택이 획득될 수 있다(동작 304). 일 실시예에서, 지오-펜스 생성 기법의 선택 및 연관된 파라미터는 사용자로부터 획득될 수 있다. 예를 들어, 지오-펜스 생성 기법의 선택 및 연관된 파라미터는 도 5 및 도 6에 관하여 아래에서 더 자세히 설명되는 바와 같이, 사용자로부터, 예를 들어, 사용자 디바이스(104-1)를 통해, 선택될 수 있다. 일 실시예에서, 지오-펜스 생성 기법을 호출할 트리거(들), 예컨대, 아래에서 더 상세히 설명되는 트리거들 중 하나 이상의 트리거가 발생할 수 있다. 트리거에 응답하여, 트리거에 대응하는 하나 이상의 지오-펜스 생성 방법이 선택될 수 있다. 예를 들어, 인구통계 정보의 변화는 대응하는 지오-펜스 생성 방법(예컨대, 인구통계 생성 기법 및/또는 시간 생성 기법)에 기초하여 지오-펜스의 수정을 트리거링할 수 있다.
실행할 지오-펜스 생성 방법의 타입을 결정하기 위해 테스트가 수행될 수 있다(동작 308). 예를 들어, 사용자로부터 획득된 선택은 이용가능한 지오-펜스 생성 기법의 리스트와 비교될 수 있다. 이용가능한 지오-펜스 생성 기법 중 하나가 획득된 선택과 일치하는 경우, 그 이후 선택된 기법에 대응하는 지오-펜스 생성 기법이 실행될 수 있고(동작 312 및 316), 일치하지 않는 경우, 선택된 지오-펜스 생성 방법이 이용가능하지 않음을 나타내는 에러 메시지가 반환될 수 있다(동작 320). 그 이후 방법은 종료된다.
일 실시예에서, 지오-펜스 생성 방법은 자동으로 선택될 수 있다. 예를 들어, 지오-펜스의 지역 밀집도가 임계값, 예를 들어, 제곱 마일 당 25 지오-펜스를 초과하는 경우, 지오-펜스 밀집도 방법이 선택될 수 있다. 지오-펜스 밀집도 방법은, 예를 들어, 지오-펜스 밀집도가 제곱 마일 당 25 지오-펜스를 초과하는 영역 내의 하나 이상의 지오-펜스의 크기를 감소시킬 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 일 예시의 지오-펜스 생성 방법(400)에 대한 흐름도이다. 지오-펜스 생성 방법(400)은 지오-펜스를 생성 또는 수정할 수 있고 지오-펜스의 경계를 정의 또는 재정의할 수 있다. 일 실시예에서, 지오-펜스 생성 방법(400)의 동작들 중 하나 이상의 동작은 지오-펜스 생성 모듈(214)에 의해 수행될 수 있다.
일 실시예에서, 생성될 지오-펜스의 하나 이상의 파라미터가 획득될 수 있다(동작 404). 예를 들어, 생성될 지오-펜스의 하나 이상의 파라미터는 사용자 디바이스(104-1)로부터 획득될 수 있다. 일 실시예에서, 지오-펜스의 하나 이상의 파라미터, 예컨대, 지오-펜스의 로컬은 지오-펜스 생성기 선택 모듈(210)로부터 획득될 수 있다.
지오-펜스의 경계는, 아래에서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 획득된 파라미터에 기초하여 계산될 수 있다(동작 408). 계산된 지오-펜스는 로컬을 에워싸거나 에워싸지 않을 수 있다. 일 실시예에서, 지오-펜스의 경계는 원, 사각형, 팔각형, 또는 임의의 형상일 수 있다.
지오-펜스의 계산된 경계는, 예를 들어, 지오-펜스 데이터베이스 시스템(130)에 저장될 수 있다(동작 412). 그 이후 방법은 종료된다.
지오-펜스 경계의 계산(Computation of the Geo-fence Boundaries)
전술된 바와 같이, 각각의 지오-펜스 생성 방법은 경계 정의 공식을 포함한다. 일 실시예에서, 지오-펜스 생성 모듈(214)은 대응하는 경계 정의 공식에 기초하여 경계를 도출할 수 있다. 예를 들어, 지오-펜스의 경계가 원인 경우, 획득된 파라미터(예컨대, 선택된 기준)는 지오-펜스를 정의하는 원의 반경을 결정하기 위해 곱셈 인자와 곱해진다. 지오-펜스가 아이템의 가격에 기초하는 경우, 아이템의 가격(예를 들어, 5,000달러)이 획득되고 이는 곱셈 인자와 곱해질 수 있다. 지오-펜스가 아이템의 체적 및/또는 중량에 기초하는 경우, 아이템의 체적 및/또는 중량(예를 들어, 5킬로그램)이 획득되고 이는 곱셈 인자와 곱해진다. 지오-펜스가 인구통계에 기초하는 경우, 지오-펜스의 대상 인구통계(예를 들어, 대학생 550명)가 획득될 수 있고 이는 곱셈 인자와 곱해질 수 있다.
예를 들어, 지오-펜스의 경계가 원인 경우, 획득된 파라미터는 지오-펜스를 정의하는 원의 반경을 결정하기 위해 곱셈 인자와 곱해질 수 있다. 지오-펜스가 아이템의 타입의 리스팅 밀집도에 기초하는 경우, 아이템 타입에 대한 리스팅 밀집도가 획득되고 이는 곱셈 인자와 곱해질 수 있다. 예를 들어, 획득된 로컬의 1마일 반경 내에서 획득된 리스팅 타입에 대응하는 아이템 리스팅의 개수는 지오-펜스 데이터베이스 시스템(130)으로부터 획득될 수 있고 이는 곱셈 인자와 곱해질 수 있다. 지오-펜스가 아이템의 인기에 기초하는 경우, 아이템의 인기(예를 들어, 아이템을 검색했던 지역 인구의 퍼센티지)가 획득될 수 있고 이는 곱셈 인자와 곱해질 수 있다. 지오-펜스가 지오-펜스의 밀집도에 기초하는 경우, 지오-펜스의 밀집도(예를 들어, 제곱 킬로미터 당 지오-펜스)가 획득될 수 있고 이는 곱셈 인자와 곱해질 수 있다. 지오-펜스가 인구 밀집도에 기초하는 경우, 인구 밀집도(예를 들어, 제곱 킬로미터 당 사람 수)가 획득될 수 있고 이는 곱셈 인자와 곱해질 수 있다. 지오-펜스가 사용자의 거동 및/또는 이력에 기초하는 경우, 사용자의 거동 및/또는 이력(예를 들어, 판매된 리스팅 아이템의 백분율)이 획득될 수 있고 이는 곱셈 인자와 곱해질 수 있다. 곱셈 인자는 1보다 크거나, 1이거나, 1보다 작을 수 있다.
일 실시예에서, 경계는 외부에서 생성된 데이터를 사용하여 정의될 수 있다. 예를 들어, 상이한 지리적 영역의 인구 통계학적 인구를 식별하는 맵이 사용되어 인구통계에 기초한 지오-펜스를 생성할 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른, 지오-펜스를 정의하기 위한 일 예시의 사용자 인터페이스(500)를 도시한다. 일 실시예에서, 사용자 인터페이스(500)는 사용자 디바이스(104-1)에 의해 이용되어 사용자가 지오-펜스를 정의 및/또는 생성할 수 있게 할 수 있다.
일 실시예에서, 지오-펜스의 이름과 같은 지오-펜스 식별자는 지오-펜스 식별자 필드(504)에 입력될 수 있고 지오-펜스 생성 방법의 타입은 드롭다운 메뉴(508)로부터 선택될 수 있다. 지오-펜스 생성 방법의 타입에 관한 선택에 응답하여, 선택된 타입의 지오-펜스 생성 방법에 대응하는 파라미터 필드 영역(512)이 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이, 파라미터 필드 영역(512)은, 지오-펜스에 대한 로컬의 위도 및 경도 좌표를 입력하기 위한 로컬 엔트리 필드(516)를 포함할 수 있고 지오-펜스의 형상, 예를 들어, 원, 사각형, 또는 임의의 형상을 입력하기 위한 지오-펜스 형상 엔트리 필드(520)를 포함할 수 있다. 지오-펜스는, 예를 들어, 로컬 엔트리 필드(516)에 정의된 좌표를 중심으로 하는 원 영역을 에워싼다. 선택된 지오-펜스는 "지오-펜스 수립" 무선 버튼(524)을 선택함으로써 생성되고/되거나 업데이트될 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따라 지오-펜스를 정의하기 위한 일 예시의 사용자 인터페이스 방법(600)에 대한 흐름도이다. 일 실시예에서, 사용자 인터페이스 방법(600)의 동작들 중 하나 이상의 동작은 사용자 인터페이스 모듈(206)에 의해 수행될 수 있다.
일 실시예에서, 지오-펜스 이름과 같은 지오-펜스 식별자가 지오-펜스 식별자 필드(504)를 통해 획득될 수 있고(동작 604) 지오-펜스 생성 방법의 타입에 관한 선택이 드롭다운 메뉴(508)로부터 획득될 수 있다(동작 608). 획득된 지오-펜스 생성 방법 선택에 대응하는 파라미터 필드 탬플릿이 획득될 수 있다(동작 612). 예를 들어, 파라미터 필드 탬플릿은 로컬 탬플릿 테이블로부터 획득될 수 있고/있거나 지오-펜스 데이터베이스 시스템(130)으로부터 획득될 수 있다. 획득된 파라미터 필드 탬플릿은 도 5에 도시된 바와 같이 파라미터 필드 영역(512)에 디스플레이될 수 있다(동작 616).
파라미터 필드 영역(512)에서 사용자에 의해 입력된 하나 이상의 파라미터가 획득될 수 있다(동작 620). 예를 들어, 지오-펜스의 로컬의 위도 및 경도 좌표가 획득될 수 있다. "지오-펜스 수립" 무선 버튼(524)이 선택되었는지 판정하기 위한 테스트가 수행될 수 있다. "지오-펜스 수립" 무선 버튼(524)이 선택되었던 경우, 획득된 파라미터는 선택된 지오-펜스 생성 기법에 대응하는 지오-펜스 생성 모듈(214)로 전달될 수 있다. 그 이후 방법은 종료된다.
특정 예시들이 본원에 도시되고 설명되었지만, 다른 변형들이 본 발명의 범주 내에서 존재할 수 있다. 본 기술분야의 당업자는 동일한 목적을 달성하도록 구성되거나 설계된 임의의 장치가 도시된 특정 실시예들에 대해 대체될 수 있다는 점을 이해할 것이다. 본 출원은 본원에서 설명된 본 발명의 실시예들에 관한 임의의 적응 또는 변형을 포함하고자 한다. 본 발명은 특허청구범위 및 이의 균등물의 전체 범주에 의해서만 제한되는 것이다.
모듈, 컴포넌트 및 로직
특정 실시예들은 본원에서 로직 및 다수의 컴포넌트, 모듈, 또는 메커니즘을 포함하는 것으로 설명된다. 모듈은 소프트웨어 모듈(예를 들어, (1) 비일시적 머신 판독가능 매체 또는 (2) 전송 신호에 포함된 코드) 또는 하드웨어 구현 모듈로 구성될 수 있다. 하드웨어 구현 모듈은 특정 동작을 수행할 수 있는 유형의 유닛이고 특정 방식으로 구성되거나 배치될 수 있다. 실시예들에서, 하나 이상의 컴퓨터 시스템(예를 들어, 독립형, 클라이언트 또는 서버 컴퓨터 시스템) 또는 하나 이상의 프로세서는 본원에 설명된 바와 같이 특정 동작을 수행하도록 동작하는 하드웨어 구현 모듈로서 소프트웨어(예를 들어, 애플리케이션 또는 애플리케이션 부분)에 의해 구성될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 하드웨어로 구현된 방법은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 하드웨어 구현 모듈은 전용 회로 또는 특정 동작을 수행하도록 영구적으로 구성된 로직(예를 들어, 필드 프로그램가능 게이트 어레이(FPGA) 또는 주문형 집적회로(ASIC))을 포함할 수 있다. 하드웨어 구현 모듈은 (예를 들어, 범용 프로세서 또는 다른 프로그램가능 프로세서 내에 포함되는 것으로서) 특정 동작을 수행하도록 소프트웨어에 의해 일시적으로 구성되는 회로 또는 프로그램가능 로직을 또한 포함할 수도 있다. 전용 및 영구적으로 구성된 회로 또는 일시적으로 구성된(예를 들어, 소프트웨어에 의해 구성된) 회로에서 하드웨어 구현 모듈을 기계적으로 구현하는 결정은 비용 및 시간 고려사항으로 이어질 수 있다는 것이 이해될 것이다.
따라서, 용어 "하드웨어 구현 모듈"은 유형의 엔티티를 포괄하지만, 물리적으로 구성되거나, 영구적으로 구성되거나(예를 들어, 하드와이어된) 일시적으로 구성되어(예를 들어, 프로그램된) 본원에 설명된 특정 동작을 수행 및/또는 특정 방식으로 동작하는 엔티티를 포괄하는 것으로 이해되어야 한다. 하드웨어로 구현된 방법이 일시적으로 구성된(예를 들어, 프로그램된) 실시예들을 고려하면, 하드웨어 구현 모듈들의 각각은 시간의 임의의 하나의 인스턴스에서 구성되거나 예시화될 필요는 없다. 예를 들어, 하드웨어 구현 모듈이 소프트웨어를 사용하여 구성된 범용 프로세서를 포함하는 경우, 범용 프로세서는 상이한 시간에 각각의 상이한 하드웨어 구현 모듈로서 구성될 수 있다. 따라서, 소프트웨어는 예를 들어, 특정한 하드웨어 구현 모듈을 구성하도록 또는 시간의 상이한 인스턴스에서 상이한 하드웨어 구현 모듈을 구성하도록 프로세서를 구성할 수 있다.
하드웨어 구현 모듈은 다른 하드웨어 구현 모듈로 정보를 제공하거나 그로부터 정보를 수신할 수 있다. 따라서, 설명된 하드웨어로 구현되는 모듈은 통신가능하게 연결되는 것으로 고려될 수 있다. 복수의 그러한 하드웨어 구현 모듈들이 동시에 존재하는 경우, 통신은 하드웨어 구현 모듈을 접속하는 신호 전송을 통해(예를 들어, 적절한 회로 및 버스를 통해) 달성될 수 있다. 복수의 하드웨어 구현 모듈들이 상이한 시간에 구성되거나 예시되는 실시예들에서, 그러한 하드웨어 구현 모듈들 사이의 통신은, 예를 들어, 복수의 하드웨어 구현 모듈이 액세스하는 메모리 구조 내에 정보를 저장 및 검색하는 것을 통해 달성될 수 있다. 예를 들어, 하나의 하드웨어 구현 모듈은 동작을 수행하고 통신가능하게 연결되는 메모리 디바이스 내의 동작의 출력을 저장할 수 있다. 그 이후 추가 하드웨어 구현 모듈이 추후에 저장된 출력을 검색 및 프로세싱하도록 메모리에 액세스할 수 있다. 하드웨어 구현 모듈은 입력 디바이스 또는 출력 디바이스와의 통신을 또한 시작할 수 있고, 리소스(예를 들어, 정보의 집합) 상에서 동작할 수 있다.
본원에 설명된 예시의 방법들의 다양한 동작은 관련 동작을 수행하도록 영구적으로 구성되거나 일시적으로 구성된(예를 들어, 소프트웨어에 의해) 하나 이상의 프로세서에 의해 적어도 부분적으로 수행될 수 있다. 일시적으로 구성되든지 영구적으로 구성되든지, 그러한 프로세서는 하나 이상의 동작 또는 기능을 수행하도록 동작하는 프로세서 구현 모듈을 구성할 수 있다. 일부 실시예에서 본원에 언급된 모듈은 프로세서 구현 모듈을 포함할 수 있다.
유사하게, 본원에서 설명된 방법들은 적어도 부분적으로 프로세서로 구현될 수 있다. 예를 들어, 방법의 동작들 중 적어도 일부 동작은 하나 이상의 프로세서 또는 프로세서 구현 모듈에 의해 수행될 수 있다. 동작들 중 특정 동작의 수행은 단일 머신 내에 상주할 뿐만 아니라 다수의 머신들에 걸쳐 배치되는 하나 이상의 프로세서들 중에서 분산될 수 있다. 일부 실시예들에서, 프로세서 또는 프로세서들은 한 위치(예를 들어, 홈 환경, 사무실 환경 내에 또는 서버 팜으로서)에 위치될 수 있는 반면, 다른 실시예들에서는 프로세서들이 다수의 위치에 걸쳐 분산될 수도 있다.
하나 이상의 프로세서는 "클라우드 컴퓨팅" 환경 내에서 또는 "서비스형 소프트웨어(software as a service: SaaS)"로서 관련 동작의 수행을 지원하도록 또한 동작할 수 있다. 예를 들어, 동작들 중 적어도 일부는 (프로세서들을 포함하는 머신들에 관한 예시들로서) 컴퓨터 그룹에 의해 수행될 수 있고, 이러한 동작들은 네트워크(115)(예를 들어, 인터넷)를 통해 및 하나 이상의 적절한 인터페이스(예를 들어, 애플리케이션 프로그램 인터페이스(API))를 통해 액세스 가능하다.
전자 장치 및 시스템
실시예들은 디지털 전자 회로, 컴퓨터 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 실시예들은, 데이터 프로세싱 장치(예를 들어, 프로그램가능 프로세서, 컴퓨터, 또는 복수의 컴퓨터)의 동작을 제어하기 위해 또는 이들에 의한 실행을 위해, 정보 캐리어(예를 들어, 머신 판독가능 매체) 내에 유형으로 포함된 컴퓨터 프로그램(예를 들어, 컴퓨터 프로그램)을 사용하여 구현될 수도 있다.
컴퓨터 프로그램은, 컴파일되거나 변환된 언어를 포함하는 임의의 형태의 프로그래밍 언어로 기록될 수 있고, 스탠드얼론 프로그램의 형태 또는 모듈, 서브루틴, 또는 컴퓨팅 환경에서 사용하기에 적합한 다른 유닛의 형태를 포함하는 임의의 형태로 배치될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 하나의 컴퓨터 또는 복수의 컴퓨터 상에서 실행되도록 배치될 수 있고, 하나의 사이트에 존재하거나 복수의 사이트에 걸쳐 분산되도록 배치될 수 있고, 통신 네트워크에 의해 상호접속되도록 배치될 수 있다.
실시예들에서, 동작은 입력 데이터를 동작시키고 출력을 생성함으로써 기능을 수행하도록 컴퓨터 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로그램가능한 프로세서에 의해 수행될 수 있다. 방법의 동작들은, 전용 로직 회로(예를 들어, 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA) 또는 주문형 집적 회로(ASIC))에 의해 수행될 수 있고, 실시예들의 장치는 전용 로직 회로로서 구현될 수도 있다.
컴퓨팅 시스템은 클라이언트 및 서버를 포함할 수 있다. 클라이언트 및 서버는 일반적으로 서로로부터 원격에 존재하고 전형적으로 통신 네트워크를 통해 상호작용한다. 클라이언트와 서버의 관계는 각각의 컴퓨터 상에서 작동하고 서로 클라이언트-서버 관계를 갖는 컴퓨터 프로그램으로 인해 발생한다. 프로그램가능 컴퓨팅 시스템이 배치된 실시예들에서, 하드웨어 및 소프트웨어 아키텍처 모두는 고려사항을 요구한다는 것이 이해될 것이다. 구체적으로, 특정 기능을 영구적으로 구성된 하드웨어(예를 들어, ASIC)에서 구현할지, 일시적으로 구성된 하드웨어(예를 들어, 소프트웨어와 프로그램가능 프로세서의 조합)에서 구현할지, 또는 영구적으로 구성된 하드웨어와 일시적으로 구성된 하드웨어의 조합에서 구현할지 결정하는 것은 설계 선택사항일 수 있다는 점이 이해될 것이다. 다양한 실시예들에서 배치될 수 있는 소프트웨어 아키텍처 및 하드웨어 아키텍처(예를 들어, 머신)가 아래에서 설명된다.
예시의 머신 아키텍처 및 머신 판독가능 매체
도 7은 머신으로 하여금 본원에서 설명된 방법론들 중 임의의 하나 이상을 수행하게 하도록 인스트럭션이 실행될 수 있는 머신에 관한 블록도이다. 일 실시예에서, 머신은 지오-펜스를 정의하고 이용하기 위한 도 2의 예시의 장치(200)일 수 있다. 대안적인 실시예들에서, 머신은 스탠드얼론 디바이스로서 동작하거나 다른 머신들에 접속(예를 들어, 네트워크화)될 수 있다. 네트워크화된 배치에서, 머신은 서버-클라이언트 네트워크 환경에서 서버 또는 클라이언트 머신으로서 동작할 수 있고, 또는 피어 투 피어(또는 분산형) 네트워크 환경에서의 피어 머신으로서 동작할 수도 있다. 머신은 퍼스널 컴퓨터(PC), 태블릿 PC, 셋톱 박스(STB), PDA, 셀룰러 폰, 웹 어플라이언스, 네트워크 라우터, 스위치 또는 브리지, 또는 그러한 머신에 의해 행해질 동작을 명시하는 인스트럭션을 실행할 수 있는 임의의 머신일 수 있다. 또한, 하나의 머신 만이 도시되지만, 용어 "머신"은 본원에 설명된 방법들 중 임의의 하나 이상의 방법을 수행하도록 인스트럭션 세트(또는 복수의 세트)를 개별적으로 또는 공동으로 실행하는 임의의 머신 집합을 포함하는 것으로 여겨질 수도 있다.
예시의 컴퓨터 시스템(700)은 프로세서(702)(예를 들어, 중앙 처리 장치(CPU), 그래픽 처리 장치(GPU) 또는 양자), 메인 메모리(704) 및 정적 메모리(706)를 포함하며 이들은 버스(708)를 통해 서로 통신한다. 컴퓨터 시스템(700)은 비디오 디스플레이 유닛(710)(예를 들어, 액정 디스플레이(LCD) 또는 음극선관(CRT))을 또한 포함할 수 있다. 컴퓨터 시스템(700)은 영숫자 입력 디바이스(712)(예를 들어, 키보드), 사용자 인터페이스(UI) 내비게이션 디바이스(커서 제어 디바이스)(714)(예를 들어, 마우스), 디스크 드라이브 유닛(716), 신호 생성 디바이스(718)(예를 들어, 스피커) 및 네트워크 인터페이스 디바이스(720)를 또한 포함한다.
머신 판독가능 매체
드라이브 유닛(716)은 본원에서 설명된 방법들 또는 기능들 중 하나 이상에 의해 이용되거나 이를 포함하는 하나 이상의 인스트럭션 세트 및 데이터 구조(예를 들어, 소프트웨어)(724)가 저장된 머신 판독가능 매체(722)를 포함한다. 인스트럭션(724)은 컴퓨터 시스템(700)에 의한 실행 동안 프로세서(702) 내에서 및/또는 메인 메모리(704) 내에서 완전히 또는 적어도 부분적으로 상주할 수 있고, 메인 메모리(704) 및 프로세서(702)는 머신 판독가능 매체를 또한 구성한다. 인스트럭션(724)은 정적 메모리(706) 내에 또한 상주할 수 있다.
머신 판독가능 매체(722)는 일 예시에서 단일 매체인 것으로 도시되지만, 용어 "머신 판독가능 매체"는 하나 이상의 인스트럭션 또는 데이터 구조(724)를 저장하는 단일 매체 또는 복수의 매체(예를 들어, 중앙집중형 또는 분산형 데이터베이스, 및/또는 연관 캐시 및 서버)를 포함할 수 있다. 용어 "머신 판독가능 매체"는 머신에 의한 실행을 위해 인스트럭션(724)을 저장, 인코딩 또는 전달할 수 있는 그리고 머신으로 하여금 본 발명의 방법들 중 임의의 하나 이상의 방법을 수행하게 하는 임의의 유형의 매체 또는 그러한 인스트럭션(724)과 연관되거나 그에 의해 이용된 데이터 구조를 저장, 인코딩 또는 전달할 수 있는 임의의 유형의 매체를 포함하는 것으로 또한 여겨져야 한다. 따라서 용어 "머신 판독가능 매체"는 솔리드 스테이트 메모리, 광 매체 및 자기 매체를 포함하나 이로 제한되지 않는 것으로 고려되어야 한다. 머신 판독가능 매체에 관한 특정 예시들은, 예시로써 반도체 메모리 디바이스, 예를 들어, EPROM, EEPROM, 및 플래시 메모리; 내부 하드 디스크 및 착탈가능 디스크와 같은 자기 디스크; 자기 광학 디스크; 및 CD-ROM 및 DVD ROM 디스크를 포함하는, 비휘발성 메모리를 포함한다.
전송 매체
인스트럭션(724)은 또한 전송 매체를 사용하여 통신 네트워크(726)를 통해 전송되거나 수신될 수 있다. 인스트럭션(724)은 네트워크 인터페이스 디바이스(720) 및 많은 잘 알려진 전송 프로토콜들(예를 들어, HTTP) 중 어느 하나를 사용하여 전송될 수 있다. 통신 네트워크에 관한 예시는 근거리 통신망("LAN"), 광역 통신망("WAN"), 인터넷, 이동 전화 네트워크, 기존 전화 서비스(plain old telephone: POTS) 네트워크, 및 무선 데이터 네트워크(예를 들어, Wi-Fi 및 WiMax 네트워크)를 포함한다.
일 실시예는 특정한 실시예들을 참조하여 설명되었지만, 다양한 수정 및 변경이 본 발명의 더 넓은 범주를 벗어나지 않으면서 그러한 실시예들에 행해질 수 있다는 것은 자명할 것이다. 따라서, 본 명세서 및 도면은 제한적인 의미라기보다는 예시적인 것으로 여겨져야 한다. 본원의 일 부분을 형성하는 첨부된 도면은 청구 대상이 실시될 수 있는 특정 실시예들을 제한이 아닌 예시로써 보여준다. 예시된 실시예들은 본 기술분야의 당업자가 본원에 개시된 가르침을 실시할 수 있도록 충분히 상세히 설명된다. 다른 실시예들이 이용될 수도 있고 그로부터 도출될 수도 있으며, 이로써 구조적 및 논리적 대체 및 변경이 본 개시물의 범주를 벗어나지 않으면서 행해질 수 있다. 따라서, 이러한 상세한 설명은 제한적인 의미로 여겨져서는 안 되고, 다양한 실시예들의 범주는 특허청구항에 의해서만 정의되며, 마찬가지로 그러한 특허청구항은 균등물의 전체 범주에 대한 권리를 부여받는다.
본 발명의 청구 대상에 관한 실시예들은, 편의를 위해 개별적으로 및/또는 집합적으로 단지 용어 "발명"으로 본원에서 언급될 수 있고, 하나 이상의 실시예가 실제 개시되는 경우에 임의의 하나의 발명 또는 발명적 개념으로 본 출원의 범주를 자발적으로 제한하지 않는다. 따라서, 특정 실시예들이 본원에 예시되고 설명되더라도, 동일한 목적을 달성하도록 의도된 임의의 장치가 도시된 특정 실시예들로 대체될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 본 개시물은 다양한 실시예들에 관한 임의의 및 모든 적응 또는 변형을 포함하고자 한다. 위의 실시예들의 조합, 및 본원에 구체적으로 설명되지 않은 다른 실시예들은 위의 설명을 검토할 때 본 기술분야의 당업자에게 명백해질 것이다.
본 개시물의 개요는 읽는 이로 하여금 본 기술 개시물의 본질을 빠르게 확인할 수 있게 하기 위해 제공된다. 이는 특허청구항의 범주 또는 의미를 제한 또는 해석하는데 사용되지 않는다는 이해와 함께 제출된다. 또한, 전술된 상세한 설명에서, 본 개시를 간소화하기 위해 다양한 특징들이 단일 실시예로 함께 그룹화된 것을 볼 수 있다. 본 개시물의 이러한 방법은 특허청구된 실시예들이 각각의 청구항에 명시적으로 언급되는 더 많은 특징들을 필요로 한다는 것을 반영하는 것으로 해석되어서는 안 된다. 오히려, 다음의 특허청구범위가 나타내는 바와 같이, 발명의 청구 대상은 개시된 하나의 실시예의 모든 특징들보다 적은 특징들이 있다. 따라서, 다음의 특허청구범위는 상세한 설명에 포함됨으로써 각각의 특허청구범위는 그 자신을 개별 실시예로서 주장한다.

Claims (20)

  1. 장치로서,
    프로세서와,
    인스트럭션을 저장하는 메모리를 포함하되,
    상기 인스트럭션은 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서로 하여금 동작을 수행하게 하고, 상기 동작은,
    지오-펜스의 정의를 획득 - 상기 지오-펜스는 복수의 지오-펜스 기준 중 제 1 지오-펜스 기준에 기초하여 정의됨 - 하는 것과,
    상기 제 1 지오-펜스 기준의 변화에 응답하여 생성되는 트리거를 획득하는 것과,
    상기 트리거를 획득하는 것에 응답하여 상기 변화된 제 1 지오-펜스 기준에 기초하여 상기 지오-펜스의 하나 이상의 경계를 재정의하는 동작
    을 포함하고,
    상기 지오-펜스는 제 1 지정된 시각에 활성화되고 제 2 지정된 시각에 비활성화되는
    장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 재정의는 하나 이상의 기존 지오-펜스 경계를 수정하는
    장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 트리거는,
    정의된 리스팅 밀집도 범위(listing density range) 내에 존재하는 전자 상거래 리스팅의 밀집도와,
    정의된 지오-펜스 밀집도 범위 내에 존재하는 지오-펜스의 밀집도와,
    수정된 인구통계 정보(demographic information)의 수신과,
    수정된 사용자 특성의 수신과,
    시각 알람(time-of-day alarm)
    중 하나 이상인
    장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 지오-펜스 기준은,
    인구와,
    인구 밀집도와,
    시설 밀집도(density of establishments)와,
    시설의 총 개수(count)와,
    전자 상거래 리스팅의 밀집도와,
    전자 상거래 리스팅의 총 개수와,
    아이템 가격과,
    상기 아이템에 대한 온라인 검색 횟수에 기초한 아이템의 인기와,
    아이템의 온라인 뷰의 개수에 기초한 아이템의 인기와,
    상기 아이템의 판매 개수에 기초한 아이템의 인기와,
    하나 이상의 아이템 특성과,
    인구에 관한 인구통계(demographics)와,
    여행 시간과,
    사용자에 관한 하나 이상의 특성과,
    사용자의 여행일정과,
    시각(a time of day)
    으로 이루어진 그룹 중에서 선택되는
    장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 재정의는 지오-펜스 디바이스의 저장 용량에 기초하는
    장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 지오-펜스의 형상은 원이고, 상기 원의 반경은 상기 제 1 지오-펜스 기준에 기초하는
    장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 지오-펜스의 형상은 인구통계 정보에 기초하는
    장치.
  8. 삭제
  9. 방법으로서,
    지오-펜스의 정의를 획득하는 단계 - 상기 지오-펜스는 복수의 지오-펜스 기준 중 제 1 지오-펜스 기준에 기초하여 정의됨 - 와,
    상기 제 1 지오-펜스 기준의 변화에 응답하여 생성되는 트리거를 획득하는 단계와,
    상기 트리거를 획득하는 것에 응답하여 상기 변화된 제 1 지오-펜스 기준에 기초하여 상기 지오-펜스의 하나 이상의 경계를 재정의하는 단계
    를 포함하고,
    상기 지오-펜스는 제 1 지정된 시각에 활성화되고 제 2 지정된 시각에 비활성화되는
    방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 재정의는 하나 이상의 기존 지오-펜스 경계를 수정하는
    방법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 트리거는,
    정의된 리스팅 밀집도 범위 내에 존재하는 전자 상거래 리스팅의 밀집도와,
    정의된 지오-펜스 밀집도 범위 내에 존재하는 지오-펜스의 밀집도와,
    수정된 인구통계 정보의 수신과,
    수정된 사용자 특성의 수신과,
    시각 알람
    중 하나 이상인
    방법.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 재정의는 지오-펜스 디바이스의 저장 용량에 기초하는
    방법.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 지오-펜스의 형상은 원이고, 상기 원의 반경은 상기 제 1 지오-펜스 기준에 기초하는
    방법.
  14. 제 9 항에 있어서,
    상기 지오-펜스의 형상은 인구통계 정보에 기초하는
    방법.
  15. 삭제
  16. 프로세서에 의해 실행될 때 상기 프로세서로 하여금 동작을 수행하게 하는 인스트럭션을 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 동작은,
    지오-펜스의 정의를 획득하는 것 - 상기 지오-펜스는 복수의 지오-펜스 기준 중 제 1 지오-펜스 기준에 기초하여 정의됨 - 과,
    상기 제 1 지오-펜스 기준의 변화에 응답하여 생성되는 트리거를 획득하는 것과,
    상기 트리거를 획득하는 것에 응답하여 상기 변화된 제 1 지오-펜스 기준에 기초하여 상기 지오-펜스의 하나 이상의 경계를 재정의하는 것
    을 포함하고,
    상기 지오-펜스는 제 1 지정된 시각에 활성화되고 제 2 지정된 시각에 비활성화되는
    비일시적 컴퓨터 판독가능 매체.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 재정의는 하나 이상의 기존 지오-펜스 경계를 수정하는
    비일시적 컴퓨터 판독가능 매체.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 재정의는 지오-펜스 디바이스의 저장 용량에 기초하는
    비일시적 컴퓨터 판독가능 매체.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 지오-펜스의 형상은 인구통계 정보에 기초하는
    비일시적 컴퓨터 판독가능 매체.
  20. 삭제
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