KR101829463B1 - Stereoscopic image display and data compensation method thereof - Google Patents
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Abstract
본 발명에 따른 입체 영상 표시장치는 좌안 영상과 우안 영상을 2개의 수평 픽셀라인들 단위로 교대로 표시하고, 상기 좌안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인과 상기 우안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인 사이마다, 상기 좌안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인을 구동하기 위한 TFT들과 상기 우안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인을 구동하기 위한 TFT들이 수평 방향을 따라 서로 이웃하여 2열로 배치된 표시패널; 외부로부터 입력되는 소스 데이터에서 상기 좌안 영상 구현을 위한 좌안 영상 데이터와 상기 우안 영상 구현을 위한 우안 영상 데이터를 2 수평 픽셀라인들 단위로 분리하여 3D 입력 데이터를 생성하는 3D 데이터 포맷터; 및 입력 프레임을 제1 서브 프레임과 제2 서브 프레임으로 시분할하고, 상기 3D 입력 데이터를 상기 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터별로 소정 단위씩 쉬프트시켜 3D 쉬프트 데이터를 생성한 후, 상기 제1 서브 프레임에 상기 3D 입력 데이터를 맵핑하고, 상기 제2 서브 프레임에 상기 3D 쉬프트 데이터를 맵핑시키는 데이터 변조회로를 구비한다.The stereoscopic image display apparatus according to the present invention displays the left eye image and the right eye image alternately in units of two horizontal pixel lines and displays the left eye image and the right eye image in the horizontal pixel line in which the left eye image is displayed and the horizontal pixel line in which the right eye image is displayed, A display panel in which TFTs for driving a horizontal pixel line in which the left eye image is displayed and TFTs for driving a horizontal pixel line in which the right eye image is displayed are arranged in two rows adjacent to each other along a horizontal direction; A 3D data formatter for generating 3D input data by separating left eye image data for realizing the left eye image and right eye image data for realizing the right eye image in units of two horizontal pixel lines from externally input source data; And an input frame is time-divided into a first sub-frame and a second sub-frame, and the 3D input data is shifted by a predetermined unit for each of the left eye image data and the right eye image data to generate 3D shift data, And a data modulation circuit for mapping the 3D input data and mapping the 3D shift data to the second sub-frame.
Description
본 발명은 입체 영상 표시장치 및 그의 데이터 보상방법에 관한 것이다.
The present invention relates to a stereoscopic image display apparatus and a data compensation method thereof.
입체 영상 표시장치는 양안시차방식(stereoscopic technique) 또는 복합시차지각방식(autostereoscopic technique)을 이용하여 입체 영상 즉, 3차원(3D) 영상을 구현한다. 양안시차방식은 입체 효과가 큰 좌우 눈의 시차 영상을 이용하며, 안경방식과 무안경방식이 있고 두 방식 모두 실용화되고 있다. 안경 방식은 직시형 표시소자나 프로젝터에 좌우 시차 영상의 편광 방향을 바꿔서 또는 시분할 방식으로 표시하고, 편광 안경 또는 액정셔터 안경을 사용하여 입체 영상을 구현한다. 무안경 방식은 일반적으로 좌우 시차 영상의 광축을 분리하기 위한 패럴렉스 베리어 등의 광학판을 표시 화면의 앞에 설치하는 방식이다. The stereoscopic image display device implements a stereoscopic or 3D image using a stereoscopic technique or an autostereoscopic technique. The binocular parallax method uses parallax images of right and left eyes with large stereoscopic effect, and both glasses and non-glasses are used, and both methods are practically used. The spectacle method realizes a stereoscopic image by using polarizing glasses or liquid crystal shutter glasses to display the right and left parallax images in a direct view type display device or a projector by changing the polarization directions of the parallax images in a time division manner. In the non-eyeglass system, an optical plate such as a parallax barrier for separating the optical axis of left and right parallax images is installed in front of the display screen.
안경 방식의 입체 영상 표시장치는 대표적으로 편광 안경 방식이 있다. 편광 안경 방식에서는 패턴 리타더(Patterned retarder)와 같은 편광 분리 소자가 표시패널에 합착된다. 패턴 리타더는 표시패널에 표시되는 좌안 영상과 우안 영상의 편광을 분리한다. 시청자는 편광 안경 방식의 입체 영상 표시장치에서 입체 영상을 감상할 때 편광 안경을 착용하여 편광 안경의 좌안 필터를 통해 좌안 영상의 편광을 보게 되고, 편광 안경의 우안 필터를 통해 우안 영상의 편광을 보게 되므로 입체감을 느낄 수 있다.The stereoscopic image display apparatus of the glasses type is typically a polarized glasses system. In the polarizing glasses system, a polarized light separating element such as a pattern retarder is attached to the display panel. The pattern retarder separates the polarized light of the left eye image and the right eye image displayed on the display panel. When a viewer views a stereoscopic image in a polarizing glasses type stereoscopic image display apparatus, polarized glasses are worn to observe the polarization of the left eye image through the left eye filter of the polarized glasses, and the polarization of the right eye image is viewed through the right eye filter of the polarized glasses So you can feel the three-dimensional feeling.
편광 안경 방식의 입체 영상 표시장치는 도 1과 같은 노멀 구조의 표시패널에 적용될 수 있다. 노멀 구조의 표시패널에서 RGB 픽셀들은 수평 방향(게이트라인의 연장 방향)을 따라 배치되어 수평 픽셀라인들을 형성한다. 수평 픽셀라인들에는 교대로 좌안 영상과 우안 영상이 표시된다. 각 수평 픽셀라인에서 TFT(Thin Film Transistor)들은 모두 RGB 픽셀들의 아래쪽에서 수평 방향을 따라 1열로 배치되어 게이트라인(GL) 및 데이터라인(DL)에 접속된다. 표시패널의 하부 유리기판에 형성된 TFT, 게이트라인(GL) 및 데이터라인(DL)은, 표시패널의 상부 유리기판에 형성되는 블랙 매트릭스(BM)와 중첩된다. 이러한 노멀 구조의 표시패널을 갖는 입체 영상 표시장치는 수평 픽셀라인들 사이에 형성되는 블랙 매트릭스(BM)의 폭에 의해 그의 상하 시야각이 결정된다. 입체 영상 표시장치의 상하 시야각은 수평 픽셀라인들 사이에 형성되는 블랙 매트릭스(BM)의 폭이 넓어질수록 커진다. 3D 크로스토크(crosstalk)를 경감하기 위해서는 이 블랙 매트릭스(BM)의 폭을 넓혀 상하 시야각을 크게 해야 한다. 그런데, 노멀 구조의 표시패널을 갖는 입체 영상 표시장치에서는 블랙 매트릭스(BM)의 폭을 넓히면 그만큼 각 픽셀라인의 개구 영역이 줄어드는 단점이 있다.The stereoscopic image display apparatus of the polarizing glasses system can be applied to a display panel having a normal structure as shown in Fig. In the display panel of the normal structure, RGB pixels are arranged along the horizontal direction (extending direction of the gate line) to form horizontal pixel lines. The horizontal pixel lines alternately display the left eye image and the right eye image. In each horizontal pixel line, TFTs (Thin Film Transistors) are arranged in a row along the horizontal direction at the bottom of the RGB pixels, and are connected to the gate line GL and the data line DL. The TFT, the gate line GL and the data line DL formed on the lower glass substrate of the display panel are overlapped with the black matrix BM formed on the upper glass substrate of the display panel. In the stereoscopic image display apparatus having such a display panel of the normal structure, the upper and lower viewing angles thereof are determined by the width of the black matrix (BM) formed between the horizontal pixel lines. The upper and lower viewing angles of the stereoscopic image display device become larger as the width of the black matrix BM formed between the horizontal pixel lines becomes wider. In order to reduce 3D crosstalk, it is necessary to increase the width of the black matrix BM to increase the upper and lower viewing angles. However, in a stereoscopic image display device having a display panel having a normal structure, there is a disadvantage in that the opening area of each pixel line is reduced by increasing the width of the black matrix (BM).
각 픽셀라인의 개구 영역을 줄이지 않고 좌안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인과 우안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인 사이에 배치되는 블랙 매트릭스(BM)의 폭을 넓히기 위해, 도 2와 같은 시야각 개선 구조의 표시패널이 제안된 바 있다.In order to increase the width of the black matrix (BM) arranged between the horizontal pixel line in which the left eye image is displayed and the horizontal pixel line in which the right eye image is displayed without reducing the aperture area of each pixel line, Panel has been proposed.
도 2를 참조하면, 시야각 개선 구조의 표시패널에서 RGB 픽셀들은 수평 방향을 따라 배치되어 수평 픽셀라인들을 형성하고, 수평 픽셀라인들은 2라인씩 교대로 좌안 영상과 우안 영상을 표시한다. 개구 영역을 줄이지 않으면서 상하 시야각을 개선하기 위해, TFT들은 좌안 영상(또는 우안 영상)을 동일하게 표시하는 2개의 수평 픽셀라인들 사이에는 배치되지 않고, 좌안 영상이 표시되는 픽셀라인과 우안 영상이 표시되는 픽셀라인 사이마다 수평 방향을 따라 2열로 배치된다. 이를 위해, TFT들은, 좌안 영상(또는 우안 영상)을 동일하게 표시하는 2개의 수평 픽셀라인들에서, 상부 수평 픽셀라인을 구성하는 RGB 픽셀들의 윗쪽에서 1열로 배치되어 게이트라인(GL) 및 데이터라인(DL)에 접속되고, 하부 수평 픽셀라인을 구성하는 RGB 픽셀들의 아랫쪽에서 1열로 배치되어 게이트라인(GL) 및 데이터라인(DL)에 접속된다. 이러한 시야각 개선 구조의 표시패널은, 좌안 영상(또는 우안 영상)을 동일하게 표시하는 2개의 수평 픽셀라인들 사이에 TFT들을 배치하지 않기 때문에 노멀 구조와 비교하여 개구 영역을 줄이지 않을 수 있고, 그 대신 좌안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인과 우안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인 사이마다 TFT들을 수평 방향을 따라 2열로 배치하기 때문에 시야각 개선에 필요한 블랙 매트릭스(BM)의 폭을 노멀 구조 대비 대략 2배로 증가시킬 수 있다.Referring to FIG. 2, in the display panel of the view angle improving structure, the RGB pixels are arranged along the horizontal direction to form horizontal pixel lines, and the horizontal pixel lines alternately display the left eye image and the right eye image in two lines. In order to improve the upper and lower viewing angles without reducing the aperture area, the TFTs are not arranged between two horizontal pixel lines which display the left eye image (or the right eye image) equally. Instead, the pixel lines and the right eye image Are arranged in two rows along the horizontal direction between the pixel lines to be displayed. To this end, the TFTs are arranged in a row on the upper side of the RGB pixels constituting the upper horizontal pixel line in two horizontal pixel lines which display the left eye image (or the right eye image) equally, And is connected to the gate line GL and the data line DL by being arranged in one row at the bottom of the RGB pixels constituting the lower horizontal pixel line. The display panel of this viewing angle improving structure can not reduce the aperture area compared with the normal structure because it does not arrange the TFTs between two horizontal pixel lines which equally display the left eye image (or the right eye image), and instead Since the TFTs are arranged in two rows along the horizontal direction between the horizontal pixel line in which the left eye image is displayed and the horizontal pixel line in which the right eye image is displayed, the width of the black matrix BM necessary for the improvement of the viewing angle is approximately doubled .
그런데, 시야각 개선 구조의 표시패널을 갖는 입체 영상 표시장치에서는 좌안 영상(또는 우안 영상)을 동일하게 표시하는 2개의 수평 픽셀라인들이 서로 인접하고 있어 단안(좌안 또는 우안) 기준으로 표시 영상의 왜곡 현상이 두드러지는 문제점이 있다. However, in a stereoscopic image display apparatus having a display panel with a viewing angle improving structure, two horizontal pixel lines that display the left eye image (or the right eye image) are adjacent to each other, and distortion of the display image There is a prominent problem.
도 3은 노멀 구조의 표시패널에 사선 형태로 표시되는 단안 영상(예컨대, 좌안 영상)을 나타낸 것으로, 이에 따르면 검은색으로 표시된 좌안 영상 데이터(L1,L2,...)가 본래 표현하려고 했던 사선을 양호하게 표시하고 있음을 알 수 있다. 이는 우안 영상이 표시되는 1 수평 픽셀라인을 사이에 두고 1 수평 픽셀라인 간격으로 좌안 영상들이 표시되기 때문이다. 도 3에서, 빗금친 부분은 편광 안경의 좌안 필터에 의해 차단되는 우안 영상 데이터(R1,R2,...)를 나타낸다.FIG. 3 shows a monocular image (for example, a left eye image) indicated by an oblique line on the display panel of the normal structure. According to this, the left eye image data L1, L2, Are displayed satisfactorily. This is because the left eye images are displayed at intervals of one horizontal pixel line with one horizontal pixel line in which the right eye image is displayed. In Fig. 3, hatched portions represent right eye image data (R1, R2, ...) blocked by the left eye filter of the polarizing glasses.
반면, 도 4는 시야각 개선 구조의 표시패널에 사선 형태로 표시되는 좌안 영상(예컨대, 좌안 영상)을 나타낸 것으로, 이에 따르면 좌안 영상 데이터(L1,L2,...)에 의한 검은색의 좌안 영상이 본래 표현하려고 했던 사선으로 표시되지 못하고 2라인 마다 단절되고 있음을 알 수 있다. 이는 우안 영상이 표시되는 2 수평 픽셀라인들을 사이에 두고 2 수평 픽셀라인 간격으로 좌안 영상들이 표시되어 그만큼 픽셀 구조의 비 선형성이 커지기 때문이다. 도 4에서, 빗금친 부분은 편광 안경의 좌안 필터에 의해 차단되는 우안 영상 데이터(R1,R2,...)를 나타낸다.
On the other hand, FIG. 4 shows a left eye image (for example, a left eye image) displayed in oblique lines on the display panel of the viewing angle improving structure. Can not be displayed as a diagonal line which is originally intended to be expressed, and it can be seen that each line is disconnected. This is because the left eye images are displayed at intervals of two horizontal pixel lines with two horizontal pixel lines in which the right eye image is displayed, thereby increasing the nonlinearity of the pixel structure. In Fig. 4, hatched portions represent right eye image data (R1, R2, ...) blocked by the left eye filter of the polarizing glasses.
따라서, 본 발명의 목적은 시야각 개선을 위한 표시패널의 구조적인 비 선형성을 데이터 보상을 통해 극복하여 표시 영상의 왜곡 현상을 완화할 수 있도록 한 입체 영상 표시장치 및 그의 데이터 보상방법을 제공하는 데 있다.
Accordingly, it is an object of the present invention to provide a stereoscopic image display device and a data compensation method thereof that can overcome structural nonlinearity of a display panel for improving a viewing angle through data compensation, thereby alleviating distortion of a display image .
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 입체 영상 표시장치는 좌안 영상과 우안 영상을 2개의 수평 픽셀라인들 단위로 교대로 표시하고, 상기 좌안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인과 상기 우안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인 사이마다, 상기 좌안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인을 구동하기 위한 TFT들과 상기 우안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인을 구동하기 위한 TFT들이 수평 방향을 따라 서로 이웃하여 2열로 배치된 표시패널; 외부로부터 입력되는 소스 데이터에서 상기 좌안 영상 구현을 위한 좌안 영상 데이터와 상기 우안 영상 구현을 위한 우안 영상 데이터를 2 수평 픽셀라인들 단위로 분리하여 3D 입력 데이터를 생성하는 3D 데이터 포맷터; 및 입력 프레임을 제1 서브 프레임과 제2 서브 프레임으로 시분할하고, 상기 3D 입력 데이터를 상기 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터별로 소정 단위씩 쉬프트시켜 3D 쉬프트 데이터를 생성한 후, 상기 제1 서브 프레임에 상기 3D 입력 데이터를 맵핑하고, 상기 제2 서브 프레임에 상기 3D 쉬프트 데이터를 맵핑시키는 데이터 변조회로를 구비한다.In order to achieve the above object, the stereoscopic image display apparatus according to an embodiment of the present invention displays a left eye image and a right eye image alternately in units of two horizontal pixel lines, and the horizontal pixel line in which the left eye image is displayed, TFTs for driving a horizontal pixel line in which the left eye image is displayed and TFTs for driving a horizontal pixel line in which the right eye image is displayed are arranged in two rows adjacent to each other along the horizontal direction between horizontal pixel lines in which an image is displayed Disposed display panel; A 3D data formatter for generating 3D input data by separating left eye image data for realizing the left eye image and right eye image data for realizing the right eye image in units of two horizontal pixel lines from externally input source data; And an input frame is time-divided into a first sub-frame and a second sub-frame, and the 3D input data is shifted by a predetermined unit for each of the left eye image data and the right eye image data to generate 3D shift data, And a data modulation circuit for mapping the 3D input data and mapping the 3D shift data to the second sub-frame.
본 발명의 실시예에 따라 좌안 영상과 우안 영상을 2개의 수평 픽셀라인들 단위로 교대로 표시하고, 상기 좌안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인과 상기 우안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인 사이마다, 상기 좌안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인을 구동하기 위한 TFT들과 상기 우안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인을 구동하기 위한 TFT들이 수평 방향을 따라 서로 이웃하여 2열로 배치된 표시패널을 갖는 입체 영상 표시장치의 데이터 보상방법은, 외부로부터 입력되는 소스 데이터에서 상기 좌안 영상 구현을 위한 좌안 영상 데이터와 상기 우안 영상 구현을 위한 우안 영상 데이터를 2 수평 픽셀라인들 단위로 분리하여 3D 입력 데이터를 생성하는 단계; 입력 프레임을 제1 서브 프레임과 제2 서브 프레임으로 시분할하고, 상기 3D 입력 데이터를 상기 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터별로 소정 단위씩 쉬프트시켜 3D 쉬프트 데이터를 생성하는 단계; 및 상기 제1 서브 프레임에 상기 3D 입력 데이터를 맵핑하고, 상기 제2 서브 프레임에 상기 3D 쉬프트 데이터를 맵핑시키는 단계를 포함한다.
According to an embodiment of the present invention, a left eye image and a right eye image are alternately displayed in units of two horizontal pixel lines, and between each horizontal pixel line in which the left eye image is displayed and a horizontal pixel line in which the right eye image is displayed, There is provided a stereoscopic image display device having TFTs for driving horizontal pixel lines in which images are displayed and TFTs for driving horizontal pixel lines in which the right-eye images are displayed, the display panels being arranged in two rows adjacent to each other along the horizontal direction The compensation method includes: generating 3D input data by separating left eye image data for realizing the left eye image and right eye image data for realizing the right eye image in units of two horizontal pixel lines from externally input source data; Dividing the input frame into a first sub-frame and a second sub-frame, and shifting the 3D input data by a predetermined unit for each of the left eye image data and the right eye image data to generate 3D shift data; And mapping the 3D input data to the first sub-frame and mapping the 3D shift data to the second sub-frame.
본 발명에 따른 입체 영상 표시장치 및 그의 데이터 보상방법은, 입력 프레임을 제1 서브 프레임과 제2 서브 프레임으로 시분할한 후, 제1 서브 프레임에는 3D 입력 데이터를 입력 그대로 맵핑하고, 제2 서브 프레임에는 3D 입력 데이터를 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터별로 소정 단위씩 쉬프트시킨후 맵핑함으로써 시간적 적분 효과를 통해 표시 위치를 확장하여 선형성을 확보한다. 이와 같이, 본 발명은 시야각 개선을 위한 표시패널의 구조적인 비 선형성을 데이터 보상을 통해 극복하여 표시 영상의 왜곡 현상을 획기적으로 완화시킬 수 있다.
In the stereoscopic image display apparatus and the data compensation method according to the present invention, the input frame is time-divided into the first sub-frame and the second sub-frame, and the 3D input data is mapped as it is in the first sub- The 3D input data is shifted by a predetermined unit for each of the left eye image data and the right eye image data, and then the left eye image data and the right eye image data are mapped to each other. As described above, the present invention overcomes the structural non-linearity of the display panel for improving the viewing angle through data compensation, thereby remarkably alleviating the distortion of the display image.
도 1은 노멀 구조의 표시패널의 일 부분을 보여주는 도면.
도 2는 시야각 개선 구조의 표시패널의 일 부분을 보여주는 도면.
도 3은 노멀 구조의 표시패널에 사선 형태로 표시되는 좌안 영상을 보여주는 도면.
도 4는 시야각 개선 구조의 표시패널에 사선 형태로 표시되는 좌안 영상을 보여주는 도면.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 입체 영상 표시장치를 개략적으로 보여 주는 도면.
도 6은 도 5에 도시된 표시패널의 구동 회로들을 보여 주는 도면.
도 7은 표시패널에 형성되는 픽셀 어레이의 일부와, 표시패널에 접착되는 패턴 리타더를 보여주는 도면.
도 8은 3D 보상 데이터를 생성하기 위한 데이터 변조회로의 변조 동작을 보여주는 도면.
도 9는 변조 동작에 의한 작용 효과를 보여주는 도면.
도 10a는 3D 입력 데이터에 의해 사선 형태로 표시되는 좌안 영상의 일 예를 보여주는 도면.
도 10b는 본 발명에 따른 보상 데이터에 의해 사선 형태로 표시되는 좌안 영상의 일 예를 보여주는 도면.
도 11a는 3D 입력 데이터에 의해 원 형태로 표시되는 좌안 영상의 일 예를 보여주는 도면.
도 11b는 본 발명에 따른 보상 데이터에 의해 원 형태로 표시되는 좌안 영상의 일 예를 보여주는 도면.1 is a view showing a part of a display panel of a normal structure;
2 is a view showing a part of a display panel of a viewing angle improving structure;
3 is a view showing a left eye image displayed in an oblique line on a display panel of a normal structure;
4 is a view showing a left eye image displayed in an oblique line on a display panel of a viewing angle improving structure;
5 is a view schematically showing a stereoscopic image display apparatus according to an embodiment of the present invention.
6 is a view showing driving circuits of the display panel shown in Fig.
7 is a view showing a part of a pixel array formed on a display panel and a pattern retarder adhered to the display panel.
8 is a diagram showing a modulation operation of a data modulation circuit for generating 3D compensation data;
9 is a diagram showing an operation effect by a modulation operation;
10A is a diagram showing an example of a left eye image displayed in an oblique line by 3D input data;
FIG. 10B is a view showing an example of a left eye image displayed in an oblique direction by the compensation data according to the present invention; FIG.
11A is a diagram showing an example of a left eye image displayed in a circular shape by 3D input data;
11B is a view showing an example of a left eye image displayed in a circular form by the compensation data according to the present invention.
이하, 도 5 내지 도 11b를 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 5 to 11B.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 입체 영상 표시장치를 개략적으로 보여 준다. 도 6은 도 5에 도시된 표시패널의 구동 회로들을 보여 준다. 5 schematically shows a stereoscopic image display apparatus according to an embodiment of the present invention. Fig. 6 shows the driving circuits of the display panel shown in Fig.
본 발명의 실시예에 따른 입체 영상 표시장치는 액정표시장치(Liquid Crystal Display, LCD), 전계 방출 표시장치(Field Emission Display, FED), 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel, PDP), 및 유기발광다이오드 표시장치(Organic Light Emitting Diode, OLED), 전기영동 표시장치(Electrophoresis, EPD) 등의 평판 표시장치로 구현될 수 있다. 이하에서, 입체 영상 표시장치를 액정표시장치를 중심으로 설명하나, 본 발명은 기술적 사상은 이에 한정되지 않음에 주의하여야 한다.A stereoscopic image display device according to an embodiment of the present invention includes a liquid crystal display (LCD), a field emission display (FED), a plasma display panel (PDP), and an organic light emitting diode A flat panel display device such as an organic light emitting diode (OLED), an electrophoresis (EPD), or the like. Hereinafter, a stereoscopic image display device will be described with reference to a liquid crystal display device, but it should be noted that the technical idea of the present invention is not limited thereto.
도 2 및 도 3을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 입체 영상 표시장치는 표시패널(100), 패턴 리타더(300), 및 편광 안경(400)을 포함한다. 2 and 3, the stereoscopic image display apparatus according to the embodiment of the present invention includes a
표시패널(100)은 입체 영상 구현을 위한 좌안 영상과 우안 영상을 2개의 수평 픽셀라인들 단위로 교대로 표시한다. 표시패널(100)은 두 장의 유리기판들 사이에 형성된 액정층을 포함한다. 표시패널(100)은 데이터라인들(DL)과 게이트라인들(GL)의 교차 구조에 의해 매트릭스 형태로 배치된 픽셀들을 포함한다. 픽셀들 각각은 액정셀을 포함하며, 이러한 픽셀들에 의해 픽셀 어레이가 형성된다.The
표시패널(100)의 하부 유리기판에는 데이터라인들(DL), 게이트라인들(GL), TFT, 화소전극, 및 스토리지 커패시터(Storage Capacitor) 등이 형성된다. 액정셀들은 TFT에 접속된 화소전극들과, 공통전극 사이의 전계에 의해 구동된다. 표시패널(100)의 상부 유리기판 상에는 블랙 매트릭스, 컬러필터 및 공통전극 등이 형성된다. 블랙 매트릭스는 픽셀들 사이를 구획하여 픽셀들 간 화상 간섭을 방지한다. 공통전극은 TN(Twisted Nematic) 모드와 VA(Vertical Alignment) 모드와 같은 수직전계 구동방식에서 상부 유리기판 상에 형성되며, IPS(In Plane Switching) 모드와 FFS(Fringe Field Switching) 모드와 같은 수평전계 구동방식에서 화소전극과 함께 하부 유리기판 상에 형성된다. 표시패널(100)의 하부 유리기판에는 하부 편광판이 접착되고, 표시패널(100)의 상부 유리기판에는 상부 편광판이 접착된다. 하부 유리기판과 상부 유리기판 사이에는 액정셀의 셀갭(Cell gap)을 유지하기 위한 컬럼 스페이서가 형성될 수 있다. Data lines DL, gate lines GL, TFTs, pixel electrodes, and storage capacitors are formed on a lower glass substrate of the
본 발명의 실시예에 따른 입체 영상 표시장치는 투과형, 반투과형, 반사형 등 어떠한 형태로도 구현될 수 있다. 투과형 표시장치와 반투과형 표시장치에서는 백라이트 유닛(200)이 필요하다. 백라이트 유닛(200)은 직하형(direct type) 백라이트 유닛 또는, 에지형(edge type) 백라이트 유닛으로 구현될 수 있다. The stereoscopic image display device according to the embodiment of the present invention can be implemented in any form such as a transmissive type, a transflective type, and a reflective type. In a transmissive display device and a semi-transmissive display device, a
패턴 리타더(300)는 표시패널(100)의 상부 편광판에 접착되며, 라인 단위로 교대로 형성된 제1 패턴(300a)과 제2 패턴(300b)을 포함한다. 패턴 리타더(300)의 제1 패턴(300a)은 픽셀 어레이에서 좌안 영상을 표시하는 수평 픽셀라인들에 대향하고, 제2 패턴(300b)은 픽셀 어레이에서 우안 영상을 표시하는 수평 픽셀라인들에 대향한다. 제1 패턴(300a)과 제2 패턴(300b)의 광축은 서로 다르다. 제1 패턴(300a)은 상부 편광판을 통해 입사되는 좌안 영상의 선편광 위상을 1/4 파장만큼 지연시켜 제1 편광(예컨대, 좌원편광)으로 통과시킨다. 제2 패턴(300b)은 상부 편광판을 통해 입사되는 우안 영상의 선편광 위상을 3/4 파장만큼 지연시켜 제2 편광(예컨대, 우원편광)으로 통과시킨다.The
편광 안경(400)은 편광 필터를 포함하는 좌안과 우안을 구비한다. 편광 안경(400)의 좌안 편광 필터는 좌원 편광만을 통과시키고, 우안 편광 필터는 우원 편광만을 통과시킨다. 시청자가 편광 안경(400)을 착용하면, 시청자의 좌안에는 좌안 영상만 보이고, 시청자의 우안에는 우안 영상만 보이게 된다. 그 결과, 시청자는 양안시차를 통해 입체감을 느낄 수 있게 된다.The
본 발명의 실시예에 따른 입체 영상 표시장치는 표시패널(100)을 구동하기 위한 표시패널 구동회로와, 표시패널 구동회로를 제어하기 위한 콘트롤 회로를 구비한다. 표시패널 구동회로는 데이터 구동회로(102)와 게이트 구동회로(103)를 포함한다. 그리고, 콘트롤 회로는 타이밍 콘트롤러(101), 호스트 시스템(104), 데이터 변조회로(105) 등을 포함한다. The stereoscopic image display apparatus according to the embodiment of the present invention includes a display panel driving circuit for driving the
데이터 구동회로(102)의 소스 드라이브 IC들 각각은 시프트 레지스터(Shift register), 래치(Latch), 디지털-아날로그 변환기(Digital to Analog convertor, DAC), 출력 버퍼(Output buffer) 등을 포함한다. 데이터 구동회로(102)는 타이밍 콘트롤러(101)의 제어 하에 좌안 및 우안 영상의 3D 보상 데이터(mDATA)를 래치한다. 데이터 구동회로(102)는 극성제어신호(POL)에 응답하여 3D 보상 데이터(mDATA)를 아날로그 정극성 감마보상전압과 부극성 감마보상전압으로 변환하여 데이터전압의 극성을 반전시킨다. 데이터 구동회로(102)는 소스 출력 인에이블신호(SOE)에 응답하여 정극성/부극성 데이터전압을 데이터라인들(DL)에 공급한다. Each of the source drive ICs of the
게이트 구동회로(103)는 시프트 레지스터(Shift register), 레벨 쉬프터(Level shifter) 등을 포함한다. 게이트 구동회로(103)는 타이밍 콘트롤러(101)의 제어 하에 데이터라인들(DL)에 공급되는 데이터전압과 동기되는 게이트펄스(또는 스캔펄스)를 게이트라인들(GL)에 순차적으로 공급한다. 게이트펄스에 의해 표시패널(100)의 수평 픽셀라인들은 위에서 아래로 순차 스캐닝된다.The
타이밍 콘트롤러(101)는 호스트 시스템(104)으로부터 수직 동기신호(Vsync),수평 동기신호(Hsync), 데이터 인에이블 신호(Data Enable, DE), 도트 클럭(DCLK) 등의 타이밍신호를 입력받아 데이터 구동회로(102)와 게이트 구동회로(103)의 동작 타이밍을 제어하기 위한 타이밍 제어신호들을 발생한다. 타이밍 제어신호들은 게이트 구동회로(103)의 동작 타이밍을 제어하기 위한 게이트 타이밍 제어신호와, 데이터 구동회로(102)의 동작 타이밍과 데이터전압의 극성을 제어하기 위한 데이터 타이밍 제어신호를 포함한다. The
게이트 타이밍 제어신호는 게이트 스타트 펄스(Gate Start Pulse, GSP), 게이트 시프트 클럭(Gate Shift Clock, GSC), 게이트 출력 인에이블신호(Gate Output Enable, GOE) 등을 포함한다. 게이트 스타트 펄스(GSP)는 게이트 구동회로(103)의 스타트 동작 타이밍을 제어한다. 게이트 시프트 클럭(GSC)은 게이트 스타트 펄스(GSP)를 시프트시키기 위한 클럭신호이다. 게이트 출력 인에이블신호(GOE)는 게이트 구동회로(103)의 출력 타이밍을 제어한다. The gate timing control signal includes a gate start pulse (GSP), a gate shift clock (GSC), a gate output enable signal (GOE), and the like. The gate start pulse GSP controls the start operation timing of the
데이터 타이밍 제어신호는 소스 스타트 펄스(Source Start Pulse, SSP), 소스 샘플링 클럭(Source Sampling Clock, SSC), 극성제어신호(Polarity : POL), 및 소스 출력 인에이블신호(Source Output Enable, SOE) 등을 포함한다. 소스 스타트 펄스(SSP)는 데이터 구동회로(102)의 데이터 샘플링 시작 타이밍을 제어한다. 소스 샘플링 클럭(SSC)은 소스 스타트 펄스(SSP)를 쉬프트시키기 위한 클럭신호로서, 데이터의 샘플링 타이밍을 제어한다. 극성제어신호(POL)는 데이터 구동회로(102)로부터 출력되는 데이터전압의 극성을 제어한다. 소스 출력 인에이블신호(SOE)는 데이터 구동회로(102)의 데이터 전압 출력 타이밍을 제어한다. The data timing control signal includes a source start pulse (SSP), a source sampling clock (SSC), a polarity control signal (POL), and a source output enable signal (SOE) . The source start pulse SSP controls the data sampling start timing of the
타이밍 콘트롤러(101)는 데이터 변조회로(105)로부터 입력되는 좌안 및 우안 영상의 3D 보상 데이터(mDATA)를 정렬한 후 데이터 구동회로(102)에 공급한다.The
타이밍 콘트롤러(101)는 입력 프레임 주파수×i(i는 2 이상의 양의 정수) Hz의 프레임 주파수(100Hz,120Hz,200Hz,240Hz등)로 표시패널 구동회로의 동작 타이밍을 제어할 수 있다. 입력 프레임 주파수는 NTSC(National Television Standards Committee) 방식에서 60Hz이며, PAL(Phase-Alternating Line) 방식에서 50Hz이다.The
호스트 시스템(104)은 타이밍 콘트롤러(101)에 인가될 타이밍신호들(Vsync, Hsync, DE, DCLK)을 생성한다. 호스트 시스템(104)은 3D 데이터 포맷터(104a)를 포함한다. 3D 데이터 포맷터(104a)는 외부의 비디오 소스로부터 소스 데이터를 입력받고, 이 소스 데이터에 포함된 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 2 수평 픽셀라인 단위로 분리하여 3D 입력 데이터(iDATA)를 생성한다. 호스트 시스템(104)은 타이밍신호들(Vsync, Hsync, DE, DCLK)과 3D 입력 데이터(iDATA)를 데이터 변조회로(105)에 공급한다.The
데이터 변조회로(105)는 호스트 시스템(104)으로부터 입력되는 타이밍신호들(Vsync, Hsync, DE, DCLK)을 타이밍 콘트롤러(101)에 공급한다. The
데이터 변조회로(105)는 호스트 시스템(104)으로부터 입력되는 3D 입력 데이터(iDATA)를 시간적으로 다르게 분산하여 3D 보상 데이터(mDATA)를 생성한다. 3D 보상 데이터(mDATA)를 생성하기 위해, 데이터 변조회로(105)는 입력 프레임을 제1 서브 프레임과 제2 서브 프레임으로 시분할한 후, 제1 서브 프레임에는 3D 입력 데이터(iDATA)를 입력 그대로 맵핑하고, 제2 서브 프레임에는 3D 입력 데이터(iDATA)를 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터별로 소정 단위씩 쉬프트시킨후 맵핑한다. 데이터 변조회로(105)는 3D 보상 데이터(mDATA)를 타이밍 콘트롤러(101)에 공급한다. The
데이터 변조회로(105)는 3D 데이터 포맷터(104a)와 함께 호스트 시스템(104)에 실장될 수도 있고, 3D 데이터 포맷터(104a)와 별도로 타이밍 콘트롤러(101)에 실장될 수도 있다.The
도 7은 표시패널(100)에 형성되는 픽셀 어레이의 일부와, 표시패널(100)에 접착되는 패턴 리타더(300)를 보여준다.7 shows a part of the pixel array formed on the
본 발명의 표시패널(100)은 시야각 개선 구조의 표시패널로 구현된다.The
표시패널(100)은 좌안 영상과 우안 영상을 2개의 수평 픽셀라인들 단위로 교대로 표시한다. 이 표시패널(100)에서, RGB 픽셀들은 수평 방향(게이트라인(GL)의 연장 방향)을 따라 배치되어 수평 픽셀라인들을 형성하고, 수평 픽셀라인들은 2라인씩 교대로 좌안 영상과 우안 영상을 표시한다. 개구 영역을 줄이지 않으면서 상하 시야각을 개선하기 위해, TFT들은 좌안 영상(또는 우안 영상)을 동일하게 표시하는 2개의 수평 픽셀라인들 사이에는 배치되지 않고, 좌안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인과 우안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인 사이마다 수평 방향을 따라 2열로 배치된다. 이를 위해, TFT들은, 좌안 영상(또는 우안 영상)을 동일하게 표시하는 2개의 수평 픽셀라인들에서, 상부 수평 픽셀라인을 구성하는 RGB 픽셀들의 윗쪽에서 1열로 배치되어 게이트라인(GL) 및 데이터라인(DL)에 접속되고, 하부 수평 픽셀라인을 구성하는 RGB 픽셀들의 아랫쪽에서 1열로 배치되어 게이트라인(GL) 및 데이터라인(DL)에 접속된다. 이러한 시야각 개선 구조의 표시패널(100)은, 좌안 영상(또는 우안 영상)을 동일하게 표시하는 2개의 수평 픽셀라인들 사이에 TFT들을 배치하지 않기 때문에 도 1과 같은 노멀 구조와 비교하여 동일한 개구 영역을 확보할 수 있고, 그 대신 좌안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인과 우안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인 사이마다 TFT들을 수평 방향을 따라 2열로 배치하기 때문에 시야각 개선에 필요한 블랙 매트릭스(BM)의 폭을 노멀 구조 대비 대략 2배로 증가시킬 수 있다.The
좌안 영상을 표시하는 수평 픽셀라인쌍 각각은 패턴 리타더(300)의 제1 패턴(300a)과 대향하여, 좌안 영상을 제1 패턴(300a)으로 입사시킨다. 좌안 영상을 표시하는 수평 픽셀라인쌍들 사이에 배치되어 우안 영상을 표시하는 수평 픽셀라인쌍 각각은 패턴 리타더(300)의 제2 패턴(300b)과 대향하여, 우안 영상을 제2 패턴(300b)으로 입사시킨다.Each of the pair of horizontal pixel lines displaying the left eye image makes a left eye image enter the
도 8은 3D 보상 데이터(mDATA)를 생성하기 위한 데이터 변조회로(105)의 변조 동작을 보여준다. 도 9는 변조 동작에 의한 작용 효과를 보여준다. 8 shows the modulation operation of the
데이터 변조회로(105)는 입력 프레임을 제1 서브 프레임(SF1)과 제2 서브 프레임(SF2)으로 시분할한 후, 3D 입력 데이터(iDATA)를 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터별로 소정 단위씩 쉬프트시켜 3D 쉬프트 데이터(sDATA)를 생성한다. 그리고, 데이터 변조회로(105)는 제1 서브 프레임(SF1)에 3D 입력 데이터(iDATA)를 맵핑하고, 제2 서브 프레임(SF2)에 3D 쉬프트 데이터(sDATA)를 맵핑하여 3D 보상 데이터(mDATA)를 생성한다. The
3D 입력 데이터(iDATA)를 구성하는 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터는 각각 2 수평 픽셀라인들 단위로 교대로 반복되는 좌안 표시라인들과 우안 표시라인들에 대응된다. 예컨대, 제1 서브 프레임(SF1)에서, 제1,제2,제3,제4 좌안 영상 데이터(L1,L2,L3,L4)는 좌안 표시라인들에 해당되는 제1,제2,제5,제6 수평 픽셀라인들(L#1,L#2,L#5,L#6)에 각각 대응되고, 제1,제2,제3,제4 우안 영상 데이터(R1,R2,R3,R4)는 우안 표시라인들에 해당되는 제3,제4,제7,제8 수평 픽셀라인들(L#3,L#4,L#7,L#8)에 각각 대응된다.The left eye image data and the right eye image data constituting the 3D input data (iDATA) correspond to the left eye display lines and the right eye display lines which are alternately repeated in units of two horizontal pixel lines, respectively. For example, in the first subframe SF1, the first, second, third, and fourth left eye image data L1, L2, L3, and L4 correspond to the first, Second, third and fourth right eye
3D 쉬프트 데이터(sDATA)를 구성하는 좌안 영상 데이터는, 좌안 표시라인들에서 위에서 아래로(또는, 표시패널의 스캔 방향을 따라) 1 수평 픽셀라인씩 쉬프트되는 3D 입력 데이터(iDATA)의 좌안 영상 데이터로 선택된다. 다만, 좌안 표시라인들 중 최상위 라인(또는, 가장 먼저 스캔되는 라인)에 대응되는 3D 쉬프트 데이터(sDATA)는 최상위 라인에 입력될 3D 입력 데이터(iDATA)와 동일한 값으로 선택된다. 예컨대, 도 8에 점선 화살표로 도시되어 있듯이, 제2 서브 프레임(SF2)에서, 제2,제5,제6 수평 픽셀라인들(L#2,L#5,L#6)에 대응하여 각각 제1,제2,제3 좌안 영상 데이터(L1,L2,L3)가 3D 쉬프트 데이터(sDATA)를 구성하는 좌안 영상 데이터로 선택되고, 제1 수평라인(L#1)에 대응하여 제1 좌안 영상 데이터(L1)가 3D 쉬프트 데이터(sDATA)를 구성하는 좌안 영상 데이터로 선택된다. The left eye image data constituting the 3D shift data sDATA is a left eye image data of the 3D input data iDATA shifted from the left eye display lines by one horizontal pixel line from top to bottom (or along the scanning direction of the display panel) . However, the 3D shift data sDATA corresponding to the uppermost line (or the line to be scanned first) among the left eye display lines is selected to have the same value as the 3D input data iDATA to be input to the uppermost line. For example, as shown by the dotted arrow in Fig. 8, in the second sub-frame SF2, corresponding to the second, fifth and sixth horizontal pixel
3D 쉬프트 데이터(sDATA)를 구성하는 우안 영상 데이터는, 우안 표시라인들에서 위에서 아래로(또는, 표시패널의 스캔 방향을 따라) 1 수평 픽셀라인씩 쉬프트되는 3D 입력 데이터(iDATA)의 우안 영상 데이터로 선택된다. 다만, 우안 표시라인들 중 최상위 라인(또는, 가장 먼저 스캔되는 라인)에 대응되는 3D 쉬프트 데이터(sDATA)는 최상위 라인에 입력될 3D 입력 데이터(iDATA)와 동일한 값으로 선택된다. 예컨대, 도 8에 실선 화살표로 도시되어 있듯이, 제2 서브 프레임(SF2)에서, 제4,제7,제8 수평 픽셀라인들(L#4,L#7,L#8)에 대응하여 각각 제1,제2,제3 우안 영상 데이터(R1,R2,R3)가 3D 쉬프트 데이터(sDATA)를 구성하는 우안 영상 데이터로 선택되고, 제3 수평라인(L#3)에 대응하여 제1 우안 영상 데이터(R1)가 3D 쉬프트 데이터(sDATA)를 구성하는 우안 영상 데이터로 선택된다. The right-eye image data constituting the 3D shift data sDATA includes the right-eye image data of the 3D input data (iDATA) shifted by one horizontal pixel line from top to bottom in the right eye display lines (or along the scanning direction of the display panel) . However, the 3D shift data sDATA corresponding to the top line (or the line to be scanned first) among the right eye display lines is selected to have the same value as the 3D input data iDATA to be inputted to the top line. For example, as shown by the solid line arrows in FIG. 8, in the second sub-frame SF2, the fourth, seventh, and eighth horizontal pixel
데이터 변조회로(105)는 3D 입력 데이터(iDATA)와 3D 쉬프트 데이터(sDATA)를 한 프레임 내에서 시간적으로 적분시킨다. 이러한 적분 효과에 의해, 좌안 표시라인들에 해당되는 제2,제5,제6 수평 픽셀라인들(L#2,L#5,L#6)에는 서로 이웃하게 표시되는 좌안 영상 데이터의 평균값인 (L1+L2)/2, (L2+L3)/2, (L3+L4)/2가 각각 표시된다. 그리고, 우안 표시라인들에 해당되는 제4,제7,제8 수평 픽셀라인들(L#4,L#7,L#8)에는 서로 이웃하게 표시되는 우안 영상 데이터의 평균값인 (R1+R2)/2, (R2+R3)/2, (R3+R4)/2가 각각 표시된다.The
본 발명에 의하면, 수직 방향을 따라 사선을 표시할 때, 도 9의 좌측 그림과 같이 2라인 마다 사선이 단절되지 않고, 도 9의 우측 그림과 같이 양호한 사선이 얻어진다. 결과적으로, 시야각 개선 구조의 표시패널에서 문제되는 픽셀 구조의 비 선형성은 본 발명의 시간적 적분 효과에 의해 크게 완화되며, 이를 통해 단안(좌안 또는 우안) 기준의 영상 왜곡은 획기적으로 줄어든다.According to the present invention, when the oblique lines are displayed along the vertical direction, the oblique lines are not disconnected every two lines as shown in the left side of Fig. 9, and good oblique lines are obtained as shown in the right side of Fig. As a result, the nonlinearity of the pixel structure, which is problematic in the display panel of the viewing angle improving structure, is greatly alleviated by the temporal integration effect of the present invention, and thereby the image distortion of the monocular (left eye or right eye) reference is drastically reduced.
도 10a는 3D 입력 데이터(iDATA)에 의해 사선 형태로 표시되는 단안 영상(예컨대, 좌안 영상)의 일 예를 보여준다. 그리고, 도 10b는 본 발명에 따른 보상 데이터(mDATA)에 의해 사선 형태로 표시되는 단안 영상(예컨대, 좌안 영상)의 일 예를 보여준다. 도 10a 및 도 10b에서, 빗금친 부분은 편광 안경의 좌안 필터에 의해 차단되는 우안 영상 데이터(R1,R2,...R6)를 나타낸다.10A shows an example of a monocular image (for example, a left eye image) displayed in an oblique direction by 3D input data (iDATA). FIG. 10B shows an example of a monocular image (for example, a left eye image) displayed in an oblique direction by the compensation data mDATA according to the present invention. 10A and 10B, hatched portions represent right eye image data (R1, R2, ... R6) blocked by the left eye filter of polarized glasses.
도 10a를 참조하면, 3D 입력 데이터(iDATA)만으로 사선 형태로 좌안 영상을 표시하는 경우, 2 수평 픽셀라인 간격으로 좌안 영상들이 표시되어 그만큼 픽셀 구조의 비 선형성이 커지기 때문에, 좌안 영상 데이터(L1,L2,...L6)에 의한 검은색의 좌안 영상이 원하는 사선으로 표시되지 못하고 2 수평 픽셀라인 마다 단절된다.Referring to FIG. 10A, when the left eye image is displayed in an oblique direction with only 3D input data (iDATA), the left eye images are displayed at intervals of two horizontal pixel lines, L2, ..., L6 can not be displayed in a desired slant line and are cut off for every two horizontal pixel lines.
이에 비해, 본 발명에 따르면, 도 10b에 도시된 바와 같이 사선 형태로 좌안 영상을 표시하는 경우, 보상 데이터(mDATA)를 구성하는 3D 입력 데이터(iDATA)와 3D 쉬프트 데이터(sDATA)의 시간적 적분 효과에 의해 원하는 사선을 따라 표시 위치가 확장되며, 그 결과 선형성이 확보되어 양호한 사선이 얻어진다. 시간적 적분 효과에 의해 표시 위치가 확장되는 부분은 도 10b에서 점 패턴으로 표시되어 있다. 점 패턴은 최상위 좌안 표시라인(L#1)을 제외한 나머지 좌안 표시라인들(L#2,L#5,L#6,L#9,L#10)에 표시된다. In contrast, according to the present invention, when the left eye image is displayed in an oblique direction as shown in FIG. 10B, the temporal integration effect of the 3D input data iDATA and the 3D shift data sDATA constituting the compensation data mDATA The display position is expanded along the desired oblique line, and as a result, the linearity is ensured and good oblique lines are obtained. The portion where the display position expands due to the temporal integration effect is indicated by a dot pattern in Fig. 10B. The dot pattern is displayed on the left eye display
도 11a는 3D 입력 데이터(iDATA)에 의해 원 형태로 표시되는 단안 영상(예컨대, 좌안 영상)의 일 예를 보여준다. 그리고, 도 11b는 본 발명에 따른 보상 데이터(mDATA)에 의해 원 형태로 표시되는 단안 영상(예컨대, 좌안 영상)의 일 예를 보여준다. 도 11a 및 도 11b에서, 빗금친 부분은 편광 안경의 좌안 필터에 의해 차단되는 우안 영상 데이터(R1,R2,...R6)를 나타낸다.11A shows an example of a monocular image (e.g., a left eye image) displayed in a circular form by 3D input data (iDATA). 11B shows an example of a monocular image (for example, a left eye image) displayed in a circular form by the compensation data mDATA according to the present invention. 11A and 11B, hatched portions indicate right eye image data (R1, R2, ... R6) blocked by the left eye filter of polarizing glasses.
도 11a를 참조하면, 3D 입력 데이터(iDATA)만으로 원 형태로 좌안 영상을 표시하는 경우, 2 수평 픽셀라인 간격으로 좌안 영상들이 표시되어 그만큼 픽셀 구조의 비 선형성이 커지기 때문에, 좌안 영상 데이터(L1,L2,...L7)에 의한 검은색의 좌안 영상이 원하는 원으로 표시되지 못하고 2 수평 픽셀라인 마다 단절되어 삼각형으로 표시되게 된다.11A, when a left eye image is displayed in a circular shape using only 3D input data (iDATA), since left eye images are displayed at intervals of two horizontal pixel lines, the nonlinearity of the pixel structure becomes larger, L2, ..., L7 can not be displayed as a desired circle but are displayed for each of the two horizontal pixel lines as a triangle.
이에 비해, 본 발명에 따르면, 도 11b에 도시된 바와 같이 원 형태로 좌안 영상을 표시하는 경우, 보상 데이터(mDATA)를 구성하는 3D 입력 데이터(iDATA)(삼각형으로 표시)와 3D 쉬프트 데이터(sDATA)(역 삼각형으로 표시)의 시간적 적분 효과에 의해 원하는 원을 따라 표시 위치가 확장되며, 그 결과 선형성이 확보되어 양호한 원이 얻어진다. 시간적 적분 효과에 의해 표시 위치가 확장되는 부분은 도 11b에서 점 패턴으로 표시되어 있다. 점 패턴은 최상위 좌안 표시라인(L#1)을 제외한 나머지 좌안 표시라인들(L#2,L#5,L#6,L#9,L#10,L#13)에 표시된다.
In contrast, according to the present invention, when the left eye image is displayed in the circular shape as shown in FIG. 11B, the 3D input data iDATA (represented by a triangle) and the 3D shift data sDATA ) (Indicated by an inverted triangle), the display position is extended along the desired circle, and as a result, the linearity is secured and a good circle is obtained. The portion where the display position expands due to the temporal integration effect is indicated by a dot pattern in Fig. 11B. The dot pattern is displayed on the left eye display
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 입체 영상 표시장치 및 그의 데이터 보상방법은, 입력 프레임을 제1 서브 프레임과 제2 서브 프레임으로 시분할한 후, 제1 서브 프레임에는 3D 입력 데이터를 입력 그대로 맵핑하고, 제2 서브 프레임에는 3D 입력 데이터를 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터별로 소정 단위씩 쉬프트시킨후 맵핑함으로써 시간적 적분 효과를 통해 표시 위치를 확장하여 선형성을 확보한다. 이와 같이, 본 발명은 시야각 개선을 위한 표시패널의 구조적인 비 선형성을 데이터 보상을 통해 극복하여 표시 영상의 왜곡 현상을 획기적으로 완화시킬 수 있다.As described above, in the stereoscopic image display apparatus and the data compensation method according to the present invention, the input frame is time-divided into the first sub-frame and the second sub-frame, and the 3D input data is mapped as it is in the first sub-frame , And the 3D input data is shifted by a predetermined unit for each of the left eye image data and the right eye image data in the second sub-frame, and then the left and right eye image data are mapped, thereby securing the linearity by expanding the display position through the temporal integration effect. As described above, the present invention overcomes the structural non-linearity of the display panel for improving the viewing angle through data compensation, thereby remarkably alleviating the distortion of the display image.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위 내에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.
It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention. Therefore, the present invention should not be limited to the details described in the detailed description, but should be defined by the claims.
100 : 표시패널 101 : 타이밍 콘트롤러
102 : 데이터 구동회로 103 : 게이트 구동회로
104 : 호스트 시스템 105 : 데이터 변조회로
200 : 백라이트 유닛 300 : 패턴 리타더
400 : 편광 안경100: display panel 101: timing controller
102: Data driving circuit 103: Gate driving circuit
104: Host system 105: Data modulation circuit
200: backlight unit 300: pattern retarder
400: polarizing glasses
Claims (10)
외부로부터 입력되는 소스 데이터에서 상기 좌안 영상 구현을 위한 좌안 영상 데이터와 상기 우안 영상 구현을 위한 우안 영상 데이터를 2개의 수평 픽셀라인들 단위로 분리하여 3D 입력 데이터를 생성하는 3D 데이터 포맷터; 및
입력 프레임을 제1 서브 프레임과 제2 서브 프레임으로 시분할하고,
상기 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터가 2개의 수평 픽셀 라인들 단위로 분리된 상기 3D 입력 데이터를 상기 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터별로 소정 단위씩 쉬프트시켜 3D 쉬프트 데이터를 생성한 후,
상기 제1 서브 프레임에 상기 3D 입력 데이터를 맵핑하고,
상기 제2 서브 프레임에 상기 3D 쉬프트 데이터를 맵핑시키는 데이터 변조회로를 구비하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치.
The left eye image and the right eye image are alternately displayed in units of two horizontal pixel lines and a horizontal pixel line in which the left eye image is displayed is displayed alternately between a horizontal pixel line in which the left eye image is displayed and a horizontal pixel line in which the right eye image is displayed, And a TFT for driving the horizontal pixel line in which the right-eye image is displayed are arranged in two rows adjacent to each other along the horizontal direction;
A 3D data formatter for generating 3D input data by separating left eye image data for realizing the left eye image and right eye image data for realizing the right eye image in units of two horizontal pixel lines from externally input source data; And
The input frame is time-divided into a first sub-frame and a second sub-frame,
Eye image data and the right-eye image data are shifted by a predetermined unit for each of the left-eye image data and the right-eye image data in units of two horizontal pixel lines to generate 3D shift data,
Frame, mapping the 3D input data to the first sub-
And a data modulation circuit for mapping the 3D shift data to the second sub-frame.
상기 3D 쉬프트 데이터를 구성하는 좌안 영상 데이터는, 상기 좌안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인들에 대응하여 상기 표시패널의 스캔 방향을 따라 1 수평 픽셀라인씩 쉬프트되는 상기 3D 입력 데이터의 좌안 영상 데이터로 선택되는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치.The method according to claim 1,
The left eye image data constituting the 3D shift data is selected as the left eye image data of the 3D input data shifted by one horizontal pixel line along the scan direction of the display panel corresponding to the horizontal pixel lines in which the left eye image is displayed And the three-dimensional image display device.
상기 좌안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인들 중 가장 먼저 스캔되는 최상위 라인에 대응되는 3D 쉬프트 데이터는 상기 최상위 라인에 입력될 상기 3D 입력 데이터와 동일한 값으로 선택되는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치.3. The method of claim 2,
Wherein the 3D shift data corresponding to the top line scanned first among the horizontal pixel lines in which the left eye image is displayed is selected to have the same value as the 3D input data to be input to the top line.
상기 3D 쉬프트 데이터를 구성하는 우안 영상 데이터는, 상기 우안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인들에 대응하여 상기 표시패널의 스캔 방향을 따라 1 수평 픽셀라인씩 쉬프트되는 상기 3D 입력 데이터의 우안 영상 데이터로 선택되는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치.The method according to claim 1,
The right eye image data constituting the 3D shift data is selected as right eye image data of the 3D input data shifted by one horizontal pixel line along the scan direction of the display panel corresponding to the horizontal pixel lines in which the right eye image is displayed And the three-dimensional image display device.
상기 우안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인들 중 가장 먼저 스캔되는 최상위 라인에 대응되는 3D 쉬프트 데이터는 상기 최상위 라인에 입력될 상기 3D 입력 데이터와 동일한 값으로 선택되는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치.5. The method of claim 4,
Wherein the 3D shift data corresponding to the top line scanned first among the horizontal pixel lines in which the right-eye image is displayed is selected to have the same value as the 3D input data to be input to the top line.
외부로부터 입력되는 소스 데이터에서 상기 좌안 영상 구현을 위한 좌안 영상 데이터와 상기 우안 영상 구현을 위한 우안 영상 데이터를 2개의 수평 픽셀라인들 단위로 분리하여 3D 입력 데이터를 생성하는 단계;
입력 프레임을 제1 서브 프레임과 제2 서브 프레임으로 시분할하고, 상기 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터가 2개의 수평 픽셀 라인들 단위로 분리된 상기 3D 입력 데이터를 상기 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터별로 소정 단위씩 쉬프트시켜 3D 쉬프트 데이터를 생성하는 단계; 및
상기 제1 서브 프레임에 상기 3D 입력 데이터를 맵핑하고, 상기 제2 서브 프레임에 상기 3D 쉬프트 데이터를 맵핑시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치의 데이터 보상방법.
The left eye image and the right eye image are alternately displayed in units of two horizontal pixel lines and a horizontal pixel line in which the left eye image is displayed is displayed alternately between a horizontal pixel line in which the left eye image is displayed and a horizontal pixel line in which the right eye image is displayed, And a display panel in which TFTs for driving a horizontal pixel line in which the right-eye image is displayed are arranged in two rows adjacent to each other along a horizontal direction, the data compensation method comprising:
Generating 3D input data by separating left eye image data for realizing the left eye image and right eye image data for realizing the right eye image in units of two horizontal pixel lines from externally input source data;
Eye image data and the right eye image data are divided into a first sub-frame and a second sub-frame, and the 3D input data, in which the left eye image data and the right eye image data are separated in units of two horizontal pixel lines, Generating 3D shift data by shifting by unit; And
And mapping the 3D input data to the first sub-frame and mapping the 3D shift data to the second sub-frame.
상기 데이터를 맵핑시키는 단계에서,
상기 3D 쉬프트 데이터를 구성하는 좌안 영상 데이터는, 상기 좌안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인들에 대응하여 상기 표시패널의 스캔 방향을 따라 1 수평 픽셀라인씩 쉬프트되는 상기 3D 입력 데이터의 좌안 영상 데이터로 선택되는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치의 데이터 보상방법.The method according to claim 6,
In the step of mapping the data,
The left eye image data constituting the 3D shift data is selected as the left eye image data of the 3D input data shifted by one horizontal pixel line along the scan direction of the display panel corresponding to the horizontal pixel lines in which the left eye image is displayed And the data is compensated.
상기 데이터를 맵핑시키는 단계에서,
상기 좌안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인들 중 가장 먼저 스캔되는 최상위 라인에 대응되는 3D 쉬프트 데이터는 상기 최상위 라인에 입력될 상기 3D 입력 데이터와 동일한 값으로 선택되는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치의 데이터 보상방법.8. The method of claim 7,
In the step of mapping the data,
Wherein the 3D shift data corresponding to the top line scanned first among the horizontal pixel lines in which the left eye image is displayed is selected to have the same value as the 3D input data to be input to the top line. Compensation method.
상기 데이터를 맵핑시키는 단계에서,
상기 3D 쉬프트 데이터를 구성하는 우안 영상 데이터는, 상기 우안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인들에 대응하여 상기 표시패널의 스캔 방향을 따라 1 수평 픽셀라인씩 쉬프트되는 상기 3D 입력 데이터의 우안 영상 데이터로 선택되는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치의 데이터 보상방법.The method according to claim 6,
In the step of mapping the data,
The right eye image data constituting the 3D shift data is selected as right eye image data of the 3D input data shifted by one horizontal pixel line along the scan direction of the display panel corresponding to the horizontal pixel lines in which the right eye image is displayed And the data is compensated.
상기 데이터를 맵핑시키는 단계에서,
상기 우안 영상이 표시되는 수평 픽셀라인들 중 가장 먼저 스캔되는 최상위 라인에 대응되는 3D 쉬프트 데이터는 상기 최상위 라인에 입력될 상기 3D 입력 데이터와 동일한 값으로 선택되는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치의 데이터 보상방법.10. The method of claim 9,
In the step of mapping the data,
The 3D shift data corresponding to the top line scanned first among the horizontal pixel lines in which the right-eye image is displayed is selected to have the same value as the 3D input data to be input to the top line. Compensation method.
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WO2011096322A1 (en) * | 2010-02-02 | 2011-08-11 | 株式会社有沢製作所 | Three-dimensional-image display device and three-dimensional-image display method |
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