KR101803407B1 - 디스플레이를 제어하기 위한 사용자 장치 및 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장된 프로그램 - Google Patents

디스플레이를 제어하기 위한 사용자 장치 및 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장된 프로그램 Download PDF

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Abstract

본 개시의 실시예들에 따라서 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능하며, 상기 하나 이상의 프로세서로 하여금 이하의 동작을 수행하도록 하는 명령들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 개시된다. 프로그램은 사용자 장치에 의하여 실행된다. 상기 동작들은: 사용자에 대한 검안 정보를 획득하는 동작;상기 검안 정보를 포함하는 사용자 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 사용자에 대한 디스플레이 최적화 정보를 결정하는 동작; 및 결정된 상기 디스플레이 최적화 정보에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 사용자와 연관되는 하나 이상의 사용자 장치의 디스플레이 설정을 조정하도록 결정하는 동작;을 포함할 수 있다.

Description

디스플레이를 제어하기 위한 사용자 장치 및 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장된 프로그램 {USER EQUIPMENT AND COMPUTER PROGRAM STORED IN COMPUTER-READABLE MEDIUM FOR CONTROLLING THE DISPLAY}
본 개시는 디스플레이 기술 영역에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 디스플레이를 제어하기 위한 것이다.
최근 스마트 폰이나 태블릿 PC 등과 같은 사용자 장치의 보급 및 IT 인프라가 급속도로 확산되는 추세이다. 일반적으로 사용자 장치의 디스플레이부는 다양한 텍스트 및 이미지들을 표시하며, 이에 따라 사용자들은 시간과 장소에 구애받지 않고 사용자 장치의 디스플레이에 노출된다.
한국 등록 특허 제 10-02532110호는 디스플레이의 화면 표시 제어 방법 및 장치를 개시한다.
한편, 저시력자, 한 점에서 초점을 맺지 못하는 난시, 눈에서 각막과 수정체 등이 이상이 생겨 빛의 굴절이 바르지 못하는 경우 망막보다 앞에 초점이 맺히는 근시, 그리고 망막 뒤에서 초점이 맺히는 원시 등을 겪는 사용자들은 사용자 장치의 디스플레이를 최적화하기 위하여 디스플레이부를 설정하기 위한 일련의 과정들이 요구된다. 예를 들어, 폰트 크기를 조정하거나, 화면 밝기를 조정하거나 또는 색보정이 요구되기도 한다. 물론, 저시력 등 안구 건강에 문제가 있는 사용자들만이 전술한 바와 같은 디스플레이부를 설정하기 위한 일련의 과정들을 수행하는 것이 아니다.
통계에 따르면 사람들이 디스플레이 스크린을 보는 시간은 세계 평균 하루 400분에 가까우며, 의도에 의하지 않고도 사용자의 시야에 디스플레이 스크린이 노출되는 경우를 포함하는 경우, 사람들이 디스플레이 스크린 보는 평균 시간은 이보다 높을 것으로 예측된다.
IT 인프라의 확충 및 디스플레이부를 포함하는 사용자 장치의 보급 확대에 따라 안경을 착용하는 인구 또한 증가하고 있는 추세이다. 더불어, 안구 건조증 환자가 지난 10년 동안 2배 이상 증가하였으며, 특히, PC 및 스마트폰 등 디스플레이 스크린에 노출이 많은 20대 및 30대의 녹내장 수가 최근 5년 사이 2배 이상 증가되었다.
이에 사용자의 안구 상태에 따라 최적화된 디스플레이 환경의 제공에 대한 당업계의 니즈가 존재한다.
본 개시는 전술한 바와 같은 배경 기술을 감안하여 안출된 것으로, 사용자에 대해 최적화된 디스플레이를 제공하기 위함이다.
전술한 바와 같은 과제를 해결하기 위한 본 개시의 실시예들에 따라서 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능하며, 상기 하나 이상의 프로세서로 하여금 이하의 동작을 수행하도록 하는 명령들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램과 컴퓨터 프로그램을 포함하는 사용자 장치가 개시된다. 상기 동작들은: 사용자에 대한 검안 정보를 획득하는 동작;상기 검안 정보를 포함하는 사용자 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 사용자에 대한 디스플레이 최적화 정보를 결정하는 동작; 및 결정된 상기 디스플레이 최적화 정보에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 사용자와 연관되는 하나 이상의 사용자 장치의 디스플레이 설정을 조정하도록 결정하는 동작;을 포함할 수 있다.
대안적으로, 사용자에 대한 검안 정보를 획득하는 동작은:촬영 모듈에 의해 획득된 상기 사용자의 안구 촬영 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 사용자에 대한 검안 정보를 생성하는 동작; 을 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 사용자의 안구 촬영 데이터는 상기 사용자의 본인 인증을 위해 획득될 수 있다.
대안적으로, 사용자에 대한 검안 정보를 획득하는 동작은:상기 사용자에 대한 검안을 수행하기 위한 이미지 및 텍스트 중 적어도 하나를 포함하는 검안 인터페이스를 제공하고, 그리고 상기 검안 인터페이스에 대한 사용자의 응답에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 사용자에 대한 검안 정보를 생성하는 동작; 을 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 검안 정보는, 시력 정보, 근시 정보, 난시 정보, 약시 정보, 색약 정보 및 위험도 정보를 포함하는 안구 건강 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 검안 정보는, 상기 사용자의 교정 수단 착용 유무 및 상기 교정 수단을 착용시 상기 사용자의 안구 교정 상태 정보 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 디스플레이 최적화 정보는,폰트 종류 정보, 폰트 크기 정보, 폰트 밝기 정보, 폰트 대비 정보, 폰트 대비 화면 정보, 화면 밝기 정보, 이미지 크기 정보, 이미지 밝기 정보, 해상도 정보 및 색보정 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
대안적으로, 디스플레이 설정을 조정하도록 결정하는 동작은:상기 사용자와 관련된 사용자 장치 정보, 외부 환경 정보 및 상기 사용자의 선호도 정보 중 적어도 하나를 획득하는 동작; 및 상기 사용자 장치 정보, 상기 외부 환경 정보 및 상기 사용자의 선호도 정보 중 적어도 하나에 추가적으로 기초하여 콘텐츠 디스플레이 설정값을 결정하는 단계;를 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 사용자 장치 정보는, 화소 디멘전, 화소 간격, 디스플레이 폭 길이, 디스플레이 높이, 디스플레이 반사율, 방사 스펙트럼, 해상도, 휘도 값 및 사용자 장치의 종류 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 외부 환경 정보는, 사용자의 눈과 디스플레이 간의 거리, 주변 광도 및 상기 사용자와 상기 사용자 장치 각각의 물리적 위치에 관련한 정보 중 적어도 하나를 포함하며,
그리고 상기 선호도 정보는, 상기 사용자가 선호하는 명료도, 상기 사용자가 선호하는 밝기 및 이전에 교정된 콘텐츠에 대한 사용자 피드백 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
대안적으로, 디스플레이할 콘텐츠를 획득하는 동작-상기 콘텐츠는 이미지, 텍스트 및 형상 중 적어도 하나를 포함-;디스플레이할 콘텐츠에 대한 교정을 위하여 사전 결정된 로직에 적어도 기초하여 교정된 콘텐츠를 생성하는 동작; 및
교정된 콘텐츠를 디스플레이할 것을 결정하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 교정된 콘텐츠를 생성하는 동작은:상기 콘텐츠에 포함된 이미지를 교정하는 동작;상기 콘텐츠에 포함된 텍스트를 교정하는 동작; 및 상기 콘텐츠에 포함된 형상을 교정하는 동작; 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
전술한 바와 같은 과제를 해결하기 위한 본 개시의 실시예들에 따라서 사용자 장치가 개시될 수 있다. 상기 사용자 장치는: 사용자에 대한 검안 정보를 획득하는 검안정보획득부; 상기 검안 정보를 포함하는 사용자 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 사용자에 대한 디스플레이 최적화 정보를 결정하는 디스플레이최적화정보결정부; 및 결정된 상기 디스플레이 최적화 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 사용자와 연관되는 하나 이상의 사용자 장치의 디스플레이 설정을 조정하도록 결정하는 디스플레이설정조정부;를 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 사용자에 대한 안구 촬영 데이터를 획득하기 위한 카메라부;를 더 포함할 수 있다.
대안적으로, 전술한 바와 같은 과제를 해결하기 위한 본 개시의 실시예들에 따라서 하나 이상의 디스플레이부를 포함하는 사용자 장치가 개시될 수 있다. 상기 하나 이상의 디스플레이부를 포함하는 사용자 장치는 사용자에 대한 디스플레이 최적화 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 디스플레이 설정을 조정하도록 결정하는 제어부 - 상기 최적화 정보는 상기 사용자에 대한 검안 정보를 포함하는 사용자 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 결정됨-;를 포함할 수 있다.
전술한 바와 같은 과제를 해결하기 위한 본 개시의 실시예들에 따라서 서버가 개시될 수 있다. 상기 서버는, 사용자에 대한 검안 정보를 포함하는 사용자 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 사용자에 대한 디스플레이 최적화 정보를 결정하고, 그리고 결정된 상기 디스플레이 최적화 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 사용자와 연관되는 하나 이상의 사용자 장치의 디스플레이 설정을 조정하도록 결정하는 제어 모듈;을 포함할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따르면, 사용자에 대해 최적화된 디스플레이를 제공할 수 있다.
다양한 양상들이 이제 도면들을 참조로 기재되며, 여기서 유사한 참조 번호들은 총괄적으로 유사한 구성요소들을 지칭하는데 이용된다. 이하의 실시예에서, 설명 목적을 위해, 다수의 특정 세부사항들이 하나 이상의 양상들의 총체적 이해를 제공하기 위해 제시된다. 그러나, 그러한 양상(들)이 이러한 구체적인 세부사항들 없이 실시될 수 있음은 명백할 것이다. 다른 예시들에서, 공지의 구조들 및 장치들이 하나 이상의 양상들의 기재를 용이하게 하기 위해 블록도 형태로 도시된다.
도 1은 본 개시의 다양한 양태가 구현될 수 있는 시스템을 도시한 도면이다.
도 2는 본 개시의 실시예들에 따라 디스플레이를 제어하는 방법의 플로우챠트를 도시한 도면이다.
도 3은 본 개시의 실시예들에 따라 디스플레이를 제어하는 사용자 장치의 블록다이어그램을 도시한 도면이다.
도 4는 본 개시의 실시예들에 따라 디스플레이를 교정하는 방법의 플로우챠트를 도시한 도면이다.
도 5는 본 개시의 실시예들에 따라 디스플레이를 교정하는 사용자 장치의 블록다이어그램을 도시한 도면이다.
도 6 내지 도 7은 본 개시의 실시예들에 따라 사용자에게 최적화된 디스플레이를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 개시의 실시예들에 따라 하나 이상의 사용자 장치가 사용자의 검안 정보에 따라 최적화되는 양상을 도시한 도면이다.
도 9 내지 도 12는 본 개시의 실시예들에 따라 사용자 장치에서 표시될 수 있는 사용자 인터페이스를 나타내는 도면이다.
다양한 실시예들이 이제 도면을 참조하여 설명된다. 본 명세서에서, 다양한 설명들이 본 개시의 이해를 제공하기 위해서 제시된다. 그러나 이러한 실시예들은 이러한 구체적인 설명 없이도 실행될 수 있음이 명백하다. 다른 예들에서, 공지된 구조 및 장치들은 실시예들의 설명을 용이하게 하기 위해서 블록 다이어그램 형태로 제공된다.
본 명세서에서 사용되는 용어 "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등은 컴퓨터-관련 엔티티, 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 소프트웨어 및 하드웨어의 조합, 또는 소프트웨어의 실행을 지칭한다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서상에서 실행되는 처리과정, 프로세서, 객체, 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치에서 실행되는 애플리케이션 및 컴퓨팅 장치 모두 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트는 프로세서 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있고, 일 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 내에 로컬화될 수 있고, 또는 2개 이상의 컴퓨터들 사이에 분배될 수 있다. 또한, 이러한 컴포넌트들은 그 내부에 저장된 다양한 데이터 구조들을 갖는 다양한 컴퓨터 판독가능한 매체로부터 실행할 수 있다. 컴포넌트들은 예를 들어 하나 이상의 데이터 패킷들을 갖는 신호(예를 들면, 로컬 시스템, 분산 시스템에서 다른 컴포넌트와 상호작용하는 하나의 컴포넌트로부터 데이터 및/또는 신호를 통해 다른 시스템과 인터넷과 같은 네트워크를 통한 데이터)에 따라 로컬 및/또는 원격 처리들을 통해 통신할 수 있다.
더불어, 용어 "또는"은 배타적 "또는"이 아니라 내포적 "또는"을 의미하는 것으로 의도된다. 즉, 달리 특정되지 않거나 문맥상 명확하지 않은 경우에, "X는 A 또는 B를 이용한다"는 자연적인 내포적 치환 중 하나를 의미하는 것으로 의도된다. 즉, X가 A를 이용하거나; X가 B를 이용하거나; 또는 X가 A 및 B 모두를 이용하는 경우, "X는 A 또는 B를 이용한다"가 이들 경우들 어느 것으로도 적용될 수 있다. 또한, 본 명세서에 사용된 "및/또는"이라는 용어는 열거된 관련 아이템들 중 하나 이상의 아이템의 가능한 모든 조합을 지칭하고 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
또한, "포함한다" 및/또는 "포함하는"이라는 용어는, 해당 특징 및/또는 구성요소가 존재함을 의미하지만, 하나 이상의 다른 특징, 구성요소 및/또는 이들의 그룹의 존재 또는 추가를 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 달리 특정되지 않거나 단수 형태를 지시하는 것으로 문맥상 명확하지 않은 경우에, 본 명세서와 청구범위에서 단수는 일반적으로 "하나 또는 그 이상"을 의미하는 것으로 해석되어야 한다.
본 명세서에서 사용되는 용어 "정보" 및 "데이터"는 종종 서로 상호교환 가능하도록 사용될 수 있다.
제시된 실시예들에 대한 설명은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 발명의 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 발명은 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다.
이하 첨부된 도면들을 참조하여 본 개시의 실시예들을 상세히 설명한다.
도 1은 본 개시의 다양한 양태가 구현될 수 있는 시스템을 도시한 도면이다.
최근 IT 기술이 급격히 발달하면서, 디스플레이부를 포함하는 사용자 장치(예를 들어, 노트북, 스마트폰, 태블릿PC 등)의 보급률이 증가하고 있다. 이에 따라 개인이 보유하고 있는 디스플레이부를 포함하는 사용자 장치의 개수 또한 증가하고 있는 실정이다.
통계에 따르면 사람들이 디스플레이 스크린을 보는 시간은 세계 평균 하루 400분에 가까우며, 의도에 의하지 않고도 사용자의 시야에 디스플레이 스크린이 노출되는 경우를 포함하는 경우, 사람들이 디스플레이 스크린 보는 평균 시간은 이보다 높을 것으로 예측된다.
이에 따라 안경을 착용하는 인구 또한 증가하고 있는 추세이다. 더불어, 안구 건조증 환자가 지난 10년 동안 2배 이상 증가하였으며, 특히, PC 및 스마트폰 등 디스플레이 스크린에 노출이 많은 20대 및 30대의 녹내장 수가 최근 5년 사이 2배 이상 증가되었다.
본 개시의 실시예들에 따라서 사용자의 검안 정보에 따라 사용자에게 최적화된 디스플레이를 제공하는 방법이 개시된다.
도 2 내지 도 3에서는, 사용자 장치의 디스플레이를 제어하는 방법을 설명한다.
도 4 내지 도 5에서는, 사용자 장치의 디스플레이되는 콘텐츠를 교정하는 방법을 설명한다.
도 1을 참조하면, 본 개시의 실시예들에 따른 시스템은 사용자의 사용자 장치(100), 네트워크(200) 및 서버(300)를 포함할 수 있다. 본 개시의 실시예들에 따른 사용자 장치(100) 및/또는 서버(300)는 네트워크(200)를 통해, 본 개시의 실시예들에 따른 시스템을 위한 데이터를 상호 송수신할 수 있다.
도 1에서의 사용자 장치(100)는 도 2 내지 도 3에서는 디스플레이를 제어하는 사용자 장치로 지칭될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 사용자 장치(100)는, 사용자에 대한 검안 정보를 획득할 수 있다. 본 개시의 실시예들에 따른 사용자 장치(100)는 상기 검안 정보를 포함하는 사용자 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 사용자에 대한 디스플레이 최적화 정보를 결정할 수 있다. 또한, 사용자 장치(100)는 결정된 상기 디스플레이 최적화 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 사용자 장치의 디스플레이 설정을 조정하도록 결정할 수 있다. 나아가, 사용자 장치(100)는 기 사용자와 연관되는 하나 이상의 사용자 장치의 디스플레이 설정을 결정된 상기 디스플레이 최적화 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 조정하도록 결정할 수 있다. 이와 관련하여 도 2에서 후술하도록 한다.
여기서, 상기 사용자와 연관된 하나 이상의 사용자 장치(100a)란 상기 사용자가 보유한 다른 사용자 장치일 수 있다. 다른 예로, 상기 사용자와 연관된 하나 이상의 사용자 장치(100a)란 상기 사용자의 계정을 공유하는 다른 사용자 장치를 지칭할 수 있다. 이 때, 사용자와 연관된 하나 이상의 사용자 장치(100a)는 하나 이상의 디스플레이부를 포함하도록 구성될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 사용자 장치(100)는, 전자 통신 기기, TV, 내비게이션, 캠코더, 카메라, 사용자 단말, 사용자 장비, 모바일, 무선 통신이 가능한 PC, 핸드폰, 키오스크, 셀룰러 폰, 셀룰러, 셀룰러 단말, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 단말, 원격국, PDA, 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 에이전트, 무선 접속 기능을 구비하는 휴대용 장치, 무선 모뎀과 같은, 무선 접속 매커니즘을 사용할 수 있는 임의의 장치 등으로 지칭될 수 있으나, 이들로 한정되지는 않는다. 또한, 이러한 사용자 장치(100)는, 유선 팩스, 유선 모뎀을 구비한 PC, 유선 전화, 유선 통신이 가능한 단말 등과 같은 유선 접속 매커니즘을 사용할 수 있는 임의의 장치 등으로 지칭될 수 있으나, 이들로 한정되지는 않는다. 예를 들어, 본 개시의 실시예들에 따른 사용자 장치(100)는 본 개시의 실시예들에 따른 시스템을 구현하기 위한 리모트 콘트롤일 수도 있다.
이러한 사용자 장치(200)는 웹 브라우저 또는 모바일 애플리케이션을 이용하여 다양한 정보들을 서버(300) 및/또는 사용자와 관련된 하나 이상의 사용자 장치(100a)로 송신 및/ 또는 수신할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 네트워크(200)는 공중전화 교환망(PSTN:Public Switiched Telephone Network), xDSL(x Digital Subscriber Line), RADSL(Rate Adaptive DSL), MDSL(Multi Rate DSL), VDSL(Very High Speed DSL), UADSL(Universal Asymmetric DSL), HDSL(High Bit Rate DSL) 및 근거리 통신망(LAN) 등과 같은 다양한 유선 통신 시스템들을 사용할 수 있다.
또한, 여기서 제시되는 네트워크는 CDMA(Code Division Multi Access), TDMA(Time Division Multi Access), FDMA(Frequency Division Multi Access), OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multi Access), SC-FDMA(Single Carrier-FDMA) 및 다른 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들을 사용할 수 있다.
본 발명의 일 양상에 따른 네트워크는 유선 및 무선 등과 같은 그 통신 양태를 가리지 않고 구성될 수 있으며, 단거리 통신망(PAN:Personal Area Network), 근거리 통신망(WAN:Wide Area Network) 등 다양한 통신망으로 구성될 수 있다. 또한, 상기 네트워크는 공지의 월드와이드웹(WWW:World Wide Web)일 수 있으며, 적외선(IrDA:Infrared Data Assoication) 또는 블루투스(Bluetooth)와 같이 단거리 통신에 이용되는 무선 전송 기술을 이용할 수도 있다.
본 명세서에서 설명된 기술들은 위에서 언급된 네트워크들뿐만 아니라, 다른 네트워크들에서도 사용될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 서버(300)는 사용자에 대한 검안 정보를 포함하는 사용자 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 사용자에 대한 디스플레이 최적화 정보를 결정하고, 그리고 상기 사용자와 연관되는 하나 이상의 사용자 장치의 디스플레이 설정을 결정된 상기 디스플레이 최적화 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 조정하도록 결정하는 제어모듈을 포함할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 서버(300)는 사용자 장치(100)로부터 사용자에 대한 검안 정보를 수신할 수 있다. 또는, 서버(300)는 다른 서버(미도시)(예를 들어, 병원 서버, 안경점 서버 등)로부터 사용자에 대한 검안 정보를 수신할 수도 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 서버(300)의 구체적인 내용은 사용자 장치(100)에서 수행되는 방법과 대응되므로, 상세한 설명은 생략하도록 한다.
다른 실시예에서, 도 1 에서의 사용자 장치(100)는 도 3내지 도 4에서는, 디스플레이를 교정하는 사용자 장치로 지칭될 수 있다.
도 1을 다시 참조하면, 본 개시의 실시예들에 따른 시스템은 사용자의 사용자 장치(100), 네트워크(200) 및 서버(300)를 포함할 수 있다. 본 개시의 실시예들에 따른 사용자 장치(100) 및/또는 서버(300)는 네트워크(200)를 통해, 본 개시의 실시예들에 따른 시스템을 위한 데이터를 상호 송수신할 수 있다.
도 1 에서의 사용자 장치(100)는 도 4 내지 도 5에서는, 사용자의 검안 정보에 따라 사용자에게 최적화된 콘텐츠를 디스플레이하는 사용자 장치로 지칭될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따라 사용자 장치(100)는, 하나 이상의 디스플레이부를 포함할 수 있다. 하나 이상의 디스플레이부를 포함하는 사용자 장치(100)는, 사용자의 검안 정보를 획득할 수 있다. 여기서 검안 정보는, 시력 정보, 근시 정보, 난시 정보, 노안 정보 및 원시 정보 중 적어도 하나를 포함하며 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다. 예를 들어 검안 정보는, 사용자의 각막 곡률, 굴절 이상도, 동공 크기, 동공간 거리, 안구의 압력, 각막 구조, 각막 두께, 각막 모양 및 대칭성 중 적어도 하나를 포함하는 각막 형태, 시야 검사 결과, 안저 촬영에 의한 망막 정보, 강성도, 시신경층 두께, 각막내피 세포 개수 및 형태, 시각 민감도(sensitivity), 세감도, 명료도(acuity) 중 적어도 하나를 포함할 수도 있다.
또한, 사용자 장치(100)는 디스플레이할 콘텐츠를 획득할 수 있다. 본 개시의 실시예들에 따른 사용자 장치(100)는 콘텐츠 디스플레이 설정값을 결정할 수 있다. 이러한 콘텐츠 디스플레이 설정값은, 전술한 바와 같은 검안 정보 및 디스플레이할 콘텐츠에 대한 교정을 위하여 사전 결정된 로직에 적어도 기초하여 결정될 수 있다. 본 개시의 실시예들에 따라서, 결정된 디스플레이 설정값에 기초하여 교정된 콘텐츠가 생성될 수 있다. 교정된 콘텐츠는 상기 사용자 장치(100)의 디스플레이부상에서 디스플레이될 수 있다. 이와 관련하여 도 4 내지 도 5를 통하여 후술하도록 한다.
본 개시의 실시예들에 따른 사용자 장치(100)는, 전자 통신 기기, TV, 내비게이션, 캠코더, 카메라, 사용자 단말, 사용자 장비, 모바일, 무선 통신이 가능한 PC, 핸드폰, 키오스크, 셀룰러 폰, 셀룰러, 셀룰러 단말, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 단말, 원격국, PDA, 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 에이전트, 무선 접속 기능을 구비하는 휴대용 장치, 무선 모뎀과 같은, 무선 접속 매커니즘을 사용할 수 있는 임의의 장치 등으로 지칭될 수 있으나, 이들로 한정되지는 않는다. 또한, 이러한 사용자 장치(100)는, 유선 팩스, 유선 모뎀을 구비한 PC, 유선 전화, 유선 통신이 가능한 단말 등과 같은 유선 접속 매커니즘을 사용할 수 있는 임의의 장치 등으로 지칭될 수 있으나, 이들로 한정되지는 않는다.
이러한 사용자 장치(200)는 웹 브라우저 또는 모바일 애플리케이션을 이용하여 다양한 정보들을 서버(300) 및/또는 사용자와 관련된 하나 이상의 사용자 장치(100a)로 송신 및/ 또는 수신할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 네트워크(200)는 전술한 네트워크(200)와 대응되므로 상세한 설명은 생략하도록 한다.
본 개시의 실시예들에 따른 서버(300)는 사용자의 검안 정보를 획득하는 검안 정보 획득모듈을 포함할 수 있다. 또한, 서버(300)는 사용자 장치에서 디스플레이할 콘텐츠를 획득하는 콘텐츠획득모듈을 포함할 수 있으며, 여기서 콘텐츠는 이미지, 텍스트 및 형상 중 적어도 하나를 포함한다. 본 개시의 실시예들에 따른 서버(300)는 검안 정보 및 디스플레이할 콘텐츠에 대한 교정을 위하여 사전 결정된 로직에 적어도 기초하여 콘텐츠 디스플레이 설정값을 결정할 수 있다. 예를 들어, 서버(300)는 콘텐츠디스플레이설정값결정모듈을 포함하여 전술한 바와 같은 콘텐츠 디스플레이 설정값을 결정할 수 있다. 결정된 디스플레이 설정값에 기초하여 교정된 콘텐츠가 생성될 수 있다. 또한, 본 개시의 실시예들에 따른 서버(300)는 상기 사용자 장치(100)에서 디스플레이되도록 교정된 콘텐츠를 상기 사용자 장치(100)로 제공하기 위해 교정된콘텐츠제공모듈을 포함할 수도 있다.
도 1에 도시된 시스템에 포함된 컴포넌트들은 예시적인 것이며, 상기 컴포넌트들 중 일부만이 시스템을 구성하거나 또는 상기 컴포넌트들 이외의 추가적인 컴포넌트(들)가 시스템에 포함될 수도 있다.
예를 들어, 본 개시의 실시예들에 따른 시스템 내에는 상기 사용자와 관련된 하나 이상의 사용자 장치(100a)가 더 포함될 수도 있다. 상기 사용자와 관련된 하나 이상의 사용자 장치(100a)는 네트워크(200)를 통하여 사용자 장치(100) 및/또는 서버(300)와 연결될 수 있다.
전술한 바와 같이 본 명세서에서 사용되는 용어 "사용자와 관련된 하나 이상의 사용자 장치"는, 상기 사용자가 보유한 다른 사용자 장치를 지칭할 수 있다. 이러한 사용자와 관련된 하나 이상의 사용자 장치(100a)는 디스플레이부를 포함할 수 있다. 이하, 사용자와 관련된 하나 이상의 사용자 장치(100a)는 사용자의 제 2 사용자 장치(100a)로 종종 상호교환가능할 수 있다.
이러한 사용자 장치(100a)는 전자 통신 기기, TV, 내비게이션, 카메라, 사용자 단말, 사용자 장비, 모바일, 무선 통신이 가능한 PC, 핸드폰, 키오스크, 셀룰러 폰, 셀룰러, 셀룰러 단말, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 단말, 원격국, PDA, 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 에이전트, 무선 접속 기능을 구비하는 휴대용 장치, 무선 모뎀과 같은, 무선 접속 매커니즘을 사용할 수 있는 임의의 장치 등으로 지칭될 수 있으며, 본 개시의 권리 범위가 이에 제한되는 것은 아니다.
이러한, 제 2 사용자 장치(100a)는 사용자에 대한 디스플레이 최적화 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 디스플레이 설정을 조정하도록 결정하는 제어부 - 상기 최적화 정보는 상기 사용자에 대한 검안 정보를 포함하는 사용자 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 결정됨-;를 포함할 수 있다.
추가적으로, 도 1 에서 전술한 바와 같은 시스템에서 송수신되는 정보들은 사용자 장치(100), 서버(300) 및 상기 사용자와 관련된 하나 이상의 사용자 장치(100a)의 데이터베이스 또는 컴퓨터로 판독가능한 저장 매체에 저장될 수 있다. 이러한 저장 매체는 컴퓨터 시스템에 의해서 판독될 수 있도록 프로그램 및 데이터가 저장되는 모든 종류의 저장 매체를 포함할 수 있다. 본 발명의 일 양상에 따르면, 이러한 매체는 ROM(판독 전용 메모리), RAM(랜덤 액세스 메모리), CD(컴팩트 디스크)-ROM, DVD(디지털 비디오 디스크)-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등을 포함할 수 있다. 추가적으로, 이러한 매체는 네트워크로 연결된 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 판독가능한 코드들 및/또는 명령들을 저장할 수도 있다.
도 2는 본 개시의 실시예들에 따라 디스플레이를 제어하는 방법의 플로우챠트를 도시한 도면이다.
도 2에서 도시되는 단계들 중 일부의 단계(들)는 본 발명의 일 실시예에 따라 생략될 수 있다. 또한, 도 2에서 도시되는 단계들은 예시적인 것이며, 추가적인 단계 또한 본 발명의 권리범위 내에 포함될 수 있다.
도 2에서 도시되는 단계들은 사용자 장치(100)에 의해 수행될 수 있다. 보다 상세하게, 하기에 제시되는 방법은 예를 들어, 상기 사용자 장치(100)의 각 모듈들에 의해 수행될 수도 있다.
다른 예로, 이하의 단계들은 디스플레이를 제어하기 위한, 컴퓨터 판독 가능 저장매체에 의해 수행될 수 있다. 또한, 도 2에 도시되는 방법은 본 발명의 다른 실시예에 따라 서버(300)(도 1 참조)의 하드웨어 또는 OS 자체에 의해 수행될 수도 있다.
전술한 단계들은 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적 기재일 뿐이며, 추가적인 단계들을 더 포함하거나 혹은 보다 적은 단계들로 수행될 수 있다. 또한, 도 2에 도시된 각 단계들은 필요에 따라 일부 단계들이 생략되거나 추가될 수도 있다.
이하, 도 2에 대하여 사용자 장치(100)에 의해 수행되는 것으로 설명하도록 한다.
본 개시의 실시예들에 따라서 검안 정보가 획득될 수 있다(S110).
여기서 검안 정보는, 시력의 좋고 나쁨, 색맹 여부, 눈의 이상 등을 확인하기 위하여 검사한 정보를 의미할 수 있다. 본 개시의 실시예들에 따른 검안 정보는, 시력 정보, 근시 정보, 난시 정보, 약시 정보, 색약 정보 및 위험도 정보를 포함하는 안구 건강 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며 본 개시의 권리범위는 이에 제한되지 않는다.
본 개시의 실시예들에 따라서, 상기 검안 정보는 예를 들어, 서버(300)로부터 수신될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따라서, 상기 검안 정보는 사용자 장치(100)의 촬영 모듈(예를 들어, 카메라부)에 의해 획득된 상기 사용자의 안구 촬영 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 생성될 수도 있다. 이와 관련하여 도 9를 참조하도록 한다. 이러한 안구 촬영 데이터는 서버(300) 또는 외부 서버(예를 들어, 병원 서버, 안경점 서버 등)로부터 수신될 수 있다. 또는, 사용자의 안구 촬영 데이터는 상기 사용자의 본인 인증을 위해 획득될 수도 있다. 이와 관련하여 도 12를 참조하도록 한다.
본 개시의 실시예들에 따라서, 상기 검안 정보는, 사용자에 대한 검안을 수행하기 위한 이미지 및 텍스트 중 적어도 하나를 포함하는 검안 인터페이스에 대한 사용자의 응답에 적어도 부분적으로 기초하여 생성될 수 있다. 이와 관련하여 도 10내지 도 11을 참조하도록 한다.
본 명세서에서 사용하는 용어 "안구 건강 정보"는 "위험도 정보"를 포함하며, 사용자로부터 획득되는 검안 정보를 미리 결정된 기간 단위로 분석함으로써 결정될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따라서 상기 검안 정보를 포함하는 사용자 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 사용자에 대한 디스플레이 최적화 정보가 결정될 수 있다(S120).
상기 디스플레이 최적화 정보는, 폰트 종류 정보, 폰트 크기 정보, 폰트 밝기 정보, 폰트 대비 정보, 폰트 대비 화면 정보, 화면 밝기 정보, 이미지 크기 정보, 이미지 밝기 정보, 해상도 정보 및 색보정 정보 중 적어도 하나를 포함하며 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
본 개시의 실시예들에 따른 사용자 정보는, 상기 검안 정보를 포함하여, 예를 들어, 사용자 식별 정보, 사용자 연령 정보, 사용자 나이 정보 등 다양한 정보들을 포함할 수 있으며 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
본 개시의 실시예들에 따른 디스플레이 최적화 정보는, 사용자 장치 속성 정보, 외부 환경 정보 및 선호도 정보 중 적어도 하나에 추가적으로 기초하여 결정될 수 있다.
보다 상세하게, 사용자 장치 속성 정보는 예를 들어, 해상도 정보, 사용자 장치의 종류 정보 및 사용자 장치의 크기 정보 등을 포함할 수 있으며 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다. 본 개시의 실시예들에 따른 외부 환경 정보는 예를 들어, 상기 사용자와 상기 사용자 장치 각각의 물리적 위치에 관련한 정보를 포함할 수 있다. 상기 사용자 또는 상기 사용자 장치의 주변 광 정보가 외부 환경 정보에 포함될 수 있다. 선택적으로, 또는, 대안적으로, 외부 환경 정보는 상기 사용자의 물리적 위치에 관련한 기후 정보가 포함될 수도 있으며 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
본 개시의 실시예들에 따른 선호도 정보는, 검안 정보를 포함하는 사용자 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된 상기 사용자에 대한 디스플레이 최적화 정보에 대한 사용자 피드백에 대응하는 정보일 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따라서, 결정된 상기 디스플레이 최적화 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 사용자 장치의 디스플레이 설정을 조정하도록 결정될 수 있다(S130).
본 개시의 실시예들에 따르면, 전술한 바와 같이 여러 종류의 복수의 인자에 대한 정보들을 고려하여 디스플레이 최적화 정보가 결정될 수 있다. 따라서, 사용자에게 최적화된 디스플레이를 제공할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따르면, 사용자가 디스플레이 설정을 최적화하기 위하여 수동으로 설정을 조정하지 않고도, 상기 사용자의 검안 정보를 포함하는 사용자 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된 디스플레이 최적화 정보에 의해 자동으로 디스플레이의 설정이 조정될 수 있다. 이에 따라, 사용자의 편의성이 제고될 수 있다.
추가적으로, 상기 사용자와 연관되는 하나 이상의 사용자 장치의 디스플레이 설정을, 결정된 상기 디스플레이 최적화 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 조정하도록 결정될 수 있다. 이에 따라, 복수 개의 사용자 장치를 이용하는 사용자가 사용자 장치 각각에 대한 디스플레이 설정을 조정할 필요가 없어 사용자의 편의성이 제고될 수 있다. 이와 관련하여 도 5에서 후술하도록 한다.
전술한 바와 같은 내용은 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적 기재일 뿐이며, 전술하지 않은 다양한 예들이 본 발명의 권리 범위 내에 포함될 수 있다.
도 3은 본 개시의 실시예들에 따라 디스플레이를 제어하는 사용자 장치의 블록다이어그램을 도시한 도면이다.
구체적으로 도 3을 참조하면 본 개시의 실시예들에 따른 사용자 장치(100)는, 제어부(110), 입력부(120), 카메라부(130), 메모리(140), 네트워크부(150), 오디오처리부(160), RF부(170) 및 디스플레이부(180)를 포함할 수 있다.
도 2에 도시된 사용자 장치(100)의 구성요소들은 필수적인 것이 아니며, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성 요소들을 갖는 사용자 장치(100)가 구현될 수도 있다.
이하에서는, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
본 개시의 실시예들에 따라서 사용자 장치(100)는 제어부(110)를 포함할 수 있다. 이러한 제어부(110)는 사용자 장치(100)의 제반 동작을 제어 및 처리한다.
본 개시의 실시예들에 따른 제어부(110)는 검안 정보 획득부(111), 최적화 정보 결정부(113) 및 디스플레이 설정 조정부(115)를 포함할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 검안 정보 획득부(111)는 사용자에 대한 검안 정보를 획득할 수 있다. 본 개시의 실시예들에 따른 디스플레이최적화정보결정부(113)는 상기 검안 정보를 포함하는 사용자 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 사용자에 대한 디스플레이 최적화 정보를 결정할 수 있다. 본 개시의 실시예들에 따른 디스플레이 설정 조정부(115)는 결정된 상기 디스플레이 최적화 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 사용자 장치의 디스플레이 설정을 조정하도록 결정할 수 있다. 디스플레이설정조정부(115)는 추가적으로, 상기 사용자와 연관되는 하나 이상의 사용자 장치의 디스플레이 설정을, 결정된 상기 디스플레이 최적화 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 조정하도록 결정할 수 있다.
사용자 장치(100)는 촬영 모듈에 의해 획득된 상기 사용자의 안구 촬영 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 사용자에 대한 검안 정보를 생성할 수 있다. 이러한 안구 촬영 데이터는 서버(300) 또는 외부 서버(예를 들어, 병원 서버, 안경점 서버 등)로부터 수신될 수 있다. 또는, 사용자 장치(100)의 촬영 모듈(예를 들어, 카메라부)로부터 안구 촬영 데이터가 획득될 수도 있다. 이와 관련하여 도 9를 참조하도록 한다. 이러한 사용자의 안구 촬영 데이터는 상기 사용자의 본인 인증을 위해 획득될 수도 있다. 이와 관련하여 도 12를 참조하도록 한다.
본 개시의 실시예들에 따른 사용자 장치(100)는 사용자에 대한 검안을 수행하기 위한 이미지 및 텍스트 중 적어도 하나를 포함하는 검안 인터페이스를 제공할 수 있다. 검안 인터페이스에 대한 사용자의 응답에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 사용자에 대한 검안 정보가 생성될 수 있다. 이와 관련하여 도 10 내지 도 11을 참조하도록 한다.
이러한 제어부(110)는 예컨대, 중앙 처리 장치 또는 웹서버 등과 같은 하드웨어 뿐 아니라, 운영 체제 프로그램, 제어 프로그램 등의 소프트웨어를 포함할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 입력부(120)는, 예를 들어 키입력부일 수 있으나 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다. 입력부(120)는 숫자 및 문자 정보를 입력받기 위한 키들을 구비한다. 본 개시의 실시예들에 따라서, 입력부(120)는 본 개시의 실시예들에 따른 시스템을 적용시키기 위한 애플리케이션을 실행하기 위한 키를 포함할 수도 있다. 또는, 입력부(120)는 상기 디스플레이 최적화 정보에 의해 조정된 디스플레이 설정을 초기화하도록 구성된 키를 포함할 수도 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 카메라부(130)는, 사용자의 안구 촬영 데이터를 획득하도록 구성될 수 있다. 전술한 바와 같이, 상기 사용자의 안구 촬영 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 사용자에 대한 검안 정보가 생성될 수 있다. 이러한 사용자의 안구 촬영 데이터는 상기 사용자의 본인 인증을 위해 획득된 것일 수도 있다. 본 개시의 실시예들에 따른 디스플레이 제어를 위한 방법에 의하면, 의도적으로 안구 촬영 데이터를 획득하지 않더라도 본인 인증을 위해 획득된 안구 촬영 데이터로부터 검안 정보가 생성될 수도 있어 사용자의 편의성을 제고할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 카메라부(130)는 눈의 시력을 측정하기 위한 촬영을 하며, 촬영된 광 신호를 전기적 신호로 변환하는 카메라 센서 그리고 카메라 센서로부터 촬영되는 아날로그 영상신호를 디지털 데이터로 변환하는 신호처리부를 구비하도록 구성될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따라 카메라부(130)는 예를 들어, 시력을 측정하기 위한 발광수단을 추가적으로 구비할 수도 있다. 따라서, 발광 수단에 의해 발광된 빛을 받아 카메라부(130)는 사용자의 눈을 촬영하고, 영상 처리부에서 동공의 거리 및 동공을 통하는 상태 변화 이미지를 처리함으로써, 시력이 결정될 수 있다. 이를 위하여, 사용자 장치(100)는 거리를 측정하기 위하여 근접 센서, 적외선 센서, RF 센서, 자이로 센서 및 초음파 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지는 않는다.
도시되지 않았지만, 본 개시의 실시예들에 따르면 사용자 장치(100)는 카메라부(130)에서 출력되는 눈의 영상신호를 표시하기 위한 데이터를 발생하는 영상처리부가 더 포함할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 메모리(140)는 본 개시의 실시예들에 따른 시스템의 처리 과정에서의 다양한 정보들을 저장한다. 예를 들어 메모리(140)는 획득된 검안 정보, 검안 정보를 포함하는 사용자 정보, 상기 사용자에 대한 디스플레이 최적화 정보, 상기 사용자와 연관된, 하나 이상의 디스플레이부를 포함하는 하나 이상의 사용자 장치에 관련된 정보 등을 저장할 수 있다. 특히, 검안 정보에 관련되어 사용자에게 적합한 폰트 및/또는 해상도 등의 디스플레이를 제공하기 위한 다양한 데이터 및 프로그램들이 메모리(140)에 저장될 수도 있다. 다른 예로, 검안 정보 및 거리별 디스플레이 최적화 매칭 정보가 메모리(140)에 저장될 수도 있다.
다시 말해, 메모리(140)는 상술된 제어부(110)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들을 임시 또는 영구 저장할 수도 있다. 제어부(110)는 통상적으로 사용자 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 제어부(110)는 전술되고 그리고 후술되는 다양한 컴포넌트들 모두와 통신할 수 있어서, 이들의 동작을 유기적으로 제어할 수 있다.
이러한 메모리(140)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
도 2를 참조하면, 본 실시예에서는 메모리(140)가 사용자 장치(100) 내부에 구비되어 있지만, 인터넷(internet) 상에서 상기 메모리(140)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
또한, 다시 도 1을 참조하면, 본 실시예에서는 메모리(140)가 사용자 장치(100) 내부에 구비되어 있지만, 네트워크(200)를 통해 연결된 서버(300)에 구비된 저장 기능을 수행하는 메모리와 관련되어 동작할 수도 있다.
전술한 바와 같은 그리고 후술되는 동작들을 수행하기 위한 다양한 정보들은 네트워크부(150)를 통해 서버(200) 및/또는 상기 사용자와 관련된 하나 이상의 사용자 장치(100a)와 송수신할 수 있다.
이러한 네트워크부(150)는 네트워크 모듈은 네트워크 접속을 위한 유/무선 인터넷 모듈을 포함할 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. 유선 인터넷 기술로는 XDSL(Digital Subscriber Line), FTTH(Fibers to the home), PLC(Power Line Communication) 등이 이용될 수 있으며, 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 아니함을 당업자라면 명백히 이해할 것이다.
본 개시의 실시예들에 따른 네트워크부(150)는 근거리 통신 모듈을 추가적으로 포함하여, 사용자 장치(100)와 비교적 근거리에 위치하고 근거리 통신 모듈을 포함한 다른 사용자 장치와 데이터를 송수신할 수 있다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있으며, 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
본 개시의 실시예들에 따른 오디오처리부(160)는, 제어부(110)에서 입출력되는 수신 오디오 신호를 재생하거나 또는 마이크로부터 발생되는 송/수신 오디오 신호를 전송하는 기능을 수행한다. 즉, 사용자의 검안 정보를 획득하기 위해 디스플레이부(180)에서 사용자 인터페이스가 표시되는 경우, 이에 대한 사용자 입력은 음성 입력으로 수행될 수도 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 RF부(170)는, 무선 통신 기능을 수행할 수 있다. RF부(170)는 송신되는 신호의 주파수를 상승변환 및 증폭하도록 구성된 RF송신기와, 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하도록 구성된 RF 수신기를 포함할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따라서, 도시되어있지 않지만 사용자 장치(100)는 데이터 처리부를 더 포함할 수도 있다. 데이터 처리부는 송신되는 신호를 부호화 및 변조하는 송신기 및 수신되는 신호를 복조 및 복호화하는 수신기 등을 구비할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 디스플레이부(180)는 사용자 인터페이스들을 출력할 수 있다.
이러한 디스플레이부(180)는, 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이들 중 일부 디스플레이 모듈은 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이 모듈이라 지칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이 모듈의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다.
본 개시의 일 실시예에서, 사용자 장치(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 사용자 장치(100)에는 복수의 디스플레이들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. 예를 들어, 상기 디스플레이부(180)는 사용자 장치(100)의 상단에 배치되는 디스플레이, 하단에 배치되는 디스플레이를 모두 포함하거나, 이들 중 하나의 디스플레이를 포함할 수 있다. 그러나, 전술한 디스플레이부(180)가 배치되는 위치는 일 예일 뿐이며, 설계상의 필요 또는 시각적인 효과를 위해 다양한 위치에 디스플레이부(180)가 배치될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에서, 디스플레이부(180)는 사용자의 선택 입력을 수신하도록 구현되는 터치스크린으로 구성될 수 있다. 터치스크린으로 구성된 디스플레이부(180)는 터치 센서를 포함할 수 있다. 터치 센서는 디스플레이부(180)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(180)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(110)로 전송한다. 이로써, 제어부(110)는 디스플레이부(180)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 인식할 수 있게 된다.
디스플레이부(180)에서 디스플레이되는 화면들은 전술한 바와 같은 본 개시의 실시예들에 따라서, 사용자에 대한 검안 정보를 포함하는 사용자 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된 상기 사용자에 대한 디스플레이 최적화 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 디스플레이 설정을 조정하도록 결정될 수 있다.
도 3을 참조하면, 본 명세서에서 설명되는 다양한 실시예의 일부 및/또는 전부는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 또는 저장매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(110) 그 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 씌여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(140)에 저장되고, 제어부(110)에 의해 실행될 수 있다.
도 4는 본 개시의 실시예들에 따라 디스플레이를 교정하는 방법의 플로우챠트를 도시한 도면이다.
도 4에서 도시되는 단계들 중 일부의 단계(들)는 본 발명의 일 실시예에 따라 생략될 수 있다. 또한, 도 4에서 도시되는 단계들은 예시적인 것이며, 추가적인 단계 또한 본 발명의 권리범위 내에 포함될 수 있다.
도 4에서 도시되는 단계들은 사용자 장치(100)에 의해 수행될 수 있다. 보다 상세하게, 하기에 제시되는 방법은 예를 들어, 상기 사용자 장치(100)의 각 모듈들에 의해 수행될 수도 있다.
다른 예로, 이하의 단계들은 디스플레이를 제어하기 위한, 컴퓨터 판독 가능 저장매체를 구비한 사용자 장치에 의해 수행될 수 있다. 또한, 도 4에 도시되는 방법은 본 발명의 다른 실시예에 따라 서버(300)(도 1 참조)의 하드웨어 또는 OS 자체에 의해 수행될 수도 있다.
전술한 단계들은 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적 기재일 뿐이며, 추가적인 단계들을 더 포함하거나 혹은 보다 적은 단계들로 수행될 수 있다. 또한, 도 4에 도시된 각 단계들은 필요에 따라 일부 단계들이 생략되거나 추가될 수도 있다.
이하, 도 4에 대하여 사용자 장치(100)에 의해 수행되는 것으로 설명하도록 한다.
본 개시의 실시예들에 따라서 검안 정보가 획득될 수 있다(S210).
여기서 검안 정보는, 시력 정보, 근시 정보, 난시 정보, 노안 정보 및 원시 정보 중 적어도 하나를 포함하며 본 개시의 권리 범위는 여기에 제한되지 않는다. 예를 들어 검안 정보는, 사용자의 각막 곡률, 굴절 이상도, 동공 크기, 동공간 거리, 안구의 압력, 각막 구조, 각막 두께, 각막 모양 및 대칭성 중 적어도 하나를 포함하는 각막 형태, 시야 검사 결과, 안저 촬영에 의한 망막 정보, 강성도, 시신경층 두께, 각막내피 세포 개수 및 형태, 시각 민감도(sensitivity), 세감도, 명료도(acuity) 중 적어도 하나를 포함할 수도 있다.
이러한 검안 정보는, 사용자의 안구 촬영 데이터에 적어도 기초하여 결정될 수 있다. 선택적으로, 또는, 대안적으로, 검안 정보는 검안 정보를 결정하기 위해 제공되는 사용자 인터페이스에 대한 사용자 응답에 대응하여 결정될 수도 있다. 검안 정보를 결정하기 위해 제공되는 사용자 인터페이스에 대하여 도 10 내지 도 11을 참조하도록 한다. 또는, 검안 정보는 사용자 장치로부터 직접 입력되거나 또는 사용자 장치(100)와 연관된 서버(300)로부터 데이터로서 제공받을 수도 있다. 예를 들어, 사용자의 안구 상태 검사를 시행한 병원의 병원 서버(300)로부터 수신될 수 있다. 선택적으로, 또는, 대안적으로, 검안 정보는 사용자의 안구 상태 검사를 수행한 측정자의 사용자 장치로부터 전달될 수도 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 검안 정보는, 사용자의 교정 수단 착용 유무 및 상기 교정 수단을 착용시의 상기 사용자의 안구 교정 상태 정보 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다. 안구 교정 상태 정보는 예를 들어, 교정 수단을 착용시에 안구 상태 검사의 측정 결과 정보일 수 있다. 또는, 교정 수단에 의해 교정될 것으로 예측되는 목표 검안 상태 정보일 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따라서 사용자 장치는 디스플레이할 콘텐츠를 획득할 수 있다(S220).
여기서 콘텐츠는 이미지, 텍스트 및 형상 중 적어도 하나를 포함하며 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
본 개시의 실시예들에 따라서 콘텐츠 디스플레이 설정값이 결정될 수 있다(230).
콘텐츠 디스플레이 설정값은 디스플레이할 콘텐츠에 대한 교정을 위하여 사전 결정된 로직에 적어도 기초하여 결정될 수 있다.
여기서 사전 결정된 로직은 오리지널 이미지와 상기 사용자에게 보여지는 이미지의 차이의 정량화, 상기 검안 정보에 관련된 하나 이상의 인자 및 사용자에 의해 인식된 전체 이미지 품질 중 적어도 하나에 관련할 수 있다. 예를 들어, 사전 결정된 로직은 휘도에 따른 눈 수용체의 민감도 변화에 관련되어 결정될 수 있다.
이러한 사전 결정된 로직은, 그래디언트 디센트(gradient descent)에 기초한 조건부 최적화 알고리즘, 판 시터 제르니케(van Cittert Zernike)에 기초한 조건부 최적화 알고리즘 및 비너 디콘볼루션(wiener deconvolution) 알고리즘 중 적어도 하나에 기초할 수 있으며 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 판 시터 알고리즘은 잰손(Jansson)기술을 사용해서 적용된 제약을 가지도록 설정될 수도 있다.
본 개시의 실시예들에 따라서 콘텐츠 디스플레이 설정값을 결정하는 단계(S230)는 상기 사용자와 관련된 사용자 장치 속성 정보, 외부 환경 정보 및 상기 사용자의 선호도 정보 중 적어도 하나를 획득하는 단계(S231) 및 상기 사용자 장치 정보, 상기 외부 환경 정보 및 상기 사용자의 선호도 정보 중 적어도 하나에 추가적으로 기초하여 콘텐츠 디스플레이 설정값을 결정하는 단계(S233)를 포함할 수 있다.
여기서 사용자 장치 속성 정보는, 화소 디멘전, 화소 간격, 디스플레이 폭 길이, 디스플레이 높이, 디스플레이 반사율, 방사 스펙트럼, 해상도, 휘도 값 및 사용자 장치의 종류 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
여기서 외부 환경 정보는, 사용자의 눈과 디스플레이 간의 거리, 주변 광도 및 상기 사용자와 상기 사용자 장치 각각의 물리적 위치에 관련한 정보 중 적어도 하나를 포함하며, 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
여기서 선호도 정보는, 상기 사용자가 선호하는 명료도, 상기 사용자가 선호하는 밝기 및 이전에 교정된 콘텐츠에 대한 사용자 피드백 정보 중 적어도 하나를 포함하며, 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
본 개시의 실시예들에 따라 결정된 디스플레이 설정값은 상기 사용자와 관련된 다른 사용자 장치 및 서버 중 적어도 하나로 제공될 수도 있다. 이에 따라, 다른 사용자 장치를 이용하는 경우에도, 사용자는 상기 디스플레이 설정값을 제공받음으로써 사용자에게 최적화된 교정된 콘텐츠가 디스플레이될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따라서 결정된 디스플레이 설정값에 기초하여 교정된 콘텐츠가 생성될 수 있다(S240).
교정된 콘텐츠를 생성하는 단계(S240)는 콘텐츠에 포함된 이미지를 교정하는단계(S241), 상기 콘텐츠에 포함된 텍스트를 교정하는 단계(S243) 및 상기 콘텐츠에 포함된 형상을 교정하는 단계(S245) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이전에 교정된 콘텐츠에 대한 사용자 피드백 정보가 텍스트 교정을 선호한다는 정보를 포함하는 경우, 텍스트를 교정하는 단계(S243)가 수행될 수 있다. 예를 들어, 에일리어싱 제거(anti ailiasing)와 같은 렌더링을 수행함으로써 텍스트가 교정될 수 있다. 일반적인 경우 교정된 콘텐츠를 생성하는 단계(S240)는 콘텐츠에 포함된 이미지, 텍스트 및 형상을 모두 교정하는 것으로 고려되지만, 사용자로부터의 선호도 정보에 따라 이미지, 콘텐츠 및 형상 중 적어도 일부가 교정되지 않도록 결정될 수도 있다.
전술한 바와 같은 내용은 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적 기재일 뿐이며, 전술하지 않은 다양한 예들이 본 발명의 권리 범위 내에 포함될 수 있다.
도 5는 본 개시의 실시예들에 따라 디스플레이를 교정하는 사용자 장치의 블록다이어그램을 도시한 도면이다.
구체적으로 도 5를 참조하면 본 개시의 실시예들에 따른 사용자 장치(100)는, 제어부(110), 입력부(120), 카메라부(130), 메모리(140), 네트워크부(150), 오디오처리부(160), RF부(170) 및 디스플레이부(180)를 포함할 수 있다.
도 5에 도시된 사용자 장치(100)의 구성요소들은 필수적인 것이 아니며, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성 요소들을 갖는 사용자 장치(100)가 구현될 수도 있다.
도 5에 도시된 본 개시의 실시예들에 따른 입력부(120), 카메라부(130), 메모리(140), 네트워크부(150), 오디오처리부(160), RF부(170) 및 디스플레이부(180)는 도 3에 도시되고 그리고 설명된 입력부(120), 카메라부(130), 메모리(140), 네트워크부(150), 오디오처리부(160), RF부(170) 및 디스플레이부(180)에 대응될 수 있으므로 여기에서 상세한 설명은 생략하도록 한다.
이하에서는, 사용자의 검안 정보에 따라 사용자에게 최적화된 콘텐츠를 디스플레이하기 위해 사용자 장치(100)에 구비된 구성요소들에 대해 살펴보도록 한다.
본 개시의 실시예들에 따라서 사용자 장치(100)는 제어부(110)를 포함할 수 있다. 이러한 제어부(110)는 사용자 장치(100)의 제반 동작을 제어 및 처리한다.
본 개시의 실시예들에 따른 제어부(110)는 검안 정보 획득부(111a), 디스플레이할 콘텐츠 획득부(113a), 콘텐츠디스플레이설정값결정부(115a), 교정된콘텐츠생성부(117a) 및 디스플레이결정부(119a)를 포함할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 검안 정보 획득부(111a)는 사용자의 검안 정보를 획득한다. 검안 정보는, 시력 정보, 근시 정보, 난시 정보, 노안 정보 및 원시 정보 중 적어도 하나를 포함한다. 이러한 검안 정보는 사용자의 안구 촬영 데이터에 적어도 기초하여 결정되거나, 검안 정보를 결정하기 위해 제공되는 사용자 인터페이스에 대한 사용자 응답에 대응하여 결정되거나 또는 사용자 장치 및 서버 중 적어도 하나로부터 데이터로서 제공받을 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 디스플레이할콘텐츠획득부(113a)는 디스플레이할 콘텐츠를 획득할 수 있다. 여기서 콘텐츠는 이미지, 텍스트 및 형상 중 적어도 하나를 포함한다.
본 개시의 실시예들에 따른 콘텐츠디스플레이설정값결정부(115a)는 디스플레이할 콘텐츠에 대한 교정을 위하여 사전 결정된 로직에 적어도 기초하여 콘텐츠 디스플레이 설정값을 결정한다.
본 개시의 실시예들에 따른 교정된콘텐츠생성부(117a)는 결정된 디스플레이 설정값에 기초하여 교정된 콘텐츠를 생성하며, 교정된 콘텐츠는 디스플레이결정부(119a)에 의해, 디스플레이되도록 결정될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 메모리(140)는 본 개시의 실시예들에 따른 시스템의 처리 과정에서의 다양한 정보들을 저장한다. 예를 들어 메모리(140)는 상술된 제어부(110)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들을 임시 또는 영구 저장할 수도 있다. 제어부(110)는 통상적으로 사용자 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 제어부(110)는 전술되고 그리고 후술되는 다양한 컴포넌트들 모두와 통신할 수 있어서, 이들의 동작을 유기적으로 제어할 수 있다.
도 5를 참조하면, 본 명세서에서 설명되는 다양한 실시예의 일부 및/또는 전부는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 또는 저장매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(110) 그 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 씌여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(140)에 저장되고, 제어부(110)에 의해 실행될 수 있다.
도 6은 본 개시의 실시예들에 따라 사용자에게 최적화된 디스플레이를 나타내는 도면이다.
본 개시의 실시예들에 따르면, 사용자에 대한 디스플레이 최적화 정보는 검안 정보를 포함하는 사용자 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 결정될 수 있다. 나아가, 사용자에 대한 디스플레이 최적화 정보는 사용자 장치 속성 정보, 외부 환경 정보 및 선호도 정보 중 적어도 하나에 기초하여 결정될 수 있다.
예를 들어, 나이 정보는 상이하지만 검안 정보가 동일한 제 1 사용자, 제 2 사용자 및 제 3 사용자가 존재한다고 가정하도록 한다. 예를 들어, 제 1 사용자의 나이 정보는 20대, 제 2 사용자의 나이 정보는 30대 그리고 제 3 사용자의 나이 정보는 60대라고 가정한다. 본 개시의 실시예들에 따르면, 제 1 사용자, 제 2 사용자 및 제 3 사용자와 관련된 사용자 장치는 "상이한 나이 정보(즉, 사용자 정보)"에 따라서 생성된 "상이한 디스플레이 최적화 정보"에 적어도 부분적으로 기초하여, 사용자 장치의 디스플레이 설정을 조정할 수 있다. 다시 말해, 도 6의 (a)는 제 1 사용자의 사용자 장치에서 디스플레이되는 사용자 인터페이스이고, 도 6의 (b)는 제 2 사용자의 사용자 장치에서 디스플레이되는 사용자 인터페이스이고 그리고 도6의 (c)는 제 3 사용자의 사용자 장치에서 디스플레이되는 사용자 인터페이스일 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따르면, 사용자의 검안 정보에 부분적으로 기초하여 사용자에 대한 디스플레이 최적화 정보가 결정되어, 사용자에게 적합한 디스플레이 환경이 제공될 수 있다. 예를 들어, 도 6의 (a), (b), (c)는 사용자의 노안 정보에 따라 생성된 노안 지수에 기초하여 폰트의 크기가 교정된 콘텐츠의 표시일 수 있다.
다른 예로, 동일한 사용자가 불을 끈 방에서 사용자 장치(100)를 사용하는 경우와 불을 켠 방에서 사용자 장치(100)를 사용하는 경우, 사용자 장치(100)는 상이한 디스플레이 최적화 정보를 결정할 수 있다. 나아가, 사용자가 낮에 불을 끈 방에서 사용자 장치(100)를 사용하는 경우와 밤에 불을 끈 방에서 사용자 장치(100)를 사용하는 경우 또한, 디스플레이 최적화 정보는 상이하게 결정될 수 있다.
도 6의 (a) 내지 도 6의 (c)를 참조하면, 예를 들어 도 6의 (a)는 낮에 불을 켠 방에서 사용자 장치(100)의 디스플레이부에서 표시되는 사용자 인터페이스일 수 있다. 도 6의 (b)는 낮에 불을 끈 방에서 사용자 장치(100)의 디스플레이부에서 표시되는 사용자 인터페이스일 수 있다. 그리고 도 6의 (c)는 밤에 불을 끈 방에서 사용자 장치(100)의 디스플레이부에서 표시되는 사용자 인터페이스일 수 있다.
다른 예로, 사용자로부터 입력받은 선호도 정보 혹은 검안 정보로부터 결정된 사용자의 빛 민감도에 기초하여 디스플레이부에서 표시되는 사용자 인터페이스의 밝기가 상이하도록 제어될 수 있다.
전술한 바와 같은 예시들은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 기재일 뿐이며, 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
도 7은 본 개시의 실시예들에 따라 사용자에게 최적화된 디스플레이를 나타내는 도면이다.
도 7의 (a)는 오리지널 콘텐츠의 일례이다.
도 7의 (b)는 사용자의 검안 상태에 따라 상기 오리지널 콘텐츠가 상기 사용자에게 보여지는 양상을 도시한다.
도 7의 (c)는 본 개시의 실시예들에 따라 교정된 콘텐츠가 상기 사용자에게 보여지는 양상을 도시한다.
도 7의 (a)내지 도 7의 (c)는 본 개시의 실시예들에 따라서 사용자 장치에서 디스플레이되는 콘텐츠의 일례이다. 본 개시의 실시예들에 따르면 사용자는 별도의 교정 수단 없이, 사용자 장치 상에 디스플레이되는 최적화된 콘텐츠를 제공받을 수 있다.
도 7의 (b)와 도 7의 (c)를 비교해보면, 동일한 사용자에게 제공되는 콘텐츠가 개선되었음을 확인할 수 있다. 바람직하게는, 본 개시의 실시예들에 따르면 도 7의 (a) 및 도 7의 (c)가 동일하도록 개선될 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 실시예들에 따르면 오리지널 이미지와 상기 사용자에게 보여지는 이미지의 차이의 정량화, 상기 검안 정보에 관련된 하나 이상의 인자 및 사용자에 의해 인식된 전체 이미지 품질 중 적어도 하나에 관련하여 도 7의 (b)가 도 7의 (c)로 교정될 수 있다.
또한, 도 7의 (b)는 그래디언트 디센트(gradient descent)에 기초한 조건부 최적화 알고리즘, 판 시터 제르니케(van Cittert Zernike)에 기초한 조건부 최적화 알고리즘 및 비너 디콘볼루션(wiener deconvolution) 알고리즘 중 적어도 하나에 기초하여 도 7의 (a)와 대응되도록 교정될 수 있다.
나아가, 본 명세서에서 사용하는 용어 콘텐츠는 이미지, 텍스트 및 형상 중 적어도 하나를 포함한다. 도 7의 (a)내지 (c)에서 표시되는 콘텐츠는 이미지, 텍스트 및 형상을 모두 포함하고 있다. 사용자로부터 수신된 선호도에 기초하여, 이미지, 텍스트 및 형상 중 적어도 하나에 대한 교정이 수행될 수 있다. 예를 들어, 텍스트 및 형상에 대한 교정만 수행되는 것이 선호되는 경우, 이미지에 대해서는 최소한의 교정(혹은, 교정 없음)이 이루어지고 사용자 검안 정보에 기초하여 텍스트 및 형상에 대한 교정이 수행될 수 있다. 전술한 기재는 본 개시의 실시예들에 따른 예시에 불과하며, 당업자라면 본 개시가 이에 제한되지 아니함을 명백히 이해할 것이다.
도 6내지 도 7을 참조하여, 전술한 바와 같은 본원 개시에 따르면 사용자에 대한 디스플레이가 최적화될 수 있다. 또한, 디스플레이 최적화를 위한 다양한 정보들은 하나 이상의 사용자 장치 및 서버 중 적어도 하나로 제공됨으로써, 상기 사용자와 관련된, 다른 사용자 장치의 디스플레이 설정 또한 조정하도록 허용할수 있다. 이와 관련하여 도 8을 참조하도록 한다.
도 8은 본 개시의 실시예들에 따라 하나 이상의 사용자 장치가 사용자의 검안 정보에 따라 최적화되는 양상을 도시한 도면이다.
본 개시의 실시예들에 따라서 사용자 장치(100)의 디스플레이 설정은, 사용자에 대한 검안 정보를 포함하는 사용자 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된 디스플레이 최적화 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 조정될 수 있다.
즉, 도 8에 도시된 바와 같이, 사용자와 연관되는 하나 이상의 사용자 장치들(100b, 100c, 100d 및 100e)의 디스플레이 설정이 조정될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따라서 디스플레이할 콘텐츠에 대한 교정을 위하여 사전 결정된 로직에 적어도 기초하여 결정된 콘텐츠 디스플레이 설정값이 상기 사용자와 관련된 다른 사용자 장치 및 서버 중 적어도 하나로 제공됨으로써, 다른 사용자 장치에서 디스플레이되는 콘텐츠에 대한 교정이 수행되는 것이 허용될 수 있다.
즉, 도 8에 도시된 바와 같이, 사용자와 연관되는 하나 이상의 사용자 장치들(100b, 100c, 100d 및 100e)에서 디스플레이되는 콘텐츠의 교정이 허용될 수 있다.
최근 IT 기기 보급 확대로 복수개의 사용자 장치를 구비하는 사용자가 증대되고 있다. 본 개시의 실시예들에 따르면 사용자들은 복수개의 사용자 장치 각각에 대하여 최적화를 수동으로 실행하지 않아도, 자동으로 복수개의 사용자 장치 각각에 대한 최적화가 이뤄질 수 있다.
도 9 내지 도 12를 참조하여, 본 개시의 실시예들에 따라 사용자 장치(100)에서 표시되는 사용자 인터페이스에 대해 설명하도록 한다. 여기서는, 사용자 장치(100)를 하나 이상의 디스플레이부를 포함하는 스마트폰으로 구비하여 설명하나, 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
도 9는 본 개시의 실시예들에 따라 검안 정보를 획득하기 위하여 사용자 장치에서 표시되는 사용자 인터페이스들을 도시한다.
전술한 바와 같이, 검안 정보는 사용자 장치(100)의 촬영 모듈(예를 들어, 카메라부)에 의해 사용자의 안구를 촬영함으로써 생성될 수 있다. 추가적으로, 사용자 장치(100)의 촬영 모듈에 의해 획득된 사용자의 안구 촬영 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 생성된 검안 정보가 디스플레이부 상에 표시될 수 있다. 안구 촬영 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 생성된 검안 정보는, 사전 결정된 기간 단위로 분석되어 위험도 정보를 포함하는 안구 건강 정보로서 가공될 수 있다. 나아가, 안구 건강 정보는 서버(300)로 제공되어 서버(300)에서 상기 사용자에 대한 검안 정보를 누적하여 기록 및 관리할 수 있다.
도 10 및 도 11은 본 개시의 실시예들에 따라 검안 정보를 획득하기 위하여 사용자 장치에서 표시되는 다른 사용자 인터페이스들을 도시한다. 도 10 및 도 11에 도시된 사용자 인터페이스들은 사용자에 대한 시력 및 난시를 파악하기 위한 인터페이스의 일례에 불과하며, 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
본 개시의 실시예들에 따라서, 사용자에 대한 검안을 수행하기 위한 이미지 및 텍스트 중 적어도 하나를 포함하는 검안 인터페이스에 대한 사용자의 응답에 적어도 부분적으로 기초하여 검안 정보가 생성될 수 있다. 사용자의 검안 정보를 획득하기 위해 디스플레이부(180)에서 사용자 인터페이스가 표시되는 경우, 사용자의 응답은 예를 들어, 음성 입력으로 구현될 수도 있다.
또한, 사용자로부터 검안 정보를 입력받을 수 있도록 사용자 인터페이스가 디스플레이 상에 표시될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 도 10을 참조하면, 사용자 인터페이스를 통해서 노안 나이 정보를 입력할 수 있다. 선택적으로, 또는, 대안적으로, 도 10에서 도시되는 사용자 인터페이스에서의 나이 입력 및 노안 지수는 사용자로부터 사전에 수신된 정보들(예를 들어, 사전 입력된 나이 정보 및 사전에 생성된 검안 정보 중 적어도 하나)을 참조하여 자동적으로 입력될 수도 있다.
도 12는 본 개시의 실시예들에 따라 사용자를 인증하기 위하여 사용자 장치에서 표시되는 사용자 인터페이스를 도시한다.
최근 본인 인증 방식으로, 생체 식별 정보를 이용한 본인 인증 방식이 다양한 기술 및/또는 장치에 채용되고 있다. 여기서 생체 식별 정보 인증은 서명, 얼굴, 홍채, 망막, 지문, 음성, 손 모양, 손혈관 중 적어도 하나를 포함하는 생체 인식(biometric) 정보를 통한 본인 인증 방식을 의미한다.
본 개시의 실시예들에 따르면, 사용자 장치(100)를 이용하기 위하여 요구되는 본인 인증을 위하여 획득된 안구 촬영 데이터를 이용하여 검안 정보가 생성될 수도 있다. 다시 말해, 본 개시의 실시예들에 따른 디스플레이 제어를 위한 방법에 의하면, 의도적으로 안구 촬영 데이터를 획득하지 않더라도 본인 인증을 위해 획득된 안구 촬영 데이터로부터 검안 정보가 생성될 수도 있어 사용자의 편의성을 제고할 수 있다.
나아가, 사용자 장치(100)를 이용하기 위하여 요구되는 본인 인증을 위하여 획득되는 안구 촬영 데이터는 미리 결정된 기간 단위로 분석될 수 있다. 예를 들어, 안구 촬영 데이터에 기초하여 사용자에게 미리 결정된 단위로 상기 사용자에 대한 안구 건강 정보를 포함하는 분석 정보가 제공될 수 있다.
추가적으로, 도시된 그리고 상술된 인터페이스들은 사용자 장치(100)에서 본 개시의 실시예들을 구현하기 위한 예시적 단계일 뿐이며 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다. 즉, 도 9내지 12에서 도시되고 그리고 상술된 인터페이스들에 표시되는 요소들은 당업자 및/또는 사용자의 니즈에 의해 생략되거나 추가, 변경될 수 있다.
전술한 내용들은 본 개시의 실시예들에 따른 적어도 일부의 효과에 대한 예시일 뿐이며, 본 개시의 권리 범위 및 권리 범위에 의한 효과가 전술한 바와 같은 기재에 제한되지 아니함을 당업자라면 명백히 이해할 것이다.
하나 이상의 예시적인 구현에서, 여기서 제시된 기능, 단계 및 동작들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 조합을 통해 사용자 장치에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어의 경우, 상기 기능들은 컴퓨터 판독가능한 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나, 또는 이들을 통해 전송될 수 있다. 컴퓨터 판독가능한 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 일 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 이전을 용이하게 하기 위한 임의의 매체를 포함하는 통신 매체를 포함한다. 저장 매체는 범용 컴퓨터 또는 특수 목적의 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용한 매체일 수 있다. 예를 들어, 이러한 컴퓨터 판독가능한 매체는 RAM,ROM,EEPROM,CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장 매체, 자기 디스크 저장 매체 또는 다른 자기 저장 장치들, 또는 명령 또는 데이터 구조의 형태로 요구되는 프로그램 코드 수단을 저장하는데 사용될 수 있고, 범용 컴퓨터, 특수목적의 컴퓨터, 범용 프로세서, 또는 특별한 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다.
당업자는 상술한 다양한 예시적인 논리블록, 모듈, 회로, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로서 구현될 수 있음을 충분히 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 상호 호환성을 명확히 하기 위해, 다양한 예시적인 소자들, 블록, 모듈, 회로, 및 단계들이 그들의 기능적 관점에서 기술되었다. 이러한 기능이 하드웨어로 구현되는지, 또는 소프트웨어로 구현되는지는 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 대해 부가된 설계 제한들에 의존한다. 당업자는 이러한 기능들을 각각의 특정 애플리케이션에 대해 다양한 방식으로 구현할 수 있지만, 이러한 구현 결정이 본 발명의 영역을 벗어나는 것은 아니다.
추가적으로, 몇몇의 양상들에서, 방법 또는 알고리즘의 단계들 또는 동작들은 기계-판독가능 매체, 또는 컴퓨터-판독가능 매체 상의 코드들 또는 명령들의 세트의 적어도 하나의 또는 임의의 조합으로서 존재할 수 있으며, 이는 컴퓨터 프로그램 물건으로 통합될 수 있다.
제시된 실시예들에 대한 설명은 임의의 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 발명의 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 발명은 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다.

Claims (15)

  1. 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능하며, 상기 하나 이상의 프로세서로 하여금 이하의 동작을 수행하도록 하는 명령들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 포함하는 사용자 장치로서,
    상기 동작들은:
    사용자에 대한 검안 정보를 획득하는 동작;
    상기 검안 정보를 포함하는 사용자 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 사용자에 대한 디스플레이 최적화 정보를 결정하는 동작; 및
    결정된 상기 디스플레이 최적화 정보에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 사용자와 연관되는 하나 이상의 사용자 장치의 디스플레이 설정을 조정하도록 결정하는 동작;을 포함하며,
    상기 디스플레이 최적화 정보는 폰트 밝기, 폰트 대비, 폰트 대비 화면 정보, 화면 밝기 및 색 보정정보를 포함하며,
    상기 디스플레이 설정을 조정하도록 결정하는 동작은 사용자와 관련된 사용자 장치 정보, 외부 환경 정보 및 상기 사용자의 선호도 정보를 획득하는 동작;과
    상기 사용자 장치 정보, 상기 외부 환경 정보 및 상기 사용자의 선호도 정보 에 기초하여 콘텐츠 디스플레이 설정값을 결정하는 단계;
    를 포함하는, 사용자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    사용자에 대한 검안 정보를 획득하는 동작은:
    촬영 모듈에 의해 획득된 상기 사용자의 안구 촬영 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 사용자에 대한 검안 정보를 생성하는 동작;
    을 포함하는,
    사용자 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 사용자의 안구 촬영 데이터는 상기 사용자의 본인 인증을 위해 획득된,
    컴퓨터 판독가능 저장매체에 저장된 사용자 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    사용자에 대한 검안 정보를 획득하는 동작은:
    상기 사용자에 대한 검안을 수행하기 위한 이미지 및 텍스트 중 적어도 하나를 포함하는 검안 인터페이스를 제공하고, 그리고 상기 검안 인터페이스에 대한 사용자의 응답에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 사용자에 대한 검안 정보를 생성하는 동작;
    을 포함하는, 사용자 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 검안 정보는,
    시력 정보, 근시 정보, 난시 정보, 약시 정보, 색약 정보 및 위험도 정보를 포함하는 안구 건강 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 사용자 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 검안 정보는,
    상기 사용자의 교정 수단 착용 유무 및 상기 교정 수단을 착용시 상기 사용자의 안구 교정 상태 정보 중 적어도 하나를 더 포함하는, 사용자 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이 최적화 정보는,
    폰트 종류 정보, 폰트 크기 정보, 이미지 크기 정보, 이미지 밝기 정보 및 해상도 정보 중 적어도 하나를 추가로 포함하는, 사용자 장치.

  8. 삭제
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 장치 정보는,
    화소 디멘전, 화소 간격, 디스플레이 폭 길이, 디스플레이 높이, 디스플레이 반사율, 방사 스펙트럼, 해상도, 휘도 값 및 사용자 장치의 종류 중 적어도 하나를 포함하며,
    상기 외부 환경 정보는,
    사용자의 눈과 디스플레이 간의 거리, 주변 광도 및 상기 사용자와 상기 사용자 장치 각각의 물리적 위치에 관련한 정보 중 적어도 하나를 포함하며,
    그리고 상기 선호도 정보는,
    상기 사용자가 선호하는 명료도, 상기 사용자가 선호하는 밝기 및 이전에 교정된 콘텐츠에 대한 사용자 피드백 정보 중 적어도 하나를 포함하는,
    사용자 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    디스플레이할 콘텐츠를 획득하는 동작-상기 콘텐츠는 이미지, 텍스트 및 형상 중 적어도 하나를 포함-;
    디스플레이할 콘텐츠에 대한 교정을 위하여 사전 결정된 로직에 적어도 기초하여 교정된 콘텐츠를 생성하는 동작; 및
    교정된 콘텐츠를 디스플레이할 것을 결정하는 동작;
    을 더 포함하는, 사용자 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 교정된 콘텐츠를 생성하는 동작은:
    상기 콘텐츠에 포함된 이미지를 교정하는 동작;
    상기 콘텐츠에 포함된 텍스트를 교정하는 동작; 및
    상기 콘텐츠에 포함된 형상을 교정하는 동작;
    중 적어도 하나를 포함하는, 사용자 장치.
  12. 사용자 장치로서,
    사용자에 대한 검안 정보를 획득하는 검안정보획득부;
    상기 검안 정보를 포함하는 사용자 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 사용자에 대한 디스플레이 최적화 정보를 결정하는 디스플레이최적화정보결정부; 및
    결정된 상기 디스플레이 최적화 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 사용자와 연관되는 하나 이상의 사용자 장치의 디스플레이 설정을 조정하도록 결정하는 디스플레이설정조정부;를 포함하며,
    상기 디스플레이 최적화 정보는 폰트 밝기, 폰트 대비, 폰트 대비 화면 정보, 화면 밝기 및 색 보정정보를 포함하며,
    상기 디스플레이설정조정부는 사용자와 관련된 사용자 장치 정보, 외부 환경 정보 및 상기 사용자의 선호도 정보를 획득하고, 획득된 상기 사용자 장치 정보, 상기 외부 환경 정보 및 상기 사용자의 선호도 정보에 기초하여 콘텐츠 디스플레이 설정값을 결정하는, 사용자 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 사용자에 대한 안구 촬영 데이터를 획득하기 위한 카메라부;
    를 더 포함하는,
    사용자 장치.
  14. 제 12 항에 있어서,
    하나 이상의 디스플레이부를 포함하는 사용자 장치.


  15. 삭제
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