KR101801682B1 - 조명 시스템 및 그 조명 시스템의 조명 장면들의 에너지 소비를 결정하기 위한 방법 - Google Patents

조명 시스템 및 그 조명 시스템의 조명 장면들의 에너지 소비를 결정하기 위한 방법 Download PDF

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요한나 씨. 엠. 에프. 티엘렌스
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필립스 라이팅 홀딩 비.브이.
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Abstract

본 발명은 에너지 소비를 고려하여 조명 시스템으로 조명 프로그램 또는 장면들을 생성하는 것에 관한 것이다. 본 발명의 실시예는 - 조명 시스템의 조명 기구들(14)의 데이터를 포함하는 제1 데이터베이스(12), - 생성될 조명 장면을 위한 조명 시스템의 조명 기구들의 조명 프리셋들을 위한 정보를 포함하는 제2 데이터베이스(16), 및 - 제1 및 제2 데이터베이스로부터 검색된 데이터에 따라 생성될 조명 장면에 기초하여 조명 시스템의 에너지 소비를 계산하도록 적응된 계산 모듈(18)을 포함하는 조명 시스템(10)을 제공한다.

Description

조명 시스템 및 그 조명 시스템의 조명 장면들의 에너지 소비를 결정하기 위한 방법{A LIGHTING SYSTEM AND A METHOD FOR DETERMINING THE ENERGY CONSUMPTION OF LIGHTING SCENES OF THE LIGHTING SYSTEM}
본 발명은 에너지 소비를 고려하여 조명 시스템으로 조명 프로그램들 또는 장면들을 생성하는 것에 관한 것이다.
최신의 조명 시스템들은 선호하는 조명 컬러를 선택하는 것 또는 동적 조명과 같이, 사용자들이 상이한 조명 장면들을 설정하는 것을 가능하게 한다. 조명 장면들은 전문적인 조명 설계자들 또는 사용자 자신들에 의해 생성될 수 있다. 조명 장면은 요구되는 조명 장면을 연출하기 위한 램프들의 프리셋들(presets)을 포함한다. 사용자들은 사용자 인터페이스에 의해, 연출될 요구되는 조명 장면을 선택함으로써 조명 시스템을 제어할 수 있다. 수 개의 조명 장면이 플레이리스트와 같은 조명 프로그램에 결합될 수 있다. 그러면, 사용자들은 그들의 개별적인 조명 희망에 맞는 특정 조명 프로그램을 선택할 수 있다.
조명 시스템들을 위한 새로운 제어 시스템에 대한 기회가 증가함에 따라, 제공되는 프리셋들의 개수가 증가하고 있고, 따라서 조명 시스템의 사용자 인터페이스 상의 어떤 버튼들이 무엇을 하는지를 기억하기가 점점 더 까다로워지고 있다. 따라서, 특히 사용자들이 조명 시스템으로 특정한 조명 장면들 또는 프로그램들을 생성하기를 원할 때 조명 시스템을 이용하기 위한 사용자들의 진보된 지원이 필요하다. WO 2009/066234 A2에는 통합된 에너지 기능을 갖는 조명 관리 시스템이 공지되어 있다.
본 발명의 목적은 조명 시스템을 이용한 조명 장면들 또는 프로그램들의 개선된 생성을 위한 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
이러한 목적은 독립 청구항들의 발명의 주제에 의해 해결된다. 추가의 실시예들은 종속 청구항들에 의해 나타난다.
본 발명의 기본적인 사상은 에너지 소비를 고려함으로써 조명 시스템을 이용한 조명 장면들의 생성을 개선하는 것이다. 대부분의 조명이 조명 장면들의 프리셋들을 조절하는 것을 허용하긴 하지만, 통상적으로 에너지 양상들은 고려되지 않는다. 본 발명을 이용하면, 사용자에 의해 연출할 조명 장면이 생성될 때 에너지 소비가 자동으로 고려될 수 있다.
본 발명의 실시예는,
- 조명 시스템의 조명 기구들의 데이터를 포함하는 제1 데이터베이스,
- 생성될 조명 장면(lighting scene)을 위한 조명 시스템의 조명 기구들의 조명 프리셋들(lighting presets)을 위한 정보를 포함하는 제2 데이터베이스, 및
- 제1 및 제2 데이터베이스로부터 검색된 데이터에 따라 생성될 조명 장면에 기초하여 조명 시스템의 에너지 소비를 계산하도록 적응된 계산 모듈
을 포함하는 조명 시스템을 제공하며, 상기 시스템은 각각의 조명 장면에 대한 에너지 소비를 계산하고, 에너지 목표 이하의 에너지 소비를 갖는 각각의 조명 장면을 선택함으로써, 상기 에너지 목표에 따라 조명 장면들의 세트로부터 하나 이상의 조명 장면을 자동으로 선택하도록 구성되는 조명 장면 선택기 모듈을 더 포함한다. 이것은 생성될 각각의 조명 장면에 대한 에너지 소비를 계산하는 것을 허용하고, 따라서 에너지에 관하여 조명 장면들의 생성을 개선하는 것을 허용한다.
계산 모듈은,
- 제1 데이터베이스로부터 선택된 조명 장면의 생성을 위해 요구되는 조명 기구들의 데이터를 검색하고,
- 제2 데이터베이스로부터 선택된 조명 장면을 위한 조명 프리셋들을 검색하고,
- 검색된 조명 기구들의 데이터 및 검색된 조명 프리셋들로부터 에너지 소비를 계산하는 것
에 의해 에너지 소비를 계산하도록 적응될 수 있다.
검색된 조명 기구들의 데이터 및 검색된 조명 프리셋들로부터 에너지 소비를 계산하는 것은,
- 검색된 조명 프리셋들에 기초하여 조명 시스템의 행동을 모델링하고,
- 모델링에 기초하여, 선택된 조명 장면에 대한 추정 에너지 소비를 계산하는 것
을 포함할 수 있다. 특히, 복잡한 조명 시스템에 있어서, 조명 시스템의 행동의 모델링은 추정 에너지 소비를 계산하는 정확한 방법일 수 있다.
시스템은,
- 에너지 비용들을 포함하는 제3 데이터베이스를 더 포함할 수 있고,
- 계산 모듈은 계산된 에너지 소비 및 제3 데이터베이스로부터 검색된 에너지 비용들에 기초하여 생성될 조명 장면의 전체 에너지 비용들을 계산하도록 더 적응된다. 따라서, 에너지 비용들도 고려될 수 있고, 이는 사용자에 의한 조명 장면 생성의 선택을 더 편하게 할 수 있다.
시스템은,
- 각각의 조명 장면에 대한 에너지 소비를 계산하고, 에너지 목표 이하의 에너지 소비를 갖는 각각의 조명 장면을 선택함으로써, 에너지 목표에 따라 조명 장면들의 세트로부터 하나 이상의 조명 장면을 자동으로 선택하도록 적응된 조명 장면 선택기 모듈을 더 포함하기 때문에, 사용자는 에너지 목표를 설정할 수 있고, 시스템은 자동으로, 적합한 조명 장면을 선택함으로써 이러한 에너지 목표를 충족시키려고 시도한다.
조명 장면 선택기 모듈은 자동으로 선택된 조명 장면들로부터 조명 프로그램을 자동으로 생성하도록 더 적응될 수 있다. 이는 또한 사용자가 조명 프로그램, 예를 들어 한 달 동안의 프로그램을 위한 에너지 목표를 설정하고, 주어진 에너지 소비 또는 비용 목표를 충족시키는 것을 가능하게 한다.
본 발명의 다른 실시예는 조명 시스템의 에너지 소비를 결정하기 위한 방법으로서,
- 조명 시스템의 조명 기구들의 데이터를 포함하는 제1 데이터베이스로부터 조명 장면의 생성을 위해 요구되는 조명 기구들의 데이터를 검색하는 단계,
- 생성될 조명 장면을 위한 조명 시스템의 조명 기구들의 조명 프리셋들을 위한 정보를 포함하는 제2 데이터베이스로부터 조명 장면에 대한 조명 프리셋들을 검색하는 단계, 및
- 제1 및 제2 데이터베이스로부터 검색된 데이터에 따라 생성될 조명 장면에 기초하여 조명 시스템의 에너지 소비를 계산하는 단계, 및 각각의 조명 장면에 대한 에너지 소비를 계산하고, 에너지 목표 이하의 에너지 소비를 갖는 각각의 조명 장면을 선택함으로써, 조명 장면 선택기 모듈을 이용하여 에너지 목표에 따라 조명 장면들의 세트로부터 하나 이상의 조명 장면을 자동으로 선택하는 단계
를 포함하는 방법에 관한 것이다. 방법은 예를 들어 중앙 조명 제어기에 의해 실행될 수 있는 컴퓨터 프로그램을 위한 알고리즘으로서 구현될 수 있다.
에너지 소비는 검색된 조명 기구들의 데이터 및 검색된 조명 프리셋들로부터 계산될 수 있다.
검색된 조명 기구들의 데이터 및 검색된 조명 프리셋들로부터 에너지 소비를 계산하는 단계는,
- 검색된 조명 프리셋들에 기초하여 조명 시스템의 행동을 모델링하는 단계, 및
- 모델링에 기초하여, 선택된 조명 장면에 대한 추정 에너지 소비를 계산하는 단계
를 포함할 수 있다.
방법은,
- 계산된 에너지 소비 및 제3 데이터베이스로부터 검색된 에너지 비용들에 기초하여 생성될 조명 장면의 전체 에너지 비용들을 계산하는 단계
를 더 포함할 수 있다.
삭제
삭제
삭제
방법은 자동으로 선택된 조명 장면들로부터 조명 프로그램을 자동으로 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예는 프로세서가 본 발명에 따라, 그리고 위에서 설명된 바와 같이 방법을 수행할 수 있게 하는 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 본 발명에 따른 컴퓨터 프로그램을 저장하는 레코드 캐리어, 예를 들어 CD-ROM, DVD, 메모리 카드, 디스켓, 인터넷 메모리 장치, 또는 광학적 또는 전자적 액세스를 위해 컴퓨터 프로그램을 저장하기에 적합한 유사한 데이터 캐리어가 제공될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예는 PC(Personal Computer)와 같이, 본 발명에 따른 방법을 수행하도록 프로그래밍된 컴퓨터를 제공한다. 컴퓨터는 조명 시스템의 중앙 조명 제어기로서 조명 시스템에 적용될 수 있다.
이러한 것들과 그 외의 본 발명의 양태들은 이하에 설명되는 실시예들을 참조하면 더 분명하고 명확해질 것이다.
본 발명은 이하에서 예시적인 실시예들을 참조하여 더 상세하게 설명될 것이다. 그러나, 본 발명은 이러한 예시적인 실시예들로 한정되지 않는다.
도 1은 본 발명에 따른 조명 시스템의 실시예이다.
도 2는 조명 시스템의 에너지 소비를 결정하기 위한 방법의 실시예이다.
이하에서는, 기능적으로 유사하거나 동일한 요소들이 동일한 참조 번호들을 가질 수 있다. 이하에서 "조명등(light)", "조명 유닛(lighting unit)" 및 "조명 기구(luminaire)"라는 용어는 동일한 것에 관련된다.
도 1은 수 개의 조명 기구(14)를 갖는 조명 시스템(10)을 도시하고 있다. 예를 들어 조명 컬러, 조광 레벨, 포화도와 같은 조명 기구들(14)의 동작이 제어될 수 있다. 조명 기구들(14)은 컬러 조명을 생성하기 위해 수개의 컬러 LED(Light Emitting Diodes)를 포함할 수 있다. 조명 기구들(14)을 제어하기 위해, 조명 기구들의 제어 기능성을 구현하는 프로그램에 의해 구성되는 표준 개인용 컴퓨터(PC), 또는 역시 조명 기구들의 제어 기능성을 구현하기 위한 프로그램에 의해 구성되는 프로세서 또는 마이크로컨트롤러를 포함하는 조명 제어기에 의해 구현될 수 있는 중앙 조명 제어기(26)가 제공된다. 중앙 조명 제어기(26)는 제어 커맨드들을 조명 기구들, 또는 추가의 제어 인스턴스로서 조명 기구들(14)과 중앙 조명 제어기(26) 사이에서 스위칭되는 조명 제어기(도시되지 않음)에 전송함으로써 하나, 수 개 또는 모든 조명 기구들을 제어할 수 있다.
중앙 조명 제어기(26)는 또한 조명 기구들(14)로 조명 장면들을 생성하도록 구성된다. 조명 장면은 일부 또는 모든 조명 기구(14)의 프리셋들을 포함한다. 프리셋들은 원하는 조명 장면을 생성하기 위해 조명 기구들(14)의 조명 컬러 및 조광 레벨을 포함할 수 있다. 조명 장면은 중앙 조명 제어기에 접속되거나 사용자 인터페이스(UI)(24)를 통하는 사용자에 의해 생성될 수 있다. UI(24)는 예를 들어 PDA(Personal Digital Assistant), 스마트폰, 랩탑과 같은 모바일 장치에 의해 실행되는 프로그램에 의해 형성될 수 있다. 모바일 장치는 데이터 접속(28), 예를 들어 LAN(Local Area Network) 또는 WLAN을 통해 중앙 조명 제어기에 접속될 수 있다. 모바일 장치의 예는 WLAN에 접속되고, 조명 시스템(10)을 위한 UI(24)를 생성하는 조명 시스템 액세스 애플릿을 실행하는 스마트폰이다.
복잡한 조명 시스템으로 연출될 조명 장면을 생성하는 것은 종종 지루한 작업이므로, 조명 장면들은 예를 들어 전문적인 조명 설계자들 또는 조명 시스템 벤더들로부터 수령될 수도 있다. 조명 장면들은 데이터세트들이므로, 그들은 예를 들어 서버(도시되지 않음)로부터 데이터 접속(28)을 통해 사용자에 의해 중앙 조명 제어기(26)에 다운로드될 수 있다.
(사용자가 생성하거나 다운로드된) 조명 장면들의 프리셋들은 조명 시스템 제어기의 프리셋 데이터베이스(16) 내에 저장될 수 있다. 프리셋들은 조명 시스템(10)의 실제 조명 기구들(14)의 인스턴스들에 적응된다. 이것은 사용자가 조명 장면을 다운로드할 때에 중요한데, 왜냐하면 다운로드되는 조명 장면은 통상적으로 실제 조명 시스템에 적응되어 있지 않고, 단순히 조명 장면의 추상적인 설명을 포함하고 있을 뿐이고, 그 추상적인 설명이 나중에 실제 조명 시스템(10)에 자동으로 이전될 수 있기 때문이다. 그와 같이 추상적인 조명 분위기 또는 장면 설명을 조명 시스템의 인스턴스를 위한 제어 세트에 자동으로 이전하기 위한 시스템들 및 방법들은 본 출원인에 의해 제공되며, 본 출원인의 다른 특허 출원들에 종속된다.
중앙 조명 제어기(26)는 조명 기구들(14)의 데이터를 포함하는 추가의 조명 기구 데이터 데이터베이스(12)를 포함한다. 포함되는 데이터는 구체적으로 각각의 조명 기구(14)의 에너지 소비에 관한 정보를 포함하고, 각각의 조명 기구(14)의 기능성에 관한 것과 같은 추가의 정보를 포함할 수 있다.
중앙 조명 제어기(26)의 제3 데이터베이스(20)는 에너지 비용들을 갖는 데이터베이스를 호스트하는 서버(예를 들어, 웹 서버)로부터 역시 다운로드될 수 있는 실제 에너지 비용들을 포함한다.
모든 데이터베이스(12, 16 및 20)가 반드시 중앙 조명 제어기(26)의 일부이어야 하는 것은 아니고, 예를 들어 인터넷에서의 웹서버, 홈 서버, 또는 중앙 조명 제어기(26)를 위한 일종의 서버로서 기능하는 단순 PC와 같은 별도의 서버들에 의해서도 제공될 수 있음에 유의해야 한다. 예를 들어, 사용자는 인터넷에 접속되어 있을 수 있는 자신의 PC에서 데이터베이스들(16 및 20)을 실행할 수 있고, 가끔 데이터베이스들(16 및 20)을 관리하기 위해 자신의 PC 상의 프로그램을 시작함으로써 새로운 조명 장면들을 다운로드하거나 에너지 비용들을 갱신할 수 있다. 이러한 PC는 사용자의 집에 있는 사용자의 LAN 또는 WLAN에 접속될 수 있으며, 여기에는 또한 PC 상의 데이터베이스들(16 및 20)에 액세스하기 위해 중앙 조명 제어기(26)도 접속된다.
앞에서 언급된 바와 같이, 중앙 조명 제어기(26)는 사용자 인터페이스(UI)(24)를 포함할 수 있다. UI(24)를 통해, 사용자는 예를 들어 조명 시스템(10)을 이용한 조명 장면의 생성을 제어할 수 있다. 사용자가 특정 조명 장면을 생성하기를 원할 때, 그 사용자는 예를 들어 조명 장면 데이터베이스(16) 내에 저장된 조명 장면들 중 하나를 선택할 수 있다. 조명 장면의 선택 후에, 중앙 조명 제어기(26)의 계산 모듈(18)은 선택된 조명 장면을 이하의 알고리즘에 따라 처리하는데, 그것의 흐름도가 도 2에 도시되어 있다.
계산 모듈(18)은 제1 데이터베이스(12)로부터, 선택된 조명 장면의 생성을 위해 요구되는 조명 기구들의 데이터를 검색한다 (단계(S10)). 그 다음, 모듈(18)은 프리셋 데이터베이스(16)로부터, 선택된 조명 장면을 위한 조명 프리셋들을 검색하고(단계(S12)), 에너지 비용 데이터베이스(20)로부터 실제 에너지 비용들을 검색한다 (단계(S14)).
이러한 데이터 전부를 검색한 후, 계산 모듈(18)은 검색된 조명 프리셋들에 기초하여 조명 시스템의 행동의 모델을 처리하기 시작하고(단계(S16)), 그 모델링에 기초하여, 선택된 조명 장면에 대한 추정 에너지 소비 및 비용들을 계산한다. 행동 모델은 조명 장면 내에 포함된 프리셋들에 기초하여 처리되며, 정적 및 동적 조명을 고려할 수 있다. 따라서, 모델은 시간 종속적일 수 있다.
그 다음, 사용자가 생성할 조명 장면을 최종적으로 선택할 수 있기 전에, 이러한 추정 에너지 소비 계산의 결과가 UI(24) 상에 디스플레이된다 (단계(S18)). 조명 장면이 조명 시스템(10)에 의해 생성될 때, 계산 모듈(18)은 여전히 백그라운드에서작업하고, UI(24)로 디스플레이된 에너지 소비 및 비용들을 갱신할 수 있다.
중앙 조명 제어기(26)는 또한 조명 시스템(10)으로 조명 프로그램들을 생성하도록 더 적응된다. 본 발명의 맥락에서의 조명 프로그램은 조명 장면들의 플레이리스트이다.
예를 들어, 사무 공간을 위한 조명 프로그램은 이하의 데이터를 포함할 수 있다:
시간 조명 장면
12PM-8AM 모두 꺼짐
8AM-12AM 비지니스 조명
12AM-7PM 여름 조명
7PM-8PM 청소 조명
8PM-12PM 모두 꺼짐
다른 예는 가정을 위한 이하의 조명 프로그램이다:
시간 조명 장면
12PM-6AM 모두 꺼짐
6AM-8AM 기상 조명
8AM-12AM 오전 조명
12AM-6PM 오후 조명
6PM-8PM 일몰 조명
8PM-11PM 어둡게 된 야간 조명
11PM-12PM 모두 꺼짐
사용자는 또한 중앙 조명 제어기(26)로 사용자 인터페이스(24)를 통해 그러한 조명 프로그램을 선택할 수 있다. 그 다음, 계산 모듈(18)은 위에 설명된 것과 같은 프로그램 내에 포함된 모든 조명 장면에 대한 에너지 소비를 계산함으로써, 선택된 조명 프로그램에 대한 에너지 소비를 계산할 수 있다. 추가로, 계산 모듈(18)은 선택된 조명 프로그램 내에 포함된 각각의 조명 장면의 기간을 고려함으로써 에너지 비용들을 계산할 수 있다.
추가적으로, 사용자는 조명 시스템(10)으로 생성된 조명에 의해 충족되어야 하는 에너지 목표를 설정한다. 에너지 목표는 에너지 소비 또는 에너지 비용 목표를 의미할 수 있다. 사용자는 중앙 조명 제어기(26)의 UI(24)를 통해 에너지 목표 조명 생성을 위한 메뉴를 선택하고, 예를 들어 조명 시스템의 최대 에너지 비용 또는 에너지 소비와 관련하여 주어진 에너지 목표를 입력한다. 예를 들어, 사용자는 일간, 주간 또는 월간의 총 조명 비용을 입력할 수 있다. 또한, 사용자는 조명 장면 또는 조명 프로그램이 조명 시스템(10)에 의해 생성되어야만 하는지를 입력할 수 있다. 입력된 에너지 목표는 이하에 설명되는 것과 같이, 조명 생성을 위한 시작점으로서 기능한다:
계산 모듈(18)은 입력 에너지 목표를 입력된 선택 조명 장면 또는 프로그램과 함께 조명 장면 선택기 모듈(22)에 전달한다. 그러면, 조명 장면 선택기 모듈(22)은 조명 시스템(10) 내에 또는 데이터 접속(28)을 통해 액세스가능한 서버 상에 저장된 조명 장면들의 세트로부터 하나 이상의 조명 장면을 자동으로 선택한다. 사용자가 조명 장면 선택집합을 선택한 경우, 모듈(22)은 각각의 조명 장면에 대해 에너지 소비를 계산하고 에너지 목표 이하의 에너지 소비를 갖는 각각의 조명 장면을 선택함으로써, 입력된 에너지 목표를 충족시키기에 적합한 조명 장면들만을 선택한다. 사용자가 조명 프로그램 선택집합을 선택한 경우, 모듈(22)은 위에서 설명된 바와 같이 계산 모듈(18)로 조명 프로그램의 에너지 소비를 계산함으로써 에너지 목표를 충족시키는 저장된 조명 프로그램을 선택하거나, 또는 모듈(22)은 다수의 조명 장면을 자동으로 선택하고, 선택된 조명 장면들로부터 에너지 목표를 충족시킬 수 있는 조명 프로그램을 생성한다. 예를 들어, 사용자가 하루마다의 및 조명 프로그램마다의 최대 비용의 총액을 에너지 목표로서 입력한 경우, 모듈(22)은 그것이 에너지 목표 비용을 충족시키기 위해 특정 조명 장면들이 주간에 얼마나 오랫동안 활성화되어 있어야 하는지를 자동으로 결정한다는 점에서, 적합한 조명 장면들을 자동으로 선택하고, 조명 프로그램을 생성할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 사무 공간에 대해 470 유로(Euro)/월을 에너지 비용 목표로서 입력할 때, 조명 장면 선택기 모듈(22)은 그 에너지 비용 목표를 충족시키기 위해 일간 조명 프로그램으로서 이하의 조명 장면들의 플레이리스트를 자동 생성할 수 있다:
시간 조명 장면 비용(유로/월)
12PM-8AM 모두 꺼짐 5
8AM-1230PM 비지니스 조명 180
1230PM-730PM 여름 조명 240
730PM-8PM 청소 조명 40
8PM-12PM 모두 꺼짐 5
시간들 12PM-8AM 및 8PM-12PM에서 모든 조명등이 꺼져 있더라도, 예를 들어 중앙 조명 제어기(26)에 의해 에너지가 소비되어, 비용은 0이 아니다. 따라서, 조명 시스템(10)은 사용자에게 또한 에너지 양상들을 고려함으로써 조명 장면들 또는 프로그램들을 생성할 것을 제안한다.
따라서, 본 발명은 조명 시스템들을 이용한 조명의 생성을 개선할 수 있다. 본 발명은 조명 장면들을 생성하도록 적응된 모든 조명 시스템에 적용될 수 있다.
본 발명의 기능성의 적어도 일부는 하드웨어 또는 소프트웨어에 의해 수행될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우에서, 본 발명을 구현하는 단일 또는 복수의 알고리즘을 처리하기 위해, 단일의 또는 복수의 표준 마이크로프로세서 또는 마이크로컨트롤러가 사용될 수 있다.
단어 "포함한다(comprise)"가 다른 요소들 또는 단계들을 배제하지 않으며, 복수의 표현이 없는 것(단어 "a" 또는 "an"의 사용)이 복수를 배제하지 않는다는 점에 유의해야 한다. 또한, 청구항들 내의 어떠한 참조 부호도 본 발명의 범위를 제한하는 것으로서 해석되어서는 안 된다.

Claims (15)

  1. 조명 시스템(10)으로서,
    - 상기 조명 시스템의 조명 기구들(14)의 데이터를 포함하는 제1 데이터베이스(12),
    - 생성될 조명 장면(lighting scene)을 위한 상기 조명 시스템의 상기 조명 기구들의 조명 프리셋들(lighting presets)에 대한 정보를 포함하는 제2 데이터베이스(16),
    - 에너지 비용들을 포함하는 제3 데이터베이스(20), 및
    - 상기 제1 데이터베이스 및 제2 데이터베이스로부터 검색된 데이터에 따라 생성될 조명 장면에 기초하여 상기 조명 시스템의 에너지 소비를 계산하고, 상기 계산된 에너지 소비 및 상기 제3 데이터베이스로부터 검색된 에너지 비용들에 기초하여 생성될 조명 장면의 전체 에너지 비용들을 계산하도록 구성되는 계산 모듈(18)
    을 포함하며,
    상기 시스템은, 각각의 조명 장면에 대한 에너지 소비를 계산하고, 에너지 목표 이하의 에너지 소비를 갖는 각각의 조명 장면을 선택함으로써, 상기 에너지 목표에 따라 조명 장면들의 세트로부터 하나 이상의 조명 장면을 자동으로 선택하도록 구성되는 조명 장면 선택기 모듈(22)을 더 포함하는 조명 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 계산 모듈(18)은,
    - 상기 제1 데이터베이스(12)로부터, 선택된 조명 장면의 생성을 위해 요구되는 조명 기구들의 데이터를 검색하고,
    - 상기 제2 데이터베이스(16)로부터, 선택된 조명 장면을 위한 조명 프리셋들을 검색하고,
    - 검색된 조명 기구들의 데이터 및 검색된 조명 프리셋들로부터 상기 에너지 소비를 계산하는 것
    에 의해 상기 에너지 소비를 계산하도록 구성되는 조명 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 검색된 조명 기구들의 데이터 및 상기 검색된 조명 프리셋들로부터 상기 에너지 소비를 계산하는 것은,
    - 상기 검색된 조명 프리셋들에 기초하여 상기 조명 시스템의 거동을 모델링하고,
    - 상기 모델링에 기초하여 상기 선택된 조명 장면에 대한 추정 에너지 소비를 계산하는 것
    을 포함하는 조명 시스템.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 조명 장면 선택기 모듈(22)은 자동으로 선택된 조명 장면들로부터 조명 프로그램을 자동으로 생성하도록 더 구성되고, 상기 조명 프로그램은 상기 선택된 조명 장면들의 플레이리스트를 포함하는 조명 시스템.
  5. 조명 시스템의 에너지 소비를 결정하기 위한 방법으로서,
    상기 조명 시스템의 조명 기구들의 데이터를 포함하는 제1 데이터베이스로부터 조명 장면의 생성을 위해 요구되는 조명 기구들의 데이터를 검색하는 단계,
    생성될 조명 장면을 위한 상기 조명 시스템의 조명 기구들의 조명 프리셋들에 대한 정보를 포함하는 제2 데이터베이스로부터 상기 조명 장면에 대한 조명 프리셋들을 검색하는 단계,
    상기 제1 및 제2 데이터베이스로부터 검색된 데이터에 따라 생성될 조명 장면에 기초하여 상기 조명 시스템의 에너지 소비를 계산하는 단계,
    상기 계산된 에너지 소비 및 제3 데이터베이스로부터 검색된 에너지 비용들에 기초하여 생성될 조명 장면의 전체 에너지 비용들을 계산하는 단계, 및
    각각의 조명 장면에 대한 에너지 소비를 계산하고, 에너지 목표 이하의 에너지 소비를 갖는 각각의 조명 장면을 선택함으로써, 조명 장면 선택기 모듈(22)을 이용하여 에너지 목표에 따라 조명 장면들의 세트로부터 하나 이상의 조명 장면을 자동으로 선택하는 단계
    를 포함하는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 에너지 소비는 검색된 조명 기구들의 데이터 및 검색된 조명 프리셋들로부터 계산되는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 검색된 조명 기구들의 데이터 및 상기 검색된 조명 프리셋들로부터 에너지 소비를 계산하는 단계는,
    - 상기 검색된 조명 프리셋들에 기초하여 상기 조명 시스템의 거동을 모델링하는 단계, 및
    - 상기 모델링에 기초하여, 선택된 조명 장면에 대한 추정 에너지 소비를 계산하는 단계
    를 포함하는 방법.
  8. 제5항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    자동으로 선택된 조명 장면들로부터 조명 프로그램을 자동으로 생성하는 단계를 더 포함하고, 상기 조명 프로그램은 상기 선택된 조명 장면들의 플레이리스트를 포함하는 방법.
  9. 컴퓨터 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록 매체로서, 상기 컴퓨터 프로그램은 프로세서에 의해 실행될 때 상기 프로세서가 제5항 내지 제7항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행할 수 있게 하는 컴퓨터 판독가능한 기록 매체.
  10. 제5항 내지 제7항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하도록 프로그래밍된 컴퓨터.
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