KR101793964B1 - UPnP 서비스에 의한 원격 제어 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

명령 프로세싱 모듈을 사용하여 피제어 장치를 원격 제어하는 방법으로서, 상기 방법은: 상기 애플리케이션과 연관되는 사용자와 사용자 인터페이스 사이의 적어도 하나의 상호 작용을 검출한 후에, 명령 수신 서비스의 적어도 하나의 액션을 네트워크를 통해 호출하는 원격 제어 애플리케이션을 상기 제어 장치 상에 구현하는 단계; 네트워크를 통해 호출된 액션들을 원격 제어 애플리케이션에 의해 실행하고, 상기 원격 제어 애플리케이션과 연관되는 사용자와 사용자 인터페이스 사이의 상호 작용들을 나타내는 명령 코드들을 상기 명령 프로세싱 모듈에 전송하는 명령 수신 서비스를 피제어 장치에 구현하는 단계를 포함한다.

Description

UPnP 서비스에 의한 원격 제어 방법 및 장치{REMOTE CONTROL METHODS AND DEVICES USING A UPnP SERVICE}
본 발명은 UPnP(Universal Plug and Play) 서비스에 의한 원격 제어 방법 및 장치를 목적으로 한다. 본 발명은 특히 적외선으로 전송된 명령을 UPnP 서비스로 대체하는데 적용된다.
본 발명의 기술 분야는 오디오 비주얼 서비스, 특히 UPnP 명령을 사용하여 원격 제어될 수 있는 장치의 원격 제어에 관한 것이다.
디지털 가전업계에서는 디지털 TV 디코더(decoder), 오디오 장치 및 비디오와 게임 장치 등, DLNA(Digital Living Network Alliance) 및 UPnP를 사용할 수 있게 하는 전자장치의 폭 넓은 대중화가 이루어졌다.
"UPnP AV(UPnP Audio & Video)" 아키텍처는 오디오, 비디오 및 사진 콘텐츠를 처리하기 위하여 가정용 네트워크 내에 다음과 같은 3개의 개체(entity)를 개입시킨다:
- "Media Server(미디어 서버)", 또는 "MS": 그것의 미디어(오디오, 비디오 또는 이미지 등)를 네트워크의 UPnP 고객과 공유하는 "슬레이브(slave)" 개체;
- "Control Point(컨트롤 포인트)", 또는 "CP": UPnP 장치들 또는 개체들(UPnP 표준에서 "디바이스"들로 통칭 되는) 및 그것들의 서비스를 검출할 수 있고, 그 UPnP 개체들의 이벤트(event)들을 수신할 수 있고, UPnP 액션들을 그 장치 또는 개체들에 전송하여 그들을 명령할 수 있는 UPNP 고객, 네트워크의 "매스터(Master)" 개체; 및
- "Media Renderer(미디어 렌더러)", 또는 "MR": 콘텐츠의 렌더링 또는 디스플레이를 담당하는 "슬레이브" 개체(예를 들어, 텔레비전 모니터, 하이파이).
일반적으로, "미디어 렌더러" 라는 장비들은 또한 "Media Player(미디어 플레이어)", 또는 "MP" 이기도 하고, 미디어 서버에서 유래하는 콘텐츠를 그 장치 자체 상에서 렌더링할 수 있는 "Media Controller(미디어 컨트롤러)", 또는 "MC"를 통합한다.
"MS", "MR", 및"MC" 용어들 대신에 디지털을 의미하는 "D"가 각각 추가된 "DMS", "DMR", 및 "DMC" 용어들을 사용하기도 함에 유의한다.
각각의 그 개체들은 UPnP에 의해 특정화된 서비스들을 구현한다. 특히, "digital media renderer(디지털 미디어 렌더러)"는 "ConnectionManager(커넥션 매니저)" 서비스 및 "RenderingControl(렌더링 컨트롤)" 서비스를 포함해야 하고, 일반적으로 "AVTransport(오디오-비디오 전송)" 서비스를 포함해야 한다.
컨트롤 포인트 소프트웨어는, 인간-기계 인터페이스(또는 "IHM")와 결합하여, 사용자가 "미디어 서버"에 의해 제공된 콘텐츠(예를 들어, 비디오, 오디오, 또는 이미지)를 선택하고 그가 선택한 "미디어 렌더러" 상에서 그것을 송출할 수 있게 한다. 예를 들어, 이동식 Nokia N95(등록상표)는 UPnP 미디어 서버의 콘텐츠들을 열람할 수 있게 하고 UPnP "미디어 렌더러"(예를 들어 UPnP 하이파이 또는 UPnP 사진액자와 같은) 쪽으로 푸쉬(push)할 수 있게 하는 "디지털 미디어 컨트롤러"를 포함한다.
UPnP 내에서, 특정한 발달에 의하여 표준(standard)이 풍부해질 것이 예견된다. 실제로, 한 업자가, 예를 들어 기존의 서비스를 확장하거나 UPnP에 의해 표준화된 형식에 따라 "액션"들을 추가하여, 그만의 고유의 UPnP 개체 및 연관된 서비스를 정의할 수 있고, 그 확장(extension)들은 "vendor-specific(공급자 특정)" 이라 명명된다.
일단 컨트롤 포인트 또는 디지털 미디어 컨트롤러가 네트워크의 UPnP 개체를 발견하면, 발견된 메시지 내에 포함된 URL을 이용하여 그 개체의 디스크립션(description) ("디바이스 디스크립션"으로 통칭 됨)을 얻는다. 그 후, 그 개체의 그 디스크립션 내에 포함된 URL로부터, 그 개체에 의해 구현되는 각각의 서비스에 대하여, UPnP 명령 리스트 또는 호출가능한(invokable) 액션들의 리스트를 포함하는 디스크립션, 및 그의 액션들 각각을 위한 경우에 따른 파라미터들을 을 얻는다. 서비스의 디스크립션은 또한 서비스가 실행될 때 그 서비스의 현재 상태를 기술하는 상태 변수들의 리스트도 포함한다.
그러나, 장비의 전체 제어를 가능하게 하는 UPnP 서비스는 존재하지 않는다.
디코더의 원격 제어를 위한 종래 기술은 그 디코더에 적외선 코드를 전송하는 것으로 구성된다. 그 기술은 "방향성", 또는 "가시선(line of sight)"의 문제를 남겨두고 있는데, 즉, 원격 제어기를 조준하는 사용자와 관련된 디코더의 수신기 사이에 차폐물이 없어야 할 필요가 있다는 점이다.
게다가, 종래의 원격 제어기는 대체로 일련의 충전 가능한 배터리와 그에 연관된 충전기를 갖는 이동식 유형의 단말기와 달리, 교체해야하는 건전지에 의해 전력이 공급된다.
종래의 원격 제어기의 경우, 통신은 원격 제어기로부터 디코더를 향하여 단일방향이다.
원격 제어기는 그외에 디코더로부터 유래 되는 정보를 디스플레이 또는 제공하는 아무런 기능도 갖지 않는다.
원격 제어기는 하나의 디코더에 대하여 단 하나의 제품만이 제공된다. 그것이 손상되거나 분실되었을 때, 원격 제어는 불가능해지고 기존의 것과 호환가능한 새로운 원격 제어기를 구해야 한다. 마찬가지로, 2인이 동일한 장치를 연속적으로 원격 제어하고자 할 때, 원격 제어기를 손으로 전달해야 한다.
나아가, 소위 "유니버설(universal)"이라 하는 원격 제어기 외에는, 종래의 원격 제어기들은 단 하나의 장치 및 그와 연관된 콘텐츠들만을 조정하는데 사용된다. 따라서, 원격 피제어 장치들의 개수만큼 원격 제어기를 준비할 필요가 있고, 이로 인하여 공간의 낭비, 건전지의 대량 소모 및 원격 제어기 분실의 위험이 있거나 서로 다른 장치들과 혼동하였을 때 다른 장치로 원치 않는 명령을 전송할 위험이 있다.
끝으로, 예를 들어 Nokia N95를 위한, DMS 또는 DMR 유형의 UPnP 장치들을 조정할 수 있게 하는 애플리케이션들이 존재하지만, 기본적 기능들(수신 채널 변경 등의)은 적외선 원격 제어기에 의해서만 접근 가능한 반면, 그 애플리케이션들은 UPnP/DLNA 내에 정의된 기능들의 조정만을 가능하게 한다.
본 발명은 그러한 단점들을 해결하고자 한다.
그러한 목적으로, 본 발명은, 제1 관점에 따르면, 명령 프로세싱 모듈을 사용하여 피제어 장치를 원격 제어하는 방법을 목적으로 하고, 그 방법은, 상기 제어 장치 상에 원격 제어 애플리케이션을 구현하는 단계를 포함하고, 상기 애플리케이션은 그 애플리케이션과 연관되는 사용자와 사용자 인터페이스 사이의 적어도 하나의 상호 작용을 검출한 후에, 상기 피제어 장치에 구현되고 상기 상호 작용들을 나타내는 적어도 하나의 명령 코드들을 상기 명령 프로세싱 모듈에 전송하는 명령 수신 서비스의 적어도 하나의 액션을 네트워크를 통해 호출하는 것을 특징으로 한다.
"서비스"란 용어는 여기서 UPnP 표준 또는 동등하거나 파생된 표준을 의미함에 유의한다. 더 일반적으로는, 한 개체의 일련의 기능들로서, 그 실행이 네트워크의 다른 개체에 의해 개시될 수 있고 그 개체가 선언하는 일련의 기능들에 관한 것이다. UPnP 내에서 UPnP 개체들은, 개체의 발견 메커니즘과 발견된 개체의 질의(interrogation) 메커니즘에 부합되도록 그 개체들이 구현하는 서비스들과 연관된 기능들을 선언한다.
본 발명을 구현함으로써, 피제어 장치는, 애플리케이션에 연관된 사용자 인터페이스 및 명령 수신 서비스를 통과하여 사용자로부터 그 장치의 명령 프로세싱 모듈에 도달하기 위한 새로운 원격 제어 경로를 갖게 된다.
명령 입력용 하드웨어 인터페이스가, 피제어 장치의 명령을 위하여 사용될 수 있는 실시예에 따르면, 명령 프로세싱 모듈은 상기 명령 입력용 하드웨어 인터페이스에서 유래한 동일한 상기 명령 코드를 수신하기 위하여 고안된다. 명령 수신 서비스는 그와 같이 하드웨어 인터페이스를 이용하여 명령 모드를 보완하는 새로운 명령 모드를 제공한다. 명령 수신 서비스는 실제로 제어 장치에서 유래한 명령 코드를 수신하고 이를 명령 프로세싱 모듈에 전송할 수 있게 하고, 그 명령 코드들은 하드웨어 인터페이스에서 유래한 코드들과 동일하다.
따라서 이로 인하여 명령 수신 서비스를 명령 프로세싱 모듈과 결합하게 되는데, 그 동일한 명령 프로세싱 모듈이, 하드웨어 인터페이스에서 유래한 명령 코드의 프로세싱 및 그 동일한 명령 코드들의 프로세싱에서 동시에, 그 코드들이 원격 제어 장치에서 유래하고 명령 서비스 액션의 호출에 이어서 발생 될 때, 사용될 수 있는 방식으로 결합하게 된다.
한 실시예에 따르면, 프로세싱 모듈로 전송된 명령 코드들은 상기 피제어 장치의 명령 입력용 하드웨어 인터페이스 상에서 운용될 수 있는 액션을 표시한다.
본 발명의 구현으로, 적외선 코드를 UPnP 명령의 신택스(syntax)로 대체함으로써 새로운 원격 제어 메커니즘의 실시가 가능하게 된다.
일반적으로, 본 발명은 피제어 장치의 제어를 위하여 사용가능한 명령 입력용 하드웨어 인터페이스(적외선 원격 제어기, 키보드, 버튼(butten), 휠(wheel) 또는 장비 케이스 상의 다른 구동 장치들)를, 그러한 명령 입력 하드웨어 인터페이스 상에서 운용될 수 있는 액션들을 표시하는 명령 코드들의 발생을 위한 소프트웨어 인터페이스로 대체할 수 있게 한다.
이는, 사용자가 단지 UPnP 네트워크에 접속된 장비(디코더 또는 "STB(Set-top box)" 유형, 텔레비젼, 하이파이, 등) 내에서 UPnP DMR(Digital Media Renderer) 개체의 제어를 할 뿐만 아니라, 장비 케이스 상에 위치한 버튼들 또는 원격 제어기의 버튼들과 동등한 것을, 원격 제어를 위한 새로운 서비스, 특히 UPnP를 통하여, 그 새로운 명령 수신 서비스를 호출하기에 적절한 모든 제어 애플리케이션으로부터 취한다는 것을 의미한다.
UPnP 수준에서 디코더를 완전히 제어하기 위하여, 그 새로운 UPnP 서비스는 액션들의 호출 부분을 위한 UPnP 컨트롤 포인트 쪽과, 명령의 수신 서비스를 실행하기 위한 피제어 장치 쪽에서, 동시에 정의되고 구현되었다.
따라서 본 발명은 새로운 명령 수신 서비스를 구현함으로써, 장치의 로컬(local) 제어(피제어 장치의 키보드) 또는 원격 제어, 특히 종래의 원격 제어기(적외선 및 적외선 코드)를 대체할 수단을 제공한다.
고유한 특성에 따르면, 구현 단계 중간에, 제어 애플리케이션은 사용자와 사용자 인터페이스 사이의 상호 작용에 따라 하나 또는 다수의 호출할 액션들 및/또는 경우에 따른 액션의 파라미터들을 정의하는 파일을 얻는다.
본 발명은 명령 수신 서비스가 원격 제어 애플리케이션에 의해 식별되도록 갖춰진바, 적외선 원격 제어기들의 키 코드에만 국한되는 것이 아니라 명령 입력 하드웨어 인터페이스 상에서 운용될 수 있는 액션들을 표시하는 모든 명령 코드로 확장됨을 주목해야 한다.
고유한 특성에 따르면, 본 발명이 목적하는 방법은 간략히 상기 명시된 바와 같이, 상기 애플리케이션에 의해 얻어지고 상기 피제어 장치의 명령 입력 하드웨어 인터페이스의 명령 입력 요소들을 표시하는 그래픽 요소들을 정의하는 컨피규레이션 파일에 부합하도록 사용자 인터페이스를 컨피규레이션하는 단계를 포함한다.
고유한 실시예에 따르면, 그 컨피규레이션 파일은 피제어 장치 고유의 것이다.
고유한 특성에 따르면, 그 컨피규레이션 파일은 사용자가 상호 작용할 수 있는 사용자 인터페이스의 각 요소와 사용자와의 상호 작용 유형을 특정하고, 호출된 액션들 및/또는 그 액션들의 경우에 따른 파라미터들은 검출된 상호 작용의 유형에 따른다.
제2 관점에 따르면, 본 발명은 명령 프로세싱 모듈을 실행하는 피제어 장치의 원격 제어 방법을 목적으로 하고, 그 방법은 상기 피제어 장치 상에서, 원격 제어 애플리케이션에 의해 네트워크를 통하여 호출된 액션들을 실행하고 상기 원격 제어 애플리케이션과 연관된 사용자 인터페이스와 사용자와의 상호 작용을 표시하는 명령 코드를 상기 명령 프로세싱 모듈로 전송하는 명령 수신 서비스를 구현하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
고유한 특성에 의하면, 상기 애플리케이션은 UPnP 개체 내에 통합되고 명령 수신 서비스는 UPnP 서비스이다.
고유한 특성들에 따르면, 본 발명이 목적으로 하는 방법은 간략히 상기 명시된 바와 같이, 원격 제어 애플리케이션에 의하여, 원격 명령 수신 서비스를 구현하여 네트워크의 장치를 발견하는 단계, 및 적어도 2개 이상의 그러한 장치가 발견된 경우에, 발견된 장치를 나타내는 단계 및 발견한 장치들 중 하나가 사용자에 의하여 선택되고 상기 호출은 선택된 장치로 향하는 단계를 포함한다.
본 발명이 목적으로 하는 원격 제어는 적외선 원격 제어 방식의 일련의 장비들, 더 일반적으로는 명령 입력 하드웨어 인터페이스를 갖는 일련의 장비들을 조정하기 위하여 사용될 수 있다. 본 발명은 특히, 장비가 접속되어 있는 네트워크 개체들에게, 명령 코드들을 명령 프로세싱 모듈에 전송하기 위하여 고안된 명령 수신 서비스를 제공함을 목적으로 하고, 그 모듈은 명령 입력 하드웨어 인터페이스의 그 동일한 명령 코드들을 수신하기에 적절하고/그렇게 고안되었다.
고유한 특성에 따르면, 명령 코드들은 상기 피제어 장치의 명령 입력 하드웨어 인터페이스 상에서 운용될 수 있는 액션들을 표시한다.
고유한 특성에 따르면, 명령 코드들은 상기 피제어 장치의 명령 입력 하드웨어 인터페이스의 터치 키로써 사용자와의 단순, 이중 또는 장기 상호 작용을 표시한다.
고유한 특성에 따르면, 적어도 하나의 호출된 액션은 상기 사용자 인터페이스로 입력된 문자열을 표시한다.
본 발명은 이와 같이, 예를 들어 파일 또는 작품을 문자열을 사용하여 그것의 제목, 작가, 연기자 또는 다른 모든 레퍼런스 별로 원격 검색하는 등의 새로운 기능을 가능하게 한다.
고유한 특성에 따르면, 명령 코드들은 상기 피제어 장치의 명령 입력 하드웨어 인터페이스의 터치 키의 프레스(press)와 릴리즈(release)를 표시한다.
따라서, 전형적으로, 터치-바이-터치(touch by touch) 기능 제어 유형은 사용자 인터페이스 요소들의 프레스와 릴리즈를 포함하고 다른 기능 제어 유형들은 그것들을 포함하지 않는다. 그 프레스와 릴리즈는 원격 명령 수신 서비스가 상호 작용의 시간을 고려할 수 있게 하고 긴 프레스와 짧은 프레스를 구분할 수 있게 한다.
제3 관점에 따르면, 본 발명은 제어 장치 및 피제어 장치를 목적으로 한다.
명령 프로세싱 모듈을 사용하여 피제어 장치를 원격 제어하는 장치에 있어서, 그 장치는, 원격 제어 애플리케이션을 실행하는 수단을 포함하고, 그 수단은 상기 애플리케이션과 연관된 사용자 인터페이스와 사용자 사이의 적어도 하나의 상호 작용을 검출한 후, 네트워크를 통하여, 상기 상호 작용을 표시하는 적어도 하나의 명령 코드를 상기 명령 프로세싱 모듈에 전송하는, 피제어 장치 내에서 실행되는 명령 수신 서비스의 적어도 하나의 액션을 호출하도록 적용된 것을 특징으로 한다.
명령 프로세싱 모듈을 사용하여 피제어 장치는, 네트워크를 통하여 원격 명령 제어 애플리케이션에 의해 호출된 액션들을 실행하도록 적용되고 상기 원격 제어 애플리케이션과 연관된 사용자 인터페이스와 사용자 사이의 상호 작용을 표시하는 명령 코드를 상기 명령 프로세싱 모듈로 전송하도록 적용된 명령 수신 서비스를 구현하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
그 장치들의 장점, 목적 및 특성들은 본 발명이 목적으로 하는 방법의 그것들과 상기 간략히 명시한 바와 같이 유사하므로 여기서 상기되지 않는다.
본 발명의 다른 장점, 목적 및 특성들은 첨부된 도면을 참조하여 예시로서, 그러나 절대 한정되지 않게 이하 명시될 상세한 설명으로서 밝혀질 것이다.
도 1은 적외선 원격 제어를 대체하는 본 발명이 목적으로 하는 시스템의 특별한 실시예를 개략적으로 도시한다.
도 2는 본 발명이 목적으로 하는 방법 및 시스템의 단순화된 실시예에 의하여 발생된 요청을 도시한다.
도 3은 플로우차트의 형태로, 본 발명이 목적으로 하는 방법의 특별한 실시예에서 구현되는 단계들을 도시한다.
이하 명세서에서는, "터치 키", "키" 또는 "아이콘" 용어들을 사용자가 상호 작용할 수 있는 조종 요소, 하드웨어 또는 소프트웨어들을 지칭하기 위해 구별 없이 사용할 것이고, 그 요소들은 예를 들어, 피제어 장치의 키보드 또는 명령 입력 하드웨어 인터페이스 상에 존재한다.
도 1은 단 하나의 제어 장치 및 단 하나의 피제어 장치만을 도시한다. 그러나, 본 발명은 또한 단 하나의 제어 장치에 의한 다수의 피제어 장치의 원격 제어에도 적용된다.
도 1에, 원격 피제어 장치(105), 종래의 적외선 원격 제어기(110) 및 원격 제어 장치(150)가 도시되어 있다.
피제어 장치(105)는 UPnP 개체를 통합하고, UPnP 표준에서 정의된 UPnP 서비스(예를 들어, UPnP 미디어 서버, UPnP 미디어 렌더러 또는 디지털 미디어 프린터("DMPr") 등)를 실행하고 그 외에 본 발명에 정의된 바와 같은 명령 수신 서비스를 실행하는 모든 어떤 장비에도 해당한다.
피제어 장치(105)는 예를 들어, 디코더, 하이파이, 통상의 컴퓨터, 라디오, 텔레비전 또는 셋톱박스 등, 로컬 키보드, 광학 또는 전자 신호, 전력선(powerline), 와이파이 또는 블루투스(등록상표)에 의해 제어할 수 있는 장치이다. 도 1에 도시된 실시예에서, 피제어 장치는 명령 입력 하드웨어 인터페이스, 예를 들어, 적외선 원격 제어기(110)에 의해 제어될 수 있다. 그러한 목적으로, 원격 제어기(110)는 키보드의 키(115), 키보드의 키(115)들 중 하나에 대한 각각의 프레스에 대한 키 코드를 제공하는 인코더(117) 및 그 인코더(117)에 의해 발생된 키 코드를 표시하는 적외선 신호를 모듈 하는 적외선 신호 발생기(120)를 갖는다. 피제어 장치(105) 측에는, 적외선 신호 수신기(125)가 그 신호들을 수신하고 명령 프로세싱 모듈(130)로 전송하기 전에 그 신호들을 복조(demodulate)한다. 명령 프로세싱 모듈(130)은 수신된 키 코드를 해석한 후 장치(105)의 하나 또는 다수의 기능들(135)을 활성화한다.
본 발명에 따라, 제어 장치(150) 및 적어도 하나의 피제어 장치(105)에 동시에 구현된 원격 제어 수단을 추가한다. 여기서 제어 장치(150)는 휴대용 장치, 예를 들어, 이동 전화기, 개인용 디지털 보조장치 또는 PDA, 또는 포켓용 또는 휴대용 컴퓨터이다.
도 1에 도시된 실시예에서, 제어 장치(150)는:
- 그래픽 모니터(155),
- 사용자 인터페이스를 그래픽 모니터 상에 구현하는 애플리케이션(160) 및 사용자 인터페이스와 사용자 사이의 상호 작용을 검출하고 피제어 장치(105)의 명령을 수신 및 해석하는 서비스(170)의 액션들을 호출하는 사용자 인터페이스 컨트롤러, 및
- 원격 통신 모듈(165)을 포함한다.
원격 통신 모듈(165)은 로컬 네트워크(도시되지 않음)를 통하여 피제어 장치(105)의 원격 통신 모듈(167)과 통신한다. 명령 수신 및 해석 서비스(170)는 모듈(167)을 통하여, UPnP 액션의 호출 요청을 수신하고, 그 명령들과 그것의 경우에 따른 파라미터들을 해석하고, 그 해석의 결과로 나온 명령 코드들을 명령 프로세싱 모듈로 전송한다.
이하 "RemoteControl(원격 제어)" 서비스로 명명할 서비스(170)는 이와 같이 명령 프로세싱 모듈(130) 및 기능들(135)에 의하여 구현된 명령 모드를 로컬 네트워크의 UPnP 개체에 접근가능하게 할 수 있는 인터페이스로 사용된다.
명령 프로세싱 모듈(130)은 원격 제어기(120)에서 나온 적외선 신호를 이용하여 방출된 키 코드들 및 "RemoteControl" 서비스(170)에 의해 제안된 UPnP 액션들의 호출에 의해 로컬 네트워크를 통하여 전파되는 UPnP 명령에서 파생된 명령 코드들을 동시에 수신하고 프로세싱할 수 있다.
피제어 장치(105)는 또한, UPnP 표준에 따라 "ConnectionManager(접속 관리자)" 및 "RenderingControl(렌더링 제어)" 서비스들을 실행하고, 일반적으로 "AVTransport(오디오-비디오 전송)" 서비스를 포함하는 DMR(digital media renderer) 유형의 UPnP 개체(175)를 구현한다. 그 표준 서비스들 전체는 참조번호(171)로 도 1에 도시되었다. 그 서비스들의 액션 호출 요청들은 또한 원격 통신 모듈(165), 로컬 네트워크 및 원격 통신 모듈(167)을 통해서도 전송된다.
"RemoteControl" 서비스(170)는 바람직하게는 UPnP 개체/장치의 UPnP 서비스로서 구현된다. 예시로서 여기 명시된 실시예에서, "RemoteControl" 서비스(170)는 UPnP 개체(175)(또는 UPnP 용어에 따라 DMR 디바이스)에 의해 구현된다.
이러한 방식으로, 명령 애플리케이션(160) 및 그 애플리케이션과 연관된 사용자 인터페이스를 이용하여, 사용자는 피제어 장치(105)의 기능들을 완전히 제어할 수 있는데, 즉, 한편으로는 적외선 제어에 의하여 통상적으로 개시되는 기본 기능들을, 다른 한편으로는 "ConnectionManager", "renderingControl" 및 "AVTransport" 서비스들을 통하여 제안된 DMR의 렌더링 기능들을 명령할 수 있다.
피제어 장치(105)는 또한 본 발명에서 정의된 바와 같은 UPnP 명령 수신 서비스를 유일한 서비스로서 실행하는 UPnP 개체를 통합하는 하나의 장비일 수 있다.
도 2는 디코더(105) 상에서 채널을 바꾸기 위한 메시지의 교환을 도시한다. 원격 제어를 가능하게 하는 애플리케이션(160)이 이동 전화기(150) 상에서 작동한다고 가정하고, 그것의 사용자 인터페이스를 통하여, 각각 식별된 채널의 리스트를 채널의 번호 및 "0" 부터 "9" 까지의 숫자를 갖는 디지털 키보드의 키를 표시하는 그래픽 요소들에 의하여 사용자에게 디스플레이한다고 가정한다.
그 사용자 인터페이스 상에서 검출된 상호 작용에 따라 명령 애플리케이션은 "RemoteControl" 서비스(170)의 액션들을 호출한다.
예를 들어, 사용자가 디지털 키보드를 표시하는 DMC의 사용자 인터페이스 부분에서 "1" 및 "2" 키를 연속적으로 선택하여 "12"번 채널을 선택한다면, DMC는 하기 액션들을 호출한다:
- KeyCode="D1" 및 Presstype="SINGLEPRESS"인 파라미터에 의한 "SendKeyPressEvent()" 액션; 및
- KeyCode="D2" 및 Presstype="SINGLEPRESS"인 파라미터에 의한 "SendKeyPressEvent()" 액션;
여기서 "KeyCode" 파라미터는 프레스된 키를 식별하고 "Presstype" 파라미터는 상호 작용의 유형을 식별하는데, 본 경우에는 키의 프레스 유형이다.
DMC 애플리케이션은 사용자의 상호 작용을 가능하게 하는 모든 사용자 인터페이스 요소들에 대하여, 호출해야 하는 각각의 액션(예를 들어 경우에 따라 "macros"에 의해 개시되는 하나의 액션 또는 일련의 액션들), 파라미터로 사용할 키 코드("key codes") 및 검출할 상호 작용의 유형을 알고 있다.
액션들의 동일한 호출 원칙에 따라, 하나의 액션이 다수의 검출된 상호 작용들에 대하여 호출될 수 있다. DMC 애플리케이션(160)은 예를 들어 영숫자 키보드를 표시하는 사용자 인터페이스의 일부분과의 복수 상호 작용에 의해 사용자가 입력했을 영숫자 문자열을 전송하기 위하여 사용될 수 있다. 그 경우, 그 문자열은 예를 들어 그러한 목적으로 고안된 "SendKeyCodeSequence" 액션의 파라미터로서 전송된다.
키 코드 및 키 프레스 유형에 대한 경우에 따른 정보들을 포함하는 액션들의 호출 요청들은 애플리케이션(160)에 의해 발신되고, "RemoteControl" 서비스(170)로 전송되고 UPnP에 규정된 발견 프로토콜에 따라 검출된다. "RemoteControl" 서비스(170)에 의한 액션의 호출 요청 및 그것의 경우에 따른 파라미터들을 수신하면, 그 서비스는 그 요청을 명령 코드로 변환한 후 프로세싱 모듈(130)로 그 명령 코드들을 전송한다.
이하에는, 다수의 피제어 장치(105)의 원격 제어를 가능하게 하는 애플리케이션(160), 즉 피제어 장치(105)의 종류에 상관없이 포괄적(generic)이고 컨피규레이션 가능한 애플리케이션을 위한 본 발명의 구현을 명시하겠다. 그 애플리케이션(160)은 예를 들어 UPnP 액션들의 전체가,
- 한편으로는, DMR UPnP 렌더링 서비스를 위하여 UPnP 표준 내에 정의된 UPnP 액션들을 포함하고,
-다른 한편으로는, "RemoteControl" 서비스(170)를 위하여 본 발명에 따라 정의된 UPnP 액션들을 포함하고,
단 하나의 동일한 애플리케이션(160) 내에서 구현되는 방식으로 UPnP DMC 내에 통합된다. 이러한 관점에서, 그 애플리케이션(160)은 또한 "DMC 애플리케이션"으로도 명명된다.
따라서 DMC 애플리케이션(160)은 사용자가 "RemoteControl" 서비스를 구현하는 가정용 네트워크의 UPnP 장치를 조정할 수 있게 하는 애플리케이션을 지칭한다. DMC 애플리케이션(160)은 사용자 인터페이스("User Interface", 또는 "UI") 및 "RemoteControl" 서비스(170)의 액션들을 검출하고 호출하는 능력(capacity)에 의해 보강된 UPnP DMC 모듈로 구성된다.
"RemoteControl" 서비스(170)와의 호환성으로 인하여, 애플리케이션(160)은 모니터(155) 상에서 특정한 방식으로 "RemoteControl" 서비스(170)를 구현하는 UPnP 장치를 사용자에게 나타낼 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션(160)이 가정용 네트워크의 UPnP 장치들의 리스트를 디스플레이할 때, "RemoteControl" 서비스(170)를 실행하는 각 장치는 원격 제어 아이콘에 의해 식별된다. 그 아이콘을 선택함으로써, 사용자는, 고려된 장치(105)의 "원격 제어" 모드로 들어가고, 그 원격 제어 특유의 화면들이 사용자 인터페이스에 의하여 모니터(155) 상에 디스플레이된다.
제네릭(generic) DMC 애플리케이션(160)에 우선권을 부여하기 위하여, 바람직하게는, 버튼 및 다른 상호 작용하는 그래픽 요소들이 컨피규레이션될 수 있는 사용자 인터페이스의 화면들을 정의한다. 실제로, 버튼 및 다른 상호 작용하는 그래픽 요소들의 리스트, 그것들의 배치 및 연관된 키 코드들은 DMC 제어 장치 애플리케이션(160)이 초기화될 때 얻는 XML 컨피규레이션 파일 내에 기술된다. 그 파일은 사전 정의된 파일의 레퍼토리에 DMC 애플리케이션에 의해 사전 저장되거나, 그러한 목적으로 정의된 하나의 요청을 수신할 때 "RemoteControl" 서비스(170)에 의해 DMC 애플리케이션으로 전송되거나, 또는 "RemoteControl" 서비스(170)에 의해 제공된 URL을 이용하여 얻어진다.
사용자 인터페이스의 버튼들 중 하나의 수준에서 또는 다른 상호 작용하는 그래픽 요소의 수준에서의 각 상호 작용은 UPnP 액션의 호출 요청을 이용하여 하나 또는 다수의 키 코드 전송을 유발한다고 가정한다. 그 컨피규레이션 파일은 그러한 목적으로 하나 또는 다수의 호출할 액션 및/또는 경우에 따른 액션 파라미터를 제어 애플리케이션과 연관된 사용자 인터페이스와 사용자와의 상호 작용에 따라 정의한다.
"SendKeyStrokeEvent" 액션은 "RemoteControl" 서비스(170)에 키의 스트로크(stroke)를 신호한다. 그것은 하기 파라미터들을 포함한다:
인수(Argument) 방향 연관된 상태 변수
KeyCode IN A_ARGTYE_KeyCode
StrokeType IN A_ARGTYE_StrokeType
에러 코드 에러 디스크립션 디스크립션
801 Invalid Key Code 코드가 유효하지 않음
802 Invalid Stroke Type 스트로크 유형이 유효하지 않음
"SendKeyPressEvent" 액션은 "RemoteControl" 서비스(170)로 키의 프레스를 신호한다. 그것은 하기 파라미터들을 포함한다:
인수 방향 연관된 상태 변수
KeyCode IN A_ARGTYE_KeyCode
StrokeType IN A_ARGTYE_PressType
에러 코드 에러 디스크립션 디스크립션
801 Invalid Key Code 코드가 유효하지 않음
802 Invalid Press Type 스트로크 유형이 유효하지 않음
조정해야할 장비에 따라, 애플리케이션(160)의 사용자 인터페이스 상의 사용자 상호 작용의 여러 다른 유형의 검출이 필요할 수 있다:
- 고려되는 키를 표시하는 그래픽 요소 상으로 마우스를 클릭함으로써 시뮬레이션 되는 키의 프레스 또는 릴리즈, 또는
- 고려되는 키를 표시하는 그래픽 요소 상으로 마우스를 클릭함으로써 시뮬레이션 되는 키의 프레스의 지속시간.
"RemoteControl" 서비스(170)는 실제로 서로 다른 키의 프레스 지속시간("SINGLE"은 짧은 단일 프레스, "DOUBLE"은 2회의 짧은 프레스, 및 "LONG"은 긴 프레스) 및 더 하위 수준의 이벤트(키들의 프레스 또는 릴리즈 유형의)를 운용할 수 있게 한다. 따라서 컨피규레이션 파일은, 특히 사용자 인터페이스, UI 모듈이 버튼을 위하여 PUSH/RELEASE(푸쉬/릴리즈 또는 프레스/릴리즈)의 운용을 실행해야한다면, 그리고 그 경우, 하위 수준의 "PUSH"(프레스) 및 "RELEASE"(릴리즈) 이벤트들을 "SecondKeyStrokeEvent()"를 통하여 전송해야 한다면, 버튼을 표시하는 각 그래픽 요소를 위하여 검출해야 할 상호 작용의 유형을 특정한다.
"SendKeyCodeSequence()"에 관하여는, 그 액션은 "RemoteControl" 서비스(170)으로 키 코드의 시퀀스를 전송한다.
인수 방향 연관된 상태 변수
KeySequence IN A_ARGTYE_KeyCodeList
문자의 전송에 관하여는, 새로운 원격 제어 서비스에 의하여, 개선된 사용을 제공할 수 있는데, 예를 들어 사용자가 하나의 문자열을 사용하여 제목, 작가, 출연자들 중 하나 또는 다른 모든 정보를 입력하여 VOD 카탈로그 내에서 비디오 파일을 검색할 수 있도록 제공할 수 있다. 그 기능은 "RemoteControl" 서비스(170)와 호환가능한 DMC에 기초하는 리치 애플리케이션("rich media application")을 실행함으로써 용이하게 제공될 수 있다.
그러한 목적으로, 2개의 구현 옵션이 고려된다:
- 문자의 전송을 위하여 "SendKeySequence()" 액션을 사용함. 원격 제어용 키 코드와의 충돌을 피하기 위하여, 문자들을 격리할 수 있고(예를 들어, 전송해야 할 문자에 이어서 역슬래시를 사용), 또는 ASCII 또는 UTF8 코드(예를 들어, "a"자에 대하여 "ASC48")를 특정할 수 있다.
- "UTF-8" 문자들을 전송하기 위하여 특정 액션을 생성함(예를 들어, 인수 "IN"과 같은 전송할 열을 포함하는 "SendCharacters()").
모니터의 컨피규레이션 파일의 이름은 UPnP 개체의 디스크립션 내에 특정화된 특성에 따라 선택될 수 있다. UPnP 개체의 "modelName" 특성은 예를 들어 모니터의 컨피규레이션 파일의 명칭을 찾기 위하여 사용된다. 예를 들어, STB 디코더의 modelName이 "TV decoder"라면, 컨피규레이션 파일은 "decoder_tvremoteConfig.xml"이다.
이하, 컨피규레이션용 XML 파일의 실시예가 명시된다:
<?xml version="1.0"encoding="UTF-8">
<remoteconfig>
<button position="1" text="Menu" icon="menu.png">
<key code="MENU" type="SINGLEPRESS">
</button>
<button position="2" text="UP" icon="up.png" keystroke="UP">
</remoteCofig>
상기 실시예는 2개의 버튼을 정의한다:
- 원격 제어기의 "MENU"키에 해당하는 "MENU" 버튼. 인터페이스 내에서 그것의 선택은 "SINGLEPRESS"(단일 프레스)에 해당하는 프레스 유형("pressType")의 변수로 "MENU" 키코드("KeyCode")의 전송을 발생시켜야함. 그리고,
- "UP" 화살표에 해당하는 "UP" 버튼. "keyStroke" 속성(attribute)은 UI 모듈이 그 버튼을 위하여 하위 수준에서 프레스/릴리즈를 운용해야 함을 UI 모듈에 명시할 수 있게 한다.
"position" 속성은 화면 내에서 버튼의 위치를 명확히 할 수 있게 한다. 예를 들어, 화면은 그리드(grid)의 형태로 버튼을 나타내고 각각의 그리드 스퀘어(square)는 번호가 매겨지고 하나의 버튼과 연관된다.
도 3에 도시된 단계들의 상세한 설명과 병행하여, UPnP 표준의 기초를 이하 상기하고자한다.
UPnP는 네트워크 상에 존재하는 UPnP 개체들("network devices")의 정의, 발견 및 제어를 가능하게 한다.
(305) 단계에서, 제어 장치 상에 구현되거나 제어 장치와 통신하는 원격 장치 상에 구현된 사용자 인터페이스를 구현하고, 사용자 인터페이스와 사용자와의 상호 작용을 검출하고 상기 상호 작용에 해당하는 "RemoteControl" 서비스(170)의 액션을 호출하는 애플리케이션(160)을 제어 장치(150) 상에서 초기화한다.
(310) 단계에서, 적어도 하나의 피제어 장치(105) 상에서, 애플리케이션(160)에서 유래한 액션 호출 요청들을 수신하고, 그 요청들을 명령 코드로 변환한 후 그 명령 코드를 명령 프로세싱 모듈(130)로 전송하는 "RemoteControl" 서비스(170)를 초기화한다.
어드레싱(addressing) 단계(315)에서, 각각의 장치(105, 150)는 UPnP 네트워크에 연결되고, 그 장치와 통신하기 위하여 그 네트워크의 개체들이 사용할 수 있는 단일 어드레스(address)를 자동으로 얻는다.
디스크립션(320) 단계에서, 각각의 장치(105, 150)는 표준 포맷에서 그 서비스와 용량을 요약한다. 특히, 피제어 장치(105)는 "RemoteControl" 서비스(170)를 갖고 있음을 나타낸다. 디스크립션 단계에서, UPnP 개체는 XML에 기초한 문서(document) 내에 그가 제공하는 서비스들의 리스트를 제공한다. UPnP 개체의 디스크립션은 그 개체에 의해 제공된 각 서비스의 디스크립션에 접근 가능하게 하는 URL을 갖는다. 서비스의 디스크립션은 그 서비스에 관한 상세한 정보, 그 서비스가 제공하는 액션들, 그 서비스의 파라미터들 및 그것의 반환(return) 값을 제공한다.
발견("discovery") 단계(325)에서, 장치(105)는 그 디스크립션을 얻음으로써 장치(105)의 용량을 인식하는 UPnP 제어 포인트들(Control Points)에 의해, 특히 장치(150)에 의해 검출된다.
발견 단계는, UPnP 개체가 어떻게 그의 존재를 알리며 UPnP 제어 포인트들이 어떻게 그것을 발견하는지를, SSDP(Simple service Discovery Protocol) 프로토콜을 실행함으로써 정의한다. 그 SSDP 프로토콜은 멀티캐스트 방송에 기초한 단순 발견 프로토콜을 제공하기 위하여 HTTP 프로토콜 헤더를 확장한다.
일단 UPnP 개체가 IP 주소를 받으면, 그 UPnP 개체는 네트워크 상에 주기적으로 신호를 보낸다. 발견 단계에서 그 주기적 통신 및 응답들은 XML 디스크립션의 문서의 URL을 갖는다. 그 URL은 UPnP 제어 포인트에 그 UPnP 개체 및 그 서비스들의 디스크립션을 되찾기 위하여 필요할 정보들을 제공한다. 디스크립션의 문서들은 UPnP 제어 포인트에 의해 되찾아지고, UPnP 개체를 잘 인식하기 위하여 정밀조사(scrutinized) 되거나 파스(parse) 된다. 공급자("vendor")는 기본 기능 이상의 확장자들(extensions)을 첨가할 수 있고 그것들을 디스크립션 문서에 포함할 수 있다. 그 확장 메커니즘은 UPnP 제어 포인트가 표준 인터페이스보다 선택가능한(optional) 인터페이스 또는 공급자 특정 인터페이스("vendor-specific interface")를 선호할 수 있게 한다.
제어 단계(330)에서, 장치(105)는, 특히 장치(150)의 UPnP 제어 포인트에서 나와 그 장치(105)로 도달하는 요청들을 프로세싱한다. 제어 단계에서, UPnP 제어 포인트는 UPnP 개체의 서비스의 액션들을 호출한다. 서비스가 제어 메시지를 수신하면, 그 서비스는 그 메시지에 따라 행동한다. UPnP는 UPnP 개체의 제어를 위하여 SOAP(Simple Object Access Protocol) 프로토콜에 근거한다. 그 프로토콜은 웹(web) 상에 기초한 메시지들과 원격 호출 프로세스 메커니즘을 제공하기 위하여 XML 과 http를 통합한다: XML은 메시지의 콘텐츠를 표현하고 HTTP는 그 메시지들을 그들의 목적지로 전송한다. SOAP 프로토콜은 포맷과 SOAP 메시지 프로세싱 규칙들을 지배하는 일련의 협약으로서 특정된다.
이벤트 프로세싱("eventing") 단계(335)에서, 장치(105)는 그 내부 상태의 각각의 변화를 통지받는 것에 신청된 제어 포인트들에게 통지한다.
프레젠테이션(presentation) 단계(340)에서, 장치(105)는 장치(105)의 직접적 조종과 감시를 가능하게 하도록 HTML 코드에 기초한 관리(administration) 인터페이스를 제공한다. 각각의 UPnP 단계는 프로토콜과 관계가 있다. 장치(105)는 그 장치의 디스크립션 내에 프레젠테이션 페이지의 URL을 제공할 수 있음에 유의한다.
(345) 단계에서, 사용자는 사용자 인터페이스와 상호 작용한다. (350) 단계에서, 사용자 인터페이스는 사용자 인터페이스와 사용자 사이의 각 상호 작용을 검출한다. (355) 단계에서, 애플리케이션(160)은 경우에 따른 파라미터들을 포함하고, 상기 상호 작용들을 나타내는 액션들을 호출한다. (360) 단계에서, 호출 요청은 장치(105)로 전송된다.
(365) 단계에서, "RemoteControl" 서비스 단계(170)는 액션 호출 요청, 즉 UPnP 명령을 수신한다.
(370) 단계에서, "RemoteControl" 서비스(170)는 명령 프로세싱 모듈(130)로 전송하는 하나 또는 다수의 명령 코드를 발생하기 위하여 그 명령을 해석한다.
(375) 단계에서, 명령 프로세싱 모듈은 하나 또는 다수의 수신된 명령 코드를 그 명령 코드에 해당하는 하나 또는 다수의 기능(135)을 활성화하기 위하여 해석한다.
각각의 UPnP 개체는 다수의 서비스를 제공할 수 있는데, 각각의 서비스는 그 고유의 유일한 서비스 유형을 가짐에 유의한다. 이와 같은 방식으로 서비스가 그 개체의 실제 기능을 정의하는 것이다.
제어 포인트는 UPnP 개체의 기능을 호출하는 네트워크의 개체이다. 고객/서버에 있어서, 제어 포인트는 고객이고 UPnP 개체는 서버이다. 제어 포인트들은 요청되는 모든 입력 파라미터를 제공하고 모든 출력 파라미터 및, 경우에 따라 리턴 값을 수신함으로써, 서비스 상에 액션들을 호출한다. 제어 포인트는 UPnP 개체를 발견하고, 그 UPnP 개체의 서비스 상에 액션을 호출하고 이벤트의 통지를 신청한다. UPnP 개체는 그의 쪽에서, 액션의 호출에 응답하고, 상태 변수들이 변할 때 이벤트를 전송하고 관리 제어를 위한 웹페이지("presentation page")를 지원한다.
본 발명의 다수의 장점이 이하 명시된다:
- 본 발명은 디스플레이의 차원에서 더 많은 가능성으로 더욱 용이한 상호 작용을 가능하게 한다(터치스크린, 메타데이터 디스플레이...);
- 본 발명은 프로그램 요소(task) 등의 프로그래밍에 있어서 최적화된 상호 작용을 가능하게 한다. 예를 들어, 채널(2)의 방송을 녹화하도록 프로그래밍하길 원하나 채널(5)를 시청하고 텔레비전 상에서 그 채널이 방해되기를 원치 않는다면, 그것은 EPG와 종래의 원격 제어기에 의한 현재의 녹화로는 가능하지 않다. 따라서 이동 기기 상에서 나의 애플리케이션으로 채널(2)의 녹화를 프로그래밍한다;
- 본 발명은, 예를 들어, 요청에 따라 비디오 카탈로그 내에서 비디오를 검색하는데 있어서, 이동 기기의 키보드 또는 이동 단말기 상의 키보드에 의한 단순한 알파벳 쓰기를 가능하게 한다.
UPnP 원격 제어기는 적외선 코드를 대체하여 그 기기들이 이미 소유한 UPnP 인터페이스들을 풍부하게 하는 새로운 명령 메커니즘을 고안하고 개발할 가능성을 제공한다. UPnP 표준이 본 명세서에서 유지되었는데, 이는 개발의 호환성, 상호 작용 가능성 및 단순성에 있어서 최선의 후보들 중 하나이기 때문이다. 그러나, 본 발명의 원칙은 또한 장비의 원격 제어를 가능하게 하는 다른 모든 표준들에도 적용가능하다.
본 발명의 덕분으로, 사용자들이 그들의 디코더의 DMR 서비스를 제어할 수 있을 뿐 아니라, 원격 제어기의 버튼에 상응하는 것을 제안하고 원격 제어용 애플리케이션을 구현하는 어떤 DMC 제어 포인트에 의해서도 완전히 조정될 수 있는 디코더의 더욱 발달된 기능들로의 액세스를 제안하는 사용자 인터페이스 또한 갖게 된다.
그 원격 제어 애플리케이션은 피제어 장치가 접속된 네트워크를 통하여 통신할 수 있는 모든 유형의 단말기 내에서 구현될 수 있다.
따라서 최종 사용자는 휴대전화 또는 피제어 장치 상에서 사용가능한 일련의 서비스를 제어하기 위하여 통신하는 다른 모든 기기들을 사용할 수 있는데, 이로써 종래의 적외선 원격 제어기를 넘어서 진화할 수 있게 된다.
본 발명의 장점들의 혜택을 받기 위하여, 피제어 장치는 그 새로운 "RemoteControl" UPnP 서비스(170)를 구현할 필요가 있다.
본 발명은 UPnP를 통하여, 채널 변환, 재생("play") 개시, 재생 정지, 재생구간 변환, 색상 변환, 전후좌우 이동 등을 위한 메뉴와 정보로의 액세스 등과 같은 기본 기능들을 포함하는 디코더의 완벽한 원격 제어기의 구현을 가능하게 한다.
본 발명의 덕분으로, UPnP 원격 제어용 애플리케이션(160) 또한 포함하기 위하여 컨피규레이션 된 UPnP "제어 포인트"를 구현하는 애플리케이션은 그 애플리케이션과 연계된 그것의 그래픽 인터페이스를 통하여 디코더를 제어할 수 있다.
본 발명은 또한 새로운 기능들을 제공하는데, 특히 사용자가 동일한 사용자 인터페이스로부터, "RemoteControl" 서비스(170)를 각각 통합하는 다수의 장치를 조정할 수 있는 가능성을 제공한다는 점이다: 예를 들어, 콘텐츠 기록용 프로그래밍을 위한 기록장치("DVR" 또는 "Digital Video Recorder") 및 텔레비젼 수상기의 동시 조정 또는 예를 들어 동일한 오디오 비주얼 프로그램을 방송할 수 있는 2개의 다른 텔레비젼 수상기의 동시 조정 등이 있다. 따라서 본 발명은, 다수의 독립적인 장비들을 조정할 필요가 있는 멀티미디어 스트림(stream)의 처리를 위한 복잡한 애플리케이션에 적합하다. 원격 제어용 애플리케이션(160)은 적외선에 의해 조정가능하고, 예를 들어 "Digital Media Renderer" 유형의 UPnP 개체를 통합하는 일련의 장비들을 조정하기 위하여 사용될 수 있다.
본 발명에 의하여, 사용자들의 경험은 디코더에 통합된 UPnP 개체(Digital Media Renderer)에 의하여 디코더 차원에서 허용되는 기능들을 넘어설 수 있음을 주목해야 한다. 디폴트에 의하여, UPnP 표준에 따라, 디코더의 UPnP 개체는 그것이 원격 제어가 될 수 있게 한다. 본 발명은 단일 원격 제어 애플리케이션을 이용하여 디코더의 모든 제어가 가능하도록 UPnP에 있어서 새로운 서비스를 정의함을 목적으로 하는데, 즉, 기존의 UPnP 개체의 기능들, 및 현재까지는 단지 원격 제어기 또는 디코더의 버튼을 이용하여서만 활성화될 수 있었던 기본 기능들을 동시에 활성화하는 것을 목적으로 한다. 따라서 사용자들은 그 조정용 애플리케이션을 통합하는 그의 이동 전화기를 가지고, 그 새로운 서비스에 수반되는 소정의 변경(modification)에 의하여 디코더에서 나오는 텔레비젼 수상기 상의 모든 오디오와 비디오 서비스 및 하이파이 장치 상의 음악 서비스들을 완전히 제어할 수 있을 것이다.

Claims (16)

  1. 제어 장치에 의해 구현되는, 장치의 원격 제어 방법으로서,
    상기 제어 장치는,
    로컬 네트워크를 통해 피제어 장치(105)의 원격 통신 모듈과 통신하도록 구성된 원격 통신 유닛;
    제2 개체에 의해 선언되고 상기 제2 개체에 의해 구현되는 적어도 하나의 기능을 개시할 권한이 주어진 제1 개체
    를 포함하고,
    상기 피제어 장치는,
    명령 코드들을 수신하면, 상기 피제어 장치의 적어도 하나의 기본 기능 중 하나를 명령하는 명령 프로세싱 모듈(130),
    상기 제어 장치의 제1 개체를 개시할 때 상기 적어도 하나의 기능을 선언하고, 상기 적어도 하나의 기능 중 하나를 구현할 권한이 주어지는 상기 제2 개체
    를 포함하고,
    상기 원격 제어 방법은 상기 제어 장치 상에서 원격 제어 애플리케이션(160)을 구현하는 단계 - 상기 원격 제어 애플리케이션은 상기 제1 개체에 통합됨 - 를 포함하고,
    상기 원격 제어 애플리케이션은 상기 원격 제어 애플리케이션과 연관되는 사용자와 사용자 인터페이스 사이의 적어도 하나의 상호 작용을 검출한 후에, 상기 피제어 장치에서 구현되는 명령 수신 서비스(170)로 적어도 UPnP 명령 코드의 명령을 상기 제어 장치에 의해 송신하고 상기 적어도 UPnP 명령 코드를 상기 제2 개체의 선언된 기능들 중에서 상기 제2 개체에서 대응하는 기본 기능을 활성화시키는 상기 명령 프로세싱 모듈(130)로 전송하는 것을 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제어 장치는 상기 피제어 장치의 명령 입력 하드웨어 인터페이스를 상호보완하는, 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 원격 제어 애플리케이션을 구현하는 단계는 상기 피제어 장치의 명령 수신 서비스의 액션을 호출하는 단계를 포함하고, 상기 액션을 호출하는 단계는 적어도 하나의 명령 코드를 송신하는 단계를 포함하는, 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 원격 제어 애플리케이션을 구현하는 단계는 상기 사용자 인터페이스와 상기 사용자 사이의 상호 작용에 따라 경우에 따른 액션 파라미터들 및 호출될 하나 또는 다수의 액션을 정의하는 파일을 획득하는 단계를 포함하는, 방법.
  5. 제1항, 제2항 및 제4항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 방법은 상기 원격 제어 애플리케이션에 의해 획득되고 상기 피제어 장치의 명령 입력 하드웨어 인터페이스의 명령 입력 요소들을 나타내는 그래픽 요소들을 정의하는 컨피규레이션 파일에 따라 상기 사용자 인터페이스를 컨피규레이션하는 단계를 포함하는 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 컨피규레이션 파일은 상기 피제어 장치 고유의 것인 방법.
  7. 제5항에 있어서, 상기 컨피규레이션 파일은 사용자가 상호 작용할 수 있는 사용자 인터페이스의 각각의 요소에 의해 사용자의 상호 작용 유형을 특정하고, 상기 호출된 액션들 및 그 액션들의 경우에 따른 파라미터들은 검출된 상호 작용의 유형에 따르는, 방법.
  8. 피제어 장치에 의해 실행되는 원격 명령을 수신하는 방법으로서,
    상기 피제어 장치는,
    로컬 네트워크를 통해 제어 장치의 원격 통신 모듈과 교환하도록 구성된 원격 통신 모듈,
    명령 코드들을 수신하면, 상기 피제어 장치의 적어도 기본 기능을 명령하는 명령 프로세싱 모듈(103)
    을 포함하고,
    상기 방법은,
    상기 피제어 장치(105) 상에서 대응하는 기본 기능을 활성화시키는 상기 명령 프로세싱 모듈(103)로 적어도 하나의 UPnP 명령 코드를 전송하는 명령 수신 서비스를 구현하는 단계 - 상기 UPnP 명령 코드는, 상기 제어 장치에 의해 구현되는 원격 제어 애플리케이션과 연관되는 사용자 인터페이스와 사용자 사이의 적어도 하나의 상호 작용을 검출한 후에, 상기 원격 제어 애플리케이션으로부터, 상기 제어 장치에서 실행되는, 명령 접수 서비스에 의해 수신됨 -
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제1항, 제2항, 제4항 및 제8항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제1 개체는 UPnP 개체이고 상기 명령 수신 서비스는 UPnP 서비스인, 방법.
  10. 제1항, 제2항, 제4항 및 제8항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 방법은 상기 원격 제어 애플리케이션에 의해서, 원격 명령 수신 서비스를 구현하는 네트워크의 장치를 발견하는 단계를 포함하고, 적어도 2개 이상의 그러한 장치가 발견되는 경우 발견된 장치를 나타내는 단계 및 발견된 장치들 중 하나가 사용자에 의하여 선정되어, 선정된 장치의 명령 수신 서비스의 액션을 호출하는 단계를 포함하는, 방법.
  11. 제1항, 제2항, 제4항 및 제8항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 명령 코드들은 상기 피제어 장치의 명령 입력 하드웨어 인터페이스 상에서 운용될 수 있는 액션들을 표시하는, 방법.
  12. 제1항, 제2항, 제4항 및 제8항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 명령 코드들은 상기 피제어 장치의 명령 입력 하드웨어 인터페이스의 키와 사용자 사이의 단순 상호 작용, 이중 상호 작용 또는 장기 상호 작용을 나타내는, 방법.
  13. 제1항, 제2항, 제4항 및 제8항 중 어느 한 항에 있어서, 적어도 하나의 호출된 액션은 상기 사용자 인터페이스로 입력된 문자열인, 방법.
  14. 제1항, 제2항, 제4항 및 제8항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 명령 코드들은 상기 피제어 장치의 명령 입력 하드웨어 인터페이스 키의 프레스 또는 릴리즈를 나타내는, 방법.
  15. 명령 프로세싱 모듈을 사용하여 피제어 장치를 원격 제어하는 장치(150)로서,
    상기 피제어 장치는,
    명령 코드들을 수신하면, 상기 피제어 장치의 적어도 기본 기능을 명령하는 명령 프로세싱 모듈(130),
    상기 원격 제어하는 장치의 제1 개체를 개시할 때 적어도 하나의 기능을 선언하고, 상기 적어도 하나의 기능 중 하나를 구현할 권한이 주어지는 제2 개체
    를 포함하고,
    상기 원격 제어하는 장치는
    로컬 네트워크를 통해 상기 피제어 장치(105)의 원격 통신 모듈과 통신하도록 구성된 원격 통신 유닛,
    상기 제2 개체에 의해 선언되고 상기 제2 개체에 의해 구현되는 적어도 하나의 기능을 개시할 권한이 주어진 상기 제1 개체
    를 포함하고,
    상기 원격 제어하는 장치(150)는 상기 제1 개체에 통합된 원격 제어 애플리케이션을 구현하는 수단을 포함하고, 상기 원격 제어 애플리케이션을 구현하는 수단은, 상기 원격 제어 애플리케이션과 연관된 사용자 인터페이스와 사용자 사이의 적어도 하나의 상호 작용을 검출한 후, 네트워크를 통하여, 상기 피제어 장치(105)에 구현된 명령 수신 서비스(170)로 적어도 하나의 UPnP 명령 코드를 송신하고, 상기 제2 개체의 선언된 기능들 중에서 상기 제2 개체의 대응하는 기본 기능을 활성화시키는 상기 명령 프로세싱 모듈(103)로 상기 적어도 하나의 UPnP 명령 코드를 전송하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, 원격 제어 장치(150).
  16. 피제어 장치(105)로서,
    로컬 네트워크를 통해 제어 장치의 원격 통신 모듈과 교환하도록 구성된 원격 통신 모듈,
    상기 제어 장치의 제1 개체를 개시할 때 적어도 하나의 기능을 선언하고, 상기 적어도 하나의 기능 중 하나를 구현할 권한이 주어지는 제2 개체, 및
    명령 코드들을 수신하면, 상기 피제어 장치의 적어도 기본 기능을 명령하는 명령 프로세싱 모듈(103)
    을 포함하고,
    상기 피제어 장치(105)는 상기 피제어 장치(105)에 구현된 명령 수신 서비스(170)를 구현하고 상기 제2 개체의 선언된 기능들 중에서 상기 제2 개체의 대응하는 기본 기능을 활성화시키는 상기 명령 프로세싱 모듈(103)로 적어도 하나의 UPnP 명령 코드를 전송하는 수단을 포함하고, 상기 UPnP 명령 코드는, 상기 제1 개체에서의 통합된 애플리케이션과 연관되는 사용자 인터페이스와 사용자 사이의 적어도 하나의 상호 작용을 검출한 후에, 상기 애플리케이션으로부터 비롯되는, 상기 제어 장치에서 실행되는, 명령 접수 서비스에 의해 수신되는 것을 특징으로 하는, 피제어 장치(105).
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