KR101785918B1 - Electronic device and control method for electronic device - Google Patents

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Abstract

본 발명은 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 관한 것이다.
본 발명에서, 전자 기기는 액체 속성을 갖고 동적으로 변화하는 객체를 이용하여 잠금 화면 상태 진입을 표시한다.
The present invention relates to an electronic apparatus and a control method of the electronic apparatus.
In the present invention, the electronic device displays a lock screen state entry using a dynamically changing object having a liquid property.

Description

전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법{Electronic device and control method for electronic device}BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention [0001] The present invention relates to an electronic device,

본 발명은 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 관한 것이다.
The present invention relates to an electronic apparatus and a control method of the electronic apparatus.

전자 기기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시, 전자 기기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. The electronic device can be divided into a mobile terminal and a stationary terminal depending on whether the electronic device is movable. Again, the electronic device can be divided into a portable terminal (handheld terminal) and a vehicle mount terminal (portable terminal) according to whether the user can carry the portable electronic device directly.

최근 전자 기기에서 제공하는 서비스가 다양해짐에 따라 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다.
Recently, as services provided by electronic devices have become diverse, it has been considered to improve the structural parts and / or the software parts of the terminals.

본 발명의 과제는, 사용자가 잠금 화면 상태에 진입하였음을 직관적으로 인지하도록 지원하는 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
An object of the present invention is to provide an electronic device and a control method of an electronic device that support intuitive recognition that a user has entered a lock screen state.

본 발명의 양상에 따른 전자 기기는, 터치 스크린; 및 잠금 화면 상태에 진입함에 따라, 액체 속성을 갖고 동적으로 변화하는 제1 객체를 상기 터치 스크린에 표시하고, 상기 잠금 화면 상태가 해제됨에 따라, 상기 제1 객체가 전자 기기의 화면에서 점차적으로 사라지도록 상기 제1 객체를 제어하는 제어부를 포함한다.An electronic apparatus according to an aspect of the present invention includes: a touch screen; And displaying the first object dynamically changing with the liquid attribute on the touch screen as the lock screen state is entered, and as the lock screen state is released, the first object gradually disappears from the screen of the electronic device And a control unit for controlling the first object.

또한, 본 발명의 양상에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 잠금 화면 상태에 진입함에 따라, 액체 속성을 갖고 동적으로 변화하는 객체를 표시하는 단계; 및 상기 잠금 화면 상태가 해제됨에 따라, 상기 객체가 전자 기기의 화면에서 점차적으로 사라지도록 상기 객체를 제어하는 단계를 포함한다.
According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling an electronic device, the method comprising: displaying an object having a liquid attribute and dynamically changing as a user enters a lock screen state; And controlling the object such that the object gradually disappears from the screen of the electronic device as the lock screen state is released.

본 발명에 따른 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법은, 사용자로 하여금 잠금 화면 상태에 진입하였음을 직관적으로 인지하는 것이 가능하도록 하는 효과가 있다. 또한, 사용자 친화적이고 감성적인 인터페이스를 제공하는 것이 가능한 효과가 있다.
The control method of the electronic device and the electronic device according to the present invention has the effect of intuitively recognizing that the user has entered the lock screen state. In addition, it is possible to provide a user-friendly and emotional interface.

도 1은 본 발명의 실시 예들과 관련된 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 잠금 화면 상태에 진입하는 일 예를 도시한 것이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 제1 객체가 투명성을 가지는 경우의 잠금 화면 상태를 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 잠금 화면 상태에서 터치 스크린(151)이 터치되는 경우의 일 예를 도시한 것이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 제2 객체를 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 잠금 화면 상태에서 발생한 이벤트와 관련된 정보를 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 사용자 인증을 통해 잠금 화면 상태를 해제하는 일 예를 도시한 것이다.
1 is a block diagram of an electronic apparatus related to embodiments of the present invention.
2 is a flowchart illustrating a control method of the electronic device 100 according to an embodiment of the present invention.
FIG. 3 illustrates an example in which the electronic device 100 enters the lock screen state according to an embodiment of the present invention.
FIG. 4 illustrates an example of displaying a lock screen state when the first object in the electronic device 100 has transparency according to an embodiment of the present invention.
FIG. 5 illustrates an example of a case where the touch screen 151 is touched in a lock screen state in the electronic device 100 according to an embodiment of the present invention.
FIG. 6 illustrates an example of displaying a second object in the electronic device 100 according to an embodiment of the present invention.
FIG. 7 illustrates an example of displaying information related to an event occurring in a lock screen state in the electronic device 100 according to an embodiment of the present invention.
FIG. 8 illustrates an example of releasing the lock screen state through user authentication in the electronic device 100 according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 일, 일 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다The above objects, features and advantages of the present invention will become more apparent from the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings. It is to be understood, however, that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, is intended to cover various modifications and similarities. Like reference numerals designate like elements throughout the specification. In the following description, well-known functions or constructions are not described in detail since they would obscure the invention in unnecessary detail. In addition, numerals (e.g., days, days, etc.) used in the description of the present invention are merely an identifier for distinguishing one component from another component

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "접속되어" 있다거나 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 접속되어 있거나 또는 연결되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 한다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 접속되어" 있다거나 "직접 연결되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.

또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
In addition, the suffix "module" and " part "for constituent elements used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.

이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 대하여 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 실시 예들과 관련된 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다. 1 is a block diagram of an electronic apparatus related to embodiments of the present invention.

상기 전자 기기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 전자 기기를 구현될 수도 있다.The electronic device 100 includes a wireless communication unit 110, an A / V input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory 160, A controller 170, a controller 180, a power supply 190, and the like. The components shown in FIG. 1 are not essential, and an electronic device having more or fewer components may be implemented.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

무선 통신부(110)는 전자 기기(100)와 통신 시스템 사이 또는 전자 기기(100)와 전자 기기(100)가 위치한 네트워크 사이의 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules that enable communication between the electronic device 100 and the communication system or between the electronic device 100 and the network in which the electronic device 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The broadcast receiving module 111 receives broadcast signals and / or broadcast-related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.

상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of a DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of a DVBH (Digital Video BroadcastHandheld).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The broadcast receiving module 111 receives broadcast signals using various broadcasting systems. In particular, the broadcast receiving module 111 may be a digital multimedia broadcasting broadcasting (DMBT), a digital multimedia broadcasting satellite (DMBS), a media forward link only (MediaFLO), a digital video broadcasting ), And ISDBT (Integrated Services Digital Broadcast Terrestrial). Of course, the broadcast receiving module 111 may be adapted to other broadcasting systems that provide broadcast signals as well as the digital broadcasting system described above.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 transmits and receives radio signals to at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 전자 기기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet module 113 refers to a module for wireless Internet access, and the wireless Internet module 113 can be embedded in the electronic device 100 or externally. WLAN (WiFi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) and the like can be used as wireless Internet technologies.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-range communication module 114 refers to a module for short-range communication. Bluetooth, radio frequency identification (RFID), infrared data association (IrDA), ultra wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used as the short distance communication technology.

위치정보 모듈(115)은 전자 기기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다. The position information module 115 is a module for confirming or obtaining the position of the electronic device. A typical example of the location information module is a GPS (Global Position System) module. According to the current technology, the GPS module 115 calculates information on a distance (distance) from three or more satellites to one point (entity), information on the time when the distance information is measured, , Three-dimensional position information according to latitude, longitude, and altitude of one point (individual) in one hour can be calculated. Further, a method of calculating position and time information using three satellites and correcting the error of the calculated position and time information using another satellite is also used. The GPS module 115 continues to calculate the current position in real time and uses it to calculate speed information.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video) input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video communication mode or the photographing mode. The processed image frame can be displayed on the display module 151. [

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. [ The camera 121 may be equipped with two or more cameras according to the configuration of the terminal.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal through a microphone in a communication mode, a recording mode, a voice recognition mode, or the like, and processes it as electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 when the voice data is in the call mode, and output. Various noise reduction algorithms may be implemented in the microphone 122 to remove noise generated in receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The user input unit 130 generates input data for a user to control the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad dome switch, a touch pad (static / static), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(140)는 전자 기기(100)의 개폐 상태, 전자 기기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 전자 기기의 방위, 전자 기기의 가속/감속 등과 같이 전자 기기(100)의 현 상태를 감지하여 전자 기기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 전자 기기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서를 포함할 수 있다. The sensing unit 140 senses the current state of the electronic device 100, such as the open / close state of the electronic device 100, the position of the electronic device 100, the presence or absence of user contact, the orientation of the electronic device, And generates a sensing signal for controlling the operation of the electronic device 100. For example, when the electronic device 100 is in the form of a slide phone, it is possible to sense whether the slide phone is opened or closed. In addition, it may be responsible for a sensing function related to whether the power supply unit 190 is powered on, whether the interface unit 170 is connected to an external device, and the like. Meanwhile, the sensing unit 140 may include a proximity sensor.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is for generating output related to visual, auditory or tactile sense and includes a display module 151, an acoustic output module 152, an alarm unit 153, and a haptic module 154 .

디스플레이 모듈(151)은 전자 기기(100)에서 처리되는 정보를 표시한다. 예를 들어, 전자 기기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 전자 기기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display module 151 displays information to be processed in the electronic device 100. For example, when the electronic device 100 is in the call mode, a UI (User Interface) or a GUI (Graphic User Interface) associated with a call is displayed. When the electronic device 100 is in the video communication mode or the photographing mode, the photographed and / or received video or UI and GUI are displayed.

디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display module 151 may be a liquid crystal display, a thin film transistor liquid crystal display, an organic light emitting diode, a flexible display, a 3D display And may include at least one.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이 모듈(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이 모듈(151)이 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This may be referred to as a transparent display. A typical example of the transparent display is a transparent LCD or the like. The rear structure of the display module 151 may also be of a light transmission type. With this structure, the user can see an object located behind the terminal body through the area occupied by the display module 151 of the terminal body.

전자 기기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)에는 복수의 디스플레이 모듈들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or more display modules 151 according to the embodiment of the electronic device 100. [ For example, in the electronic device 100, a plurality of display modules may be spaced apart or integrally arranged on one surface, and may be disposed on different surfaces, respectively.

디스플레이 모듈(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.In a case where the display module 151 and the sensor for sensing the touch operation (hereinafter, referred to as 'touch sensor') have a mutual layer structure (hereinafter referred to as 'touch screen' It can also be used as an input device. The touch sensor may have the form of, for example, a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치 센서는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the display module 151 or a capacitance generated in a specific portion of the display module 151 into an electrical input signal. The touch sensor can be configured to detect not only the position and area to be touched but also the pressure at the time of touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the controller 180. Thus, the control unit 180 can know which area of the display module 151 is touched or the like.

도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 전자 기기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor may be disposed in an inner area of an electronic device to be wrapped by the touch screen or in the vicinity of the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or a nearby object without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor has a longer life span than the contact sensor and its utilization is also high.

상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor.

상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of recognizing that the pointer is positioned on the touch screen while the pointer is not in contact with the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch. &Quot; The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.

상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 전자 기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The audio output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception mode, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, The sound output module 152 outputs sound signals associated with functions (e.g., call signal reception tones, message reception tones, etc.) performed in the electronic device 100. The audio output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 전자 기기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 전자 기기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the electronic device 100. Examples of events that occur in electronic devices include call signal reception, message reception, key signal input, touch input, and the like. The alarm unit 153 may output a signal for notifying the occurrence of an event in a form other than the video signal or the audio signal, for example, vibration. The video signal or audio signal may also be output through the display module 151 or the audio output module 152.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic module 154 is vibration. The intensity and pattern of the vibration generated by the hit module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the haptic module 154 may be configured to perform various functions such as an effect of stimulation by a pin arrangement vertically moving with respect to a contact skin surface, an effect of stimulation by air spraying force or suction force through a jet opening or a suction opening, A variety of tactile effects such as an effect of stimulation through contact of an electrode, an effect of stimulation by an electrostatic force, and an effect of reproducing a cold sensation using a heat absorbing or exothermic element can be generated.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 can be implemented not only to transmit the tactile effect through the direct contact but also to feel the tactile effect through the muscles of the user's finger or arm. The haptic module 154 may include two or more haptic modules 154 according to the configuration of the portable terminal 100.

메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 160 may store a program for the operation of the controller 180 and temporarily store input / output data (e.g., a phone book, a message, a still image, a moving picture, etc.). The memory 160 may store data on vibration and sound of various patterns outputted when a touch is input on the touch screen.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자 기기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), a RAM At least one of a random access memory (RAM), a static random access memory (SRAM), a read only memory (ROM), an electrically erasable programmable read-only memory (EEPROM), a programmable read- Type storage medium. The electronic device 100 may operate in association with a web storage that performs a storage function of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 전자 기기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 전자 기기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 전자 기기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The interface unit 170 serves as a path for communication with all external devices connected to the electronic device 100. The interface unit 170 receives data from an external device or receives power from the external device to transfer the data to the respective components in the electronic device 100 or to transmit data in the electronic device 100 to an external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

상기 식별 모듈은 전자 기기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip for storing various information for authenticating the usage right of the electronic device 100. The identification module includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM) (Universal Subscriber Identity Module, USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

상기 인터페이스부는 전자 기기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 전자 기기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 전자 기기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 전자 기기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the electronic device 100 is connected to an external cradle, the interface unit may be a path through which electric power from the cradle is supplied to the electronic device 100 or various command signals input from the cradle by the user It can be a passage to the device. Various command signals input from the cradle or the power source may be operated as a signal for recognizing that the electronic device is correctly mounted on the cradle.

제어부(180)는 통상적으로 전자 기기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The control unit 180 typically controls the overall operation of the electronic device. For example, voice communication, data communication, video communication, and the like. The control unit 180 may include a multimedia module 181 for multimedia playback. The multimedia module 181 may be implemented in the control unit 180 or may be implemented separately from the control unit 180. [

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power necessary for operation of the respective components.

여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시 예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of processors, controllers, microcontrollers, microprocessors, and electrical units for performing functions. In some cases such embodiments may be implemented using a controller 180 < / RTI >

소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시 예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
According to a software implementation, embodiments such as procedures or functions may be implemented with separate software modules that perform at least one function or operation. The software code may be implemented by a software application written in a suitable programming language. In addition, the software codes may be stored in the memory 160 and executed by the control unit 180. [

이하 본 발명의 실시 예들을 설명하기로 한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described.

본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 도 1을 참조하여 설명한 상기 전자 기기(100)에서 구현될 수 있다. Embodiments disclosed in this document can be implemented in the electronic device 100 described with reference to Fig.

본 발명에서는 설명의 편의를 위해 상기 디스플레이 모듈(151)을 터치스크린(151)으로 가정한다. 전술한 바와 같이, 상기 터치스크린(151)은, 정보 표시 기능과 정보 입력 기능을 모두 수행할 수 있다. 그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아님을 분명히 밝혀둔다. 또한 본 문서에서 언급되는 터치는, 접촉 터치와 근접 터치를 모두 포함할 수 있다. 또한, 본 문서에서 언급되는 태핑(tapping)은 터치 스크린(151)을 가볍게 한번 눌렀다 떼는 동작으로, 일반 컴퓨터에서의 마우스의 클릭과 같은 터치 제스처를 의미한다. 또한, 드래그(drag)는 터치 스크린(151)을 터치한 상태에서 특정 위치로 이동한 후 떼는 동작으로, 객체를 드래그하는 경우, 해당 객체는 드래그 방향에 따라 지속적으로 이동하여 표시될 수도 있다. 또한, 플리킹(flicking)은 터치 스크린(151)을 터치한 후 특정 방향(상, 하, 좌, 우 또는 대각선)으로 이동 후 접점을 떼는 동작을 의미하며, 전자 기기(100)는 플리킹에 의해 터치 입력이 수신되면, 플리킹 방향, 속도 등을 토대로 특정 동작의 처리를 수행한다. 또한, 프레스(press)는 터치 스크린(151)을 터치 후 기 설정된 시간 이상 지속적으로 터치를 유지하는 동작을 의미한다. 또한, 멀티 터치는 터치 스크린(151)에서 복수의 포인트가 동시에 터치되는 동작을 의미한다.
In the present invention, the display module 151 is assumed to be the touch screen 151 for convenience of explanation. As described above, the touch screen 151 can perform both the information display function and the information input function. However, it should be clearly understood that the present invention is not limited thereto. Also, the touch mentioned in this document can include both touch and proximity touch. In addition, the tapping referred to in this document refers to a touch gesture such as a click of a mouse on a general computer, which is an operation in which the touch screen 151 is lightly pressed and released once. In addition, a drag is an operation to move to a specific position while touching the touch screen 151, and when the object is dragged, the object may be continuously displayed in accordance with the drag direction. Flicking refers to an operation of touching the touch screen 151 and then moving the contact in a specific direction (upward, downward, left, right or diagonal) and releasing the contact, When a touch input is received, processing of a specific operation is performed based on the flicking direction, speed, and the like. Also, the press refers to an operation of continuously holding the touch for a predetermined time or longer after touching the touch screen 151. [ In addition, the multi-touch means an operation in which a plurality of points are simultaneously touched on the touch screen 151. [

이하, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법 및 이를 수행하는 전자 기기(100)의 동작에 대하여 상세하게 설명한다. Hereinafter, a control method of the electronic device 100 according to an embodiment of the present invention and an operation of the electronic device 100 performing the method will be described in detail with reference to the necessary drawings.

도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 3 내지 도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 2 is a flowchart illustrating a control method of the electronic device 100 according to an embodiment of the present invention. 3 to 8 are views for explaining a control method of the electronic device 100 according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 제어부(180)는 잠금 화면(lock screen) 상태 진입이 요청되면(S101), 잠금 화면 상태에 진입한다. 또한, 잠금 화면 상태에 진입함에 따라, 액체 속성을 갖고 동적으로 변화하는 제1 객체를 터치 스크린(151)에 표시한다(S102). 잠금 화면 기능은 터치 스크린(151) 상에 사용자가 의도하지 않은 터치 입력이 발생하여 전자 기기(100)가 오동작하는 것을 방지하기 위한 기능이다. 제어부(180)는 사용자 입력부(130)를 통해 잠금 화면 상태 진입이 요청되거나, 기 설정된 시간 이상 수신되는 제어 입력이 없는 경우, 잠금 화면 상태에 진입한다. Referring to FIG. 2, when the controller 180 is requested to enter a lock screen state (S101), the controller 180 enters a lock screen state. In addition, as the user enters the lock screen state, the first object having the liquid attribute and dynamically changing is displayed on the touch screen 151 (S102). The lock screen function is a function for preventing a malfunction of the electronic device 100 due to an unintended touch input on the touch screen 151. The control unit 180 enters a lock screen state when a lock screen state entry is requested through the user input unit 130 or when there is no control input received over a predetermined time.

상기 제1 객체는 잠금 화면 상태와 연동하여 표시 면적이 동적으로 변화될 수 있다. 또한, 상기 제1 객체는 그 표면 또는 내부에 동적 움직임 또는 변화가 생성될 수도 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 제1 객체가 터치 스크린(51)에 표시된 상태에서, 상기 제1 객체가 터치되면, 상기 제1 객체에 파장을 표시할 수도 있다. The first object can be dynamically changed in the display area in conjunction with the lock screen state. Also, the first object may be subject to dynamic movement or changes in its surface or interior. For example, when the first object is touched while the first object is displayed on the touch screen 51, the controller 180 may display a wavelength on the first object.

도 3은 잠금 화면 상태에 진입하는 일 예를 도시한 것이다. FIG. 3 shows an example of entry into the lock screen state.

도 3을 참조하면, 제어부(180)는 잠금 화면 상태의 진입이 요청되면, 액체 속성을 가지는 제1 객체(3a)를 터치 스크린(151)에 표시한다. 또한, 제1 객체(3a)의 표시 면적을 점차적으로 증가시킨다(S201). 또한, 제1 객체(3a)가 전자 기기(100)의 화면의 전체 영역에 표시되면, 잠금 화면 상태에 진입한다(S202). 제1 객체(3a)의 표시 면적은 점차적으로 증가하여, 잠금 화면 상태에서는 전자 기기(100)의 제1 객체(3a)가 화면 전체를 덮도록 변경된다. 3, the control unit 180 displays the first object 3a having the liquid attribute on the touch screen 151 when the lock screen state is requested to be entered. Also, the display area of the first object 3a is gradually increased (S201). When the first object 3a is displayed on the entire area of the screen of the electronic device 100, the lock screen state is entered (S202). The display area of the first object 3a gradually increases and the first object 3a of the electronic device 100 is changed to cover the entire screen in the lock screen state.

또한, 상기 제1 객체는 물과 같이 투명 속성을 가질 수도 있다. 상기 제1 객체가 투명 속성을 가지는 경우, 사용자는 상기 제1 객체가 표시되기 이전에 표시되었던 실행 화면을 상기 제1 객체를 통과하여 볼 수 있다. In addition, the first object may have a transparent property such as water. If the first object has a transparent property, the user can view the execution screen that was displayed before the first object is displayed through the first object.

도 4는 제1 객체가 투명성을 가지는 경우의 잠금 화면 상태를 표시하는 일 예를 도시한 것이다. FIG. 4 illustrates an example of displaying a lock screen state when the first object has transparency.

도 4를 참조하면, 제어부(180)는 메뉴 화면(4a)을 표시하는 중에 잠금 화면 상태 진입 요청을 수신한다(S301). 잠금 화면 상태에 진입한 제어부(180)는 액체 속성을 가지는 제1 객체(3a)를 터치 스크린(151)에 표시한다(S302). 한편, 제1 객체(3a)는 투명성을 가지므로, 제1 객체(3a)가 전체 화면에 표시되더라도, 사용자는 이전에 표시된 메뉴 화면(4a)을 제1 객체(3a)를 통과하여 볼 수 있다. Referring to FIG. 4, the controller 180 receives a lock screen state entry request while displaying the menu screen 4a (S301). Upon entering the lock screen state, the control unit 180 displays the first object 3a having the liquid attribute on the touch screen 151 (S302). Meanwhile, since the first object 3a has transparency, even if the first object 3a is displayed on the entire screen, the user can view the previously displayed menu screen 4a through the first object 3a .

전술한 바와 같이, 제1 객체(3a)가 투명성을 가지는 경우, 사용자는 잠금 화면 상태를 해제하지 않더라도 잠금 화면 상태에 진입하기 이전에 수행하던 작업에 대한 정보를 확인하는 것이 가능하다. As described above, when the first object 3a has transparency, it is possible for the user to confirm the information about the work performed before entering the lock screen state even if the user does not release the lock screen state.

다시, 도 2를 보면, 잠금 화면 상태에서, 터치 스크린(151)이 터치되면(S103), 제어부(180)는 터치된 포인트를 토대로 제1 객체의 표면에 동적인 움직임을 표시한다(S104). Referring again to FIG. 2, when the touch screen 151 is touched (S103) in the lock screen state, the controller 180 displays dynamic movement on the surface of the first object based on the touched point (S104).

예를 들어, 제어부(180)는 터치되는 포인트를 기준으로 제1 객체에 동적으로 움직이는 파장을 표시할 수 있다. 또한, 예를 들어, 제어부(180)는 터치 스크린(151)이 드래그됨에 따라, 드래그 경로를 토대로 제1 객체에 동적으로 움직이는 물결을 표시할 수도 있다. For example, the control unit 180 may display a wavelength dynamically moving to the first object based on a point to be touched. Also, for example, the controller 180 may display a wave that dynamically moves to the first object based on the drag path as the touch screen 151 is dragged.

도 5는 잠금 화면 상태에서 터치 스크린(151)이 터치되는 경우의 일 예를 도시한 것이다. FIG. 5 shows an example of a case where the touch screen 151 is touched in a lock screen state.

도 5를 참조하면, 제어부(180)는 잠금 화면 상태에 진입하면 액체 속성의 제1 객체(3a)를 전체 화면에 표시한다. 액체 속성의 제1 객체가 표시된 상태에서 터치 스크린(151)의 특정 포인트(5a)가 터치되면, 제어부(180)는 터치된 포인트(5a)를 중심으로 퍼지는 파장(5b)를 제1 객체(3a)의 표면에 표시한다. Referring to FIG. 5, when the controller 180 enters the lock screen state, the controller 180 displays the first object 3a having the liquid property on the entire screen. When the specific point 5a of the touch screen 151 is touched while the first object of the liquid property is displayed, the controller 180 stores the wavelength 5b spreading around the touched point 5a as the first object 3a ).

다시, 도 2를 보면, 잠금 화면 상태에서, 메시지 수신, 이메일(e-mail) 수신 등의 특정 이벤트가 발생하면(S105), 제어부(180)는 발생한 이벤트에 대응되는 제2 객체를 터치 스크린(151)에 표시한다(S106). 여기서, 제어부(180)는 제2 객체가 화면의 외부로부터 화면 내부로 점점 이동하여 표시되도록 제2 객체를 제어할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 제2 객체의 이동 경로를 토대로 제1 객체에 동적인 파장을 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 제2 객체가 액체 속성을 가지는 제1 객체 위로 떠내려오는 듯 이동하고, 상기 제2 객체가 이동하는 경로를 따라 파장이 표시되도록 제1 객체를 제어할 수 있다. 2, when a specific event such as message reception or e-mail reception occurs in the lock screen state (S105), the control unit 180 displays the second object corresponding to the generated event on the touch screen 151 (S106). Here, the controller 180 may control the second object such that the second object is gradually moved from the outside of the screen to the inside of the screen. In this case, the controller 180 may display a dynamic wavelength on the first object based on the movement path of the second object. For example, the control unit 180 controls the first object so that the second object moves as if floating over the first object having the liquid attribute, and the wavelength is displayed along the path along which the second object moves.

도 6은 제2 객체를 표시하는 일 예를 도시한 것이다. 도 6에서는, 제2 객체가 유리병인 경우를 예로 들어 설명한다.FIG. 6 illustrates an example of displaying a second object. In Fig. 6, the case where the second object is a glass bottle will be described as an example.

도 6을 참조하면, 제어부(180)는 잠금 화면 상태에서 무선 통신부(110)를 통해 메시지가 수신되면, 메시지가 수신되었음을 나타내는 제2 객체(6a)를 터치 스크린(151)에 표시한다(S401, S402). 제어부(180)는 제2 객체(6a)가 화면의 외부로부터 화면 내부로 점차적으로 이동하도록 제어한다. 제어부(180)는 제2 객체(6a)가 화면 내부로 이동함에 따라, 제2 객체(6a)를 중심으로 제1 객체(3a)의 표면에 물결을 표시함으로써, 제2 객체(6a)가 액체 속성의 제1 객체(3a) 위를 떠내려오는 것과 같이 표현한다. 6, when a message is received through the wireless communication unit 110 in a lock screen state, the controller 180 displays a second object 6a indicating that a message has been received on the touch screen 151 (S401, S402). The control unit 180 controls the second object 6a to gradually move from the outside of the screen to the inside of the screen. The controller 180 displays a wave on the surface of the first object 3a about the second object 6a as the second object 6a moves into the screen, Is expressed as floating over the first object (3a) of the attribute.

다시, 도 2를 보면, 제어부(180)는 이벤트 발생을 알리는 제2 객체가 터치되면(S107), 잠금 화면 상태를 유지하면서, 이벤트와 관련된 정보를 터치 스크린(151)에 표시한다(S108). 예를 들어, 잠금 화면 상태에서 메시지가 수신되면, 제어부(180)는 메시지가 수신되었음을 알리는 제2 객체를 터치 스크린(151)에 표시한다. 또한, 제2 객체가 터치되면, 수신된 메시지 또는 수신된 메시지의 발신인 정보 등을 터치 스크린(151)에 표시한다. Referring again to FIG. 2, the controller 180 displays information related to the event on the touch screen 151 (S108) while the second object notifying the occurrence of the event is touched (S107). For example, when a message is received in the lock screen state, the control unit 180 displays a second object on the touch screen 151 indicating that the message has been received. Also, when the second object is touched, it displays the received message or sender information of the received message on the touch screen 151. [

도 7은 잠금 화면 상태에서 발생한 이벤트와 관련된 정보를 표시하는 일 예를 도시한 것이다. FIG. 7 illustrates an example of displaying information related to an event occurring in a lock screen state.

도 7을 참조하면, 제어부(180)는 잠금 화면 상태에서 무선 통신부(110)를 통해 메시지가 수신되면, 메시지가 수신되었음을 나타내는 제2 객체(6a)인 유리병을 터치 스크린(151)에 표시한다. 터치 스크린(151)에 표시된 제2 객체(6a)가 터치되면(S501), 제어부(180)는 제2 객체(6a)인 유리병에서 메시지(6b)를 꺼낸다(S502). 또한, 유리병(6a)에서 꺼내진 메시지(6b)를 펼쳐서 터치 스크린(151)에 표시한다(S503). 이에 따라, 사용자는 잠금 화면 상태를 해제하지 않은 상태에서, 수신된 메시지 또는 이메일을 확인하는 것이 가능하다. 7, when a message is received through the wireless communication unit 110 in the lock screen state, the control unit 180 displays a glass bottle, which is the second object 6a indicating that the message is received, on the touch screen 151 . When the second object 6a displayed on the touch screen 151 is touched (S501), the control unit 180 extracts the message 6b from the glass bottle that is the second object 6a (S502). Further, the message 6b taken out from the glass bottle 6a is unfolded and displayed on the touch screen 151 (S503). Accordingly, it is possible for the user to confirm the received message or e-mail without releasing the lock screen state.

다시, 도 2를 보면, 제어부(180)는 잠금 화면 상태에 대한 해제 요청을 수신한다. 제어부(180)는 사용자 입력부(130)를 통해 특정 키가 입력되거나, 센싱부(140)를 통해 획득되는 전자 기기(100)의 움직임을 토대로 잠금 화면 상태에 대한 해제 요청을 수신할 수 있다. 전자 기기(100)의 움직임은 센싱부(140)를 통해 획득할 수 있다. 상기 센싱부(140)는 자이로 센서(Gyroscope), 지자기 센서(Magnetic sensor) 및 가속도 센서(Accelerometer) 중 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 센싱부(140)는 자이로 센서를 이용하여 전자 기기(100)의 축 선상에서의 회전 즉, 전자 기기(100)의 회전에 따른 회전 속도 또는 각 속도를 획득할 수 있다. 또한, 센싱부(150)는 가속도 센서를 통해 전자 기기(100)의 움직임에 따른 중력 가속도를 획득할 수 있다. 또한, 센싱부(150)는 지자기 센서를 통해 나침반처럼 전자 기기(100)의 방위를 획득할 수 있다. 이에 따라, 센싱부(130)는 자이로 센서를 통해 획득한 각속도, 가속도 센서를 통해 획득한 중력 가속도 및 지자기 센서를 통해 획득한 전자 기기(100)의 방위 중 적어도 하나를 토대로 전자 기기(100)의 움직임을 정밀하게 획득하는 것이 가능하다.Referring again to FIG. 2, the control unit 180 receives a release request for the lock screen state. The control unit 180 may receive a release request for the lock screen state based on the movement of the electronic device 100 that receives a specific key through the user input unit 130 or is obtained through the sensing unit 140. [ The motion of the electronic device 100 can be obtained through the sensing unit 140. [ The sensing unit 140 may include at least one sensor such as a gyroscope, a magnetic sensor, and an accelerometer. The sensing unit 140 can acquire the rotation speed or the angular velocity of the rotation of the electronic device 100 on the axis line, that is, the rotation speed of the electronic device 100, using the gyro sensor. Also, the sensing unit 150 can acquire the gravitational acceleration according to the movement of the electronic device 100 through the acceleration sensor. Also, the sensing unit 150 can acquire the orientation of the electronic device 100 like a compass through the geomagnetic sensor. Accordingly, the sensing unit 130 senses the acceleration of the electronic device 100 based on at least one of the angular velocity acquired through the gyro sensor, the gravitational acceleration acquired through the acceleration sensor, and the orientation of the electronic device 100 acquired through the geomagnetic sensor. It is possible to precisely acquire the motion.

잠금 화면 상태에 대한 해제 요청을 수신하면(S109), 제어부(180)는 사용자 인증이 필요한 상태인지 확인한다(S110). 잠금 화면 상태의 해제를 위해 사용자 인증이 필요한 경우, 제어부(180)는 사용자 인증 과정을 수행한다(S111). 사용자 인증이 성공하면(S112), 제어부(180)는 잠금 화면 상태를 해제한다. 또한, 잠금 화면 상태가 해제됨에 따라, 제21 객체가 점차적으로 사라지도록 제1 객체를 제어한다(S113). 사용자 인증이 필요 없는 경우, 제어부(180)는 잠금 화면 상태에 대한 해제가 요청하면, 사용자 인증 없이 잠금 화면 상태를 종료한다. Upon receiving a release request for the lock screen status (S109), the controller 180 determines whether the user authentication is required (S110). If user authentication is required to release the lock screen state, the controller 180 performs a user authentication process (S111). If the user authentication is successful (S112), the control unit 180 cancels the lock screen state. In addition, as the lock screen state is released, the first object is controlled so that the twenty-first object gradually disappears (S113). If the user authentication is not required, the control unit 180 ends the lock screen state without user authentication when the lock screen state is requested to be released.

도 8은 사용자 인증을 통해 잠금 화면 상태를 해제하는 일 예를 도시한 것이다. FIG. 8 shows an example of releasing the lock screen state through user authentication.

도 8을 참조하면, 제어부(180)는 메뉴 화면(4a)를 표시하는 중에 잠금 화면 상태에 진입함에 따라, 액체 속성을 가지고 투명한 제1 객체(3a)를 터치 스크린(151)에 표시한다(S601). 잠금 화면 상태에 대한 해제가 요청되면, 제어부(180)는 얼굴 인식을 이용한 사용자 인증 과정을 수행한다. 제어부(180)는 사용자 인증 과정을 수행하는 동안 카메라(121)로 촬영된 영상을 터치 스크린(121)에 표시함으로써, 현재 사용자 인증 과정을 수행 중임을 사용자에게 통보한다(S602). 사용자 인증 과정에서, 제어부(180)는 잠금 화면 상태를 해제하기 위해 사용자 인증에 사용되는 제1 얼굴 인식 정보를 메모리(160)로부터 읽어온다. 또한, 제어부(180)는 카메라(121)를 통해 촬영되는 영상에 대한 영상 인식을 통해 제2 얼굴 인식 정보를 획득한다. 제어부(180)는 획득한 제2 얼굴 인식 정보를 메모리(160)에서 읽어온 제1 얼굴 인식 정보와 비교함으로써, 사용자 인증 성공 여부를 결정한다. 사용자 인증이 성공하면, 제어부(180)는 제1 객체(3a)가 화면에서 점차적으로 사라지도록 제1 객체(3a)를 제어한다(S603). 또한, 제1 객체(3a)가 화면에서 사라지면, 잠금 화면 상태를 해제한다(S604). Referring to FIG. 8, the controller 180 displays a transparent first object 3a on the touch screen 151 with the liquid attribute as it enters the lock screen state while displaying the menu screen 4a (S601 ). When the release of the lock screen state is requested, the controller 180 performs the user authentication process using the face recognition. The control unit 180 notifies the user that the current user authentication process is being performed by displaying the image photographed by the camera 121 on the touch screen 121 during the user authentication process in operation S602. In the user authentication process, the control unit 180 reads the first face recognition information used for user authentication from the memory 160 to release the lock screen state. Also, the controller 180 acquires the second face recognition information through image recognition of the image photographed through the camera 121. The control unit 180 determines whether the user authentication is successful by comparing the acquired second face recognition information with the first face recognition information read from the memory 160. [ If the user authentication is successful, the controller 180 controls the first object 3a so that the first object 3a gradually disappears from the screen (S603). Also, if the first object 3a disappears from the screen, the lock screen state is canceled (S604).

도 8을 보면, 제어부(180)는 액체 속성을 가지는 제1 객체(3a)가 특정 방향으로 이동함으로 인해 표시 면적이 점점 감소하여 최종적으로는 화면에서 사라지도록 제1 객체(3a)를 제어한다. 여기서, 잠금 화면 상태가 해제됨에 따라 제1 객체(3a)가 이동하는 방향은 기 설정된 방향일 수 있다. 또한, 잠금 화면 상태가 해제됨에 따라 제1 객체(3a)가 이동하는 방향은 센싱부(140)를 통해 획득되는 전자 기기(100)의 움직임을 토대로 결정될 수도 있다. 후자의 경우, 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 전자 기기(100)의 움직임을 획득하고, 획득되는 움직임을 토대로 전자 기기(100)의 자세를 인지한다. 그리고, 전자 기기(100)의 자세를 토대로 제1 객체(3a)가 이동하는 방향을 결정한다. Referring to FIG. 8, the controller 180 controls the first object 3a such that the first object 3a having the liquid attribute moves in a specific direction, thereby reducing the display area and finally disappearing from the screen. Here, the direction in which the first object 3a moves may be a predetermined direction as the lock screen state is released. In addition, the direction in which the first object 3a moves may be determined based on the movement of the electronic device 100 acquired through the sensing unit 140 as the lock screen state is released. In the latter case, the control unit 180 acquires the motion of the electronic device 100 through the sensing unit 140, and recognizes the posture of the electronic device 100 based on the obtained motion. Then, the direction in which the first object 3a moves is determined based on the attitude of the electronic device 100.

전술한 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 전자 기기(100)는 잠금 화면 상태에 진입하고 해제하는 과정에서, 사용자 친화적이고 감성적인 인터페이스를 제공한다. 또한, 물 등의 액체 속성을 가지는 객체를 이용하여 잠금 화면 상태를 표시함으로써, 사용자가 잠금 화면 상태를 직관적으로 인지하는 것이 가능하도록 한다.
According to an embodiment of the present invention, the electronic device 100 provides a user-friendly and emotional interface in the process of entering and releasing the lock screen state. In addition, the lock screen state is displayed using an object having a liquid property such as water, so that the user can intuitively recognize the lock screen state.

상기에서 설명한 본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다. The above-described method of controlling an electronic device according to the present invention can be provided by being recorded on a computer-readable recording medium as a program for execution on a computer.

본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 기능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신 망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다. The control method of the electronic device according to the present invention can be executed through software. When executed in software, the constituent means of the present invention are code segments that perform the necessary tasks. The program or code segments may be stored on a processor read functional medium or transmitted by a computer data signal coupled to a carrier wave in a transmission medium or communication network.

컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모드 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVDㅁROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
A computer-readable recording medium includes a recording device of a mode type in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer-readable recording device include a ROM, a RAM, a CD-ROM, a DVD ROM, a DVD-RAM, a magnetic tape, a floppy disk, a hard disk and an optical data storage device. Also, the computer-readable recording medium may be distributed over a network-connected computer device so that computer-readable code can be stored and executed in a distributed manner.

이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시 예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수 있다. It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention. The present invention is not limited to the drawings, and all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications may be made.

Claims (14)

터치 스크린; 및
잠금 화면 상태에 진입함에 따라, 액체 속성을 갖고 동적으로 변화하는 제1 객체를 상기 터치 스크린에 표시하고, 상기 잠금 화면 상태가 해제됨에 따라, 상기 제1 객체가 전자 기기의 화면에서 점차적으로 사라지도록 상기 제1 객체를 제어하는 제어부
를 포함하고,
상기 제어부는, 상기 잠금 화면 상태에서 메시지가 수신되면, 상기 메시지 수신에 대응되는 제2 객체를 상기 제1 객체 위로 떠내려오는 듯 이동하여 표시하되, 상기 제2 객체가 이동하는 경로를 따라 파장이 표시되도록 상기 제1 객체를 제어하고, 상기 제2 객체에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 잠금 화면 상태를 유지하면서 수신된 메시지 내용 또는 상기 수신된 메시지의 발신인 정보를 상기 잠금 화면에 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
touch screen; And
The first object is displayed on the touch screen and the first object gradually disappears on the screen of the electronic device as the lock screen state is released. The control unit controls the first object
Lt; / RTI >
Wherein when the message is received in the lock screen state, the controller moves the second object corresponding to the message reception as if floating over the first object, and displays a wavelength along the path along which the second object moves The controller displays the received message content or the sender information of the received message on the lock screen while maintaining the lock screen state when the touch input to the second object is received .
제1항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 잠금 화면 상태에 진입이 요청되면, 상기 제1 객체의 표시 면적을 점점 증가시키고, 상기 제1 객체가 상기 화면의 전체 영역에 표시되면, 상기 잠금 화면 상태에 진입하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
The method according to claim 1,
Wherein the controller increases the display area of the first object gradually when the lock screen state is requested and enters the lock screen state when the first object is displayed on the entire area of the screen. Electronic devices.
제2항에 있어서,
상기 제어부는 상기 잠금 화면 상태에 진입이 요청되면, 상기 전자 기기의 현재 실행 화면 위에 상기 제1 객체를 중첩하여 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
3. The method of claim 2,
Wherein the control unit displays the first object on the current execution screen of the electronic device when the entry of the lock screen is requested.
제3항에 있어서,
상기 제1 객체는 투명 속성을 가지는 것을 특징으로 하는 전자 기기.

The method of claim 3,
Wherein the first object has a transparent property.

제1항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 잠금 화면 상태의 해제가 요청되면, 상기 제1 객체의 표시 면적을 점점 감소시켜 상기 화면에서 점차적으로 사라지도록 상기 제1 객체를 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
The method according to claim 1,
Wherein the control unit decreases the display area of the first object when the release of the lock screen state is requested and controls the first object to gradually disappear from the screen.
제5항에 있어서,
상기 전자 기기의 움직임을 획득하는 센싱부를 더 포함하고,
상기 제어부는 상기 잠금 화면 상태의 해제가 요청되면, 상기 움직임을 토대로 결정되는 상기 제1 객체의 이동 방향을 이용하여 상기 제1 객체가 상기 화면에서 점차적으로 사라지도록 상기 제1 객체를 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
6. The method of claim 5,
Further comprising a sensing unit for acquiring a motion of the electronic device,
Wherein the control unit controls the first object such that the first object gradually disappears from the screen by using the moving direction of the first object determined based on the motion when the lock screen is requested to be released, .
제6항에 있어서,
상기 제어부는 상기 전자 기기의 움직임에 기초하여 상기 잠금 화면 상태의 해제 요청을 수신하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
The method according to claim 6,
Wherein the control unit receives a request to cancel the lock screen state based on the movement of the electronic device.
제1항에 있어서,
카메라; 및
상기 잠금 화면 상태를 해제하는데 사용되는 제1 얼굴 인식 정보를 저장하는 메모리를 더 포함하고,
상기 제어부는 상기 카메라를 통해 획득되는 영상으로부터 추출한 제2 얼굴 인식 정보와 상기 제1 얼굴 인식 정보를 비교하여 상기 잠금 화면 상태의 해제를 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
The method according to claim 1,
camera; And
Further comprising a memory for storing first face recognition information used to release the lock screen state,
Wherein the control unit controls the release of the lock screen state by comparing the second face recognition information extracted from the image obtained through the camera with the first face recognition information.
제1항에 있어서,
상기 제어부는 상기 잠금 화면 상태에서 상기 터치 스크린이 터치되면, 상기 제1 객체에 동적 파장을 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
The method according to claim 1,
Wherein the control unit displays a dynamic wavelength in the first object when the touch screen is touched in the lock screen state.
삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 잠금 화면 상태에 진입함에 따라, 액체 속성을 갖고 동적으로 변화하는 제1 객체를 표시하는 단계; 및
상기 잠금 화면 상태가 해제됨에 따라, 상기 객체가 전자 기기의 화면에서 점차적으로 사라지도록 상기 객체를 제어하는 단계;
를 포함하고,
상기 액체 속성을 갖고 동적으로 변화하는 제1 객체를 표시하는 단계는,
상기 잠금 화면 상태에서 메시지가 수신되면, 상기 메시지 수신에 대응되는 제2 객체를 상기 제1 객체 위로 떠내려오는 듯 이동하여 표시하되, 상기 제2 객체가 이동하는 경로를 따라 파장이 표시되도록 상기 제1 객체를 제어하고, 상기 제2 객체에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 잠금 화면 상태를 유지하면서 수신된 메시지 내용 또는 상기 수신된 메시지의 발신인 정보를 상기 잠금 화면에 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 제어 방법.
Displaying a first object dynamically changing with a liquid attribute upon entering a lock screen state; And
Controlling the object such that the object gradually disappears from the screen of the electronic device as the lock screen state is released;
Lt; / RTI >
Wherein displaying the first object having the liquid attribute and dynamically changing comprises:
Wherein when a message is received in the lock screen state, a second object corresponding to the message reception is moved as if floating over the first object, and a wavelength is displayed along a path along which the second object moves, And displays the received message content or the sender information of the received message on the lock screen while maintaining the lock screen state when the touch input to the second object is received. / RTI >
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