KR101780905B1 - 거대 문자 라이브러리 설정 방법 및 장치와 문자 디스플레이 방법 및 장치 - Google Patents

거대 문자 라이브러리 설정 방법 및 장치와 문자 디스플레이 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

거대 문자 라이브러리(ultra large character library)를 설정하기 위한 방법 및 장치와 문자를 디스플레이하기 위한 방법 및 장치가 개시된다. 디스플레이 방법은 시스템 프론트 엔진으로부터 전송된 프론트 인보킹 메시지를 프론트 엔진 미들웨어에 의해 차단하는 단계를 포함하는데, 상기 프론트 인보킹 메시지는 어플리케이션에 의해 디스플레이되는 문자에 대응하는 문자 코드 및 프론트 네임을 포함하고; 상기 문자 코드 및 상기 프론트 네임에 의거하여 거대 문자 라이브러리로부터 상기 문자에 대응하는 윤곽 데이터를 획득하는 단계; 상기 시스템 프론트 엔진이 상기 문자 윤곽 데이터에 따라 상기 문자를 디스플레이하게 하도록 상기 시스템 프론트 엔진에 상기 문자의 윤곽 데이터를 전송하는 단계를 포함한다. 본 발명에 의해 단일 문자 라이브러리에 포함된 문자들의 수가 증가될 수 있고, 그리고 비표준 포맷의 거대 문자 라이브러리 내의 문자들이 용이하고 편리하게 식별될 수 있다. 따라서 문자 검색 및 디스플레이 효율이 개선된다.

Description

거대 문자 라이브러리 설정 방법 및 장치와 문자 디스플레이 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR ESTABLISHING ULTRA-LARGE CHARACTER LIBRARY AND METHOD AND APPARATUS FOR DISPLAYING CHARACTER}
본 출원은 2013년 12월 5일 출원된 PCT/CN2013/088623의 내국출원으로 그 전체 내용을 여기에서 참조하기로 한다.
본 발명은 컴퓨터 텍스트 입력 기술 분야에 관한 것으로, 특히 거대 문자 라이브러리(ultra large character library)를 설정하기 위한 방법 및 장치와 문자를 디스플레이하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
일반적으로 종래 기술에 통상적으로 사용되는 문자 라이브러리는 일반적으로 단지 소수 약 6000문자를 갖는다. 따라서 하나의 문자 라이브러리 파일에 이러한 소수의 문자들 모두를 포함할 수 있다. GBK 또는 18030 코드의 문자 라이브러리에서도 단지 약 20,000 ~ 30,000의 문자가 있으며, 또한 하나의 문자 라이브러리 파일을 이용하여 이들 문자들을 유지 및 디스플레이할 수 있다. 그러나 임의의 경우들에서 더 많은 문자들이 필요하고, 특수 영역에 사용되는 문자들과 그 결과 단일 문자 라이브러리에 저장되는 문자들의 수는 60,000을 초과할 수 있다. 문자 라이브러리에서의 데이터 구조의 제한으로 인해, 단일 문자 라이브러리에 그렇게 많은 문자를 저장하는 것이 매우 어려울 수 있다. 단일 문자 라이브러리에 그 많은 문자를 저장함에 있어서도, 그 문자를 디스플레이하는 것이 문제가 된다. 이 경우, 그 문자들은 두 개의 그룹들로 전달되어야 하며, 두 개 또는 심지어 그 이상의 문자 라이브러리 파일들에 각각 저장되어야 한다. "프론트 링크(front link)" 법이 마이크로소트 코퍼레이션(Microsoft Corporation)에 의해 제공되어 있으며, 이 방법에서는 두 개의 라이브러리들이 함께 링크될 수 있다. 예를 들어, 문자들의 다른 부분들을 내부에 개별적으로 저장하는 문자 라이브러리들 A 및 B의 경우에, 문자 라이브러리 A가 선택된 프론트로서 지정되는 경우에, 유저가 문자 라이브러리 B에 저장된 한 문자를 입력한다면, 이 문자는 또한 프론트 링크 법을 이용하여 디스플레이될 수 있다. 이 방법은 간단하지만 몇 가지 단점이 있는데, 특히 평면 0이 아닌 다른 평면들에 문자들을 디스플레이하는 경우(평면 0 상의 문자들은 0X0000~0xFFFF 범위의 유니코드들을 갖는다. 평면 1 상의 문자들은 0X10000~0x1FFFF 범위의 유니코드들을 가지며, 평면 2 상의 문자들은 0X20000~0x2FFFF 범위의 유니코드들을 갖는 식으로 이어진다), 일부의 경우에, 이들 문자들을 인보크(invoke)하거나 디스플레이하는 것이 불가능하다. 또한, 코딩할 문자들의 수가 증가함에 따라 더욱더 많은 문자 라이브러리들을 링크시킬 필요가 있어서 문자 검색 및 디스플레이 효율이 열화한다.
본 발명의 일 특징은 문자 라이브러리 내에 포함된 문자들의 수가 문자 라이브러리의 데이터 구조의 제한으로 인해 제한되는 종래 기술의 문제를 해소하기 위해 거대 문자 라이브러리(ultra large character library)를 설정하기 위한 방법 및 장치를 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 특징은 문자 검색 및 디스플레이 효율을 개선하기 위해 비 표준 포맷의 거대 문자 라이브러에서 문자들을 용이하고 편리하게 식별하기 위한 문자 디스플레이 방법 및 장치를 제공하는 데 있다.
따라서 본 발명은 다음의 해결책들을 제공한다.
거대 문자 라이브러리를 설정하기 위한 방법은:
부트 문자 라이브러리를 설정하는 단계;
비표준 포맷으로 거대 문자 라이브러리를 설정하는 단계;
상기 거대 문자 라이브러리를 해석하기 위해 프론트 엔진 미들웨어를 생성하는 단계를 포함한다.
바람직하게, 부트 문자 라이브러리는 베이식 ASCII 심벌들만을 포함한다.
바람직하게, 비표준 포맷의 거대 문자 라이브러리 내의 코드들은 4바이트 코드들이다.
바람직하게, 비표준 포맷의 거대 문자 라이브러리는: 문자 코드들과 인덱스들 사이의 대응을 저장하기 위한 코드 테이블, 상기 인덱스들과 문자 데이터 오프셋들 사이의 대응을 저장하기 위한 위치 정보 테이블, 및 문자 윤곽 데이터를 저장하기 위한 글리프 테이블(glyph table)을 포함한다.
문자 디스플레이 방법은:
시스템 프론트 엔진으로부터 전송된 프론트 인보킹 메시지를 프론트 엔진 미들웨어에 의해 차단하는 단계를 포함하는데, 상기 프론트 인보킹 메시지는 어플리케이션에 의해 디스플레이되는 문자에 대응하는 문자 코드 및 프론트 네임을 포함하고;
상기 문자 코드 및 상기 프론트 네임에 의거하여 거대 문자 라이브러리로부터 상기 문자에 대응하는 윤곽 데이터를 획득하는 단계를 포함하는데, 상기 거대 문자 라이브러리는 비표준 포맷의 문자 라이브러리이고;
상기 시스템 프론트 엔진이 상기 문자 윤곽 데이터에 따라 상기 문자를 디스플레이하게 하도록 상기 시스템 프론트 엔진에 상기 문자의 윤곽 데이터를 전송하는 단계를 포함한다.
바람직하게, 시스템 프론트 엔진으로부터 전송된 프론트 인보킹 메시지를 프론트 엔진 미들웨어에 의해 차단하는 단계는:
후크 기능을 이용하여 상기 프론트 엔진 미들웨어에 의해 상기 프론트 인보킹 메시지를 차단하고, 또한 상기 문자 코드 및 프론트 네임을 획득하는 단계를 포함한다.
바람직하게, 상기 문자 코드 및 상기 프론트 네임에 의거하여 거대 문자 라이브러리로부터 상기 문자에 대응하는 윤곽 데이터를 획득하는 단계는:
상기 프론트 네임을 기초로 프론트 파일을 위한 거대 문자 라이브러리를 검색하는 단계;
상기 문자 코드를 기초로 구한 프론트 파일로부터 상기 문자 코드에 대응하는 인덱스 값을 획득하는 단계;
상기 인덱스 값을 기초로 문자 윤곽 데이터 테이블로부터 상기 문자의 윤곽 데이터를 획득하는 단계를 포함한다.
거대 문자 라이브러리를 설정하기 위한 장치는:
부트 문자 라이브러리를 설정하도록 구성된 부트 문자 라이브러리 설정 유닛;
비표준 포맷으로 거대 문자 라이브러리를 설정하도록 구성된 거대 문자 라이브러리 설정 유닛;
상기 거대 문자 라이브러리를 해석하기 위해 프론트 엔진 미들웨어를 생성하도록 구성된 미들웨어 생성 유닛을 포함한다.
문자 디스플레이 장치는:
시스템 프론트 엔진으로부터 전송된 프론트 인보킹 메시지를 차단하도록 구성된 차단 유닛을 포함하는데, 상기 프론트 인보킹 메시지는 어플리케이션에 의해 디스플레이될 문자에 대응하는 문자 코드 및 프론트 네임을 포함하고;
상기 문자 코드 및 상기 프론트 네임에 의거하여 거대 문자 라이브러리로부터 상기 문자에 대응하는 윤곽 데이터를 획득하도록 구성된 윤곽 데이터 획득 유닛을 포함하는데, 상기 거대 문자 라이브러리는 비표준 포맷의 문자 라이브러리이고;
상기 시스템 프론트 엔진이 상기 문자 윤곽 데이터에 따라 상기 문자를 디스플레이하게 하도록 상기 시스템 프론트 엔진에 상기 문자의 윤곽 데이터를 전송하도록 구성된 전송 유닛을 포함한다.
바람직하게, 상기 차단 유닛은 후크 기능을 이용하여 상기 프론트 인보킹 메시지를 차단하고, 또한 상기 문자 코드 및 프론트 네임을 획득하도록 구성된다.
바람직하게, 상기 윤곽 데이터를 획득 유닛은:
상기 프론트 네임을 기초로 프론트 파일을 위한 거대 문자 라이브러리를 검색하도록 구성된 프론트 파일 검색 서브유닛;
상기 문자 코드를 기초로 구한 프론트 파일로부터 상기 문자 코드에 대응하는 인덱스 값을 획득하도록 구성된 인덱스 값 검색 서브유닛;
상기 인덱스 값에 따라 문자 윤곽 데이터 테이블로부터 상기 문자의 윤곽 데이터를 획득하도록 구성된 획득 서브유닛을 포함한다.
본 발명의 실시예들에 따른 거대 문자 라이브러리를 설정하기 위한 방법 및 장치는 상기 비표준 포맷으로 거대 문자 라이브러리를 채택하고, 그에 따라 라이브러리 내부에 더 많은 문자들을 수용한다. 한편, 시스템 프론트 엔진이 상기 거대 문자 라이브러리에 포함된 문자들을 인식하게 하기 위해 대응 프론트 엔진 미들웨어 및 부트 문자 라이브러리가 그에 따라 설정된다.
상기 부트 문자 라이브러리 및 상기 프론트 엔진 미들웨어를 기초로, 본 발명의 실시예들에 따른 문자 디스플레이 방법 및 장치에 의해 거대 문자 라이브러리가 상기 프론트 엔진 미들웨어의 도움으로 시스템 프론트 엔진에 의해 해석될 수 있고, 디스플레이될 문자에 관한 정보가 상기 거대 문자 라이브러리로부터 검색되고, 이어 시스템 프론트 엔진에 필요한 정보 포맷으로 재구성된 다음 시스템 프론트 엔진으로 전송되고; 최종적으로 시스템 프론트 엔진이 유저 인터페이스상에서 문자를 디스플레이한다. 이렇게 함으로써 링킹 메커니즘을 통한 인보크 효율이 낮고, 다른 문자 라이브러리들 상호간에 문자들을 인보크할 수 없는 문제들이 해소될 수 있다.
본 발명에 의해 단일 문자 라이브러리에 포함된 문자들의 수가 증가될 수 있고, 그리고 비표준 포맷의 거대 문자 라이브러리 내의 문자들이 용이하고 편리하게 식별될 수 있다. 따라서 문자 검색 및 디스플레이 효율이 개선된다.
본 발명의 실시예들 또는 종래 기술의 해결책을 명확하게 나타내기 위해 이하에 실시예들에 사용되는 첨부 도면들을 간단히 설명한다. 명확하게, 이하에 기술되는 도면들은 단지 본 발명의 몇몇 실시예들을 나타내고, 이로부터 본 분양의 당업자라면 다른 도면들도 유도할 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 거대 문자 라이브러리를 설정하기 위한 방법의 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 거대 문자 라이브러리를 설정하기 위한 장치의 구조를 나타내는 개략도이다.
도 3은 종래 기술의 문자 라이브러리에 포함된 문자를 디스플레이하기 위한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 문자를 디스플레이하기 위한 방법의 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 문자를 디스플레이하기 위한 장치의 구조를 나타내는 개략도이다.
본 분야의 당업자가 본 발명에 따른 실시예들의 해결책을 보다 잘 이해할 수 있도록 하기 위해 본 발명의 실시예들이 이하의 첨부 도면들을 참조하여 상세히 기술된다.
현재의 운영체계에서 일반적으로 사용되는 TrueType 문자로써는 65535 이상의 문자를 포함하는 단일 거대 문자 라이브러리를 구성할 수 없다. 문자 라이브러리 포맷의 데이터 구조의 제한으로 인해, 문자 라이브러리는 65535 이상의 문자를 수용할 수 없다. 65535 이상의 문자가 문자 라이브러리에 저장되더라도, 이들 문자들은 운영체계의 프론트 엔진에 의해 인보크될 수 없거나 또는 심지어 문자 라이브러리는 무효하게 간주된다. 이 문제를 해소하는 현재의 대부분의 방법은 프론트 링킹을 채용하는데, 이에 의해 둘 이상의 문자 라이브러리들이 더 많은 문자들을 디스플레이하기 위해 서로 링크된다. 그러나 이러한 방법은 예를 들어, 현재의 운영 체계들에 있어서 ISO/IEC 10646 코드화 문자 세트의 CJK-ExtB 문자들을 포함하는 문자 라이브러리의 경우에, CJK-Ext A 문자들을 포함하는 문자 라이브러리의 문자들은 프론트 링킹을 통해 입력 및 디스플레이될 수 있지만, 그 역은 성립하지 않으며; ISO/IEC 10646 코드화 문자 세트의 베이식 평면 및 평면 2를 각각 포함하는 두 개의 문자 라이브러리들을 링킹하는 경우에 상기 라이브러리들의 평면들 2의 문자들은 서로 인보크될 수 없고; 계속해서 이런 식으로 된다. 코드화되는 문자들의 수가 증가됨에 따라, 더욱더 많은 평면들이 ISO/IEC 10646 코드화 문자 세트에 사용되고, 더욱더 많은 문자 라이브러리들이 링크될 필요가 있어서 문자 검색의 효율이 더욱 열화되는 결과가 초래된다.
이러한 관점에서 거대 문자 라이브러리를 설정하기 위한 방법 및 장치가 본 발명의 실시예들에서 제공된다. 현재의 문자 라이브러리 포맷 및 디스플레이 방법을 기반으로, 더 많은 문자들을 저장할 수 있는 TrueType-기반 거대 문자 라이브러리가 설정된다. 현재의 운영 체계들에 의한 이러한 비표준 포맷을 지원할 수 없는 문제를 해소하기 위해, 프론트 엔진 미들웨어 및 부트 문자 라이브러리가 설정된다.
대응하여, 이러한 종류의 거대 문자 라이브러리를 기반으로, 문자 디스플레이 방법 및 장치들이 본 발명의 실시예들에서 또한 제공된다. 비표준 포맷의 거대 문자 라이브러리가 프론트 엔진 미들웨어의 지원으로 시스템 프론트 엔진에 의해 해석된다. 디스플레이될 문자에 관한 정보는 거대 문자 라이브러리로부터 검색되고, 시스템 프론트 엔진에 의해 필요한 정보 포맷으로 재구성된 다음, 시스템 프론트 엔진으로 전송된다. 마지막으로, 시스템 프론트 엔진은 유저 인터페이스의 문자를 디스플레이한다.
도 1에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 거대 문자 라이브러리를 설정하기 위한 방법은, 다음의 단계들을 포함한다.
단계 101: 부트 문자 라이브러리를 설정하는 단계.
표준 포맷의 현재의 문자 라이브러리들과 비교해서, 상기 부트 문자 라이브러리는 표준 포맷으로 될 수 있지만, 베이식 ASCII 심볼들만을 포함하고, 실제 한문자들(Chinese characters)은 없다.
단계 102: 비표준 포맷으로 거대 문자 라이브러리를 설정하는 단계.
거대 문자 라이브러리를 설정함에 있어서, 표준 포맷 문자 라이브러리에 모두 포함될 수 없는 다수의 문자들로 인해, 비표준 포맷 내에 상기 다수의 문자들이 저장된다. 즉, 거대 문자 라이브러리는 비표준 포맷의 문자 라이브러리이다. 특히, 현재의 표준 포맷에 일부 변형이 가해질 수 있는데, 예를 들어, 한 코드의 바이트 수는 2 내지 4이어서, 거대 문자 라이브러리의 요건을 만족할 수 있는 오리지널 포맷으로서 0xFFFF 대신에 최대 0xFFFFFFFF 문자들이 저장될 수 있다.
저장될 문자들은 각각의 프론트 개발자들 또는 개인들에 의해 문자 라이브러리 내로 소망의 방식으로 조직화될 수 있다. 상기 다수의 문자들로 인해, 문자들은 표준 포맷으로 완전히 조직화될 수 없다. 따라서 해석을 위한 전용 프론트 엔진이 필요하다.
비표준 포맷의 거대 문자 라이브러리는 주로 문자 코드들과 인덱스들 사이의 대응을 저장하기 위한 코드 테이블, 인덱스들과 문자 데이터 오프셋들 사이의 대응을 저장하기 위한 위치 정보 테이블, 문자 윤곽 데이터를 저장하기 위한 글리프 테이블 등등을 주로 포함할 수 있다. 현재의 표준 포맷 문자 라이브러리와 비교해서, 거대 문자 라이브러리에서 코드들, 인덱스들 및 이들의 영역들을 확장하기 위한 오프셋들에 대한 개선이 수행되어, 보다 많은 문자들을 수용하기 위한 거대 문자 라이브러리가 가능하게 된다.
단계 103: 거대 문자 라이브러리를 해석하기 위한 프론트 엔진 미들웨어를 생성하는 단계.
표준 포맷 문자 라이브러리가 현재의 시스템 프론트 엔진에 의해 직접적으로 해석될 수 있으며, 또한 비표준 포맷의 문자 라이브러리는 시스템 프론트 엔진에 의해 무효한 것으로 간주될 것이다. 따라서 본 발명의 실시예에서 거대 문자 라이브러리에 포함된 문자들을 인식하기 위해 프론트 엔진 미들웨어가 설정되어 시스템 프론트 엔진이 거대 문자 라이브러리의 해석을 지원하고, 거대 문자 라이브러리로부터 디스플레이될 문자에 관한 정보를 검색하고, 상기 정보를 시스템 프론트 엔진에 의해 필요한 정보 포맷으로 재구성한 다음, 상기 재구성된 정보를 상기 시스템 프론트 엔진으로 전송하도록 상기 프론트 엔진 미들웨어를 인보크할 수 있다. 마지막으로, 시스템 프론트 엔진은 유저 인터페이스상에서 문자를 디스플레이한다.
본 발명의 상기 실시예에서 기술된 거대 문자 라이브러리는 단일 문자 라이브러리에 60,000 이상의 문자를 저장하기를 원하는 회사나 개인의 경우에 특히 적합하다.
본 발명의 실시예의 방법으로, 문자 라이브러리의 용량이 증가될 수 있어서 유저들이 편리하고 용이하게 다른 문자들을 이용할 수 있음을 알 수 있다.
대응하여 거대 문자 라이브러리를 설정하기 위한 장치가 본 발명의 일 실시예에 또한 제공된다. 도 2는 본 발명의 구조의 개략도를 도시한다.
이 실시예에서, 장치(200)는 부트 문자 라이브러리 설정 유닛(201), 거대 문자 라이브러리 설정 유닛(202) 및 미들웨어 생성 유닛(203)을 포함한다. 상기 부트 문자 라이브러리 설정 유닛(201)은 부트 문자 라이브러리를 설정하도록 구성된다. 거대 문자 라이브러리 설정 유닛(202)은 비표준 포맷의 거대 문자 라이브러리를 설정하도록 구성된다. 미들웨어 생성 유닛(203)은 거대 문자 라이브러리를 해석하기 위해 프론트 엔진 미들웨어를 생성하도록 구성된다.
대응적으로, 전술한 비표준 포맷의 거대 문자 라이브러리를 기초로 해서 문자를 디스플레이하기 위한 방법이 또한 본 발명의 실시예에서 제공된다. 본 발명의 실시예의 해결책 및 본 발명의 실시예의 해결책과 종래 기술 사이의 차이점을 보다 명확히 이해하기 위해서, 종래 기술의 문자를 디스플레이하기 위한 방법의 설명이 이하 간단히 기술된다.
도 3에 도시한 바와 같이, 종래 기술에 있어서 문자 라이브러리에 포함된 문자를 디스플레이하기 위한 방법은 다음의 단계들을 포함한다.
단계 301: 어플리케이션에 의해 디스플레이될 문자에 대응하는 문자 코드 및 프론트 네임을 시스템 프론트 엔진에 전송하는 단계.
단계 302: 프론트 네임을 기초로 상기 시스템 프론트 엔진에 의해 프론트 파일을 검색하는 단계.
단계 303: 상기 프론트 코드를 기초로 상기 시스템 프론트 엔진에 의해 상기 문자에 대해 구한 프론트 파일을 검색하는 단계.
특히, 검색은 상기 프론트 파일 내의 코드 인덱스 대응 테이블에 따라 수행될 수 있다.
단계 304: 상기 프론트 파일내에서 문자를 구한 경우, 대응 인덱스 값을 기초로 문자 윤곽 데이터 테이블로부터 이 문자의 윤곽 데이터를 획득하는 단계.
단계 305: 시스템 프론트 엔진에 의해 상기 획득한 윤곽 데이터에 따라 문자를 디스플레이하는 단계:
전술한 바와 같은 거대 문자 라이브러리의 저장 범위가 표준 범위를 초과하므로, 이 비표준 포맷 거대 문자 라이브러리는 현재의 운영 체계에 의해 지원될 수 없다. 따라서 본 발명의 실시예에 따른 문자를 디스플레이하기 위한 방법에서, 거대 문자 라이브러리에 포함된 문자들의 검색 및 디스플레이를 촉진하기 위해 상기 시스템 프론트 엔진은 프론트 엔진 미들웨어를 인보크하여 문자 디스플레이 효율을 크게 개선한다.
도 4에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 문자를 디스플레이하기 위한 방법의 흐름도는 다음의 단계를 포함한다.
단계 401: 프론트 엔진 미들웨어는 시스템 프론트 엔진으로부터 부트 문자 라이브러리에 전송된 프론트 인보킹 메시지를 해석하는데, 상기 프론트 인보킹 메시지는 어플리케이션에 의해 디스플레이될 문자에 대응하는 문자 코드 및 프론트 네임을 포함한다.
특히, 프론트 엔진 미들웨어는 윈도우 운영 체계에서 활용가능한 후크 기능을 이용하여 프론트 인보킹 메시지를 차단하고, 또한 상기 문자 코드 및 프론트 네임을 획득한다. 후크 기능은 윈도우 운영체계에서 전송된 메시지들뿐만 아니라 기능에 대한 어플리케이션 호출 또는 기능에 대한 운영 체계 호출을 포함하는 기능에 대한 호출도 포함한다.
단계 402: 프론트 엔진 미들웨어는 문자 코드 및 프론트 네임을 기초로 비표준 포맷의 거대 문자 라이브러리로부터 문자에 대응하는 윤곽 데이터를 획득한다.
거대 문자 라이브러리는 현재의 표준 포맷 문자 라이브러리들과 비교할 때 보다 많은 문자 코드들 및 보다 많은 윤곽 데이터를 포함할 수 있다.
특정 실시예에 있어서, 부트 문자 라이브러리와 거대 문자 라이브러리 사이에 일 대 일 대응 관계가 설정될 수 있으며, 이어서 이 일 대일 대응 관계가 프론트 엔진 미들웨어에 도입될 수 있다. 프론트 엔진 미들웨어가 시스템 프론트 엔진이 부트 문자 라이브러리를 인보크하기를 원하는 것을 인지하는 경우, 상기 프론트 엔진 미들웨어는 부트 문자 라이브러리에 대한 시스템 프론트 엔진의 액세스를 상기 대응관계에 따른 거대 문자 라이브러리에 대한 액세스로 변환할 수 있다.
프론트 문자 미들웨어에 의해 거대 문자 라이브러리로부터 윤곽 데이터를 획득하기 위한 프로세스는 현재의 시스템 프론트 엔진에 의해 부트 문자 라이브러리로부터 윤곽 데이터를 획득하기 위한 프로세스와 유사하다. 첫째로, 차단된 프론트 네임을 기초로 판독 대상 프론트 파일을 결정할 필요가 있다. 이어서 문자 코드에 대응하는 인덱스 값이 프론트 파일 내의 차단된 문자 코드와 CMAP 테이블(문자 코드-인덱스 대응 테이블)을 기초로 획득된다. 이어서, 인덱스 값에 따라 GLYF 문자 테이블 내의 인덱스 값에 대응하는 문자의 오프셋이 LOCA 테이블 내에서 구해진다. 이 오프셋을 획득한 후, 글리프 윤곽 데이터가 GLYF 테이블로부터 바로 판독될 수 있다. 상기 GLYF 테이블은 모든 문자들에 대한 글리프 윤곽 데이터를 저장한다.
상기 CMAP 테이블, LOCA 테이블 및 GLYF 테이블은 종래 기술의 문자 라이브러리들 내의 대응 케이블들과 유사하므로 여기에서는 상세히 설명하지 않는다.
단계 403: 문자의 윤곽 데이터가 시스템 프론트 엔진으로 반환되어서 시스템 프론트 엔진이 문자 윤곽 데이터에 따라 문자를 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 실시예의 문자 디스플레이 방법에 있어서, 프론트 엔진 미들웨어가 시스템 프론트 엔진으로부터 상기 부트 문자 라이브러리로 전송된 프론트 인보킹 메시지를 해석하는데 사용될 수 있어서, 부트 문자 라이브러리에 대한 시스템 프론트 엔진의 액세스가 거대 문자 라이브러리에 대한 프론트 엔진 미들웨어의 액세스로 변환된다. 거대 문자 라이브러리에 대한 액세스 후에, 이에 따라 획득된 글리프 윤곽 데이터가 시스템 프론트 엔진으로 반환되어 거대 문자 라이브러리 내의 문자의 검색 및 디스플레이가 간단하고 편리한 방식으로 실현될 수 있어서 문자 디스플레이 효율을 크게 개선한다. 어플리케이션 층 견지에서 보면, 유저의 경험에 대한 영향을 받지 않고 시스템 프론트 엔진 자체에 의해 액세스가 수행됨이 명확하다.
또한, 문자를 디스플레이하기 위한 장치가 본 발명의 일 실시예에서 제공된다. 도 5는 이 장치의 구조에 대한 개략도를 도시한다.
이 실시예에서, 장치는:
시스템 프론트 엔진으로부터 전송된 프론트 인보킹 메시지를 차단하도록 구성된 차단 유닛(501)을 포함하는데, 상기 프론트 인보킹 메시지는 어플리케이션에 의해 디스플레이될 문자에 대응하는 문자 코드 및 프론트 네임을 포함하고;
상기 문자 코드 및 프론트 네임을 기초로 거대 문자 라이브러리로부터 문자에 대응하는 윤곽 데이터를 획득하도록 구성된 윤곽 데이터 획득 유닛(502)을 포함하는데, 상기 거대 문자 라이브러리는 비표준 포맷의 문자 라이브러리이고;
상기 시스템 프론트 엔진이 문자 윤곽 데이터에 따라 문자를 디스플레이하게 하도록 상기 문자의 윤곽 데이터를 상기 시스템 프론트 엔진에 전송하도록 구성된 전송 유닛(503)을 포함한다.
거대 문자 라이브러리는 현재의 표준 포맷 문자 라이브러리들과 비교할 때 보다 많은 문자 코드들 및 보다 많은 윤곽 데이터를 포함할 수 있으며, 그리고 그 내용은 전술한 표준 포맷 문자 라이브러리의 내용과 유사할 수 있으므로 여기서는 상세히 설명하지 않는다.
실제의 어플리케이션에 있어서, 차단 유닛(501)은 프론트 인보킹 메시지를 차단하고, 또한 문자 코드 및 프론트 네임을 입수하기 위해 후크 기능을 이용할 수 있다.
상기 윤곽 데이터 획득 유닛(502)은 프론트 파일 검색 서브유닛, 인덱스 값 검색 서브유닛 및 획득 서브유닛(도시 않음)을 포함한다.
상기 프론트 파일 검색 서브유닛은 프론트 네임을 기초로 프론트 파일에 대한 거대 문자 라이브러리를 검색하도록 구성된다. 상기 인덱스 값 검색 서브유닛은 문자 코드를 기초로 상기 구한 프론트 파일로부터 문자 코드에 대응하는 인덱스 값을 획득하도록 구성된다. 상기 획득 서브유닛은 인덱스 값에 따라 상기 문자 윤곽 데이터 테이블로부터 문자의 윤곽 데이터를 입수하도록 구성된다.
본 발명의 실시예에 따른 문자를 디스플레이하기 위한 장치에서, 시스템 프론트 엔진으로부터 부트 문자 라이브러리로 전송된 프론트 인보킹 메시지가 차단되어 부트 문자 라이브러리에 대한 시스템 프론트 엔진 액세스가 거대 문자 라이브러리에 대한 프론트 엔진 미들웨어의 액세스로 변환된다. 거대 문자 라이브러리에 대한 액세스 후에, 이에 따라 획득된 글리프 윤곽 데이터가 시스템 프론트 엔진으로 반환되어, 문자의 검색 및 디스플레이가 간단하고 편리한 방식으로 실현될 수 있어서 문자 디스플레이 효율을 크게 개선한다. 어플리케이션 층 견지에서 보면, 유저의 경험에 대한 어떠한 영향도 없이 시스템 프론트 엔진 자체에 의해 액세스가 수행됨이 명확하다.
본 발명의 실시예에 따른 문자 디스플레이 장치 및 방법은 다양한 어플리케이션의 다양한 요건들에 부합하도록 다양한 어플리케이션들에 적용될 수 있고, 신속하고 효율적임을 주지해야 한다.
본 발명의 실시예들은 점진적인 방식으로 기술된다. 여러 실시예들에 대해서 같거나 유사한 부분들은 실시예들 간에 참조할 수 있다. 각 실시예는 다른 실시예들 사이에서 참조할 수 있다. 각 실시예는 다른 실시예들과의 차이에 초점을 맞춘다. 특히, 장치 실시예들은 기본적으로 방법 실시예들에 대응하기 때문에, 관련 부분에 대해서는 방법 실시예들의 설명을 참조할 수 있다. 위에 기술한 장치 실시예들은 단순히 예시의 목적이고, 별개의 부분으로 기술한 요소들은 물리적으로 서로 분리되거나 분리되지 않을 수 있고, 개별적으로 도시한 부분들은 하나의 위치에 배치될 수 있거나 또는 다중 네트워크 유닛들에 걸쳐 분포될 수 있다. 이들 부분들의 일부 또는 모든 모듈은 어떠한 창조적인 노력을 하지 않고도 본 분야의 당업자가 이해 및 실시할 수 있는 바와 같이 본 발명의 실시예들의 목적을 실현하는데 필요한 바와 같이 선택될 수 있다.
본 개시는 또한 컴퓨터에 의해 실행되는 경우, 전술한 거대 문자 라이브러리를 설정하기 위한 방법 및 문자를 디스플레이하기 위한 방법의 다양한 단계들을 수행하는 컴퓨터 실행가능 명령들을 그 위에 저장하고 있는 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체를 제공한다.
본 개시는 또한 컴퓨터에 의해 실행되는 경우, 전술한 거대 문자 라이브러리를 설정하기 위한 방법 및 문자를 디스플레이하기 위한 방법의 다양한 단계들을 수행하는 컴퓨터 실행가능 명령들을 그 위에 저장하고 있는 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체를 구비한 컴퓨터를 제공한다.
예시 운영 환경
여기에 기술한 컴퓨터 또는 컴퓨팅 디바이스는 하나 이상의 마이크로프로세서 또는 프로세싱 유닛들, 시스템 메모리 및 일부 형태의 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 하드웨어를 포함한다. 일례로서 한정은 아니지만, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 포함한다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령, 데이터 구조, 프로그램모듈, 또는 기타 데이터와 같은 정보 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현되는 휘발성 또는 비휘발성, 제거가능 또는 제거불가능 매체를 포함한다. 통신 매체는 일반적으로, 반송파 또는 다른 이송 메커니즘과 같은 변조 데이터 신호 내의 컴퓨터 판독가능 명령, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 기타 데이터를 구현하고, 또한 임의의 정보 전달 매체를 포함한다. 컴퓨터 판독가능 매체의 영역 내에서 전술한 것들 중 임의의 조합이 또한 포함된다.
컴퓨터는 네트워크 환경에서 동작되는 원격 컴퓨터들에 대한 논리적 접속부들과 같은 하나 이상의 원격 컴퓨터들을 사용할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들이 예시의 컴퓨팅 시스템과 관련하여 기술되었지만, 본 개시의 다양한 실시예들은 많은 기타 범용 또는 특수용도 컴퓨팅 시스템 환경 또는 구성과 사용될 수 있다. 컴퓨팅 시스템 환경은 본 발명의 사용 또는 기능성 영역의 임의의 특징을 제한하기 위한 의도는 아니다. 또한 컴퓨터 환경은 예시의 운영 환경에서 도시된 부품들 중 임의의 하나 또는 부품들의 조합에 의존하거나 또는 그것을 필요로 하는 것으로 해석되지 않아야 한다. 본 개시의 모든 특징들에 적합한 컴퓨팅 시스템, 환경 및/또는 구성의 공지의 예로는, 개인용 컴퓨터, 서버 컴퓨터, 휴대용 또는 랩탑 디바이스, 멀티프로세서 시스템, 마이크로컴퓨터 기반 시스템, 셋톱 박스, 프로그램가능 소비자 가전제품, 이동 전화, 네트워크 PC, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 전술한 시스템 또는 디바이스 중 임의의 하나를 포함하는 분산 컴퓨팅 환경 등을 들 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 여러 실시예들은 하나 이상의 컴퓨터들 또는 다른 디바이스들에서 실행되는 프로그램 모듈과 같은 일반적인 상황의 컴퓨터 실행가능 명령들에서 기술될 수 있다. 컴퓨터 실행가능 명령들은 소프트웨어로서 하나 이상의 컴퓨터 실행가능 부품들 또는 모듈들 내에 조직될 수 있다. 일반적으로 프로그램 모듈은 특정 타스크들을 수행하거나 또는 특히 추상 데이터 형(abstract data types)을 구현하는 루틴, 프로그램, 오브젝트, 부품 및 데이터 구조를 포함하지만 이들로 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 특징들은 이러한 부품이나 모듈의 임의의 수 및 구성으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 특징들은 도면에 기술되고 여기에서 기술된 특수 컴퓨터 실행가능 명령 또는 특수 부품 또는 모듈로 한정되지 않는다. 본 발명의 다른 실시예들은 여기에 도시되고 기술된 기능성보다 많거나 적은 기능성(functionality)을 갖는 다른 컴퓨터 실행가능 명령 또는 부품을 포함할 수 있다. 본 발명의 특징들은 또한 통신 네트워크를 통해 링크되는 원격 처리 디바이스들에 의해 타스크들이 수행되는 분산 컴퓨팅 환경에서 실시될 수 있다. 분산 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈은 메모리 저장 디바이스를 포함하는 로컬 및 원격 컴퓨터 저장 매체에 위치할 수 있다.
본 발명의 방법 및 장치는 여러 가지 방식으로 실행될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합을 통해 본 발명의 방법 및 장치를 실행할 수 있다. 방법의 전술한 단계들의 순서는 단지 예시의 목적이고, 본 발명의 방법의 단계들은 다르게 기술하지 않는 한 위에 특별히 기술한 순서로 한정되지 않는다. 그 밖에 일부 실시예들에서, 본 발명은 또한 본 발명에 따른 방법을 구현하기 위한 기계판독가능 명령들을 포함하는 기록 매체 내에 기록된 프로그램들로서 구현될 수 있다. 따라서 본 발명은 또한 본 발명에 따른 방법을 구현하기 위한 프로그램을 저장하는 기록 매체를 망라한다.
일부 특정 실시예들은 단지 예로서만 기술되었으며, 본 발명의 보호 영역을 한정하지 않는다. 본 분야의 당업자들이라면 본 발명의 사상 및 영역을 일탈하지 않고, 본 발명에 대해 임의로 변형 및 변경시킬 수 있을 것이고, 본 발명의 이러한 변형 및 변경은 본 발명의 보호 영역 내에 포함될 것이다.

Claims (11)

  1. 거대 문자 라이브러리를 설정하기 위한 방법으로서:
    부트 문자 라이브러리 설정 유닛에 의해 부트 문자 라이브러리를 설정하는 단계;
    거대 문자 라이브러리 설정 유닛에 의해 비표준 포맷으로 거대 문자 라이브러리를 설정하는 단계;
    미들웨어 생성 유닛에 의해 상기 거대 문자 라이브러리를 해석하기 위해 프론트 엔진 미들웨어를 생성하는 단계를 포함하는 거대 문자 라이브러리 설정 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 부트 문자 라이브러리는 베이식 ASCII 심벌들만을 포함하는 거대 문자 라이브러리 설정 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 비표준 포맷의 거대 문자 라이브러리 내의 코드들은 4바이트 코드들인 거대 문자 라이브러리 설정 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 비표준 포맷의 거대 문자 라이브러리는: 문자 코드들과 인덱스들 사이의 대응을 저장하기 위한 코드 테이블, 상기 인덱스들과 문자 데이터 오프셋들 사이의 대응을 저장하기 위한 위치 정보 테이블, 및 문자 윤곽 데이터를 저장하기 위한 글리프 테이블(glyph table)을 포함하는 거대 문자 라이브러리 설정 방법.
  5. 문자 디스플레이 방법으로서:
    시스템 프론트 엔진으로부터 전송된 어플리케이션에 의해 디스플레이되는 문자에 대응하는 문자 코드 및 프론트 네임을 포함하는 프론트 인보킹 메시지를 프론트 엔진 미들웨어에 의해 차단하는 단계;
    상기 문자 코드 및 상기 프론트 네임에 의거하여 비표준 포맷의 문자 라이브러리인 거대 문자 라이브러리로부터 윤곽 데이터 획득 유닛에 의해 상기 문자에 대응하는 윤곽 데이터를 획득하는 단계;
    상기 시스템 프론트 엔진이 문자 윤곽 데이터에 따라 상기 문자를 디스플레이하게 하도록 전송 유닛에 의해 상기 시스템 프론트 엔진에 상기 문자의 윤곽 데이터를 전송하는 단계를 포함하는 문자 디스플레이 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    시스템 프론트 엔진으로부터 전송된 프론트 인보킹 메시지를 프론트 엔진 미들웨어에 의해 차단하는 단계는:
    후크 기능을 이용하여 상기 프론트 엔진 미들웨어에 의해 상기 프론트 인보킹 메시지를 차단하고, 상기 문자 코드 및 프론트 네임을 획득하는 단계를 포함하는 문자 디스플레이 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 문자 코드 및 상기 프론트 네임에 의거하여 거대 문자 라이브러리로부터 상기 문자에 대응하는 윤곽 데이터를 획득하는 단계는:
    상기 프론트 네임을 기초로 프론트 파일을 위한 거대 문자 라이브러리를 검색하는 단계;
    상기 문자 코드를 기초로 구한 프론트 파일로부터 상기 문자 코드에 대응하는 인덱스 값을 획득하는 단계;
    상기 인덱스 값을 기초로 문자 윤곽 데이터 테이블로부터 상기 문자의 윤곽 데이터를 획득하는 단계를 포함하는 문자 디스플레이 방법.
  8. 거대 문자 라이브러리를 설정하기 위한 장치로서:
    부트 문자 라이브러리를 설정하도록 구성된 부트 문자 라이브러리 설정 유닛;
    비표준 포맷으로 거대 문자 라이브러리를 설정하도록 구성된 거대 문자 라이브러리 설정 유닛;
    상기 거대 문자 라이브러리를 해석하기 위해 프론트 엔진 미들웨어를 생성하도록 구성된 미들웨어 생성 유닛을 포함하는 거대 문자 라이브러리 설정 장치.
  9. 문자 디스플레이 장치로서:
    시스템 프론트 엔진으로부터 전송된 어플리케이션에 의해 디스플레이되는 문자에 대응하는 문자 코드 및 프론트 네임을 포함하는 프론트 인보킹 메시지를 차단하도록 구성된 차단 유닛;
    상기 문자 코드 및 상기 프론트 네임에 의거하여 비표준 포맷의 문자 라이브러리인 거대 문자 라이브러리로부터 상기 문자에 대응하는 윤곽 데이터를 획득하도록 구성된 윤곽 데이터 획득 유닛;
    상기 시스템 프론트 엔진이 문자 윤곽 데이터에 따라 상기 문자를 디스플레이하게 하도록 상기 시스템 프론트 엔진에 상기 문자 윤곽 데이터를 전송하도록 구성된 전송 유닛을 포함하는 문자 디스플레이 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 차단 유닛은 후크 기능을 이용하여 상기 프론트 인보킹 메시지를 차단하고, 상기 문자 코드 및 프론트 네임을 획득하도록 구성되는 문자 디스플레이 장치.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 윤곽 데이터 획득 유닛은:
    상기 프론트 네임을 기초로 프론트 파일을 위한 거대 문자 라이브러리를 검색하도록 구성된 프론트 파일 검색 서브유닛;
    상기 문자 코드를 기초로 구한 프론트 파일로부터 상기 문자 코드에 대응하는 인덱스 값을 획득하도록 구성된 인덱스 값 검색 서브유닛;
    상기 인덱스 값에 따라 문자 윤곽 데이터 테이블로부터 상기 문자의 윤곽 데이터를 획득하도록 구성된 획득 서브유닛을 포함하는 문자 디스플레이 장치.

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