KR101778424B1 - 다중 해상도 코드를 가진 네트워크 코딩된 스토리지 - Google Patents

다중 해상도 코드를 가진 네트워크 코딩된 스토리지 Download PDF

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Abstract

다중 해상도로 엔코딩되는 파일은 시스템적으로 네트워크 코딩되는 저장소를 이용하는 복수의 디스크 드라이브에 저장된다. 일부 실시예에서, 저장되는 파일은 비디오 스트리밍 서비스를 사용자에게 제공하기 위해 이용된다.

Description

다중 해상도 코드를 가진 네트워크 코딩된 스토리지{NETWORK CODED STORAGE WITH MULTI-RESOLUTION CODES}
본서에 개시되는 주제는 일반적으로 데이터 저장과 연관되고, 보다 특정하게는 코딩을 이용하는 데이터 저장 기술 및 구조에 연관된다.
지난 10년 동안, 비디오 스트리밍 서비스 수요에서 큰 증가가 있어왔다. 이러한 스트리밍 서비스는 종종 컨텐츠 전송을 촉진하는 적어도 하나의 데이터 센터를 이용하는 컨텐츠 분배 네트워크에 의해 제공된다. 각각의 데이터 센터는, 데이터 센터가 안정적인 방식으로 동시에 많은 수의 사용자에게 서비스할 수 있게 하는 일반적으로 큰 배열의 하드웨어를 포함한다. 그럼에도 불구하고, 사용자 요청 횟수에 대해 데이터 센터는 일반적으로 주어진 시간에서만 서비스 할 수 있는 제한이 있다. 데이터 센터가 제한에 이르는 경우, 이전의 서비스 요청이 완료되기 전까지는 뒤이어 수신되는 사용자의 요청을 서비스할 수 없다. 빈번하거나 반복하여 발생하는 데이터 센터의 서비스의 거부는 서비스 제공자로서 데이터 센터의 명성에 손상을 줄 수 있음이 이해될 수 있다. 따라서, 데이터 센터, 컨텐츠 분배 네트워크, 및 유사한 시스템 내의 서비스 거부의 가능성을 줄이기 위해 테크닉이 필요하다. 테크닉은 또한 데이터 센터 및 컨텐츠 분배 네트워크와 연관되어 사용자에게 제공되는 서비스의 레벨을 향상시키기 위해 필요하다.
본 서에 기술되는 개념, 시스템, 회로 및 테크닉의 일측에 따라, 방법은 다중 해상도 코딩을 이용하는 시스템의 복수의 디스크 드라이브 내에 파일을 저장하기 위해 제공된다. 보다 특정하게는, 상기 방법은 제1 파일의 베이스 레이어를 상기 복수의 디스크 드라이브의 제1 디스크 드라이브 세트 각각에 저장하는 단계; 및 상기 제1 파일의 상기 베이스 레이어와 상기 제1 파일의 제1 리파인먼트 레이어의 선형 조합을 상기 복수의 디스크 드라이브의 제2 디스크 드라이브 세트 각각에 저장하는 단계를 포함한다.
일실시예에서, 상기 베이스 레이어와 상기 제1 리파인먼트 레이어의 선형 조합을 상기 제2 디스크 드라이브 세트 각각에 저장하는 단계는 다른 랜덤 계수를 이용하여 상기 제2 디스크 드라이브 세트 각각을 위한 선형 조합을 생성하는 단계를 포함한다.
일실시예에서, 상기 베이스 레이어와 상기 제1 리파인먼트 레이어의 선형 조합을 상기 제2 디스크 드라이브 세트 각각에 저장하는 단계는 상기 다른 랜덤 계수를 각각의 선형 조합과 함께 상기 제2 디스크 드라이브 세트 각각에 저장하는 단계를 포함한다.
일실시예에서, 상기 제1 디스크 드라이브 세트 및 상기 제2 디스크 드라이브 세트는 공통의 디스크 드라이브를 가지지 않는다.
일실시예에서, 상기 제1 파일의 상기 베이스 레이어, 상기 제1 파일의 상기 제1 리파인먼트 레이어, 및 상기 제1 파일의 제2 리파인먼트 레이어의 선형 조합을 상기 복수의 디스크 드라이브의 제3 디스크 드라이브 세트 각각에 저장하는 단계를 더 포함한다.
일실시예에서, 상기 방법은 컨텐츠 분배 네트워크와 연관되는 데이터 센터에서 구현된다.
일실시예에서, 제2 파일의 베이스 레이어를 상기 복수의 디스크 드라이브의 상기 제1 디스크 드라이브 세트 각각에 저장하는 단계; 및 상기 제2 파일의 상기 베이스 레이어와 상기 제2 파일의 제1 리파인먼트 레이어의 선형 조합을 상기 복수의 디스크 드라이브의 상기 제2 디스크 드라이브 세트 각각에 저장하는 단계를 더 포함한다.
일실시예에서, 상기 제1 파일은 비디오 파일을 포함한다.
본 서에 기술되는 개념, 시스템, 회로 및 테크닉의 다른 일측에 따라, 시스템은 복수의 디스크 드라이브; 및 다중 해상도 코드를 이용하여 다중의 다른 해상도에서 상기 복수의 디스크 드라이브에 파일을 저장하는 컨트롤러를 포함하고, 상기 컨트롤러는 제1 파일의 베이스 레이어를 상기 복수의 디스크 드라이브의 제1 디스크 드라이브 그룹 각각에 저장하고, 상기 제1 파일의 상기 베이스 레이어와 상기 제1 파일의 제1 리파인먼트 레이어의 선형 조합을 상기 복수의 디스크 드라이브의 제2 디스크 드라이브 그룹 각각에 저장한다.
일실시예에서, 상기 컨트롤러는 상기 제1 파일의 상기 베이스 레이어, 상기 제1 파일의 제1 리파인먼트 레이어, 및 상기 제1 파일의 제2 리파인먼트 레이어의 선형 조합을 상기 복수의 디스크 드라이브의 제3 디스크 드라이브 그룹 각각에 저장하도록 구성된다.
일실시예에서, 상기 컨트롤러는 다른 랜덤 계수를 이용하여 상기 제2 디스크 드라이브 세트 각각을 위한 상기 선형 조합을 생성; 및 상기 랜덤 계수를 상기 상응하는 선형 조합과 연관되는 상기 제2 디스크 드라이브 세트의 상기 각각에 저장하도록 구성된다.
일실시예에서, 상기 컨트롤러는 상기 제1 파일의 상기 베이스 레이어, 상기 제1 파일의 상기 제1 리파인먼트 레이어, 상기 제1 파일의 제2 리파인먼트 레이어의 선형 조합을 상기 복수의 디스크 드라이브의 제3 디스크 드라이브 세트 각각에 저장하도록 구성된다.
일실시예에서, 상기 시스템은 사용자로부터의 요청을 서비스하도록 이용되는 복수의 서버를 더 포함하고, 상기 복수의 디스크 드라이브는 상기 복수의 서버의 제1 서버와 연관된다.
일실시예에서, 상기 복수의 서버의 각각의 서버는 다른 복수의 디스크 드라이브와 연관된다.
일실시예에서, 상기 복수의 서버는 사용자로부터의 비디오 스트리밍 서비스 요청을 서비스하도록 구성된다.
일실시예에서, 상기 제1 파일은 제1 비디오 파일을 포함한다.
일실시예에서, 상기 시스템은 컨텐츠 분배 네트워크와 연관되는 데이터 센터의 일부이다.
일실시예에서, 상기 컨트롤러는 사용자 요청에 반응하여 상기 복수의 디스크 드라이브로부터 파일을 검색하도록 구성되고, 최소 해상도 다음에서 이에 반응하여 상기 제1 파일에 대한 사용자 요청을 검색하는 상기 컨트롤러는 상기 제1 파일과 연관되는 상기 베이스 레이어와 상기 제1 파일과 연관되는 상기 제1 리파인먼트 레이어의 제1 선형 조합을 상기 제2 디스크 드라이브 그룹으로부터 검색하고, 및 상기 제1 디스크 드라이브 그룹의 디스크 드라이브로부터의 상기 제1 파일 또는 상기 제1 파일과 연관되는 상기 베이스 레이이와 상기 제1 파일과 연관되는 상기 제1 리파인먼트 레이어의 제2 선형 조합을 상기 제2 디스크 드라이브 그룹의 다른 디스크 드라이브로부터 검색한다.
일실시예에서, 상기 컨트롤러는 상기 복수의 디스크 드라이버로부터 검색되는 상기 정보에 기반하는 데이터를 상기 사용자에게 전달하도록 구성된다.
본 서에 기술되는 개념, 시스템, 회로 및 테크닉의 또 다른 일측에 따라, 방법은 다중 디스크 드라이브 내에서 다중의 다른 해상도의 파일을 저장하는 다중 해상도 코딩을 이용하는 시스템의 제1 파일에 대한 사용자 요청 프로세스를 위해 제공되고, 상기 시스템은 제1 파일과 연관되는 베이스 레이어를 저장하는 제1 디스크 드라이브 그룹 및 상기 제1 파일과 연관되는 상기 베이스 레이어와 상기 제1 파일과 연관되는 제1 리파인먼트 레이어의 선형 조합을 저장하는 제2 디스크 드라이브 그룹을 가진다. 더 상세하게는, 방법은 최소 해상도 다음의 상기 제1 파일에 대한 요청을 사용자로부터 수신하는 단계; 상기 제1 파일과 연관되는 상기 베이스 레이어와 상기 제1 파일과 연관되는 제1 리파인먼트 레이어의 제1 선형 조합을 제2 디스크 드라이브 그룹의 디스크 드라이브로부터 검색하는 단계; 상기 제1 디스크 드라이브 그룹의 디스크 드라이브로부터 상기 제1 파일과 연관되는 베이스 레이어 또는 상기 제1 파일과 연관되는 상기 베이스 레이어와 상기 제1 파일과 연관되는 상기 제1 리파인먼트의 제2 선형 조합을 상기 제2 디스크 드라이브 그룹의 다른 디스크 드라이브로부터 검색하는 단계; 및 상기 제1 선형 조합 및 상기 베이스 레이어 또는 상기 제2 선형 조합에 기반하여 상기 사용자에게 데이터를 발송하는 단계를 포함한다.
일실시예에서, 상기 방법은 상기 수신되는 요청이 프로세싱되는 동안 상기 제2 디스크 드라이브 그룹 중 사용 가능한 것이 부재일 경우, 상기 사용자에게 요청 거부 메시지를 발송하는 단계를 더 포함한다.
일실시예에서, 상기 방법은 사용자로부터 최소 해상도의 상기 제1 파일에 대한 요청을 수신하는 단계; 상기 요청에 반응하여 상기 제1 디스크 드라이브 그룹의 디스크 드라이브로부터 상기 제1 파일과 연관되는 상기 베이스 레이어를 검색하는 단계; 및 상기 요청에 반응하여 상기 사용자에게 상기 검색되는 베이스 레이어를 발송하는 단계를 더 포함한다.
본 서에 기술되는 개념, 시스템, 회로 및 테크닉의 또 다른 일측에 따라, 다중 해상도 코드를 이용하는 다중의 다른 해상도의 복수의 디스크 드라이브에 파일을 저장 및/또는 검색하는 컨트롤러가 설명된다. 일실시예에서, 컨트롤러는 제1 파일의 베이스 레이어를 복수의 디스크 드라이브의 제1 디스크 드라이브 그룹 각각에 저장하고, 상기 제1 파일의 상기 베이스 레이어 및 상기 제1 파일의 제1 리파인먼트 레이어의 선형 조합을 상기 복수의 디스크 드라이브의 제2 디스크 드라이브 각각에 저장하도록 구성된다.
일실시예에서, 컨트롤러는 상기 제1 파일의 상기 베이스 레이어, 상기 제1 파일의 제1 리파인먼트 레이어, 및 상기 제1 파일의 제2 리파인먼트 레이어의 선형 조합을 상기 복수의 디스크 드라이브의 제3 디스크 드라이브 그룹 각각에 저장하도록 구성되어 있다.
일실시예에서, 상기 컨트롤러는 다른 랜덤 계수를 이용하여 상기 제2 디스크 드라이브 세트 각각을 위한 선형 조합을 생성; 및 상기 랜덤 계수를 상기 상응하는 선형 조합과 연관되는 제2 디스크 드라이브 세트 각각에 저장하도록 구성되어 있다.
일실시예에서, 상기 컨트롤러는 상기 제1 파일의 상기 베이스 레이어, 상기 제1 파일의 상기 제1 리파인먼트 레이어, 및 상기 제1 파일의 제2 리파인먼트 레이어의 선형 조합을 상기 복수의 디스크 드라이브의 제3 디스크 드라이브 세트 각각에 저장하도록 구성된다.
일실시예에서, 상기 컨트롤러는 사용자 요청에 반응하여 상기 복수의 디스크 드라이브로부터 파일을 검색하도록 구성되어 있다. 최소 해상도 다음에서 이에 반응하여 상기 제1 파일에 대한 사용자 요청을 검색하는 상기 컨트롤러는 상기 제1 파일과 연관되는 상기 베이스 레이어와 상기 제1 파일과 연관되는 상기 제1 리파인먼트 레이어의 제1 선형 조합을 상기 제2 디스크 드라이브 그룹으로부터 검색하고, 및 상기 제1 디스크 드라이브 그룹의 디스크 드라이브로부터의 상기 제1 파일 또는 상기 제1 파일과 연관되는 상기 베이스 레이이와 상기 제1 파일과 연관되는 상기 제1 리파인먼트 레이어의 제2 선형 조합을 상기 제2 디스크 드라이브 그룹의 다른 디스크 드라이브로부터 검색한다.
일실시예에서, 상기 컨트롤러는 상기 복수의 디스크 드라이브로부터 검색되는 상기 정보에 기반하는 데이터를 상기 사용자에게 전송하도록 구성된다.
전술되는 특징은 이어지는 도면의 설명으로부터 더욱 자세히 이해될 수 있다.
도 1은 복수의 디스크 드라이브 내에서 다중의 해상도로 코딩되는 기술을 설명하는 도면이다.
도 2는 일실시예에 따라 시스템적으로 네트워크 코딩되는 저장소를 이용하는 복수의 드라이브 내에 다중의 해상도의 저장을 위한 명시적인 테크닉을 설명한다.
도 3은 일실시예에 따라 다중 해상도 코딩과 함께 시스템적 네트워크 코딩된 저장소를 제공하는 데이터 센터 또는 유사한 시스템 내에 이용될 수 있는 명시적인 구조를 설명하는 블록도이다.
도 4는 일실시예에 따라 시스템적으로 네트워크 코딩되는 저장소를 이용하는 복수의 디스크 드라이브 내에 다중 해상도 엔코딩되는 파일을 저장하는 명시적인 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 5는 일실시예에 따라 복수의 디스크 드라이브 내에 다중 해상도 엔코딩되는 파일을 저장하는 시스템적으로 네트워크 코딩되는 저장소를 이용하는 시스템에서 사용자에게 스트리밍 서비스를 제공하는 명시적인 방법을 설명하는 흐름도이다.
테크닉, 장치, 및 시스템이 다중 해상도 코딩을 이용하는 비디오 파일 및/또는 다른 파일을 위해 시스템적으로 코딩되는 저장소의 제공을 위해 설명된다. 이러한 테크닉, 장치, 및 시스템은 매우 다양한 다른 어플리케이션에 이용될 수 있고 데이터 센터 기반의 비디오 스트리밍 어플리케이션에서의 이용에 특히 적합할 수 있다. 다중 해상도 코드와 함께 시스템적으로 코딩되는 저장소를 이용하는 데이터 센터는 다양한 네트워크 환경에서 코딩되지 않은 저장소를 이용하는 것들보다 더 낮은 포화 가능성을 획득할 수 있다. 이러한 조건은 레이어, 및/또는 도착 요청 타입 비율 사이에서 서버 부하의 변화를 포함할 수 있다. 일부 구현에서, 포화 가능성은 다중 해상도 코드와 함께 시스템적으로 코딩되는 저장소 테크닉을 이용하는 규모보다 더 크게 줄어들 수 있다. 시스템적으로 네트워크 코딩되는 저장소는 데이터 센터 내에서 구동 기반시설 요청을 줄이기 위해 이용될 수 있다.
시스템 포화는 시스템이 현재 새로운 사용자 요청에 어떤 서비스도 할 수 없는 조건이다. 포화와 관련된 문제를 줄이기 위해, 많은 컨텐츠 분배 네트워크(content distribution network; CDN)가 네트워크를 통해 컨텐츠를 복사한다. 예를 들어, 이러한 컨텐츠의 복사는 (예를 들어, 데이터 센터의 다른 디스크 드라이브 내에 저장되는 동일한 파일 등의) CDN과 연관되는 데이터 센터 내의 다중 위치의 특정 파일의 복사를 포함할 수 있다. 이러한 방법으로, 데이터 센터에서 파일에 대한 요청이 수신되는 경우, 파일을 포함하는 제1 디스크 드라이브가 (예를 들어, 현재 적어도 하나의 다른 요청이 있어서) 이용 불가한 경우, 동일한 컨텐츠는 적어도 하나의 다른 드라이브로부터 이용될 수 있다. 적어도 하나의 드라이브로부터 파일이 이용 가능한 경우, 요청은 서비스 될 수 있고 거절되지 않는다.
많은 종류의 다른 사용자 장치 타입이 사용 가능하여 사용자가 CDN으로부터 스트리밍 비디오 서비스에 접근할 수 있게 한다. 이러한 장치는 예를 들어, 스마트폰, 태블릿, 및 다른 컴퓨터, 멀티 미디어 장치, 및 다른 것들을 포함한다. 일반적인 장치에서 사용 가능한 비디오 해상도는 현재 비교적 넓은 범위인 360p로부터 1080p까지 걸쳐 있다. 이러한 장치 및 해상도 레벨의 변화는 데이터 센터 내에서 비디오 파일 복사 전략을 복잡하게 할 수 있다. 데이터 센터 내에서 이용되는 파일 복사 테크닉은 비디오 해상도 변화 및 포화 가능성의 감소 모두 고려해야만 한다.
다중 해상도 코드는 데이터 센터의 비디오 해상도를 관리하는 수단으로서 제안되어 왔다. 다중 해상도 코드는 다른 속도에서 판독될 수 있는 단일 코드이고, 다른 해상도에서 재생성이 가능하다. 다중 해상도 코드는 추가의 해상도를 제공하는 적어도 하나의 리파인먼트 레이어 및 최소 비디오 해상도를 제공하는 베이스 레이어를 포함한다. 예를 들어 H. 264 또는 실버라이트 480p 버전의 비디오는 380p 베이스 레이어 및 적어도 하나의 리파인먼트 레이어를 이용함으로써 엔코딩될 수 있다. 다중 해상도 코드가 이용되는 경우, 사용자는 비디오 해상도 우선순위 및/또는 가능한 통신 대역폭 등에 기반하여 요청할 레이어의 수를 결정할 수 있다.
현대 시스템에서, 다중 해상도의 다른 그룹의 레이어는 종종 데이터 센터의 다른 드라이브에 저장된다. 따라서, 일부 디스크 드라이브는 단지 비디오의 베이스 레이어를 저장할 수 있고, 다른 것들은 베이스 레이어 및 제1 리파인먼트 레이어를 저장할 수 있고, 또 다른 것들은 베이스 레이어 및 제1 및 제2 리파인먼트 레이어 등을 저장할 수 있다. 이런 기술은 두 개의 다른 비디오 해상도를 제공하는 시스템을 위한 도 1에서 도시될 수 있다. 도시되는 바와 같이, 사용자가 특정 비디오의 최소 해상도를 요청하는 경우(도 1의 좌측 참고), 디스크 드라이브는 비디오의 베이스 레이어만을 저장하도록 선택될 수 있다. 다음으로, 베이스 레이어는 선택된 드라이브로부터 검색되어 사용자에게 전달될 수 있다. 일부 스트리밍 어플리케이션에서, 파일의 검색 및 전달 모두는 전체 파일이 전달되거나 프로세스가 종료되기 전까지 연속적인 단일 프로세스일 수 있다.
사용자가 더 높은 해상도의 비디오를 요청하는 경우(도 1의 우측 참고), 디스크 드라이브가 선택되어 베이스 레이어와 제1 리파인먼트 레이어 모두 저장할 수 있다. 다음으로 베이스 레이어 및 제1 리파인먼트 레이어가 검색되어 디코딩되고, 도출되는 높은 해상도 파일이 사용자에게 전송된다. 낮은 해상도의 요청이 수신되었지만, 오직 베이스 레이어만 포함되어 사용 가능한 드라이브가 없는 경우, 요청은 거부될 수 있다. 마찬가지로, 높은 해상도의 요청이 수신되었지만, 베이스 레이어 및 제1 리파인먼트 레이어가 사용 가능한 드라이브가 없는 경우, 요청은 거부될 수 있다.
높은 해상도로 리파인먼트 레이어를 디코딩하는 단계는 일반적으로 상응하는 베이스 레이어 및 하위 리파인먼트 레이어 모두를 디코딩하는 단계를 요구한다. 따라서, 베이스 레이어는 어떤 해상도가 요구되는 경우라도 항상 요구된다. 시스템이 너무 적은 베이스 레이어를 저장하는 경우, 베이스 레이어가 사용자의 요청에 의해 과도하게 구동될 수 있는 위험이 있고, 이는 시스템 포화의 높은 가능성을 유발한다. 시스템이 리파인먼트 레이어를 대신하여 베이스 레이어에 더 많은 드라이브를 할당하는 경우, 사용자의 경험 품질이 제한되거나 감소할 위험이 있다.
전술된 바와 같이, 사용자 요청의 횟수에는 일반적으로 제한이 있어서, 데이터 센터는 주어진 시간에 서비스 할 수 있다. 본 서에 기술되는 다양한 실시예에서, 사용자 비디오 요청은 사용자 비디오는 사용자에 의해 요구되는 비디오 해상도를 확인한다. 본 서에서 이용된 바와 같이, 시스템이 임의의 지원되는 해상도에서 사용자의 어떠한 요청에도 현재 서비스할 수 없는 경우, 시스템은 "포화" 상태 (또는 간단히 "포화")에 있다고 언급된다. 마찬가지로, 용어 "포화 가능성" (또는 Ps)은 시스템이 포화 상태에 있는 정상 상태 확률을 기술하기 위해 이용된다.
네트워크 코딩은 데이터가 데이터 요소의 선형 조합에 의해 생성됨으로써 엔코딩되는 테크닉이다. 이러한 선형 조합은 충분한 수의 선형 조합 (및/또는 원래의 데이터 요소)이 자유도로서 이용 가능한 경우, 원래의 데이터 요소를 추출하기 위해 나중에 "디코딩"될 수 있다. 네트워크 코딩의 대중적인 형식 하나로서 RLNC(random linear network coding)가 알려져 있다. RLNC를 이용하여, 데이터 요소는 랜덤으로 생성되는 계수를 이용하여 선형으로 결합된다. 랜덤으로 생성되는 계수의 다른 세트가 다른 선형 조합을 생성하기 위해 이용되는 경우, 선형 조합은 일반적으로 다른 하나에 대해 선형으로 독립적(예를 들어, 새롭거나 다름)이며, 따라서 디코딩에서의 이용을 위해 자유도를 표현한다.
시스템적인 코드는 본래의 코딩되지 않은 데이터가 엔코딩되는 출력 중 일부인 경우의 코드이다. 시스템적인 네트워크 코딩은 본래의 코딩되지 않은 데이터의 일부 또는 전부를 (예를 들어, 네트워크 코딩되는 데이터 등의) 데이터의 선형 조합과 함께 포함하는 시스템적 코드이다. 더 상세하게 설명하자면, 일부 실시예에서, 시스템적 네트워크 코딩되는 저장소는 데이터 센터에서 다중 해상도 코딩되는 파일을 저장하기 위해 이용된다. 네트워크 코딩되는 저장소는 다중 해상도 비디오 파일과 연관되는 일부 데이터가 높은 해상도 레이어의 네트워크 코딩되는 버전과 함께 디스크 드라이브에서 코딩되지 않은 형식으로 저장되기 때문에 "시스템적"이다.
도 2는 일실시예에 따라 시스템적 네트워크 코딩되는 저장소를 이용하는 복수의 드라이브 내에서 다중 해상도 코딩되는 파일을 저장하는 기술을 도시하는 도면이다. 예를 들어, 기술은 데이터 센터 및/또는 다른 시스템 내에서 이용될 수 있다. 이어지는 설명에서, 두 개의 다른 해상도를 지원하는 시스템의 상황에서 테크닉이 기술된다. 그러나 테크닉은 더 많은 수의 해상도를 가지는 시스템으로 쉽게 확장될 수 있음이 이해되어야 한다. 도 2를 참조하여, 드라이브의 제1 그룹(10)이 제공되어 각각이 네크워크로 코딩되지 않은 형식에서 주어진 다중 해상도 코딩되는 비디오 파일과 연관되는 베이스 레이어(L1)를 제공한다. 드라이브의 제2 그룹(12)이 또한 제공되어 각각이 베이스 레이어(L1)의 선형 조합(L1■2) 및 다중 해상도 코딩되는 비디오 파일의 제1 리파인먼트 레이어(L2)를 저장한다. 베이스 레이스(L1) 및 제1 리파인먼트 레이어(L2)는 일부 구현들에서 동일한 속도의 (B 0 의 속도를 가지는) 레이어일 수 있다. 선형 조합은 다음과 같이 계산될 수 있다.
Figure 112015098954027-pct00001
여기서
Figure 112016129666146-pct00002
는 랜덤 계수이고
Figure 112016129666146-pct00003
는 다중 해상도 코드 레이어이다. 다른 랜덤 계수는 제2 디스크 드라이브 그룹에서 저장되는 각각의 선형 조합을 위해 이용될 수 있다. 일부 구현에서 랜덤 숫자 생성기는 랜덤 계수를 생성하는 데 이용될 수 있다. 랜덤 계수는 각각의 상응하는 구동(예를 들어, 메타데이터 또는 일부 다른 타입의 연관되는 데이터)에서 선형 조합과 연관되어 저장될 수 있다.
전술한 바와 같이, 사용자는 낮은 해상도 또는 높은 해상도의 데이터 센터로부터 비디오 파일을 요청할 수 있다. 사용자가 낮은 해상도의 파일을 요청하는 경우, 시스템은 임의의 드라이브가 요청을 서비스하는 것이 가능한 충분한 대역폭을 가지는 지 여부를 결정하는 드라이브의 제1 그룹(10)을 확인할 수 있다. 가능한 드라이브가 존재하는 경우, 가능한 드라이브는 제1 드라이브 그룹으로부터 선택될 수 있고, 요청되는 파일의 베이스 레이어는 드라이브로부터 검색되어 사용자에게 전송될 수 있다. 사용자가 높은 해상도를 가지는 파일을 요청하는 경우, 시스템은 임의의 드라이브가 요청을 서비스할 수 있는 충분한 대역폭을 가지는 지 여부를 결정하는 제2 드라이브 그룹(12)을 확인할 수 있다. 가능한 드라이브가 존재하는 경우, 가능한 드라이브는 제2 드라이브 그룹으로부터 선택될 수 있고 선형 조합은 제2 드라이브 그룹으로부터 검색될 수 있다.
제2 드라이브 그룹으로부터 검색되는 선형 조합은 디코딩되기 전에는 이용 불가일 수 있고, 디코딩은 추가의 정보(즉, 추가적인 자유도)를 요구할 수 있다. 이러한 추가의 정보는 제1 드라이브 그룹(10)으로부터 베이스 레이어를 검색하거나 제2 드라이브 그룹(12)의 다른 하나의 드라이브로부터 다른 선형의 결합을 검색함으로써 제공될 수 있다. 이러한 두 소스 중 하나는 네트워크 코딩되는 정보를 디코딩하기 위해 필요한 자유도를 제공할 수 있다. 디코딩은 데이터 센터 또는 사용자 위치에서 수행될 수 있다. 사용자 위치에서 수행되는 경우에, 신호 전송 중에 네트워크 코딩을 이용할 수 있는 추가적인 이점이 획득될 수 있다. 네트워크 코딩되는 정보의 디코딩을 위한 임의의 테크닉이 이용될 수 있다. 요청되는 비디오 파일의 베이스 레이어 및 제1 리파인먼트 레이어가 추출된 후에 파일은 플레이백에 적합하게 요청되는 파일의 최종 고해상도 버전을 생성하기 위해 다중 해상도 코딩을 제거하는 처리가 될 수 있다. 이는 또한 데이터 센터 또는 사용자 위치에서 수행될 수 있다.
전술되는 테크닉은 데이터 센터 또는 유사한 시설에서 포화 가능성을 줄일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 비디오의 더 높은 해상도의 요청을 제공하는 경우, 제1 파일은 제2 드라이브 그룹에서 검색될 수 있고, 제2 파일은 제1 또는 제2 드라이브 그룹에서 검색될 수 있다. 많은 수의 드라이브가 제2 파일을 검색하기 위해 이용될 수 있기 때문에, 더 높은 해상도의 요청이 거부될 기회가 줄어든다. 하나의 가능한 접근에서, 제2 드라이브 그룹의 제1 선형 조합의 검색 후에, 시스템은 제2 그룹에서 다른 드라이브가 가능한지 여부를 결정한다. 가능한 경우, 제2 선형 조합이 검색된다. 제2 그룹의 다른 드라이브가 불가능한 경우, 다음으로 시스템은 제1 드라이브 그룹의 드라이브가 가능한지 여부를 결정한다. 가능한 경우, 제2 선형 조합이 검색될 수 있다. 두 파일의 검색을 위한 다른 테크닉이 다른 실시예에서 이용될 수 있다.
전술되는 테크닉은 적어도 두 개의 해상도를 지원하는 시스템에서 이용할 수 있도록 확장될 수 있다. 이어지는 설명에서 파일의 최소 해상도에 대한 요청은 타입 1 요청으로 참조될 수 있고, 파일의 그 다음 최소 해상도에 대한 요청은 타입 2 요청으로 참조될 수 있다. 세 개의 해상도 시스템에서, 제3 드라이브 그룹이 제공되어 각각은 주어진 파일의 베이스 레이어, 제1 리파인먼트 레이어, 및 제2 리파인먼트 레이어의 선형 조합을 저장한다. 이전과 마찬가지로, 랜덤 계수의 다른 세트가 각각의 저장된 선형 조합을 위해 이용될 수 있다. 일부 실시예에서 계수는 선형 조합과 함께 저장될 수 있다. 세 개의 해상도 시스템에서, 타입 3은 디스크 드라이브로부터 세 개의 파일을 검색함으로써 진행될 수 있다. 검색되는 파일 중 하나는 제3 드라이브 그룹으로부터 검색되어야 하고, 제2 파일은 제2 드라이브 그룹 또는 제3 파일 그룹으로부터 검색될 수 있고, 제3 파일은 제1, 제2, 또는 제3 파일 그룹으로부터 검색될 수 있다. 다시, 이러한 접근법은 서비스 거부의 횟수 및 시스템 내의 포화 가능성의 감소로 이어질 수 있다. 추가의 해상도 레이어가 유사한 방법으로 추가될 수 있다.
도 3은 일실시예에 따라 데이터 센터 또는 유사한 시설 내에서 이용될 수 있는 구조(2)를 도시하는 도면이다. 데이터 센터는 비디오 스트리밍 서비스 등의 사용자 요청을 수신하는 데 이용되는 네트워크에 연결될 수 있다. 네트워크는 예를 들어, 사적 네트워크, 공적 네트워크, 인터넷, 무선 네트워크, 무선과 유선 모두 가진 네트워크, 또는 복수의 사용자가 데이터 센터로 접근할 수 있게 하는 임의 타입의 네트워크 또는 통신 매체를 포함할 수 있다. 도시되는 바와 같이, 구조(20)는 복수의 서버(22) 및 복수의 디스크 드라이브(24)를 포함할 수 있다. 각각의 서버는 복수의 디스크 드라이브 내의 상응하는 디스크 드라이브 세트와 연관될 수 있다. 예를 들어, 도 3에 도시되는 바와 같이, 서버(26)는 드라이브(28), 드라이브(30), 및 드라이브(32)에 연관될 수 있고; 서버(34)는 드라이브(36), 드라이브(39), 및 드라이브(40)에 연관될 수 있고, 서버(42)는 드라이브(44), 드라이브(46), 및 드라이브(48)에 연관될 수 있다. 임의 개수의 서버가 제공될 수 있고, 임의 개수의 드라이브가 각각의 서버와 연관될 수 있다. 각각의 서버는 연관되는 드라이브만을 액세스할 수 있다.
구조(20)는 또한 비디오 파일 (및/또는 다른 타입의 파일)의 사용자 요청을 프로세싱하고 수신하는 요청 프로세싱 유닛(50)을 포함할 수 있다. 요청 프로세싱 유닛(50)은 예를 들어 외부 네트워크를 경유하여 자신의 입력에서 사용자로부터 요청을 수신할 수 있다. 각각의 사용자 요청은 예를 들어 요구되는 파일 및 상응하는 해상도를 지시할 수 있다. 적어도 하나의 실시예에서, 구조(20)를 가지는 데이터 센터 내에 저장되는 각각의 비디오 파일은 단일 서버에 연관되는 드라이브 내에서만 오직 복사될 수 있다. 이러한 실시예에서, 요청 프로세싱 유닛(50)은 어떤 서버가 요청 파일을 가지는 지 결정할 수 있고, 다음으로 이러한 요청을 해당 서버에게 전달한다.
일부 실시예에서, 특정 서버와 연관되는 드라이브는 전술된 바와 같이, 특정 파일을 위한 해상도 기반 그룹으로 나뉠 수 있다. 즉, 드라이브는 파일의 MRC 베이스 레이어만을 저장하는 제1 드라이브 그룹, 파일의 MRC 베이스 레이어의 선형 조합만을 저장하는 제2 파일 그룹 및 파일의 제1 MRC 리파인먼트 레이어 등을 포함할 수 있다. 특정 파일에 관한 일부 정보를 가지는 서버와 연관되는 드라이브의 총 개수는 그룹의 모든 드라이브를 포함하지는 않는다. 즉, 일부 실시예에서, 서버와 연관되는 적어도 하나의 드라이브는 서버와 연관되어 상응하는 파일에 관한 정보가 없을 수 있다. 일부 실시예에서, 특정 파일에 연관되는 다른 그룹들 사이에서 공통의 요소가 없을 수 있다. 따라서 베이스 레이어 및 제1 파일과 연관되는 제1 리파인먼트 레이어의 선형 조합을 포함하는 각각의 드라이브는 또한 코딩되지 않은 형식에서 베이스 레이어의 분리 카피를 포함하지 않을 수 있다. 다른 실시예에서, 다른 그룹 사이에 일부 크로스 오버가 존재할 수 있다. 적어도 하나의 배열에서, 개별의 드라이브는 다른 파일의 선형 조합 및 일부 파일의 코딩되지 않은 베이스 레이어를 포함할 수 있다. 즉, 드라이브는 모든 파일에 대한 단일 레이어를 제한할 수도 그렇지 않을 수도 있다.
파일과 연관되는 각각의 그룹 내의 드라이브 개수는 일부 구현에서 비용 함수에 의존한다. 다른 레이어를 저장하는 드라이브의 비율은 예를 들어 분석 모델 수치 시뮬레이션, 테스트기판 구현, 및/또는 다른 최적화 전략을 이용하는 포화 가능성을 줄이기 위해 최적화 될 수 있다. 일반적으로, 시스템 포화 가능성은 예를 들어 서버m), 각각의 레이어와 연관되는 드라
실시예에 따라 다중의 해상도를 이용하는, 시스템적으로 네트워크 코딩된 저장소를 구현하는 데이터 센터에서 이용하는 방법을 도시하는 흐름도이다.(도 4의 요소(62)로 나타내어지는) 직사각형 요소는 본 서에 "프로세싱 블록"으로 표시되고, 컴퓨터 소프트웨어 명령 또는 명령어의 그룹을 나타낼 수 있다. 도 4 및 5의 흐름도는 본 서에 기술되는 디자인의 명시적인 일실시예를 나타내고 개요로 나타난 프로세스를 일반적으로 따르는 이러한 도면의 변형이 본 서에 기술되고 청구되는 개념, 시스템 및 테크닉의 범위 내에서 고려된다.
대안으로, 프로세싱 블록은 디지털 신호 프로세서 회로, ASIC(application specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array)와 같은 기능적 등가 회로에 의해 수행되는 동작을 표시한다. 일부 프로세싱 블록은 수동으로 수행되고, 다른 블록은 프로세서에 의해 수행된다. 흐름도는 특정 프로그래밍 언어의 신택스를 제공하지 않는다. 오히려, 흐름도는 회로의 집적 및/또는 특정 장치에서 요구되는 프로세싱을 수행하는 컴퓨터 프로그램의 생성을 위해 요구되는 일반적인 기술에 대한 정보를 설명한다. 루프의 시작 및 변수와 같은 많은 일반적인 프로그램 요소 및 임시 변수의 이용은 도시되지 않았음을 유념해야 한다. 본 서에 달리 기술되지 않는 한, 기술되는 특정 시퀀스는 오직 명시적 목적일 뿐이고 본 서에 청구 및/또는 기술되는 개념의 원리를 벗어나지 않은 채 변할 수 있다는 것은 당업자에 의해 이해될 것이다. 따라서, 달리 명시되지 않는 한, 아래에 기술되는 프로세스는 가능한 경우, 도 4 및 5에 도시되는 시퀀스가 편리하고 바람직한 임의의 순서로 수행될 수 있음을 의미한다.
도 4는 일실시예에 따라 시스템적으로 네트워크 코딩되는 저장소를 이용하는 복수의 드라이브 내의 다중 해상도 코딩되는 파일을 저장하는 방법(60)을 도시하는 흐름도이다. 방법(60)은 예를 들어 컨텐츠 분배 네트워크 및/또는 다른 컨텐츠 전달 기반의 시스템의 일부인 데이터 센터와 연결되어 수행될 수 있다. 일부 실시예에서, 다중 해상도로 코딩되는 파일은 다중 해상도로 코딩되는 비디오 파일을 포함할 수 있다. 아래의 설명에서, 방법(60)은 세 개의 다른 해상도를 제공하는 시스템의 상황에서 기술된다. 그러나 방법의 변형(60)이 임의 개수의 해상도 레벨(즉, 두 개 이상)을 제공하는 시스템에서 이용될 수 있다는 것이 이해될 수 있다. 제1 파일의 베이스 레이어는 제1 디스크 드라이브 그룹 각각에 저장된다. 베이스 레이어와 제1 파일의 제1 리파인먼트 레이어의 선형 조합은 제2 디스크 드라이브 그룹 각각에 저장된다. 저장되는 각각의 선형 조합은 다른 선형 조합에 선형으로 독립적인 (또는 이노베이티브한(innovative)) 랜덤 계수의 다른 세트를 이용할 수 있다. 일부 실시예에서, 랜덤 숫자 생성기는 저장 프로세스 동안 선형 조합을 생성하기 위해 이용될 수 있다. 각각의 선형 조합에서 이용되는 랜덤 계수는 상응하는 결합(예, 메타 데이터 또는 일부 다른 방식)과 연관되어 저장될 수 있다.
베이스 레이어, 제1 리파인먼트 레이어, 및 제1 파일의 제2 리파인먼트 레이어의 선형 조합은 제3 디스크 드라이브 그룹(블록(66)) 각각에 저장된다. 이전과 마찬가지로, 각각의 저장되는 선형 조합은 랜덤 계수의 다른 세트를 이용할 수 있고 계수는 결합과 연관되어 저장될 수 있다. 전술되는 방법은 복수의 드라이브에 저장되는 각각의 파일을 반복되게 할 수 있다. 일부 실시예에서, 제1, 제2, 및 제3 디스크 드라이브 그룹은 시스템의 복수의 서버에 연관될 수 있다. 또한, 일부 실시예에서, 제1, 제2 및 제3 디스크 드라이브 그룹은 이들 사이에서 공통의 디스크 드라이브가 없다. 그러나 제1, 제2, 및 제3 디스크 드라이브 그룹을 정의하는 다른 기술이 대안으로 이용될 수 있다(예, 다중의 다른 서버, 드라이브, 그룹 사이에서 크로스 오버되는 그룹에 걸친 드라이브 그룹).
도 5는 일실시예에 따라 복수의 디스크 드라이브의 다중 해상도 엔코딩되는 파일을 저장하기 위해 시스템적으로 네트워크 코딩되는 저장소를 이용하는 시스템에서 사용자에게 비디오 스트리밍 서비스를 제공하는 방법(80)을 도시하는 흐름도이다. 방법(80)은 예를 들어 컨텐츠 분배 네트워크 및/또는 다른 컨텐츠 전달 기반의 시스템의 일부인 데이터 센터와 연결되어 수행될 수 있다. 아래의 설명에서, 방법(80)은 두 개의 다른 해상도를 제공하는 시스템의 상황에서 기술된다. 그러나 방법의 변형(80)이 임의 개수의 해상도 레벨(즉, 두 개 이상)을 제공하는 시스템에서 이용될 수 있다는 것이 이해될 수 있다. 제1 파일(예, 비디오 파일)에 대한 요청은 먼저 사용자로부터 수신된다(블록(82)). 다음으로 요청이 최소로 가능한 해상도에 관한 것인지 여부를 판단한다(블록(84)). 요청이 최소 해상도에 관한 것인 경우(블록(84-Y)), 요청 파일의 비네트워크 코딩되는 베이스 레이어가 제1 드라이브 그룹 내의 디스크 드라이브로부터 검색된다. 베이스 레이어가 사용자에게 (스트림되거나) 보내지질 수 있다(블록(88)). 제1 드라이브 그룹 내에 요청을 서비스할 수 있는 충분한 대역폭의 디스크 드라이브가 없는 경우, 요청은 거부될 수 있다. 요청이 거부되는 경우, 요청의 거부 메시지가 사용자에게 보내질 수 있다.
요청이 최소 해상도(블록(84-N))에 관한 것인 경우, 제1 선형 조합이 제2 디스크 드라이브로부터 검색된다(블록(90)). 제1 선형 조합은 요청되는 파일의 베이스 레이어와 요청되는 파일의 제1 리파인먼트 레이어의 선형 조합이다. 제1 선형 조합에 추가하여, 제2 선형 조합이 제2 디스크 드라이브 세트의 디스크 드라이브로부터 검색될 수 있고 요청되는 파일의 비네트워크 코딩되는 베이스 레이어는 제1 드라이브 그룹의 디스크 드라이브로부터 검색될 수 있다(블록(92)). 블록(90 및 92)은 순차적 또는 병렬적으로 수행될 수 있다. 검색되는 데이터는 사용자에게 전달된다(블록(94)). 네트워크 코딩은 데이터 센터 또는 사용자 위치에서 검색되는 데이터로부터 제거될 수 있다. 디스크 드라이브가 전술되는 행동을 수행하기 위해 제1 및 제2 드라이브 그룹 내에서 사용할 수 없는 경우, 요청이 거부될 수 있다. 거부되는 경우에, 요청의 거부 메시지는 사용자에게 보내질 수 있다.
본 발명의 명시적인 실시예를 기술하였기 때문에, 이러한 개념을 통합하는 다른 실시예 또한 이용될 수 있다는 것이 당업자에게 명확할 것이다. 본 서에 포함되는 실시예는 기술되는 실시예에 국한되어서는 안되고 오직 청구항의 범위와 개념에 대해서만 정해질 것이다. 본 서에 인용되는 모든 공지와 참조는 그 전체가 참조로서 본 서에 명확하게 병합된다.

Claims (22)

  1. 다중 디스크 드라이브 내에서 다중의 다른 해상도의 파일을 저장하는 다중 해상도 코딩을 이용하는 시스템에서, 제1 파일에 대한 사용자 요청 프로세스를 위한 방법은
    제1 그룹의 저장 장치에 상기 제1 파일에 연관된 베이스 레이어를 저장하는 단계;
    제2 그룹의 저장 장치에 상기 제1 파일에 연관된 상기 베이스 레이어 및 상기 제1 파일에 연관된 제1 리파인먼트 레이어의 제1 선형 조합을 저장하는 단계;
    상기 제2 그룹의 저장 장치에 상기 제1 파일에 연관된 상기 베이스 레이어 및 상기 제1 파일에 연관된 상기 제1 리파인먼트 레이어의 제2 선형 조합을 저장하는 단계;
    서버에서 최소 해상도 다음의 상기 제1 파일에 대한 제1 요청을 제1 사용자로부터 수신하는 단계; 및
    서버에서 최소 해상도 다음의 상기 제1 파일에 대한 제2 요청을 제2 사용자로부터 수신하는 단계
    를 포함하고,
    상기 서버는 상기 제1 요청에 대하여:
    상기 제1 선형 조합을 검색하는 단계;
    상기 베이스 레이어 또는 상기 제2 선형 조합을 검색할 것인지 여부에 대한 제1 결정을 수행하는 단계;
    상기 제1 결정에 기초하여, 상기 제2 선형 조합을 검색하는 단계; 및
    상기 제1 사용자에게 상기 제1 선형 조합 및 상기 제2 선형 조합에 기초한 데이터를 보내는 단계
    에 의해 응답하고,
    상기 서버는 상기 제2 요청에 대하여:
    상기 제1 선형 조합을 검색하는 단계;
    상기 베이스 레이어 또는 상기 제2 선형 조합을 검색할 것인지 여부에 대한 제2 결정을 수행하는 단계;
    상기 제2 결정에 기초하여, 상기 베이스 레이어를 검색하는 단계; 및
    상기 제2 사용자에게 상기 제1 선형 조합 및 상기 베이스 레이어에 기초한 데이터를 보내는 단계
    에 의해 응답하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 그룹의 저장 장치 각각에 상기 베이스 레이어와 상기 제1 리파인먼트 레이어의 선형 조합을 저장하는 단계는 상이한 랜덤 계수를 이용하여 상기 제2 그룹의 저장 장치 각각에 대한 선형 조합을 생성하는 단계를 포함하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제2 그룹의 저장 장치 각각에 상기 베이스 레이어와 상기 제1 리파인먼트 레이어의 선형 조합을 저장하는 단계는 상기 상이한 랜덤 계수를 각각의 선형 조합과 함께 상기 제2 그룹의 저장 장치 각각에 저장하는 단계를 포함하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 그룹의 저장 장치 및 상기 제2 그룹의 저장 장치는 공통의 저장 장치를 가지지 않는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 시스템은 제3 그룹의 저장 장치를 더 포함하고,
    상기 방법은 상기 제1 파일의 상기 베이스 레이어, 상기 제1 파일의 상기 제1 리파인먼트 레이어, 및 상기 제1 파일의 제2 리파인먼트 레이어의 선형 조합을 상기 제3 그룹의 저장 장치 각각에 저장하는 단계를 더 포함하는 방법.
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서.
    제2 파일의 베이스 레이어를 상기 제1 그룹의 저장 장치 각각에 저장하는 단계; 및
    상기 제2 파일의 상기 베이스 레이어와 상기 제2 파일의 제1 리파인먼트 레이어의 선형 조합을 상기 제2 그룹의 저장 장치 각각에 저장하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  8. 삭제
  9. 시스템에 있어서,
    복수의 저장 장치; 및
    다중 해상도 코드를 이용하여 다중의 다른 해상도의 상기 복수의 저장 장치에 파일을 저장하는 컨트롤러
    를 포함하고,
    상기 컨트롤러는 제1 파일에 연관된 베이스 레이어를 상기 복수의 저장 장치 중 제1 그룹의 저장 장치 각각에 저장하고, 상기 제1 파일에 연관된 상기 베이스 레이어와 상기 제1 파일에 연관된 제1 리파인먼트 레이어의 제1 선형 조합을 상기 복수의 저장 장치 중 제2 그룹의 저장 장치에 저장하고, 상기 제1 파일에 연관된 상기 베이스 레이어 및 상기 제1 파일에 연관된 상기 제1 리파인먼트 레이어의 제2 선형 조합을 상기 제2 그룹의 저장 장치에 저장하도록 구성되고,
    상기 컨트롤러는 최소 해상도 다음의 상기 제1 파일에 대한 제1 요청을 제1 사용자로부터 수신하고, 상기 제1 요청에 응답하여:
    상기 제1 선형 조합을 검색하고;
    상기 베이스 레이어 또는 상기 제2 선형 조합을 검색할 것인지 여부에 대한 제1 결정을 수행하고;
    상기 제1 결정에 기초하여, 상기 제2 선형 조합을 검색하고;
    상기 제1 사용자에게 상기 제1 선형 조합 및 상기 제2 선형 조합에 기초한 데이터를 보내도록 더 구성되고,
    상기 컨트롤러는 최소 해상도 다음의 상기 제1 파일에 대한 제2 요청을 제2 사용자로부터 수신하고, 상기 제2 요청에 응답하여:
    상기 제1 선형 조합을 검색하고;
    상기 베이스 레이어 또는 상기 제2 선형 조합을 검색할 것인지 여부에 대한 제2 결정을 수행하고;
    상기 제2 결정에 기초하여, 상기 베이스 레이어를 검색하고;
    상기 제2 사용자에게 상기 제1 선형 조합 및 상기 베이스 레이어에 기초한 데이터를 보내도록 더 구성되는 시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 컨트롤러는 상기 제1 파일의 상기 베이스 레이어, 상기 제1 파일의 제1 리파인먼트 레이어, 및 상기 제1 파일의 제2 리파인먼트 레이어의 선형 조합을 상기 복수의 저장 장치 중 제3 그룹의 저장 장치 각각에 저장하도록 구성되는 시스템.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 컨트롤러는,
    상이한 랜덤 계수를 이용하여 상기 제2 그룹의 저장 장치 각각에 대한 선형 조합을 생성하고,
    상응하는 선형 조합과 연관되는 상기 제2 그룹의 저장 장치 각각에 상기 랜덤 계수를 저장하도록 구성되는 시스템.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 제1 그룹의 저장 장치 각각에 상기 제1 파일의 베이스 레이어를 저장하는 단계; 및
    상기 제2 그룹의 저장 장치 각각에 상기 제1 파일의 베이스 레이어 및 상기 제1 파일의 제1 리파인먼트 레이어를 저장하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
  21. 삭제
  22. 삭제
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