KR101754392B1 - 제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식 - Google Patents

제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식 Download PDF

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Abstract

본 발명은 제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식에 관련된 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램 물건을 제공한다. 본 발명은, 데이터 채널과 연관된 구성 가능한 제1 제어 채널을 다운링크에서 운반하는 채널 자원 엘리먼트들의 제1 파티셔닝에 관련된 제1 파티션 엘리먼트들에 관한 정보를 획득하는 단계, 제1 파티션 엘리먼트마다 채널 자원 엘리먼트들의 제2 파티셔닝에 관련된 제2 파티션 엘리먼트들의 개수를 결정하는 단계, 상기 제1 파티션 엘리먼트들에 관한 정보 및 결정된 개수에 기초하여, 적어도 하나의 제2 파티션 엘리먼트에 대해, 제2-파티션 엘리먼트 인덱스를 결정하는 단계, 채널 자원 엘리먼트들의 제3 파티셔닝에 관련된 적어도 하나의 제3 파티션 엘리먼트에 대해, 제3-파티션 엘리먼트 인덱스를 결정하는 단계를 포함하고, 상기 제2 파티셔닝은 상기 제1 제어 채널의 채널 자원들의 할당에 관련되고, 그리고 상기 제3 파티셔닝은 제2 제어 채널의 채널 자원들을 할당하는 것에 관련된다.

Description

제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식{CONTROL CHANNEL ELEMENT INDEXING SCHEME}
본 발명은 제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식에 관한 것이다. 특히, 본 발명은, 아마도 LTE 릴리스 11의 일부일 LTE-어드밴스드 시스템에 관한 것이다. 더욱 구체적으로, 본 발명은 암시적 HARQ-ACK 자원 할당을 지원하기 위한 ePDCCH eCCE 인덱싱에 관한 것이다. 즉, 본 발명은, 개선된 PDCCH(Physical Downlink Channel)가 점유되어 있는 경우, 업링크(UL)에서 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 자원 할당에 초점을 맞춘다.
개선된 PDCCH(ePDCCH:enhanced PDCCH)는 LTE 작업 항목에 대해 개선된 다운링크 제어 채널(들)에서 3GPP에서 현재 표준화되고 있는 릴리스-11 특징이다. ePDCCH를 넘어설 주요 동기는, CoMP(Coordinated Multipoint Transmission/Reception), DL MIMO(Downlink Multiple Input Multiple Output), 이종 네트워크(Heterogeneous Network) 및 캐리어 애그리게이션(Carrier Aggregation)(확장 캐리어를 포함함)과 같은 새로운 릴리스-10/11 특징들의 경우, 제어 채널 성능(특히, 용량 및 커버리지)을 개선하는 것이다. PDSCH 상에서 다운링크 데이터를 스케줄링하는데 ePDCCH가 사용되는 경우(이것이 ePDCCH에 대한 주요 유스 케이스(use case)임), 수신된 PDSCH에 대한 응답으로서, PUCCH 상에서 송신되는 HARQ-ACK를 위해 업링크 제어 채널 자원(들)을 제공할 필요가 있다. 이 주제는 지난 두 번의 3GPP RAN WG1 미팅들 #69 및 #69bis에서 관심을 받았다.
이러한 미팅들의 최종 합의는, ePDCCH-스케줄링된 PDSCH에 응답하는 HARQ-ACK 송신을 위한 PUCCH 포맷 1a/1b 자원이 적어도 부분적으로는 암시적으로 결정된다는 것이다. 그러므로, 어느 자원 인덱스가 사용될 수 있는지가 여전히 추가로 논의되어야 한다. 추가로, ePDCCH 및 PDCCH에 대응하는 PUCCH 포맷 1a/1b 자원들의 충돌들을 방지하기 위한 사양 지원이 제공됨이 합의되었다. 그러나, 이러한 충돌 방지를 어떻게 제공할지가 여전히 논의되어야 한다.
LTE 릴리스-8에서, 암시적 PUCCH 자원 결정은 스케줄링 CCE의 최하위 인덱스(the lowest index)에 기초한다. ePDCCH에 대해, CCE 개념은 소위 eCCE(enhanced Control Channel Element)들로 교체된다. 본 발명은 HARQ-ACK를 위한 암시적 자원 할당을 지원하기 위해 필요한 ePDCCH eCCE들에 대한 인덱싱 방식을 제시한다.
LTE 릴리스 8 및 그 이후의 릴리스에서 동적으로 스케줄링된 PDSCH ACK/NACK들을 위한 PUCCH 자원 할당은 암시적 맵핑에 기초한다. 구체적으로, PDSCH를 스케줄링하는 최하위 PDCCH 제어 채널 엘리먼트(CCE:Control Channel Element)의 인덱스는, ACK/NACK 시그널링을 위해 사용되는 PUCCH 자원의 인덱스를 직접적으로 결정하는데, 즉 CCE와 PUCCH 자원 인덱스들 사이에는 일-대-일 맵핑이 있다. 이러한 기본 원리의 예가 도 1에 예시된다.
암시적 자원 할당은, 전용 PUCCH 자원들이 각각의 UE에 대해 예약될 필요가 없기 때문에 상기 암시적 자원 할당이 UL 오버헤드를 최소화시킨다는 이득을 갖는다. 기본 원리는 ePDCCH에 대해서도 매우 매력적이다. ePDCCH의 도입을 위한 주요 동기들 중 하나가 증가된 제어 채널 용량이기 때문에, 스케줄링되는 사용자들의 수가 증가할 것으로 예상되며, 이는 효율적인 PUCCH 사용을 훨씬 더 중요하게 만든다.
위에서 언급된 바와 같이, 3GPP에서의 최종 합의는, PUCCH 상에서 DL HARQ-ACK 자원 할당이 ePDCCH의 경우에도 적어도 부분적으로는 암시적으로 수행될 것임을 확인한다.
ePDCCH의 구조에 관하여, 적어도 국부화된 할당들의 경우에 대해, PRB 상에 통상적으로 4개(몇몇 특정 경우들에서는, 잠재적으로 2개 또는 3개)의 eCCE들이 있음이 합의되었다. 이는, 잠재적으로 매우 많은 개수의 가능한 eCCE 위치들을 갖게 야기하고, 그리고 eCCE의 인덱스와 PUCCH 자원의 인덱스 사이의 일-대-일 맵핑을 가정하면, 과도하게 큰 UL 시그널링 오버헤드를 야기한다. 그러므로, 더욱 효율적인 eCCE 인덱싱 방식을 개발할 필요가 있음이 명백해 보인다.
위에서 언급된 바와 같이, LTE 릴리스 8에서의 암시적 ACK/NACK 자원 할당은 CCE 인덱싱에 기초한다. 그러나, 이러한 인덱싱 방식은 ePDCCH에 대해서는 현재 존재하지 않는다.
LTE 릴리스-8에서, PDCCH 자원들은 CCE들로 분할되고, 상기 CCE들은 그런 다음 간단히 넘버링된다. 그러나, 이러한 접근은 ePDCCH의 경우 매력적인 접근이 아닌데, 그 이유는 ePDCCH의 성질로 인해 자원들의 개수 및 그에 따라 또한 UL 오버헤드가 쉽게 과도하게 될 것이기 때문이다. 이는 도 2에 도시되고, 상기 도 2는 ePDCCH를 지원하기 위해 릴리스-8 접근의 단순한 확장을 예시한다.
본 발명에 따라, 제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식에 대한 방법, 장치 및 프로그램이 제공된다.
본 발명의 양상에 따라, 방법이 제공되고, 상기 방법은:
데이터 채널과 연관된 구성 가능한 제1 제어 채널을 다운링크에서 운반하는 채널 자원 엘리먼트들의 제1 파티셔닝에 관련된 제1 파티션 엘리먼트들에 관한 정보를 획득하는 단계,
제1 파티션 엘리먼트마다 채널 자원 엘리먼트들의 제2 파티셔닝에 관련된 제2 파티션 엘리먼트들의 개수를 결정하는 단계,
상기 제1 파티션 엘리먼트들에 관한 정보 및 결정된 개수에 기초하여, 적어도 하나의 제2 파티션 엘리먼트에 대해, 제2-파티션 엘리먼트 인덱스를 결정하는 단계,
채널 자원 엘리먼트들의 제3 파티셔닝에 관련된 적어도 하나의 제3 파티션 엘리먼트에 대해, 제3-파티션 엘리먼트 인덱스를 결정하는 단계
를 포함하고,
여기서, 상기 제2 파티셔닝은 상기 제1 제어 채널의 채널 자원들의 할당에 관련되고, 그리고
여기서, 상기 제3 파티셔닝은 제2 제어 채널의 채널 자원들을 할당하는 것에 관련된다.
위의 양상 하에서 정의된 바와 같은 본 발명의 추가적인 개선들에 따라,
- 상기 방법은,
상기 데이터 채널 상에서 송신된 데이터 패킷을 수신하는 단계, 및
상기 데이터 패킷의 성공적 또는 비성공적 수신에 관해 상기 제2 제어 채널 상에서 업링크 방향으로 피드백 정보를 제공하는 단계
를 더 포함하고;
- 여기서, 상기 제1 파티셔닝은 상기 데이터 채널의 채널 자원들을 할당하는 것에 관련되고;
- 상기 제2-파티션 엘리먼트 인덱스, 및 제1 파티션 엘리먼트들에 관한 정보 중 적어도 하나는 셀에서 고유하고;
- 상기 제2-파티션 엘리먼트 인덱스, 및 제1 파티션 엘리먼트들에 관한 정보 중 적어도 하나는 사용자 장비마다 고유하고;
- 각각의 제2-파티션 엘리먼트 인덱스는 하나 또는 그 초과의 제3-파티션 엘리먼트 인덱스들에 맵핑된다.
- 제2-파티션 엘리먼트들의 개수를 결정하는 단계는, 서브프레임 타입으로부터 상기 개수를 도출하는 단계를 포함하고;
- 상기 제2-파티션 엘리먼트 인덱스들은 인덱스들의 연속적인 세트를 형성하도록 결정되고;
- 상기 제2-파티션 엘리먼트 인덱스들은 최하위 인덱스를 갖는 제1 파티션 엘리먼트 상의 제2-파티션 엘리먼트부터 시작하여 결정되고;
- 상기 제2-파티션 엘리먼트 인덱스들은 최상위 인덱스(the highest index)를 갖는 제1 파티션 엘리먼트 상의 제2-파티션 엘리먼트부터 시작하여 결정된다.
- 적어도 하나의 제3-파티션 엘리먼트 인덱스를 결정하는 단계는, 제2-파티션 엘리먼트 인덱스와, 최하위 제2-파티션 엘리먼트 인덱스부터 시작하는 제3-파티션 엘리먼트 인덱스 사이의 일-대-일 맵핑을 포함하고;
- 적어도 하나의 제3-파티션 엘리먼트 인덱스를 결정하는 단계는, 제2-파티션 엘리먼트 인덱스와 제3-파티션 엘리먼트 인덱스 사이의 다-대-일 맵핑을 포함하고;
- 상기 방법은 충돌 방지 메커니즘을 더 포함하고;
- 상기 충돌 방지 메커니즘은 암시적 업링크 채널 자원 할당을 수정하는 특정 필드를 포함시키는 것을 포함하고;
- 상기 충돌 방지 메커니즘은, 상기 제1 제어 채널을 위해 사용되는 적어도 하나의 제2-파티션 엘리먼트를 선택하는 것을 포함하는 제1 제어 채널 스케줄링을 포함하고;
- 상기 다-대-일 맵핑은, 제2 파티션 엘리먼트 인덱스와, 하나의 제1-파티션 엘리먼트 상에 포함된 제2 파티션 엘리먼트들에 대한 제3 파티션 엘리먼트 인덱스 사이의 일-대-일 맵핑을 포함하고;
- 상기 방법은 사용자 장비에 의해 실행되고, 여기서 제1 파티션 엘리먼트들에 관한 정보를 획득하는 단계는 기지국으로부터 상기 정보를 수신하는 단계를 포함하고;
- 상기 방법은 기지국으로부터 제1의 제2-파티션 엘리먼트 인덱스를 표시하는 오프셋 파라미터를 수신하는 단계를 더 포함하고;
- 상기 정보는 시스템 정보에 포함되고, 브로드캐스트를 통해 수신된다.
- 상기 정보는 브로드캐스트 채널 또는 개선된 브로드캐스트 채널을 통해 수신되고;
- 상기 정보는 마스터 정보 블록 또는 시스템 정보 블록에 포함되고;
- 상기 정보는 전용의 더 상위 계층 라디오 자원 제어 시그널링을 통해 수신되고;
- 상기 방법은 기지국에 의해 실행되고;
- 상기 방법은,
제1의 제2-파티션 엘리먼트 인덱스를 표시하는 오프셋 파라미터를 정의하는 단계;
상기 오프셋 파라미터를 사용자 장비에 송신하는 단계
를 더 포함한다;
본 발명의 다른 양상에 따라, 장치가 제공되고, 상기 장치는:
적어도 다른 장치와 통신하도록 구성된 수신기/송신기,
컴퓨터 프로그램 코드를 저장하도록 구성된 메모리, 및
상기 장치로 하여금,
데이터 채널과 연관된 구성 가능한 제1 제어 채널을 다운링크에서 운반하는 채널 자원 엘리먼트들의 제1 파티셔닝에 관련된 제1 파티션 엘리먼트들에 관한 정보를 획득하는 단계,
제1 파티션 엘리먼트마다 채널 자원 엘리먼트들의 제2 파티셔닝에 관련된 제2 파티션 엘리먼트들의 개수를 결정하는 단계,
상기 제1 파티션 엘리먼트들에 관한 정보 및 결정된 개수에 기초하여, 적어도 하나의 제2 파티션 엘리먼트에 대해, 제2-파티션 엘리먼트 인덱스를 결정하는 단계,
채널 자원 엘리먼트들의 제3 파티셔닝에 관련된 적어도 하나의 제3 파티션 엘리먼트에 대해, 제3-파티션 엘리먼트 인덱스를 결정하는 단계
를 수행하게 하도록 구성된 프로세서
를 포함하고,
여기서, 상기 제2 파티셔닝은 상기 제1 제어 채널의 채널 자원들의 할당에 관련되고, 그리고
여기서, 상기 제3 파티셔닝은 제2 제어 채널의 채널 자원들을 할당하는 것에 관련된다.
위의 양상들 하에서 정의된 바와 같은 본 발명의 추가적인 개선들에 따라,
- 상기 프로세서는, 상기 장치로 하여금,
상기 데이터 채널 상에서 송신된 데이터 패킷을 수신하는 단계, 및
상기 데이터 패킷의 성공적 또는 비성공적 수신에 관해 상기 제2 제어 채널 상에서 업링크 방향으로 피드백 정보를 제공하는 단계
를 수행하게 하도록 추가로 구성되고;
- 상기 제1 파티셔닝은 상기 데이터 채널의 채널 자원들을 할당하는 것에 관련되고;
- 상기 제2-파티션 엘리먼트 인덱스, 및 제1 파티션 엘리먼트들에 관한 정보 중 적어도 하나는 셀에서 고유하고;
- 상기 제2-파티션 엘리먼트 인덱스, 및 제1 파티션 엘리먼트들에 관한 정보 중 적어도 하나는 사용자 장비마다 고유하고;
- 각각의 제2-파티션 엘리먼트 인덱스는 하나 또는 그 초과의 제3-파티션 엘리먼트 인덱스들에 맵핑되고;
- 제2-파티션 엘리먼트들의 개수를 결정하는 단계는 서브프레임 타입으로부터 상기 개수를 도출하는 단계를 포함하고;
- 상기 제2-파티션 엘리먼트 인덱스들은 인덱스들의 연속적인 세트를 형성하도록 결정되고;
- 상기 제2-파티션 엘리먼트 인덱스들은 최하위 인덱스를 갖는 제1 파티션 엘리먼트 상의 제2-파티션 엘리먼트부터 시작하여 결정되고;
- 상기 제2-파티션 엘리먼트 인덱스들은 최상위 인덱스를 갖는 제1 파티션 엘리먼트 상의 제2-파티션 엘리먼트부터 시작하여 결정되고;
- 적어도 하나의 제3-파티션 엘리먼트 인덱스를 결정하는 단계는, 제2-파티션 엘리먼트 인덱스와, 최하위 제2-파티션 엘리먼트 인덱스부터 시작하는 제3-파티션 엘리먼트 인덱스 사이의 일-대-일 맵핑을 포함하고;
- 적어도 하나의 제3-파티션 엘리먼트 인덱스를 결정하는 단계는 제2-파티션 엘리먼트 인덱스와 제3-파티션 엘리먼트 인덱스 사이의 다-대-일 맵핑을 포함하고;
- 상기 장치는 충돌 방지 메커니즘을 더 포함하고;
- 상기 충돌 방지 메커니즘은 암시적 업링크 채널 자원 할당을 수정하는 특정 필드를 포함시키는 것을 포함하고;
- 상기 충돌 방지 메커니즘은, 상기 제1 제어 채널을 위해 사용되는 적어도 하나의 제2-파티션 엘리먼트를 선택하는 것을 포함하는 제1 제어 채널 스케줄링을 포함하고;
- 상기 다-대-일 맵핑은 제2 파티션 엘리먼트 인덱스와, 하나의 제1-파티션 엘리먼트 상에 포함된 제2 파티션 엘리먼트들에 대한 제3 파티션 엘리먼트 인덱스 사이의 일-대-일 맵핑을 포함하고;
- 상기 장치는 사용자 장비이고, 제1 파티션 엘리먼트들에 관한 정보를 획득하는 단계는 기지국으로부터 상기 정보를 수신하는 단계를 포함한다.
- 상기 프로세서는, 상기 장치로 하여금,
기지국으로부터 제1의 제2-파티션 엘리먼트 인덱스를 표시하는 오프셋 파라미터를 수신하는 단계
를 수행하게 하도록 추가로 구성되고;
- 상기 정보는 시스템 정보에 포함되고, 브로드캐스트를 통해 수신되고;
- 상기 정보는 브로드캐스트 채널 또는 개선된 브로드캐스트 채널을 통해 수신되고;
- 상기 정보는 마스터 정보 블록 또는 시스템 정보 블록에 포함되고;
- 상기 정보는 전용의 더 상위 계층 라디오 자원 제어 시그널링을 통해 수신되고;
- 상기 장치는 기지국이다.
- 상기 프로세서는, 상기 장치로 하여금,
상기 제1의 제2-파티션 엘리먼트 인덱스를 표시하는 오프셋 파라미터를 정의하는 단계
를 수행하게 하도록 추가로 구성되고;
- 상기 프로세서는, 상기 장치로 하여금,
상기 오프셋 파라미터를 사용자 장비에 송신하는 단계
를 수행하게 하도록 추가로 구성된다.
본 발명의 다른 양상에 따라, 컴퓨터의 메모리에 로딩될 때 위에서 설명된 바와 같은 방법들 중 임의의 방법의 단계들을 생성하도록 적응된 코드 수단을 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건이 제공된다.
본 발명의 여전히 추가적인 양상에 따라, 위에서 정의된 바와 같은 컴퓨터 프로그램 물건이 제공되고, 여기서 상기 컴퓨터 프로그램 물건은 소프트웨어 코드 부분들이 저장되어 있는 컴퓨터-판독가능 매체를 포함한다.
본 발명의 여전히 추가적인 양상에 따라, 위에서 정의된 바와 같은 컴퓨터 프로그램 물건이 제공되고, 여기서 프로그램은 프로세싱 디바이스의 내부 메모리에 직접적으로 로딩 가능하다.
이러한 그리고 다른 목적들, 특징들, 세부사항들 및 장점들은, 첨부된 도면들과 함께 취해질 본 발명의 실시예들의 하기의 상세한 설명으로부터 더욱 완전히 명백해질 것이다.
도 1은 LTE 릴리스 8에서 PUCCH 상의 암시적 ACK/NACK 자원 할당의 원리를 예시하는 도면이다.
도 2는 50개 PRB들 및 PRB마다 4개 eCCE들을 가정할 때, 예시적 eCCE 인덱싱을 예시하는 도면이다.
도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따라 셀 특정 eCCE 인덱싱의 원리를 예시하는 도면이다.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따라 eCCE 인덱스와 PUCCH 인덱스 사이의 다-대-일 맵핑의 예를 예시하는 도면이다.
도 5는 본 발명의 제2 실시예에 따라 UE 특정 eCCE 인덱싱의 원리를 예시하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 제2 실시예에 따라 분산된 ePDCCH의 경우 인덱싱의 예를 예시하는 도면이다.
도 7은 본 발명의 특정 실시예들에 따른 방법을 예시하는 흐름차트이다.
도 8은 본 발명의 특정 실시예들에 따른 다른 방법을 예시하는 흐름차트이다.
도 9는 본 발명의 특정 실시예들에 따른 장치의 예를 도시하는 블록도이다.
하기에서는, 본 발명의 실시예들의 일반적이고 구체적인 예들을 참조함으로써 본 발명의 실시예들이 설명되고, 여기서 실시예들의 특징들은, 그렇지 않다고 설명되지 않는 한, 자유롭게 서로 결합될 수 있다. 그러나, 설명이 예로서만 주어지고, 설명된 실시예들이 결코 본 발명을 상기 실시예들로 제한시키는 것으로서 이해되지 않을 것임이 이해될 것이다.
본 발명의 목표는, 자원 효율적, 시그널링 효율적 및 유연한 암시적 HARQ-ACK 자원 할당을 위한 지원을 제공하는 eCCE 인덱싱 방식을 개발하는 것이다.
본 발명의 구체화는, ePDCCH를 통해 스케줄링되는 PDSCH 데이터 패킷들에 대해 암시적 HARQ-ACK 자원 할당을 가능케 하기 위해, eCCE 인덱싱 정의들 및 관련 시그널링을 제공하는 것이다.
기본적으로, 제안된 인덱싱 방식은 하기의 단계들을 포함한다:
·어느 PRB들이 ePDCCH를 운반할 수 있는지에 관한 정보를 셀에 있는 적어도 하나의 UE에 시그널링하는 단계.
·미리-정의된 규칙 및/또는 정의된 시그널링에 따라, 할당된 PRB마다 eCCE들의 개수를 예약하는 단계.
·미리-정의된 규칙 및 수신된 시그널링에 따라, 적어도 하나의 eCCE 인덱스를 결정하는 단계.
·미리-정의된 규칙 및 수신된 시그널링에 따라, eCCE 규칙에 기초하여 적어도 하나의 PUCCH 인덱스를 결정하는 단계.
업링크 라디오 링크의 양쪽 단부들 둘 다에서 유사한 방법 단계들이 필요하다. 다시 말해, 원하는 자원 상에서 HARQ-ACK를 송수신하기 위하여, UE 및 eNB 둘 다가 유사하게 인덱싱 방식을 구현한다.
하기에서는, 고려되는 본 발명에 대한 두 개의 대안적 구현들, 즉 '셀 특정 eCCE 인덱싱' 및 'UE-특정 eCCE 인덱싱'이 설명된다.
제1 실시예
하기에서는, 본 발명의 제1 실시예에 따른 셀 특정 eCCE 인덱싱이 설명될 것이다.
제1 실시예에 따라, eCCE 인덱싱이 셀 상에서 또는 더욱 일반적으로는 송신 지점(TP:transmission point) 레벨 상에서 수행되는 것이 가정된다. 셀/TP에서 각각의 ePDCCH 가능 UE는 eCCE 시그널링에 대한 동일한 이해를 갖는다.
도 3은 셀 특정 eCCE 인덱싱의 원리를 예시한다. 셀에 있는 모든 ePDCCH-가능 UE들은 셀에 있는 모든 UE들의 가능한 eCCE 할당들을 알고 있다.
인덱싱의 특성들은 하기와 같다:
첫째, e노드B는 어느 PRB들이 UE들 중 적어도 몇몇의 ePDCCH를 운반할 수 있는지에 관한 정보를 셀에 있는 모든 (ePDCCH 가능) UE들에 시그널링한다. 이러한 시그널링은 상이한 방식들로 수행될 수 있다. 가능한 시그널링의 몇몇 예들이 하기에 설명되지만, 이는 본 발명을 상기 몇몇 예들로 제한시키려고 의도되지 않는다.
예컨대, 시그널링은 시스템 정보에 포함될 수 있고, 그리고 예컨대 PBCH(즉, MIB에 포함됨), ePBCH(enhanced PBCH) 또는 어떤 SIB를 이용하여 셀에 있는 모든 UE들에 브로드캐스팅될 수 있다.
추가로, 시그널링은 가능한 ePDCCH PRB들을 표시하는 비트맵을 포함할 수 있다.
대안적으로, 시그널링은 예컨대 제1 ePDCCH PRB 또는 PRB들의 그룹의 인덱스, 그리고 다음 차례의 ePDCCH PRB 또는 PRB들의 그룹에 대한 상대 오프셋을 포함할 수 있다.
게다가, 시그널링은 PDSCH/ePDCCH에 대해 정의된 기존 자원 할당 시그널링 방식들의 원리에 또한 기초할 수 있고, 그리고 DCI(예컨대, 분산된 할당)를 이용하여 시그널링될 수 있다.
그런 다음, UE는, 미리-정의된 규칙 및/또는 이용가능한 시그널링에 따라, 할당된 PRB마다 eCCE들의 개수(N)를 결정한다.
예컨대, 이러한 개수는 표준에 의해 정의(예컨대, 4개로 셋팅)될 수 있다. 이는 예컨대 도 3에서 가정되었다.
대안적으로, eCCE들/PRB의 개수는 다른 알려진 파라미터들, 예컨대 서브프레임 타입(DwPTS, DL 서브프레임, 특정 기준 신호 할당을 갖는 DL 서브프레임, PCFICH에 대해 특정 값을 갖는 DL 서브프레임)으로부터 도출될 수 있다.
게다가, 개수는 명시적으로 구성될 수 있다. eCCE/PRB의 개수는, 국부화되고 분산된 할당들에 대해 또한 상이할 수 있다. 짐작건대, 분산된 할당을 이용하면, PRB 상에 더 많은 개수의 eCCE가 있을 것이다.
시그널링된 가능한 ePDCCH PRB 인덱스들, 할당된 PRB마다 eCCE들의 개수(N), 및 몇몇의 미리결정된 원리들에 기초하여, UE는 셀에서 eCCE 공간을 어떻게 인덱싱할지를 알게 된다.
인덱싱은 연속적이고, 최하위 또는 최상위 PRB 인덱스를 갖는 PRB 상의 eCCE들부터 인덱싱이 시작된다. 상이한 PRB들 상의 eCCE들의 인덱싱은 상이한 방식들로, 예컨대 (도 3에 도시된 바와 같이) eCCE-먼저, 또는 PRB-먼저로 수행될 수 있다.
부가하여, e노드B는 오프셋 파라미터를 UE들에 또한 시그널링할 수 있고, 상기 오프셋 파라미터는 제1 ePDCCH eCCE의 인덱스를 표시한다. 이러한 오프셋은 도 3에서 "k"로서 표기된다. 이러한 파라미터는 ePDCCH 및 PDCCH를 통해 암시적으로 할당된 PUCCH 자원들 사이의 겹침을 제어하는 것을 허용한다. 파라미터 "k"는 UE 특정 또는 셀 특정 중 어느 한 쪽일 수 있다.
ePDCCH eCCE 인덱스는 PUCCH 포맷 1a/1b 자원 인덱스
Figure 112016105343029-pct00001
에 맵핑된다.
이러한 맵핑은, 레거시 PDCCH CCE-대-PUCCH 맵핑 경우에서와 같이, 예컨대 주어진 ePDCCH의 최하위 eCCE 인덱스부터 PUCCH 자원 인덱스까지 일-대-일일 수 있다. 최종 PUCCH 자원은 PUCCH 자원 인덱스뿐만 아니라 브로드캐스팅된 PUCCH 파라미터들에 기초하여 획득된다.
대안적으로, eCCE 인덱스-대-PUCCH 인덱스 맵핑은 다-대-일 맵핑일 수 있다. 이는 사용되는 PUCCH 자원들에 추가적인 압축을 제공한다. 이는 유익한데, 그 이유는, 각각의 eCCE에 대해 전용 PUCCH 자원을 가질 필요가 없기 때문이다: 몇몇 eCCE들은 UL 승인들을 위해 소비되고, 몇몇 UL 또는 DL 승인들은 다수의 eCCE들을 소비하며, 그리고 HARQ 피드백 중 몇몇 HARQ 피드백은 동시 PUSCH 송신과 다중화된다.
다-대-일 맵핑에 관한 결정적 양상은 충돌 방지를 위한 메커니즘이다. 하나의 알려진 메커니즘은, 암시적 PUCCH 자원 할당을 수정하는 특정 필드를 승인에 포함시키는 것이다. 다른 옵션은 ePDCCH 스케줄링을 통해 충돌들을 방지하는 것인데, 즉 UE들 사이의 PUCCH 자원 충돌들이 방지되도록, eNB가 ePDCCH들에 대해 사용되는 eCCE들을 선택한다. 여기서, 이러한 옵션들이 별개로 사용될 수도 있거나 또는 심지어 결합하여 사용될 수도 있음이 주의될 것이다.
후자의 옵션을 지원하는 다-대-일 맵핑의 일 예가 아래에 설명된다.
맵핑은 하기의 관찰에 기초한다: eNB는, ePDCCH가 사용될 때, DL 채널의 CSI를 가질 수 있다. eNB는, ePDCCH 송신을 위한 PRB들을 선택할 때, 제한된 형태의 FDPS를 활용할 수 있다. 따라서, 특정 PRB들로의 eCCE들 맵핑이 ePDCCH 송신을 위해 바람직할 수 있지만, 동일한 PRB 상의 eCCE들 사이에는 신호 품질 또는 선호도의 차이가 없다.
바람직한 맵핑에서는, 첫째로, 동일한 PRB 상의 eCCE들(eCCE들의 이러한 세트는 eCCE 그룹으로 지칭됨)은 상이한 PUCCH 인덱스들에 맵핑되는데, 즉 eCCE 그룹 내에서 일-대-일 맵핑이 사용된다. 둘째로, eCCE-대-PUCCH 맵핑은 임의의 두 개의 eCCE 그룹들 사이에 기껏해야 하나의 결합(또는 공유) PUCCH 자원을 갖는다.
브로드캐스팅된 또는 RRC 시그널링된 파라미터 β를 이용하여 압축이 제어되고, 상기 파라미터 β는 얼마나 많은 eCCE 인덱스들이 동일한 PUCCH 인덱스에 맵핑되는지를 정의한다.
이러한 맵핑을 이용하면, 주어진 ePDCCH에 대해 할당된 PRB를 변경할 필요 없이, 주어진 ePDCCH에 대해 사용되는 eCCE들을 변경함으로써, eNB가 충돌들(중 대부분)을 간단히 방지할 수 있다.
인덱스(i)부터 PUCCH 인덱스까지의 일 예시적 맵핑이 아래에 주어지고, 그리고 도 4에 예시된다:
Figure 112016105343029-pct00002
,
여기서,
Figure 112016105343029-pct00003
이고,
Figure 112016105343029-pct00004
이며,
Figure 112016105343029-pct00005
는 인수와 동일하거나 또는 더 작은 최대 정수를 정의한다.
도 4는, eCCE 인덱스 및 PUCCH 인덱스 둘 다에 대해 β = 2, N = 4 및 공통 오프셋(k)의 경우, 제1 실시예에 따라 eCCE 인덱스와 PUCCH 인덱스 사이의 다-대-일 맵핑에 관한 예를 예시한다.
제2 실시예
다른 가능한 구현은 UE 특정 eCCE 인덱싱이다. 하기에서는, 본 발명의 제2 실시예에 따른 UE 특정 eCCE 인덱싱이 설명될 것이다.
제2 실시예에서, 기본 원리는 제1 실시예에서 위에서 설명된 바와 동일하지만, ePDCCH eCCE들의 시그널링이 UE 특정 레벨 상에서 수행된다.
도 5는 UE 특정 eCCE 인덱싱의 원리를 예시한다.
제2 실시예에 따른 주요 단계들은 하기와 같이 요약될 수 있다:
e노드B는, 어느 PRB들이 관심대상 UE에 대한 ePDCCH를 운반할 수 있는지에 관한 정보를 ePDCCH 가능 UE들에 시그널링한다. 이러한 시그널링은 다양한 방식들로 수행될 수 있다. 예컨대, 시그널링은 예컨대 더 상위의 계층들, 예컨대 RRC를 통해 수행될 수 있다.
추가로, 시그널링은 가능한 ePDCCH PRB들을 표시하는 비트맵을 포함할 수 있다.
대안적으로, 시그널링은 예컨대, 제1 ePDCCH PRB 또는 PRB들의 그룹의 인덱스, 그리고 다음 차례의 ePDCCH PRB 또는 PRB들의 그룹에 대한 상대 오프셋을 포함할 수 있다.
게다가, 시그널링은 PDSCH/ePDCCH에 대해 정의된 기존 자원 할당 시그널링 방식들의 원리에 또한 기초할 수 있다(예컨대, 분산된 할당).
그런 다음, 제1 실시예에서 위에서 이미 언급된 바와 같이, 미리-정의된 규칙 및/또는 이용가능한 시그널링에 따라, UE는 할당된 PRB마다 eCCE들의 개수(N)를 결정한다.
예컨대, 이 개수는 표준에 의해 정의될 수 있는데, 예컨대 4개로 셋팅될 수 있고, 이는 도 5에서 가정되었다.
대안적으로, eCCE들/PRB의 개수는 다른 알려진 파라미터들, 예컨대 서브프레임 타입(DwPTS, DL 서브프레임, 특정 기준 신호 할당을 갖는 DL 서브프레임, PCFICH에 대해 특정 값을 갖는 DL 서브프레임)으로부터 도출될 수 있다. 개수는 명시적으로 구성될 수 있다. eCCE/PRB의 개수는, 국부화되고 분산된 할당들에 대해 또한 상이할 수 있다. 짐작건대, 분산된 할당을 이용하면, PRB 상에 더 많은 개수의 eCCE가 있을 것이다.
시그널링된 가능한 ePDCCH PRB 인덱스들, 할당된 PRB마다 eCCE들의 개수(N), 및 몇몇의 미리결정된 원리들에 기초하여, UE는 자신만의 eCCE들을 어떻게 인덱싱 할지를 알게 된다.
예컨대, 인덱싱은 연속적이고, 그리고 최하위 또는 최상위 PRB 인덱스를 갖는 PRB 상의 eCCE들부터 인덱싱이 시작된다. 상이한 PRB들 상의 eCCE들의 인덱싱은 상이한 방식들로, 예컨대 (도 5에 도시된 바와 같이) eCCE-먼저, 또는 PRB-먼저로 수행될 수 있다.
부가하여, e노드B는 UE 특정 오프셋 파라미터를 UE들에 또한 시그널링할 수 있고, 상기 UE 특정 오프셋 파라미터는 제1 ePDCCH eCCE의 인덱스를 표시한다.
도 5에서, 이러한 오프셋 파라미터들은 UE#1, UE#2, UE#3에 대해 l, n, 및 m으로서 각각 표기된다.
이러한 파라미터는 ePDCCH 및 PDCCH를 통해 암시적으로 할당된 PUCCH 자원들 사이의 겹침을 제어하는 것을 허용한다.
제2 실시예의 양상에 따라, eCCE-PRB 인덱스들이 상이한 UE들 중에서 정렬되도록, eNB는 상이한 UE들에 대해 eCCE를 파라미터화한다. 이는 PUCCH 자원 할당을 단순화할 것이다. UE 특정 오프셋이 또한 효율적 PUCCH 자원 압축을 제공하는데, 그 이유는 다수의 UE들이 완전히 또는 부분적으로 겹쳐진 eCCE 인덱스들에 맵핑될 수 있기 때문이다.
ePDCCH eCCE 인덱스는 PUCCH 자원 인덱스에 맵핑된다. 제1 실시예에서 위에서 설명된 바와 동일한 맵핑 방법들이 제2 실시예에 적용될 수 있다. 그러나, 제2 실시예에서, 다-대-일 맵핑이 또한 적용가능하지만, 일-대-일 맵핑이 바람직할 수 있다.
도 6에 도시된 바와 같이, 분산된 ePDCCH에 대해, 단일 eCCE가 잠재적으로 다수의 PRB들에 걸쳐 있을 수 있지만, 국부화된 ePDCCH 뿐만 아니라 분산된 ePDCCH 둘 다에 대해 동일한 eCCE 인덱싱 원리가 적용가능함이 주의된다. 여기서, 분산된 송신은 서로 10개의 PRB들만큼 떨어져 위치된 4개의 PRB들에 걸쳐 이루어진다.
도 6은 분산된 ePDCCH의 경우 인덱싱의 예를 예시하는 도면이다.
하기에서는, 본 발명을 구현하는 일반적인 예가 도 7을 참조하여 설명되고, 이는 위에서 설명된 제1 실시예 및 제2 실시예 둘 다에 적용가능하다.
도 7은 본 발명의 특정 실시예들에 따른 장치의 프로세싱을 예시하는 흐름차트이다. 본 예에서, 도 7에 도시된 바와 같은 단계들은 사용자 장비에 의해 뿐만 아니라 네트워크의 e노드B와 같은 기지국에 의해 실행된다.
본 발명의 일반적인 예에 따라, 첫째, 단계 S71에서, 장치, 즉 사용자 장비 또는 기지국은, 데이터 채널과 연관된 구성 가능한 제1 제어 채널을 다운링크에서 운반하는 채널 자원 엘리먼트들의 제1 파티셔닝에 관련된 제1 파티션 엘리먼트들에 관한 정보를 획득하고, 그런 다음, 단계 S72에서, 제1 파티션 엘리먼트마다 채널 자원 엘리먼트들의 제2 파티셔닝에 관련된 제2 파티션 엘리먼트들의 개수를 결정한다. 그런 다음, 단계 S73에서, 장치는, 제1 파티션 엘리먼트들에 관한 정보 및 결정된 개수에 기초하여, 적어도 하나의 제2 파티션 엘리먼트에 대해, 제2-파티션 엘리먼트 인덱스를 결정하고, 그리고 단계 S74에서, 채널 자원 엘리먼트들의 제3 파티셔닝에 관련된 적어도 하나의 제3 파티션 엘리먼트에 대해, 제3-파티션 엘리먼트 인덱스를 결정하며, 여기서 제2 파티셔닝은 제1 제어 채널의 채널 자원들의 할당에 관련되고, 제3 파티셔닝은 제2 제어 채널의 채널 자원들을 할당하는 것에 관련된다.
추가로, 장치는 데이터 채널 상에서 송신된 데이터 패킷을 수신할 수 있고, 상기 데이터 패킷의 성공적 또는 비성공적 수신에 관해 제2 제어 채널 상에서 업링크 방향으로 피드백 정보를 제공할 수 있다.
제1 파티셔닝은 데이터 채널의 채널 자원들을 할당하는 것에 관련될 수 있다.
제2-파티션 엘리먼트 인덱스, 및 제1 파티션 엘리먼트들에 관한 정보 중 적어도 하나는 셀에서 고유할 수 있다.
제2-파티션 엘리먼트 인덱스, 및 제1 파티션 엘리먼트들에 관한 정보 중 적어도 하나는 사용자 장비마다 고유할 수 있다.
각각의 제2-파티션 엘리먼트 인덱스는 하나 또는 그 초과의 제3-파티션 엘리먼트 인덱스들에 맵핑될 수 있다.
추가로, 장치는 제2-파티션 엘리먼트들의 개수를 결정할 수 있고, 이는 서브프레임 타입으로부터 상기 개수를 도출하는 것을 포함한다.
제2-파티션 엘리먼트 인덱스들은 인덱스들의 연속적인 세트를 형성하도록 결정될 수 있다.
제2-파티션 엘리먼트 인덱스들은, 최하위 인덱스를 갖는 제1 파티션 엘리먼트 상의 제2-파티션 엘리먼트부터 시작하여 결정될 수 있다.
제2-파티션 엘리먼트 인덱스들은, 최상위 인덱스를 갖는 제1 파티션 엘리먼트 상의 제2-파티션 엘리먼트부터 시작하여 결정될 수 있다.
장치는 추가로, 적어도 하나의 제3-파티션 엘리먼트 인덱스를 결정할 수 있고, 이는 최하위 제2-파티션 엘리먼트 인덱스부터 시작하여 제2-파티션 엘리먼트 인덱스와 제3-파티션 엘리먼트 인덱스 사이의 일-대-일 맵핑을 포함한다.
적어도 하나의 제3-파티션 엘리먼트 인덱스를 결정하는 것은, 제2-파티션 엘리먼트 인덱스와 제3-파티션 엘리먼트 인덱스 사이의 다-대-일 맵핑을 포함할 수 있다.
추가로, 충돌 방지 메커니즘이 제공될 수 있다.
충돌 방지 메커니즘은 암시적 업링크 채널 자원 할당을 수정하는 특정 필드를 포함시키는 것을 포함할 수 있다.
충돌 방지 메커니즘은 제1 제어 채널에 대해 사용되는 적어도 하나의 제2-파티션 엘리먼트를 선택하는 것을 포함하는 제1 제어 채널 스케줄링을 포함할 수 있다.
추가로, 다-대-일 맵핑은 제2-파티션 엘리먼트 인덱스와, 하나의 제1-파티션 엘리먼트 상에 포함된 제2-파티션 엘리먼트들에 대한 제3-파티션 엘리먼트 인덱스 사이의 일-대-일 맵핑을 포함할 수 있다.
방법이 사용자 장비에 의해 실행될 때, 제1 파티션 엘리먼트들에 관한 정보를 획득하는 단계는 기지국으로부터 상기 정보를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
사용자 장비는 제1의 제2-파티션 엘리먼트 인덱스를 표시하는 오프셋 파라미터를 기지국으로부터 수신할 수 있다.
추가로, 상기 정보는 시스템 정보에 포함될 수 있고, 브로드캐스트를 통해 수신될 수 있다. 상기 정보는 브로드캐스트 채널 또는 개선된 브로드캐스트 채널을 통해 수신될 수 있다. 상기 정보는 마스터 정보 블록 또는 시스템 정보 블록에 포함될 수 있다. 상기 정보는 전용의 더 상위 계층 라디오 자원 제어 시그널링을 통해 수신될 수 있다.
추가로, 방법은 기지국에 의해 실행될 수 있고, 그리고 기지국으로부터 제1의 제2-파티션 엘리먼트 인덱스를 표시하는 오프셋 파라미터를 정의하는 단계, 및 상기 오프셋 파라미터를 사용자 장비에 송신하는 단계를 포함할 수 있다.
하기에서는, LTE 네트워크에서 본 발명을 구현하는 특정 예가 도 8을 참조하여 설명되고, 이는 위에서 설명된 제1 실시예 및 제2 실시예 둘 다에 적용가능하다.
도 8은 본 발명의 특정 실시예들에 따라, LTE 네트워크에서 장치의 특정 프로세싱을 예시하는 흐름차트이다. 본 예에서, 도 8에 도시된 바와 같은 단계들은 사용자 장비에 의해 뿐만 아니라 LTE 네트워크의 e노드B와 같은 기지국에 의해 실행된다. 그러나, 특정 예가 단지 설명하기 위한 목적들을 위해서 제시되고 본 발명이 이러한 특정 예로 제한되지 않음이 주의된다.
본 발명의 특정 예에 따라, 첫째, 단계 S81에서, 장치, 즉 사용자 장비 또는 기지국은, 어느 자원 블록들이 다운링크 제어 채널을 운반할 수 있는지에 관한 정보를 획득한다. 그런 다음, 단계 S82에서, 장치는 할당된 자원 블록마다 제어 채널 엘리먼트들의 개수를 결정하고, 그런 다음, 단계 S83에서, 어느 자원 블록이 다운링크 제어 채널을 운반하는지에 관한 정보, 및 할당된 자원 블록마다 제어 채널 엘리먼트들의 개수에 기초하여, 적어도 하나의 제어 채널 엘리먼트 인덱스를 결정한다. 추가로, 단계 S84에서, 장치는 적어도 하나의 제어 채널 엘리먼트 인덱스에 기초하여 적어도 하나의 업링크 제어 채널 인덱스를 결정한다.
도 9는 본 발명의 특정 실시예들에 따른 장치의 예를 도시하는 블록도이다.
도 9에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따라, 장치(90), 즉 사용자 장비 또는 기지국은 수신기/송신기(91), 메모리(92) 및 프로세서(93)를 포함한다. 수신기/송신기(91)는 네트워크의 적어도 다른 장치와 통신하도록 그리고 신호들을 송수신하도록 구성되고, 메모리(92)는 컴퓨터 프로그램 코드를 저장하도록 구성되고, 그리고 프로세서(93)는, 장치로 하여금, 데이터 채널과 연관된 구성 가능한 제1 제어 채널을 다운링크에서 운반하는 채널 자원 엘리먼트들의 제1 파티셔닝에 관련된 제1 파티션 엘리먼트들에 관한 정보를 획득하는 단계, 제1 파티션 엘리먼트마다 채널 자원 엘리먼트들의 제2 파티셔닝에 관련된 제2 파티션 엘리먼트들의 개수를 결정하는 단계, 제1 파티션 엘리먼트들에 관한 정보 및 결정된 개수에 기초하여, 적어도 하나의 제2 파티션 엘리먼트에 대해, 제2-파티션 엘리먼트 인덱스를 결정하는 단계, 채널 자원 엘리먼트들의 제3 파티셔닝에 관련된 적어도 하나의 제3 파티션 엘리먼트에 대해, 제3-파티션 엘리먼트 인덱스를 결정하는 단계를 수행하게 하도록 구성되고, 여기서 제2 파티셔닝은 제1 제어 채널의 채널 자원들의 할당에 관련되고, 제3 파티셔닝은 제2 제어 채널의 채널 자원들을 할당하는 것에 관련된다.
이미 표시된 바와 같이, 제1 실시예 및 제2 실시예에 따라 위에서 설명된 두 개의 시그널링 방식들은 상호 배타적인 것이 아니라, 주어진 셀/TP에서 또한 공존할 수 있다. 즉, 제1 실시예 및 제2 실시예, 또는 제1 실시예의 몇몇 양상들 및 제2 실시예의 몇몇 양상들은 결합될 수 있다.
이러한 가능한 결합에 따라, 예컨대, 공통 검색 공간에 속하는 eCCE들, 및/또는 분산된 자원 할당을 갖는 eCCE가 셀-특정 방식으로 할당되고, 그리고 UE 특정 검색 공간에 속하거나 그리고/또는 국부화된 자원 할당을 갖는 eCCE들이 UE-특정 방식으로 할당된다. 물론, 다른 결합들이 또한 가능하다.
본 발명의 특정 실시예들에 따라 위에서 설명된 인덱싱 방식은 UL 시그널링 관점 및 DL 시그널링 관점 둘 다로부터 볼 때 효율적이고 단순한 솔루션이다.
제시된 다-대-일 맵핑은, ePDCCH 성능을 저하시키지 않고, 효율적인 ePDCCH 스케줄링 기반 충돌 방지를 지원한다.
제1 실시예에 따른 UE-특정 접근은 동적 동작을 지원하고, 여기서 수신된PDSCH에 대한 응답으로서 PUCCH 상에서 송신되는 HARQ-ACK를 위해 예약되는 PUCCH 자원 공간이 비교적 신속하게 스케일링 업 및 스케일링 다운될 수 있다. 따라서, UE-특정 접근은 PUCCH 자원 공간의 신속한 동적 적응을 제공한다.
장치, 즉 사용자 장비 또는 기지국의 앞의 예시적 설명에서, 본 발명의 원리들을 이해하는데 관련되는 유닛들만이 기능 블록들을 이용하여 설명되었다. 장치는 자신의 각각의 동작을 위해 필요한 추가적인 유닛들을 포함할 수 있다. 그러나, 이러한 유닛들의 설명은 본 명세서에서 생략된다. 장치의 기능 블록들의 어레인지먼트는 본 발명을 제한하는 것으로 이해되지 않으며, 기능들은 하나의 블록에 의해 수행될 수 있거나 또는 서브-블록들로 추가로 분할될 수 있다.
앞의 설명에서, 장치, 즉 사용자 장비 또는 기지국(또는 어떤 다른 수단)이 어떤 기능을 수행하도록 구성된다고 진술될 때, 이것은, 하나의(즉, 적어도 하나의) 프로세서 또는 대응하는 회로가, 각각의 장치의 메모리에 저장된 컴퓨터 프로그램 코드와 잠재적으로 협력하여, 장치로 하여금, 적어도 따라서 언급된 기능을 수행하게 하도록 구성된다고 진술하는 설명과 대등한 것으로 이해될 것이다. 또한, 이러한 기능은 각각의 기능을 수행하기 위해 특정하게 구성된 회로 또는 수단에 의해 대등하게 구현가능한 것으로 이해될 것이다(즉, 표현 "~하도록 구성된 유닛"은 "~하기 위한 수단"과 같은 표현과 대등한 것으로 이해된다).
본원에서 위에서 설명된 바와 같은 본 발명의 목적을 위해, 하기가 주의되어야 한다
- 소프트웨어 코드 부분들로서 구현되기가 쉽고, 그리고 (디바이스들, 장치들 및/또는 그 모듈들의 예들로서, 또는 장치들 및/또는 그 모듈들을 포함하는 엔티티들의 예들로서) 장치에 있는 프로세서를 이용하여 실행되는 방법 단계들은, 소프트웨어 코드 독립적이고, 그리고 방법 단계들에 의해 정의된 기능성이 보존되는 한, 임의의 알려진 또는 미래에 개발되는 프로그래밍 언어를 이용하여 특정될 수 있고;
- 일반적으로, 임의의 방법 단계는, 구현되는 기능성 면에서, 실시예들 및 그 수정의 아이디어를 변경하지 않고, 소프트웨어로서 또는 하드웨어에 의해 구현되기에 적절하고;
- 방법 단계들, 및/또는 위에서-정의된 장치들 또는 그 임의의 모듈(들)에서 하드웨어 컴포넌트들로서 구현되기가 쉬운 디바이스들, 유닛들 또는 수단들(예컨대, 위에서 설명된 바와 같은 실시예들에 따른 장치들의 기능들을 수행하는 디바이스들)은, 하드웨어 독립적이고, 그리고 임의의 알려진 또는 미래에 개발되는 하드웨어 기술 또는 이들의 임의의 하이브리드들, 예컨대 MOS(Metal Oxide Semiconductor), CMOS(Complementary MOS), BiMOS(Bipolar MOS), BiCMOS(Bipolar CMOS), ECL(Emitter Coupled Logic), TTL(Transistor-Transistor Logic) 등등을 이용하여, 예컨대 ASIC(Application Specific IC (Integrated Circuit)) 컴포넌트들, FPGA(Field-programmable Gate Arrays) 컴포넌트들, CPLD(Complex Programmable Logic Device) 컴포넌트들 또는 DSP(Digital Signal Processor) 컴포넌트들을 이용하여 구현될 수 있고;
- 디바이스들, 유닛들 또는 수단들(예컨대, 위에서-정의된 장치들, 또는 그들의 각각의 유닛들/수단들 중 임의의 하나)은, 개별 디바이스들, 유닛들 또는 수단들로서 구현될 수 있지만, 이것이, 디바이스, 유닛 또는 수단의 기능성이 보존되는 한, 그들이 시스템 전체에 걸쳐 분산된 방식으로 구현되는 것을 배제하지는 않으며;
- 장치는 반도체 칩, 칩셋, 또는 이러한 칩 또는 칩셋을 포함하는 (하드웨어) 모듈에 의해 표현될 수 있고; 그러나, 이것은, 장치 또는 모듈의 기능성이, 하드웨어 구현되는 대신에, 프로세서 상에서 실행을 위한/실행되기 위한 실행가능한 소프트웨어 코드 부분들을 포함하는 컴퓨터 프로그램 또는 컴퓨터 프로그램 물건과 같은 (소프트웨어) 모듈에서 소프트웨어로서 구현될 가능성을 배제하지는 않으며;
- 디바이스는, 기능적으로 서로 협력하여서든 또는 기능적으로 서로 독립적이지만 예컨대 동일한 디바이스 하우징에 있든지 간에, 장치로서 또는 하나보다 많은 장치의 어셈블리로서 간주될 수 있다.
일반적으로, 위에서-설명된 양상들에 따른 각각의 기능 블록들 또는 엘리먼트들이, 그것이 각각의 부분들의 설명된 기능들만을 수행하도록 적응된다면, 하드웨어로든 그리고/또는 소프트웨어로든, 임의의 알려진 수단에 의해 각각 구현될 수 있음이 주의될 것이다. 언급된 방법 단계들은 개별 기능 블록들에서 또는 개별 디바이스들에 의해 구현될 수 있거나, 또는 방법 단계들 중 하나 또는 그 초과가 단일 기능 블록에서 또는 단일 디바이스에 의해 구현될 수 있다.
일반적으로, 임의의 방법 단계는, 본 발명의 아이디어를 변경하지 않고, 소프트웨어로서 또는 하드웨어에 의해 구현되기에 적절하다. 디바이스들 및 수단들은 개별 디바이스들로서 구현될 수 있지만, 이것이, 디바이스의 기능성이 보존되는 한, 그들이 시스템 전체에 걸쳐 분산된 방식으로 구현되는 것을 배제하지는 않는다. 이러한 그리고 유사한 원리들은 당업자에게 알려진 것으로서 간주될 것이다.
본 설명의 관점에서의 소프트웨어는, 각각의 기능들을 수행하기 위한 코드 수단들 또는 부분들 또는 컴퓨터 프로그램 또는 컴퓨터 프로그램 물건을 포함하는 바와 같은 소프트웨어 코드 뿐만 아니라, 각각의 데이터 구조 또는 코드 수단들/부분들이 저장되어 있는 컴퓨터-판독가능 (스토리지) 매체와 같은 유형 매체 상에 구현되는 또는 잠재적으로 그 프로세싱 동안 신호로 또는 칩으로 구현되는 소프트웨어(또는 컴퓨터 프로그램 또는 컴퓨터 프로그램 물건)을 포함한다.
위에서 설명된 일반적이고 구체적인 예들 및 실시예들이 예시적 목적들을 위해서만 제공되고, 본 발명이 그들로 제한됨이 결코 의도되지 않음이 주의된다. 그보다는, 첨부된 청구항들의 범위 내에 속하는 모든 변형들 및 수정들이 커버됨이 의도된다.
3GPP 제3세대 파트너쉽 프로젝트(3rd Generation Partnership Project)
A/N, ACK/NACK 확인응답/ 네거티브 확인응답(Acknowledgement/Negative Acknowledgement)
ARI ACK/NACK 자원 인덱스(ACK/NACK resource index)
CCE 제어 채널 엘리먼트(Control Channel Element)
CDM 코드 분할 다중화(Code Division Multiplexing)
CoMP 조정된 멀티포인트(Coordinated Multipoint)
CSI 채널 상태 정보(Channel State Information)
DL 다운링크(Downlink)
DwPTS 다운링크 파일럿 시간 슬롯(Downlink Pilot Time Slot)
eCCE 개선된 제어 채널 엘리먼트(enhanced Control Channel Element)
eNB LTE 기지국, 이벌브드 노드 B(evolved Node B)
ePDCCH 개선된 PDCCH(enhanced PDCCH)
FDPS 주파수 도메인 패킷 스케줄링(Frequency Domain Packet Scheduling)
HARQ 하이브리드 자동 반복 요청(Hybrid Automatic Repeat Request)
LTE 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution)
MIB 마스터 정보 블록(Master Information Block)
PCFICH 물리적 제어 포맷 표시자 채널(Physical Control Format Indicator Channel)
PDCCH 물리적 다운링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel)
PDSCH 물리적 다운링크 공유 채널(Physical Downlink Shared Channel)
PRB 물리적 자원 블록(Physical Resource Block)
PUCCH 물리적 업링크 제어 채널(Physical Uplink Control Channel)
RRC 라디오 자원 제어(Radio Resource Control)
SIB 시스템 정보 블록(System Information Block)
UE 사용자 장비(User Equipment)
UL 업링크(Uplink)
TP 송신 지점(Transmission Point)

Claims (53)

  1. 제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식을 위한 방법으로서,
    채널 자원들을 데이터 채널에 할당하기 위한 구성 가능한 제1 제어 채널을 다운링크에서 운반하는 채널 자원 엘리먼트들의 제1 파티셔닝에 관련된 제1 파티션 엘리먼트들에 관한 정보를 획득하는 단계,
    제1 파티션 엘리먼트마다 채널 자원 엘리먼트들의 제2 파티셔닝에 관련된 제2 파티션 엘리먼트들의 개수를 결정하는 단계,
    상기 제1 파티션 엘리먼트들에 관한 정보 및 결정된 개수에 기초하여, 적어도 하나의 제2 파티션 엘리먼트에 대해, 제2-파티션 엘리먼트 인덱스를 결정하는 단계,
    채널 자원 엘리먼트들의 제3 파티셔닝에 관련된 적어도 하나의 제3 파티션 엘리먼트에 대해, 제3-파티션 엘리먼트 인덱스를 결정하는 단계
    를 포함하고,
    상기 제2 파티셔닝은 상기 제1 제어 채널의 채널 자원들의 할당에 관련되며,
    상기 제3 파티셔닝은 제2 제어 채널의 채널 자원들을 할당하는 것에 관련되고, 그리고
    상기 제1 파티셔닝은 상기 채널 자원들을 상기 데이터 채널에 할당하기 위해 사용되는 파티셔닝에 관련되는,
    제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식을 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터 채널 상에서 송신된 데이터 패킷을 수신하는 단계, 및
    상기 데이터 패킷의 성공적 또는 비성공적 수신에 관해 상기 제2 제어 채널 상에서 업링크 방향으로 피드백 정보를 제공하는 단계
    를 더 포함하는,
    제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식을 위한 방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    제2-파티션 엘리먼트 인덱싱 방식은 송신 지점마다 특정되는,
    제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식을 위한 방법.
  4. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 제2-파티션 엘리먼트 인덱스, 및 제1 파티션 엘리먼트들에 관한 정보 중 적어도 하나는 사용자 장비마다 고유한,
    제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식을 위한 방법.
  5. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    각각의 제2-파티션 엘리먼트 인덱스는 하나 또는 그 초과의 제3-파티션 엘리먼트 인덱스들에 맵핑되는,
    제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식을 위한 방법.
  6. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    제2-파티션 엘리먼트들의 개수를 결정하는 단계는 서브프레임 타입으로부터 상기 개수를 도출하는 단계를 포함하는,
    제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식을 위한 방법.
  7. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 제2-파티션 엘리먼트 인덱스들은 인덱스들의 연속적인 세트를 형성하도록 결정되는,
    제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식을 위한 방법.
  8. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 제2-파티션 엘리먼트 인덱스들은 최하위 인덱스를 갖는 제1 파티션 엘리먼트 상의 제2-파티션 엘리먼트부터 시작하여 결정되는,
    제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식을 위한 방법.
  9. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 제2-파티션 엘리먼트 인덱스들은 최상위 인덱스를 갖는 제1 파티션 엘리먼트 상의 제2-파티션 엘리먼트부터 시작하여 결정되는,
    제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식을 위한 방법.
  10. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    적어도 하나의 제3-파티션 엘리먼트 인덱스를 결정하는 단계는, 제2-파티션 엘리먼트 인덱스와, 최하위 제2-파티션 엘리먼트 인덱스부터 시작하는 제3-파티션 엘리먼트 인덱스 사이의 일-대-일 맵핑을 포함하는,
    제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식을 위한 방법.
  11. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    적어도 하나의 제3-파티션 엘리먼트 인덱스를 결정하는 단계는 제2-파티션 엘리먼트 인덱스와 제3-파티션 엘리먼트 인덱스 사이의 다-대-일 맵핑을 포함하는,
    제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식을 위한 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    충돌 방지 메커니즘을 더 포함하는,
    제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식을 위한 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 충돌 방지 메커니즘은 암시적 업링크 채널 자원 할당을 수정하는 특정 필드를 포함시키는 것을 포함하는,
    제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식을 위한 방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 충돌 방지 메커니즘은, 상기 제1 제어 채널을 위해 사용되는 적어도 하나의 제2-파티션 엘리먼트를 선택하는 것을 포함하는 제1 제어 채널 스케줄링을 포함하는,
    제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식을 위한 방법.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 다-대-일 맵핑은 제2 파티션 엘리먼트 인덱스와, 동일한 하나의 제1-파티션 엘리먼트 상에 포함된 제2 파티션 엘리먼트들에 대한 제3 파티션 엘리먼트 인덱스 사이의 일-대-일 맵핑을 포함하는,
    제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식을 위한 방법.
  16. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 방법은 사용자 장비에 의해 실행되고, 제1 파티션 엘리먼트들에 관한 정보를 획득하는 단계는 기지국으로부터 상기 정보를 수신하는 단계를 포함하는,
    제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식을 위한 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    기지국으로부터 제1의 제2-파티션 엘리먼트 인덱스를 표시하는 오프셋 파라미터를 수신하는 단계
    를 더 포함하는,
    제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식을 위한 방법.
  18. 제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식을 위한 장치로서,
    적어도 다른 장치와 통신하도록 구성된 수신기/송신기,
    컴퓨터 프로그램 코드를 저장하도록 구성된 메모리, 및
    상기 장치로 하여금,
    채널 자원들을 데이터 채널에 할당하기 위한 구성 가능한 제1 제어 채널을 다운링크에서 운반하는 채널 자원 엘리먼트들의 제1 파티셔닝에 관련된 제1 파티션 엘리먼트들에 관한 정보를 획득하는 단계,
    제1 파티션 엘리먼트마다 채널 자원 엘리먼트들의 제2 파티셔닝에 관련된 제2 파티션 엘리먼트들의 개수를 결정하는 단계,
    상기 제1 파티션 엘리먼트들에 관한 정보 및 결정된 개수에 기초하여, 적어도 하나의 제2 파티션 엘리먼트에 대해, 제2-파티션 엘리먼트 인덱스를 결정하는 단계,
    채널 자원 엘리먼트들의 제3 파티셔닝에 관련된 적어도 하나의 제3 파티션 엘리먼트에 대해, 제3-파티션 엘리먼트 인덱스를 결정하는 단계
    를 수행하게 하도록 구성된 프로세서
    를 포함하고,
    상기 제2 파티셔닝은 상기 제1 제어 채널의 채널 자원들의 할당에 관련되며,
    상기 제3 파티셔닝은 제2 제어 채널의 채널 자원들을 할당하는 것에 관련되고, 그리고
    상기 제1 파티셔닝은 상기 채널 자원들을 상기 데이터 채널에 할당하기 위해 사용되는 파티셔닝에 관련되는,
    제어 채널 엘리먼트 인덱싱 방식을 위한 장치.
  19. 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    프로세싱 디바이스를 위한 프로그램을 포함하고, 상기 프로그램은 상기 프로그램이 상기 프로세싱 디바이스 상에서 실행될 때 제 1 항 또는 제 2 항의 단계들을 수행하기 위한 소프트웨어 코드 부분들을 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 매체.
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