KR101752315B1 - 카메라의 수중 조작방법 - Google Patents

카메라의 수중 조작방법 Download PDF

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KR101752315B1
KR101752315B1 KR1020140048335A KR20140048335A KR101752315B1 KR 101752315 B1 KR101752315 B1 KR 101752315B1 KR 1020140048335 A KR1020140048335 A KR 1020140048335A KR 20140048335 A KR20140048335 A KR 20140048335A KR 101752315 B1 KR101752315 B1 KR 101752315B1
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    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means

Abstract

본 발명에 따른 터치 카메라의 수중 조작방법은 터치 센서 패널, 구동부, 검출부 및 제어부를 포함하는 터치 입력 장치에 내장된 카메라의 수중 조작방법에 있어서, 수중에서 터치 압력에 의한 정전용량 변화량으로 터치 위치를 검출하는 제1 구동모드가 동작하는 단계; 및 카메라를 수중에서 조작하는 단계; 를 포함한다.

Description

카메라의 수중 조작방법{UNDERWATER CONTROL METHOD OF CAMERA}
본 발명은 카메라의 수중 조작방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 수중에서 터치 압력을 이용하여 터치 위치를 검출할 수 있는 카메라의 수중 조작방법에 관한 것이다.
컴퓨팅 시스템의 조작을 위해 다양한 종류의 입력 장치들이 이용되고 있다. 예컨대, 버튼(button), 키(key), 조이스틱(joystick) 및 터치스크린과 같은 입력 장치가 이용되고 있다. 터치스크린의 쉽고 간편한 조작으로 인해 컴퓨팅 시스템의 조작 시 터치스크린의 이용이 증가하고 있다.
터치스크린은 터치-감응 표면(touch-sensitive surface)을 구비한 투명한 패널일 수 있는 터치 센서 패널(touch sensor panel)을 포함할 수 있다. 이러한 터치 센서 패널은 디스플레이 스크린의 전면에 부착되어 터치-감응 표면이 디스플레이 스크린의 보이는 면을 덮을 수 있다. 터치스크린은 사용자가 손가락 등으로 디스플레이 스크린을 단순히 접촉함으로써 사용자가 컴퓨팅 시스템을 조작할 수 있도록 한다. 일반적으로, 터치스크린은 디스플레이 스크린 상의 접촉 및 접촉 위치를 인식하고 컴퓨팅 시스템은 이러한 접촉을 해석함으로써 이에 따라 연산을 수행할 수 있다.
하지만, 상기 터치스크린은 수중에서 정상적인 동작이 불가능 하기 때문에, 상기 터치스크린을 구비한 카메라는 수중에서 터치를 이용해 촬영할 수 없는 문제가 있었다.
따라서, 수중에서 터치를 이용해 촬영할 수 있도록 하는 연구가 필요하게 되었다.
본 발명은 수중에서 터치 압력을 이용하여 터치 위치를 검출할 수 있는 카메라의 수중 조작방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 실시 형태에 따른 카메라의 수중 조작방법은 터치 센서 패널, 구동부, 검출부 및 제어부를 포함하는 터치 입력 장치에 내장된 카메라의 수중 조작방법에 있어서, 수중에서 터치 압력에 의한 정전용량 변화량으로 터치 위치를 검출하는 제1 구동모드가 동작하는 단계; 및 카메라를 수중에서 조작하는 단계; 를 포함한다.
본 발명에 따르면 수중에서 터치 압력을 이용하여 터치 위치를 검출할 수 있는 카메라의 수중 조작방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면 자동으로 수중임을 판단하는 카메라의 수중 조작방법을 제공할 수 있다.
도 1은 실시 예에 따른 터치 입력 장치의 구조도이다.
도 2a 내지 도 2d는 일반적인 환경에서의 터치 센서 패널에서 검출되는 정전용량 변화량을 도시한 도면이다.
도 3a 내지 도 3f는 수중에서의 터치 센서 패널에서 검출되는 정전용량 변화량을 도시한 도면이다.
도 4는 실시 예에 따른 터치 입력 장치의 터치 센서 패널에 터치 압력이 가해질 때의 상태를 예시한다.
도 5은 실시 예에 따른 터치 입력 장치의 다양한 단면을 예시한다.
도 6a 및 도 6b는 실시 예에 따른 터치 입력 장치의 터치 센서 패널에 대한 터치 시에 압력에 의한 정전용량의 변화량을 설명하기 위한 도면이다.
도 7a 내지 도 7c는 실시 형태에 따른 카메라의 수중 조작방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 8a 내지 도 8d는 수중에서 조작되는 카메라의 유저 인터페이스의 다양한 실시 예를 도시한다.
도 9은 실시 형태에 따른 카메라의 종료방법을 예시한다.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시 예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시 예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시 예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시 예에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시 예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시 예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.
이하, 도 1 내지 도 5를 참조하여 실시 예에 따른 터치 입력 장치를 먼저 설명한다.
도 1은 실시 예에 따른 터치 입력 장치(1000)의 구조도이다. 도 1을 참조하면, 실시 예에 따른 터치 입력 장치(1000)는 복수의 구동전극(TX1 내지 TXn) 및 복수의 수신전극(RX1 내지 RXm)을 포함하는 터치 센서 패널(100), 상기 복수의 구동전극(TX1 내지 TXn)에 구동신호를 인가하는 구동부(200), 터치 센서 패널(100)의 터치 표면에 대한 터치에 따라 변화되는 정전용량 변화량에 대한 정보를 포함하는 수신신호를 수신하여 상기 정전용량 변화량을 검출하는 검출부(300) 및 정전용량 변화량을 통해 터치 표면에 대한 터치 위치를 검출하도록 하는 제어부(400)를 포함할 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 실시 예에 따른 검출부(300)는 터치 센서 패널(100)에 대한 터치 시 터치의 위치를 검출할 수 있다.
실시 예에 따른 터치 입력 장치(1000)는 제1 구동모드와 제2 구동모드로 동작할 수 있다. 실시 예에 따른 터치 입력 장치(1000)는 제1 구동모드와 제2 구동모드 중 어느 하나를 디폴트(default) 구동모드로 하여 조작될 수 있다. 예컨대, 실시 예에 따른 터치 입력 장치(1000)는 제2 구동모드를 디폴트로 하여 작동할 수 있다.
제2 구동모드에서는 실시 예에 따른 터치 입력 장치(1000)가 도체와 같은 터치 객체로 터치되고 이러한 객체를 통한 정전용량의 변화 발생이 용이한 환경에서 작동될 수 있다. 제2 구동모드에서 실시 예에 따른 터치 입력 장치(1000)는 예컨대 검출부(300)에서 일반적으로 터치 위치를 검출하는 기법에 따라 터치 객체를 통한 터치의 2차원 위치가 검출될 수 있다.
제1 구동모드에서는 실시 예에 따른 터치 입력 장치(1000)가 수중(underwater)에서 작동될 수 있다. 예컨대, 실시 예에 따른 터치 입력 장치(1000)가 수중에서 터치 객체로 터치되는 경우 단순 터치에 의한 상호 정전용량(Cm) 변화는 일정하지 않거나 발생이 용이하지 않을 수 있다. 제1 구동모드에서는 터치 센서 패널(100)에 대해 객체가 터치 시에 터치 압력에 의해 발생하는 정전용량 변화량을 검출함으로써 터치 위치를 검출할 수 있다.
따라서, 수중에서 사용자는 제1 구동모드를 선택하여 터치 입력 장치(1000)를 조작할 수 있다. 실시 예에 따른 터치 입력 장치(1000)에서 제어부(400)는 터치 입력 장치(1000)에 대한 선택 입력을 통해서 제1 구동모드 또는 제2 구동모드를 동작시킬 수 있다. 예컨대, 터치 입력 장치(1000)에서는 물리적인 스위치 또는 버튼 등을 구비하여 사용자가 필요에 따라 제1 구동모드와 제2 구동모드로 선택이 가능하도록 구현될 수 있다. 또는 본 발명의 터치 입력 장치(1000)를 구비하는 터치스크린 상에 제1 구동모드와 제2 구동모드를 선택하도록 하는 옵션이 디스플레이되고 사용자의 선택 입력에 따라 제1 구동모드와 제2 구동모드가 동작될 수 있다.
이하에서는 제2 구동모드에 해당하는 일반적인 터치의 위치(2차원 평면상의 위치)를 검출하는 기법을 우선 설명한 후 도 4 내지 6을 참조하여 제1 구동모드에 해당하는 터치 압력에 따른 정전용량 변화를 검출하여 터치 위치를 검출하는 기법을 설명한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 터치 센서 패널(100)은 복수의 구동 전극(TX1 내지 TXn)과 복수의 수신 전극(RX1 내지 RXm)을 포함할 수 있다. 이하의 설명 및 첨부되는 도면에서는 터치 센서 패널(100)의 복수의 구동전극(TX1 내지 TXn)과 복수의 수신전극(RX1 내지 RXm)이 직교 어레이를 구성하는 것으로 도시되어 있지만, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 복수의 구동전극(TX1 내지 TXn)과 복수의 수신전극(RX1 내지 RXm)이 대각선, 동심원 및 3차원 랜덤 배열 등을 비롯한 임의의 수의 차원 및 이의 응용 배열을 갖도록 할 수 있다. 여기서, n 및 m은 양의 정수로서 서로 같거나 다른 값을 가질 수 있으며 실시 예에 따라 크기가 달라질 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 복수의 구동전극(TX1 내지 TXn)과 복수의 수신전극(RX1 내지 RXm)은 각각 서로 교차하도록 배열될 수 있다. 구동전극(TX)은 제1 축 방향으로 연장된 복수의 구동전극(TX1 내지 TXn)을 포함하고 수신전극(RX)은 제1 축 방향과 교차하는 제2 축 방향으로 연장된 복수의 수신전극(RX1 내지 RXm)을 포함할 수 있다.
실시 예에 따른 터치 센서 패널(100)에서 복수의 구동전극(TX1 내지 TXn)과 복수의 수신전극(RX1 내지 RXm)은 서로 동일한 층에 형성될 수 있다. 예컨대, 복수의 구동전극(TX1 내지 TXn)과 복수의 수신전극(RX1 내지 RXm)은 절연막(미도시)의 동일한 면에 형성될 수 있다. 또한, 복수의 구동전극(TX1 내지 TXn)과 복수의 수신전극(RX1 내지 RXm)은 서로 다른 층에 형성될 수 있다. 예컨대, 복수의 구동전극(TX1 내지 TXn)과 복수의 수신전극(RX1 내지 RXm)은 하나의 절연막(미도시)의 양면에 각각 형성될 수도 있고, 또는 복수의 구동전극(TX1 내지 TXn)은 제1 절연막(미도시)의 일면에 그리고 복수의 수신전극(RX1 내지 RXm)은 상기 제1 절연막과 다른 제2 절연막(미도시)의 일면상에 형성될 수 있다.
복수의 구동전극(TX1 내지 TXn)과 복수의 수신전극 (RX1 내지 RXm)은 투명 전도성 물질(예를 들면, ITO(Indium Tin Oxide) 또는 ATO(Antimony Tin Oxide)) 등으로 형성될 수 있다. 하지만, 이는 단지 예시일 뿐이며 구동전극(TX) 및 수신전극(RX)은 다른 투명 전도성 물질 또는 구리 등의 불투명 전도성 물질로 형성될 수도 있다.
실시 예에 따른 구동부(200)는 구동신호를 구동전극(TX1 내지 TXn)에 인가할 수 있다. 실시 예에 따른 터치 입력 장치(1000)에서 구동신호는 제1 구동전극(TX1)부터 제n구동전극(TXn)까지 순차적으로 한번에 하나의 구동전극에 대해서 인가될 수 있다. 이러한 구동신호의 인가는 재차 반복적으로 이루어질 수 있다. 이는 단지 예시일 뿐이며, 실시 예에 따라 다수의 구동전극에 구동신호가 동시에 인가될 수도 있다. 이때, 검출부(300)는 수신전극(RX1 내지 RXm)을 통해 구동신호가 인가된 구동전극(TX1 내지 TXn)과 수신전극(RX1 내지 RXm) 사이에 생성된 상호 정전용량(Cm: 101)에 관한 정보를 포함하는 신호를 수신함으로써 해당 정전용량의 변화량을 감지할 수 있다. 이와 같이, 제1 구동전극(TX1)부터 제n구동전극(TXn)까지 인가된 구동신호를 수신전극(RX1 내지 RXm)을 통해 감지하는 과정은 터치 센서 패널(100)을 스캔(scan)한다고 지칭할 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 구동전극(TX)과 수신전극(RX)의 교차 지점마다 소정 값의 정전용량(C)이 생성되며, 제2 구동모드에서는 손가락과 같은 도체인 객체가 터치 센서 패널(100)에 근접하는 경우 이러한 정전용량의 값이 변경될 수 있다. 도 1에서 상기 정전용량은 상호 정전용량(Cm)을 나타낼 수 있다. 이러한 전기적 특성을 검출부(300)에서 감지하여 터치 센서 패널(100)에 대한 터치 여부 및/또는 터치 위치를 감지할 수 있다. 예컨대, 제1 축과 제2 축으로 이루어진 2차원 평면에서 터치 센서 패널(100)에 대한 터치의 여부 및/또는 그 위치를 감지할 수 있다.
보다 구체적으로, 터치 센서 패널(100)에 대한 터치가 일어날 때 구동신호가 인가된 구동전극(TX)을 검출함으로써 터치의 제2 축 방향의 위치를 검출할 수 있다. 이와 마찬가지로, 터치 센서 패널(100)에 대한 터치 시 수신전극(RX)을 통해 수신된 수신신호로부터 정전용량 변화를 검출함으로써 터치의 제1 축 방향의 위치를 검출할 수 있다.
이상에서는 실시 예에 따른 터치 센서 패널(100)에 대한 터치의 여부 및/또는 터치의 위치를 제2 구동모드에 의하여 검출하는 예를 설명하였다.
이상의 터치 위치 검출 방식은 일반적으로 도체와 같은 객체가 터치 센서 패널(100)에 터치함으로써 변화된 상호 정전용량(Cm)의 변화량을 측정함으로써 터치 위치를 검출하는 것이다.
이하에서는, 도 2a 내지 도 2d 및 도 3a 내지 도 3d을 참조하여 본 발명의 실시 형태에 따른 카메라의 리셋 프로세스를 설명한다.
도 2a는 터치 센서 패널(100)에 아무런 터치가 입력되지 않을 때, 일반적인 환경에서의 터치 센서 패널(100)에서 검출되는 정전용량을 도시한 사시도이고, 도 2b는 도 2a의 A-A'위치에서 검출되는 정전용량을 도시한 그래프이고, 도 2c는 터치 센서 패널(100)에 터치가 입력되었을 때, 일반적인 환경에서의 터치 센서 패널(100)에서 검출되는 정전용량을 도시한 사시도이고, 도 2d는 도 2c의 A-A'위치에서 검출되는 정전용량을 도시한 그래프이다. 도 3a는 터치 센서 패널(100)에 아무런 터치가 입력되지 않을 때, 수중에서의 터치 센서 패널(100)에서 검출되는 정전용량을 도시한 사시도이고, 도 3b는 도 3a의 B-B'위치에서 검출되는 정전용량을 도시한 그래프이고, 도 3c는 터치 센서 패널(100)에 터치가 입력되었을 때, 수중에서의 터치 센서 패널(100)에서 검출되는 정전용량을 도시한 사시도이고, 도 3d는 도 3c의 B-B'위치에서 검출되는 정전용량을 도시한 그래프이고, 도 3e는 리셋 프로세스가 실행된 후, 도 3a의 B-B'위치에서 검출되는 정전용량을 도시한 그래프이고, 도 3f는 리셋 프로세스가 실행된 후, 도 3c의 B-B'위치에서 검출되는 정전용량을 도시한 그래프이다.
수중에서의 터치 센서 패널(100)에서 검출되는 정전용량의 패턴이 일반적인 환경에서의 터치 센서 패널(100)에서 검출되는 정전용량의 패턴과는 다르게 나타난다. 구체적으로, 도 2a 및 도 2b에 도시된 바와 같이, 터치 센서 패널(100)에 아무런 터치가 입력되지 않을 때, 일반적인 환경에서의 터치 센서 패널(100)에서 검출되는 정전용량은 터치 센서 패널(100)의 위치에 따라 기준 정전용량을 기준으로 비교적 작은 오차범위 내에 값을 갖는다. 따라서, 도 2c 및 도 2d에 도시된 바와 같이 터치 센서 패널(100)에 터치가 입력되면, 기준 정전용량을 기준으로 소정 값 이상의 정전용량 변화량이 발생하게 되어, 해당 위치에 터치가 입력된 것으로 인식하게 된다. 이에 반해, 도 3a 및 도 3b에 도시된 바와 같이, 터치 센서 패널(100)에 아무런 터치가 입력되지 않을 때, 수중에서의 터치 센서 패널(100)에서 검출되는 정전용량은 터치 센서 패널(100)의 위치에 따라 기준 정전용량을 기준으로 비교적 큰 오차범위 내의 값을 갖는다. 따라서, 수중에서 일반적인 환경에서의 기준 정전용량을 기준으로 터치를 인식하게 되면, 도 3c 및 도 3d에 도시된 바와 같이, 터치 센서 패널(100)에 터치가 입력되더라도, 기준 정전용량을 기준으로 소정 값 이상의 정전용량 변화량이 발생하지 않거나, 터치 센서 패널(100)에 터치가 입력되지 않았는데도 불구하고, 기준 정전용량을 기준으로 소정 값 이상의 정전용량 변화량이 발생하여, 터치 위치를 인식하는데 오류가 발생하게 된다.
따라서, 수중에서는 터치 입력 여부를 판단하기 위한 기준 정전용량을 변경시키는 리셋 프로세스가 필요하다. 구체적으로, 도 3e 및 도 3f에 도시된 바와 같이, 터치 센서 패널(100)에 아무런 터치가 입력되지 않을 때 나타나는 정전용량 패턴에 맞추어 터치 센서 패널(100)의 각 위치에 따라 기준 정전용량을 변경하면, 수중에서 터치 센서 패널(100)에 터치가 입력되더라도 각 위치에 따라 설정된 기준 정전용량을 기준으로 정전용량 변화량을 계산하게 되므로, 해당 위치에 터치가 입력된 것으로 인식하게 된다.
또한, 도 3a 및 도 3b에 도시된 바와 같이, 터치 센서 패널(100)에 아무런 터치가 입력되지 않을 때, 수중에서의 터치 센서 패널(100)에서 검출되는 정전용량 패턴은 시간에 따라 변경될 수 있다. 따라서, 소정 주기를 가지고 리셋 프로세스가 반복하여 실행되게 할 수 있다. 또는, 소정 주기를 가지고 정전용량 패턴을 검출하고, 검출된 정전용량 패턴과 이전에 검출되었던 정전용량 패턴과의 오차가 소정값 이상인 경우, 리셋 프로세스가 실행되게 할 수 있다.
하지만, 이러한 경우에도 전술한 방식에 따라서 터치 입력 장치(1000)에 대한 터치의 위치를 명확하게 검출할 수 없는 문제점이 발생한다.
터치 입력 장치(1000)가 수중(underwater)에서 조작되는 경우에 터치 입력 장치(1000)에 대한 터치 시에 단순 터치에 의한 상호 정전용량(Cm)의 변화가 발생하지 않는다. 터치 입력 장치(1000)가 수중에서 조작되는 경우, 터치 센서 패널(100)에 물이 접촉하게 되는데, 물은 도체이므로 터치 입력 장치(1000)는 터치 센서 패널(100)에 무수히 많은 터치가 입력되는 것으로 인식하게 되기 때문에, 수중에서 터치 센서 패널(100)에 터치가 입력되더라도, 상호 정전용량의 변화가 발생하지 않는다.
따라서, 실시 예에 따른 터치 입력 장치(1000)가 수중에서 터치 센서 패널(100)에 대한 터치 여부 및 터치 위치를 검출할 수 있는 터치 입력 장치(1000)를 제공하고자 한다.
이하에서는, 도 4 내지 도 5를 참조하여, 실시 예에 따른 터치 입력 장치(1000)의 터치 센서 패널(100)에 대한 터치 시 제1 구동모드에 의하여 터치 압력의 크기에 따라 발생하는 정전용량의 변화를 측정함으로써 터치 위치를 검출하는 원리에 대해서 상세히 설명한다.
도 4는 실시 예에 따른 터치 입력 장치(1000)의 터치 센서 패널(100)에 터치 압력이 가해질 때의 상태를 예시한다.
실시 예에 따른 터치 입력 장치(1000)의 터치 센서 패널(100)은 디스플레이 패널(600)의 상부 또는 내부에 배치될 수 있다. 도 4에서는 터치 센서 패널(100)이 디스플레이 패널(600)의 상부에 배치된 것을 도시하나, 이는 단지 예시일 뿐이며 터치 센서 패널(100)의 위치는 이에 한정되지 않는다. 실시 예에 따른 터치 입력 장치(1000)의 터치 센서 패널(100)이 형성될 수 있는 디스플레이 패널(600)은 액정표시장치(Liquid Crystal Display: LCD), 유기발광 표시장치(Organic Light Emitting Diode: OLED) 등에 포함된 디스플레이 패널일 수 있다. 도 4에서 도면부호 600은 디스플레이 패널로 예시되나 해당 구성은 임의의 기판으로 구성될 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 실시 예에 따른 터치 입력 장치(1000)는 기준 전위층(500)을 포함할 수 있다. 기준 전위층(500)은 실시 예에 따른 터치 센서 패널(100)에 포함된 구동전극(TX) 및 수신전극(RX)과 이격되어 배치될 수 있다. 도 4에 도시된 바와 같이, 실시 예에 따른 터치 센서 패널(100)이 디스플레이 패널(600)과 결합하여 형성되는 경우, 기준 전위층(500)은 디스플레이 패널(600)의 그라운드(ground) 층일 수 있다. 이때, 기준 전위층(500)은 터치 센서 패널(100)의 2차원 평면과 평행한 평면을 가질 수 있다. 또한, 기준 전위층(500)은 터치 센서 패널(100)의 2차원 평면과 평행한 평면상에 특정 패턴으로 형성되는 것도 가능하다.
도 4에 도시된 바와 같이, 터치 센서 패널(100)과 디스플레이 패널(600)은 이격되어 위치한다. 이때, 터치 센서 패널(100)과 디스플레이 패널(600)의 접착 방법의 차이에 따라 터치 센서 패널(100)과 디스플레이 패널(600) 사이의 공간은 에어갭(air gap)이 존재하거나 접착제로 채워질 수 있다.
도 4에서는 터치 센서 패널(100)과 기준 전위층(500) 사이에는 에어갭(800)이 존재하는 것이 예시된다. 이때, 터치 센서 패널(100)과 디스플레이 패널(600)을 고정하기 위해서 양면 접착 테이프(700: DAT: Double Adhesive Tape)가 이용될 수 있다. 예컨대, 터치 센서 패널(100)과 디스플레이 패널(600)은 각각의 면적이 포개어진 형태이고, 터치 센서 패널(100)과 디스플레이 패널(600) 각각의 가장자리 영역에서 양면 접착 테이프(700)를 통해서 두 개의 층이 접착되되 나머지 영역에서 터치 센서 패널(100)과 디스플레이 패널(600)이 소정 거리(d)로 이격될 수 있다. 이때, 도 4에서는 기준 전위층(500)이 디스플레이 패널(600)과 터치 센서 패널(100) 사이에 위치하여, 터치 센서 패널(100)과 기준 전위층(500)이 거리(d)만큼 이격된 것이 예시된다.
도 4에 도시된 바와 같이 터치 센서 패널(100)의 터치 표면을 객체(900)로 터치 시 압력이 가해진 경우에 상태를 나타낸다. 도 4에서는 설명의 편의를 위해서 터치 압력에 따른 터치 센서 패널(100)의 휘어짐이 과장되어 표시되었다.
일반적으로, 터치 센서 패널(100)의 터치 표면을 표면의 휘어짐 없이 터치하는 경우라도 구동전극(TX)과 수신전극(RX) 사이의 상호 정전용량(101: Cm)이 변화한다. 즉, 터치 센서 패널(100)에 대한 터치 시에 상호 정전용량(Cm: 101)이 기본 상호 정전용량에 비해 감소할 수 있다. 이는 손가락과 같은 도체인 객체(900)가 터치 센서 패널(100)에 근접한 경우, 객체(900)가 그라운드(GND) 역할을 하여 상호 정전용량(Cm: 101)의 프린징 정전용량(fringing capacitance)이 객체(900)로 흡수되기 때문이다. 기본 상호 정전용량은 터치 센서 패널(100)에 대한 터치가 없는 경우에 구동전극(TX)과 수신전극(RX) 사이의 상호 정전용량의 값이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 터치 센서 패널(100)의 터치 표면을 객체(900)로 터치 시 압력이 가해진 경우 터치 센서 패널(100)이 휘어질 수 있다. 이때, 구동전극(TX)과 수신전극(RX) 사이의 상호 정전용량(101: Cm)의 값은 더 감소할 수 있다. 이는, 터치 센서 패널(100)이 휘어져 기준 전위층(500)과의 거리가 d에서 d'로 감소함으로써 상기 상호 정전용량(101: Cm)의 프린징 정전용량이 객체(900)뿐 아니라 기준 전위층(500)으로도 흡수되기 때문이다. 터치 객체(900)가 부도체인 경우에는 상호 정전용량(Cm)의 변화는 단순히 터치 센서 패널(100)과 기준 전위층(500) 사이의 거리 변화(d-d')에만 기인할 수 있다.
또한, 구동전극(TX)과 수신전극(RX) 각각과 기준 전위층(600) 사이에서 자체 정전용량(self capacitance)(Cs: 102)이 형성될 수 있다. 즉, 구동전극(TX)과 그라운드 사이에 생성되는 정전용량 그리고 수신전극(RX)과 그라운드 사이에 생성되는 정전용량 각각이 자체 정전용량이다. 터치 센서 패널(100)에 대한 터치 시 압력이 인가되지 않는 경우에는 자체 정전용량(Cs: 102)의 값은 변하지 않는다. 이는 터치 객체(900)가 도체이든 부도체이든 무관하다.
하지만, 도 4에 도시된 바와 같이, 터치 센서 패널(100)의 터치 표면을 객체(900)로 터치 시 압력이 가해진 경우 터치 센서 패널(100)이 휘어질 수 있다. 이때, 터치 센서 패널(100)이 기준 전위층(500)과의 거리가 가까워진 영역의 자체 정전용량(Cs: 102) 값은 증가할 수 있다. 이는 Cs'(102)로 도면에 표시된다. 이는, 터치 센서 패널(100)이 휘어져 기준 전위층(500)과의 거리가 d에서 d'로 감소하기 때문이다.
도 4에서는 디스플레이 패널(600)과 터치 센서 패널(100) 사이가 에어갭(800)으로 채워져 터치 센서 패널(100)에 압력이 인가될 때 터치 센서 패널(100)만 휘어지고 디스플레이 패널(600)은 휘어지지 않는 경우에 대해서 설명하였다. 즉, 터치 센서 패널(100)이 휘어지더라도 기준 전위층(500)은 휘어지지 않으므로 터치 센서 패널(100)에 압력이 가해질 때 터치 압력이 가해진 영역에서 터치 센서 패널(100)과 기준 전위층(500) 사이의 거리가 달라질 수 있다. 따라서, 기준 전위층(500)과 터치 센서 패널(100) 사이의 거리의 변화에 따라 상호 정전용량(Cm: 101) 및 자체 정전용량(Cs: 102)의 변화량을 측정함으로써 터치 위치를 검출할 수 있다.
실시 예에 따른 터치 위치를 검출하는 기법은, 도 4와 달리 디스플레이 패널(600)과 터치 센서 패널(100)이 접착제로 완전 라미네이션(lamination)된 경우에도 적용될 수 있다. 이러한 경우, 터치 센서 패널(100)의 터치 표면에 터치 압력이 가해지는 경우 터치 센서 패널(100)뿐 아니라 디스플레이 패널(600)까지 동시에 휘어지므로 도 4에 도시된 바와 같은 위치에 배치된 기준 전위층(500)과 터치 센서 패널(100) 사이의 거리의 변화에 따른 상호 정전용량(Cm: 101) 및 자체 정전용량(Cs: 102)의 변화량을 측정함으로써 터치 위치를 검출할 수 없다. 하지만, 이러한 경우에는 기준 전위층(500)을 도 4에 도시된 바와 같은 위치에 배치하지 않고, 터치 센서 패널(100)에 대한 터치 압력에 따라 터치 센서 패널(100)이 휘어지는 경우라도 휘어짐이 없는 위치에 기준 전위층(500)을 배치함으로써 실시 예에 따른 터치 위치 검출 기법이 적용될 수 있다. 따라서, 실시 예에 따른 터치 입력 장치(1000)는 터치 센서 패널(100)과 이격되며 터치 센서 패널(100)에 대한 터치 압력에도 불구하고 휘어짐이 없도록 구성된 기준 전위층(500)을 포함하여 구성될 수 있다.
도 5은 실시 예에 따른 터치 입력 장치의 다양한 단면을 예시한다. 도 5의 (a)에서는 터치 센서 패널(100)과 디스플레이 패널(600)이 공기(air)를 사이에 두고 이격되어 있지만 기준 전위층(500)이 디스플레이 패널(600)상에 형성되어 있지 않은 경우를 예시한다. 도 5의 (b)에서는 기준 전위층(500)이 추가의 기판(510)상에 형성되고 터치 센서 패널(100)과 기준 전위층(500)이 공기를 사이에 두고 이격되고 추가의 기판(510)과 디스플레이 패널(600)이 공기를 사이에 두고 이격된 경우를 예시한다. 도 5의 (c)에서는 기준 전위층(500)이 추가의 기판(510) 상에 형성되고 터치 센서 패널(100)과 기준 전위층(500)이 공기를 사이에 두고 이격되고 추가의 기판(510)이 디스플레이 패널(600)에 접촉하여 형성된 경우를 예시한다. 도 5의 (d)는 도 5의 (a)와 동일하나 단지 터치 센서 패널(100)과 디스플레이 패널(600) 사이가 공기가 아닌 물질(810)로 채워진 경우를 예시한다. 도 5의 (e)는 도 5의 (c)와 동일하나 단지 터치 센서 패널(100)과 디스플레이 패널(600) 사이가 공기가 아닌 물질(810)로 채워진 경우를 예시한다.
도 6a 및 도 6b는 발명의 실시 예에 따른 터치 입력 장치의 터치 센서 패널에 대한 터치 시에 압력에 의한 정전용량의 변화량을 설명하기 위한 도면이다. 실시 예에 따른 검출부(300)는 정전용량의 변화량에 근거하여 터치 센서 패널(100)에 대한 터치 위치를 계산할 수 있다.
구체적으로, 검출부(300)는 객체(900)에 의해 터치 센서 패널(100)에 가해지는 압력의 크기에 따른 정전용량의 변화량으로 터치 위치를 계산할 수 있다. 예를 들면, 도 6a에 도시된 바와 같이 객체(900)가 터치 센서 패널(100)을 압력을 인가함이 없이 터치하는 경우 정전용량의 변화량은 0이다. 도 6b에는 객체(900)를 통해 터치 센서 패널(100)에 압력을 인가하면서 터치하는 경우를 예시한다. 이러한 경우, 터치 센서 패널(100)에서 발생하는 정전용량의 변화하고, 정전용량 변화량이 가장 큰 위치를 측정함으로써 터치 위치를 계산할 수 있다.
이하에서는, 도 1 및 도 6 내지 도 9을 참조하여 본 발명의 실시 형태에 따른 카메라의 수중 조작방법을 설명한다.
도 7a 내지 도 7c는 실시 형태에 따른 카메라의 수중 조작방법을 설명하기 위한 순서도이다.
먼저 터치 입력 장치(1000)의 제1 구동모드의 동작 설정이 자동일 때를 설명한다.
도 7a를 참조하면, 실시 형태에 따른 카메라의 수중 조작방법은 현재 위치가 수중인지 수중이 아닌지를 판단하는 단계(S100), 제1 구동모드를 동작시키는 단계(S200), 카메라를 수중에서 조작하는 단계(S300), 카메라의 종료 조건을 만족하는지를 판단하는 단계(S400) 및 카메라를 종료하는 단계(S500)를 포함할 수 있다.
제어부(400)는 현재 위치가 수중인지 수중이 아닌지를 판단한다(S100). 구체적으로, 터치 센서 패널(100)은 물과 접촉하면 상기 접촉된 물에 의해 터치 입력이 된 것으로 판단한다. 따라서, 터치 센서 패널(100)은 상기 물에 의한 터치 입력으로 인해 의도하지 않은 오동작이 일어날 수 있다. 제어부(400)는 현재 터치 센서 패널(100)에 입력된 조건이 소정 조건을 만족하면 현재 위치가 수중인 것으로 판단할 수 있다. 여기서, 상기 소정 조건은 미리 설정된 터치 수보다 많은 수의 터치가 지속되되 소정 시간이상 지속되는 경우일 수 있고, 도 3a 및 도 3b에 도시된 바와 같이, 터치 센서 패널(100)에서 검출되는 정전용량의 패턴이 소정 값 이상의 큰 오차범위를 가지는 경우일 수 있다.
현재 위치가 수중이 아닌것으로 판단되면, 이후 단계가 실행되지 않는다.
반면, 현재 위치가 수중으로 판단되면, 제1 구동모드를 동작시킨다(S200). 여기서, 제1 구동모드가 동작되면, 물의 접촉에 의하여 정전용량이 변화되는 상태를 아무런 터치가 입력되지 않은 상태로 인식하기 위하여 터치 입력 여부를 판단하기 위한 기준 정전용량을 변경시키는 리셋 프로세스가 실행되고, 터치 압력에 의해 터치 위치를 검출할 수 있게 된다.
이와 같이, 현재 위치가 수중인지 아닌지를 감지하여 현재 위치가 수중일 경우, 수중에서 터치 압력에 의해 터치 위치를 검출할 수 있도록 자동으로 리셋 프로세스가 실행되도록 할 경우, 별도의 사용자의 조작이 필요없이 물 속에서도 단말기를 사용할 수 있다.
터치 입력 장치(1000)의 제1 구동모드의 동작 설정이 수동일 때를 설명한다.
도 7b를 참조하면, 실시 형태에 따른 카메라의 수중 조작방법은 제1 구동모드의 실행 여부를 선택하는 단계(S100'), 제1 구동모드를 동작시키는 단계(S200), 카메라를 수중에서 조작하는 단계(S300), 카메라의 종료 조건을 만족하는지를 판단하는 단계(S400) 및 카메라를 종료하는 단계(S500)를 포함할 수 있다.
제어부(400)는 제1 구동모드의 실행 여부를 선택할 수 있도록 한다(S100'). 구체적으로, 제어부(400)는 터치스크린 상에 제1 구동모드와 제2 구동모드를 선택하도록 하는 옵션을 디스플레이할 수 있다. 이 때, 사용자는 제1 구동모드를 선택할 수 있다.
사용자가 제1 구동모드를 선택하면, 제1 구동모드를 동작시킨다(S200). 여기서, 제1 구동모드가 동작되면, 물의 접촉에 의하여 정전용량이 변화되는 상태를 아무런 터치가 입력되지 않은 상태로 인식하기 위하여 터치 입력 여부를 판단하기 위한 기준 정전용량을 변경시키는 리셋 프로세스가 실행되고, 터치 압력에 의해 터치 위치를 검출할 수 있게 된다.
이와 같이, 현재 위치와 관계 없이, 수중에서 터치 압력에 의해 터치 위치를 검출할 수 있도록 수동으로 리셋 프로세스가 실행되도록 할 경우, 단말기를 수중에서 사용하기 전에 사용자가 직접 수중에서 사용이 가능하도록 단말기를 설정할 수 있다.
그리고, 터치 입력 장치(1000)의 제1 구동모드의 동작 설정이 반자동일 때를 설명한다.
도 7c를 참조하면, 실시 형태에 따른 카메라의 수중 조작방법은 현재 위치가 수중인지 수중이 아닌지를 판단하는 단계(S100), 제1 구동모드의 실행 여부를 선택하는 단계(S100'), 제1 구동모드를 동작시키는 단계(S200), 카메라를 수중에서 조작하는 단계(S300), 카메라의 종료 조건을 만족하는지를 판단하는 단계(S400) 및 카메라를 종료하는 단계(S500)를 포함할 수 있다.
제어부(400)는 현재 위치가 수중인지 수중이 아닌지를 판단한다(S100). 구체적으로, 터치 센서 패널(100)은 물과 접촉하면 상기 접촉된 물에 의해 터치 입력이 된 것으로 판단한다. 따라서, 터치 센서 패널(100)은 상기 물에 의한 터치 입력으로 인해 의도하지 않은 오동작이 일어날 수 있다. 제어부(400)는 현재 터치 센서 패널(100)에 입력된 조건이 소정 조건을 만족하면 현재 위치가 수중인 것으로 판단할 수 있다. 여기서, 상기 소정 조건은 미리 설정된 터치 수보다 많은 수의 터치가 지속되되 소정 시간이상 지속되는 경우일 수 있고, 도 3a 및 도 3b에 도시된 바와 같이, 터치 센서 패널(100)에서 검출되는 정전용량의 패턴이 소정 값 이상의 큰 오차범위를 가지는 경우일 수 있다.
현재 위치가 수중이 아닌것으로 판단되면, 이후 단계가 실행되지 않는다.
반면, 현재 위치가 수중으로 판단되면, 제어부(400)는 제1 구동모드의 실행 여부를 선택할 수 있도록 한다(S100'). 구체적으로, 제어부(400)는 터치스크린 상에 제1 구동모드와 제2 구동모드를 선택하도록 하는 옵션을 디스플레이할 수 있다. 이 때, 사용자는 제1 구동모드를 선택할 수 있다.
사용자가 제1 구동모드를 선택하면, 제1 구동모드를 동작시킨다(S200). 여기서, 제1 구동모드가 동작되면, 물의 접촉에 의하여 정전용량이 변화되는 상태를 아무런 터치가 입력되지 않은 상태로 인식하기 위하여 터치 입력 여부를 판단하기 위한 기준 정전용량을 변경시키는 리셋 프로세스가 실행되고, 터치 압력에 의해 터치 위치를 검출할 수 있게 된다.
이와 같이, 현재 위치가 수중인지 아닌지를 자동으로 감지하고, 현재 위치가 수중일 경우, 수중에서 터치 압력에 의해 터치 위치를 검출할 수 있도록 수동으로 리셋 프로세스가 실행되도록 할 경우, 수중에서 단말기를 사용할 것인가 여부를 사용자가 수중에서 선택이 가능하다.
도 8a 내지 도 8d는 수중에서 조작되는 카메라의 유저 인터페이스의 다양한 실시 예를 도시한다.
카메라를 수중에서 조작한다(S300). 먼저, 수중에서 조작되는 카메라의 유저 인터페이스가 실행될 수 있다. 구체적으로, 터치스크린(150) 상에 배치된 아이콘을 터치하여 수중에서 조작되는 카메라의 유저 인터페이스를 실행시킬 수 있다. 또한, 수중에서 조작되는 카메라의 유저 인터페이스를 실행시키기 위한 별도의 물리적인 스위치를 동작시켜 수중에서 조작되는 카메라의 유저 인터페이스를 실행시킬 수 있다.
여기서, 수중에서 조작되는 카메라의 유저 인터페이스의 실행을, 현재 위치가 수중인지 수중이 아닌지를 판단하는 단계(S100), 제1 구동모드의 실행 여부를 선택하는 단계(S100') 및 제1 구동모드를 동작시키는 단계(S200) 이후의 카메라를 수중에서 조작하는 단계(S300)에 포함시켜 설명하였지만, 이에 한정하는 것은 아니며, 현재 위치가 수중인지 수중이 아닌지를 판단하는 단계(S100), 제1 구동모드의 실행 여부를 선택하는 단계(S100') 또는 제1 구동모드를 동작시키는 단계(S200) 이전에 실행될 수 있다.
수중에서 조작되는 카메라의 유저 인터페이스가 실행되면, 도 8a에 도시된 바와 같이, 터치스크린(150) 상에는 사진을 촬영하거나 동영상을 촬영할 수 있는 반투명한 셔터 마크(151)가 배치될 수 있다.
구체적으로, 터치스크린(150) 중앙부의 터치 센서 패널(100)에 압력이 가해지는 경우, 검출된 터치 위치의 오차가 상대적으로 적다. 반면, 터치스크린(150) 가장자리의 터치 센서 패널(100)에 압력이 가해지는 경우, 검출된 터치 위치의 오차가 상대적으로 크다. 따라서, 셔터 마크(151)는 터치스크린(150) 중앙에 위치할 수 있다.
또한, 터치 압력을 이용하여 터치 위치를 검출하는 경우, 일반적인 터치에 의하여 터치 위치를 검출하는 경우에 비하여 검출된 터치 위치가 부정확하기 때문에, 카메라에서 디스플레이되는 마크의 크기는 일반적인 카메라에 디스플레이되는 마크의 크기보다 클 수 있다. 따라서, 정확한 터치 위치가 검출되지 않더라도 카메라를 조작할 수 있다.
사용자는 카메라를 이용하여 촬영할 때 셔터 마크(151)를 터치함으로써 촬영할 수 있다.
또한, 도 8b에 도시된 바와 같이, 터치스크린(150) 상에는 반투명한 줌인 마크(152) 및 반투명한 줌아웃 마크(153)가 배치될 수 있다.
일 예로, 사용자는 카메라를 이용하여 촬영할 때 줌인 마크(152) 또는 줌아웃 마크(153)를 이용하여 줌인 또는 줌아웃을 한 후, 셔터 마크(151)를 터치함으로써 촬영할 수 있다.
또한, 터치 입력 장치(1000)가 터치 입력 장치(1000)의 전방을 촬영할 수 있는 전방 카메라와 후방을 촬영할 수 있는 후방 카메라를 포함하는 경우, 도 8c에 도시된 바와 같이, 터치스크린(150) 상에는 전방 카메라 모드 또는 후방 카메라 모드를 선택할 수 있는 반투명한 전환 마크(154)가 배치될 수 있다.
일 예로, 전환 마크(154)를 1회 터치하면, 전방 카메라 모드가 선택되어 사용자 방향을 촬영할 수 있고, 다시 전환 마크(154)를 1회 터치하면, 후방 카메라 모드가 선택되어 사용자가 바라본 방향을 촬영할 수 있다.
그리고 도 8d에 도시된 바와 같이, 터치스크린(150) 상에는 반투명한 보기 마크(155)가 배치될 수 있다.
또한, 사진 모드 또는 동영상 모드를 선택할 수 있는 반투명한 카메라 모드 마크(156)가 배치될 수 있다.
일 예로, 사용자는 보기 마크(155)를 터치하여 촬영된 사진 또는 영상을 디스플레이하는 보기 모드를 실행할 수 있다. 또한, 사용자는 카메라 모드 마크(156)를 1회 터치하여 동영상을 촬영할 수 있고, 다시 카메라 모드 마크(156)를 1회 터치하여 사진 촬영을 할 수 있다.
도 9은 실시 형태에 따른 카메라의 종료방법을 예시한다.
카메라의 종료 조건이 만족되는지를 판단(S400)한다. 구체적으로, 제어부(400)는 카메라의 종료 조건이 만족되는지를 판단할 수 있다.
상기 종료 조건은 상기 종료 마크(157)에 터치가 입력되는 조건일 수 있다. 일 예로, 도 9에 도시된 바와 같이, 터치스크린(150) 상에는 종료 마크(157)가 배치될 수 있으며, 제어부(400)는 터치스크린(150) 상에 위치한 반투명한 종료 마크(157)의 터치 여부를 판단할 수 있다.
또한, 상기 종료 조건은 수중에서 조작되는 카메라의 유저 인터페이스에 일정 시간 이상 입력이 없는 조건일 수 잇다. 일 예로, 제어부(400)는 카메라가 마지막으로 조작된 후 일정 시간(예를 들어, 1분)이상 입력이 없는 지를 판단할 수 있다.
그리고 상기 종료 조건은 별도의 종료 입력 수단이 실행되는 조건일 수 있다. 일 예로, 터치 입력 장치(1000)가 별도의 종료 키(158) 또는 별도의 뒤로가기 키(159)를 포함하는 경우, 제어부(400)는 종료 키(158) 또는 뒤로가기 키(159)의 입력 여부를 판단할 수 있다.
카메라를 종료한다(S500). 구체적으로, 제어부(400)는 상기 종료 조건이 만족되는지를 판단하면, 카메라를 종료할 수 있다.
상기 마크들(151 내지 157)이 반투명할 경우, 상기 마크들(151 내지 157)이 터치스크린(150)상에 디스플레이됨에 의해 촬영되는 화면이 완전히 가려지지도 않고, 상기 마크들(151 내지 157)이 완전히 안 보이지도 않기 때문에, 사용자 입장에서 편리하게 사용할 수 있다.
여기서, 상기 마크들(151 내지 157)은 반투명한 것으로 설명하였지만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 마크들(151 내지 157)은 설정에 의해 불투명 또는 투명하게 할 수 있다. 또한, 상기 마크들(151 내지 157)은 상기 설정에 의해 반투명한 정도를 조절할 수 있다.
여기서, 터치스크린(150) 상에 배치된 마크들(151 내지 157)은 서로 제1 소정 간격(a)이상 이격되어 배치될 수 있다.
여기서, 제1 소정 간격(a)은 하나의 마크에 터치가 입력될 때, 검출된 터치 위치의 오차에 의하여 의도하지 않은 마크가 선택되지 않을 수 있는 최소한의 간격이다. 따라서, 도 8b에 도시된 바와 같이, 셔터 마크(151), 줌인 마크(152) 및 줌아웃 마크(153)는 제1 소정 간격(a) 이격되었기 때문에, 셔터 마크(151)에 입력된 터치에 의해 줌인 마크(152) 또는 줌아웃 마크(153)가 영향을 받지 않을 수 있다.
여기서, 터치스크린(150) 상에 배치된 마크들(151 내지 157)은 터치스크린(150)의 가장자리로부터 제2 소정 간격(b)이상 이격되어 배치될 수 있다. 여기서, 제2 소정 간격(b)은 마크에 터치가 입력될 때, 터치스크린(150)의 가장자리에서 발생하는 검출된 터치 위치의 오차에 의하여 의도하지 않은 마크가 선택되지 않게 하거나 의도한 마크를 선택할 수 있는 간격이다. 따라서, 도 8b에 도시된 바와 같이, 제2 소정 간격(b)에 의해 줌인 마크(152)에 입력되는 터치를 오류없이 검출할 수 있다.
여기서, 도 8b에서는 제1 소정 간격(a)이 제2 소정 간격(b)보다 큰 것으로 도시되었지만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 제2 소정 간격(b)이 제1 소정 간격(a)보다 클 수 있고, 제1 소정 간격(a)과 제2 소정 간격(b)은 서로 같을 수 있다.
이상에서 실시 예들에 설명된 특징, 구조, 효과 등은 본 발명의 하나의 실시 예에 포함되며, 반드시 하나의 실시 예에만 한정되는 것은 아니다. 나아가, 각 실시 예에서 예시된 특징, 구조, 효과 등은 실시 예들이 속하는 분야의 통상의 지식을 가지는 자에 의해 다른 실시 예들에 대해서도 조합 또는 변형되어 실시 가능하다. 따라서 이러한 조합과 변형에 관계된 내용들은 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
또한, 이상에서 실시 예를 중심으로 설명하였으나 이는 단지 예시일 뿐 본 발명을 한정하는 것이 아니며, 본 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 본 실시 예의 본질적인 특성을 벗어나지 않는 범위에서 이상에 예시되지 않은 여러 가지의 변형과 응용이 가능함을 알 수 있을 것이다. 예를 들어, 실시 예에 구체적으로 나타난 각 구성 요소는 변형하여 실시할 수 있는 것이다. 그리고 이러한 변형과 응용에 관계된 차이점들은 첨부된 청구 범위에서 규정하는 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100: 터치 센서 패널 200: 구동부
300: 검출부 400: 제어부
500: 기준 전위층 600: 디스플레이 패널
700: DAT 800: 에어갭
900: 객체 1000: 터치 입력 장치

Claims (16)

  1. 터치 센서 패널, 구동부, 검출부 및 제어부를 포함하는 터치 입력 장치에 내장된 카메라의 수중 조작방법에 있어서,
    수중에서 상기 터치 센서 패널에 인가되는 터치 압력에 의한 상기 터치 센서 패널의 휘어짐에 따른 정전용량 변화량에 기초하여, 상기 터치 센서 패널에 이루어진 터치의 터치 위치를 검출하는 제1 구동모드가 동작하는 단계; 및
    카메라를 수중에서 조작하는 단계;를 포함하고,
    상기 제1 구동모드가 동작하는 단계는,
    터치 입력 여부를 판단하는 기준이 되는 기준 정전용량을 변경시키는 리셋 프로세스가 실행되는, 카메라의 수중 조작방법.
  2. 제1항에 있어서,
    현재 위치가 수중인지 수중이 아닌지를 판단하는 단계; 를 더 포함하는, 카메라의 수중 조작방법.
  3. 제1항에 있어서,
    제1 구동모드의 실행 여부를 선택하는 단계; 를 더 포함하는, 카메라의 수중 조작방법.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 리셋 프로세스는,
    소정 주기를 가지고 반복하여 실행되는, 카메라의 수중 조작방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 리셋 프로세스는,
    소정 주기를 가지고 상기 터치 센서 패널에서 정전용량 패턴을 검출하고, 상기 정전용량 패턴과 이전에 검출되었던 정전용량 패턴과의 오차가 소정값 이상인 경우, 실행되는, 카메라의 수중 조작방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 카메라를 수중에서 조작하는 단계는,
    상기 터치 센서 패널을 구비한 터치스크린 상에 배치된 셔터 마크를 터치하여 촬영하는, 카메라의 수중 조작방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 카메라를 수중에서 조작하는 단계는,
    상기 터치스크린 상에 배치된 줌인 마크를 터치하여 줌인하고,
    상기 터치스크린 상에 배치된 줌아웃 마크를 터치하여 줌아웃하는, 카메라의 수중 조작방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 카메라를 수중에서 조작하는 단계는,
    상기 터치스크린 상에 배치된 전환 마크를 터치하여 전방 카메라 모드 또는 후방 카메라 모드를 선택하는, 카메라의 수중 조작방법.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 카메라를 수중에서 조작하는 단계는,
    상기 터치스크린 상에 배치된 보기 마크를 터치하여 촬영된 영상을 디스플레이하는 보기 모드를 실행하는, 카메라의 수중 조작방법.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 카메라를 수중에서 조작하는 단계는,
    상기 터치스크린 상에 배치된 카메라 모드 마크를 터치하여 사진 모드 또는 동영상 모드를 선택하는, 카메라의 수중 조작방법.
  12. 삭제
  13. 제1항에 있어서,
    카메라의 종료 조건을 만족하는지를 판단하는 단계; 및
    카메라를 종료하는 단계; 를 더 포함하고,
    상기 카메라의 종료 조건을 만족하는지를 판단하는 단계는,
    상기 터치 센서 패널을 구비한 터치스크린 상에 배치된 종료 마크의 터치 여부를 판단하는, 카메라의 수중 조작방법.
  14. 제7항 내지 제11항 및 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 터치스크린 상에 배치된 마크는 반투명한, 카메라의 수중 조작방법.
  15. 제8항 내지 제11항 및 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 터치스크린 상에 배치된 마크들은 서로 제1 소정 간격이상으로 이격된, 카메라의 수중 조작방법.
  16. 제7항 내지 제11항 및 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 터치스크린 상에 배치된 마크는 상기 터치스크린의 가장자리와 제2 소정 간격 이상 이격된, 카메라의 수중 조작방법.
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