KR101738641B1 - 멀티 코어 시스템의 프로그램 컴파일 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

멀티 코어 시스템의 유휴 자원을 최소화하고 잉여 자원의 활용을 최대화하는 장치 및 방법이 제공된다. 본 발명의 일 양상에 따른 장치는, 적어도 하나의 태스크를 포함하는 태스크 그룹을 생성하고, 각 태스크 그룹의 실행 시간 예측값에 따라 태스크 그룹에 포함된 태스크를 분할 또는 결합하여 가상 코어에 할당하는 정적 스케줄부, 및 가상 코어를 물리 코어에 매핑함으로써 태스크를 물리 코어에 할당하고, 제 1 물리 코어에 할당된 최대 실행 시간 예측값을 갖는 태스크 그룹의 일부를 최소 실행 시간 예측값을 갖는 태스크 그룹이 할당되고 제 1 물리 코어와 연결된 제 2 물리 코어에 추가적으로 할당하는 동적 스케줄부를 포함할 수 있다.

Description

멀티 코어 시스템의 프로그램 컴파일 장치 및 방법{Apparatus and method for compilation of program on multi core system}
멀티 코어 시스템의 프로그램 컴파일 및 작업 스케줄링 기술과 관련된다.
일반적으로, 멀티 코어 시스템이란 여러 개의 작업을 한 번에 처리하기 위해 두 개 이상의 프로세싱 코어를 가진 프로세서를 말한다. 멀티 코어 프로세서는 싱글 코어 프로세서에 비해 성능 및 소비 전력 절감 면에서 유리하기 때문에 최근 각광을 받고 있다.
멀티 코어 시스템에는 동일한 코어가 여러 개 존재하는 대칭형 멀티코어 시스템(SMP, Symmetric Multi-Processing)과 DSP(Digital Processing Processor)나 GPU(Graphic Processing Unit) 등 GPP(General Purpose Processor)로 사용될 수 있는 다양한 이기종 코어들로 이루어진 비대칭 멀티코어 시스템(AMP, Asymmetric Multi-Processing)이 있다.
멀티 코어 시스템에서 각 프로세싱 코어는 독립적으로 태스크를 실행한다. 따라서 경우에 따라 아이들 코어(idel core)가 발생할 수 있다. 예를 들어, 프로세싱 코어 중 어느 하나가 다른 프로세싱 코어의 태스크 실행이 끝날때까지 태스크 실행을 중지하고 대기하는 경우가 발생할 수 있다. 이와 같이 작업을 처리하지 않고 놀고 있는 프로세싱 코어를 아이들 코어라 한다. 이와 같은 아이들 코어는 시스템의 전반적인 자원 낭비로 이어진다.
멀티 코어 시스템에서 유휴 자원을 줄이고 잉여 자원을 이용할 수 있도록 하는 컴파일 장치 및 방법이 제공된다.
본 발명의 일 양상에 따른 컴파일 장치는, 적어도 하나의 태스크를 포함하는 태스크 그룹을 생성하고, 각 태스크 그룹의 실행 시간 예측값에 따라 태스크 그룹에 포함된 태스크를 분할 또는 결합하여 가상 코어에 할당하는 정적 스케줄부, 및 가상 코어를 물리 코어에 매핑함으로써 태스크를 물리 코어에 할당하고, 제 1 물리 코어에 할당된 최대 실행 시간 예측값을 갖는 태스크 그룹의 일부를 최소 실행 시간 예측값을 갖는 태스크 그룹이 할당되고 제 1 물리 코어와 연결된 제 2 물리 코어에 추가적으로 할당하는 동적 스케줄부를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 양상에 따라 컴파일 장치는, 데이터 플로우 그래프 상에서 선행 태스크 및 병렬 관계에 있는 후행 태스크들을 검출하고, 검출된 후행 태스크들 중 적어도 어느 하나가 선행 태스크가 할당된 물리 코어와 상이한 물리 코어에 할당되어 있는 경우, 검출된 후행 태스크들이 동일한 파이프라인 스테이지에서 실행되도록 후행 태스크들의 스테이지를 매칭하는 태스크 페이즈 매칭부를 더 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 양상에 따른 컴파일 방법은, 적어도 하나의 태스크를 포함하는 태스크 그룹을 생성하고, 각 태스크 그룹의 실행 시간 예측값에 따라 태스크 그룹에 포함된 태스크를 분할 또는 결합하여 가상 코어에 할당하는 단계, 및 가상 코어를 물리 코어에 매핑함으로써 태스크를 물리 코어에 할당하고, 제 1 물리 코어에 할당된 최대 실행 시간 예측값을 갖는 태스크 그룹의 일부를 최소 실행 시간 예측값을 갖는 태스크 그룹이 할당되고 제 1 물리 코어와 연결된 제 2 물리 코어에 추가적으로 할당하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 추가적인 양상에 따라 컴파일 방법은, 데이터 플로우 그래프 상에서 선행 태스크 및 병렬 관계에 있는 후행 태스크들을 검출하고, 검출된 후행 태스크들 중 적어도 어느 하나가 선행 태스크가 할당된 물리 코어와 상이한 물리 코어에 할당되어 있는 경우, 검출된 후행 태스크들이 동일한 파이프라인 스테이지에서 실행되도록 후행 태스크들의 스테이지를 매칭하는 단계를 더 포함할 수 있다.
개시된 내용에 의하면, 멀티 코어 시스템에서 유휴 자원의 발생이 최소화되고 잉여 자원의 활용이 최대화될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티 코어 시스템을 도시한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 컴파일 장치를 도시한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 정적 스케줄부를 도시한다.
도 4a 내지 도 4h는 본 발명의 일 실시예에 따른 정적 스케줄부의 동작을 도시한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 동적 스케줄부를 도시한다.
도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 일 실시예에 따른 동적 스케줄부의 동작을 도시한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 태스크 페이즈 매칭부를 도시한다.
도 8a 내지 도 8e는 본 발명의 일 실시예에 따른 태스크 페이즈 매칭부의 동작을 도시한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 컴파일 방법을 도시한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시를 위한 구체적인 예를 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티 코어 시스템을 도시한다.
도 1을 참조하면, 멀티 코어 시스템(100)은 다수의 코어(core)를 포함한다. 각각의 코어는 서로 다른 태스크를 동시에 실행할 수 있다. 따라서 멀티 코어 시스템(100)은 독립적으로 동작할 수 있는 다수의 코어를 이용하여 어떤 작업을 병렬적으로 실행하는 것이 가능하다. 예컨대, 병렬 관계에 있는 태스크 A와 태스크 B가 있다고 가정하자. 본 실시예에 따라 병렬 관계 또는 평행 관계에 있는 태스크들은 동시에 실행될 수 있는 태스크들을 의미할 수 있다. 따라서 코어 1은 태스크 A를 실행하고, 이와 동시에 코어 2는 태스크 B를 실행하는 것이 가능하다.
멀티 코어 시스템(100)의 각 코어는 아이들 상태(idel state)를 가질 수 있다. 아이들 상태란 코어가 일을 하지 않고 놀고 있는 유휴 상태를 의미한다. 어떤 코어가 아이들 상태에 있으면 이는 곧 자원의 낭비로 이어진다. 예컨대, 태스크 C가 태스크 A와 태스크 B의 실행이 모두 완료된 이후에 실행될 수 있는 태스크라고 가정하자. 그런데 코어 1이 태스크 A의 실행을 완료한 시점에 코어 2가 태스크 B를 실행하는 도중이라면, 코어 1은 태스크 A의 실행을 완료했음에도 불구하고 코어 2가 태스크 B의 실행을 완료할 때까지 태스크 C를 실행할 수 없게 된다. 이와 같이 멀티 코어 시스템의 각 코어는 상황에 따라 아이들 상태를 가질 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 컴파일러를 도시한다.
도 2를 참조하면, 컴파일러(200)는 다수의 코어(core)를 포함하는 멀티 코어 시스템에 적용될 수 있다. 예컨대, 컴파일러(200)는 도 1과 같은 멀티 코어 시스템(100)에서 아이들 코어 발생에 따른 자원 낭비를 최대한 억제할 수 있도록 프로그램을 컴파일하는 것이 가능하다. 본 실시예에 따라 컴파일러(200)는 정적 스케줄부(201), 동적 스케줄부(202), 및 태스크 페이즈 매칭부(203)를 포함할 수 있다.
정적 스케줄부(201)는 가상 코어(virtual core)들에 태스크들이 불균형하게 할당되어 자원 낭비가 발생하는 것을 방지하기 위해 태스크들의 자원 요구량을 고려하여 모든 가상 코어에 태스크들을 골고루 할당한다. 예컨대, 정적 스케줄부(201)는 적어도 하나의 태스크를 포함하는 태스크 그룹을 생성하고, 각 태스크 그룹의 실행 시간 예측값(execution time estimate)에 따라 가상 코어들의 작업 시간이 최대한 비슷해질 때까지 태스크 그룹에 포함된 태스크를 분할 또는 결합하면서 태스크 그룹을 재생성하고, 태스크 그룹을 가상 코어에 할당한다.
동적 스케줄부(202)는 물리 코어(physical core)들이 실제로 태스크를 실행할 때 남는 자원을 최대한 활용할 수 있도록 태스크를 물리 코어에 할당한다. 예컨대, 동적 스케줄부(202)는 가상 코어를 물리 코어에 매핑함으로써 태스크를 물리 코어에 할당하고, 제 1 물리 코어에 할당된 최대 실행 시간 예측값을 갖는 태스크 그룹의 일부를 최소 실행 시간 예측값을 갖는 태스크 그룹이 할당되고 제 1 물리 코어와 연결된 제 2 물리 코어에 추가적으로 할당할 수 있다.
태스크 페이즈 매칭부(203)는 서로 다른 물리 코어에 할당된 태스크들 간의 파이프라인 스테이지의 실행 시간이 차이가 나서 아이들 코어가 발생하는 것을 방지하기 위해 태스크들 간의 파이프라인 스테이지를 매칭한다. 예컨대, 태스크 페이즈 매칭부(203)는 데이터 플로우 그래프 상에서 선행 태스크 및 병렬 관계에 있는 후행 태스크들을 검출하고, 검출된 후행 태스크들 중 적어도 어느 하나가 선행 태스크가 할당된 물리 코어와 상이한 물리 코어에 할당되어 있는 경우, 검출된 후행 태스크들이 동일한 파이프라인 스테이지에서 실행되도록 후행 태스크들의 스테이지를 매칭할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 정적 스케줄부를 도시한다. 도 3을 참조하면, 정적 스케줄부(201)는 태스크 분류부(301), 빅 태스크 할당부(302), 및 스몰 태스크 할당부(303)를 포함할 수 있다. 한편, 도 4a 내지 4h는 본 발명의 일 실시예에 따른 정적 스케줄부의 동작을 도시한다.
도 3, 도 4a 내지 도 4h를 참조하여 본 실시예에 따른 정적 스케줄부를 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
태스크 분류부(301)는 다수의 태스크들을 수신한다. 예를 들어, 도 4a에서, 태스크 분류부(301)는 태스크 A 내지 태스크 J를 수신할 수 있다.
태스크 분류부(301)는 각 태스크의 실행 시간 예측값을 계산한다. 본 실시예에 따라 실행 시간 예측값이란 하나의 코어 또는 다수의 코어를 포함하는 코어 그룹이 어떤 태스크 또는 다수의 태스크를 포함하는 태스크 그룹을 실행할 때의 실행 시간에 대한 추정치가 될 수 있다. 이러한 실행 시간 예측 값은 테스트용 입력 파일을 실행하여 획득된 프로파일 데이터를 이용하여 추정할 수 있다. 예를 들어, 도 4a에서, 태스크 옆에 표시된 숫자는 하나의 코어가 해당 태스크를 실행할 때의 실행 시간 예측값을 나타낸다.
태스크 분류부(301)는 실행 시간 예측값에 따라 태스크들을 빅(big) 태스크와 스몰(small) 태스크로 분류한다. 태스크 분류부(301)는 정해진 임계값보다 큰 실행 시간 예측값을 갖는 태스크들을 빅 태스크로 분류하고 나머지 태스크들을 스몰 태스크로 분류할 수 있다. 예컨대, 도 4a에서, 임계값이 20인 경우, 태스크 A 내지 태스크 F는 빅 태스크로 분류되고, 태스크 H 내지 태스크 J는 스몰 태스크로 분류될 수 있다.
태스크가 분류되면, 빅 태스크 할당부(302)는 빅 태스크들을 가상 코어에 할당한다. 빅 태스크 할당부(302)는 적어도 하나의 빅 태스크를 포함하는 태스크 그룹에 기초하여 태스크를 가상 코어에 할당할 수 있다. 이때, 빅 태스크 할당부(302)는 가상 코어들이 자신에게 할당된 태스크 그룹을 실행하는 시간이 서로 비슷해질 때까지 태스크 그룹의 생성과 할당을 반복할 수 있다. 이 과정을 더 구체적으로 살펴보면 도 4b 내지 도 4g와 같다.
먼저, 도 4b를 참조하면, 빅 태스크 할당부(302)는 처음에 하나의 태스크만 포함하는 태스크 그룹을 생성하고 생성된 각 태스크 그룹을 가상 코어에 할당한다. 본 실시예에 따라 태스크를 하나만 포함하고 있는 태스크 그룹의 경우, 태스크는 태스크 그룹을 의미하는 것으로 사용될 수 있다. 즉, 도 4b에서는 태스크 A와 태스크 그룹 A가 동일한 의미로 사용될 수 있다.
도 4c를 참조하면, 빅 태스크 할당부(302)는 각 태스크 그룹의 실행 시간 예측값을 계산한다. 빅 태스크 할당부(302)는 각 태스크 그룹에 할당된 가상 코어의 개수를 고려하여 실행 시간 예측값을 계산할 수 있다. 도 4c에서, 각 태스크 그룹마다 하나의 가상 코어가 할당되었으므로, 빅 태스크 할당부(302)는 가상 코어 하나가 각 태스크 그룹을 실행할 때의 실행 시간을 획득하는 것이 가능하다.
태스크 그룹별로 실행 시간 예측값이 얻어지면, 빅 태스크 할당부(302)는 최대 실행 시간 예측값을 갖는 태스크 그룹(이하, MAX 그룹이라 함)과 최소 실행 시간 예측값을 갖는 태스크 그룹(이하, MIN 그룹이라 함)을 찾는다. 예컨대, 도 4c에서, 태스크 그룹 E가 MAX 그룹으로, 태스크 그룹 F(또는 A)가 MIN 그룹으로 검출될 수 있다.
MAX 그룹과 MIN 그룹이 찾아지면, 빅 태스크 할당부(302)는 MAX 그룹의 실행 시간 예측값과 MIN 그룹의 실행 시간 예측값 간의 차이가 설정된 임계값 이하인지 여부를 판단한다. 예를 들어, 설정된 임계값이 120이라고 가정하자. MAX 그룹의 실행 시간 예측값은 466이고 MIN 그룹의 실행 시간 예측값은 20이므로, 그 차이는 446이다. 그 차이가 임계값 이하가 아닌 경우, 빅 태스크 할당부(302)는 MAX 그룹에 할당될 가상 코어의 개수를 증가시킨다. 예컨대, MAX 그룹인 태스크 그룹 E를 분할하여 코어 4와 코어 6에 할당하는 것이 가능하다. MAX 그룹을 확장해서 추가 할당한 결과는 도 4d와 같다.
도 4d를 참조하면, 빅 태스크 할당부(302)는 다시 각 태스크 그룹의 실행 시간 예측값을 계산한다. 빅 태스크 할당부(302)는 각 태스크 그룹에 할당된 가상 코어의 개수를 고려하여 실행 시간 예측값을 계산할 수 있다. 도 4c 및 도 4d를 비교하면, 태스크 그룹 E의 경우 두 개의 가상 코어에 할당되었기 때문에 실행 시간 예측값이 466에서 350으로 단축된 것을 알 수 있다.
또한, 빅 태스크 할당부(302)는 MAX 그룹과 MIN 그룹을 찾는다. 예를 들어, 태스크 그룹 E가 MAX 그룹으로, 태스크 그룹 F(또는 A)가 MIN 그룹으로 검출될 수 있다.
마찬가지로, 빅 태스크 할당부(302)는 MAX 그룹인 태스크 그룹 E의 실행 시간 예측값 350과 MIN 그룹인 태스크 그룹 F(또는 A)의 실행 시간 예측값 30의 차이를 계산한다. 그 차이는 320이다. 그리고 계산된 그 차이가 임계값 이하인지 여부를 판단한다. 위 예에서 임계값이 120으로 설정되었으므로, 그 차이가 임계값 이하가 아닌 경우이다. 따라서 빅 태스크 할당부(302)는 또 다시 MAX 그룹인 태스크 그룹 E를 분할하여 코어 4, 5, 6, 및 7에 할당하는 것이 가능하다. 이때, 추가적으로 할당되는 코어의 개수는 멀티 코어 시스템의 아키텍처의 제약조건에 따라 1→2→4→6→8과 같이 증가되어야 하므로 태스크 그룹 E에 4개의 가상 코어가 할당될 수 있다.
한편, MAX 그룹에 할당되는 가상 코어의 개수를 증가시킬 때 특정 가상 코어를 다른 태스크 그룹이 점유하고 있는 경우, 빅 태스크 할당부(302)는 MIN 그룹을 다른 태스크 그룹과 합쳐서 할당될 가상 코어를 확보하는 것이 가능하다. 예컨대, 도 4d에서, MIN 그룹인 태스크 그룹 F는 태스크 그룹 A와 합쳐져서 태스크 그룹 AF를 형성할 수 있다. 이와 같이 태스크를 분할 또는 결합하면서 태스크 그룹을 재생성하고 가상 코어에 할당한 결과는 도 4e와 같다.
도 4e를 참조하면, 빅 태스크 할당부(302)는 다시 각 태스크 그룹의 실행 시간 예측값을 계산한다. 태스크 그룹 E의 경우 네 개의 가상 코어에 할당되었기 때문에 도 4d에 비해 실행 시간 예측값이 350에서 200으로 단축될 수 있다.
그리고 빅 태스크 할당부(302)는 MAX 그룹인 태스크 그룹 D와 MIN 그룹인 태스크 그룹 AF를 검출한다. 또한 빅 태스크 할당부(302)는 MAX 그룹의 실행 시간 예측값과 MIN 그룹의 실행 시간 예측값이 차이가 설정된 임계값 이하인지 여부를 판단한다. 도 4e에서, 실행 시간 예측값간의 차이는 326-60=266이고 설정된 임계값은 120이므로 다시 태스크 그룹 재생성 및 할당이 이루어진다. 예를 들어, 도 4e에서, MAX 그룹인 태스크 그룹 D에 가상 코어가 추가적으로 할당된다. 그런데 모든 가상 코어에 태스크 그룹이 할당되어 있으므로, 빅 태스크 할당부(302)는 MIN 그룹인 태스크 그룹 AF를 태스크 그룹 B와 합치고, 태스크 그룹 D에 코어 1과 코어 3을 할당한다. 이때 태스크 그룹 AF와 합쳐지는 태스크 그룹 B는 MIN 그룹을 제외하고 가장 실행 시간 예측값이 작은 태스크 그룹이 될 수 있다. 태스크 그룹의 재생성 및 할당 결과는 도 4f와 같다.
도 4f를 참조하면, MAX 그룹인 태스크 그룹 C의 실행 시간 예측값 246과 MIN 그룹인 태스크 그룹 BAF의 실행 시간 예측값 146의 차이인 100은 설정된 임계값 120 이하이다. 따라서 빅 태스크 할당부(302)는 위 과정을 종료하고 빅 태스크 그룹의 할당을 완료한다.
도 4g는 각 태스크 그룹이 할당된 가상 코어의 식별자를 나타낸다. 도 4f 및 도 4g를 참조하면, 태스크 A, B, F를 포함하는 태스크 그룹 BAF는 가상 코어 1에 할당되고, 태스크 C를 포함하는 태스크 그룹 C는 가상 코어 2에 할당되고, 태스크 D를 포함하는 태스크 그룹 D는 가상 코어 0 및 3에 할당되고, 태스크 E를 포함하는 태스크 그룹 E는 가상 코어 4, 5, 6, 및 7에 할당될 수 있다.
빅 태스크들의 할당이 완료되면, 스몰 태스크 할당부(303)는 도 4a에서 스몰 태스크로 분류된 태스크 G, H, I 및 J를 가상 코어에 할당한다. 스몰 태스크 할당부(303)는 스몰 태스크의 메인 태스크를 검출하고, 검출된 메인 태스크가 할당된 가상 코어에 할당될 수 있다.
예를 들어, 도 4h에서, 스몰 태스크 G, H, I, 및 J의 메인 태스크가 태스크 D라고 가정하자. 스몰 태스크 할당부(303)는 태스크 D에서 순환 코드 영역인 D4와 비순환 코드 영역인 D0, D1, D2, D3, D5, 및 D6을 검출한다. 순환 코드 영역은 루프(loop)와 같이 다수의 코어가 동시에 처리할 수 있는 부분이 될 수 있다. 예컨대, 태스크 그룹 D가 가상 코어 0 및 3에 할당된 경우, 순환 코드 영역 D4는 가상 코어 1과 3이 함께 처리할 수 있으나 비순환 코드 영역 D0, D1, D2, D3, D5, 및 D6은 코어 1만 처리할 수 있다. 즉 태스크 그룹 D에서 비순환 코드 영역이 실행될 때 코어 3은 아이들 상태에 있게 된다. 스몰 태스크 할당부(303)는 이러한 잉여 자원을 활용할 수 있도록 스몰 태스크 G, H, I, 및 J를 코어 3에 할당한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 동적 스케줄부를 도시한다. 도 5를 참조하면, 동적 스케줄부(202)는 코어 매핑부(501) 및 추가 할당부(502)를 포함한다. 그리고 도 6a 내지 6c는 본 발명의 일 실시예에 따른 동적 스케줄부의 동작을 도시한다. 도 5, 도 6a 내지 도 6c를 참조하여 본 실시예에 따른 동적 스케줄부를 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
코어 매핑부(501)는 가상 코어를 물리 코어에 매핑함으로써 태스크 그룹을 물리 코어에 할당한다. 이때, 코어 매핑부(501)는 MAX 그룹이 할당된 제 1 가상 코어를 제 1 물리 코어에 매핑하고, MIN 그룹이 할당된 제 2 가상 코어를 상기 제 1 물리 코어와 물리적으로 연결된 제 2 물리 코어에 매핑할 수 있다.
예를 들어, 도 4f에서, 코어 매핑부(501)는 MAX 그룹인 태스크 그룹 C가 할당된 가상 코어 2를 특정 물리 코어에 매핑하고, MIN 그룹인 태스크 그룹 BAF가 할당된 가상 코어 0을 가상 코어 2가 매핑된 물리 코어와 물리적으로 연결된 물리 코어에 매핑하는 것이 가능하다.
다시 말해, 도 6a를 참조하면, 코어 매핑부(501)는 태스크 그룹 BAF와 태스크 그룹 C를 각각 물리 코어 0과 1에 할당하는 것이 가능하다. 물리 코어 0과 1은 물리적으로 연결되어 있으므로, 런타임시에 태스크 그룹 BAF와 태스크 그룹 C는 물리 코어 0 및 1을 공유할 수 있다.
태스크 그룹이 물리 코어에 할당되면, 추가 할당부(502)는 MAX 그룹의 일부를 MIN 그룹이 할당된 물리 코어에 추가적으로 할당하는 것이 가능하다. 예를 들어, 추가 할당부(502)는 MAX 그룹에서 자원 제약성(resource-constrained) 이 있는 부분을 검출하고, 검출된 자원 제약성이 있는 부분을 MIN 그룹이 할당된 물리 코어에 추가적으로 할당할 수 있다.
예를 들어, 도 6b에서, MAX 그룹과 MIN 그룹은 코어 매핑부(501)에 의해 서로 연결된 물리 코어에 할당되었기 때문에 태스크 그룹 BAF는 물리 코어 0에 태스크 그룹 C는 물리 코어 1에 할당되었다.
도 6c에서, 추가 할당부(502)는 MAX 그룹인 태스크 그룹 C에서 자원 제약성이 있는 부분을 찾는다. 자원 제약성이 있는 부분(resource-constrained part)이란 할당되는 자원에 따라 실행 시간이 결정되는 부분, 예컨대, 사용되는 자원이 많을수록 그 실행 효율이 좋아지는 루프 영역이 될 수 있다. 추가 할당부(502)는 태스크 그룹 C에서 루프 영역 C1 및 C3을 검출할 수 있다. 그리고 추가 할당부(502)는 검출된 루프 영역 C1 및 C3을 물리 코어 0의 각 태스크 사이에 할당한다.
MAX 그룹의 일부가 MIN 그룹이 할당된 물리 코어에 할당되면, 추가 할당부(502)는 물리 코어 별로 실행 시간을 예측한다. 예컨대, 도 6b와 도 6c에서, 물리 코어 0의 경우 태스크 그룹 C의 일부가 추가로 할당되었기 때문에 실행 시간 예측값이 146에서 197로 증가하였다. 반면, 물리 코어 1의 경우 태스크 그룹 C의 일부가 물리 코어 0으로 추가 할당되었기 때문에 실행 시간 예측값이 246에서 200으로 감소하였다. 따라서 전체적으로는 데드라인이 246에서 200으로 감소하는 것을 알 수 있다.
또한, 추가 할당부(502)는 데드라인의 변화가 정해진 임계 범위이내 인지 여부를 판단할 수 있다. 만약, MAX 그룹을 인접한 물리 코어에 추가 할당하였을 때 전체 데드라인의 감소 정도가 크지 아니하면 추가 할당을 하지 아니할 수도 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 태스크 페이즈 매칭부를 도시한다. 도 7을 참조하면, 태스크 페이즈 매칭부(303)는 그래프 분석부(701) 및 스테이지 조절부(702)를 포함할 수 있다. 한편 도 8a 내지 도 8e는 본 실시예에 따른 태스크 페이즈 매칭부 및 태스크 페이즈 매칭부의 동작을 도시한다. 도 7, 도 8a 내지 도 8e를 참조하여 본 실시예에 따른 태스크 페이즈 매칭부를 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
그래프 분석부(701)는 데이터 플로우 그래프의 위상 정렬을 수행한다. 예를 들어, 그래프 분석부(701)는 데이터 플로우 그래프를 분석하여 각 태스크 그룹들의 선후관계 및 병렬관계를 검출하는 것이 가능하다. 예컨대, 도 8a에서, 병렬관계에 있는 태스크 B와 C, 태스크 B와 C의 선행 태스크인 태스크 A를 검출할 수 있다.
스테이지 조절부(702)는 후행 태스크들 중 적어도 어느 하나가 선행 태스크가 할당된 물리 코어와 상이한 물리 코어에 할당되어 있는지 여부를 판단한다. 예를 들어, 도 8b와 같이, 병렬 관계에 있는 태스크 A의 후행 태스크들인 태스크 B와 태스크 C를 살펴보면, 태스크 C가 태스크 A와 다른 물리 코어에 있을 수 있다.
만약, 도 8b에서, 태스크의 파이프라인 스테이지 실행 시간이 입력 데이터의 종류에 관계없이 일정하다면, 도 8c와 같이 아이들 코어가 발생하지 아니할 수 있다. 그렇지만, 파이프라인 스테이지 중에는 입력 데이터에 따라 그 실행 시간이 차이가 있는 파이프라인 스테이지가 있을 수 있다. 예컨대, 도 8d와 같이, 태스크 B는 입력 데이터에 따라 두 번째 스테이지에서 실행 시간이 길어지는 태스크가 될 수 있다. 이러한 경우, 태스크 B가 할당되지 아니한 다른 물리 코어 2는 아이들 상태를 가질 수 있다.
따라서, 스테이지 조절부(702)는, 도 8e와 같이, 후행 태스크들 중 적어도 어느 하나가 선행 태스크가 할당된 물리 코어와 상이한 물리 코어에 할당되어 있는 경우, 검출된 후행 태스크들이 동일한 파이프라인 스테이지에서 실행되도록 후행 태스크들의 스테이지를 매칭한다. 예를 들어, 선행 태스크인 태스크 A와 동일한 물리 코어에 할당된 태스크 B의 파이프라인 스테이지를 한 단계 지연시켜서 태스크 C와 파이프라인 스테이지를 마추는 것이 가능하다. 이는 병렬 관계에 있는 태스크들은 입력 값에 따른 실행시간의 변화의 경향이 유사하다는 가정에 기반한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 컴파일 방법을 도시한다.
도 9를 참조하면, 컴파일러(200, 도 2)는 태스크 그룹에 기초하여 정적 스케줄링을 수행한다(901). 예를 들어, 도 4a 내지 도 4h와 같이, 정적 스케줄부(201, 도 3)가 적어도 하나의 태스크를 포함하는 태스크 그룹을 생성하고, 각 태스크 그룹의 실행 시간 예측값에 따라 태스크 그룹에 포함된 태스크를 분할 또는 결합하여 가상 코어에 할당하는 것이 가능하다.
또한, 컴파일러(200)는 가상 코어를 물리 코어에 맵핑하고 동적 스케줄링을 수행한다(902). 예를 들어, 도 6a 내지 도 6c와 같이, 동적 스케줄부(202, 도 5)가 가상 코어를 물리 코어에 매핑함으로써 태스크를 물리 코어에 할당하고, 제 1 물리 코어에 할당된 최대 실행 시간 예측값을 갖는 태스크 그룹의 일부를 최소 실행 시간 예측값을 갖는 태스크 그룹이 할당되고 제 1 물리 코어와 연결된 제 2 물리 코어에 추가적으로 할당하는 것이 가능하다.
또한, 컴파일러(200)는 태스크들의 파이프라인 스테이지를 매칭한다(903). 예를 들어, 도 8a 내지 도 8e와 같이, 태스크 페이즈 매칭부(303, 도 7)가 데이터 플로우 그래프 상에서 선행 태스크 및 병렬 관계에 있는 후행 태스크들을 검출하고, 검출된 후행 태스크들 중 적어도 어느 하나가 선행 태스크가 할당된 물리 코어와 상이한 물리 코어에 할당되어 있는 경우, 검출된 후행 태스크들이 동일한 파이프라인 스테이지에서 실행되도록 후행 태스크들의 스테이지를 매칭하는 것이 가능하다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 개시된 장치 및 방법에 의하면, 아이들 코어의 발생이 억제되고 잉여 자원을 최대한 활용할 수 있기 때문에 멀티 코어 시스템의 자원 낭비를 방지할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시 예들은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현하는 것을 포함한다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술 분야의 프로그래머들에 의하여 용이하게 추론될 수 있다.
나아가 전술한 실시 예들은 본 발명을 예시적으로 설명하기 위한 것으로 본 발명의 권리범위가 특정 실시 예에 한정되지 아니할 것이다.

Claims (12)

  1. 적어도 하나의 태스크를 포함하는 태스크 그룹을 생성하고, 각 태스크 그룹의 실행 시간 예측값에 따라 태스크 그룹에 포함된 태스크를 분할 또는 결합하여 가상 코어에 할당하는 정적 스케줄부; 및
    가상 코어를 물리 코어에 매핑함으로써 태스크를 물리 코어에 할당하고, 제 1 물리 코어에 할당된 최대 실행 시간 예측값을 갖는 태스크 그룹의 일부를 최소 실행 시간 예측값을 갖는 태스크 그룹이 할당되고 제 1 물리 코어와 연결된 제 2 물리 코어에 추가적으로 할당하는 동적 스케줄부; 를 포함하는 컴파일 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 정적 스케줄부는
    생성된 태스크 그룹을 실행할 가상 코어의 개수에 기초하여 각 태스크 그룹의 실행 시간 예측값을 계산하고, 계산된 실행 시간 예측값에 따라 상기 태스크를 분할 또는 결합하여 상기 태스크 그룹을 재생성하는 컴파일 장치.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 정적 스케줄부는
    최대 실행 시간 예측값을 갖는 태스크 그룹과 최소 실행 시간 예측값을 갖는 태스크 그룹을 검출하고, 상기 최대 실행 시간 예측값과 상기 최소 실행 시간 예측값 간의 차이가 설정된 임계값 이하가 될때까지 상기 태스크 그룹에 포함된 태스크를 분할 또는 결합하면서 상기 태스크 그룹을 반복적으로 재생성하는 컴파일 장치.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 정적 스케줄부는
    상기 최대 실행 시간 예측값과 상기 최소 실행 시간 예측값 간의 차이가 설정된 임계값 이하가 아닌 경우,
    상기 최대 실행 시간 예측값을 갖는 태스크 그룹에 포함된 태스크에 할당될 가상 코어의 개수를 증가시키는 컴파일 장치.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 정적 스케줄부는
    상기 최대 실행 시간 예측값과 상기 최소 실행 시간 예측값 간의 차이가 설정된 임계값 이하가 아닌 경우,
    상기 최소 실행 시간 예측값을 갖는 태스크 그룹을 다른 다른 태스크 그룹과 합치는 컴파일 장치.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 정적 스케줄부는
    태스크를 태스크의 실행 시간 예측값에 따라 빅 태스크와 스몰 태스크로 분류하는 태스크 분류부;
    상기 빅 태스크를 적어도 하나 포함하는 태스크 그룹을 생성하고, 생성된 태스크 그룹을 실행할 가상 코어의 개수에 기초하여 각 태스크 그룹의 실행 시간 예측값을 계산하고, 계산된 실행 시간 예측값에 따라 상기 빅 태스크를 분할 또는 결합하여 상기 태스크 그룹을 재생성하고, 생성된 태스크 그룹에 포함된 빅 태스크를 상기 가상 코어에 할당하는 빅 태스크 할당부; 및
    상기 스몰 태스크의 메인 태스크를 검출하고, 검출된 메인 태스크의 비순환 코드 영역이 실행될 때 상기 스몰 태스크가 실행될 수 있도록 상기 스몰 태스크를 상기 검출된 메인 태스크가 할당된 코어에 할당하는 스몰 태스크 할당부; 를 포함하는 컴파일 장치.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 동적 스케줄부는
    상기 최대 실행 시간 예측값을 갖는 태스크 그룹이 할당된 제 1 가상 코어를 상기 제 1 물리 코어에 매핑하고, 상기 최소 실행 시간 예측값을 갖는 태스크그룹이 할당된 제 2 가상 코어를 상기 제 1 물리 코어와 물리적으로 연결된 제 2 물리 코어에 매핑하는 컴파일 장치.
  8. 제 1 항에 있어서, 상기 동적 스케줄부는
    상기 최대 실행 시간 예측값을 갖는 태스크 그룹에서 자원 제약성이 있는 부분을 검출하고, 검출된 부분을 물리 코어 별 실행 시간 예측값에 따라 상기 제 2 물리 코어에 추가적으로 할당하는 컴파일 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    데이터 플로우 그래프 상에서 선행 태스크 및 병렬 관계에 있는 후행 태스크들을 검출하고, 검출된 후행 태스크들 중 적어도 어느 하나가 선행 태스크가 할당된 물리 코어와 상이한 물리 코어에 할당되어 있는 경우, 검출된 후행 태스크들이 동일한 파이프라인 스테이지에서 실행되도록 후행 태스크들의 스테이지를 매칭하는 태스크 페이즈 매칭부; 를 더 포함하는 컴파일 장치.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 태스크 페이즈 매칭부는
    상기 검출된 후행 태스크들이 동일한 파이프라인 스테이지에서 실행되도록 상기 선행 태스크가 할당된 물리 코어와 동일한 물리 코어에 할당된 후행 태스크의 파이프라인 스테이지를 지연시키는 컴파일 장치.
  11. 컴파일 장치가,
    적어도 하나의 태스크를 포함하는 태스크 그룹을 생성하고, 각 태스크 그룹의 실행 시간 예측값에 따라 태스크 그룹에 포함된 태스크를 분할 또는 결합하여 가상 코어에 할당하는 단계; 및
    가상 코어를 물리 코어에 매핑함으로써 태스크를 물리 코어에 할당하고, 제 1 물리 코어에 할당된 최대 실행 시간 예측값을 갖는 태스크 그룹의 일부를 최소 실행 시간 예측값을 갖는 태스크 그룹이 할당되고 제 1 물리 코어와 연결된 제 2 물리 코어에 추가적으로 할당하는 단계; 를 포함하는 컴파일 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    데이터 플로우 그래프 상에서 선행 태스크 및 병렬 관계에 있는 후행 태스크들을 검출하고, 검출된 후행 태스크들 중 적어도 어느 하나가 선행 태스크가 할당된 물리 코어와 상이한 물리 코어에 할당되어 있는 경우, 검출된 후행 태스크들이 동일한 파이프라인 스테이지에서 실행되도록 후행 태스크들의 스테이지를 매칭하는 단계; 를 더 포함하는 컴파일 방법.
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