KR101735902B1 - 터치 스크린 장치에 사용되는 사용자 인터페이스의 인터랙션 방법, 장치, 터치 스크린 장치, 프로그램 및 기록매체 - Google Patents

터치 스크린 장치에 사용되는 사용자 인터페이스의 인터랙션 방법, 장치, 터치 스크린 장치, 프로그램 및 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시예는 터치 스크린 장치에 사용되는 사용자 인터페이스의 인터랙션 방법, 장치 및 터치 스크린 장치를 개시한다. 상기 방법은 상기 터치 스크린 장치의 사용자 인터페이스상의 적어도 두개의 단기능 버튼을 하나의 다기능 버튼으로 병합하고, 사용자가 상기 다기능 버튼에 대해 진행하는 실시간 터치 조작을 모니터링하고, 상기 터치 조작 시간에 기반하여 상기 터치 조작 유형을 확정하고, 상기 터치 조작 유형에 기반하여 상기 다기능 버튼 주위에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시한다. 본 발명의 실시예 방법, 장치 및 터치 스크린 장치를 채용하면 종래 기술에서 터치 스크린 장치에 대한 사용자 조작이 불편함으로 인한 터치 스크린 장치의 성능이 낮아지는 문제를 해결할수 있다.

Description

터치 스크린 장치에 사용되는 사용자 인터페이스의 인터랙션 방법, 장치, 터치 스크린 장치, 프로그램 및 기록매체{USER INTERFACE INTERACTION METHOD AND APPARATUS APPLIED IN TOUCHSCREEN DEVICE, TOUCHSCREEN DEVICE, PROGRAM AND STORAGE MEDIUM}
본 발명은 터치 스크린 기술 분야에 관한 것인바, 특히 터치 스크린 장치에 사용되는 사용자 인터페이스의 인터랙션 방법, 장치, 터치 스크린 장치, 프로그램 및 기록매체에 관한것이다.
무선 통신 기술과 터치 스크린 기술의 발전에 따라, 예를 들면 터치 스크린 휴대 전화, 태블릿 PC, 등등과 같은 터치 스크린을 채용하는 전자 기기가 점점 많아지면서 이러한 전자 기기는 사용자가 자주 사용하는 휴대 단말기로 되었다.
종래 기술의 터치 스크린 장치의 사용자 인터페이스에서 사용자가 조작하는 부분은 대부분 어느 한 위치에 고정되어있다. 도 1을 참조하면, 예로 들면 터치 스크린 휴대 전화는 일반적으로 화면 톱 터치 영역과 버튼 (101)부분, 휴대폰 지지 부재 (102) 부분, 터치 스크린 (103) 부분 및 히프 터치 영역 및 버튼 (104) 부분을 포함한다. 도 1에서 알 수 있듯이, 기존의 터치 스크린 휴대 전화의 사용자가 터치 가능한 영역에는 터치 스크린 휴대 전화의 터치 스크린의 상단 부분과 하단 부분에 각각 제공하는 몇 개의 고정된 버튼이 있으며, 일반적으로 터치 영역은 사각형이다.
발명자는 연구 과정에서 사용자는 대부분 손의 엄지 손가락으로 터치 스크린 장치를 조작하기에, 도 2에 나타낸 바와 같이, 터치 스크린 장치의 화면이 약간 커지면 사용자의 조작이 매우 불편하게 되고, 이로 인해 불필요한 사용자 조작 인터랙션의 횟수가 증가되고, 터치 스크린 장치의 성능이 저하되는 것을 발견하였다.
본 발명이 해결하고자하는 기술 과제는 종래 기술에서 터치 스크린 장치에 대한 사용자 조작이 불편함으로 인한 터치 스크린 장치의 성능이 낮아지는 기술 문제를 해결하기 위한, 터치 스크린 장치에 사용되는 사용자 인터페이스의 인터랙션 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 상기의 아이디어를 구체적인 실시 환경에 응용하여 터치 스크린 장치에 사용되는 장치 및 터치 스크린 장치를 제공함으로써 당해 방법의 실현과 응용을 보장하는 것이다.
위의 기술 문제를 해결하기 위하여,
본 발명의 제 1측면에 따르면,
본 발명의 실시예는 터치 스크린 장치에 사용되는 사용자 인터페이스의 인터랙션 방법을 제공하는 바, 당해 방법에 있어서, 상기 터치 스크린 장치의 사용자 인터페이스상의 적어도 두개의 단기능 버튼을 하나의 다기능 버튼으로 병합하고,
당해 사용자 인터페이스의 인터랙션 방법은,
사용자가 상기 다기능 버튼에 대해 진행하는 실시간 터치 조작을 모니터링하는 단계와,
상기 터치 조작 시간에 기반하여 상기 터치 조작 유형을 확정하는 단계와,
상기 터치 조작 유형에 기반하여 상기 다기능 버튼 주위에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시하는 단계
를 포함한다.
바람직하게는, 상기 터치 조작 유형은 제 1 터치 조작 유형 및 제 2 터치 조작 유형을 포함하고,
상기 터치 조작 시간에 기반하여 상기 터치 조작 유형을 확정하는 단계는, 구체적으로,
상기 터치 조작 시간이 제 1 터치 조작 유형에 대해 미리 설정한 조건을 만족시키는지 여부를 판단하고, 판단 결과가 "Yes" 인 경우에는 터치 조작 유형을 상기 제 1 터치 조작 유형으로 확정하고, 판단 결과가 "No" 인 경우에는 터치 조작 유형을 상기 제 2 터치 조작 유형으로 확정 단계를 포함한다.
바람직하게는, 상기 제 1 터치 조작 유형은 짧게 누르기이고, 상기 제 2 터치 조작 유형은 길게 누르기이며,
상기 터치 조작 시간이 제 1 터치 조작 유형에 대해 미리 설정한 조건을 만족시키는지 여부를 판단하는 단계에서는, 구체적으로,
상기 터치 조작 시간이 미리 설정된 제 1 임계치보다 큰지 여부를 판단한다.
바람직하게는, 상기 터치 조작 유형에 기반하여 상기 다기능 버튼 주위에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시하는 단계는, 구체적으로,
상기 터치 조작 유형이 제 1 터치 조작 유형인 경우, 상기 다기능 버튼 주위에서 사용자 터치 영역내에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시하는 단계와,
상기 터치 조작 유형이 제 2 터치 조작 유형인 경우, 사용자가 다기능 버튼에 대해 진행한 이동 조작에 따라 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 조정하고, 상기 다기능 버튼의 이동된 후의 도킹 위치 주위에서 사용자 터치 영역내에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시하는 단계
를 포함한다.
바람직하게는, 상기 다기능 버튼 주위에서 사용자 터치 영역내에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시하는 단계에서는, 구체적으로,
상기 다기능 버튼 주위에서, 상기 적어도 두개의 단기능 버튼 중 인접한 단기능 버튼들 사이의 거리가 동일하고, 동시에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼 각각에서부터 상기 다기능 버튼까지의 거리가 서로 동일하도록, 미리 설정된 반경에 따른 원호에 따라 균등하게, 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 펼쳐 표시한다.
바람직하게는, 상기 사용자의 다기능 버튼에 대한 이동 조작에 따라 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 조정하는 단계는, 구체적으로,
사용자가 상기 다기능 버튼에 대해 이동 조작을 진행하는지 여부를 모니터링하는 단계와,
"Yes" 인 경우, 사용자가 상기 이동 조작을 중지하면, 상기 다기능 버튼의 이동된 후의 이동 위치를 취득하는 단계와,
사용자가 상기 터치 조작을 중지하면, 상기 이동 위치의 상기 사용자 인터페이스에서 위치하는 영역에 기반하여 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 확정하는 단계
를 포함한다.
바람직하게는, 상기 터치 스크린 장치의 히프에 위치하며 높이가 미리 설정된 제 2 임계치인 수평 영역인, 상기 사용자 인터페이스상의 상기 다기능 버튼의 이동 가능한 영역을, 균등하게 세개의 서브 영역으로 분할하는 단계와,
상기 세개의 서브 영역의 중심 좌표점을 확정하는 단계
를 더 포함하고,
상기 다기능 버튼의 이동된 후의 이동 위치를 취득하는 단계는, 구체적으로,
다기능 버튼이 이동하는 과정에서 다기능 버튼이 현재 연직 방향을 따라 상기 이동 가능한 영역을 초과했는지 여부를 검출하고, "Yes" 인 경우에는 상기 다기능 버튼의 이동된 후의 이동 위치의 수평 좌표가 이동된 후의 위치의 수평 좌표와 동일하고, 동시에 상기 이동 위치의 수직 좌표가 상기 이동 가능한 영역의 제 2 임계치와 동일하게 되도록 보정하는 단계
를 포함하고,
상기 이동 위치의 상기 사용자 인터페이스에서 위치하는 영역에 기반하여 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 확정하는 단계에서는, 구체적으로,
상기 이동 위치가 위치하는 현재 서브 영역에 따라, 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 현재 서브 영역의 중심 좌표점으로 확정한다.
바람직하게는, 상기 다기능 버튼의 이동된 후의 도킹 위치 주위에서 사용자 터치 영역내에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시하는 단계에서는, 구체적으로,
상기 다기능 버튼의 도킹 위치 주위에서, 사용자 터치 영역내에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼 중 인접한 단기능 버튼들 사이의 거리가 동일하고, 동시에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼 각각에서부터 상기 다기능 버튼까지의 거리가 서로 동일하도록, 미리 설정된 반경에 따른 원호에 따라 균등하게, 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 펼쳐 표시한다.
바람직하게는, 상기 다기능 버튼은 반투명 버튼이다.
본 발명의 제 2측면에 따르면,
터치 스크린 장치에 사용되는 사용자 인터페이스의 인터랙션 방법을 제공하는 바, 당해 방법에 있어서, 상기 터치 스크린 장치의 사용자 인터페이스상의 적어도 두개의 단기능 버튼을 하나의 다기능 버튼으로 병합하고,
당해 사용자 인터페이스의 인터랙션 방법은,
사용자가 상기 다기능 버튼에 대해 진행하는 실시간 터치 조작을 모니터링하는 단계와,
상기 터치 조작 시간에 기반하여 상기 터치 조작 유형을 확정하는 단계와,
상기 터치 조작 유형이 상기 다기능 버튼의 이동에 대해 미리 설정된 조건을 만족시키는지 여부를 판단하고, 판단 결과가 "Yes" 인 경우에는 사용자가 상기 다기능 버튼에 대한 이동 조작에 따라 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 확정하고, 판단 결과가 "No" 인 경우에는 상기 다기능 버튼 주위에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시하는 단계
를 포함한다.
본 발명의 제 3측면에 따르면,
터치 스크린 장치에 사용되는 사용자 인터페이스 인터랙션 장치를 제공하는 바, 당해 장치는,
상기 터치 스크린 장치의 사용자 인터페이스상의 적어도 두개의 단기능 버튼을 하나의 다기능 버튼으로 병합하기 위한 병합 모듈과,
사용자가 상기 다기능 버튼에 대해 진행하는 실시간 터치 조작을 모니터링하기 위한 모니터링 모듈과,
상기 터치 조작 시간에 기반하여 상기 터치 조작 유형을 확정하기 위한 제 1 확정 모듈과,
상기 터치 조작 유형에 기반하여 상기 다기능 버튼 주위에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시하기 위한 인터랙션 모듈
을 구비한다.
바람직하게는, 상기 터치 조작 유형은 제 1 터치 조작 유형 및 제 2 터치 조작 유형을 포함하고,
상기 제 1 확정 모듈은, 구체적으로,
상기 터치 조작 시간이 제 1 터치 조작 유형에 대해 미리 설정한 조건을 만족시키는지 여부를 판단하기 위한 제 1 판단 서브 모듈과,
상기 판단 서브 모듈의 판단 결과가 "Yes" 인 경우, 터치 조작 유형을 상기 제 1 터치 조작 유형으로 확정하기 위한 제 1 확정 서브 모듈과,
상기 판단 서브 모듈의 판단 결과가 "No" 인 경우, 터치 조작 유형을 상기 제 2 터치 조작 유형으로 확정하기 위한 제 2 확정 서브 모듈
을 구비한다.
바람직하게는, 상기 제 1 터치 조작 유형은 짧게 누르기이며, 상기 제 2 터치 조작 유형은 길게 누르기이며,
상기 제 1 판단 서브 모듈은 상기 터치 조작 시간이 미리 설정된 제 1 임계치보다 큰지 여부를 판단한다.
바람직하게는, 상기 인터랙션 모듈은, 구체적으로,
상기 터치 조작 유형이 제 1 터치 조작 유형인 경우, 상기 다기능 버튼 주위에서 사용자 터치 영역내에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시하기 위한 제 1 인터랙션 서브 모듈과,
상기 터치 조작 유형이 제 2 터치 조작 유형인 경우, 사용자가 다기능 버튼에 대해 진행한 이동 조작에 따라 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 조정하기 위한 조정 서브 모듈과,
상기 다기능 버튼의 이동된 후의 도킹 위치 주위에서 사용자 터치 영역내에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시하기 위한 제 2 인터랙션 서브 모듈
을 구비한다.
바람직하게는, 상기 제 1 인터랙션 서브 모듈은, 구체적으로,
상기 다기능 버튼 주위에서, 상기 적어도 두개의 단기능 버튼 중 인접한 단기능 버튼들 사이의 거리가 동일하고, 동시에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼 각각에서부터 상기 다기능 버튼까지의 거리가 서로 동일하도록, 미리 설정된 반경에 따른 원호에 따라 균등하게, 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 펼쳐 표시한다.
바람직하게는, 상기 조정 서브 모듈은, 구체적으로,
사용자가 상기 다기능 버튼에 대해 이동 조작을 진행하는지 여부를 모니터링하기 위한 모니터링 서브 모듈과,
상기 모니터링 모듈의 결과가 "Yes" 인 경우, 사용자가 상기 이동 조작을 중지하면, 상기 다기능 버튼의 이동된 후의 이동 위치를 취득하기 위한 취득 서브 모듈과,
사용자가 상기 터치 조작을 중지하면, 상기 이동 위치의 상기 사용자 인터페이스에서 위치하는 영역에 기반하여 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 확정하기 위한 제 3 확정 서브 모듈
을 구비한다.
바람직하게는,
상기 터치 스크린 장치의 히프에 위치하며 높이가 미리 설정된 제 2 임계치인 수평 영역인, 상기 사용자 인터페이스상의 상기 다기능 버튼의 이동 가능한 영역을, 균등하게 세개의 서브 영역으로 분할하기 위한 균등 분할 모듈과,
상기 세개의 서브 영역의 중심 좌표점을 확정하기 위한 제 2 확정 모듈
을 더 구비하며,
이에 따라, 상기 취득 서브 모듈은, 구체적으로,
다기능 버튼이 이동하는 과정에서 다기능 버튼이 현재 연직 방향을 따라 상기 이동 가능한 영역 초과했는지 여부를 검출하기 위한 검출 서브 모듈과,
상기 검출 서브 모듈의 결과가 "Yes" 인 경우, 상기 다기능 버튼의 이동된 후의 이동 위치의 수평 좌표가 이동된 후의 위치의 수평 좌표와 동일하고, 동시에 상기 이동 위치의 수직 좌표가 상기 이동 가능한 영역의 제 2 임계치와 동일하게 되도록 보정하기 위한 보정 서브 모듈
을 구비하며,
이에 따라, 상기 제 3 확정 서브 모듈은, 구체적으로,
상기 이동 위치가 위치하는 현재 서브 영역에 따라 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 현재 서브 영역의 중심 좌표점으로 확정한다.
바람직하게는 상기 제 2 인터랙션 서브 모듈은, 구체적으로,
상기 다기능 버튼의 도킹 위치 주위에서, 사용자 터치 영역내에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼 중 인접한 단기능 버튼들 사이의 거리가 동일하고, 동시에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼 각각에서부터 상기 다기능 버튼까지의 거리가 서로 동일하도록, 미리 설정된 반경에 따른 원호에 따라 균등하게, 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 펼쳐 표시한다.
본 발명의 제 4측면에 따르면,
터치 스크린 장치에 사용되는 사용자 인터페이스 인터랙션 장치를 제공하는 바, 당해 장치는,
상기 터치 스크린 장치의 사용자 인터페이스상의 적어도 두개의 단기능 버튼을 하나의 다기능 버튼으로 병합하기 위한 병합 모듈과,
사용자가 상기 다기능 버튼에 대해 진행하는 실시간 터치 조작을 모니터링하기 위한 모니터링 모듈과,
상기 터치 조작 시간에 기반하여 상기 터치 조작 유형을 확정하기 위한 제 1 확정 모듈과,
상기 터치 조작 유형이 상기 다기능 버튼의 이동에 대해 미리 설정된 조건을 만족시키는지 여부를 판단하기 위한 판단 모듈과,
상기 판단 모듈의 결과가 "Yes" 인 경우, 사용자가 상기 다기능 버튼에 대한 이동 조작에 따라 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 확정하기 위한 제 2 확정 모듈과,
상기 판단 모듈의 결과가 "Yes" 인 경우, 상기 다기능 버튼 주위에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시하기 위한 펼침 표시 모듈
을 구비한다.
본 발명의 제 5측면에 따르면,
터치 스크린 장치를 제공하는 바, 상기 터치 스크린 장치는 상기 어느 한 항에 기재된 장치를 구비한다.
본 발명의 제 6 측면에 따르면, 프로세서에 의해 실행되는 것을 통하여 터치 스크린 장치에 사용되는 상기 사용자 인터페이스의 인터랙션 방법을 실현하는 프로그램을 제공한다.
본 발명의 제 7 측면에 따르면, 상기 프로그램이 기록된 기록매체를 제공한다.
위의 기술 방안에서 알수 있듯이, 복수개의 단기능 버튼을 하나의 다기능 버튼으로 병합함으로써 사용자는 조작할 때 종래 기술에서의 각 단기능 버튼의 분포 위치를 고려 할 필요가 없게 되었고, 또 다기능 버튼만 조작하여도 될수 있게 되었으며, 또한 병합된 각 단기능 버튼을 다기능 버튼 주위에만 펼쳐 표시하기에 사용자는 다기능 버튼을 이동시킴으로써 스크린에서 자신이 조작하려는 단기능 버튼의 범위를 제어할수 있게 되었고, 이로 인하여 사용자의 터치 스크린 장치에서 각 단기능 버튼에 대한 조작이 편리하게 되었다. 또한, 사용자 조작이 편리하게 되었기에 터치 스크린에 대한 조작 횟수가 증가되지 않으며 사용자가 조작하는 과정에서의 터치 스크린 장치의 터치 스크린에 대한 마모도 줄일수 있게 되었다.
 
본 발명의 실시예 및 종래 기술에서의 기술 방안을 더욱 명확하게 설명하기 위하여, 이하 실시예 및 종래 기술의 설명에 필요한 도면을 간략하게 설명한다. 하기의 설명중의 첨부도면은 단지 본 발명의 일부 실시예인 바, 본 기술분야의 통상의 지식을 가진 자에 있어서 진보성 창출에 힘쓸 필요가 없는 전제하에서 이런 첨부도면에 의하여 기타 첨부도면을 얻을 수도 있는 것은 자명하다.
도 1은 종래 기술의 터치 스크린 장치의 사용자 인터페이스의 모식도이다.
도 2는 종래 기술의 터치 스크린 장치의 사용자 조작 영역의 모식도이다.
도 3은 본 발명의 제 1 방법의 실시예 1의 플로우 차트이다.
도 4는 본 발명의 제 1 방법의 실시예 1의 다기능 버튼의 위치 모식도이다.
도 5는 본 발명의 제 1 방법의 실시예 1의 단계 302의 플로우 차트이다.
도 6은 본 발명의 제 1 방법의 실시예 1의 단계 302의 예시적인 플로우 차트이다.
도 7은 본 발명의 실시예의 사용자 인터페이스에서 복수개의 단기능 버튼을 펼쳐 표시한 인터페이스의 모식도이다.
도 8은 본 발명의 제 1 방법의 실시예 2의 플로우 차트이다.
도 9와 10은 다기능 버튼의 도킹 위치가 각각 사용자 인터페이스의 왼측과 우측일 때 단기능 버튼을 펼쳐 표시한 모식도이고,
도 11은 본 발명의 제 1 방법의 실시예 3의 플로우 차트이다.
도 12은 본 발명의 제 2 방법의 실시예의 플로우 차트이다.
도 13은 본 발명의 제 1 장치의 실시예 1의 구성의 개략도이다.
도 14은 본 발명의 제 1 장치의 실시예 1에서 제 1 확정 모듈 (1103)의 구성 모식도이다.
도 15는 본 발명의 제 1 장치의 실시예 1에서 인터랙션 모듈 (1304)의 구성 모식도이다.
도 16은 본 발명의 제 1 장치의 실시예 2의 구성의 개략도이다.
도 17은 본 발명의 제 1 장치의 실시예 3의 구성의 개략도이다.
도 18은 본 발명의 제 2 장치의 실시예의 구성의 모식도이다.
 
본 발명의 목적을 실현하기 위하여, 본 발명은 터치 스크린 장치에 사용되는 사용자 인터페이스의 인터랙션 방법, 장치 및 당해 터치 스크린 장치를 제공하는 바, 상기 방법에 있어서, 터치 스크린 장치의 사용자 인터페이스 상 적어도 두개의 단기능 버튼을 하나의 다기능 버튼으로 미리 병합할 필요가 있으며, 사용자가 당해 다기능 버튼을 터치할 시 그 병합하기 전의 적어도 두개의 단기능 버튼을 다시 상기 다기능 버튼의 주위에 펼쳐 표시하며, 여기서 다기능 버튼은 하나 뿐이고 그 위치가 고정되어 있으며, 또한 모든 버튼을 터치 스크린 장치의 히프에서 다기능 버튼 주위에 펼쳐 표시할수 있으므로, 사용자의 당해 터치 스크린 장치에 대한 조작이 편리하게 되었다.
이상은 본 발명의 핵심 사상이며, 본 기술분야의 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명의 방안을 더 잘 이해시키기 위하여, 이하 본 발명 실시예의 첨부도면을 결합시켜 본 발명 실시예의 기술 방안에 대해 명확하고 완전하게 설명한다. 설명하는 실시예는 단지 본 발명의 일부 실시예일 뿐, 모든 실시예는 아니다. 본 기술분야의 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 실시예에 기반하여 진보성 창출에 힘쓸 필요가 없는 전제하에서 획득할수 있는 다른 모든 실시예는 모두 본 발명이 보호하려는 범위에 속한다.
본 발명의 실시예에서 설명의 편의를 위하여 터치 스크린 휴대폰을 예로 들어 터치 스크린 장치를 설명하지만, 본 발명의 실시예를 태블릿 PC 등 다른 터치 스크린 장치에 응용하는 경우의 실현방법은 본 발명의 실시예와 동일하다. 도 3은 본 발명의 터치 스크린 장치에 사용되는 제 1의 사용자 인터페이스의 인터랙션 방법의 실시예 1의 플로우 차트를 보여주는 바, 아래의 단계를 포함할수 있다.
단계 301에서, 상기 터치 스크린 장치의 사용자 인터페이스상의 적어도 두개의 단기능 버튼을 하나의 다기능 버튼으로 병합한다.
본 발명의 실시예를 실현하기 위하여, 우선 터치 스크린 장치의 사용자 인터페이스에서 복수개의 단기능 버튼을 하나의 다기능 버튼으로 병합할 필요가 있다. 예를 들면, 터치 스크린 장치의 톱과 히프의 복수개의 단기능 버튼을 하나의 다기능 버튼 병합하며, 당해 다기능 버튼의 디폴트 위치를 터치 스크린 장치의 히프의 중앙 위치에 미리 설정할수 있다. 도 4는 본 발명의 실시예의 다기능 버튼의 위치 모식도의 예를 나타내고 있다.
단계 302에서, 사용자가 상기 다기능 버튼에 대해 진행하는 실시간 터치 조작을 모니터링한다.
이 단계에서 사용자가 당해 다기능 버튼에 대한 터치 조작이 있는지 여부를 실시간으로 검측할 필요가 있으며, 사용자가 터치 조작을 진행하면 타이머를 시동시켜 사용자가 상기 다기능 버튼을 터치하는 시간의 길이를 검출할 필요가 있다.
단계 303에서, 상기 터치 조작 시간에 기반하여 상기 터치 조작 유형을 확정한다.
실제로 실시할 때에는, 당업자는 다기능 버튼에 대해 실제로 길게 누르기, 짧게 누르기 혹은 더블 클릭 등의 조작을 할수 있기때문에 이 단계의 터치 조작 유형은 복수개 있을수도 있다. 예를 들면, 제 1 터치 조작 유형을 짧게 누르기로 설치하고 제 2 터치 조작 유형을 길게 누르기로 설치하며 제 3 터치 조작 유형을 더블 클릭으로 설치하고 제 4 터치 조작 유형을 다른 조작 방법 등으로 설치할수도 있다. 실제로 실시할 때에는 가장 일반적인 조작은 길게 누르기 또는 짧게 누르기이기 때문에, 터치 조작 유형이 제 1 터치 조작 유형 및 제 2 터치 조작 유형을 포함하는 예를 들어 설명한다. 도 5를 참조하면 본 단계를 수행하기 위하여 아래의 단계를 수행할 필요가 있다.
단계 501에서, 상기 터치 조작 시간이 제 1 터치 조작 유형에 대해 미리 설정한 조건을 만족시키는지 여부를 판단하고, "Yes" 인 경우에는 단계 502로 진입하고, "No"인 경우에는 단계 503으로 진입한다.
우선 터치 조작 시간이 제 1 터치 조작 유형에 대해 미리 설정한 조건을 만족시키는지 여부를 판단하며, 실제로 실시하는 때에는 제 1 터치 조작 유형이 길게 누르기인지, 아니면 짧게 누르기인지, 등에 따라 당해 조건을 미리 설정할수 있다.
단계 502에서, 터치 조작 유형을 상기 제 1 터치 조작 유형으로 확정한다.
터치 조작 시간이 제 1 터치 조작 유형의 시간을 만족시키면 터치 조작 유형을 상기 제 1 터치 조작 유형으로 확정한다.
단계 503에서, 터치 조작 유형을 상기 제 2 터치 조작 유형으로 확정한다.
터치 조작 시간이 제 1 터치 조작 유형의 시간을 만족시키지 못하면 터치 조작 유형을 상기 제 2 터치 조작 유형으로 확정한다. 당해 예는 단지 두가지의 터치 조작 유형이 존재하는 경우에 나타낸 예이며, 실제로 당업자는 터치 조작 유형의 가지수에 따라 위의 단계에 대해 적응적인 조정과 변경을 실시할수도 있음을 설명할 필요가 있다.
당업자에게 본 단계의 실시방법을 보다 상세하게 이해시키기 위하여, 이하 제 1 터치 조작 유형이 짧게 누르기이고 상기 제 2 터치 조작 유형이 길게 누르기인 경우를 예로 들어 설명한다. 도 6에 나타낸 바와 같이, 실제로 적용할 때에 상기 단계 302은 구체적으로 아래의 단계를 포함할수 있다.
단계 601에서, 상기 터치 조작 시간이 미리 설정된 제 1 임계치보다 큰지 여부를 판단하고, "Yes" 인 경우에는 단계 602로 진입하고, "No" 인 경우에는 단계 603으로 진입한다.
우선 하나의 제 1 임계치를 미리 설정할 필요가 있으려, 당해 제 1 임계치를 임계점으로 사용자의 터치 조작이 길게 누르기인지, 아니면 짧게 누르기인지를 식별한다. 일반적인 경우에는 제 1 임계치를 0.8s로 설정할 수 있다. 이 단계를 수행할 시 사용자 인터페이스 (UIView) 터치 시작 (touchesBegan)과 터치 종료 (touchesEnded) 이벤트를 모니터링하여 tocuhesBegan 이벤트가 트리거되었을때 타이머를 온 (ON)시키고 touchesEnded 이벤트가 트리거되었을때 타이머를 오프 (OFF)시켜 타이머가 취득한 조작시간을 터치 조작 시간으로 설정한다.
단계 602에서, 상기 터치 조작 유형을 길게 누르기로 확정한다.
터치 조작 시간이 0.8s보다 클 경우, 사용자 터치 조작 유형을 길게 누르기로 확정한다.
단계 603에서, 상기 터치 조작 유형을 짧게 누르기로 확정한다.
터치 조작 시간이 0.8s 미만의 경우 사용자 터치 조작 유형을 짧게 누르기로 확정한다.
터치 조작 시간이 마침 0.8s 인 경우에는 실제 경우에 따라서 터치 조작 유형을 길게 누르기로 확정하거나 짧게 누르기로 확정할수 있으며, 사용자 본인이 설정할수 있음을 설명할 필요가 있다.
단계 304에서, 상기 터치 조작 유형에 기반하여 상기 다기능 버튼 주위에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시한다.
이 단계에서는, 구체적으로 터치 조작 유형에 기반하여 다기능 버튼 주위에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 순서대로 펼쳐 표시할 필요가 있으며, 터치 조작 유형에 기반하여 펼쳐 표시하는 방법을 다르게 할 수 있음을 설명할 필요가 있다. 예를 들면, 상기 터치 조작 유형이 제 1 터치 조작 유형인 경우, 상기 다기능 버튼 주위에서 사용자 터치 영역내에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 그대로 차례로 펼쳐 표시한다. 상기 터치 조작 유형이 제 2 터치 조작 유형인 경우, 우선 사용자가 다기능 버튼에 대해 진행한 이동 조작에 따라 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 조정하고, 상기 다기능 버튼의 이동된 후의 도킹 위치 주위에서 사용자 터치 영역내에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시한다.
실제로 실시할 때에는, 사용자가 다기능 버튼을 짧게 누르면 (여기서 제 1 터치 조작 유형이 짧게 누르기임) 다기능 버튼 주위에 병합된 복수개의 단기능 버튼을 원호에 따라 차례로 펼쳐 표시하고, 사용자가 다기능 버튼을 길게 누르면 (여기서, 제 2 터치 조작 유형이 길게 누르기임) 사용자가 다기능 버튼을 드래그한 후의 다기능 버튼의 도킹 위치를 검출하여 도킹 위치에 기반하여 다기능 버튼의 최종 도킹 위치의 주위에 병합된 복수개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시하는 예를 고려할수 있다. 사용자가 다기능 버튼을 길게 누르는 경우에 대해서는 실시예 2와 실시예 3에서 상세히 설명하기 때문에 여기에서는 설명을 생략한다.
사용자의 사용습관 또는 미관 정도에 따라 사용자가 다기능 버튼을 짧게 누를 시, 상기 다기능 버튼 주위에, 상기 적어도 두개의 단기능 버튼 중 인접한 단기능 버튼들 사이의 거리가 동일하고, 동시에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼 각각에서부터 상기 다기능 버튼까지의 거리가 서로 동일하도록, 미리 설정된 반경에 따른 원호에 따라 균등하게, 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 펼쳐 표시할수 있음을 설명할 필요가 있다. 또한 사용자가 다기능 버튼을 길게 누를 시, 상기 다기능 버튼의 도킹 위치 주위에, 사용자 터치 영역내에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼 중 인접한 단기능 버튼들 사이의 거리가 동일하고, 동시에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼 각각에서부터 상기 다기능 버튼까지의 거리가 서로 동일하도록, 미리 설정된 반경에 따른 원호에 따라 균등하게, 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 펼쳐 표시 할수 있다.
도 7은 사용자 인터페이스에서 복수개의 단기능 버튼을 펼쳐 표시한 인터페이스의 모식도이다. 여기서, 도 7에 나타낸 예는 5 개의 단기능 버튼의 경우이며, 서로 인접한 단기능 버튼 401 들 사이의 거리가 동일하고, 동시에 다기능 버튼 301에서부터 각 단기능 버튼 401사이의 거리도 동일하다. 도 7은 그대로 단기능 버튼을 균등하게 펼쳐 표시한 일례일 뿐, 복수개의 단기능 버튼을 다기능 버튼 주위에 어떤 식으로든 펼치 표시할수 있으며, 당해 예는 각 단기능 버튼의 분포를 한정하는 것이 아니며, 사용자에게 이러한 단기능 버튼을 보여줄수만 있다면 된다는것을 설명할 필요가 있다.
본 실시예에서 펼쳐 표시하는 단기능 버튼의 직경은 다기능 버튼의 직경의2 분의 1에서 3 분의 2까지 정도일수 있으며, 단기능 버튼 또는 다기능 버튼의 크기는 사용자에 의해 자주적으로 설정할수 있으며, 본 실시예는 단지 예시적인 설명에 불과하다. 또한 단기능 버튼의 개수, 단기능 버튼을 펼쳐 표시할 시 백그라운드 또는 문자 등을 표시할지 여부는 사용자가 정의할수 있다. 단기능 버튼의 개수가 터치 스크린 장치의 화면에 최대로 표시 할수 있는 개수를 초과하였을 경우, 펼쳐 표시하는 단기능 버튼의 표시 개수는 다기능 버튼이 현재 위치하는 위치에 따라 설정할 수 있음을 설명할 필요가 있다. 예를 들면, 다기능 버튼이 좌측 또는 우측에 위치하는 경우에는 단기능 버튼의 수를 6개 이하로 설정하여, 6 개를 초과하는 경우에는 그 중 5 개를 표시하고 마지막 하나의 버튼은 "모두 보기" 버튼으로 설정하여, 사용자가 당해 "모두 보기"버튼을 터치한 후 다른 메뉴 윈도 (action sheet)를 팝업시켜 사용자에게 더 많은 조작을 선택하도록 할수 있다. 다기능 버튼이 화면 하단부분의 중앙에 위치하는 경우에는 버튼의 개수를 일반적으로 11 개 이하로 설정하여, 11 개를 초과하는 경우에는 그 중 10 개를 표시하고 마지막 하나의 버튼은 "모두 보기"버튼으로 설정하여, 사용자가 당해 "모두 보기" 버튼을 터치한 후 다른 메뉴 윈도(action sheet)를 팝업시켜 사용자에게 더 많은 조작을 선택하도록 할수 있다.
실제로 실시할 때에는, 사용자는 상기 다기능 버튼을 반투명 버튼으로 설정하여, 터치 스크린 장치의 스크린 화면에 영향을 주지 않으면서 본 발명의 실시예의 효과를 실현할수 있음을 고려할수 있다.
본 실시예에서 위의 방식을 채용하여 복수개의 단기능 버튼을 하나의 다기능 버튼으로 병합함으로써 사용자는 조작할 때 종래 기술에서의 각 단기능 버튼의 분포 위치를 고려 할 필요가 없게 되었고, 또 다기능 버튼만 조작하여도 될수 있게 되었으며, 또한 병합된 각 단기능 버튼을 다기능 버튼 주위에만 펼쳐 표시하기에 사용자는 다기능 버튼을 이동시킴으로써 스크린에서 자신이 조작하려는 단기능 버튼의 범위를 제어할수 있게 되었고, 이로 하여 사용자의 터치 스크린 장치에서 각 단기능 버튼에 대한 조작이 편리하게 되었다. 또한, 사용자 조작이 편리하여 되었기에 터치 스크린에 대한 조작 횟수가 증가되지 않으며 사용자가 조작하는 과정에서의 터치 스크린 장치의 터치 스크린에 대한 마모도 줄일수 있게 되었다.
도 8은 본 발명의 터치 스크린 장치에 사용되는 제 1의 사용자 인터페이스의 인터랙션 방법의 실시예 2를 나타낸 플로우 차트이다. 본 실시예에서, 터치 조작 유형은 제 1 터치 조작 유형 및 제 2 조작 유형으로 구분되며, 여기에 제 2 터치 조작 유형을 길게 누르기인것으로 설명한다. 본 실시예는 아래의 단계를 포함할수 있다.
단계 801에서, 상기 터치 스크린 장치의 사용자 인터페이스상의 적어도 두개의 단기능 버튼을 하나의 다기능 버튼으로 병합한다.
단계 802에서, 사용자가 상기 다기능 버튼에 대해 진행하는 실시간 터치 조작을 모니터링한다.
단계 801 및 단계 802을 실시하는 방법은 실시예 1과 동일하므로 여기서는 설명을 생략한다.
단계 803에서, 상기 터치 조작 시간이 미리 설정된 제 1 임계치보다 크다고 판단한다.
사용자의 터치 조작 시간이 미리 설정한 제 1 임계치보다 크면 사용자의 이번 터치 조작 유형을 길게 누르기로 확정할수 있다.
단계 804에서, 상기 터치 조작 유형을 길게 누르기로 확정한다.
터치 조작 유형을 길게 누르기로 확정한 후 사용자가 다기능 버튼에 대해 진행한 이동 조작에 따라 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 조정할 필요가 있으며, 여기서 단계 805 ~ 단계 807이 사용자가 다기능 버튼에 대해 진행한 이동 조작에 따라 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 조정하는 구체적인 처리방법이다.
단계 805에서, 사용자가 상기 다기능 버튼에 대해 이동 조작을 진행하는지 여부를 모니터링하고, "Yes" 인 경우에는 단계 806으로 진입한다.
이 단계에서는 사용자가 다기능 버튼을 길게 누를 시 상기 다기능 버튼에 대해 이동 조작을 하는지 여부를 모니터링할 필요가 있으며, 사용자가 이동 조작을 진행하면 다기능 버튼의 이동 위치는 변화된다.
단계 806에서, 사용자가 상기 이동 조작을 중지하면, 상기 다기능 버튼의 이동된 후의 이동 위치를 취득한다.
이 단계에서는 사용자가 이동 조작을 중지하면 사용자가 다기능 버튼을 이동한 후의 현재 이동 위치를 취득 할 필요가 있으며, 이는 실제로 실시할 때 사용자는 다기능 버튼을 터치 스크린 장치의 화면 범위 전체에서 자유롭게 이동시킬수 있기 때문이고, 따라서 사용자가 이동 조작을 중지했을때의 현재 위치를 모니터링 할 필요가 있다.
단계 807에서, 사용자가 상기 터치 조작을 중지하면, 상기 이동 위치의 상기 사용자 인터페이스에서 위치하는 영역에 기반하여 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 확정한다.
사용자가 이동 조작을 중지한 후 다기능 버튼에 대한 터치 조작도 중지되면, 이 때 단계 806에서 확정된 이동 위치에 따라 다기능 버튼의 도킹 위치를 확정할 필요가 있다. 일반적인 경우에는 사용자의 손가락이 다기능 버튼에 대한 드래그를 중지할 때, 그 위치가 마침 다기능 버튼의 도킹 위치에 위치할수 없기에, 이 때 이동 위치가 사용자 인터페이스에서 왼측, 중앙 및 우측 중 어느 영역에 위치하는지에 따라 다기능 버튼을 사용자 인터페이스의 왼측, 중앙 및 우측 중 어느쪽에 도킹시킬것인지를 확정할 필요가 있다.
단계 808에서, 상기 다기능 버튼의 도킹 위치의 주위에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시한다.
다기능 버튼을 확정한 후에는 다기능 버튼의 도킹 위치의 주위에 상기 적어도 두 개의 다기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시할수 있다. 예를 들면, 상기 다기능 버튼 주위에, 상기 적어도 두개의 단기능 버튼 중 인접한 단기능 버튼들 사이의 거리가 동일하고, 동시에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼 각각에서부터 상기 다기능 버튼까지의 거리가 서로 동일하도록, 미리 설정된 반경에 따른 원호에 따라 균등하게, 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 펼쳐 표시한다.
도 9는 다기능 버튼의 도킹 위치가 사용자 인터페이스의 왼측에 위치할 시 각 단기능 버튼을 펼쳐 표시한 경우의 모식도이고, 도 10는 다기능 버튼의 도킹 위치가 사용자 인터페이스 우측에 위치할 시 각 단기능 버튼을 펼쳐 표시한 경우의 모식도이다. 단기능 버튼을 펼쳐 표시한 후 단기능 버튼은 다기능 버튼을 중심으로 터치 스크린 장치의 화면 높이의 절반을 직경으로 하는 원호위에서 각도를 평균으로 할당받으며, 다기능 버튼이 화면 하단부분의 왼측 또는 우측에 위치할 시 각 단기능 버튼에 90도를 평균으로 할당시키고, 다기능 버튼이 화면 중앙에 위치할 시 각 단기능 버튼이 원호모양으로 배치되기 때문에 180도 원호를 평균으로 할당시킬수 있음을 알수 있다. 단기능 버튼을 펼쳐 표시할 시 원호의 직경은 터치 스크린 장치의 화면 높이의 3 분의 1일수도 있고, 다른 수치일수도 있으며, 이는 사용자에 의해 미리 설정할수 있음을 설명할 필요가 있다.
당해 다기능 버튼을 구체적으로 실현하는 경우에는 다기능 버튼을 터치 스크린 장치의 화면에서 임의의 위치에 설치할수 있으며, 또한 단기능 버튼을 펼쳐 표시하는 방식도 수직 또는 수평 방향을 따라 펼쳐 표시하는 등의 다양한 방식을 채용할수 있으며, 본 발명의 실시예에서 펼쳐 표시하는 모식도는 예시적인 것일 뿐, 이를 본 발명의 실시예의 모든 실현방식으로 이해하면 안되는 것을 설명할 필요가 있다.
본 실시예에서, 사용자는 다기능 버튼을 길게 누르면서 다기능 버튼을 화면 하단부분의 왼측, 중앙 또는 우측으로 이동시킬 수 있으며, 자신의 조작에 편리한 범위내에 단기능 버튼을 펼쳐 표시할수 있기에 터치 스크린 장치의 스크린 활용도를 향상시킬뿐만 아니라 사용자 체험도도 향상시켰다.
도 11은 본 발명의 터치 스크린 장치에 사용되는 제 1의 사용자 인터페이스의 인터랙션 방법의 실시예 3을 나타낸 플로우 차트이다. 본 실시예에서, 터치 조작 유형은 제 1 터치 조작 유형 및 제 2 조작 유형으로 구분할수 있으며, 여기에 제 2 터치 조작 유형이 길게 누르기인 것으로 설명한다. 본 실시예는 아래의 단계를 포함할수 있다.
단계 1101에서, 상기 터치 스크린 장치의 사용자 인터페이스상의 적어도 두개의 단기능 버튼을 하나의 다기능 버튼으로 병합한다.
단계 1102에서, 상기 터치 스크린 장치의 히프에 위치하며 높이가 미리 설정된 제 2 임계치인 수평 영역인, 상기 사용자 인터페이스상의 상기 다기능 버튼의 이동 가능한 영역을, 균등하게 세개의 서브 영역으로 분할한다.
본 실시예에서 다기능 버튼의 이동 가능한 영역이 상기 터치 스크린 장치의 히프에 위치하며 높이가 미리 설정된 제 2 임계치인 수평 영역이라고 가정한다. 여기에 제 2 임계치는 다기능 버튼의 크기에 따라 변경될수 있으며, 일반적으로는 당해 수평 영역을 터치 스크린 장치의 터치 스크린 전체의 히프에 고정시킬수 있는 바, 즉 화면 하단 부분의 수평 라인에서 높이가 44 픽셀인 영역에 고정시킬 수 있으며, 당해 영역을 다기능 버튼의 이동 가능한 영역이라고 부른다. 이동 가능한 영역을 균등하게 세개의 서브 영역인 A (왼측), B (중앙)와 C (우측)로 분할한다.
단계 1103에서, 상기 세개의 서브 영역의 중심 좌표점을 확정한다.
그리고 이 세개의 영역의 중심점 좌표를 다기능 버튼이 3 개 영역에 각각 최종적으로 도킹되는 세개의 위치, 즉, a (A 영역의 중심 좌표), b (B 영역의 중심 좌표 )와 c (c 영역의 중심 좌표)로 설정한다.
단계 1104에서, 사용자가 상기 다기능 버튼에 대해 진행하는 실시간 터치 조작을 모니터링한다.
단계 1105에서, 터치 조작 시간이 미리 설정된 제 1 임계치보다 큰지 여부를 판단한다.
단계 1106에서, 상기 터치 조작 유형을 길게 누르기로 확정한다.
단계 1107에서, 사용자가 상기 다기능 버튼에 대해 이동 조작을 진행하고 있는지 아닌지를 모니터링하고, "Yes" 인 경우에는 단계 1108으로 진입한다.
단계 1108에서, 사용자가 상기 이동 조작을 중지하면 다기능 버튼이 이동하는 과정에서 다기능 버튼이 현재 연직 방향을 따라 상기 이동 가능한 영역을 초과했는지 여부를 검출하고, "Yes" 인 경우에는 단계 1109로 진입한다.
일반적인 경우에는 사용자가 다기능 버튼을 이동할 시 화면에서 자유롭게 이동할 수 있기 때문에 사용자가 이동 조작을 중지하면 다기능 버튼이 연직 방향을 따라 이동 가능한 영역을 초과했는지 여부를 검출할 필요가 있으며, 이동 가능한 공간을 초과하면 다기능 버튼의 위치를 자동으로 보정할 필요가 있다.
단계 1109에서, 상기 다기능 버튼의 이동된 후의 이동 위치의 수평 좌표가 이동된 후의 위치의 수평 좌표와 동일하고, 동시에 상기 이동 위치의 수직 좌표가 상기 이동 가능한 영역의 제 2 임계치와 동일하게 되도록 보정한다.
실제로 실시할 때에는, 사용자가 다기능 버튼에 대한 드래그를 중지했을 때 그 위치가 마침 a, b 또는 c 에 위치되는것이 아니기 때문에, 다기능 버튼의 좌표가 A, B 또는 C 중 어느 영역에 위치하고 있는지를 판단할 필요가 있으며, 어느 한 영역에 위치하고 있으면 최종 도킹 영역을 현재 영역의 중심 좌표점으로 확정한다. 구체적으로, 다기능 버튼의 좌표가 이동 가능한 공간을 초과하지 않은 경우에는 다기능 버튼의 중심 좌표는 다기능 버튼의 현재 이동 위치의 좌표로 되지만, 다기능 버튼의 좌표가 이동 가능한 공간을 초과했을 경우에는 다기능 버튼의 중심 좌표의 수평방향의 X 값은 현재의 이동 위치의 X 값과 동일하지만, 연직 방향의 Y 값은 다기능 버튼 이동 위치를 이동 가능한 영역의 위쪽 경계선에 매핑한 Y 값이다. 이런 규칙을 통해 사용자가 다기능 버튼을 길게 누르면서 이동하는 과정에서 다기능 버튼이 가능 이동 범위를 초과한 편차를 자동으로 보정하는 처리를 실현할수 있다. 즉, 다기능 버튼이 터치 스크린 장치의 히프에서 이동할 시, 이동 방향은 다기능 버튼의 수평라인에서 이동방향에 따라 이동한 거리는 다기능 버튼의 수평 방향으로 이동한 직선거리에 의존한다.
본 발명의 실시예에서 수평 및 연직 방향은 터치 스크린 장치를 면전에 바로 놓을 때의 히프의 수평 라인을 기준으로 하는 방향임을 설명할 필요가 있다.
단계 1110에서, 상기 이동 위치가 위치하는 현재 서브 영역에 따라, 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 현재 서브 영역의 중심 좌표점으로 확정한다.
다기능 버튼의 이동 위치가 현재 위치하는 서브 영역이 A 영역이라고 가정하면 다기능 버튼의 도킹 위치를 a 점으로 확정한다.
단계 1111에서, 상기 다기능 버튼의 도킹 위치의 주위에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시한다.
이 단계에서 복수개의 단기능 버튼을 펼쳐 표시할 시, 다기능 버튼이 도킹된 위치에 대해, 각 단기능 버튼의 위치 이동 효과, 단기능 버튼의 각도 회전 효과 및 단기능 버튼의 페이드 인 효과와 페이드 아웃 효과가 포함되는 애니메이션을 설치할수 있는것을 설명할 필요가 있다. 각 단기능 버튼은 각각 시작 지점과 종료 지점까지의 각 애니메이션 경로에 대응되어 있으며, 애니메이션 경로를 따라 이동하는 과정에서 단기능 버튼의 회전도 함께 실현한다. 간단한 애니메이션을 이용하여 다기능 버튼을 사용자의 이동 위치에서 고정 위치까지 도킹시키는 과정을 표현하며 그 과정의 시간을 0.2s로 제한 할수 있으며, 당해 애니메이션 과정에서는 다기능 버튼이 사용자의 터치에 응답하지 않으며 애니메이션이 종료된 후 다시 사용자의 터치 동작에 응답하는 방법을 고려할수 있다.
다기능 버튼이 각각 서로 다른 위치에 위치한 경우에 펼쳐 표시하는 단기능 버튼은 각각 하나의 시작 위치와 종료 위치가 있으며, 각 단기능 버튼의 시작 위치는 고정되어 모두 다기능 버튼의 중심 좌표를 시작점으로 하며, 종료 위치는 위의 원호모양의 배열방식을 참조할수 있음을 설명할 필요가 있다. 단기능 버튼의 애니메이션은 각 단기능 버튼의 시작지점으로부터 종료지점까지의 애니메이션의 조합이며, 애니메이션은 주로 두 부분을 포함한다. 그 중 하나는 위치의 이동이고, 다른 하나는 단기능 버튼 자신의 회전이다. 애니메이션을 모두 시간적으로 이등분 하는 바, 즉 애니메이션의 내용은 시간적으로 균등하게 할당된것이며, 회전은 단기능 버튼이 시작 위치와 종료 위치 사이의 중간 지점까지 이동한 후 시작시키고 종점에 도착하면 회전을 종료시킨다. 단기능 버튼의 애니메이션을 사용자 정의할수 있는 애니메이션 형식으로 설치할수도 있고, IOS에서 사용자 지정 애니메이션이 하나의 Animation Group 객체이면 된다.
단기능 버튼의 애니메이션의 재생 시간을 0.5s로 설정할수 있으며, 각 단기능 버튼의 애니메이션을 재생시키는 각 시작 시간사이의 간격을 0.1s로 설정하면, 모든 단기능 버튼의 전체 애니메이션을 1s에 종료시킬 수 있기 때문에, 이렇게하면 사용자 체험도에 영향을 미치지 않고, 사용자의 조작도 편리하게 될수 있음을 고려할수 있다.
본 발명의 실시예에서 구체적인 수치 등은 모두 당업자에게 잘 이해시키기 위하여 제공한 예이며, 당업자는 진보성 창출에 힘쓸 필요가 없는 전제하에서 스스로 다른 수치를 선택할 수있는 것이다.
본 발명의 실시예는 또한 터치 스크린 장치에 사용되는 제 2의 사용자 인터페이스의 인터랙션 방법을 제공한다. 도 12에 나타낸 바와 같이, 본 실시예는 구체적으로 아래의 단계를 포함할수 있다.
단계 1201에서, 상기 터치 스크린 장치의 사용자 인터페이스상의 적어도 두개의 단기능 버튼을 하나의 다기능 버튼으로 병합하고, 사용자가 상기 다기능 버튼에 대해 진행하는 실시간 터치 조작을 모니터링한다.
단계 1202에서, 상기 터치 조작 시간에 기반하여 상기 터치 조작 유형을 확정한다.
본 실시예에서 단계 1201과 단계 1202을 실현하는 방법은 모두 위의 터치 스크린 장치에 사용되는 제 1의 사용자 인터페이스의 인터랙션 방법의 실시예 1, 실시예 2 및 실시예 3을 참조할수 있다.
단계 1203에서, 상기 터치 조작 유형이 상기 다기능 버튼의 이동에 대해 미리 설정된 조건을 만족시키는지 여부를 판단하고, "Yes" 인 경우에는 단계 1204로 진입하고, "No" 인 경우에는 단계 1205로 진입한다.
이 단계와 터치 스크린 장치에 사용되는 제 1의 사용자 인터페이스의 인터랙션 방법 사이의 상이한 점은, 상기 터치 조작 유형이 상기 다기능 버튼의 이동에 대해 미리 설정된 조건을 만족시키는지 여부를 판단해야 하는것이다. 예를 들면, 터치 조작 유형이 길게 누르기인 경우에 다기능 버튼의 이동에 대해 미리 설정된 조건을 만족시킨다고 판단하며, 당업자는 미리 설정된 조건을 실제정황에 따라 변경시킬수 있다. 예를 들면, 사용자가 다기능 버튼을 두번 클릭 할 때만 다기능 버튼의 이동에 대해 미리 설정된 조건을 만족시킨다고 판단할수 있다.
단계 1204에서, 사용자가 상기 다기능 버튼에 대한 이동 조작에 따라 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 확정한다.
다기능 버튼의 이동에 대해 미리 설정된 조건을 만족하면 사용자가 상기 다기능 버튼에 대한 이동 조작에 따라 상기 다기능 버튼의 마지막으로 도킹한 위치를 확정할 필요가 있다. 여기서 도킹 위치를 확정하는 과정은 터치 스크린 장치에 사용되는 제 1의 사용자 인터페이스의 인터랙션 방법의 실시예 2와 실시예 3을 참조할 수 있기 때문에, 여기에서는 설명을 생략한다.
단계 1205에서, 상기 다기능 버튼 주위에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시한다.
다기능 버튼의 이동에 대해 미리 설정된 조건을 만족시키지 못하면, 다기능 버튼 주위에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 그대로 차례로 펼쳐 표시한다. 본 실시예에서 언급한 단계의 실현 방법은 모두 위의 제 1의 터치 스크린 장치에 사용되는 사용자 인터페이스의 인터랙션 방법의 실시예 1, 실시예 2 및 실시예 3을 참조할 수 있기 때문에 여기에서는 설명을 생략하는 것을 설명할 필요가 있다.
이상 방법 실시예에 대한 설명을 통해, 당업자는 소프트웨어와 필요한 일반적인 하드웨어 플랫폼의 방식에 따라 본 발명을 실현할수도 있으며, 당연히 하드웨어에 의해서도 실현할수 있지만, 다수 경우에는 전자가 가장 바람직한 실시예임을 명확하게 이해할수 있을 것이다. 이런 이해를 바탕으로 본 발명의 기술방안의 본질, 또는 종래 기술에 기여하는 부분은 소프트웨어 제품의 방식으로 제공할수 있다. 당해 컴퓨터 소프트웨어 제품은 하나의 저장 매체에 저장되며, 컴퓨터 장비 (개인용 컴퓨터, 서버, 네트워크 장비, 등 일 수 있음)에 본 발명의 각 실시예에 기술 한 방법의 전부 또는 일부 단계를 수행하기 위한 여러 명령이 포함되어 있다. 위의 저장 매체는 ROM, RAM, 디스크, CD 등의 프로그램 코드를 저장할수 있는 다양한 매체를 포함한다.
이상의 방법의 실시예에 대응하여, 본 발명의 실시예는 터치 스크린 장치에 사용되는 제 1의 사용자 인터페이스 인터랙션 장치를 더 제공한다. 도 13는 터치 스크린 장치에 사용되는 제 1의 사용자 인터페이스 인터랙션 장치의 실시예 1의 구성을 나타낸 모식도이다. 당해 장치는 다음과 같은 모듈을 포함할수 있다.
병합 모듈 (1301)은 상기 터치 스크린 장치의 사용자 인터페이스상의 적어도 두개의 단기능 버튼을 하나의 다기능 버튼으로 병합한다.
모니터링 모듈 (1302)은 사용자가 상기 다기능 버튼에 대해 진행하는 실시간 터치 조작을 모니터링한다.
제 1 확정 모듈 (1303)은 상기 터치 조작 시간에 기반하여 상기 터치 조작 유형을 확정한다.
여기에 실제로 적용할 때에는, 상기 터치 조작 유형은 구체적으로 제 1 터치 조작 유형 및 제 2 터치 조작 유형을 포함할수 있다. 도 14에 나타낸 바와 같이, 상기 제 1 확정 모듈 (1303)은 구체적으로, 다음과 같은 모듈을 포함할수 있다.
제 1 판단 서브 모듈 (1401)은 상기 터치 조작 시간이 제 1 터치 조작 유형에 대해 미리 설정한 조건을 만족시키는지 여부를 판단한다.
상기 제 1 터치 조작 유형은 짧게 누르기이고, 상기 제 2 터치 조작 유형은 길게 누르기이며, 상기 제 1 판단 서브 모듈은 구체적으로 상기 터치 조작 시간이 미리 설정된 제 1 임계치보다 큰지 여부를 판단한다.
제 1 확정 서브 모듈 (1402)은 상기 판단 서브 모듈의 판단 결과가 "Yes" 인 경우, 터치 조작 유형을 상기 제 1 터치 조작 유형으로 확정한다.
제 2 확정 서브 모듈 (1403)은 상기 판단 서브 모듈의 판단 결과가 "No" 인 경우, 터치 조작 유형을 상기 제 2 터치 조작 유형으로 확정한다.
인터랙션 모듈 (1304)은 상기 터치 조작 유형에 기반하여 상기 다기능 버튼 주위에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시한다.
도 15에 도시된 바와 같이, 상기 인터랙션 모듈 (1304)는 구체적으로 제 1 인터랙션 서브 모듈 (1501), 조정 서브 모듈 (1502), 제 2 인터랙션 서브 모듈 (1503)을 포함할수 있다.
여기서 상기 터치 조작 유형이 제 1 터치 조작 유형인 경우에 상기 제 1 인터랙션 서브 모듈 (1501)은 상기 다기능 버튼 주위에서 사용자의 터치 가능한 영역내에, 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시한다.
상기 제 1 인터랙션 서브 모듈 (1501)은 구체적으로, 상기 다기능 버튼 주위에서, 상기 적어도 두개의 단기능 버튼 중 인접한 단기능 버튼들 사이의 거리가 동일하고, 동시에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼에서 상기 다기능 버튼까지의 거리가 서로 동일하도록, 미리 정의된 반경에 따른 원호에 따라 균등하게, 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 펼쳐 표시한다.
상기 터치 조작 유형이 제 2 터치 조작 유형인 경우에는 상기 조정 서브 모듈 (1502)은 사용자가 다기능 버튼에 대해 진행한 이동 조작에 따라 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 조정한다.
상기 제 2 인터랙션 서브 모듈 (1503)은 상기 다기능 버튼의 이동된 후의 도킹 위치 주위에서, 사용자 터치 영역내에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시한다.
본 실시예에서, 사용자는 조작할 때 종래 기술에서의 각 단기능 버튼의 분포 위치를 고려할 필요가 없게 되었고, 또 다기능 버튼만 조작하여도 될수 있게 되었으며, 또한 병합된 각 단기능 버튼을 다기능 버튼 주위에만 펼쳐 표시하기에 사용자는 다기능 버튼을 이동시킴으로써 스크린에서 자신이 조작하려는 단기능 버튼의 범위를 제어할수 있게 되었고, 이로 하여 사용자의 터치 스크린 장치에서 각 단기능 버튼에 대한 조작이 편리하게 되었다. 또한, 사용자 조작이 편리하게 되었기에 터치 스크린에 대한 조작 횟수가 증가되지 않으며 사용자가 조작하는 과정에서의 터치 스크린 장치의 터치 스크린에 대한 마모도 줄일수 있게 되었다.
도 16은 터치 스크린 장치에 사용되는 제 1의 사용자 인터페이스 인터랙션 장치의 실시예 2의 구성을 나타낸 모식도이다. 터치 조작 유형 구분은 제 1 터치 조작 유형 및 제 2 조작 유형으로 구분되며, 여기서 제 2 터치 조작 유형이 길게 누르기인 것으로 설명한다. 본 실시예의 장치는 다음과 같은 모듈을 포함할수 있다.
병합 모듈 (1301)은 상기 터치 스크린 장치의 사용자 인터페이스상의 적어도 두개의 단기능 버튼을 하나의 다기능 버튼으로 병합한다.
모니터링 모듈 (1302)은 사용자가 상기 다기능 버튼에 대해 진행하는 실시간 터치 조작을 모니터링한다.
제 1 확정 모듈 (1303) 은 상기 터치 조작 시간에 기반하여 상기 터치 조작 유형을 확정한다.
상기 터치 조작 유형이 제 2 터치 조작 유형인 경우, 상기 조정 서브 모듈 (1502)는 구체적으로, 다음과 같은 모듈을 포함할수 있다.
모니터링 서브 모듈 (1601)은 사용자가 상기 다기능 버튼에 대해 이동 조작을 진행하는지 여부를 모니터링한다.
상기 모니터링 모듈 (1601)의 결과가 "Yes" 인 경우, 취득 서브 모듈 (1602)은 사용자가 상기 이동 조작을 중지하면, 상기 다기능 버튼의 이동된 후의 이동 위치를 취득한다.
제 3 확정 서브 모듈 (1603)은 사용자가 상기 터치 조작을 중지하면, 상기 이동 위치의 상기 사용자 인터페이스에서 위치하는 영역에 기반하여 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 확정한다.
상기 제 2 인터랙션 서브 모듈 (1503)은 구체적으로, 상기 다기능 버튼의 도킹 위치 주위에서, 사용자 터치 영역내에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼 중 인접한 단기능 버튼들 사이의 거리가 동일하고, 동시에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼 각각에서부터 상기 다기능 버튼까지의 거리가 서로 동일하도록, 미리 설정된 반경에 따른 원호에 따라 균등하게, 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 펼쳐 표시한다.
본 실시예에서, 사용자는 다기능 버튼을 길게 누름으로써, 다기능 버튼을 화면 하단 부분의 왼측, 중앙 또는 우측으로 이동시킬 수 있으며, 자신의 조작에 편리한 범위내에 단기능 버튼을 펼쳐 표시할수 있기 때문에 터치 스크린 장치의 스크린 활용도를 향상시킬뿐만 아니라 사용자 체험도도 향상시켰다.
도 17은 터치 스크린 장치에 사용되는 제 1의 사용자 인터페이스 인터랙션 장치의 실시예 3의 구성을 나타낸 모식도이다. 본 실시예에서, 터치 조작 유형은 제 1 터치 조작 유형 및 제 2 조작 유형으로 구분할수 있으며, 여기에 제 2 터치 조작 유형이 길게 누르기인 것으로 설명한다. 본 실시예는 아래의 단계를 포함할수 있다.
병합 모듈 (1301)은 상기 터치 스크린 장치의 사용자 인터페이스상의 적어도 두개의 단기능 버튼을 하나의 다기능 버튼으로 병합한다.
균등 분할 모듈 (1701)은 상기 터치 스크린 장치의 히프에 위치하며 높이가 미리 설정된 제 2 임계치인 수평 영역인, 상기 사용자 인터페이스상의 상기 다기능 버튼의 이동 가능한 영역을 균등하게 세개의 서브 영역으로 분할한다.
제 2 확정 모듈 (1702)은 상기 세개의 서브 영역의 중심 좌표점을 확정한다.
모니터링 모듈 (1302)은 사용자가 상기 다기능 버튼에 대해 진행하는 실시간 터치 조작을 모니터링한다.
모니터링 서브 모듈 (1601)은 사용자가 상기 다기능 버튼에 대해 이동 조작을 진행하는지 여부를 모니터링한다.
본 실시예에 있어서, 상기 모니터링 모듈 (1601)의 결과가 "Yes" 인 경우, 상기 취득 서브 모듈 (1602)은 구체적으로 다음과 같은 모듈을 포함할수 있다.
검출 서브 모듈 (1703)은 다기능 버튼이 이동하는 과정에서 다기능 버튼이 현재 연직 방향을 따라 상기 이동 가능한 영역을 초과했는지 여부를 검출한다.
보정 서브 모듈 (1704)은 상기 검출 서브 모듈의 결과가 "Yes" 인 경우, 상기 다기능 버튼의 이동된 후의 이동 위치의 수평 좌표가 이동된 후의 위치의 수평 좌표와 동일하고, 동시에 상기 이동 위치의 수직 좌표가 상기 이동 가능한 영역의 제 2 임계치와 동일하게 되도록 보정한다.
제 3 확정 서브 모듈 (1603)은 구체적으로, 상기 이동 위치가 위치하는 현재 서브 영역에 따라, 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 현재 서브 영역의 중심 좌표점으로 확정한다.
인터랙션 모듈 (1304)은 상기 터치 조작 유형에 기반하여 상기 다기능 버튼의 도킹 위치의 주위에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시한다.
도 18은 터치 스크린 장치에 사용되는 제 2 사용자 인터페이스 인터랙션 장치의 실시예의 구성을 나타낸 모식도이다. 당해 장치는 다음과 같은 모듈을 포함할수 있다.
병합 모듈 (1301)은 상기 터치 스크린 장치의 사용자 인터페이스상의 적어도 두개의 단기능 버튼을 하나의 다기능 버튼으로 병합한다.
모니터링 모듈 (1302)은 사용자가 상기 다기능 버튼에 대해 진행하는 실시간 터치 조작을 모니터링한다.
제 1 확정 모듈 (1303)은 상기 터치 조작 시간에 기반하여 상기 터치 조작 유형을 확정한다.
판단 모듈 (1801)은 상기 터치 조작 유형이 상기 다기능 버튼의 이동에 대해 미리 설정된 조건을 만족시키는지 여부를 판단한다.
제 2 확정 모듈 (1802)은 상기 판단 모듈의 결과가 "Yes" 인 경우, 사용자가 상기 다기능 버튼에 대한 이동 조작에 따라 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 확정한다.
펼침 표시 모듈 (1803)은 상기 판단 모듈의 결과가 "No" 인 경우, 상기 다기능 버튼 주위에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시한다.
장치 실시예는 기본상 방법 실시예에 대응되어 있기 때문에 관련 부분은 방법의 실시예의 부분의 설명을 참조할수 있다. 이상 설명한 장치의 실시예는 단지 모식적인 것에 불과할 뿐, 여기서 상기 분리된 부재로 설명한 단위는 물리적으로 분리된 것일수도 있고, 또는 물리적으로 분리된 것이 아닐수도 있으며, 단위로 표시하는 부재는 물리적 장치일수도 있고, 물리적 단위가 아닐수도 있다. 즉 한 장소에 위치되어 있을수도 있고, 여러 네트워크 장치에 분포되어 있을수도 있다. 실제 필요에 따라 이 중 일부 또는 전체 모듈을 선택하여 본 실시예의 방안의 목적을 실현할수 있다. 본 기술분야의 통상의 지식을 가진 자에 있어서 진보성 창출에 힘쓸 필요가 없는 전제하에서 본 발명을 이해하고 실시할수 있다.
본 발명의 실시예는 또한 터치 스크린 장치를 개시하였으며, 당해 터치 스크린 장치는 상기에 개시된 어느 하나의 사용자 인터페이스 인터랙션 장치를 구비한다.
본 발명은 다수의 범용 또는 전용 컴퓨팅 시스템 환경 또는 부재에 사용될수 있음을 고려할수 있다. 예를 들면, 개인용 컴퓨터, 서버 컴퓨터, 핸드 헬드 기기 또는 휴대 기기, 태블릿 기기, 멀티 프로세서 시스템, 마이크로 프로세서에 기반한 시스템, 셋톱 박스, 프로그램 가능한 가전 제품, 네트워크 PC, 소형 컴퓨터, 대형 컴퓨터, 이상의 임의의 시스템 또는 장비를 포함하는 분산 컴퓨팅 환경 등에 사용될수 있다.
본 발명은 컴퓨터에 의해 실행하는 컴퓨터 실행 가능한 명령의 일반적인 컨텍스트에 기술되어 있을수도 있다. 예를 들면, 프로그램 모듈일수도 있다. 일반적으로 프로그램 모듈은 특정의 조작을 수행하거나 또는 특정의 추상 데이터 유형을 실현하는 루틴, 프로그램, 오브젝트, 컴포넌트, 데이터 구조, 등을 포함한다. 분산 컴퓨팅 환경에서 본 발명을 실현할수도 있고, 이러한 분산 컴퓨팅 환경에서 통신 네트워크를 통해 연결된 원격 처리 장치를 이용하여 조작할수도 있다. 분산 컴퓨팅 환경에서 프로그램 모듈은 기억 장치가 내장된 로컬 및 원격 컴퓨터의 저장 매체에 위치하고있다.
예를 들면, 본 명세서에서 제 1 및 제 2 등과 같은 관계 용어는 단지 하나의 실체 또는 조작을 다른 실체 또는 조작과 구별시키기 위한 것일뿐, 이러한 실체 또는 조작사이에 어떠한 실질적 관계 또는 순서가 존재한다는 것을 암시하거나 요구하는 것이 아니다는것을 설명할 필요가 있다. 또한 용어인 "포함", "포괄", 또는 당해 용어의 어떠한 다른 수정형은 비 독점적인 "포함"을 커버하는것을 의도하고 있으며, 이를 통해 일련의 요소를 포함하는 과정, 방법, 물체, 또는 장치에 그 요소뿐만 아니라 명확하게 기술되지 않은 다른 요소도 포함하거나, 또한 이런 과정, 방법, 물체, 또는 장치의 고유 요소를 포함한다. 구체적으로 한정하지 않은 경우, "하나의...을 포함함" 이라는 단어에 의해 제한된 요소의 경우, 상기 요소를 포함하는 과정, 방법, 물체, 또는 장치에 다른 동일한 요소가 존재하는 경우를 제외하지 않는다.
이상의 설명은 본 발명의 구체적인 실시예일 뿐이며, 본 기술분야의 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명의 원리를 벗어나지 않는 전제하에서 다양한 개선과 수정을 할 수도 있고, 이러한 개선과 수정도 본 발명의 보호 범위로 간주하는것에 유의해야 한다.

Claims (22)

  1. 터치 스크린 장치에 사용되는 사용자 인터페이스의 인터랙션 방법에 있어서,
    상기 터치 스크린 장치의 사용자 인터페이스상의 적어도 두개의 단기능 버튼을 하나의 다기능 버튼으로 병합하고,
    당해 사용자 인터페이스의 인터랙션 방법은 상기 터치 스크린 장치에 의해 수행되며,
    사용자가 상기 다기능 버튼에 대해 진행하는 실시간 터치 조작을 모니터링하는 단계와,
    상기 터치 조작의 시간에 기반하여 상기 터치 조작의 유형을 확정하는 단계와,
    상기 터치 조작의 유형이 제 1 터치 조작의 유형인 경우, 상기 다기능 버튼의 주위에서 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시하는 단계와,
    상기 터치 조작의 유형이 제 2 터치 조작의 유형인 경우, 사용자가 다기능 버튼에 대해 진행한 이동 조작에 따라 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 조정하고, 상기 다기능 버튼이 이동된 후의 도킹 위치 주위에서 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시하는 단계
    를 포함하되,
    상기 다기능 버튼이 상기 터치 스크린 장치의 우측 또는 좌측에 위치할 때에 펼쳐진 상기 단기능 버튼의 상한 수와 상기 다기능 버튼이 상기 터치 스크린 장치의 중앙에 위치할 때에 펼쳐진 상기 단기능 버튼의 상한 수가 서로 다른 것을 특징으로 하는
    사용자 인터페이스의 인터랙션 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 터치 조작의 시간에 기반하여 상기 터치 조작의 유형을 확정하는 단계는, 구체적으로,
    상기 터치 조작의 시간이 제 1 터치 조작의 유형에 대해 미리 설정한 조건을 만족시키는지 여부를 판단하고, 판단 결과가 "Yes" 인 경우에는 터치 조작의 유형을 상기 제 1 터치 조작의 유형으로 확정하고, 판단 결과가 "No" 인 경우에는 터치 조작의 유형을 상기 제 2 터치 조작의 유형으로 확정하는 확정 단계를 포함하는
    것을 특징으로 하는
    사용자 인터페이스의 인터랙션 방법.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 제 1 터치 조작의 유형은 짧게 누르기이고, 상기 제 2 터치 조작의 유형은 길게 누르기이며,
    상기 터치 조작의 시간이 제 1 터치 조작의 유형에 대해 미리 설정한 조건을 만족시키는지 여부를 판단하는 단계에서는, 구체적으로,
    상기 터치 조작의 시간이 미리 설정된 제 1 임계치보다 큰지 여부를 판단하는
    것을 특징으로 하는
    사용자 인터페이스의 인터랙션 방법.
  4. 삭제
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 다기능 버튼의 주위에서 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시하는 단계에서는, 구체적으로,
    상기 다기능 버튼의 주위에서, 상기 적어도 두개의 단기능 버튼 중 인접한 단기능 버튼들 사이의 거리가 동일하고, 동시에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼 각각에서부터 상기 다기능 버튼까지의 거리가 서로 동일하도록, 미리 설정된 반경에 따른 원호에 따라 균등하게, 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 펼쳐 표시하는
    것을 특징으로 하는
    사용자 인터페이스의 인터랙션 방법.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 사용자의 다기능 버튼에 대한 이동 조작에 따라 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 조정하는 단계는, 구체적으로,
    사용자가 상기 다기능 버튼에 대해 이동 조작을 진행하는지 여부를 모니터링하는 단계와,
    "Yes" 인 경우, 사용자가 상기 이동 조작을 중지하면, 상기 다기능 버튼의 이동된 후의 이동 위치를 취득하는 단계와,
    사용자가 상기 터치 조작을 중지하면, 상기 이동 위치의 상기 사용자 인터페이스에서 위치하는 영역에 기반하여 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 확정하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는
    사용자 인터페이스의 인터랙션 방법.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 터치 스크린 장치의 히프에 위치하며 높이가 미리 설정된 제 2 임계치인 수평 영역인, 상기 사용자 인터페이스상의 상기 다기능 버튼의 이동 가능한 영역을, 균등하게 세개의 서브 영역으로 분할하는 단계와,
    상기 세개의 서브 영역의 중심 좌표점을 확정하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 다기능 버튼의 이동된 후의 이동 위치를 취득하는 단계는, 구체적으로,
    다기능 버튼이 이동하는 과정에서 다기능 버튼이 현재 연직 방향을 따라 상기 이동 가능한 영역을 초과했는지 여부를 검출하고, "Yes" 인 경우에는 상기 다기능 버튼의 이동된 후의 이동 위치의 수평 좌표가 이동된 후의 위치의 수평 좌표와 동일하고, 동시에 상기 이동 위치의 수직 좌표가 상기 이동 가능한 영역의 제 2 임계치와 동일하게 되도록 보정하는 단계
    를 포함하고,
    상기 이동 위치의 상기 사용자 인터페이스에서 위치하는 영역에 기반하여 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 확정하는 단계에서는, 구체적으로,
    상기 이동 위치가 위치하는 현재 서브 영역에 따라, 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 현재 서브 영역의 중심 좌표점으로 확정하는
    것을 특징으로 하는
    사용자 인터페이스의 인터랙션 방법.
  8. 청구항 6 또는 7에 있어서,
    상기 다기능 버튼의 이동된 후의 도킹 위치 주위에서 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시하는 단계에서는, 구체적으로,
    상기 다기능 버튼의 도킹 위치 주위에서, 상기 적어도 두개의 단기능 버튼 중 인접한 단기능 버튼들 사이의 거리가 동일하고, 동시에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼 각각에서부터 상기 다기능 버튼까지의 거리가 서로 동일하도록, 미리 설정된 반경에 따른 원호에 따라 균등하게, 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 펼쳐 표시하는
    것을 특징으로 하는
    사용자 인터페이스의 인터랙션 방법.
  9. 청구항 1, 2, 3, 5, 6, 7 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 다기능 버튼은 반투명 버튼인
    것을 특징으로 하는
    사용자 인터페이스의 인터랙션 방법.
  10. 삭제
  11. 터치 스크린 장치에 사용되는 사용자 인터페이스 인터랙션 장치에 있어서,
    상기 터치 스크린 장치의 사용자 인터페이스상의 적어도 두개의 단기능 버튼을 하나의 다기능 버튼으로 병합하기 위한 병합 모듈과,
    사용자가 상기 다기능 버튼에 대해 진행하는 실시간 터치 조작을 모니터링하기 위한 모니터링 모듈과,
    상기 터치 조작의 시간에 기반하여 상기 터치 조작의 유형을 확정하기 위한 제 1 확정 모듈과,
    상기 터치 조작의 유형이 제 1 터치 조작의 유형인 경우, 상기 다기능 버튼의 주위에서 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시하기 위한 제 1 인터랙션 서브 모듈과,
    상기 터치 조작의 유형이 제 2 터치 조작의 유형인 경우, 사용자가 다기능 버튼에 대해 진행한 이동 조작에 따라 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 조정하기 위한 조정 서브 모듈과,
    상기 다기능 버튼의 이동된 후의 도킹 위치 주위에서 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 차례로 펼쳐 표시하기 위한 제 2 인터랙션 서브 모듈
    을 구비하되,
    상기 다기능 버튼이 상기 터치 스크린 장치의 우측 또는 좌측에 위치할 때에 펼쳐진 상기 단기능 버튼의 상한 수와 상기 다기능 버튼이 상기 터치 스크린 장치의 중앙에 위치할 때에 펼쳐진 상기 단기능 버튼의 상한 수가 서로 다른 것을 특징으로 하는
    사용자 인터페이스 인터랙션 장치.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 제 1 확정 모듈은, 구체적으로,
    상기 터치 조작의 시간이 제 1 터치 조작의 유형에 대해 미리 설정한 조건을 만족시키는지 여부를 판단하기 위한 제 1 판단 서브 모듈과,
    상기 판단 서브 모듈의 판단 결과가 "Yes" 인 경우, 터치 조작의 유형을 상기 제 1 터치 조작의 유형으로 확정하기 위한 제 1 확정 서브 모듈과,
    상기 판단 서브 모듈의 판단 결과가 "No" 인 경우, 터치 조작의 유형을 상기 제 2 터치 조작의 유형으로 확정하기 위한 제 2 확정 서브 모듈
    을 구비하는 것을 특징으로 하는
    사용자 인터페이스 인터랙션 장치.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 제 1 터치 조작의 유형은 짧게 누르기이며, 상기 제 2 터치 조작의 유형은 길게 누르기이며,
    상기 제 1 판단 서브 모듈은 상기 터치 조작의 시간이 미리 설정된 제 1 임계치보다 큰지 여부를 판단하는
    것을 특징으로 하는
    사용자 인터페이스 인터랙션 장치.
  14. 삭제
  15. 청구항 11에 있어서,
    상기 제 1 인터랙션 서브 모듈은, 구체적으로,
    상기 다기능 버튼의 주위에서, 상기 적어도 두개의 단기능 버튼 중 인접한 단기능 버튼들 사이의 거리가 동일하고, 동시에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼 각각에서부터 상기 다기능 버튼까지의 거리가 서로 동일하도록, 미리 설정된 반경에 따른 원호에 따라 균등하게, 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 펼쳐 표시하는
    하는 것을 특징으로 하는
    사용자 인터페이스 인터랙션 장치.
  16. 청구항 11에 있어서,
    상기 조정 서브 모듈은, 구체적으로,
    사용자가 상기 다기능 버튼에 대해 이동 조작을 진행하는지 여부를 모니터링하기 위한 모니터링 서브 모듈과,
    상기 모니터링 모듈의 결과가 "Yes" 인 경우, 사용자가 상기 이동 조작을 중지하면, 상기 다기능 버튼의 이동된 후의 이동 위치를 취득하기 위한 취득 서브 모듈과,
    사용자가 상기 터치 조작을 중지하면, 상기 이동 위치의 상기 사용자 인터페이스에서 위치하는 영역에 기반하여 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 확정하기 위한 제 3 확정 서브 모듈
    을 구비하는 것을 특징으로 하는
    사용자 인터페이스 인터랙션 장치.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 터치 스크린 장치의 히프에 위치하며 높이가 미리 설정된 제 2 임계치인 수평 영역인, 상기 사용자 인터페이스상의 상기 다기능 버튼의 이동 가능한 영역을, 균등하게 세개의 서브 영역으로 분할하기 위한 균등 분할 모듈과,
    상기 세개의 서브 영역의 중심 좌표점을 확정하기 위한 제 2 확정 모듈
    을 더 구비하며,
    이에 따라, 상기 취득 서브 모듈은, 구체적으로,
    다기능 버튼이 이동하는 과정에서 다기능 버튼이 현재 연직 방향을 따라 상기 이동 가능한 영역 초과했는지 여부를 검출하기 위한 검출 서브 모듈과,
    상기 검출 서브 모듈의 결과가 "Yes" 인 경우, 상기 다기능 버튼의 이동된 후의 이동 위치의 수평 좌표가 이동된 후의 위치의 수평 좌표와 동일하고, 동시에 상기 이동 위치의 수직 좌표가 상기 이동 가능한 영역의 제 2 임계치와 동일하게 되도록 보정하기 위한 보정 서브 모듈
    을 구비하며,
    이에 따라, 상기 제 3 확정 서브 모듈은, 구체적으로,
    상기 이동 위치가 위치하는 현재 서브 영역에 따라 상기 다기능 버튼의 도킹 위치를 현재 서브 영역의 중심 좌표점으로 확정하는
    것을 특징으로 하는
    사용자 인터페이스 인터랙션 장치.
  18. 청구항 16 또는 17에 있어서,
    상기 제 2 인터랙션 서브 모듈은, 구체적으로,
    상기 다기능 버튼의 도킹 위치 주위에서, 상기 적어도 두개의 단기능 버튼 중 인접한 단기능 버튼들 사이의 거리가 동일하고, 동시에 상기 적어도 두개의 단기능 버튼 각각에서부터 상기 다기능 버튼까지의 거리가 서로 동일하도록, 미리 설정된 반경에 따른 원호에 따라 균등하게, 상기 적어도 두개의 단기능 버튼을 펼쳐 표시하는
    것을 특징으로 하는
    사용자 인터페이스 인터랙션 장치.
  19. 삭제
  20. 제 11 항, 제 12 항, 제 13 항, 제 15 항, 제 16 항, 제 17 항 중 어느 한 항에 기재된 장치를 구비하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 장치.
  21. 프로세서에 의해 실행되는 것을 통하여 제 1 항, 제 2 항, 제 3 항, 제 5 항, 제 6 항, 제 7 항 중 어느 한 항에 기재된 사용자 인터페이스의 인터랙션 방법을 실현하는 프로그램이 기록된 기록 매체.
  22. 삭제
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