KR101735530B1 - 전사적 자원관리 시스템 소프트웨어 사용자 화면에서의 계층적 그래픽 사용자 인터페이스 방법 - Google Patents

전사적 자원관리 시스템 소프트웨어 사용자 화면에서의 계층적 그래픽 사용자 인터페이스 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 전사적 자원관리 소프트웨어의 화면(200) 위에서 계층적으로 그 가시화 형태를 변경하는 GUI 인디케이터(100)를 제공하는 사용자 인터페이스 방법에 관한다.
본 발명의 GUI 인디케이터는 사용자의 선택에 반응해서 접힘상태와 풀림상태로 그 가시화 형태를 변경한다. 또한 상위 계층 영역에 표시되는 콘트롤 분류 속성의 선택 요소들과, 하위 계층으로 표시되는 콘트롤 속성의 선택 요소들이 서로 매칭되는데, 이들 선택요소들의 가시화 구성 또한 사용자의 선택에 반응해서 사용자 화면(200) 위에서 그 표시를 변경한다.

Description

전사적 자원관리 시스템 소프트웨어 사용자 화면에서의 계층적 그래픽 사용자 인터페이스 방법{HIERARCHICAL GUI METHOD ON SCREEN OF ENTERPRISE RESOURCE PLANNING SOFTWARE}
본 발명은 전사적 자원 관리(Enterprise Resource Planning, ERP) 애플리케이션의 사용자 인터페이스 방법에 관한 것이다.
오늘날 전사적 자원 관리 시스템은 기업 활동을 위해 쓰이는 기업 내의 모든 인적, 물적 자원을 효율적으로 관리하여 궁극적으로 기업의 경쟁력을 강화하는 역할을 하고 있다. 전사적 자원 관리 시스템은 제조업을 포함한 다양한 비즈니스 분야에서 생산, 구매, 재고, 주문, 공급자와의 거래, 고객서비스 제공 등 주요 프로세스 관리를 돕는 여러 모듈로 구성된 통합 애플리케이션 패키지로 기능하고 있다. 또한 전사적 자원 관리 시스템은 인적자원을 위한 소프트웨어 모듈도 포함된다.
기업의 업무를 컴퓨터 시스템 안으로 포섭해서 전산화할 때 여러 모듈로 구성이 된 전사적 자원 관리 소프트웨어를 이용하여 기업 업무의 효율을 증가시킬 수 있기 때문에 이 소프트웨어 패키지는 오늘날 널리 활용되고 있다.
이와 같이 전사적 자원 관리 시스템은 기업의 전 부문에 걸쳐 독립적으로 운영되던 각종 관리시스템의 경영자원을 하나의 '시스템 통합'(system integration, SI)으로 재구축함으로써 생산성을 극대화하려는 경영혁신기법을 기반으로 하고 있다. 전사적 자원 관리 시스템은 기업에서의 여러 가지 자원의 흐름, 용도를 감시한다. 또한, 경영 자원을 효율적으로 운용하기 위해 경리, 영업, 재고 관리 등의 업무에 관련된 데이터를 수집하고 해석하여, 보다 나은 경영 판단을 할 수 있도록 형성되어 있다.
그런데 ERP 시스템은 이론적으로는 매우 뛰어난 효율성과 컴퓨터 환경을 기업에 제공하지만 실천적으로는 효율성의 극대화를 도모하는 데에서 어려움을 겪는다. 이 시스템의 가장 큰 위협 요소는 시스템이 제공하는 비즈니스 서비스나 데이터 서비스 자체가 아니다. 각각의 모듈은 기업의 다양하고 역동적인 환경에 맞게 최적화될 수 있다. 문제는 이 시스템이 제공하는 모든 실현 가능한 기능을 사용자가 제대로 파악하지 못할 수 있다는 점, 그리고 그 기능 구현이 디바이스 화면을 통해서 이루어지는데 화면사용의 어려움을 겪을 수 있다는 점이다. 특히 ERP 시스템이 인사관리, 회계관리, 영업관리, 구매관리, 물류관리, 원가관리, 생산관리 등 기업의 모든 업무를 통합하고, 기업 환경에 맞게 최적화된다는 점을 고려하면, 설령 쉽게 개발되어 있다고 하여도, 사용자들은 언제나 기능의 복잡성과 화면의 난해성을 경험할 수 있게 된다. 요컨대 개발자의 의도와 사용자의 의욕 사이에 간극이 컸다.
개발자의 관점에서는 ERP 업무 담당자를 대상으로 지속으로 보수 교육을 하거나 전자문서로 공지해야 했다. 사용자의 관점에서는 어떤 경우에는 개발자에게 통신하여 문의하거나, 검색을 하는 등의 행위를 함으로써 대처한다. 그러나 각각의 행위들은 개별적으로 이루어질 뿐이며, 각 행위에 대응하는 사용자 화면으로 이해한 뒤에야 비로소 행해진다는 번거로움이 있었다.
따라서 본 발명의 발명자는 위와 같은 문제점을 해결하기 위해서 오랫동안 연구하고 시행착오를 거치며 개발한 끝에 본 발명을 완성하기에 이르렀다.
공개특허공보 제10-2015-0061739호 (2015. 6. 5.)
공개특허공보 제10-2006-0132736호 (2006. 12. 21.)
공개특허공보 제10-2014-0097838호 (2014. 8. 7.)
본 발명의 목적은 기업의 전사적 자원관리 소프트웨어의 다양한 기능이 구성되는 사용자 화면과는 독립적으로 구성되고 화면에 표시되는 새로운 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하는 것에 있다. 전사적 자원관리 소프트웨어를 사용하는 사용자가 필수적으로 알아야 하는 정보를 보다 용이하게 접근할 수 있는 직관적인 인터페이스 구성을 본 발명이 제공한다.
한편, 본 발명의 명시되지 않은 또 다른 목적들은 하기의 상세한 설명 및 그 효과로부터 용이하게 추론 할 수 있는 범위 내에서 추가적으로 고려될 것이다.
위와 같은 과제를 달성하기 위해서 본 발명의 전사적 자원관리 시스템 소프트웨어 사용자 화면에서의 계층적 그래픽 사용자 인터페이스 방법은:
전자장치가 GUI 인디케이터를 전사적 자원관리 시스템 소프트웨어의 사용자 화면 위로 팝업하여 1단계 가시화 형태로 표시하는 단계;
상기 전자장치의 입력수단이 상기 1단계 가시화 형태의 GUI 인디케이터를 선택하면, 상기 GUI 인디케이터를 상위 계층 영역과 하위 계층 영역이 독립적으로 표시되도록 펼쳐지면서 2단계 가시화 형태로 변경하는 단계(-상기 계층 영역마다 복수의 선택 요소들을 갖는다); 및
상기 전자장치의 입력수단이 상기 GUI 인디케이터의 상기 상위 계층 영역의 단위 선택 요소를 선택할 때마다 상기 하위 계층 영역의 선택 요소 쌍을 변경하여 3단계 가시화 형태로 표시하는 단계;를 포함하며,
상기 하위 계층 영역의 선택 요소 쌍 중 어느 하나를 클릭하면 해당 선택 요소에 대응하는 사용자 화면을 상기 전자장치의 화면으로 호출하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 바람직한 어느 실시예에 따른 전사적 자원관리 시스템 소프트웨어 사용자 화면에서의 계층적 그래픽 사용자 인터페이스 방법에 있어서,
상기 2단계 가시화 형태의 GUI 인디케이터 및 상기 3단계 가시화 형태의 GUI 인디케이터는:
상기 상위 계층 영역의 선택 요소들은 상기 GUI 인디케이터의 중앙에 위치하고,
상기 하위 계층 영역의 선택 요소들은 상기 상위 계층 영역을 중심으로 링 형상으로 배치되는 것이 좋다.
또한, 본 발명의 바람직한 어느 실시예에 따른 전사적 자원관리 시스템 소프트웨어 사용자 화면에서의 계층적 그래픽 사용자 인터페이스 방법에 있어서, 상기 3단계 가시화 형태의 GUI 인디케이터에서:
상기 하위 계층 영역의 선택 요소 쌍과 매칭되는 상기 상위 계층 영역의 단위 선택 요소는, 상기 상위 계층 영역의 다른 선택 요소와 시각적으로 상이하게 표시되어 있는 것이 좋다.
또한, 본 발명의 바람직한 어느 실시예에 따른 전사적 자원관리 시스템 소프트웨어 사용자 화면에서의 계층적 그래픽 사용자 인터페이스 방법에 있어서, 상기 전자장치의 입력수단이 상기 GUI 인디케이터의 사용자 화면 위에서의 위치를 변위하는 단계를 더 포함하는 것이 좋다.
또한, 본 발명의 바람직한 어느 실시예에 따른 전사적 자원관리 시스템 소프트웨어 사용자 화면에서의 계층적 그래픽 사용자 인터페이스 방법에 있어서, 상기 GUI 인디케이터의 상기 상위 계층 영역에 포함되는 단위 선택 요소 중 어느 하나는 상기 전사적 자원관리 시스템 소프트웨어의 사용자 화면의 사용 방법을 안내하는 인디케이터일 수 있다.
또한, 본 발명의 바람직한 어느 실시예에 따른 전사적 자원관리 시스템 소프트웨어 사용자 화면에서의 계층적 그래픽 사용자 인터페이스 방법에 있어서, 상기 GUI 인디케이터의 상기 상위 계층 영역에 포함되는 단위 선택 요소 중 어느 하나는 고객 지원을 신청하는 인디케이터일 수 있다.
위와 같은 본 발명의 과제해결수단에 의해서 본 발명은 전사적 자원관리 소프트웨어를 사용함에 있어, 사용자 화면에 구현된 ERP 소프트웨어의 복잡한 기능을 이해하는 데 겪는 사용자의 어려움을 크게 경감시킬 수 있다. 본 발명의 직관적이며 사용자 화면에 예속되지 않은 GUI 인디케이터를 이용함으로써, 사용자는 매우 용이하게 원하는 정보에 다이렉트로 접근할 수 있으며, 개발자나 회사는 모든 사용자에게 필요한 정보를 손쉽게 제공할 수 있다는 뛰어난 장점이 있다.
이로써 기업 ERP 시스템의 효용성을 증진시킬 수 있음은 물론이다.
한편, 여기에서 명시적으로 언급되지 않은 효과라 하더라도, 본 발명의 기술적 특징에 의해 기대되는 이하의 명세서에서 기재된 효과 및 그 잠정적인 효과는 본 발명의 명세서에 기재된 것과 같이 취급됨을 첨언한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 어느 실시예에 따른 전사적 자원 관리 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 것이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 어느 실시예에 따른 전자장치의 구성을 개념적으로 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 바람직한 어느 실시예에 있어서 ERP 소프트웨어의 사용자 화면(200) 위에서 단계별로 가시화 형태가 변경되는 GUI 인디케이터(100)의 시각적인 구성을 예시적으로 나타내는 도면들이다.
도 4는 도 3의 상위 계층 영역의 선택요소들과 하위 계층 영역의 선택요소쌍의 매칭 구조를 개념적으로 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 GUI 인디케이터(100a, 100b)가 사용자 화면(200)에서 변위하는 원리를 개념적으로 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 바람직한 어느 실시예에서 ERP 소프트웨어의 화면(200) 위에 GUI 인디케이터(100)가 팝업되어 있는 화면 시나리오의 예를 나타낸다.
도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에서의 전체 프로세스의 구성 예를 개략적으로 나타내는 도면이다.
※ 첨부된 도면은 본 발명의 기술사상에 대한 이해를 위하여 참조로서 예시된 것임을 밝히며, 그것에 의해 본 발명의 권리범위가 제한되지는 아니한다.
본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지기능에 대하여 이 분야의 기술자에게 자명한 사항으로서 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다.
본 발명의 방법은 전자 장치에서 설치되고 실행되는 애플리케이션 소프트웨어의 사용자 인터페이스 방법, 요컨대 사용자 화면의 구성과 그로부터 발생하는 입출력 프로세스에 관한 것이다. 본 발명의 기술사상은 특히 전사적 자원 관리(Enterprise Resource Planning, ERP) 시스템의 소프트웨어 화면에서 최적화될 수 있다.
도 1은 본 발명의 어느 실시예에 따른 전사적 자원 관리(Enterprise Resource Planning, ERP) 시스템을 개략적으로 나타낸 것이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 전사적 자원 관리 시스템(1)은 관리 서버(5)와 DB(30, 32, 34, 36)를 포함한다. 관리 서버(5)는 다수의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 장비로 구성될 수 있다. 특히 실행되는 소프트웨어는 고객 기업의 경영환경에 맞는 솔루션을 선택적으로 구축 가능하거나 확장이 용이한 다수의 모듈들(10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24)을 포함한다. 본 발명의 전사적 자원 관리 시스템(1)은 SOA(Service Oriented Architecture) 구조로 설계되어 유연성이 뛰어나고 필요한 화면을 손쉽게 만들어 사용할 수 있는 커스터마이징(customizing) 및 추가 개발이 용이하다. 본 발명의 전사적 자원 관리 시스템(1)은 제조업, 시공업, 유통, 물류, 서비스, 교육, 레저, IT, 컨설팅, 에너지, 환경, 공공기관, 연구기관, 협회 등 다양한 산업의 표준 프로세서를 제공할 수 있다.
관리 서버(5)는 운영 모듈(10), 급여 모듈(12), 재무회계 모듈(14), 영업 모듈(16), 생산 모듈(18), 구매 모듈(20), 물류 모듈(22), 및 인사 모듈(24) 등을 포함할 수 있다. 본 발명의 관리 서버(5)는 위에 제시된 모듈들에 한정되지 않으며, 그 밖의 기업 경영에 필요한 다양한 모듈들을 포함할 수 있으며 또한 선택적으로 구성될 수 있다.
이러한 모듈들에 대해서 구체적이고 예시적으로 설명한다. 이들 모듈들에 대해 소상히 설명함으로써 본 발명의 사용자 인터페이스 방법의 혁신성이 간접적으로 드러날 것이다. 예컨대 운영 모듈(10)은 사용자 편의를 생각한 인터페이스를 고려하여 자유로운 메뉴등록, 즐겨찾기 기능, 내 마음대로 편집하는 메인 레이아웃 기능 등을 제공하며, 강력한 데이터 보안을 위한 로그인 환경설정, 개인 권한, 부서/그룹별 권한 및 화면 권한 등의 자세한 권한분리 기능을 제공할 수 있다.
급여 모듈(12)은 국내 및 해외 기준의 체제를 수용할 수 있는 유연성을 확보하고 있으며 특히 다양한 지급 및 공제 항목별 설정과 계산식을 적용함으로써 복잡해지는 급여처리를 손쉽게 처리할 수 있는 프로세스를 제공할 수 있다.
재무회계 모듈(14)은 내/외부 환경 변화에 능동적으로 대처를 할 수 있도록 계정 및 재무제표의 구조적 설정을 제공하고 타업무와의 유기적인 통합으로 의사결정 정보의 적시성과 정확성을 제공할 수 있다.
영업 모듈(16)은 기업별 영업환경에 따른 수주의 다양성을 지원할 수 있으며, DCM(Demand Chain Management)을 통한 기업간 또는 다 기종의 디바이스와 연동하여 효율적인 영업관리를 제공할 수 있다.
생산 모듈(18)은 다양한 수주의 형태를 지원할 수 있는 주문생산(Make to Order, MTO) 및 재고생산(Make to Stock, MTS) 프로세스를 제공하며, 자재소요계획(Material Requirement Planning, MRP) 기능을 통하여 기업 내의 자원을 계획하고 활용할 수 있는 최적화된 기능을 제공할 수 있다.
구매 모듈(20)은 월생산계획을 통한 외주 발주, 주생산계획을 통한 내자 발주를 기초로 하여, 적정량을 적시에 공급할 수 있는 적시관리(Just in Time, JIT)를 실현한다. 또한 구매 거래처와의 발주 정보 공유를 통해 공급망 관리(Supply Chain Management, SCM)를 실현할 수 있다.
물류 모듈(22)은 업무 프로세스와 실물 재고의 이동에 대한 불일치를 제거하기 위한 관리 및 기능창고를 분리하고 위탁 및 수탁 거래, 재고의 상태 변화 등에 대처할 수 잇는 다양한 물류 프로세스를 제공한다.
인사 모듈(24)은 기업의 기초가 되는 인적자원의 효율적인 운영을 위하여 인사등록부터 발령, 순환 등의 인적자원의 전략적인 운영과 인사권리의 핵심인 인사평가 및 목표관리(Management By Objective, MBO)를 통하여 전사적인 목표 달성에 기여할 수 있는 기능을 제공할 수 있다.
이러한 모듈들(10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24)에 이용되는 데이터는 DB(30, 32, 34, 36)에 저장된다. 사용자는 컴퓨터 단말기(50, 52) 또는 모바일 디바이스(60, 62)로 인터넷(40)을 통하여 전사적 자원 관리 시스템(1)에 접속할 수 있다. 본 실시예의 컴퓨터 단말기(50, 52)는 PC, 노트북, 키오스크, ATM 장치, POS 단말 등을 포함한다.
그러면 이제 도 2를 참조하면서 전자장치에 대하여 자세히 설명한다. 도 2는 도 1의 시스템 구성을 기초로 본 발명의 ERP 시스템 실시예에 따른 전자장치의 내부 구성예를 개략적으로 나타낸 구성도이다.
전자장치에는 전사적 자원 관리 시스템(1)에 접속하기 위한 ERP 애플리케이션(78)이 설치되어 있다. ERP 애플리케이션(78)은 사용자가 자신의 전자장치에 외부 플랫폼을 이용하여 다운로드 받은 애플리케이션 소프트웨어일 수 있다.
전자장치는 프로세서(70), 내부 메모리(76), 입력수단(72) 및 출력수단(74)을 포함한다. 전자장치의 입력수단(72)은 소프트웨어 또는 하드웨어 입력기를 포함하고, 출력수단(74)은 스피커와 디스플레이를 포함한다. 전자장치가 모바일 디바이스인 경우, 디스플레이는 운영체제 소프트웨어의 UI/UX, 응용 소프트웨어의 UI/UX에 있어서 사용자의 터치입력을 감지하는 수단으로서 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다. 디스플레이는 화면을 출력하는 수단임과 동시에 사용자의 터치 이벤트를 감지하는 입력수단을 기능을 함께 실행하는 터치스크린으로 이루어질 수 있다.
전자장치의 내부 메모리(76)는 일반적으로 디바이스에 사용되는 컴퓨터 코드 및 데이터를 저장하는 장소를 제공한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 전자장치의 내부 메모리(76)에는 ERP 애플리케이션(78) 및 이의 구동/관리에 필요한 리소스뿐만 아니라 기본적인 입출력 시스템, 운영 체제, 다양한 프로그램들, 애플리케이션들, 또는 디바이스에서 실행되는 사용자 인터페이스 기능들, 프로세서 기능들 등을 포함하는 임의의 디바이스용 펌웨어(firmware)가 저장될 수 있다.
전자장치의 프로세서(70)는 운영체제와 함께 컴퓨터 코드를 실행하고 데이터를 생성하고 사용하는 동작을 실행한다. 또한 프로세서(70)는 일련의 명령어를 사용하여 전자장치의 컴포넌트들 간의 입력 및 출력 데이터의 수신 및 처리를 할 수 있다. 또한 프로세서(70)는 전자장치에 설치된 운영체제 소프트웨어와 각종 애플리케이션 소프트웨어들(ERP 애플리케이션을 포함)의 기능을 실행하는 제어부 역할을 담당한다.
한편 상기 ERP 애플리케이션(78)은 도 1에서 설명한 모듈들을 포함할 수 있다. 특히 데이터 입력에 관해서 전자장치에 설치된 소프트웨어 입력기를 호출하는 기능뿐만 아니라, 추가적인 소프트웨어 입력기를 포함할 수 있다. 그리고 데이터입력 시에 선택된 셀의 속성에 따라 적합한 소프트웨어 입력기가 선택되도록 할 수 있다.
도 3은 전자장치의 ERP 애플리케이션의 사용자 화면 위로 표시되는 GUI 인디케이터(100)의 구성 예를 개념적으로 나타낸다.
GUI 인디케이터(100)는 ERP 사용자 화면에서 다이렉트로 미리 등록되어 있는 기능을 호출하는 콘트롤 인터페이스로 이해할 수 있다. 본 발명의 베스트 모드에 있어서 본 발명의 발명자들은 GUI 인디케이터(100)를 통해서 다음과 같은 다이렉트 기능을 제공할 수 있다고 생각하였다:
- EEP 소프트웨어에 대한 소개와 안내
- GUI 인디케이터의 특징 설명
- ERP 소프트웨어의 기능 설명과 화면 사용법에 대한 네비게이션
- 서비스 신청 내역 요약제공
- 문제해결하기
- 공지사항의 전달
- FAQ
- 고객센터와의 메시지 송신
- 교육 동영상의 시청
- GUI 인디케이터의 관리
위와 같은 기능 외에, 다른 기능들이 더해질 수 있음은 물론이다. 한편, 본 발명의 GUI 인디케이터(100)는 사용자 화면(200)의 구성으로부터 독립되어 있으며, 사용자 화면(200) 위에 팝업되어 표시된다. 그러므로 기능 모듈들이 구축되어 있는 ERP 화면의 소프트웨어 설계와 디자인을 해치지 않는다. ERP 소프트웨어는 다양하고 많은 화면 계층들을 갖는다. 그리고 화면 계층마다 매우 많은 입출력 요소를 갖기 때문에, 만약 콘트롤 인터페이스를 화면 계층에 임베디드시키는 경우, 모든 화면 계층에 콘트롤 인터페이스를 구성하는 작업을 해야 한다. 무엇보다 많은 요소 중의 하나가 되기 때문에 사용자에게 그 콘트롤 인터페이스가 잘 보이지 않게 된다. 본 발명의 GUI 인디케이터(100)는 그와 같은 화면 계층들부터 자유롭게 구성되며, 특히 사용자 화면(200) 위로 팝업되어 있기 때문에 시각적으로 개선된 직관성을 제공한다.
한편, 본 발명의 GUI 인디케이터(100)는 사용자의 선택행위에 반응하면서 단계별로 시각적인 구성(그 형태와 색체를 포함하는 시각적인 구성)을 변화한다.
도 3(a)는 사용자 화면(200) 위에 팝업되어 있는 GUI 인디케이터(100)를 나타내지만, 비교적 작게 표시되어 있다. 공과 같은 형상으로 표시될 수 있다(-다른 기하학적 형태로 표시될 수도 있음은 물론이다). 사용자는 사용자 화면(200) 위에 표시되어 있는 다양한 입출력 요소를 이용하여 ERP 소프트웨어를 사용하고 있을 것이다(도 3에서는 설명의 편의를 위해서 사용자 화면(200)의 상세 구성을 생략했다). 그런 경우에 본 발명의 GUI 인디케이터(100)가 시각성은 비교적 중요하지 않을 수도 있겠다. 그러므로 바람직하게는, 도 3(a)에서 나타난 것처럼, GUI 인디케이터(100)는 <접힘상태>로 표시될 수 있다.
도 3(b), 도 3(c) 및 도 3(d)는, 예컨대 접힘상태에 있는 GUI 인디케이터(100)를 사용자가 클릭했을 경우에 그와 같은 선택행위에 반응하면서 <풀림상태>로 표시되는 GUI 인디케이터(100)의 시각적인 구성 예를 나타낸다.
풀림상태의 GUI 인디케이터(100)는 복수의 계층 영역을 화면으로 표시한다. 도 3(b), 도 3(c) 및 도 3(d)의 실시예에서는 말하자면 두 가지의 계층 영역을 나타내었다. 상위 계층 영역에는 복수의 선택 요소(110, 120, 130)가 포함된다. 각 선택요소(110, 120, 130)들은 저마다 정해진 콘트롤 분류 속성을 지닌다. 그리고 상위 계층 영역의 선택 요소(110, 120, 130)마다 하위 계층 영역의 선택요소쌍이 매칭된다.
도 3(b)에서는 상위 계층 영역의 선택 요소(110)과 매칭되는 하위 계층 영역의 선택요소쌍(111, 112, 113, 114)가 표시되었다. 바람직하게는 이 경우 상기 하위 계층 영역의 선택요소쌍이 상기 계층 영역의 선택 요소(110)에 매칭되는 것임을 나타내기 위해서 선택 요소(110)의 이미지에 시각적 강조성을 갖도록 한다. 색채, 형태, 패턴 등의 시각적 기법을 사용할 수 있다.
사용자가 도 3(b)에서 "B" 선택 요소(120)를 선택했다고 가정하자. 그러면 그 선택에 GUI 인디케이터(100)가 반응하여 도 3(c)의 가시화 형태로 변화한다. 이번에는 상위계층 영역의 선택 요소(120)의 이미지가 시각적 강조성을 띤다. 그리고 이 선택요소(120)와 매칭되는 하위 계층 영역의 선택요소쌍(121, 122, 123, 124, 125, 126)가 표시되었다.
다음으로 도 3(b) 또는 도 3(c)에서 사용자가 "C" 선택 요소(130)를 클릭한 경우라면, GUI 인디케이터(100)는 그 선택에 반응하여 도 3(d)의 가시화 형태로 변화한다. 이번에는 상위계층 영역의 선택 요소(130)의 이미지가 시각적 강조성을 띤다. 그리고 이 선택요소(130)와 매칭되는 하위 계층 영역의 선택요소쌍(131, 132, 133, 134)가 표시되었다.
이들 하위 계층 영역의 선택요소들은, 상위 계층 영역의 선택요소들과 달리, 각각 화면상으로 어떤 콘텐츠의 출력을 명령하는 콘트롤 속성들이다. 상위 계층 영역의 선택요소들은 콘트롤 분류 속성이며, 이 속성에 따라 하위 계층 영역의 선택요소들이 분류되어 한 묶음으로 표시되기 때문에, 하위 계층 영역의 선택요소들은 <선택요소쌍>으로 표시된다.
도 3은 상위 계층 영역의 선택요소들이 GUI 인디케이터(100)의 중앙에 위치하고, 하위 계층 영역의 선택요소들은 상위 계층 영역을 중심으로 링 형상으로 배치되는 구성을 나타내었다. 그러나 반드시 이런 시각적인 구조로 본 발명의 정신이 국한되는 것은 아니다. 상위 계층 영역과 하위 계층 영역의 선택요소들이 계층적으로 펼쳐져 있다면 어떤 기하학적 구조여도 본 발명의 기술적 범위에 포함될 것이다.
한편 도 3과 같이 GUI 인디케이터(100)의 선택요소들이 계층적 구조를 가지려면 상위 계층 영역의 선택요소들과 하위 계층 영역의 선택요소들이 서로 매칭되어 등록되어야 한다. 도 4는 이를 트리 구조로 개념적으로 나타낸다.
상위 계층 영역의 콘트롤 분류 속성인 선택요소들(A, B, C)은 하위 계층 영역의 콘트롤 속성들을 쌍으로 묶어서 화면으로 표시되도록 호출한다. 콘트롤 분류 속성(A)에는 콘트롤 속성(A1, A2, A3, A4)가 매칭되어 있다. 만약 콘트롤 분류 속성(A)이 <화면 사용 안내>라면 콘트롤 속성(A1, A2, A3, A4)들은 적어도 화면별 도움말 보기, 동영상 보기를 호출하는 속성을 포함할 수 있다.
콘트롤 분류 속성(B)에는 콘트롤 속성(B1, B2, B3, B4, B5, B6)가 매칭되어 있다. 만약 콘트롤 분류 속성(B)이 <ERP 주요 기능 설명>이라면, 콘트롤 속성(B1, B2, B3, B4, B5, B6)은 ERP 프로그램의 주요 기능을 안내하고 소개하는 콘텐츠나 기능을 호출하는 속성을 포함할 수 있다.
콘트롤 분류 속성(C)에는 콘트롤 속성(C1, C2, C3, C4)가 매칭되어 있다. 콘트롤 분류 속성(C)이 만약 <고객 지원>이라면, 콘트롤 속성(C1, C2, C3, C4)은 공지사항 보기, FAQ, 고객센터에 메시지 전송하기 등의 콘텐츠나 기능을 호출하는 속성을 포함할 수 있다.
콘트롤 분류 속성(A, B, C)과 콘트롤 속성들의 선택요소쌍들에 관한 사항은 어디까지나 예시적인 것이다. 반드시 화면 사용 안내, ERP 주요 기능 설명, 고객지원에 국한되는 것은 아니며, 각 분류에 따른 콘트롤 속성들도 위에 설명한 콘텐츠나 기능으로 제한되는 것은 아니다. 예컨대 도 5는 다르게 나타내었다. 중요한 점은 상위 계층으로 표시되는 콘트롤 분류 속성의 선택 요소들과, 하위 계층으로 표시되는 콘트롤 속성의 선택 요소들이 서로 매칭되어 등록될 수 있다는 점이다. 그리고 콘트롤 속성의 선택요소들을 사용자가 클릭하는 경우, 미리 등록되어 있는 콘텐츠나 기능들이 화면상으로 출력된다는 점이다.
한편, 본 발명의 GUI 인디케이터(100)의 사용자 화면 위에서의 위치는 자유롭다. 즉 ERP 소프트웨어의 사용자 화면(200) 위에 팝업되어 있는 GUI 인디케이터(100)를 전자장치의 입력수단(예컨대 마우스 등)(250)을 이용해서 변위할 수 있다. 도 5는 드래그 앤드 드롭 기법을 이용한 변위 이벤트를 나타낸다. 전자장치의 입력수단(250)이 사용자 화면(200)의 우상측에 위치한 GUI 인디케이터(100a)를 클릭하여 잡아서 소망하는 위치, 즉 좌하측으로 위치시킨 후에 드롭할 수 있다. 그러면 변위된 GUI 인디케이터(100b)가 표시된다.
도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따라서 ERP 프로그램 사용자 화면(200) 위에 GUI 인디케이터(100)를 표시한 시나리오를 나타낸다. 설명의 편의를 위해서 GUI 인디케이터(100)의 시각적 구성을 과장하여 나타내었다. 크기는 사용자가 조정 가능할 수도 있겠으나, 실제 화면 구성은 도 5의 화면 시나리오보다는 작을 것이다. 이 화면 시나리오에서 보듯이 ERP 화면에는 많은 입출력 기능들이 있다. 본 발명의 GUI 인디케이터(100)는 화면에 포함된 입출력 기능 위에 팝업되어 있기 때문에 사용자는 훨씬 직관적으로 GUI 인디케이터(100)를 볼 수 있으며, 이 GUI 인디케이터(100)의 선택요소들을 클릭함으로써 훨씬 간편하게 원하는 콘텐츠나 기능에 접근할 수 있다.
도 7은 본 발명의 바람직한 어느 실시예에 따라서 본 발명의 방법의 전체 프로세스를 개략적으로 나타내었다. 지금껏 설명한 내용과, 그리고 도 7을 통해서 앞으로 설명하는 바와 같이, 본 발명의 GUI 인디케이터는 3단계로 그 가시화 형태를 변경한다. 이는 사용자(전자장치의 입력수단)의 선택행위에 반응하는 반응이벤트로서 시각적으로 구성되는 것이다.
먼저 1단계 가시화이다(S100). 전자장치가 전사적 자원관리 시스템 소프트웨어를 실행하고, 실행된 ERP 사용자 화면 위로 GUI 인디케이터를 팝업한다. 도 3(a)와 같이 <접힘상태>로 GUI 인디케이터가 가시화된다.
다음으로 전자장치의 입력수단이 접힘상태의 GUI 인디케이터를 클릭한다(S110). 그러면 GUI 인디케이터는 이에 반응하여 2단계 가시화 형태로 시각적 구성을 변경한다(S120). 이 S120 단계의 2단계 가시화 형태는 도 3(b)와 같이 <풀림상태>로 가시화되며, 복수의 계층 영역들이 독립적인 영역을 갖고 표시되도록 펼쳐진다.
다음으로 전자장치의 입력수단이 풀림상태의 GUI 인디케이터의 상위 계층 영역의 단위 선택 요소를 선택한다(S130). 이 선택 이벤트가 변경될 때마다 GUI 인디케이터는 이에 반응하여 3단계 가시화 형태로 시각적 구성을 변경한다(S140). 이 S140 단계에서는 선택된 상위 계층 영역의 선택 요소와 매칭되는 하위 계층 영역의 단위 선택요소쌍이 변경되어 표시되도록 한다.
다음으로 전자장치의 입력수단이 상기 하위 계층 영역의 선택 요소 쌍 중 어느 하나를 클릭한다(S150). 그러면 GUI 인디케이터는 선택 이벤트에 반응한다. 즉, 해당 선택 요소에 대응하는 콘텐츠나 기능에 관한 사용자 화면을 상기 전자장치의 화면으로 호출한다(S160).
참고로, 본 발명의 바람직한 여러 가지 실시예에 따른 사용자 인터페이스 방법, 즉, 전사적 자원관리 시스템 소프트웨어 사용자 화면에서의 사용자의 선택에 반응하는 GUI 인디케이터의 계층적 표시방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독가능매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독가능매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독가능매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체, 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급언어코드를 포함한다. 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
본 발명의 보호범위가 이상에서 명시적으로 설명한 실시예의 기재와 표현에 제한되는 것은 아니다. 또한, 본 발명이 속하는 기술분야에서 자명한 변경이나 치환으로 말미암아 본 발명이 보호범위가 제한될 수도 없음을 다시 한 번 첨언한다.

Claims (6)

  1. 전자장치가 GUI 인디케이터를 전사적 자원관리 시스템 소프트웨어의 사용자 화면 위로 팝업하여 1단계 가시화 형태로 표시하는 단계;
    상기 전자장치의 입력수단이 상기 1단계 가시화 형태의 GUI 인디케이터를 선택하면, 상기 GUI 인디케이터를 상위 계층 영역과 하위 계층 영역이 독립적으로 표시되도록 펼쳐지면서 2단계 가시화 형태로 변경하는 단계(-상기 계층 영역마다 복수의 선택 요소들을 갖는다); 및
    상기 전자장치의 입력수단이 상기 GUI 인디케이터의 상기 상위 계층 영역의 단위 선택 요소를 선택할 때마다 상기 하위 계층 영역의 선택 요소 쌍을 변경하여 3단계 가시화 형태로 표시하는 단계;를 포함하며,
    상기 하위 계층 영역의 선택 요소 쌍 중 어느 하나를 클릭하면 해당 선택 요소에 대응하는 사용자 화면을 상기 전자장치의 화면으로 호출하고,
    상기 하위 계층 영역의 선택 요소들은 상기 사용자 화면 상으로 미리 등록된 콘텐츠의 출력을 명령하는 콘트롤 속성들이고, 상기 상위 계층 영역의 선택 요소들은 상기 하위 계층 영역의 선택 요소들을 묶음으로 분류하는 콘트롤 분류 속성인 것을 특징으로 하는, 전사적 자원관리 시스템 소프트웨어 사용자 화면에서의 계층적 그래픽 사용자 인터페이스 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 2단계 가시화 형태의 GUI 인디케이터 및 상기 3단계 가시화 형태의 GUI 인디케이터는:
    상기 상위 계층 영역의 선택 요소들은 상기 GUI 인디케이터의 중앙에 위치하고,
    상기 하위 계층 영역의 선택 요소들은 상기 상위 계층 영역을 중심으로 링 형상으로 배치되는 것인,
    전사적 자원관리 시스템 소프트웨어 사용자 화면에서의 계층적 그래픽 사용자 인터페이스 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 3단계 가시화 형태의 GUI 인디케이터에서,
    상기 하위 계층 영역의 선택 요소 쌍과 매칭되는 상기 상위 계층 영역의 단위 선택 요소는, 상기 상위 계층 영역의 다른 선택 요소와 시각적으로 상이하게 표시되어 있는, 전사적 자원관리 시스템 소프트웨어 사용자 화면에서의 계층적 그래픽 사용자 인터페이스 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 전자장치의 입력수단이 상기 GUI 인디케이터의 사용자 화면 위에서의 위치를 변위하는 단계를 더 포함하는, 전사적 자원관리 시스템 소프트웨어 사용자 화면에서의 계층적 그래픽 사용자 인터페이스 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 GUI 인디케이터의 상기 상위 계층 영역에 포함되는 단위 선택 요소 중 어느 하나는 상기 전사적 자원관리 시스템 소프트웨어의 사용자 화면의 사용 방법을 안내하는 인디케이터인, 전사적 자원관리 시스템 소프트웨어 사용자 화면에서의 계층적 그래픽 사용자 인터페이스 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 GUI 인디케이터의 상기 상위 계층 영역에 포함되는 단위 선택 요소 중 어느 하나는 고객 지원을 신청하는 인디케이터인, 전사적 자원관리 시스템 소프트웨어 사용자 화면에서의 계층적 그래픽 사용자 인터페이스 방법.
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