KR101728965B1 - 이동 단말기 - Google Patents

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KR101728965B1
KR101728965B1 KR1020150149776A KR20150149776A KR101728965B1 KR 101728965 B1 KR101728965 B1 KR 101728965B1 KR 1020150149776 A KR1020150149776 A KR 1020150149776A KR 20150149776 A KR20150149776 A KR 20150149776A KR 101728965 B1 KR101728965 B1 KR 101728965B1
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battery
slot
mobile terminal
batteries
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KR1020150149776A
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김형수
손희영
권준용
이운채
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엘지전자 주식회사
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Abstract

이동 단말기는 다수의 배터리, 다수의 배터리와 관련된 다수의 배터리 오브젝트를 포함하는 배터리 정보 화면을 디스플레이하는 터치 스크린 및 제어부를 포함한다. 제어부는 제1 제스처가 입력되면 제1 배터리로부터 제2 배터리로 충전이 진행되도록 제어하고 제1 배터리와 관련된 제1 배터리 오브젝트로부터 제2 배터리와 관련된 제2 배터리 오브젝트를 따라 화살표를 디스플레이시킨다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명은 사용자의 편의성이 증대될 수 있는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이동 단말기에는 그 전원으로 사용되는 배터리가 구비된다. 하지만, 이동 단말기에 구비된 배터리는 그 사이즈나 충전 용량에 한계가 있어, 사용자는 수시로 이동 단말기의 배터리를 충전시켜야 하는 번거로움이 있다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 다른 목적은 다수의 배터리가 사용됨으로써, 배터리 사용 시간을 증대시킬 수 있도록 하는 이동 단말기를 제공한다.
본 발명의 또 다른 목적은 다수의 배터리를 효율적으로 관리하여, 배터리의 효율적인 사용이 가능한 이동 단말기를 제공한다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 이동 단말기는, 다수의 배터리; 상기 다수의 배터리와 관련된 다수의 배터리 오브젝트를 포함하는 배터리 정보 화면을 디스플레이하는 터치 스크린; 및 제어부를 포함한다. 상기 제어부는 제1 제스처가 입력되면 제1 배터리로부터 제2 배터리로 충전이 진행되도록 제어하고 상기 제1 배터리와 관련된 제1 배터리 오브젝트로부터 상기 제2 배터리와 관련된 제2 배터리 오브젝트를 따라 제1 화살표를 디스플레이시킨다.
본 발명에 따른 이동 단말기의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 이동 단말에 장착된 다수의 배터리 중에서 일부 배터리의 전원(전류)를 다른 배터리로 이동시켜 충전되도록 하여, 배터리들이 효율적으로 관리될 수 있을 뿐만 아니라 다른 배터리들이 모두 방전되면 배터리 케이스에서 탈착되어 배터리 케이스(191)의 무게 또는 이동 단말기의 무게가 줄어들 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 제1 배터리에서 제2 배터리로 충전이 되고 있을 때 간단한 제스처를 이용하여 충전 전류량을 증가시켜 보다 신속한 충전이 가능하다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 다수의 배터리 중이동 단말기의 전원으로 사용될 사용 순서가 임의로 지정될 수 있어 배터리의 효율적인 관리가 가능하다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 다수의 배터리가 선택적으로 또는 동시에 사용 가능하므로, 배터리 부족으로 인해 수시로 배터리를 충전해야 하는 번거로움이 해소될 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 다수의 배터리 중 충전이 용이한 슈퍼 캐피시터 배터리를 이용하여 신속히 충전한 후 충전된 전원(전류)를 충전이 용이하지 않은 화학 배터리로 이동시켜 충전되도록 함으로써, 화학 배터리의 충전 지연을 해소하는 한편 화학 배터리의 충방전 횟수를 줄여 수명을 연장시킬 수 있다는 장점이 있다.
아울러, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 다수의 배터리가 동시에 또는 선택적으로 이동 단말기의 전원으로 사용 가능하므로, 배터리 사용 시간을 극대화하여 배터리를 수시로 교체하거나 수시로 충전해야 하는 번거로움을 해소할 수 있다는 장점이 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 도 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2a는 배터리 케이스에 배터리가 삽입되고 있는 모습이고, 도 2b는 배터리 케이스에 구비된 다수의 슬롯 홈과 각 슬롯 홈에 삽입될 다수의 배터리를 도시한다.
도 3은 슈퍼 캐패시터 배터리와 화학 배터리가 배터리 케이스에 삽입된 경우 이동 단말기에 슈퍼 캐패시터 배터리에 관한 정보가 디스플레이되는 화면 예시도이다.
도 4는 보조 배터리가 연결된 이동 단말기를 보여준다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 설정 창을 통해 다수의 배터리에 관한 정보를 디스플레이하는 방법을 보여주는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 상태 바 영역에 표시된 배터리 오브젝트를 이용하여 다수의 배터리에 관한 정보를 디스플레이하는 방법을 보여주는 도면이다.
도 7은 배터리 정보 화면을 통해 특정 배터리를 상세하게 설정시키는 방법을 보여주는 화면 예시도이다.
도 8은 롱 터치 제스처를 이용한 배터리의 활성화/비활성화 방법을 보여주는 화면 예시도이다.
도 9은 롱 터치 제스처를 이용한 배터리의 활성화/비활성화 방법을 보여주는 다른 화면 예시도이다.
도 10는 사용 순서를 수동으로 설정하는 방법을 보여주는 화면 예시도이다.
도 11은 다양한 사용 순서 지정 방법을 보여주는 도면이다.
도 12는 상호 간의 충전 방법을 보여주는 화면 예시도이다.
도 13은 충전량을 가변시키는 방법을 보여주는 화면 예시도이다.
이하, 첨부된 도면을 참고하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지(Digital Signage) 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참고하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 도 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100)는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program) 또는 애플리케이션(application), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 다수의 배터리를 포함하며, 다수의 배터리는 배터리 케이스(도 1c의 191)에 삽입될 수 있다. 배터리 케이스(191)는 배터리는 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
배터리 케이스(191)는 배터리와 비슷한 형상을 가질 수 있다. 예컨대, 배터리가 사각 형상을 갖는 경우, 배터리 케이스(191) 또한 사각 형상을 가질 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.
본 발명에서 배터리는 축전지, 전지, 건전지, 셀 등으로 불려질 수도 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어 방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어 방법은 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
도 1 b 및 도 1c를 참고하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리 케이스(191)를 포함할 수 있다.
배터리 케이스(191)는 적어도 하나 이상의 접속 단자(183)를 포함할 수 있다. 접속 단자(183)는 배터리 케이스(191)와 이동 단말기(100)의 전원 공급부(190)를 전기적으로 및/또는 통신적으로 연결시켜줄 수 있다. 접속 단자(183)는 적어도 하나의 통신용 단자와 적어도 하나의 전원 공급용 단자를 포함할 수 있다. 통신용 단자는 배터리 케이스(191)에 구비된 다수의 배터리 각각에 관한 정보를 제어부(180)로 전달하는 한편, 제어부(180)로부터 제어 신호, 즉 사용자에 의해 설정된 설정 정보를 입력받을 수 있다. 이러한 설정 정보에 따라 다수의 배터리의 상태가 변경될 수 있다.
배터리 케이스(191)에는 각 배터리에 관한 정보를 획득하기 위한 다양한 센서(미도시)가 구비될 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다. 도시되지 않았지만, 배터리 케이스(191)에는 설정 정보에 따라 배터리의 상태가 변경되도록 하는 회로부가 구비될 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.
도 2a는 배터리 케이스에 배터리가 삽입되고 있는 모습이고, 도 2b는 배터리 케이스에 구비된 다수의 슬롯 홈과 각 슬롯 홈에 삽입될 다수의 배터리를 도시한다.
도 2a 및 도 2b에 도시한 바와 같이, 배터리 케이스(191)는 다수의 배터리(192 내지 195)가 삽입 장착될 수 있는 다수의 슬롯 홈(195 내지 199)를 포함할 수 있다. 각 슬롯 홈(195 내지 199)에는 고유의 슬롯 번호가 할당될 수 있다. 슬롯 번호는 배터리 케이스(191)의 전면부에 근접한 슬롯 홈(195 내지 199)부터 순차적으로 할당될 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.
다수의 배터리(192 내지 195)의 사이즈가 동일한 경우, 슬롯 홈(195 내지 199)의 사이즈 또한 동일하다.
만일 다수의 배터리(192 내지 195)의 사이즈가 동일하지 않은 경우, 슬롯 홈(195 내지 199)의 사이즈 또한 상이할 수 있다.
다수의 배터리(192 내지 195)는 서로 상이한 타입의 배터리일 수 있다. 예컨대, 배터리(192 내지 195)는 화학 배터리, 슈퍼 캐패시터 배터리, 태양열 집진 배터리 등과 같이 다양한 종류가 있다. 본 발명에 기재되지 않은 배터리의 종류 또한 본 발명의 기술적 사항에 포함될 수 있다.
화학 배터리는 1차 전지와 2차 전지로 구분될 수 있다. 예컨대, 1차 전지로는 알카라인 배터리, 알루미늄-이온 배터리, 원자 배터리, 다이크로뮴산 전지 배터리(chromic acid cell), 리튬 배터리, 수은 배터리, 산화은(silver oxide) 배터리, 고체(solid state) 배터리, 망간전지(zinc-carbon battery) 등이 있다. 2차 전지로는 액체(flow) 배터리, 연료 전지(fuel cell), 납 축전지(lead acid battery), 리튬 이온 배터리, 니켈-카드뮴(nickel-cadmium) 전지, 니켈-아연 배터리 등이 있다.
이와 같이 서로 상이한 종류의 다양한 배터리(192 내지 195)가 배터리 케이스(191)의 슬롯 홈(195 내지 199)에 삽입되어 이동 단말기(100)의 전원으로 사용될 수 있다.
이 배터리들(192 내지 195) 중 1차 전지는 이동 단말기(100)의 전원으로 1회 사용되면 재사용될 수 없는데 반해, 2차 전지나 슈퍼 캐패시터 배터리는 재충전되어 이동 단말기(100)의 전원으로 사용될 수 있다.
슈퍼 캐패시터 배터리는 충전 용량이 크고 충전시간이 빠른 장점으로 인해 다른 배터리와 함께 사용시 이동 단말기(100)의 전원의 효율적인 관리에 크게 기여할 수 있다.
도 3은 슈퍼 캐패시터 배터리와 화학 배터리가 배터리 케이스에 삽입된 경우 이동 단말기에 슈퍼 캐패시터 배터리에 관한 정보가 디스플레이되는 화면 예시도이다.
배터리 케이스(191)의 슬롯 홈(195 내지 199)에 삽입된 다수의 배터리(192 내지 195) 중에서 다른 배터리, 예컨대 화학 배터리에 비해 슈퍼 캐패시터 배터리의 충전 시간이 빠르므로, 슈퍼 캐패시터 배터리를 신속히 충전시킨 후 상기 슈퍼 캐패시터 배터리에 충전된 전원(또는 전류)을 화학 배터리로 이동시켜 해당 배터리가 충전될 수도 있다. 슈퍼 캐패시터 배터리에 충전된 전원이 하나의 화학 배터리에 충전될 수도 있고 동시에 적어도 2개 이상의 화학 배터리에 충전될 수도 있다.
예컨대, 도 3에 도시한 바와 같이, 예컨대 슈퍼 캐패시터 배터리와 관련된 슈퍼 캐패시터 배터리 오브젝트(201)로부터 화학 배터리와 관련된 화학 배터리 오브젝트(203)으로 이동하는 드래그 제스처가 입력되면, 슈퍼 캐패시터 배터리의 전원이 화학 배터리에 충전될 수 있다. 따라서, 슈퍼 캐패시터 배터리로 신속한 충전이 될 때마다 슈퍼 캐패시터 배터리의 전원이 화학 배터리로 충전되도록 함으로써, 화학 배터리의 충전이 더디게 되는 문제가 해결될 수 있다. 이러한 경우, 화학 배터리는 이동 단말기의 전원으로 사용되고, 슈터 캐패시터 배터리는 화학 배터리를 충전시키기 위한 전원으로 사용될 수 있다.
이동 단말기(100)에 디스플레이되는 슈퍼 캐패시터 배터리에 관한 정보, 즉 슈퍼 캐패시터 배터리의 잔여 용량, 수명, 자동 충전 여부 등과 같은 배터리 정보를 토대로 후속 조치, 예컨대 추가 충전 해당 배터리 교체를 신속히 할 수 있다. 자동 충전이 온으로 설정되는 경우, 배터리의 잔여 용량이 기 설정된 충전 용량 이하보다 낮아지면 해당 배터리에 대한 충전이 실행될 수 있다.
배터리 케이스(191)의 슬롯 홈(195 내지 199)에 삽입된 다수의 배터리 중에서 화학 배터리는 충방전 횟수에 의해 수명이 결정될 수 있다. 따라서, 해당 화학 배터리를 오래 사용하기 위해서는 충방전 횟수를 줄여야 한다. 이러한 경우, 해당 화학 배터리는 슈퍼 캐패시터 배터리로부터 전원을 공급받을 수 있으므로, 충방전 횟수를 줄여 수명 연장이 가능하다.
한편, 도 4에 도시한 바와 같이, 연결 케이블(187)을 이용하여 보조 배터리(185)가 이동 단말기(100)의 전원 공급부(190)에 유/무선으로 연결되어 이동 단말기(100)의 전원으로 사용될 수도 있다.
앞서 상술한 다수의 배터리(192 내지 195)가 삽입 가능한 배터리 케이스(191)는 이동 단말기(100)의 내부에 장착되는데 반해, 보조 배터리(185)는 이동 단말기(100)와 별개로 구비되어 연결 케이블(187)을 통해 이동 단말기(100)에 연결될 수 있다.
보조 배터리(185)는 이동 단말기(100)와 별개로 구비될 수 있으므로, 그 사이즈의 제한을 받지 않아 배터리 케이스(191)에 삽입 가능한 각 배터리(192 내지 195)의 충전 용량보다는 클 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.
이와 같이, 배터리 케이스(191)에 삽입 가능한 다수의 배터리(192 내지 195)와 보조 배터리(185)가 이동 단말기(100)의 전원으로 사용되는 경우, 다수의 배터리(192 내지 195)와 보조 배터리(185)를 효율적으로 관리하는 것이 매우 중요하다.
이하 다수의 배터리(192 내지 195)와 보조 배터리(185)에 대한 효율적인 관리 방법을 설명하기로 한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 설정 창을 통해 다수의 배터리에 관한 정보를 디스플레이하는 방법을 보여주는 도면이다.
이동 단말기(100)의 터치 스크린(151) 상에 디스플레이되는 설정 아이콘(미도시)이 실행되면, 도 5a에 도시한 바와 같이, 다수의 배터리(192 내지 195) 및/또는 보조 배터리(185)에 대한 각종 정보를 설정할 수 있는 설정 화면(205)이 디스플레이될 수 있다.
설정 화면(205)에는 예컨대, WIFI 설정 항목, Bluetooth 설정 항목, 사운드 설정 항목, 디스플레이 설정 항목, 저장 장치 설정 항목, 파워 설정 항목(207), 앱(Apps) 설정 항목 등이 포함되지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.
만일 파워 설정 항목(207)이 선택되면, 도 5b에 도시한 바와 같이 배터리 정보 화면(209)이 디스플레이될 수 있다.
배터리 정보 화면(209)에는 배터리 케이스(191)의 각 슬롯 홈에 삽입된 배터리들과 이들 배터리들 중 기 설정된 배터리에 관한 배터리 정보가 표시될 수 있다.
앞서 상술한 바와 같이, 배터리 케이스(191)의 각 슬롯 홈은 고유의 슬롯 번호로 할당되어 있다. 도 5b에 도시된 ① 내지 ⑥은 각 슬롯 홈에 할당된 슬롯 번호를 나타낸다.
도 5b에는 기 설정된 배터리 정보로서 슬롯 번호 ①로 할당된 슬롯 홈에 삽입된 배터리 정보가 표시되고 있다. 배터리 정보로는 잔여 용량, 수명, 자동 충전 여부가 있다.
잔여 용량은 해당 배터리의 방전으로 현재 남아있는 용량을 나타내고, 수명은 해당 배터리를 사용할 수 있는 기간을 낸다. 자동 충전이 온으로 설정되는 경우, 배터리의 잔여 용량이 기 설정된 충전 용량 이하보다 낮아지면 해당 배터리에 대한 충전이 실행될 수 있다.
도 5b에 슬롯 번호마다 해당 배터리 오브젝트가 표시되고 있다. 해당 배터리 오브젝트는 도 5b와 같이 슬롯 홈에 삽입된 배터리의 실제 이미지일 수도 있고 배터리에 대한 캐릭터 이미지나 도형일 수도 있다.
해당 배터리 오브젝트는 터치 입력에 응답하여 기 설정된 동작이 수행될 수 있다.
예컨대, 해당 배터리 오브젝트에 대한 롱(long) 터치 제스처가 입력되면, 해당 배터리 오브젝트가 활성화 상태(active state)에서 비활성화 상태(inactive state)로 또는 비활성화 상태에서 활성화 상태로 변경될 수 있다. 활성화 상태라 함은 해당 배터리 오브젝트에 대응하는 배터리가 이동 단말기(100)의 전원으로 사용됨을 의미한다. 비활성화 상태라 함은 해당 배터리 오브젝트에 대응하는 배터리가 이동 단말기(100)의 전원으로 사용되지 않음을 의미한다. 해당 배터리 오브젝트에 대응하는 배터리가 잔여 용량이 있더라도 비활성화 상태로 변경되면, 이동 단말기(100)의 전원으로 사용될 수 없다.
도 5b에는 설정 아이콘(211)이 디스플레이될 수 있다. 설정 아이콘(211)을 통해 해당 배터리에 대한 보다 상세한 설정이 가능한데, 이에 대해서는 하기 도 7에서 설명하기로 한다.
도 6에 도시한 바와 같이, 배터리 정보 화면(209)는 도 5에 도시된 설정 아이콘(211) 대신에 상태 바 영역(212)에 표시된 배터리 오브젝트(213)을 이용하여 디스플레이될 수 있다.
예컨대, 배터리 오브젝트(213)에 대한 터치 제스처가 입력되면, 배터리 정보 화면(209)이 디스플레이될 수 있다(도 5b 참조).
도 7은 배터리 정보 화면을 통해 특정 배터리를 상세하게 설정시키는 방법을 보여주는 화면 예시도이다.
도 7a에 도시한 바와 같이, 배터리 정보 화면(209)에는 각 슬롯 번호(① 내지 ⑥), 각 슬롯 번호(① 내지 ⑥)와 관련된 배터리 오브젝트(172, 174) 및 기 설정된 배터리 정보(178)가 디스플레이될 수 있다.
배터리 케이스(191)의 슬롯 홈에 배터리가 삽입되었는지 유무에 따라 배터리 오브젝트의 컬러가 달라질 수 있다. 예컨대, 배터리 케이스(191)의 슬롯 홈에 배터리가 삽입되지 않은 경우, 해당 배터리가 삽입되지 않은 슬롯 홈에 할당된 슬롯 번호와 배터리 오브젝트의 컬러는 회색으로 표시될 수 있다. 예컨대, 배터리 케이스(191)의 슬롯 홈에 배터리가 삽입되는 경우, 해당 배터리가 삽입된 슬롯 홈에 할당된 슬롯 번호와 관련된 배터리 오브젝트는 적어도 회색이 아닌 다른 컬러로 표시될 수 있다.
도 7의 도면으로부터, ① 및 ②번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트(172, 174)와 관련된 배터리는 배터리 케이스(191)의 슬롯 홈에 삽입된 데 반해, ③ 내지 ⑥번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트와 관련된 배터리는 배터리 케이스(191)의 슬롯 홈에 삽입되지 않음을 용이하게 알 수 있다.
① 및 ②번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트(172, 174) 각각에는 용량 표시 영역(173, 175)가 표시되어, 해당 용량 표시 영역(173, 175)의 점유율을 토대로 배터리 잔여 용량이 용이하게 파악될 수 있다.
컬러 이외의 다른 표시 방법, 예컨대 하이라이트나 깜빡임 등이 사용될 수도 있다.
도 7a에 도시한 바와 같이, 배터리 정보 화면(209) 상에 설정 아이콘(211)이 디스플레이될 수 있다. 설정 아이콘(211)에 대한 터치 제스처가 입력되면, 도 7b에 도시한 바와 같이 기 설정된 배터리에 대한 상세 설정 화면(214)이 디스플레이될 수 있다.
상세 설정 화면(214)에는 배터리 잔여 용량 항목, 배터리 수명 항목, 자동 충전(auto charging) 여부 항목, 활성화 여부 항목, 사용 순서 항목, 최소 용량 항목 등이 포함될 수 있다.
배터리 잔여 용량 항목은 배터리의 현재 사용 가능한 용량을 표시하여 줄 수 있다. 배터리 잔여 용량 항목이 100%로 표시된 경우, 배터리가 완전하게 충전된 상태를 의미할 수 있다.
배터리 수명 항목은 배터리가 얼마나 사용할 수 있는지를 표시하여 줄 수 있다. 배터리 수명 항목이 66%로 표시된 경우, 배터리 수명이 100%를 기준으로 34%의 수명이 소진되었고 나머지 66%의 배터리 수명이 존속될 수 있음을 의미할 수 있다.
자동 충전 여부 항목은 해당 배터리의 잔여 용량이 기 설정된 최소 용량 이하로 내려가면 자동으로 해당 배터리에 대한 충전이 실행되도록 한다. 최소 용량은 최소 용량 항목에 의해 설정될 수 있다.
예컨대, 자동 충전 여부 항목이 온(on)으로 설정되면 자동 충전 기능이 실행되고, 자동 충전 여부 항목이 오프(off)로 설정되면 자동 충전 기능이 실행되지 않게 된다.
활성화 여부 항목은 해당 배터리를 이동 단말기(100)의 전원으로 사용할지 여부를 설정할 수 있다.
활성화 여부 항목이 온으로 설정되면 해당 배터리가 이동 단말기(100)의 전원으로 사용되고, 활성화 여부 항목이 오프로 설정되면 해당 배터리가 이동 단말기(100)의 전원으로 사용되지 않게 된다. 해당 배터리에 잔여 용량이 남아 있다고 하더라도 활성화 여부 항목이 오프로 설정되면 이동 단말기(100)의 전원으로 사용될 수 없다.
사용 순서 항목은 이동 단말기(100)의 전원으로서 다수의 배터리 중에서 해당 배터리를 몇번째 사용할지를 지정할 수 있다.
사용 순서 항목은 우선 순위 항목, 우선 순서 항목 등으로 불려질 수도 있다.
사용 순서 항목이 온으로 설정되면 사용 순서를 지정할 수 있게 되고, 사용 순서 항목이 오프로 설정되면 사용 순서를 지정할 수 없게 된다.
아울러, 사용 순서 항목에서 사용 순서는 숫자가 직접 입력될 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.
사용 순서가 "1"로 설정되는 경우, 다수의 배터리 중에서 해당 배터리가 제일 먼저 이동 단말기(100)의 전원으로 사용될 수 있다.
다수의 배터리의 사용 순서는 서로 상이할 수 있다. 예컨대, 제1 내지 제5 배터리의 사용 순서가 1번부터 5번으로 지정될 수 있다.
또는 다수의 배터리 중 적어도 2개 이상의 배터리가 동일 순서로 지정될 수도 있다. 예컨대, 제1 내지 제5 배터리 중 제1 및 제2 배터리의 사용 순서는 동일하게 1번으로 지정되고, 제3 배터리는 2번으로 지정되며, 제4 및 제5 배터리의 사용 순서는 동일하게 3번으로 지정될 수 있다. 이러한 경우, 제1 및 제2 배터리가 동시에 이동 단말기(100)의 전원으로 사용될 수 있다.
이러한 사용 순서는 각 배터리가 삽입되는 배터리 케이스(191)의 슬롯 홈에 할당된 슬롯 번호와는 무관하게 지정될 수 있다.
도 7a에 도시한 바와 같이, ① 내지 ⑥은 슬롯 번호를 나타내고, 각 슬롯 번호에 인접하여 해당 배터리 오브젝트가 디스플레이될 수 있다. 예컨대, ①, ③, ⑤ 각각에 인접한 배터리 오브젝트는 슈퍼 캐패시터 배터리일 수 있고, ②, ④, ⑥ 각각에 인접한 배터리 오브젝트는 화학 배터리일 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.
예컨대, 특정 배터리가 삽입된 슬롯 홈이 "1번" 슬롯으로 할당되더라도 특정 배터리의 사용 순서는 예컨대 "4번"으로 지정될 수 있다. 이와 같이 특정 배터리의 사용 순서가 "4번"으로 지정되는 경우, 다른 배터리들이 이동 단말기(100)의 전원으로 사용된 후 특정 배터리는 4번째의 순서로 이동 단말기(100)의 전원으로 사용될 수 있다.
자동 충전 여부, 활성화 여부, 사용 순서, 최소 용량 등은 언제든지 변경 가능하다.
이상과 같이, 설정 아이콘(211)의 실행을 통해 자동 충전 여부, 활성화 여부, 사용 순서, 최소 용량 등이 설정될 수 있고, 배터리 잔여 용량이나 배터리 수명을 용이하게 확인될 수 있다.
본 발명은 다수의 배터리의 사용 순서로 임의로 지정할 수 있어, 배터리의 효율적인 관리가 가능하다.
아울러, 본 발명은 다수의 배터리가 선택적으로 또는 동시에 사용 가능하므로, 배터리 부족으로 인해 수시로 배터리를 충전해야 하는 번거로움이 해소될 수 있다.
이하에서는 제스처를 이용한 다양한 설정 방법을 설명하기로 한다.
도 8은 롱 터치 제스처를 이용한 배터리의 활성화/비활성화 방법을 보여주는 화면 예시도이다.
도 8a에 도시한 바와 같이, 배터리 정보 화면(209)에 각 슬롯 번호(① 내지 ⑥), 각 슬롯 번호(① 내지 ⑥)와 관련된 배터리 오브젝트(172, 174, 176) 및 기 설정된 배터리 정보(178)가 디스플레이될 수 있다.
각 슬롯 번호(① 내지 ⑥)와 관련된 배터리 오브젝트(172, 174, 176) 는 배터리 케이스(191)에 할당된 슬롯 번호에 대응하는 슬롯 홈에 삽입된 배터리에 대한 배터리 오브젝트를 의미할 수 있다.
각 배터리 오브젝트(172, 174, 176) 는 터치 인식이 가능하여, 해당 배터리 오브젝트(172, 174, 176) 에 대한 터치 제스처가 입력되면, 그 제스처에 응답하여 기 설정된 동작이 실행될 수 있다.
예컨대, ②번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트(174)에 대한 롱 터치 제스처가 입력되면, 도 8b에 도시한 바와 같이 롱 터치 제스처에 응답하여 해당 배터리 오브젝트(174)에 비활성화 마크(mark)(217)가 해당 배터리 오브젝트(174) 상에 디스플레이될 수 있다. 이와 같이, 해당 배터리 오브젝트(174)에 비활성화 마크(217)가 디스플레이되면, 해당 배터리 오브젝트(174)와 관련된 배터리가 비활성화되어 이동 단말기(100)의 전원으로 사용될 수 없게 된다.
예컨대, ④번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트(176)에 대한 롱 터리 제스처가 입력되면, 도 8c에 도시한 바와 같이 롱 터치 제스처에 응답하여 해당 배터리 오브젝트(176)에 비활성화 마크(221)가 해당 배터리 오브젝트(176) 상에 디스플레이될 수 있다.
이와 같은 방법으로 다른 배터리 오브젝트와 관련된 배터리에 대해서는 비활성화 설정이 가능하다.
비활성화 마크(217, 221)가 표시된 배터리 오브젝트(174, 176)에 대해 다시 롱 터치 제스처가 입력되면, 해당 배터리 오브젝트(174, 176) 상에 디스플레이되는 비활성화 마크(217, 221)가 사라질 수 있다. 이와 같이 비활성화 마크(217, 221)가 사라진 배터리 오브젝트(174, 176)와 관련된 배터리는 활성화 상태로 설정될 수 있다.
다시 말해, 특정 배터리 오브젝트에 대해 롱 터치 제스처가 입력되면 특정 배터리 오브젝트와 관련된 배터리가 활성화 상태에서 비활성화 상태로 변경되고, 비활성화 상태로 설정된 배터리와 관련된 배터리 오브젝트에 대해 다시 롱 터치 제스처가 입력되면 특정 배터리 오브젝트와 관련된 배터리가 비활성화 상태에서 활성화 상태로 변경될 수 있다.
도시되지 않았지만, 롱 터치 제스처 이외의 다른 제스처를 이용하여 해당 배터리가 활성화 또는 비활성화될 수도 있다.
도 9은 롱 터치 제스처를 이용한 배터리의 활성화/비활성화 방법을 보여주는 다른 화면 예시도이다.
도 9a에 도시한 바와 같이, ①번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트(172)의 용량 표시 영역(223)의 점유율이 100%로서 이는 해당 배터리가 완전하게 충전된 상태임을 나타낸다. 이에 반해, ②번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트(174)와 ③번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트(176) 각각의 용량 표시 영역(225, 227)은 완전 충전 상태가 아니다.
완전히 충전되지 않은 ② 및 ③번 슬롯과 관련된 배터리를 이동 단말기(100)의 전원으로 우선 사용하고 완전히 충전된 ①번 슬롯과 관련된 배터리는 이동 단말기(100)의 전원으로 사용하지 않고 싶은 경우가 있다.
이러한 경우, 도 9b에 도시한 바와 같이 ①번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트(172)에 대한 롱 터치 제스처가 입력되면, 도 9c에 도시한 바와 같이 롱 터치 제스처에 응답하여 해당 배터리 오브젝트 상에 비활성 마크(229)가 해당 배터리 오브젝트(172) 상에 디스플레이되어, 해당 배터리 오브젝트(172)와 관련된 배터리가 비활성화될 수 있다. 이에 따라, 해당 배터리는 다시 활성화 상태로 변경되기 전에는 이동 단말기(100)의 전원으로 사용될 수 없다.
도시되지 않았지만, 각 슬롯 번호와 관련된 각 배터리에 대한 사용 순서가 정해지지 않은 경우, 예컨대 각 슬롯 번호가 작은 배터리 오브젝트의 각 배터리부터 이동 단말기(100)의 전원으로 사용될 수 있다.
예컨대, 도 8a에 도시한 바와 같이, ①, ②, ④번 슬롯과 관련된 각 배터리들의 우선 순위가 정해지지 않은 경우, 슬롯 번호가 작은 순서, 즉 ①번 슬롯과 관련된 배터리, ②번 슬롯과 관련된 배터리 그리고 ④번 슬롯과 관련된 배터리의 순서로 이동 단말기(100)의 전원으로 사용될 수 있다.
도 10는 사용 순서를 수동으로 설정하는 방법을 보여주는 화면 예시도이다.
도 10a에 도시한 바와 같이, 배터리 정보 화면(209)이 디스플레이될 수 있다.
예컨대, 배터리 케이스(191)의 ②번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에 삽입된 배터리(이하 2번 배터리라 함)에 대한 사용 순서를 정하고자 하는 경우, ②번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트(174)에 대한 더블 탭 제스처가 입력되면, 도 10b에 도시한 바와 같이 2번 배터리와 관련된 상세 설정 화면(214)이 디스플레이될 수 있다.
더블 탭 제스처 대신에 설정 아이콘(211)에 대한 선택에 의해 상세 설정 화면(214)이 디스플레이될 수도 있다.
상세 설정 화면(214)에 포함된 사용 순서 항목(215)이 온으로 변경되면, 사용 순서 입력 창(231)에 숫자 입력이 가능하도록 사용 순서 입력 창(231)이 활성화될 수 있다. 만일 사용 순서 항목(215)이 오프로 변경되면, 사용 순서 입력 창(231)은 비활성화되어 숫자 입력이 불가능하게 된다.
사용 순서 입력 창(231)에 "1"이라는 숫자가 입력된 후 해당 상세 설정 화면(214)이 종료되면, 배터리 정보 화면(209)에 포함된 ②번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트(174) 상에 사용 순서를 나타내는 숫자 마크(233)가 디스플레이될 수 있다.
이와 같은 방법은 다른 슬롯 번호와 관련된 배터리에 대한 사용 순서도 설정 가능하고, 해당 사용 순서가 설정되면 해당 사용 순서를 나타내는 숫자 마크가 해당 배터리 오브젝트 상에 디스플레이될 수 있다.
비롯 ①번 슬롯으로 지정된 배터리라 하더라도 사용 순서는 1번이 되지 않을 수 있고 다른 번호의 슬롯으로 지정된 배터리가 1번의 사용 순서로 지정될 수 있다.
도 11은 다양한 사용 순서 지정 방법을 보여주는 도면이다.
도 11a에 도시한 바와 같이, 배터리 케이스(191)의 ① 내지 ⑥번 슬롯 중에서 ① 내지 ③번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에는 배터리가 삽입되고 ④ 내지 ⑥번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에는 배터리가 삽입되지 않고 있다. 이에 따라, 배터리 정보 화면(301) 상에 디스플레이되는 ④ 내지 ⑥번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트는 회색으로 표시되고 ① 내지 ③번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트는 예컨대 주황색으로 표시될 수 있다.
① 번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트와 ②번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트 모두 1번의 사용 순서로 지정되고, ③번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트가 2번의 사용 순서로 지정될 수 있다. 이러한 경우, 이동 단말기(100)의 전원으로 ①번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에 삽입된 배터리와 ②번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에 삽입된 배터리가 동시에 사용된 후, ③번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에 삽입된 배터리가 사용될 수 있다.
도 11b에 도시한 바와 같이, 배터리 케이스(191)의 ① 내지 ⑥번 슬롯 중에서 ① 및 ②번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에는 배터리가 삽입되고 ③ 내지 ⑥번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에는 배터리가 삽입되지 않고 있다. 이에 따라, 배터리 정보 화면(303) 상에 디스플레이되는 ③ 내지 ⑥번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트는 회색으로 표시되고 ① 내지 ⑥번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트는 예컨대 주황색으로 표시될 수 있다.
②번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트가 1번의 사용 순서로 지정되고, ①번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트가 2번의 사용 순서로 지정될 수 있다. 이러한 경우, 이동 단말기(100)의 전원으로 ②번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에 삽입된 배터리가 사용된 후 ①번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에 삽입된 배터리가 사용될 수 있다.
도 11c에 도시한 바와 같이, ① 내지 ⑥번 슬롯 중에서 ② 및 ③번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에는 배터리가 삽입되고 ①, ④ 내지 ⑥번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에는 배터리가 삽입되지 않고 있다. 이에 따라, 배터리 정보 화면(305) 상에 디스플레이되는 ①, ④ 내지 ⑥번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트는 회색으로 표시되고 ② 및 ③번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트는 예컨대 주황색으로 표시될 수 있다.
②번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트가 1번의 사용 순서로 지정되고, ③번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트가 2번의 사용 순서로 지정될 수 있다. 이러한 경우, 이동 단말기(100)의 전원으로 ②번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에 삽입된 배터리가 사용된 후 ③번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에 삽입된 배터리가 사용될 수 있다.
도 12는 상호 간의 충전 방법을 보여주는 화면 예시도이다.
도 12a에 도시한 바와 같이, 배터리 정보 화면(209) 상에 다수의 배터리 오브젝트(172, 174, 176)가 디스플레이될 수 있다.
배터리 케이스(191)에서 ① 내지 ⑥번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈 중 예컨대 ① 내지 ③번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에는 배터리가 삽입되고, ④ 내지 ⑥번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에는 배터리가 삽입되지 않는다. 이에 따라, ① 내지 ③번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트(172, 174, 176)과 ④ 내지 ⑥번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트는 서로 상이한 컬러를 가짐으로써, 배터리 케이스(191)에 장착 여부가 인지될 수 있다.
이러한 경우, ①번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트(172)로부터 ②번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트(174)로 이동되는 드래그 제스처가 입력되면, 도 12b에 도시한 바와 같이 ①번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에 삽입된 제1 배터리로부터 ②번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에 삽입된 제2 배터리로 충전이 진행되고 이러한 충전 진행을 나타내는 제1 화살표(241)가 디스플레이될 수 있다. 제1 화살표(241)는 ①번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트(172)로부터 ②번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트(174)로 이동되는 모습을 나타낼 수 있다.
이때, 충전이 되는 ②번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트(174) 상에는 충전용 전원을 공급하는 배터리의 개수를 나타내는 표시기(indicator)(이하 제1 표시기)(243)가 디스플레이될 수 있다. 예컨대. 1개의 표시기(243)는 충전용 전원을 공급하는 배터리의 개수가 1개임을 나타낼 수 있다.
만일 ③번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트(176)로부터 ②번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트(174)로 이동되는 드래그 제스처가 입력되면, 도 12c에 도시한 바와 같이 ③번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에 삽입된 제3 배터리로부터 ②번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에 삽입된 제2 배터리로 충전이 진행되고 이러한 충전 진행을 나타내는 제2 화살표(245)가 디스플레이될 수 있다. 이러한 경우, ②번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트(174) 상에 제1 표시기(243)에 인접하여 제2 표시기(247)이 디스플레이될 수 있다. 제1 및 제2 표시기(243, 247)를 포함하는 2개의 표시기가 디스플레이되므로, ②번 슬롯과 관련된 배터리는 2개의 배터리, 즉 ①번 슬롯과 관련된 배터리와 ③번 슬롯과 관련된 배터리로부터 동시에 전원을 공급받아 충전되고 있음을 알 수 있다.
이와 같이, ①번 슬롯과 관련된 배터리나 ③번 슬롯과 관련된 배터리의 남은 전원(또는 전류)를 ②번 슬롯과 관련된 배터리로 충전되도록 하여, 배터리들의 잔여 용량이 적게 남은 경우 이러한 배터리들을 배터리 케이스(191)에 계속 장착되도록 할 것이 아니라 이들 배터리 중 하나의 배터리로 다른 배터리들의 전원(전류)를 이동시켜 충전되도록 하여, 배터리들이 효율적으로 관리될 수 있을 뿐만 아니라 다른 배터리들이 모두 방전되면 배터리 케이스(191)에서 탈착되어 배터리 케이스(191)의 무게 또는 이동 단말기(100)의 무게가 줄어들 수 있다.
도 13은 충전량을 가변시키는 방법을 보여주는 화면 예시도이다.
도 13a에 도시한 바와 같이, ①번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에 삽입된 제1 배터리 그리고 ③번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에 삽입된 제3 배터리로부터 ②번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에 삽입된 제2 배터리로 충전이 진행되고 있다. 이에 따라, ①번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트(172)로부터 ②번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트(174)로 충전 방향을 나타내는 제1 화살표(241)와 ③번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트(176)로부터 ②번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트(174)로 충전 방향을 나타내는 제2 화살표(245)가 디스플레이될 수 있다.
도 13a는 도 12c와 동일하다.
이러한 경우, 다시 한번 ③번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트(176)로부터 ②번 슬롯과 관련된 배터리 오브젝트(174)로 이동되는 드래그 제스처가 입력되면, 제2 화살표(245)보다 큰 사이즈를 갖는 제3 화살표(247)가 디스플레이될 수 있다. 제2 화살표(245)보다 큰 사이즈를 갖는 제3 화살표(247)는 ③번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에 삽입된 제3 배터리로부터 ②번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에 삽입된 제2 배터리로 이동되는 충전 전류량이 증가됨을 의미할 수 있다.
다른 예로서, 제3 화살표(247)의 컬러는 제2 화살표(245)와 상이한 컬러를 가질 수 있다.
예컨대, 제2 화살표(245)는 주황색 컬러인데 반해, 제3 화살표(247)는 빨간색 컬러일 수 있다.
이와 같은 방식으로 드래그 제스처가 입력될 때마다 화살표의 사이즈가 점점 더 커지고 그리고/또는 컬러도 달라질 수 있다. 이와 같이 드래그 제스처가 입력될 때마다 더 큰 충전 전류량이 이동됨에 따라, ②번 슬롯으로 할당된 슬롯 홈에 삽입된 제2 배터리가 보다 빨리 충전될 수 있다.
이상에서는 배터리 케이스(191)에 장착된 다수의 배터리의 효율적인 관리 방법에 대해 설명하였다.
하지만, 본 발명은 이동 단말기(100)에 연결된 보조 배터리 또한 배터리 케이스(191)에 장착된 다수의 배터리와 더불어 효율적인 관리가 가능하다.
예컨대, 도 5에 도시된 설정 화면(205)이나 도 6에 도시된 상태 바 영역(212)에 표시된 배터리 오브젝트(213)을 이용하여 배터리 정보 화면(209)이 디스플레이되는데, 보조 배터리가 이동 단말기(100)에 연결된다면 이 배터리 정보 화면(209) 상에 보조 배터리 관련 정보도 디스플레이될 수 있다. 아울러, 배터리 정보 화면(209) 상에 디스플레이된 설정 아이콘(211)이나 배터리 정보 화면(209) 상에 디스플레이되는 보조 배터리 오브젝트를 통해 앞서 상술한 바와 같은 모든 동작이 실행될 수 있다. 예컨대 보조 배터리 오브젝트의 활성화/비활성화 여부, 자동 충전 여부, 사용 순서, 최소 용량 등이 설정되고, 보조 배터리의 전원(또는 전류)이 다른 배터리로 충전되거나 다른 배터리의 전원(또는 전류)가 보조 배터리로 충전될 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 이동 단말기(100)의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동 단말기 110: 무선통신부
120: 입력부
140: 센싱부 150: 출력부
160: 인터페이스부 170: 메모리
180: 제어부 190: 전원공급부

Claims (14)

  1. 이동 단말기에 있어서,
    다수의 배터리;
    상기 다수의 배터리와 관련된 다수의 배터리 오브젝트를 포함하는 배터리 정보 화면을 디스플레이하는 터치 스크린; 및
    제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    제1 제스처가 입력되면 제1 배터리로부터 제2 배터리로 충전이 진행되도록 제어하고 상기 제1 배터리와 관련된 제1 배터리 오브젝트로부터 상기 제2 배터리와 관련된 제2 배터리 오브젝트를 따라 제1 화살표를 디스플레이시키되,
    상기 다수의 배터리는 서로 상이한 타입이고,
    상기 제어부는 소정 제스처에 대응하여 상기 다수의 배터리의 활성화 여부 및 사용 순서를 설정하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 제스처는 상기 제1 배터리 오브젝트로부터 상기 제2 배터리 오브젝트로 이동되는 드래그 제스처인 이동 단말기.
  3. 제1항에 있어서,
    제2 제스처가 입력되면 제3 배터리로부터 상기 제2 배터리로 충전이 진행되도록 제어하고 상기 제3 배터리와 관련된 제3 배터리 오브젝트로부터 상기 제2 배터리와 관련된 제2 배터리 오브젝트를 따라 제2 화살표를 디스플레이시키는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 제스처가 반복되면, 상기 제1 배터리에서 상기 제2 배터리로의 충전량이 증가되도록 제어하고 상기 제1 화살표의 사이즈가 증가된 제3 화살표를 디스플레이시키는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서,
    단말기 바디; 및
    상기 다수의 배터리 중 적어도 하나 이상의 배터리가 삽입 가능한 배터리 케이스를 더 포함하고,
    상기 배터리 케이스는 상기 단말기 바디에 착탈 가능한 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 배터리 케이스는 적어도 하나 이상의 배터리가 삽입될 수 있는 다수의 슬롯 홈을 포함하고,
    상기 각 슬롯 홈에는 슬롯 번호가 할당되어 있는 이동 단말기.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 배터리 정보 화면은 상기 각 슬롯 홈에 할당된 슬롯 번호를 포함하고,
    상기 배터리 정보 화면의 슬롯 번호 각각에 인접하여 배터리 오브젝트가 디스플레이되는 이동 단말기.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 배터리 케이스의 슬롯 홈에 배터리가 삽입되었는지 유무에 따라 상기 배터리 오브젝트의 컬러가 달라지는 이동 단말기.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    특정 배터리 오브젝트에 대한 롱 터치 제스처가 입력되면, 상기 특정 배터리 오브젝트와 관련된 배터리를 상기 이동 단말기의 전원으로 사용 불가능한 비활성화 상태로 설정시키는 이동 단말기.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 비활성화로 설정된 배터리와 관련된 특정 배터리 오브젝트에 대한 롱 터치 제스처가 입력되면, 상기 특정 배터리를 상기 이동 단말기의 전원으로 사용 가능한 활성화 상태로 설정시키는 이동 단말기.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    특정 배터리 오브젝트에 대한 더블 탭 제스처가 입력되면, 상기 특정 배터리 오브젝트와 관련된 배터리에 대한 상세 설정 화면을 디스플레이시키고,
    상기 상세 설정 화면 상에 상기 이동 단말기의 전원으로 사용할 순번인 사용 순서가 입력되면, 상기 특정 배터리 오브젝트 상에 상기 사용 순서로 정해진 숫자 마크를 디스플레이시키는 이동 단말기.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    적어도 하나 이상의 배터리에 대해 동일한 우선 순위를 지정시키는 이동 단말기.
  13. 제1항 내지 제12항의 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 다수의 배터리 중 적어도 하나는 보조 배터리이고,
    상기 보조 배터리는 유/무선으로 연결되는 이동 단말기.
  14. 제1항 내지 제12항의 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 배터리 오브젝트 각각은 배터리 잔여 용량을 나타내는 용량 표시 영역을 포함하는 이동 단말기.
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