KR101727900B1 - 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법 - Google Patents

휴대 단말기 및 그 동작 제어방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법에 관한 것이다. 본 휴대 단말기의 동작 제어방법은, 사용자에 대한 뇌파 정보인 제1 뇌파 정보를 생성하고, 다른 단말기의 사용자에 대한 뇌파 정보인 제2 뇌파 정보를 수신하면, 제1 및 제2 뇌파 정보를 비교한 결과에 기초하여, 사용자와 다른 단말기의 사용자간 심적 상태의 융화 정도를 나타내는 브레인 하모니 정보를 산출한다. 그리고, 산출한 브레인 하모니 정보를 연관시켜, 다른 단말기와 관련된 동작을 제어한다. 본 발명에 따르면, 사용자의 심적 상태와 다른 단말기 사용자의 심적 상태 융화 정도를 나타내는 브레인 하모니 정보 연관시켜 다른 단말기와 관련된 다양한 동작을 제어할 수 있다.

Description

휴대 단말기 및 그 동작 제어방법{Mobile terminal and operation control method thereof}
본 발명은 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 심적 상태(mental state)의 융화 정도를 연관시켜 다양한 동작 제어가 가능한 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법에 관한 것이다.
휴대 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화를 수행할 수 있는 기능, 정보를 입·출력할 수 있는 기능, 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다. 이러한 휴대 단말기는 그 기능이 다양화됨에 따라, 사진이나 동영상의 촬영, 음악 파일이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신, 무선 인터넷 등과 같은 복잡한 기능들을 갖추게 되었으며, 종합적인 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 멀티미디어 기기의 형태로 구현된 휴대 단말기는, 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어나 소프트웨어적 측면에서 새로운 시도들이 다양하게 적용되고 있다. 일 예로 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하기 위한 사용자 인터페이스(User Interface) 환경 등이 있다.
한편, 최근에는 얼굴 표정, 신체의 동작, 눈의 움직임을 이용한 인터페이스가 활발히 연구되고 있으며, 더 나아가 사용자의 의도를 파악하기 위한 방법으로 뇌파를 통한 인터페이스 활용 방안에 대해서도 꾸준한 연구가 진행되고 있다. 이러한 뇌파 인터페이스 기술(BCI: Brain Computer Interface)은 인간 컴퓨터 인터페이스(HCI: Human Conputer Interface)의 차세대 컴퓨터 기술 중 하나로 다양한 방면의 활용이 이루어지고 있다.
이에 따라, 이러한 뇌파 인터페이스 기술을 이용하여 파악한 사용자의 심적 상태(mental state)와 다른 단말기 사용자의 심적 상태를 이용하여 휴대 단말기의 동작을 제어하는 방안을 고려해 볼 필요가 있다.
따라서, 본 발명의 목적은, 사용자의 심적 상태와 다른 단말기 사용자의 심적 상태의 융화 정도를 연관시켜 여러 가지 동작을 제어할 수 있는 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 휴대 단말기의 동작 제어방법은, 사용자에 대한 뇌파 정보인 제1 뇌파 정보를 생성하는 단계, 다른 단말기의 사용자에 대한 뇌파 정보인 제2 뇌파 정보를 수신하는 단계, 상기 제1 및 제2 뇌파 정보를 비교한 결과에 기초하여, 상기 사용자와 상기 다른 단말기의 사용자간 심적 상태의 융화 정도를 나타내는 브레인 하모니 정보를 산출하는 단계, 및 상기 브레인 하모니 정보를 연관시켜, 상기 다른 단말기와 관련된 동작을 제어하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명에 따른 휴대 단말기는, 다른 단말기와의 통신 인터페이스를 제공하는 무선통신부, 및 사용자의 뇌파 정보인 제1 뇌파 정보와, 상기 무선통신부를 통해 수신한 다른 단말기의 사용자에 대한 뇌파 정보인 제2 뇌파 정보를 비교한 결과에 기초하여, 상기 사용자와 상기 다른 단말기의 사용자간 심적 상태의 융화 정도를 나타내는 브레인 하모니 정보를 산출하고, 상기 브레인 하모니 정보를 연관시켜, 상기 다른 단말기와 관련된 동작을 제어하는 제어부를 포함한다.
본 발명에 따르면, 뇌파 측정을 통해 파악한 사용자의 심적 상태와 다른 단말기 사용자의 심적 상태 융화 정도를 나타내는 브레인 하모니 정보를 산출할 수 있고, 산출한 브레인 하모니 정보를 연관시켜 다른 단말기와 관련된 동작을 제어할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭 구성도,
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 전면에서 바라본 사시도,
도 3은 도 2에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도,
도 4는 본 발명에 따른 휴대 단말기에 연결가능한 오디오 출력기기의 일 예를 나타낸 도면,
도 5는 본 발명에 따른 휴대 단말기와 오디오 출력기기의 연결 방식을 나타낸 도면,
도 6 및 도 7은 뇌파 센서 모듈이 인출 가능하게 배치된 예를 나타낸 도면,
도 8은 뇌파의 주파수 대역과 심적 상태를 분류하여 나타낸 표,
도 9 및 도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 제어방법에 대한 설명에 제공되는 흐름도, 그리고
도 11 내지 도 17은 본 발명의 일실시예에 따라 브레인 하모니 정보와 연관시켜 다른 단말기와 관련된 동작을 제어하는 경우를 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
본 명세서에서 기술되는 휴대 단말기에는, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, 타블렛 컴퓨터(tablet computer), 이북(e-book) 단말기 등이 포함된다. 또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭 구성도(block diagram)이다. 도 1을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보면 다음과 같다.
도 1을 참조하면, 본 휴대 단말기(100)는, 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180), 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 이와 같은 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다.
무선 통신부(110)는 방송수신 모듈(111), 이동통신 모듈(113), 무선 인터넷 모듈(115), 근거리 통신 모듈(117), 및 GPS 모듈(119) 등을 포함할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송관리 서버로부터 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 수신한다. 이때, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널 등을 포함할 수 있다. 방송관리 서버는, 방송 신호 및 방송 관련 정보 중 적어도 하나를 생성하여 송신하는 서버나, 기 생성된 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다.
방송관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. 방송관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이 경우에는 이동통신 모듈(113)에 의해 수신될 수 있다. 방송관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 또한, 방송수신 모듈(111)은, 이와 같은 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수 있다. 방송수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(113)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(115)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(115)은 휴대 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(117)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등이 이용될 수 있다.
GPS(Global Position System) 모듈(119)은 복수 개의 GPS 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다.
A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(123) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(123)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(113)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크 (123)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 사용될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전) 등으로 구성될 수 있다. 또한, 사용자 입력부(130)는 키를 회전시키는 조그 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식이나, 핑거 마우스 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치스크린(touch screen)이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 휴대 단말기(100)의 개폐 상태, 휴대 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 휴대 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수 있다.
센싱부(140)는 감지 센서 모듈(141), 압력 센서 모듈(143), 및 모션 센서 모듈(145), 뇌파 센서 모듈(147) 등을 포함할 수 있다. 감지 센서 모듈(141)은 휴대 단말기(100)로 접근하는 물체나, 휴대 단말기(100)의 근방에 존재하는 물체의 유무 등을 기계적 접촉이 없이 검출할 수 있도록 한다. 감지 센서 모듈(141)은, 교류자계의 변화나 정자계의 변화를 이용하거나, 혹은 정전용량의 변화율 등을 이용하여 근접물체를 검출할 수 있다. 감지 센서 모듈(141)은 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
압력 센서 모듈(143)은 휴대 단말기(100)에 압력이 가해지는지 여부와, 그 압력의 크기 등을 검출할 수 있다. 압력 센서 모듈(143)은 사용환경에 따라 휴대 단말기(100)에서 압력의 검출이 필요한 부위에 설치될 수 있다. 만일, 압력 센서 모듈(143)이 디스플레이부(151)에 설치되는 경우, 압력 센서 모듈(143)에서 출력되는 신호에 따라, 디스플레이부(151)를 통한 터치 입력과, 터치 입력보다 더 큰 압력이 가해지는 압력터치 입력을 식별할 수 있다. 또한, 압력 센서 모듈(143)에서 출력되는 신호에 따라, 압력터치 입력시 디스플레이부(151)에 가해지는 압력의 크기도 알 수 있다.
모션 센서 모듈(145)은 가속도 센서, 자이로 센서 등을 이용하여 휴대 단말기(100)의 위치나 움직임 등을 감지한다. 모션 센서 모듈(145)에 사용될 수 있는 가속도 센서는 어느 한 방향의 가속도 변화에 대해서 이를 전기 신호로 바꾸어 주는 소자로서, MEMS(micro-electromechanical systems) 기술의 발달과 더불어 널리 사용되고 있다. 가속도 센서에는, 자동차의 에어백 시스템에 내장되어 충돌을 감지하는데 사용하는 큰 값의 가속도를 측정하는 것부터, 사람 손의 미세한 동작을 인식하여 게임 등의 입력 수단으로 사용하는 미세한 값의 가속도를 측정하는 것까지 다양한 종류가 있다. 가속도 센서는 보통 2축이나 3축을 하나의 패키지에 실장하여 구성되며, 사용 환경에 따라서는 Z축 한 축만 필요한 경우도 있다. 따라서, 어떤 이유로 Z축 방향 대신 X축 또는 Y축 방향의 가속도 센서를 써야 할 경우에는 별도의 조각 기판을 사용하여 가속도 센서를 주 기판에 세워서 실장할 수도 있다.
또한, 자이로 센서는 각속도를 측정하는 센서로서, 기준 방향에 대해 돌아간 방향을 감지할 수 있다.
뇌파 센서 모듈(147)은 뇌파 센서를 이용하여 인체의 뇌파를 측정한다. 뇌파는 어디에서 어떤 형태로 측정하는가에 따라, LPF, EcoG, EEG 신호 등으로 구분할 수 있는데, 뇌파 센서 모듈(147)은 인체의 두피에서 발생하는 EEG(Electroencephalogram) 신호를 측정할 수 있다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것이다. 출력부(150)에는 디스플레이부(151), 음향출력 모듈(153), 알람부(155), 및 햅틱 모듈(157) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 휴대 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 휴대 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우, 촬영되거나 수신된 영상을 각각 혹은 동시에 표시할 수 있으며, UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(151)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능한 입력 장치로도 사용될 수 있다.
만일, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 구성되는 경우, 터치스크린 패널, 터치스크린 패널 제어기 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 터치스크린 패널은 외부에 부착되는 투명한 패널로서, 휴대 단말기(100)의 내부 버스에 연결될 수 있다. 터치스크린 패널은 접촉 결과를 주시하고 있다가, 터치입력이 있는 경우 대응하는 신호들을 터치스크린 패널 제어기로 보낸다. 터치스크린 패널 제어기는 그 신호들을 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송하여, 제어부(180)가 터치입력이 있었는지 여부와 터치스크린의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있도록 한다.
디스플레이부(151)는 전자종이(e-Paper)로 구성될 수도 있다. 전자종이(e-Paper)는 일종의 반사형 디스플레이로서, 기존의 종이와 잉크처럼 높은 해상도, 넓은 시야각, 밝은 흰색 배경으로 우수한 시각 특성을 가진다. 전자종이(e-Paper)는 플라스틱, 금속, 종이 등 어떠한 기판상에도 구현이 가능하고, 전원을 차단한 후에도 화상이 유지되고 백라이트(back light) 전원이 없어 휴대 단말기(100)의 배터리 수명이 오래 유지될 수 있다. 전자종이로는 정전화가 충전된 반구형 트위스트 볼을 이용하거나, 전기영동법 및 마이크로 캡슐 등을 이용할 수 있다.
이외에도 디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 그리고, 휴대 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 휴대 단말기(100)에 외부 디스플레이부(미도시)와 내부 디스플레이부(미도시)가 동시에 구비될 수 있다.
음향출력 모듈(153)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향출력 모듈(153)은 휴대 단말기(100)에서 수행되는 기능, 예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향출력 모듈(153)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(155)는 휴대 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 휴대 단말기(100)에서 발생하는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(155)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 알람부(155)는 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 신호를 출력할 수 있다. 또한. 알람부(155)는 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 신호를 출력할 수 있다. 이러한 알람부(155)가 출력하는 신호를 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 휴대 단말기(100)에서 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(151)나 음향출력 모듈(153)를 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(157)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(157)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동 효과가 있다. 햅틱 모듈(157)이 촉각 효과로 진동을 발생시키는 경우, 햅택 모듈(157)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 변환가능하며, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(157)은 진동 외에도, 접촉 피부 면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열이 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. 햅틱 모듈(157)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(157)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입력되거나 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 휴대 단말기(100)는 인터넷(internet) 상에서 메모리(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행한다. 휴대 단말기(100)에 연결되는 외부기기의 예로는, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory card), SIM(Subscriber Identification Module) 카드, UIM(User Identity Module) 카드 등과 같은 카드 소켓, 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다. 인터페이스부(170)는 이러한 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 휴대 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달할 수 있고, 휴대 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 연결된 크래들로부터의 전원이 휴대 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 휴대 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다.
제어부(180)는 통상적으로 상기 각부의 동작을 제어하여 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(181)은 제어부(180) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.
그리고, 전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
이와 같은 구성의 휴대 단말기(100)는 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 3는 도 2에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도이다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 참조하여, 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 살펴 보기로 한다. 또한, 이하에서는 설명의 편의상, 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입 등과 같은 여러 타입의 휴대 단말기들 중에서 전면 터치스크린이 구비되어 있는, 바 타입의 휴대 단말기를 예로 들어 설명한다. 그러나, 본 발명은 바 타입의 휴대 단말기에 한정되는 것은 아니고 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 휴대 단말기에 적용될 수 있다.
도 2를 참조하면, 휴대 단말기(100)의 외관을 이루는 케이스는, 프론트 케이스(100-1)와 리어 케이스(100-2)에 의해 형성된다. 프론트 케이스(100-1)와 리어 케이스(100-2)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(100-1)와 리어 케이스(100-2)는 합성수지를 사출하여 형성되거나, 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
본체, 구체적으로 프론트 케이스(100-1)에는 디스플레이부(151), 제1 음향출력모듈(153a), 제1 카메라(121a), 제1 및 제2 뇌파 센서 모듈(147a, 147b), 및 제1 내지 제3 사용자 입력부(130a, 130b, 130c)가 배치될 수 있다. 그리고, 리어 케이스(100-2)의 측면에는 제4 사용자 입력부(130d), 제5 사용자 입력부(130e), 및 마이크(123)가 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성할 수도 있다.
제1 음향출력 모듈(153a)은 리시버 또는 스피커의 형태로 구현될 수 있다. 제1 카메라(121a)는 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절한 형태로 구현될 수 있다. 그리고, 마이크(123)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력받기 적절한 형태로 구현될 수 있다.
제1 및 제2 뇌파 센서 모듈(147a, 147b)은 프론트 케이스(100-1) 외에 사용자와 접촉 가능한 위치에 배치될 수도 있다.
제1 내지 제5 사용자 입력부(130a, 130b, 130c, 130d, 130e)와 후술하는 제6 및 제7 사용자 입력부(130f, 130g)는 사용자 입력부(130)라 통칭할 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
예를 들어, 사용자 입력부(130)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다. 기능적인 면에서, 제1 내지 제3 사용자 입력부(130a, 130b, 130c)는 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력하기 위한 것이고, 제4 사용자 입력부(130d)는 동작 모드의 선택 등을 입력하기 위한 것이다. 또한, 제5 사용자 입력부(130e)는 휴대 단말기(100) 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.
도 3을 참조하면, 리어 케이스(100-2)의 후면에는 제2 카메라(121b)가 추가로 장착될 수 있으며, 리어 케이스(100-2)의 측면에는 제6 및 제7 사용자 입력부(130f, 130g)와, 인터페이스부(170)가 배치될 수 있다.
제2 카메라(121b)는 제1 카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1 카메라(121a)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다. 제2 카메라(121b)에 인접하게는 플래쉬(미도시)와 거울(미도시)이 추가로 배치될 수도 있다. 플래쉬 제2 카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울은 사용자가 제2 카메라(121b)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
리어 케이스(100-2)에는 제2 음향출력 모듈(미도시)가 추가로 배치될 수도 있다. 제2 음향출력 모듈은 제1 음향출력 모듈(153a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위하여 사용될 수도 있다.
인터페이스부(170)는 외부 기기와 데이터가 교환되는 통로로 사용될 수 있다. 그리고, 프로톤 케이스(100-1) 및 리어 케이스(100-2)의 일 영역에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(미도시)가 배치될 수 있다. 안테나는 리어 케이스(100-2)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
리어 케이스(100-2) 측에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착될 수 있다. 전원공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서, 충전 등을 위하여 리어 케이스(100-2)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이상에서는 제2 카메라(121b) 등이 리어 케이스(100-2)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 제2 카메라(121b)가 별도로 구비되지 않더라도, 제1 카메라(121a)를 회전 가능하게 형성되어 제2 카메라(121b)의 촬영 방향까지 촬영 가능하도록 구성될 수도 있다.
도 4는 본 발명에 따른 휴대 단말기에 연결가능한 오디오 출력기기의 일 예를 나타낸 도면이고, 도 5는 본 발명에 따른 휴대 단말기와 오디오 출력기기의 연결 방식을 나타낸 도면이다.
도 4를 참조하면, 오디오 출력기기(200)는 좌우측에 구비된 제1 음향출력부(201)와 제2 음향출력부(203)가 프레임(205)에 의해 연결되어, 사용자의 머리에 장착할 수 있도록 구성되어 있다.
이와 같은 구성의 오디오 출력기기(200)는 유선이나 블루투스(Bluetooth) 등과 같은 근거리 통신을 통해 휴대 단말기(100)와 연결되어, 휴대 단말기(100)로부터 전달받은 AV 데이터에 대응하는 음향 신호를 출력함으로써, 사용자의 귀로 직접 음을 전달할 수 있다.
오디오 출력기기(200)의 프레임(205) 내측에는 하나 이상의 뇌파 센서(207a, 207b, 207c, 207d)를 배치하여, 사용자의 두피로부터 뇌파를 측정할 수 있다. 오디오 출력기기(200)에서 측정된 뇌파는 신호 처리 과정을 거친 후, 도 5의 (a)에 도시한 바와 같이, 휴대 단말기(100)로 직접 전달될 수 있다. 또한, 도 5의 (a)에 도시한 바와 같이, 다른 기기(250)를 통해 휴대 단말기(100)로 뇌파 정보를 전달할 수도 있다.
이와 같이 사용자의 뇌파는 휴대 단말기(100)에 연결되는 헤드셋이나 이어폰 등과 같은 오디오 출력기기에 배치될 수도 있고, 휴대 단말기(100) 자체에 구비된 뇌파 센서 모듈(147)을 통해서도 측정할 수 있다.
뇌파 센서 모듈(147)은 뇌파 센서와 신호 처리부 등을 포함할 수 있다. 뇌파 센서는 사용자의 두피로부터 뇌파를 측정하고, 신호 처리부는 시간 도메인상의 뇌파 신호를 주파수 도메인상의 뇌파 신호로 변환하여, 측정한 뇌파 신호가 속하는 주파수 대역을 파악할 수 있도록 한다.
뇌파 센서 모듈(147)에서 신호 처리된 뇌파 신호는 제어부(180)로 전달되면, 제어부(180)는, 뇌파 신호의 주파수 대역과 심적 상태를 분류한 표를 데이터 베이스화하여 참조함으로써, 사용자의 심적 상태(mental state)를 파악할 수 있다.
휴대 단말기(100) 자체에 구비된 뇌파 센서 모듈(147)은 사용자와 접촉 가능한 위치에 배치될 수 있으면, 휴대 단말기(100)의 사용시 통화시 휴대 단말기(100)에서 인출되는 구성이 사용될 수 있다.
도 6은 뇌파 센서 모듈이 인출가능하게 배치된 예를 나타낸 것이다. 전술한 바와 같이, 휴대 단말기(100) 자체에 구비된 뇌파 센서 모듈(147)은 본체의 전면과 같이 사용자와 접촉 가능한 위치에 배치될 수 있으면, 도 6에 도시한 바와 같이, 휴대 단말기(100)의 사용시 휴대 단말기(100)에서 인출 가능하도록 배치할 수도 있다. 도 6에는 두 개의 뇌파 센서 모듈(147)을 도시하고 있으나, 사용 환경에 따라 이보다 많거나 혹은 적은 개수의 뇌파 센서 모듈(147)을 사용할 수 있다.
이와 같이, 휴대 단말기(100)에서 인출 가능하도록 뇌파 센서 모듈(147)을 배치하는 경우, 도 7에 도시한 바와 같이, 휴대 단말기(100)의 사용시 뇌파 센서 모듈(147)을 인출하여 적절한 형태로 구부려서 사용자의 뇌파를 측정할 수 있다.
이외에도, 사용자가 착용하는 헤어 밴드, 머리 핀, 안경 등에 무선 뇌파기 등을 장착하여, 사용자의 두피로부터 검출한 뇌파를 신호처리하여 생성한 다채널 EEG 신호를 다른 외부기기를 통해 휴대 단말기(100)로 전송하거나, 혹은 직접 휴대 단말기(100)에 전송하도록 구성할 수도 있다.
도 8은 뇌파 신호의 주파수 대역과 심적 상태를 분류한 표이다. 도 8에 도시한 바와 같이, 대뇌피질 내의 신경세포의 전기적 활동에 의해 발생하는 뇌파는 주파수 대역에 따라, 델타파, 세타파, 알파파, 베타파, 감마파 등으로 분류할 수 있다. 따라서, 이러한 뇌파의 주파수 대역을 분석하여 뇌파의 종류를 알 수 있으면, 이에 대응하는 심적 상태도 파악할 수 있다.
도 9 및 도 10 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 제어방법에 대한 설명에 제공되는 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 제어부(180)는 전술한 방법에 의해 사용자의 뇌파 정보를 생성한다(S300). 그리고, 제어부(180)는 다른 단말기의 사용자에 대한 뇌파 정보를 수신한다(S305). 이때, 다른 단말기로 사용자의 뇌파 정보를 전달함으로써, 다른 단말기와 서로 뇌파 정보를 교환할 수 있다. 뇌파 정보는 뇌파 신호를 전송가능한 신호 형태로 변환한 신호이거나, 혹은 뇌파 신호에 대응하는 심적 상태 정보가 될 수 있다. 어떠한 형태의 뇌파 정보를 사용할 것인지는 사용 환경에 따라 달라질 수 있다.
또한, 다른 단말기로부터 뇌파 정보를 수신하거나 혹은 전달하는 방법으로는 블루투스(Bluetooth)와 같은 근거리 무선통신, 인터넷, 문자 등을 이용할 수 있다.
먼저, 블루투스를 이용하는 경우, 뇌파 정보를 vMsg 포맷으로 인코딩하여, 블루투스의 OPP(Object Push Profile)로 상대 단말기의 뇌파 정보를 가져오거나 사용자의 뇌파 정보를 전달할 수 있다. 뇌파 정보를 파일로 저장해서 블루투스 FTP(File Transfer Profile)로 뇌파 정보를 가져오거나 전달할 수도 있다.
인터넷을 이용하는 경우, 뇌파 정보를 XML과 같은 표준 방법으로 인코딩하거나 기타 서로 약속된 포맷의 파일로 변환하여, 특정 웹사이트에 업로드하면, 그 웹사이트에 접속해서 뇌파 정보를 다운로드 받을 수 있다.
SMS나 MMS를 이요하여, 뇌파 정보를 SMS 인코딩 포맷으로 인코딩하여 SMS로 전송하거나, 뇌파 정보를 서로 약속된 파일 포맷으로 저장해서 MMS의 첨부 파일로 전송할 수 있다. 이외에도 다양한 방법을 통해 뇌파 정보를 송수신할 수 있다.
제어부(180)는 다른 단말기의 사용자에 대한 뇌파 정보를 수신하면, 사용자의 뇌파 정보와 비교하여, 브레인 하모니 정보를 산출한다(S310).
뇌파 정보는, 사용자의 뇌파 신호와 다른 사용자의 뇌파 신호를 서로 크로스 코릴레이션(Cross Correlation)하여 비교할 수 있다. 이와 같은 크로스 코릴레이션 값에 의하여 사용자와 다른 사용자의 뇌파 정보를 비교하여, 유사한 정도에 따라 사용자와 다른 단말기 사용자의 심적 상태의 융화 정보를 나타내는 브레인 하모니 정보를 산출할 수 있다. 예컨대, 브레인 하모니 정보에 따라, 사용자와 다른 단말기 사용자의 관계를, 친밀, 유사, 상이, 상극 등으로 분류할 수 있다.
산출된 브레인 하모니 정보는 메모리(160)에 저장된다(S315). 그리고, 제어부(180)는 산출된 브레인 하모니 정보에 연관시켜 다른 단말기와 관련된 동작을 제어한다(S320). 다른 단말기와 관련된 동작의 예로는, 다른 단말기와 통화, 메시지 송수신, 근거리 통신, 멀티미디어 스트림 송수신 등이 있다.
이와 같은 과정에 의해, 다른 단말기 사용자의 심적 상태와 사용자의 심적 상태의 융화 정도를 연관시켜 다른 단말기와 관련된 동작을 제어할 수 있다.
도 10은 통화 관련 모드에서 브레인 하모니 정보와 연관시켜 동작을 제어하는 경우를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 통화를 원하는 상대 단말기의 전화번호가 입력되고 통화 아이콘이 터치되는 과정 등에 의해 통화가 요청되면(S400), 제어부(180)는 무선통신부(110)를 제어하여 입력된 전화번호에 따라 상대 단말기와 호를 연결한 후(S405), 상대 단말기와 통화가 수행되도록 제어한다(S410).
통화의 수행 중, 제어부(180)는 통화가 연결된 단말기와 대한 브레인 하모니 정보와 연관시켜 통화 화면을 표시하고, 기타 통화와 관련된 동작을 제어한다(S415). 예컨대, 브레인 하모니 정보에 따라 통화 화면을 달리 표시하고, 브레인 하모니 정보에 대응하는 아이콘을 표시하서나, 브레인 하모니 정보에 따라 통화 배경 음악을 제공할 수도 있다.
브레인 하모니 정보와 연관시킨 제어 동작은 통화의 종료가 선택되는 경우까지 지속된다(S420).
또한, 전화번호부 조회가 선택된 경우(S430), 제어부(180)는 브레인 하모니 정보에 따라 카데고리별로 항목을 분류하여 표시한다(S435). 예컨대, 브레인 하모니 정보에 따라, 친밀, 유사, 상이, 상극 등의 카데고리를 만들어 전화번호를 카데고리별로 분류하여 표시할 수 있다.
통화 기록의 조회가 요청된 경우(S440), 제어부(180)는 브레인 하모니 정보에 따라 심적 상태의 융화 정보가 높은 순으로 통화 기록을 배열하여 표시한다(S445).
이와 같은 과정은 다른 동작 모드가 선택되는 경우까지 반복적으로 수행된다(S425). 또한, 이와 같은 과정에 의해 브레인 하모니 정보와 연관시켜 통화와 관련된 동작이나 기타 다른 단말기와 관련된 동작을 제어할 수 있다.
다음의 도 11 내지 도 17은 본 발명의 일실시예에 따라 브레인 하모니 정보와 연관시켜 다른 단말기와 관련된 동작을 제어하는 경우에 대한 설명에 참조되는 도면이다.
도 11의 (a)는 브레인 하모니 정보를 이용한 전화번호부 화면(500)을 나타낸 것이다. 도 11의 (a)에 도시한 바와 같이, 전화번호부 화면(500)에 브레인 하모니 정보에 대응하는 아이콘(503)을 표시할 수 있으며, 브레인 하모니 업데이트 아이콘(505)를 선택하여, 브레인 하모니 정보를 업데이트할 수 있다.
도 11의 (b)는 브레인 하모니 정보에 따라 카데고리별로 분류한 전화번호부 화면(510)을 나타낸 것이다. 이와 같이, 브레인 하모니 정보에 따라, 친밀, 유사, 상이, 상극 등의 카데고리를 만들고, 브레인 하모니 정보에 따라 각 전화 번호 항목을 카데고리 별로 분류하여 표시할 수 있다.
도 12의 (a) 및 (b)는 통화 화면(520, 530)을 나타낸 것이다. 도 10의 (a), (b)에 도시한 바와 같이, 통화시 브레인 하모니 정보에 대응하는 아이콘을 표시할 수 있다. 또한, 브레인 하모니 정보에 따라 배경 화면 등을 달리 표시하건, 배경 음악 등을 제공할 수도 있다.
도 13은 통화 기록 조회 화면(540)을 나타낸 것이다. 통화 기록의 조회시, 브레인 하모니 정보에 따라 친밀하거나 심적 상태의 융화도가 높은 사람들부터 먼저 표시할 수 있다.
도 14는 멀티미디어 스트림을 브레인 하모니 정보에 따라 특정 단말기로 제공하는 화면을 나타낸 것이다. 도 14의 (a)에 도시한 바와 같이, 브레인 채널 화면(550)에서 전송할 방법을 선택한 후, 도 14의 (b)에 도시한 바와 같이, 브레인 채널 아이콘(563)을 선택하면, 브레인 하모니 정보에 따라 특정 수신자들에게 멀티미디어 스트림을 선택적으로 제공할 수 있다.
도 15는 메시지 작성 화면(600)을 나타낸 것이다. 도 15에 도시한 바와 같이, SMS. MMS. 이메일 등을 수신할 사람의 브레인 하모니 정보에 따라 서로 다른 배경 화면을 표시할 수 있다. 또한, 문자나 상용구의 입력을 선택한 경우, 브레인 하모니 정보에 따라 배열을 달리하여 표시할 수 있다. 예컨대, 브레인 하모니 정보가 친밀한 상태인 경우, 즐거움, 웃음 등과 같은 이모티콘이나 상용구를 처음에 표시할 수 있다. 그리고, SMS, MMS, 이메일 등을 수신한 경우, 브레인 하모니 정보에 따라 생성한 폴더에 분류하여 저장할 수 있다.
도 16의 (a)는 메시지 작성 화면(610)에서 메시지를 수신할 사람을 선택하는 입력(613)이 있는 경우를 나타낸 것이다. 이와 같은 입력시, 도 16의 (b)에 도시한 바와 같이, 브레인 하모니 정보에 따라 수신자 항목을 정렬한 화면(610)을 표시할 수 있다.
도 17은 근거리 통신이 가능한 디바이스 리스트를 표시한 화면(630)을 나타낸 것이다. 이와 같은 화면(630)에서 디바이스 이름과 함께 브레인 하모니 정보에 대응하는 아이콘이나 이미지 등을 표시할 수 있다. 또한, 특정 브레인 하모니 정보에 대응하는 디바이스만을 리스트에 표시할 수 있으며, 브레인 하모니 정보가 특정 조건에 부합하는 경우, 통신의 연결이나 데이터 송수신시 인증을 생략하도로 구성할 수도 있다
이외에도 트위터나 메신저 등에서, 브레인 하모니 정보에 따라 일정 요건에 부합하는 사람만이 트위터나 메신저에 업로드된 사용자의 정보을 볼 수 있도록 구성할 수 있다. 또한, 브레인 하모니 정보에 따라, 팔로우(follower) 등을 정렬하여 표시할 수도 있다.
이와 같이 사용자의 심적 상태와 다른 사람의 심적 상태를 연관시켜 휴대 단말기에서 다양한 동작을 제어할 수 있다. 또한, 본 발명에 따른 휴대 단말기 및 그 제어방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명은 휴대 단말기에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.
110 : 무선 통신부 120 : A/V 입력부
130 : 사용자 입력부 140 : 센싱부
150 : 출력부 151 : 디스플레이부
160 : 메모리 170 : 인터페이스부
180 : 제어부

Claims (15)

  1. 사용자에 대한 뇌파 정보인 제1 뇌파 정보를 생성하는 단계;
    다른 단말기의 사용자에 대한 뇌파 정보인 제2 뇌파 정보를 수신하는 단계;
    상기 제1 및 제2 뇌파 정보를 비교한 결과에 기초하여, 상기 사용자와 상기 다른 단말기의 사용자간 심적 상태의 융화 정도를 나타내는 브레인 하모니 정보를 산출하는 단계; 및
    상기 브레인 하모니 정보를 연관시켜, 상기 다른 단말기와 관련된 동작을 제어하는 단계를 포함하며,
    상기 브레인 하모니 정보는, 상기 제1 뇌파 정보와 상기 제2 뇌파 정보의 크로스 코릴레이션 값에 기초하여 산출하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 뇌파 정보는, 뇌파 센서를 통해 측정한 뇌파에 기초하여 생성하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 뇌파 정보를 상기 다른 단말기로 전송하는 단계를 더 포함하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제2 뇌파 정보는, 근거리 통신, 특정 웹사이트 접속, 메시지, 및 메시지에 첨부된 첨부파일 중 어느 하나를 통해 수신하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 다른 단말기와 관련된 동작은, 상기 다른 단말기와 통화시, 상기 브레인 하모니 정보에 대응하는 아이콘의 표시, 상기 브레인 하모니 정보에 대응하는 통화 화면의 표시, 및 상기 브레인 하모니 정보에 대응하는 통화 배경 음악의 출력중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 다른 단말기와 관련된 동작은, 상기 다른 단말기로 메시지 작성시 상기 브레인 정보에 대응하는 편집 화면의 표시, 및 상기 다른 단말기로부터 수신한 메시지를 브레인 하모니 정보에 따라 분류 저장 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 다른 단말기와 관련된 동작은, 근거리 통신이 가능한 디바이스 리스트 화면에 상기 브레인 하모니 정보에 대응하는 아이콘의 표시, 및 기설정된 조건에 부합하는 브레인 정보인 경우, 근거리 통신시 인증 생략 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 다른 단말기와 관련된 동작은, 상기 브레인 하모니 정보에 따라 상기 다른 단말기로 멀티미디어 스트리의 전송 및 상기 다른 단말기에서 수신한 스트림 데이터의 재생 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
  10. 다른 단말기와의 통신 인터페이스를 제공하는 무선통신부; 및
    사용자의 뇌파 정보인 제1 뇌파 정보와, 상기 무선통신부를 통해 수신한 다른 단말기의 사용자에 대한 뇌파 정보인 제2 뇌파 정보를 비교한 결과에 기초하여, 상기 사용자와 상기 다른 단말기의 사용자간 심적 상태의 융화 정도를 나타내는 브레인 하모니 정보를 상기 제1 뇌파 정보와 상기 제2 뇌파 정보의 크로스 코릴레이션 값에 기초하여 산출하고, 상기 브레인 하모니 정보를 연관시켜, 상기 다른 단말기와 관련된 동작을 제어하는 제어부를 포함하는 휴대 단말기.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제1 뇌파 정보를 저장하는 메모리를 더 포함하는 휴대 단말기.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 사용자의 뇌파를 측정하는 뇌파 센서를 더 포함하며,
    상기 제어부는, 상기 뇌파에 기초하여 상기 제1 뇌파 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제1 뇌파 정보를 상기 무선통신부를 통해 상기 다른 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 제2 뇌파 정보는, 근거리 통신, 특정 웹사이트 접속, 메시지, 및 메시지에 첨부된 첨부파일 중 어느 하나를 통해 수신하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  15. 삭제
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