KR101715123B1 - 단말기간 화면 공유 제어 방법, 장치 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 - Google Patents

단말기간 화면 공유 제어 방법, 장치 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 단말기간 화면 공유 제어 방법에 관한 것으로, 본 발명의 일 측면에 따르면, 배포 서버가 수행하는 각 단계는, 단말기의 요청에 의해 화면 공유 및 제어를 수행하는 애플리케이션을 제공하는 단계를 포함하고, 상기 애플리케이션은 상기 단말기에 설치되어 화면을 공유할 서버로서, 클라이언트로부터의 화면 공유 요청에 기초하여 세션 응답을 전송하는 단계, 상기 세션 응답에 기초한 답신을 클라이언트로부터 수신하고 최종 승인을 전송하는 단계 및 상기 최종 승인이 전송된 후 클라이언트와의 화면 공유 세션을 설정하는 단계를 수행하고, 상기 세션 응답은 상기 클라이언트에게 화면 제어 권한을 부여할지 여부에 대한 정보를 포함한다.

Description

단말기간 화면 공유 제어 방법, 장치 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체{METHOD, APPARATUS AND COMPUTER READABLE RECORDING MEDIUM FOR CONTROLLING SCREEN SHARE BETWEEN TERMINALS}
본 발명은 단말기간 화면 공유 제어 방법 등에 관한 것으로, 보다 상세하게는 복수의 단말기간에 화면을 공유하되 그 중 일부 단말기에만 화면 제어 권한을 부여하거나 회수하는 방식으로 단말기간에 화면 공유를 제어할 수 있는 방법, 장치 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 관한 것이다.
오늘날 인터넷의 광범위한 보급은 이제 유선을 넘어 무선 이동통신 기술로의 급발전을 가져오게 되었고, 실생활에 있어서도 휴대폰, PDA, 핸드헬드(Hand-Held) 컴퓨터, 태블릿(Tablet) 등의 휴대용 단말기를 통한 인터넷상에서의 정보 검색이 시간과 장소에 구애받지 않고 가능하게 되었다. 휴대용 단말기란 컴퓨터 지원 기능이 부가된 지능형 휴대폰 또는 통신 장치를 통칭하는 용어로서, 개인 휴대 정보 단말기(PDA) 기능, 인터넷 기능, 동영상 재생 기능 등이 추가되며 다양한 입력 방식과 터치스크린 등이 구비되어 사용에 보다 편리한 인터페이스를 제공한다. 또한, 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어 이메일, 웹브라우징, 팩스, 뱅킹, 게임 등 단말기로서의 기능도 수행한다.
한편, 단말기 성능의 향상 및 유무선 네트워크의 발달로 인해 전술한 휴대용 단말기를 포함하는 컴퓨터간의 원격 제어나 조작 그리고 화면 공유 등의 기능 또한 점진적으로 제공되고 있다. 이러한 원격 제어 및 화면 공유는 강의, 회의 진행, 원격 접속을 통한 컴퓨터의 제어 및 수리 등 다양한 분야에 사용된다.
단말 장치와 네트워크를 연결하여 화면 공유 기능을 제공하는 기술 중의 하나로서 대한민국 등록특허공보 제10-1000893호 "화면 공유 방법 및 장치(지란지교 소프트)"(특허문헌 1)에는 화면을 공유하는데 있어 입력된 필기 화면을 타 단말의 화면과 함께 공유하기 위한 화면 공유 방법 등이 개시된다.
또한, 대한민국 공개특허공보 제10-1999-0013413호 "원격조작 방법, 서버 및 기억매체(인터내셔널 비지네스 머신즈 코포레이션)"(특허문헌 2)에는 퍼스널 컴퓨터 등에서 널리 사용되고 있는 윈도우 시스템이나 퍼스널 컴퓨터용 어플리케이션을 처리 능력이 충분하지 않은 휴대 정보 단말에서 이용 가능하게 하는 방법 등이 개시된다.
하지만, 문헌 1 및 2에 개시된 기술을 포함한 종래 기술에 의하면 복수의 단말기로 화면을 공유하면서 일부의 단말기에만 단말 제어 권한을 부여하거나 회수할 수 없으므로 다자간의 영상 회의나 강의 등에 있어 다수의 단말기들이 서로 화면을 제어하고자 할 때 발생할 수 있는 권한의 충돌, 그리고 이로 인한 화면 조작의 불편함이라는 문제점을 갖는다. 또한, 서로 다른 화면 사이즈나 성능을 갖는 복수의 단말기들에게 화면을 공유하는 경우 그 각각의 변환으로 인해 서버측에 심각한 성능 저하를 초래할 수 있다는 문제점을 갖는다.
따라서, 전술한 문제점을 해결할 수 있도록 하는 기술적 방안의 필요성이 요구되고 있는 실정이다.
대한민국 등록특허공보 제10-1000893호 화면 공유 방법 및 장치(지란지교 소프트) 대한민국 공개특허공보 제10-1999-0013413호 원격조작 방법, 서버 및 기억매체(인터내셔널 비지네스 머신즈 코포레이션)
본 발명의 목적은 복수의 단말기간에 화면을 공유하면서 그 중 일부 단말기에만 화면 제어 권한을 부여하거나 회수하여 보다 편리하게 복수의 단말기간에 화면을 공유하고 제어할 수 있는 단말기간 화면 공유 제어 방법, 장치 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체를 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 클라우드 서버를 이용함으로써 서로 다른 화면 사이즈나 성능을 갖는 복수의 단말기들에게 화면 데이터 변환을 통한 최적의 데이터를 제공하면서도 변환에 따른 성능 저하를 방지할 수 있는 단말기간 화면 공유 제어 방법, 장치 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체를 제공함에 있다.
상기한 바와 같은 본 발명의 목적을 달성하고, 후술하는 본 발명의 특유의 효과를 달성하기 위한, 본 발명의 특징적인 구성은 하기와 같다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 단말기간 화면 공유 제어 방법에 있어서 배포 서버가 수행하는 각 단계는, 단말기의 요청에 의해 화면 공유 및 제어를 수행하는 애플리케이션을 제공하는 단계를 포함하고, 상기 애플리케이션은 상기 단말기에 설치되어 화면을 공유할 서버로서, 클라이언트로부터의 화면 공유 요청에 기초하여 세션 응답을 전송하는 단계, 상기 세션 응답에 기초한 답신을 클라이언트로부터 수신하고 최종 승인을 전송하는 단계 및 상기 최종 승인이 전송된 후 클라이언트와의 화면 공유 세션을 설정하는 단계를 수행하고, 상기 세션 응답은 상기 클라이언트에게 화면 제어 권한을 부여할지 여부에 대한 정보를 포함한다.
바람직하게는, 상기 화면 공유 요청은 화면 제어 권한 요청을 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 세션 응답은 화면 공유시 서버가 이용할 수 있는 프로토콜의 리스트, 화면 공유시 서버가 제공할 수 있는 화면 해상도 리스트, 공유할 화면이 가로로 긴 랜드스케이프(landscape)인지 아니면 세로로 긴 포트레잇(portrait)인지에 대한 초기 화면 방향(orientation) 정보, 또는 화면 공유시 사용 가능한 오디오 코덱의 리스트 중 적어도 하나 이상을 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 답신은 화면 공유시 서버가 이용할 수 있는 프로토콜의 리스트 중 클라이언트가 선택한 프로토콜, 화면 공유시 서버가 제공할 수 있는 화면 해상도 리스트 중 클라이언트가 선택한 화면 해상도, 또는 화면 공유시 사용 가능한 오디오 코덱의 리스트 중 클라이언트가 선택한 오디오 코덱 중 적어도 하나 이상을 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 화면 공유 요청, 상기 세션 응답, 상기 답신 및 상기 최종 승인은 SIP(Session Initiation Protocol)을 기반으로 한다.
바람직하게는, 상기 애플리케이션은 상기 화면 공유 세션을 설정하는 단계 이후 화면 데이터를 상기 클라이언트로 제공하는 단계를 더 수행한다.
바람직하게는, 상기 애플리케이션은 상기 화면 공유 세션을 설정하는 단계 이후, 화면 제어 권한이 부여된 상기 클라이언트로부터 발생된 화면 제어 신호를 수신하는 단계, 상기 수신된 화면 제어 신호에 기초하여 화면을 변경하는 단계, 상기 변경된 화면을 공유하기 위해 화면 데이터를 생성하는 단계 및 상기 생성된 화면 데이터를 클라이언트로 전송하는 단계를 더 수행한다.
바람직하게는, 상기 화면 데이터는 화면에 대한 미가공 데이터(raw data) 또는 상기 클라이언트가 선택한 프로토콜, 화면 해상도 또는 오디오 코덱 중 적어도 하나 이상에 기초하여 변환한 데이터이다.
바람직하게는, 상기 애플리케이션은 상기 화면 공유 세션을 설정하는 단계 이후, 공유하는 화면의 화면 데이터를 화면 데이터 저장 서버로 전송하는 단계를 더 수행하며, 상기 화면 데이터는 상기 화면 데이터 저장 서버에서 상기 클라이언트가 선택한 프로토콜, 화면 해상도 또는 오디오 코덱 중 적어도 하나 이상에 기초하여 변환되어 상기 클라이언트로 전송된다.
바람직하게는, 상기 애플리케이션은 상기 화면 공유 세션을 설정하는 단계 이후, 화면 데이터 저장 서버로부터 화면 제어 신호를 수신하는 단계, 상기 수신된 화면 제어 신호에 기초하여 화면을 변경하는 단계, 상기 변경된 화면을 공유하기 위해 화면 데이터를 생성하는 단계 및 상기 생성된 화면 데이터를 상기 화면 데이터 저장 서버로 전송하는 단계를 더 포함하고, 상기 화면 제어 신호는 화면 제어 권한이 부여된 상기 클라이언트에서 발생되며, 상기 화면 데이터는 상기 화면 데이터 저장 서버에서 상기 클라이언트가 선택한 프로토콜, 화면 해상도 또는 오디오 코덱 중 적어도 하나 이상에 기초하여 변환되어 상기 클라이언트로 전송된다.
바람직하게는, 상기 애플리케이션은 상기 화면 공유 세션을 설정하는 단계 이후, 화면 제어 권한이 부여되지 않은 상기 클라이언트로부터의 화면 제어 권한 요청에 기초하여 또는 직권으로 상기 클라이언트로 화면 제어 권한 부여 결과를 전송하는 단계 및 상기 부여 결과에 대한 응답을 상기 클라이언트로부터 수신하는 단계를 수행하되, 상기 응답에 기초하여 화면 제어 권한이 부여된 상기 클라이언트는 상기 서버로 화면을 변경할 수 있는 화면 제어 신호를 전송할 수 있다.
바람직하게는, 상기 애플리케이션은 상기 화면 공유 세션을 설정하는 단계 이후, 화면 제어 권한이 부여된 상기 클라이언트로부터의 화면 제어 권한 회수 요청에 기초하여 또는 직권으로 상기 클라이언트로 화면 제어 권한 회수 결과를 전송하는 단계 및 상기 회수 결과에 대한 응답을 상기 클라이언트로부터 수신하는 단계를 수행하되, 상기 응답에 기초하여 화면 제어 권한이 회수된다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 단말기간 화면 공유 제어 방법에 있어서, 배포 서버가 수행하는 각 단계는, 단말기의 요청에 의해 화면 공유 및 제어를 수행하는 애플리케이션을 제공하는 단계를 포함하고, 상기 애플리케이션은 상기 단말기에 설치되어 서버의 화면을 공유받는 클라이언트로서, 서버로 화면 공유 요청을 전송하는 단계, 상기 화면 공유 요청에 기초한 세션 응답을 상기 서버로부터 수신하는 단계, 상기 세션 응답에 기초한 답신을 상기 서버로 전송하고, 최종 승인을 수신하는 단계 및 상기 최종 승인이 전송된 후 상기 서버와의 화면 공유 세션을 설정하는 단계를 수행하고, 상기 세션 응답은 상기 클라이언트에게 화면 제어 권한을 부여할지 여부에 대한 정보를 포함한다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 화면 공유 제어 장치는 타 단말기와의 화면 공유 세션 설정을 수행하는 접속부, 사용자로부터의 입력 신호를 수신하는 입력부, 공유한 화면을 표시하는 표시부 및 상기 입력부로부터 또는 타 단말기로부터 수신된 입력 신호에 기초하여 화면을 변경하고 변경된 화면을 공유하는 화면 제어부를 포함하고, 상기 화면 제어부는, 상기 수신된 입력 신호가 요청 신호인지 또는 화면 제어 신호인지 여부를 분석하는 입력 신호 분석 모듈 및 상기 입력 신호 분석 모듈에서 분석된 또는 타 단말기로부터 수신된 화면 제어 신호에 따라 화면을 변경하는 화면 처리 모듈을 포함한다.
한편, 단말기간 화면 공유 제어 방법을 수행하기 위한 프로그램은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 저장될 수 있다. 이러한 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있도록 프로그램 및 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록매체를 포함한다. 그 예로는, 롬(Read Only Memory), 램(Random Access Memory), CD(Compact Disk), DVD(Digital Video Disk)-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광데이터 저장장치 등을 포함한다. 또한, 이러한 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따르면 복수의 단말기간에 화면을 공유하면서 그 중 일부 단말기에만 화면 제어 권한을 부여하거나 회수하여 보다 편리하게 복수의 단말기간에 화면을 공유하고 제어할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명에 따르면 클라우드 서버를 이용함으로써 서로 다른 화면 사이즈나 성능을 갖는 복수의 단말기들에게 화면 데이터 변환을 통한 최적의 데이터를 제공하면서도 변환에 따른 성능 저하를 방지할 수 있다는 장점이 있다.
도 1는 발명의 일 실시예에 따라, 화면을 공유하는 복수의 단말기를 포함하는 전체 시스템의 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기의 세부 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 제어부의 세부 구조를 나타내는 블록도이다.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 화면 공유 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 제2 실시예에 따른 화면 공유 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 제어 권한 부여 및 회수 방법을 나타내는 흐름도이다.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는 적절하게 설명된다면 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.
본 발명에서 용어 "서버(Server)"는 화면 공유와 관련된 복수의 단말기 중 자신의 화면을 공유하는 단말기를 지칭하는 용어로 사용되고, "클라이언트(Client)"는 화면 공유와 관련된 복수의 단말기 중 타 단말기로부터 전송되는 화면을 공유하는, 즉 화면이 공유되는 단말기를 지칭하는 용어로 사용된다. 복수의 단말기들 중 어느 단말기가 서버로서 동작하고 어느 단말기가 클라이언트로서 동작하는지는 단말들간의 연결 설정 과정에서 정해질 수 있고, 여기서 클라이언트는 서버의 화면 제어 권한을 부여받은 클라이언트와 부여받지 않은 클라이언트를 모두 포함한다.
이하, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 본 발명의 바람직한 실시예들에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
전체 시스템 구성
도 1는 발명의 일 실시예에 따라, 화면을 공유하는 복수의 단말기를 포함하는 전체 시스템의 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 1에 도시되어 있는 바와 같이 본 발명의 일 실시예에 따른 전체 시스템은, 복수의 단말기(300)가 통신망(200)을 통하여 연결되어 있으며, 또한 복수의 단말기(300)는 통신망(200)을 통해 위치 서버(100) 및/또는 화면 데이터 저장 서버(150)와 연결될 수 있다.
먼저, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 위치 서버(100)는 화면 공유를 위해 복수의 단말기의 위치를 파악하여 두고, 복수의 단말기(300)들 중 어느 한 단말기인 클라이언트로부터의 서버 위치 요청에 기초하여 서버가 될 수 있는 각 단말의 위치를 제공하는 역할을 한다. 또한, 연결 셋업시 질의를 수신하여 상대방 단말의 네트워크상 위치를 파악하는 기능을 수행한다. 여기서 단말의 위치는 공지의 프로토콜인 SIP(Session Initiation Protocol)에서 제공하는 URI(Uniform Resource Identifiers)의 형식과 같이 서버가 될 수 있는 각 단말의 이름 및 도메인이나 IP 주소의 결합으로 나타낼 수 있으나 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 클라이언트가 제공받은 단말의 위치를 이용하여 다른 단말기를 서버로서 특정하여 화면 공유 요청을 할 수 있는 형식이라면 모두 단말의 위치에 해당할 수 있다. 또한, 복수의 단말기(300)가 서로간의 위치를 파악할 수 있다면 별도의 위치 서버(100)가 존재하지 않을 수도 있다.
한편, 본 발명의 실시예에 따라 시스템은 화면 데이터 저장 서버(150)를 더 포함할 수 있다. 화면 데이터 저장 서버(150)는 자신의 화면을 공유하는 서버와 다른 단말기의 화면이 공유되는 클라이언트간의 화면 공유 접속이 설정된 이후 서버의 화면 데이터를 수신 받아 클라이언트가 제공할 수 있는 프로토콜, 클라이언트의 화면 사이즈, 또는 클라이언트가 제공할 수 있는 오디오 코덱 등 클라이언트의 특성에 적합하게 변환하여 클라이언트로 전송하며, 또한 서버의 화면 제어 권한이 부여된 클라이언트로부터의 화면 제어 신호를 수신하여 서버로 전달하는 기능을 수행한다. 즉, 클라이언트와 서버 간의 접속 완료 후 모든 통신은 화면 데이터 저장 서버(150)를 통하여 수행함으로써 서로 다른 특성을 갖는 복수의 클라이언트가 서버와 화면을 공유하는 경우에도 서버는 화면 데이터를 각 클라이언트의 특성에 맞게 변환하는데 소요되는 부하의 부담 없이 원활하게 화면을 공유할 수 있다.
한편, 위치 서버(100) 및 화면 데이터 저장 서버(150)는 물리적으로 하나의 기계 내에 구현되도록 할 수도 있고 또는 위치 서버 및 화면 데이터 저장 서버의 각 기능 중 일부 또는 그 각각의 기능이 물리적으로 다른 기계에 구현되거나, 동일한 기능을 하는 물리적으로 복수 개 존재하는 기계가 병렬적으로 존재할 수도 있다. 이렇듯 본 발명은 각 기능이 설치된 기계 또는 데이터베이스의 물리적인 개수 및 위치에 한정되지 않고 다양한 방식으로 설계 변경될 수 있음은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 자명하다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 통신망(200)은 유선 및 무선 등과 같은 그 통신 양태를 가리지 않고 구성될 수 있으며, 단거리 통신망(PAN; Personal Area Network), 근거리 통신망(LAN; Local Area Network), 도시권 통신망(MAN; Metropolitan Area Network), 광역 통신망(WAN; Wide Area Network) 등 다양한 통신망으로 구성될 수 있다. 또한, 상기 통신망(200)은 공지의 월드와이드웹(WWW; World Wide Web)일 수 있으며, 적외선(Infrared Data Association; IrDA) 또는 블루투스(Bluetooth)와 같이 단거리 통신에 이용되는 무선전송기술을 이용할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 단말기(300)는 화면을 공유하거나 공유받기 위하여 통신망(200)을 통하여 또 다른 단말기(300)와 연결하기 위한 기능을 포함하는 입출력 장치를 의미하며, 개인용 컴퓨터(Personal Computer: PC), 노트북 컴퓨터, 팜톱(palmtop) 컴퓨터, 개인 휴대 정보 단말기(personal digital assistant: PDA), 웹 패드, 태블릿(Tablet), 스마트 폰을 포함하는 이동 통신 단말기 등과 같이 메모리 수단을 구비하고 마이크로 프로세서를 탑재하여 연산 능력을 갖추고 있는 디지털 기기라면 얼마든지 본 발명에 따른 단말기(300)로 채택될 수 있다. 사용자는 단말기(300)를 통해 다른 단말기(300)의 화면을 공유할 수 있으며 화면 제어 권한이 부여된 경우 만일 터치 스크린이 제공된다면 다양한 터치 방법(예컨대 터치(touch), 멀티-터치(multi-touch), 핀치-투-줌(pinch-to-zoom), 팬(pan)이나 스와이프(swipe)나 플릭(flick)과 같은 드래그(drag) 동작 등)을 포함하여 화면을 공유하는 단말기, 즉 서버의 화면을 제어할 수 있고, 또는 일반적인 PC 환경에서 제공되는 GUI 제어 방법(예컨대, 클릭(click), 드래그(drag), 드롭(drop) 등)을 포함하여 서버의 화면을 제어할 수 있다. 전술한 바와 같이, 화면 공유와 관련된 복수의 단말기(300)는 자신의 화면을 공유하는 서버로서 사용될 수도 있고, 타 단말기(즉, 서버)로부터 전송되는 화면을 공유하는 클라이언트로 사용될 수도 있으며, 여기서 클라이언트는 서버의 화면 제어 권한을 부여받은 클라이언트와 부여받지 않은 클라이언트를 더 포함할 수 있다.
한편, 비록 도 1에는 도시되지 않았으나 화면 공유와 관련된 복수의 단말기(300)는 후술하는 바와 같이 화면을 공유하는 서버로서 또는 서버로부터 전송되는 화면을 공유하는 클라이언트로 사용하기 위해, 즉 화면 공유 및 제어 기능을 제공할 수 있는 별도의 애플리케이션을 설치할 수 있으며, 이 때 도 1의 시스템은 이러한 애플리케이션을 배포하기 위한 배포 서버(미도시)를 더 포함할 수 있다. 한편, 배포 서버는 애플리케이션을 저장하는 저장부 및 단말기의 요청에 따라 애플리케이션을 제공하는 제공부를 포함할 수 있다. 사용자의 조작에 의해 단말기(300)로부터 애플리케이션 제공 요청이 수신되면, 배포 서버는 저장부에 저장된 애플리케이션을 제공부를 통해 단말기로 제공할 수 있고, 이 때 제공된 애플리케이션은 단말기 내에 다운로드되어 설치되며, 이후 단말기는 설치된 애플리케이션을 통해서 서버로서 또는 클라이언트로서 화면 공유 및 제어 기능을 수행할 수 있다.
단말기의 세부 구성도
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기(300)의 세부 구성도이다. 도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기(300)는 송수신부(310), 접속부(320), 입력부(330), 표시부(340) 및 화면 제어부(350)를 포함할 수 있다.
송수신부(310)는 통신망(200)을 통해 화면을 공유하게 될 다른 단말기로의 연결 접속, 그리고 화면 데이터, 화면 제어 권한 요청 및 화면 제어 신호 등을 포함하는 다양한 데이터들을 송수신한다. 또한, 송수신부(310)는 화면을 공유하게 될 다른 단말기의 위치를 찾기 위해 위치 서버(100)로 서버 위치 요청을 전송하고 그 결과를 수신할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따라 화면 데이터 저장 서버(150)가 존재하는 경우 화면 데이터, 화면 제어 권한 요청 및 화면 제어 신호 등을 포함하는 다양한 데이터를 화면 데이터 저장 서버(150)를 통해 송수신할 수 있다.
접속부(320)는 화면 공유를 위한 단말기 간 연결 접속을 수행한다. 화면을 공유 받는 단말기인 클라이언트의 접속부(320)는 사용자의 조작 등에 의해 화면을 공유하는 단말기인 서버로 송수신부(310)를 통해 화면 공유 요청(request)을 전송하고, 서버로부터 수신된 세션 응답(response)에 기초한 답신(acknowledgement)을 서버로 전송한다. 또한, 상기 전송된 답신에 기초한 최종 승인(OK)를 서버로부터 수신함으로써 클라이언트와 서버 간의 화면 공유 세션이 설정된다. 마찬가지로 서버의 접속부(320)는 클라이언트로부터 화면 공유 요청을 수신하고 사용자의 조작 등에 의한 세션 응답을 송수신부(310)를 통해 클라이언트로 전송한다. 또한, 상기 전송된 세션 응답에 기초한 답신을 클라이언트로부터 수신하고, 상기 수신된 답신에 기초한 최종 승인을 클라이언트로 전송함으로써 클라이언트와 서버 간의 화면 공유 세션이 설정된다.
서버 및 클라이언트로서 동작하는 단말기 간의 접속부(320)에서는 접속 설정을 위한 신규 프로토콜을 생성하거나 또는 종래의 다양한 프로토콜 중 어느 하나를 이용하거나 할 수 있으며, 그 일 예로서 SIP(Session Initiation Protocol)을 들 수 있으나 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 만일 SIP를 이용하는 경우, 클라이언트로부터 서버로 전송되는 화면 공유 요청은 SIP 리퀘스트(request) 메시지 중 INVITE를 이용할 수 있으며 화면 공유 요청에 화면 제어 권한 요청을 더 포함할 수 있고, 이에 응답하여 서버로부터 클라이언트로 전송되는 세션 응답은 SIP 리스폰스(response) 메시지 중 1xx번대인 Information을 이용할 수 있으며 세션 응답에는 화면 공유 요청을 전송한 클라이언트에게 화면 제어 권한을 부여할지 여부에 대한 정보가 포함된다. 그 밖에도, 세션 응답에는 화면 공유시 서버가 이용할 수 있는 프로토콜의 리스트, 화면 공유시 서버가 제공할 수 있는 화면 해상도 리스트, 공유할 화면이 가로로 긴 랜드스케이프(landscape)인지 아니면 세로로 긴 포트레잇(portrait)인지에 대한 초기 화면 방향(orientation) 정보, 그리고 화면 공유시 사용 가능한 오디오 코덱의 리스트 중 적어도 하나 이상이 더 포함될 수 있다.
계속하여, 상기 세션 응답에 응답하여 클라이언트로부터 서버로 전송되는 답신은 SIP 리퀘스트 메시지 중 ACK를 이용할 수 있으며 세션 응답에 포함된 내용에 따라 화면 공유시 서버가 이용할 수 있는 프로토콜의 리스트 중 클라이언트가 선택한 프로토콜, 화면 공유시 서버가 제공할 수 있는 화면 해상도 리스트 중 클라이언트가 선택한 화면 해상도, 그리고 화면 공유시 사용 가능한 오디오 코덱의 리스트 중 클라이언트가 선택한 오디오 코덱 중 적어도 하나 이상이 더 포함될 수 있다. 마지막으로, 상기 답신에 응답하여 서버로부터 화면 공유 세션이 설정되었음을 승인하기 위한 최종 승인은 SIP 리스폰스 메시지 중 2xx번대인 SUCCESS를 이용할 수 있다.
한편, 접속부(320)에서 화면 공유 세션 설정을 위해 사용되는 프로토콜과 후술하는 화면 제어부에서 실제적으로 화면 데이터의 공유를 위해 사용되는 프로토콜은 상이할 수 있다.
입력부(330)는 터치 스크린이나 마우스, 키보드 등의 다양한 입력 수단을 포함할 수 있으며, 이를 통해 사용자는 원하는 기능을 선택하거나 정보를 화면 제어부(350)로 전송한다. 입력부(320)에 사용될 수 있는 터치 스크린은 사용자의 터치 동작에 의한 압력을 감지하거나 터치 동작에 따른 물리량(예를 들어, 저항, 정전용량 등)의 변화를 감지하는 센서를 구비한다. 구체적으로 사용자의 터치 또는 클릭 동작이 감지되면, 입력부(320)는 터치 또는 클릭 신호 - 즉 입력 신호 - 를 화면 제어부(350)로 전송한다.
보다 구체적으로, 화면을 공유받는 단말기인 클라이언트의 경우 사용자의 입력 신호는 화면 공유 요청, 화면 제어 권한 요청, 화면 제어 권한 회수 요청, 화면 공유 해제 요청 등을 포함할 수 있고 만일 화면 제어 권한이 주어진 경우 터치 스크린이 제공된다면 다양한 터치 방법(예컨대 터치(touch), 멀티-터치(multi-touch), 핀치-투-줌(pinch-to-zoom), 팬(pan)이나 스와이프(swipe)나 플릭(flick)과 같은 드래그(drag) 동작 등), 또는 일반적인 PC 환경이라면 GUI 제어 방법(예컨대, 클릭(click), 드래그(drag), 드롭(drop) 등)을 더 포함할 수 있으며, 이러한 터치 방법 또는 GUI 제어 방법은 사용자에 의해 터치 또는 클릭이 시작된 위치의 좌표값, 이동 속도 및 방향, 그리고 터치 또는 클릭이 종료된 위치의 좌표값으로서 얻어질 수 있다.
표시부(340)는 공유되고 있는 화면을 표시한다. 만일 단말기(300)가 터치 스크린을 사용하는 경우 입력부(330) 및 표시부(340)는 동일할 수 있다.
화면 제어부(350)는 입력부(330)로부터 수신된 입력 신호를 분석하고 이에 기초하여 화면 공유 요청, 화면 제어 권한 요청, 화면 제어 권한 회수 요청, 화면 공유 해제 요청 등을 전송하거나 또는 전송된 요청에 대하여 승인한다. 또는, 수신된 입력 신호가 화면의 제어와 관련된 화면 제어 신호인 경우 이에 기반하여 화면을 처리한다. 한편, 화면을 공유하는 서버의 화면 제어부(350)는 입력 신호 등에 의해 화면이 변경되는 경우 변경된 화면이 표시부(340)에 표시되도록 처리하고, 변경된 화면에 대한 화면 데이터를 공유되고 있는 클라이언트 또는 화면 데이터 저장 서버(150)로 전송하고, 화면이 공유되는 클라이언트의 화면 제어부(350)는 변경된 화면에 대한 화면 데이터를 서버 또는 화면 데이터 저장 서버(150)로부터 전송받아 표시부(340)에 표시되도록 처리한다. 화면 제어부(350)의 상세한 기능은 도 3을 참조하여 후술하도록 한다.
화면 제어부의 세부 구성도
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 제어부(350)의 세부 구조를 나타내는 블록도이다. 도 3을 참조하면 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 제어부(350)는 입력 신호 분석 모듈(351), 화면 처리 모듈(352), 화면 데이터 생성 모듈(353), 화면 데이터 변환 모듈(354) 및 화면 제어 권한 관리 모듈(355)을 포함할 수 있다.
입력 신호 분석 모듈(351)은 입력부(330)로부터 또는 송수신부(310)를 통해 수신된 입력 신호를 분석한다. 입력부(330)로 수신되는 입력 신호는 크게 요청 신호 및 화면 제어 신호의 두 종류로 볼 수 있으며, 요청 신호에는 화면 공유 요청, 화면 제어 권한 요청, 화면 제어 권한 회수 요청, 화면 공유 해제 요청 등이 포함될 수 있고, 화면 제어 신호에는 터치 또는 클릭이 시작된 위치의 좌표값, 이동 속도 및 방향, 그리고 터치 또는 클릭이 종료된 위치의 좌표값 등이 포함될 수 있다. 입력 신호 분석 모듈(351)은 분석 결과 수신된 입력 신호가 요청 신호인 경우 적절한 요청이 수행되도록 분석된 입력 신호를 접속부(320) 또는 화면 제어 권한 관리 모듈(355)로 전달하고, 수신된 입력 신호가 화면 제어 신호인 경우 서버인 경우와 화면 제어 권한을 갖는 클라이언트의 경우로 나누어 다음과 같이 처리된다.
만일 서버인 경우 입력 신호 분석 모듈(351)은 수신된 화면 제어 신호를 화면 처리 모듈(352)로 전달하여 화면 제어 신호에 따라 화면 변경을 처리하도록 한다. 만일 화면 제어 권한을 갖는 클라이언트의 경우 수신된 화면 제어 신호를 화면을 공유하는 서버로 전달하여, 서버의 화면 처리 모듈(352)에서 화면 제어 신호에 따라 화면 변경을 처리하도록 한다.
화면 처리 모듈(352)은 화면 제어 신호를 수신하고 이에 기초하여 화면 변경을 처리한다. 예컨대, 화면 제어 신호는 터치 또는 클릭이 시작된 위치의 좌표값, 이동 속도 및 방향, 그리고 터치 또는 클릭이 종료된 위치의 좌표값 등을 포함하는 신호일 수 있고, 화면 처리 모듈(352)은 이러한 화면 제어 신호에 기초하여 사용자가 터치, 멀티-터치, 핀치-투-줌, 팬이나 스와이프나 플릭과 같은 드래그 동작 중 어느 터치 방법에 해당하는지, 또는 클릭, 드래그, 드롭 중 어느 GUI 제어 방법에 해당하는지를 파악하고 그에 상응하도록 화면을 변경한다. 구체적인 일 예로서, 만일 수신된 제어 신호가 두 좌표 A, B에서 터치가 시작되고 A', B'를 터치가 종료된 핀치-투-줌 동작으로 판단되는 경우, 화면 처리 모듈(352)은 두 좌표 A, B를 직사각형으로 하는 공간을 A', B'를 직사각형으로 하는 공간에 맞도록 확대하고 그 확대 비율에 맞추어 단말기의 화면 사이즈에 맞도록 필요한 A, B를 직사각형으로 하는 공간 밖의 화면 역시 확대하여 표시부(340)로 전송하여 표시되도록 한다. 또한, 화면을 공유하고 있는 서버의 경우, 화면 처리 모듈(352)은 변경된 화면을 공유되고 있는 하나 이상의 클라이언트로 직, 간접적으로 전송하기 위해 화면 데이터 생성 모듈(353)에 통지한다. 또는, 공유하는 화면이 자동적으로 변화하는 경우(예컨대, 동영상을 공유한 경우)에도 화면 처리 모듈(352)은 주기적으로, 또는 실시간으로 이를 처리하여 표시부(340)에 표시되도록 한다.
한편, 화면을 공유 받는 클라이언트의 화면 처리 모듈(352)은 화면 데이터를 수신하고 이를 처리하여 표시부(340)에 표시되도록 한다. 여기서 화면 데이터는 화면에 대한 미가공 데이터(raw data)일 수도 있으나 용량 및 전송 효율 등을 고려하면 전술한 접속부(320)간의 통신시 세션 응답을 통해 제공한 리스트 중 답신을 통해 결정된 화면 공유시 사용할 프로토콜, 화면 해상도 및 오디오 코덱을 이용하여 압축 또는 변환된 데이터일 수 있으며, 압축 또는 변환된 데이터인 경우 화면 처리 모듈(352)에서 처리할 수 있도록 화면 데이터 변환 모듈(354)을 통하여 미가공 데이터로 압축 해제 또는 역변환될 수 있다.
화면 데이터 생성 모듈(353)은 화면을 공유하는 서버에서 동작하며, 서버의 입력부(330)로부터 또는 송수신부(310)로부터 수신된 화면 제어 신호에 기초하여 화면이 변경된 경우 또는 공유되는 화면 자체가 변경되는 경우 변화된 화면이 클라이언트들에게도 공유되도록 변화된 화면에 대한 화면 데이터를 생성한다. 생성된 화면 데이터는 화면에 대한 미가공 데이터(raw data)에 해당하며 후술할 화면 데이터 변환 모듈(354)을 통해 더 변환할 수 있다. 이처럼 생성된 또는 변환된 화면 데이터는 화면을 공유하는 클라이언트로 직접적으로 또는 화면 데이터 저장 서버(150)를 통해서 간접적으로 전송된다.
화면 데이터 변환 모듈(354)은 화면 데이터 생성 모듈(353)로부터 수신된, 생성된 화면 데이터를 특정 프로토콜, 해상도 또는 오디오 코덱 등을 이용하여 변환한다. 변환에 사용될 특정 프로토콜, 해상도 또는 오디오 코덱 등은 전술한 접속부(320)간의 통신시 세션 응답을 통해 제공된 리스트 중 답신을 통해 결정된 화면 공유시 사용할 프로토콜, 화면 해상도 또는 오디오 코덱일 수 있다. 이처럼 변환된 화면 데이터는 화면을 공유하는 클라이언트로 직접적으로 또는 화면 데이터 저장 서버(150)를 통해서 간접적으로 전송한다.
한편, 화면을 공유 받는 클라이언트의 화면 데이터 변환 모듈(354)은 만일 수신한 화면 데이터가 변환이 필요한, 화면에 대한 미가공 데이터인 경우 또는 프로토콜이나 해상도, 오디오 코덱 등이 클라이언트에서 지원하지 않는 경우에 클라이언트가 지원하는 프로토콜이나 해상도, 오디오 코덱으로 더 변환할 수 있다. 변환된 화면 데이터는 화면 처리 모듈(352)에서 처리되어 표시부(340)에 표시된다.
화면 제어 권한 관리 모듈(355)은 화면을 공유하는 서버에 대한 화면 제어 권한을 관리한다. 화면을 공유 받는 클라이언트의 화면 제어 권한 관리 모듈(355)은 사용자의 조작 등에 의해 화면 공유 세션 설정시 접속부(320)로의 화면 공유 요청에 포함하여, 또는 세션 설정 후 언제라도 독립적으로 화면 제어 권한 요청을 서버로 전송할 수 있다. 또한, 화면을 공유하는 서버의 화면 제어 권한 관리 모듈(355)은 사용자의 조작 등에 의해 화면 공유 요청에 응답하여, 또는 화면 공유 세션 설정 후 언제라도 클라이언트의 화면 제어 권한 요청 수신에 응답하거나 화면 제어 권한이 부여되지 않은 클라이언트에 직접 권한을 부여할 수 있고, 이미 화면 제어 권한이 부여된 클라이언트에 대해 부여된 권한을 회수할 수도 있다.
화면 공유 방법 - 제1 실시예
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 화면 공유 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 4를 참조하면, 화면을 공유받고자 하는 단말기인 클라이언트의 접속부(320)에서는 화면을 공유하는 단말기인 서버로 화면 공유 요청(request)을 전송(S410)한다. 전술한 바와 같이 화면 공유 요청은 SIP의 리퀘스트 메시지 중 INVITE를 이용할 수 있으며, 화면 공유 요청에는 화면 제어 권한 관리 모듈(355)에 의한 화면 제어 권한 요청이 더 포함될 수 있다. 도 4에는 도시되지 않았지만, 서버의 선택에 앞서 위치 서버(100)를 통하여 서버가 될 수 있는 단말기들의 위치를 요청하고, 이 중 서버를 선택하는 단계가 더 포함될 수 있다. 단계 S420에서, 화면 공유 요청을 수신한 서버의 접속부(320)는 세션 응답(response)을 클라이언트로 전송한다. 전술한 바와 같이 세션 응답은 SIP의 리스폰스 메시지 중 1xx번대인 Information을 이용할 수 있으며, 세션 응답 내에는 화면 제어 권한 관리 모듈(355)에 의해 판단되는 해당 클라이언트로 화면 제어 권한을 부여할지 여부에 대한 정보가 포함되고, 그 밖에도 화면 공유시 사용할 프로토콜 리스트, 화면 공유시 사용 가능한 화면 해상도 리스트, 초기 화면 방향 정보, 그리고 화면 공유시 사용 가능한 오디오 코덱 리스트 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
단계 S430에서, 클라이언트의 접속부(320)는 상기 수신한 세션 응답에 대한 답신(acknowledgement)을 전송하며, 답신은 전술한 바와 같이 SIP의 리퀘스트 메시지 중 ACK를 이용할 수 있고, 답신에는 세션 응답시 함께 제공될 수 있는 프로토콜 리스트, 해상도 리스트 또는 오디오 코덱 리스트에 대하여 결정된 프로토콜, 해상도 또는 오디오 코덱 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다. 단계 S440에서, 서버의 접속부(320)는 수신된 답신에 응답하여 화면 공유 세션이 설정되었음을 승인하기 위한 최종 승인(OK)를 전송한다. 최종 승인은 SIP 리스폰스 메시지 중 2xx번대인 SUCCESS를 이용할 수 있다.
이와 같이, 단계 S410 내지 S440을 통하여 서버와 클라이언트 사이에 화면 공유 세션이 설정되고, 단계 S450과 같이 서버는 화면 데이터를 직접적으로 클라이언트로 직접적으로 전송한다. 여기서 전송되는 화면 데이터는 서버의 화면 데이터 생성 모듈(353)에서 생성되는, 화면에 대한 미가공 데이터(raw data)일 수도 있고, 또는 상기 단계 S410 내지 S440을 통해서 결정된 특정 프로토콜이나 해상도 등에 기초하여 변환된 화면 데이터일 수도 있으며, 이 때 변환은 화면 데이터 변환 모듈(354)에서 수행된다. 또한, 단계 S450에서 클라이언트로 전송된 화면 데이터는 클라이언트의 화면 데이터 변환 모듈(354)을 통해서 미가공 데이터로 역변환되거나 또는 화면 처리 모듈(352)을 통해서 처리하여 표시부(340)에 표시(S451)된다.
한편, 화면 제어 권한을 갖는 클라이언트에서 입력부(330)를 통해 화면 제어 신호가 발생(S460)하는 경우, 발생된 화면 제어 신호는 단계 S461과 같이 서버로 전송된다. 서버는 수신한 화면 제어 신호를 화면 처리 모듈(352)을 통해 처리하여 변경된 화면을 표시부(340)에 표시(S462)하고, 또한 변경된 화면에 대한 화면 데이터를 화면 데이터 생성 모듈(353)을 통해 생성(S463)하여 클라이언트로 전송(S464)하며 전송된 화면 데이터는 클라이언트의 화면 처리 모듈(352)을 통하여 처리하여 표시부(340)에 표시(S465)한다. 상기 단계 S464 내지 S465는 전술한 단계 S450 및 S451과 동일하다.
이후, 서버 또는 클라이언트 중 어느 한쪽에서 화면 제어 권한 관리 모듈(355)에서 발생하는 화면 공유 해제 요청을 다른 쪽으로 전송(S470)할 수 있으며, 이 때 타방의 응답과 무관하게 설정된 공유 세션은 종료될 수 있다. 다만 화면 공유 해제 요청을 수신한 타방은 요청을 정상적으로 처리하였음을 응답(S480)할 수 있다.
화면 공유 방법 - 제2 실시예
도 5는 본 발명의 제2 실시예에 따른 화면 공유 방법을 나타내는 흐름도이다. 본 발명의 제2 실시예에는 화면 데이터 저장 서버(150)가 화면 공유시 화면 데이터의 수신 및 전송 등을 담당할 수 있으며, 그 구체적인 내용은 도 5를 참조하여 이하에서 설명하도록 한다.
먼저 단계 S510 내지 S540은 화면을 공유받고자 하는 클라이언트와 화면을 공유하고자 하는 서버 간에 화면 공유 세션을 설정하는 단계로서 도 4에서 전술한 단계 S410 내지 S440과 동일하므로 구체적인 설명은 생략하도록 한다. 이와 같이, 단계 S510 내지 S540을 통하여 서버와 클라이언트 사이에 화면 공유 세션이 설정된 후, 단계 S550과 같이 서버는 화면 데이터를 클라이언트가 아닌 화면 데이터 저장 서버(150)로 전송한다. 여기서 전송되는 화면 데이터는 화면에 대한 미가공 데이터(raw data)일 수도 있고 또는 임의의 프로토콜이나 해상도, 오디오 코덱 등에 기초하여 변환된 화면 데이터일 수도 있다.
한편 화면 데이터 저장 서버(150)는 필요시 서버와 화면을 공유하는 하나 이상의 클라이언트에 각각 최적화되도록 서버로부터 수신된 화면 데이터를 변환(S551)할 수 있으며, 위치 서버(100)에서 변환되었거나 또는 서버로부터 수신한 화면 데이터를 서버와 화면을 공유하는 하나 이상의 클라이언트로 전송(S552)한다. 바람직하게는, 상기 단계 S552에서 전송되는 화면 데이터는 각 클라이언트에서 가장 최적화도록 변환된 화면 데이터이고, 각 클라이언트는 수신된 화면 데이터를 역변환하여 화면 처리 모듈(352)을 통해 처리함으로써 표시부(340)에 표시(S553)한다.
한편, 화면 제어 권한을 갖는 클라이언트에서 입력부(330)를 통해 화면 제어 신호가 발생(S560)하는 경우, 발생된 화면 제어 신호는 단계 S561과 같이 화면 데이터 저장 서버(150)로 전송된다. 화면 데이터 저장 서버(150)는 수신한 화면 제어 신호를 서버로 전달(S562)하고, 서버는 전달된 화면 제어 신호를 화면 처리 모듈(352)을 통해 처리하여 표시부(340)로 변경된 화면을 표시(S563)하고, 또한 변경된 화면에 대한 화면 데이터를 생성(S564)하여 화면 데이터 저장 서버(150)로 전송(S565)한다. 화면 데이터 저장 서버(150)는 서버와 화면을 공유하는 하나 이상의 클라이언트에 각각 최적화되도록 서버로부터 수신된 화면 데이터를 변환(S566)할 수 있으며, 화면 데이터 저장 서버(150)에서 변환되었거나 또는 서버로부터 수신한 화면 데이터를 서버와 화면을 공유하는 하나 이상의 클라이언트로 전송(S567)한다. 전송된 화면 데이터는 클라이언트의 화면 처리 모듈(352)에서 처리되어 표시부(340)로 표시(S568)된다.
이후, 서버 또는 클라이언트 중 어느 한쪽에서 화면 제어 권한 관리 모듈(355)에서 발생하는 화면 공유 해제 요청을 다른 쪽으로 전송(S570)할 수 있으며, 이 때 타방의 응답과 무관하게 설정된 공유 세션은 종료될 수 있다. 다만 화면 공유 해제 요청을 수신한 타방은 요청을 정상적으로 처리하였음을 응답(S580)할 수 있다.
화면 제어 권한 부여 및 회수 방법
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 제어 권한 부여 및 회수 방법을 나타내는 흐름도이다. 본 발명에 따라 서버와 화면을 공유하고 있는 하나 이상의 클라이언트로 부여될 수 있는 화면 제어 권한은 화면 공유 세션 설정시 부여될 수도 있고 공유 세션의 설정 이후에도 각 클라이언트별로 자유롭게 부여 및 회수될 수 있다. 화면 공유 세션 설정시 화면 제어 권한을 부여하는 방법에 대해서는 상기 도 4 및 5에서 전술한 바 있으므로, 공유 세션의 설정 이후 화면 제어 권한을 부여하는 구체적인 방법에 대하여 도 6을 참조하여 이하에 설명하도록 한다.
화면을 공유받는 클라이언트 중 화면 제어 권한을 부여받지 못한 클라이언트는 언제라도 사용자의 조작에 의해 화면 제어 권한 관리 모듈(355)에서 발생하는 화면 제어 권한 요청을 서버로 전송(S610)할 수 있으며, 서버는 수신한 화면 제어 권한 요청에 대해 화면 제어 권한 관리 모듈(355)에서 해당 클라이언트로 화면 제어 권한을 부여할지 여부를 판단하고 필요한 경우, 또는 단계 S610의 화면 제어 권한 요청의 수신과 관계 없이 특정 클라이언트로 화면 제어 권한을 부여하는 것이 필요하다고 판단한 경우 해당 클라이언트로 제어 권한을 부여(S620)한다. 클라이언트는 단계 S620을 통해 권한이 부여된 경우, 부여 요청 결과에 대한 응답(받아들였는지 또는 거부했는지)을 서버로 전송(S630)한다. 서버는 단계 S630을 통해 전송받은 응답이 부여 요청을 받아들인 경우에 한하여 화면 제어 권한을 최종적으로 부여하고, 만일 응답이 부여 요청을 거부한 경우 또는 단계 S620을 통해 권한을 부여한 후 일정 시간이 지나도록 응답이 없는 경우 화면 제어 권한을 부여하지 않고 화면 공유만을 유지한다.
한편, 화면을 공유받는 클라이언트 중 화면 제어 권한을 부여받은 클라이언트는 언제라도 사용자의 조작에 의해 화면 제어 권한 관리 모듈(355)에서 발생하는 화면 제어 권한 회수 요청을 서버로 전송(S640)할 수 있으며, 서버는 수신한 화면 제어 권한 회수 요청에 대해 화면 제어 권한 관리 모듈(355)에서 해당 클라이언트로 화면 제어 권한을 회수할지 여부를 판단하고 필요한 경우, 또는 단계 S640의 화면 제어 권한 회수 요청의 수신과 관계 없이 특정 클라이언트에게 부여된 화면 제어 권한을 회수하는 것이 필요하다고 판단한 경우 해당 클라이언트에 대해 제어 권한을 회수(S650)한다. 클라이언트는 단계 S650을 통해 권한 회수 요청 결과에 대한 응답(받아들였는지 또는 거부했는지)을 서버로 전송(S660)한다. 서버는 단계 S660을 통해 전송받은 응답이 회수 요청을 받아들인 경우 제어 권한만을 최종 회수하고 화면 공유만을 유지할 수 있으며, 만일 회수 요청을 거부하거나 단계 S650을 통해 권한을 회수한 후 일정 시간이 지나도록 응답이 없는 경우 화면 제어 권한의 회수와 함께 화면 공유 세션 또한 해제할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
본 발명은 특정 기능들 및 그의 관계들의 성능을 나타내는 방법 단계들의 목적을 가지고 위에서 설명되었다. 이러한 기능적 구성 요소들 및 방법 단계들의 경계들 및 순서는 설명의 편의를 위해 여기에서 임의로 정의되었다. 상기 특정 기능들 및 관계들이 적절히 수행되는 한 대안적인 경계들 및 순서들이 정의될 수 있다. 임의의 그러한 대안적인 경계들 및 순서들은 그러므로 상기 청구된 발명의 범위 및 사상 내에 있다. 추가로, 이러한 기능적 구성 요소들의 경계들은 설명의 편의를 위해 임의로 정의되었다. 어떠한 중요한 기능들이 적절히 수행되는 한 대안적인 경계들이 정의될 수 있다. 마찬가지로, 흐름도 블록들은 또한 어떠한 중요한 기능성을 나타내기 위해 여기에서 임의로 정의되었을 수 있다. 확장된 사용을 위해, 상기 흐름도 블록 경계들 및 순서는 정의되었을 수 있으며 여전히 어떠한 중요한 기능을 수행한다. 기능적 구성 요소들 및 흐름도 블록들 및 순서들 둘 다의 대안적인 정의들은 그러므로 청구된 본 발명의 범위 및 사상 내에 있다.
본 발명은 또한 하나 이상의 실시예들의 용어로, 적어도 부분적으로 설명되었을 수 있다. 본 발명의 실시예는 본 발명, 그 측면, 그 특징, 그 개념, 및/또는 그 예를 나타내기 위해 여기에서 사용된다. 본 발명을 구현하는 장치, 제조의 물건, 머신, 및/또는 프로세스의 물리적인 실시예는 여기에 설명된 하나 이상의 실시예들을 참조하여 설명된 하나 이상의 측면들, 특징들, 개념들, 예들 등을 포함할 수 있다. 더구나, 전체 도면에서, 실시예들은 상기 동일한 또는 상이한 참조 번호들을 사용할 수 있는 상기 동일하게 또는 유사하게 명명된 기능들, 단계들, 모듈들 등을 통합할 수 있으며, 그와 같이, 상기 기능들, 단계들, 모듈들 등은 상기 동일한 또는 유사한 기능들, 단계들, 모듈들 등 또는 다른 것들일 수 있다.
이상과 같이 본 발명에서는 구체적인 구성 요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
따라서, 본 발명의 사상은 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등하거나 등가적 변형이 있는 모든 것들은 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
100 : 위치 서버 150 : 화면 데이터 저장 서버
200 : 통신망 300 : 단말기
310 : 송수신부 320 : 접속부
330 : 입력부 340 : 표시부
350 : 화면 제어부 351 : 입력 신호 분석 모듈
352 : 화면 처리 모듈 353 : 화면 데이터 생성 모듈
354 : 화면 데이터 변환 모듈 355 : 화면 제어 권한 관리 모듈

Claims (21)

  1. 단말기간 화면 공유 제어 방법에 있어서, 배포 서버가 수행하는 각 단계는,
    단말기의 요청에 의해 화면 공유 및 제어를 수행하는 애플리케이션을 상기 단말기로 제공하는 단계를 포함하고,
    상기 애플리케이션은, 상기 단말기 중 화면을 공유할 서버인 단말기에 설치되어,
    클라이언트로부터의 화면 공유 요청에 기초하여, 상기 클라이언트에게 화면 제어 권한을 부여할지 여부에 대한 정보를 포함하는 세션 응답을 전송하는 단계;
    상기 세션 응답에 기초한 답신을 클라이언트로부터 수신하고 최종 승인을 전송하는 단계; 및
    상기 최종 승인이 전송된 후 클라이언트와의 화면 공유 세션을 설정하는 단계를 수행하는, 단말기간 화면 공유 제어 방법.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 화면 공유 요청은,
    화면 제어 권한 요청을 더 포함하는, 단말기간 화면 공유 제어 방법.
  3. 청구항 1에 있어서, 상기 세션 응답은,
    화면 공유시 서버가 이용할 수 있는 프로토콜의 리스트, 화면 공유시 서버가 제공할 수 있는 화면 해상도 리스트, 공유할 화면이 가로로 긴 랜드스케이프(landscape)인지 아니면 세로로 긴 포트레잇(portrait)인지에 대한 초기 화면 방향(orientation) 정보, 또는 화면 공유시 사용 가능한 오디오 코덱의 리스트 중 적어도 하나 이상을 더 포함하는, 단말기간 화면 공유 제어 방법.
  4. 청구항 3에 있어서, 상기 답신은,
    화면 공유시 서버가 이용할 수 있는 프로토콜의 리스트 중 클라이언트가 선택한 프로토콜, 화면 공유시 서버가 제공할 수 있는 화면 해상도 리스트 중 클라이언트가 선택한 화면 해상도, 또는 화면 공유시 사용 가능한 오디오 코덱의 리스트 중 클라이언트가 선택한 오디오 코덱 중 적어도 하나 이상을 더 포함하는, 단말기간 화면 공유 제어 방법.
  5. 청구항 1에 있어서, 상기 화면 공유 요청, 상기 세션 응답, 상기 답신 및 상기 최종 승인은 SIP(Session Initiation Protocol)을 기반으로 한, 단말기간 화면 공유 제어 방법.
  6. 청구항 1에 있어서, 상기 애플리케이션은,
    상기 화면 공유 세션을 설정하는 단계 이후, 화면 데이터를 상기 클라이언트로 제공하는 단계를 더 수행하는, 단말기간 화면 공유 제어 방법.
  7. 청구항 1에 있어서, 상기 애플리케이션은,
    상기 화면 공유 세션을 설정하는 단계 이후,
    화면 제어 권한이 부여된 상기 클라이언트로부터 발생된 화면 제어 신호를 수신하는 단계;
    상기 수신된 화면 제어 신호에 기초하여 화면을 변경하는 단계;
    상기 변경된 화면을 공유하기 위해 화면 데이터를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 화면 데이터를 클라이언트로 전송하는 단계를 더 수행하는, 단말기간 화면 공유 제어 방법.
  8. 청구항 6 또는 7에 있어서,
    상기 화면 데이터는 화면에 대한 미가공 데이터(raw data) 또는 상기 클라이언트가 선택한 프로토콜, 화면 해상도 또는 오디오 코덱 중 적어도 하나 이상에 기초하여 변환한 데이터인, 단말기간 화면 공유 제어 방법.
  9. 청구항 1에 있어서, 상기 애플리케이션은,
    상기 화면 공유 세션을 설정하는 단계 이후,
    공유하는 화면의 화면 데이터를 화면 데이터 저장 서버로 전송하는 단계를 더 수행하며,
    상기 화면 데이터는 상기 화면 데이터 저장 서버에서 상기 클라이언트가 선택한 프로토콜, 화면 해상도 또는 오디오 코덱 중 적어도 하나 이상에 기초하여 변환되어 상기 클라이언트로 전송되는, 단말기간 화면 공유 제어 방법.
  10. 청구항 1에 있어서, 상기 애플리케이션은,
    상기 화면 공유 세션을 설정하는 단계 이후,
    화면 데이터 저장 서버로부터 화면 제어 신호를 수신하는 단계;
    상기 수신된 화면 제어 신호에 기초하여 화면을 변경하는 단계;
    상기 변경된 화면을 공유하기 위해 화면 데이터를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 화면 데이터를 상기 화면 데이터 저장 서버로 전송하는 단계를 더 수행하고,
    상기 화면 제어 신호는 화면 제어 권한이 부여된 상기 클라이언트에서 발생되며,
    상기 화면 데이터는 상기 화면 데이터 저장 서버에서 상기 클라이언트가 선택한 프로토콜, 화면 해상도 또는 오디오 코덱 중 적어도 하나 이상에 기초하여 변환되어 상기 클라이언트로 전송되는, 단말기간 화면 공유 제어 방법.
  11. 청구항 1에 있어서, 상기 애플리케이션은,
    상기 화면 공유 세션을 설정하는 단계 이후,
    화면 제어 권한이 부여되지 않은 상기 클라이언트로부터의 화면 제어 권한 요청에 기초하여 또는 직권으로 상기 클라이언트로 화면 제어 권한 부여 결과를 전송하는 단계; 및
    상기 부여 결과에 대한 응답을 상기 클라이언트로부터 수신하는 단계를 수행하되,
    상기 응답에 기초하여 화면 제어 권한이 부여된 상기 클라이언트는 상기 서버로 화면을 변경할 수 있는 화면 제어 신호를 전송할 수 있는, 단말기간 화면 공유 제어 방법.
  12. 청구항 1에 있어서, 상기 애플리케이션은,
    상기 화면 공유 세션을 설정하는 단계 이후,
    화면 제어 권한이 부여된 상기 클라이언트로부터의 화면 제어 권한 회수 요청에 기초하여 또는 직권으로 상기 클라이언트로 화면 제어 권한 회수 결과를 전송하는 단계; 및
    상기 회수 결과에 대한 응답을 상기 클라이언트로부터 수신하는 단계를 수행하되,
    상기 응답에 기초하여 화면 제어 권한이 회수되는, 단말기간 화면 공유 제어 방법.
  13. 단말기간 화면 공유 제어 방법에 있어서, 배포 서버가 수행하는 각 단계는,
    단말기의 요청에 의해 화면 공유 및 제어를 수행하는 애플리케이션을 상기 단말기로 제공하는 단계를 포함하고,
    상기 애플리케이션은, 상기 단말기 중 서버의 화면을 공유받는 클라이언트인 단말기에 설치되어,
    상기 서버로 화면 공유 요청을 전송하는 단계;
    상기 화면 공유 요청에 기초하여 상기 클라이언트에게 화면 제어 권한을 부여할지 여부에 대한 정보를 포함하는 세션 응답을 상기 서버로부터 수신하는 단계;
    상기 세션 응답에 기초한 답신을 상기 서버로 전송하고, 최종 승인을 수신하는 단계; 및
    상기 최종 승인이 전송된 후 상기 서버와의 화면 공유 세션을 설정하는 단계를 수행하는,
    단말기간 화면 공유 제어 방법.
  14. 청구항 13에 있어서, 상기 세션 응답은,
    화면 공유시 서버가 이용할 수 있는 프로토콜의 리스트, 화면 공유시 서버가 제공할 수 있는 화면 해상도 리스트, 공유할 화면이 가로로 긴 랜드스케이프(landscape)인지 아니면 세로로 긴 포트레잇(portrait)인지에 대한 초기 화면 방향(orientation) 정보, 또는 화면 공유시 사용 가능한 오디오 코덱의 리스트 중 적어도 하나 이상을 더 포함하고,
    상기 답신은,
    화면 공유시 서버가 이용할 수 있는 프로토콜의 리스트 중 클라이언트가 선택한 프로토콜, 화면 공유시 서버가 제공할 수 있는 화면 해상도 리스트 중 클라이언트가 선택한 화면 해상도, 또는 화면 공유시 사용 가능한 오디오 코덱의 리스트 중 클라이언트가 선택한 오디오 코덱 중 적어도 하나 이상을 더 포함하는, 단말기간 화면 공유 제어 방법.
  15. 청구항 13에 있어서, 상기 애플리케이션은,
    상기 화면 공유 세션을 설정하는 단계 이후,
    상기 클라이언트에 화면 제어 권한이 부여된 경우,
    발생된 화면 제어 신호를 상기 서버로 전송하는 단계; 및
    상기 서버로부터 상기 전송된 화면 제어 신호에 기초하여 변경된 화면의 화면 데이터를 수신하는 단계를 더 수행하고,
    상기 수신된 화면 데이터는 처리되어 표시되는, 단말기간 화면 공유 제어 방법.
  16. 청구항 13에 있어서, 상기 애플리케이션은,
    상기 화면 공유 세션을 설정하는 단계 이후,
    상기 클라이언트에 화면 제어 권한이 부여된 경우,
    발생된 화면 제어 신호를 화면 데이터 저장 서버로 전송하는 단계; 및
    상기 화면 데이터 저장 서버로부터 상기 전송된 화면 제어 신호에 기초하여 변경된 화면의 화면 데이터를 수신하는 단계를 더 수행하고,
    상기 화면 데이터는 상기 화면 데이터 저장 서버에서 상기 클라이언트가 선택한 프로토콜, 화면 해상도 또는 오디오 코덱 중 적어도 하나 이상에 기초하여 변환되는, 단말기간 화면 공유 제어 방법.
  17. 화면을 공유하는 서버인 단말기 또는 화면을 공유 받는 클라이언트인 단말기에 구비되되,
    타 단말기로 화면 공유를 요청하거나 타 단말기로부터의 화면 공유 요청에 기초하여 타 단말기에게 화면 제어 권한을 부여할지 여부에 대한 정보를 포함하는 세션 응답을 송신 또는 수신하여 상기 타 단말기와의 화면 공유 세션 설정을 수행하는 접속부;
    사용자로부터의 입력 신호를 수신하는 입력부;
    공유한 화면을 표시하는 표시부; 및
    상기 입력부로부터 또는 타 단말기로부터 수신된 입력 신호에 기초하여 화면을 변경하고 변경된 화면을 공유하는 화면 제어부를 포함하고,
    상기 화면 제어부는,
    상기 수신된 입력 신호가 요청 신호인지 또는 화면 제어 신호인지 여부를 분석하는 입력 신호 분석 모듈; 및
    상기 입력 신호 분석 모듈에서 분석된 또는 타 단말기로부터 수신된 화면 제어 신호에 따라 화면을 변경하는 화면 처리 모듈을 포함하는, 화면 공유 제어 장치.
  18. 청구항 17에 있어서, 상기 화면 제어부는,
    변경된 화면에 대한 화면 데이터를 생성하는 화면 데이터 생성 모듈; 및
    상기 생성된 화면 데이터 또는 타 단말기로부터 수신된 화면 데이터를 특정 프로토콜, 화면 해상도 또는 오디오 코덱 중 적어도 하나 이상에 기초하여 변환하거나 이로부터 역변환하는 화면 데이터 모듈을 더 포함하고,
    상기 화면 처리 모듈은 상기 역변환된 화면 데이터를 더 처리하여 상기 표시부에 표시하는, 화면 공유 제어 장치.
  19. 청구항 17에 있어서, 상기 화면 제어부는,
    화면을 공유하는 장치에 대한 화면 제어 권한을 관리하는 화면 제어 권한 관리 모듈을 더 포함하는, 화면 공유 제어 장치.
  20. 청구항 1 내지 청구항 7 또는 청구항 9 내지 청구항 16 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  21. 청구항 8의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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