KR101700040B1 - 이미지 기반 동영상 콘텐츠 제공 방법 및 그 시스템 - Google Patents

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Abstract

일 실시예에 따른 콘텐츠를 제공하는 방법은, 상기 콘텐츠에 포함된 동영상으로부터 적어도 하나의 스틸 이미지(still image)를 추출하는 단계; 상기 스틸 이미지에 대응하는 오디오를 추출하여 상기 오디오에 대응하는 스크립트를 생성하는 단계; 상기 생성된 스크립트를 기반으로 상기 스틸 이미지에 캡션을 부가하는 단계; 및 상기 콘텐츠에 대한 소비 요청에 응답하여 상기 콘텐츠를 제공하되, 실시간으로 스트리밍되는 상기 동영상에 대하여 상기 캡션이 추가된 스틸 이미지로 제공하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

이미지 기반 동영상 콘텐츠 제공 방법 및 그 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING VIDEO CONTENT BASED ON IMAGE}
아래의 설명은 동영상을 이미지로 변환하는 기술에 관한 것으로 이미지 기반의 콘텐츠를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
현재 온라인 콘텐츠의 상당수는 콘텐츠(예를 들면, 인터넷 뉴스, 웹 페이지) 내에 동영상을 포함하고 있다. 사용자들은 다음과 같은 상황이 발생하였을 경우, 동영상을 포함하고 있는 콘텐츠의 재생을 꺼려한다. 예를 들면, 사용자 단말에 데이터가 부족한 경우, 동영상 초기 로딩 시간을 싫어하는 경우, 이어폰 사용이 어려운 경우, 동영상을 충분히 재생할 시간이 없는 경우 및 전체 화면 재생에 따른 제어권 박탈을 싫어하는 경우 등에 따라 동영상을 포함하고 있는 콘텐츠의 재생을 꺼려한다.
이와 같은 상황이 발생함에 따라 사용자들은 동영상에 대한 재생 없이 해당 콘텐츠의 소비를 마치고 다른 링크로 이동한다. 이에 따라 동영상을 포함하는 콘텐츠 내에 동영상 기반의 광고 노출이 감소하고, 동영상이 포함된 콘텐츠의 구성 시 사용자의 반응에 대한 비용이 증가할 수 있다.
한국공개특허 제10-2013-0049673호는 동영상 스팟 이미지에 기초한 객체정보 제공방법 및 시스템에 관하여 개시하고 있다.
일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 시스템은 동영상에서 주요 장면에 대한 스틸 이미지를 추출하고 자막 또는 음성정보 등의 캡션(Caption)이 삽입된 이미지 형태의 콘텐츠를 구성하여 제공하는 방법을 제안한다.
일 실시예에 따르면, 콘텐츠를 제공하는 방법은, 상기 콘텐츠에 포함된 동영상으로부터 적어도 하나의 스틸 이미지(Still Image)를 추출하는 단계; 상기 스틸 이미지에 대응하는 오디오를 추출하여 상기 오디오에 대응하는 스크립트를 생성하는 단계; 상기 생성된 스크립트를 기반으로 상기 스틸 이미지에 캡션을 부가하는 단계; 및 상기 콘텐츠에 대한 소비 요청에 응답하여 상기 콘텐츠를 제공하되, 실시간으로 스트리밍되는 상기 동영상에 대하여 상기 캡션이 추가된 스틸 이미지로 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
일측에 따르면, 상기 콘텐츠에 포함된 동영상으로부터 적어도 하나의 스틸 이미지(Still Image)를 추출하는 단계는, 상기 콘텐츠에 포함된 동영상이 포함됨을 판단하거나 사용자의 상황 정보를 인지함에 따라 상기 콘텐츠의 식별 데이터를 기반으로 스틸 이미지를 추출하는 단계를 포함할 수 있다.
또 다른 일측에 따르면, 상기 콘텐츠에 포함된 동영상으로부터 적어도 하나의 스틸 이미지(Still Image)를 추출하는 단계는, 상기 동영상에서 오디오 마이닝(Audio Mining)을 기반으로 특정 이팩트(Effect)가 삽입된 구간과 관련된 스틸 이미지를 추출하거나 상기 동영상의 메타 데이터 정보를 이용하여 스틸 이미지를 추출하는 단계를 포함할 수 있다.
또 다른 일측에 따르면, 상기 콘텐츠에 포함된 동영상으로부터 적어도 하나의 스틸 이미지(Still Image)를 추출하는 단계는, 상기 스틸 이미지를 추출함에 따라 세그먼트 식별 데이터를 추가하는 단계를 포함할 수 있다.
또 다른 일측에 따르면, 상기 콘텐츠에 대한 소비 요청에 응답하여 상기 콘텐츠를 제공하되, 실시간으로 스트리밍되는 상기 동영상에 대하여 상기 캡션이 추가된 스틸 이미지로 제공하는 단계는, 버퍼 상의 세그먼트 식별 데이터와 사용자로부터 소비 요청된 콘텐츠에 대한 스틸 이미지 상의 세그먼트 식별 데이터의 차이가 기설정된 값의 이하인 경우, 상기 콘텐츠를 로딩하는 단계를 포함할 수 있다.
또 다른 일측에 따르면, 상기 콘텐츠에 대한 소비 요청에 응답하여 상기 콘텐츠를 제공하되, 실시간으로 스트리밍되는 상기 동영상에 대하여 상기 캡션이 추가된 스틸 이미지로 제공하는 단계는, 사용자 단말에 비동기 형태로 상기 캡션이 추가된 스틸 이미지로 상기 콘텐츠가 업데이트되고, 광고 정책에 기반하여 상기 콘텐츠를 연동하기 위한 인터페이스를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
또 다른 일측에 따르면, 상기 콘텐츠에 대한 소비 요청에 응답하여 상기 콘텐츠를 제공하되, 실시간으로 스트리밍되는 상기 동영상에 대하여 상기 캡션이 추가된 스틸 이미지로 제공하는 단계는, 상기 스틸 이미지에 대한 메타 데이터를 추가하는 기능, 상기 스틸 이미지를 기반으로 외부 서비스에 공유하는 기능, 상기 콘텐츠에 포함된 동영상을 재생하는 기능 및 상기 스틸 이미지를 추가하는 기능 중 적어도 하나 이상의 기능을 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 컴퓨터 시스템이 콘텐츠를 제공하도록 제어하는 명령(instruction)을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체로서, 상기 명령은, 상기 콘텐츠에 포함된 동영상으로부터 적어도 하나의 스틸 이미지(Still Image)를 추출하는 단계; 상기 스틸 이미지에 대응하는 오디오를 추출하여 상기 오디오에 대응하는 스크립트를 생성하는 단계; 상기 생성된 스크립트를 기반으로 상기 스틸 이미지에 캡션을 부가하는 단계; 및 상기 콘텐츠에 대한 소비 요청에 응답하여 상기 콘텐츠를 제공하되, 실시간으로 스트리밍되는 상기 동영상에 대하여 상기 캡션이 추가된 스틸 이미지로 제공하는 단계를 포함하는 방법에 의하여 상기 컴퓨터 시스템을 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 콘텐츠를 제공하는 시스템에 있어서, 상기 콘텐츠에 포함된 동영상으로부터 적어도 하나의 스틸 이미지(Still Image)를 추출하는 추출부; 상기 스틸 이미지에 대응하는 오디오를 추출하여 상기 오디오에 대응하는 스크립트를 생성하는 생성부; 상기 생성된 스크립트를 기반으로 상기 스틸 이미지에 캡션을 부가하는 부가부; 및 상기 콘텐츠에 대한 소비 요청에 응답하여 상기 콘텐츠를 제공하되, 실시간으로 스트리밍되는 상기 동영상에 대하여 상기 캡션이 추가된 스틸 이미지로 제공하는 제공부를 포함할 수 있다.
일측에 따르면, 상기 추출부는, 상기 콘텐츠에 포함된 동영상이 포함됨을 판단하거나 사용자의 상황 정보를 인지함에 따라 상기 콘텐츠의 식별 데이터를 기반으로 스틸 이미지를 추출할 수 있다.
또 다른 일측에 따르면, 상기 추출부는, 상기 동영상에서 오디오 마이닝(Audio Mining)을 기반으로 특정 이팩트(Effect)가 삽입된 구간과 관련된 스틸 이미지를 추출하거나 상기 동영상의 메타 데이터 정보를 이용하여 스틸 이미지를 추출할 수 있다.
또 다른 일측에 따르면, 상기 추출부는, 상기 스틸 이미지를 추출함에 따라 세그먼트 식별 데이터를 추가할 수 있다.
또 다른 일측에 따르면, 상기 제공부는, 버퍼 상의 세그먼트 식별 데이터와 사용자로부터 소비 요청된 콘텐츠에 대한 스틸 이미지 상의 세그먼트 식별 데이터의 차이가 기설정된 값 이하인 경우, 상기 콘텐츠를 로딩할 수 있다.
또 다른 일측에 따르면, 상기 제공부는, 사용자 단말에 비동기 형태로 상기 캡션이 추가된 스틸 이미지로 상기 콘텐츠가 업데이트되고, 광고 정책에 기반하여 상기 콘텐츠를 연동하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다.
또 다른 일측에 따르면, 상기 제공부는, 상기 스틸 이미지에 대한 메타 데이터를 추가하는 기능, 상기 스틸 이미지를 기반으로 외부 서비스에 공유하는 기능, 상기 콘텐츠에 포함된 동영상을 재생하는 기능 및 상기 스틸 이미지를 추가하는 기능 중 적어도 하나 이상의 기능을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 시스템은 사용자 단말에 동영상을 재생하기까지의 로딩 시간이 줄어들고, 데이터의 사용량이 감소된다. 또한, 콘텐츠 제공 시스템은 사용자 단말의 저 대역폭 환경에서도 동영상 대비 고화질의 스틸 이미지를 제공할 수 있고, 빠른 콘텐츠를 소비하도록 제공할 수 있다. 또한, 콘텐츠 제공 시스템은 사용자가 원하는 특정 부분을 손쉽게 공유하거나 저장하도록 제공할 수 있다.
일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 시스템은 단일화된 콘텐츠 소비 창구의 확대를 통한 콘텐츠 소비를 활성화시킬 수 있고, 상황 맞춤형 서비스에 따른 사용자의 만족도를 증대시킬 수 있다. 또한, 콘텐츠 제공 시스템은 저비용(예를 들면, 동영상 대비 트래픽 및 프로세싱의 비용 감소) 기반의 서비스를 제공할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 시스템의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 시스템에서 콘텐츠에 대하여 캡션이 추가된 스틸 이미지를 제공하는 것을 설명하기 위한 예이다.
도 3 내지 도 6은 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 시스템의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 시스템에서 스틸 이미지를 추출하는 것을 설명하기 위한 예이다.
도 8은 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 시스템의 콘텐츠 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9는 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 시스템에서 추가 콘텐츠를 삽입하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 시스템에서 이미지 기반의 비디오 소비 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 시스템의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
콘텐츠 제공 시스템(100)은 콘텐츠에 포함된 동영상에 대하여 캡션이 부가된 스틸 이미지로 제공하기 위한 시스템으로서, 추출부(110), 생성부(120), 부가부(130) 및 제공부(140)를 포함할 수 있다.
추출부(110)는 콘텐츠에 포함된 동영상으로부터 적어도 하나의 스틸 이미지(Still Image)를 추출할 수 있다. 추출부(110)는 콘텐츠에 포함된 동영상이 포함됨을 판단하거나 사용자의 상황 정보를 인지함에 따라 콘텐츠의 식별 데이터를 기반으로 스틸 이미지를 추출할 수 있다.
추출부(110)는 동영상에서 오디오 마이닝(Audio Mining)을 기반으로 특정 이팩트(Effect)가 삽입된 구간과 관련된 스틸 이미지를 추출하거나 동영상의 메타 데이터 정보를 이용하여 스틸 이미지를 추출할 수 있다. 이때, 추출부(110)는 스틸 이미지를 추출함에 따라 세그먼트 식별 데이터를 추가할 수 있다.
생성부(120)는 스틸 이미지에 대응하는 오디오를 추출하여 오디오에 대응하는 스크립트(Script)를 생성할 수 있다.
부가부(130)는 생성된 스크립트를 기반으로 스틸 이미지에 캡션을 부가할 수 있다.
제공부(140)는 콘텐츠에 대한 소비 요청에 응답하여 콘텐츠를 제공하되, 실시간으로 스트리밍되는 동영상에 대하여 캡션이 추가된 스틸 이미지로 제공할 수 있다. 제공부(140)는 버퍼 상의 세그먼트 식별 데이터와 사용자로부터 소비 요청된 콘텐츠에 대한 스틸 이미지 상의 세그먼트 데이터의 차이가 기설정된 값 이하인 경우, 콘텐츠를 로딩할 수 있다.
제공부(140)는 사용자 단말에 비동기 형태로 캡션이 추가된 스틸 이미지로 콘텐츠가 업데이트되고, 광고 정책에 기반하여 콘텐츠를 연동하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 제공부(140)는 스틸 이미지에 대한 메타 데이터를 추가하는 기능, 스틸 이미지를 기반으로 외부 서비스에 공유하는 기능, 콘텐츠에 포함된 동영상을 재생하는 기능 및 스틸 이미지를 추가하는 기능 중 적어도 하나 이상의 기능을 제공할 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 시스템에서 콘텐츠에 대하여 캡션이 추가된 스틸 이미지를 제공하는 것을 설명하기 위한 예이다.
콘텐츠 제공 시스템은 콘텐츠에 포함된 동영상으로부터 적어도 하나의 스틸 이미지를 추출할 수 있다. 콘텐츠 제공 시스템은 스틸 이미지에 대응하는 오디오를 추출하여 오디오에 대응하는 스크립트를 생성할 수 있다. 콘텐츠 제공 시스템은 생성된 스크립트를 기반으로 스틸 이미지에 캡션을 부가할 수 있다. 콘텐츠 제공 시스템은 콘텐츠에 대한 소비 요청에 응답하여 콘텐츠를 제공하되, 실시간으로 스트리밍되는 동영상에 대하여 캡션이 추가된 스틸 이미지로 제공할 수 있다.
예를 들면, 콘텐츠 제공 시스템은 사용자 단말(200)에 콘텐츠를 제공하되, 실시간으로 스트리밍되는 동영상에 대하여 캡션이 추가된 스틸 이미지로 제공할 수 있다. 이때, 콘텐츠 제공 시스템은 스틸 이미지뿐만 아니라 본래 콘텐츠에 포함되는 동영상을 재생할 수 있도록 제공할 수 있다. 콘텐츠 제공 시스템은 사용자가 사용자 단말을 통하여 콘텐츠에 포함된 동영상을 재생할 수 있도록 동영상 보기 인터페이스(210)를 제공할 수 있다. 사용자는 동영상 보기 인터페이스(210)를 선택함에 따라 콘텐츠 제공 시스템은 콘텐츠에 포함된 동영상을 재생할 수 있다.
콘텐츠 제공 시스템은 실시간으로 스트리밍되는 동영상으로부터 예를 들면, 시작시간 0:01에 대한 캡션이 부가된 스틸 이미지, 시작시간 0:06에 대한 캡션이 부가된 스틸 이미지 및 시작시간 0:10에 대한 캡션이 부가된 스틸 이미지를 사용자 단말(200)에 출력할 수 있다.
콘텐츠 제공 시스템은 캡션이 추가된 스틸 이미지를 예를 들면, SNS, 이메일 등과 같은 외부 서비스에 공유할 수 있는 공유 인터페이스(220)를 제공할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 사용자 단말에 출력된 복수의 스틸 이미지 중 외부 서비스에 공유하고자 하는 스틸 이미지에 해당하는 공유 인터페이스(220)를 선택할 수 있다.
콘텐츠 제공 시스템은 사용자로부터 공유 인터페이스(220)가 선택됨에 따라 캡션이 추가된 스틸 이미지를 외부 서비스와 공유할 수 있도록 콘텐츠의 정보를 표시하고 외부 서비스를 선택할 수 있도록 인터페이스를 제공할 수 있다. 콘텐츠 제공 시스템은 콘텐츠의 주소 및 선택된 스틸 이미지에 대한 시작 시간을 표시할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 선택된 스틸 이미지를 제1 외부 서비스에 공유하기 위하여 표시된 복수의 외부 서비스에 대응하는 인터페이스들 중 제1 외부 서비스에 대응하는 인터페이스를 선택할 수 있다. 콘텐츠 제공 시스템은 사용자로부터 제1 외부 서비스에 대응하는 인터페이스가 선택됨에 따라 제1 외부 서비스에 캡션이 추가된 스틸 이미지를 공유할 수 있다.
도 3 내지 도 6은 일실시예에 따른 콘텐츠 제공 시스템의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 시스템의 개괄적인 동작을 설명하기 위한 도면이다. 콘텐츠 제공 시스템은 동영상을 포함한 콘텐츠를 제공하는 서비스 환경에서 동작될 수 있다. 콘텐츠 제공 시스템은 사용자의 의도 또는 사용자의 상황 정보에 기초하여 동영상을 이미지 형태로 제공할 수 있다.
사용자 단말(340)은 PC, 노트북, 스마트폰(smart phone), 태블릿(tablet), 웨어러블 컴퓨터(wearable computer) 등으로, 콘텐츠 제공 시스템과 관련된 웹/모바일 사이트의 접속 또는 서비스 전용 어플리케이션의 설치 및 실행이 가능한 모든 단말 장치를 의미할 수 있다. 이때, 사용자 단말(340)은 웹/모바일 사이트 또는 전용 어플리케이션의 제어 하에 서비스 화면 구성, 데이터 입력, 데이터 송수신, 데이터 저장 등 서비스 전반의 동작을 수행할 수 있다.
콘텐츠 제공 시스템은 광고 서버(330)가 별도로 존재하는 경우 해당하는 콘텐츠의 식별 데이터를 기반으로 스틸 이미지 기반의 콘텐츠를 제공할 때에도 동일한 광고를 제공할 수 있다.
콘텐츠 제공 시스템은 모션투픽쳐(Motion To Picture) 기능을 위한 별도의 서버를 이용하지 않고도 브라우저 또는 어플리케이션 상에서 캡션이 부가된 스틸 이미지를 제공할 수 있다. 이때, 모션투픽쳐 기능이란 콘텐츠에 포함된 동영상으로부터 적어도 하나의 스틸 이미지를 추출하고, 추출된 스틸 이미지에 대응하는 오디오를 추출하여 스크립트를 생성한 후, 생성된 스크립트를 기반으로 스틸 이미지에 캡션을 부가함으로써 동영상이 포함된 콘텐츠를 캡션이 추가된 스틸 이미지로 제공되는 것을 포함할 수 있다.
콘텐츠 제공 시스템은 네트워크 상에 CDN이 존재하는 경우 모션투픽쳐 기능을 CDN 상에 배치하고, 이를 기반으로 콘텐츠 캐싱(Caching)을 통한 트래픽 감소 등의 효과를 제공할 수 있다.
도4 내지 도 6에서 콘텐츠 제공 시스템은 콘텐츠 서버(Original Content Server)(410, 510, 610), 모션투픽쳐 서버(Motion To Picture Server)(420, 520, 620) 및 광고 서버(Ad. Server)(430, 530, 630)의 동작을 통하여 사용자 단말(440, 540, 640)에 캡션이 삽입된 스틸 이미지를 제공하는 것을 설명하기로 한다. 이때, 콘텐츠 서버(Original Content Server)(410, 510, 610), 모션투픽쳐 서버(Motion To Picture Server)(420, 520, 630) 및 광고 서버(Ad. Server)(430, 530, 630) 사이에 데이터가 송수신될 수 있다.
도 4를 참고하면, 콘텐츠 서버(410)는 사용자 단말(440)에 콘텐츠를 로딩할 수 있다(401). 사용자는 콘텐츠 내에 동영상이 포함되는지 여부를 확인하여 콘텐츠가 재생되는 서비스 상에서 모션투픽쳐 기능을 요청할 수 있다. 또는 콘텐츠 서버(410)는 사용자 단말(440)의 콘텐츠 내에 동영상이 포함됨을 판단하거나 사용자의 상황을 인지함에 따라 모션투픽쳐 서버(420)로 모션투픽쳐 기능을 요청할 수 있다(402). 이때, 콘텐츠 서버(410)는 콘텐츠 내에 HTML5기반의 Video Tag 또는 Embedded Tag 내의 동영상의 ID(IRI)의 도메인 등의 구분을 이용하여 콘텐츠 내에 동영상 유무를 판단할 수 있다.
콘텐츠 서버(410)는 모션투픽쳐 서버(420)로 동영상의 식별 데이터를 전달할 수 있다. 이때, 협약된 사업자의 경우 동영상의 식별 데이터를 기반으로 별도의 광고 콘텐츠 연동을 위한 기능을 제공할 수 있다. 예를 들면, 콘텐츠 서버(410)는 광고 콘텐츠 연동을 위한 인터페이스 및 광고 추적용 식별 데이터 정보 등을 제공할 수 있다. 이때, 광고 정책에 기반하여 모션투픽쳐 서버(420)와 광고 서버(530) 사이의 콘텐츠 연동을 위한 인터페이스가 제공될 수 있다.
도 5를 참고하면, 콘텐츠 서버(510)는 사용자 단말(540)에 콘텐츠에 포함된 동영상을 스트리밍할 수 있다. 모션투픽쳐 서버(520)는 스트리밍되는 동영상에 대하여 실시간으로 스틸 이미지를 생성할 수 있다(503). 이때, 사용자 단말(540)의 어플리케이션상에 비동기 형태로 스틸 이미지를 포함하는 콘텐츠로 업데이트될 수 있다.
콘텐츠에 포함된 동영상이 Adaptive Streaming 또는 MPEG DASH 표준 등을 따르는 스트리밍 서비스의 경우 사용자의 콘텐츠 로딩 정보를 기반으로 추가적인 콘텐츠 스트리밍에 대한 요청을 수행할 수 있다. 이를 통하여 동영상 서비스 사업자와 콘텐츠 제공 시스템은 트래픽(Traffic) 및 프로세스 비용을 절감할 수 있다.
또한, 사용자로부터 요청된 콘텐츠에 대하여 콘텐츠 서버(510)와의 License, DRM 이슈, 광고 등과 같은 Commercial 이슈에 대한 Negotiation 과정이 제공될 수 있다.
도 6을 참고하면, 콘텐츠 서버(610)는 사용자로부터 콘텐츠에 대한 소비가 요청됨에 따라 추가 콘텐츠를 로딩할 수 있고, 추가 콘텐츠를 삽입할 수 있다. 모션투픽쳐 서버(620)는 사용자의 브라우저 또는 어플리케이션을 통하여 실시간으로 변환되는 콘텐츠를 제공할 수 있다. 이때, 광고 서버 등을 통하여 추가 콘텐츠에 대한 요청을 수신할 경우, 해당 콘텐츠를 추가하여 제공할 수도 있다.
사용자로부터 콘텐츠에 대한 소비가 요청됨에 따라 콘텐츠 소비에 대한 정보는 사용자 단말(640)에서 모션투픽쳐 서버(620)를 거쳐 콘텐츠 서버(610) 및 광고 서버(630)로 제공될 수 있다.
사용자가 동영상에 대한 소비를 원하는 경우, 사용자 단말(640)에서 직접 콘텐츠 서버(610)로 연결할 수 있고, 모션투픽쳐 서버(620)는 사용자의 소비환경 변화에 따른 정보를 광고 서버(630)로 통보할 수 있다.
도 7은 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 시스템에서 스틸 이미지를 추출하는 것을 설명하기 위한 예이다.
도 7은 콘텐츠 제공 시스템의 이미지 추출 방법을 설명하기 위하여, B.-T. Truong and S. Venkatesh. "Video abstraction: a systematic review and classification," ACM Trans. on Multimedia Computing, Comm. and Applications, vol.3, no.1, Feb. 2007. 를 참고한 도면이다.
콘텐츠 제공 시스템은 콘텐츠에 포함된 동영상으로부터 스틸 이미지를 추출할 수 있다. 예를 들면, 콘텐츠 제공 시스템은 동영상의 특성에 기반하여 Representation, Number of R-frames, Unit, Mechanism 등의 알려진 방법들을 통해 추출할 수 있다.
콘텐츠 제공 시스템은 오디오 마이닝(Audio Mining)을 통하여 웃음소리와 같은 특정 이팩트(Effect) 등이 삽입된 구간의 동영상으로부터 스틸 이미지를 추출할 수 있다. 콘텐츠 제공 시스템은 방송 콘텐츠의 경우, 방송용 메타 데이터 정보를 이용하여 동영상으로부터 스틸 이미지를 추출할 수 있다.
콘텐츠 제공 시스템은 스틸 이미지에 대응하는 오디오를 추출하여 오디오에 대응하는 스크립트를 생성할 수 있고, 생성된 스크립트를 기반으로 스틸 이미지에 캡션을 부가할 수 있다. 이때, 캡션이 별도로 제공되지 않는 경우, 콘텐츠 제공 시스템은 오디오 마이닝 기술 등을 통하여 스크립트를 추출하여 삽입할 수 있다. 또한, 콘텐츠 제공 시스템은 영상의 배경 음악(예를 들면, 박수소리, 음악소리 등)과 관련된 정보와 매칭되는 이미지(예를 들면, 아이콘, 스티커 등)를 통하여 캡션을 제공할 수 있다. 캡션이 별도로 제공되는 경우, 콘텐츠 제공 시스템은 자막 파일(예를 들면, smi, srt, sup, sub, idx, ass 등) 상의 스크립트의 변화 시점을 기준으로 해당 스틸 이미지 컷에 해당하는 스크립트를 캡션 형태로 삽입할 수 있다.
도 8은 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 시스템의 콘텐츠 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
콘텐츠 제공 시스템은 콘텐츠 서버와 모션투픽쳐 서버 사이의 Streaming Control Mechanism을 설명할 수 있다. 콘텐츠 서버가 adaptive한 형태의 스트리밍 기능을 제공하는 경우(예를 들면, HTTP Adaptive Streaming, MPEG DASH 등), 모션투픽쳐 서버는 디코딩을 위한 콘텐츠의 연속성 문제 및 프로세싱 타임을 감안한 콘텐츠의Preloading 문제가 발생할 수 있다.
이를 해결하기 위하여 콘텐츠 제공 시스템은 콘텐츠가 요청됨에 따라 콘텐츠를 버퍼링할 수 있다(810, 820). 콘텐츠 제공 시스템은 콘텐츠에 포함된 동영상으로부터 적어도 하나의 스틸 이미지를 추출할 수 있고, 스틸 이미지에 대한 세그먼트 식별 데이터를 메타 데이터의 형태로 추가할 수 있다(830).
콘텐츠 제공 시스템은 스틸 이미지에 대응하는 오디오를 추출하여 오디오에 대응하는 스크립트를 생성할 수 있다(840, 850). 콘텐츠 제공 시스템은 생성된 스크립트를 기반으로 스틸 이미지에 캡션을 부가할 수 있고, 캡션이 부가된 스틸 이미지를 생성할 수 있다(860).
콘텐츠 제공 시스템은 사용자 단말에 콘텐츠의 로딩 여부를 판단할 수 있다. 콘텐츠 제공 시스템은 스틸 이미지의 세그먼트 식별 데이터(Segment ID)를 확인함으로써 사용자 단말에 캡션이 추가된 스틸 이미지를 포함하는 콘텐츠가 로딩되었는지 여부를 판단할 수 있다. 이때, 콘텐츠 제공 시스템은 사용자 단말의 서비스 상에 콘텐츠 로딩 및 소비 여부를 확인하기 위한 비동기 모니터링 기능을 통하여 상황을 판단할 수 있다.
콘텐츠 제공 시스템은 버퍼 상의 세그먼트 식별 데이터와 사용자로부터 소비 요청된 콘텐츠에 대한 스틸 이미지 상의 세그먼트 식별 데이터의 차이가 기설정된 값 이하인지를 판단할 수 있다. 이때, 기설정된 값은 관리자가 임의로 설정할 수 있으며 서버측 Processing Overhead를 감안하여 스틸 이미지를 생성하기까지 소요되는 대기 시간 등을 종합하여 설정할 수도 있다. 다시 말해서, 시스템의 부하로 인한 서비스가 지연될 경우, 프리로딩을 보다 많이 요구될 수 있다. 콘텐츠 제공 시스템은 버퍼 상의 세그먼트 식별 데이터와 사용자로부터 소비 요청된 콘텐츠에 대한 스틸 이미지 상의 세그먼트 식별 데이터의 차이가 기설정된 값 이하인 경우 콘텐츠 로딩을 요청할 수 있다. 이때, 콘텐츠 제공 시스템은 서버측 버퍼상에 최종 수신된 세그먼트 식별 데이터의 다음 콘텐츠에 대한 스트리밍을 요청할 수 있다.
도 9는 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 시스템에서 추가 콘텐츠를 삽입하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
콘텐츠 제공 시스템은 동영상을 포함하던 콘텐츠 상에서 제공되던 추가 콘텐츠를 스틸 이미지 기반의 환경에서도 제공할 수 있다. 콘텐츠 제공 시스템은 동영상을 포함하는 콘텐츠에서 제공되는 재생전 콘텐츠(예를 들면, 프리로딩 광고), 중간 삽입 콘텐츠 및 팝업(Pop-Up) 콘텐츠 등을 스틸 이미지 기반의 콘텐츠를 제공할 때에도 제공할 수 있다.
콘텐츠 제공 시스템은 동영상을 포함하는 콘텐츠를 스틸 이미지 기반의 콘텐츠로 변환하는 과정에서 소요되는 처리 시간을 예측하여 이미지 광고를 제공할 수 있다.
콘텐츠 제공 시스템은 MPEG-DASH 기반의 광고 삽입 기능을 호환할 수 있다. 콘텐츠 제공 시스템은 사용자 단말의 Dash-Player 기반의 광고 선택 기능과의 호환을 위하여 사용자 단말로부터 광고 서버에 광고 콘텐츠를 요청할 수 있다.
모션투픽쳐 서버(920)는 콘텐츠의 식별 데이터를 기반으로 스트리밍을 요청하기 위하여 콘텐츠 서버(910)로 Request Additional Content ID를 전달할 수 있다. 콘텐츠 서버(910)는 도메인(Domain) 혹은 정책(Policy) 기반의 스트리밍 타겟 환경을 판단할 수 있다(942). 콘텐츠 서버(910)는 광고 서버(930)로 Request Additional Content ID 또는 Streaming Content ID를 전달함으로써 추가 콘텐츠를 요청할 수 있다(943). 광고 서버(930)는 Additional Content를 선정하고 Tracking ID를 생성할 수 있다(944).
광고 서버(930)는 Response Additional Content ID를 콘텐츠 서버(910)로 전달할 수 있다. 콘텐츠 서버(910)는 Response Additional Content ID를 모션투픽쳐 서버(920)로 전달할 수 있다. 모션투픽쳐 서버(920)는 Additional Content Insertion Mechanism을 기반으로 Response Additional Content ID를 판단할 수 있다(945). 모션투픽쳐 서버(920)는 콘텐츠를 구성하여 Additional Content가 포함된 콘텐츠를 콘텐츠 서버(910)로 전달할 수 있다(946). 콘텐츠 서버(910)는 광고 서버(930)로 Additional Content Tracking Info를 전달할 수 있다.
도 10은 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 시스템에서 이미지 기반의 비디오 소비 방법을 설명하기 위한 도면이다.
콘텐츠 제공 시스템은 컨텐츠에 대한 소비 요청에 응답하여 사용자 단말(1000)에 컨텐츠를 제공하되, 실시간으로 스트리밍되는 동영상에 대하여 사용자 단말에서 캡션이 추가된 스틸 이미지(1030)로 제공할 수 있다. 이때, 사용자가 1050과 같이 스크롤(Scroll)함으로써 캡션이 추가된 스틸 이미지를 볼 수 있다.
콘텐츠 제공 시스템은 스틸 이미지에 대한 메타 데이터를 추가하는 기능을 제공할 수 있다. 이때, 콘텐츠 소비 정보 및 개별 공유 등을 위해 스틸 컷 형태로 생성되는 스틸 이미지는 추가적인 메타 데이터의 정보를 가질 수 있다. 예를 들면, 스틸 이미지는 고유 still cut ID, original content URI, still cut 생성 지점, 캡션 포함 여부, 캡션 내용 등을 포함할 수 있다.
콘텐츠 제공 시스템은 스틸 이미지를 기반으로 외부 서비스와 공유하는 기능을 제공할 수 있다(1010). 이때, 콘텐츠 제공 시스템은 스틸 이미지별 ID를 생성하고 외부 서비스에 공유할 수 있도록 제공할 수 있다. 콘텐츠 제공 시스템은 외부 서비스와 공유 가능할 때에는 해당 스틸 이미지를 공유할 것인지, 전체 스틸 이미지를 공유할 것인지, 해당 시점의 동영상을 공유할 것인지, 전체 동영상을 공유할 것인지 등을 선택할 수 있는 기능을 제공할 수 있다.
콘텐츠 제공 시스템은 콘텐츠에 포함된 동영상을 재생하는 기능을 제공할 수 있다(1040). 콘텐츠 제공 시스템은 original content 보기 기능 해당 시점부터 보기 기능 등을 제공할 수 있다.
콘텐츠 제공 시스템은 스틸 이미지를 추가하는 기능을 제공할 수 있다. 콘텐츠 제공 시스템은 사용자로부터 스틸 이미지 사이의 핀치 줌 아웃(1020)이 됨에 따라 해당 시간 사이의 스틸 이미지를 추가로 추출하고 로딩할 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (15)

  1. 콘텐츠를 제공하는 방법에 있어서,
    상기 콘텐츠에 포함된 동영상으로부터 적어도 하나의 스틸 이미지(Still Image)를 추출하는 단계;
    상기 스틸 이미지에 대응하는 오디오를 추출하여 상기 오디오에 대응하는 스크립트를 생성하는 단계;
    상기 생성된 스크립트를 기반으로 상기 스틸 이미지에 캡션을 부가하는 단계; 및
    상기 콘텐츠에 대한 소비 요청에 응답하여 상기 콘텐츠를 제공하되, 실시간으로 스트리밍되는 상기 동영상에 대하여 상기 캡션이 추가된 스틸 이미지로 제공하는 단계
    를 포함하고,
    상기 콘텐츠에 대한 소비 요청에 응답하여 상기 콘텐츠를 제공하되, 실시간으로 스트리밍되는 상기 동영상에 대하여 상기 캡션이 추가된 스틸 이미지로 제공하는 단계는,
    버퍼 상의 세그먼트 식별 데이터와 사용자로부터 소비 요청된 콘텐츠에 대한 스틸 이미지 상의 세그먼트 식별 데이터의 차이가 기설정된 값의 이하인 경우, 상기 콘텐츠를 로딩하는 단계
    를 포함하는 콘텐츠 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 콘텐츠에 포함된 동영상으로부터 적어도 하나의 스틸 이미지(Still Image)를 추출하는 단계는,
    상기 콘텐츠에 포함된 동영상이 포함됨을 판단하거나 사용자의 상황 정보를 인지함에 따라 상기 콘텐츠의 식별 데이터를 기반으로 스틸 이미지를 추출하는 단계
    를 포함하는 콘텐츠 제공 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 콘텐츠에 포함된 동영상으로부터 적어도 하나의 스틸 이미지(Still Image)를 추출하는 단계는,
    상기 동영상에서 오디오 마이닝(Audio Mining)을 기반으로 특정 이팩트(Effect)가 삽입된 구간과 관련된 스틸 이미지를 추출하거나 상기 동영상의 메타 데이터 정보를 이용하여 스틸 이미지를 추출하는 단계
    를 포함하는 콘텐츠 제공 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 콘텐츠에 포함된 동영상으로부터 적어도 하나의 스틸 이미지(Still Image)를 추출하는 단계는,
    상기 스틸 이미지를 추출함에 따라 세그먼트 식별 데이터를 추가하는 단계
    를 포함하는 콘텐츠 제공 방법.
  5. 삭제
  6. 콘텐츠를 제공하는 방법에 있어서,
    상기 콘텐츠에 포함된 동영상으로부터 적어도 하나의 스틸 이미지(Still Image)를 추출하는 단계;
    상기 스틸 이미지에 대응하는 오디오를 추출하여 상기 오디오에 대응하는 스크립트를 생성하는 단계;
    상기 생성된 스크립트를 기반으로 상기 스틸 이미지에 캡션을 부가하는 단계; 및
    상기 콘텐츠에 대한 소비 요청에 응답하여 상기 콘텐츠를 제공하되, 실시간으로 스트리밍되는 상기 동영상에 대하여 상기 캡션이 추가된 스틸 이미지로 제공하는 단계
    를 포함하고,
    상기 콘텐츠에 대한 소비 요청에 응답하여 상기 콘텐츠를 제공하되, 실시간으로 스트리밍되는 상기 동영상에 대하여 상기 캡션이 추가된 스틸 이미지로 제공하는 단계는,
    사용자 단말에 비동기 형태로 상기 캡션이 추가된 스틸 이미지로 상기 콘텐츠가 업데이트되고, 광고 정책에 기반하여 상기 콘텐츠를 연동하기 위한 인터페이스를 제공하는 단계
    를 포함하는 콘텐츠 제공 방법.
  7. 콘텐츠를 제공하는 방법에 있어서,
    상기 콘텐츠에 포함된 동영상으로부터 적어도 하나의 스틸 이미지(Still Image)를 추출하는 단계;
    상기 스틸 이미지에 대응하는 오디오를 추출하여 상기 오디오에 대응하는 스크립트를 생성하는 단계;
    상기 생성된 스크립트를 기반으로 상기 스틸 이미지에 캡션을 부가하는 단계; 및
    상기 콘텐츠에 대한 소비 요청에 응답하여 상기 콘텐츠를 제공하되, 실시간으로 스트리밍되는 상기 동영상에 대하여 상기 캡션이 추가된 스틸 이미지로 제공하는 단계
    를 포함하고,
    상기 콘텐츠에 대한 소비 요청에 응답하여 상기 콘텐츠를 제공하되, 실시간으로 스트리밍되는 상기 동영상에 대하여 상기 캡션이 추가된 스틸 이미지로 제공하는 단계는,
    상기 스틸 이미지에 대한 메타 데이터를 추가하는 기능, 상기 스틸 이미지를 기반으로 외부 서비스에 공유하는 기능, 상기 콘텐츠에 포함된 동영상을 재생하는 기능 및 상기 스틸 이미지를 추가하는 기능 중 적어도 하나 이상의 기능을 제공하는 단계
    를 포함하는 콘텐츠 제공 방법.
  8. 컴퓨터 시스템이 콘텐츠를 제공하도록 제어하는 명령(instruction)을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 명령은,
    상기 콘텐츠에 포함된 동영상으로부터 적어도 하나의 스틸 이미지(Still Image)를 추출하는 단계;
    상기 스틸 이미지에 대응하는 오디오를 추출하여 상기 오디오에 대응하는 스크립트를 생성하는 단계;
    상기 생성된 스크립트를 기반으로 상기 스틸 이미지에 캡션을 부가하는 단계; 및
    상기 콘텐츠에 대한 소비 요청에 응답하여 상기 콘텐츠를 제공하되, 실시간으로 스트리밍되는 상기 동영상에 대하여 상기 캡션이 추가된 스틸 이미지로 제공하는 단계
    를 포함하고,
    상기 콘텐츠에 대한 소비 요청에 응답하여 상기 콘텐츠를 제공하되, 실시간으로 스트리밍되는 상기 동영상에 대하여 상기 캡션이 추가된 스틸 이미지로 제공하는 단계는,
    버퍼 상의 세그먼트 식별 데이터와 사용자로부터 소비 요청된 콘텐츠에 대한 스틸 이미지 상의 세그먼트 식별 데이터의 차이가 기설정된 값의 이하인 경우, 상기 콘텐츠를 로딩하는 단계
    를 포함하는 방법에 의하여 상기 컴퓨터 시스템을 제어하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  9. 콘텐츠를 제공하는 시스템에 있어서,
    상기 콘텐츠에 포함된 동영상으로부터 적어도 하나의 스틸 이미지(Still Image)를 추출하는 추출부;
    상기 스틸 이미지에 대응하는 오디오를 추출하여 상기 오디오에 대응하는 스크립트를 생성하는 생성부;
    상기 생성된 스크립트를 기반으로 상기 스틸 이미지에 캡션을 부가하는 부가부; 및
    상기 콘텐츠에 대한 소비 요청에 응답하여 상기 콘텐츠를 제공하되, 실시간으로 스트리밍되는 상기 동영상에 대하여 상기 캡션이 추가된 스틸 이미지로 제공하는 제공부
    를 포함하고,
    상기 제공부는,
    버퍼 상의 세그먼트 식별 데이터와 사용자로부터 소비 요청된 콘텐츠에 대한 스틸 이미지 상의 세그먼트 식별 데이터의 차이가 기설정된 값 이하인 경우, 상기 콘텐츠를 로딩하는
    것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 추출부는,
    상기 콘텐츠에 포함된 동영상이 포함됨을 판단하거나 사용자의 상황 정보를 인지함에 따라 상기 콘텐츠의 식별 데이터를 기반으로 스틸 이미지를 추출하는
    것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 시스템.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 추출부는,
    상기 동영상에서 오디오 마이닝(Audio Mining)을 기반으로 특정 이팩트(Effect)가 삽입된 구간과 관련된 스틸 이미지를 추출하거나 상기 동영상의 메타 데이터 정보를 이용하여 스틸 이미지를 추출하는
    것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 추출부는,
    상기 스틸 이미지를 추출함에 따라 세그먼트 식별 데이터를 추가하는
    것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 시스템.
  13. 삭제
  14. 콘텐츠를 제공하는 시스템에 있어서,
    상기 콘텐츠에 포함된 동영상으로부터 적어도 하나의 스틸 이미지(Still Image)를 추출하는 추출부;
    상기 스틸 이미지에 대응하는 오디오를 추출하여 상기 오디오에 대응하는 스크립트를 생성하는 생성부;
    상기 생성된 스크립트를 기반으로 상기 스틸 이미지에 캡션을 부가하는 부가부; 및
    상기 콘텐츠에 대한 소비 요청에 응답하여 상기 콘텐츠를 제공하되, 실시간으로 스트리밍되는 상기 동영상에 대하여 상기 캡션이 추가된 스틸 이미지로 제공하는 제공부
    를 포함하고,
    상기 제공부는,
    사용자 단말에 비동기 형태로 상기 캡션이 추가된 스틸 이미지로 상기 콘텐츠가 업데이트되고, 광고 정책에 기반하여 상기 콘텐츠를 연동하기 위한 인터페이스를 제공하는
    것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 시스템.
  15. 콘텐츠를 제공하는 시스템에 있어서,
    상기 콘텐츠에 포함된 동영상으로부터 적어도 하나의 스틸 이미지(Still Image)를 추출하는 추출부;
    상기 스틸 이미지에 대응하는 오디오를 추출하여 상기 오디오에 대응하는 스크립트를 생성하는 생성부;
    상기 생성된 스크립트를 기반으로 상기 스틸 이미지에 캡션을 부가하는 부가부; 및
    상기 콘텐츠에 대한 소비 요청에 응답하여 상기 콘텐츠를 제공하되, 실시간으로 스트리밍되는 상기 동영상에 대하여 상기 캡션이 추가된 스틸 이미지로 제공하는 제공부
    를 포함하고,
    상기 제공부는,
    상기 스틸 이미지에 대한 메타 데이터를 추가하는 기능, 상기 스틸 이미지를 기반으로 외부 서비스에 공유하는 기능, 상기 콘텐츠에 포함된 동영상을 재생하는 기능 및 상기 스틸 이미지를 추가하는 기능 중 적어도 하나 이상의 기능을 제공하는
    것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 시스템.
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