KR101697712B1 - 아바타를 이용한 음성 메시지 전송 시스템 - Google Patents

아바타를 이용한 음성 메시지 전송 시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR101697712B1
KR101697712B1 KR1020140133262A KR20140133262A KR101697712B1 KR 101697712 B1 KR101697712 B1 KR 101697712B1 KR 1020140133262 A KR1020140133262 A KR 1020140133262A KR 20140133262 A KR20140133262 A KR 20140133262A KR 101697712 B1 KR101697712 B1 KR 101697712B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
avatar
voice
information
terminal
message
Prior art date
Application number
KR1020140133262A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20160039935A (ko
Inventor
이찬석
박병태
김기훈
박춘희
Original Assignee
김기훈
이찬석
박병태
박춘희
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 김기훈, 이찬석, 박병태, 박춘희 filed Critical 김기훈
Priority to KR1020140133262A priority Critical patent/KR101697712B1/ko
Priority to PCT/KR2015/010470 priority patent/WO2016053062A1/ko
Publication of KR20160039935A publication Critical patent/KR20160039935A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101697712B1 publication Critical patent/KR101697712B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • H04W4/12Messaging; Mailboxes; Announcements
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • H04W4/18Information format or content conversion, e.g. adaptation by the network of the transmitted or received information for the purpose of wireless delivery to users or terminals
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W88/00Devices specially adapted for wireless communication networks, e.g. terminals, base stations or access point devices
    • H04W88/18Service support devices; Network management devices

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Telephonic Communication Services (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

본 발명의 일 실시예는 아바타를 이용한 음성 메시지 전송 시스템에 관한 것으로, 해결하고자 하는 기술적 과제는 발신자가 수신자에게 전달하고자 하는 의사를 텍스트, 음성 및 아바타 정보로 변환한 음성 메시지를 수신자 단말에 전달할 수 있게 하는데 있다.
이를 위해 본 발명의 일 실시예는 아바타 매칭 어플리케이션이 탑재되고, 상기 아바타 매칭 어플리케이션의 실행에 의하여 텍스트로 이루어진 발신자의 단문 메시지를 생성하며, 수신자와 아바타를 선택한 후 상기 단문 메시지를 전송하는 발신자 단말; 아바타 매칭 어플리케이션이 탑재되고, 상기 아바타 매칭 어플리케이션의 실행에 의하여 상기 선택된 아바타와, 상기 텍스트에 대응되는 음성 데이터로 이루어진 음성 메시지를 수신하는 수신자 단말; 및 상기 발신자의 단문 메시지와, 상기 텍스트에 대응되는 음성 데이터와, 복수 개의 아바타 정보를 저장하고, 상기 발신자의 요청에 의하여 상기 전송된 단문 메시지의 텍스트에 대응되는 음성 데이터와 상기 선택된 아바타로 이루어진 음성 메시지를 생성하여 상기 선택된 수신자 단말에 전송하는 아바타 제공서버를 포함하는 아바타를 이용한 음성 메시지 전송 시스템을 개시한다.

Description

아바타를 이용한 음성 메시지 전송 시스템{VOICE MESSAGE TRANSMISSION SYSTEM USING AVATAR}
본 발명의 일 실시예는 발신자에 의하여 선택된 아바타로 이루어진 음성 메시지를 수신자에게 전송하는 아바타를 이용한 음성 메시지 전송 시스템에 관한 것이다.
통신 기술의 발전에 따라 사용자들 사이에서 메시지를 주고 받을 수 있도록 해주는 다양한 서비스가 제공되고 있다.
이러한 서비스들 중에는 휴대폰에 일정 크기의 단문 메시지를 전송해주는 서비스도 있으며, 음성 사서함을 통해 음성메시지를 제공하는 서비스도 이루어지고 있다. 또한, 문자 형태의 메일을 음성으로 변환하여 사용자에게 제공하는 기술을 개시하고 있다.
한편, 종래의 음성 메시징 서비스는 송신자의 음성 메시지를 음성 사서함에 저장하고, 상대방이 음성 사서함 서버에 접속한 후 자신에게 온 음성 메시지를 들어 볼 수 있도록 하는 것이다.
이러한 종래의 기술을 사용하면, 메시지를 수신한 수신자가 일단 음성 사서함에 접속하는 절차가 필요하여 불편함을 주는 요인이 되며, 수신자에게 통신 비용을 추가로 부담시켜야 하는 문제점이 있었다.
공개특허공보 제10-2004-0093510호 '단문 메시지를 이용한 음성 메시지 전송 방법' 등록특허공보 제10-0645255호 '음성 아바타를 이용하는 언어장애인용 VMS 서비스 시스템 및 그 방법'
본 발명의 일 실시예는 발신자가 수신자에게 전달하고자 하는 의사를 텍스트, 음성 및 아바타 정보로 변환한 음성 메시지를 수신자 단말에 전달할 수 있는 아바타를 이용한 음성 메시지 전송 시스템을 제공한다.
본 발명의 일 실시예에 의한 아바타를 이용한 음성 메시지 전송 시스템은 아바타 매칭 어플리케이션이 탑재되고, 상기 아바타 매칭 어플리케이션의 실행에 의하여 텍스트로 이루어진 발신자의 단문 메시지를 생성하며, 수신자와 아바타를 선택한 후 상기 단문 메시지를 전송하는 발신자 단말; 아바타 매칭 어플리케이션이 탑재되고, 상기 아바타 매칭 어플리케이션의 실행에 의하여 상기 선택된 아바타와, 상기 텍스트에 대응되는 음성 데이터로 이루어진 음성 메시지를 수신하는 수신자 단말; 및 상기 발신자의 단문 메시지와, 상기 텍스트에 대응되는 음성 데이터와, 복수 개의 아바타 정보를 저장하고, 상기 발신자의 요청에 의하여 상기 전송된 단문 메시지의 텍스트에 대응되는 음성 데이터와 상기 선택된 아바타로 이루어진 음성 메시지를 생성하여 상기 선택된 수신자 단말에 전송하는 아바타 제공서버를 포함할 수 있다.
상기 발신자 단말은 상기 아바타 제공서버와의 데이터 송수신을 위한 제1 통신부; 상기 아바타 매칭 어플리케이션을 실행하기 위한 회원 정보를 입력하거나, 상기 수신자와 아바타를 선택하고, 상기 단문 메시지를 구성하는 텍스트를 입력하는 제1 정보 입력부; 상기 단문 메시지에 대응되는 이미지 정보를 선택하는 이미지 선택부; 상기 수신자의 주소록 정보와, 상기 아바타 제공서버와 송수신되는 데이터를 저장하는 제1 저장부; 상기 아바타 제공서버와 송수신되는 데이터와, 상기 발신자로부터의 정보 입력을 위한 화면을 표시하는 제1 디스플레이부; 및 아바타 매칭 어플리케이션이 설치되고, 상기 아바타 매칭 어플리케이션의 실행에 의하여 각 구성요소의 동작을 제어하는 제1 제어부를 포함할 수 있다.
상기 발신자 단말은 상기 단문 메시지에 대응되는 아바타 정보를 기초로 원하는 아바타를 생성하는 제1 아바타 생성부; 및 상기 생성된 아바타에 포함될 광고용 텍스트를 입력하는 광고용 텍스트 입력부;를 더 포함할 수 있다.
상기 발신자 단말은 상기 단문 메시지를 복수 개의 페이지로 설정하고, 상기 복수 개의 페이지 마다 서로 다른 아바타를 선택 또는 생성하는 제2 아바타 생성부를 더 포함할 수 있다.
상기 수신자 단말은 상기 아바타 제공서버와의 데이터 송수신을 위한 제2 통신부; 상기 아바타 매칭 어플리케이션을 실행하기 위한 회원 정보를 입력하거나, 상기 음성 메시지를 수신할 지 여부를 선택하는 제2 정보 입력부; 상기 음성 메시지를 출력하는 음성 출력부; 상기 아바타 제공서버와 송수신되는 데이터를 저장하는 제2 메모리부; 상기 아바타 제공서버와 송수신되는 데이터와, 상기 수신자로부터의 정보 입력을 위한 화면을 표시하는 제2 디스플레이부; 및 아바타 매칭 어플리케이션이 설치되고, 상기 아바타 매칭 어플리케이션의 실행에 의하여 각 구성요소의 동작을 제어하는 제2 제어부를 포함할 수 있다.
상기 아바타 제공서버는 상기 발신자 단말과 수신자 단말과의 데이터 송수신을 위한 통신 모듈; 아바타 매칭 어플리케이션을 상기 발신자 단말과 수신자 단말로 제공하는 어플 제공 모듈; 상기 발신자 또는 수신자의 회원 가입 여부를 인증하는 회원 인증 모듈; 상기 통신 모듈을 통하여 송수신되는 데이터와, 상기 발신자의 단문 메시지와, 상기 텍스트에 대응되는 음성 데이터와, 복수 개의 아바타 정보를 저장하는 저장 모듈; 상기 단문 메시지를 이루는 텍스트 데이터에 대응되는 음성 데이터를 추출하는 음성 추출 모듈; 상기 선택된 아바타 정보에 대응되는 아바타를 추출하는 아바타 추출 모듈; 상기 추출된 음성 데이터와 아바타가 하나의 메시지 형태로 변환된 음성 메시지를 생성하는 데이터 생성 모듈; 상기 음성 메시지의 전송 또는 수신 여부 결과에 대한 포인트를 상기 발신자 단말 또는 수신자 단말에 제공하는 포인트 부여 모듈; 및 각 구성요소의 동작을 제어하는 제어 모듈을 포함할 수 있다.
상기 발신자 단말로부터 아바타, 상기 아바타에 대응되는 텍스트, 및 광고용 텍스트를 전송받은 경우, 상기 데이터 생성 모듈은 상기 음성 추출 모듈에 의하여 추출된 음성 데이터와 상기 아바타 추출 모듈에 의하여 추출된 아바타를 하나의 음성 메시지로 형성하고, 상기 텍스트는 상기 음성 메시지에 텍스트 정보 또는 상기 텍스트 정보에 대응되도록 미리 설정된 이미지 정보로 포함되며, 상기 수신자 단말은 상기 음성 메시지에 대응되는 음성 메시지와 아바타를 출력한 다음, 연속적으로 상기 텍스트 정보 또는 이미지 정보를 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 아바타를 이용한 음성 메시지 전송 시스템은 발신자가 수신자에게 전달하고자 하는 감정 또는 전달 사항을 포함하는 음성 정보와 발신자에 의하여 선택되는 아바타를 하나의 음성 메시지로 하여 수신자 단말에 제공하고 있기 때문에, 메시지 교환시 발신자 및 수신자가 매우 유용하게 사용할 수 있도록 할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예는 음성 정보와 다양한 아바타를 포함하는 음성 메시지와 연계하여 상품 광고 또는 기업 광고를 할 수 있도록 하고 있기 때문에, 발신자와 수신자의 지속적인 관심을 유도할 수 있고, 광고주는 발신자 및 수신자들의 지속적인 관심을 통해 광고 효과를 증대할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 아바타를 이용한 음성 메시지 전송 시스템을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 2는 도 1의 발신자 단말을 개략적으로 나타내는 블럭도이다.
도 3은 도 2의 제1 정보 입력부와 광고용 텍스트 입력부의 동작의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 4는 도 1의 수신자 단말을 개략적으로 나타내는 블럭도이다.
도 5는 도 4의 음성 출력부와 제2 디스플레이부의 동작의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 6은 도 1의 아바타 제공서버를 개략적으로 나타내는 블록도이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 아바타를 이용한 음성 메시지 전송 시스템을 개략적으로 나타내는 도면이고, 도 2는 도 1의 발신자 단말을 개략적으로 나타내는 블록도이며, 도 3은 도 2의 제1 정보 입력부와 광고용 텍스트 입력부의 동작의 일 예를 나타내는 도면이고, 도 4는 도 1의 수신자 단말을 개략적으로 나타내는 블록도이며, 도 5는 도 4의 음성 출력부와 제2 디스플레이부의 동작의 일 예를 나타내는 도면이고, 도 6은 도 1의 아바타 제공서버를 개략적으로 나타내는 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 아바타를 이용한 음성 메시지 전송 시스템은 발신자 단말(10), 수신자 단말(20) 및 아바타 제공서버(30)를 포함한다.
본 발명에서의 발신자 단말(10)과 수신자 단말(20)은 도 1에 도시된 바와 같이 어플리케이션 실행이 가능한 스마트 폰(smart phone)이 사용될 수 있으나, 본 발명에서 발신자 단말(10) 및 수신자 단말(20)의 종류를 한정하는 것은 아니다. 예를 들면, 본 발명에서의 발신자 단말(10) 및 수신자 단말(20)은 다양한 유무선 환경에 적용될 수 있는 휴대폰, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), IPad, HPC(Hand Personal Computer), 웹패드, 노트북, WAP(Wireless Application Protocol)폰, 팜PC, e-Book단말기, HHT(Hand Held Terminal) 등이 포함될 수 있다. 이외에도 어플리케이션의 실행과 전화 통화, 문자 또는 SMS 전송이 가능한 다양한 단말에 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
한편, 본 발명에서의 아바타는 우리나라 말을 어획을 모두 인지하여 이를 음성으로 제공할 수 있는 것으로서, 사용자가 자신이 원하는 문구를 넣은 단문 메시지와 원하는 아바타를 선택하여 아바타 제공서버(30)에 발송하면, 아바타 서버가 단문 메시지를 음성 데이터로 변환하여 아바타와 함께 수신자 단말(20)에 발송한 후, 수신자 단말(20)에서 해당 음성 데이터를 아바타와 함께 출력할 수 있다. 이와 같이 본 발명에서의 아바타는 주입시키는 모든 단문 메시지를 인지하여 재차 음성 출력을 해주기 때문에 전달 메시지가 강하여 누구나 사용할 수가 있게 된다.
상기 발신자 단말(10)은 발신자의 요청에 의하여 수신자에게 음성 메시지 제공 서비스를 제공하는 단말 장치로서, 아바타 매칭 어플리케이션이 탑재되고, 아바타 매칭 어플리케이션의 실행에 의하여 텍스트로 이루어진 발신자의 단문 메시지를 생성하며, 수신자와 아바타를 선택한 후 단문 메시지를 아바타 제공서버(30)에 전송한다.
본 발명에 따라 음성 메시지를 전송하려는 사용자의 발신자 단말(10)은 상대방 수신자의 단말 번호와 단문 메시지를 아바타 제공서버(30)로 전송한다. 예를 들면, 메시지를 보내는 발신자 단말(10)이 개인용 컴퓨터인 경우에는 아바타 제공서버(30)가 제공하는 해당 웹 페이지에서 상대방 수신자 단말(20)의 번호와 단문 메시지를 입력할 수도 있을 것이며, 발신자 단말(10)이 휴대폰인 경우에는 각종 메뉴들 중 해당 메뉴(즉, 도 3의 텍스트 입력, 아바타 선택, 광고 입력)를 선택한 후 상대방 휴대폰 번호, 단문 메시지, 원하는 아바타 또는 광고를 입력하고 전송키를 누르면, 자동으로 아바타 제공서버(30)에 접속하여 전송하도록 구성할 수 있다.
도 2를 참조하면, 상기 발신자 단말(10)은 제1 통신부(110), 제1 정보 입력부(120), 이미지 선택부(130), 제1 저장부(140), 제1 디스플레이부(150), 제1 아바타 생성부(160), 광고용 텍스트 입력부(170), 제2 아바타 생성부(180) 및 제1 제어부(190)를 포함한다.
상기 제1 통신부(110)는 아바타 제공서버(30)와의 데이터 송수신을 위한 장치로서, 발신자가 아바타 제공서버(30)에 접속하여 본 음성 메시지 전송 서비스를 제공받기 위한 아바타 매칭 어플리케이션을 수신하거나, 음성 메시지 전송을 위한 수신자의 전화 정보나 아바타의 선택 정보 등을 전송한다.
이러한 제1 통신부(110)는 발신자 단말(10)과 수신자 단말(20) 간의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 통신부(110)는, 도시되어 있지는 않지만, 이동통신 모듈, 무선 인터넷 모듈, 근거리 통신 모듈 및 위치 정보 모듈 등을 포함할 수 있다.
상기 이동통신 모듈은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자 및 멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. 상기 이동통신 모듈은 3G 방식, 4G 방식, LTE 방식, LTE-A, 5G 및 그 등가 방식 등의 무선 기술이 이용될 수 있다.
상기 무선 인터넷 모듈은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 통신 단말에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
상기 근거리 통신 모듈은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
상기 위치정보 모듈은 이동 통신 단말의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
상기 제1 정보 입력부(120)는 아바타 매칭 어플리케이션을 실행하기 위한 회원 정보를 입력하거나, 수신자와 아바타를 선택하고, 단문 메시지를 구성하는 텍스트를 입력하는 장치이다. 이를 위하여, 상기 발신자 단말(10)에는 회원 정보를 입력하거나 명함 정보를 입력 및 선택하기 위한 텍스트 입력 프로그램 또는 문서 작성 프로그램이 설치되어 있다. 여기서, 상기 명함 정보의 작성이라 함은 작성 중이거나 작성 완료된 명함의 편집 또는 수정 등과 같은 일련의 조작을 포함한다. 이러한 제1 정보 입력부(120)는 제1 디스플레이부(150)와 별도로 구성된 터치 패드(정압/정전) 또는 터치 스크린 형태로 구성되어, 발신자가 음성 메시지 전송을 위한 텍스트 데이터를 발생시킨다. 본 발명에서는 제1 정보 입력부(120)가 제1 디스플레이부(150)와 별도의 구성인 것을 일 예로 들어 설명하고 있으나, 제1 정보 입력부(120)는 제1 디스플레이부(150)와 일체로 구성될 수도 있다.
예를 들면, 도 3에 도시된 바와 같이, 발신자가 제1 정보 입력부(120)에서 텍스트 입력 모드를 선택하여 "오늘 저녁 한잔 어때"라는 국문 텍스트를 입력하고, 아바타 선택 모드를 선택하면, 아바타 제공서버(30)는 발신자가 다양한 아바타 정보를 선택할 수 있는 메뉴 정보를 제공하고, 발신자는 제공되는 메뉴 정보를 통해 원하는 아바타 정보를 선택하여 제1 정보 입력부(120)에 입력할 수 있다.
상기 이미지 선택부(130)는 단문 메시지에 대응되는 이미지 정보를 선택하는 장치로서, 제1 저장부(140)에 미리 저장된 이미지 정보 중 적어도 하나를 선택할 수 있다. 예를 들면, 단문 메시지를 전송할 수신자에 대응하는 인물 정보 또는 메시지 내용과 대응하는 이미지 정보 중 적어도 어느 하나를 선택할 수 있다. 상기 인물 정보는 사람 또는 의인화된 동물 형태로 제공되는 캐릭터 정보나, 발신자 또는 수신자의 얼굴을 캐리컬쳐한 사람 또는 의인화된 동물일 수 있으나, 본 발명에서는 인물 정보의 종류를 한정하는 것은 아니다. 또한, 상기 메시지 내용과 대응하는 이미지 정보는 저녁에 술을 먹고 싶은 술집 또는 만나고 싶은 장소(커피숍 등)의 실사진 또는 이미지일 수 있으나, 본 발명에서는 이미지 정보의 종류를 한정하는 것은 아니다. 상기 인물 정보나 이미지 정보는 발신자가 직접 생성 및 편집하는 정보일 수도 있고, 아바타 제공서버(30)로부터 별도로 다운로드받은 정보일 수도 있다.
상기 제1 저장부(140)는 수신자의 주소록 정보와, 아바타 제공서버(30)와 송수신되는 데이터를 저장하는 장치로서, 발신자 단말(10)의 동작 제어 시 필요한 다수의 프로그램과 정보를 저장하기 위한 롬(ROM : Read Only Memory) 및 램(RAM : Random Access Memory), 음성 메모리 등으로 이루어진다. 또한, 상기 제1 저장부(140)는 단문 메시지와 함께 아바타 제공서버(30)로 전송될 수 있는 인물 정보, 이미지 정보, 아바타 정보 등을 포함할 수 있다.
상기 제1 디스플레이부(150)는 발신자 단말(10)에서 처리되는 정보를 표시(출력) 하는 장치로서, 아바타 제공서버(30)와 송수신되는 데이터와, 발신자로부터의 정보 입력을 위한 화면을 표시한다. 즉, 상기 제1 디스플레이부(150)는 제1 제어부(190)의 제어에 따라, 음성 메시지 전송을 위한 세부사항의 입력 화면(예를 들면, 텍스트 입력, 아바타 선택, 광고 입력 등)을 표시할 수 있다. 또한, 상기 제1 디스플레이부(150)는 세부 사항을 기입하도록 하는 입력 화면이 사용자의 입력으로 완성되면 생성된 전자 화면을 디스플레이한다. 또한, 상기 음성 메시지의 작성 화면뿐만 아니라 음성 메시지를 상대방에게 전송하도록 하는 전송화면 등을 표시한다.
이러한 제1 디스플레이부(150)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), TOLED(Transparant OLED) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제1 디스플레이부(150)는 터치 동작을 감지하는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루는 터치 스크린 형태로 구현되어 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다.
상기 제1 아바타 생성부(160)는 단문 메시지에 대응되는 아바타 정보를 기초로 원하는 아바타를 생성하는 장치이다. 즉, 상기 제1 아바타 생성부(160)는 발신자가 입력한 단문 메시지의 내용에 맞는 아바타를 발신자가 직접 선택한다. 예를 들면, 상기 발신자는 아바타를 통해 자신이 전달하고자 하는 감정 또는 전달 사항 등의 의사에 매칭되도록, 탤런트, 영화배우, 연극배우, 모델 등과 같은 미녀 정보를 선택하여 아바타 정보로 활용할 수 있다.
상기 광고용 텍스트 입력부(170)는 제1 아바타 생성부(160)에 의하여 생성된 아바타에 포함될 광고용 텍스트를 입력하는 장치이다. 즉, 상기 광고용 텍스트 입력부(170)는 도 3에 도시된 바와 같이 아바타와 단문 메시지 등과 함께 수신자에게 전달하고자 하는 광고용 텍스트를 별도로 입력할 수 있다.
상기 제2 아바타 생성부(180)는 단문 메시지를 복수 개의 페이지로 설정하고, 복수 개의 페이지 마다 서로 다른 아바타를 선택 또는 생성하는 장치이다. 즉, 상기 제2 아바타 생성부(180)는 수신자에게 전달하고자 하는 감정 또는 의사가 복잡하여 하나 이상의 아바타가 필요한 경우에, 단문 메시지를 복수 개의 페이지로 설정한 다음, 각각의 페이지마다에 원하는 아바타 정보를 생성할 수 있다.
상기 제1 제어부(190)는 아바타 매칭 어플리케이션이 설치되고, 아바타 매칭 어플리케이션의 실행에 의하여 각 구성요소의 동작을 제어하는 장치이다. 즉, 상기 제1 제어부(190)는 아바타 매칭 어플리케이션의 실행에 의하여 텍스트로 이루어진 발신자의 단문 메시지를 생성하며, 수신자와 아바타를 선택한 후 단문 메시지를 아바타 제공서버(30)에 전송하도록 제어할 수 있다. 상술한 바와 같은 제1 제어부(190)의 기능은 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다. 하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제1 제어부(190) 자체로 구현될 수 있다. 소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 제1 저장부(140)에 저장되고, 제1 제어부(190)에 의해 실행될 수 있다.
상기 수신자 단말(20)은 발신자로부터 제공된 음성 메시지를 아바타 제공서버(30)로부터 수신하는 단말 장치로서, 아바타 매칭 어플리케이션이 탑재되고, 아바타 매칭 어플리케이션의 실행에 의하여 발신자에 의하여 선택된 아바타와, 텍스트에 대응되는 음성 데이터로 이루어진 음성 메시지를 수신하여 실행시킨다.
상기 수신자 단말(20)은 아바타 제공서버(30)로부터 수신된 음성 메시지가 아바타가 말해주는 형태로 재생시킨다. 이를 위하여 상기 수신자 단말(20)에는 아바타 및 음성 데이터 파일이 재생될 때 아바타를 화면에 로딩시켜주는 프로그램이 설치되어야 하는 바, 아바타 제공서버(30)에 요청하여 이러한 아바타와 프로그램을 미리 다운로드 받게 된다.
도 4를 참조하면, 상기 수신자 단말(20)은 제2 통신부(210), 제2 정보 입력부(220), 음성 출력부(230), 제2 메모리부(240), 제2 디스플레이부(250) 및 제2 제어부(260)를 포함한다.
상기 제2 통신부(210)는 아바타 제공서버(30)와의 데이터 송수신을 위한 장치로서, 수신자가 아바타 제공서버(30)에 접속하여 본 음성 메시지 전송 서비스를 제공받기 위한 아바타 매칭 어플리케이션을 수신하거나, 음성 메시지 수신을 위한 수신자의 동의 정보를 전송한다. 이러한 제2 통신부(210)는 발신자 단말(10)과 수신자 단말(20) 간의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 통신부(210)는, 도시되어 있지는 않지만, 이동통신 모듈, 무선 인터넷 모듈, 근거리 통신 모듈 및 위치 정보 모듈 등을 포함할 수 있다.
상기 제2 정보 입력부(220)는 아바타 매칭 어플리케이션을 실행하기 위한 회원 정보를 입력하거나, 상기 음성 메시지를 수신할 지 여부를 선택하는 장치이다. 여기서, 상기 수신자 단말(20)에는 회원 정보를 입력하거나 명함 정보를 입력 및 선택하기 위한 텍스트 입력 프로그램 또는 문서 작성 프로그램이 설치되어 있다.
상기 음성 출력부(230)는 음성 메시지를 출력하는 장치로서, 마이크로폰(MIC) 및 스피커(SPK)를 포함하여 마이크로폰(MIC)으로부터 수신되는 음성신호를 데이터화하여 제2 제어부(260)로 출력하고, 제2 제어부(260)로부터 입력되는 음성데이터를 스피커(SPK)를 통해 가청음으로 변환하여 출력한다.
상기 제2 메모리부(240)는 아바타 제공서버(30)와 송수신되는 데이터를 저장하는 장치로서, 수신자 단말(20)의 동작 제어 시 필요한 다수의 프로그램과 정보를 저장하기 위한 롬 및 램, 음성 메모리 등으로 이루어진다.
상기 제2 디스플레이부(250)는 아바타 제공서버(30)와 송수신되는 데이터와, 수신자로부터의 정보 입력을 위한 화면을 표시하는 장치로서, 본 음성 메시지 제공 서비스를 제공받기 위한 회원 정보의 입력 화면, 작성 완료된 음성 메시지를 수신 또는 재편집하기 위한 재편집 화면 등을 표시한다. 이러한 제2 디스플레이부(250)는 액정 디스플레이, 박막 트랜지스터 액정 디스플레이, 유기 발광 다이오드, 플렉시블 디스플레이, 3차원 디스플레이, TOLED 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제2 제어부(260)는 아바타 매칭 어플리케이션이 설치되고, 아바타 매칭 어플리케이션의 실행에 의하여 각 구성요소의 동작을 제어하는 장치이다. 또한, 상기 제2 제어부(260)는 아바타 제공서버(30)로부터 수신된 음성 메시지에 포함된 텍스트, 아바타 및 음성 정보 등을 분석하고, 분석 결과에 따라 텍스트, 아바타 및 음성 정보 등을 제2 디스플레이부(250)를 통하여 재생할 수 있다. 그러면, 제2 디스플레이부(250)에는 아바타가 디스플레이되면서 음성 데이터 파일이 재생되어 아바타가 음성 메시지를 전달해주는 효과를 가질 수 있다. 예를 들면, 상기 제2 제어부(260)는 분석 결과 음성 메시지가 '오늘 저녁 한잔 어때'이면, 미녀의 아바타 정보가 출력되면서 음성 정보의 음성이 출력될 수 있으며, 이와 동시에 텍스트가 말풍선 형태 또는 그 밖의 형태로 출력되도록 제어할 수 있다.
아울러, 상기 제2 제어부(260)는 아바타 매칭 어플리케이션을 통해 수신자가 원하는 아바타 정보 및 음성 정보를 설정할 수 있다. 이와 같은 발신자설정은 메시지를 수신하는 수신자가 자신이 원하는 발신자의 아바타 정보 및 음성 정보를 미리 수신자 단말(20)에 설정할 수 있도록 한 것이며, 이를 위해 수신자 단말(20)은 아바타 제공서버(30)에 접속하여 아바타 정보 및 음성 정보를 다운로드 받을 수도 있다.
한편, 본 발명의 실시예에서는 발신자 단말(10)과 수신자 단말(20)이 각각 음성 메시지를 입력하고 수신하는 기능이 구분되어 있으나, 이는 본 발명의 이해를 돕기 위한 일 예에 불과한 것으로, 발신자 단말(10) 및 수신자 단말(20)은 각각 음성 메시지를 입력하는 기능과 수신하는 기능을 모두 포함할 수 있으며, 이러한 경우 발신자 단말(10)과 수신자 단말(20)은 각각 서로의 구성 요소들을 함께 포함할 수 있다.
상기 아바타 제공서버(30)는 본 음성 메시지 제공 서비스를 제공하는 기관 또는 업체 등에 구비된 장치로서, 발신자의 단문 메시지와, 텍스트에 대응되는 음성 데이터와, 복수 개의 아바타 정보를 저장하고, 발신자의 요청에 의하여 발신자 단말(10)로부터 전송된 단문 메시지의 텍스트에 대응되는 음성 데이터와 발신자 단말(10)에 의하여 선택된 아바타로 이루어진 음성 메시지를 생성하여 수신자 단말(20)에 전송한다.
이러한 아바타 제공서버(30)는 발신자가 수신자에게 전송하는 단문 메시지를 음성 데이터 파일로 변환하여 수신자 단말(20)로 전송해주며, 발신자 또는 수신자부터 필요한 사항을 입력받아 회원으로 가입시키고, 각종 웹 서비스를 제공하는 웹 서버의 기능도 수행할 수 있다.
도 6을 참조하면, 상기 아바타 제공서버(30)는 통신 모듈(310), 어플 제공 모듈(320), 회원 인증 모듈(330), 저장 모듈(340), 음성 추출 모듈(350), 아바타 추출 모듈(360), 데이터 생성 모듈(370), 포인트 부여 모듈(380) 및 제어 모듈(390)을 포함한다.
상기 통신 모듈(310)은 발신자 단말(10)과 수신자 단말(20)과의 데이터 송수신을 위한 장치로서, 유무선 네트워크로 이루어진다. 상기 유무선 네트워크는 통신망에 정의된 프로토콜 스택을 기반으로 발신자 단말(10) 및 수신자 단말(20)과 소정의 통신채널을 연결하고, 발신자 단말(10) 및 수신자 단말(20)에 구비된 통신 프로그램에 정의된 통신 프로토콜을 이용하여 발신자 및 수신자와 아바타 제공서버(30)간 음성 메시지 제공 서비스를 제공하기 위한 정보를 송수신하게 된다. 그러나, 본 발명에서는 네트워크의 종류를 한정하는 것은 아니고, 와이파이 방식, 지그비 방식, 블루투스 방식, 3G, 4G, LTE, LTE-A 방식, LAN, WAN 및 그 등가 방식 등의 다양한 유무선 통신 방식을 적용할 수도 있다.
상기 어플 제공 모듈(320)은 아바타 매칭 어플리케이션을 발신자 단말(10)과 수신자 단말(20)로 제공한다. 이와 같은 아바타 매칭 어플리케이션은 발신자 또는 수신자가 다운로드받을 경우 소정 금액을 과금하고, 발신자 또는 수신자는 일정 금액을 지불하고 사용하도록 할 수 있다. 이럴 경우, 상기 아바타 제공서버(30)는 과금 모듈(미도시)을 더 포함할 수 있다.
상기 회원 인증 모듈(330)은 발신자 또는 수신자의 회원 가입 여부를 인증하는 장치이다. 이러한 인증을 위하여 입력되는 회원 정보는 사용자의 아이디, 비밀번호, 성명, 주소, 연락처, 사진, 이미지, 동영상, 음성, 음악, 아바타 정보 등을 포함할 수 있다. 이러한 회원 인증 모듈(330)은 발신자 단말(10) 또는 수신자 단말(20)의 회원 정보를 음성 메시지 수신시 함께 제공받아 서비스 가입 여부를 판단하고 판단 결과에 따라 여러가지 서비스를 제공할 수 있다.
상기 저장 모듈(340)은 통신 모듈(310)을 통하여 송수신되는 데이터와, 발신자의 단문 메시지와, 텍스트에 대응되는 음성 데이터와, 복수 개의 아바타 정보를 저장하는 장치로서, 발신자 단말(10) 또는 수신자 단말(20)의 동작 제어 시 필요한 다수의 프로그램과 정보를 저장하기 위한 롬 및 램, 음성 메모리 등으로 이루어진다. 예를 들면, 상기 저장 모듈(340)은 음성 메시지의 전송에 필요한 음성 인식 프로그램, 발신자 단말(10) 또는 수신자 단말(20)에 제공하는 아바타 매칭 어플리케이션, 음악 정보, 음성 정보, 포인트 정보, 아바타 정보 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 저장 모듈(340)은 발신자 단말(10) 및 수신자 단말(20)의 사용자들에 대한 사용자정보를 관리하고, 예컨대 음성 메시지의 전송을 요청하는 발신자 단말(10)의 사용자 정보의 변경이 발생하였을 때 수신자 단말(20)의 사용자 즉 지인들에게 관련 데이터를 읽어 가도록 유도하는 역할도 추가적으로 수행할 수 있다.
상기 음성 추출 모듈(350)은 다양한 TTS(Text To Speech) 기술을 이용하여 단문 메시지를 이루는 텍스트 데이터에 대응되는 음성 데이터를 추출하는 장치이다. 이러한 음성 추출 모듈(350)은 음성으로 변환된 메시지를 데이터 생성 모듈(370)로 전송한다. 이때, 본 발명을 보다 흥미롭게 제공하기 위한 일 실시예로서, 상기 음성 추출 모듈(350)은 단문 메시지를 음성으로 변환할 때 일정 연예인의 음원을 사용하여 해당 연예인의 목소리로 변환하도록 할 수 있다. 그러면, 인기 연예인의 목소리를 통해 음성 메시지를 전송할 수 있어 더욱 흥미로운 음성 메시지 전송 서비스가 가능해진다. 한편, 상기 음성 추출 모듈(350)은 수신한 단문 메시지가 서비스 가능한 문자 개수의 범위 이내인지를 조사하고 그 결과에 따라 오류 메시지 출력이나 일정 부분의 메시지 절삭 등의 역할을 수행할 수도 있다.
상기 아바타 추출 모듈(360)은 발신자에 의하여 선택된 아바타 정보에 대응되는 아바타를 추출하는 장치이다. 즉, 상기 아바타 추출 모듈(360)은 저장 모듈(340)에 저장되어 발신자 단말(10)에 제공된 다양한 아바타 정보 중 발신자에 의하여 선택된 아바타를 추출한다. 이때, 상기 아바타는 정적인 아바타일 수도 있고, 동적인 아바타일 수도 있다.
상기 데이터 생성 모듈(370)은 음성 추출 모듈(350)에 의하여 추출된 음성 데이터와 아바타 추출 모듈(360)에 의하여 추출된 아바타가 하나의 메시지 형태로 변환된 음성 메시지를 생성한다. 즉, 상기 데이터 생성 모듈(370)은 음성 데이터 파일과 아바타를 휴대폰에서 재생되기에 적합한 형태의 파일(예를 들면, AVI, MP4 등)로 변환할 수 있다. 이때, 상기 데이터 생성 모듈(370)은 휴대폰에서 다운로드받을 수 있는 데이터 용량에 따라 변환하는 음성의 정밀도를 조절하여 파일의 크기를 일정 범위 내로 한정할 수도 있다. 한편, 상기 메시지 생성 모듈에 의해 생성되는 음성 메시지에는, 텍스트 정보, 그래픽 정보(예를 들면, 아바타, 객체 및 이미지 등), 음성 정보(예를 들면, 발신자 음성 정보, 음향 및 음악 등)가 포함될 수 있다.
한편, 상기 데이터 생성 모듈(370)은 발신자 단말(10)로부터 아바타, 아바타에 대응되는 텍스트, 및 광고용 텍스트를 전송받은 경우, 음성 추출 모듈(350)에 의하여 추출된 음성 데이터와 아바타 추출 모듈(360)에 의하여 추출된 아바타를 하나의 음성 메시지로 형성한다. 이때, 상기 텍스트는 음성 메시지에 텍스트 정보 또는 텍스트 정보에 대응되도록 미리 설정된 이미지 정보로 포함될 수 있다. 이러한 음성 메시지를 전송받은 수신자 단말(20)은 음성 메시지에 대응되는 음성 메시지와 아바타를 출력한 다음, 연속적으로 텍스트 정보 또는 이미지 정보를 표시할 수 있다.
상기 포인트 부여 모듈(380)은 음성 메시지의 생성 결과에 대한 포인트를 발신자 단말(10) 또는 수신자 단말(20)에게 제공하는 장치이다. 이를 위하여, 상기 포인트 부여 모듈(380)은 데이터 생성 모듈(370)에 의하여 분류된 항목별로 발신자 또는 수신자의 포인트를 산출한다. 즉, 상기 포인트 부여 모듈(380)은 항목에 대한 발신자 또는 수신자의 사용 활동 정보를 기초로 사용자별 포인트를 산출한다. 본 발명에서는 사용자별 포인트를 통하여 발신자 또는 수신자의 음성 메시지의 사용 성향에 대한 정보를 객관적인 수치로 알 수 있게 되고, 이러한 수치를 통하여 발신자 또는 수신자에게 포인트를 부여하여 음성 메시지 전송 서비스의 계속적인 사용을 유도할 수 있다.
[수학식 1]
Figure 112014094581679-pat00001
여기서, i는 항목 번호이고, n은 항목 전체 수이며, a i 는 항목별 자동 가중치값이고, w i 는 항목별 임의 가중치값이며, t j 는 타임별 가중치값이고, xij는 타임값별 변수값이며,
Figure 112014094581679-pat00002
는 전체 사용자의 전체 항목별 변수값들의 평균값이고, σ i 는 전체 사용자의 전체 항목별 변수값들의 표준편차이다.
상술한 각각의 변수 중 a i , w i , t j 에 대하여 예를 들어 구체적으로 설명하자면, a i 는 아바타 제공 서비스 요청시 자동가중치 값으로 아바타 제공 서비스 요청 사용자수를 전체 사용자수를 나눈 값에 해당되고, w i 는 항목별로 운영자가 강제로 부여하는 가중치 값에 해당된다. 또한, t j 는 최근 1개월 내의 항목 사용 활동시 활동수에 곱해지는 5의 값이고, 1 내지 4개월 내의 항목 사용 활동시 곱해지는 3의 값이며, 5 내지 8개월 내의 항목 사용 활동시 곱해지는 2의 값이고, 8 내지 12개월 사용 활동시 곱해지는 1의 값이며, 1년 이전 활동시 곱해지는 0.5의 값일 수 있다. 여기서, 상기 사용자수는 항목에 대하여 기준 횟수(예를 들어, 1회 또는 2회) 이상 활동한 사용자의 수일 수 있다.
상기 사용 활동 정보는 발신자의 경우 음성 메시지가 텍스트 데이터만을 포함하는 경우의 횟수, 아바타 데이터를 포함하는 경우의 횟수, 정지 영상을 포함하는 경우의 횟수, 동영상 데이터를 포함하는 경우의 횟수, 음악 데이터를 포함하는 경우의 횟수, 음성 데이터를 포함하는 경우의 횟수 등일 수 있고, 수신자의 경우 음성 메시지를 수신자 단말(20)이 수신에 동의하는 경우의 횟수, 수신된 음성 메시지를 다른 수신자 단말(20)에 재전송하는 경우의 횟수, 수신된 음성 메시지를 재편집하여 다른 수신자 단말(20)에 재전송하는 경우의 횟수 등일 수 있다. 이러한 사용 활동 정보는 본 음성 메시지 전송의 사용을 유도하여 활성화시키기 위하여 설계자 또는 운영자에 의하여 다양하게 변형될 수 있다.
상기 제어 모듈(390)은 각 구성요소의 동작을 제어하는 장치로서, 유무선 통신망을 통해 접속한 발신자 단말(10) 및 수신자 단말(20)로 아바타를 제공하여 사용자가 자신의 단말에 아바타를 설치할 수 있도록 하고, 음성 메시지 전송 서비스를 이용하는 발신자로부터 수신자에게 전송할 문자 메시지와 아바타 정보를 수신하며, 수신한 문자 메시지를 TTS 엔진을 이용하여 음성 데이터 파일로 변환한 후, 아바타 정보와 함께 수신자 단말(20)로 전송하도록 제어한다.
이상에서 설명한 것은 본 발명에 의한 아바타를 이용한 음성 메시지 전송 시스템을 실시하기 위한 하나의 실시예에 불과한 것으로서, 본 발명은 상기 실시예에 한정되지 않고, 이하의 특허청구범위에서 청구하는 바와 같이 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변경 실시가 가능한 범위까지 본 발명의 기술적 정신이 있다고 할 것이다.
10: 발신자 단말 20: 수신자 단말
30: 아바타 제공서버 110: 제1 통신부
120: 제1 정보 입력부 121: 텍스트 입력부
122: 아바타 선택부 130: 이미지 선택부
140: 제1 저장부 150: 제1 디스플레이부
160: 제1 아바타 생성부 170: 광고용 텍스트 입력부
180: 제2 아바타 생성부 190: 제1 제어부
210: 제2 통신부 220: 제2 정보 입력부
230: 음성 출력부 240: 제2 메모리부
250: 제2 디스플레이부 260: 제2 제어부
310: 통신 모듈 320: 어플 제공 모듈
330: 회원 인증 모듈 340: 저장 모듈
350: 음성 추출 모듈 360: 아바타 추출 모듈
370: 데이터 생성 모듈 380: 포인트 부여 모듈
390: 제어 모듈

Claims (7)

  1. 아바타 매칭 어플리케이션이 탑재되고, 상기 아바타 매칭 어플리케이션의 실행에 의하여 텍스트로 이루어진 발신자의 단문 메시지를 생성하며, 수신자와 아바타를 선택한 후 상기 단문 메시지를 전송하는 발신자 단말;
    아바타 매칭 어플리케이션이 탑재되고, 상기 아바타 매칭 어플리케이션의 실행에 의하여 상기 선택된 아바타와, 상기 텍스트에 대응되는 음성 데이터로 이루어진 음성 메시지를 수신하는 수신자 단말; 및
    상기 발신자의 단문 메시지와, 상기 텍스트에 대응되는 음성 데이터와, 복수 개의 아바타 정보를 저장하고, 상기 발신자의 요청에 의하여 상기 전송된 단문 메시지의 텍스트에 대응되는 음성 데이터와 상기 선택된 아바타로 이루어진 음성 메시지를 생성하여 상기 선택된 수신자 단말에 전송하는 아바타 제공서버를 포함하고,
    상기 발신자 단말은
    상기 단문 메시지에 대응되는 아바타 정보를 기초로 원하는 아바타를 생성하는 제1 아바타 생성부;
    상기 생성된 아바타에 포함될 광고용 텍스트를 입력하는 광고용 텍스트 입력부; 및
    상기 단문 메시지를 복수 개의 페이지로 설정하고, 상기 복수 개의 페이지 마다 서로 다른 아바타를 선택 또는 생성하는 제2 아바타 생성부를 포함하며,
    상기 아바타 제공서버는
    상기 발신자 단말과 수신자 단말과의 데이터 송수신을 위한 통신 모듈;
    아바타 매칭 어플리케이션을 상기 발신자 단말과 수신자 단말로 제공하는 어플 제공 모듈;
    상기 발신자 또는 수신자의 회원 가입 여부를 인증하는 회원 인증 모듈;
    상기 통신 모듈을 통하여 송수신되는 데이터와, 상기 발신자의 단문 메시지와, 상기 텍스트에 대응되는 음성 데이터와, 복수 개의 아바타 정보를 저장하는 저장 모듈;
    상기 단문 메시지를 이루는 텍스트 데이터에 대응되는 음성 데이터를 추출하는 음성 추출 모듈;
    상기 선택된 아바타 정보에 대응되는 아바타를 추출하는 아바타 추출 모듈;
    상기 추출된 음성 데이터와 아바타가 하나의 메시지 형태로 변환된 음성 메시지를 생성하는 데이터 생성 모듈;
    상기 음성 메시지의 전송 또는 수신 여부 결과에 대한 포인트를 상기 발신자 단말 또는 수신자 단말에 제공하는 포인트 부여 모듈; 및
    각 구성요소의 동작을 제어하는 제어 모듈을 포함하고,
    상기 포인트 부여 모듈은 항목에 대한 발신자 또는 수신자의 사용 활동 정보를 기초로 수학식 1을 이용하여 사용자별 포인트를 산출하며,
    상기 항목에 대한 사용 활동 정보는 발신자의 경우 음성 메시지가 텍스트 데이터만을 포함하는 경우의 횟수, 아바타 데이터를 포함하는 경우의 횟수, 정지 영상을 포함하는 경우의 횟수, 동영상 데이터를 포함하는 경우의 횟수, 음악 데이터를 포함하는 경우의 횟수, 음성 데이터를 포함하는 경우의 횟수 중 적어도 하나를 포함할 수 있고, 수신자의 경우 음성 메시지를 수신자 단말이 수신에 동의하는 경우의 횟수, 수신된 음성 메시지를 다른 수신자 단말에 재전송하는 경우의 횟수, 수신된 음성 메시지를 재편집하여 다른 수신자 단말에 재전송하는 경우의 횟수 중 적어도 하나를 포함할 수 있는 것을 특징으로 하는 아바타를 이용한 음성 메시지 전송 시스템.
    [수학식 1]
    Figure 112016022078808-pat00009

    (여기서, i는 항목 번호이고, n은 항목 전체 수이며, a i 는 항목별 자동 가중치값이고, w i 는 항목별 임의 가중치값이며, t j 는 타임별 가중치값이고, xij는 타임값별 변수값이며,
    Figure 112016022078808-pat00010
    는 전체 사용자의 전체 항목별 변수값들의 평균값이고, σ i 는 전체 사용자의 전체 항목별 변수값들의 표준편차임)
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 발신자 단말은 상기 아바타 제공서버와의 데이터 송수신을 위한 제1 통신부;
    상기 아바타 매칭 어플리케이션을 실행하기 위한 회원 정보를 입력하거나, 상기 수신자와 아바타를 선택하고, 상기 단문 메시지를 구성하는 텍스트를 입력하는 제1 정보 입력부;
    상기 단문 메시지에 대응되는 이미지 정보를 선택하는 이미지 선택부;
    상기 수신자의 주소록 정보와, 상기 아바타 제공서버와 송수신되는 데이터를 저장하는 제1 저장부;
    상기 아바타 제공서버와 송수신되는 데이터와, 상기 발신자로부터의 정보 입력을 위한 화면을 표시하는 제1 디스플레이부; 및
    아바타 매칭 어플리케이션이 설치되고, 상기 아바타 매칭 어플리케이션의 실행에 의하여 각 구성요소의 동작을 제어하는 제1 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 아바타를 이용한 음성 메시지 전송 시스템.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 수신자 단말은 상기 아바타 제공서버와의 데이터 송수신을 위한 제2 통신부;
    상기 아바타 매칭 어플리케이션을 실행하기 위한 회원 정보를 입력하거나, 상기 음성 메시지를 수신할 지 여부를 선택하는 제2 정보 입력부;
    상기 음성 메시지를 출력하는 음성 출력부;
    상기 아바타 제공서버와 송수신되는 데이터를 저장하는 제2 메모리부;
    상기 아바타 제공서버와 송수신되는 데이터와, 상기 수신자로부터의 정보 입력을 위한 화면을 표시하는 제2 디스플레이부; 및
    아바타 매칭 어플리케이션이 설치되고, 상기 아바타 매칭 어플리케이션의 실행에 의하여 각 구성요소의 동작을 제어하는 제2 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 아바타를 이용한 음성 메시지 전송 시스템.
  6. 삭제
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 발신자 단말로부터 아바타, 상기 아바타에 대응되는 텍스트, 및 광고용 텍스트를 전송받은 경우, 상기 데이터 생성 모듈은 상기 음성 추출 모듈에 의하여 추출된 음성 데이터와 상기 아바타 추출 모듈에 의하여 추출된 아바타를 하나의 음성 메시지로 형성하고, 상기 텍스트는 상기 음성 메시지에 텍스트 정보 또는 상기 텍스트 정보에 대응되도록 미리 설정된 이미지 정보로 포함되며,
    상기 수신자 단말은 상기 음성 메시지에 대응되는 음성 메시지와 아바타를 출력한 다음, 연속적으로 상기 텍스트 정보 또는 이미지 정보를 표시할 수 있는 것을 특징으로 하는 아바타를 이용한 음성 메시지 전송 시스템.
KR1020140133262A 2014-10-02 2014-10-02 아바타를 이용한 음성 메시지 전송 시스템 KR101697712B1 (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020140133262A KR101697712B1 (ko) 2014-10-02 2014-10-02 아바타를 이용한 음성 메시지 전송 시스템
PCT/KR2015/010470 WO2016053062A1 (ko) 2014-10-02 2015-10-02 아바타를 이용한 음성 메시지 전송 시스템

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020140133262A KR101697712B1 (ko) 2014-10-02 2014-10-02 아바타를 이용한 음성 메시지 전송 시스템

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20160039935A KR20160039935A (ko) 2016-04-12
KR101697712B1 true KR101697712B1 (ko) 2017-01-19

Family

ID=55631003

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020140133262A KR101697712B1 (ko) 2014-10-02 2014-10-02 아바타를 이용한 음성 메시지 전송 시스템

Country Status (2)

Country Link
KR (1) KR101697712B1 (ko)
WO (1) WO2016053062A1 (ko)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102319753B1 (ko) 2019-12-30 2021-11-03 (주)라이언로켓 딥러닝 기반의 영상 컨텐츠 제작 방법 및 장치
KR102534788B1 (ko) * 2021-11-02 2023-05-26 주식회사 에이아이파크 영상 서비스 제공장치

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20040093510A (ko) 2003-04-30 2004-11-06 주식회사 모보테크 단문 메시지를 이용한 음성 메시지 전송 방법
KR100643415B1 (ko) * 2005-01-05 2006-11-10 엘지전자 주식회사 이동 단말기의 3차원 아바타 메신저 시스템
KR100645255B1 (ko) 2005-02-23 2006-11-14 황정일 음성 아바타를 이용하는 언어장애인용 vms 서비스 시스템 및 그 방법
KR101473335B1 (ko) * 2008-02-05 2014-12-16 삼성전자 주식회사 애니메이션 기반의 메시지 전송을 위한 장치 및 방법
KR20110044830A (ko) * 2009-10-24 2011-05-02 박철 광고성 메시지의 처리방법
KR101403226B1 (ko) * 2011-03-21 2014-06-02 김주연 발신자 또는 수신자의 선택에 의한 캐릭터, 음성 기반의 메시지 전송시스템 및 전송방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR20160039935A (ko) 2016-04-12
WO2016053062A1 (ko) 2016-04-07

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11276217B1 (en) Customized avatars and associated framework
KR102168367B1 (ko) 맞춤화된 전자 메시징 그래픽의 디스플레이
KR101697711B1 (ko) 전자 명함 서비스 시스템
KR102433817B1 (ko) 전자 메시징 애플리케이션에서의 그룹 스토리들
KR20230146123A (ko) 제1 사용자 인터페이스 콘텐츠를 제2 사용자 인터페이스 내로 조합하기
Higginbotham et al. The future of the android operating system for augmentative and alternative communication
KR102577630B1 (ko) 메시징 애플리케이션에서의 증강 현실 콘텐츠의 디스플레이
US20100082515A1 (en) Environmental factor based virtual communication systems and methods
KR20230029946A (ko) 이미지들에 대한 여행 기반 증강 현실 콘텐츠
CN116684372A (zh) 生成对电子消息内容做出反应的自定义图形的系统和方法
US20130197902A1 (en) System, method and computer program for sharing audible word tags
US20220319078A1 (en) Customizable avatar generation system
US12021820B2 (en) Messaging system of partial and out-of-order events
KR20220160084A (ko) 튜토리얼 콘텐츠와 함께 증강 현실 콘텐츠를 디스플레이
KR20230025917A (ko) 여행과 연관된 증강 현실 기반 음성 번역
US10965629B1 (en) Method for generating imitated mobile messages on a chat writer server
KR101697712B1 (ko) 아바타를 이용한 음성 메시지 전송 시스템
KR101403226B1 (ko) 발신자 또는 수신자의 선택에 의한 캐릭터, 음성 기반의 메시지 전송시스템 및 전송방법
US10623355B2 (en) Message personalization using a digital personal assistant
D'Silva et al. A Mobile Application for Interactive Voice Forums: Design and Pilot Deployment in Rural India
KR101404409B1 (ko) 통신 상대방 간에 심리상태를 확인하기 위한 통신 서비스 방법, 이를 위한 단말 장치 및 이를 위한 서비스 장치
KR20200016521A (ko) 지능형 음성 합성 장치 및 방법
KR102395154B1 (ko) 전화 방식의 알림 서비스를 제공하고, 알림 내용을 확인한 사용자들에게 보상을 제공하는 방법 및 장치
KR20160063883A (ko) 메시지 서비스 시스템
CN107885746A (zh) 页面分享的方法和装置

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
N231 Notification of change of applicant
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
R401 Registration of restoration