KR101682626B1 - 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템 및 방법 - Google Patents

인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템 및 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR101682626B1
KR101682626B1 KR1020160076489A KR20160076489A KR101682626B1 KR 101682626 B1 KR101682626 B1 KR 101682626B1 KR 1020160076489 A KR1020160076489 A KR 1020160076489A KR 20160076489 A KR20160076489 A KR 20160076489A KR 101682626 B1 KR101682626 B1 KR 101682626B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
virtual character
server
information
character
operation information
Prior art date
Application number
KR1020160076489A
Other languages
English (en)
Inventor
김태일
Original Assignee
(주)라온스퀘어
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by (주)라온스퀘어 filed Critical (주)라온스퀘어
Priority to KR1020160076489A priority Critical patent/KR101682626B1/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101682626B1 publication Critical patent/KR101682626B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/472End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06KGRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
    • G06K19/00Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings
    • G06K19/06Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings characterised by the kind of the digital marking, e.g. shape, nature, code
    • G06K19/067Record carriers with conductive marks, printed circuits or semiconductor circuit elements, e.g. credit or identity cards also with resonating or responding marks without active components
    • G06K19/07Record carriers with conductive marks, printed circuits or semiconductor circuit elements, e.g. credit or identity cards also with resonating or responding marks without active components with integrated circuit chips
    • G06K19/0723Record carriers with conductive marks, printed circuits or semiconductor circuit elements, e.g. credit or identity cards also with resonating or responding marks without active components with integrated circuit chips the record carrier comprising an arrangement for non-contact communication, e.g. wireless communication circuits on transponder cards, non-contact smart cards or RFIDs
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/422Input-only peripherals, i.e. input devices connected to specially adapted client devices, e.g. global positioning system [GPS]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N9/00Details of colour television systems
    • H04N9/12Picture reproducers
    • H04N9/31Projection devices for colour picture display, e.g. using electronic spatial light modulators [ESLM]

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Microelectronics & Electronic Packaging (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

본 발명은 사용자 조작장치와 연동되어 프로젝터를 통해 캐릭터 애니메이션 등의 콘텐츠를 재생시킬 수 있는 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템 및 방법에 대한 것이다.
본 발명의 일실시예에 따른 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템은, 상부에 캐릭터 모형이 위치되는 받침대의 하부에 제공되며 태그정보가 내장된 전자태그; 상기 받침대가 미리 정해진 위치에 놓여지면 상기 전자태그로부터 상기 태그정보를 인식하는 리더; 캐릭터 모형과 대응 형성되는 가상 캐릭터의 그림자 형태의 동작정보가 사전 저장되고, 상기 리더로부터 상기 태그정보를 수신받아 상기 태그정보에 매칭되는 상기 가상 캐릭터의 동작정보를 검색하는 서버; 캐릭터 모형의 전방에서 사용자에 의해 파지되고, 근거리 무선통신을 통해 상기 서버에 상기 동작정보의 재생신호를 전송하는 조작장치; 그리고 상기 서버로부터 상기 동작정보 및 상기 재생신호를 수신받아 스크린 상에 상기 가상 캐릭터의 동작정보를 출력하는 프로젝터;를 포함한다.
본 발명에 의하면, 전자태그에 대응되는 가상 캐릭터의 동작정보를 서버를 통해 수신하여 스크린 상에 그림자(shadow) 형태로 출력시킬 수 있다.

Description

인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING INTERACTIVE CONTENTS}
본 발명은 콘텐츠 제공 시스템 및 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자 조작장치와 연동되어 프로젝터를 통해 캐릭터 애니메이션 등의 콘텐츠를 재생시킬 수 있는 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템 및 방법에 대한 것이다.
근래에 인터넷 및 컴퓨터의 대중화로 인하여 경제, 산업, 교육, 엔터테인먼트 등의 분야에서 인터넷과 컴퓨터가 널리 이용되고 있다. 컴퓨터 사용자는 정보 검색을 위하여 인터넷을 통해 정보 제공 역할을 하는 서버에 접근(access)할 수 있고, 서버로부터 필요한 정보를 제공받을 수 있으며, 이러한 기술을 이용하여 컴퓨터 사용자는 인터넷과 컴퓨터를 통해 자신이 필요로 하는 정보를 간편하게 검색하여 얻을 수 있다.
현재 미디어 및 인터넷 관련 기술의 발달로 인하여 컴퓨터 사용자에게 편리하고 컴퓨터 사용자의 이용 효과를 증진시킬 수 있도록 각종 동영상이 구현되는 웹페이지를 구성하는 콘텐츠 구현 방법이 개발되어 실시되고 있으며, 이로 인하여 정적인 이미지 형태에서 벗어나 동적인 이미지가 포함된 형태로 콘텐츠를 구성하여 정보를 제공함으로써 컴퓨터 이용자의 관심과 만족도를 증대시키고 있다.
인터넷을 이용한 서비스는 이제 전자 상거래, 엔터테인먼트, 원격 교육 등의 분야로 그 활용이 증대되고 있으며 이에 따라 각 이용 분야별로 필요한 콘텐츠 정보를 검색하고 제공하는 방법이 개발되고 있다.
특히, 최근 들어 전기전자 기술 및 정보통신 기술의 발전과 스마트폰, 스마트패드를 비롯한 각종 스마트 기기의 대중적 보급에 따라 직관적인 인터페이스 및 터치스크린 기반으로 된 다양한 형태의 편의기기가 일상생활에 밀접한 영향을 주고 있다. 이에 따라 이용자들은 새롭게 변화되는 미디어 디스플레이 환경 속에서 좀 더 새로운 것을 요구하는 한편, 빠른 적응력으로 새로운 편의기기들을 유용하게 이용하고 있다.
한편, 이용자들의 조작에 따른 다양한 미디어 디스플레이 환경을 제공하기 위해서는 일반 영상콘텐츠보다는 캐릭터나 게임 등의 영상콘텐츠가 유리한 측면이 있다. 그러나 이용자들의 실시간 즉각적인 상호작용을 반영하는 영상콘텐츠는 일반적으로 소형 화면사이즈를 갖는 스마트폰이나 스마트패드 등의 스마트 기기에 한정되는 단점이 있었다.
또한, 종래와 같이 사용자가 직접 컴퓨터를 조작하여 특정 사이트에 접속한 후 특정 영상을 직접 선택하여 해당 영상콘텐츠를 제공받는 과정은 사용자로 하여금 번거로움을 느끼게 하며, 나이가 많은 노인 또는 장애로 인해 컴퓨터를 조작하기 힘든 사람들은 이러한 방법을 이용할 수 없다는 애로사항이 있다.
대한민국 등록특허 제10-0746482호(등록일자: 2007.07.30.) "RFID태그를 이용한 콘텐츠 제공 시스템 및 방법"
상술한 종래의 문제점을 해결하기 위해 제안된 본 발명의 목적은 전자태그에 대응되는 가상 캐릭터의 동작정보를 서버를 통해 수신하여 스크린 상에 그림자(shadow) 형태로 출력시킬 수 있는 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템 및 방법을 제공하는데 있다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 사용자에 의해 조작되는 조작장치의 움직임에 따른 기울기(각도)를 감지하여 스크린 상에 형성되는 조명영역을 이동시킬 수 있는 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 캐릭터 모형과 조작장치 간의 거리 데이터에 대응하여 스크린 상의 가상 캐릭터의 크기를 실시간으로 변화시킬 수 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템 및 방법을 제공하기 위함이다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 조작장치에 마련되는 조작스위치를 통해 가상 캐릭터가 여러 동작유형으로 재생될 수 있도록 장면을 전환시켜 사용자의 관심과 흥미를 불러일으킬 수 있는 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템 및 방법을 제공하고자 한다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 여기에 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위해 본 발명은 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템 및 방법을 제공한다.
본 발명의 일실시예에 따른 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템은, 상부에 캐릭터 모형이 위치되는 받침대의 하부에 제공되며 태그정보가 내장된 전자태그; 상기 받침대가 미리 정해진 위치에 놓여지면 상기 전자태그로부터 상기 태그정보를 인식하는 리더; 캐릭터 모형과 대응 형성되는 가상 캐릭터의 그림자 형태의 동작정보가 사전 저장되고, 상기 리더로부터 상기 태그정보를 수신받아 상기 태그정보에 매칭되는 상기 가상 캐릭터의 동작정보를 검색하는 서버; 캐릭터 모형의 전방에서 사용자에 의해 파지되고, 근거리 무선통신을 통해 상기 서버에 상기 동작정보의 재생신호를 전송하는 조작장치; 그리고 상기 서버로부터 상기 동작정보 및 상기 재생신호를 수신받아 스크린 상에 상기 가상 캐릭터의 동작정보를 출력하는 프로젝터;를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템 및 방법은 전자태그에 대응되는 가상 캐릭터의 동작정보를 서버를 통해 수신하여 스크린 상에 그림자(shadow) 형태로 출력시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템 및 방법은 사용자에 의해 조작되는 조작장치의 움직임에 따른 기울기(각도)를 감지하여 스크린 상에 형성되는 조명영역을 이동시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템 및 방법은 캐릭터 모형과 조작장치 간의 거리 데이터에 대응하여 스크린 상의 가상 캐릭터의 크기를 실시간으로 변화시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템 및 방법은 조작장치에 마련되는 조작스위치를 통해 가상 캐릭터가 여러 동작유형으로 재생될 수 있도록 장면을 전환시켜 사용자의 관심과 흥미를 불러일으킬 수 있다.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 청구범위의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 것이며, 전술한 발명의 내용과 함께 본 발명의 기술사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석되어서는 아니된다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템의 개략적인 구성도
도 2는 도 1의 서버의 세부 구성도
도 3 내지 도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템의 작동과정을 보여주는 도면
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 인터랙티브 콘텐츠 제공 방법의 절차도
이하에서는 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 상세하게 설명한다. 각 도면은 명확한 설명을 위해 일부가 간략하거나 과장되게 표현되었다. 각 도면의 구성 요소들에 참조 번호를 부가함에 있어서, 동일한 구성 요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 동일한 부호를 가지도록 도시되었음에 유의해야 한다. 또한, '포함(또는 구비)한다'로 언급된 구성 요소 및 동작은 하나 이상의 다른 구성요소 및 동작의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 더불어, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템의 개략적인 구성도이고, 도 2는 도 1의 서버의 세부 구성도이고, 도 3 내지 도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템의 작동과정을 보여주는 도면이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템(10)은 전자태그(100), 리더(200), 서버(300), 조작장치(400) 및 프로젝터(500)를 포함한다.
전자태그(100)는 상부에 캐릭터 모형(11)이 위치되는 받침대(12) 또는 지지대의 하부에 제공될 수 있다. 이러한 전자태그(100)에는 태그정보(I1)가 내장된다.
도 3 및 도 4와 같이, 캐릭터 모형(11)은 사자, 원숭이, 토끼 등 여러 동물의 형태로 제공될 수 있으나, 특별히 동물 모형으로 한정될 것은 아니며 영화, 애니메이션 또는 소설 등의 캐릭터 등이 다양하게 형성될 수 있음은 물론이다.
이러한 캐릭터 모형(11)은 3D 프린트 오브젝트(3D print object)로 형성될 수 있다.
전자태그(100)는 RFID 태그(radio frequency identification tag), QR코드(quick response code) 및 NFC 태그(near field communication tag) 등을 포함할 수 있다.
도 1과 같이, 본 발명의 일실시예에 의한 전자태그(100)는 RFID 태그가 이용될 수 있다. 전자태그(100)는 정보가 기록되는 반도체 칩(chip)과 기록된 정보를 무선 송신하는 안테나(antenna) 등으로 구성될 수 있다.
리더(200)는 받침대(12)가 미리 정해진 위치에 놓여지면 전자태그(100)로부터 태그정보(I1)를 인식한다.
도 5를 참조하면, 상부에 캐릭터 모형(11)이 위치되는 받침대(12)는 테이블(table) 상의 특정표시가 마련된 일정 지점에 놓여질 수 있다. 리더(reader)는 이러한 일정 지점의 하부에 설치될 수 있다.
리더(200)는 각 종류의 전자태그(100)를 판독할 수 있도록 제공될 수 있다. 리더(200)는 전자태그(100)에 기록된 태그정보(I1)를 판독할 수 있다.
이러한 리더(200)는 전자태그(100)와 전파(주파수)를 송수신하는 안테나 및 안테나로 수신된 전자태그(100)의 태그정보(I1)를 판독하는 반도체 칩으로 구성될 수 있다.
서버(300)에는 캐릭터 모형(11)과 대응 형성되는 가상 캐릭터(C)의 그림자 형태의 동작정보(I2)가 사전 저장될 수 있다.
가상 캐릭터(C)는 캐릭터 모형(11)의 종류 및 형상 등과 대응하여 형성될 수 있다. 서버(300)의 데이터베이스(310)에는 가상 캐릭터(C)의 미리 정해진 일련의 그림자 형태의 동작정보(I2)가 사전에 저장될 수 있다.
상기 그림자 형태는 가상 캐릭터(C)에 빛을 조사한다고 가정하는 경우 가상 캐릭터(C)의 후방에 형성되는 2차원의 검정색 그림자의 형태나 형상을 의미한다.
또한, 동작정보(I2)는 가상 캐릭터(C)가 춤을 추거나 특정 행위를 하는 등의 연속된 움직임을 포함할 수 있다.
또한, 서버(300)는 리더(200)로부터 태그정보(I1)를 수신받아 태그정보(I1)에 매칭되는 가상 캐릭터(C)의 동작정보(I2)를 검색한다.
서버(300)는 리더(200)로부터 유무선 통신을 통해 태그정보(I1)를 전달받는다. 도 1과 같이, 서버(300)의 통신모듈(320)과 리더(200)는 USB타입 데이터 케이블 등을 통해 연결되어 유선으로 통신할 수 있다.
실시예에 따라, 서버(300)와 리더(200)는 각각 무선 통신모듈을 구비함으로써 근거리 무선통신 등으로 데이터를 송/수신할 수도 있다.
서버(300)의 검색모듈(330)은 데이터베이스(310)에서 태그정보(I1)와 매칭되는 가상 캐릭터(C)의 동작정보(I2)를 검색할 수 있다.
조작장치(400)는 캐릭터 모형(11)의 전방에서 사용자에 의해 파지된다. 즉, 조작장치(400)는 캐릭터 모형(11)의 전방에서 그 전단이 캐릭터 모형(11)을 향하도록 사용자의 손 등에 의해 파지될 수 있다.
조작장치(400)는 헤드부(420)와 손잡이부(440)를 포함할 수 있다.
사용자는 손으로 손잡이부(400)를 잡고서 헤드부(420)가 캐릭터 모형(11)을 향하도록 조작할 수 있다.
조작장치(400)는 근거리 무선통신을 통해 서버(300)에 동작정보(I2)의 재생신호(S)를 전송한다. 여기서, 근거리 무선통신은 블루투스(Bluetooth) 등이 이용될 수 있다. 따라서, 조작장치(400)는 손잡이부(440)의 내부에 블루투스 모듈(442)을 구비할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의한 조작장치(400)는 재생신호(S)를 발생시키는 조작스위치(443)를 포함한다. 일 예로, 조작스위치(443)는 손잡이부(440)의 외측에 푸쉬버튼(push button)의 형식으로 제공될 수 있다. 이와 달리, 조작스위치(443)는 다른 여러 스위치 타입의 형태로 마련될 수 있음은 물론이다.
이러한 조작장치(400)는 후술하는 바와 같이 각 종 센서들을 구비할 수 있으므로 센서 스틱(sensor stick)으로도 명명할 수 있다.
프로젝터(500)는 서버(300)로부터 동작정보(I2) 및 재생신호(S)를 수신받아 스크린(520) 상에 가상 캐릭터(C)의 동작정보(I2)를 출력한다.
서버(300)는 통신모듈(320)을 통해 프로젝터(500)로 태그정보(I1)에 대응되는 가상 캐릭터(C)의 동작정보(I2)와, 조작장치(400)로부터 인가받은 재생신호(S)를 프로젝터(500)로 전달한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 서버(300)와 프로젝터(500)는 HDMI 데이터 케이블 등을 통해 유선으로 연결될 수 있다. 그러나, 서버(300)와 프로젝터(500)의 통신방법은 그 외 다양한 방법이 가능할 수 있다.
프로젝터(500)는 동작정보(I2) 및 재생신호(S)를 전달받아 스크린(520) 상에 가상 캐릭터(C)의 동작정보(I2)를 2차원의 검정색 그림자 형태로 출력한다.
스크린(520)은 캐릭터 모형(11)의 후방 등에 위치될 수 있다. 또한, 프로젝터(500)는 빔 프로젝터(Beam Projector)를 포함한다.
따라서, 본 발명은 전자태그(100)에 대응되는 가상 캐릭터(C)의 동작정보(I2)를 서버(300)를 통해 수신하여 스크린(520) 상에 그림자(shadow) 형태로 출력시킬 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 서버(300)는 스크린(520) 상에 조명영역(LA)을 제공하는 가상 조명모듈(340)을 포함한다. 즉, 서버(300)는 프로젝터(500)를 통해 스크린(520) 상에 일정 범위의 조명영역(LA)을 형성하는 프로그래밍된 가상의 조명모듈(340)을 포함할 수 있다.
도 6을 참조하면, 가상 조명모듈(340)은 스크린(520) 상에 검정색의 그림자 형태로 출력되는 동작정보(I2)에 조명영역(LA)을 제공함으로써 가상 캐릭터(C)의 움직임이 외부에 명확하게 드러나게 한다.
또한, 조작장치(400)는 기울기 센서(444)를 포함한다. 이러한 기울기 센서(444)는 사용자의 손동작에 따라 조작장치(400)의 자체적인 기울기 또는 각도를 감지할 수 있다.
기울기 센서(444)는 손잡이부(440)의 내부에 설치될 수 있다. 손잡이부(400)의 내부에는 조작장치(400)에 구비되는 각 구성에 전원을 공급하는 배터리(445)가 장착될 수 있다.
이 경우, 도 6의 (a) 및 (b)를 참조하면, 서버(300)의 제어모듈(360)은 조작장치(400)가 측정하는 기울기 데이터(D1) 또는 각도 데이터에 기초하여 조명영역(LA)을 조작장치(400)의 전단이 향하는 방향으로 이동되도록 가상 조명모듈(340)을 제어할 수 있다.
이와 같이 제어되는 가상 조명모듈(340)은 가상 캐릭터(C)가 스크린(520) 상에서 위치를 이동하여 동작하는 경우 또는 가상 캐릭터(C)에 부수하여 다른 물건의 움직임이 추가되는 경우 그에 대응하여 조명영역(LA)을 이동시킬 수 있도록 한다.
따라서, 본 발명은 사용자에 의해 조작되는 조작장치(400)의 움직임에 따른 기울기 혹은 각도를 감지하여 스크린(520) 상에 형성되는 조명영역(LA)을 이동시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 서버(300)는 출력중인, 즉 미리 정해진 일련의 동작을 수행하고 있는 가상 캐릭터의 크기를 조절하는 가상캐릭터 크기조절모듈(350)을 포함한다.
또한, 조작장치(400)는 캐릭터 모형(11)과의 거리 데이터(D2)를 측정하는 거리센서(442)를 포함한다. 거리센서(442)는 초음파 거리센서를 포함할 수 있다. 도 5에 도시된 바와 같이, 이러한 초음파 거리센서는 헤드부(420)에 송/수신부(442a,442b)를 갖는 구성으로 설치될 수 있다.
다시 말해, 사용자가 조작장치(400)를 캐릭터 모형(11)에 가까이 하거나 또는 멀어지게 할 경우, 초음파 거리센서(442)는 캐릭터 모형(11)과 조작장치(400) 사이의 거리 변화 데이터를 감지한다.
이 경우, 도 7의 (a) 및 (b)를 참조하면, 서버(300)의 제어모듈(360)은 조작장치(400)로부터 거리 데이터(D2)를 인가받아 거리 데이터(D2)를 반영하여 미리 정해진 일련의 동작을 수행하고 있는 가상 캐릭터(C)의 크기를 변화시킬 수 있다.
예를 들어, 조작장치(400)가 캐릭터 모형(11)에 가까워질수록 가상 캐릭터(C)의 크기는 점점 커질 수 있다. 또한, 조작장치(400)가 캐릭터 모형(11)에서 멀어질수록 가상 캐릭터(C)의 크기는 점점 작아질 수 있다.
이와 달리, 조작장치(400)가 캐릭터 모형(11)에 가까워질수록 가상 캐릭터(C)의 크기는 점점 작아질 수 있다. 또한, 조작장치(400)가 캐릭터 모형(11)에서 멀어질수록 가상 캐릭터(C)의 크기는 점점 커질 수도 있다.
또한, 본 발명은 캐릭터 모형(11)과 조작장치(400) 간의 거리 데이터(D2)에 대응하여 스크린(520) 상의 가상 캐릭터(C)의 크기를 실시간으로 변화시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의한 가상 캐릭터(C)의 동작정보(I2)는 장면이 전환되어 형성되는 미리 정해진 갯수의 동작유형(motion type)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 가상 캐릭터(C)의 미리 정해진 일련의 그림자 형태의 동작정보(I2)는 3가지의 동작유형을 가질 수 있다.
도 8의 (a) 및 (b)를 참조하면, 재생신호(S)의 발생 후, 사용자에 의해 조작스위치(443)가 실행될 때마다 가상 캐릭터(C)의 동작정보(I2)는 장면이 전환되어 새로운 동작유형으로 출력될 수 있다.
따라서, 본 발명은 조작장치(400)에 마련되는 조작스위치(443)를 통해 가상 캐릭터(C)가 여러 동작유형으로 재생될 수 있도록 장면을 전환시켜 사용자의 관심과 흥미를 불러일으킬 수 있다.
이하에서는, 본 발명의 일실시예에 따른 인터랙티브 콘텐츠 제공 방법(과정)에 대해 간단하게 설명한다. 이러한 인터랙티브 콘텐츠 제공 방법의 각 단계는, 이인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템(10)의, 상술한 바와 같은, 각각의 구성에 의해 수행될 수 있다. 각각의 단계에서의 세부적인 설명은 상술한 내용과 중복되므로 생략한다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 인터랙티브 콘텐츠 제공 방법의 절차도이다.
도 9에 도시된 각 단계는 식별 번호의 순서에 따라 순차적으로 수행될 수도 있지만, 상황에 따라 식별 번호가 느린 특정 단계는 식별 번호가 빠른 다른 특정 단계보다 먼저 수행될 수도 있고 동시에 수행될 수도 있음은 당업자에게 자명하다 할 것이다.
도 9를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한 인터랙티브 콘텐츠 제공 방법은 전자태그 위치단계(S10), 태그정보 인식단계(S20), 동작정보 검색단계(S30), 재생신호 전송단계(S40), 동작정보 출력단계(S50), 조명영역 제공단계(S60), 캐릭터크기 변경단계(S70), 그리고 장면전환단계(S80)를 포함한다.
전자태그 위치단계(S10)에서는 상부에 캐릭터 모형(11)이 위치되고 하부에 태그정보(I1)가 내장된 전자태그(100)가 제공되는 받침대(12)가 미리 정해진 위치에 놓여진다.
태그정보 인식단계(S20)에서는 리더(200)가 전자태그(100)로부터 태그정보(I1)를 인식하여 서버(300)에 전달한다.
동작정보 검색단계(S30)에서는 태그정보(I1)를 수신받아 캐릭터 모형(11)과 대응 형성되는 가상 캐릭터(C)의 그림자 형태의 미리 저장된 동작정보(I2) 중 태그정보(I1)와 매칭되는 가상 캐릭터(C)의 동작정보(I2)를 검색한다.
재생신호 전송단계(S40)에서는 캐릭터 모형(11)의 전방에서 사용자에 의해 파지되는 조작장치(400)가 근거리 무선통신을 통해 서버(300)에 동작정보(I2)의 재생신호(S)를 전송한다.
동작정보 출력단계(S50)에서는 서버(300)로부터 동작정보(I2) 및 재생신호(S)를 수신받은 프로젝터(500)가 스크린(520) 상에 가상 캐릭터(C)의 동작정보(I2)를 출력한다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의한 인터랙티브 콘텐츠 제공 방법은, 서버(300)가 스크린(520) 상에 일정 범위의 조명영역(LA)을 제공하는 조명영역 제공단계(S60)를 더 포함한다. 이러한 조명영역 제공단계(S60)는 기울기 감지단계(S61) 및 조명영역 이동단계(S62)를 포함한다.
기울기 감지단계(S61)에서는 조작장치(400)가 사용자의 손동작에 따른 자체적인 기울기 변화를 감지하여 서버(300)에 전송한다.
조명영역 이동단계(S62)에서는 서버(300)가 조작장치(400)가 측정하는 기울기 데이터(D1)에 기초하여 조명영역(LA)을 조작장치(400)의 전단이 향하는 방향으로 이동시킨다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의한 인터랙티브 콘텐츠 제공 방법은, 캐릭터크기 변경단계(S70)를 더 포함한다. 이러한 캐릭터크기 변경단계(S70)는 거리데이터 측정단계(S71) 및 가상캐릭터 크기조절단계(S72)를 포함한다.
거리데이터 측정단계(S71)에서는 조작장치(400)가 캐릭터 모형(11)과의 거리 데이터(D2)를 측정한다.
가상캐릭터 크기조절단계(S72)에서는 서버(300)가 조작장치(400)로부터 거리 데이터(D2)를 인가받아 거리 데이터(D2)를 반영하여 출력중인 가상 캐릭터(C)의 크기를 변화시킨다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의한 가상 캐릭터(C)의 동작정보(I2)는 장면이 전환되어 형성되는 미리 정해진 갯수의 동작유형(motion type)을 포함하고, 조작장치(400)는 재생신호(S)를 발생시키는 조작스위치(443)를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 의한 인터랙티브 콘텐츠 제공 방법은, 재생신호(S)의 발생 후, 조작스위치(443)가 실행될 때마다 가상 캐릭터(C)의 동작정보(I2)는 장면이 전환되어 새로운 동작유형으로 출력되는 장면 전환단계(S80)를 더 포함한다.
상기에서 사용된 '서버'나 '모듈'이라는 용어는 논리적인 구성 단위를 나타내는 것으로서, 반드시 물리적으로 구분되는 구성 요소가 아니라는 점은 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자에게 자명한 사항이다.
또한, 상기에서 설명하는 각각의 모듈은 본 발명의 기술적 사상을 수행하기 위한 하드웨어 및 상기 하드웨어를 구동하기 위한 소프트웨어의 기능적, 구조적 결합을 의미할 수 있다. 예컨대, 모듈은 소정의 코드 및 상기 소정의 코드가 수행되기 위한 하드웨어 리소스의 논리적인 단위를 의미할 수 있으며, 반드시 물리적으로 연결된 코드를 의미하거나, 한 종류의 하드웨어를 의미하는 것은 아님은 본 발명의 기술분야의 평균적 전문가에게는 용이하게 추론될 수 있다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다.
따라서, 본 발명에 개시된 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시 예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
10 : 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템 11 : 캐릭터 모형
12 : 받침대 100 : 전자태그
200 : 리더 300 : 서버
310 : 데이터베이스 320 : 통신모듈
330 : 검색모듈 340 : 가상 조명모듈
350 : 가상캐릭터 크기조절모듈 360 : 제어모듈
400 : 조작장치 420 : 헤드부
422 : 거리센서 440 : 손잡이부
442 : 블루투스 모듈 443 : 조작스위치
444 : 기울기 센서 445 : 배터리
500 : 프로젝터 520 : 스크린

Claims (11)

  1. 상부에 캐릭터 모형이 위치되는 받침대의 하부에 제공되며 태그정보가 내장된 전자태그;
    상기 받침대가 미리 정해진 위치에 놓여지면 상기 전자태그로부터 상기 태그정보를 인식하는 리더;
    캐릭터 모형과 대응 형성되는 가상 캐릭터의 그림자 형태의 동작정보가 사전 저장되고, 상기 리더로부터 상기 태그정보를 수신받아 상기 태그정보에 매칭되는 상기 가상 캐릭터의 동작정보를 검색하는 서버;
    캐릭터 모형의 전방에서 사용자에 의해 파지되고, 근거리 무선통신을 통해 상기 서버에 상기 동작정보의 재생신호를 전송하는 조작장치; 그리고
    상기 서버로부터 상기 동작정보 및 상기 재생신호를 수신받아 스크린 상에 상기 가상 캐릭터의 동작정보를 출력하는 프로젝터;를 포함하되,
    상기 서버는 상기 스크린 상에 일정 범위의 조명영역을 제공하는 가상 조명모듈을 포함하고,
    상기 조작장치는 기울기를 감지하는 기울기 센서를 포함하며,
    상기 서버는 상기 조작장치가 측정하는 기울기 데이터에 기초하여 상기 조명영역을 상기 조작장치가 향하는 방향으로 이동되도록 상기 가상 조명모듈을 제어하는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템.
  2. 삭제
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 서버는 출력되는 상기 가상 캐릭터의 크기를 조절하는 가상캐릭터 크기조절모듈을 포함하고,
    상기 조작장치는 캐릭터 모형과의 거리 데이터를 측정하는 거리센서를 포함하며,
    상기 서버는 상기 거리 데이터를 반영하여 출력중인 상기 가상 캐릭터의 크기를 변화시키도록 상기 가상캐릭터 크기조절모듈을 제어하는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 조작장치가 캐릭터 모형에 가까워질수록 상기 가상 캐릭터의 크기는 점점 커지고,
    상기 조작장치가 캐릭터 모형에서 멀어질수록 상기 가상 캐릭터의 크기는 점점 작아지는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 조작장치는 상기 재생신호를 발생시키는 조작스위치를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 가상 캐릭터의 동작정보는 장면이 전환되어 형성되는 미리 정해진 갯수의 동작유형(motion type)을 포함하고,
    상기 재생신호의 발생 후, 상기 조작스위치가 실행될 때마다 상기 가상 캐릭터의 동작정보는 새로운 동작유형으로 출력되는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템.
  7. 상부에 캐릭터 모형이 위치되고 하부에 태그정보가 내장된 전자태그가 제공되는 받침대가 미리 정해진 위치에 놓여지는 전자태그 위치단계;
    리더가 상기 전자태그로부터 상기 태그정보를 인식하여 서버에 전달하는 태그정보 인식단계;
    상기 태그정보를 수신받아 캐릭터 모형과 대응 형성되는 가상 캐릭터의 그림자 형태의 미리 저장된 동작정보 중 상기 태그정보와 매칭되는 상기 가상 캐릭터의 동작정보를 검색하는 동작정보 검색단계;
    캐릭터 모형의 전방에서 사용자에 의해 파지되는 조작장치가 근거리 무선통신을 통해 상기 서버에 상기 동작정보의 재생신호를 전송하는 재생신호 전송단계;그리고
    상기 서버로부터 상기 동작정보 및 상기 재생신호를 수신받은 프로젝터가 스크린 상에 상기 가상 캐릭터의 동작정보를 출력하는 동작정보 출력단계;를 포함하되,
    상기 서버가 상기 스크린 상에 일정 범위의 조명영역을 제공하는 조명영역 제공단계;를 더 포함하고,
    상기 조명영역 제공단계는,
    상기 조작장치가 사용자의 손동작에 따른 자체적인 기울기 변화를 감지하여 상기 서버에 전송하는 기울기 감지단계와,
    상기 서버가 상기 조작장치가 측정하는 기울기 데이터에 기초하여 상기 조명영역을 상기 조작장치의 전단이 향하는 방향으로 이동시키는 조명영역 이동단계를, 포함하는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 콘텐츠 제공 방법.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 청구항 7에 있어서,
    상기 조작장치가 캐릭터 모형과의 거리 데이터를 측정하는 거리데이터 측정단계와,
    상기 서버가 상기 조작장치로부터 상기 거리 데이터를 인가받아 상기 거리 데이터를 반영하여 출력중인 상기 가상 캐릭터의 크기를 변화시키는 가상캐릭터 크기조절단계를, 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 콘텐츠 제공 방법.
  11. 청구항 7에 있어서,
    상기 가상 캐릭터의 동작정보는 장면이 전환되어 형성되는 미리 정해진 갯수의 동작유형을 포함하고,
    상기 조작장치는 상기 재생신호를 발생시키는 조작스위치를 포함하며,
    상기 재생신호의 발생 후, 상기 조작스위치가 실행될 때마다 상기 가상 캐릭터의 동작정보는 장면이 전환되어 새로운 동작유형으로 출력되는 장면 전환단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 콘텐츠 제공 방법.
KR1020160076489A 2016-06-20 2016-06-20 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템 및 방법 KR101682626B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020160076489A KR101682626B1 (ko) 2016-06-20 2016-06-20 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템 및 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020160076489A KR101682626B1 (ko) 2016-06-20 2016-06-20 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템 및 방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR101682626B1 true KR101682626B1 (ko) 2016-12-06

Family

ID=57576314

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020160076489A KR101682626B1 (ko) 2016-06-20 2016-06-20 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템 및 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101682626B1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101949103B1 (ko) 2018-10-10 2019-05-21 (주)셀빅 오프라인 스케치 콘텐츠의 3d 동적 활성화 방법 및 3d 동적 활성화 시스템

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100746482B1 (ko) 2006-07-19 2007-08-03 에스케이 텔레콤주식회사 Rfid 태그를 이용한 콘텐츠 제공 시스템 및 방법
KR20100106203A (ko) * 2009-03-23 2010-10-01 삼성전자주식회사 멀티 텔레포인터, 가상 객체 표시 장치, 및 가상 객체 제어 방법
KR20120109893A (ko) * 2011-03-28 2012-10-09 에스케이플래닛 주식회사 대사 생성을 지원하는 멀티미디어 콘텐츠 제작을 위한 시스템, 이를 위한 장치, 이를 위한 단말, 이를 위한 방법 및 이 방법이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체
KR20130012884A (ko) * 2011-07-26 2013-02-05 김경중 능동형 알에프아이디 태그를 이용한 학습 방법 및 학습 시스템
KR20150020448A (ko) * 2013-08-14 2015-02-26 (주)웅진씽크빅 콘텐츠 제공 시스템 및 방법

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100746482B1 (ko) 2006-07-19 2007-08-03 에스케이 텔레콤주식회사 Rfid 태그를 이용한 콘텐츠 제공 시스템 및 방법
KR20100106203A (ko) * 2009-03-23 2010-10-01 삼성전자주식회사 멀티 텔레포인터, 가상 객체 표시 장치, 및 가상 객체 제어 방법
KR20120109893A (ko) * 2011-03-28 2012-10-09 에스케이플래닛 주식회사 대사 생성을 지원하는 멀티미디어 콘텐츠 제작을 위한 시스템, 이를 위한 장치, 이를 위한 단말, 이를 위한 방법 및 이 방법이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체
KR20130012884A (ko) * 2011-07-26 2013-02-05 김경중 능동형 알에프아이디 태그를 이용한 학습 방법 및 학습 시스템
KR20150020448A (ko) * 2013-08-14 2015-02-26 (주)웅진씽크빅 콘텐츠 제공 시스템 및 방법

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101949103B1 (ko) 2018-10-10 2019-05-21 (주)셀빅 오프라인 스케치 콘텐츠의 3d 동적 활성화 방법 및 3d 동적 활성화 시스템

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9257035B2 (en) Remote control device, remote control system, and storage medium storing control program, and medium to be attached to electrical device
CN101101520B (zh) 基于指示设备的用户接口系统
US9170318B1 (en) Inter-device location determinations
CN1934459B (zh) 无线定位和识别系统和方法
CN103905912B (zh) 终端装置及其控制方法
US9628843B2 (en) Methods for controlling electronic devices using gestures
US20180158244A1 (en) Virtual sensor configuration
US20070035521A1 (en) Open virtual input and display device and method thereof
KR20160144665A (ko) 객체 인식 및 데이터베이스 매칭 결과를 표시하는 사용자 장치, 그의 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체
KR20120061110A (ko) 증강 현실 사용자 인터페이스 제공 장치 및 방법
CN102783041A (zh) 通信装置以及通信方法
CN103369390A (zh) 再现内容的方法与系统及其计算机可读记录介质
KR102037415B1 (ko) 디스플레이 디바이스 제어 방법 및 시스템과 기록 매체
JP2008532139A (ja) 電子ペンにおける方法、コンピュータプログラム製品、および電子ペン
Laput et al. SurfaceSight: a new spin on touch, user, and object sensing for IoT experiences
US20210056370A1 (en) Optical tag based information apparatus interaction method and system
CN210222786U (zh) 电子价签控制系统
KR102271184B1 (ko) 영상 투사 장치 및 그의 동작 방법
KR101535992B1 (ko) 모션 센서 기반 사용자 움직임 반응을 이용한 대형 벽면 스크린 활용형 디스플레이 시스템 및 방법
CN108762490B (zh) 用于混合现实的装置
WO2016095641A1 (zh) 数据交互方法及系统、移动终端
KR102653252B1 (ko) 외부 객체의 정보에 기반하여 시각화된 인공 지능 서비스를 제공하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법
KR101682626B1 (ko) 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템 및 방법
KR20040075312A (ko) 다형적 기능변환을 위한 지능형 디지털 모듈 및 이모듈들을 결합한 지능형 디지털 벽면
CN104239842A (zh) 一种实现视觉识别的方法、装置和系统

Legal Events

Date Code Title Description
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20191007

Year of fee payment: 4