KR101682243B1 - 메시지 제공 방법 및 이를 위한 단말 장치 - Google Patents

메시지 제공 방법 및 이를 위한 단말 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 메시지 제공 방법 및 이를 위한 단말 장치에 관한 것으로, 특히 UI(Remote User Interface)를 사용하는 원격 UI 시스템에서 다른 단말에게 메시지를 제공하는 방법 및 이를 위한 단말 장치에 관한 것이다. 본 발명에 따르면, 원격서버 또는 상기 원격서버와 통신하는 제1 단말에서 상기 제1 단말에 연결되어 있는 제2 단말에게 전송할 통지 메시지가 생성되면, 상기 제1 단말은 상기 통지 메시지에 대한 접근 정보를 생성하고, 상기 통지 메시지의 발생을 알리는 통지 메시지 이벤트에 상기 접근정보를 포함시켜서 멀티캐스트 방식으로 복수의 제2 단말들에게 전송하고, 상기 복수의 제2 단말들로부터 상기 통지 메시지에 대한 요청을 수신하면, 상기 제1 단말은 상기 복수의 제2 단말들 중 상기 접근정보에 포함된 단말 아이디와 일치하는 상기 제2 단말에게만 상기 통지 메시지를 전송한다.

Description

메시지 제공 방법 및 이를 위한 단말 장치{METHOD FOR PROVIDING MESSAGE AND DEVICE THEREFOR}
본 발명은 메시지 제공 방법 및 이를 위한 단말 장치에 관한 것으로, 특히 UI(Remote User Interface)를 사용하는 원격 UI 시스템에서 다른 단말에게 메시지를 제공하는 방법 및 이를 위한 단말 장치에 관한 것이다.
DLNA(Digital Living Network Alliance), HAVi(Home Audio-Video Interoperability), UPnP(Universal Plug and Play) 등과 같은 많은 산업 표준 단체들에 의해 홈 네트워크 기술의 향상을 위한 연구가 활발히 진행되고 있다.
홈 네트워크에서 하나의 장치가 다른 장치의 기능을 제어하기 위해 RUI(Remote User Interface) 기술이 사용될 수 있다. 간단하게 설명하면, RUI 기술은 클라이언트-서버 아키텍쳐(client-server architecture)를 기반으로 한 것으로, RUI 클라이언트가 RUI 서버로부터 UI를 가져와서, 사용자가 RUI 클라이언트에서 UI를 통해 RUI 서버를 제어할 수 있도록 하는 기술이다. 이하 본 발명에서 상기 RUI는 원격 UI, 상기 RUI 서버는 원격 서버로 칭하기로 한다.
도 1은 종래 기술에 따른 네트워크에서 통지(Notification) 메시지의 제공 과정을 도시한 흐름이다.
상기 도 1을 참조하면, 제3의 단말(10)이 통지 메시지를 제 2의 단말(11)로부터 수신한다. 상기 제 3의 단말(10)은 RUI 클라이언트에 대응되고, 상기 제 2의 단말(11)은 상기 제3의 단말(10)의 요청이 있는 경우 원격 UI를 제공할 수 있는 임베디드 서버(embedded server)가 구비된 다른 단말에 대응된다.
삭제
상기 제 3의 단말(10)은 101단계에서 상기 제 2의 단말(11)을 발견(discovery)하고, 102단계에서 상기 제 2의 단말(11)이 제공하는 UI 페이지를 받아온다.
이후, 상기 제 2의 단말(11)이 103단계에서 통지 메시지의 발생을 알리는 메시지를 상기 제3 단말(10)에게 멀티캐스트로) 전송하면, 상기 제3 단말(10)은 104단계에서 사용자에게 보여지게 될 통지 메시지를 상기 제 2의 단말(11)에게 요청한다. 그러면 상기 제 2의 단말(11)은 105단계에서 상기 요청 받은 통지 메시지를 상기 제 3의 단말(10)에게 전송하고, 상기 제 3의 단말(10)은 106단계에서 상기 통지 메시지를 렌더링하여 화면에 표시한다.
상기와 같은 종래 방식에서는 상기 제2의 단말(11)에서 Notification Event(103) 정보를 댁 내의 모든 제 3의 단말(10)에게 멀티캐스트로 전송하기 때문에, 특정 제 3의 단말에게 해당 메시지를 전송하는 것이 불가능하였다. 따라서 특정 제 3의 단말에게 메시지를 전송하기 위해서는 먼저 상기 제 2의 단말(11)에서 UI 페이지를 제공해야 하며, 상기 UI 페이지 내에 포함되어 있는 상기 제2의 단말(11)의 주소 및 관련 정보를 이용하여 상기 제 3의 단말(10)에서 상기 제 2의 단말(11)에게 통지 메시지 요청이 가능하였다.
그러나, 상기 제 2의 단말이 원격 서버(도시되지 않음)와 연결되어 있고, UI 페이지가 상기 원격 서버(도시되지 않음)로부터 상기 제 2의 단말(10)을 통해 상기 제3의 단말에 제공되는 원격 제어 환경에서는, 상기 제 2의 단말에서 특정 제 3의 단말에게 통지 메시지를 직접 전달할 수 있는 방법이 존재하지 않았다.
이는 상기 원격서버로부터 제공되는 UI 페이지 내에 통지 메시지를 받을 수 있는 제2 단말의 주소가 포함되어 있지 않기 때문이며, 이러한 경우, 기존의 방식인 TCP(Transmission Control Protocol) socket, Polling 방식의 이용이 불가하며, XHR (XML HTTP Request; eXtensible Markup Language HyperText Transfer Protocol Request) 역시 사용에 불편함이 존재한다. 그러므로 적어도 3개의 엔티티와 단말을 포함하는 무선 제어 환경에서 특정 단말로 통지 메시지를 보낼 수 있는 메시지 제공 방법이 필요하다.
따라서, 본 발명의 목적은 적어도 세 개의 엔티티가 구성된 원격 제어 환경에서 통지 메시지를 특정 단말에게 전송할 수 있는 메시지 제공 방법 및 이를 위한 단말 장치를 제공하는 것이다.
또한 본 발명의 목적은 적어도 세 개의 엔티티가 구성된 원격 제어 환경에서 통지 메시지를 효율적으로 제공하는 메시지 제공 방법 및 이를 위한 단말 장치를 제공하는 것이다.
또한 본 발명은 네트워크에서 단말들과 원격 서버간의 통신을 통해 통지 메시지를 효율적으로 제공하는 메시지 제공 방법 및 이를 위한 단말 장치를 제공하는 것이다.
또한 본 발명의 목적은 네트워크에서 통지 메시지 이벤트를 멀티캐스트 방식으로 복수의 단말들에게 전송하고, 상기 복수의 단말들 중 특정 단말에게만 통지 메시지를 제공하는 메시지 제공 방법 및 이를 위한 단말 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 실시예에 따른 원격 UI(User Interface) 시스템에서 메시지를 제공하는 방법은, 원격 서버와 통신하는 제1 단말이, 상기 원격 서버 또는 상기 제1 단말에서 생성되었으며 상기 제1 단말에 접속된 타겟 단말에게 전송할 통지 메시지에 대한 접근 정보를 생성하는 과정과, 상기 접근 정보는 상기 타겟 단말의 디바이스 핸들 값을 포함하며, 상기 접근 정보를 포함하며, 상기 통지 메시지의 발생을 알리는 통지 메시지 이벤트를 멀티캐스트 방식으로 적어도 하나의 제2 단말에 송신하는 과정과, 상기 통지 메시지 이벤트를 이용하여 상기 적어도 하나의 제2 단말 각각으로부터 상기 통지 메시지에 대한 요청을 수신하는 과정과, 제2 단말로부터 수신된 상기 통지 메시지에 대한 요청에 포함된 상기 제2 단말의 디바이스 핸들 값이, 상기 접근 정보에 포함된 상기 타켓 단말의 디바이스 핸들 값과 동일한 경우에, 상기 제2 단말을 상기 타겟 단말로 선택하는 과정과, 상기 제1 단말이, 상기 선택된 제2 단말에게 상기 통지 메시지를 송신하는 과정을 포함한다.
또한 본 발명의 실시예에 따른 원격 UI(User Interface) 시스템에서 메시지를 제공하는 단말 장치는, 원격 서버와 통신하고, 상기 원격 서버로부터 통지 메시지를 수신하거나 통지 메시지를 생성하고, 상기 수신하거나 생성된 통지 메시지를 상기 단말장치에 현재 접속된 타겟 단말에 송신하는 어플리케이션과, 상기 통지 메시지에 대한 접근 정보를 생성하고, 상기 통지 메시지의 발생을 알리는 통지 메시지 이벤트를 멀티캐스트 방식으로 를 적어도 하나의 다른 단말에 송신하는 핸들러와, 상기 접근 정보는 상기 타겟 단말의 디바이스 핸들 값을 포함하고, 상기 통지 메시지 이벤트는 상기 접근 정보를 포함하며, 상기 통지 메시지를 상기 어플리케이션으로부터 수신하고, 상기 통지 메시지 이벤트를 이용하여 상기 적어도 하나의 다른 단말 각각으로부터 상기 통지 메시지에 대한 요청을 수신하고, 다른 단말로부터 수신된 상기 통지 메시지에 대한 요청에 포함된 상기 다른 단말의 디바이스 핸들 값이, 상기 접근 정보에 포함된 상기 타겟 단말의 디바이스 핸들 값과 동일할 경우에, 상기 다른 단말을 상기 타겟 단말로 선택하고, 상기 선택된 다른 단말에게 상기 통지 메시지를 송신하는 임베디드 서버를 포함한다.
삭제
본 발명은 메시지 제공 시스템 및 방법을 제공함에 따라, 네트워크에서 단말들 간의 통신을 통해 하나의 단말이 다른 단말과 연결된 원격서버로 부터 생성된 메시지 또는 상기 다른 단말 자체에서 생성된 메시지를 상기 다른 단말을 통해 제공 받을 수 있는 효과가 있다.
또한 상기 원격서버에서 생성된 메시지 또는 상기 다른 단말 자체에서 생성된 통지 메시지를 특정 단말에게만 전송할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 종래 기술에 따른 네트워크에서 통지 메시지 제공 과정을 도시한 흐름도.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 메시지 제공 시스템의 구성도.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 네트워크에서 통지 메시지 제공 과정을 도시한 흐름도.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 제 3의 단말에게 동적으로 통지 메시지를 제공하는 과정을 도시한 흐름도.
도 5a, 도 5b, 도 6 및 도 7은 본 발명의 실시예에 따라 Open IPTV Forum 표준 단체에 적용할 수 있는 통지 메시지를 도시한 도면.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다.  그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.  명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
이하 본 발명에서 UI(User Interface) 페이지를 요청하는 단말을 제3의 단말로, 원격 서버를 통해 상기 제3의 단말에게 UI 페이지 및 통지 메시지를 제공하는 단말을 제2의 단말이라 칭하기로 한다.
본 발명은 제 2의 단말이 제 3의 단말에게 상기 제 2의 단말 자체에서 생성된 통지 메시지를 제공하고, 상기 제 2의 단말이 원격 서버에 연결되어 있을 때 상기 원격서버에서 생성된 통지 메시지를 상기 제3의 단말에게 제공하는 방안을 제안한다.
또한 본 발명은 제 2의 단말에서 생성된 통지 메시지 이벤트와 원격 서버에서 생성된 통지 메시지 이벤트를 멀티캐스트 방식을 통해 복수의 제 3의 단말에게 제공하고, 상기 복수의 제 3의 단말로부터 통지 메시지 전송이 요청되면, 의도된 특정 제 3의 단말에게만 통지 메시지를 제공하는 방안을 제안한다.
이하 본 발명의 실시 예를 통해 구체적으로 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 메시지 제공 시스템의 구성도이다.
상기 도 2를 참조하면, 메시지 제공 시스템은 제3의 단말(100), 제2 단말(101) 및 원격서버(102)를 포함한다.
상기 제3의 단말(100)는 RUI(Remote UI) 클라이언트에 대응되는 것으로, 상기 제2의 단말(101)을 발견(discovery)하고, 상기 제2의 단말(101)의 정보(Description)을 수신하여 상기 제2의 단말(101)에게 UI페이지를 요청하며, 상기 요청에 따라 수신된 UI페이지를 렌더링하여 표시한다.
또한 상기 제3의 단말(101)은 상기 제2 단말(101)을 통해 멀티캐스트 방식으로 상기 제2 의 단말(101) 자체에서 생성된 또는 상기 원격서버(102)에서 생성된 통지 메시지의 발생을 알리는 통지 메시지 이벤트를 수신하고, 상기 수신된 통지 메시지 이벤트를 통해 상기 제2의 단말(101)로부터 사용자에게 보여질 통지 메시지를 수신한다.
또한 상기 제3의 단말(101)은 상기 제2의 단말(101)로부터 수신된 통지 메시지 이벤트에서 통지 메시지 접근정보인 URL(Uniform Resource Locator) 정보를 추출하고, 상기 추출된 URL정보를 통해 상기 제2 의 단말(101)게 상기 통지 메시지를 요청한다.
상기 제2의 단말(101)은 상기 원격서버(102)에서 제공하는 UI페이지를 상기 제3의 단말(100)에게 제공하며, 자제 생성된 통지 메시지 또는 상기 원격서버(102)에서 생성된 통지 메시지를 상기 제3의 단말(100)에게 전송한다.
상기 제2의 단말(101)은 원격서버 어플리케이션(105), 임베디드 서버(embedded Server)(106), 및 통지 핸들러(Notification Handler)(107)를 포함한다. 제3의 단말(100)은 브라우저(109)와 통지 핸들러(108)를 포함한다.
상기 원격서버 어플리케이션(105)은 상기 원격서버(102)로 부터 생성된 통지 메시지 또는 상기 제2의 단말(101) 자체에서 생성된 통지 메시지를 수신하고, 상기 수신된 통지 메시지를 상기 임베디드 서버(106)로 전송한다.
또한 본 발명에서 제2 의 단말(101)은 복수개의 원격서버 어플리케이션을 구비할 수 있으며, 상기 복수의 원격서버 어플리케이션은 발생된 통지 메시지의 종류에 따라 해당 원격서버 어플리케이션이 구분되어 상기 임베디드 서버(106)에 저장될 수 있다.
또한 상기 원격서버 어플리케이션(105)은 동적 메시지 요청에 따라, 상기 원격 서버(102)에게 통지 메시지를 요청하고, 상기 요청에 따라 수신된 상기 통지 메시지를 상기 임베디드 서버(106)에 전송한다.
상기 동적 메시지 요청은 상기 원격서버(102)에서 수신된 상기 통지 메시지가 TEXT 또는 HTML 형식이 아닌 형식, 예를 들어 URL형식이거나 또는 동적으로 가져가라는 내용이 포함되어 있을 때, 상기 원격서버(102)에게 TEXT 형식 또는 HTML형식의 사용자메시지를 다시 요청하는 것을 나타낸다.
상기 임베디드 서버(106)는 상기 제3의 단말(100)이 상기 제2의 단말(101)을 발견(discovery)하고 상기 제3의 단말(100)이 상기 제2의 단말(102)에게 UI페이지를 요청할 수 있는 상기 제2의 단말(101)에 대한 정보(Description 정보)를 제공할 수 있다.
상기 임베디드 서버(106)는 상기 제3의 단말(100)이 상기 제2의 단말(101)을 통해 상기 원격서버(102)로부터 UI페이지를 수신할 때 마다 상기 제3의 단말(100)에 대한 정보를 저장한다.
또한 상기 임베디드 서버(106)는 상기 원격서버 어플리케이션(105)으로부터 통지 메시지를 수신하면, 상기 수신된 통지 메시지 및 상기 통지 메시지를 전송한 해당 원격서버 어플리케이션을 저장한다. 이때 상기 임베디드 서버(106)는 상기 수신된 통지 메시지가 TEXT 형식이면 상기 제3의 단말에서 보여질 수 있는 형식인 HTML 형식으로 변환하여 저장하고, HTML 형식이면 그대로 저장한다.
또한 상기 임베디드 서버(106)는 상기 원격서버 어플리케이션(105)으로부터 수신된 통지 메시지가 TEXT 형식 또는 HTML 형식 아닌, 예를 들어 URL형식이거나 동적 메시지 요청내용이 포함되어 있으면, 상기 통지 메시지를 저장하지 않는다.
또한 상기 임베디드 서버(106)는 통지 핸들러(107)가 상기 통지 메시지의 접근정보인 상기 URL정보를 생성할 수 있도록 해당 원격서버 어플리케이션정보인 원격서버 어플리케이션 ID, 제3 단말 정보인 디바이스 ID 및 동적 메시지정보를 포함하는 파라미터터 값들을 상기 통지 핸들러(107)에게 전송한다.
또한 상기 임베디드 서버(106)는 복수의 제3의 단말들로부터 통지 메시지가 요청되면, 의도된 특정 제3의 단말(100)에게만 상기 통지 메시지를 HTTP 응답 메시지에 포함하여 전송한다. 상기 복수의 제3의 단말들은 동일한 상기 URL정보를 통해 통지 메시지를 요청함으로, 상기 임베디드 서버(106)는 상기 복수의 제3의 단말들 중 상기 URL정보에 포함된 상기 제3의 단말의 정보(디바이스 ID)와 일치하는 상기 의도된 특정 제3의 단말(100)을 판단할 수 있다.
상기 URL정보는 상기 통지 핸들러(107)가 상기 복수의 제3의 단말들에게 상기 통지 메시지의 발생을 알리기 위해 멀티캐스트방식으로 전송한 통지 메시지 이벤트에서 추출한 정보이다.
또한 상기 임베디드 서버(106)는 상기 복수의 제3의 단말들 중 상기 URL정보에 포함된 상기 제3의 단말의 정보(디바이스 ID)와 일치하지 않는 디바이스 ID를 가진 제3 의 단말들에게 적절한 널(Null)응답 또는 에러 메시지를 전송한다. 또는 상기 임베디드 서버(106)는 상기 일치하지 않은 디바이스 ID를 가진 제3의 단말들에게 사용자에게 아무런 에러 메시지나 윈도우가 생성되어 보이지 않도록 정의된 별도의 새로운 HTTP 응답 코드, 또는 일치하지 않은 디바이스 ID를 가진 제3의 단말 내부의 통지(notification) 핸들러가 아무런 반응을 하지 않도록 특정 파라미터 값을 HTTP 응답 메시지에 넣어 전송한다.
또한 상기 임베디드 서버(106)는 상기 복수의 제3의 단말들로부터 수신된 URL정보를 확인하여 동적 메시지의 요청이 있는 것으로 판단되면, 해당 원격서버 어플리케이션(105)에게 동적 메시지 요청을 알리는 이벤트메시지를 전송하고, 상기 해당 원격서버 어플리케이션(105)에서 수신되는 통지 메시지 즉 TEXT 형식 또는 HTML형식의 통지 메시지를 상기 의도된 특정 제3의 단말(100)에게 전송한다. 이때 상기 임베디드 서버(106)는 상기 TEXT형식의 통지 메시지를 HTML 형식으로 변환하여 상기 특정 제3의 단말(100)에게 전송한다.
상기 통지 핸들러(107)는 상기 임베디드 서버(106)로부터 원격서버 어플리케이션 정보(원격서버 어플리케이션 ID), 제3의 단말정보(디바이스 ID) 및 동적 메시지정보를 포함하는 파라미터 값들을 수신하면, 상기 파라미터 값들을 이용하여 상기 통지 메시지 접근정보인 상기 URL정보를 생성하고, 상기 URL정보를 포함한 통지 메시지 이벤트를 상기 복수의 제3의 단말들에게 멀티캐스트 방식으로 전송한다.
상기 원격서버(102)는 상기 제3의 단말(100)에서 표현될 수 있는 UI를 나타내는 UI페이지(111)를 가지고 있으며, 상기 원격서버(102)에 연결된 상기 제2의 단말(101)을 통해 상기 제3의 단말(100)에게 상기 UI페이지(111) 및 상기 통지 메시지를 제공한다.
상기 도 2와 같이 구성된 메시지 제공 시스템으로 통해 메시지를 제공하는 과정을 도 3 및 도 4를 통해 상세히 설명한다.
상기 도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 네트워크에서 통지 메시지 제공 과정을 도시한 흐름도이다.
상기 도 3을 참조하면, 먼저 301단계에서 상기 제3의 단말A(100)이 상기 제2의 단말(101)을 발견(discovery)하고, 상기 제2 단말의 정보(Description)을 수신하여 상기 제2 단말(101)에게 UI페이지를 요청하면, 상기 제2의 단말(101)은 상기 원격서버(102)에서 제공하는 UI페이지를 상기 제3의 단말A(100)에게 전송한다. 그러면 상기 제3의 단말A(100)은 302단계에서 상기 수신된UI페이지를 렌더링하고 브라우저를 통해 표시한다.
이때, 상기 제2의 단말(101)의 임베디드 서버(106)는 303단계에서 상기 제3의 단말A(100)이 상기 원격서버(102)로부터 UI페이지를 수신할 때 마다 상기 제3의 단말A(100)의 정보를 저장한다.
상기 제2의 단말(101)에서 통지 메시지가 생성되거나 또는 상기 원격서버(102)가 제어하는 기기에서 이벤트가 발생되어 통지 메시지가 생성되면, 상기 생성된 사용자메시지는 304단계에서 상기 제2의 단말(101)의 상기 원격서버 어플리케이션(105)으로 전송된다.
그러면 상기 원격서버 어플리케이션(105)는 305단계에서 상기 통지 메시지를 상기 임베디드 서버(106)에 전송하고, 상기 임베디드 서버(106)는 350단계에서 상기 통지 메시지를 전송한 상기 원격제어 어플리케이션(105)의 정보 즉 원격 어플리케이션 ID를 저장한다.
그리고 상기 임베디드 서버(106)는 상기 수신된 통지 메시지가 TEXT 형식이면 상기 제3의 단말A(100)에서 보여질 수 있는 HTML 형식으로 변환하여 저장하고, 상기 수신된 통지 메시지가 HTML 형식이면 그대로 저장하는 351단계를 진행한다. 그러나 상기 원격서버 어플리케이션(105)으로부터 수신된 통지 메시지가 TEXT 형식 또는 HTML 형식 아닌, 예를 들어 URL 형식이거나 상기 수신된 통지 메시지 내에 동적 메시지 요청에 관한 내용이 포함되어 있으며, 상기 임베디드 서버(106)는 상기 통지 메시지를 저장하지 않는다.
그런 후, 상기 임베디드 서버(106)는 306단계에서 통지 메시지 접근정보인 URL 정보를 생성할 수 있는 파라미터 값들을 상기 통지 핸들러(107)에게 전송한다.
상기 통지 메시지 접근정보인 상기 URL정보를 생성할 수 있는 파라미터 값들은 상기 원격서버 어플리케이션에 대한 정보(원격서버 어플리케이션 ID), 제3의 단말에 대한 정보(디바이스 ID) 및 동적 메시지 정보를 포함한다. 상기 동적 메시지 요청은 상기 원격서버(102)에서 수신된 상기 통지 메시지가 TEXT 형식 또는 HTML 형식이 아닌 예를 들어, URL형식이거나 또는 동적으로 가져가라는 내용이 포함되어 있을 때, 상기 원격서버(102)에게 TEXT 형식 또는 HTML형식의 사용자메시지를 다시 요청하는 것을 나타낸다.
상기 임베디드 서버(106)로부터 상기 파리미터 값들을 수신한 상기 통지 핸들러(107)는 308단계에서 상기 파라미터 값들을 이용하여 상기 통지 메시지 접근 정보인 상기 URL정보를 생성하고, 상기URL정보를 포함하는 통지 메시지 이벤트를 생성한다.
그리고 통지 핸들러(107)는 상기 생성된 통지 메시지 이벤트를 멀티캐스트 방식으로 댁 내에 있는 상기 복수의 제3의 단말 A,B(100,300)에게 전송하는 309단계를 진행한다.
하기 표 1은 상기 통지 메시지 접근정보인 상기 URL정보를 포함하는 상기 통지 메시지 이벤트를 나타내고 있다.
NOTIFY delivery path HTTP/1.1
HOST: 239.255.255.246:<7900>
CONTENT-TYPE: text/xml; charset=“utf-8”
CONTENT-LENGTH: bytes in body
USN : uuid : device - UUID :: urn : schemas - upnp - org : device : RemoteUIServerDevice :1
( or for Level 1 RUI server : device - UUID : urn : schemas - ce - org : device : RemoteUIServerDevice :1)
SvcID : urn : upnp - org : serviceId : RemoteUIServer1
( or for Level 1 RUI server : urn : ce - org : serviceId : RemoteUIServer1 )
NT: upnp:event
NTS: upnp:propchange
SEQ : monotonically increasing sequential ID
LVL : event importance level
BOOTID . UPNP . ORG : number increased each time device sends an initial announcem ent

[ Blank line ]
<?xml version=”1.0”?>
<e:propertyset xmlns=“urn:schemas-upnp-org:device-1-0”
xmlns:e=”urn:schemas-upnp-org:event-1-0”>
<e:property>
< ruiEventURL > New Notification URL< ruiEventURL >
</e:property>
<e:property>
< friendlyName > Friendly Name for the event< friendlyName >
</e:property>
<e:property>
< profilelist >< ui _ profile name =“ HD _ UIPROF ”/>< profilelist >
</e:property>
</e:propertyset>
상기 표 1의 통지 메시지 이벤트에서 <ruiEventURL>요소에 상기 URL정보가 포함되며, 상기 URL정보는 예를 들어 상기 표 2와 같다.
http://192.168.2.1/noti_message?appid=123&userdevice=32&dynamic=Y
상기 표2에서 식별자 "appid"는 상기 제 2의 단말(101)에서 구동되고 있는 복수의 원격 서버 어플리케이션들 중 해당 통지 메시지를 전달한 원격 서버 어플리케이션을 나타내는 구분자이다.
또한 식별자 "userdevice"는 복수의 제3의 단말들 중 통지 메시지가 전달 되어야 하는 의도된 제3의 단말(100)을 나타내는 식별자이다.
또한 식별자 "dynamic"는 동적 메시지 요청을 구분하는 구분자로서, 상기 351단계에서 상기 임베디드 서버(106)에 저장된 사용자 데이터가 HTML형식이면 상기 식별자 "dynamic" 값은 "N"으로 설정되고, 상기 임베디드 서버(106)에 저장된 사용자 데이터가 HTML형식이 아니면 상기 식별자 "dynamic" 값은 "Y"로 설정된다.
상기와 같은 통지 메시지 이벤트를 멀티캐스트 방식으로 수신한 상기 복수의 제3의 단말A,B(100,300)은 상기 통지 메시지 이벤트에서 상기 표 2와 같은 URL정보만을 추출하고, 상기 URL정보를 통해 상기 제2의 단말(101)에게 통지 메시지 요청하는 320단계를 진행한다.
상기 복수의 제3의 단말A,B(100,300)로부터 상기 URL정보를 통해 통지 메시지가 요청되면, 상기 제2의 단말(101)의 상기 임베디드 서버(106)는 321단계에서 상기 복수의 제3의 단말A,B(100,300)들 중 상기 URL정보에 포함된 식별자 "userdevice" 값과 일치하는 정보(ID)를 가지는 제3의 단말을, 상기 301단계에서 연결된 즉, 의도된 특정 제3의 단말A(100)로 판단한다.
그리고 352 단계에서 상기 URL정보에 포함된 식별자 "dynamic" 값을 확인하고, 그 값이 "N"이면 상기 임베디드 서버(106)는 322단계에서 상기 의도된 특정 제3의 단말(100)에게만 상기 351단계에 저장된 HTML형식의 통지 메시지를 HTTP 응답메시지에 포함하여 전송한다. 또한 상기 임베디드 서버(106)는 그 외의 의도되지 않은 제3의 단말B(300)에게는 널(Null) 응답 또는 에러메시지를 포함하여 전송하는 323단계를 진행한다.
삭제
또는 상기 임베디드 서버(106)는 상기 323단계에서 사용자에게 아무런 에러 메시지나 윈도우가 생성되어 보이지 않도록 정의된 별도의 새로운 HTTP 응답 코드, 또는 상기 제3의 단말B(300) 내부의 통지(Notification) 핸들러가 아무런 반응을 하지 않도록 특정 파라미터 값을 HTTP 응답 메시지에 포함하여 전송할 수 있다.
그러나 352 단계에서 확인한 결과 상기 복수의 제3의 단말A,B(100,300)에서 수신된 상기 URL정보에 포함된 식별자 "dynamic" 값이 "Y"이면, 상기 임베디드 서버(106)는 이하에서 설명하는 도 4에 도시된 절차에 따라 동적 메시지 전송을 수행한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 제 3의 단말에게 동적으로 통지 메시지를 제공하는 과정을 도시한 흐름도이다
도 4를 참조하면, 상기 식별자 "dynamic" 값이 "Y" 라는 것은 상기 304단계에 상기 원격서버(102) 로부터 수신된 상기 통지 메시지가 TEXT 형식 또는HTML 형식 이외의 형식인, 예를 들어 URL형식이거나 또는 동적으로 가져가라는 내용이 포함되어 있는 것임을 의미한다. 따라서, 상기 임베디드 서버(106)는 401단계에서 동적 메시지의 요청을 확인하고, 상기 통지 메시지를 전송한 해당 원격서버 어플리케이션(105)에게 동적 메시지 요청이 발생되었음을 알리는 이벤트 메시지를 전송하는 402단계를 진행한다.
상기 이벤트 메시지를 수신한 상기 원격서버 어플리케이션(105)는 403단계에서 상기 원격서버(102)에게 TEXT형식 또는 HTML 형식을 가지는 통지 메시지를 요청하고, 상기 요청에 따라 TEXT형식 또는 HTML 형식을 가지는 통지 메시지를 수신하면, 404 단계에서 이를 상기 임베디드 서버(106)에게 전송한다.
상기 임베디드 서버(106)는 상기 수신된 통지 메시지가 TEXT형식이면 HTML형식으로 변환하여, 상기 HTML 형식을 가지는 통지 메시지를 상기 제3의 특정 단말A(100)에게 전송하는 322단계를 진행한다.
상기와 같이 동적 메시지가 요청되지 않고 수행될 경우에는 통지 메시지의 처리속도가 빠르나, 상기 351단계에서와 같이 통지 메시지를 저장해야 하므로 메모리의 용량이 감소하게 된다. 그리고, 상기 동적 메시지가 요청되어 수행될 경우에는 메모리를 사용하지 않으므로 메모리 용량이 감소하지 않으나, 처리속도가 동적 메시지를 수행하지 않을 때보다 감소하게 된다.
도 5 내지 도 7은 본 발명의 실시예에 따라 Open IPTV(Internet Protocol TeleVision) Forum 표준 단체에 적용할 수 있는 통지 메시지를 도시한 도면이다.
도 5a 및 도 5b를 참조하면, sendMulticastNotif 메소드는 원격서버 어플리케이션이 사용할 수 있는 메소드로서, 특정 단말 또는 모든 제 3의 단말에게 통지 메시지를 보내기 위해 사용될 수 있다. 제 2의 단말에서 특정 이벤트가 발생하고, 해당 이벤트가 현재 제2의 단말과 연결되어 있는 특정 제 3의 단말에게만 통지 메시지를 전달하고자 할 경우, 먼저 원격 서버 어플리케이션은 원격 서버로부터 통지 메시지를 받아온 뒤, sendMulticastNotif 메소드의 notifCEHTML 파라미터에 받아온 값을 설정한다.
그리고 상기 제2의 단말은 통지 메시지를 보내고자 하는 특정 제 3의 단말의 ID값을 remoteDeviceHandle 안에 넣고, 댁 내의 모든 제 3의 단말이 받는 통ㅈ지otification) 이벤트를 구성하기 위한 eventLevel, friendlyName, profilelist 파라미터를 설정한다. 파라미터 값들이 모두 설정된 뒤, sendMulticastNotif 메소드가 실행되면, 상기 제 2의 단말은 현재 메소드를 실행한 원격 서버 어플리케이션의 ID값을 생성하고, 상기 생성된 원격 서버 어플리케이션의 ID 값을 remoteDeviceHandle 파라미터 값과 함께 임베디드 서버 안에 저장한다. 그리고, sendMulticastNotif 메소드에 설정된 notifiCEHTML 파라미터 값 역시 향후 제 3의 단말이 가져갈 수 있도록 임베디드 서버 안에 저장하고, 도 6에 기술된 바와 같이 URL정보를 생성한다.
그리고, 제2의 단말을 통지 핸들러(Notification Handler)를 통해서 통지 메시지 이벤트를 생성하고 이를 멀티캐스트 방식 댁 내의 모든 제3의 단말들에게 전송한다.
상기 제 3의 단말들은 상기 제 2의 단말로부터 받은 통지 메시지 이벤트를 분석하여, <ruiEventURL>을 추출하고, 상기 추출된 URL정보를 통해 상기 제 2의 단말에게 통지 메시지를 요청하는 HTTP 요청을 진행한다.
상기 제 2의 단말이 해당 HTTP 요청을 받으면, 상기 HTTP 요청 메시지에서 파라미터 값들을 분석한다. 상기 HTTP 요청을 한 제 3의 단말의 ID와 상기 HTTP 요청 메시지에 포함되어 있는 devicehandle 값이 일치하면, 상기 제2의 단말은 상기 임베디드 서버 안에 저장된 통지 메시지를 HTTP 응답 메시지에 포함하여 상기 제 3의 단말에게 전송한다.
상기 제2의 단말의 임베디드 서버는 상기 HTTP 요청 메시지의 파라미터 값 중, daeid에 매칭되는 원격 서버 어플리케이션에게 상기 도 7과 같은 이벤트 발생을 통해 상기 저장된 통지 메시지가 전송되었다고 알리면, 상기 원격 서버 어플리케이션은 상기 제 2의 단말의 화면을 통해 상기 제 3의 단말로 이벤트가 전송되었다는 UI를 표시할 수 있다. 또는 원격 서버 어플리케이션은 상기 도 7과 같은 이벤트 수신함으로써 또 다른 적절한 조치를 취할 수 있다.
그리고, 상기 HTTP 요청을 한 제 3의 단말의 ID와 상기 HTTP 요청 안에 들어 있는 devicehandle 값이 일치하지 않으면, 상기 제2의 단말은 ID가 일치하지 않는 제3의 단말들에게 HTTP 500 에러 코드를 전송한다.
또한 이전에 sendMulticastNotif 메소드 안의 notifCEHTML 파라미터 값 안에 HTML 혹은 TEXT 형식의 값이 설정되어 있지 않고, 널(null) 값이 설정된 상태에서 해당 메소드가 실행되었다면, 제 2의 단말의 임베디드 서버에 통지 메시지는 저장되지 않는다. 상기 제 3의 단말로부터 상기 제 2의 단말에게 통지 메시지 요청이 수신되면, 상기 제 2의 단말의 임베디드 서버는 원격 서버 어플리케이션에게 통지 메시지를 원격 서버로부터 가져오라고 이벤트를 전달한다. 이벤트를 받은 상기 원격 서버 어플리케이션은 상기 원격 서버로부터 통지 메시지를 가져오고, 현재 연결되어 있는 상기 제 3의 단말 요청에 대한 응답으로 해당 통지 메시지를 전달한다.
이상과 같이 예시된 도면을 참조로 하여, 본 발명의 실시 예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형식으로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.  그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며, 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
100: 제3의 단말, 101:제2의 단말, 102: 원격서버

Claims (23)

  1. 원격 UI(User Interface) 시스템에 있어서의 메시지를 제공하는 방법에 있어서,
    원격 서버와 통신하는 제1 단말이, 상기 원격 서버 또는 상기 제1 단말에서 생성되었으며 상기 제1 단말에 접속된 타겟 단말에게 전송할 통지 메시지에 대한 접근 정보를 생성하는 과정과, 상기 접근 정보는 상기 타겟 단말의 디바이스 핸들 값을 포함하며,
    상기 접근 정보를 포함하며, 상기 통지 메시지의 발생을 알리는 통지 메시지 이벤트를 멀티캐스트 방식으로 적어도 하나의 제2 단말에 송신하는 과정과,
    상기 통지 메시지 이벤트를 이용하여 상기 적어도 하나의 제2 단말 각각으로부터 상기 통지 메시지에 대한 요청을 수신하는 과정과,
    제2 단말로부터 수신된 상기 통지 메시지에 대한 요청에 포함된 상기 제2 단말의 디바이스 핸들 값이, 상기 접근 정보에 포함된 상기 타겟 단말의 디바이스 핸들 값과 동일한 경우에, 상기 제1 단말이 상기 제2 단말을 상기 타겟 단말로 선택하는 과정과,
    상기 제1 단말이, 상기 선택된 제2 단말에게 상기 통지 메시지를 송신하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 메시지 제공방법
  2. 제1항에 있어서,
    상기 접근 정보는, 상기 제1 단말의 원격 서버 어플리케이션 식별자 및 상기 통지 메시지를 동적으로 취득하기 위한 동적 메시지 요청을 식별하는 식별자를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 메시지 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 통지 메시지 이벤트를 상기 적어도 하나의 제2 단말에 송신하는 과정은,
    상기 생성된 통지 메시지를 HTML 형식으로 저장하거나, 상기 생성된 통지 메시지를 저장하지 않고, 상기 통지 메시지를 동적으로 취득하기 위한 동적 메시지 요청을 식별하는 식별자를 포함하는 상기 접근 정보를 생성하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 메시지 제공 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 접근 정보가 상기 동적 메시지 요청을 식별하는 식별자를 포함할 경우에, 상기 제1 단말은, 상기 제2 단말로부터 상기 통지 메시지에 대한 요청을 수신하면, 상기 요청된 통지 메시지를 동적으로 취득하고, 상기 취득한 통지 메시지를 상기 제2 단말에 송신하는 것을 특징으로 하는 메시지 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    디바이스 핸들 값이 상기 접근 정보에 포함된 상기 타겟 단말의 디바이스 핸들 값과 동일하지 않은 상기 적어도 하나의 제2 단말에게 널(null) 응답 또는 에러 메시지를 송신하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 메시지 제공 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 접근 정보는, URL(Uniform Resource Locator) 정보이며, 상기 적어도 하나의 제2 단말 각각은, 상기 통지 메시지를 위한 요청을 상기 URL정보와 함께 상기 제1 단말에 송신하는 것을 특징으로 하는 메시지 제공 방법.
  7. 원격 UI(user interface) 시스템에서 메시지를 제공하는 단말장치에 있어서,
    원격 서버와 통신하고, 상기 원격 서버로부터 통지 메시지를 수신하거나 통지 메시지를 생성하고, 상기 수신하거나 생성된 통지 메시지를 상기 단말장치에 현재 접속된 타겟 단말에 송신하는 어플리케이션과,
    상기 통지 메시지에 대한 접근 정보를 생성하고, 상기 통지 메시지의 발생을 알리는 통지 메시지 이벤트를 멀티캐스트 방식으로 적어도 하나의 다른 단말에 송신하는 핸들러와, 상기 접근 정보는 상기 타겟 단말의 디바이스 핸들 값을 포함하고, 상기 통지 메시지 이벤트는 상기 접근 정보를 포함하며,
    상기 통지 메시지를 상기 어플리케이션으로부터 수신하고, 상기 통지 메시지 이벤트를 이용하여 상기 적어도 하나의 다른 단말 각각으로부터 상기 통지 메시지에 대한 요청을 수신하고, 다른 단말로부터 수신된 상기 통지 메시지에 대한 요청에 포함된 상기 다른 단말의 디바이스 핸들 값이, 상기 접근 정보에 포함된 상기 타겟 단말의 디바이스 핸들 값과 동일할 경우에, 상기 다른 단말을 상기 타겟 단말로 선택하고, 상기 선택된 다른 단말에게 상기 통지 메시지를 송신하는 임베디드 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 접근 정보는, 상기 어플리케이션의 식별자 및 상기 통지 메시지를 동적으로 취득하기 위한 동적 메시지 요청을 식별하는 식별자를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말장치.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 임베디드 서버는, 상기 어플리케이션으로부터 수신한 통지 메시지를 HTML 형식으로 저장하거나, 상기 수신한 통지 메시지를 저장하지 않고 상기 통지 메시지를 동적으로 취득하기 위한 동적 메시지 요청을 식별하는 식별자를 상기 핸들러에 전달하고,
    상기 핸들러는, 상기 동적 메시지 요청을 식별하는 식별자를 포함하는 상기 접근 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 단말장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 임베디드 서버는, 상기 접근 정보가 상기 동적 메시지 요청을 식별하는 식별자를 포함할 경우에, 상기 다른 단말로부터 상기 통지 메시지에 대한 요청을 수신하면, 상기 요청된 통지 메시지를 동적으로 취득하고, 상기 취득한 통지 메시지를 상기 다른 단말에 송신하는 것을 특징으로 하는 단말장치.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 접근 정보는 URL(Uniform Resource Locator)정보이며, 상기 적어도 하나의 다른 단말 각각은, 상기 통지 메시지를 위한 요청을 상기 URL정보와 함께 상기 임베디드 서버에 송신하는 것을 특징으로 하는 단말장치.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 임베디드 서버는, 디바이스 핸들 값이 상기 접근 정보에 포함된 상기 타겟 단말의 디바이스 핸들 값과 동일하지 않은 상기 적어도 하나의 다른 단말에게 널(null) 응답 또는 에러 메시지를 송신하는 것을 특징으로 하는 단말장치.
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