KR101680822B1 - 정보 디스플레이 시스템 및 정보 디스플레이 방법 - Google Patents

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    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
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Abstract

본 발명의 일 실시예는 사용자가 단말기의 화면의 조작 시 이를 판단하고 이에 대한 정보를 취급하는 사용자 조작 제어부, 상기 사용자의 단말기의 화면에, 제1 메인 정보를 포함하는 제1 메인 영역 및 제2 메인 정보를 포함하는 제2 메인 영역을 포함하는 제1 구역을 디스플레이하는 제1 구역 디스플레이부, 상기 사용자의 단말기의 화면의 상기 제1 구역과 인접한 제2 구역에, 상기 제1 메인 정보에 대응하는 하나 이상의 제1 서브 정보를 포함하는 제1 서브 영역 및 상기 제2 메인 정보에 대응하는 하나 이상의 제2 서브 정보를 포함하는 제2 서브 영역 중 적어도 어느 하나를 디스플레이하는 제2 구역 디스플레이부 및 상기 사용자 조작 제어부가 상기 사용자의 제2 구역에 대한 화면의 조작을 인식한 경우, 상기 제1 서브 영역 및 상기 제2 서브 영역을 제1 방향으로 이동하여 상기 제1 서브 영역 및 상기 2 서브 영역을 상기 제2 구역에 순차적으로 디스플레이 하도록 제어하는 화면 제어부를 포함하는 정보 디스플레이 시스템을 개시한다.

Description

정보 디스플레이 시스템 및 정보 디스플레이 방법{Information display system and method for displaying information}
본 발명의 실시예들은 정보 디스플레이 시스템 및 정보 디스플레이 방법에 관한 것이다.
현재 사용자들은 다양한 아이템들에 대한 정보를 텍스트 또는 그래픽 형태로 취득할 수 있다. 예를들면 사용자들은 단말기의 화면을 통하여 아이템에 대한 정보를 취득할 수 있다.
사용자의 단말기의 형태는 다양할 수 있는데, 기술의 발전으로 인하여 근래에는 사용자들은 휴대용 단말기의 화면을 통하여 종전보다 증가된 많은 아이템에 대한 정보를 취득하고 있다.
한편, 전자 상거래 기술의 발전으로 인하여, 온라인 쇼핑몰, 온라인 경매, 오픈 마켓 또는 소셜 커머스 기타 다양한 형태의 구매 사이트가 온라인상에서 구현되고 있는 것이 현실이다.
이러한 전자 상거래를 이용한 온라인 상에서의 구매 방법은 사용자의 단말기를 통하여 통상적으로 이루어진다. 이 때 사용자의 단말기의 화면에는 복수의 상품과 같은 아이템들이 디스플레이 되고 사용자는 디스플레이된 아이템에 대한 정보를 취득하여 원하는 아이템에 대하여 구매 등을 용이하게 할 수 있다.
이 때 디스플레이 하고자 하는 아이템들이 많아질 경우, 특히, 카테고리 수가 많고, 개별 카테고리가 다시 세부의 서브 카테고리들을 포함하는 경우 각 카테고리에 대응하는 아이템에 대한 정보를 효과적으로 사용자에게 디스플레이 하는데 한계가 있다.
본 발명의 실시예들은 사용자의 편의성을 향상하는 정보 디스플레이 시스템 및 정보 디스플레이 방법을 제공한다.
본 발명의 일 실시예는 사용자가 단말기의 화면의 조작 시 이를 판단하고 이에 대한 정보를 취급하는 사용자 조작 제어부, 상기 사용자의 단말기의 화면에, 제1 메인 정보를 포함하는 제1 메인 영역 및 제2 메인 정보를 포함하는 제2 메인 영역을 포함하는 제1 구역을 디스플레이하는 제1 구역 디스플레이부, 상기 사용자의 단말기의 화면의 상기 제1 구역과 인접한 제2 구역에, 상기 제1 메인 정보에 대응하는 하나 이상의 제1 서브 정보를 포함하는 제1 서브 영역 및 상기 제2 메인 정보에 대응하는 하나 이상의 제2 서브 정보를 포함하는 제2 서브 영역 중 적어도 어느 하나를 디스플레이하는 제2 구역 디스플레이부 및 상기 사용자 조작 제어부가 상기 사용자의 제2 구역에 대한 화면의 조작을 인식한 경우, 상기 제1 서브 영역 및 상기 제2 서브 영역을 제1 방향으로 이동하여 상기 제1 서브 영역 및 상기 2 서브 영역을 상기 제2 구역에 순차적으로 디스플레이 하도록 제어하는 화면 제어부를 포함하는 정보 디스플레이 시스템을 개시한다.
본 실시예에 있어서 상기 화면 제어부는 상기 제1 서브 영역 및 상기 제2 서브 영역을 제1 방향으로 이동하여 상기 제1 서브 영역 및 상기 2 서브 영역을 상기 제2 구역에 순차적으로 디스플레이 할 때 상기 제1 구역의 제1 메인 영역 및 제2 메인 영역을 제1 방향으로 이동할 수 있다.
본 실시예에 있어서 상기 제1 메인 정보 및 제2 메인 정보는 아이템의 메인 카테고리에 대응하는 정보를 포함하고, 상기 제1 서브 정보는 상기 제1 메인 정보에 대응하는 메인 카테고리의 서브 카테고리를 포함하고, 상기 제2 서브 정보는 상기 제2 메인 정보에 대응하는 메인 카테고리의 서브 카테고리를 포함할 수 있다.
본 실시예에 있어서 상기 화면 제어부는 상기 제1 방향으로 제1 서브 영역 및 제2 서브 영역이 제1 방향으로 이동하여, 상기 제1 서브 영역 및 제2 서브 영역 중 제2 구역의 주된 영역에 제1 서브 영역이 위치할 경우, 상기 제1 메인 영역을 강조 표시하도록 제1 구역 디스플레이부를 제어할 수 있다.
본 실시예에 있어서 상기 제2 구역의 주된 영역은 상기 제2 구역의 최상부를 포함하는 영역이고, 상기 제1 메인 영역을 강조 표시하는 것은 상기 제1 구역의 최상부에 상기 제1 메인 영역을 배치하는 것을 포함할 수 있다.
본 실시예에 있어서 상기 제2 구역의 주된 영역은 상기 제2 구역의 최상부를 포함하는 영역이고, 상기 제1 메인 영역을 강조 표시하는 것은 상기 제1 메인 영역의 배경색을 제2 메인 영역의 배경색과 상이하게 디스플레이 할 수 있다.
본 실시예에 있어서 상기 제1 서브 영역과 상기 제1 메인 영역의 배경색을 동일하게 디스플레이 할 수 있다.
본 실시예에 있어서 상기 제1 구역 디스플레이부는 선택 표시부 및 이동 표시부를 포함하고, 상기 선택 표시부는 상기 제1 구역의 복수의 메인 영역 중 사용자의 조작에 의해 선택이 있을 경우 선택한 메인 영역과 선택하지 않은 메인 영역을 구별하도록 하고, 상기 이동 표시부는 상기 제1 구역에 대한 사용자의 조작이 있을 경우 복수의 메인 영역이 제1 방향으로 이동하도록 표시할 수 있다.
본 실시예에 있어서 상기 제2 구역 디스플레이부는 선택 표시부 및 이동 표시부를 포함하고, 상기 선택 표시부는 상기 제2 구역의 복수의 서브 영역 중 사용자의 조작에 의해 선택이 있을 경우 선택한 서브 영역과 선택하지 않은 서브 영역을 구별하도록 하고, 상기 이동 표시부는 상기 제2 구역에 대한 사용자의 조작이 있을 경우 복수의 서브 영역이 제1 방향으로 이동하도록 표시할 수 있다.
본 실시예에 있어서 상기 제1 서브 영역은 복수의 서브 정보를 포함하고, 상기 제1 서브 정보의 상기 제1 방향으로의 이동 시, 상기 복수의 서브 정보 중 적어도 하나의 서브 정보는 나머지 서브 정보와 동시에 이동하지 않아서 상기 제2 구역에 머무르는 시간이 상기 나머지 서브 정보보다 긴 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예는 사용자의 단말기의 화면에 제1 메인 정보를 포함하는 제1 메인 영역 및 제2 메인 정보를 포함하는 제2 메인 영역을 포함하는 제1 구역을 디스플레이하고, 상기 사용자의 단말기의 화면의 상기 제1 구역과 인접한 제2 구역에 상기 제1 메인 정보에 대응하는 하나 이상의 제1 서브 정보를 포함하는 제1 서브 영역 및 상기 제2 메인 정보에 대응하는 하나 이상의 제2 서브 정보를 포함하는 제2 서브 영역 중 적어도 어느 하나를 디스플레이하는 제2 구역을 디스플레이하는 제1 구역 및 제2 구역 디스플레이 단계, 사용자가 단말기의 화면의 조작 시 이를 감지하고 판단하고 이에 대한 정보를 취급하는 사용자 조작 감지 단계 및 상기 사용자 조작 감지 단계에서 사용자의 제2 구역에 대한 제1 방향으로의 화면의 조작을 감지한 경우 상기 제1 서브 영역 및 상기 제2 서브 영역을 제1 방향으로 이동하여 상기 제1 서브 영역 및 상기 2 서브 영역을 상기 제2 구역에 순차적으로 디스플레이 하도록 제어하는 화면 제어 단계를 포함하는 정보 디스플레이 방법을 개시한다.
본 실시예에 있어서 상기 화면 제어 단계는 상기 제1 서브 영역 및 상기 제2 서브 영역을 제1 방향으로 이동하여 상기 제1 서브 영역 및 상기 2 서브 영역을 상기 제2 구역에 순차적으로 디스플레이 할 때 상기 제1 구역의 제1 메인 영역 및 제2 메인 영역을 제1 방향으로 이동할 수 있다.
본 실시예에 있어서 상기 제1 메인 정보 및 제2 메인 정보는 아이템의 메인 카테고리에 대응하는 정보를 포함하고, 상기 제1 서브 정보는 상기 제1 메인 정보에 대응하는 메인 카테고리의 서브 카테고리를 포함하고, 상기 제2 서브 정보는 상기 제2 메인 정보에 대응하는 메인 카테고리의 서브 카테고리를 포함할 수 있다.
본 실시예에 있어서 상기 화면 제어 단계는, 상기 제1 방향으로 제1 서브 영역 및 제2 서브 영역이 제1 방향으로 이동하여, 상기 제1 서브 영역 및 제2 서브 영역 중 제2 구역의 주된 영역에 제1 서브 영역이 위치할 경우, 상기 제1 메인 영역을 강조 표시할 수 있다.
본 실시예에 있어서 상기 제2 구역의 주된 영역은 상기 제2 구역의 최상부를 포함하는 영역이고, 상기 제1 메인 영역을 강조 표시하는 것은 상기 제1 구역의 최상부에 상기 제1 메인 영역을 배치하는 것을 포함할 수 있다.
본 실시예에 있어서 상기 제2 구역의 주된 영역은 상기 제2 구역의 최상부를 포함하는 영역이고, 상기 제1 메인 영역을 강조 표시하는 것은 상기 제1 메인 영역의 배경색을 제2 메인 영역의 배경색과 상이하게 디스플레이하는 것을 포함할 수 있다.
본 실시예에 있어서 상기 제1 서브 영역과 상기 제1 메인 영역의 배경색을 동일하게 디스플레이 할 수 있다.
본 실시예에 있어서 상기 제1 구역의 복수의 메인 영역 중 사용자의 조작에 의해 선택이 있을 경우 선택한 메인 영역과 선택하지 않은 메인 영역을 구별하도록 하고, 상기 제1 구역에 대한 사용자의 조작이 있을 경우 복수의 메인 영역이 제1 방향으로 이동하도록 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
본 실시예에 있어서 상기 제1 서브 영역은 복수의 서브 정보를 포함하고, 상기 제1 서브 정보의 상기 제1 방향으로의 이동 시, 상기 복수의 서브 정보 중 적어도 하나의 서브 정보는 나머지 서브 정보와 동시에 이동하지 않아서 상기 제2 구역에 머무르는 시간이 상기 나머지 서브 정보보다 긴 것을 특징으로 할 수 있다.
본 실시예에 있어서 상기 제1 서브 영역의 복수의 서브 정보는 제1 서브 영역 대표 정보를 포함하고, 상기 제1 서브 정보의 복수의 서브 정보 중 상기 제1 서브 영역 대표 정보를 제외한 정보는 상기 제1 방향으로의 이동 시, 상기 제1 서브 영역 대표 정보와 가까워지고 상기 제1 서브 영역 대표 정보에 의하여 가려지면서 제2 구역에서 사라질 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예는 상기 방법들 중 어느 하나의 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 개시한다.
전술한 것 외의 다른 측면, 특징, 이점이 이하의 도면, 특허청구범위 및 발명의 상세한 설명으로부터 명확해질 것이다.
본 실시예에 관한 정보 디스플레이 시스템 및 정보 디스플레이 방법은 사용자의 편의성을 향상할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 관한 정보 디스플레이 시스템을 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 2는 도 1의 정보 디스플레이 시스템의 제1 구역 디스플레이부의 선택적인 실시예를 도시한 도면이다.
도 3은 도 1의 정보 디스플레이 시스템의 제2 구역 디스플레이부의 선택적인 실시예를 도시한 도면이다.
도 4는 도 1의 정보 디스플레이 시스템의 사용자 조작 제어부의 선택적인 실시예를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 관한 정보 디스플레이 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 6 내지 도 14는 본 발명의 일 실시예에 관한 정보 디스플레이 방법을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명의 효과 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 다양한 형태로 구현될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명하기로 하며, 도면을 참조하여 설명할 때 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
이하의 실시예에서, 제1, 제2 등의 용어는 한정적인 의미가 아니라 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하는 목적으로 사용되었다.
이하의 실시예에서, 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
이하의 실시예에서, 포함하다 또는 가지다 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 또는 구성요소가 존재함을 의미하는 것이고, 하나 이상의 다른 특징들 또는 구성요소가 부가될 가능성을 미리 배제하는 것은 아니다.
도면에서는 설명의 편의를 위하여 구성 요소들이 그 크기가 과장 또는 축소될 수 있다. 예컨대, 도면에서 나타난 각 구성의 크기 및 두께는 설명의 편의를 위해 임의로 나타내었으므로, 본 발명이 반드시 도시된 바에 한정되지 않는다.
이하의 실시예에서, x축, y축 및 z축은 직교 좌표계 상의 세 축으로 한정되지 않고, 이를 포함하는 넓은 의미로 해석될 수 있다. 예를 들어, x축, y축 및 z축은 서로 직교할 수도 있지만, 서로 직교하지 않는 서로 다른 방향을 지칭할 수도 있다.
어떤 실시예가 달리 구현 가능한 경우에 특정한 공정 순서는 설명되는 순서와 다르게 수행될 수도 있다. 예를 들어, 연속하여 설명되는 두 공정이 실질적으로 동시에 수행될 수도 있고, 설명되는 순서와 반대의 순서로 진행될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 관한 정보 디스플레이 시스템을 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면 정보 디스플레이 시스템(100)은 제1 구역 디스플레이부(110), 제2 구역 디스플레이부(120), 사용자 조작 제어부(130) 및 화면 제어부(150)를 포함한다.
본 실시예의 정보 디스플레이 시스템(100)은 사용자가 사용하는 단말기의 화면에 정보를 디스플레이하는 시스템에 관한 것이다.
사용자 조작 제어부(130)는, 사용자가 단말기의 화면을 조작할 경우 사용자의 화면 조작을 감지하고, 이러한 사용자 조작 정보를 취급할 수 있다.
또한, 이러한 사용자의 조작 정보를 화면 제어부(150)와 공유할 수 있다.
또한, 사용자 조작 제어부(130)는 예를 들면, 사용자가 사용하는 단말기의 화면에 대한 터치(touch), 스크롤(scroll) 또는 플릭킹(flicking)을 감지하고 이를 판단한다. 이는 사용자의 조작의 하나의 예로서 사용자 조작 제어부(130)는 사용자의 다양한 조작에 대한 정보를 취급하고 이를 판단하고, 필요한 경우 정보화하여 이를 저장하고 이용할 수 있다.
또한, 선택적 실시예로서, 사용자 조작 제어부(130)는 사용자가 단말기의 화면의 일 영역에 대한 일 방향으로의 움직임을 의도, 예를 들면 플릭킹 또는 스크롤을 할 경우 이를 인식하고, 이러한 정보를 화면 제어부(150)와 공유할 수 있다.
또한, 선택적 실시예로서 사용자 조작 제어부(130)는 사용자의 조작의 방향 또는 조작의 속도를 판단하고 이를 정보화하여 화면 제어부(150)와 공유할 수 있다.
제1 구역 디스플레이부(110)는 사용자의 단말기의 화면에 제1 구역을 디스플레이하고, 제2 구역 디스플레이부(120)는 사용자의 단말기의 화면에 제2 구역을 디스플레이 한다.
먼저, 제1 구역 디스플레이부(110)에 대하여 설명하기로 한다.
제1 구역 디스플레이부(110)는 단말기의 화면에 제1 구역을 디스플레이하고, 제1 구역은 복수의 메인 영역을 포함한다. 즉, 제1 구역은 적어도 2개의 메인 영역으로서 제1 메인 영역 및 제2 메인 영역을 포함한다.
복수의 메인 영역에 대한 설명의 편의를 위하여 제1 구역에 구비된 제1 메인 영역 및 제2 메인 영역을 예를 들어 설명하기로 한다.
제1 메인 영역은 제1 메인 정보를 포함한다. 제2 메인 영역은 제2 메인 정보를 포함한다. 제1 메인 정보 및 제2 메인 정보는 각각 다양한 정보를 포함할 수 있다.
선택적 실시예로서 제1 메인 정보 및 제2 메인 정보는 아이템의 메인 카테고리에 대응하는 정보를 포함할 수 있고, 텍스트 형태 또는 이미지 형태의 정보를 포함할 수 있다.
선택적 실시예로서 사용자 조작 제어부(130)에 의하여 사용자의 조작을 감지한 경우, 예를 들면 사용자가 제1 방향으로 사용자의 단말기의 화면을 플릭킹한 경우, 제1 메인 영역 및 제2 메인 영역은 제1 방향으로 이동할 수 있다. 이 때 제1 방향은 예시적인 것이고, 제1 방향의 역방향 또는 기타 방향도 가능하다.
또한, 선택적 실시예로서 제1 구역 디스플레이부(110)는 제1 메인 영역 및 제2 메인 영역 중 어느 하나를 사용자가 선택할 수 있도록 하고, 이러한 선택을 사용자 조작 제어부(130)가 감지한 경우 제1 메인 영역 및 제2 메인 영역 중 선택된 어느 하나를 선택되지 않은 것과 구별되도록 표시할 수 있다.
제2 구역 디스플레이부(120)에 대하여 설명하기로 한다.
제2 구역 디스플레이부(120)는 단말기의 화면의 제1 구역과 인접한 제2 구역을 디스플레이하고, 제2 구역은 복수의 서브 영역을 포함한다. 즉, 제2 구역은 적어도 2개의 서브 영역으로서, 상기 제1 메인 영역의 제1 메인 정보에 대응하는 제1 서브 영역 및 상기 제2 메인 영역의 제2 메인 정보에 대응하는 제2 서브 영역 을 포함한다.
전술한 것과 같이 설명의 편의를 위하여 제1 메인 영역 및 제2 메인 영역을 예로 든 것이므로, 메인 영역의 개수가 늘어나면 서브 영역의 개수도 늘어날 수 있다.
제1 서브 영역은 제1 서브 정보를 포함한다. 또한, 선택적 실시예로서 제1 서브 영역은 복수의 제1 서브 정보를 포함할 수 있다.
제2 서브 영역은 제2 서브 정보를 포함한다. 또한, 선택적 실시예로서 제2 서브 영역은 복수의 제2 서브 정보를 포함할 수 있다.
제1 서브 정보 및 제2 서브 정보는 각각 다양한 정보를 포함할 수 있다.
선택적 실시예로서 제1 서브 영역의 제1 서브 정보는 제1 메인 정보의 메인 카테고리에 대응하는 하나 이상의 서브 카테고리에 대응하는 정보를 포함할 수 있고, 텍스트 형태 또는 이미지 형태의 정보를 포함할 수 있다. 또한, 선택적 실시예로서 제1 서브 영역은 복수의 제1 서브 정보를 포함하고, 복수의 제1 서브 정보의 각각은 제1 메인 정보의 메인 카테고리에 대응하는 복수의 서브 카테고리에 대응할 수 있다.
선택적 실시예로서 제2 서브 영역의 제2 서브 정보는 제2 메인 정보의 메인 카테고리에 대응하는 하나 이상의 서브 카테고리에 대응하는 정보를 포함할 수 있고, 텍스트 형태 또는 이미지 형태의 정보를 포함할 수 있다. 또한, 선택적 실시예로서 제2 서브 영역은 복수의 제2 서브 정보를 포함하고, 복수의 제2 서브 정보의 각각은 제2 메인 정보의 메인 카테고리에 대응하는 복수의 서브 카테고리에 대응할 수 있다.
제2 구역 디스플레이부(120)는 제1 서브 영역 및 제2 서브 영역 중 어느 하나를 제2 구역에 선택적으로 디스플레이 할 수 있다. 또한, 제2 구역 디스플레이부(120)는 사용자의 제1 방향의 조작에 대하여 후술할 화면 제어부(130)에 의하여, 제1 서브 영역 및 제2 서브 영역을 순차적으로 화면에 디스플레이 할 수 있다.
선택적 실시예로서, 사용자의 조작에 따라 제1 서브 영역 중 적어도 일부와 제2 서브 영역 중 적어도 어느 일부가 동시에 제2 구역에 디스플레이 될 수도 있다. 이에 대한 구체적인 내용은 후술한다.
또한, 선택적 실시예로서 제2 구역 디스플레이부(120)는 제1 서브 영역이 복수 개의 제1 서브 정보를 포함할 경우 복수 개의 제1 서브 정보 중 어느 하나를 사용자가 선택 시, 선택한 제1 서브 정보에 대응하는 세부 아이템을 디스플레이 할 수 있다. 또한, 선택적 실시예로서, 이러한 세부 아이템은 제1 구역 및 제2 구역의 전체에 디스플레이 할 수도 있다.
또한, 선택적 실시예로서 사용자가 제1 구역의 복수의 메인 영역 중 일 메인 영역을 선택할 경우, 선택된 일 메인 영역에 대응하는 서브 영역을 선택 처리하여 제2 구역에 표시할 수 있다. 예를 들면 선택된 일 메인 영역에 대응하는 서브 영역만을 제2 구역에 표시할 수 있고, 다른 예로서 선택된 일 메인 영역에 대응하는 서브 영역을 제2 구역의 가장 상단에 표시할 수 있고, 선택된 일 메인 영역에 대응하는 서브 영역의 일 정보(예를 들면 서브 영역의 대표 이름)를 강조 처리하여 표시할 수 있다.
화면 제어부(130)는, 사용자 조작 제어부(130)가 사용자의 제2 구역에 대한 화면의 조작을 감지한 경우, 예를 들면 사용자가 제1 방향으로 사용자의 단말기의 화면의 제2 구역을 플릭킹한 경우, 제1 서브 영역 및 제2 서브 영역은 제1 방향으로 이동할 수 있다. 이를 통하여 화면 제어부(130)는 제2 구역 디스플레이부(120)가 제1 서브 영역 및 제2 서브 영역을 순차적으로 제2 구역에 디스플레이 하도록 제어할 수 있다.
또한, 선택적 실시예로서 화면 제어부(130)는 상기 제1 방향으로 제1 서브 영역 및 제2 서브 영역이 제1 방향으로 이동하여, 제1 서브 영역 및 제2 서브 영역을 순차적으로 제2 구역에 디스플레이 시, 상기 제1 서브 영역 및 제2 서브 영역 중 제2 구역의 주된 영역, 예를 들면 제2 구역의 최상단에 위치한 서브 영역에 대응하는 메인 영역을 강조 표시하도록 제1 구역 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
구체적인 예로서, 만일 제1 서브 영역이 제2 구역의 최상단에 위치할 경우, 제1 서브 영역에 대응하는 제1 메인 영역이 제1 구역의 주된 영역, 예를 들면 제1 구역의 최상단에 배치될 수 있다. 또한 다른 선택적 실시예로서 제1 메인 영역이 제2 메인 영역과 다르게 강조되어 디스플레이 될 수 있다.
또한 마찬가지 예로서, 만일 제2 서브 영역이 제2 구역의 최상단에 위치할 경우, 제2 서브 영역에 대응하는 제2 메인 영역이 제1 구역의 주된 영역, 예를 들면 제1 구역의 최상단에 배치될 수 있다. 또한 다른 선택적 실시예로서 제2 메인 영역이 제1 메인 영역과 다르게 강조되어 디스플레이 될 수 있다.
또한, 선택적 실시예로서 제1 구역 디스플레이부(110) 및 제2 구역 디스플레이부(120)는 제1 구역 및 제2 구역을 단말기의 화면에 배치 시, 상기 제1 방향과 교차하는 방향으로 배치하여 디스플레이 할 수 있다.
또한, 선택적 실시예로서 제1 구역 디스플레이부(110) 및 제2 구역 디스플레이부(120)는 상기 제1 방향으로 복수의 메인 영역 및 복수의 서브 영역을 각각 배치하도록 디스플레이 할 수 있다.
본 실시예는 단말기의 화면 중 제1 구역에 메인 정보를 포함하는 복수의 메인 영역을 디스플레이하고, 제2 구역에 각각의 메인 정보에 대응하는 서브 정보를 포함하는 복수의 서브 영역을 디스플레이 한다. 제2 구역에 대한 사용자의 화면 조작이 있을 경우 복수 개의 서브 영역이 이동하면서 순차적으로 제2 구역에 디스플레이 되어 사용자의 정보 인식 능력을 향상할 수 있다.
특히, 메인 정보가 메인 카테고리에 대응하는 정보를 포함하고, 서브 정보가 서브 카테고리에 대응하는 정보를 포함할 경우, 사용자의 제2 구역에 대한 조작, 즉 서브 카테고리에 대응하는 화면의 영역에 대한 제1 방향으로의 조작이 있을 경우, 제1 방향으로 일 카테고리 및 이와 다른 일 카테고리를 순차적으로 이동하면서 제2 구역에 디스플레이 할 수 있다. 이를 통하여 사용자가 상이한 서브 카테고리를 보기 위하여 메인 카테고리에 대응하는 제1 구역에 대한 추가적인 조작이 필요 없으므로 사용자의 편의성을 증대한다.
또한, 제1 구역과 제2 구역을 제1 방향과 교차하는 방향으로 배치하여, 사용자의 제1 방향으로의 조작 시, 제2 구역의 서브 카테고리들의 이동이 제1 방향과 나란하고, 제1 구역에 대하여 화면의 변화가 최소화되어 사용자의 편의성이 증대된다.
도 2는 도 1의 정보 디스플레이 시스템의 제1 구역 디스플레이부의 선택적인 실시예를 도시한 도면이다.
제1 구역 디스플레이부(110')는 선택 표시부(115') 및 이동 표시부(117')를 포함한다.
선택 표시부(115')는 제1 구역의 복수의 메인 영역 중 사용자의 조작에 의해 선택이 있을 경우 선택한 메인 영역과 선택하지 않은 메인 영역을 구별하도록, 선택한 메인 영역을 상이하게 표시하는 선택 표시부(115')를 포함한다.
이동 표시부(115')는 제1 구역에 대한 사용자의 조작이 있을 경우, 예를 들면 제1 방향으로 조작이 있을 경우 제1 구역의 복수의 메인 영역이 제1 방향으로 이동하도록 표시할 수 있다. 또한, 선택적인 실시예로서 제1 방향으로 메인 영역이 순차적으로 이동하여 사용자의 단말기의 화면을 벗어나도록 할 수 있다.
도 3은 도 1의 정보 디스플레이 시스템의 제2 구역 디스플레이부의 선택적인 실시예를 도시한 도면이다.
제2 구역 디스플레이부(120')는 선택 표시부(125') 및 이동 표시부(127')를 포함한다.
선택 표시부(125')는 제2 구역의 복수의 서브 영역 중 사용자의 조작에 의해 선택이 있을 경우 선택한 서브 영역과 선택하지 않은 서브 영역을 구별하도록, 선택한 서브 영역을 상이하게 표시하는 선택 표시부(125')를 포함한다.
예를 들면, 선택 표시부(125')는 제1 구역의 복수의 메인 영역 중 일 메인 영역을 선택할 경우, 선택된 일 메인 영역에 대응하는 서브 영역을 선택 처리하여 제2 구역에 표시할 수 있다. 예를 들면 선택된 일 메인 영역에 대응하는 서브 영역만을 제2 구역에 표시할 수 있다.
또한 다른 예로서, 선택 표시부(125')는 선택된 일 메인 영역에 대응하는 서브 영역을 제2 구역의 가장 상단에 표시할 수 있고, 선택된 일 메인 영역에 대응하는 서브 영역의 일 정보(예를 들면 서브 영역의 대표 이름)를 강조 처리하여 표시할 수 있다.
이동 표시부(125')는 제2 구역에 대한 사용자의 조작이 있을 경우, 예를 들면 제1 방향으로 조작이 있을 경우 제2 구역의 복수의 서브 영역이 제1 방향으로 이동하도록 표시할 수 있다. 또한, 선택적인 실시예로서 제1 방향으로 서브 영역이 순차적으로 이동하여 사용자의 단말기의 화면을 벗어나도록 할 수 있다.
또한, 선택적 실시예로서 이동 표시부(125')는 일 서브 영역이 복수의 서브 정보를 포함할 경우, 제1 방향으로 복수의 서브 정보를 이동하도록 표시할 때 대표 서브 정보, 즉 일 서브 영역의 대표 이름에 해당하는 서브 정보를 기준으로 다른 서브 정보들이 이동하여 대표 서브 정보에 의하여 가려져서 사라진 후에, 대표 서브 정보가 제1 방향으로 이동하도록 할 수 있다.
도 4는 도 1의 정보 디스플레이 시스템의 사용자 조작 제어부의 선택적인 실시예를 도시한 도면이다.
사용자 조작 제어부(130')는 조작 방향 감지부(135') 및 조작 속도 감지부(137')를 포함한다.
조작 방향 감지부(135')는 사용자의 화면에 대한 조작의 방향, 예를 들면 제1 방향 또는 이와 역방향 또는 이와 교차하는 제2 방향을 감지할 수 있다.
조작 속도 감지부(137')는 사용자의 화면에 대한 조작이 있을 경우 조작의 속도, 즉 빠르게 플릭킹 또는 스크롤을 하는지 아니면 느리게 하는지를 감지한다.
전술한 실시예의 정보 디스플레이 시스템(100)은 다양한 방식으로 네트워크와 연결될 수 있다. 또한, 정보 디스플레이 시스템(100)에 전술한 변형예들 중 어느 하나 이상을 적용한 경우도 마찬가지이다.
정보 디스플레이 시스템(100)은 네트워크(미도시)에 의하여 복수의 사용자의 각각의 단말기와 연결될 수 있다.
선택적 실시예로서 전술한 실시예의 정보 디스플레이 시스템(100)은 사용자의 단말기내에 포함될 수 있다. 예를 들면 네트워크를 통하여 사용자들 각각이 단말기내에 전술한 실시예의 정보 디스플레이 시스템(100)를 설치 및 저장되도록 할 수 있고, 예를 들면 전술한 실시예의 정보 디스플레이 시스템(100)를 어플리케이션의 형태로 사용자의 단말기에 설치할 수 있다.
다른 선택적 실시예로서 전술한 실시예의 정보 디스플레이 시스템(100)은 사용자의 단말기내에 포함되고, 다른 일부는 네트워크를 통하여 사용자의 단말기와 연결될 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 관한 정보 디스플레이 방법을 설명하기 위한 서도이다.
도 5를 참조하면 본 실시에는 제1 구역 및 제2 구역 디스플레이 단계(S10), 사용자 조작 감지 단계(S20) 및 화면 제어 단계(S30)를 포함한다.
제1 구역 및 제2 구역 디스플레이 단계(S10)는 사용자의 단말기의 화면에 제1 구역 및 제2 구역을 디스플레이하는 단계를 구비한다. 제1 구역은 복수의 메인 영역을 포함한다. 즉, 예를 들면 제1 구역은 적어도 2개의 메인 영역으로서 제1 메인 영역 및 제2 메인 영역을 포함한다.
제1 메인 영역은 제1 메인 정보를 포함한다. 제2 메인 영역은 제2 메인 정보를 포함한다. 제1 메인 정보 및 제2 메인 정보는 각각 다양한 정보를 포함할 수 있다.
선택적 실시예로서 제1 메인 정보 및 제2 메인 정보는 아이템의 메인 카테고리에 대응하는 정보를 포함할 수 있고, 텍스트 형태 또는 이미지 형태의 정보를 포함할 수 있다.
또한, 선택적 실시예로서 제1 구역 및 제2 구역 디스플레이 단계(S10)는 제1 구역 및 제2 구역을 단말기의 화면에 배치 시, 상기 제1 방향과 교차하는 방향으로 배치하여 디스플레이 할 수 있다.
또한, 선택적 실시예로서 제1 구역 및 제2 구역 디스플레이 단계(S10)는 상기 제1 방향으로 복수의 메인 영역 및 복수의 서브 영역을 각각 배치하도록 디스플레이 할 수 있다.
사용자 조작 감지 단계(S20)는 사용자가 사용자의 단말기의 화면을 조작할 경우 사용자의 화면 조작을 감지하고, 이러한 사용자 조작 정보를 취급하는 단계를 포함할 수 있다. 예를 들면, 사용자 조작 감지 단계(S20)는 사용자가 사용하는 단말기의 화면에 대한 터치(touch), 스크롤(scroll) 또는 플릭킹(flicking)을 감지하고 이를 판단할 수 있다.
또한, 선택적 실시예로서, 사용자 조작 감지 단계(S20)는 사용자가 단말기의 화면의 일 영역에 대한 일 방향으로의 움직임을 의도, 예를 들면 플릭킹 또는 스크롤을 할 경우 이를 인식하고, 이러한 방향을 감지할 수 있다. 예를 들면 제1 구역에 대한 제1 방향으로의 조작 또는 제2 구역에 대한 제1 방향으로의 조작을 감지할 수도 있다.
화면 제어 단계(S30)는 사용자 조작 감지 단계(S20)에서 사용자의 제2 구역에 대한 화면의 조작을 감지한 경우, 예를 들면 사용자가 제1 방향으로 사용자의 단말기의 화면의 제2 구역을 플릭킹한 경우, 제1 서브 영역 및 제2 서브 영역은 제1 방향으로 이동할 수 있다. 이를 통하여 화면 제어 단계(S30)는 제2 구역 제1 서브 영역 및 제2 서브 영역을 순차적으로 제2 구역에 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 선택적 실시예로서 화면 제어 단계(S30)는 상기 제1 방향으로 제1 서브 영역 및 제2 서브 영역이 제1 방향으로 이동하여, 제1 서브 영역 및 제2 서브 영역을 순차적으로 제2 구역에 디스플레이 시, 상기 제1 서브 영역 및 제2 서브 영역 중 제2 구역의 주된 영역, 예를 들면 제2 구역의 최상단에 위치한 서브 영역에 대응하는 메인 영역을 강조 표시하도록 화면의 제1 구역의 표시를 제어할 수 있다.
구체적인 예로서, 만일 제1 서브 영역이 제2 구역의 최상단에 위치할 경우, 제1 서브 영역에 대응하는 제1 메인 영역이 제1 구역의 주된 영역, 예를 들면 제1 구역의 최상단에 배치될 수 있다. 또한 다른 선택적 실시예로서 제1 메인 영역이 제2 메인 영역과 다르게 강조되어 디스플레이 될 수 있다.
또한 마찬가지 예로서, 만일 제2 서브 영역이 제2 구역의 최상단에 위치할 경우, 제2 서브 영역에 대응하는 제2 메인 영역이 제1 구역의 주된 영역, 예를 들면 제1 구역의 최상단에 배치될 수 있다. 또한 다른 선택적 실시예로서 제2 메인 영역이 제1 메인 영역과 다르게 강조되어 디스플레이 될 수 있다.
도 6 내지 도 14는 본 발명의 일 실시예에 관한 정보 디스플레이 방법을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 6을 참조하면 사용자의 단말기의 화면(TD)이 도시되어 있다.
단말기의 화면(TD)에는 제1 구역(DS1) 및 제2 구역(DS2)이 배치되어 있다.
선택적 실시예로서 화면(TD)에는 고정 영역(PA)이 배치될 수 있고, 예를 들면 제1 구역(DS1) 및 제2 구역(DS2)의 하부에 배치될 수 있다. 고정 영역(PA)은 후술할 사용자의 제1 방향의 조작이 있더라도 제1 방향으로 이동하지 않는 영역이다. 고정 영역(PA)에는 다양한 정보가 표시될 수 있는데, 예를 들면 카테고리 표시 선택부(CTB)를 포함할 수 있다.
선택적 실시예로서 도 6의 화면(TD)은 사용자의 카테고리 표시 선택부(CTB)에 대한 선택으로 형성된 화면일 수 있다.
또 다른 선택적 실시예로서 화면(TD)에는 검색창(BR)이 배치될 수 있고, 예를 들면 제1 구역(DS1) 및 제2 구역(DS2)의 상부에 배치될 수 있다. 검색창(BR)은 후술할 사용자의 제1 방향의 조작이 있을 경우 제1 방향으로 이동하고, 화면(TD)을 벗어날 수 있고, 또는 고정 영역(PA)처럼 제1 방향으로 이동하지 않고 고정될 수도 있다.
제1 구역(DS1)에는 메인 영역(MA)가 배치된다. 메인 영역(MA)은 복수의 메인 영역(M1 내지 M8)을 구비하고, 구체적으로 제1 메인 영역(M1) 내지 제8 메인 영역(M8)을 포함한다. 제1 메인 영역(M1) 내지 제8 메인 영역(M8)은 각각 메인 정보를 포함하고, 예를 들면 메인 카테고리 정보를 포함할 수 있다.
예를 들면 제1 메인 영역(M1)은 "패션의류 및 잡화" 카테고리를 포함하고, 제2 메인 영역(M2)은 "뷰티 용품" 카테고리를 포함하고, 제3 메인 영역(M3)은 "출산 및 유아 용품" 카테고리를 포함하고, 제4 메인 영역(M4)은 "식품" 카테고리를 포함하고, 제5 메인 영역(M5)은 "주방 및 생활 용품" 카테고리를 포함하고, 제6 메인 영역(M6)은 "가구 및 홈데코" 카테고리를 포함하고, 제7 메인 영역(M7)은 "가전 디지털" 카테고리를 포함하고, 제8 메인 영역(M8)은 "스포츠 용품" 카테고리를 포함할 수 있다.
선택적 실시예로서 복수의 메인 영역(M1 내지 M8)은 후술할 사용자의 조작 방향, 즉 도 6에 표시된 화살표(IDD)의 방향인 제1 방향을 따라 순차적으로 배치될 수 있다.
제2 구역(DS2)은 제1 구역(DS1)과 인접하도록 배치될 수 있다. 선택적 실시예로서 후술할 사용자의 조작 방향, 즉 도 6에 표시된 화살표(IDD)의 방향인 제1 방향과 교차하는 방향으로 제1 구역(DS1) 및 제2 구역(DS2)이 나란하게 배치될 수 있다.
제2 구역(DS2)은 복수의 메인 영역(M1 내지 M8) 중 제1 메인 영역(M1)에 대응하는 제1 서브 영역(S1)을 포함한다. 즉 제1 서브 영역(S1)은 제1 메인 영역(M1)에 대응하는 제1 서브 정보를 포함하고 예를 들면 복수의 제1 서브 정보(S1IT, S1A, S11 내지 S18)를 포함할 수 있다.
선택적 실시예로서 복수의 제1 서브 정보(S1IT, S1A, S11 내지 S18)는 제1 서브 영역 대표 정보(S1IT)를 포함할 수 있고, 다른 예로서 제1 서브 전체 정보(S1A)를 포함할 수 있다. 제1 서브 전체 정보(S1A)는 제1 서브 정보(S11 내지 S18)를 포함하는 정보이다.
복수의 제1 서브 정보(S11 내지 S18)는 제1 메인 영역의 제1 메인 정보에 대응하는 구체적인 정보로서, 예를 들면 제1서브 정보(S11)는 "여성 의류"카테고리를 포함하고, 제1서브 정보(S12)는 "남성 의류"카테고리를 포함하고, 제1서브 정보(S13)는 "언더웨어 및 홈웨어"카테고리를 포함하고, 제1서브 정보(S14)는 "스포츠 의류"카테고리를 포함하고, 제1서브 정보(S15)는 "여성화"카테고리를 포함하고, 제1 서브 정보(S16)는 "남성화"카테고리를 포함하고, 제1서브 정보(S17)는 "스포츠 및 기능화"카테고리를 포함하고, 제1서브 정보(S18)는 "가방 패션 잡화"카테고리를 포함할 수 있다.
선택적 실시예로서, 제1 서브 영역(S1)의 제1 서브 영역 대표 정보(S1IT)는 다른 제1 서브 정보와 차별화되도록 표시할 수 있고, 예를 들면 다른 제1 서브 정보보다 큰 영역을 갖도록 디스플레이 될 수 있다.
또한, 선택적 실시예로서 제1 서브 영역 대표 정보(S1IT)는 제1 구역(DS1)의 제1 메인 영역(M1)과 연결되도록 배치될 수 있다.
또한, 선택적 실시예로서 복수의 메인 영역(MA) 중 제1 메인 영역(M1)과 다른 메인 영역(M2 내지 M8)을 다른 형태로 디스플레이 할 수 있고, 예를 들면 배경색을 다르게 할 수 있다.
선택적 실시예로서 제1 메인 영역(M1)의 배경색과 제1 서브 영역(S1)의 배경색을 같게 할 수 있다.
이를 통하여 사용자의 시각적 편의성을 향상할 수 있다.
화살표(IDD)는 사용자의 화면의 제2 구역(DS2)의 조작의 방향이다. 즉, 사용자는 제1 방향(도 6을 기준으로 Y축 증가 방향)으로 화면(TD)의 제2 구역(DS2)의 조작을 의도할 수 있다.
그리고 나서 도 7을 참조하면 이러한 제1 방향의 사용자의 제2 구역(DS2)의 조작에 의하여 제1 서브 영역(S1)이 제1 방향으로 이동되어 있다.
선택적 실시예로서 제1 서브 영역(S1)의 제1 서브 영역 대표 정보(S1IT)는 제1 방향으로 이동하지 않고 나머지 정보들이 이동할 수 있다.
또한, 제1 서브 영역(S1)과 인접한 제2 서브 영역(S2)의 일부가 제1 방향으로 이동하여 디스플레이 되어 있다.
제2 서브 영역(S2)은 제2 메인 영역(M2)에 대응하는 제2 서브 정보를 포함하고 예를 들면 복수의 제2 서브 정보(S2IT, S2A)를 포함할 수 있다.
선택적 실시예로서 복수의 제2 서브 정보(S2IT, S2A)는 제2 서브 영역 대표 정보(S2IT)를 포함할 수 있고, 다른 예로서 제2 서브 전체 정보(S1A)를 포함할 수 있다. 제2 서브 전체 정보(S2A)는 후술할 복수의 세부 제2 서브 정보(S21 내지 S291)를 포함하는 정보이다.
그리고 나서 도 8을 참조하면 제1 방향으로의 제2 구역(DS2)에 대한 사용자의 계속적 조작에 의하여 제1 서브 영역(S1) 및 제2 서브 영역(S2)이 제1 방향으로 이동되어 있다.
선택적 실시예로서 제1 서브 영역(S1)의 제1 서브 영역 대표 정보(S1IT)는 제1 방향으로 이동하지 않고 나머지 정보들이 이동하여 제1 서브 정보(S18) 및 제1 서브 정보(S19)를 제외하고 모두 제1 서브 영역 대표 정보(S1IT)에 의하여 가려지는 것과 유사한 형태로 화면(TD)의 제2 구역(DS2)에서 사라져있다.
또한, 제1 서브 영역(S1)과 인접한 제2 서브 영역(S2)의 일부가 도 7에 도시한 것보다 많이 보이도록 제1 방향으로 이동하여 디스플레이 되어 있다.
즉 제2 서브 영역(S2)의 제2 서브 정보(S21), 제2 서브 정보(S22), 제2 서브 정보(S23)까지 제2 구역(DS2)에 디스플레이 되어 있다.
그리고 나서 도 9를 참조하면 제1 방향으로의 제2 구역(DS2)에 대한 사용자의 계속적 조작에 의하여 제1 서브 영역(S1) 및 제2 서브 영역(S2)이 제1 방향으로 이동되어 있다. 제1 서브 영역(S1)은 제1 방향으로 이동하여 제2 구역(DS2)에서 사라져 보이지 않는다.
제2 서브 영역(S2)는 제2 구역(DS2)의 주된 영역, 즉 제2 구역(DS2)의 최상단에 위치한다. 이 때 제2 서브 영역(S2)에 대응하는 제2 메인 영역(M2)이 제1 구역(DS1)의 제1 방향으로 이동할 수 있고, 제1 구역(DS1)의 주된 영역인 최상단에 위치할 수 있다. 즉, 제1 구역(DS1)에서의 사용자의 제1 방향으로의 조작이 없어도 제2 구역(DS2)에 대한 제1 방향으로 이동으로 제1 구역(DS1)에서의 메인 영역의 이동 및 화면에서의 사라짐이 발생할 수 있다.
또한, 선택적 실시예로서 제2 서브 영역 대표 정보(S2IT)는 제1 구역(DS1)의 제2 메인 영역(M2)과 연결되도록 배치될 수 있다.
또한, 선택적 실시예로서 복수의 메인 영역(MA) 중 제2 메인 영역(M2)과 다른 메인 영역(M3 내지 M8)을 다른 형태로 디스플레이 할 수 있고, 예를 들면 배경색을 다르게 할 수 있다.
선택적 실시예로서 제2 메인 영역(M2)의 배경색과 제2 서브 영역(S2)의 배경색을 같게 할 수 있다.
이를 통하여 사용자의 시각적 편의성을 향상할 수 있다.
그리고 나서 도 10을 참조하면 제1 방향으로의 제2 구역(DS2)에 대한 사용자의 계속적 조작에 의하여 제2 서브 영역(S2)이 제1 방향으로 이동되어 있다. 그리고 이와 제2 서브 영역(S2)과 인접한 제3 서브 영역(S3)의 일부가 제1 방향으로 이동하여 디스플레이 되어 있다.
선택적 실시예로서 제2 서브 영역(S2)의 제2 서브 영역 대표 정보(S2IT)는 제1 방향으로 이동하지 않고 나머지 정보들이 이동하여 제2 서브 정보(S27) 내지 제2 서브 정보(S291)를 제외하고 모두 제2 서브 영역 대표 정보(S2IT)에 의하여 가려지는 것과 유사한 형태로 화면(TD)의 제2 구역(DS2)에서 사라져있다.
제3 서브 영역(S3)은 제3 메인 영역(M3)에 대응하는 제3 서브 정보를 포함하고 예를 들면, 제3 서브 영역(S3)은 제3 서브 영역 대표 정보(S3IT), 제3 서브 전체 정보(S3A)를 포함할 수 있다. 제3 서브 전체 정보(S3A)는 후술할 복수의 세부 제3 서브 정보(S32 내지 S391)를 포함하는 정보이다.
그리고 나서 도 11을 참조하면 제1 방향으로의 제2 구역(DS2)에 대한 사용자의 계속적 조작에 의하여 제2 서브 영역(S2) 및 제3 서브 영역(S3)이 제1 방향으로 이동되어 있다. 제2 서브 영역(S2)은 제1 방향으로 이동하여 제2 구역(DS2)에서 사라져 보이지 않는다.
제3 서브 영역(S3)은 제2 구역(DS2)의 주된 영역, 즉 제2 구역(DS2)의 최상단에 위치한다. 이 때 제3 서브 영역(S3)에 대응하는 제3 메인 영역(M3)이 제1 구역(DS1)의 제1 방향으로 이동할 수 있고, 제1 구역(DS1)의 주된 영역인 최상단에 위치할 수 있다.
또한, 선택적 실시예로서 제3 서브 영역 대표 정보(S3IT)는 제1 구역(DS1)의 제3 메인 영역(M3)과 연결되도록 배치될 수 있다.
또한, 선택적 실시예로서 복수의 메인 영역(MA) 중 제3 메인 영역(M3)과 다른 메인 영역(M2, M4 내지 M8)을 다른 형태로 디스플레이 할 수 있고, 예를 들면 배경색을 다르게 할 수 있다.
선택적 실시예로서 제3 메인 영역(M3)의 배경색과 제3 서브 영역(S3)의 배경색을 같게 할 수 있다.
사용자는 제2 구역(DS2)에 대하여 제1 방향으로의 조작이 가능하고, 제1 방향은 일 방향이 아닌 복수의 방향 중 적어도 어느 하나의 방향을 의미할 수 있다. 선택적 실시예로서 제1 방향은 전술한 것과 같은 화면(TD)의 상부를 향하는 방향이 아닌, 화면(TD)의 하부를 향하는 방향일 수 있다. 또한, 사용자는 제2 구역(DS2)에 대하여 제1 방향 및 이와 역방향으로도 조작할 수 있다.
도 12을 참조하면 전술한 제1 방향의 역방향(도 12를 기준으로 Y축 방향으로 감소하는 방향)으로 제2 구역(DS2)에 대한 사용자의 조작에 의하여 제3 서브 영역(S3)은 제1 방향의 역방향으로 이동하여 화면(TD)에서 사라졌고, 제2 서브 영역(S2)이 제1 방향의 역방향으로 이동하여 제2 서브 영역(S2)의 제2 서브 영역 대표 정보(S2IT), 제2 서브 전체 정보(S1A), 제2 서브 정보(S2I 내지 S23)이 제2 구역(DS2)에 표시되어 있다.
또한 즉 제1 서브 영역(S1)이 제2 구역(DS2)의 상단에 도시되어 있다. 제1 서브 영역(S1)의 복수의 제1 서브 정보(S1IT, S18, S19)가 도시되어 있다. 즉 제1 서브 정보(S1A, S11 내지 S17)는 아직 디스플레이 되어 있지 않다.
선택적 실시예로서, 제1 서브 영역 대표 정보(S1IT)는 다른 복수의 제1 서브 정보들보다 먼저 제1 방향의 역방향으로 이동하여 화면에 나타날 수 있다.
즉, 제1 서브 영역 대표 정보(S1IT)는 사용자의 조작에 의한 제2 구역(DS2)에 대한 화면 이동 시 다른 제1 서브 정보들보다 늦게 제2 구역(DS2)으로부터 사라지고, 가장 먼저 제2 구역(DS2)에 나타나게 할 수 있다.
그리고 나서 도 13을 참조하면 전술한 제1 방향의 역방향(도 12를 기준으로 Y축 방향으로 감소하는 방향)으로 제2 구역(DS2)에 대한 사용자의 조작에 의하여 제2 서브 영역(S2)이 제1 방향의 역방향으로 이동하여 제2 서브 영역(S2)의 제2 서브 영역 대표 정보(S2IT), 제2 서브 전체 정보(S1A)만 제2 구역(DS2)에 표시되어 있다.
또한 즉 제1 서브 영역(S1)이 제2 구역(DS2)의 상단에 도시되어 있다. 제1 서브 영역(S1)의 복수의 제1 서브 정보(S1IT, S15, S16, S17, S18, S19)가 도시되어 있다. 즉 제1 서브 정보(S1A, S11 내지 S14)는 아직 디스플레이 되어 있지 않다.
선택적 실시예로서 제1 구역(DS1)에 대한 사용자의 일 방향으로의 조작이 가능할 수 있다.
즉, 도 14를 참조하면 사용자는 제1 방향의 사용자의 제2 구역(DS2)의 조작에 의하여 제1 서브 영역(S1)이 제1 방향으로 이동되어 있다. 화살표(MID)는 사용자의 제1 구역(DS1)의 조작의 방향이다. 즉, 사용자는 제1 방향(도 14을 기준으로 Y축 증가 방향)으로 화면(TD)의 제1 구역(DS1)의 조작을 의도할 수 있다.
즉, 복수의 메인 영역(M1 내지 M11)이 제1 방향으로 이동할 수 있다. 이 때, 복수의 메인 영역 중 일 메인 영역이 선택된 경우 선택된 메인 영역, 예를 들면 제5 메인 영역(M5)에 대응하는 제5 서브 영역(S5)이 제2 구역(DS2)에 디스플레이 될 수 있다.
선택적 실시예로서 사용자의 선택 없이 복수의 메인 영역(M1 내지 M11)이 제1 방향으로 이동하는 동안, 복수의 메인 영역(M1 내지 M11) 중 제1 구역(DS1)의 주된 영역, 예를 들면 상단에 위치하는 메인 영역, 예를 들면 제5 메인 영역(M5)에 대응하는 제5 서브 영역(S5)이 제2 구역(DS2)에 디스플레이 될 수 있다.
도 6 내지 도 14을 참고하면 사용자의 제1 방향 또는 이의 역방향의 제2 구역(DS2)의 조작에 의하여 복수의 서브 영역들이 순차적으로 디스플레이 될 수 있다. 또한, 제2 구역에서의 이러한 순차적 디스플레이에 의하여 제1 구역에서의 메인 영역은 자동적으로 이동할 수 있고, 선택된 것으로 디스플레이 될 수 있다.
이를 통하여 사용자의 정보 인식 특성이 향상되고, 사용자의 편의성을 향상할 수 있다.
또한, 선택적 실시예로서 제2 구역에서의 서브 영역들에서의 각 정보들간의 이동의 정도를 다르게 하여, 예를 들면 서브 영역 대표 정보는 가장 늦게 제2 구역에서 사라지고, 가장 먼저 제2 구역에 나타나도록 하여 사용자의 정보 인식 편의성을 향상할 수 있다.
도 6 내지 도 14는 전술한 정보 디스플레이 시스템 및 정보 디스플레이 방법을 용이하게 설명하기 위한 하나의 예로서, 도 6 내지 도 14에만 본원의 정보 디스플레이 방법 및 시스템이 제한되는 것은 아니다.
이와 같이 본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 다른 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의하여 정해져야 할 것이다.
실시예는 기능적인 블록 구성들 및 다양한 처리 단계들로 나타내어질 수 있다. 이러한 기능 블록들은 특정 기능들을 실행하는 다양한 개수의 하드웨어 또는/및 소프트웨어 구성들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시 예는 하나 이상의 마이크로프로세서들의 제어 또는 다른 제어 장치들에 의해서 다양한 기능들을 실행할 수 있는, 메모리, 프로세싱, 로직(logic), 룩 업 테이블(look-up table) 등과 같은 직접 회로 구성들을 채용할 수 있다.
본 발명에의 구성 요소들이 소프트웨어 프로그래밍 또는 소프트웨어 요소들로 실행될 수 있는 것과 유사하게, 실시 예는 데이터 구조, 프로세스들, 루틴들 또는 다른 프로그래밍 구성들의 조합으로 구현되는 다양한 알고리즘을 포함하여, C, C++, 자바(Java), 어셈블러(assembler) 등과 같은 프로그래밍 또는 스크립팅 언어로 구현될 수 있다. 기능적인 측면들은 하나 이상의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다. 또한, 실시 예는 전자적인 환경 설정, 신호 처리, 및/또는 데이터 처리 등을 위하여 종래 기술을 채용할 수 있다. "매커니즘", "요소", "수단", "구성"과 같은 용어는 넓게 사용될 수 있으며, 기계적이고 물리적인 구성들로서 한정되는 것은 아니다. 상기 용어는 프로세서 등과 연계하여 소프트웨어의 일련의 처리들(routines)의 의미를 포함할 수 있다.
실시예에서 설명하는 특정 실행들은 일 실시 예들로서, 어떠한 방법으로도 실시 예의 범위를 한정하는 것은 아니다. 명세서의 간결함을 위하여, 종래 전자적인 구성들, 제어 시스템들, 소프트웨어, 상기 시스템들의 다른 기능적인 측면들의 기재는 생략될 수 있다. 또한, 도면에 도시된 구성 요소들 간의 선들의 연결 또는 연결 부재들은 기능적인 연결 및/또는 물리적 또는 회로적 연결들을 예시적으로 나타낸 것으로서, 실제 장치에서는 대체 가능하거나 추가의 다양한 기능적인 연결, 물리적인 연결, 또는 회로 연결들로서 나타내어질 수 있다. 또한, "필수적인", "중요하게" 등과 같이 구체적인 언급이 없다면 본 발명의 적용을 위하여 반드시 필요한 구성 요소가 아닐 수 있다.
실시예의 명세서(특히 특허청구범위에서)에서 "상기"의 용어 및 이와 유사한 지시 용어의 사용은 단수 및 복수 모두에 해당하는 것일 수 있다. 또한, 실시 예에서 범위(range)를 기재한 경우 상기 범위에 속하는 개별적인 값을 적용한 발명을 포함하는 것으로서(이에 반하는 기재가 없다면), 상세한 설명에 상기 범위를 구성하는 각 개별적인 값을 기재한 것과 같다. 마지막으로, 실시 예에 따른 방법을 구성하는 단계들에 대하여 명백하게 순서를 기재하거나 반하는 기재가 없다면, 상기 단계들은 적당한 순서로 행해질 수 있다. 반드시 상기 단계들의 기재 순서에 따라 실시 예들이 한정되는 것은 아니다. 실시 예에서 모든 예들 또는 예시적인 용어(예들 들어, 등등)의 사용은 단순히 실시 예를 상세히 설명하기 위한 것으로서 특허청구범위에 의해 한정되지 않는 이상 상기 예들 또는 예시적인 용어로 인해 실시 예의 범위가 한정되는 것은 아니다. 또한, 당업자는 다양한 수정, 조합 및 변경이 부가된 특허청구범위 또는 그 균등물의 범주 내에서 설계 조건 및 팩터에 따라 구성될 수 있음을 알 수 있다.
100: 정보 디스플레이 시스템
110: 제1 구역 디스플레이부
120: 제2 구역 디스플레이부
130: 사용자 조작 제어부

Claims (21)

  1. 사용자가 단말기의 화면의 조작 시 이를 판단하고 이에 대한 정보를 취급하는 사용자 조작 제어부;
    상기 사용자의 단말기의 화면에, 제1 메인 정보를 포함하는 제1 메인 영역 및 제2 메인 정보를 포함하는 제2 메인 영역을 포함하는 제1 구역을 디스플레이하는 제1 구역 디스플레이부;
    상기 사용자의 단말기의 화면의 상기 제1 구역과 인접한 제2 구역에, 상기 제1 메인 정보에 대응하는 복수의 제1 서브 정보를 포함하는 제1 서브 영역 및 상기 제2 메인 정보에 대응하는 하나 이상의 제2 서브 정보를 포함하는 제2 서브 영역을 디스플레이하는 제2 구역 디스플레이부; 및
    상기 사용자 조작 제어부가 상기 사용자의 제2 구역에 대한 화면의 조작을 인식한 경우, 상기 제1 서브 영역 및 상기 제2 서브 영역을 제1 방향으로 이동하여 상기 제1 서브 영역 및 상기 제2 서브 영역을 상기 제2 구역에 순차적으로 디스플레이 하도록 제어하는 화면 제어부를 포함하고,
    상기 화면 제어부는 상기 사용자의 제2 구역에 대한 화면의 조작에 의하여 제1 서브 영역 및 상기 제2 서브 영역을 제1 방향으로 이동시키며,
    상기 제2 구역의 제1 서브 영역 및 제2 서브 영역의 제1 방향으로의 순차적 이동을 위한 사용자의 조작 시 상기 제1 서브 영역의 복수의 제1 서브 정보가 순차적으로 제1 방향으로 이동하고,
    상기 제1 구역의 제1 메인 영역 및 제2 메인 영역은 상기 제2 구역의 제1 서브 영역 및 제2 서브 영역과 구분되어 이동하고,
    상기 제1 구역의 상기 제1 방향으로의 이동은, 적어도 상기 복수의 제1 서브 정보가 순차적으로 제1 방향으로 이동하는 동안 상기 제1 메인 영역 및 제2 메인 영역이 상기 복수의 제1 서브 정보와 동시에 이동하지 않고 머무르는 시간을 포함하는 정보 디스플레이 시스템.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 화면 제어부는 상기 제1 서브 영역 및 상기 제2 서브 영역을 제1 방향으로 이동하여 상기 제1 서브 영역 및 상기 제2 서브 영역을 상기 제2 구역에 순차적으로 디스플레이 할 때 상기 제1 구역의 제1 메인 영역 및 제2 메인 영역을 제1 방향으로 이동하는 정보 디스플레이 시스템.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 메인 정보 및 제2 메인 정보는 아이템의 메인 카테고리에 대응하는 정보를 포함하고,
    상기 제1 서브 정보는 상기 제1 메인 정보에 대응하는 메인 카테고리의 서브 카테고리를 포함하고, 상기 제2 서브 정보는 상기 제2 메인 정보에 대응하는 메인 카테고리의 서브 카테고리를 포함하는 정보 디스플레이 시스템.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 화면 제어부는,
    상기 제1 방향으로 제1 서브 영역 및 제2 서브 영역이 제1 방향으로 이동하여, 상기 제1 서브 영역 및 제2 서브 영역 중 상기 제1 서브 영역이 제2 구역의 주된 영역에 위치할 경우, 상기 제1 메인 영역을 강조 표시하도록 제1 구역 디스플레이부를 제어하고, 상기 주된 영역은 상기 제2 구역의 최상부를 포함하는 정보 디스플레이 시스템.
  5. 제4 항에 있어서,
    상기 제2 구역의 주된 영역은 상기 제2 구역의 최상부를 포함하는 영역이고,
    상기 제1 메인 영역을 강조 표시하는 것은 상기 제1 구역의 최상부에 상기 제1 메인 영역을 배치하는 것을 포함하는 정보 디스플레이 시스템.
  6. 제4 항에 있어서,
    상기 제2 구역의 주된 영역은 상기 제2 구역의 최상부를 포함하는 영역이고,
    상기 제1 메인 영역을 강조 표시하는 것은 상기 제1 메인 영역의 배경색을 제2 메인 영역의 배경색과 상이하게 디스플레이하는 정보 디스플레이 시스템.
  7. 제4 항에 있어서,
    상기 제1 서브 영역과 상기 제1 메인 영역의 배경색을 동일하게 디스플레이하는 정보 디스플레이 시스템.
  8. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 구역 디스플레이부는 선택 표시부 및 이동 표시부를 포함하고,
    상기 선택 표시부는 상기 제1 구역의 복수의 메인 영역 중 사용자의 조작에 의해 선택이 있을 경우 선택한 메인 영역과 선택하지 않은 메인 영역을 구별하도록 하고,
    상기 이동 표시부는 상기 제1 구역에 대한 사용자의 조작이 있을 경우 복수의 메인 영역이 제1 방향으로 이동하도록 표시하는 정보 디스플레이 시스템.
  9. 제1 항에 있어서,
    상기 제2 구역 디스플레이부는 선택 표시부 및 이동 표시부를 포함하고,
    상기 선택 표시부는 상기 제2 구역의 복수의 서브 영역 중 사용자의 조작에 의해 선택이 있을 경우 선택한 서브 영역과 선택하지 않은 서브 영역을 구별하도록 하고,
    상기 이동 표시부는 상기 제2 구역에 대한 사용자의 조작이 있을 경우 복수의 서브 영역이 제1 방향으로 이동하도록 표시하는 정보 디스플레이 시스템.
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 서브 영역은 복수의 서브 정보를 포함하고,
    상기 제1 서브 정보의 상기 제1 방향으로의 이동 시, 상기 복수의 서브 정보 중 적어도 하나의 서브 정보는 나머지 서브 정보와 동시에 이동하지 않아서 상기 제2 구역에 머무르는 시간이 상기 나머지 서브 정보보다 긴 것을 특징으로 하는 정보 디스플레이 시스템.
  11. 사용자의 단말기의 화면에 제1 메인 정보를 포함하는 제1 메인 영역 및 제2 메인 정보를 포함하는 제2 메인 영역을 포함하는 제1 구역을 디스플레이하고, 상기 사용자의 단말기의 화면의 상기 제1 구역과 인접한 제2 구역에 상기 제1 메인 정보에 대응하는 복수의 제1 서브 정보를 포함하는 제1 서브 영역 및 상기 제2 메인 정보에 대응하는 하나 이상의 제2 서브 정보를 포함하는 제2 서브 영역을 포함하는 제2 구역을 디스플레이하는 단계;
    사용자가 단말기의 화면의 조작 시 이를 감지하고 판단하고 이에 대한 정보를 취급하는 사용자 조작 감지 단계; 및
    상기 사용자 조작 감지 단계에서 사용자의 제2 구역에 대한 제1 방향으로의 화면의 조작을 감지한 경우 상기 제1 서브 영역 및 상기 제2 서브 영역을 제1 방향으로 이동하여 상기 제1 서브 영역 및 상기 제2 서브 영역을 상기 제2 구역에 순차적으로 디스플레이 하도록 제어하는 화면 제어 단계를 포함하고,
    상기 화면 제어 단계는 상기 사용자의 제2 구역에 대한 화면의 조작에 의하여 제1 서브 영역 및 상기 제2 서브 영역을 제1 방향으로 이동시키며,
    상기 제2 구역의 제1 서브 영역 및 제2 서브 영역의 제1 방향으로의 순차적 이동을 위한 사용자의 조작 시 상기 제1 서브 영역의 복수의 제1 서브 정보가 순차적으로 상기 제1 방향으로 이동하고,
    상기 제1 구역의 제1 메인 영역 및 제2 메인 영역은 상기 제2 구역의 제1 서브 영역 및 제2 서브 영역과 구분되어 이동하고,
    상기 제1 구역의 상기 제1 방향으로의 이동은, 적어도 상기 복수의 제1 서브 정보가 순차적으로 제1 방향으로 이동하는 동안 상기 제1 메인 영역 및 제2 메인 영역이 상기 복수의 제1 서브 정보와 동시에 이동하지 않고 머무르는 시간을 포함하는 정보 디스플레이 방법.
  12. 제11 항에 있어서,
    상기 화면 제어 단계는 상기 제1 서브 영역 및 상기 제2 서브 영역을 제1 방향으로 이동하여 상기 제1 서브 영역 및 상기 제2 서브 영역을 상기 제2 구역에 순차적으로 디스플레이 할 때 상기 제1 구역의 제1 메인 영역 및 제2 메인 영역을 제1 방향으로 이동하는 정보 디스플레이 방법.
  13. 제11 항에 있어서,
    상기 제1 메인 정보 및 제2 메인 정보는 아이템의 메인 카테고리에 대응하는 정보를 포함하고,
    상기 제1 서브 정보는 상기 제1 메인 정보에 대응하는 메인 카테고리의 서브 카테고리를 포함하고, 상기 제2 서브 정보는 상기 제2 메인 정보에 대응하는 메인 카테고리의 서브 카테고리를 포함하는 정보 디스플레이 방법.
  14. 제11 항에 있어서,
    상기 화면 제어 단계는,
    상기 제1 방향으로 제1 서브 영역 및 제2 서브 영역이 제1 방향으로 이동하여, 상기 제1 서브 영역 및 제2 서브 영역 중 제2 구역의 주된 영역에 제1 서브 영역이 위치할 경우, 상기 제1 메인 영역을 강조 표시하고, 상기 주된 영역은 상기 제2 구역의 최상부를 포함하는 정보 디스플레이 방법.
  15. 제14 항에 있어서,
    상기 제2 구역의 주된 영역은 상기 제2 구역의 최상부를 포함하는 영역이고,
    상기 제1 메인 영역을 강조 표시하는 것은 상기 제1 구역의 최상부에 상기 제1 메인 영역을 배치하는 것을 포함하는 정보 디스플레이 방법.
  16. 제14 항에 있어서,
    상기 제2 구역의 주된 영역은 상기 제2 구역의 최상부를 포함하는 영역이고,
    상기 제1 메인 영역을 강조 표시하는 것은 상기 제1 메인 영역의 배경색을 제2 메인 영역의 배경색과 상이하게 디스플레이하는 정보 디스플레이 방법.
  17. 제14 항에 있어서,
    상기 제1 서브 영역과 상기 제1 메인 영역의 배경색을 동일하게 디스플레이하는 정보 디스플레이 방법.
  18. 제11 항에 있어서,
    상기 제1 구역의 복수의 메인 영역 중 사용자의 조작에 의해 선택이 있을 경우 선택한 메인 영역과 선택하지 않은 메인 영역을 구별하도록 하고,
    상기 제1 구역에 대한 사용자의 조작이 있을 경우 복수의 메인 영역이 제1 방향으로 이동하도록 표시하는 단계를 포함하는 정보 디스플레이 방법.
  19. 제11 항에 있어서,
    상기 제1 서브 영역은 복수의 서브 정보를 포함하고,
    상기 제1 서브 정보의 상기 제1 방향으로의 이동 시, 상기 복수의 서브 정보 중 적어도 하나의 서브 정보는 나머지 서브 정보와 동시에 이동하지 않아서 상기 제2 구역에 머무르는 시간이 상기 나머지 서브 정보보다 긴 것을 특징으로 하는 정보 디스플레이 방법.
  20. 제19 항에 있어서,
    상기 제1 서브 영역의 복수의 서브 정보는 제1 서브 영역 대표 정보를 포함하고,
    상기 제1 서브 정보의 복수의 서브 정보 중 상기 제1 서브 영역 대표 정보를 제외한 정보는 상기 제1 방향으로의 이동 시, 상기 제1 서브 영역 대표 정보와 가까워지고 상기 제1 서브 영역 대표 정보에 의하여 가려지면서 제2 구역에서 사라지는 것을 특징으로 하는 정보 디스플레이 방법.
  21. 제11 항 내지 제20 항 중에서 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
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