KR101678762B1 - 통신 네트워크의 네트워크 엔티티 - Google Patents

통신 네트워크의 네트워크 엔티티 Download PDF

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Abstract

실시예들은 복수의 네트워크 엔티티를 포함하는 통신 네트워크에 대한 개념과 관련된다. 이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)를 식별하는 정보를 포함하고, 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)에서 구성가능한 관심 이벤트를 구성하기 위한 구성 규칙들을 포함하는 이벤트 구독 메시지(110)가 통신 네트워크의 이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)로부터 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)에 제공되며, 구성가능한 관심 이벤트(160)는 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)로부터 이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)에 보고될 것이다. 또한, 구성가능한 관심 이벤트(160)가 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)로부터 이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)에 제공된다.

Description

통신 네트워크의 네트워크 엔티티{NETWORK ENTITY OF A COMMUNICATION NETWORK}
본 발명의 실시예들은 일반적으로 네트워크에 관한 것이며, 보다 구체적으로는, 통신 네트워크에서의 이벤트들에 대한 개선된 발행-구독(publish-subscribe) 개념에 관한 것이다.
분배된 시스템들 또는 네트워크들에서의 토폴로지 정보 및 또는 자원 상태의 관리는 자원 관리 효율성에 대해 직접적인 영향을 미칠 수 있다. 낮은 빈도의 정보 교환은 관련있는 네트워크 자원들의 상태들에 대한 지식이 엉성해지는(coarse) 것으로 이어질 수 있고, 이는 자원 관리 성능을 저하시킬 수 있다. 한편, 높은 빈도의 정보 교환은 자원 상태들에 대한 지식이 보다 정확해 지는 것으로 이어질 수 있으나, 또한 보다 많은 시그널링 오버헤드로 이어지고 이는 다시 관리 성능을 저하시킬 수 있다.
상이한 네트워크 노드들 및/또는 네트워크 노드들의 클러스터들 간의 종래의 정보 관리는 폴링(polling), 풀링(pulling), 푸싱(pushing) 또는 애드버타이징(advertising) 중 어느 하나마다 발생할 수 있다. 폴링은, 동기 활동으로서 외부 디바이스의 상태를 클라이언트에 의해 능동적으로 샘플링하는 것을 통상적으로 지칭한다. 폴링은 또한 디바이스가 준비상태(readiness)인지 반복적으로 확인되고, 그렇지 않은 경우, 다른 작업으로 돌아갈 수 있는 상황을 지칭한다. 풀링은 데이터에 대한 초기 요청이 클라이언트로부터 발원하고, 그 후 서버에 의해 응답되는 네트워크 통신의 스타일을 지칭한다. 그 반대는, 서버가 데이터를 클라이언트들에게 푸시하는 푸싱 또는 푸시 기술로서 알려져 있다.
종래의 네트워크는 통상적으로, 예를 들어, 다중-프로토콜 레이블 스위칭(Multi-Protocol Label Switching)(MPLS) 스위치들, 흐름 기반(OpenFlow = OF) 스위치들 등과 같은 상이한 능력들 및 계층들을 갖는 다양한 라우터들 및 스위치들을 포함한다. 그러한 MPLS 스위치는 그 자신의 트래픽 엔지니어링 데이터베이스를 관리하기 위한 경로 계산 클라이언트(path computation client)를 포함하고, 경로 발견 및 경로 최적화를 담당하는 경로 계산 요소(Path Computation Element)(PCE)에 접속된다. OF 스위치는 포워딩 정보 기반을 관리하는 OpenFlow 프로토콜 클라이언트를 포함하고, 복수의 OF 스위치를 관리하는 원격 OpenFlow 제어기에 의해 제어된다. 이에 의해, OpenFlow는 네트워크를 통해 라우터 또는 네트워크 스위치의 포워딩 평면(또는 데이터 평면)에 대한 액세스를 부여하는 통신 프로토콜을 나타낸다.
다시 말해서, 종래의 네트워크 환경은 네트워크 관리 도구들, MPLS, GMPLS, OpenFlow, PCE/PCC 등을 이용하여 접속이 제공되는 여러가지 호환불가능한 해결책을 포함한다. 다수의 제어 기능들이 네트워크 요소들 자체에서 또는 다양한 호환불가능한 시스템들에서 수행되어, 네트워크의 비효율적 사용 및 비-최적의 라우팅 및/또는 부하 분배로 이어진다.
유럽 공개 특허 공보 EP 2066086 A1(2009.06.03.)
본 발명의 실시예들은, 예를 들어, 클라우드 컴퓨팅 아키텍처에서, 예를 들어, 기저대역 프로세싱 풀(baseband processing pool) 관리를 위한 종래의 프로토콜들 및 알고리즘들의 포괄적이고 유연성있는 일반화로서 이용될 수 있는 정보 관리 개념을 제공할 수 있다. 한편, 실시예들은 또한 네트워크 도메인의 제어 평면 아키텍처에 적용될 수 있고, 제어 평면은 하부 네트워크 토폴로지 및 네트워크 자원들의 상태에 기초한 경로 계산 및 경로 최적화와 관계되는 라우터 아키텍처의 일부를 나타낸다.
실시예들은 발행-구독 원리에 기초한 정보 관리 메커니즘을 도입한다. 이에 의해, 종래의 발행-구독은 이벤트 발행자들이라고도 지칭되는 메시지들 또는 이벤트들의 송신자들이 이벤트 구독자들이라고도 지칭되는 특정 수신자들에게 메시지들 또는 이벤트들을 직접 전송하도록 프로그램하지 않는 메시징 패턴을 나타낸다. 그 대신에, 발행된 이벤트들은, 만약 있다면, 어떤 이벤트 구독자들이 존재할 수 있는지에 대한 지식 없이, 미리정의된 클래스들로 특성화된다. 마찬가지로, 이벤트 구독자들은 하나 이상의 미리정의된 클래스들에 관심을 나타내고, 만약 있다면, 어떤 이벤트 발행자들이 존재할 수 있는지에 대한 지식 없이, 관심 있는 메시지들만을 수신한다. 이것은 본 발명의 실시예들과는 완전하게 상이한 것이다. 여기서, 이벤트 구독자들에게 발행될 이벤트들 또는 메시지들은 이벤트 구독자의 필요 또는 희망에 따라 이벤트 구독자들에 의해 개별적으로 구성되고 및/또는 업데이트될 수 있다. 다시 말해서, 관심 이벤트들이 구독자들 자신들에 의해 구성될 수 있으므로(예를 들어, 즉각적으로), 실시예들이 미리정의된 이벤트 클래스를 반드시 요구하는 것은 아니다. 이에 의해, 이벤트는 어느 시점에서의 즉각적인 관심의 발생으로 정의될 수 있다. 일반적으로, 이벤트는 감지될 수 있는 관련된 양의 분배의 변화와 관련될 수 있다. 예를 들어, 관심 이벤트가 (프로세싱) 자원 정보 및/또는 라우터 제어 평면 정보에 관련될 수 있다. 다시 말해서, 관심 이벤트는, 예를 들어, 네트워크 토폴로지 변화들에 대한 정보, 하나 이상의 네트워크 요소들의 용량들에 대한 정보, 패킷 손실들(또는 데이터 처리량)에 대한 정보, 및/또는 하나 이상의 네트워크 요소들의 프로세싱 부하에 대한 정보를 제공할 수 있다.
따라서, 실시예들은 다양한 정보 교환 프로토콜들의 장점들을 집성하여 요구되는 계산 노력 및 요구되는 시그널링을 최소화할 수 있고, 자원 관리 엔티티가 그들의 개별 필요에 따라 동적 및 적응적인 방식으로 상이한 네트워크 요소들 사이에서의 정보 교환을 구성하는 것을 가능하게 할 수 있다.
제1 양태에 따라, 실시예들은 통신 네트워크의 네트워크 엔티티를 제공하며, 통신 네트워크는, 컴퓨팅 또는 프로세싱 엔티티들, 프로세싱 자원 관리 엔티티들, 라우팅 제어 엔티티들 등과 같은 복수의 네트워크 엔티티 또는 요소들을 포함한다. 상기 네트워크 엔티티는 발원 네트워크 엔티티(originating network entity)로서 간주될 수 있으며, 상기 발원 네트워크 엔티티를 식별하는 정보를 포함하고, 이벤트 발행 네트워크 엔티티에서 구성가능한 관심 이벤트를 구성하기 위한 하나 이상의 구성 규칙을 포함하는 이벤트 구독 메시지를 통신 네트워크의 이벤트 발행 네트워크 엔티티/요소에 제공(예를 들어, 송신)하도록 동작가능한 인터페이스를 포함하며, 구성가능한 관심 이벤트는 이벤트 발행 네트워크 엔티티로부터 발원 네트워크 엔티티에 보고될 것이다. 또한, (발원) 네트워크 엔티티는, 예를 들어, 구성가능한 관심 이벤트를 이벤트 발행 네트워크 엔티티로부터 상기 발원 네트워크 엔티티에 제공(예를 들어, 수신)하도록 동작가능한, 예를 들어, 수신기 인터페이스와 같은 인터페이스를 포함할 수 있다. 다시 말해서, 네트워크 또는 도메인의 자원 관리 엔티티, 네트워크 라우팅 제어기, 또는 신호 프로세싱 엔티티일 수 있는 발원(또는 구독) 네트워크 엔티티는 관심 이벤트(또는 그의 파라미터들) 또는 그의 보고 양식들을, 이벤트 구독 메시지들의 하나 이상의 이벤트 구성 규칙을 설정 또는 업데이트함으로써 정의, 재정의 또는 업데이트할 수 있다. 이에 의해, 구성 규칙들은 이벤트 발행 네트워크 엔티티에서 관심 이벤트를 정의 또는 재정의하고 및/또는 (구독) 네트워크 엔티티로의 관련 이벤트 보고를 정의 또는 재정의하기 위한 하나 이상의 구성가능한 파라미터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 구성가능한 파라미터는 이벤트 임계값, 이벤트 히스테리시스(hysteresis), 이벤트 단위 크기(granularity), 이벤트 통지를 위한 트리거, 트리거할 시간, 이벤트 통지 빈도, 및/또는 통지 콘텐츠의 그룹으로부터의 것일 수 있다. 다시 말해서, 실시예들은, 사전설정(preset) 또는 미리정의된 이벤트들 또는 이벤트 클래스들을 구독하는 것 및/또는 발행하는 것을 요구하지 않는다. 그 대신에, 관심 이벤트는 이벤트 구독 네트워크 엔티티에 의해 동적으로 그리고 개별적으로 (재)구성될 수 있다. 이런 방식으로, 관심 이벤트들은 네트워크 및/또는 그의 개별 네트워크 엔티티들의 현재 필요 또는 상태에 대해 동적으로 구성될 수 있다.
일부 실시예들에 따르면, 전술한 발원 네트워크 엔티티가 이벤트 구독 네트워크 엔티티로서 간주 될 수 있으나, 본 발명의 실시예들은 또한 대응하는 이벤트 발행 네트워크 엔티티를 제공한다. 상기 이벤트 발행 네트워크 엔티티는, 이벤트 구독 네트워크 엔티티를 식별하는 정보를 포함하고, 이벤트 발행 네트워크 엔티티에서 구성가능한 관심 이벤트를 구성하기 위한 하나 이상의 (업데이트된) 구성 규칙을 포함하는 이벤트 구독 메시지를 통신 네트워크의 이벤트 구독 네트워크 엔티티로부터 제공(예를 들어, 수신)하도록 동작가능한 인터페이스를 포함하며, 구성가능한 관심 이벤트는 이벤트 발행 네트워크 엔티티로부터 이벤트 구독 네트워크 엔티티에 보고될 것이다. 이벤트 발행 네트워크 엔티티는 또한 (재)구성가능한 구독된 관심 이벤트를 이벤트 발행 네트워크 엔티티로부터 이벤트 구독 네트워크 엔티티에 직접적으로 또는 간접적으로 제공(예를 들어, 송신)하도록 동작가능하거나 구성되는 인터페이스를 포함한다. 이벤트 발행 네트워크 엔티티 또는 요소는, 예를 들어, 통신 네트워크의 프로세싱 노드일 수 있다.
실시예들은 또한 전술한 구독 및 발행 네트워크 요소들을 포함하는 통신 네트워크를 포함한다는 것을 유념해야 한다. 통신 네트워크는 일반적으로, 예를 들어, 인터넷과 같은 임의의 컴퓨터 네트워크일 수 있다. 또한, 통신 네트워크는, 예를 들어, 하나 이상의 무선 통신 시스템들의 무선 액세스 네트워크(Radio Access Network)(RAN)들과 같은 하나 이상의 액세스 네트워크와 통신하는 코어 네트워크일 수 있다. 무선 통신 네트워크의 RAN 아키텍처는 하나 이상의 원격 무선 헤드(Remote Radio Head)(RRH)를 포함할 수 있고, RRH는, 즉, 실제 무선 신호들을 수신하고 송신하며 적어도 하나의 무선 셀을 구축하는 무선 프론트 엔드로서 간주될 수 있다. 송신의 두가지 방향들이 고려될 수 있다. 첫 번째 방향은 다운링크 또는 포워드 링크로서 지칭된다. 이것은 RAN, 즉, RRH로부터 커버리지 영역의 모바일 단말기 또는 사용자 장비(UE)로의 송신을 지칭한다. 두 번째 방향은 업링크 또는 리버스 링크(reverse link)로서 지칭된다. 이것은 모바일 단말기로부터 RAN, 즉, RRH로의 송신을 지칭한다. 업링크에서, RRH는 수신된 무선 신호들을 송신-대역으로부터 기저대역 수신 신호들로 변환하고 기저대역 수신 신호들을 코어 네트워크의 프로세싱 유닛들에 제공할 수 있다. 다운링크에서, RRH는 코어 네트워크에서 프로세싱된 기저대역 송신 신호를 송신-대역으로 변환하고 하나 또는 다수의 안테나를 이용하여 신호를 송신한다. 송신-대역은 시스템 대역폭 및 반송 주파수를 이용하는 시스템 주파수 대역으로서 간주될 수 있다. 송신-대역은, 예를 들어, 주파수 분할 듀플렉스(Frequency Division Duplex)(FDD) 시스템에서와 같이, 무선 신호들의 다운링크 송신을 위한 서브대역 및 업링크 수신을 위한 서브대역을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 시분할 듀플렉스(Time Division Duplex)(TDD) 시스템에서와 같이, 동일한 송신-대역이 다운링크 및 업링크에 사용될 수 있다.
따라서, 실시예들은 또한, 예를 들어, GSM(Global System for Mobile Communications), EDGE(Enhanced Data rates for GSM Evolution), GERAN(GSM/EDGE Radio Access Network), UTRAN(Universal Terrestrial Radio Access Netwrok) 또는 E-UTRAN(Evolved UTRAN), LTE(Long Term Evolution) 또는 LTE-A(LTE-Advanced)와 같은 제3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)에 의해 표준화된 무선 통신 시스템들 또는 상이한 표준들, 예를 들어, WIMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access) IEEE 802.16 또는 WLAN(Wireless Local Area Network) IEEE 802.11을 이용하는 무선 통신 시스템들, 일반적으로 TDMA(Time Division Multiple Access), FDMA(Frequency Division Multiple Access), OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access), CDMA(Code Division Multiple Access) 등에 기초한 임의의 시스템과 같은 현재의 또는 미래의 무선 통신 시스템들과 함께 사용될 수 있다. 이하의 용어들에서, 무선 통신 시스템 및 모바일 통신 네트워크는 동의어로 이용될 수 있다. 본 발명의 개념은 전술한 무선 통신 시스템들로 한정되는 것이 아니며, 미래의 무선 통신 시스템 표준들은 물론 다른 것들에 또한 적용가능하다는 것을 유념해야 한다.
종래의 해결책에서는, 기저대역 프로세싱 유닛과 RRH 사이에 1:1 관계가 존재하고, 기저대역 프로세싱 용량은 최고 트래픽에 따라 치수화된다. 일부 실시예들에서, RRH들은 송신(Tx), 수신(Rx) 및 안테나 기능들을 제공할 수 있다. RRH는 종래의 기저대역 프로세싱 구성요소들의 풀(pool)과 같은, 관련 기저대역 프로세싱 유닛으로부터 공간적으로 분리되어 후자는 여러 기저대역 프로세싱 유닛들의 클라우드 컴퓨팅 클러스터 내에서 결합될 수 있다. 이것은 클라우드 컴퓨팅의 기술들을 적용하고, 분배된 또는 탈집중화된(decentralized) 부하 균형/분배를 구축하고 요구된 프로세싱 사이트들의 수와 병행하여 관련된 설치 비용을 직접적으로 감소시키며, 그러나 또한 유지 및 전력 소모 또한 감소시키는 길을 열어준다. 따라서, 통신 네트워크는 또한 네트워크 엔티티들과 같은 복수의 (신호) 프로세싱 노드를 포함하는 분배된 클라우드 컴퓨팅 네트워크일 수 있다. 클라우드 컴퓨팅 또는 클라우드 컴퓨팅 네트워크는 서비스를 전달하는 시스템 또는 네트워크의 물리적 위치 및 구성에 대한 종단 사용자의 지식을 요하지 않고 계산, 소프트웨어, 데이터 액세스, 및 저장 서비스를 제공할 수 있는 기술로서 이해될 수 있다. 따라서, 클라우드 컴퓨팅은, 예를 들어, 인터넷 프로토콜(IP)에 기초하여 IT 서비스들에 대한 보충, 소모 및 전달 모델을 기술하며, 통상적으로 극적으로 스케일가능하고 때로는 가상화되는 자원들의 프로비저닝(provisioning)을 수반한다.
프로세싱 노드들의 개별 클러스터들 또는 도메인들은 프로세싱 클러스터의 프로세싱 노드들 사이에서 이용가능한 프로세싱 자원들을 관리하고 분배하기 위한 전용의 클러스터 특정적인 자원 관리 엔티티들을 포함할 수 있다. 다시 말해서, 네트워크 엔티티는 또한 프로세싱 노드들의 구성가능한 프로세싱 부하 관련 이벤트들을 구독하는 클러스터 특정적인 자원 관리 엔티티일 수 있다. 다시 말해서, 개선된 발행-구독 개념의 실시예들을 이용함으로써 프로세싱 부하 정보가 교환될 수 있다. 예를 들어, 제1 프로세싱 유닛 또는 자원 관리 엔티티는, 대응하는 이벤트 구독 메시지가 직접적으로 또는 간접적으로 관심 이벤트 구독 네트워크 제1 프로세싱 유닛으로부터 전달되었던 네트워크의 제2 프로세싱 유닛으로부터 발행될 수 있는 개별적으로 정의된 프로세싱-능력-관련 이벤트를 구독할 수 있다. 따라서, 구성가능한 관심 이벤트는, 예를 들어, 이벤트 발행 네트워크 엔티티에서의 부하 상황에 관련될 수 있다. 이러한 경우에, 발원 또는 구독 네트워크 엔티티는 보고된 관심 이벤트에 기초하여 복수의 네트워크 엔티티 사이에서 프로세싱 부하를 분배하도록 동작가능한 부하 제어기를 더 포함할 수 있다.
다시 말해서, 일부 실시예들은 클라우드 컴퓨팅 아키텍처의 노드들을 형성하는 기저대역 (신호) 프로세싱 유닛들 및 RRH들을 갖는 RAN 아키텍처를 제공할 수 있다. 이에 의해, 클라우드의 프로세싱 자원들을 관리하기 위해 집중화된 또는 탈집중화된 자원 관리 엔티티를 통해, 제1 프로세싱 유닛의 부하는 적어도 부분적으로 네트워크의 다른 노드들 또는 프로세싱 유닛들에 전달될 수 있다. 다른 기저대역 프로세싱 유닛이 제1 기저대역 프로세싱 유닛들의 부하(의 일부)를 승계할 수 있다는 결정은, 상이한 네트워크 노드들 사이에서 이전에 교환되었던 충분한 부하 관련 이벤트들에 기초할 수 있다. 이는 작업자를 위해 트래픽 분배의 속도뿐 아니라 유연성을 증가시킬 수 있다.
일부 실시예들에서, 구독 및/또는 발행 네트워크 엔티티들(예를 들어, 기저대역 프로세싱 유닛들)은 각각이 무선 통신 시스템의 적어도 하나의 원격 무선 헤드에 (직접적으로 또는 간접적으로) 결합될 수 있다. 이에 의해, 예를 들어, RRH는 GSM, EDGE, UMTS, LTE 또는 LTE-A 셀룰러 통신 시스템을 위한 무선 트랜시버를 포함할 수 있다. 물론, RRH는 또한 미래의 무선 통신 시스템의 적어도 하나의 셀을 서비스할 수 있다. 적어도 하나의 RRH는, 기저대역 프로세싱 유닛과 적어도 하나의 RRH 사이에서 복소값 디지털 기저대역 데이터(complex valued digital baseband data)를 교환하기 위해 기저대역 프로세싱 유닛에 결합될 수 있다. 그러한 목적을 위해, 예를 들어, 공중 무선 인터페이스(common public radio interface)(CPRI)라고 알려진 인터페이스가 사용될 수 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 실시예들은 또한 동적 네트워크 라우팅 최적화에 이용될 수 있다. 그러한 실시예들에서, 구성가능한 관심 이벤트는 네트워크 라우팅 또는 토폴로지, 즉, 라우팅 제어 평면에 관련될 수 있다. 그리고 나서, 실시예들에 따른 네트워크 엔티티는 네트워크(도메인)의 개별 네트워크 노드들로부터의 보고된 구성가능한 관심 이벤트에 기초하여 통신 네트워크 내의 네트워크 라우팅을 동적으로 제어하기 위한 동적 제어 유닛(Dynamic Control Unit)(DCU)를 더 포함할 수 있다. 그러한 제어 유닛은 추가의 네트워크 엔티티/구성요소로부터 오는 요청을 수신하도록 동작가능하고 상기 요청의 프로세싱을 수행하도록 동작가능한 요청 프로세싱 엔티티를 포함할 수 있다. 제어 유닛은, 관리-지향적(정책 라우팅) 또는 서비스-지향적(QoS 라우팅)일 수 있는, 네트워크 그래프 및 적용 제약들에 기초하여, 요청 프로세싱 엔티티로부터의 요청에 따라 네트워크 경로를 계산하도록 동작가능한 경로 계산 엔티티(PCE)를 더 포함할 수 있다. 상기 계산된 네트워크 경로는 상기 복수의 네트워크 엔티티의 수를 포함하고; 상기 경로 계산 엔티티는 보고된 구성가능한 관심 이벤트 및/또는 계산된 네트워크 경로들에 기초하여 업데이트되는 트래픽 엔지니어링 데이터베이스(TED)와 링크된다. 이에 의해, 경로 계산 엔티티 및/또는 TED는, DCU가 구성하고 구독하였을 수 있는, 가장 최근에 수신된 제어-평면-관련 관심 이벤트를 또한 고려할 수 있다. 네트워크 엔티티의 동적 흐름 제어(Dynamic Flow Control)(DFC) 엔티티는, 요청 프로세싱 엔티티로부터의 요청에 따라, 계산된 네트워크 경로의 네트워크 엔티티의 포워딩 정보 기반으로 포워딩 항목을 구축하도록 동작가능할 수 있다.
가능한 실시예에서, 포워딩 항목은 계산된 네트워크 경로의 각각의 네트워크 요소에 구축될 수 있다. 다른 변형에 따라, 포워딩 항목은 제한된 수의 네트워크 요소들에만, 예를 들어, 계산된 네트워크 경로의 요청 네트워크 요소에만 구축될 수 있다. 그러한 방식으로, 우회 경로(suboptimal paths)가 구축되어 존재할 수 있으나, 더 적은 시그널링 및 프로세싱 부하를 갖는다. 예를 들어, 변화에 대한 네트워크의 안정성 및 네트워크의 민감도에 따라, 그러한 변형들 중 어느 하나가 선호될 수 있다.
그러한 제어 유닛을 이용하면, 네트워크 요소들의 라우팅 제어 기능들이 매우 간단하게 유지될 수 있고 모든 네트워크 요소들은 경로를 계산 또는 설정하기 위해 동일한 제어 유닛을 어드레싱할 수 있다. 이것은, 예를 들어, 혼잡(congestion) 또는 오류(failures)에 대해 동적으로 반응하고, 주어진 패킷들의 흐름을 위해 가장 좋은 경로를 발견하게 한다. 이에 의해, 경로에 대한 결정은 네트워크의 가장 최근의 관리-지향적 또는 서비스-지향적 이벤트들에 기초하여 판정될 수 있고, 관심 이벤트들은 구독 제어 유닛에 의해 개별적으로 동적으로 정의될 수 있다.
일부 실시예들에 따르면, 요청 프로세싱 엔티티는 상기 데이터베이스로부터 경로를 요청하고 경로를 검색하기 위해 TED와 통신하도록 더 구성될 수 있다. 요청 프로세싱 엔티티 및 TED가 동일한 네트워크 노드 내에 위치되면, 이는, 예를 들어, 구조화된 쿼리 언어(Structured Query Language)(SQL)를 이용하여 행해질 수 있다. TED와 PCE가 상이한 노드에 위치되면, 통신은 PCE를 통해 전달될 수 있다. 요청 프로세싱 엔티티는 통상적으로 내부 제어 유닛 메시지들을 이용하여 경로 계산 엔티티 및 흐름 제어 엔티티와 통신하도록 더 구성될 수 있다.
요청 프로세싱 엔티티는 네트워크 요소로부터 인입하는 요청을 내부 요청 메시지들로 변환하는 제어 평면 메커니즘 엔티티; 및 내부 요청 메시지에 따라 TED로부터 경로를 획득하는 디스패처(dispatcher) 및 코디네이터(coordinator) 엔티티를 포함할 수 있다. 이에 의해 TED는 구독된 구성가능한 이벤트들에 따라 연속적으로 업데이트될 수 있다. 그리고 나서, 디스패처 및 코디네이터 엔티티는, 요청된 경로가 트래픽 엔지니어링 데이터베이스에서 이용가능하지 않은 경우, 경로 계산 엔티티에 의한 경로 계산을 트리거하도록 더 구성될 수 있다.
바람직한 실시예에 따르면, 경로 계산 엔티티는, 바람직하게는, RFC4655에 정의된 PCE(Path Computation Element)이다. 그리고 나서, 요청 프로세싱 엔티티는, RFC5440에 정의된, PCE 프로토콜을 통해 PCE(Path Computation Element)와 통신하도록 구성될 수 있다. 또한, PCE는, 구독된 구성가능한 이벤트들에 집중식으로(centrally) 기초하여 업데이트될 수 있는 현재 자원 및 트래픽 정보를 저장하는 중앙 트래픽 엔지니어링 데이터베이스와 링크될 수 있고, 따라서 네트워크 요소에 로컬 TED를 가질 필요가 없다. TED의 가능한 동작은 RFC4655 및 "Traffic Engineering Database Management Information Base in support of GMPLS"이라는 제목의 IETF 인터넷 드래프트에 보다 상세하게 설명된다.
일부 실시예들에 따르면, 요청 프로세싱 엔티티는 RSVP(Resource Reservation Protocol) 인스턴스를 포함할 수 있다. RSVP 프로토콜은 RFC2205에 정의된다. TED는 일반화된 다중-프로토콜 레이블 스위칭(Generalized Multi-Protocol Label Switching)(GMPLS) 인스턴스를 포함할 수 있다. 그러한 방식으로, 교차 기술(cross-technology) 라우터들은 그들의 라우터 내에 GMPLS 기능을 가질 필요가 없다.
요청 프로세싱 엔티티는 네트워크 요소들로부터의 PCE 프로토콜 메시지들 및/또는 OpenFlow 프로토콜 메시지들을 수신하고 해석하도록 더 구성될 수 있다. 그러한 방식으로, PCE 클라이언트 또는 OF 클라이언트를 갖는 기존의 네트워크 요소들과의 하위 호환성이 보장될 수 있다.
본 발명의 또 다른 양태에 따르면, 통신 네트워크를 위한 방법이 제공되며, 통신 네트워크는 복수의 네트워크 엔티티를 포함한다. 본 방법은 이벤트 구독 네트워크 엔티티를 식별하는 정보를 포함하고, 이벤트 소스 발행 엔티티에서 구성가능한 관심 이벤트를 구성하기 위한 구성 규칙들을 포함하는 이벤트 구독 메시지를 통신 네트워크의 이벤트 구독 네트워크 엔티티로부터 이벤트 발행 네트워크 엔티티에 제공하는 단계를 포함하며, 구성가능한 관심 이벤트는 이벤트 발행 네트워크 엔티티로부터 이벤트 구독 네트워크 엔티티에 보고될 것이다. 또한, 본 방법은 구성가능한 관심 이벤트를 이벤트 발행 네트워크 엔티티로부터 이벤트 구독 네트워크 엔티티에 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
일부 실시예들은 본 방법을 수행하기 위해 네트워크 엔티티들 내에 설치된 하나 이상의 프로그램가능한 디지털 제어 회로를 포함한다. 그러한 프로그램가능한 디지털 제어 회로, 예를 들어, 디지털 신호 프로세서(DSP), 필드 프로그램가능 게이트 어레이(Field Programmable Gate Array)(FPGA), 또는 하드웨어 가속기들을 구비한 범용 프로세서는 그에 따라 프로그램될 필요가 있다. 따라서, 또 다른 실시예들은 또한, 컴퓨터 프로그램이 프로그램가능한 하드웨어 디바이스 상에서 실행되는 경우, 본 방법의 실시예들을 수행하는 프로그램 코드를 갖는 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
실시예들은, 최적화된 오버헤드를 갖는 네트워크 환경의 특정 필요에 맞추어진 매우 동적이고 조정가능한 이벤트 정보 교환을 가능하게 한다. 또한, 실시예들은, 예를 들어, 부하 또는 라우팅 관리와 같은, 신속하고 자동화된 네트워크 관리를 위해 상이한 네트워크 환경에서 사용될 수 있다.
장치들 및/또는 방법들의 일부 실시예들이, 오직 예시의 방법으로, 그리고 첨부하는 도면들을 참조하여 이하에서 설명될 것이다.
도 1a는 실시예에 따른 자유롭게 구성가능한 이벤트 구독 메시지를 전송하는 이벤트 구독 네트워크 엔티티를 도시한다;
도 1b는 실시예에 따른 자유롭게 구성가능한 이벤트 구독 메시지를 수신하는 이벤트 발행 네트워크 엔티티를 도시한다;
도 2는 통신 네트워크를 위한 방법의 실시예에 대한 메시지 시퀀스 차트를 도시한다;
도 3은 실시예에 따른 동적 제어 유닛의 블록도를 예시한다; 및
도 4는 도 3의 동적 제어 유닛의 보다 상세한 블록도를 예시한다.
일부 예시적인 실시예들이 예시되는 첨부 도면들을 참조하여 다양한 예시적인 실시예들이 이제 보다 완전하게 설명될 것이다. 도면들에서, 라인들, 층들 및/또는 영역들의 두께는 명확성을 위해 과장될 수 있다.
따라서, 예시적인 실시예들은 다양한 변경들 및 대안의 형태들을 수용할 수 있고, 그의 실시예들은 도면들에서 예시로써 도시되며, 본원에서 상세하게 설명될 것이다. 그러나, 예시적인 실시예들을 개시된 특정 형태들로 한정하려는 의도가 아니며, 반대로, 예시적인 실시예들은 본 발명의 범주에 들어오는 모든 변경들, 등가물들 및 대안들을 포함한다는 것을 이해해야 한다. 도면들의 설명 전체를 통해 유사한 참조번호들은 유사하거나 마찬가지의 구성요소를 지칭한다.
구성요소가 다른 구성요소에 "접속" 또는 "결합"되고 있는 것으로 언급될 때, 그것은 다른 구성요소에 직접적으로 접속 또는 결합되거나 매개 구성요소가 존재할 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 이와 달리, 하나의 요소가 다른 요소에 "직접 접속" 또는 "직접 결합"되고 있는 것으로 언급될 때에는, 매개 구성요소들은 존재하지 않는다. 구성요소들 간의 관계를 설명하기 위해 사용된 다른 용어들도 마찬가지의 방식(예를 들어, "사이에" 대 "직접 사이에", "인접한" 대 "직접 인접한" 등)으로 해석되어야 한다.
본원에서 사용된 용어는 오직 특정 실시예들을 설명하기 위한 것이며 예시적인 실시예들을 제한하도록 의도되는 것이 아니다. 본원에서 사용된 바와 같이, 문맥상 명확하게 달리 나타내지 않으면, 단수 형태들 "하나(a, an)" 및 "그(the)"는 복수 형태들을 또한 포함하는 것으로 의도된다. 용어들 "포함한다(comprise)", "포함하는(comprising)", "포함한다(include)" 및/또는 "포함하는(including)"은 본원에서 사용된 경우, 언급된 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 구성요소들 및/또는 컴포넌트들의 존재를 특정하지만, 하나 이상의 다른 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 구성요소들, 컴포넌트들 및/또는 이들의 그룹들의 존재나 추가를 불가능하게 하지 않는다는 것을 또한 이해할 것이다.
달리 정의되지 않으면, 본원에서 사용된 (기술적 및 과학적 용어들을 포함하는) 모든 용어들은 예시적인 실시예들이 속하는 기술 분야의 당업자에 의해 통상적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 갖는다. 예를 들어, 통상적으로 사용되는 사전에 정의된 것과 같은 용어들은 관련 기술분야의 맥락에서의 그들의 의미와 일치하는 의미는 갖는 것으로 해석되어야 하고, 본원에서 명백히 그렇게 정의하지 않으면 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않아야 한다는 것이 또한 이해될 것이다.
도 1a는 통신 네트워크의 네트워크 노드로서 기능할 수 있는 네트워크 엔티티(100)의 블록도를 예시한다. 이에 의해, 통신 네트워크는 컴퓨팅 노드들, 자원 관리 엔티티들 및/또는 라우팅 제어기 엔티티들과 같은 복수의 네트워크 엔티티 또는 네트워크 요소들을 포함할 수 있다.
네트워크 엔티티(100)는 통신 네트워크의 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)(도 1b 참조)에 이벤트 구독 메시지(110)를 제공하도록 동작가능한 인터페이스(105)를 포함하고, 이벤트 구독 메시지(110)는 (발원) 네트워크 엔티티(100)를 식별하는 정보를 포함하고, 이벤트 구독 메시지(110)는 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)에서 구성가능한 관심 이벤트를 구성하기 위한 하나 이상의 구성 규칙들을 더 포함한다. 이에 의해, 구성가능한 관심 이벤트는 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)로부터 발원(즉, 구독) 네트워크 엔티티(100)에 보고 또는 발행될 것이다. 또한, 네트워크 엔티티(100)는 구성가능한 관심 이벤트를 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)로부터 네트워크 엔티티(100)에 제공하도록 동작가능한 인터페이스(115)를 포함한다. 인터페이스(105)는 이벤트 구독 메시지를 네트워크 엔티티(100)로부터 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)에 송신하도록 동작가능한 송신기를 포함할 수 있다. 마찬가지로, 인터페이스(115)는 이벤트 발행 네트워크 요소(150)로부터 발행된 관심 이벤트를 수신하도록 동작가능한 수신기를 포함할 수 있다. 따라서, 네트워크 엔티티(100)는 이벤트 구독 네트워크 엔티티, 즉, 자체-구성가능한 관심 이벤트를 구독하는 네트워크 엔티티로서 간주될 수 있다.
일부 실시예들에서, 이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)는 네트워크 도메인 또는 신호 프로세싱 클러스터의 중앙 라우팅 제어기 또는 프로세싱 자원 관리 구성요소일 수 있다. 네트워크 경로들 및/또는 프로세싱 자원을 관리하기 위해, 네트워크 엔티티(100)는 도메인 또는 클러스터의 개별 네트워크 요소들의 상태들에 대한 지식 습득을 요한다. 실시예들에 따라, 이는 제안된 개선된 발행-구독 정보 교환(Enhanced Publish-Subscribe Information Exchange)(EPSIE)를 통해 달성될 수 있고, 이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)는 그의 현재 정보 필요에 따라 그의 관심 이벤트(즉, 관심 상태 정보)를 구성 및/또는 재구성할 수 있다. 다시 말해서, 구성가능한 관심 이벤트는 고정되거나 고정된 이벤트의 클래스가 아니며, 현재 정보 요구(demand)들에 따라 적응적이다. 일반적으로 구성가능한 관심 이벤트는 네트워크 도메인 또는 클러스터의 하나 이상의 이벤트 발행 네트워크 엔티티의 자원 상태에 관련된 임의의 이벤트일 수 있다. 이에 의해, 자원 상태는 예를 들어, 데이터 버퍼링 또는 디지털 신호 프로세싱과 같은 데이터 프로세싱 능력들에 관련될 수 있다.
대응하는 이벤트 발행 네트워크 요소(150)가 도 1b에 도시된다. 이벤트 발행 네트워크 요소(150)는, 이벤트 구독 엔티티(100)를 식별하는 정보를 포함하고, 발행 네트워크 엔티티(150)에서 구성가능한 관심 이벤트를 구성하기 위한 적어도 하나의 구성 규칙을 포함하는 이벤트 구독 메시지(110)를 이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)로부터 제공하도록 동작가능한 인터페이스(155)를 포함한다. 또한, 이벤트 발행 네트워크 요소(150)는 구성된 관심 이벤트(160)를 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)로부터 이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)에 제공하도록 동작가능한 인터페이스(165)를 포함한다. 여기서, 인터페이스(155)는 이벤트 구독 메시지 또는 프로파일(110)을 수신하도록 동작가능한 수신기를 포함할 수 있고, 인터페이스(165)는 이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)에 관심 이벤트(160)를 송신 또는 통지하도록 구성된 송신기를 포함할 수 있다.
이제 도 2를 참조하면, 이벤트 구독 네트워크 엔티티(이벤트 클라이언트)(100)와 복수의 이벤트 발행 네트워크 엔티티(이벤트 서버들)(150-2, ..., 150-n) 사이의 통신이 고려된다. 이러한 네트워크 엔티티들은, 예를 들어, 무선 통신 시스템의 하나 이상의 원격 무선 헤드를 서비스하는 채널 보드로서 동일한 하드웨어 상에 공존할 수 있거나, 예를 들어, 상이한 지리적 위치에서의 상이한 채널 보드로서 네트워크의 상이한 사이트들 상에 위치될 수 있다. 다시 말해서, 두 개의 네트워크 엔티티(100 및 150)는, 노드들의 동일한 클러스터 또는 상이한 클러스터들에서, 동일한 네트워크 노드 또는 상이한 네트워크 노드들 상에 위치될 수 있다.
도 2의 메시지 시퀀스 차트(200)는 다양한 네트워크 엔티티들(100, 150-1, 150-2, ..., 150-n)을 예시한다. 이러한 예시적인 시나리오에서, 네트워크 엔티티(100)는 이벤트 구독 네트워크 엔티티로서 기능하는 한편, 네트워크 엔티티들(150-2 및 150-n)은 이벤트 발행 엔티티들로서 기능한다. 네트워크 엔티티(100)는 네트워크 엔티티(150-2 및 150-n), 각각의 특정 이벤트에 관심 있을 수 있고, 이벤트 클라이언트(100)는 대응하는 이벤트 구독 메시지들(110)을 전송함으로써 스스로 관심 이벤트들을 구성할 수 있다. 이러한 목적을 위해, 네트워크 엔티티(100)의 네트워크 메시지 구성 모듈(120)은 이벤트-특정적 구독 메시지들(110-2 및 110-n)을 각각 설정할 수 있다. 이는, 예를 들어, 네트워크 엔티티(100)가 네트워크 엔티티들(150-2 및 150-n)의 특정 상태 정보를 필요로 하는 경우일 수 있다. 이러한 상태 정보는, 구성가능한 관심 이벤트에 대해, 네트워크 엔티티(100)가 그의 아이덴티티(예를 들어, 네트워크-어드레스, IP-어드레스) 및 이벤트 보고를 위한 관련 파라미터들을 정의할 수 있는 이벤트 구독 프로파일 또는 메시지(110)를 컴파일함으로써 획득될 수 있다. 다시 말해서, 이벤트 구독 메시지(110)의 적어도 하나의 구성 규칙은, 이벤트 발행 엔티티(150)에서 관심 이벤트를 정의하거나 재정의하고 및/또는 이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)에 대한 관련 이벤트 보고를 정의하거나 재정의하기 위한 하나 이상의 구성가능한 파라미터들을 포함할 수 있다. 도 2의 예에서, 식별자 ID를 갖는 클라이언트(100)은 "PWT"(Processing Waiting Time) 이벤트에 관심이 있고, 구성가능한 이벤트 파라미터들 event par는, 예를 들어, 이벤트 임계값들, 이벤트 히스테리시스, 이벤트 단위 크기, 이벤트 통지에 대한 트리거, 트리거할 시간, 통지 빈도, 통지 콘텐츠 등일 수 있다. 도 2의 예시적인 실시예에 따라, 이벤트 통지 콘텐츠는 "0"으로 설정되었으며, 따라서 발행된 이벤트 통지(160)는 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150-2)의 ID만을 포함한다.
예를 들어, 구성가능한 관심 이벤트가 또한 주어진 시간 임계값보다 작거나 많은 주어진 임계값보다 높거나 낮은 신호-대-간섭-플러스-잡음비(Signal-to-Interference-plus-Noise Ratio)(SINR)일 수 있다. 이에 의해, 그러한 임계값들은 이벤트 구독 메시지(110)의 구성가능한 이벤트 파라미터들일 수 있다. 이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)가 오래된(outdated) 이벤트 임계값들에 더 이상 관심이 없는 경우, 예를 들어, 그의 새로운 관심 이벤트 파라미터들을 포함하는 새로운 또는 업데이트된 이벤트 구독 메시지(110)를 발행할 수 있다. 관심 이벤트의 다른 예(도 2 참조)는 구성가능한 시간 임계값보다 작거나 많은 구성가능한 대기 시간 임계값보다 높거나 낮은 PWT(Processing Waiting Time)일 수 있다. 또한, 이들 값들 또는 파라미터들은 변화되거나 업데이트되어 구독된 구성가능한 이벤트를 이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)의 현재 관심들에 맞춘다. 이벤트 구독 메시지의 파라미터들의 일부는 선택적일 수 있는 한편, 다른 것들은 필수적이다. 일부 실시예들에서, 이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)의 ID는 이벤트 구독 메시지(110)의 필수 파라미터일 수 있다.
이벤트 구독 네트워크 엔티티 또는 클라이언트(100)에 의해 구독 프로파일(110) 내에 정의된 관심 이벤트가 발생할 때마다, 이벤트 발행 네트워크 엔티티 또는 서버(150)는, 이전에 그들의 구독 프로파일(110)을 전송함으로써 이러한 이벤트에 대한 그들의 관심을 나타내었던 그러한 구독 엔티티들에게만 통지 메시지(160)를 전송할 수 있다. 통지 메시지(160)는 이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)에 의해 구성되거나 정의된 정보의 유형 및 정보량을 이벤트 구독 메시지(110)에 포함할 수 있다. 이벤트 통지 또는 보고(160)는 발행 엔티티의 상태 또는 전체 상태 파라미터들의 변화를 나타내는 간단한 메시지를 포함할 수 있다. 이벤트 통지(160)의 콘텐츠는 대응하는 파라미터들에 의해 이벤트 구독 메시지(110) 내에 사전에 구성되었을 수 있다. 예를 들어, 이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)는, 특정 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)의 패킷 손실 값들 또는 버퍼 채움 레벨이 중요 임계값 아래로 지금 떨어졌음을 통지받을 수 있다. 다른 예는, 해당 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)에서 이용가능한 신호 프로세싱 자원들이 이전에 구성된 임계값보다 높다는 것을 관심 이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)에 통지하는 것일 수 있다. 다시 말해서, 발행된 이벤트 통지(160)는 이벤트 발행 네트워크 엔티티의 ID, 예를 들어, 프로세싱 큐(queue) 대기 시간과 같은 측정된 값들을 포함할 수 있다. 일부 파라미터들은 선택적일 수 있는 한편, 다른 것들은 필수적일 수 있다. 일부 실시예들에서, 보고하는 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)의 ID는 통지(160)에 의해 포함된 필수 파라미터일 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 통지 빈도는 필수적일 수 있다. 이런 방식으로, 이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)는 개별 이벤트 발행 네트워크 엔티티들(150)에서 일어나는 것들에 대한 지식을 획득할 수 있다.
예를 들어, 통지 빈도는 이벤트 통지 메시지(160)를 해당 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)로부터 한번(초당) 획득하도록 "1"로 설정될 수 있다. 이것은 풀-기반(pull-based) 또는 주기-기반(period-based) EPSIE로서 지칭될 수 있다. "통지 빈도"에 대한 특정 값은, 예를 들어, 다른 이벤트 구독 파라미터들에 대한 관련 값들을 자동적으로 트리거할 수 있다. 예를 들어, 통지 빈도 = "1"이라는 것은, 하나 이상의 다른 파라미터에 대하여 디폴트 값들로, 예를 들어, 이벤트 임계값 = NULL, 이벤트 히스테리시스 = NULL, 이벤트 단위 크기 = NULL, 이벤트 통지에 대한 트리거 = NULL, 트리거할 시간 = NULL 등으로 구독 메시지(110)를 전송하는 것으로 이어질 수 있다. 후자의 파라미터들은 선택적이며, 이벤트 구독 메시지(110)에서 명확하게 정의될 필요는 없다. 필수적이지 않은 파라미터가 특정되면, 이는 NULL로 설정될 수 있다. 메시지(110)의 "통지 콘텐츠"-파라미터는 관심 이벤트 상태 정보, 예를 들어, "이용가능한 프로세싱 자원들"로 설정될 수 있다. 이러한 경우에, 이벤트 통지 메시지(160)는 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)에서 관심 상태 정보(예를 들어, 이용가능한 프로세싱 자원들)에 관하여 즉각적인 상황 또는 상태를 반환할 수 있다. 다시 말해서, 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)는, 관심 이벤트에 관한 그의 현재 상태, 예를 들어, "이용가능한 프로세싱 자원들 = 52%"를 반환할 수 있다. 마찬가지로, 특정된 관심 정보에 관하여 해당 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)로부터 열 개의 이벤트 통지 메시지들(160)(초당)을 획득하기 위해 통지 빈도는 "10"으로 설정될 수 있다. 또한, 어떤 추가의 파라미터도 설정하지 않고 통지 빈도를 "0"으로 특정하면 이전 구독을 삭제(즉, 발행된 이벤트 통지(160)와 연관된 어떤 것도 획득하지 않도록)할 수 있다.
반대로, 추가의 파라미터 설정들과 함께 통지 빈도를 "0"으로 특정하면 이벤트-기반 EPSIE를 개시할 수 있다. 예를 들어, 이벤트 임계값 = 80%, 이벤트 히스테리시스 = 5%, 이벤트 단위 크기 = 0, 이벤트 통지에 대한 트리거 = 이용가능한 프로세싱 자원들 > 이벤트 임계값, 트리거할 시간 = 10ms, 통지 콘텐츠 = 0으로 설정함으로써 특정 이벤트가 특정될 수 있다. 이러한 경우에, 이벤트 통지 메시지(160)는, 특정된 이벤트가 발생하였다는 것을 나타내는 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)의 ID만을 포함할 수 있다.
다른 이벤트 구독 메시지는 이벤트 임계값 = NULL, 이벤트 히스테리시스 = NULL, 이벤트 단위 크기 = 10%, 이벤트 통지에 대한 트리거 = (시간 n)에서의 이용가능한 프로세싱 자원들이 (시간 n-1)에서의 이용가능한 프로세싱 자원+이벤트 단위 크기를 초과(available processing resources @(time n) exceed available processing resource @(time n-1)+event granularity), 트리거할 시간 = 10ms, 통지 콘텐츠 = 0을 포함할 수 있다. 또한 이러한 경우에, 결과적인 이벤트 통지 메시지(160)는 특정된 이벤트가 발생하였다는 것을 나타내는 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)의 ID만을 포함할 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 개선된 발행-구독 시나리오에 대한 예를 도시한다. 여기서, 구독 메시지들(110-2 및 110-n)은 이전에 설명된 PWT 이벤트에 대해 발행되었다. 알 수 있는 바와 같이, 통지 콘텐츠에 대응하는 파라미터는 "0"으로 설정될 수 있고, 이는 간단한 피드백을 나타낸다. 따라서, 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150-2)의 통지는, 이전에 구성된 PWT 이벤트가 발생하는 경우, 네트워크 엔티티(150-2)의 ID만을 포함할 수 있다.
네트워크 엔티티(100)는, 대응하는 항목들을 업데이트함으로써 이벤트 구독 메시지(110)의 구성가능한 파라미터를 언제나 자유롭게 재정의할 수 있다는 것을 유념한다.
전술한 바와 같이, 구성가능한 관심 이벤트는 네트워크 라우팅 또는 라우팅 제어 평면, 즉, 인입하는 패킷들을 어떻게 할 지를 정의하는 라우팅 테이블의 정보 또는 네트워크 지도를 도시하는 것에 관련된 라우터 아키텍처의 일부에 관련될 수 있다. 그러한 실시예들에서, 네트워크 엔티티(100)는 기록된 구성가능한 관심 이벤트에 기초하여 통신 네트워크 내의 네트워크 라우팅을 동적으로 제어하기 위한 제어 유닛(130)을 더 포함할 수 있다.
이제 동적 제어 유닛(DCU)(130)의 실시예가 도 3을 참조하여 설명될 것이다. 그러한 DCU(130)는, 예를 들어, RAN들과 같은 하나 이상의 액세스 네트워크들에 소속된 코어 네트워크의 네트워크 도메인의 중앙 구성요소로서 배치될 수 있다. 용어 "중앙(central)" 및 "유닛(unit)"은 DCU(130)의 모든 구성요소들이 동일한 위치에 위치될 필요가 있다는 것을 의미하지 않으며, 오직 DCU(130)가 네트워크 도메인의 네트워크 요소들에 대한 중앙 유닛으로서 보인다는 것을 의미한다. DCU(130)는 경로 계산 요소(PCE) 기능들 및 동적 흐름 제어(DFC) 기능들 모두를 포함하도록 구성될 수 있다. DCU(130)는 PCE 모듈(301) 및 DFC 모듈(302)을 포함할 수 있다. PCE 모듈(301)은 네트워크 도메인의 토폴로지 및 자원 정보를 포함할 수 있는 트래픽 엔지니어링 데이터베이스(TED)(303)와 링크될 수 있다. TED(303)는 구독된 이벤트들의 보고들(160)에 기초하여 업데이트될 수 있다. 요청 프로세싱 엔티티(304)는, DCU(130)에 도착하는 모든 요청들을 수신 및 해석하고, 그러한 요청들을, 예를 들어, PCE 모듈(301)에 또는 DFC 모듈(302)에 디스패치(dispatch)하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 네트워크 관리 시스템에 의해 요청된, 네트워크 경로를 설정하는 명시적 요청(explicit request)의 경우에, 요청은 DFC 모듈(302)에 직접적으로 포워딩될 수 있다.
제약-기반 경로 계산에 대한 요청의 경우에, 요청은 PCE 모듈(301)에 송신될 수 있다. 일부 실시예들에 따르면, 요청 프로세싱 엔티티(304)와 PCE 모듈(301) 사이의 통신은 PCE 프로토콜 언어에 따라 수행될 수 있다. 이는 원격 PCE와의 통신이 또한 가능하다는 장점을 가질 수 있다. 중앙 제어 유닛에 도착하는 요청을 PCE 프로토콜 언어로 변환하는 것은 요청 프로세싱 엔티티(304)의 해석기로부터 행해질 수 있다.
DCU(130)는 동적 라우팅 및 용이한 구성을 가능하게 할 수 있다. DCU(130)는 하나의 단일 엔티티(130) 내에 제어 평면 메커니즘들의 실질적으로 전부를 통상 포함함으로써 데이터 평면과 제어 평면의 분리를 수행할 수 있다.
DCU(130)의 동작에 대한 보다 상세한 설명이 이제 도 4를 참조하여 설명될 것이다. DCU(130)에서는, 제어 평면 메커니즘(Control Plane Mechanism)(CPM) 엔티티(404) 및 요청 디스패처 및 코디네이터(Request Dispatcher and Coordinator)(RDC) 엔티티(405)를 포함하는, 요청 프로세싱 엔티티(304)가 제공될 수 있다. 경로 요청(411)이 DCU(130)에서 수신되는 경우, CPM 엔티티(404)는 인입하는 요청들(411)을 프로세싱하도록 구성될 수 있는 RDC 엔티티(405)에 그 요청을 포워딩할 수 있다. 경로를 설정하라는 명시적 요청의 경우에, 요청은 DFC(402)에 전송될 수 있다(화살표(416) 참조). 그것이 경로 검색 요청인 경우에, RDC 엔티티(405)는 요청된 경로가 TED(403)에서 이용가능한지를 먼저 확인하고(화살표(415) 참조), 가능하다면, 경로를 검색하고, 그 결과 경로가 DFC(402)에 전송될 수 있다(화살표(416) 참조). 그러나, 요청된 경로가 TED(403)에서 이용가능하지 않으면, 경로 계산이 트리거링될 수 있다(화살표(413) 참조). 경로 계산에 대한 트리거를 수신하면, PCE(401)는 TED(403)로부터 수신된 경로 계산 제약들을 이용하여 경로를 계산할 수 있고(화살표(418) 참조), 계산된 경로를 TED(403)에 전달할 수 있다(화살표(414) 참조). RDC 엔티티(405)는 계산된 경로를 TED(403)로부터 검색하기 전에, 계산 및 전달에 필요한 시간보다 더 많은 미리결정된 기간 동안 대기하도록 구성될 수 있다. 예시되지 않은 변형들에 따르면, PCE(401)는 또한 계산된 경로를 RDC 엔티티(405)에 전달하도록 구성될 수 있는데, 즉, 화살표(413)가 양쪽 방향을 가리켜야 한다.
일반적으로, PCE(401)는 점진적으로 증가하는 복잡도를 갖는 다중변수 최적화를 수행하고, 디폴트 경로 요건들에 기초하여 미리결정된 수의 준-최적(quasi-optimum) 경로들을 생성하도록 구성될 수 있다. 후자의 작업은 PCE(401)의 디폴트 상태로 수행될 수 있고, PCE는 요청된 경로를 계산하기 위한 명시적 경로 요청을 수신한 경우 과도 상태(transient state)로 이동할 수 있다. 계산 후에, PCE(401)는 경로를 TED(403)에 전달할 수 있다(화살표(414) 참조). RDC(405)는 계산되고, 미리정의되거나 사전-계산된 경로를 TED(403)으로부터 검색하고(화살표(415) 참조), 이 경로를 DFC(402)에 전달하도록 더 구성될 수 있다.
TED(403)는 네트워크 도메인의 완전한 자원 및 토폴로지 정보를 반영할 수 있고, 또한 PCE(401)의 계산된 경로들을 포함할 수 있다. TED(403)의 일관성은, 토폴로지 및/또는 예를 들어, 용량, 패킷 손실들, 부하 상태 등과 같은 자원 정보에 관련된 구성가능한 이벤트들에 대한 구독들로부터 보장될 수 있다(화살표(160) 참조). 자원 및 토폴로지 정보는 발행 네트워크 엔티티(150)로부터 구독 네트워크 엔티티(100)에 포함된 DCU(130)에 발행된다. DCU(130)에서, ASF(Advertisement Supporting Functionality)(406)는 발행 네트워크 엔티티들(150)로부터의 인입하는 구독된 이벤트들(160)을 해석하고, TED(403)에의 저장을 위한 자원 및 토폴로지 정보를 도출할 수 있다. 이에 의해, 자원 및 토폴로지 정보는 DCU의 요망에 따라 네트워크 요소들에 의해 업데이트될 수 있거나, 자원 및 토폴로지 변화들로부터 트리거될 수 있다.
도 3 및 4를 참조하여 설명된 바와 같이, 일부 실시예들이 네트워크 라우팅을 제어하는데 이용될 수 있는 한편, 다른 실시예들은 네트워크 또는 네트워크 클러스터들의 상이한 프로세싱 유닛들 간에 프로세싱 용량 또는 부하 관리를 위해 이용될 수 있다. 그러한 실시예들에서, 제어 유닛(130)은 보고된 관심 이벤트에 기초하여 통신 네트워크의 복수의 네트워크 엔티티 사이에 프로세싱 부하를 분배하도록 동작가능한 부하 제어기를 추가적으로 또는 대안적으로 포함할 수 있다. 그러한 경우에, 구성가능한 관심 이벤트는 이벤트 발행 네트워크 엔티티의 이용가능한 프로세싱 능력을 나타낼 수 있고, 이용가능한 프로세싱 능력은 미리정의된 프로세싱 능력 임계값 이하이거나(즉, 낮거나), 그를 초과한다(즉, 높다).
다시 말해서, 일부 실시예들에 따르면, 제어 유닛(130)은 기저대역 프로세싱 클러스터의 메인 프로세싱 자원 관리자로서 간주될 수 있다. 이것은 복수의 기저대역 신호 프로세싱 유닛을 포함하는 클러스터의 전체 기저대역 신호 프로세싱 자원들을 관리할 수 있다. 제어 유닛(130)은 연관된 또는 원격의 클러스터의 이벤트 발행 프로세싱 유닛들로부터 제공된 모니터링되고 보고된 신호 프로세싱 자원 상태 정보에 기초하여 원격 클러스터들뿐 아니라 연관된 클러스터의 이용가능한 기저대역 프로세싱 자원들을 판정하도록 동작가능할 수 있는 정보 관리 엔티티(Information management Entity)(IE)를 포함할 수 있다. 또한, 제어 유닛(130)은, 이벤트 통지들에 의해 제공된 유닛-특정 자원 또는 부하 상태 정보에 기초하여, 요청된 신호 프로세싱 작업들 또는 외부적으로 요청된 신호 프로세싱 작업들을 기저대역 신호 프로세싱 유닛들 중 하나 이상에 할당하도록 동작가능한 결정 엔티티(Decision Entity)(DE)를 포함할 수 있다. 다시 말해서, 제어 유닛(130)의 DE는 자원 요청들에 대한 할당을 담당할 수 있고 이벤트 통지들을 통해 통신된 유닛-특정 부하 상태 정보와 자원 요청들 또는 해당 요구된 프로세싱 자원 용량들을 비교함으로써 적절한 기저대역 신호 프로세싱 유닛들을 선택할 수 있다. 따라서, 일부 실시예들에서, 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)로부터 구성가능한 관심 이벤트의 수신시, 제1 프로세싱 유닛의 프로세싱 자원들이 프로세싱 작업을 위해 충분치 않고, 구성가능한 수신된 관심 이벤트가, 이벤트 발행 네트워크 엔티티를 포함하는 제2 기저대역 프로세싱 유닛의 이용가능한 프로세싱 능력이 미리정의된 프로세싱 능력 임계값보다 높다고 나타내는 경우, 네트워크 엔티티(100)는, 기저대역 프로세싱 작업의 적어도 일부를 제1 기저대역 프로세싱 유닛으로부터 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)를 포함하는 제2 이벤트 프로세싱 유닛으로 전달하도록 동작가능할 수 있다. 이에 의해, 프로세싱 부하의 분배는 기저대역 프로세싱 클러스터 경계들 이내에 또는 심지어 그 경계를 넘어설 수 있다.
그러한 실시예들에서, 적어도 하나의 제2 이웃 네트워크 엔티티가 제1 네트워크 엔티티(예를 들어, 네트워크 엔티티(100)는 제1 네트워크 엔티티일 수 있음)의 이웃 기준 또는 제1 네트워크 엔티티에 관련된 이웃 기준을 만족시킬 때, 네트워크 엔티티(100)는 통신 네트워크의 제1 네트워크 엔티티에 이웃하는 적어도 하나의 제2 이웃 네트워크 엔티티에 대한 정보를 제공하도록 동작가능한 이웃 프로비저닝 유닛(140)(도 1a 참조)을 더 포함할 수 있다. 이에 의해, 이웃 프로비저닝 유닛(140)은 제1 네트워크 엔티티와 도메인 또는 클러스터의 복수의 추가 네트워크 엔티티 사이의 신호 전파 지연 계측에 기초하여 적어도 하나의 제2 이웃 네트워크 엔티티에 대한 정보를 제공하도록 동작가능할 수 있고, 따라서, 제1 및 적어도 하나의 제2 이웃 네트워크 엔티티 사이의 신호 전파 지연은 미리정의된 최대 신호 전파 지연 임계값 아래로 떨어진다. 이런 방식으로, 충분한 제2 프로세싱 유닛들의 리스트가 생성될 수 있고, 제2 프로세싱 유닛들은 제1 프로세싱 유닛의 신호 프로세싱 작업들을 승계하기에(take over) 적절하다. 다시 말해서, 이웃 프로비저닝 유닛(140)은 네트워크 또는 그의 도메인의 제1 신호 프로세싱 유닛으로부터 제2 신호 프로세싱 유닛까지의 신호 전파 지연 계측을 수행하여, 실시간 요건들과 같은, 신호 프로세싱에 대해 주어진 타이밍 요건들을 만족시키는 적절한 제2 신호 프로세싱 유닛들을 발견할 수 있다.
그러한 실시예들은, 예를 들어, 다양한 기저대역 프로세싱 유닛들 사이의 부하 분배에 유용할 수 있고, 각각의 프로세싱 유닛은 무선 통신 시스템의 적어도 하나의 원격 무선 헤드에 결합될 수 있고, 프로세싱 유닛들 또는 네트워크 엔티티들 각각은 무선 통신 시스템의 적어도 하나의 관련 사용자의 무선 베어러(radio bearer) 관련 기저대역 데이터를 프로세싱하도록 동작가능하다. 데이터 서비스들은, 상이한 서비스들에 대한 서비스 요건들의 특정 품질을 만족시키기 위해 물리 계층(PHY) 및 계층 2(L2)의 무선 자원 및/또는 대응하는 구성을 특정하는 베어러와 연관될 수 있다. 베어러들은 물리적 반송파 상으로 맵핑된다. 하나의 물리적 반송파는 여러 개의 다중화된 베어러를 지원할 수 있다. 예를 들어, 상이한 베어러들은 무선 프레임 내의 일부 분리된 서브프레임들 상으로 맵핑될 수 있다.
요약하면, 본 발명의 실시예들은, 시간 임계적 의사 결정의 단계들에 있어서, 이벤트 구독 엔티티(클라이언트 엔티티)를 하나 이상의 이벤트 발행 네트워크 엔티티(서버들)와의 정보 교환으로부터 경감시킬 수 있다. 라우팅 또는 부하 분배 요청을 수신한 후에, 클라이언트 엔티티(100)는 가능한 신속하게 자원 할당을 달성해야 할 수 있다. 요청이 도착하기에 앞서 또는 요청의 도착 후에, 정보 수집이 발생하는 방식으로 제안된 개선된 발행-구독 정보 교환을 구성하는 것이 가능하다. 제1 경우에, 자원 할당에 필요한 모든 정보가 이미 이용가능하다. 동작 지연을 고려하면, 제안된 개선된 발행-구독 정보 교환은, 그것이 정보 검색 및 분류 프로세스를 임계적 결정 단계로부터 제외시킬 수 있으므로, 종래의 알고리즘을 능가할 수 있다.
이벤트 통지(160)는, 이전에 구성된 프로파일 조건들, 예를 들어, 이벤트 속성, 통지 빈도 등이 만족되면, 이벤트 구독자들(100)에게 자동적으로 송신될 수 있다. 실시예들에 따른 개선된 발행-구독 정보 교환은, 예를 들어, 현재 링크 또는 프로세서 부하 상황에 따라, 통지 빈도 및 통지 메시지(160)의 크기를 최적으로 조정하도록 허용할 수 있다. 클라이언트들(100)은 그들의 메시지 구독 프로파일들(110)의 대응하는 항목들을 업데이트함으로써 그들의 필요에 따라 서버들(150)과의 그들의 통신을 교정할 수 있다.
시간-임계적(time-critical) 결정 단계로부터 정보 교환을 분리시킴으로써, 제안된 개념은 클라이언트(100)가 보다 높은 자원 최적화 품질을 야기하는 보다 진보되고 보다 복잡한 자원 할당 알고리즘들을 적용하는 것을 가능하게 할 수 있다.
개선된 발행-구독 정보 교환은 종래의 요청/응답 메커니즘들, 예를 들어, 구독 프로파일에서 통지 빈도가 "1"로 설정되었는지(전술한 설명 참조)를 추출할 수 있다. 이러한 경우에, 관심있는 일반적 상태 정보는 특정된 네트워크 노드로부터 검색될 수 있다. 다시 말해서, 종래의 요청/응답 정보 교환은 제안된 개선된 발행/구독 정보 교환의 특별한 경우로서 간주될 수 있다.
상세한 설명 및 도면들은 단지 본 발명의 원리들을 예시할 뿐이다. 따라서, 본 기술분야의 당업자는, 본원에서 명시적으로 설명되거나 도시되지 않았지만, 본 발명의 원리들을 실시하고 그의 사상 및 범주 내에 포함되는 다양한 구성들을 고안할 수 있을 것이라는 것이 이해될 것이다. 또한, 본원에서 언급된 모든 예들은 주로 본 기술을 발전시키는데 본 발명자(들)에 의해 기여된 개념들 및 본 발명의 원리들을 독자가 이해하는데 도움이 되도록 교육적 목적만을 위해 명백하게 의도된 것이며, 그러한 특별하게 언급된 예들 및 조건들을 제한하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 게다가, 그의 특정 예들뿐 아니라 본 발명의 원리들, 양태들, 및 실시예들을 언급하는 본원의 모든 문장들은 그의 등가물들을 포함하도록 의도된다.
(특정 기능을 수행하는) "...을 위한 수단"으로서 명기된 기능 블록들은, 특정 기능을 각각 수행하도록 구성된 회로를 포함하는 기능 블록들로서 이해되어야 한다. 따라서, "s.th.를 위한 수단"은 "s.th.를 위해 구성되거나 그에 적절한 수단"으로서 또한 이해되어야 한다. 따라서, 특정 기능을 수행하도록 구성되는 수단은 그러한 수단이 (주어진 시간의 순간에서) 상기 기능을 반드시 수행하고 있다는 것을 의미하지는 않는다. 예를 들어, "수신하기 위한 수단"은 전용 수신기 하드웨어를 포함할 수 있다.
임의의 기능 블록들을 포함하는, 도면들에 도시된 다양한 구성요소들의 기능들은, 예를 들어, 적절한 소프트웨어와 연관된 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어뿐 아니라, 프로세서와 같은 전용 하드웨어의 사용을 통해 제공될 수 있다. 프로세서에 의해 제공되는 경우, 기능들은 단일의 전용 프로세서에 의해, 단일의 공유 프로세서에 의해, 또는 그의 일부가 공유될 수 있는 복수의 개별 프로세서에 의해 제공될 수 있다. 또한, "프로세서" 또는 "제어기"라는 용어의 명시적 사용이 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어를 배타적으로 지칭하는 것으로 이해되어선 아니되며, 디지털 신호 프로세서(DSP) 하드웨어, 네트워크 프로세서, 애플리케이션 특정 집적 회로(ASIC), 필드 프로그램가능한 게이트 어레이(FPGA), 소프트웨어를 저장하기 위한 판독 전용 메모리(ROM), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 및 비휘발성 저장소를 제한 없이 암묵적으로 포함할 수 있다. 그외의 종래의 및/또는 맞춤형 하드웨어가 또한 포함될 수 있다.
본원의 임의의 블록도들이 본 발명의 원리들을 실시하는 예시적인 회로의 개념도를 나타낸다는 것이 본 기술분야의 당업자에게는 이해되어야 한다. 마찬가지로, 임의의 플로우차트들, 흐름도들, 상태 천이도들, 의사 코드 등은 컴퓨터 판독가능한 매체에 실질적으로 나타내어질 수 있고, 컴퓨터 또는 프로세서가 명시적으로 도시되던, 도시되지 않던, 컴퓨터 또는 프로세서에 의해 실행될 수 있는 다양한 프로세스들을 나타낸다는 것이 이해될 것이다.
또한, 이하의 특허청구범위는 이로써 상세한 설명에 포함되며, 각각의 청구항은 개별 실시예로서 독립적일 수 있다. 각각의 청구항이 개별 실시예로서 독립적일 수 있는 반면, - 종속항이 특허청구범위 내에서 하나 이상의 다른 청구항과의 특정 조합을 참조할 수 있지만 - 다른 실시예들은 또한 종속항과 각각의 다른 종속항의 청구 대상(subject matter)과의 조합을 포함할 수 있다는 것을 유념해야 한다. 특정한 조합이 의도되지 않는다고 표현되지 않는 한, 그러한 조합들은 본원에서 제안된 것이다. 또한, 이 청구항이 독립항을 직접 인용하지 않더라도, 청구항의 특징들을 임의의 다른 독립항에 또한 포함하도록 의도된다.
명세서 또는 특허청구범위에서 개시된 방법들이 이러한 방법들의 개별 단계들 각각을 수행하기 위한 수단을 가지는 디바이스에 의해 구현될 수 있다는 점을 더욱 유념해야 한다.
또한, 명세서 또는 특허청구범위에서 개시된 여러 단계 또는 여러 기능의 개시는 특정한 순서를 갖는 것으로 해석되지 않을 것이라는 점이 이해될 것이다. 따라서, 여러 단계 또는 여러 기능의 개시는 그러한 단계들 또는 기능들이 기술적인 이유로 상호교환이 불가능하지 않은 한, 이들을 특정한 순서로 제한하지 않을 것이다. 또한, 일부 실시예들에서 단일 단계는 여러 하위 단계를 포함할 수 있거나 여러 하위 단계로 나뉠 수 있다. 그러한 하위 단계들은 명시적으로 제외하지 않은 한, 이 단일 단계의 개시에 포함될 수 있고 그의 일부일 수 있다.

Claims (15)

  1. 복수의 네트워크 엔티티를 포함하는 통신 네트워크의 네트워크 엔티티(100)로서,
    상기 네트워크 엔티티를 식별하는 정보를 포함하고, 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)에서 구성가능한 관심 이벤트(160)를 구성하기 위한 구성 규칙들을 포함하는 이벤트 구독(subscription) 메시지(110)를 상기 통신 네트워크의 상기 이벤트 발행 네트워크 엔티티에 제공하도록 동작가능한 인터페이스(105) - 상기 구성가능한 관심 이벤트는 상기 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)로부터 상기 네트워크 엔티티(100)에 보고될 것임 - ; 및
    상기 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)로부터 상기 네트워크 엔티티(100)로 상기 구성가능한 관심 이벤트(160)를 제공하도록 동작가능한 인터페이스(115)
    를 포함하고, 상기 구성가능한 관심 이벤트(160)는 상기 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)에서의 프로세싱 부하 상황에 관련되고, 상기 네트워크 엔티티(100)는,
    상기 보고된 관심 이벤트에 기초하여 상기 복수의 네트워크 엔티티 사이에 프로세싱 부하를 분배하도록 동작가능한 부하 제어 유닛(130)을 더 포함하는 네트워크 엔티티(100).
  2. 제1항에 있어서,
    상기 구성 규칙들은 상기 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)에서 관심 이벤트를 정의 또는 재정의(re-defining)하고 또는 상기 네트워크 엔티티(100)에 발행된 관련 이벤트 보고를 정의 또는 재정의하기 위한 하나 이상의 구성가능한 파라미터를 포함하는 네트워크 엔티티(100).
  3. 제2항에 있어서,
    구성가능한 파라미터는 이벤트 임계값, 이벤트 히스테리시스, 이벤트 단위 크기(event granularity), 이벤트 통지에 대한 트리거, 트리거할 시간, 이벤트 통지 빈도, 또는 통지 콘텐츠의 그룹으로부터의 것인 네트워크 엔티티(100).
  4. 제1항에 있어서,
    상기 구성가능한 관심 이벤트는 발행된 라우팅 제어 평면에 관련되고, 상기 네트워크 엔티티(100)는 상기 보고된 구성가능한 관심 이벤트에 기초하여 상기 통신 네트워크 내의 네트워크 라우팅을 동적으로 제어하도록 동작가능한 제어 유닛(130)을 더 포함하는 네트워크 엔티티(100).
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어 유닛(130)은,
    추가의 네트워크 엔티티로부터 들어오는 요청(411)을 수신하도록 구성되고 상기 요청(411)의 프로세싱을 수행하도록 구성되는 요청 프로세싱 엔티티(304);
    네트워크 그래프 및 적용 제약들에 기초하여 상기 요청 프로세싱 엔티티(304)로부터의 요청에 따라 네트워크 경로를 계산하도록 구성된 경로 계산 엔티티(301;401) - 상기 계산된 네트워크 경로는 상기 복수의 네트워크 엔티티의 수를 포함하고, 상기 경로 계산 엔티티(301;401)는 상기 보고된 구성가능한 관심 이벤트(160) 또는 상기 계산된 네트워크 경로들에 기초하여 업데이트되는 트래픽 엔지니어링 데이터베이스(403)와 링크됨 - ; 및
    상기 요청 프로세싱 엔티티(304)로부터의 요청에 따라, 상기 계산된 네트워크 경로의 네트워크 엔티티의 포워딩 정보 기반으로 포워딩 항목을 구축하도록 구성된 흐름 제어 엔티티(302;402)
    를 포함하는 네트워크 엔티티(100).
  6. 제5항에 있어서,
    상기 요청 프로세싱 엔티티(304)는 상기 데이터베이스로부터 경로를 요청하고 검색하기 위해 상기 트래픽 엔지니어링 데이터베이스(403)와 통신하도록 더 구성되는 네트워크 엔티티(100).
  7. 삭제
  8. 제1항에 있어서,
    상기 구성가능한 관심 이벤트(160)는 상기 이벤트 발행 네트워크 엔티티의 이용가능한 프로세싱 능력을 나타내고, 상기 이용가능한 프로세싱 능력은 미리정의된 프로세싱 능력 임계값 이하이거나 그를 초과하는 네트워크 엔티티(100).
  9. 제1항에 있어서,
    상기 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)로부터 상기 구성가능한 관심 이벤트(160)의 수신시, 제1 네트워크 엔티티의 프로세싱 자원들이 프로세싱 작업을 위해 충분치 않은 경우 및 상기 구성가능한 수신된 관심 이벤트가 상기 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)의 이용가능한 프로세싱 능력이 미리정의된 프로세싱 능력 임계값보다 높다고 나타내는 경우에, 상기 네트워크 엔티티(100)는, 기저대역 프로세싱 작업의 적어도 일부를 상기 제1 네트워크 엔티티로부터 상기 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)에 전달하도록 동작가능한 네트워크 엔티티(100).
  10. 제1항에 있어서,
    상기 네트워크 엔티티(100)는,
    상기 통신 네트워크의 제1 네트워크 엔티티에 이웃하는 적어도 하나의 제2 이웃 네트워크 엔티티에 대한 정보를 제공하도록 동작가능한 이웃 프로비저닝 유닛(140)을 더 포함하고, 상기 적어도 하나의 제2 이웃 네트워크 엔티티는 상기 제1 네트워크 엔티티의 이웃 기준을 만족시키는 네트워크 엔티티(100).
  11. 제10항에 있어서,
    상기 이웃 프로비저닝 유닛(140)은 상기 통신 네트워크의 상기 제1 네트워크 엔티티와 복수의 추가 네트워크 엔티티 사이의 신호 전파 지연 계측에 기초하여 상기 적어도 하나의 제2 이웃 네트워크 엔티티에 대한 정보를 제공하도록 동작가능하여, 상기 제1 및 상기 적어도 하나의 제2 이웃 네트워크 엔티티 사이의 신호 전파 지연은 미리정의된 최대 신호 전파 지연 임계값 아래로 떨어지는 네트워크 엔티티(100).
  12. 제1항에 있어서,
    상기 통신 네트워크는 무선 통신 네트워크이고, 상기 적어도 하나의 네트워크 엔티티는 무선 통신 시스템의 적어도 하나의 원격 무선 헤드에 결합되고, 상기 적어도 하나의 네트워크 엔티티는 상기 무선 통신 시스템의 적어도 하나의 관련 사용자의 무선 베어러 관련 기저대역 데이터를 프로세싱하도록 동작가능한 네트워크 엔티티(100).
  13. 복수의 네트워크 엔티티를 포함하는 통신 네트워크의 네트워크 엔티티(150)로서,
    이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)를 식별하는 정보를 포함하고 상기 네트워크 엔티티(150)에서 구성가능한 관심 이벤트를 구성하기 위한 구성 규칙들을 포함하는 이벤트 구독 메시지(110)를 상기 통신 네트워크의 상기 이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)로부터 제공하도록 동작가능한 인터페이스(155) - 상기 구성가능한 관심 이벤트는 상기 네트워크 엔티티(150)로부터 상기 이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)에 보고될 것임 - ; 및
    상기 구성가능한 관심 이벤트(160)를 상기 네트워크 엔티티(150)로부터 상기 이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)에 제공하도록 동작가능한 인터페이스(165)
    를 포함하고, 상기 구성가능한 관심 이벤트(160)는 상기 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)에서의 프로세싱 부하 상황에 관련되고, 상기 이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)는,
    상기 보고된 관심 이벤트에 기초하여 상기 복수의 네트워크 엔티티 사이에 프로세싱 부하를 분배하도록 동작가능한 부하 제어 유닛(130)을 더 포함하는 네트워크 엔티티(150).
  14. 복수의 네트워크 엔티티를 포함하는 통신 네트워크를 위한 방법으로서,
    이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)를 식별하는 정보를 포함하고, 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)에서 구성가능한 관심 이벤트를 구성하기 위한 구성 규칙들을 포함하는 이벤트 구독 메시지(110)를 상기 이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)로부터 상기 통신 네트워크의 상기 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)에 제공하는 단계 - 상기 구성가능한 관심 이벤트(160)는 상기 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)로부터 상기 이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)에 보고될 것임 - ; 및
    상기 구성가능한 관심 이벤트(160)를 상기 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)로부터 상기 이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)에 제공하는 단계
    를 포함하고, 상기 구성가능한 관심 이벤트(160)는 상기 이벤트 발행 네트워크 엔티티(150)에서의 프로세싱 부하 상황에 관련되고, 상기 이벤트 구독 네트워크 엔티티(100)는,
    상기 보고된 관심 이벤트에 기초하여 상기 복수의 네트워크 엔티티 사이에 프로세싱 부하를 분배하도록 동작가능한 부하 제어 유닛(130)을 더 포함하는 방법.
  15. 컴퓨터 판독가능 기록 매체로서,
    제14항의 방법을 수행하기 위한 프로그램 코드를 포함한 컴퓨터 프로그램
    을 포함하고,
    상기 컴퓨터 프로그램은 프로그램가능한 하드웨어 디바이스 상에서 실행되는 컴퓨터 판독가능 기록 매체.
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