KR101677658B1 - Mobile terminal and method for controlling the same - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 영상을 출력하는 것이 가능한 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal capable of outputting an image and a control method thereof.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile terminal (mobile / portable terminal) and a stationary terminal according to whether the terminal can be moved. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mounted terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다. The functions of mobile terminals are diversified. For example, there are data and voice communication, photographing and video shooting through a camera, voice recording, music file playback through a speaker system, and outputting an image or video on a display unit. Some terminals are equipped with an electronic game play function or a multimedia player function. In particular, modern mobile terminals can receive multicast signals that provide visual content such as broadcast and video or television programs.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.In order to support and enhance the functionality of such terminals, it may be considered to improve the structural and / or software parts of the terminal.
최근에는, 단말기에 구비된 카메라의 기능이 향상됨에 따라, 카메라를 통해 사진 또는 동영상을 촬영하고, 촬영된 사진 또는 동영상을 출력하는 다양한 방법들에 대한 개발이 활발히 이루어지고 있다.2. Description of the Related Art Recently, as functions of a camera provided in a terminal have improved, various methods for photographing a photograph or a moving image through a camera and outputting a photograph or a moving image have been actively developed.
한편, 촬영된 사진 또는 동영상을 출력할 때, 사용자를 기준으로 사진 또는 동영상이 회전되어 출력되는 경우(즉, 보기 불편하게 출력되는 경우)가 빈번히 발생되고 있다. 이 경우, 사용자는 사진 또는 동영상을 제대로 보기 위해 이동 단말기 자체를 회전시키거나, 별도의 조작을 통해 출력된 영상을 회전시키는 동작을 수행해야한다는 번거로움이 존재한다. On the other hand, when a photographed image or a moving image is output, a photograph or a moving image is rotated and output based on a user (i.e., a case where the image or photograph is displayed inconveniently) frequently. In this case, there is a problem that the user has to perform the operation of rotating the mobile terminal itself or rotating the output image through a separate operation to properly view the photograph or moving image.
본 발명의 일 목적은 최적화된 방법으로 영상을 출력하는 방법을 제공하는 것이 가능한 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하는 데에 있다.It is an object of the present invention to provide a mobile terminal and a control method thereof capable of providing a method of outputting an image in an optimized method.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는, 영상을 출력하는 디스플레이부 및 상기 영상에 연계된 제1 방향정보에 근거하여 상기 영상을 출력하고, 상기 제1 방향정보 및 상기 영상을 분석하여 결정된 제2 방향정보에 근거하여, 상기 출력된 영상을 회전시킬지 여부를 결정하는 제어부를 포함한다.A mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention includes a display unit for outputting an image, a display unit for outputting the image based on first direction information associated with the image, analyzing the first direction information and the image, And a controller for determining whether to rotate the output image based on the two-way information.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제1 방향정보 및 상기 제2 방향정보가 대응되는 경우, 상기 영상의 출력을 유지시키고, 상기 제1 방향정보 및 상기 제2 방향정보가 대응되지 않는 경우, 상기 제2 방향정보에 근거하여 상기 출력된 영상을 회전시키는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the control unit maintains the output of the video when the first direction information and the second direction information are associated with each other, and when the first direction information and the second direction information do not correspond, And the output image is rotated based on the second direction information.
실시 예에 있어서, 상기 영상이 회전되는 정도는, 상기 제1 방향정보 및 상기 제2 방향정보에 근거하여 결정되는 것을 특징으로 한다.In the embodiment, the degree of rotation of the image is determined based on the first direction information and the second direction information.
실시 예에 있어서, 상기 영상은, 상기 영상이 회전되는 정도와 무관하게 기 설정된 방향으로 회전되는 것을 특징으로 한다.In an embodiment, the image is rotated in a predetermined direction regardless of the degree of rotation of the image.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제1 방향정보 및 상기 제2 방향정보에 근거하여, 서로 다른 방향으로 상기 영상을 회전시키는 것을 특징으로 한다.In an embodiment, the control unit rotates the image in different directions based on the first direction information and the second direction information.
실시 예에 있어서, 상기 제2 방향정보가 상기 제1 방향정보를 기준으로 좌측편에 위치하면, 상기 영상은 제1 방향으로 회전되고, 상기 제2 방향정보가 상기 제1 방향정보를 기준으로 우측편에 위치하면, 상기 영상은 상기 제1 방향과 반대되는 제2 방향으로 회전되는 것을 특징으로 한다.In an embodiment, if the second direction information is located on the left side with respect to the first direction information, the image is rotated in the first direction, and the second direction information is rotated in the right direction The image is rotated in a second direction opposite to the first direction.
실시 예에 있어서, 상기 제2 방향정보가 상기 제1 방향정보를 기준으로 반대편에 위치하면, 상기 영상은 상기 제1 방향 및 제2 방향 중 어느 하나의 방향으로 회전되는 것을 특징으로 한다.In an exemplary embodiment, if the second direction information is located on the opposite side with respect to the first direction information, the image is rotated in any one of the first direction and the second direction.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 출력된 영상을 회전시킨 경우, 상기 영상에 연계된 상기 제1 방향정보를 상기 제2 방향정보로 변경하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the controller changes the first direction information associated with the image to the second direction information when the output image is rotated.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제1 방향정보 및 상기 제2 방향정보가 대응되지 않는 경우, 상기 제1 방향정보에 대응하는 제1 그래픽 객체 및 상기 제2 방향정보에 대응하는 제2 그래픽 객체를 상기 디스플레이부에 출력하고, 상기 제1 및 제2 그래픽 객체 중 어느 하나에 가해지는 기 설정된 방식의 터치에 근거하여 상기 영상을 회전시키는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, when the first direction information and the second direction information do not correspond to each other, the control unit displays a first graphic object corresponding to the first direction information and a second graphic object corresponding to the second direction information, And outputs the object to the display unit and rotates the image based on a predetermined type of touch applied to any one of the first and second graphic objects.
실시 예에 있어서, 상기 영상이 동영상인 경우, 상기 디스플레이부에는 상기 동영상에 연계된 제1 방향정보에 근거하여 상기 동영상이 재생되고, 상기 동영상의 재생시간 중 적어도 일부에는, 해당 시점의 영상에 대한 영상 분석을 통해 결정된 제2 방향정보가 연계되어 있으며, 상기 제어부는, 상기 제1 방향정보 및 상기 제2 방향정보에 근거하여 상기 재생중인 동영상을 회전시킬지 여부를 결정하는 것을 특징으로 한다.In an embodiment, when the image is a moving image, the moving image is played on the display unit based on first direction information associated with the moving image, and at least a part of the moving image is played back And the second direction information determined through the image analysis is associated with each other, and the controller determines whether to rotate the moving picture being played back based on the first direction information and the second direction information.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 시간의 흐름에 따라 상기 동영상을 재생하는 도중 상기 동영상의 재생시점이 상기 제1 방향정보 및 상기 제2 방향정보가 대응하지 않는 시점에 도달하면, 상기 제2 방향정보에 근거하여 상기 재생중인 동영상을 회전시키는 것을 특징으로 한다.In an embodiment, when the moving picture reproduction time point reaches a time point at which the first direction information and the second direction information do not correspond during the reproduction of the moving picture according to the passage of time, And the moving picture being played back is rotated based on the information.
실시 예에 있어서, 상기 디스플레이부를 구비하는 본체, 상기 본체에 구비되는 카메라 및 상기 본체의 자세를 감지하는 감지부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 카메라를 통해 수신되는 영상을 촬영할 때의 상기 본체의 자세에 근거하여 상기 제1 방향정보를 결정하고, 상기 결정된 제1 방향정보를 촬영된 영상에 연계시키는 것을 특징으로 한다.The portable terminal may further include a main body having the display unit, a camera provided in the main body, and a sensing unit for sensing a posture of the main body, wherein the control unit controls the operation of the main body Determines the first direction information based on the attitude, and associates the determined first direction information with the photographed image.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 영상을 촬영할 때의 상기 본체의 자세가 기 설정된 조건을 만족하면, 상기 제1 방향정보 대신, 상기 촬영된 영상을 분석하여 결정된 방향정보를 상기 촬영된 영상에 연계시키는 것을 특징으로 한다.In one embodiment of the present invention, when the posture of the main body at the time of capturing the image satisfies a predetermined condition, the control unit analyzes the photographed image instead of the first direction information, .
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어방법은, 영상에 연계된 제1 방향정보에 근거하여 상기 영상을 출력하는 단계 및 상기 제1 방향정보 및 상기 영상을 분석하여 결정된 제2 방향정보에 근거하여, 상기 출력된 영상을 회전시킬지 여부를 결정하는 단계를 포함한다.A method of controlling a mobile terminal according to an embodiment of the present invention includes the steps of outputting the image based on first direction information associated with an image, and outputting second direction information, which is determined by analyzing the first direction information and the image, And determining whether to rotate the output image based on the determination result.
실시 예에 있어서, 상기 제1 방향정보 및 상기 제2 방향정보가 대응되는 경우, 상기 영상의 출력을 유지시키고, 상기 제1 방향정보 및 상기 제2 방향정보가 대응되지 않는 경우, 상기 제2 방향정보에 근거하여 상기 출력된 영상을 회전시키는 단계를 더 포함한다.In one embodiment, when the first direction information and the second direction information correspond to each other, the output of the image is maintained, and when the first direction information and the second direction information do not correspond to each other, And rotating the output image based on the information.
본 발명에 따르면, 본 발명은 영상에 연계된 제1 방향정보와 영상을 분석하여 결정된 제2 방향정보에 근거하여 출력된 영상을 회전시킬지 여부를 결정하고, 결정에 근거하여 영상을 출력할 수 있다. 따라서, 본 발명은 사용자가 영상을 최적화된 방법으로 시청할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.According to the present invention, the present invention can determine whether to rotate the output image based on the second direction information determined by analyzing the first direction information and the image associated with the image, and output the image based on the determination . Therefore, the present invention can provide a user interface by which a user can view an image in an optimized manner.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2a, 도 2b 및 도 2c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상을 촬영하는 방법 및 영상을 출력하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 3은 본 발명의 제어방법을 대표적으로 나타내는 흐름도이다.
도 4는 도 3에서 살펴본 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5a, 도 5b 및 도 5c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상을 회전시키는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상을 출력하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상에 방향정보를 연계시키는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.1A is a block diagram illustrating a mobile terminal according to the present invention.
1B and 1C are conceptual diagrams illustrating an example of a mobile terminal according to the present invention in different directions.
FIGS. 2A, 2B, and 2C are conceptual diagrams illustrating a method of capturing an image and a method of outputting an image according to an embodiment of the present invention.
3 is a flowchart typically showing a control method of the present invention.
4 is a conceptual diagram for explaining the control method shown in FIG.
5A, 5B, and 5C are conceptual diagrams illustrating a method of rotating an image according to an embodiment of the present invention.
6 is a flowchart illustrating a method of outputting an image according to an exemplary embodiment of the present invention.
7 is a flowchart illustrating a method of associating direction information with an image according to an embodiment of the present invention.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals are used to designate identical or similar elements, and redundant description thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. , ≪ / RTI > equivalents, and alternatives.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including ordinals, such as first, second, etc., may be used to describe various elements, but the elements are not limited to these terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In the present application, the terms "comprises", "having", and the like are used to specify that a feature, a number, a step, an operation, an element, a component, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다. The mobile terminal described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation device, a slate PC A tablet PC, an ultrabook, a wearable device such as a smartwatch, a smart glass, and a head mounted display (HMD). have.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, it will be appreciated by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to fixed terminals such as a digital TV, a desktop computer, a digital signage, and the like, will be.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.1A to 1C are block diagrams for explaining a mobile terminal according to the present invention, and FIGS. 1B and 1C are conceptual diagrams showing an example of a mobile terminal according to the present invention in different directions.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. The
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.The
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.The
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.In addition, the
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.In addition to the operations related to the application program, the
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.In addition, the
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.The
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다. At least some of the components may operate in cooperation with one another to implement a method of operation, control, or control of a mobile terminal according to various embodiments described below. In addition, the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, the various components of the
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.First, referring to the
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. The
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.The wireless Internet module 113 is a module for wireless Internet access, and may be built in or externally attached to the
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.Wireless Internet technologies include, for example, wireless LAN (WLAN), wireless fidelity (Wi-Fi), wireless fidelity (Wi-Fi) Direct, DLNA (Digital Living Network Alliance), WiBro Interoperability for Microwave Access, High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution (LTE) and Long Term Evolution-Advanced (LTE-A) 113 transmit and receive data according to at least one wireless Internet technology, including Internet technologies not listed above.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.The wireless Internet module 113 for performing a wireless Internet connection through the mobile communication network can be used for wireless Internet access by WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE or LTE- May be understood as a kind of the
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.The short-
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.Here, the other
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.The
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.Next, the
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전?후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. The user input unit 123 is for receiving information from a user and when the information is inputted through the user input unit 123, the
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, the
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. First, the
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다. Examples of the
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.On the other hand, for convenience of explanation, the act of recognizing that the object is located on the touch screen in proximity with no object touching the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching an object on the screen is called a "contact touch. &Quot; The position at which the object is closely touched on the touch screen means a position where the object corresponds to the touch screen vertically when the object is touched. The
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.The touch sensor uses a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) by using at least one of various touch methods such as a resistance film type, a capacitive type, an infrared type, an ultrasonic type, Detection.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. For example, the touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the touch screen or a capacitance generated in a specific portion to an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the time of touch, a capacitance at the time of touch, and the like where a touch object touching the touch screen is touched on the touch sensor. Here, the touch object may be a finger, a touch pen, a stylus pen, a pointer, or the like as an object to which a touch is applied to the touch sensor.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다. Thus, when there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다. On the other hand, the
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.On the other hand, the touch sensors and the proximity sensors discussed above can be used independently or in combination to provide a short touch (touch), a long touch, a multi touch, a drag touch ), Flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swipe touch, hovering touch, and the like. Touch can be sensed.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.The ultrasonic sensor can recognize the position information of the object to be sensed by using ultrasonic waves. Meanwhile, the
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.The
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다. The
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.In addition, the
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다. In the stereoscopic display unit, a three-dimensional display system such as a stereoscopic system (glasses system), an autostereoscopic system (no-glasses system), and a projection system (holographic system) can be applied.
일반적으로 3차원 입체 영상은 좌 영상(좌안용 영상)과 우 영상(우안용 영상)으로 구성된다. 좌 영상과 우 영상이 3차원 입체 영상으로 합쳐지는 방식에 따라, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 상하로 배치하는 탑-다운(top-down) 방식, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 좌우로 배치하는 L-to-R(left-to-right, side by side) 방식, 좌 영상과 우 영상의 조각들을 타일 형태로 배치하는 체커 보드(checker board) 방식, 좌 영상과 우 영상을 열 단위 또는 행 단위로 번갈아 배치하는 인터레이스드(interlaced) 방식, 그리고 좌 영상과 우 영상을 시간 별로 번갈아 표시하는 시분할(time sequential, frame by frame) 방식 등으로 나뉜다.Generally, 3D stereoscopic images consist of left image (left eye image) and right image (right eye image). A top-down method of arranging a left image and a right image in one frame according to a method in which a left image and a right image are combined into a three-dimensional stereoscopic image, A checker board system in which pieces of a left image and a right image are arranged in a tile form, a left-to-right (right-side) Or an interlaced method in which rows are alternately arranged, and a time sequential (frame-by-frame) method in which right and left images are alternately displayed in time.
또한, 3차원 썸네일 영상은 원본 영상 프레임의 좌 영상 및 우 영상으로부터 각각 좌 영상 썸네일 및 우 영상 썸네일을 생성하고, 이들이 합쳐짐에 따라 하나의 영상으로 생성될 수 있다. 일반적으로 썸네일(thumbnail)은 축소된 화상 또는 축소된 정지영상을 의미한다. 이렇게 생성된 좌 영상 썸네일과 우 영상 썸네일은 좌 영상과 우 영상의 시차에 대응하는 깊이감(depth)만큼 화면 상에서 좌우 거리차를 두고 표시됨으로써 입체적인 공간감을 나타낼 수 있다.In addition, the 3D thumbnail image may generate a left image thumbnail and a right image thumbnail from the left image and right image of the original image frame, respectively, and may be generated as one image as they are combined. In general, a thumbnail means a reduced image or a reduced still image. The left image thumbnail and the right image thumbnail generated in this way are displayed on the screen with a difference of the left and right distance by the depth corresponding to the parallax between the left image and the right image, thereby exhibiting a stereoscopic spatial feeling.
3차원 입체영상의 구현에 필요한 좌 영상과 우 영상은 입체 처리부에 의하여 입체 디스플레이부에 표시될 수 있다. 입체 처리부는 3D 영상(기준시점의 영상과 확장시점의 영상)을 입력 받아 이로부터 좌 영상과 우 영상을 설정하거나, 2D 영상을 입력 받아 이를 좌 영상과 우 영상으로 전환하도록 이루어진다.The left and right images necessary for realizing the three-dimensional stereoscopic image can be displayed on the stereoscopic display unit by the stereoscopic processing unit. The stereoscopic processing unit receives a 3D image (an image at a reference time point and an image at an expansion point), sets a left image and a right image therefrom, or receives a 2D image and converts it into a left image and a right image.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to vibration, the
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.The
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.The signal output from the
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.The
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.The
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.The
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다. Meanwhile, as described above, the
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.In addition, the
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.In addition, the
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.As another example, the
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다. In the following, various embodiments may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다. Referring to FIGS. 1B and 1C, the disclosed
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.Here, the terminal body can be understood as a concept of referring to the
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.The
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.A
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.In some cases, electronic components may also be mounted on the
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.As shown, when the
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.These
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.The
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.Meanwhile, the
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.The
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.1B and 1C, a
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.However, these configurations are not limited to this arrangement. These configurations may be excluded or replaced as needed, or placed on different planes. For example, the
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.In addition, the
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.The
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.The touch sensor may be a film having a touch pattern and disposed between the
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.In this way, the
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.The first
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.The
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.The
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.The
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.The first and
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.In this figure, the
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.The contents input by the first and
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.On the other hand, a rear input unit (not shown) may be provided on the rear surface of the terminal body as another example of the user input unit 123. The rear input unit is operated to receive a command for controlling the operation of the
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.The rear input unit may be disposed so as to overlap with the
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.When a rear input unit is provided on the rear surface of the terminal body, a new type of user interface using the rear input unit can be realized. When the
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.Meanwhile, the
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.The
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.And a
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, ‘어레이(array) 카메라’로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.The
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.The
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.And a second
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.The terminal body may be provided with at least one antenna for wireless communication. The antenna may be embedded in the terminal body or formed in the case. For example, an antenna constituting a part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1A) may be configured to be able to be drawn out from the terminal body. Alternatively, the antenna may be formed in a film type and attached to the inner surface of the
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.The terminal body is provided with a power supply unit 190 (see FIG. 1A) for supplying power to the
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.The
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.The
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. Hereinafter, embodiments related to a control method that can be implemented in a mobile terminal configured as above will be described with reference to the accompanying drawings. It will be apparent to those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof.
위에서 설명한 것과 같은 구성요소들 중 적어도 하나를 포함하는 것이 가능한 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100, 도 1a 참조)는, 영상 촬영 기능을 수행할 수 있다. 상기 영상 촬영 기능은, 카메라(121, 도 1a 참조)를 통해 수신되는 영상을, 메모리(170, 도 1a 참조)에 저장하는 기능을 의미할 수 있다. 여기서, 카메라(121)를 통해 수신되는 영상을 메모리(170)에 저장하는 이동 단말기의 동작은, '영상을 촬영한다', '영상을 획득한다', '영상을 캡쳐(capture)한다', '영상촬영 동작을 수행한다' 등으로 표현될 수 있다. 또한, 위에 열거된 표현에 구속되지 않고, 카메라(121)를 통해 수신되는 영상을 메모리(170)에 저장하는 의미를 갖는 다양한 표현들이 자유롭게 사용될 수 있다. The mobile terminal 100 (see FIG. IA) according to an embodiment of the present invention, which can include at least one of the above-described components, can perform a video image shooting function. The image photographing function may mean a function of storing an image received through the camera 121 (see FIG. 1A) in the memory 170 (see FIG. 1A). Here, the operation of the mobile terminal storing the image received through the
영상촬영 기능의 실행은, 영상 촬영을 위해 구동되는 애플리케이션을 실행하는 것을 의미할 수 있다. 제어부(180)는 이러한 영상 촬영 기능의 실행되는 경우, 카메라(121)를 활성화시켜, 영상을 촬영할 수 있는 상태로 준비시킬 수 있다.Execution of the image photographing function may mean executing an application which is driven for image photographing. When the image capturing function is executed, the
상기 영상촬영 기능은, 영상촬영 기능에 연계된 아이콘(또는 애플리케이션의 아이콘)이 선택(또는 터치)되는 것에 근거하여, 실행될 수 있다. 아이콘이 선택되는 것에 근거하여, 영상촬영 기능이 수행되는 경우, 디스플레이부(151)는 온(on) 상태일 수 있다. 한편, 상기 영상촬영 기능은, 상기 영상 촬영 기능이 연계된 아이콘이 선택되는 방법외에, 이동 단말기에 구비된 키(key, 예를 들어, 하드웨어 키 및 소프트 웨어 키 중 적어도 하나)가 적어도 하나 선택되는 경우, 실행될 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는, 디스플레이부(151)가 오프(off) 상태이더라도, 상기 이동 단말기에 구비된 키가 선택되는 것에 대응하여, 영상촬영 기능을 실행하는 것이 가능하다. The image photographing function can be executed based on whether the icon (or the icon of the application) associated with the image photographing function is selected (or touched). On the basis of the icon being selected, when the image photographing function is performed, the
본 발명과 관련된 이동 단말기는, 사용자의 선택에 근거하여, 영상촬영 동작을 수행할 수 있으며, 이러한 사용자의 선택은, '사용자의 제어명령' 또는 '제어명령'으로 표현될 수 있다. 한편, 이러한 사용자의 선택은, 다양한 방식으로 이루어질 수 있는데 예를 들어, 사용자가 이동 단말기에 구비된 하드웨어 키(key)를 터치 또는 가압하거나, 디스플레이부(151, 도 1a 참조)에 출력된 소프트웨어 키(key) 또는 비주얼 키(visual key)를 터치함으로써, 영상촬영 동작을 수행할 수 있다. 즉, 이동 단말기(100)의 제어부(180, 도 1a 참조)는, 영상촬영 기능에 연계된 하드웨어 키가 터치 또는 가압되거나, 디스플레이부(151)에 출력된, 소프트웨어 키(key) 또는 비주얼 키(visual key)가 터치되는 경우, 영상촬영 동작을 수행하기 위한 사용자의 제어명령이 수신되었다고 판단할 수 있다. The mobile terminal according to the present invention can perform a video image capturing operation based on a user's selection, and the selection of such a user can be expressed by a 'user control command' or a 'control command'. For example, when a user touches or presses a hardware key provided on the mobile terminal, or when a software key (for example, the user can perform a video photographing operation by touching a key or a visual key. That is, the control unit 180 (see FIG. 1A) of the
또한, 이에 국한되지 않고, 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)는 다양한 방식의 사용자 제어명령이 수신되는 것에 근거하여 영상을 촬영할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 카메라(121)를 통해 수신(입력)되는 영상이 디스플레이부(151) 상에 출력된 상태에서, 상기 영상 또는 상기 디스플레이부(151)에 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것에 근거하여, 상기 영상을 촬영할 수 있다.Also, the present invention is not limited to this, and the
상기 기 설정된 방식의 터치는 영상촬영 동작과 연계된 터치로서, 다양한 방식의 터치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 기 설정된 방식의 터치는, 숏(또는 탭) 터치(short touch), 기준 시간 이내에 적어도 두 번의 숏 터치가 가해지는 연속 터치, 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 포함할 수 있다.The predetermined type of touch is a touch associated with the image capturing operation, and may include various types of touches. For example, the preset touch may be a short touch, a continuous touch, a long touch, a multi touch, or the like, in which at least two short touches are applied within a reference time, Touch, drag, touch, flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swype touch, hovering touch And the like.
또한, 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)는, 상기 영상에 포함된 그래픽 객체(또는, 피사체에 대응하는 이미지 등)가 기 설정된 조건을 만족하는 것에 근거하여 상기 영상(또는 상기 그래픽 객체)을 촬영할 수 있다. 예를 들어, 상기 영상에 포함된 그래픽 객체가 기 저장된 그래픽 객체와 임계치 이상 일치(또는 유사)하다고 판단되는 경우, 제어부(180)는 상기 영상(또는 상기 그래픽 객체)을 촬영할 수 있다.In addition, the
상기 카메라(121)를 통해 수신되는 영상은, 프리뷰 영상(preview image)로 명명될 수 있으며, 카메라(121)를 통해 실시간으로 수신되는 영상을 말한다. 즉, 상기 카메라(121)를 통해 수신되는 영상(또는, 영상에 포함된 화면정보)은, 이동 단말기(100)가 외력에 의해 움직여지는 것 및 카메라(121)의 화각 내에 존재하는 대상체(또는 피사체)들이 움직이는 것 등에 근거하여 변경될 수 있다.The image received through the
상기 영상(또는 프리뷰 영상)은 정지영상 및 동영상 중 어느 하나의 형태로 메모리부(170)에 저장될 수 있다. 또한, 제어부(180)는 복수의 카메라를 이용하여 3차원 입체영상을 촬영할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 상기 메모리부(170)에 기 저장된 영상(정지영상 또는 동영상)(또는, 기 촬영된 영상)을 이용하여 3차원 입체영상을 생성하고, 이를 메모리부(170)에 저장할 수 있다.The image (or the preview image) may be stored in the
이하에서 설명하는 영상은, 정지영상, 동영상 및 3차원 입체영상 등을 포함할 수 있다. 나아가, 이하에서는, 설명의 편의를 위해, 상기 영상이 정지영상인 것을 메인 예로 설명하기로 한다. 다만, 이에 한정되지 않고, 이하에서 설명하는 내용은, 정지영상 뿐만 아니라 동영상, 3차원 입체영상 등에도 동일/유사하게 유추적용될 수 있다.The images described below may include still images, moving images, and three-dimensional stereoscopic images. Further, for the sake of convenience of explanation, it will be explained below that the image is a still image as a main example. However, the present invention is not limited thereto, and the following description can be applied to stereoscopic images as well as moving images, three-dimensional stereoscopic images, and the like.
이상에서 설명한 내용은 도 2a를 통해 더욱 명확해질 것이다.The contents described above will become more apparent from FIG. 2A.
도 2a, 도 2b 및 도 2c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상을 촬영하는 방법 및 영상을 출력하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.FIGS. 2A, 2B, and 2C are conceptual diagrams illustrating a method of capturing an image and a method of outputting an image according to an embodiment of the present invention.
도 2a를 참조하면, 디스플레이부(151) 및 카메라(121)는 이동 단말기의 본체에 구비될 수 있다. 상기 이동 단말기의 본체는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 구성하는 구성요소들을 구비하도록 형성되는 구성을 의미하며, 바디, 단말기 바디, 메인 바디, 케이스, 하우징 등으로 명명될 수 있다. 이하에서는, 상기 본체에 대하여 이동 단말기와 동일한 도면부호인 100을 이용하여 기재하기로 한다.Referring to FIG. 2A, the
상기 본체(100)는, 디스플레이부(151)를 구비할 수 있다. 또한, 상기 카메라(121)는 본체(100)에 구비될 수 있다.The
도 2a의 (a)에 도시된 것과 같이, 상기 디스플레이부(151)에는 카메라(121)를 통해 수신되는 영상(200)(프리뷰 영상(200))이 출력될 수 있다. The image 200 (preview image 200) received through the
상기 프리뷰 영상(200)은, 카메라(121)를 통해 실시간으로 입력(수신)되는 영상일 수 있다. 제어부(180)는, 촬영 요청에 근거하여(예를 들어, 촬영(캡쳐) 동작이 연계된 그래픽 객체가 선택(터치)되는 것에 근거하여), 프리뷰 영상(200)을 촬영(캡쳐)할 수 있다.The
또한, 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)는, 상기 본체(100)의 자세를 감지하는 감지부(140)(또는, 센싱부(140))를 구비할 수 있다. 상기 감지부(140)는, 도 1a에서 설명한 센싱부(140)에서 설명한 내용을 동일/유사하게 유추적용할 수 있다. 구체적으로, 센싱부(140)는, 가속도 센서(acceleration sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor) 중 적어도 하나를 이용하여 본체(100)의 자세를 감지할 수 있다.The
상기 본체(100)의 자세는, 본체가 놓인 상태, 본체가 기울어진 정도, 본체의 움직임(이동, 회전) 등을 포함하는 의미로 받아들여져야 한다.The posture of the
제어부(180)는, 상기 감지부(140)를 통해, 상기 카메라(121)를 통해 수신되는 영상(200)(프리뷰 영상(200))을 촬영할 때의 상기 본체(100)의 자세를 감지할 수 있다. 이후, 제어부(180)는 상기 영상(200)을 촬영할 때의 본체(100)의 자세에 근거하여, 방향정보(또는, 제1 방향정보)를 결정할 수 있다. 이후, 제어부(180)는 상기 결정된 방향정보를 촬영된 영상(210)에 연계하여 저장할 수 있다. 즉, 영상에는 방향정보가 연계되어 있을 수 있다. The
도 2a의 (b)를 참조하면, 상기 방향정보는, 영상이 출력될 때, 상기 영상이 출력되는 방향(출력방향, 표시방식, 출력형태, 자세 등)을 결정하는 데에 이용되는(기준이 되는) 정보일 수 있다. 2A, the direction information is used to determine a direction in which the image is output (an output direction, a display mode, an output mode, an attitude, and the like) when the image is output Lt; / RTI > information).
예를 들어, 상기 방향정보는, 촬영된(또는 저장된) 영상(210)이 출력될 때, 상기 영상(210)의 일 측면(또는, 일 가장자리)이 일 방향을 향하도록 상기 영상(210)을 출력시키는데 이용되는 정보일 수 있다. 상기 일 방향은 위쪽 방향, 아래쪽 방향, 왼쪽 방향, 오른쪽 방향, 대각선 방향 등 다양한 방향을 포함할 수 있으며, 이하에서는 설명의 편의를 위해 위쪽 방향인 것을 예로 설명하기로 한다.For example, when the captured (or stored)
상기 방향정보는, 상기 영상을 출력시키는 방향과 관련된 정보로 명명될 수 있다. The direction information may be referred to as information related to a direction of outputting the image.
상기 방향정보(또는, 제1 방향정보)는, 영상이 촬영될 때의 본체의 자세에 근거하여 결정될 수 있다.The direction information (or the first direction information) may be determined based on the attitude of the main body when the image is photographed.
예를 들어, 도 2a의 (a)에 도시된 것과 같이, 본체(100) 전면의 길이방향이 중력방향에 대응되도록 본체(100)가 세워진 상태(세로모드인 상태)에서 프리뷰 영상(200)이 촬영되면, 제어부(180)는 상기 프리뷰 영상(200)을 촬영할 때의 본체(100)의 자세에 근거하여 촬영된 영상(210)(또는, 프리뷰 영상(200))의 일 측면(상측면)이 일 방향(위쪽 방향)을 향하도록 방향정보(220)를 결정하고, 상기 결정된 방향정보를 촬영된 영상(210)에 연계시킬 수 있다. For example, as shown in FIG. 2A, when the
도면에는 설명의 편의를 위해 영상의 일 측면 주변에 화살표 모양으로 방향정보(220)를 도시하였다. 상기 방향정보(220)는 디스플레이부(151)에 표시될 수도 있고, 표시되지 않을 수도 있다.For convenience of description,
상기 일 방향은, 본체(100)의 자세가 본체(100) 전면의 길이 방향 또는 본체(100) 전면의 폭 방향이 중력방향에 대응하는 경우(즉, 본체(100)가 세로모드 또는 가로모드로 세워진 경우)에는, 중력방향을 기준으로 결정(설정)될 수 있다. The one direction may be a direction in which the
한편, 본체(100)의 자세가 본체(100) 전면의 길이 방향 및 폭 방향이 모두 중력방향에 수직하는 경우(예를 들어, 본체(100)가 눕혀진 경우, 보다 구체적으로, 본체의 전면을 수직으로 관통하는 가상선의 방향이 중력방향에 대응하는 경우, 또는 본체의 전면을 수직으로 관통하는 가상선이 중력방향에 대응하는 가상선과 대응(또는 평행)하는 경우), 상기 일 방향은 본체(100)를 기준으로 결정(설정)될 수 있다.On the other hand, when the posture of the
예를 들어, 상기 촬영된 영상(210)에는, 상기 영상(210)이 출력될 때 상기 영상(210)의 일 측면이 위쪽 방향을 향하여 출력되도록 설정된 방향정보(220)가 연계될 수 있다. 이 때, 상기 위쪽 방향은, 본체(100)가 세워진 경우에는 중력방향에 반대되는 방향이고, 본체(100)가 눕혀진 경우에는, 본체의 상측으로 설정된 방향일 수 있다.For example, in the photographed
도 2a의 (b)에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는, 상기 영상(210) 출력시, 상기 영상(210)에 연계된 방향정보(220)에 근거하여, 상기 영상(210)을 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다. 구체적으로, 영상(210)의 일 측면(일 가장자리)이 일 방향(위쪽 방향)을 향하여 출력되도록 설정된 방향정보(220)가 상기 영상(210)에 연계된 경우, 제어부(180)는, 상기 방향정보(220)에 근거하여, 상기 영상(210)의 일 측면이 상기 일 방향을 향하도록 상기 영상(210)을 출력할 수 있다.The
만약, 도 2a의 (c)에 도시된 것과 같이, 본체(100) 전면의 폭방향이 중력방향에 대응되도록 본체(100)가 세워진 상태(가로모드인 상태)에서, 영상(210)이 출력되는 경우, 제어부(180)는, 상기 영상(210)에 연계된 방향정보(220)에 근거하여, 상기 영상(210)의 일 측면이 일 방향(위쪽 방향)을 향하도록 상기 영상(210)을 출력할 수 있다. 이 경우, 상기 영상(210)은, 상기 영상(210)의 일 측면이 디스플레이부(151)의 좌측면(또는 우측면)을 향하도록 출력될 수 있다.2A, when the
만약, 도 2a의 (d)에 도시된 것과 같이, 본체(100) 전면의 길이 방향이 중력방향에 대응되도록 본체가(100)가 세워진 상태(세로모드인 상태)에서, 영상(210)이 출력되는 경우, 제어부(180)는, 상기 영상(210)에 연계된 방향정보(220)에 근거하여, 상기 영상(210)의 일 측면이 일 방향(위쪽 방향)을 향하도록 상기 영상(210)을 출력할 수 있다. 이 경우, 상기 영상(210)은, 상기 영상(210)의 일 측면이 디스플레이부(151)의 상측면(또는 하측면)을 향하도록 출력될 수 있다.2A, when the
이러한 구성을 통해, 본 발명에서는, 영상 출력시, 본체의 자세가 달라지더라도 출력되는 영상의 크기가 가변될 뿐, 출력되는 영상에 연계된 방향정보에 근거하여 사용자를 기준으로 출력되는 영상의 방향이 일정하도록 영상을 출력할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.According to the present invention, in the present invention, even when the posture of the main body is changed at the time of video output, the size of the outputted video is varied, and the direction of the video outputted based on the user based on the direction information associated with the outputted video It is possible to provide a user interface capable of outputting images in a constant manner.
한편, 상기 방향정보(제1 방향정보)는, 영상을 촬영할 때의 본체(100)의 자세가 기 설정된 조건을 만족하는 경우, 영상의 복수의 면(측면, 가장자리) 중 사용자가 원하지 않는 측면이 위쪽 방향으로 설정(결정)될 수 있다.On the other hand, when the posture of the
상기 기 설정된 조건은, 도 2b의 (a)에 도시된 것과 같이, 본체(100)가 기 설정된 기울기로 기울어지거나, 도 2b의 (b)에 도시된 것과 같이, 본체(100)가 눕혀진 상태로 영상이 촬영되는 경우일 수 있다.The predetermined condition is that the
구체적으로, 도 2b의 (a)에 도시된 것과 같이, 프리뷰 영상을 촬영할 때, 본체(100)가 세워지고(즉, 본체(100)의 전면을 수직으로 관통하는 가상선이 이 중력방향(g)에 대응하는 가상선에 수직하고), 본체(100) 전면의 길이방향에 대응하는 가상선이 중력방향(g)에 대응하는 가상선을 기준으로 기 설정된 각도(예를 들어, 45도 내외)로 기울어진 상태에서 촬영 동작이 이루어진 경우, 상기 기 설정된 조건을 만족할 수 있다.Specifically, as shown in FIG. 2B, when a preview image is taken, the
다른 예로, 도 2b의 (b)에 도시된 것과 같이, 프리뷰 영상을 촬영할 때, 본체(100)가 누워진 상태에서(즉, 본체(100)의 전면을 수직으로 관통하는 가상선이 중력방향(g)에 대응하는 가상선에 대응(또는 평행)한 상태에서) 촬영 동작이 이루어진 경우, 상기 기설정된 조건을 만족할 수 있다.As another example, when the preview image is captured, as shown in FIG. 2B, the virtual line extending vertically through the front surface of the
이 경우, 도 2c의 (a)에 도시된 것과 같이, 기 설정된 조건을 만족하는 상태에서 촬영된 영상(210)에는, 영상의 일 측면(예를 들어, 상측면)이 아닌 다른 측면(예를 들어, 좌측면)이 위쪽을 향하도록 방향정보(222)가 연계될 수 있다.In this case, as shown in FIG. 2C (a), the
이 경우, 제어부(180)는, 출력되는 영상(210)에 연계된 방향정보(222)에 근거하여 상기 영상(210)을 디스플레이부(151)에 출력하게 된다.In this case, the
예를 들어, 도 2c의 (b)에 도시된 것과 같이, 본체(100)가 세로모드로 세워진 경우, 상기 영상(210)은 상기 영상(210)의 다른 측면(예를 들어, 좌측면)이 위쪽 방향을 향하도록 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다. 이 경우, 영상(210)의 상측면은, 디스플레이부(151)의 우측면(또는, 좌측면)을 향하도록 출력될 수 있다.For example, as shown in FIG. 2C, when the
다른 예로, 도 2c의 (c)에 도시된 것과 같이, 본체(100)가 가로모드로 세워진 경우, 상기 영상(210)은, 상기 영상(210)의 다른 측면(예를 들어, 좌측면)이 위쪽 방향을 향하도록 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다. 이 경우, 영상(210)의 상측면은, 디스플레이부(151)의 상측면(또는, 하측면)을 향하도록 출력될 수 있다.As another example, when the
이 경우, 디스플레이부(151)에는, 사용자를 기준으로 영상이 회전되어 출력되게 된다. 이 영상을 사용자 기준으로 똑바로 보기 위해서는, 영상을 별도의 조작을 통해 회전시키거나, 영상이 회전되지 않도록 설정한 상태에서, 본체 자체를 회전시켜야 한다는 불편함이 있다.In this case, the
본 발명에서는 위와 같은 불편함을 해소할 수 있는 최적화된 영상 출력방법을 제공할 수 있다. 이하에서는, 영상 촬영시, 촬영된 영상에 연계되는 방향정보를 '제1 방향정보'로 명명하기로 한다.According to the present invention, it is possible to provide an optimized video output method that can solve the above inconvenience. Hereinafter, at the time of image capturing, the direction information associated with the photographed image will be referred to as " first direction information ".
도 3은 본 발명의 제어방법을 대표적으로 나타내는 흐름도이고, 도 4는 도 3에서 살펴본 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.FIG. 3 is a flowchart illustrating an exemplary control method of the present invention, and FIG. 4 is a conceptual diagram illustrating a control method illustrated in FIG.
위와 같은 불편함을 해소하는 것이 가능한 본 발명에서는, 우선, 영상에 연계된 제1 방향정보에 근거하여 영상을 출력하는 단계가 진행된다(S310).In the present invention capable of solving the above inconvenience, first, a step of outputting an image based on the first direction information associated with the image is performed (S310).
구체적으로, 제어부(180)는, 기 촬영된, 또는 기 저장된 영상에 대한 출력요청이 있는 경우, 상기 출력요청이 있는 영상에 연계된 제1 방향정보에 근거하여, 상기 영상을 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.Specifically, when there is an output request for a previously captured image or a previously stored image, the
예를 들어, 도 4에 도시된 것과 같이, 출력요청된 영상(300)에 연계된 방향정보(310)가, 영상(300)의 좌측면이 위쪽 방향을 향하도록 설정된 경우, 제어부(180)는, 상기 방향정보(310)에 근거하여, 상기 영상(300)의 좌측면이 위쪽 방향을 향하도록 상기 영상을 출력할 수 있다.For example, when the
이후, 본 발명에서는, 상기 출력된 영상 분석을 통해 제2 방향정보를 결정하는 단계가 진행된다(S320). Thereafter, in the present invention, the step of determining the second direction information is performed through the output image analysis (S320).
구체적으로, 제어부(180)는, 출력요청된 영상(300)을 분석할 수 있다. 상기 영상(300) 분석을 수행하는 알고리즘은, 종래에 개시된 다양한 알고리즘을 이용할 수 있다. 예를 들어, 상기 다양한 알고리즘은, 얼굴 인식 알고리즘, 사물 인식 안고리즘 등을 포함할 수 있다. 영상 분석을 수행하는 알고리즘 자체는 본 발명의 요지를 벗어나므로, 구체적인 설명은 생략한다.Specifically, the
제어부(180)는, 디스플레이부(151)에 출력된(또는, 출력요청된) 영상(300)을 분석하여 제2 방향정보를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는, 영상 분석을 수행하여, 상기 출력된 영상(300)이 어느 방향으로 출력되어야 하는지 여부를 결정할 수 있다. 상기 결정(또는, 상기 영상 분석)은, 기 설정된 알고리즘에 근거하여 수행될 수 있다.The
상기 기 설정된 알고리즘은, 영상에 포함된 화면정보(예를 들어, 피사체에 대응하는 이미지)가 사용자를 기준으로(또는, 중력방향을 기준으로) 회전되지 않은 상태를 판단하는 알고리즘일 수 있다. 구체적으로, 상기 기 설정된 알고리즘은, 사용자에 의해 프로그래밍(또는 설정)되며, 사용자를 기준으로(또는, 중력방향을 기준으로) 영상이 표시되어야 하는 방향(또는, 영상에 포함된 화면정보가 출력되어야 하는 방향)을 미리 설정한 알고리즘일 수 있다.The predetermined algorithm may be an algorithm for determining a state in which screen information (for example, an image corresponding to a subject) included in the image is not rotated on the basis of the user (or on the basis of the gravity direction). Specifically, the predetermined algorithm is programmed (or set) by a user, and a direction in which an image should be displayed based on a user (or on the basis of a gravity direction) (or screen information included in an image is output (I.e., the direction in which the image is to be displayed).
일 예로, 상기 기 설정된 알고리즘에 따르면, 영상에 수평선(또는 지평선)에 대응하는 이미지가 포함된 경우, 제어부(180)는 상기 영상에 포함된 수평선에 대응하는 이미지가 중력방향에 수직하게 출력되도록 제2 방향정보를 설정할 수 있다.For example, when the image includes an image corresponding to a horizontal line (or a horizon line), the
다른 예로, 상기 기 설정된 알고리즘에 따르면, 영상에 인물 이미지가 포함된 경우, 제어부(180)는 상기 인물 이미지의 가상선(예를 들어, 이마, 코, 입을 관통하는 가상선)이 중력방향에 대응하는 가상선에 대응(평행)하도록, 상기 제2 방향정보를 설정할 수 있다. 다만, 이에 한정되지 않고, 상기 기 설정된 알고리즘은 다양한 방식으로 설정되어 있을 수 있다.According to another example, when the image includes a portrait image, the
또한, 제어부(180)는, 영상 분석 결과뿐만 아니라, 촬영시에 감지부(140)에서 감지된 정보 등에 근거하여, 제2 방향정보를 결정할 수도 있다.In addition, the
상기 제2 방향정보는, 사용자를 기준으로(또는, 중력방향을 기준으로), 영상출력 방향이 기 설정된 알고리즘에 만족하도록 설정된 방향과 관련된 정보일 수 있다. 즉, 상기 제2 방향정보는, 사용자 입장에서 영상이 회전되지 않고 똑바로 출력되도록 설정된 방향정보일 수 있다.The second direction information may be information related to a direction in which a video output direction is set to satisfy a preset algorithm on the basis of a user (or on the basis of gravity direction). That is, the second direction information may be direction information that is set so that the image is not rotated but outputted straightly from the user's point of view.
다시 말해, 제어부(180)는, 영상 분석(또는 기 설정된 알고리즘)을 통해 영상의 복수의 측면(면, 가장자리) 중 위쪽 방향(중력방향과 반대되는 방향)을 향하도록 출력되어야 하는 일 측면(예를 들어, 상측면)을 결정할 수 있다. 즉, 상기 제2 방향정보는, 기 설정된 알고리즘을 만족하도록, 위쪽 방향을 향하도록 출력되어야 하는 영상의 일 측면을 결정한 정보일 수 있다.In other words, the
예를 들어, 도 4의 (b)에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는, 출력된 영상(300)을 영상 분석하고, 영상 분석 결과에 근거하여, 제2 방향정보(320)를 결정할 수 있다. 즉, 도 4의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 제2 방향정보(320)는, 영상(300)에 포함된 피사체에 대응하는 이미지가 중력방향을 기준으로(또는 사용자를 기준으로) 회전되지 않은 상태로 출력시키기 위한 방향정보일 수 있다.4 (b), the
이후, 본 발명에서는, 출력된 영상에 기 연계된 제1 방향정보와 영상 분석을 통해 결정된 제2 방향정보에 근거하여, 출력된 영상을 회전시킬지 여부를 결정하는 단계가 진행된다(S330). 구체적으로, 제어부(180)는, 상기 제1 방향정보(310) 및 상기 제2 방향정보(320)에 근거하여, 출력된 영상(300)을 회전시킬지 여부를 결정할 수 있다.Thereafter, in step S330, it is determined whether to rotate the output image based on the first direction information associated with the output image and the second direction information determined through image analysis. Specifically, the
이후, 본 발명에서는, 상기 결정에 근거하여 영상(300)을 출력하는 단계가 진행된다(S340).Thereafter, in the present invention, the step of outputting the
구체적으로, 제어부(180)는, 상기 제1 방향정보(310) 및 상기 제2 방향정보(320)가 대응되는 경우, 상기 영상(300)의 출력을 유지시킬 수 있다. 반면, 제어부(180)는, 도 4의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 제1 방향정보(310) 및 상기 제2 방향정보(320)가 대응되지 않는 경우, 상기 제2 방향정보(320)에 근거하여 상기 출력된 영상(300)을 회전시킬 수 있다. Specifically, the
여기서, 상기 제1 방향정보(310) 및 상기 제2 방향정보(320)가 대응된다는 것은, 제1 방향정보에 의해 위쪽 방향으로 출력되어야 한다고 설정된 영상의 일 측면이, 제2 방향정보에 의해 위쪽 방향으로 출력되어야 한다고 설정된 영상의 일 측면과 동일하다는 것을 의미할 수 있다.The correspondence between the
또한, 여기서, 상기 제1 방향정보(310) 및 상기 제2 방향정보(320)가 대응되지 않는다는 것은, 제1 방향정보에 의해 위쪽 방향으로 출력되어야 한다고 설정된 영상의 일 측면이, 제2 방향정보에 의해 위쪽 방향으로 출력되어야 한다고 설정된 영상의 일 측면과 다르다는 것을 의미할 수 있다.The fact that the
이후, 상기 출력된 영상(300)이 회전된 경우, 제어부(180)는 상기 영상(300)에 연계된 제1 방향정보(310)를 상기 제2 방향정보(320)로 변경할 수 있다. 즉, 제어부(180)는, 출력된 영상(300)을 회전시킨 경우, 상기 영상(300)에 연계된 제1 방향정보(310)를, 제2 방향정보(320)로 변경하여 연계시킬 수 있다. 이후, 사용자 요청에 따라 상기 영상(300)이 다시 디스플레이부(151)에 출력되는 경우, 제어부(180)는, 상기 영상(300)에 연계된 제2 방향정보(320)를 기준으로 상기 영상(300)을 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.When the
한편, 본 발명에서는, 상기 S320단계 내지 상기 S340단계가 영상이 미출력된 상태에서 수행될 수도 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 영상에 대한 출력요청이 있으면, 출력요청된 영상을 미출력시킨 상태에서, 출력요청된 영상을 분석하여 제2 방향정보를 결정할 수 있다. 이후, 제어부(180)는, 출력요청된 영상에 연계된 제1 방향정보와 제2 방향정보에 근거하여, 출력요청된 영상을 회전시켜 출력시킬지 여부를 결정할 수 있다. 이후, 제어부(180)는 상기 결정에 근거하여(또는, 제2 방향정보에 근거하여) 출력요청된 영상을 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.Meanwhile, in the present invention, steps S320 to S340 may be performed in a state in which the image is not yet output. Specifically, if there is an output request for an image, the
이러한 구성을 통해, 본 발명은 촬영시에 설정된 방향정보에 의해 사용자가 원하지 않는 방향으로 영상이 출력되는 경우, 별도의 조작 없이 사용자 입장에서 상기 영상을 제대로 출력시킬 수 있는 사용자 인터페이스 및 제어방법을 제공할 수 있다.According to this configuration, the present invention provides a user interface and a control method for properly outputting the image from a user's point of view, when the image is output in a direction that the user does not want by the direction information set at the time of shooting can do.
이하에서는, 설명의 편의를 위해, 방향정보(제1 및 제2 방향정보)가 영상의 일 측면에 설정되어 있다고 설명하기로 한다. 상기 방향정보(제1 및 제2 방향정보)는 위쪽 방향을 나타내는 정보이고, 방향정보가 영상의 일 측면에 설정되어 있다는 것은, 상기 영상이 출력될 때, 상기 영상의 일 측면이 위쪽을 향하게 출력되도록 설정되어 있다는 것을 의미할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 방향정보가 제1 측면에 설정된 경우, 상기 제1 측면이 위쪽을 향하도록 영상을 출력하고, 방향정보가 상기 제1 측면과 다른 제2 측면에 설정된 경우, 상기 제2 측면이 위쪽을 향하도록 상기 영상을 출력할 수 있다.Hereinafter, for convenience of explanation, it is assumed that direction information (first and second direction information) is set on one side of the image. The fact that the direction information (first and second direction information) is information indicating the upward direction and the direction information is set to one side of the image means that when the image is outputted, one side of the image is directed upward It can be said that it is set to be set. For example, when the direction information is set to the first side, the
이하에서는, 제1 및 제2 방향정보에 근거하여 영상을 출력시키는 방법에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 보다 구체적으로 설명하기로 한다.Hereinafter, a method of outputting an image based on the first and second direction information will be described in more detail with reference to the accompanying drawings.
도 5a, 도 5b 및 도 5c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상을 회전시키는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.5A, 5B, and 5C are conceptual diagrams illustrating a method of rotating an image according to an embodiment of the present invention.
우선, 제어부(180)는, 영상에 기 저장된(기 연계된) 제1 방향정보와, 영상 분석을 통해 결정된 제2 방향정보에 근거하여, 영상을 회전시킬지 여부를 결정할 수 있다. First, the
이 때, 상기 영상이 회전되는 정도는, 상기 제1 방향정보 및 상기 제2 방향정보에 근거하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 방향정보가 영상의 제1 측면에 설정되어 있고, 상기 제2 방향정보가 상기 제1 측면에 수직한 제2 측면에 설정된 경우, 제어부(180)는, 상기 영상을 90도 회전시킬 수 있다.At this time, the degree of rotation of the image may be determined based on the first direction information and the second direction information. For example, when the first direction information is set on the first side of the image and the second direction information is set on the second side perpendicular to the first side, Can also be rotated.
반면, 상기 제1 방향정보가 영상의 제1 측면에 설정되어 있고, 상기 제2 방향정보가 상기 제1 측면에 반대되는 제3 측면에 설정된 경우, 제어부(180)는, 상기 영상을 180도 회전시킬 수 있다.On the other hand, when the first direction information is set on the first side of the image and the second direction information is set on the third side opposite to the first side, the
이 때, 상기 영상은, 상기 영상이 회전되는 정도와 무관하게 기 설정된 방향으로 회전될 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는, 영상에 설정된 제1 방향정보와 제2 방향정보가 서로 대응하지 않는 경우, 상기 제1 및 제2 방향정보에 근거하여 영상을 회전시킬 수 있다. 이 때, 제어부(180)는, 상기 제1 및 제2 방향정보에 근거하여 상기 영상이 회전되는 정도를 결정할 수 있다. 또한, 제어부(180)는, 상기 영상이 회전되는 정도에 무관하게, 기 설정된 방향으로 상기 영상을 회전시킬 수 있다.At this time, the image may be rotated in a predetermined direction regardless of the degree of rotation of the image. For example, when the first direction information and the second direction information set in the image do not correspond to each other, the
도 5a를 참조하면, 상기 기 설정된 방향은, 일 예로, 시계방향일 수 있다. 이하에서 설명하는 영상의 측면은, 제1 방향정보를 기준으로 설명한다. 즉, 영상의 복수의 측면 중 제1 방향정보가 설정된 측면은 상측면일 수 있다. 이는, 제어부(180)는, 최초로 출력시, 제1 방향정보가 설정된 측면이 위쪽을 향하도록 영상을 출력하기 때문이다.Referring to FIG. 5A, the predetermined direction may be, for example, a clockwise direction. The side of the image described below will be described with reference to the first direction information. That is, the side of the plurality of sides of the image where the first direction information is set may be the upper side. This is because the
보다 구체적으로, 도 5b를 참조하면, 도 5b의 (a)에 도시된 것과 같이, 출력된 영상(500)에 기 연계된 제1 방향정보(510)와 영상(500)에 대한 영상 분석을 통해 결정된 제2 방향정보(520)가 대응되는 경우(즉, 영상의 하나의 측면에 제1 및 제2 방향정보가 설정된 경우), 제어부(180)는, 상기 출력된 영상(500)을 회전시키지 않을 수 있다.More specifically, referring to FIG. 5B, as shown in FIG. 5B, the
한편, 도 5b의 (b)에 도시된 것과 같이, 제1 방향정보(510)가 영상(500)의 제1 측면(예를 들어 상측면)에 설정되고, 제2 방향정보(520)가 상기 제1 측면에 수직하며 좌측에 존재하는 제2 측면(예를 들어, 좌측면)에 설정된 경우, 제어부(180)는, 기 설정된 방향(예를 들어, 시계방향)으로 상기 영상(500)을 90도 회전시킬 수 있다.5B, the
한편, 도 5c의 (a)에 도시된 것과 같이, 제1 방향정보(510)가 영상(500)의 제1 측면(예를 들어 상측면)에 설정되고, 제2 방향정보(520)가 상기 제1 측면에 반대되는 제3 측면(예를 들어, 하측면)에 설정된 경우, 제어부(180)는, 기 설정된 방향(예를 들어, 시계방향)으로 상기 영상(500)을 180도 회전시킬 수 있다.5C, the
또한, 도 5c의 (b)에 도시된 것과 같이, 제1 방향정보(510)가 영상(500)의 제1 측면(예를 들어 상측면)에 설정되고, 제2 방향정보(520)가 상기 제1 측면에 수직하며 우측에 존재하는 제4 측면(예를 들어, 우측면)에 설정된 경우, 제어부(180)는 기 설정된 방향(예를 들어, 시계방향)으로 270도 회전시킬 수 있다.5B, the
즉, 상기 영상(500)이 회전되는 정도는, 제1 방향정보(510) 및 제2 방향정보(520)에 결정하여 결정될 수 있으며, 상기 영상이 회전되는 방향은, 상기 영상이 회전되는 정도와 무관하게, 기 설정된 방향으로 회전될 수 있다.That is, the degree to which the
한편, 제어부(180)는, 제1 방향정보 및 제2 방향정보에 근거하여, 서로 다른 방향으로 상기 영상을 회전시킬 수 있다.On the other hand, the
예를 들어, 제어부(180)는, 도 5b의 (b)에 도시된 것과 같이, 제2 방향정보(520)가 제1 방향정보(510)를 기준으로 좌측편에 위치하면(즉, 제1 방향정보가 설정된 제1 측면에 수직하며 좌측에 존재하는 제2 측면에 제2 방향정보가 설정된 경우), 상기 영상(500)을 제1 방향(예를 들어, 시계 방향)으로 회전시킬 수 있다.5B, if the
다른 예로, 제어부(180)는, 도 5c의 (b)에 도시된 것과 같이, 제2 방향정보(520)가 제1 방향정보(510)를 기준으로 우측편에 위치하면(즉, 제1 방향정보가 설정된 제1 측면에 수직하며 우측에 존재하는 제4 측면에 제2 방향정보가 설정된 경우), 제어부(180)는, 도 5c의 (b)에 도시된 것과는 반대로, 상기 제1 방향과 반대되는 제2 방향(예를 들어, 반시계 방향)으로 상기 영상을 회전시킬 수 있다. 이 경우, 상기 영상(500)은 제2 방향(반시계 방향)으로 90도 회전될 수 있다.As another example, when the
한편, 도 5c의 (a)에 도시된 것과 같이, 제2 방향정보(520)가 제1 방향정보(510)를 기준으로 반대편이 위치하면(즉, 제1 방향정보가 설정된 제1 측면에 반대되는 제3 측면에 제2 방향정보가 설정된 경우), 제어부(180)는, 상기 영상(500)을 제1 방향(시계방향) 또는 제2 방향(반시계 방향)으로 회전시킬 수 있다. 이 경우, 상기 영상이 회전되는 방향은, 사용자 설정에 근거하여 또는 제어부의 제어에 의해 결정될 수 있다.On the other hand, if the
한편, 도 5b의 (b) 내지 도 5c의 (b)에 도시된 것과 같이, 영상(500)에 설정된 제1 방향정보(510) 및 제2 방향정보(520)가 대응되지 않는 경우, 제어부(180)는, 상기 제1 방향정보(510)에 대응하는 제1 그래픽 객체 및 상기 제2 방향정보(510)에 대응하는 제2 그래픽 객체를 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.On the other hand, if the
상기 제1 및 제2 그래픽 객체는, 영상(500)과 함께 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다.The first and second graphic objects may be output to the
이후, 제어부(180)는, 상기 제1 및 제2 그래픽 객체 중 어느 하나에 가해지는 기 설정된 방식의 터치에 근거하여, 상기 영상(500)을 회전시킬 수 있다.Thereafter, the
상기 기 설정된 방식의 터치는, 영상을 회전시키는 기능이 연계된 다양한 방식의 터치로, 숏(또는 탭) 터치(short touch), 기준 시간 이내에 적어도 두 번의 숏 터치가 가해지는 연속 터치, 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 포함할 수 있다.The touch of the preset method is a touch of various types associated with the function of rotating the image. The touch of the predetermined type includes a short (or tap) touch, a continuous touch where at least two short touches are applied within a reference time, long touch, multi-touch, drag touch, flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, a swipe touch, a hovering touch, and the like.
예를 들어, 제어부(180)는, 제1 방향정보에 대응하는 제1 그래픽 객체에 기 설정된 방식의 터치(예를 들어, 드래그 터치)가 가해지면, 상기 기 설정된 방식의 터치에 근거하여 영상을 회전시킬 수 있다. 이 때, 상기 제1 그래픽 객체의 출력위치는, 상기 기 설정된 방식의 터치에 근거하여 변경될 수 있다. 즉, 상기 제1 그래픽 객체의 출력위치가 변경된다는 것은 영상에서 제1 방향정보가 설정된 측면이(위치가) 변경된다는 것을 의미할 수 있다.For example, when a predetermined touch (for example, a drag touch) is applied to the first graphic object corresponding to the first direction information, the
기 설정된 방식의 터치가 제1 그래픽 객체에 가해지는 경우, 디스플레이부(151)에 출력된 영상은, 상기 기 설정된 방식의 터치에 의해 변경된 제1 방향정보에 근거하여 회전(출력)될 수 있다. 이 때, 상기 기 설정된 방식의 터치에 근거하여 변경된 제1 방향정보와 제2 방향정보가 대응되는 경우, 제어부(180)는, 상기 제1 및 제2 그래픽 객체를 사라지게 할 수 있다. When a predetermined type of touch is applied to the first graphic object, the image output to the
예를 들어, 도 5c의 (a)를 참조하여 설명하면, 제1 방향정보(510)에 대응하는 제1 그래픽 객체에서 시작하는 드래그 터치가 상기 제2 방향정보(520)에 대응하는 제2 그래픽 객체에서 해제되면, 제어부(180)는, 상기 드래그 터치에 근거하여, 영상(500)을 회전시킬 수 있다. 여기서, 상기 제1 그래픽 객체의 출력위치는 상기 제2 방향정보(520)에 대응하는 제2 그래픽 객체 주변(또는 드래그 터치가 해제된 지점)일 수 있다. 이 경우, 제1 방향정보(510)는, 제2 방향정보(520)가 설정된 측면(예를 들어, 제3 측면)으로 변경된다.For example, referring to (a) of FIG. 5, when a drag touch starting from a first graphic object corresponding to the
이후, 제어부(180)는, 변경된 제1 방향정보 및 제2 방향정보(520)가 대응되는 것에 근거하여, 제1 및 제2 그래픽 객체를 사라지게 할 수 있다.Thereafter, the
반면, 제어부(180)는, 상기 기 설정된 방식의 터치에 근거하여 변경된 제1 방향정보와 제2 방향정보가 대응되지 않는 경우, 상기 제1 및 제2 그래픽 객체의 출력을 유지시키고, 변경된 방향정보가 맞는지 확인을 요청하는 알림정보를 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.On the other hand, if the first direction information and the second direction information, which are changed based on the touch of the predetermined method, do not correspond, the
도 5c의 (b)를 참조하여 설명하면, 제1 방향정보(510)가 영상(500)의 제1 측면(상측면)에 설정되고, 제2 방향정보(520)가 영상(500)의 제4 측면(우측면)에 설정된 상태에서, 제1 방향정보(510)에 대응하는 제1 그래픽 객체에서 시작하는 드래그 터치가 영상의 제2 측면(좌측면)에 인접한 부분에서 해제되면, 제어부(180)는, 상기 드래그 터치에 근거하여, 도 5c의 (a)의 첫번째 도면과 같이 영상(500)을 회전시킬 수 있다. 이후, 제어부(180)는, 상기 드래그 터치에 근거하여 변경된 제1 방향정보와 제2 방향정보가 대응되지 않는 것에 근거하여, 상기 제1 및 제2 그래픽 객체의 출력을 유지시키고, 변경된 방향정보가 맞는지 확인을 요청하는 알림정보를 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.5B, the
다른 예로, 제어부(180)는, 제2 방향정보에 대응하는 제2 그래픽 객체에 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 기 설정된 방식의 터치에 근거하여 영상을 회전시킬 수 있다. 이 때, 상기 제2 그래픽 객체의 출력위치는 상기 기 설정된 방식의 터치에 근거하여 변경될 수 있다.As another example, if a predetermined type of touch is applied to the second graphic object corresponding to the second direction information, the
예를 들어, 도 5c의 (a)의 첫번째 도면에 도시된 것과 같이, 영상(500)의 제3 측면(하측면)에 설정된 제2 방향정보(520)에 대응하는 제2 그래픽 객체에서 시작하는 드래그 터치가 제1 방향정보(510)에 대응하는 제1 그래픽 객체가 표시된 영상(500)의 제1 측면(상측면)에 인접한 부분에서 해제되면, 제어부(180)는, 상기 드래그 터치에 근거하여, 도 5a에 도시된 것과 같이 영상(500)을 회전시킬 수 있다. For example, as shown in the first drawing of (a) of FIG. 5 (c), starting from the second graphic object corresponding to the
여기서, 상기 제2 그래픽 객체의 출력위치는 상기 제1 방향정보(510)에 대응하는 제1 그래픽 객체 주변(또는 드래그 터치가 해제된 지점)일 수 있다. 이 경우, 제2 방향정보(520)는, 제1 방향정보(510)가 설정된 측면(예를 들어, 제1 측면)으로 변경된다. Here, the output position of the second graphic object may be around the first graphic object corresponding to the first direction information 510 (or the point where the drag-touch is released). In this case, the
이후, 제어부(180)는, 제1 방향정보 및 변경된 제2 방향정보(520)가 서로 대응되는 것에 근거하여, 제1 및 제2 그래픽 객체를 사라지게 할 수 있다.Thereafter, the
반면, 제어부(180)는, 상기 기 설정된 방식의 터치에 근거하여 변경된 제1 방향정보와 제2 방향정보가 대응되지 않는 경우, 상기 제1 및 제2 그래픽 객체의 출력을 유지시키고, 변경된 방향정보가 맞는지 확인을 요청하는 알림정보를 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.On the other hand, if the first direction information and the second direction information, which are changed based on the touch of the predetermined method, do not correspond, the
이러한 구성을 통해, 본 발명에서는, 영상을 최적화된 방법으로 회전시켜 출력하는 것이 가능한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.According to the present invention, a user interface capable of rotating and outputting an image in an optimized manner can be provided.
위에서 설명한 내용은 영상이 동영상인 경우에도 동일/유사하게 유추적용될 수 있다.The above description can be applied to the same / similar analogy even when the video is a moving picture.
구체적으로, 출력요청된 영상이 동영상인 경우, 해당 동영상에도 촬영시 본체의 자세에 근거하여 결정된 제1 방향정보가 연계되어 있을 수 있다.Specifically, when the output-requested video is a moving image, the first moving information determined based on the attitude of the main body at the time of shooting may be associated with the moving image.
디스플레이부(151)에는 상기 동영상에 연계된 제1 방향정보에 근거하여 동영상이 재생될 수 있다.The moving picture may be reproduced on the
한편, 제어부(180)는, 출력요청된 동영상(즉, 재생중인 동영상)에 대하여 영상분석을 수행할 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는, 동영상의 재생시간 중 적어도 일부(적어도 일부 시점)에 해당하는 정지영상에 대하여 영상분석을 수행하여 제2 방향정보를 결정할 수 있다. 이 경우, 동영상의 재생시간 중 적어도 일부에는, 해당 시점의 영상(정지영상)에 대한 영상 분석을 통해 결정된 제2 방향정보가 연계되어 있을 수 있다.Meanwhile, the
예를 들어, 상기 동영상의 재생시간 중 적어도 일부가 t_1, t_2 인 경우, 제어부(180)는, 상기 동영상의 재생시간 중 t_1 및 t_2 시점의 정지영상들에 대한 화면분석을 통해 각 시점에서의 제2 방향정보를 결정할 수 있다.For example, when at least a part of the reproduction time of the moving image is t_1 and t_2, the
상기 동영상 재생시간 중 적어도 일부는, 사용자 설정에 근거하여 결정되거나, 급격한 화면전환(예를 들어, t_1 이전 시점의 영상과 t_2 이후 시점의 영상의 색상값이 평균값 이상으로 변경되는 경우)이 수행되는 시점일 수 있다.At least a part of the moving image reproduction time is determined based on user setting or a sudden change of screen (for example, when the color value of the image before t_1 and the color value of the image after t_2 are changed to the average value or more) is performed Time.
이후, 제어부(180)는, 기 연계된 제1 방향정보 및 영상분석을 통해 결정된 제2 방향정보에 근거하여, 재생중인 동영상을 회전시킬지 여부를 결정할 수 있다.Thereafter, the
예를 들어, 제어부(180)는, 시간의 흐름에 따라 동영상을 재생하는 도중 상기 동영상의 재생시점이 제1 방향정보 및 제2 방향정보가 대응하지 않는 시점에 도달하면, 상기 제2 방향정보에 근거하여 재생중인 동영상을 회전시킬 수 있다.For example, if the reproduction time point of the moving picture reaches a time point at which the first direction information and the second direction information do not correspond during the reproduction of the moving picture according to the passage of time, Based on this, the moving picture can be rotated.
예를 들어, 동영상의 재생시간 중 t_1 시점의 제2 방향정보가 제1 방향정보에 대응하는 경우, 제어부(180)는, 동영상의 재생시점이 시간의 흐름에 따라 t_1 시점에 도달하더라도, 재생중인 동영상을 회전시키지 않을 수 있다.For example, when the second direction information at the time point t_1 of the moving picture corresponds to the first direction information, the
한편, 동영상의 재생시간 중 t_2 시점의 제2 방향정보가 제1 방향정보에 대응하지 않는 경우, 제어부(180)는 동영상의 재생시점이 시간의 흐름에 따라 t_2 시점에 도달하면, 재생중인 동영상은, 상기 제2 방향정보에 근거하여 회전시킬 수 있다.On the other hand, if the second direction information at the time t_2 of the moving image does not correspond to the first direction information, the
재생중인 동영상이 회전되는 경우, 제어부(180)는, 상기 동영상이 회전된 시점에 설정된 제2 방향정보를 제1 방향정보로 변경하여 저장할 수 있다.When the moving picture being played back is rotated, the
이러한 구성을 통해, 본 발명에 따르면, 동영상을 재생하는 도중에도 영상을 별도의 조작을 통해 회전시키지 않아도 최적화된 방법으로 재생할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.According to the present invention, it is possible to provide a user interface that can be reproduced in an optimized manner without rotating the image through a separate operation even while the moving image is being reproduced.
이상에서 설명한 내용은, 도 6을 참조하면 보다 명확해질 것이다.The above description will be more clearly understood with reference to FIG.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상을 출력하는 방법을 나타낸 흐름도이다.6 is a flowchart illustrating a method of outputting an image according to an exemplary embodiment of the present invention.
우선, 본 발명의 제어부(180)는 출력요청된(또는 출력된) 영상을 분석할 수 있다(S610). 상기 영상 분석은, 상기 영상이 디스플레이부(151)에 출력된 상태에서 수행될 수도 있고, 상기 영상이 디스플레이부(151)에 미출력된 상태에서 수행될 수도 있다. First, the
이후, 제어부(180)는, 상기 영상 분석 결과에 근거하여 영상의 출력방향(즉, 제2 방향정보)를 결정할 수 있다(S620).Thereafter, the
이후, 제어부(180)는 영상에 기 연계된 방향정보(즉, 영상이 촬영될 때 연계된 제1 방향정보)와 상기 결정된 출력방향을 비교할 수 있다(S630, S640).Then, the
이후, 기 연계된 방향정보(제1 방향정보)와 상기 결정된 출력방향(제2 방향정보)가 대응되면(일치하면), 제어부(180)는, 상기 제1 방향정보에 근거하여 영상을 출력할 수 있다(S650).Then, when the associated direction information (first direction information) and the determined output direction (second direction information) correspond (match), the
반면, 기 연계된 방향정보(제1 방향정보)와 상기 결정된 출력방향(제2 방향정보)가 대응되지 않으면(일치하지 않으면), 제어부(180)는, 결정된 출력방향에 맞춰 영상을 회전시킬 수 있다(S660). 제어부(180)은, 상기 회전된 영상을 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다. On the other hand, if the associated direction information (first direction information) and the determined output direction (second direction information) do not match (do not match), the
상기 영상이 디스플레이부(151)에 출력된 상태인 경우(즉, 제1 방향정보에 근거하여 디스플레이부(151)에 기 출력된 상태인 경우), 제어부(180)는 상기 결정된 출력방향(제2 방향정보)에 근거하여 상기 출력된 영상을 회전시킬 수 있다. If the image is output to the display unit 151 (that is, the image is output to the
반면, 상기 영상이 디스플레이부(1510에 미출력된 상태인 경우, 제어부(180)는 상기 결정된 출력방향(제2 방향정보)에 근거하여 회전된 영상을 디스플레이부(151)에 출력시킬 수 있다.On the other hand, when the image is not yet output to the display unit 1510, the
이후, 제어부(180)는, 상기 결정된 출력방향(제2 방향정보)를 상기 영상에 저장할 수 있다(S670).Thereafter, the
한편, 본 발명에서는, 영상 촬영시, 다양한 방법으로 촬영된 영상에 방향정보를 연계시켜 저장할 수 있다. 도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상에 방향정보를 연계시키는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.On the other hand, in the present invention, direction information can be stored in association with images photographed by various methods at the time of photographing. 7 is a flowchart illustrating a method of associating direction information with an image according to an embodiment of the present invention.
앞서 설명한 것과 같이, 본 발명의 이동 단말기(100)는, 디스플레이부(151)를 구비하는 본체(100), 상기 본체(100)에 구비되는 카메라(121) 및 상기 본체(100)의 자세를 감지하는 감지부(140)를 포함할 수 있다.As described above, the
제어부(180)는, 상기 카메라(121)를 통해 수신되는 영상을 촬영할 때의 상기 본체(100)의 자세에 근거하여, 상기 제1 방향정보를 결정하고, 상기 결정된 제1 방향정보를 촬영된 영상에 연계시킬 수 있다.The
한편, 제어부(180)는, 상기 영상을 촬영할 때의 상기 본체의 자세가 기 설정된 조건을 만족하면, 상기 제1 방향정보 대신, 상기 촬영된 영상을 분석하여 결정된 방향정보를 상기 촬영된 영상에 연계시킬 수 있다.On the other hand, if the posture of the main body at the time of capturing the image satisfies predetermined conditions, the
예를 들어, 상기 기 설정된 조건은, 도 2b의 (a)에서 설명한 것과 같이, 촬영시의 본체(100)의 자세가, 중력방향(g)을 기준으로 본체(100) 전면의 길이방향에 대응하는 가상선이 중력방향(g)에 대응하는 가상선을 기준으로 기 설정된 각도범위(예를 들어, 45도 내외) 내로 기울어진 상태에서 영상이 촬영되는 경우일 수 있다.For example, the predetermined condition is that the posture of the
다른 예로, 상기 기 설정된 조건은, 도 2b의 (b)에서 설명한 것과 같이, 촬영시의 본체(100)의 자세가 눕혀진 상태, 즉 본체의 전면을 수직으로 관통하는 가상선이 중력방향(g)에 대응하는 가상선과 평행(또는, 대응)하는 경우일 수 있다. 다만, 본체의 전면을 수직으로 관통하는 가상선과 중력방향(g)에 대응하는 가상선이 기 설정된 각도범위만큼 기울어진 경우(예를 들어 10도 내외)도 상기 기 설정된 조건에 포함될 수 있음은 자명하다.As another example, the predetermined condition may be a state in which the posture of the
이 경우, 제어부(180)는, 촬영된 영상을 분석하여 방향정보(출력 방향, 제2 방향정보)를 결정하고, 본체의 자세에 근거하여 결정된 제1 방향정보 대신 상기 결정된 방향정보를 촬영된 영상에 연계하여 저장할 수 있다. 이 경우, 상기 촬영된 영상의 출력요청이 있는 경우, 제어부(180)는, 상기 영상에 연계된 방향정보(예를 들어, 출력방향, 제2 방향정보)에 근거하여 상기 촬영된 영상을 출력할 수 있다.In this case, the
또 다른 예로, 상기 기 설정된 조건은, 센서값과 관련될 수 있다. As another example, the predetermined condition may be related to the sensor value.
도 7을 참조하면, 제어부(180)는 영상 촬영시, 감지부(140)에 포함된 자이로 센서 또는 가속도 센서에서 측정된 센서 값을 확인한다(S710).Referring to FIG. 7, the
이후, 제어부(180)는 상기 센서값의 신뢰도가 높은지, 즉 상기 센서값이 기 설정된 값(또는 범위)(예를 들어, 가속도값이 0(m/(s^2)) 내외인지 여부)에 해당하는지 여부를 판단할 수 있다(S720).Then, the
상기 센서값의 신뢰도가 높다는 것은, 앞서 설명한 기 설정된 조건을 만족하지 않는다는 것을 의미할 수 있다. 반면, 상기 센서값의 신뢰도가 낮다는 것은, 앞서 설명한 기 설정된 조건을 만족한다는 것을 의미할 수 있다.The fact that the reliability of the sensor value is high may mean that the preset condition described above is not satisfied. On the other hand, the fact that the reliability of the sensor value is low may mean that the predetermined condition is satisfied.
제어부(180)는, 상기 센서값의 신뢰도가 높은 경우, 상기 센서값에 근거하여 촬영된 영상의 출력 방향을 결정한다(즉, 본체의 자세에 근거하여 제1 방향정보를 결정한다)(S730).If the reliability of the sensor value is high, the
반면, 제어부(180)는, 상기 센서값의 신뢰도가 낮은 경우, 촬영된 영상을 분석하여 촬영 방향을 결정한다(즉, 촬영된 영상 분석을 수행하여 제2 방향정보를 결정한다)(S740).On the other hand, if the reliability of the sensor value is low, the
예를 들어, 제어부(180)는, 감지부(140)의 자이로 센서 또는 가속도 센서를 통해, 촬영된 시점으로부터 소정 시간 이전에 본체(100)의 움직임이 감지되고, 상기 움직임에 의해 측정된 센서값이 기 설정된 값(또는 범위)을 벗어나는 경우(즉, 촬영직전에 본체가 기준진폭 이상으로 기준시간 이내에 흔들리거나, 기준거리를 기준시간 이내에 움직여지는 경우), 제어부(180)는 상기 센서값의 신뢰도가 낮다고 판단하고, 촬영된 영상을 분석하여 결정된 방향정보(촬영방향, 출력방향)을 촬영된 영상에 연계시킬 수 있다.For example, the
다른 예로, 제어부(180)는, 감지부(140)의 자이로 센서 또는 가속도 센서를 통해, 촬영된 시점으로부터 소정 시간 이전에 본체(100)의 움직임이 감지되고, 상기 움직임에 의해 측정된 센서값이 기 설정된 값(또는 범위) 내인 경우(즉, 촬영직전에 본체가 거의 흔들리지 않거나 움직여지지 않은 경우), 제어부(180)는 상기 센서값의 신뢰도가 높다고 판단하고, 촬영시 본체의 자세에 근거하여 결정된 제1 방향정보를 촬영된 영상에 연계시킬 수 있다.Alternatively, the
이러한 구성을 통해, 본 발명은 보다 정확하여 영상이 출력될 방향을 설정할 수 있는 제어방법을 제공할 수 있다.With this configuration, the present invention can provide a control method that can set the direction in which the image is output more accurately.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따르면, 본 발명은 영상에 연계된 제1 방향정보와 영상을 분석하여 결정된 제2 방향정보에 근거하여 출력된 영상을 회전시킬지 여부를 결정하고, 결정에 근거하여 영상을 출력할 수 있다. 따라서, 본 발명은 사용자가 영상을 최적화된 방법으로 시청할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.As described above, according to the present invention, it is possible to determine whether to rotate the output image based on the second direction information determined by analyzing the first direction information and the image related to the image, The image can be output. Therefore, the present invention can provide a user interface by which a user can view an image in an optimized manner.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.The present invention described above can be embodied as computer-readable codes on a medium on which a program is recorded. The computer readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer readable medium include a hard disk drive (HDD), a solid state disk (SSD), a silicon disk drive (SDD), a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, , And may also be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet). Also, the computer may include a
Claims (15)
상기 영상에 연계된 제1 방향정보에 근거하여 상기 영상을 출력하고, 상기 제1 방향정보 및 상기 영상을 분석하여 결정된 제2 방향정보에 근거하여, 상기 출력된 영상을 회전시킬지 여부를 결정하는 제어부를 포함하고,
상기 영상이 동영상인 경우,
상기 동영상의 재생시간 중 적어도 일부 시점에는, 해당 시점의 영상에 대한 영상 분석을 통해 결정된 제2 방향정보가 연계되어 있으며,
상기 적어도 일부 시점은, 영상의 색상값이 기준을 초과하도록 변경되는 시점이며,
상기 제어부는,
시간의 흐름에 따라 상기 동영상을 재생하는 도중에, 상기 적어도 일부 시점 중 상기 제1 방향정보 및 상기 제2 방향정보가 대응하지 않는 시점에 도달하면, 상기 제2 방향정보에 근거하여 상기 재생중인 동영상을 회전시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
A display unit for outputting an image; And
A control unit for outputting the image based on the first direction information associated with the image and determining whether to rotate the output image based on the second direction information determined by analyzing the first direction information and the image, Lt; / RTI >
When the image is a moving image,
Wherein at least a part of the reproduction time of the moving image is associated with second direction information determined through image analysis of the image at the time point,
The at least partial viewpoint is a time point at which the color value of the image is changed to exceed the reference,
Wherein,
Wherein when the moving image is reproduced in accordance with the time, when the first direction information and the second direction information do not correspond to one another among the at least some viewpoints, And rotating the mobile terminal.
상기 제어부는,
상기 제1 방향정보 및 상기 제2 방향정보가 대응되는 경우, 상기 영상의 출력을 유지시키고,
상기 제1 방향정보 및 상기 제2 방향정보가 대응되지 않는 경우, 상기 제2 방향정보에 근거하여 상기 출력된 영상을 회전시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein,
When the first direction information and the second direction information correspond to each other,
And rotates the output image based on the second direction information when the first direction information and the second direction information do not correspond to each other.
상기 영상이 회전되는 정도는,
상기 제1 방향정보 및 상기 제2 방향정보에 근거하여 결정되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
3. The method of claim 2,
The degree to which the image is rotated,
And the second direction information is determined based on the first direction information and the second direction information.
상기 영상은,
상기 영상이 회전되는 정보와 무관하게 기 설정된 방향으로 회전되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 3,
Wherein the image includes:
Wherein the image is rotated in a predetermined direction regardless of information on which the image is rotated.
상기 제어부는,
상기 제1 방향정보 및 상기 제2 방향정보에 근거하여, 서로 다른 방향으로 상기 영상을 회전시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
3. The method of claim 2,
Wherein,
And rotates the image in different directions based on the first direction information and the second direction information.
상기 제2 방향정보가 상기 제1 방향정보를 기준으로 좌측편에 위치하면, 상기 영상은 제1 방향으로 회전되고,
상기 제2 방향정보가 상기 제1 방향정보를 기준으로 우측편에 위치하면, 상기 영상은 상기 제1 방향과 반대되는 제2 방향으로 회전되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
6. The method of claim 5,
If the second direction information is located on the left side with respect to the first direction information, the image is rotated in the first direction,
Wherein when the second direction information is located on the right side based on the first direction information, the image is rotated in a second direction opposite to the first direction.
상기 제2 방향정보가 상기 제1 방향정보를 기준으로 반대편에 위치하면, 상기 영상은 상기 제1 방향 및 제2 방향 중 어느 하나의 방향으로 회전되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 6,
Wherein when the second direction information is located on the opposite side with respect to the first direction information, the image is rotated in any one of the first direction and the second direction.
상기 제어부는,
상기 출력된 영상을 회전시킨 경우, 상기 영상에 연계된 상기 제1 방향정보를 상기 제2 방향정보로 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
3. The method of claim 2,
Wherein,
And changes the first direction information associated with the image to the second direction information when the output image is rotated.
상기 제어부는,
상기 제1 방향정보 및 상기 제2 방향정보가 대응되지 않는 경우, 상기 제1 방향정보에 대응하는 제1 그래픽 객체 및 상기 제2 방향정보에 대응하는 제2 그래픽 객체를 상기 디스플레이부에 출력하고,
상기 제1 및 제2 그래픽 객체 중 어느 하나에 가해지는 기 설정된 방식의 터치에 근거하여 상기 영상을 회전시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein,
Outputting a first graphic object corresponding to the first direction information and a second graphic object corresponding to the second direction information to the display unit when the first direction information and the second direction information do not correspond,
And rotates the image based on a touch of a preset method applied to any one of the first and second graphic objects.
상기 디스플레이부를 구비하는 본체;
상기 본체에 구비되는 카메라; 및
상기 본체의 자세를 감지하는 감지부를 더 포함하고,
상기 제어부는, 상기 카메라를 통해 수신되는 영상을 촬영할 때의 상기 본체의 자세에 근거하여 상기 제1 방향정보를 결정하고, 상기 결정된 제1 방향정보를 촬영된 영상에 연계시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
A main body having the display unit;
A camera provided in the main body; And
And a sensing unit for sensing a posture of the main body,
Wherein the control unit determines the first direction information based on an attitude of the main body when capturing an image received through the camera and associates the determined first direction information with the captured image, .
상기 제어부는,
상기 영상을 촬영할 때의 상기 본체의 자세가 기 설정된 조건을 만족하면, 상기 제1 방향정보 대신, 상기 촬영된 영상을 분석하여 결정된 방향정보를 상기 촬영된 영상에 연계시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
13. The method of claim 12,
Wherein,
Wherein the controller is configured to analyze the photographed image and associate the determined direction information with the photographed image instead of the first direction information if the attitude of the main body when the image of the main body satisfies predetermined conditions.
상기 제1 방향정보 및 상기 영상을 분석하여 결정된 제2 방향정보에 근거하여, 상기 출력된 영상을 회전시킬지 여부를 결정하는 단계를 포함하고,
상기 영상이 동영상인 경우,
상기 동영상의 재생시간 중 적어도 일부 시점에는, 해당 시점의 영상에 대한 영상 분석을 통해 결정된 제2 방향정보가 연계되어 있으며,
상기 적어도 일부 시점은, 영상의 색상값이 기준을 초과하도록 변경되는 시점이고,
시간의 흐름에 따라 상기 동영상을 재생하는 도중에, 상기 적어도 일부 시점 중 상기 제1 방향정보 및 상기 제2 방향정보가 대응하지 않는 시점에 도달하면, 상기 제2 방향정보에 근거하여 상기 재생중인 동영상을 회전시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
Outputting the image based on first direction information associated with the image; And
And determining whether to rotate the output image based on the second direction information determined by analyzing the first direction information and the image,
When the image is a moving image,
Wherein at least a part of the reproduction time of the moving image is associated with second direction information determined through image analysis of the image at the time point,
The at least partial viewpoint is a time point at which the color value of the image is changed to exceed the reference,
When the moving image is reproduced in accordance with the time, when the first direction information and the second direction information of the at least some viewpoints do not correspond to each other, the moving picture being played back based on the second direction information Further comprising the step of rotating the mobile terminal.
상기 제1 방향정보 및 상기 제2 방향정보가 대응되는 경우, 상기 영상의 출력을 유지시키고,
상기 제1 방향정보 및 상기 제2 방향정보가 대응되지 않는 경우, 상기 제2 방향정보에 근거하여 상기 출력된 영상을 회전시키는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 제어방법.15. The method of claim 14,
When the first direction information and the second direction information correspond to each other,
And rotating the output image based on the second direction information when the first direction information and the second direction information do not correspond to each other.
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