KR101674408B1 - 셔터 안경, 디스플레이장치 및 이들의 제어방법 - Google Patents

셔터 안경, 디스플레이장치 및 이들의 제어방법 Download PDF

Info

Publication number
KR101674408B1
KR101674408B1 KR1020100034119A KR20100034119A KR101674408B1 KR 101674408 B1 KR101674408 B1 KR 101674408B1 KR 1020100034119 A KR1020100034119 A KR 1020100034119A KR 20100034119 A KR20100034119 A KR 20100034119A KR 101674408 B1 KR101674408 B1 KR 101674408B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
signal
sync
shutter glasses
display device
shutter
Prior art date
Application number
KR1020100034119A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20110097558A (ko
Inventor
최낙원
박정진
하태현
곽종길
Original Assignee
삼성전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자 주식회사 filed Critical 삼성전자 주식회사
Priority to US13/011,181 priority Critical patent/US9041783B2/en
Priority to EP11154634.7A priority patent/EP2362669A3/en
Priority to JP2011037288A priority patent/JP5976993B2/ja
Publication of KR20110097558A publication Critical patent/KR20110097558A/ko
Priority to US14/704,168 priority patent/US9743074B2/en
Application granted granted Critical
Publication of KR101674408B1 publication Critical patent/KR101674408B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B30/00Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B30/00Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images
    • G02B30/20Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images by providing first and second parallax images to an observer's left and right eyes
    • G02B30/22Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images by providing first and second parallax images to an observer's left and right eyes of the stereoscopic type
    • G02B30/24Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images by providing first and second parallax images to an observer's left and right eyes of the stereoscopic type involving temporal multiplexing, e.g. using sequentially activated left and right shutters
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof

Abstract

셔터 안경, 디스플레이장치 및 이들의 제어방법이 개시되어 있다. 이 디스플레이장치의 셔터 안경은, 3차원 영상을 표시하는 디스플레이장치로부터 제1동기신호를 수신하는 셔터안경 통신부와; 제1동기신호에 기초하여 셔터 안경의 좌안렌즈부 및 우안렌즈부의 온/오프(On/Off) 구동신호를 생성하는 셔터안경 제어부를 포함하며, 제1동기신호는 3차원 영상의 프레임 구동 주파수에 따라 3차원 영상의 표시에 사용되는 제2동기신호에서 적어도 하나 이상의 동기펄스가 주기적으로 생략된 패턴을 가지며, 셔터안경 제어부는, 제1동기신호에 동기하여 온/오프 구동신호를 생성하고, 제1동기신호의 시간 간격에 따라 상기 생략된 동기펄스에 해당하는 구간에서 온/오프 구동신호를 예측하여 생성하는 것을 특징으로 한다.

Description

셔터 안경, 디스플레이장치 및 이들의 제어방법{SHUTTER GLASSES, DISPLAY APPARATUS AND CONTROL METHODS THEREOF}
본 발명은 3차원 영상에 대응하여 선택적인 광투과가 수행되도록 작동하는 셔터 안경, 디스플레이장치 및 이들의 제어방법에 관한 것으로서, 상세하게는 셔터 안경의 작동을 위한 동기신호의 통신 구조가 개선된 셔터 안경, 디스플레이장치 및 이들의 제어방법에 관한 것이다.
디스플레이 시스템이 구비한 디스플레이장치는 영상공급원으로부터 입력되는 입력영상신호를 처리하여 이를 액정 등으로 구현되는 디스플레이 패널(display panel) 상에 영상으로 표시한다. 디스플레이장치는 영상을 패널 상에 표시하기 위해 영상 정보를 포함하는 주사 라인을 패널 상에 주사하며, 이와 같이 주사된 주사 라인이 패널 상에서 순차적으로 배치됨으로써 하나의 영상 프레임(frame)을 구성하도록 한다.
디스플레이장치가 표시하는 영상은 그 특성에 따라서 2차원 영상과 3차원 영상으로 구분된다. 사용자는 양쪽 눈에 의한 시야각도가 상이하고, 이에 따라서 사물의 3차원적 입체를 인지한다. 이러한 원리에 따라서, 3차원 영상은 좌안 영상과 우안 영상이 구분되어 디스플레이장치에 표시되며, 디스플레이 시스템은 이에 대응하여 사용자의 양안에 대한 선택적 광투과를 수행할 수 있는 3차원 안경을 구비한다. 3차원 안경은 전압 인가 여부에 따라서 광을 선택적으로 투과시키는 셔터 안경, 또는 기 설정된 편광 방향의 광을 투과 가능한 편광 안경으로 구현된다.
이러한 3차원 안경이 셔터 안경으로 구현되는 경우, 디스플레이장치는 표시되는 3차원 영상에 대응하는 동기신호를 생성하여 셔터 안경으로 송신하고, 셔터 안경은 수신되는 이 동기신호에 따라서 작동함으로써 사용자의 양안에 대한 영상 투과를 선택적으로 수행한다.
본 발명의 실시예에 따른 디스플레이장치의 셔터 안경은, 3차원 영상을 표시하는 디스플레이장치로부터 제1동기신호를 수신하는 셔터안경 통신부와; 상기 제1동기신호에 기초하여 상기 셔터 안경의 좌안렌즈부 및 우안렌즈부의 온/오프(On/Off) 구동신호를 생성하는 셔터안경 제어부를 포함하며, 상기 제1동기신호는 상기 3차원 영상의 프레임 구동 주파수에 따라 상기 3차원 영상의 표시에 사용되는 제2동기신호에서 적어도 하나 이상의 동기펄스가 주기적으로 생략된 패턴을 가지며, 상기 셔터안경 제어부는, 상기 제1동기신호에 동기하여 상기 온/오프 구동신호를 생성하고, 상기 제1동기신호의 시간 간격에 따라 상기 생략된 동기펄스에 해당하는 구간에서 상기 온/오프 구동신호를 예측하여 생성하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 셔터안경 제어부는, 상기 패턴에 따라서 상기 좌안렌즈부 및 상기 우안렌즈부의 광투과율이 조절되도록 상기 온/오프 구동신호를 제어할 수 있다.
여기서, 상기 광투과율은 상기 좌안렌즈부 및 우안렌즈부의 온(On) 구동신호의 듀티 폭에 따라 조절될 수 있다.
또한, 상기 제1동기신호는 복수 개의 캐리어 펄스 열이 주기적으로 계속되는 패턴을 포함할 수 있다.
여기서, 상기 캐리어 펄스 열은 연속되는 2 내지 5개의 펄스를 포함할 수 있다.
또한, 상기 셔터안경 제어부는, 상기 제1동기신호의 동기펄스 폭에 따라서 동기신호의 정상 여부 또는 노이즈 여부를 판단할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 3차원 영상을 표시하는 디스플레이장치에 대응하여 작동하는 셔터 안경은, 디스플레이장치와 통신하는 셔터안경 통신부와; 광을 선택적으로 투과시키도록 작동하는 렌즈부와; 기 설정된 파형을 가지는 제1동기신호가 상기 셔터안경 통신부에 수신되면, 상기 기 설정된 파형에 기초하여 상기 제1동기신호를 상기 디스플레이장치의 3차원 영상의 표시 타이밍에 대응하는 싱크가 보정된 셔터제어 동기신호로 변환하고, 상기 변환된 셔터제어 동기신호에 기초하여 상기 렌즈부를 작동시키는 셔터안경 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 제1동기신호의 기 설정된 파형은, 상기 3차원 영상의 표시 타이밍에 대응하는 싱크 중에서, 기 설정된 싱크 패턴에 따라서 적어도 일부 싱크가 생략되어 나타나며, 상기 셔터안경 제어부는, 상기 제1동기신호로부터 상기 싱크 패턴을 분석하고, 상기 분석된 싱크 패턴에 기초하여 상기 생략된 싱크를 복원함에 의해 상기 제1동기신호를 상기 셔터제어 동기신호로 변환할 수 있다.
여기서, 상기 제1동기신호는 상기 디스플레이장치에 표시되는 좌안 영상 필드 및 우안 영상 필드를 포함하는 3차원 영상의 프레임 표시 타이밍, 또는 상기 필드의 표시 타이밍에 대응하는 싱크 중에서 적어도 일부의 상기 싱크가 생략될 수 있다.
또한, 복수 개의 상기 싱크 패턴이 기 설정되며, 상기 셔터안경 제어부는, 상기 셔터제어 동기신호로의 변환 시, 상기 복수의 싱크 패턴 중에서 상기 제1동기신호에 대응하는 어느 하나의 싱크 패턴을 선택할 수 있다.
또한, 상기 셔터안경 제어부는, 상기 렌즈부의 작동 방식에 관한 복수의 작동 모드 중에서 상기 제1동기신호의 상기 싱크 패턴에 대응하는 어느 하나의 작동 모드를 선택하고, 상기 선택된 작동 모드로 상기 셔터제어 동기신호에 기초하여 상기 렌즈부를 작동시킬 수 있다.
여기서, 상기 복수의 작동 모드는 각각 상기 렌즈부의 광투과율에 따라서 구분될 수 있다.
또한, 상기 셔터안경 제어부는, 상기 셔터안경 통신부에 수신되는 상기 제1동기신호의 파형 변화를 모니터링하며, 상기 변화되는 파형에 대응하는 상기 작동 모드로 이행 가능하다.
여기서, 상기 셔터안경 제어부는, 상기 파형 변화에 대응하여 실시간으로 상기 작동 모드를 이행 가능하다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 3차원 영상을 표시하며, 상기 표시되는 3차원 영상에 대응하여 작동하는 셔터 안경을 구비하는 디스플레이장치는, 영상신호를 수신하는 영상수신부와; 상기 영상수신부에 수신되는 영상신호를 영상으로 표시되게 처리하는 영상처리부와; 상기 영상처리부에서 처리되는 영상신호를 영상으로 표시하는 디스플레이부와; 상기 셔터 안경과 통신하는 디스플레이장치 통신부와; 상기 디스플레이부에 3차원 영상이 표시될 때 기 설정된 파형을 가지는 제1동기신호를 생성하며, 상기 셔터 안경에서 상기 기 설정된 파형에 기초하여 상기 제1동기신호를 상기 3차원 영상의 표시 타이밍에 대응하는 싱크가 보정된 셔터제어 동기신호로 변환하고 상기 셔터 안경이 상기 셔터제어 동기신호에 기초하여 작동하게, 상기 디스플레이장치 통신부를 통해 상기 제1동기신호를 상기 셔터 안경으로 전송시키는 디스플레이장치 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 제1동기신호의 기 설정된 파형은, 상기 3차원 영상의 표시 타이밍에 대응하는 싱크 중에서, 기 설정된 싱크 패턴에 따라서 적어도 일부 싱크가 생략되어 나타날 수 있다.
여기서, 상기 제1동기신호는 좌안 영상 필드 및 우안 영상 필드를 포함하는 3차원 영상의 프레임 표시 타이밍, 또는 상기 필드의 표시 타이밍에 대응하는 싱크 중에서 적어도 일부의 상기 싱크가 생략될 수 있다.
또한, 상기 싱크 패턴은 복수 개가 마련되며, 상기 디스플레이장치 제어부는, 상기 제1동기신호의 생성 시 상기 복수의 싱크 패턴 중에서 어느 하나를 선택할 수 있다.
여기서, 상기 디스플레이장치 제어부는, 상기 영상수신부에 수신되는 영상신호의 특성에 따라서 상기 셔터 안경의 작동 방식에 관한 복수의 작동 모드 중 어느 하나를 선택하고, 상기 선택된 작동 모드에 대응하는 상기 싱크 패턴을 선택할 수 있다.
여기서, 상기 복수의 작동 모드는 각각 상기 셔터 안경의 광투과율에 따라서 구분될 수 있다.
또한, 상기 디스플레이장치 제어부는, 상기 3차원 영상의 표시 타이밍에 대응하는 각 싱크 주기에 따라서 상기 작동 모드를 선택할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 광을 선택적으로 투과시키도록 작동하는 렌즈부를 포함하며, 3차원 영상을 표시하는 디스플레이장치에 대응하여 상기 렌즈부를 작동시키는 셔터 안경의 제어 방법은, 상기 디스플레이장치로부터 기 설정된 파형을 가지는 제1동기신호를 수신하는 단계와; 상기 기 설정된 파형에 기초하여 상기 제1동기신호를 상기 디스플레이장치의 3차원 영상의 표시 타이밍에 대응하는 싱크가 보정된 셔터제어 동기신호로 변환하는 단계와; 상기 변환된 셔터제어 동기신호에 기초하여 상기 렌즈부를 작동시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 제1동기신호의 기 설정된 파형은, 상기 3차원 영상의 표시 타이밍에 대응하는 싱크 중에서, 기 설정된 싱크 패턴에 따라서 적어도 일부 싱크가 생략되어 나타나며, 상기 제1동기신호를 상기 셔터제어 동기신호로 변환하는 단계는, 상기 제1동기신호로부터 상기 싱크 패턴을 분석하는 단계와; 상기 분석된 싱크 패턴에 기초하여 상기 제1동기신호에서 상기 생략된 싱크를 복원하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제1동기신호는 상기 디스플레이장치에 표시되는 좌안 영상 필드 및 우안 영상 필드를 포함하는 3차원 영상의 프레임 표시 타이밍, 또는 상기 필드의 표시 타이밍에 대응하는 싱크 중에서 적어도 일부의 상기 싱크가 생략될 수 있다.
또한, 상기 싱크 패턴을 분석하는 단계는, 복수 개가 마련된 싱크 패턴 중에서 상기 제1동기신호에 대응하는 어느 하나의 싱크 패턴을 선택하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 어느 하나의 싱크 패턴을 선택하는 단계는, 상기 렌즈부의 작동 방식에 관한 복수의 작동 모드 중에서 상기 기 설정된 싱크 패턴에 대응하는 어느 하나의 작동 모드를 선택하는 단계를 포함하며, 상기 변환된 셔터제어 동기신호에 기초하여 상기 렌즈부를 작동시키는 단계는, 상기 선택된 작동 모드로 상기 렌즈부를 작동시키는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 복수의 작동 모드는 각각 상기 렌즈부의 광투과율에 따라서 구분될 수 있다.
또한, 상기 어느 하나의 작동 모드를 선택하는 단계는, 상기 디스플레이장치로부터 수신되는 상기 제1동기신호의 싱크 패턴 변화를 모니터링하는 단계를 포함하며, 상기 선택된 작동 모드로 상기 렌즈부를 작동시키는 단계는, 상기 변화되는 싱크 패턴에 대응하는 상기 작동 모드로 이행하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 3차원 영상을 표시하며, 상기 표시되는 3차원 영상에 대응하여 작동하는 셔터 안경을 구비하는 디스플레이장치의 제어 방법은, 3차원 영상을 표시하는 단계와; 3차원 영상의 표시에 대응하여 기 설정된 파형을 가지는 제1동기신호를 생성하는 단계와; 상기 셔터 안경에서 상기 기 설정된 파형에 기초하여 상기 제1동기신호를 상기 3차원 영상의 표시 타이밍에 대응하는 싱크가 보정된 셔터제어 동기신호로 변환하고 상기 셔터 안경이 상기 셔터제어 동기신호에 기초하여 작동하게, 상기 제1동기신호를 상기 셔터 안경으로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 제1동기신호의 기 설정된 파형은, 상기 3차원 영상의 표시 타이밍에 대응하는 싱크 중에서, 기 설정된 싱크 패턴에 따라서 적어도 일부 싱크가 생략되어 나타날 수 있다.
여기서, 상기 제1동기신호는 좌안 영상 필드 및 우안 영상 필드를 포함하는 3차원 영상의 프레임 표시 타이밍, 또는 상기 필드의 표시 타이밍에 대응하는 싱크 중에서 적어도 일부의 상기 싱크가 생략될 수 있다.
또한, 상기 제1동기신호를 생성하는 단계는, 복수 개로 마련된 상기 싱크 패턴 중에서 어느 하나를 선택하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 복수 개로 마련된 상기 싱크 패턴 중에서 어느 하나를 선택하는 단계는, 상기 디스플레이장치에 수신되는 영상신호의 특성에 따라서 상기 셔터 안경의 작동 방식에 관한 복수의 작동 모드 중 어느 하나를 선택하는 단계와; 상기 선택된 작동 모드에 대응하는 상기 싱크 패턴을 선택하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 복수의 작동 모드는 각각 상기 셔터 안경의 광투과율에 따라서 구분될 수 있다.
또한, 상기 복수의 작동 모드 중 어느 하나를 선택하는 단계는, 상기 3차원 영상의 표시 타이밍에 대응하는 각 싱크 주기에 따라서 상기 작동 모드를 선택하는 단계를 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 시스템의 예시도,
도 2는 도 1의 디스플레이 시스템의 제어 구성 블록도,
도 3은 도 1의 디스플레이 시스템에서, 셔터 안경의 각 작동 모드에 대응하는 싱크 패턴을 반영한 동기신호의 예시도,
도 4는 도 3의 동기신호의 동기펄스의 구현 예시도,
도 5는 도 1의 디스플레이 시스템에서 디스플레이장치의 제어 방법을 나타낸 제어 흐름도,
도 6은 도 1의 디스플레이 시스템에서 셔터 안경의 제어 방법을 나타낸 제어 흐름도이다.
이하에서는 첨부도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세히 설명한다. 이하 실시예에서는 본 발명의 사상과 직접적인 관련이 있는 구성들에 관해서만 설명하며, 그 외의 구성에 관해서는 설명을 생략한다. 그러나, 본 발명의 사상이 적용된 디스플레이 시스템(1)를 구현함에 있어서, 이와 같이 설명이 생략된 구성이 불필요함을 의미하는 것이 아님을 밝힌다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 시스템(1)의 예시도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 디스플레이 시스템(1)은 외부로부터 입력되는 영상신호를 처리하여 영상으로 표시하는 디스플레이장치(100)와, 디스플레이장치(100)에 표시되는 영상이 3차원 영상일 경우 이에 대응하여 광을 선택적으로 투과 또는 차단하게 동작하는 셔터 안경(200)을 포함한다.
디스플레이장치(100)는 도시되지 않은 외부의 영상공급원으로부터 영상신호를 수신한다. 이러한 영상공급원은 한정되지 않는 바, 디스플레이장치(100)는 CPU(미도시) 및 그래픽카드(미도시)를 가지고 영상신호를 생성하여 이를 로컬(local)로 제공하는 컴퓨터본체(미도시), 영상신호를 네트워크로 제공하는 서버(미도시), 공중파 또는 케이블을 이용하여 방송신호를 송출하는 방송국의 송출장치(미도시) 등 다양한 영상공급원으로부터 영상신호를 공급받을 수 있다.
디스플레이장치(1)는 외부로부터 2차원 영상신호 또는 3차원 영상신호가 수신됨에 따라서, 이를 처리하여 영상으로 표시한다. 여기서, 3차원 영상은 2차원 영상과 달리, 하나의 영상 프레임(frame)에 사용자의 좌안에 대응하는 좌안영상 필드(field) 및 사용자의 우안에 대응하는 우안영상 필드가 포함된다. 본 실시예에 따른 디스플레이장치(1)는 3차원 영상신호를 수신하면, 이에 기초하여 좌안영상 필드와 우안영상 필드를 교대로 표시한다.
셔터 안경(200)은 디스플레이장치(1)에 3차원 영상이 표시되는 경우, 현재 좌안영상 필드 또는 우안영상 필드 중 어느 것이 표시되는지 여부에 대응하여 사용자의 좌안 또는 우안에 대한 시야를 선택적으로 개방하거나 차단한다. 즉, 디스플레이장치(100)에 좌안영상 필드가 표시되어 있는 경우에, 셔터 안경(200)은 좌안의 시야를 개방하고 우안의 시야를 차단한다. 반대로, 디스플레이장치(100)에 우안영상 필드가 표시되어 있는 경우에, 셔터 안경(200)은 우안의 시야를 개방하고 좌안의 시야를 차단한다.
이와 같이 디스플레이장치(100)에 표시되는 영상 및 셔터 안경(200)의 동작을 상호 대응시키기 위하여, 디스플레이장치(100)는 영상 표시 타이밍에 대응하는 동기신호를 생성하여 셔터 안경(200)에 전송하고, 셔터 안경(200)은 수신되는 동기신호에 기초하여 동작한다.
이하, 디스플레이장치(100) 및 셔터 안경(200)의 각 구성에 관해 도 2를 참조하여 설명한다. 도 2는 디스플레이장치(100) 및 셔터 안경(200)의 제어 관계를 나타낸 구성 블록도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 디스플레이장치(100)는 영상신호를 수신하는 영상수신부(110)와, 영상수신부(110)에 수신되는 영상신호를 처리하는 영상처리부(120)와, 영상처리부(120)에 의해 처리되는 영상신호를 영상으로 표시하는 디스플레이부(130)와, 디스플레이부(130)에 3차원 영상이 표시되는 경우에 이에 대응하는 구동신호를 생성하는 신호생성부(140)와, 신호생성부(140)에서 생성되는 구동신호를 셔터 안경(200)에 전송하도록 셔터 안경(200)과 통신하는 디스플레이장치 통신부(150)와, 이들 구성요소의 동작을 제어하는 디스플레이장치 제어부(160)를 포함한다.
그리고, 셔터 안경(200)은 디스플레이장치 통신부(150)와 통신하여 동기신호를 수신하는 셔터안경 통신부(210)와, 사용자의 좌안 및 우안에 대하여 각각 광투과시키도록 작동하는 좌안렌즈부(220) 및 우안렌즈부(230)와, 셔터안경 통신부(210)에 수신되는 동기신호에 기초하여 좌안렌즈부(220) 및 우안렌즈부(230)를 작동시키는 셔터안경 제어부(240)를 포함한다.
이러한 구성의 본 실시예에 따르면, 디스플레이장치 제어부(160)는 디스플레이부(130)에 3차원 영상이 표시될 때 기 설정된 파형을 가지는 동기신호를 생성하여 셔터 안경(200)으로 전송한다. 이 동기신호의 파형은 3차원 영상의 표시 타이밍에 대응하는 싱크(sync) 또는 동기펄스(sync pulse), 보다 자세하게는 온(ON) 신호, 인에이블(enable) 신호, 및 캐리어 펄스(carrier pulse) 중에서 기 설정된 싱크 패턴(pattern)에 따라서 적어도 하나 이상의 일부 동기펄스가 주기적으로 생략되어 나타난다.
그리고, 셔터안경 제어부(240)는 디스플레이장치(100)로부터 수신되는 동기신호로부터 파형을 분석하고, 분석된 파형에 기초하여 동기신호로부터 생략된 동기펄스를 복원함으로써 온/오프(on/off) 구동신호를 생성하며, 이 생성된 온/오프 구동신호에 따라서 좌안렌즈부(220) 및 우안렌즈부(230)의 작동을 제어한다.
이에 의하여, 디스플레이장치(100)로부터 셔터 안경(200)으로 전송되는 동기신호의 주파수를 낮춤으로써, 타 전자장치와의 통신 간섭을 줄이고 전력 소모를 절감할 수 있다. 또한, 셔터 안경(200)에서 생략된 동기펄스를 복원함으로써, 노이즈(noise) 등과 같은 에러에 의해 동기펄스가 일부 손실되는 경우에도 셔터 안경(200)이 정상적으로 작동할 수 있다.
이하, 디스플레이장치(100)의 각 구성요소에 관해 설명한다.
영상수신부(110)는 영상신호를 수신하여 영상처리부(120)에 전달하며, 수신하는 영상신호의 규격 및 디스플레이장치(100)의 구현 형태에 대응하여 다양한 방식으로 구현될 수 있다.
예를 들면, 디스플레이장치(100)가 TV로 구현되는 경우, 영상수신부(110)는 방송국(미도시)으로부터 송출되는 RF(radio frequency)신호를 무선으로 수신하거나, 컴포지트(composite) 비디오, 컴포넌트(component) 비디오, 슈퍼 비디오(super video), SCART, HDMI(high definition multimedia interface) 규격 등에 의한 영상신호를 유선으로 수신할 수 있다. 영상수신부(110)는 영상신호가 방송신호인 경우, 이 방송신호를 채널 별로 튜닝하는 튜너(tuner)를 포함한다.
디스플레이장치(100)가 컴퓨터 모니터인 경우에 영상수신부(110)는 VGA방식에 따른 RGB신호를 전달 가능한 D-SUB나, DVI(digital video interactive) 규격에 따른 DVI-A(analog), DVI-I(integrated digital/analog), DVI-D(digital)나, HDMI 규격 등으로 구현될 수 있다. 또는, 영상수신부(110)는 디스플레이포트(DisplayPort), UDI(unified display interface), 또는 와이어리스(wireless) HD 등으로 구현될 수도 있다.
영상처리부(120)는 영상신호에 대해 기 설정된 다양한 영상처리 프로세스를 수행한다. 영상처리부(120)는 이러한 프로세스를 수행하여 영상신호를 디스플레이부(130)에 출력함으로써, 디스플레이부(130)에 영상이 표시되게 한다.
영상처리부(120)가 수행하는 영상처리 프로세스의 종류는 한정되지 않는 바, 예를 들면 다양한 영상 포맷에 대응하는 디코딩(decoding) 및 인코딩(encoding), 디인터레이싱(de-interlacing), 프레임 리프레시 레이트(frame refresh rate) 변환, 스케일링(scaling), 영상 화질 개선을 위한 노이즈 감소(noise reduction), 디테일 인핸스먼트(detail enhancement), 라인 스캐닝(line scanning) 등을 포함할 수 있다. 영상처리부(120)는 이러한 각 프로세스를 독자적으로 수행할 수 있는 개별적 구성으로 구현되거나, 또는 여러 기능을 통합시킨 일체형 구성으로 구현될 수 있다.
영상처리부(120)는 영상신호를 각 프레임 별 복수의 수평 주사 라인으로 처리하여 디스플레이부(130)에 주사한다. 영상처리부(120)는 디스플레이부(130)의 표시 영역의 상측에서 하측으로 영상을 주사하며, 한 프레임의 주사가 완료하면 기 설정된 비주사 시간 이후에 다음 프레임의 영상을 주사한다.
영상처리부(120)는 영상수신부(110)로부터 3차원 영상에 대응하는 영상신호가 전달되면, 좌안영상 필드 및 우안영상 필드 각각에 대응하는 영상신호를 교대로 디스플레이부(130)에 주사한다. 이에 따라서, 비주사 시간 동안에 디스플레이부(130)에는 좌안영상 필드 및 우안영상 필드가 교대로 표시된다.
디스플레이부(130)는 그 구현 방식이 한정되지 않으나 예를 들면 액정 디스플레이 패널로 구현되며, 영상처리부(120)에 의해 처리되는 영상신호가 영상으로 표시된다. 디스플레이부(130)는 영상처리부(120)로부터 주사되는 복수의 수평 주사 라인이 수직으로 배열됨으로써 영상 프레임 또는 영상 필드를 표시할 수 있다.
신호생성부(140)는 디스플레이장치 제어부(160)의 제어에 따라서, 디스플레이부(130)에 표시되는 3차원 영상의 표시 타이밍과 동기화된 동기신호를 생성하여 디스플레이장치 통신부(150)에 전달한다.
디스플레이장치 통신부(150)는 디스플레이장치 제어부(160)의 제어에 따라서, 신호생성부(140)로부터 전달된 동기신호를 적절한 타이밍에 셔터 안경(200)으로 전송한다. 디스플레이장치 통신부(150)는 동기신호를 전송함에 있어서, 적외선, 가시 광선, 자외선 등의 다양한 방식을 적용할 수 있다.
디스플레이장치 제어부(160)는 디스플레이부(130)에 표시되는 3차원 영상 프레임의 구동 주파수에 따라서 영상 프레임의 표시 타이밍과 동기화된 제1동기신호를 생성한다. 그리고, 디스플레이장치 제어부(160)는 이 제1동기신호를 기 설정된 파형을 가지는 제2동기신호로 변환하고, 이 제2동기신호가 디스플레이장치 통신부(150)를 통해 전송되게 한다. 여기서, 제1동기신호 및 제2동기신호의 명칭은 실시예를 설명하기 위해 편의상 지칭한 것으로서, 그 명칭은 다양하게 적용될 수 있는 바, 이러한 명칭이 본 발명의 사상을 한정하지 않는다.
디스플레이장치 제어부(160)가 제1동기신호를 제2동기신호로 변환하는 방법은 다음과 같다. 3차원 영상에 대응하는 제1동기신호는 각 영상 프레임의 표시 타이밍에 각각 대응하는 동기펄스가 시계열적으로 나타난다. 여기서, 디스플레이장치 제어부(160)는 제1동기신호에 포함된 복수의 동기펄스 중에서 시간 간격에 따라서 일부의 동기펄스를 생략하는 싱크 패턴이 기 설정되어 있다.
이러한 싱크 패턴은 복수 개가 기 설정될 수 있다.
영상수신부(110)에 수신되는 영상신호의 특성, 예를 들면 NTSC, PAL 등과 같은 영상신호의 규격이나, 3차원 영상의 표시 타이밍에 대응하는 각 싱크 주기, 즉 동기펄스의 시간적 주기 폭에 따라서 셔터 안경(200)의 좌안렌즈부(220) 및 우안렌즈부(230)의 광투과율은 상이하게 마련된다. 이는 표시 영상에 따라서 발생할 수 있는 크로스 토크(cross-talk) 현상을 방지하기 위함이다.
즉, 셔터 안경(200)은 디스플레이장치(100)에 수신되는 영상신호의 특성에 따라서 상이한 광투과율로 동작하는 복수의 작동 모드를 가지는 바, 디스플레이장치 제어부(160)에 마련된 상기한 복수의 싱크 패턴은 셔터 안경(200)의 복수 작동 모드 각각에 대응한다.
디스플레이장치 제어부(160)는 영상수신부(110)에 수신되는 영상신호의 특성에 따라서, 셔터 안경(200)의 작동 방식에 관한 복수의 작동 모드 중 어느 하나의 작동 모드를 선택한다. 그리고, 디스플레이장치 제어부(160)는 복수의 기 설정된 싱크 패턴 중에서, 선택된 작동 모드에 대응하는 어느 하나의 싱크 패턴을 선택한다.
디스플레이장치 제어부(160)는 제1동기신호에 있어서 시계열적으로 소정 주기에 따라서 배치된 동기펄스 중에서, 선택한 싱크 패턴에 따라서 일부 동기펄스를 생략함으로써 제1동기신호를 제2동기신호로 변환한다. 디스플레이장치 제어부(160)는 변환된 제2동기신호를 디스플레이장치 통신부(150)를 통해 셔터 안경(200)으로 전송시킨다.
상기한 실시예에서는 제1동기신호의 동기펄스가 각 영상 프레임의 표시 타이밍에 대응한다고 표현하였으나 본 발명의 사상이 이에 한정되지 않는다. 예를 들면, 제1동기신호의 동기펄스는 좌안영상 필드 및 우안영상 필드 각각의 표시 타이밍에 대응하며, 좌안영상 필드 및 우안영상 필드 각각에 대응하는 동기펄스의 폭이 상이하게 마련됨으로써 각 필드를 구별하도록 마련될 수도 있다.
이하, 셔터 안경(200)의 각 구성요소에 관해 설명한다.
셔터안경 통신부(210)는 디스플레이장치 통신부(150)의 통신 규격에 대응하게 마련되며, 디스플레이장치 통신부(150)로부터 전송되는 제2동기신호를 수신하여 셔터안경 제어부(240)로 전달한다.
좌안렌즈부(220) 및 우안렌즈부(230)는 셔터안경 제어부(240)로부터의 제어에 따라서 선택적으로 광투과 또는 광차단되게 작동한다. 이와 같이 좌안렌즈부(220) 및 우안렌즈부(230)가 사용자의 좌안 및 우안에 대한 광투과를 선택적으로 수행함으로써, 사용자는 디스플레이부(130)에 표시되는 좌안 영상 및 우안 영상을 좌안 및 우안을 통해 각각 인지할 수 있다.
좌안렌즈부(220) 및 우안렌즈부(230)의 구현 방식은 한정되지 않으나, 셔터안경 제어부(240)로부터 전압이 인가될 때 광투과를 차단하고, 전압이 인가되지 않을 때 광투과를 허용하는 액정 렌즈로 구현될 수 있다. 그러나 이는 하나의 예시에 불과한 것으로서, 좌안렌즈부(220) 및 우안렌즈부(230)는 전압이 인가될 때 광투과를 허용하고, 전압이 인가되지 않을 때 광투과를 차단하게 마련될 수도 있다. 또한, 좌안렌즈부(220) 및 우안렌즈부(230)는 인가되는 전압 레벨에 따라서 상이한 광투과율을 가질 수 있다.
셔터안경 제어부(240)는 셔터안경 통신부(210)에 제2동기신호가 수신되면, 제2동기신호의 파형을 분석하고, 분석된 파형이 기 설정된 복수의 파형 중에서 어느 것에 해당하는지 판단한다. 상기한 기 설정된 파형에는 그에 대응하는 셔터 안경(200)의 작동 모드가 지정되어 있다. 본 실시예에 따르면, 기 설정된 파형은 3차원 영상의 표시 타이밍에 대응하는 동기펄스 중 일부가 주기적으로 생략되는 싱크 패턴을 의미한다.
즉, 셔터안경 제어부(240)는 제2동기신호의 싱크 패턴에 대응하는 기 설정된 싱크 패턴을 선택한다. 그리고, 그 선택 결과에 기초하여, 셔터안경 제어부(240)는 제2동기신호에서 생략된 동기펄스를 복원하여 온/오프 구동신호, 즉 셔터제어 동기신호를 생성하며, 셔터 안경(200)의 작동 모드를 선택한다.
셔터안경 제어부(240)는 이와 같이 선택된 작동 모드로, 생성된 셔터제어 동기신호에 따라서 좌안렌즈부(220) 및 우안렌즈부(230)를 작동시킨다. 셔터안경 제어부(240)는 좌안렌즈부(220) 및 우안렌즈부(230)를 작동시키는 타이밍을 맞출 때에 제2동기신호의 동기펄스에 동기시킴으로써, 제2동기신호와 온/오프 신호 사이의 타이밍 오차를 보정할 수 있다.
이하, 디스플레이장치(100)로부터 전송되는 제2동기신호를 셔터 안경(200)에서 온/오프 신호로 변환하는 예시에 관해, 도 3을 참조하여 자세히 설명한다.
도 3은 3차원 영상의 프레임 및 필드의 표시 타이밍에 대응하는 동기신호를 나타낸 예시도이다. 도 3에서 가로축은 시간의 경과를 의미한다.
도 3의 (1)은 영상 프레임을 의미하며, 시간 경과에 따라서 F01, F02, F03, F04, F05의 영상 프레임이 순차적으로 표시된다.
도 3의 (2)는 각 영상 프레임이 포함하는 영상 필드의 표시를 의미한다. 각 영상 프레임, 예를 들면 F01은 좌안영상 필드인 L01 및 우안영상 필드인 R01을 포함하며, 시간적으로 L01이 R01에 선행하여 표시된다. 도 4의 (1)과 같이 5개의 영상 프레임을 고려하면, 좌안영상 필드 5개 및 우안영상 필드 5개가 교번적으로 표시된다.
도 3의 (3)은 (1)에 나타난 각 영상 프레임의 표시 타이밍에 각각 대응하는 동기펄스(P1, P2, P3, P4, P5, P6)를 포함하는 제1동기신호를 나타낸다. 이 제1동기신호는 디스플레이장치(100)에서의 영상신호 처리 시, 신호생성부(140)에 의해 최초 생성된다.
만일, 셔터 안경(200)의 광투과율이 100%인 제1작동 모드 및 80%인 제2작동 모드가 있다고 하면, 디스플레이장치 제어부(160)는 제1작동 모드에 대응하는 제1싱크 패턴 및 제2작동 모드에 대응하는 제2싱크 패턴이 기 설정된다.
도 3의 (4)는 제1동기신호가 제1싱크 패턴에 따라서 변환된 제2동기신호를 나타내고 있다. 디스플레이장치 제어부(160)는 영상신호 특성에 따라서 셔터 안경(200)이 제1작동 모드로 동작해야 한다고 판단하면, 제1싱크 패턴을 선택한다. 그리고, 디스플레이장치 제어부(160)는 제1싱크 패턴에 따라서, 제1동기신호 중 일부 동기펄스(P3, P4)를 생략하여 제2동기신호를 생성하고, 이를 셔터 안경(200)에 전송한다.
셔터안경 제어부(240)는 수신된 제2동기신호의 싱크 패턴을 분석하여 동기펄스 P1 내지 P6 중에서 P3, P4가 생략되어 있음을 확인하며, 이 싱크 패턴에 대응하는 제1작동 모드를 선택하고, 생략된 P3, P4를 복원하여 온/오프 신호를 생성한다. 생성된 온/오프 신호는 도 3의 (1)에 대응하는 타이밍을 가진다.
여기서, 셔터안경 제어부(240)가 동기펄스 P1 내지 P6 중에서 P3, P4가 생략되어 있음을 확인하는 방법은, 인접한 두 동기펄스인 P1 및 P2 사이의 시간 주기 N1을 산출하고, 이 N1에 대응하게 마련된 싱크 패턴을 도출하는 구성이 가능하다. 그러나, 이는 일 실시예에 불과한 것으로, 설계방식에 따라서 다양한 방법이 적용될 수 있다.
한편, 도 3의 (5)는 제1동기신호가 제2싱크 패턴에 따라서 변환된 제3동기신호를 나타내고 있다.
디스플레이장치 제어부(160)는 영상신호 특성에 따라서 셔터 안경(200)이 제2작동 모드로 동작해야 한다고 판단하면, 제1싱크 패턴과 상이한 제2싱크 패턴을 선택한다. 디스플레이장치 제어부(160)는 제2싱크 패턴에 따라서 일부 동기펄스(P2, P4, P5, P6)를 생략한다. 즉, 각 싱크 패턴에 따라서 변환된 동기신호는, 동기펄스의 생략이 전체적으로 상이한 패턴을 나타낸다. 디스플레이장치 제어부(160)는 이와 같이 생성된 제3동기신호를 셔터 안경(200)에 전송한다.
셔터안경 제어부(240)는 수신되는 제3동기신호의 싱크 패턴을 분석하여 동기펄스 P1 내지 P6 중에서 P2, P4, P5, P6이 생략되어 있음을 판단한다. 여기서, 셔터안경 제어부(240)는 인접한 두 동기펄스 P1 및 P3 사이의 주기 N2를 산출하고, 이에 기초하여 싱크 패턴을 분석할 수 있다.
셔터안경 제어부(240)는 분석 결과에 기초하여, 제2작동 모드를 선택하고, 생략된 동기펄스 P2, P4, P5, P6를 복원하여 온/오프 신호를 생성한다.
한편, 셔터안경 제어부(240)는 셔터안경 통신부(210)에 앞서 설명한 제2동기신호 또는 제3동기신호가 수신될 때, 이들 동기신호의 동기펄스 폭에 따라서 동기신호의 정상 여부 또는 노이즈 여부를 판단할 수 있다. 즉, 셔터안경 제어부(240)는 수신되는 동기신호의 동기펄스 폭이 기 설정값이 아닌 경우, 해당 동기펄스를 비정상적인 것으로 판단하고, 정상적인 동기펄스에 기초하여 분석을 수행한다.
이러한 분석은 소정의 시간 주기 동안에 동기펄스의 패턴을 분석함으로써 도출될 수 있다.
또한, 셔터안경 제어부(240)는 셔터안경 통신부(210)에 수신되는 동기신호의 파형 변화, 즉 동기펄스의 싱크 패턴 변화를 실시간으로 모니터링한다. 셔터안경 제어부(240)는 수신되는 동기신호에 파형 변화가 감지되면, 이 변화된 파형을 분석하여, 분석된 파형에 대응하는 작동 모드로 셔터 안경(200)을 이행시킬 수 있다.
한편, 영상 프레임의 표시 타이밍에 대응하는 동기신호의 싱크는 다양하게 구현될 수 있는 바, 이에 관해 도 4를 참조하여 설명한다.
도 4는 동기신호의 구현 방식을 나타낸 예시도이다.
도 4의 (1)과 같이 영상 프레임에 대해 시계열적으로 각기 대응하는 동기펄스를 가지는 동기신호가 있을 때, 각 동기펄스는 도 4의 (2)와 같이 인에이블 신호로 나타나거나, 도 4의 (3)과 같이 캐리어 펄스 열로 구현될 수 있다.
여기서, 셔터안경 통신부(210)에 수신되는 동기신호가 복수의 캐리어 펄스 열이 주기적으로 계속되는 패턴을 가지는 경우, 셔터안경 제어부(240)는 이 캐리어 펄스 열의 패턴을 분석하여, 생략된 캐리어 펄스 열을 복원하고, 대응 작동 모드를 선택할 수 있다.
여기서, 상기한 하나의 캐리어 펄스 열은 연속되는 2 내지 5개의 펄스들인 것이 바람직하다. 만일 하나의 캐리어 펄스 열이 포함하는 펄스가 2개보다 적으면 노이즈에 취약해질 위험이 있으며, 반면 5개보다 크면 셔터 안경(200)의 전력 효율에 불리해진다.
한편, 셔터안경 제어부(240)는 좌안렌즈부(220) 및 우안렌즈부(230)의 광투과율을 제어함에 있어서, 온/오프 신호 중에서 온 듀티(ON-duty) 폭을 조절하고, 이 조절된 온/오프 신호에 따라서 작동을 제어함으로써 좌안렌즈부(220) 및 우안렌즈부(230)의 광투과율을 조절할 수 있다. 다만, 이는 일 실시예에 불과한 것으로서 본 발명의 사상을 한정하지 않는다.
이하, 본 실시예에 따른 디스플레이장치(100)의 제어 방법에 관해 도 5를 참조하여 설명한다. 도 5는 이러한 과정을 나타낸 제어 흐름도이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 디스플레이장치(100)에 3차원 영상신호가 수신되면(S100), 디스플레이장치 제어부(160)는 수신되는 영상신호 특성에 기초하여 셔터 안경(200)의 작동 모드를 선택한다(S110).
신호생성부(140)에서는 영상신호의 각 영상 프레임에 대응하는 동기펄스를 가지는 1차적 동기신호가 생성된다. 디스플레이장치 제어부(160)는 선택된 작동모드에 대응하는 패턴에 따라서, 상기한 1차적 동기신호에서 싱크를 생략한 동기신호를 생성한다(S120).
디스플레이장치 제어부(160)는 S120단계에서 생성한 동기신호를 셔터 안경(200)에 전송하며(S130), 3차원 영상신호에 기초하여 3차원 영상을 표시하도록 한다(S140).
이하, 본 실시예에 따른 셔터 안경(200)의 제어 방법에 관해 도 6을 참조하여 설명한다. 도 6은 이러한 과정을 나타낸 제어 흐름도이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 디스플레이장치(100)로부터 동기신호가 수신되면(S200), 셔터안경 제어부(240)는 수신되는 동기신호의 싱크 패턴을 검출한다(S210).
셔터안경 제어부(240)는 검출 패턴에 기초하여, 생략된 싱크를 복원하여 셔터제어 동기신호를 생성하며(S220), 이 검출 패턴에 대응하는 작동 모드를 선택한다(S230).
셔터안경 제어부(240)는 선택된 작동 모드 및 셔터제어 동기신호에 기초하여 좌안렌즈부(220) 및 우안렌즈부(230)를 작동시킨다(S240).
셔터안경 제어부(240)는 수신되는 동기신호의 싱크 패턴 변화를 모니터링하며, 이 동기신호의 싱크 패턴이 변화하면(S250), 상기한 프로세스를 수행하여 좌안렌즈부(220) 및 우안렌즈부(230)를 작동시킨다.
이상 설명한 실시예에 따르면, 디스플레이장치(100)로부터 셔터 안경(200)에 전송하는 동기신호의 동기펄스를 기 설정 패턴에 따라서 일부 생략하여 전송함으로써, 동기신호의 주파수를 저감시켜 타 통신기기와의 간섭 및 시스템의 부하를 줄이고 노이즈에 대응할 수 있다.
또한, 셔터 안경(200)은 수신되는 동기신호에서 생략된 동기펄스를 기 설정 패턴에 따라서 복원하므로, 통신 오류에 의해 일부 동기펄스가 수신되지 않더라도 이에 대비할 수 있다.
또한, 동기펄스의 패턴을 셔터 안경(200)의 복수 작동 모드 각각에 대응하게 함으로써, 전송되는 동기신호 내에 별도의 코드 또는 데이터를 포함시키지 않더라도, 동기신호의 패턴에 따라서 작동 모드를 선택할 수 있다. 이로써, 동기신호의 구성이 간단해진다.
상기한 실시예는 예시적인 것에 불과한 것으로, 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 하기의 특허청구범위에 기재된 발명의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
1 : 디스플레이 시스템
100 : 디스플레이장치
110 : 영상수신부
120 : 영상처리부
130 : 디스플레이부
140 : 신호생성부
150 : 디스플레이장치 통신부
160 : 디스플레이장치 제어부
200 : 셔터 안경
210 : 셔터안경 통신부
220 : 좌안렌즈부
230 : 우안렌즈부
240 : 셔터안경 제어부

Claims (35)

  1. 디스플레이장치의 셔터 안경에 있어서,
    3차원 영상을 표시하는 디스플레이장치로부터 제1동기신호를 수신하는 셔터안경 통신부와;
    상기 제1동기신호를 제2동기신호로 변환하고, 상기 제2동기신호를 기초로 상기 셔터 안경의 좌안렌즈부 및 우안렌즈부의 온/오프(On/Off) 구동신호를 생성하는 셔터안경 제어부를 포함하며,
    상기 제1동기신호는 상기 디스플레이장치에서 상기 셔터안경으로 전송되는 동안에 주파수가 감소하도록 적어도 하나 이상의 동기펄스가 주기적으로 생략된 패턴으로 상기 디스플레이장치에서 생성되며,
    상기 셔터안경 제어부는, 상기 패턴에 따라 상기 제1동기신호로부터 상기 생략된 동기펄스를 복원하는 것에 의해 상기 제1동기신호를 상기 제2동기신호로 변환하는 것을 특징으로 하는 셔터 안경.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 셔터안경 제어부는, 상기 패턴에 따라서 상기 좌안렌즈부 및 상기 우안렌즈부의 광투과율이 조절되도록 상기 온/오프 구동신호를 제어하는 것을 특징으로 하는 셔터 안경.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 광투과율은 상기 좌안렌즈부 및 우안렌즈부의 온(On) 구동신호의 듀티 폭에 따라 조절되는 것을 특징으로 하는 셔터 안경.
  4. 제1항에 있어서
    상기 제1동기신호는 복수 개의 캐리어 펄스 열이 주기적으로 계속되는 패턴을 포함하는 것을 특징으로 하는 셔터 안경.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 캐리어 펄스 열은 연속되는 2 내지 5개의 펄스를 포함하는 것을 특징으로 하는 셔터 안경.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 셔터안경 제어부는, 상기 제1동기신호의 동기펄스 폭에 따라서 동기신호의 정상 여부 또는 노이즈 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 셔터 안경.
  7. 3차원 영상을 표시하는 디스플레이장치에 대응하여 작동하는 셔터 안경에 있어서,
    디스플레이장치와 통신하는 셔터안경 통신부와;
    광을 선택적으로 투과시키도록 작동하는 렌즈부와;
    상기 디스플레이장치로부터 기 설정된 파형을 가지는 제1동기신호가 상기 셔터안경 통신부에 수신되면, 상기 기 설정된 파형에 기초하여 상기 제1동기신호를 상기 디스플레이장치의 3차원 영상의 표시 타이밍에 대응하는 적어도 하나의 동기펄스가 보정된 셔터제어 동기신호로 변환하고, 상기 변환된 셔터제어 동기신호에 기초하여 상기 렌즈부를 작동시키는 셔터안경 제어부를 포함하며,
    상기 제1동기신호는 상기 디스플레이장치에서 상기 셔터안경으로 전송되는 동안에 주파수가 감소하도록 적어도 하나의 동기펄스를 생략함으로써 상기 디스플레이장치에서 생성되고,
    상기 셔터제어 동기신호는 복수의 동기펄스들을 포함하며 3차원 영상에 대응하여 생성되는 것을 특징으로 하는 셔터 안경.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1동기신호의 기 설정된 파형은, 상기 3차원 영상의 표시 타이밍에 대응하는 싱크 중에서, 기 설정된 싱크 패턴에 따라서 적어도 일부 싱크가 생략되어 나타나며,
    상기 셔터안경 제어부는, 상기 제1동기신호로부터 상기 싱크 패턴을 분석하고, 상기 분석된 싱크 패턴에 기초하여 상기 생략된 싱크를 복원함에 의해 상기 제1동기신호를 상기 셔터제어 동기신호로 변환하는 것을 특징으로 하는 셔터 안경.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제1동기신호는 상기 디스플레이장치에 표시되는 좌안 영상 필드 및 우안 영상 필드를 포함하는 3차원 영상의 프레임 표시 타이밍, 또는 상기 필드의 표시 타이밍에 대응하는 싱크 중에서 적어도 일부의 상기 싱크가 생략된 것을 특징으로 하는 셔터 안경.
  10. 제8항에 있어서,
    복수 개의 상기 싱크 패턴이 기 설정되며,
    상기 셔터안경 제어부는, 상기 셔터제어 동기신호로의 변환 시, 상기 복수의 싱크 패턴 중에서 상기 제1동기신호에 대응하는 어느 하나의 싱크 패턴을 선택하는 것을 특징으로 하는 셔터 안경.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 셔터안경 제어부는, 상기 렌즈부의 작동 방식에 관한 복수의 작동 모드 중에서 상기 제1동기신호의 상기 싱크 패턴에 대응하는 어느 하나의 작동 모드를 선택하고, 상기 선택된 작동 모드로 상기 셔터제어 동기신호에 기초하여 상기 렌즈부를 작동시키는 것을 특징으로 하는 셔터 안경.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 복수의 작동 모드는 각각 상기 렌즈부의 광투과율에 따라서 구분되는 것을 특징으로 하는 셔터 안경.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 셔터안경 제어부는, 상기 셔터안경 통신부에 수신되는 상기 제1동기신호의 파형 변화를 모니터링하며, 상기 변화되는 파형에 대응하는 상기 작동 모드로 이행 가능한 것을 특징으로 하는 셔터 안경.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 셔터안경 제어부는, 상기 파형 변화에 대응하여 실시간으로 상기 작동 모드를 이행 가능한 것을 특징으로 하는 셔터 안경.
  15. 3차원 영상을 표시하며, 상기 표시되는 3차원 영상에 대응하여 작동하는 셔터 안경을 구비하는 디스플레이장치에 있어서,
    영상신호를 수신하는 영상수신부와;
    상기 영상수신부에 수신되는 영상신호를 영상으로 표시되게 처리하는 영상처리부와;
    상기 영상처리부에서 처리되는 영상신호를 영상으로 표시하는 디스플레이부와;
    상기 셔터 안경과 통신하는 디스플레이장치 통신부와;
    상기 디스플레이부에 3차원 영상이 표시될 때 기 설정된 파형을 가지는 제1동기신호를 생성하며, 상기 디스플레이장치 통신부를 통해 상기 제1동기신호를 상기 셔터 안경으로 전송시키는 디스플레이장치 제어부를 포함하며,
    상기 디스플레이장치 제어부는 상기 제1동기신호가 상기 디스플레이장치에서 상기 셔터 안경으로 전송되는 동안에 주파수가 감소되도록 적어도 하나의 동기펄스가 생략된 패턴으로 상기 제1동기신호를 생성하고,
    상기 제1동기신호는 상기 셔터 안경에 의해 상기 패턴에 따라 상기 생략된 동기펄스가 복원되는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제1동기신호의 기 설정된 파형은, 상기 3차원 영상의 표시 타이밍에 대응하는 싱크 중에서, 기 설정된 싱크 패턴에 따라서 적어도 일부 싱크가 생략되어 나타나는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제1동기신호는 좌안 영상 필드 및 우안 영상 필드를 포함하는 3차원 영상의 프레임 표시 타이밍, 또는 상기 필드의 표시 타이밍에 대응하는 싱크 중에서 적어도 일부의 상기 싱크가 생략된 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 싱크 패턴은 복수 개가 마련되며,
    상기 디스플레이장치 제어부는, 상기 제1동기신호의 생성 시 상기 복수의 싱크 패턴 중에서 어느 하나를 선택하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 디스플레이장치 제어부는, 상기 영상수신부에 수신되는 영상신호의 특성에 따라서 상기 셔터 안경의 작동 방식에 관한 복수의 작동 모드 중 어느 하나를 선택하고, 상기 선택된 작동 모드에 대응하는 상기 싱크 패턴을 선택하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 복수의 작동 모드는 각각 상기 셔터 안경의 광투과율에 따라서 구분되는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  21. 제19항에 있어서,
    상기 디스플레이장치 제어부는, 상기 3차원 영상의 표시 타이밍에 대응하는 각 싱크 주기에 따라서 상기 작동 모드를 선택하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  22. 광을 선택적으로 투과시키도록 작동하는 렌즈부를 포함하며, 3차원 영상을 표시하는 디스플레이장치에 대응하여 상기 렌즈부를 작동시키는 셔터 안경의 제어 방법에 있어서,
    상기 디스플레이장치로부터 기 설정된 파형을 가지는 제1동기신호를 수신하는 단계와;
    상기 기 설정된 파형에 기초하여 상기 제1동기신호를 상기 디스플레이장치의 3차원 영상의 표시 타이밍에 대응하는 동기펄스가 보정된 셔터제어 동기신호로 변환하는 단계와;
    상기 변환된 셔터제어 동기신호에 기초하여 상기 렌즈부를 작동시키는 단계를 포함하며,
    상기 제1동기신호는 상기 디스플레이장치에서 상기 셔터 안경으로 전송되는 동안에 주파수가 감소되도록 적어도 하나 이상의 동기펄스가 주기적으로 생략된 패턴으로 상기 디스플레이장치에서 생성되며,
    상기 셔터제어 동기신호는 복수의 동기펄스들을 포함하고 상기 3차원 영상에 대응하게 생성되며,
    상기 셔터제어 동기신호는 상기 생략된 동기펄스가 복원되는 것을 특징으로 하는 셔터 안경의 제어 방법.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 제1동기신호의 기 설정된 파형은, 상기 3차원 영상의 표시 타이밍에 대응하는 싱크 중에서, 기 설정된 싱크 패턴에 따라서 적어도 일부 싱크가 생략되어 나타나며,
    상기 제1동기신호를 상기 셔터제어 동기신호로 변환하는 단계는,
    상기 제1동기신호로부터 상기 싱크 패턴을 분석하는 단계와;
    상기 분석된 싱크 패턴에 기초하여 상기 제1동기신호에서 상기 생략된 싱크를 복원하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 셔터 안경의 제어 방법.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 제1동기신호는 상기 디스플레이장치에 표시되는 좌안 영상 필드 및 우안 영상 필드를 포함하는 3차원 영상의 프레임 표시 타이밍, 또는 상기 필드의 표시 타이밍에 대응하는 싱크 중에서 적어도 일부의 상기 싱크가 생략된 것을 특징으로 하는 셔터 안경의 제어 방법.
  25. 제23항에 있어서,
    상기 싱크 패턴을 분석하는 단계는, 복수 개가 마련된 싱크 패턴 중에서 상기 제1동기신호에 대응하는 어느 하나의 싱크 패턴을 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 셔터 안경의 제어 방법.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 어느 하나의 싱크 패턴을 선택하는 단계는, 상기 렌즈부의 작동 방식에 관한 복수의 작동 모드 중에서 상기 기 설정된 싱크 패턴에 대응하는 어느 하나의 작동 모드를 선택하는 단계를 포함하며,
    상기 변환된 셔터제어 동기신호에 기초하여 상기 렌즈부를 작동시키는 단계는, 상기 선택된 작동 모드로 상기 렌즈부를 작동시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 셔터 안경의 제어 방법.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 복수의 작동 모드는 각각 상기 렌즈부의 광투과율에 따라서 구분되는 것을 특징으로 하는 셔터 안경의 제어 방법.
  28. 제26항에 있어서,
    상기 어느 하나의 작동 모드를 선택하는 단계는, 상기 디스플레이장치로부터 수신되는 상기 제1동기신호의 싱크 패턴 변화를 모니터링하는 단계를 포함하며,
    상기 선택된 작동 모드로 상기 렌즈부를 작동시키는 단계는, 상기 변화되는 싱크 패턴에 대응하는 상기 작동 모드로 이행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 셔터 안경의 제어 방법.
  29. 3차원 영상을 표시하며, 상기 표시되는 3차원 영상에 대응하여 작동하는 셔터 안경을 구비하는 디스플레이장치의 제어 방법에 있어서,
    3차원 영상을 표시하는 단계와;
    3차원 영상의 표시에 대응하여 기 설정된 파형을 가지는 제1동기신호를 생성하는 단계와;
    상기 제1동기신호를 상기 셔터 안경으로 전송하는 단계를 포함하며,
    상기 제1동기신호는 상기 디스플레이장치에서 상기 셔터 안경으로 전송되는 동안에 주파수가 감소하도록 적어도 하나의 동기펄스가 생략된 패턴으로 상기 디스플레이장치에서 생성되며,
    상기 제1동기신호는 상기 셔터 안경에 의해 상기 패턴에 따라 상기 생략된 동기펄스가 복원되는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어 방법.
  30. 제29항에 있어서,
    상기 제1동기신호의 기 설정된 파형은, 상기 3차원 영상의 표시 타이밍에 대응하는 싱크 중에서, 기 설정된 싱크 패턴에 따라서 적어도 일부 싱크가 생략되어 나타나는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어 방법.
  31. 제30항에 있어서,
    상기 제1동기신호는 좌안 영상 필드 및 우안 영상 필드를 포함하는 3차원 영상의 프레임 표시 타이밍, 또는 상기 필드의 표시 타이밍에 대응하는 싱크 중에서 적어도 일부의 상기 싱크가 생략된 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어 방법.
  32. 제30항에 있어서,
    상기 제1동기신호를 생성하는 단계는, 복수 개로 마련된 상기 싱크 패턴 중에서 어느 하나를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어 방법.
  33. 제32항에 있어서,
    상기 복수 개로 마련된 상기 싱크 패턴 중에서 어느 하나를 선택하는 단계는,
    상기 디스플레이장치에 수신되는 영상신호의 특성에 따라서 상기 셔터 안경의 작동 방식에 관한 복수의 작동 모드 중 어느 하나를 선택하는 단계와;
    상기 선택된 작동 모드에 대응하는 상기 싱크 패턴을 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어 방법.
  34. 제33항에 있어서,
    상기 복수의 작동 모드는 각각 상기 셔터 안경의 광투과율에 따라서 구분되는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어 방법.
  35. 제33항에 있어서,
    상기 복수의 작동 모드 중 어느 하나를 선택하는 단계는, 상기 3차원 영상의 표시 타이밍에 대응하는 각 싱크 주기에 따라서 상기 작동 모드를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어 방법.
KR1020100034119A 2010-02-25 2010-04-14 셔터 안경, 디스플레이장치 및 이들의 제어방법 KR101674408B1 (ko)

Priority Applications (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US13/011,181 US9041783B2 (en) 2010-02-25 2011-01-21 Shutter glasses, display apparatus and control method thereof
EP11154634.7A EP2362669A3 (en) 2010-02-25 2011-02-16 Shutter glasses, 3D display apparatus and control method thereof
JP2011037288A JP5976993B2 (ja) 2010-02-25 2011-02-23 シャッターめがね、ディスプレイ装置及びこの制御方法
US14/704,168 US9743074B2 (en) 2010-02-25 2015-05-05 Shutter glasses, display apparatus and control method thereof

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US30799610P 2010-02-25 2010-02-25
US61/307,996 2010-02-25

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20110097558A KR20110097558A (ko) 2011-08-31
KR101674408B1 true KR101674408B1 (ko) 2016-11-10

Family

ID=44932559

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020100034119A KR101674408B1 (ko) 2010-02-25 2010-04-14 셔터 안경, 디스플레이장치 및 이들의 제어방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101674408B1 (ko)

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20010043266A1 (en) 2000-02-02 2001-11-22 Kerry Robinson Method and apparatus for viewing stereoscopic three- dimensional images
US20090237327A1 (en) 2008-03-24 2009-09-24 Samsung Electronics Co., Ltd. Method for generating signal to display three-dimensional (3d) image and image display apparatus using the same

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6473891A (en) * 1987-09-14 1989-03-20 Sharp Kk Reception circuit for wireless 3d vision system

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20010043266A1 (en) 2000-02-02 2001-11-22 Kerry Robinson Method and apparatus for viewing stereoscopic three- dimensional images
US20090237327A1 (en) 2008-03-24 2009-09-24 Samsung Electronics Co., Ltd. Method for generating signal to display three-dimensional (3d) image and image display apparatus using the same

Also Published As

Publication number Publication date
KR20110097558A (ko) 2011-08-31

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5976993B2 (ja) シャッターめがね、ディスプレイ装置及びこの制御方法
JP4886094B1 (ja) 立体映像表示システム及び立体映像表示システムの制御方法
KR20100093638A (ko) 디스플레이 시스템과, 디스플레이장치 및 그 제어 방법
US8854438B2 (en) Display system, display apparatus and control method thereof
US8643697B2 (en) Video processing apparatus and video processing method
EP2563024A1 (en) 3d video playback method and 3d video playback device
EP2437502B1 (en) Display apparatus and control method thereof, shutter glasses and control method thereof, and display system
KR20120039197A (ko) 리모트 컨트롤러, 디스플레이장치, 3d 안경 및 이들의 제어방법
JP2012199902A (ja) ディスプレー装置及びその制御方法、及びシャッターメガネ及びその制御方法
US20130016196A1 (en) Display apparatus and method for displaying 3d image thereof
KR20110115686A (ko) 셔터 안경 및 이를 포함하는 디스플레이장치
JP2011139336A (ja) 画質調整装置および画質調整方法
KR20110024642A (ko) 디스플레이장치 및 그 제어 방법
KR101674408B1 (ko) 셔터 안경, 디스플레이장치 및 이들의 제어방법
US9167238B2 (en) 3D display apparatus for use in synchronization with 3D glasses and 3D display method thereof
KR20110098253A (ko) 디스플레이 시스템 및 그 제어방법
US20130335539A1 (en) Multi-view device, display apparatus and control methods thereof
KR20120025730A (ko) 디스플레이장치 및 그 제어방법과, 셔터 안경 및 그 제어방법과, 디스플레이 시스템
JP2005234566A (ja) 表示システム及び画像処理装置
KR101708331B1 (ko) 디스플레이장치 및 그 제어방법
KR20110063934A (ko) 디스플레이장치 및 그 제어방법과, 셔터 안경 및 그 제어방법
TWI400937B (zh) 影像轉換裝置以及影像信號的轉換方法
JP2011223598A (ja) 画質調整装置および画質調整方法

Legal Events

Date Code Title Description
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20191030

Year of fee payment: 4