KR101661760B1 - Crowd funding system in conjunction with fan community - Google Patents

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KR101661760B1 KR1020140159206A KR20140159206A KR101661760B1 KR 101661760 B1 KR101661760 B1 KR 101661760B1 KR 1020140159206 A KR1020140159206 A KR 1020140159206A KR 20140159206 A KR20140159206 A KR 20140159206A KR 101661760 B1 KR101661760 B1 KR 101661760B1
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Abstract

본 발명은 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 이벤트를 기획한 기획자 디바이스로부터 이벤트 내용 및 목표 금액을 포함하는 이벤트 정보를 수신하여 이벤트 기획을 등록하는 기획 등록 모듈; 상기 등록된 이벤트 기획을 게시하고, 유명인의 팬 커뮤니티를 이용하는 유저에게 열람 제공하는 기획 게시 모듈; 상기 유저의 요청에 따라 상기 게시된 이벤트 기획에 상기 팬 커뮤니티에서 사용되는 상기 유저의 사이버머니를 적립하며, 상기 적립된 사이버머니가 미리 정해진 금액 이상인지 검증하는 기획 검증 모듈; 및 상기 검증이 완료되면, 상기 이벤트 기획을 크라우드 펀딩으로 전환하며 등록하는 펀딩 등록 모듈을 포함하는 것을 그 구성상의 특징으로 한다.
본 발명에서 제안하고 있는 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템에 따르면, 팬 커뮤니티와 관련하여 등록된 이벤트 기획에 유저들이 사이버머니를 적립하고, 적립된 사이버머니가 미리 정해진 금액 이상이면 이벤트 기획을 크라우드 펀딩으로 전환하여 등록함으로써, 팬들이 팬 커뮤니티 활동과 관련하여 다양한 이벤트를 적극적으로 기획하고 크라우드 펀딩을 통해 실현할 수 있으며, 적립된 사이버머니와 참여한 유저 수를 통해 이벤트 기획에 대한 호응도, 이벤트 성공률 및 펀딩 성공률을 예측할 수 있고, 크라우드 펀딩으로 전환 등록 시 펀딩 성공률을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 적립된 사이버머니를 팬 커뮤니티 또는 유명인의 이름으로 기부를 함으로써, 팬 커뮤니티와 펀딩 활동을 통해 유저에게 만족감을 줄 수 있고, 팬 커뮤니티 및 유명인의 긍정적인 이미지 형성에 도움을 줄 수 있다.
뿐만 아니라, 본 발명에 따르면, 팬 커뮤니티 활동과 펀딩 활동을 연계하여 유저가 크라우드 펀딩에 자주 접속하고 오래 머무르도록 유도함으로써, 지속적으로 많은 트래픽 양을 유지할 수 있으며, 기획자가 유저들과 함께 양질의 이벤트를 기획하고 다양한 콘텐츠를 생산할 수 있다.
The present invention relates to a crowdfunding system linked to a fan community, and more particularly, to a planner registration module for receiving event information including an event content and a target amount from a planner device planning an event and registering an event plan; A planning and publishing module for posting the registered event plan and providing browsing to a user using the fan community of the celebrity; A plan verification module for accumulating cyber money of the user used in the fan community in the posted event planning according to a request of the user and verifying whether the accumulated cyber money is equal to or greater than a predetermined amount; And a funding registration module for converting the event plan into crowd funding and registering the event plan upon completion of the verification.
According to the crowd funding system in connection with the fan community proposed in the present invention, users can accumulate cyber money in the registered event planning related to the fan community, and if the accumulated cyber money is equal to or greater than a predetermined amount, By enrolling and registering, fans can actively plan various events related to fan community activities and realize them through crowdfunding. Through the accumulated cyber money and the number of users participating, they will be able to respond to event planning, event success rate and funding success rate And can improve the funding success rate when registering for conversion to crowdfunding.
In addition, according to the present invention, donating the accumulated cyber money in the name of a fan community or a famous person can provide satisfaction to the user through the fan community and funding activities, and helps the positive image of the fan community and the celebrity You can give.
In addition, according to the present invention, it is possible to continuously maintain a large amount of traffic by connecting a fan community activity and a funding activity to induce a user to frequently access crowd funding and stay there for a long time, You can plan events and produce a variety of content.

Description

팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템{CROWD FUNDING SYSTEM IN CONJUNCTION WITH FAN COMMUNITY}[0001] The present invention relates to a crowdfunding system that is linked to a fan community.

본 발명은 크라우드 펀딩 시스템에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a crowdfunding system, and more particularly to a crowdfunding system associated with a fan community.

크라우드 펀딩(crowd funding)은 ‘대중으로부터 자금을 모은다.’는 뜻으로 소셜 미디어나 인터넷 등의 매체를 활용해 자금을 모으는 투자 방식이다. 주로 자금이 없는 예술가나 사회활동가 등이 자신의 창작 프로젝트나 사회공익프로젝트를 인터넷에 공개하고 익명의 다수에게 투자를 받는 방식으로 이루어지며, 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service; SNS)를 적극 활용하기 때문에 소셜 펀딩(social funding)이라고도 한다. 목표액과 모금기간이 정해져 있고, 기간 내에 목표액을 달성하지 못하면 투자금이 전달되지 않기 때문에, 펀딩 개설자는 물론 투자자들도 적극 나서 프로젝트 홍보를 돕는 것이 일반적이다.
Crowd funding means "collecting funds from the public." It is an investment method that uses funds from social media and the internet to collect funds. The arts and social activists who do not have funds mainly open their own creative projects and social public projects to the Internet and invest in the anonymous majority. They actively use Social Network Service (SNS) Also called social funding. It is common for investors to actively promote the project as well as the funding establisher because the target amount and the fund raising period are fixed, and the investment is not delivered if the target amount is not achieved within the period.

이와 같은 크라우드 펀딩과 관련된 선행기술로서, 공개특허 제10-2013-0044796호(2013.05.03. 공개, 발명의 명칭: 사회적 재원을 조달하여 지식재산권의 상용사업을 지원하는 크라우드 펀딩 사업 모델), 공개특허 제10-2014-0119982호(2014.10.13. 공개, 발명의 명칭: 소셜 펀딩 시스템 및 방법), 공개특허 제10-2013-0091942호(2013.08.20. 공개, 발명의 명칭: 모바일/웹 연동 기반 골프 소셜 펀딩 및 프로라운드 경매 서비스 제공방법), 공개특허 제10-2012-0136577호(2012.12.20. 공개, 발명의 명칭: 소셜커머스와 소셜펀딩 연계 서비스 방법) 등이 개시된 바 있다.
As a prior art related to crowdfunding such as this, public patent No. 10-2013-0044796 (name of invention: crowdfunding business model which supports commercial business of intellectual property rights by procuring social financing), disclosure Patent No. 10-2014-0119982 (Published Oct. 13, 2014, entitled "Social Funding System and Method"), Published Patent No. 10-2013-0091942 (Published on Mar. 20, 2013) Based golf social funding and a method of providing a pro-round auction service), and Published Patent No. 10-2012-0136577 (published on Dec. 20, 2012, title of invention: social commerce and social funding link service method).

그러나 아직까지 크라우드 펀딩의 극히 일부만이 목표액을 달성하는 데에 성공하고 있으며, 기획 내용을 충분히 발전시키거나 펀딩 성공 가능성을 예측할 수 있을만한 장치가 마련되어 있지 않은 한계가 있다.
However, only a small part of crowdfunding has succeeded in achieving the target, and there is a limit to the ability to fully develop the plan or to predict the funding success possibility.

한편, 국내 엔터테인먼트 시장은 한류와 함께 크게 성장을 하고 있으며, 팬덤 문화 또한 글로벌화 되고 다양해지고 있다. 또한, 팬들이 모여 서로 정보를 공유하고 이벤트를 하기도 하는 팬 커뮤니티 또한 활성화되어, 온오프라인을 넘나드는 다양한 활동이 전개되고 있다.
On the other hand, the domestic entertainment market is growing rapidly with the Korean Wave, and the fandom culture is becoming global and diverse. In addition, fan communities where fans gather together to share information and perform events are also active, and various activities are going on that go beyond on and off line.

이와 관련된 선행기술로서, 공개특허 제10-2010-0122143호(2010.11.22. 공개, 발명의 명칭: 팬과 스타와의 통신 공간 커뮤니티 시스템), 공개특허 제10-2012-0105585호(2012.09.26. 공개, 발명의 명칭: 스타와 팬을 위한 모바일 어플리케이션 커뮤니티 서비스), 공개특허 제10-2003-0062165호(2003.07.23. 공개, 발명의 명칭: 팬클럽 서비스 시스템) 등이 개시된 바 있다.
As a related art related to this, there is disclosed a public space communication system with a fan and a star as disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 10-2010-0122143 (Nov. 22, 2010, A mobile application community service for a star and a fan, and a public application 10-2003-0062165 (published on July 23, 2003, entitled " Fan Club Service System ").

그러나 이와 같은 팬 커뮤니티는 팬들이 서로 정보를 공유하고 교류하는 수준에 머무르고 있어, 더욱 다양해지는 팬덤 문화에 빠르게 대응하지 못하고, 보다 적극적인 활동을 하고자 하는 팬들을 충분히 만족시켜주지 못하는 한계가 있다.However, such a fan community is limited in that it does not sufficiently respond to fans' culture that is becoming more diverse, and does not satisfy fans who want to act more aggressively, since fans are staying at a level where information is shared and exchanged with each other.

본 발명은 기존에 제안된 방법들의 상기와 같은 문제점들을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 팬 커뮤니티와 관련하여 등록된 이벤트 기획에 유저들이 사이버머니를 적립하고, 적립된 사이버머니가 미리 정해진 금액 이상이면 이벤트 기획을 크라우드 펀딩으로 전환하여 등록함으로써, 팬들이 팬 커뮤니티 활동과 관련하여 다양한 이벤트를 적극적으로 기획하고 크라우드 펀딩을 통해 실현할 수 있으며, 적립된 사이버머니와 참여한 유저 수를 통해 이벤트 기획에 대한 호응도, 이벤트 성공률 및 펀딩 성공률을 예측할 수 있고, 크라우드 펀딩으로 전환 등록 시 펀딩 성공률을 향상시킬 수 있는, 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
The present invention has been proposed in order to solve the above-mentioned problems of the existing methods. The present invention proposes a system in which users accumulate cyber money in a registered event planning related to a fan community, and if the accumulated cyber money is equal to or greater than a predetermined amount, By turning the project into crowdfunding and registering, fans can actively plan various events related to fan community activities and realize it through crowdfunding. Through the accumulated cyber money and the number of users participating, And to provide a crowdfunding system in connection with a fan community that can predict a success rate and a funding success rate and can improve a funding success rate in registration of a transition by crowdfunding.

한편, 본 발명은, 적립된 사이버머니를 팬 커뮤니티 또는 유명인의 이름으로 기부를 함으로써, 팬 커뮤니티와 펀딩 활동을 통해 유저에게 만족감을 줄 수 있고, 팬 커뮤니티 및 유명인의 긍정적인 이미지 형성에 도움을 줄 수 있는, 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템을 제공하는 것을 또 다른 목적으로 한다.On the other hand, the present invention can provide satisfaction to the user through the fan community and funding activities by donating the accumulated cyber money in the name of the fan community or a famous person, and help the positive image of the fan community and the celebrity Another object of the present invention is to provide a crowd funding system in cooperation with a fan community.

상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템은,According to an aspect of the present invention, there is provided a crowdfunding system in cooperation with a fan community,

이벤트를 기획한 기획자 디바이스로부터 이벤트 내용 및 목표 금액을 포함하는 이벤트 정보를 수신하여 이벤트 기획을 등록하는 기획 등록 모듈;A plan registration module for receiving event information including an event content and a target amount from a planner device planning an event and registering the event plan;

상기 등록된 이벤트 기획을 게시하고, 유명인의 팬 커뮤니티를 이용하는 유저에게 열람 제공하는 기획 게시 모듈;A planning and publishing module for posting the registered event plan and providing browsing to a user using the fan community of the celebrity;

상기 유저의 요청에 따라 상기 게시된 이벤트 기획에 상기 팬 커뮤니티에서 사용되는 상기 유저의 사이버머니를 적립하며, 상기 적립된 사이버머니가 미리 정해진 금액 이상인지 검증하는 기획 검증 모듈; 및A plan verification module for accumulating cyber money of the user used in the fan community in the posted event planning according to a request of the user and verifying whether the accumulated cyber money is equal to or greater than a predetermined amount; And

상기 검증이 완료되면, 상기 이벤트 기획을 크라우드 펀딩으로 전환하며 등록하는 펀딩 등록 모듈을 포함하는 것을 그 구성상의 특징으로 한다.
And a funding registration module for converting the event plan to crowdfunding and registering the event plan upon completion of the verification.

바람직하게는,Preferably,

상기 기획 게시 모듈은, 상기 유저로부터 상기 게시된 이벤트 기획에 대한 추가 의견을 수신하여 게시하며,Wherein the planning and publishing module receives and posts additional comments on the posted event planning from the user,

상기 기획 등록 모듈은, 상기 추가 의견이 미리 정해진 조건을 만족하면, 상기 이벤트 정보에 상기 추가 의견을 추가하여 상기 이벤트 기획을 수정 등록할 수 있다.
The planning registration module may modify and register the event plan by adding the additional comment to the event information if the additional comment satisfies a predetermined condition.

바람직하게는,Preferably,

상기 기획 검증 모듈은, 상기 유저로부터 입력받은 상기 등록된 이벤트 기획에 대한 추천 횟수를 카운트하며,The planning and verifying module counts a recommendation count for the registered event planning input from the user,

상기 기획 게시 모듈은, 상기 이벤트 기획에 대하여 상기 카운트 된 추천 횟수 및 적립된 사이버머니의 액수를 게시할 수 있다.
The planning and publishing module may publish the counted recommendation count and the accumulated cyber money amount for the event planning.

바람직하게는,Preferably,

상기 기획자는, 상기 팬 커뮤니티를 이용하는 유저 중 적어도 어느 하나이며,Wherein the planner is at least one of users who use the fan community,

상기 기획 검증 모듈은, 상기 목표 금액 또는 미리 정해진 금액의 미리 정해진 범위 내에서 상기 기획자를 포함하는 유저의 사이버머니를 상기 이벤트 기획에 적립하며, 상기 기획자에게 적용되는 미리 정해진 범위와 상기 기획자를 제외한 유저에게 적용되는 미리 정해진 범위는 서로 상이할 수 있다.
Wherein the plan verification module accumulates cyber money of a user including the planner within a predetermined range of the target amount or a predetermined amount of money to the event planning, and a predetermined range applied to the planner and a user other than the planner May be different from each other.

바람직하게는, 상기 기획 검증 모듈은,Preferably, the planning and verifying module includes:

미리 정해진 기간 내에 상기 적립된 사이버머니가 상기 미리 정해진 금액 미만이면 검증에 실패한 것으로 판단하며, 상기 검증에 실패한 이벤트 기획에 적립된 사이버머니를 유저에게 반환할 수 있다.
It can be determined that the verification fails if the accumulated cyber money is less than the predetermined amount within a predetermined period and the cyber money accumulated in the event planning failed in the verification can be returned to the user.

바람직하게는,Preferably,

상기 등록된 크라우드 펀딩을 진행하는 크라우드 펀딩 모듈을 더 포함하며,Further comprising a crowdfunding module for conducting the registered crowdfunding,

상기 크라우드 펀딩 모듈은, 투자자로부터 투자받은 투자액 및 상기 적립된 사이버머니의 총합이 상기 목표 금액에 도달하면, 상기 크라우드 펀딩을 성사시킬 수 있다.
The crowdfunding module can settle the crowdfunding when the investment amount invested by the investor and the total of the accumulated cyber money reaches the target amount.

바람직하게는,Preferably,

상기 적립된 사이버머니를 상기 팬 커뮤니티 또는 상기 유명인의 이름으로 기부를 하는 기부 모듈을 더 포함할 수 있다.
And a donor module for donating the accumulated cyber money in the name of the fan community or the celebrity.

더욱 바람직하게는, 상기 기부 모듈은,More preferably, the base module includes:

상기 적립된 사이버머니에 상기 팬 커뮤니티의 랭킹에 따라 정해진 값을 곱한 금액을 기부할 수 있다.The amount of money multiplied by the predetermined value according to the ranking of the fan community can be donated to the accumulated cyber money.

본 발명에서 제안하고 있는 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템에 따르면, 팬 커뮤니티와 관련하여 등록된 이벤트 기획에 유저들이 사이버머니를 적립하고, 적립된 사이버머니가 미리 정해진 금액 이상이면 이벤트 기획을 크라우드 펀딩으로 전환하여 등록함으로써, 팬들이 팬 커뮤니티 활동과 관련하여 다양한 이벤트를 적극적으로 기획하고 크라우드 펀딩을 통해 실현할 수 있으며, 적립된 사이버머니와 참여한 유저 수를 통해 이벤트 기획에 대한 호응도, 이벤트 성공률 및 펀딩 성공률을 예측할 수 있고, 크라우드 펀딩으로 전환 등록 시 펀딩 성공률을 향상시킬 수 있다.
According to the crowd funding system in connection with the fan community proposed in the present invention, users can accumulate cyber money in the registered event planning related to the fan community, and if the accumulated cyber money is equal to or greater than a predetermined amount, By enrolling and registering, fans can actively plan various events related to fan community activities and realize them through crowdfunding. Through the accumulated cyber money and the number of users participating, they will be able to respond to event planning, event success rate and funding success rate And can improve the funding success rate when registering for conversion to crowdfunding.

또한, 본 발명에 따르면, 적립된 사이버머니를 팬 커뮤니티 또는 유명인의 이름으로 기부를 함으로써, 팬 커뮤니티와 펀딩 활동을 통해 유저에게 만족감을 줄 수 있고, 팬 커뮤니티 및 유명인의 긍정적인 이미지 형성에 도움을 줄 수 있다.
In addition, according to the present invention, donating the accumulated cyber money in the name of a fan community or a famous person can provide satisfaction to the user through the fan community and funding activities, and helps the positive image of the fan community and the celebrity You can give.

뿐만 아니라, 본 발명에 따르면, 팬 커뮤니티 활동과 펀딩 활동을 연계하여 유저가 크라우드 펀딩에 자주 접속하고 오래 머무르도록 유도함으로써, 지속적으로 많은 트래픽 양을 유지할 수 있으며, 기획자가 유저들과 함께 양질의 이벤트를 기획하고 다양한 콘텐츠를 생산할 수 있다.In addition, according to the present invention, it is possible to continuously maintain a large amount of traffic by connecting a fan community activity and a funding activity to induce a user to frequently access crowd funding and stay there for a long time, You can plan events and produce a variety of content.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템의 구성을 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템을 통해 이벤트 기획을 크라우드 펀딩으로 실현하는 과정을 도시한 도면.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템의 서비스 서버의 세부적인 구성을 도시한 도면.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템에서, 이벤트 정보를 입력하는 기획자 디바이스를 예를 들어 도시한 도면.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템에서, 등록된 이벤트 기획의 이벤트 정보를 열람하는 유저 디바이스를 예를 들어 도시한 도면.
FIG. 1 illustrates a crowd funding system in conjunction with a fan community according to an embodiment of the present invention. FIG.
FIG. 2 is a diagram illustrating a process of realizing event planning through crowd funding through a crowd funding system linked to a fan community according to an embodiment of the present invention. FIG.
3 illustrates a detailed configuration of a service server of a crowd funding system in connection with a fan community according to an embodiment of the present invention.
FIG. 4 illustrates a planner device for inputting event information in a crowd funding system in connection with a fan community according to an exemplary embodiment of the present invention; FIG.
FIG. 5 illustrates a user device for browsing event information of registered event planning in a crowd funding system in connection with a fan community according to an embodiment of the present invention. FIG.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 다만, 본 발명의 바람직한 실시예를 상세하게 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 유사한 기능 및 작용을 하는 부분에 대해서는 도면 전체에 걸쳐 동일한 부호를 사용한다.
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, in order that those skilled in the art can easily carry out the present invention. In the following detailed description of the preferred embodiments of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear. In the drawings, like reference numerals are used throughout the drawings.

덧붙여, 명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 ‘연결’ 되어 있다고 할 때, 이는 ‘직접적으로 연결’ 되어 있는 경우뿐만 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 ‘간접적으로 연결’ 되어 있는 경우도 포함한다. 또한, 어떤 구성요소를 ‘포함’ 한다는 것은, 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다는 것을 의미한다.
In addition, in the entire specification, when a part is referred to as being 'connected' to another part, it may be referred to as 'indirectly connected' not only with 'directly connected' . Also, to "include" an element means that it may include other elements, rather than excluding other elements, unless specifically stated otherwise.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템의 구성을 도시한 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템은, 서비스 서버(100), 유저 디바이스(200) 및 기획자 디바이스(300)를 포함하여 구성될 수 있다.
FIG. 1 is a diagram illustrating a crowd funding system in connection with a fan community according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 1, a crowdfunding system in connection with a fan community according to an embodiment of the present invention may include a service server 100, a user device 200, and a planner device 300. [

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템을 통해 이벤트 기획을 크라우드 펀딩으로 실현하는 과정을 도시한 도면이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템에서는, 서비스 서버(100)가 기획자의 이벤트 기획을 등록하여 팬 커뮤니티의 회원인 유저에게 제공하고, 유저가 이벤트 기획을 추천하거나 사이버머니를 적립하여 일정한 조건이 되면, 이벤트 기획을 크라우드 펀딩으로 전환 등록하여 투자자로부터 투자액을 받음으로써, 크라우드 펀딩 성공 시 투자금을 이용해 기획된 이벤트를 실현할 수 있다.
FIG. 2 is a diagram illustrating a process for implementing event planning by crowdfunding through a crowdfunding system in conjunction with a fan community according to an embodiment of the present invention. 2, in the crowd funding system in connection with the fan community according to the embodiment of the present invention, the service server 100 registers the event planner of the planner and provides the event planner to the user who is a member of the fan community, Event planning can be recommended, or cyber money can be earned, and event planning can be converted to crowdfunding. By receiving investment from investors, it is possible to realize the planned event using funds for successful crowdfunding.

즉, 본 발명에서는, 팬 커뮤니티를 통해 유저들로부터 검증받은 이벤트 기획을 크라우드 펀딩으로 등록하기 때문에, 이벤트 성공 가능성 및 펀딩 성공 가능성을 미리 예측할 수 있다. 특히, 팬 커뮤니티를 이용하는 유저들이 직접 기획자로서 이벤트 기획을 할 수 있기 때문에, 과도한 비용 부담 없이도 팬 미팅이나 콘서트 등 다양한 이벤트를 적극적으로 기획하고 실현할 수 있다.
In other words, according to the present invention, event planning that has been verified by users through the fan community is registered by crowdfunding, so that event success probability and funding success probability can be predicted in advance. Particularly, since users who use the fan community can plan an event as a planner directly, it is possible to actively plan and realize various events such as fan meeting and concert without excessive cost burden.

이하에서는, 도 1 및 도 2를 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템을 구성하는 각 구성요소에 대하여 상세히 설명하도록 한다.
Hereinafter, the constituent elements of the crowd funding system in conjunction with the fan community according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 1 and 2. FIG.

서비스 서버(100)는, 네트워크를 통한 유저 디바이스(200) 및 기획자 디바이스(300)의 접속을 허용하고, 팬 커뮤니티 서비스 및 크라우드 펀딩 서비스를 제공하는 서버일 수 있다. 여기에서, 네트워크는 근거리 통신망(Local Area Network; LAN), 광역 통신망(Wide Area Network; WAN) 또는 부가가치 통신망(Value Added Network; VAN) 등과 같은 유선 네트워크나 이동 통신망(mobile radio communication network), 위성 통신망, 블루투스(Bluetooth), Wibro(Wireless Broadband Internet), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등과 같은 모든 종류의 무선 네트워크로 구현될 수 있다.
The service server 100 may be a server that allows connection of the user device 200 and the planner device 300 through the network and provides a fan community service and a crowdfunding service. The network may be a wired network such as a local area network (LAN), a wide area network (WAN) or a value added network (VAN), a mobile radio communication network, , Bluetooth (Bluetooth), Wireless Broadband Internet (Wibro), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), and the like.

팬 커뮤니티 서비스는, 가입한 유저에게 정보를 게시, 열람, 공유할 수 있는 팬 커뮤니티 공간을 제공하는 서비스일 수 있으며, 팬 커뮤니티와 관련하여 기획된 이벤트 기획을 등록 및 게시하는 서비스를 제공할 수 있다. 서비스 서버(100)는 복수의 팬 커뮤니티를 운영하면서, 서비스 서버(100)에 가입한 유저들에게 다양한 팬 커뮤니티 활동을 위한 서비스를 제공할 수 있다. 또한, 팬 커뮤니티 활동, 홍보, 친구 추천 등을 통해 유저는 사이버머니를 획득할 수 있으며, 획득한 사이버머니를 이벤트 기획에 적립할 수도 있다. 이때, 사이버머니는, 코인, 적립금, 마일리지, 골드 등 다양한 명칭으로 불릴 수 있다.
The fan community service can be a service for providing a fan community space for posting, browsing, and sharing information to the subscribed users, and can provide a service for registering and posting planned events related to the fan community . The service server 100 can provide a service for various fan community activities to users who subscribe to the service server 100 while operating a plurality of fan communities. In addition, the user can acquire cyber money through the activities of the fan community, the publicity, and the recommendation of the friend, and the acquired cyber money can be accumulated in the event planning. At this time, cyber money can be called various names such as coin, reserve, mileage, gold.

본 발명에서는, 이와 같이 사이버머니를 제공함으로써, 유저의 팬 커뮤니티 활동을 촉진하고 가입자 수를 확대할 수 있다. 예를 들어, 블로그와 같은 개인 홈페이지에 서비스 홍보 시 100코인, SNS에 서비스 홍보 시 5코인, 팬 커뮤니티 가입 추천 시 3코인, 게시물 작성 시 최대 30코인, SNS에 이벤트 기획 또는 크라우드 펀딩 홍보 시 1코인 등, 유저는 다양한 방법으로 사이버머니를 획득할 수 있다.
In the present invention, by providing the cyber money, the fan community activity of the user can be promoted and the number of subscribers can be increased. For example, if you advertise your service on a personal homepage such as a blog, coin 100 coins, 5 coins for SNS service promotion, 3 coins for fan community recommendation, 30 coins for posting, 1 coin for event planning or crowdfunding promotion to SNS Etc., the user can acquire cyber money in various ways.

크라우드 펀딩 서비스는, 등록된 크라우드 펀딩에 대하여 투자자로부터 투자액을 받아 구현하기 위한 서비스로서, 크라우드 펀딩의 등록, 투자액의 결제, 투자액 관리 등의 서비스를 제공할 수 있다. 이때, 크라우드 펀딩에 투자를 할 수 있는 투자자는 팬 커뮤니티에 가입한 유저로 한정되지 않을 수 있으며, 누구나 크라우드 펀딩에 참여할 수 있도록 하여 펀딩 성공률을 향상시키고 팬 커뮤니티 및 유명인을 보다 널리 알릴 수 있는 기회로 삼을 수 있다.
The crowdfunding service is a service for receiving the investment amount from registered investors for registered crowdfunding, and can provide services such as registration of crowdfunding, settlement of investment amount and management of investment amount. At this time, investors who can invest in crowdfunding may not be limited to the users who joined the fan community, and anyone can participate in crowdfunding, thereby improving the funding success rate and making the fans community and celebrities more widely known You can do it.

그밖에, 서비스 서버(100)는, 크라우드 펀딩 서비스에 의해 펀딩에 성공한 이벤트의 실행, 이벤트의 영상 기록, 이벤트 참석자 관리, 설문조사 등의 서비스를 제공할 수 있다. 이벤트 영상 기록 등은 팬 커뮤니티에서 볼 수 있도록 할 수 있으며, 팬 커뮤니티를 통해 유명인의 감사 영상 등을 제공할 수도 있다.
In addition, the service server 100 can provide services such as execution of events funded by the crowdfunding service, video recording of events, management of event attendees, surveys, and the like. Event video recordings can be made available to the fan community, and the fan community can also provide images of celebrities' appreciation.

전술한 바와 같은 다양한 서비스를 유저나 기획자 등이 쉽게 이용할 수 있도록, 서비스 서버(100)는 웹사이트 또는 모바일 웹은 운영하거나, 애플리케이션 등을 유저 디바이스(200) 및 기획자 디바이스(300)에 제공할 수 있다.
The service server 100 can operate a web site or a mobile web or provide an application or the like to the user device 200 and the planner device 300 so that users and planners can easily use various services as described above have.

유저 디바이스(200)는, 팬 커뮤니티에 가입한 유저의 디바이스일 수 있다. 즉, 유저는 유명인의 팬으로서 팬 커뮤니티에 가입하여 커뮤니티 활동을 할 수 있으며, 보유하고 있는 사이버머니를 이벤트 기획에 적립하거나 이벤트 기획을 추천할 수 있고, 다양한 홍보 활동을 함으로써 이벤트 기획이 크라우드 펀딩으로 등록되고 이벤트로 실현될 수 있도록 지원할 수 있다.
The user device 200 may be a device of a user who has joined the fan community. In other words, the user can join the fan community as a fan of the celebrity, and can participate in the community activities. The user can accumulate his or her cyber money in the event planning or recommend the event planning, and event planning can be done by crowd funding Can be registered and realized as an event.

기획자 디바이스(300)는, 이벤트를 기획하여 팬 커뮤니티에 등록하는 기획자의 디바이스일 수 있다. 도 1에서는 기획자와 유저를 분리하여 표시하고 있으나, 기획자는 팬 커뮤니티를 이용하는 유저 중 적어도 어느 하나로서 유저에 포함될 수 있으며, 유명인 자신일 수도 있고, 유명인의 매니저나 유명인이 속한 기획사 직원일 수도 있다. 기획자는 유명인이나 팬 커뮤니티의 활동과 관련하여 이벤트를 기획하고 팬 커뮤니티를 통해 이벤트 기획을 검증함으로써, 원하는 이벤트를 크라우드 펀딩을 통해 실현할 수 있다.
The planner device 300 may be a device of a planner who plans and registers an event to the fan community. Although the planner and the user are displayed separately in FIG. 1, the planner may be included in the user as at least one of the users who use the fan community, or may be the celebrity himself or a manager of the celebrity or a member of the agency of the celebrity. Planners can organize events related to celebrity or fan community activities and verify event planning through the fan community, enabling crowd-funded events to be realized.

한편, 유저 디바이스(200) 및 기획자 디바이스(300)는, 휴대용 단말기나 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 휴대용 단말기는 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있고, 컴퓨터는 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 데스크톱(desktop), 노트북, 랩톱(laptop) 등을 포함할 수 있다. 또한, 스마트폰, 스마트 노트, 태블릿 PC, 스마트 카메라, 스마트 TV, 웨어러블(wearable) 컴퓨터 등의 각종 스마트 기기일 수도 있다.
On the other hand, the user device 200 and the planner device 300 can be implemented by a portable terminal or a computer. Here, the portable terminal is a wireless communication device that is guaranteed to be portable and mobility, and can be used as a personal communication system (PCS), a global system for mobile communications (GSM), a personal digital cellular (PDC), a personal handyphone system (PHS) Handheld devices such as a handheld device, an assistant, an IMT (International Mobile Telecommunication) -2000, a Code Division Multiple Access (CDMA) -2000, a W-CDMA ) Based wireless communication device, and the computer may include a desktop, a notebook, a laptop, or the like, on which a WEB Browser is mounted. In addition, it may be various smart devices such as a smart phone, a smart note, a tablet PC, a smart camera, a smart TV, and a wearable computer.

다만, 본 발명의 유저 디바이스(200) 및 기획자 디바이스(300)가 나열한 바와 같은 단말기의 형태에 한정되는 것은 아니며, 네트워크를 통해 서비스 서버(100)에 접속하여 팬 커뮤니티 서비스 및 크라우드 펀딩 서비스를 이용할 수 있다면, 구체적인 단말기의 형태에 관계없이 본 발명의 유저 디바이스(200) 또는 기획자 디바이스(300)의 역할을 얼마든지 할 수 있다.
However, the user device 200 and the planner device 300 of the present invention are not limited to the above-described terminals, and the user may access the service server 100 through the network to use the fan community service and the crowdfunding service The user device 200 or the planner device 300 of the present invention can play a role regardless of the specific terminal type.

특히, 유저 디바이스(200) 및 기획자 디바이스(300)는 웹사이트, 모바일 웹, 애플리케이션 등을 이용해 서비스 서버(100)에 접속함으로써, 서비스 서버(100)가 제공하는 각종 서비스를 이용할 수 있다. 서비스 서버(100)는, 이벤트 정보 입력, 사이버머니 적립, 투자액 결제 등을 용이하게 하기 위한 각종 인터페이스를 유저 디바이스(200) 및 기획자 디바이스(300)에 제공함으로써, 용이한 서비스 이용을 지원할 수 있다.
In particular, the user device 200 and the planner device 300 can use various services provided by the service server 100 by accessing the service server 100 using a web site, a mobile web, an application, or the like. The service server 100 can provide easy access to services by providing the user device 200 and the planner device 300 with various interfaces for facilitating entry of event information, cyber money accumulation, investment settlement, and the like.

도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템의 서비스 서버(100)의 세부적인 구성을 도시한 도면이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템의 서비스 서버(100)는, 기획 등록 모듈(110), 기획 게시 모듈(120), 기획 검증 모듈(130) 및 펀딩 등록 모듈(140)을 포함하여 구성될 수 있으며, 크라우드 펀딩 모듈(150) 및 기부 모듈(160)을 더 포함하여 구성될 수 있다.
FIG. 3 is a diagram illustrating a detailed configuration of a service server 100 of a crowd funding system in connection with a fan community according to an embodiment of the present invention. 3, the service server 100 of the crowd funding system linked with the fan community according to an embodiment of the present invention includes a planning registration module 110, a planning posting module 120, a planning and verification module 130 And a funding registration module 140. The apparatus may further include a crowdfunding module 150 and a base module 160. [

기획 등록 모듈(110)은, 이벤트를 기획한 기획자 디바이스(300)로부터 이벤트 내용 및 목표 금액을 포함하는 이벤트 정보를 수신하여 이벤트 기획을 등록할 수 있다. 이벤트 정보는, 이벤트 명칭, 종류, 소개글 등을 포함하는 이벤트 내용, 크라우드 펀딩 목표 금액을 포함할 수 있으며, 실시예에 따라서는 크라우드 펀딩을 위한 목표 금액과 팬 커뮤니티 내의 검증을 위한 목표 사이버머니를 구분하여 입력받을 수 있다. 또한, 사이버머니를 적립하는 유저의 수를 목표로 설정할 수도 있다. 기획자 디바이스(300)로부터 이벤트 정보를 수신한 기획 등록 모듈(110)은, 이벤트 기획을 등록할 수 있다.
The planning and registration module 110 can register event planning by receiving event information including the event content and the target amount from the planner device 300 that planned the event. The event information may include an event content including an event name, a kind, an introduction, and the like, a crowdfunding target amount, and in some embodiments, a target amount for crowdfunding and a target cyber money for verification in the fan community Can be input separately. In addition, the number of users who earn cyber money can be set as a target. The planning registration module 110, which has received the event information from the planner device 300, can register the event planning.

도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템에서, 이벤트 정보를 입력하는 기획자 디바이스(300)를 예를 들어 도시한 도면이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템에서는, 이벤트 이름과 종류, 목표 사이버머니 및 목표 금액, 이벤트 소개 글 등의 이벤트 정보를 입력할 수 있다. 이때, 목표 사이버머니는 목표 금액의 일정한 비율로 설정이 가능하도록 할 수 있으며, 복수의 목표를 설정하여 달성된 목표마다 서로 상이한 보상을 지급하는 등으로 차별화할 수 있다.
4 is a diagram illustrating a planner device 300 for inputting event information in a crowd funding system linked to a fan community according to an exemplary embodiment of the present invention. As shown in FIG. 4, in the crowd funding system linked with the fan community according to the embodiment of the present invention, event information such as an event name and a type, a target cyber money, a target amount, and an event introduction article can be inputted. At this time, the target cyber money can be set at a predetermined ratio of the target amount, and different targets can be set by setting a plurality of targets and paying different compensation for each achieved goal.

한편, 이벤트 기획을 등록하면, 기획자가 보유한 사이버머니 중에서 미리 정해진 사이버머니를 차감할 수 있다. 예를 들어, 이벤트 기획을 등록하기 위해서는, 미리 정해진 사이버머니인 5코인이 필요할 수 있다. 즉, 팬 커뮤니티 활동 등을 통해 사이버머니를 획득한 기획자가 사이버머니를 사용해 이벤트 기획을 등록할 수 있도록 함으로써, 전혀 관계없는 제3자의 이벤트 기획 등을 제한할 수 있다.
On the other hand, if event planning is registered, it is possible to deduct predetermined cyber money from the cyber money possessed by the planner. For example, in order to register an event plan, a pre-determined cyber money 5 coin may be required. That is, a planner who has acquired cyber money through fan community activities can register event planning using cyber money, thereby limiting the event planning of third parties having no relation with them at all.

기획 게시 모듈(120)은, 등록된 이벤트 기획을 게시하고, 유명인의 팬 커뮤니티를 이용하는 유저에게 열람 제공할 수 있다. 이때, 이벤트 기획을 열람할 수 있는 유저는, 이벤트 기획과 관련된 팬 커뮤니티 회원 뿐 아니라, 서비스 서버(100)에 가입한 유저라면 좋아하는 유명인이 누구인지에 관계없이 이벤트 기획을 열람할 수 있도록 할 수 있다. 물론, 실시예에 따라서는, 유저 뿐 아니라 일반 방문자도 이벤트 기획을 열람할 수 있으며, 공유 기능을 통해 SNS 등의 다른 서비스에서도 이벤트 기획에 대한 정보를 얻을 수 있도록 할 수 있다. 기획 게시 모듈(120)은, 기획 등록 모듈(110)에 의해 등록된 이벤트 기획을 즉시 게시할 수 있으나, 실시예에 따라서는 서비스 서버(100)의 관리자나 기획 게시 모듈(120)에 의해 부적절한 내용이 있는지 등의 검증이 완료된 후에 게시될 수도 있다.
The planning and publishing module 120 publishes the registered event plan and can provide browsing to the user who uses the fan community of the celebrity. At this time, the user who can view the event plan can view not only the fan community member related to the event planning but also the event plan regardless of who is a favorite celebrity if the user is a member of the service server 100 have. Of course, depending on the embodiment, not only the user but also general visitors can browse the event planning, and information on the event planning can be obtained from other services such as the SNS through the sharing function. The planning and publishing module 120 can instantly post the event planning registered by the planning and registration module 110. However, depending on the embodiment, May be posted after the verification is completed.

도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템에서, 등록된 이벤트 기획의 이벤트 정보를 열람하는 유저 디바이스(200)를 예를 들어 도시한 도면이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템에서는, 기획 게시 모듈(120)에 의해 게시된 이벤트 기획의 이벤트 정보를 유저 디바이스(200)를 통해 확인할 수 있다. 즉, 유저 디바이스(200)는 네트워크를 통해 서비스 서버(100)에 접속하고, 게시된 이벤트 기획의 리스트에서 어느 하나를 선택함으로써, 도 5에 도시된 바와 같은 상세한 이벤트 정보를 확인할 수 있다.
5 is a diagram illustrating a user device 200 browsing event information of registered event planning in a crowd funding system linked to a fan community according to an embodiment of the present invention. 5, in the crowd funding system linked with the fan community according to the embodiment of the present invention, the event information of the event planning posted by the planning and publishing module 120 can be confirmed through the user device 200 have. That is, the user device 200 accesses the service server 100 through the network, and selects one of the posted event planning lists to confirm the detailed event information as shown in FIG.

기획 게시 모듈(120)은, 적립된 사이버머니의 액수를 이벤트 정보와 함께 게시할 수 있다. 즉, 도 5에 도시된 바와 같이, 현재까지 적립된 사이버머니의 액수가 목표에 얼마나 가까워졌는지를 표시함으로써, 유저나 기획자가 해당 이벤트 기획의 크라우드 펀딩 전환 가능성 및 성공률을 예측할 수 있다. 또한, 기획자 및 유저들은 참여한 유저 수나 마감일, 제공되는 보상 등에 대한 정보를 확인할 수 있으며, “Share” 기능을 이용해 SNS 등으로 이벤트 정보를 공유하여 많은 유저의 참여를 유도할 수도 있다.
The planning and publishing module 120 can post the accumulated cyber money amount together with the event information. That is, as shown in FIG. 5, by displaying how much the amount of cyber money accumulated until now is close to the target, the user or the planner can predict the possibility of crowdfunding conversion and the success rate of the event planning. In addition, planners and users can check information on the number of users who have participated, the deadline, compensation provided, etc., and can share the event information with the SNS using the "Share" function, thereby inducing many users to participate.

한편, 기획 게시 모듈(120)은 유저로부터 게시된 이벤트 기획에 대한 추가 의견을 수신하여 게시할 수 있고, 기획 등록 모듈(110)은 추가 의견이 미리 정해진 조건을 만족하면, 이벤트 정보에 추가 의견을 추가하여 이벤트 기획을 수정 등록할 수 있다. 예를 들어, 동일한 추가 의견이 미리 정해진 횟수(예를 들어, 20회) 이상 입력되거나, 해당 추가 의견의 추천수가 미리 정해진 값(예를 들어, 추천수 100회) 이상이면, 미리 정해진 조건을 만족하는 것으로 판단하고, 추가 의견을 이벤트 정보에 반영하여 수정 등록할 수 있다.
Meanwhile, the planning and publishing module 120 may receive and post additional comments on the posted event planning from the user, and if the additional comments satisfy the predetermined conditions, the planning registration module 110 may add additional comments to the event information You can add and edit the event plan. For example, if the same additional comment is inputted a predetermined number of times (for example, 20 times) or more, or if the number of recommendation of the additional comment is equal to or larger than a predetermined value (for example, It is possible to modify and register the additional information by reflecting it in the event information.

이때, 추가 의견은 이벤트 기획에 반영했으면 하는 의견이나 조언 등일 수 있다. 따라서 본 발명의 일실시예에 따른 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템에서는, 기획자 단독의 의견 뿐 아니라 참여하는 유저들의 다양한 의견을 반영하여, 이벤트 기획의 내용을 보다 구체화시키고 발전시킬 수 있다.
At this time, the additional comments may be opinions or advice that should be reflected in the event planning. Therefore, in the crowd funding system linked with the fan community according to the embodiment of the present invention, the content of the event planning can be further refined and developed by reflecting various opinions of not only a planner but also participating users.

한편, 실시예에 따라서는, 이벤트 기획의 등록 전에 게시판 등의 활동을 통해, 이벤트 기획을 위한 아이디어를 공유하고 조언을 얻으며, 유저들의 니즈를 파악할 수 있는 기회로 활용할 수 있다.
On the other hand, according to the embodiment, it can be utilized as an opportunity to share ideas for event planning, obtain advice, and grasp the needs of users through activities such as bulletin boards before registration of event planning.

기획 검증 모듈(130)은, 유저의 요청에 따라 게시된 이벤트 기획에 팬 커뮤니티에서 사용되는 유저의 사이버머니를 적립하며, 적립된 사이버머니가 미리 정해진 금액 이상인지 검증할 수 있다. 예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같은 화면에서, “참여하기”를 선택하여 유저는 해당 이벤트 기획에 사이버머니를 적립할 수 있다. 이때, 사이버머니를 적립하는 것은 유저가 적극적으로 해당 이벤트 기획에 대한 긍정적인 의사를 밝히는 것으로 해석될 수 있다. 사이버머니의 적립 액수는 유저가 자율적으로 정할 수 있으며, 실시예에 따라서는 한 번에 적립 가능한 사이버머니의 액수가 정해져 있을 수도 있다. 또한, 사이버머니를 적립하는 유저는, 해당 이벤트 기획을 직접 기획한 기획자를 포함하여, 기획자가 자신의 이벤트 기획에 사이버머니를 적립 가능하도록 할 수 있다.
The planning and verification module 130 can accumulate the cyber money of the user used in the fan community in the posted event planning at the request of the user and verify whether the accumulated cyber money is equal to or greater than a predetermined amount. For example, on the screen as shown in Fig. 5, the user can select " participate " to accumulate cyber money in the event planning. At this time, accumulating cyber money can be interpreted that the user positively expresses a positive intention to the event planning. The amount of cyber money to be accumulated can be determined by the user, and the amount of cyber money that can be accumulated at one time may be determined depending on the embodiment. In addition, a user who has earned cyber money can make it possible for the planner to accumulate cyber money in his or her event planning, including a planner directly planning the event planning.

기획 검증 모듈(130)은, 목표 금액 또는 미리 정해진 금액의 미리 정해진 범위 내에서 기획자를 포함하는 유저의 사이버머니를 이벤트 기획에 적립하며, 기획자에게 적용되는 미리 정해진 범위와 기획자를 제외한 유저에게 적용되는 미리 정해진 범위는 서로 상이할 수 있다. 예를 들어, 기획자는 목표 금액의 0.1% 이상 20% 이하의 액수에 해당하는 사이버머니를 적립할 수 있으며, 기획자를 제외한 유저는 10 코인(사이버머니) 이상을 적립하되, 목표 금액의 10% 이하의 액수에 해당하는 범위 내에서 사이버머니를 적립하도록 할 수 있다.
The planning and verification module 130 accumulates the cyber money of the user including the planner within the predetermined range of the target amount or the predetermined amount to the event planning and applies the predetermined range applied to the planner, The predetermined ranges may be different from each other. For example, a planner can earn cyber money equivalent to 0.1% to 20% of the target amount, and a user other than the planner can earn 10 coins or more but less than 10% It is possible to earn cyber money within the range corresponding to the amount of money.

또한, 기획 검증 모듈(130)은, 유저로부터 입력받은 등록된 이벤트 기획에 대한 추천 횟수를 카운트할 수 있다. 즉, 본 발명에서는, 이벤트 기획에 대한 댓글이나 추천수를 통해 이벤트 기획에 대한 호응도를 측정할 수 있으며, 기획 게시 모듈(120)은 이벤트 기획에 대하여 카운트 된 추천 횟수 및 적립된 사이버머니의 액수를 게시할 수 있다.
In addition, the planning and verification module 130 can count the recommended number of times for the registered event planning input from the user. That is, in the present invention, the response to the event planning can be measured through the comments on the event planning and the recommendation numbers, and the planning and publishing module 120 can publish the counted recommendation count and the accumulated cyber money amount can do.

한편, 기획 검증 모듈(130)은 적립된 사이버머니가 미리 정해진 금액 이상이면 검증에 성공한 것으로 판단할 수 있다. 여기에서, 미리 정해진 금액은 기획자에 의해 결정될 수 있으며, 목표 금액의 미리 정해진 비율로 할 수도 있다. 또한, 각 유저가 적립할 수 있는 사이버머니의 양이 정해져있는 경우에는, 일정한 수 이상의 유저가 적립한 사이버머니의 총합에 해당하는 금액이 미리 정해진 금액이 될 수 있다. 펀딩 등록 모듈(140)은, 검증이 완료되면 이벤트 기획을 크라우드 펀딩으로 전환하여 등록할 수 있다.
Meanwhile, the planning and verification module 130 can determine that the verification is successful if the accumulated cyber money is equal to or greater than a predetermined amount. Here, the predetermined amount may be determined by the planner and may be a predetermined ratio of the target amount. In addition, when the amount of cyber money that each user can accumulate is determined, the amount corresponding to the total amount of cyber money accumulated by a predetermined number or more of users may be a predetermined amount. When the verification is completed, the funding registration module 140 can register the event planning by switching to crowdfunding.

반면에, 기획 검증 모듈(130)은, 미리 정해진 기간 내에 적립된 사이버머니가 미리 정해진 금액 미만이면 검증에 실패한 것으로 판단하며, 검증에 실패한 이벤트 기획에 적립된 사이버머니를 유저에게 반환할 수 있다. 즉, 미리 정해진 기간 내에 미리 정해진 금액의 사이버머니를 모으는데 실패하면, 사이버머니를 적립한 유저에게 반환하고 해당 이벤트 기획은 폐기 또는 삭제할 수 있다. 다만, 실시예에 따라서는, 크라우드 펀딩으로 전환하는 데에 실패한 이벤트 기획도 기획자 또는 유저가 열람할 수 있으며, 추후 다시 이벤트 기획으로 등록하여 펀딩을 시도할 수도 있다.
On the other hand, the planning and verification module 130 can determine that the verification failed if the cyber money accumulated within the predetermined period is less than the predetermined amount, and return the cyber money accumulated in the event planning failed in verification to the user. In other words, if the cyber money fails to collect a predetermined amount of money within a predetermined period, the cyber money can be returned to the user who has earned the cyber money and the event plan can be discarded or deleted. However, according to the embodiment, the event planner failed to switch to crowdfunding can be viewed by the planner or the user, and the fund planner can register the event planner again and try funding later.

크라우드 펀딩 모듈(150)은, 전환 등록된 크라우드 펀딩을 진행할 수 있다. 크라우드 펀딩 진행시에는, 팬 커뮤니티에 가입한 유저 이외에도, 다양한 투자자가 투자를 할 수 있다. 다만, 이벤트 기획 단계에서 사이버머니를 적립한 유저들은, 크라우드 펀딩 진행 시 투자자로서 투자를 할 가능성이 높을 수 있다. 크라우드 펀딩 모듈(150)은, 투자자로부터 투자받은 투자액이 목표 금액에 도달하면 크라우드 펀딩을 성사시킬 수 있으며, 투자 방법은 정액으로 할 수 있고 투자자가 직접 금액을 입력하고 결제하는 방식으로 할 수도 있다.
The crowdfunding module 150 may proceed with the registered crowdfunding. In crowd funding, a variety of investors can invest in addition to the users who have joined the fan community. However, users who have earned cyber money at the event planning stage may be more likely to invest in investing in crowd funding. The crowdfunding module (150) can make crowdfunding when the investment amount invested by the investor reaches the target amount, and the investing method can be a fixed amount, and the investor can directly input the amount and settle the amount.

한편, 크라우드 펀딩 모듈(150)은, 투자자로부터 투자받은 투자액 및 적립된 사이버머니의 총합이 목표 금액에 도달하면, 크라우드 펀딩을 성사시킬 수 있다. 이와 같이, 팬 커뮤니티의 이벤트 기획 단계에서 적립된 사이버머니를 목표 금액의 일부로 함으로써, 크라우드 펀딩 성사 가능성을 높일 수 있고, 이벤트 기획에 사이버머니를 적립한 유저는 크라우드 펀딩에 자동으로 참여하게 될 수 있다.
Meanwhile, the crowdfunding module 150 can achieve crowdfunding when the total investment amount invested by the investor and the accumulated cyber money reaches the target amount. Thus, by making the cyber money accumulated in the event planning stage of the fan community a part of the target amount, the possibility of crowdfunding can be raised, and the user who has earned cyber money in the event planning can automatically participate in crowdfunding .

기부 모듈(160)은, 적립된 사이버머니를 팬 커뮤니티 또는 유명인의 이름으로 기부를 할 수 있다. 기부 대상은 기획자, 팬 커뮤니티, 사이버머니를 적립한 유저 또는 유명인에 의해 결정될 수 있으며, 기부 후에는 기부 증서를 팬 커뮤니티 또는 유저에게 발부하여 팬 커뮤니티 활동을 통해 사회에 좋은 영향을 줄 수 있다는 만족감을 줄 수 있다.
The donation module 160 may donate the deposited cyber money in the name of a fan community or a celebrity. Donation targets can be determined by planners, fan communities, users who have earned cyber money, or celebrities. After giving donations, donations can be issued to fan communities or users. You can give.

한편, 기부 모듈(160)은, 적립된 사이버머니에 팬 커뮤니티의 랭킹에 따라 정해진 값을 곱한 금액을 기부할 수 있다. 예를 들어, 팬 커뮤니티의 랭킹이 3이고 적립된 사이버머니의 액수가 10만원에 해당하면, 30만원을 기부할 수 있다. 따라서 유저들은 자신이 가입한 팬 커뮤니티의 랭킹을 올리기 위해 보다 활발하게 활동을 할 수 있다.
Meanwhile, the donation module 160 may donate an amount obtained by multiplying the accumulated cyber money by a predetermined value according to the ranking of the fan community. For example, if the fan community has a ranking of 3 and the amount of cyber money accumulated is equal to 100,000 won, 300,000 won can be donated. Therefore, users can be more active in raising the ranking of their fan community.

이상 설명한 본 발명은 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의하여 다양한 변형이나 응용이 가능하며, 본 발명에 따른 기술적 사상의 범위는 아래의 특허청구범위에 의하여 정해져야 할 것이다.The present invention may be embodied in many other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics of the invention.

100: 서비스 서버 110: 기획 등록 모듈
120: 기획 게시 모듈 130: 기획 검증 모듈
140: 펀딩 등록 모듈 150: 크라우드 펀딩 모듈
160: 기부 모듈 200: 유저 디바이스
300: 기획자 디바이스
100: service server 110: planning registration module
120: Planning and publishing module 130: Planning and verification module
140: Funding registration module 150: Crowd funding module
160: base module 200: user device
300: Planner device

Claims (8)

이벤트를 기획한 기획자 디바이스(300)로부터 이벤트 내용 및 목표 금액을 포함하는 이벤트 정보를 수신하여 이벤트 기획을 등록하는 기획 등록 모듈(110);
상기 등록된 이벤트 기획을 게시하고, 유명인의 팬 커뮤니티를 이용하는 유저에게 열람 제공하는 기획 게시 모듈(120);
상기 유저의 요청에 따라 상기 게시된 이벤트 기획에 상기 팬 커뮤니티에서 사용되는 상기 유저의 사이버머니를 적립하며, 상기 적립된 사이버머니가 미리 정해진 금액 이상인지 검증하는 기획 검증 모듈(130);
상기 검증이 완료되면, 상기 이벤트 기획을 크라우드 펀딩으로 전환하며 등록하는 펀딩 등록 모듈(140); 및
상기 적립된 사이버머니를 상기 팬 커뮤니티 또는 상기 유명인의 이름으로 기부를 하는 기부 모듈(160)을 포함하며,
상기 기부 모듈(160)은,
상기 적립된 사이버머니에 상기 팬 커뮤니티의 랭킹에 따라 정해진 값을 곱한 금액을 기부하는 것을 특징으로 하는,
팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템.
A planning registration module 110 for receiving event information including the event content and the target amount from the planner device 300 that planned the event and registering the event planning;
A planning and publishing module 120 that publishes the registered event plan and provides browsing to a user who uses the fan community of the celebrity;
A planning and verification module (130) for accumulating cyber money of the user used in the fan community in the posted event planning according to a request of the user and verifying whether the accumulated cyber money is equal to or greater than a predetermined amount;
A funding registration module (140) for converting the event plan to crowdfunding and registering the event plan upon completion of the verification; And
And a donor module (160) donating the donated cyber money in the name of the fan community or the celebrity,
The base module (160)
And an amount of money obtained by multiplying the accumulated cyber money by a predetermined value according to the ranking of the fan community is donated.
Crowd funding system in conjunction with fan community.
제1항에 있어서,
상기 기획 게시 모듈(120)은, 상기 유저로부터 상기 게시된 이벤트 기획에 대한 추가 의견을 수신하여 게시하며,
상기 기획 등록 모듈(110)은, 상기 추가 의견이 미리 정해진 조건을 만족하면, 상기 이벤트 정보에 상기 추가 의견을 추가하여 상기 이벤트 기획을 수정 등록하는 것을 특징으로 하는, 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템.
The method according to claim 1,
The planning and publishing module 120 receives and posts additional comments on the posted event planning from the user,
Wherein the planning and registration module (110) modifies and registers the event plan by adding the additional comment to the event information if the additional opinion meets a predetermined condition.
제1항에 있어서,
상기 기획 검증 모듈(130)은, 상기 유저로부터 입력받은 상기 등록된 이벤트 기획에 대한 추천 횟수를 카운트하며,
상기 기획 게시 모듈(120)은, 상기 이벤트 기획에 대하여 상기 카운트 된 추천 횟수 및 적립된 사이버머니의 액수를 게시하는 것을 특징으로 하는, 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템.
The method according to claim 1,
The planning and verification module 130 counts a recommended number of times for the registered event planning input from the user,
Wherein the planning and publishing module (120) posts the counted recommendation count and the accumulated cyber money amount for the event planning.
제1항에 있어서,
상기 기획자는, 상기 팬 커뮤니티를 이용하는 유저 중 적어도 어느 하나이며,
상기 기획 검증 모듈(130)은, 상기 목표 금액 또는 미리 정해진 금액의 미리 정해진 범위 내에서 상기 기획자를 포함하는 유저의 사이버머니를 상기 이벤트 기획에 적립하며, 상기 기획자에게 적용되는 미리 정해진 범위와 상기 기획자를 제외한 유저에게 적용되는 미리 정해진 범위는 서로 상이한 것을 특징으로 하는, 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템.
The method according to claim 1,
Wherein the planner is at least one of users who use the fan community,
The plan verification module 130 accumulates the cyber money of the user including the planner within a predetermined range of the target amount or a predetermined amount of money in the event planning and determines a predetermined range applied to the planner, The crowned funding system being associated with the fan community, wherein the predetermined range applied to the user is different.
제1항에 있어서, 상기 기획 검증 모듈(130)은,
미리 정해진 기간 내에 상기 적립된 사이버머니가 상기 미리 정해진 금액 미만이면 검증에 실패한 것으로 판단하며, 상기 검증에 실패한 이벤트 기획에 적립된 사이버머니를 유저에게 반환하는 것을 특징으로 하는, 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템.
The system according to claim 1, wherein the planning and verification module (130)
And returns the cyber money accumulated in the event planning failed in the verification to the user if the accumulated cyber money is less than the predetermined amount within a predetermined period of time. system.
제1항에 있어서,
상기 등록된 크라우드 펀딩을 진행하는 크라우드 펀딩 모듈(150)을 더 포함하며,
상기 크라우드 펀딩 모듈(150)은, 투자자로부터 투자받은 투자액 및 상기 적립된 사이버머니의 총합이 상기 목표 금액에 도달하면, 상기 크라우드 펀딩을 성사시키는 것을 특징으로 하는, 팬 커뮤니티와 연계한 크라우드 펀딩 시스템.
The method according to claim 1,
And a crowdfunding module 150 for conducting the registered crowdfunding,
Wherein the crowdfunding module (150) closes the crowdfunding when the investment amount invested by the investor and the sum of the accumulated cyber money reaches the target amount.
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