KR101658670B1 - 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법 및 장치 - Google Patents

휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법에 있어서, 어플리케이션들의 목록을 디스플레이하는 과정과, 상기 디스플레이된 어플리케이션들 중 적어도 하나의 어플리케이션에 의해 제공되는 서비스들의 목록을 디스플레이하는 과정과, 상기 디스플레이된 서비스들 목록 중 적어도 하나의 서비스의 선택을 수신하는 과정과, 상기 선택된 적어도 하나의 서비스를 조합하여 특정 어플리케이션을 생성하는 과정을 포함할 수 있다.

Description

휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR GENERATING APPLICATION USER ADAPTED IN PORTABLE TERMINAL}
본 발명은 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에 관한 것으로, 특히 서비스 매니저를 이용하여 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법 및 장치에 관한 것이다.
모바일 기기의 다양한 기술 발전으로 인해, 이동통신 단말기는 단순한 전화 통화 기능뿐만이 아니라 다양한 멀티미디어 기능을 탑재하고, 인터넷에 접속하는 것이 가능하게 되었으며, 특히 스마트폰(smart phone)과 같은 PDA 기능을 탑재한 기기에서는 다양한 소프트웨어 어플리케이션의 동작 환경을 제공하는 무선인터넷 플랫폼을 내장함으로써 원격지 사용자 간의 데이터 통신, 자바 기반의 다양한 어플리케이션 이용한 각종 서비스 기능을 사용자에게 제공하고 있다.
상기 스마트폰 사용자는 애플(Apple)의 아이폰(iPhone), 구글(Google)의 안드로이드(Android) 및 노키아(Nokia)의 심비안(Symbian) 등과 같이 각 제조사별 특화된 플랫폼으로 무선 인터넷의 3G 네트워크 혹은 Wi-Fi를 경유하여 응용 소프트웨어 서비스를 다운로드 하여 자신의 기기에서 다양하게 활용하고 있다.
그런데, 이러한 응용 소프트웨어 즉, 어플리케이션 다운로드 서비스는 상기 어플리케이션의 개발자에 의해 개발된 어플리케이션만을 다운로드하여 이용할 수 있기 때문에, 이를 이용하는 이용자들의 다양한 요구가 충족되지 않을 뿐만 아니라, 이를 위해 일반 사용자가 직접 원하는 기능의 어플리케이션을 생성하고자 할 경우, 어플리케이션의 동작 환경을 제공하는 플랫폼(platform)을 사용자가 직접 능숙하게 사용할 수 없으므로 많은 제약 사항을 가지고 있다.
도 1은 종래 무선 네트워크를 통해 다운로드된 어플리케이션을 실행하기 위한 휴대용 단말기의 구성을 보인 블록도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 종래 휴대용 단말기(100)는 하드웨어(124), 상기 하드웨어(124)를 어플리케이션(110)이 제어할 수 있도록 인터페이스를 제공하는 운영체제 및 디바이스 드라이버 레이어(OS & Device Driver Layer, 122), 텔레포니(telephony, 114), 네트워킹(networking, 116), 보안(security, 118) 및 사용자 인터페이스(user interface, 120)와 같은 다수의 어플리케이션 소프트웨어 모듈과, 상기 어플리케이션(110)이 상기 운영체제 및 디바이스 드라이버 레이어(224)와 통신할 때 사용되는 API(Application Program Interface)인터페이스 레이어(112)와, 상기 휴대용 단말기(100)에서 특정 기능을 수행하는 EXE 형태의 응용 프로그램인 어플리케이션(110)을 포함한다.
이와 같이, 종래 휴대용 단말기(100)와 같은 구성에서는 사용자가 용이하게 어플리케이션 모듈에 인터페이싱 할 수 있는 구성이 제공되지 않으므로, 어플리케이션 이용 시, 개발자에 의해 제공되는 어플리케이션이 아닌 사용자가 원하는 형태로 생성하고자 할 경우, 상기 어플리케이션의 동작 환경을 제공하는 플랫폼(platform)을 일반 사용자가 직접 능숙하게 다룰 수 없으므로, 개발자에 의한 어플리케이션만을 사용할 수 밖에 없는 문제점이 발생한다.
따라서, 휴대용 단말기에 다운로드된 어플리케이션을 이용하여 프로그래밍 언어 습득 유무에 관계없이 사용자 자신이 직접 원하는 형태의 어플리케이션을 생성하는 방법 및 장치가 요구된다.
본 발명의 일 견지에 따르면, 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법에 있어서, 어플리케이션들의 목록을 디스플레이하는 과정과, 상기 디스플레이된 어플리케이션들 중 적어도 하나의 어플리케이션에 의해 제공되는 서비스들의 목록을 디스플레이하는 과정과, 상기 디스플레이된 서비스들 목록 중 적어도 하나의 서비스의 선택을 수신하는 과정과, 상기 선택된 적어도 하나의 서비스를 조합하여 특정 어플리케이션을 생성하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 견지에 따르면, 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 장치에 있어서, 어플리케이션들의 목록을 디스플레이하고, 상기 디스플레이된 어플리케이션들 중 적어도 하나의 어플리케이션에 의해 제공되는 서비스들의 목록을 디스플레이하고, 상기 디스플레이된 서비스들의 목록 중 적어도 하나의 서비스의 선택을 수신하고, 상기 선택된 적어도 하나의 서비스를 조합하여 특정 어플리케이션을 생성하는 서비스 매니저 기능을 수행하는 제어부와, 상기 적어도 하나의 어플리케이션 또는 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 의해 제공되는 서비스들의 목록을 저장하는 메모리를 포함할 수 있다.
상기한 본 발명에 따르면, XML을 기반으로, 미리 정의된 각각의 서비스 기능 모듈을 조합하여, 사용자가 원하는 기능을 가진 어플리케이션 생성할 수 있도록 함으로써, 프로그래밍 언어를 배우지 않고도 일반 사용자가 손쉽게 원하는 서비스 기능을 가진 어플리케이션을 생성할 수 있다.
도 1은 종래 무선 네트워크를 통해 다운로드된 어플리케이션을 실행하기 위한 휴대용 단말기의 구성을 보인 블록도.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 장치에 관한 블록도.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법에 관한 흐름도.
도 4의 (a) 내지 도 4의 (h)는 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법이 적용된 휴대용 단말기의 개략적인 동작을 보인 화면 예시도.
이하 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 하기 설명에서는 특정 사항들이 나타나고 있는데 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐 이러한 특정 사항들이 본 발명의 범위 내에서 소정의 변형이나 혹은 변경이 이루어질 수 있음은 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명하다 할 것이다.
본 발명의 휴대용 단말기는 터치스크린 방식으로 구현되는 것으로, 특히 특정 기능을 수행하는 exe 형태의 응용 프로그램인 어플리케이션에 대하여 개발자에 의해 제공되는 어플리케이션이 아닌 사용자가 원하는 형태로 생성하고자 할 경우, 상기 어플리케이션 개발에 필요한 API(Application Program Interface)를 제공하는 미들웨어인 플랫폼(platform)을 사용자가 직접 능숙하게 사용할 수 없으므로, XML을 기반으로 한 커스터마이징(customizing)된 어플리케이션 개발 키트(development kit)를 제공하고, 이를 이용하여 상기 어플리케이션 생성 시 미리 정의된 각각의 서비스의 해당 명령어 모듈에 인터페이스함으로써 사용자가 직접 원하는 어플리케이션을 용이하게 생성하는 기술을 제공하고자 한다.
그리고, 상기 개발자들이 어플리케이션을 개발하는데 있어서 사용하는 일련의 프로그램을 의미하는 상기 어플리케이션 개발 키트는, 이하 본 발명을 설명하는데 있어서, 서비스 매니저 및 어플리케이션 빌더로 대체되어 정의될 것이며, 상기 어플리케이션 개발 키트는 주로 마이크로소프트, 썬마이크로시스템즈 등의 회사들에 의해 사용되는 에스디케이(software developer's kit, SDK)를 의미하나, 이에 국한되지 않음은 자명할 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 장치(200)의 구성을 보인 블록도이다.
도 2를 참조하면, 상기 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 장치(200)는 다수의 어플리케이션(210), 어플리케이션 빌더(builder, 211), 데이터베이스(215), 서비스 매니저(212), API(Application Program Interface) 인터페이스 레이어(214), 다수의 소프트웨어 모듈(216, 218, 220, 222), 운영체제 및 디비이스 드라이버 레이어(224) 및 하드웨어(226)를 포함할 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 장치(200)는, 하드웨어(226), 상기 하드웨어(226)를 어플리케이션(210)이 제어할 수 있도록 인터페이스를 제공하는 운영체제 및 디바이스 드라이버 레이어(OS & Device Driver Layer, 224), 텔레포니(telephony, 216), 네트워킹(networking, 218), 보안(security, 220) 및 사용자 인터페이스(user interface, 222)와 같은 다수의 어플리케이션 소프트웨어 모듈과, 상기 어플리케이션(210)이 상기 운영체제 및 디바이스 드라이버 레이어(OS & Device Driver Layer, 224)와 통신할 때 사용되는 언어나 메시지 형식을 의미하는 API 인터페이스 레이어(214)를 포함한다.
또한, 상기 휴대용 단말기에 다운로드된 전체 어플리케이션 목록 및 상기 어플리케이션에서 제공하는 서비스 목록을 디스플레이하고, 상기 디스플레이된 서비스 목록 중에서 사용자에 의해 선택된 서비스의 해당 라이브러리 모듈에 동적으로 로딩하고, 상기 로딩된 라이브러리 모듈을 조합하여 특정 어플리케이션을 생성하도록 제어하며, 상기 휴대용 단말기의 표시부 영역을 전체 어플리케이션 목록을 표시하기 위한 제1 영역과, 상기 제1 영역에 표시된 전체 어플리케이션 중 사용자에 의해 선택된 특정 어플리케이션이 제공하는 서비스 목록들을 표시하기 위한 제2 영역과, 상기 제2 영역에 표시된 서비스 목록 중에서 사용자에 의해 선택된 특정 서비스를 재확인(re-viewing)하기 위한 제2 서브 영역으로 분할하고, 사용자로부터 어플리케이션 생성 요청 시, 상기 분할된 표시부 영역에 어플리케이션 목록 혹은 상기 어플리케이션이 제공하는 서비스 목록들을 표시하고, 상기 제2서브영역에 표시된 각 서비스들의 어플리케이션 모듈에 대응되는 API(Application Program Interface)라이브러리를 동적으로 로드하여 어플리케이션을 생성하도록 제어하는 서비스 매니저(212)를 포함한다.
상기 서비스 매니저(212)는, 상기 각 서비스의 라이브러리 모듈을 동적으로 로딩하여 생성된 어플리케이션에 대한 ID를 부여하고, 상기 부여된 ID별로 어플리케이션을 분류하여 상기 데이터 베이스(215)에 저장하도록 제어한다.
이때, 상기 라이브러리 모듈은, 상기 어플리케이션 생성에 필요한 API가 존재하는 모듈을 의미하는 것으로, 이는 XML을 기반을 한 미리 정의된 명령어 모듈을 의미한다.
계속해서, 상기 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 장치(200)는, 각각의 어플리케이션(210)이 제공하는 적어도 하나 이상의 서비스에 해당하는 XML(extensible markup language)을 기반으로 한 인터페이스 루틴을 상기 서비스 매니저(212)로 제공하는 어플리케이션 빌더(builler, 211)와, 상기 어플리케이션 빌더(211)로부터 출력되는 각 서비스 기능들의 해당 인터페이스 루틴과, 상기 서비스 매니저(212)로부터 출력되는 사용자가 선택한 어플리케이션 혹은 어플리케이션이 제공하는 서비스 목록들을 저장하는 상기 데이터베이스(DB, 215)와, 상기 휴대용 단말기에서 특정 기능을 수행하는 exe 형태의 응용 프로그램인 어플리케이션(210)을 포함함을 특징으로 한다.
이상에서는, 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법이 적용된 장치에서의 동작을 살펴보았다.
이하, 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법에 관해 도 3 을 기반으로 도 4 및 5를 참조하여 자세히 살펴보기로 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법에 관한 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 먼저, 320 과정에서 상기 휴대용 단말기 및 유저 인터페이스 모듈에 임베디드(embedded)된 혹은 외부로부터 다운로드된 다수의 어플리케이션에 대응되는 다수의 어플리케이션 소프트웨어 모듈들 중에서 예를 들면, 어플리케이션의 전반적인 프레임을 형성하는 유저 인터페이스 모듈(318)은 특정 어플리케이션의 생성을 위해 제공 가능한 해당 서비스 목록들 즉, 휴대용 단말기의 표시부 영역에서 어플리케이션 디스플레이 시, 스크린 레이아웃(screen layout), 유저 인터페이스 객체(objects) 삽입, 텍스트/이미지에 대한 서비스 목록들을 서비스 매니저(314)로 제공한다.
322 과정에서 상기 유저 인터페이스 모듈(318)과는 또 다른 어플리케이션 소프트웨어 모듈의 서비스 목록 예를 들어, 상기 휴대용 단말기에서 콜 서비스(call service)를 담당하는 어플리케이션 소프트웨어 모듈(316)의 콜 서비스의 생성, 전송, 거절, 과금 검색, 옵션 설정 등에 대한 서비스 목록들을 서비스 매니저(314)로 전송한다.
이러한 320 및 322 과정에서의 동작은 상기 휴대용 단말기의 초기 구동 시 자동적으로 실행되거나, 사용자 요청에 의해 실행될 수 있다. 상기 초기 구동은 휴대용 단말기에 전원의 인가 및 동작 시작을 포함할 수 있다.
이어서, 324 과정에서 상기 다수의 소프트웨어 모듈로부터 서비스 매니저(314)로 전송된 해당 어플리케이션 소프트웨어 모듈 서비스 목록들을 DB(312)로 전송하여 어플리케이션 소프트웨어 모듈별로 분류하여 저장한다.
그리고, 325 과정에서는 상기 서비스 매니저(314)의 제어 하에 상기 휴대용 단말기의 표시부 영역을 전체 어플리케이션 목록을 표시하기 위한 제1 영역과, 상기 제1 영역에 표시된 전체 어플리케이션 중 사용자에 의해 선택된 특정 어플리케이션이 제공하는 서비스 목록들을 표시하기 위한 제2 영역과, 상기 제2 영역에 표시된 서비스 목록 중에서 사용자에 의해 선택된 특정 서비스를 재확인하기 위한 제2 서브영역으로 분할한다.
이후, 326 과정에서 사용자(310)가 어플리케이션 생성을 요청할 경우, 이를 서비스 매니저(314)로 전송하고, 상기 서비스 매니저(314)는 상기 분할된 표시부 영역에 어플리케이션 목록 혹은 어플리케이션이 제공하는 서비스 목록들을 사용자 선택에 따라 순차적으로 해당 영역에 디스플레이 한다(328 과정).
더욱 상세하게는, 상기 제1영역에 표시된 전체 어플리케이션 목록들 중에서 사용자에 의해 특정 어플리케이션이 선택되면(330 과정), 332 과정에서 상기 서비스 매니저(314)는 상기 선택된 어플리케이션 해당 서비스 목록들을 어플리케이션 소프트웨어 모듈별로 분류하여 저장되어 있는 DB(312)에서 추출하여 상기 휴대용 단말기의 제2 영역에 표시하도록 제어한다.
334 과정에서 서비스 매니저(314)는 상기 제2 영역에 표시된 서비스 목록들 중에서, 적어도 하나 이상의 서비스가 사용자로부터 선택되면, 상기 선택된 서비스를 DB(312)에 저장하도록 제어한 후, 336 과정에서 상기 제2 영역에서 사용자로부터 선택된 적어도 하나 이상의 서비스를 상기 제2 서브영역에 표시하도록 제어한다.
이때, 상기 휴대용 단말기의 표시부 각 영역에 표시되는 어플리케이션 목록 혹은 어플리케이션 서비스 목록은 아이콘 형태와 해당 서비스 명칭(예컨대, reminder, counter, time 등)으로 표시되고, 이러한, 상기 328~336 동작 과정을 통해 휴대용 단말기의 표시부 각 영역에 표시된 어플리케이션 혹은 상기 어플리케이션의 해당 서비스 목록들은 사용자가 선택한 순서에 따라 각각의 해당 영역에 순차적으로 표시되며, 사용자가 최종 선택한 서비스들은 제2 서브영역을 통해 표시된다.
다시 말해, 상기 328 내지 336 동작 과정을 통해 상기 서비스 매니저 (314)는 상기 제1영역 및 제2영역을 통해 사용자가 선택한 어플리케이션 및 상기 어플리케이션에 해당하는 적어도 하나 이상의 서비스 목록들을 상기 제2 서브 영역에 최종 디스플레이함으로써, 생성하고자 하는 어플리케이션에서 제공되는 서비스 기능들을 사용자에게 재확인하도록 한다.
사용자(310)는 상기 제2 서브영역에 표시된 적어도 하나 이상의 서비스를 확인한 후, 생성하고자 하는 어플리케이션에 조합될 서비스가 표시될 때까지 상기 330~336과정을 반복 수행한다. 다시 말해, 사용자는 생성하고자 하는 어플리케이션에 조합될 서비스들이 상기 제2 서브영역에 모두 표시되면, 338 과정에서 상기 휴대용 단말기의 특정 키 입력 버튼 혹은 표시부의 소정 영역 터치를 통해 생성하고자 하는 어플리케이션에 추가될 서비스에 대한 선택이 완료되었음을 알리면, 서비스 매니저(314)는 340 과정에서 제1영역 및 제2영역에서 사용자가 선택한 어플리케이션 및 상기 어플리케이션이 제공하는 서비스에 대하여 그 선택 순서에 따라 순차적으로 상기 DB(312)에 저장하도록 제어한다.
이와 같이, 전술한 일련의 동작 과정을 통해 상기 제1영역에서 사용자에 의해 선택된 어플리케이션, 상기 선택된 어플리케이션이 제공하는 서비스 목록들을 표시하는 제2영역에서 사용자에 의해 선택된 적어도 하나 이상의 서비스가 사용자 선택 순서에 따라 순차적으로 표시된 제2 서브 영역에 위치하는 서비스 목록들을 모두 조합하여 DB(312)에 저장한 후(340 과정), 서비스 매니저(314)는 상기 DB(312)에 저장된 조합된 서비스들에 대한 대표 어플리케이션 식별자(ID)를 생성하여 사용자에게 통보한다(342 과정).
이때, 상기 342 과정에서 생성된 동일 ID로 명명되는 각 서비스들은 상기 330~336 동작 과정의 반복 수행을 통해 서로 다른 어플리케이션에서 선택된 서비스들이므로, 각 서비스들은 서로 다른 어플리케이션에 해당하는 서비스들이다.
이후, 344 과정에서 사용자(310)로부터 어플리케이션 ID가 입력되면, DB(312)에서 입력된 ID를 검색하여 상기 ID에 대응하는 서비스들에 대한 실행을 요청한다.
346 과정에서 각 서비스의 해당 라이브러리 모듈에 동적으로 로드(load)한다.
여기서, 상기 라이브러리 모듈은 어플리케이션에서 제공되는 각각의 서비스를 실행하는 인터페이스 함수들로 구성된 것으로, 상기 어플리케이션 생성에 필요한 API(Application Program Interface) 라이브러리가 존재하는 라이브러리 모듈이다.
상기 API 라이브러리는 휴대용 단말기에 임베디드된 운영체제 환경에서 어플리케이션을 생성하기 위한 표준 라이브러리를 의미하는 것으로, 각 어플리케이션 소프트웨어 모듈에서 해당 서비스를 수행하기 위해 XML(extensible markup language)을 기반으로 한 미리 정의된 명령어 모듈에 인터페이싱하여 상기 서비스 매니저(314)로 제공함으로써, 각 어플리케이션 소프트웨어 모듈에서 사용자가 선택한 서비스에 해당하는 명령어 모듈을 추출하여, 사용자가 생성하고자 하는 어플리케이션이 상기 휴대용 단말기에서 수행될 수 있도록 하는 것으로, 이러한 동작은 348 과정에서 사용자가 선택한 서비스에 해당하는 각 어플리케이션 모듈에 인터페이싱하여 해당 서비스가 수행된다.
그리고, 상기 348 과정에서 실행된 해당 어플리케이션 및 상기 어플리케이션에서 제공되는 각 어플리케이션 모듈별 서비스 목록은 상기 DB(312)에 저장된다.
이러한 도 3에서의 동작과정이 적용된 휴대용 단말기의 개략적인 동작을 도 4의 (a) 내지 도 4의 (h)에 도시하였다.
도 4의 (a) 내지 도 4의 (h)는 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법이 적용된 휴대용 단말기의 개략적인 동작을 보인 화면 예시도이다.
먼저, 도 4의 (a)에 도시된 바와 같이, 휴대용 단말기의 소정 영역에 위치한 어플리케이션 빌더(application builder, App Builder, 410)라고 명명되는 해당 아이콘을 터치하면, 상기 휴대용 단말기의 표시부 영역은 전체 어플리케이션 목록을 표시하기 위한 제1 영역(412)과, 상기 제1 영역(412)에 표시된 전체 어플리케이션 중 사용자에 의해 선택된 특정 어플리케이션이 제공하는 서비스 목록들을 표시하기 위한 제2 영역(414)과, 상기 제2 영역(414)에 표시된 서비스 목록 중에서 사용자에 의해 선택된 특정 서비스를 재확인하기 위한 제2 서브영역(416)으로 분할되고, (b)에 도시된 바와 같이, 상기 제1 영역(412)에 전체 어플리케이션 목록을 표시한다. 이때, 사용자는 제1영역(412)에서 좌, 우 스크롤을 통해 전체 어플리케이션 목록의 확인이 가능하다.
상기 제1영역(412)에 표시된 전체 어플리케이션 목록 중에서, 사용자에 의해 특정 어플리케이션이 선택되면(도시된 바와 같이, Time), (c)에 도시된 바와 같이, 선택된 특정 어플리케이션이 제공하는 서비스 목록들 즉, 알림(Reminder, 40), 카운터(counter, 41)를 제2 표시 영역(414)에 표시한다.
그리고, (d)에 도시된 바와 같이, 상기 제2 영역에 표시된 서비스 목록 중에서 사용자에 의해 선택된 특정 서비스 즉, 알림(Reminder, 40)을 상기 제2 서브영역에 표시한다. 이는, 사용자에게 생성하고자 하는 어플리케이션에 포함될 해당 서비스를 재확인하기 위해 제공되는 것이다.
계속해서, 도 4의 (e)에 도시된 바와 같이, 상기 제1영역(412)에 표시된 전체 어플리케이션 목록 중에서, 사용자에 의해 특정 어플리케이션이 선택되면(도시된 바와 같이, Find), 상기 선택된 검색(Find, 420)에 관한 어플리케이션에 해당하는 서비스 목록들 즉, 사람(people, 421)검색, 파일(files, 422)검색에 관한 해당 아이콘 혹은 명칭을 제2 영역(414)에 표시한다.
그리고, 도 4의 (f)에 도시된 바와 같이, 상기 제2 영역(414)에 표시된 서비스 목록 중에서 사용자에 의해 선택된 특정 서비스 즉, 사람(people, 421)을 상기 제2 서브영역에 표시한다.
또한, 도 4의 (g)에 도시된 바와 같이, 상기 제1영역(412)에 표시된 전체 어플리케이션 목록 중에서, 사용자에 의해 특정 어플리케이션이 선택되면(도시된 바와 같이, WWW), 상기 선택된 인터넷(WWW, 424)에 관한 어플리케이션에 해당하는 서비스 목록들 즉, 이메일(e-mail, 425), 에스엔에스(SNS, 426) 및 메시지(message, 427)를 제2 영역(414)에 표시한다.
그리고, 도 4의 (h)에 도시된 바와 같이, 상기 제2 영역에 표시된 서비스 목록(425, 426, 427)중에서 사용자에 의해 선택된 특정 서비스 즉, 이메일(e-mail, 425)을 상기 제2 서브영역에 표시한다. 이는, 사용자에게 생성하고자 하는 어플리케이션에 포함될 해당 서비스를 재확인하기 위해 제공되는 것으로, 상기 제2 서브 영역(416)에는, 도 4의 (a)~(h)에 도시된 일련의 과정을 통해 사용자가 선택한 어플리케이션이 제공하는 서비스에 대하여 그 선택 순서에 따라 순차적으로 서비스 목록 즉, 알림(Reminder, 40), 사람(people, 421) 및 이메일(e-mail, 425)이 표시된다.
이는, 사용자에게 생성하고자 하는 어플리케이션에 포함될 해당 서비스를 재확인하기 위해 제공되는 것으로, 상기 제2 서브 영역(416)에 표시되는 적어도 하나 이상의 서비스 목록들 즉, 알림(40), 사람(421) 및 이메일(430)을 조합하여, 이에 관한 새로운 어플리케이션이 생성된다. 상기 알림(40), 사람(421) 및 이메일(430) 서비스가 조합되어 생성된 어플리케이션은, 사람 검색 서비스를 이용하여 휴대용 단말기 내에 특정 사람을 검색하고, 상기 검색된 사람에게 이메일 서비스 및 알림 서비스를 이용하여 특정 시간에 이메일이 전송되도록 하는 기능을 수행한다.
상기와 같이 본 발명에 따른 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법 및 장치에 관한 동작이 이루어질 수 있으며, 한편 상기한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나 여러 가지 변형이 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 실시될 수 있다. 따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 청구범위와 청구범위의 균등한 것에 의하여 정하여져야 할 것이다.
211 어플리케이션 빌더 212 서비스 매니저
214 API 인터페이스 레이어 215 데이터베이스
224 OS 및 디바이스 드라이버 레이어 226 하드웨어

Claims (22)

  1. 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법에 있어서,
    어플리케이션을 생성하기 위한 요청이 수신되면, 상기 휴대용 단말기의 표시 영역을 제1 영역 및 제2 영역으로 분할하는 과정과,
    어플리케이션들의 목록을 상기 제1 영역에 디스플레이하는 과정과,
    상기 제1 영역에 디스플레이된 어플리케이션들 중 선택된 적어도 하나의 어플리케이션에 의해 제공되는 서비스들의 목록을 상기 제2 영역에 디스플레이하는 과정-각 서비스는 상기 서비스를 제공하는 각 서비스 기능 모듈에 대응됨-과,
    상기 디스플레이된 서비스들 목록 중 복수의 서비스의 선택을 수신하는 과정과,
    상기 선택된 복수의 서비스들에 해당되는 서비스 기능 모듈들을 조합하여 새로운 어플리케이션을 생성하는 과정을 포함하는 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 새로운 어플리케이션을 생성하는 과정은,
    상기 선택된 서비스들을 수행하는 라이브러리 모듈들을 동적으로 로딩하는 과정과,
    상기 로딩된 라이브러리 모듈들을 조합하는 과정을 포함하는 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 생성된 새로운 어플리케이션을 실행하는 요청이 수신되는 경우, 상기 생성된 새로운 어플리케이션에 조합된 상기 라이브러리 모듈들을 순차적으로 로딩하여 상기 요청된 어플리케이션을 실행하는 과정을 더 포함하는 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법.
  4. 제2 항에 있어서,
    상기 라이브러리 모듈들은,
    상기 선택된 각 서비스들 각각을 실행하는 인터페이스 함수들로 구성되는 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법.
  5. 제2 항에 있어서,
    상기 새로운 어플리케이션을 생성하는 과정은,
    상기 새로운 어플리케이션의 생성 완료를 위한 요청이 수신되는 경우, 상기 선택된 서비스들을 순차적으로 저장하는 과정과,
    상기 로딩된 라이브러리 모듈들을 조합하여, 생성하고자 하는 상기 새로운 어플리케이션의 서비스 목록으로 구성하고, 상기 구성된 서비스 목록에 해당되는 어플리케이션 식별자(ID)를 생성하는 과정과,
    상기 어플리케이션 식별자를 이용하여 어플리케이션을 실행하기 위한 요청이 수신되는 경우, 상기 수신된 어플리케이션 식별자에 대응하는 어플리케이션을 검색하는 과정과,
    상기 검색된 어플리케이션에 조합된 적어도 하나의 서비스에 대한 적어도 하나의 어플리케이션 모듈을 인터페이스하는 과정을 포함하는 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법.
  6. 제2 항에 있어서,
    상기 라이브러리 모듈들은,
    상기 새로운 어플리케이션 생성에 필요한 API(Application Program Interface)를 포함하는 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법.
  7. 제6 항에 있어서,
    상기 API를 포함하는 라이브러리 모듈들은,
    XML(eXtensible Markup Language)을 기반으로 한 미리 정의된 명령어 모듈들임을 특징으로 하는 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법.
  8. 제2 항에 있어서,
    상기 새로운 어플리케이션은,
    상기 새로운 어플리케이션을 구동하기 위한 플랫폼(platform)에 미리 저장된 유저 인터페이스(User Interface: UI) 모듈에 기반으로 생성되는 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 유저 인터페이스는,
    생성하고자 하는 어플리케이션의 스크린 레이아웃(layout), 삽입하고자 하는 오브젝트들(objects), 텍스트 및 이미지에 대한 적어도 하나의 인터페이스를 제공하는 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법.
  10. 제2 항에 있어서,
    상기 표시 영역을 상기 제1 영역 및 제2 영역으로 분할하는 과정은,
    상기 표시 영역을 상기 제1 영역, 상기 제2 영역 및 상기 제2 영역에 표시된 상기 서비스들 중에서 선택된 특정 서비스를 리뷰잉하기 위한 제3 영역으로 분할하는 과정을 포함하는 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법.
  11. 제10 항에 있어서,
    상기 제2 영역에 표시된 상기 서비스들의 목록 중에서 적어도 하나의 서비스에 대한 사용자 선택이 발생한 경우, 상기 제1영역에 표시된 상기 어플리케이션들의 목록 중에서 선택 가능한 어플리케이션을 활성화하여 사용자에게 가이드(guide)하는 과정을 더 포함하는 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법.
  12. 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 장치에 있어서,
    어플리케이션을 생성하기 위한 요청이 수신되면, 상기 휴대용 단말기의 표시 영역을 제1 영역 및 제2 영역으로 분할하고, 어플리케이션들의 목록을 상기 제1 영역에 디스플레이하고, 상기 제1 영역에 디스플레이된 어플리케이션들 중 선택된 적어도 하나의 어플리케이션에 의해 제공되는 서비스들의 목록을 상기 제2 영역에 디스플레이-각 서비스는 상기 서비스를 제공하는 각 서비스 기능 모듈에 대응됨-하고, 상기 디스플레이된 서비스들 목록 중 복수의 서비스의 선택을 수신하고, 상기 선택된 복수의 서비스들에 해당되는 서비스 기능 모듈들을 조합하여 새로운 어플리케이션을 생성하는 제어부와,
    상기 선택된 적어도 하나의 어플리케이션 또는 상기 선택된 적어도 하나의 어플리케이션에 의해 제공되는 서비스들의 목록을 저장하는 메모리를 포함하는 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 장치.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 선택된 서비스들을 수행하는 라이브러리 모듈들을 동적으로 로딩하여 상기 새로운 어플리케이션을 생성하고, 상기 로딩된 라이브러리 모듈들을 조합하는 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 새로운 어플리케이션에 의해 제공되는 서비스 동작에 해당되는 인터페이스 루틴으로 제공하며,
    상기 메모리는 각 서비스 동작에 해당되는 인터페이스 루틴을 더 저장하는 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 표시 영역을 상기 제1 영역, 상기 제2 영역 및 상기 제2 영역에 표시된 상기 서비스들 중에서 선택된 특정 서비스를 리뷰잉(re-view)하기 위한 제3 영역으로 분할하는 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 장치.
  16. 제14 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 휴대용 단말기의 하드웨어를 어플리케이션이 제어할 수 있도록 인터페이스를 제공하는 운영 체제(Operating Systme) 및 디바이스 드라이버 레이어(Device Driver Layer)와,
    상기 운영 체제 및 디바이스 드라이버 레이어 상에서 특정 기능을 수행하는 복수의 어플리케이션 소프트웨어 모듈과,
    상기 어플리케이션이 상기 운영 체제 및 디바이스 드라이버 레이어와 통신할 때 사용되는 API(Application Program Interface) 인터페이스 레이어를 포함하는 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 장치.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 새로운 어플리케이션에 대한 ID를 할당하고, 상기 할당된 ID별로 분류된 어플리케이션들 데이터 베이스에 저장는 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 장치.
  18. 제13 항에 있어서,
    상기 라이브러리 모듈들은,
    상기 어플리케이션 생성에 필요한 API를 포함하는 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 장치.
  19. 제18 항에 있어서,
    상기 API를 포함하는 라이브러리 모듈들은,
    XML을 기반으로 한 미리 정의된 명령어 모듈임을 특징으로 하는 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 장치.
  20. 제14 항에 있어서,
    상기 라이브러리 모듈들은,
    상기 어플리케이션에 의해 제공되는 서비스들을 실행하기 위한 인터페이스 함수들로 구성되는 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 장치.
  21. 제14 항에 있어서,
    상기 새로운 어플리케이션은,
    상기 새로운 어플리케이션을 구동하기 위한 플랫폼에 미리 저장된 유저 인터페이스 모듈을 기반으로 생성되는 휴대용 단말기에서 사용자 적응형 어플리케이션 생성 장치.
  22. 제1항의 사용자 적응형 어플리케이션 생성 방법을 수행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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