KR101657069B1 - 무설정 명함 교환 시스템 및 무설정 명함 교환 방법 - Google Patents

무설정 명함 교환 시스템 및 무설정 명함 교환 방법 Download PDF

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경북대학교 산학협력단
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Abstract

본 발명은 무설정 명함 교환 시스템 및 무설정 명함 교환 방법에 관한 것으로, 본 발명의 무설정 명함 교환 시스템은 사용자의 자세 및 동작을 인식하는 센서부를 포함하고, 상기 사용자의 자세 및 동작으로부터 상기 사용자의 제스처(gesture)를 인식하는 착용형 단말들을 포함하며, 상기 착용형 단말들 각각은, 상기 사용자의 제스처가 미리 설정된 제스처와 일치하면 수면 상태에서 활성 상태로 전환되어 클라이언트 역할과 호스트 역할을 무작위로 변경하는 롤 스위칭(role switching) 동작을 수행하며, 상기 착용형 단말들은 상기 롤 스위칭 동작에 따라 클라이언트 역할과 호스트 역할을 교번하여 수행함으로써, 상호 간에 명함 정보를 교환한다.

Description

무설정 명함 교환 시스템 및 무설정 명함 교환 방법{SYSTEM AND METHOD FOR NONE-CONFIGURATION EXCHANGING OF BUISINESS CARD}
본 발명은 사용자의 단말에 대한 설정 행위 없이 명함을 교환할 수 있는 무설정 명함 교환 시스템 및 무설정 명함 교환 방법에 관한 것이다.
본 발명은 산업통산자원부 한국산업기술평가관리원의 SW컴퓨팅산업원천기술개발사업에 따른 과제(과제번호 201323300100, 자율군집을 지원하는 웰빙형 정보기기 내장 소프트웨어 개발)의 일환으로 수행한 연구로부터 도출된 것이다.
전자기기가 경량화되면서 착용형 단말(wearable device)과 같이 작지만 컴퓨팅 기능을 갖춘 기기들이 나오게 되었다. 이러한 기기들은 사용자가 항상 소지하면서 생활 중에 사용할 수 있어야 하므로, 오랜 사용시간을 갖추어야 하며, 실시간으로 서비스를 제공할 수 있어야 한다.
현재 착용형 단말은 헬스, 의료 등의 용도 등으로 사용되고 있다. 그 예로 사용자의 혈압, 혈당, 체온 등을 측정하여서 결과를 알려주는 단말이 있다. 이러한 착용형 단말들은 예를 들어, M2M(Machine to Machine) 방식으로 의사의 전자 기기에 정보를 전달하여 의료서비스를 제공받는 형태로 사용되고 있다.
착용형 단말의 사용자가 늘어남에 따라서 앞서 말한 의료서비스뿐 아니라, 일상생활과 관련된 서비스를 제공하는 착용형 단말이 제시되고 있다. 최근에는 스마트폰을 통하여 명함 정보를 교환하는 방법이 제공되고 있지만, 이 경우 사용자가 스마트폰을 조작하는 시간이 필요하여서 상대방의 정보를 빠르게 획득할 수 없으며, 현실에서는 스마트폰의 조작에 상당한 어려움을 겪는 사용자들도 존재한다.
본 발명은 착용형 단말의 전력 소모를 최소화하는 동시에, 사용자의 착용형 단말에 대한 설정 동작 없이 자연스러운 제스처 동작만으로 착용형 단말들 상호 간에 명함 정보를 교환할 수 있는 무설정 명함 교환 시스템 및 무설정 명함 교환 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명이 해결하고자 하는 다른 과제는 착용형 단말을 생활에 밀접하게 사용하면서 사용자의 자연스러운 모션에 의해서 작동 가능하도록 하여 생활 속에서 전자기기 사용을 가능하게 하며, 전자기기 사용에 익숙하지 않은 사용자가 손쉽게 전자 명함을 교환할 수 있도록 하는 무설정 명함 교환 시스템 및 무설정 명함 교환 방법을 제공하는 것에 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 이상에서 언급된 과제로 제한되지 않는다. 언급되지 않은 다른 기술적 과제들은 이하의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 무설정 명함 교환 시스템은, 사용자의 자세 및 동작을 인식하는 센서부를 포함하고, 상기 사용자의 자세 및 동작으로부터 상기 사용자의 제스처(gesture)를 인식하는 착용형 단말들을 포함하며, 상기 착용형 단말들 각각은, 상기 사용자의 제스처가 미리 설정된 제스처와 일치하면 수면 상태에서 활성 상태로 전환되어 클라이언트 역할과 호스트 역할을 무작위로 변경하는 롤 스위칭(role switching) 동작을 수행하며, 상기 착용형 단말들은 상기 롤 스위칭 동작에 따라 클라이언트 역할과 호스트 역할을 교번하여 수행함으로써, 상호 간에 명함 정보를 교환한다.
일 실시 예에서, 상기 착용형 단말은 스마트 워치(smart watch)로 이루어질 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 미리 설정된 제스처는 악수 혹은 손을 흔드는 행동에 상응하는 제스처일 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 센서부는, 상기 사용자의 자세를 인식하는 자이로 센서 및 상기 사용자의 동작을 인식하는 가속도 센서를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 명함 정보는 상기 명함 정보를 교환한 시간 정보와 함께 상기 착용형 단말의 미리 설정된 저장 폴더에 자동으로 저장될 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 착용형 단말들 각각은, 상기 센서부의 데이터로부터 상기 미리 설정된 제스처를 인식하여 상기 착용형 단말을 수면 상태에서 동작 상태로 전환하기 위한 웨이크업 신호를 생성하는 제어부; 그리고 상기 웨이크업 신호에 따라 수면 상태에서 동작 상태로 전환되고, 클라이언트 역할일 때 주위로 명함 전송을 요청하는 광고 메시지를 송신하고, 호스트 역할일 때 공간탐색을 통해 광고메시지를 수신하는 통신부를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제어부는 호스트 역할 및 클라이언트 역할 중의 하나를 무작위로 선택하고, 상호 간의 역할을 순차적으로 변경하여 상대방 착용형 단말과 통신을 설정하여 명함 정보를 송수신할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 착용형 단말들 중 제1 착용형 단말은 미리 설정된 시간마다 통신부를 동작 상태로 전환하여 상대방 착용형 단말로 서비스 제공을 요청하는 광고 메시지를 전송하고, 상기 착용형 단말들 중 제2 착용형 단말은 미리 정해진 제스처를 취한 경우에만 상기 광고 메시지를 수신하여 호스트 역할을 하도록 동작하고, 상기 제1 착용형 단말과 통신 연결을 설정하여 명함 정보를 교환할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 착용형 단말들 중 상대방 착용형 단말의 명함 정보를 이미 저장하고 있는 착용형 단말은 표시부를 통해 알림 메시지와 상대방 명함 정보의 정보를 표시할 수 있다.
본 발명의 다른 일 측면에 따르면, 사용자의 자세 및 동작을 인식하는 센서부를 포함하고, 상기 사용자의 자세 및 동작으로부터 상기 사용자의 제스처(gesture)를 인식하는 착용형 단말로서, 상기 착용형 단말은, 상기 사용자의 제스처가 미리 설정된 제스처와 일치하면 수면 상태에서 활성 상태로 전환되어 클라이언트 역할과 호스트 역할을 무작위로 변경하는 롤 스위칭(role switching) 동작을 수행하며, 상기 착용형 단말은 상기 롤 스위칭 동작에 따라 클라이언트 역할과 호스트 역할을 교번하여 수행함으로써, 상대방 착용형 단말과 명함 정보를 교환하는 착용형 단말이 제공된다.
일 실시 예에서, 상기 착용형 단말은, 미리 설정된 시간마다 통신부를 동작 상태로 전환하여 상대방 착용형 단말로 서비스 제공을 요청하는 광고 메시지를 전송하고, 미리 정해진 제스처를 취한 경우에만 상기 광고 메시지를 수신하여 호스트 역할을 하도록 동작하고, 통신 연결을 설정하여 명함 정보를 교환하는 무설정 명함 교환 기능을 구비할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 착용형 단말은, 상기 센서부의 데이터로부터 상기 미리 설정된 제스처를 인식하여 상기 착용형 단말을 수면 상태에서 동작 상태로 전환하기 위한 웨이크업 신호를 생성하는 제어부; 그리고 상기 웨이크업 신호에 따라 수면 상태에서 동작 상태로 전환되고, 클라이언트 역할일 때 주위로 명함 전송을 요청하는 광고 메시지를 송신하고, 호스트 역할일 때 공간탐색을 통해 광고메시지를 수신하는 통신부를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제어부는 호스트 역할 및 클라이언트 역할 중의 하나를 무작위로 선택하고, 호스트 역할과 클라이언트 역할을 순차적으로 변경하여 상대방 착용형 단말과 통신을 설정하여 명함 정보를 송수신할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 착용형 단말은 상대방 착용형 단말의 명함이 이미 저장되어 있는 경우, 표시부를 통해 알림 메시지와 상대방 명함 정보의 정보를 표시할 수 있다.
본 발명의 또 다른 일 측면에 따르면, 착용형 단말들 각각이 사용자의 자세 및 동작을 인식하고, 상기 사용자의 자세 및 동작으로부터 상기 사용자의 제스처(gesture)를 인식하는 단계; 상기 착용형 단말들 각각이 상기 사용자의 제스처가 미리 설정된 제스처와 일치하면 수면 상태에서 활성 상태로 전환되어 클라이언트 역할과 호스트 역할을 무작위로 변경하는 롤 스위칭(role switching) 동작을 수행하는 단계; 그리고 상기 착용형 단말들 각각이 상기 롤 스위칭 동작에 따라 클라이언트 역할과 호스트 역할을 교번하여 수행함으로써, 상호 간에 명함 정보를 교환하는 단계를 포함하는 무설정 명함 교환 방법이 제공된다.
일 실시 예에서, 상기 미리 설정된 제스처는 악수 혹은 손을 흔드는 행동에 상응하는 제스처일 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 무설정 명함 교환 방법은 상기 착용형 단말들 각각이 상대방 착용형 단말로부터 전송된 명함 정보를 상기 명함 정보를 교환한 시간 정보와 함께 미리 설정된 저장 폴더에 자동으로 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 롤 스위칭 동작을 수행하는 단계는, 상기 착용형 단말들 각각이 상기 미리 설정된 제스처를 인식 시 상기 착용형 단말을 수면 상태에서 동작 상태로 전환하기 위한 웨이크업 신호를 생성하는 단계; 그리고 상기 착용형 단말들 각각이 상기 웨이크업 신호에 따라 수면 상태에서 동작 상태로 전환되고, 호스트 역할 및 클라이언트 역할 중의 하나를 무작위로 선택하며, 상호 간의 역할을 순차적으로 변경하여 상대방 착용형 단말과 통신을 설정하고, 클라이언트 역할일 때 주위로 명함 전송을 요청하는 광고 메시지를 송신하고, 호스트 역할일 때 공간탐색을 통해 광고메시지를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 무설정 명함 교환 방법은, 상기 착용형 단말들 중 제1 착용형 단말이 미리 설정된 시간마다 통신부를 동작 상태로 전환하여 상대방 착용형 단말로 서비스 제공을 요청하는 광고 메시지를 전송하는 단계; 그리고 상기 착용형 단말들 중 제2 착용형 단말이 미리 정해진 제스처를 취한 경우에만 상기 광고 메시지를 수신하여 호스트 역할을 하도록 동작하고, 상기 제2 착용형 단말과 통신 연결을 설정하여 명함 정보를 교환하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 무설정 명함 교환 방법은, 상기 착용형 단말들 중 상대방 착용형 단말의 명함 정보를 이미 저장하고 있는 착용형 단말이 표시부를 통해 알림 메시지와 상대방 명함 정보의 정보를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 의하면, 착용형 단말의 전력 소모를 최소화하는 동시에, 사용자의 설정 동작 없이 자연스러운 제스처 동작만으로 착용형 단말들 상호 간에 명함 정보를 교환할 수 있다.
본 발명의 효과는 상술한 효과들로 제한되지 않는다. 언급되지 않은 효과들은 본 명세서 및 첨부된 도면으로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확히 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 무설정 명함 교환 시스템을 개략적으로 보여주는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 착용형 단말의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 무설정 명함 교환 방법의 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 착용형 단말에 시간 순으로 폴더별로 명함 정보가 저장된 것을 보여주는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따라 착용형 단말 간에 명함 정보를 교환하는 과정을 보여주는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따라 손인사를 통해 명함 정보를 교환하는 과정을 보여주는 순서도이다.
본 발명의 다른 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술하는 실시 예를 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예에 한정되지 않으며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 만일 정의되지 않더라도, 여기서 사용되는 모든 용어들(기술 혹은 과학 용어들을 포함)은 이 발명이 속한 종래 기술에서 보편적 기술에 의해 일반적으로 수용되는 것과 동일한 의미를 갖는다. 공지된 구성에 대한 일반적인 설명은 본 발명의 요지를 흐리지 않기 위해 생략될 수 있다. 본 발명의 도면에서 동일하거나 상응하는 구성에 대하여는 가급적 동일한 도면부호가 사용된다.
한편, 본 명세서 전체에서 사용되는 '~부', '~기', '~블록', '~모듈' 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미할 수 있다. 예를 들어 소프트웨어, FPGA 또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미할 수 있다. 그렇지만 '~부', '~기', '~블록', '~모듈' 등이 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '~부', '~기', '~블록', '~모듈'은 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부', '~기', '~블록', '~모듈'은 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로 코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부', '~기', '~블록', '~모듈'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부', '~기', '~블록', '~모듈'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부', '~기', '~블록', '~모듈'들로 더 분리될 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 무설정 명함 교환 시스템은 사용자의 제스처(gesture)를 인식하는 착용형 단말들(wearable devices)을 포함한다. 착용형 단말들은 사용자의 제스처가 미리 설정된 제스처와 일치하면 수면(sleep) 상태에서 활성(wakeup) 상태로 전환되어 클라이언트(client) 역할과 호스트(host) 역할을 무작위로 변경하는 롤 스위칭(role switching) 동작을 수행하며, 롤 스위칭 동작에 따라 클라이언트 역할과 호스트 역할을 교번하여 수행함으로써 상호 간에 명함 정보를 교환한다.
본 발명의 실시 예에 의하면, 착용형 단말의 전력 소모를 최소화하는 동시에, 사용자의 설정 동작 없이(착용형 단말에 대한 조작 행위 없이) 자연스러운 제스처 동작만으로 착용형 단말들 상호 간에 자동으로 명함 정보를 교환할 수 있으며, 사용자가 손쉽게 상대방의 전자 명함을 제공받을 수 있다. 사용자는 착용형 단말을 착용한 채로 상대방 착용형 단말을 별도의 설정 없이 인식할 수 있으며, 실시간으로 가까이에 있는 다른 사용자와 일대일로 명함 정보를 교환할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 무설정 명함 교환 시스템을 개략적으로 보여주는 도면이다. 도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 무설정 명함 교환 시스템(10)은 착용형 단말들(100,200)을 포함한다. 일 실시 예로, 착용형 단말(100,200)은 사용자의 손목에 착용되는 스마트 워치(smart watch)로 이루어질 수 있다.
착용형 단말들(100,200) 각각은 사용자의 자세 및 동작을 인식하는 센서부(도 2의 도면부호 120)를 포함한다. 착용형 단말(100,200)은 사용자의 자세 및 동작으로부터 사용자의 제스처(gesture)를 인식한다.
착용형 단말(100,200)은 사용자의 제스처가 미리 설정된 제스처와 일치하면 수면 상태(sleep mode)(비활성 상태)에서 활성 상태(wakeup mode)로 전환되어 클라이언트(client) 역할과 호스트(host) 역할을 무작위로 변경하는 롤 스위칭(role switching) 동작을 수행한다. 일 실시 예에서, 미리 설정된 제스처는 악수 혹은 손을 흔드는 행동에 상응하는 제스처일 수 있다.
착용형 단말(100,200)은 롤 스위칭 동작에 따라 클라이언트 역할과 호스트 역할을 교번하여 수행함으로써, 상호 간에 명함 정보를 교환한다. 본 발명의 실시 예에서, 명함 정보는 사용자의 전자 명함 정보를 의미할 수 있다. 일 실시 예에서, 명함 정보는 명함 정보를 교환한 시간 정보와 함께 착용형 단말(100,200)의 미리 설정된 저장 폴더에 날짜별, 시간순으로 자동 저장될 수 있다.
사용자는 착용형 단말(100,200)을 착용한 채 일상 생활을 수행할 수 있고, 전자 명함의 교환을 원하는 사람과 만났을 때, 악수 혹은 손인사를 하면서 상대방과 명함 정보를 교환할 수 있다. 이 과정은 어떤 설정 없이 사용자의 동작만을 필요로 하도록 하여서 다양한 사용자층이 단말을 손쉽게 사용할 수 있다.
사용자 간에 교환된 정보는 착용형 단말의 저장 폴더에 시간 순으로 저장되며, 이에 따라 사용자는 나중에 다시 전자 명함을 확인할 수 있으며, 편리하게 명함 정보들을 관리할 수 있다. 상호 교환된 명함 정보는 착용형 단말에 날짜별(시간순) 혹은 이름별로 저장되므로, 사용자가 많은 사람을 만난 경우에도, 상대방을 기억하기 편하며, 관리 또한 용이해진다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 착용형 단말의 구성도이다. 도 2를 참조하면, 착용형 단말(100)은 제어부(110), 센서부(120), 통신부(130), 메모리(140), 표시부(150), 통신인터페이스부(160) 및 전원부(170)를 포함한다. 제어부(110)는 적어도 하나의 프로세서(processor)로 제공될 수 있다.
제어부(110)는 센서부(120)의 데이터로부터 미리 설정된 제스처를 인식하여 착용형 단말(100)을 수면 상태(sleep mode)에서 동작 상태(wakeup mode)로 전환하기 위한 웨이크업(wakeup) 신호를 생성한다.
센서부(120)는 사용자의 자세 및 동작을 인식한다. 일 실시 예에서, 센서부(120)는 사용자의 자세를 인식하는 자이로 센서 및 사용자의 동작을 인식하는 가속도 센서를 포함할 수 있다.
제어부(120)는 호스트 역할 및 클라이언트 역할 중의 하나를 무작위로 선택하고, 상호 간의 역할을 순차적으로 변경하여 상대방 착용형 단말(200)과 통신을 설정하여 명함 정보를 송수신할 수 있다.
통신부(130)는 웨이크업 신호에 따라 수면 상태에서 동작 상태로 전환되고, 클라이언트(client) 역할일 때 주위로 명함 전송을 요청하는 광고 메시지(advertising message)를 송신하고, 호스트(host) 역할일 때 공간탐색을 통해 광고메시지를 수신한다.
항시적으로 상대방 착용형 단말을 찾도록 하면 전력소비가 많아지므로, 평상시, 즉 미리 설정된 제스쳐가 인식되지 않는 동안, 통신부(130)는 수면(sleep) 상태로 유지된다. 평상시 통신부(130)는 저전력으로 구동되므로, 사용자는 잦은 충전 없이 장시간 착용형 단말(100)을 사용하는 것이 가능하다.
착용형 단말(100)의 소비전력을 줄이도록, 통신부(130)는 블루투스 저전력(BLE; Bluetooth Low Energy) 통신 모듈로 제공될 수 있다.
메모리(140)는 본 발명의 실시 예에 따른 무설정 명함 교환 방법을 실행하기 위한 프로그램과, 상대방 착용형 단말로부터 전송된 명함 정보를 저장한다. 표시부(150)는 상대방 착용형 단말로부터 전송된 명함 정보를 화면을 통해 디스플레이할 수 있다. 표시부(150)는 예를 들어, LCD(Liquid Crystal Display) 화면으로 제공될 수 있다.
통신인터페이스부(160)는 다른 컴퓨터 단말과 데이터를 주고받는 입출력 인터페이스 기능을 수행한다. 통신인터페이스부(160)는 예를 들어, USB(Universal Serial Bus) 프로토콜로 제공될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 전원부(170)는 착용형 단말(100)에 전원을 공급하는 배터리(battery)일 수 있다.
도 1을 참조하면, 제1 착용형 단말(100)은 미리 설정된 시간마다 통신부(130)를 동작 상태로 전환하여 상대방 착용형 단말(200), 즉 제2 착용형 단말(200)로 서비스 제공을 요청하는 광고 메시지를 전송할 수 있다.
제2 착용형 단말(200)은 미리 정해진 제스처를 취한 경우에만 광고 메시지를 수신하여 호스트 역할을 하도록 동작하고, 제1 착용형 단말(100)과 통신 연결을 설정하여 명함 정보를 교환할 수 있다.
일 실시 예에서, 착용형 단말들(100,200) 중 상대방 착용형 단말의 명함 정보를 이미 저장하고 있는 착용형 단말은 표시부(150)를 통해 알림 메시지와 상대방 명함 정보의 정보를 표시할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 무설정 명함 교환 방법의 흐름도이다. 사용자의 명함 정보는 컴퓨터에서 작성되어 착용형 단말에 이미 저장되어 있는 것으로 가정한다. 도 1 내지 도 3을 참조하면, 착용형 단말(100,200)을 착용한 사용자들 간에 악수를 하거나, 손을 위로 들어 흔드는 동작을 할 때, 센서부(120)로부터 방향 정보와 가속도 정보를 포함하는 데이터가 제어부(110)로 입력된다(S110).
제어부(110)는 데이터의 노이즈를 줄이기 위해 데이터를 필터링하고(S120), 착용형 단말(100,200)의 방향 정보와 가속도 정보에 기초하여, 사용자의 자세와 동작이 미리 설정된 값과 일치하는지 여부를 판단한다(S130 내지 S140).
먼저 가속도 데이터 값을 구하고 나면, 그 다음은 2가지 과정을 거쳐서 단말의 모션을 판단하게 된다. 첫 번째 과정은 현재 착용자의 자세 파악이다. 단말을 착용한 사람이 단말을 어떤 각도로 들고 있는지에 따라서 가속도 센서는 일정한 값을 나타내는데 그런 값들을 범위로 이용해서 사용자의 자세를 파악할 수 있다. 가속도 센서가 그 범위값 내에 있을 때 사용자가 원하는 자세를 취하였다고 판단하고 그 다음 단계인 모션 판단으로 넘어간다.
모션 판단 단계에서는 일정한 시간 간격을 두고 얻게 되는 가속도 센서의 값을 이용하여 현재 단말이 어떻게 움직이고 있는지 패턴을 알 수 있게 된다. 이 패턴을 비교, 분석하여서 조건 만족을 확인할 수 있다. 이 두 가지 과정을 만족시키는 경우 제어부는 통신부를 통해서 상대방 단말과 통신을 하도록 명령을 내리게 된다.
예를 들어서, 악수와 같은 경우 사용자 간에 일정한 시간 동안 같은 제스처를 취하게 되므로, 그 동안 두 단말 간에 서로를 인식하고 연결하도록 작업을 시작할 수 있다. 즉 사용자가 제스처를 취하는 것을 인식하는 과정은 두 사용자 간의 명함 교환 의사를 확인하는 과정이 된다.
만약, 사용자의 자세와 동작이 미리 설정된 제스처와 일치하는 것으로 판단되면, 사용자의 특별한 설정 행위 없이도 착용형 단말(100,200) 간에 명함 정보가 교환된다(S150).
즉, 착용형 단말들(100,200)은 사용자의 제스처가 미리 설정된 제스처와 일치하는 경우, 수면 상태에서 활성 상태로 전환되어 클라이언트 역할과 호스트 역할을 무작위로 변경하는 롤 스위칭(role switching) 동작을 수행하고, 롤 스위칭 동작에 따라 클라이언트 역할과 호스트 역할을 교번하여 수행함으로써 상호 간에 명함 정보를 교환한다.
이때, 착용형 단말들(100,200)은 미리 설정된 제스처를 인식 시 착용형 단말을 수면 상태에서 동작 상태로 전환하기 위한 웨이크업 신호를 생성하고, 웨이크업 신호에 따라 수면 상태에서 동작 상태로 전환되고, 호스트 역할 및 클라이언트 역할 중의 하나를 무작위로 선택하며, 상호 간의 역할을 순차적으로 변경하여 상대방 착용형 단말과 통신을 설정하고, 클라이언트 역할일 때 주위로 명함 전송을 요청하는 광고 메시지를 송신하고, 호스트 역할일 때 공간탐색을 통해 광고메시지를 수신함으로써, 롤 스위칭 동작을 수행할 수 있다.
착용형 단말들(100,200)은 상대방 착용형 단말로부터 전송된 명함 정보를 명함 정보의 교환 시간 정보와 함께 미리 설정된 저장 폴더에 자동으로 저장한다. 만약, 상대방 착용형 단말의 명함 정보를 이미 저장하고 있는 경우, 착용형 단말(100,200)은 표시부(150)를 통해 알림 메시지와 상대방 명함 정보의 정보를 표시할 수 있다.
교환된 명함 정보는 착용형 단말(100,200)의 메모리(140)에 저장되며, 사용자는 나중에 명함 정보를 확인하거나 관리할 수 있다. 나중에 다시 확인하고 관리하는데 편리하도록, 사용자 간에 교환된 명함 정보는 착용형 단말에 날짜별, 시간 순으로 폴더별로 저장될 수 있다. 사용자는 자신이 어느 시각에 누구를 만났는지 일정을 확인할 수 있고, 자신이 만난 사람들을 기억하는데 도움을 받을 수 있다.
사용자는 도 5에 도시된 바와 같이, 하나 이상의 버튼이나 터치식 입력 등의 조작을 통해 다른 사용자와 주고받은 명함 정보를 확인할 수 있다. 따라서, 사용자는 언제 누구를 만났는지를 명함 정보를 통해 명확히 알 수 있다. 사용자는 필요시 명함을 삭제 혹은 폴더 이동하거나 USB 등의 통신인터페이스부(160)를 통해 다른 컴퓨터로 전송하는 등의 관리를 행할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따라 착용형 단말 간에 명함 정보를 교환하는 과정을 보여주는 도면이다. 착용형 단말(100,200) 간의 통신은 BLE 통신을 통해서 이루어질 수 있다. 착용형 단말 간의 통신을 위하여 먼저 별도의 프로토콜에 따라 서로의 단말을 인식해야 한다. 본 발명의 실시 예에서, 일정 시간 동안 랜덤한 역할 변경을 통해 착용형 단말 간에 통신이 설정된다.
착용형 단말의 블루투스 모듈은 처음에는 수면(sleep) 상태이다가 사용자가 특정 제스처를 취하면 MCU(Micro Control Unit)를 통해 깨우게 된다. 각각의 단말은 서비스 호스트 또는 클라이언트 역할 중 하나를 무작위로 선택한다. 이때 선택된 역할이 클라이언트 단말인 경우 주위로 광고 메시지를 송신하며 호스트 단말일 경우 공간탐색을 통해서 그 광고메시지를 수신하게 된다. 그리고 일정시간 후에 두 단말 모두 랜덤하게 역할을 바꾼다(S1~S23).
이런 식으로 일정 시간 동안 랜덤한 역할배당과 역할변경 과정을 반복하면서 두 착용형 단말은 각각 주변에 있는 단말을 인식하게 되는데, 그 과정이 스캐닝(scanning) 과정에 해당한다. 그리고 이 스캐닝 과정을 통해서 얻은 단말들 각각의 MAC 주소값을 이용하여 단말 간의 역할을 고정할 수 있다.
역할이 정해지고 나면 착용형 단말 간의 연결을 위해서 클라이언트 단말이 서비스제공요청 광고 메시지를 주위에 송신하게 되고, 호스트 단말은 그 중에서 가장 신호의 세기가 큰 단말을 선택하여 연결을 생성하며, 착용형 단말 상호 간에 명함 정보를 전송하게 된다(S25~S34).
일정한 시간 동안 두 사용자가 같은 모션을 취하면서 명함 교환 서비스가 제공될 수 있다. 예를 들어서, 단말을 착용한 사용자가 또 다른 사용자에게 악수를 하고 나면 별도의 설정 없이 각각의 단말은 서로의 단말을 인식하고 페어링(pairing) 한 뒤 정보 교환을 하고, 그 정보를 표시부(문자출력부)로 출력시켜 주고 서비스를 종료할 수 있다. 본 발명의 실시 예에 의하면, 두 착용형 단말 간에 어떤 설정 없이 제스처를 통해서 서로를 인식하고 양방향 메시지 전송할 있다.
제스처를 이용해서 착용형 단말을 트리거(trigger)하는 기술을 이용한 응용 서비스로서, 악수 외에 손인사를 통한 알림 메시지를 전송하는 것도 가능하다. 도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따라 손인사를 통해 명함 정보를 교환하는 과정을 보여주는 순서도이다.
각 착용형 단말(100,200)의 통신부, 예를 들어 블루투스 모듈은 일정 구간마다 BLE 통신을 수행한다. 일정한 시간마다 블루투스 모듈을 웨이크업(wakeup)하여서 광고 메시지(advertising message)를 보내도록 하고(S61~S64), 이 광고 메시지는 손 인사를 취했을 때만 수신할 수 있도록 한다.
손인사를 한 착용형 단말(200)은 자신의 역할(role)을 중심(central) 단말로 바꾸어 주고, 광고 메시지를 수신하여 그 단말과 Connection을 형성할 수 있다(S65~69). 이를 통해서 명함 정보를 전달하게 된다(S70). 전달된 명함에 대한 정보를 이미 가지고 있다면 현재 알고 있는 사람이 주위에서 인사를 하고 있다고 알려주고 서비스를 종료할 수도 있다.
한편, 상대방 단말이 착용형 단말로 서비스 제공을 요청하는 광고 메시지를 전송한 경우, 상기 착용형 단말은 미리 정해진 제스처를 취한 경우에만 상대방 단말이 전송한 광고 메시지를 수신하여 호스트 역할을 하도록 동작하며, 상대방 단말과 통신 연결을 설정하여 명함 정보를 교환할 수 있다.
사용자는 단말을 착용한 채 생활할 수 있고 명함 교환을 원하는 사람과 만났을 때 악수, 또는 손인사를 하면서 상대방과 명함 교환을 할 수 있다. 이 과정은 어떤 설정 없이 사용자의 동작만 필요로 하도록 하여서 다양한 사용자층이 단말을 사용할 수 있게 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 무설정 명함 교환 방법은 예를 들어 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성 가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 SRAM(Static RAM), DRAM(Dynamic RAM), SDRAM(Synchronous DRAM) 등과 같은 휘발성 메모리, ROM(Read Only Memory), PROM(Programmable ROM), EPROM(Electrically Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable and Programmable ROM), 플래시 메모리 장치, PRAM(Phase-change RAM), MRAM(Magnetic RAM), RRAM(Resistive RAM), FRAM(Ferroelectric RAM) 등과 같은 불휘발성 메모리를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지는 않는다. 또한, 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 플로피 디스크, 하드 디스크 또는 광학적 판독 매체 예를 들어 시디롬, 디브이디 등과 같은 형태의 저장매체일 수 있으나, 이에 제한되지는 않는다.
이상의 실시 예들은 본 발명의 이해를 돕기 위하여 제시된 것으로, 본 발명의 범위를 제한하지 않으며, 이로부터 다양한 변형 가능한 실시 예들도 본 발명의 범위에 속하는 것임을 이해하여야 한다. 본 발명의 기술적 보호범위는 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이며, 본 발명의 기술적 보호범위는 특허청구범위의 문언적 기재 그 자체로 한정되는 것이 아니라 실질적으로는 기술적 가치가 균등한 범주의 발명에 대하여까지 미치는 것임을 이해하여야 한다.

Claims (20)

  1. 사용자의 자세 및 동작을 인식하는 센서부를 포함하고, 상기 사용자의 자세 및 동작으로부터 상기 사용자의 제스처(gesture)를 인식하는 착용형 단말들을 포함하며,
    상기 착용형 단말들 각각은, 상기 사용자의 제스처가 미리 설정된 제스처와 일치하면 수면 상태에서 활성 상태로 전환되어 클라이언트 역할과 호스트 역할을 무작위로 변경하는 롤 스위칭(role switching) 동작을 수행하며,
    상기 착용형 단말들은, 상기 착용형 단말들 중 어느 하나의 착용형 단말이 호스트 역할로 동작할 때 상기 착용형 단말들 중 다른 하나의 착용형 단말이 클라이언트 역할로 동작하도록, 상기 롤 스위칭 동작에 따라 클라이언트 역할과 호스트 역할을 교번하여 수행함으로써, 상호 간에 명함 정보를 교환하며,
    상기 착용형 단말들 각각은,
    상기 센서부의 데이터로부터 상기 미리 설정된 제스처를 인식하여 상기 착용형 단말을 수면 상태에서 동작 상태로 전환하기 위한 웨이크업 신호를 생성하는 제어부; 그리고
    상기 웨이크업 신호에 따라 수면 상태에서 동작 상태로 전환되고, 상기 롤 스위칭 동작에 의해 클라이언트 역할을 하는 동안 주위로 명함 전송을 요청하는 제1 광고 메시지를 송신하고, 상기 롤 스위칭 동작에 의해 호스트 역할을 하는 동안 공간탐색을 통해 상대방 착용형 단말에서 명함 전송 요청을 위해 송신한 제2 광고메시지를 수신하는 통신부를 포함하며,
    상기 제어부는 상기 호스트 역할 및 상기 클라이언트 역할 중의 하나를 무작위로 선택하고, 상호 간의 역할을 순차적으로 변경하여 상대방 착용형 단말과 통신을 설정하여 명함 정보를 송수신하며,
    상기 착용형 단말들은, 상기 착용형 단말들 각각의 무작위 역할배당 및 무작위 역할변경 과정을 반복하는 과정에서 획득된 상기 착용형 단말들 각각의 정보를 이용하여 상기 착용형 단말들의 클라이언트 역할 또는 호스트 역할을 고정하고,
    상기 착용형 단말들의 클라이언트 역할 또는 호스트 역할이 고정되면, 상기 착용형 단말들 간의 연결을 위해 클라이언트 역할로 고정된 착용형 단말이 서비스제공요청 광고 메시지를 주위에 송신하고, 호스트 역할로 고정된 착용형 단말은 가장 신호의 세기가 큰 서비스제공요청 광고 메시지를 송신한 착용형 단말을 선택하여 연결을 생성하여 상기 착용형 단말들 상호 간에 명함 정보를 전송하는 무설정 명함 교환 시스템.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 착용형 단말은 스마트 워치(smart watch)로 이루어지는 무설정 명함 교환 시스템.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 미리 설정된 제스처는 악수 혹은 손을 흔드는 행동에 상응하는 제스처인 무설정 명함 교환 시스템.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 센서부는, 상기 사용자의 자세를 인식하는 자이로 센서 및 상기 사용자의 동작을 인식하는 가속도 센서를 포함하는 무설정 명함 교환 시스템.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 명함 정보는 상기 명함 정보를 교환한 시간 정보와 함께 상기 착용형 단말의 미리 설정된 저장 폴더에 자동으로 저장되는 무설정 명함 교환 시스템.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 사용자의 자세 및 동작을 인식하는 센서부를 포함하고, 상기 사용자의 자세 및 동작으로부터 상기 사용자의 제스처(gesture)를 인식하는 착용형 단말로서,
    상기 착용형 단말은, 상기 사용자의 제스처가 미리 설정된 제스처와 일치하면 수면 상태에서 활성 상태로 전환되어 클라이언트 역할과 호스트 역할을 무작위로 변경하는 롤 스위칭(role switching) 동작을 수행하며,
    상기 착용형 단말은, 착용형 단말들 중 어느 하나의 착용형 단말이 호스트 역할로 동작할 때 상기 착용형 단말들 중 다른 하나의 착용형 단말이 클라이언트 역할로 동작하도록, 상기 롤 스위칭 동작에 따라 클라이언트 역할과 호스트 역할을 교번하여 수행함으로써, 상대방 착용형 단말과 명함 정보를 교환하며,
    상기 센서부의 데이터로부터 상기 미리 설정된 제스처를 인식하여 상기 착용형 단말을 수면 상태에서 동작 상태로 전환하기 위한 웨이크업 신호를 생성하는 제어부; 그리고
    상기 웨이크업 신호에 따라 수면 상태에서 동작 상태로 전환되고, 상기 롤 스위칭 동작에 의해 클라이언트 역할을 하는 동안 주위로 명함 전송을 요청하는 제1 광고 메시지를 송신하고, 상기 롤 스위칭 동작에 의해 호스트 역할을 하는 동안 공간탐색을 통해, 상대방 착용형 단말에서 명함 전송 요청을 위해 전송한 제2 광고 메시지를 수신하는 통신부를 포함하며,
    상기 제어부는 상기 호스트 역할 및 상기 클라이언트 역할 중의 하나를 무작위로 선택하고, 상기 호스트 역할과 상기 클라이언트 역할을 순차적으로 변경하여 상기 상대방 착용형 단말과 통신을 설정하여 명함 정보를 송수신하며,
    상기 착용형 단말은, 상기 착용형 단말과 상기 상대방 착용형 단말의 무작위 역할배당 및 무작위 역할변경 과정을 반복하는 과정에서 획득된 상기 상대방 착용형 단말의 정보를 이용하여 클라이언트 역할 또는 호스트 역할을 고정하고,
    상기 착용형 단말과 상기 상대방 착용형 단말의 클라이언트 역할 또는 호스트 역할이 고정되면, 상기 착용형 단말이 클라이언트 역할로 고정된 경우 상기 착용형 단말은 서비스제공요청 광고 메시지를 주위에 송신하고, 상기 착용형 단말이 호스트 역할로 고정된 경우 상기 착용형 단말은 가장 신호의 세기가 큰 서비스제공요청 광고 메시지를 송신한 상대방 착용형 단말을 선택하여 연결을 생성하여 상기 착용형 단말과 상기 상대방 착용형 단말 상호 간에 명함 정보를 전송하는 착용형 단말.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 제10 항에 있어서,
    상기 착용형 단말은 상대방 착용형 단말의 명함이 이미 저장되어 있는 경우, 표시부를 통해 알림 메시지와 상대방 명함 정보의 정보를 표시하는 착용형 단말.
  15. 착용형 단말들 각각이 사용자의 자세 및 동작을 인식하고, 상기 사용자의 자세 및 동작으로부터 상기 사용자의 제스처(gesture)를 인식하는 단계;
    상기 착용형 단말들 각각이 상기 사용자의 제스처가 미리 설정된 제스처와 일치하면 비활성 상태인 수면 상태에서 활성 상태인 동작 상태로 전환되어, 상기 착용형 단말들 중 어느 하나의 착용형 단말이 호스트 역할로 동작할 때 상기 착용형 단말들 중 다른 하나의 착용형 단말이 클라이언트 역할로 동작하도록, 클라이언트 역할과 호스트 역할 중의 하나를 무작위로 선택하고 상기 착용형 단말들 간의 역할을 순차적으로 무작위 변경하는 롤 스위칭(role switching) 동작을 수행하는 단계; 그리고
    상기 착용형 단말들 각각이 상기 롤 스위칭 동작에 따라 클라이언트 역할과 호스트 역할을 교번하여 순차적으로 변경하면서 상대방 착용형 단말과 통신을 설정하여 상기 착용형 단말들 간에 명함 정보를 교환하는 단계를 포함하며,
    상기 롤 스위칭 동작을 수행하는 단계는,
    상기 착용형 단말들 각각이 상기 미리 설정된 제스처를 인식 시 수면 상태에서 동작 상태로 전환하기 위한 웨이크업 신호를 생성하는 단계;
    상기 착용형 단말들 각각이 상기 웨이크업 신호에 따라 수면 상태에서 동작 상태로 전환되고, 상기 롤 스위칭 동작에 의해 클라이언트 역할을 하는 동안 주위로 명함 전송을 요청하는 제1 광고 메시지를 송신하는 단계; 그리고
    상기 착용형 단말들 각각이 상기 롤 스위칭 동작에 의해 호스트 역할을 하는 동안 공간탐색을 통해 상대방 착용형 단말에서 명함 전송 요청을 위해 송신한 제2 광고메시지를 수신하는 단계를 포함하며,
    상기 착용형 단말들 간에 명함 정보를 교환하는 단계는:
    상기 착용형 단말들 각각의 무작위 역할배당 및 무작위 역할변경 과정을 반복하는 과정에서 획득된 상기 착용형 단말들 각각의 정보를 이용하여 상기 착용형 단말들의 클라이언트 역할 또는 호스트 역할을 고정하고, 상기 착용형 단말들의 클라이언트 역할 또는 호스트 역할이 고정되면 상기 착용형 단말들 간의 연결을 위해 클라이언트 역할로 고정된 착용형 단말이 서비스제공요청 광고 메시지를 주위에 송신하고, 호스트 역할로 고정된 착용형 단말은 가장 신호의 세기가 큰 서비스제공요청 광고 메시지를 송신한 착용형 단말을 선택하여 연결을 생성하여 상기 착용형 단말들 상호 간에 명함 정보를 전송하는 무설정 명함 교환 방법.
  16. 제15 항에 있어서,
    상기 미리 설정된 제스처는 악수 혹은 손을 흔드는 행동에 상응하는 제스처인 무설정 명함 교환 방법.
  17. 제15 항에 있어서,
    상기 착용형 단말들 각각이 상대방 착용형 단말로부터 전송된 명함 정보를 상기 명함 정보를 교환한 시간 정보와 함께 미리 설정된 저장 폴더에 자동으로 저장하는 단계를 더 포함하는 무설정 명함 교환 방법.
  18. 삭제
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