KR101652400B1 - 다시점 3차원 디스플레이 장치 - Google Patents

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Abstract

다시점 3차원 디스플레이 장치가 개시된다.
개시된 3차원 디스플레이 장치는 광의 진행 경로를 변환할 수 있는 능동 광학 소자를 이용하여 해상도의 저하 없이 다시점 영상을 제공할 수 있다.

Description

다시점 3차원 디스플레이 장치{Multi-view 3D display apparatus}
광의 진행 경로를 변환할 수 있는 능동 광학 소자를 이용하여 해상도의 저하 없이 다시점 영상을 제공할 수 있는 다시점 3차원 디스플레이 장치에 관한 것이다.
최근, 게임, 광고, 의료영상, 교육, 군사 등 여러 분야에서 입체 영상을 제공하는 3차원 영상 디스플레이 장치의 필요성이 크게 요구되고 있다. 또한, 고해상도 TV가 대중화됨에 따라, 입체로 TV를 시청할 수 있는 3차원 TV가 점차 상용화되고 있다. 이에 따라, 다양한 3차원 영상 디스플레이 기술이 제안되고 있다. 현재 상용화되고 있는 3차원 영상 디스플레이 장치는 두 눈의 양안시차(binocular parallax)를 이용하는 것으로, 시점이 서로 다른 좌안용 영상과 우안용 영상을 시청자의 좌안과 우안에 각각 제공함으로써 시청자가 입체감을 느낄 수 있도록 한다. 이러한 3차원 영상 디스플레이 장치에는 특수 안경을 필요로 하는 안경식 3차원 영상 디스플레이 장치와 안경을 필요로 하지 않는 무안경식 3차원 영상 디스플레이 장치가 있다.
그러나, 단지 좌안용 영상과 우안용 영상의 2시점만을 제공하는 기존의 3차원 영상 디스플레이 장치는 시청자의 이동에 따른 시점의 변화를 반영하지 못하기 때문에, 자연스러운 입체감을 제공하는데는 한계가 있다. 따라서, 자연스러운 운동시차(motion parallax)를 제공하기 위하여 다수의 시점을 제공할 수 있는 다시점식 3차원 영상 디스플레이 장치가 제안되고 있다. 다시점식 3차원 영상 디스플레이 장치는 다수의 시역(viewing zone)에 서로 다른 시점의 3차원 영상을 각각 제공하는 장치이다. 그러나, 다시점식 3차원 영상 디스플레이 장치는 서로 다른 시역들 사이에서 크로스토크(crosstalk)가 발생하여 시역들 사이에 비입체 영역 또는 역입체 영역이 생길 수 있다. 또한, 자연스러운 운동시차를 제공하기 위해서는 시점의 수가 많아져야 하는데, 이 경우 단위 시점의 해상도가 감소하는 문제가 발생할 수 있다. 특히, 투사광학계를 사용하는 3차원 영상 디스플레이 장치의 경우, 시점의 수를 증가시키기 위해서는 투사광학계의 수를 증가시켜야 하는데, 이는 전체 시스템의 부피가 커지게 되는 결과를 가져온다. 더욱이, 기존의 다시점식 3차원 영상 디스플레이 장치도 역시 기본적으로는 양안시차만을 제공하기 때문에, 단안으로는 3차원 영상을 감상할 수 없다.
최근에는 더욱 자연스러운 운동시차를 제공하고, 단안으로도 입체 영상을 감상할 수 있도록 하는 초다시점(super multi-view) 3차원 영상 디스플레이 장치가 제안되고 있다. 초다시점 3차원 영상 디스플레이 장치는 시청자의 단안에 복수 시점의 영상을 제공한다. 이를 위해 초다시점 3차원 영상 디스플레이 장치는 시청자의 단안의 동공 크기보다 작은 영역 내에 복수 시점의 영상을 형성한다. 따라서, 시청자의 망막에는 항상 복수의 시차의 영상이 투영되므로 단안으로도 입체감을 느낄 수 있어서, 더욱 자연스러운 입체감의 형성이 가능하다.
해상도의 저하 없이 다시점의 3차원 영상을 표시하는 3차원 디스플레이 장치를 제공한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치는 영상을 생성하는 영상 생성부; 및 상기 영상 생성부에서 나온 영상을 포함하는 광의 진행 경로를 변환시켜 상기 영상을 복수 시점에 제공하는 능동 광학 소자;를 포함할 수 있다.
상기 능동 광학 소자는 회전 각도를 조절하여 광의 굴절 방향을 조절할 수 있다.
상기 광학 플레이트는 기계 및 전기적으로 회전 각도가 조절될 수 있다.
상기 능동 광학 소자는 전압 인가에 따라 굴절면의 기울기가 변화하는 전기 습윤 프리즘을 포함할 수 있다.
상기 영상 생성부는 LCD(Liquid Crystal Display), DMD(Digital Micromirror Device), LCOS(Liquid Crystal On Silicon), 또는 SLM(Spatial Light Modulator) 중 어느 하나를 포함할 수 있다.
상기 영상 생성부는 홀로그래픽 3차원 프린팅 시스템을 포함할 수 있다.
상기 홀로그래픽 3차원 프린팅 시스템은 복수 개의 칼라 광원을 포함하는 광원부와, 3차원 영상을 생성하기 위해 픽셀별 풀 패럴랙스 칼라 정보를 볼륨 홀로그램 형태로 기록하는 기록 시스템을 포함할 수 있다.
상기 영상 생성부와 능동 광학 소자 사이에 상기 영상 생성부로부터의 영상의 시점을 복수 개로 분리하는 3D 광학부를 더 포함할 수 있다.
상기 3D 광학부는 렌티큘러 렌즈 어레이, 마이크로 렌즈 어레이 또는 패럴렉스 배리어 중 어느 하나를 포함할 수 있다.
상기 능동 광학 소자는 각각 개별적으로 구동되는 복수 개의 능동 광학 소자의 어레이 형태로 배열될 수 있다.
상기 영상 생성부는 시간 순차적으로 각각 상이한 시점의 영상을 생성할 수 있다.
상기 능동 광학 소자는 상기 영상 생성부에 동기되어 상이한 시점의 영상을 포함하는 광을 상이한 각도로 굴절시킬 수 있다.
개시된 3차원 디스플레이 장치는 광의 진행 경로를 바꿀 수 있는 능동 광학 소자를 이용하여 복수 시점의 영상을 제공할 수 있다. 따라서, 다시점 또는 초다시점 구현시 발생하는 해상도 감소의 문제를 개선할 수 있다.
개시된 3차원 영상 디스플레이 장치는 시청자의 동공에 적어도 2개 이상 시점의 영상을 제공할 수 있기 때문에, 시청자는 크로스토크를 거의 느끼지 않으면서 자연스러운 3차원 입체 영상을 감상할 수 있다. 또한, 시청자는 단안으로도 입체감을 느낄 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 다시점 3차원 디스플레이 장치를 개략적으로 도시한 것이다.
도 2a, 도 2b, 도 2c는 도 1에 도시된 다시점 3차원 디스플레이 장치에 구비된 능동 광학 소자의 일 예를 도시한 것이다.
도 3a, 도 3b, 도 3c는 도 1에 도시된 다시점 3차원 디스플레이 장치에 구비된 능동 광학 소자의 다른 예를 도시한 것이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 다시점 3차원 디스플레이 장치에 광학 플레이트가 사용된 예를 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 다시점 3차원 디스플레이 장치에 전기 습윤 프리즘이 사용된 예를 도시한 것이다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 다시점 3차원 디스플레이 장치를 개략적으로 도시한 것이다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 다시점 3차원 디스플레이 장치를 개략적으로 도시한 것이다.
이하, 본 발명의 실시예에 따른 다시점 3차원 디스플레이 장치에 대해 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 도면에서 동일한 참조부호는 동일한 구성요소를 지칭하며, 각 구성요소의 크기나 두께는 설명의 편의를 위하여 과장되어 있을 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 초다시점 3차원 디스플레이 장치(10)를 개략적으로 도시하고 있다. 도 1을 참조하면, 3차원 디스플레이 장치(1)는 영상을 생성하는 영상 생성부(10)와, 상기 영상 생성부(10)로부터의 광의 진행 경로를 변환하는 능동 광학 소자(30)를 포함할 수 있다. 상기 영상 생성부(10)와 능동 광학 소자(30) 사이에 시점을 분리하는 3D 광학부(20)가 더 구비될 수 있다.
상기 영상 생성부(10)는 광원(5)과, 광원(5)으로부터의 광을 이용하여 영상을 형성하는 디스플레이 패널(7)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 디스플레이 패널(7)은 LCD(Liquid Crystal Display), DMD(Digital Micromirror Device), LCOS(Liquid Crystal On Silicon), 또는 SLM(Spatial Light Modulator)을 포함할 수 있다. 능동 광학 소자(30)는 광의 진행 경로를 변경하여 영상의 시점(view point)을 다시점(multi-view point)(v1)(v2)(v3)(v4)(v5)(v6)으로 만들 수 있다. 능동 광학 소자(30)는 예를 들어, 광이 굴절되는 각도를 조절하여 시분할 방식으로 복수 시점의 영상을 제공할 수 있다.
상기 능동 광학 소자(30)는 예를 들어, 고속으로 회동할 수 있는 광학 플레이트일 수 있다.
도 2a 내지 도 2c에는 광학 플레이트(50)의 일 예가 도시되어 있다. 광학 플레이트(50)는 인접한 층의 굴절률과 다른 굴절률을 가지는 재질로 형성되어 광의 진행 경로를 변경할 수 있다. 예를 들어, 상기 광학 플레이트(50)는 공기와 다른 굴절률을 가지는 광 투과성 재질로 형성될 수 있다. 광학 플레이트(50)는 기계 및 전기적 방식으로 원하는 각도만큼 회전시킬 수 있다. 광학 플레이트(50)의 회전 각도에 따라 광의 진행 경로가 변경될 수 있다. 도 2a에 도시된 바와 같이 광학 플레이트(50)가 회전되지 않고 광(L)의 진행 방향에 대해 수직하게 위치할 때, 광(L)은 광학 플레이트(50)를 직진하여 제1시점(sv1)에 맺힐 수 있다. 도 2b를 참조하면, 광학 플레이트(50)가 광의 진행 방향에 수직한 선(p)에 대해 제1각도(θ1)로 기울어져 있다. 광(L)은 광학 플레이트(50)에서 굴절되어 제1시점(sv1)과 다른 제2시점(sv2)에 맺힌다. 다음, 도 2c를 참조하면, 광학 플레이트(50)가 광의 진행 방향에 수직한 선(p)에 대해 제2각도(θ2)로 기울어져 있다. 광(L)은 광학 플레이트(50)에서 굴절되어 제1시점(sv1), 제2시점(sv2)과 다른 제3시점(sv3)에 맺힌다. 여기서는 세 개의 시점에 영상이 표시되는 것을 보였지만, 광학 플레이트의 회전 각도에 따라 시점의 개수를 조절할 수 있다. 그리고, 광학 플레이트 회전 각도에 따라 시점 사이의 거리를 조절할 수 있다. 그럼으로써, 시분할 방식으로 복수 시점의 영상을 시청자의 동공 내에 제공할 수 있다.
상기 영상 생성부(10)는 시간 순차적으로 각각 상이한 시점의 영상을 생성할 수 있다. 상기 광학 플레이트(50)는 영상 생성부(10)에서 생성된 영상의 출력에 동기되어 구동될 수 있다. 예를 들어, 영상 생성부(10)에서 제1시점 영상이 출력될 때, 광학 플레이트(50)는 도 2a에 도시된 바와 같이 수직 상태가 되도록 구동될 수 있다. 영상 생성부(10)에서 제2시점 영상이 출력될 때, 광학 플레이트(50)는 도 2b에 도시된 바와 같이 제1각도(θ1)로 회전될 수 있다. 영상 생성부(10)에서 제3시점 영상이 출력될 때, 광학 플레이트(50)는 도 2c에 도시된 바와 같이 제2각도(θ2)로 회전될 수 있다. 광학 플레이트(50)의 구동 속도, 회전 각도에 따라 더 많은 시점의 영상을 표시할 수 있다.
한편, 상기 3D 광학부(20)는 예를 들어, 렌티큘러 렌즈 어레이, 마이크로렌즈어 어레이, 또는 패럴렉스 베리어와 같이 시역을 분리할 수 있는 소자일 수 있다. 3D 광학부(20)는 영상 생성부(10)에서 나온 영상을 복수 개의 시점에 분리되어 맺히도록 할 수 있다. 3D 광학부(20)에 의해 시점을 분리하는 기술은 이미 널리 공지되어 있으므로 여기서는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다. 상기 3D 광학부(20)와 능동 광학 소자(30)에 의해 시점 수를 배가할 수 있다. 예를 들어, 3D 광학부(20)가 2시점의 영상을 표시하고, 능동 광학 소자(30)가 3시점의 영상을 표시할 때, 총 6시점의 영상을 표시할 수 있다. 예를 들어, 3D 광학부(20)가 8시점의 영상을 표시하고, 능동 광학 소자(30)가 5시점의 영상을 표시할 때, 총 40 시점의 영상을 표시할 수 있다. 이와 같이, 능동 광학 소자(30)를 이용하여 시점 수를 크게 늘릴 수 있다. 3D 광학부(20)가 복수 개의 시점에 영상을 표시할 때, 영상의 해상도가 저하될 수 있는데, 능동 광학 소자(30)는 영상 생성부(10)에서 생성된 영상의 광 경로를 변환시켜 시점을 변경하는 것이므로 해상도의 저하 없이 시점 수를 늘릴 수 있다. 따라서, 능동 광학 소자를 이용하여 해상도 저하 없이 초다시점 3차원 영상을 구현할 수 있다.
능동 광학 소자의 다른 예로서 전기 습윤 프리즘(electro-wetting prism)이 사용될 수 있다. 도 3a 내지 도 3c에 전기 습윤 프리즘(60)을 도시하고 있다. 전기 습윤 프리즘(60)은 전기적 신호에 따라 굴절면(62)의 기울기를 조절함으로써 광의 출광 방향을 조절할 수 있다. 상기 굴절면(62)의 기울기를 조절하여 광이 진행하는 방향을 제어함으로써 다시점을 만들 수 있다. 전기 습윤 프리즘(60)은 격벽(63) 내에 제1전극(64)과 제2전극(65)을 포함하고, 제1전극(64)과 제2전극(65) 사이에는 물과 같은 분극성 액체(66)와, 기름과 같은 무극성 액체(67)가 구비될 수 있다. 상기 분극성 액체(66)와 무극성 액체(67) 사이의 경계면이 굴절면(62)이 된다. 전압 인가에 따라 상기 굴절면(62)의 기울기가 변한다. 상기 굴절면(62)의 기울기가 변하면 광의 출광 방향이 변한다. 이와 같이, 상기 제1 및 제2 전극(64)(65)에 전압을 on하거나 off하거나, 전압의 크기를 조절하여 광의 출광 방향을 제어할 수 있다. 여기서는, 전기 습윤의 원리를 이용하여 출광 방향을 조절하는 예를 설명하였지만, 이것에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 편광된 광을 이용하여 영상을 형성하는 경우, 액정을 이용하여 출광 방향을 조절하는 것도 가능하다. 이 경우, 전극에 인가되는 전압에 의해 형성된 전기장의 크기에 따라 액정 분자 배열이 변함으로써 액정의 굴절률이 변하는 성질을 이용할 수 있다.
도 3a 내지 도 3c는 상기 전기 습윤 프리즘(60)의 동작 예를 개략적으로 도시하고 있다. 도 3a를 참조하면, 전기 습윤 프리즘(60)의 굴절면(62)이 기울어지지 않은 경우, 광(L)은 진행 경로의 변화 없이 그대로 전기 습윤 프리즘(60)을 통과한다. 그리고, 도 3b에 도시된 바와 같이, 전기 습윤 프리즘(60)을 전기적으로 제어하여 굴절면(62)을 제1각도로 기울이면, 광은 굴절면(62)에 의해 광축(OX)에 대해 (+θ1)의 각도만큼 굴절되어 전기 습윤 프리즘(60)을 통과한다. 그와 반대로, 도 3c에 도시된 바와 같이, 전기 습윤 프리즘(60)을 전기적으로 제어하여 굴절면(62)을 제2각도로 기울이면, 광은 굴절면(62)에 의해 광축(OX)에 대해 (-θ2)의 각도만큼 굴절되어 전기 습윤 프리즘(60)을 통과하게 된다. 상기 전기 습윤 프리즘(60)은 영상 생성부(10)에서 생성된 영상의 출력과 동기되어 구동될 수 있다. 예를 들어, 제1시점의 영상이 출력될 때, 전기 습윤 프리즘(60)은 도 3a에 도시된 바와 같이 기울어지지 않은 상태가 되도록 구동될 수 있다. 영상 생성부(10)에서 제2시점 영상이 출력될 때, 전기 습윤 프리즘(60)은 도 3b에 도시된 바와 같이 제1각도로 기울어질 수 있다. 영상 생성부(10)에서 제3시점 영상이 출력될 때, 전기 습윤 프리즘(60)은 도 3c에 도시된 바와 같이 제2각도로 기울어질 수 있다. 전기 습윤 프리즘(60)의 구동 속도, 굴절면의 기울기에 따라 더 많은 시점의 영상을 표시할 수 있다.
도 4는 능동 광학 소자를 홀로그래픽 3차원 프린팅 시스템에 적용한 예를 도시한 것이다. 홀로그래픽 3차원 프린팅 시스템은 물체광과 참조광의 간섭에 의해 홀로그램 무늬를 생성하고, 이 홀로그램 무늬를 기록매질에 기록할 수 있다. 홀로그래픽 3차원 프린팅 시스템은 제1칼라 광원(101), 제2칼라 광원(102), 제3칼라 광원(103)을 포함하는 광원부(105)와, 3D 영상을 생성하기 위해 픽셀별 풀 패럴랙스(full parallax) 칼라 정보를 볼륨 홀로그램 형태로 기록하기 위한 광학계를 가지는 기록 시스템(110)을 포함할 수 있다. 여기서, 홀로그래픽 3차원 프린팅 시스템이 영상 생성부로 사용될 수 있다. 홀로그래픽 3차원 프린팅 시스템에서 능동 광학 소자를 이용하여 소형화와 3차원 영상점의 수를 증가시킬 수 있다. 상기 기록 시스템(110)의 하부에 능동 광학 소자(130)가 구비될 수 있다. 상기 기록 시스템(110)에서 생성된 홀로그램 영상이 상기 능동 광학 소자(130)를 통해 기록 매질(150)에 기록될 수 있다. 상기 능동 광학 소자(130)로는 광학 플레이트가 구비될 수 있다. 광학 플레이트는 공기와 굴절률이 다른 재질로 형성된 것으로, 광학 플레이트의 기울기를 조절하여 광의 진행 경로를 변환할 수 있다. 예를 들어, 능동 광학 소자(130)가 수평한 상태일 때, 홀로그램 영상이 제1시점(p1)에 기록되고, 능동 광학 소자(130)가 제1각도(θ1)로 기울어졌을 때 홀로그램 영상이 제2시점(p2)에 기록되고, 능동 광학 소자(230)가 제2각도(θ2)로 기울어졌을 때 홀로그램 영상이 제3시점(p3)에 기록될 수 있다. 한편, 상기 기록 시스템(110)과 능동 광학 소자(130) 사이에 렌즈(120)가 더 구비될 수 있다.
도 5는 홀로그래픽 3차원 프린팅 시스템에 능동 광학 소자로 전기 습윤 프리즘(140)을 적용한 예를 도시한 것이다. 전기 습윤 프리즘(140)은 전압의 인가에 따라 분극성 액체와 무극성 액체 사이의 굴절면의 기울기가 변하고, 그럼으로써 광의 진행 경로가 변경될 수 있다. 전기 습윤 프리즘(140)이 수평 상태일 때 홀로그램 영상이 제1시점(p1)에 기록되고, 전기 습윤 프리즘(140)의 굴절면이 제1각도(θ1)로 기울어졌을 때 홀로그램 영상이 제2시점(p2)에 기록되고, 전기 습윤 프리즘(140)이 제2각도(θ2)로 기울어졌을 때 홀로그램 영상이 제3시점(p3)에 기록될 수 있다. 이와 같이 홀로그래픽 3차원 프린팅 시스템의 기록 시스템에서 생성된 홀로그램 영상을 능동 광학 소자를 이용하여 시분할 방식으로 다시점에 맺히도록 함으로써 3차원 영상점의 수를 증가시킬 수 있다.
도 6은 기록 매질 또는 디스플레이 장치에 3차원 영상 점을 형성하는 예를 도시한 것이다. 영상 생성부(210)에서 나온 영상 정보를 포함한 광은 렌즈(220)와 능동 광학 소자(230)를 지나 기록 매질(또는 디스플레이 장치)(240)에 다시점의 영상점을 형성할 수 있다. 상기 영상 생성부(210)는 광원과 상기 광원으로부터 조사되는 광을 이용하여 영상을 형성하는 디스플레이 패널을 포함할 수 있다. 예를 들어 상기 영상 생성부(210)는 LCD(Liquid Crystal Display), DMD(Digital Micromirror Device), LCOS(Liquid Crystal On Silicon), SLM(Spatial Light Modulator) 중 어느 하나를 포함할 수 있다.
상기 렌즈(220)는 렌티큘러 렌즈 어레이 또는 마이크로 렌즈 어레이일 수 있다. 렌티큘러 렌즈 어레이를 사용하는 경우에는 수평 패럴렉스(horizontal parallax)의 3차원 영상을 영상점에 맺히게 할 수 있으며, 마이크로 렌즈 어레이를 사용하는 경우에는 풀 패럴렉스(full parallax)의 3차원 영상을 영상점에 맺히게 할 수 있다. 상기 능동 광학 소자(230)는 예를 들어 소정 각도로 회전 가능한 광학 플레이트 또는 전기 습윤 프리즘일 수 있다. 예를 들어, 상기 능동 광학 소자(230)의 굴절면이 수평 상태일 때 제1 내지 제5 시점(p1)(p2)(p3)(p4)(p5)에 영상이 형성될 수 있다. 상기 능동 광학 소자(230)의 굴절면이 제1각도로 기울어질 때, 제6 내지 제10 시점(p11)(p21)(p31)(p41)(p51)에 영상이 형성될 수 있다. 상기 능동 광학 소자(230)의 굴절면이 제2각도로 기울어질 때, 제11 내지 제15 시점(p12)(p22)(p32)(p42)(p52)에 영상이 형성될 수 있다. 이와 같이 능동 광학 소자(230)를 이용하여 해상도의 저하 없이 시점수를 배가시킬 수 있다.
한편, 도 7은 또 다른 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치를 도시한 것이다. 도 7을 참조하면, 영상 생성부(310)에서 나온 영상 정보를 포함한 광은 렌즈 어레이(320)와 능동 광학 소자 어레이(330)를 지나 기록 매질(또는 디스플레이 장치)(340)에 다시점의 영상점을 형성할 수 있다. 상기 렌즈 어레이(320)가 예를 들어 제1 내지 제5 렌즈(320a)(320b)(320c)(320d)(320e)를 포함할 수 있다. 상기 능동 광학 소자 어레이(330)는 렌즈 어레이(320)에 대응되게 제1 내지 제5 능동 광학 소자(330a)(330b)(330c)(330d)(330e)를 포함할 수 있다. 상기 제1 내지 제5 능동 광학 소자(330a)(330b)(330c)(330d)(330e)는 각각 개별적으로 구동될 수 있다.
상기한 실시예들은 예시적인 것에 불과한 것으로, 당해 기술분야의 통상을 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 하기의 특허청구범위에 기재된 발명의 기술적 사상에 의해 정해져야만 할 것이다.
10,210,310...영상 생성부, 20...3D 광학부
30,130,230,330...능동 광학 소자, 50...광학 플레이트
60...전기 습윤 프리즘, 110...기록 시스템
150...기록 매질

Claims (12)

  1. 영상을 생성하는 영상 생성부;
    상기 영상 생성부에서 나온 영상을 포함하는 광의 진행 경로를 변환시켜 상기 영상을 복수 시점에 제공하는 능동 광학 소자; 및
    상기 영상 생성부와 능동 광학 소자 사이에 상기 영상 생성부로부터의 영상의 시점을 복수 개로 분리하는 3D 광학부;를 포함하고,
    상기 영상 생성부는 시간 순차적으로 각각 상이한 시점의 영상을 생성하고, 상기 능동 광학 소자는 상기 영상 생성부에 동기되어 상이한 시점의 영상을 포함하는 광을 상이한 각도로 굴절시켜 시청자의 하나의 눈에 맺히는 시점 수를 배가하는 3차원 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 능동 광학 소자는 회전 각도를 조절하여 광의 굴절 방향을 조절할 수 있는 광학 플레이트를 포함하는 3차원 디스플레이 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 광학 플레이트는 기계 및 전기적으로 회전 각도가 조절되는 3차원 디스플레이 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 능동 광학 소자는 전압 인가에 따라 굴절면의 기울기가 변화하는 전기 습윤 프리즘을 포함하는 3차원 디스플레이 장치.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 영상 생성부는 LCD(Liquid Crystal Display), DMD(Digital Micromirror Device), LCOS(Liquid Crystal On Silicon), 또는 SLM(Spatial Light Modulator) 중 어느 하나를 포함하는 3차원 디스플레이 장치.
  6. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 영상 생성부는 홀로그래픽 3차원 프린팅 시스템을 포함하는 3차원 디스플레이 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 홀로그래픽 3차원 프린팅 시스템은 복수 개의 칼라 광원을 포함하는 광원부와, 3차원 영상을 생성하기 위해 픽셀별 풀 패럴랙스 칼라 정보를 볼륨 홀로그램 형태로 기록하는 기록 시스템을 포함하는 3차원 디스플레이 장치.
  8. 삭제
  9. 제1항에 있어서,
    상기 3D 광학부는 렌티큘러 렌즈 어레이, 마이크로 렌즈 어레이 또는 패럴렉스 배리어 중 어느 하나를 포함하는 3차원 디스플레이 장치.
  10. 제1항 내지 제 4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 능동 광학 소자는 각각 개별적으로 구동되는 복수 개의 능동 광학 소자의 어레이 형태로 배열되는 3차원 디스플레이 장치.
  11. 삭제
  12. 삭제
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